Statistika par ierindotām kaujām tankos. Ranga cīņas

Ranga cīņas: jauna sezona sāksies 18. septembrī

Ranga cīņas ir atpakaļ! Lieliska iespēja atšķirties un saņemt vērtīgu atlīdzību.

Ranga cīņas ir atpakaļ! Un kopā ar viņiem ir iespēja izcelties, ieņemt vietu sezonas līderu sarakstā un iegūt reālu atlīdzību. WG ņēma vērā jūsu atsauksmes pēc pirmās pārbaudes kārtas un veica būtiskas izmaiņas šajā režīmā.

Otrajā beta sezonā WG pārskatīja rangu sistēmu, balansētāju noteikumus un visu rangu cīņu formātu kopumā, lai sezonas līderu pozīcijas tiktu tiem, kuri visas sezonas garumā izcēlās ar rezultatīvu spēli. Pakāpju iegūšana kļūs grūtāka, bet atlīdzība būs cienīgāka.

Līdzdalība

Pārbaudiet 18. septembris kalendārā! Un sākot no 11:00 (pēc Maskavas laika) izvēlieties "Ranga kauja" izvēlnē paņemiet Tier X automašīnu un noklikšķiniet uz Go to Battle!

Atcerieties, ka ranga cīņas ir pieejamas tikai noteiktos labākajos laikos. Ja tie mainīsies, WG ziņos par to:

  • RU8 — 11:00-17:00 (Maskavas laiks)
  • RU6 — 11:00-02:00 (Maskavas laiks)
  • RU4 — 17:00–00:00 (Maskavas laiks)
  • RU5 — 18:00–00:00 (MSK)

Galvenās izmaiņas

Pirmajā beta sezonā mūs pārsteidza labāko spēlētāju meistarības līmenis un izturība. Konkurence bija sīva! Darba grupa no jums saņēma daudz atsauksmju un apkopoja daudz datu. Tas palīdzēja saprast, kā pietrūkst režīmā, kādas izmaiņas nepieciešamas un kā vislabāk veidot sezonu, lai visiem, kas vēlas izmēģināt spēkus spēlē, būtu maksimāli ērti.

Šeit ir saraksts ar uzlabojumiem, kurus jūs ietekmējāt.

Sezonas garums

Sezonas sadalīšana četros posmos spēlētājiem izrādījās ne pārāk ērta. Ranga cīņas nav maratons. Katra sezona ir vairāk kā sprints, kurā jāatdod viss iespējamais. Tāpēc WG samazināja sezonas ilgumu līdz trim septiņu dienu posmiem.

Ševroni

Sākotnējā ševronu iegūšanas mehānika apdraudēja pašu ideju par ranga cīņām, kas kļuva acīmredzama pirmajā beta sezonā. WG vēlējās izveidot režīmu, pamatojoties uz nozīmīgu personīgo ieguldījumu uzvarā. Tajā pašā laikā komandas sliktajam sniegumam nevajadzētu vilkt lejā tās biedru, tāpēc WG piešķīra ševronus zaudētāju komandas trim labākajiem spēlētājiem. Šķiet, ka viss ir godīgi. Bet, veicot detalizētu analīzi, kļuva skaidrs, ka tas samazina uzvaras vērtību, kas joprojām ir galvenais kaujas mērķis neatkarīgi no režīma. Tas arī paātrināja rindu iegūšanas procesu, un pēdējā, piektā, sasniegšana izrādījās ne tik grūta. WG mainīja noteikumus, lai palielinātu uzvaras vērtību cīņā par rangiem.

Spēlētāju un automašīnu rangi

Pieredzējuši spēlētāji bez lielām grūtībām sasniedza V rangu. Un jaunā mehānika ševronu iegūšanai problēmu neatrisinās, tāpēc WG devās tālāk un mainīja rindu iegūšanai nepieciešamo ševronu skaitu:

  • Spēlētāja rangs: 1-3-5-7-9. I pakāpei jums ir nepieciešams tikai viens ševrons, bet no tā tas kļūst grūtāk. III pakāpei nepieciešami pieci ševroni, IV - septiņi, bet V pakāpei nepieciešami deviņi ševroni. Pakāpju skaits paliek nemainīgs.
  • Transportlīdzekļu rangi: Tagad jebkurai transportlīdzekļa pakāpei būs nepieciešami pieci ševroni.

Balansētājs

WG uzlaboja balansētāju, lai izlīdzinātu komandu izredzes uzvarēt:

  • Aprīkojuma veidi: Balansētājs ir pielāgots īpaši ierindotām cīņām: tagad tas veidos komandas ar aptuveni vienādu smago un vidējo tanku skaitu. Pateicoties tam, būs grūtāk paredzēt cīņas iznākumu pirms tās sākuma, kas ir īpaši svarīgi ranga cīņām, kur ir mazāk kāršu nekā nejaušās.
  • Pašpiedziņas pistoles: Pirmajā beta sezonā gandrīz katrā kaujā katrā komandā bija trīs pašpiedziņas ieroči. Spēlētāji forumā sūdzējās, ka artilērija sabojā spēles pieredzi. Apkopotie dati apstiprināja šos novērojumus, tāpēc WG samazināja pašpiedziņas ieroču skaitu kaujā līdz diviem transportlīdzekļiem katrā komandā.
  • Kartes rotācija: Lai samazinātu vienas un tās pašas kartes parādīšanās iespēju, WG mainīja tās atlases mehānismu. Kartes, kas nav piemērotas ranga cīņām, ir izņemtas no saraksta.

Apbalvojumi

WG saņēma vērtīgas atsauksmes par atlīdzības sistēmu un ekonomiku. Otrajā beta sezonā būs jauni veidi, kā apbalvot par ranga cīņām, un pārskatītās atskaites balvas ļaus jums nopelnīt vairāk obligāciju, negaidot sezonas beigas.

  • Kaujas misijas: Iepriekš speciāla kaujas misija ranga kaujās bija pieejama reizi dienā. Tagad to būs iespējams izpildīt trīs reizes, saņemot attiecīgi trīskāršu atlīdzību. Turklāt dažas kaujas misijas un akcijas no nejaušām cīņām tagad būs pieejamas ranžētās cīņās.
  • Posma balvas: Ja jūsu mērķis ir nopelnīt obligācijas, mums ir labas ziņas. Ja sasniegsiet V rangu, posma beigās saņemsiet 1000 obligācijas. Līdzīga rezultāta sasniegšana citos posmos garantēs iespaidīgu obligāciju apjomu un nodrošinās sev vietu sezonas līderu sarakstā.
  • Posma balvas: Vispārējā mehānika paliks nemainīga. Par augstu kaujas efektivitāti visas sezonas garumā jūs saņemsiet obligācijas un vērtīgus spēles priekšmetus, kuru apjoms būs atkarīgs no jūsu ranga un pozīcijas reitingā trešā posma beigās.
  • ielāpi: Ja sezonas beigās iekļūstat kādā no balvu līgām, jūs saņemsiet unikālu ielāpu, kas demonstrēs jūsu augsto kaujas efektivitāti. Šie ielāpi atšķirsies no tiem, kas tika izdoti pirmajā beta sezonā.
  • Klases nozīmītes: Tagad, izsniedzot klases nozīmītes, tiks ņemta vērā arī augsta kaujas efektivitāte ranga cīņās. Otrajā beta sezonā, uzrādot atbilstošu rezultātu, varēsi saņemt pelnītu “Meistaru”.

Sezonas un līgas līderi

Līdzīgi kā iepriekšējā sezonā, galīgā ranga tabula tiks sadalīta trīs līgās.

Ir noslēgusies otrā ranga cīņu sezona 16. augustā pulksten 5:00 (pēc Maskavas laika) . Atlīdzības jau ir ieskaitītas kontos. Apsveicam uzvarētājus!

Sarindotas cīņas ir pieejamas tikai vislabākajā laikā noteiktos serveros. Sezonas laikā galvenais laiks var mainīties.

  • Nedēļas dienas:
    • RU5: 15:00–0:00 (Maskavas laiks)
    • RU6: 11:00–1:00 (Maskavas laiks)
    • RU8: 11:00-19:00 (Maskavas laiks)
  • Nedēļas nogale:
    • RU5: 18:00 - 0:00 (Maskavas laiks)
    • RU6: 11:00–1:00 (Maskavas laiks)
    • RU8: 9:00–19:00 (Maskavas laiks)

Pagājušajā sezonā panācām labu līdzsvaru starp laiku un augstam sniegumam nepieciešamo spēles prasmi. Tātad pamatnoteikumi paliek nemainīgi: 15 rangi, ševroni, trīs līgas un ranga aizsardzības sistēma.

Bet dažas lietas joprojām mainīsies.

Par ko tiek piešķirta pieredze?

Iepriekšējo ranžēto cīņu sezonu laikā mēs saskārāmies ar dažu spēlētāju neizpratni par to, kā cīņā tiek piešķirta pieredze. Piemēram, kaujas rezultātu lapa nesniedza skaidru priekšstatu par to, kā veidojas iegūtās pieredzes galīgā vērtība. Bija situācijas, kad spēlētāja efektivitāte cīņā bija acīmredzami augstāka nekā citiem, bet cīņas rezultātos viņam bija zemāka pieredze.

Mēs domājam, ka šāda netaisnība var nopietni sabojāt garastāvokli, kā jūs domājat?

Kopumā šoreiz kaujas rezultātu logā būs pietiekami daudz informācijas, lai katrs spēlētājs gūtu skaidru priekšstatu par gūto pieredzi. Tas izskatīsies šādi:

  • Kaujas rezultātu logā parādīsies jauna cilne ar detalizētas statistikas sadaļu katram spēlētājam.
  • Kopējā pieredzes vērtība tiks sadalīta trīs kategorijās. Novietojot peles kursoru virs katra no tiem, jūs redzēsiet atbilstošo nopelnīto pieredzes punktu sarakstu.

1. Iekārtas bojājumi un iznīcināšana

  • Bojājumi nodarīti ienaidnieka ekipējumam.
  • Bojājumi nodarīti ienaidnieka transportlīdzekļu moduļiem.
  • Iznīcināti ienaidnieka transportlīdzekļi.
  • Bonuss par kopējo komandas bojājumu. Vērtība būs vienāda visai komandai un neietekmēs jūsu pozīciju kaujas rezultātos. Mēs saprotam, ka šis faktors nav tieši atkarīgs no viena spēlētāja personiskajām darbībām, taču tas nodrošina lielāku aprēķinu caurspīdīgumu.

2. Palīdzība ar bojājumiem

  • Palīdziet tikt galā ar bojājumiem: pārsūtot izlūkdatus, novietojot uz kāpura un apdullinot.
  • Iegūstiet un aizstāviet bāzi.
  • Sākotnējā ienaidnieka transportlīdzekļu atklāšana.

3. Aktīvā karadarbība

  • Piemēram, šaujot noteiktā attālumā no ienaidnieka, atrodoties ienaidnieka uguns rādiusā utt.

Jā, noteikumi nav mainījušies, bet vēlreiz pārrunāsim galvenos punktus.

Jums ir pieejamas 15 pakāpes, kuru iegūšanai jums būs nepieciešams atšķirīgs ševronu skaits:


Ranga aizsardzība

Tāpat kā iepriekšējā sezonā, ranga aizsardzības sistēma ļaus spēlētājiem atsevišķos posmos atviegloti uzelpot, pat ja viņi kļūdīsies. 5., 10. un 13. rangam būs aizsardzība pret zaudējumiem: pirms ranga zaudēšanas varēs izspēlēt noteiktu skaitu cīņu bez sekām.

  • 5. rangā ir atļautas 3 sakāves.
  • 10. rangā ir atļautas 2 sakāves.
  • 13. vietā ir atļauta 1 sakāve.

Katra sakāve ar ševrona zaudēšanu samazinās ranga aizsardzību par vienu punktu. Tomēr pat viena ševrona saņemšana pilnībā atjaunos aizsardzību.

Chevron izplatīšana

Cīņas beigās ar ševroniem tiek piešķirti uzvarētāju komandas 10 labākie spēlētāji un zaudētāju komandas labākais spēlētājs. Ja būsiet uzvarētāju komandas trijniekā, jūs saņemsiet papildu ševronu. Ja jūs pabeigsit cīņu zaudētājas komandas desmitniekā, jūs zaudēsiet savu ševronu. Pabeidzot cīņu kādā no atlikušajām pozīcijām, jūs paturēsit visus savus ševronus, bet jaunus nesaņemsit.

Tas izskatīsies šādi:


pārbaudi pats

Lai tiktu līderu sarakstā, jāsasniedz vismaz 6. vieta. Tas nav pārāk grūti – to nevar teikt par tālāku virzību augšup.

Tāpat kā iepriekš, pirmo reizi iegūstot jaunu vietu, jūs saņemsiet vienu punktu. Sasniedzot 15. rangu, pienāks individuālo transportlīdzekļu laiks: par piecu ševronu saņemšanu vienā transportlīdzeklī papildus nopelnīsiet ranga punktu un 25 obligācijas. Jūs varat izsekot savam progresam spēles klientā un mūsu portālā:

Apbalvojumi

Atlīdzības par noteiktu rangu sasniegšanu paliek nemainīgas. Piemēram, par 9. ranga sasniegšanu jūs saņemsiet līdz pat 1500 . Jo tālāk dosieties, jo vērtīgāka būs atlīdzība: par 15. ranga sasniegšanu jūs saņemsiet vairāk nekā 4500 un 3500 000 .


Jauns režīms un jauna sezona ranga cīņas tikai desmitajiem līmeņiem pēc daudziem eksperimentiem izveidot kaut ko jaunu, bet vecajā veidā (varbūt tas ir spēlētāju rangs pēc prasmes?).

Kaujas, kā ierasts, notiks 15 tanki uz 15 tankiem, bez vadiem, tīra prasme (prasme). Ranked Battles balansētājs sadalīs spēlētājus pēc ranga, vienāds rangs pret vienādu rangu, par to pašu nosacījumu, taču būs arī plus/mīnus viens rangs, un tas ir normāli.

Ranked Battles 2019 — jauna sezona

Vietas WoT

Šādas cīņas notiks standarta formātā: 2 komandas pa 15 spēlētājiem. Īpatnība slēpjas tajā, ka kaujās piedalīsies tikai 10.līmeņa tanki.

Cīņas apstākļi atbilst izlases kaujas režīmam: uzvar komanda, kas pilnībā iznīcina pretinieka tankus vai ieņem bāzi.

Tomēr ar to līdzība beidzas. Ranked Battles galvenā iezīme ir personīgais rezultāts. Plāna būtība ir šāda: tankisti pakāpsies reitingā, parādot augstu spēles sniegumu, paaugstinot savu rangu, saņemot interesantas balvas un balvas.
Ja tankkuģis ir starp 12 labākajiem uzvarētājiem vai zaudētāju komandas 3 labākajiem, viņš saņem ševronu. Ševroni ir atslēga nākamā ranga iegūšanai. Lai paceltos uz ranga pirmo pakāpienu un kļūtu par pirmās kārtas īpašnieku, pietiek ar vienu ševronu, bet tad apstākļi pamazām kļūs grūtāki.

Jāprecizē, ka 1. un 5. rangs ir sava veida kontrolpunkti, kas glābj spēles gaitu. Būtībā tie ir atskaites punkti, no kurienes spēlētāji var virzīties tālāk reitingu sistēmā.

Interesanti, ka 5. rangs ir maksimāli iespējamais kontam. Sasniedzot virsotni, transportlīdzekļa rangs sāk celties. Šeit darbojas tas pats princips: personīgais ieguldījums kaujas iznākumā palielina tanka pakāpi.
tu uzvari ranžētās cīņās jūs progresējat un iegūstat jaunas pakāpes. Pakāpju skaits 1, 2, 3, 4, 5 - rangs.
zaudēšana - zaudētāju komandas pirmie top 3 spēlētāji ne tikai nezaudē savu rangu, bet arī turpina virzīties uz augšu pēc augstākā ranga sasniegšanas. Pirmā un piektā rinda ir nedegoša.
Ko darīt, ja World of Tanks sasniedzat 5. vietu? Spēlētājiem paveras jaunas iespējas, un parādās transportlīdzekļu rindas. Jo vairāk automašīnu jūs saimniekojat, jo vairāk augsta vieta ierindosies fināla tabulā.

Rangotu cīņu sezona


Ranga cīņas ir sadalītas sezonās. Ranga cīņu sezonas apzināti nebija ļoti garas - tikai MĒNESI. Sezonas ietvaros ranga cīņas tiek sadalītas posmos. Kur pēc katra posma rezultāti tiks atiestatīti. Katras sezonas beigās tiek veidota labāko spēlētāju tabula - tās ir LĪGAS, kopā būs trīs līgas. Labākie spēlētāji iekļūs pirmajā līgā, vidū esošie uz otro, bet pārējie uz trešo. Visas balvas rangu cīņās tiks piešķirtas, pamatojoties uz sezonu rezultātiem.

Galvenā atlīdzība par Ranked Battles būs īpašas kastes, kurās būs pastiprinātāji, kredīti, bezmaksas pieredze, pat spēles zelts. Īpaši Ranked Battles tiek pievienota jauna atlīdzība BONDS veidā, kas spēlētājiem sniegs papildu motivāciju. Strādājām līdz mazākajai detaļai un ņēmām vērā iepriekšējo režīmu pieredzi.

Par obligācijām varat iegādāties divu veidu atlīdzības:
— uzlabo ekipāžas īpašības, bet ilgst tikai vienu kauju.
— tvertnei uzstādīto parasto iekārtu veiktspējas palielināšana. Tie būs ļoti dārgi un BONKSĀ.
Būs iespējams kopā izmantot pirmskaujas instrukcijas un moderno aprīkojumu, lai maksimāli palielinātu tanka nostiprināšanu. Nākotnē tiek apsvērta iespēja pievienot BONS citiem World of Tanks režīmiem - laika jautājums.

Izmaiņas ekonomikā. Ranga cīņas nodrošina papildu finansēšanas sistēmu. Spēlētājiem tiek ieskaitīts standarta kredītpunktu skaits, pamatojoties uz kaujas rezultātiem, kā arī tiek pievienoti finansiālie bonusi nākamā ranga iegūšanai, veicot īpašus LBZ. Tam tiek pievienots balvu aprīkojums un personīgās rezerves. Kad Ranked Battles sezona tuvojas beigām, dalībniekiem tiek ieskaitītas obligācijas — jauna naudas vienība, ko nevar iegādāties spēļu veikalā. Bonusi tiek tērēti modernizētas tehnikas iegādei un "Pirmskaujas instruktāžai", kas būtiski palielina ekipāžas un transportlīdzekļa sniegumu kopumā. Piešķirto obligāciju skaits ir atkarīgs no spēlētāja snieguma.

Nākotnē, visticamāk, būs jauni veidi, kā nopelnīt BONS, taču pagaidām atjauninājumā 9.19 tiek plānots, ka Ranked Battles būs vienīgais veids.

Obligācijas- jauna WoT valūta, kas nopelnīta tikai Baltkrievijas Republikā. Bonusus nevar iegādāties, bet var nopelnīt tikai spēlē, kas tiek ieskaitīti pēc sezonas/posma beigām. Jūs varat tērēt Bonusus par jaunu aprīkojumu, kas pievienots 9.19. ielāpā.

Uzlabots aprīkojums - palielināta parastā aprīkojuma veiktspēja, kas uzstādīta uz tvertnes. Tie būs ļoti dārgi un BONKSĀ.

Uzlabots aprīkojums, kas iegādāts ar obligācijām, kur nevar izmantot divas vienādas iekārtas uz vienas tvertnes. Uzstādīts slotos ar parasto aprīkojumu. Obligāciju izmaksas ir augstas, un tās var arī izņemt par 10 zelta vienībām.

Pirmskaujas instrukcija - uzlabo ekipāžas īpašības, bet notur tikai vienu kauju. Tāpat ir pievienots jauns slots papildus BUFFS (pirmskaujas instrukcijām), kaut kas līdzīgs papildu zelta ekipējumam, kas papildina ekipējumu vai ekipāžu, bet tikai vienai kaujai.
Pirmskaujas instrukcijas - par iekārtas.
Palielina uzstādīto iekārtu efektu.
Pirmskaujas instrukcijas - par apkalpe.
Tas palīdz uzlabot privilēģiju vienai cīņai vai uzlabot esošo, taču jūs nevarat iegūt divus efektus vienlaikus.


Izmantojiet visus ieviestos jauninājumus obligācijām absolūti jebkurai aprīkojuma klasei un līmenim, visu veidu cīņām.

No 26. jūlija pulksten 5:00 (pēc Maskavas laika) līdz 16. augusta pulksten 5:00 (pēc Maskavas laika) spēlē notiks jauna ranga cīņu sezona, kas nozīmē, ka atkal būs iespēja parādīt, uz ko esi spējīgs.

Pagājušajā sezonā panācām labu līdzsvaru starp laiku un augstam sniegumam nepieciešamo spēles prasmi. Tātad pamatnoteikumi paliek nemainīgi: 15 rangi, ševroni, trīs līgas un ranga aizsardzības sistēma.
Bet dažas lietas joprojām mainīsies.

Par ko tiek piešķirta pieredze?

Iepriekšējo ranžēto cīņu sezonu laikā mēs saskārāmies ar dažu spēlētāju neizpratni par to, kā cīņā tiek piešķirta pieredze. Piemēram, kaujas rezultātu lapa nesniedza skaidru priekšstatu par to, kā veidojas iegūtās pieredzes galīgā vērtība. Bija situācijas, kad spēlētāja efektivitāte cīņā bija acīmredzami augstāka nekā citiem, bet cīņas rezultātos viņam bija zemāka pieredze.

Mēs domājam, ka šāda netaisnība var nopietni sabojāt garastāvokli, ko jūs sakāt?
Kopumā šoreiz kaujas rezultātu logā būs pietiekami daudz informācijas, lai katrs spēlētājs gūtu skaidru priekšstatu par gūto pieredzi. Tas izskatīsies šādi (foto 1):

1. Kaujas rezultātu logā parādīsies jauna cilne ar detalizētas statistikas sadaļu katram spēlētājam.
2. Kopējā pieredzes vērtība tiks sadalīta trīs kategorijās. Novietojot peles kursoru virs katra no tiem, jūs redzēsiet atbilstošo nopelnīto pieredzes punktu sarakstu.

Jā, noteikumi nav mainījušies.

Lai tiktu līderu sarakstā, jāsasniedz vismaz 6. vieta. Tas nav pārāk grūti – to nevar teikt par tālāku virzību augšup.

Tāpat kā iepriekš, pirmo reizi iegūstot jaunu vietu, jūs saņemsiet vienu punktu. Sasniedzot 15. rangu, pienāks individuālo transportlīdzekļu laiks: par piecu ševronu saņemšanu vienā transportlīdzeklī papildus nopelnīsiet ranga punktu un 25 obligācijas. Jūs varat izsekot savam progresam spēles klientā un mūsu portālā:

Atlīdzības par noteiktu rangu sasniegšanu paliek nemainīgas. Piemēram, lai sasniegtu 9. rangu, jūs saņemsiet līdz 1500 obligācijām. Jo tālāk jūs dosieties, jo vērtīgāka būs atlīdzība: par 15. ranga sasniegšanu jūs saņemsiet vairāk nekā 4500 obligāciju un 3 500 000 sudraba.

Par iekļūšanu katrā līgā jūs saņemsiet obligācijas, zeltu un dienu premium kontu, kā arī unikālus stilus un ielāpus, kas katrai līgai ir atšķirīgi.

Pilns karšu saraksts jaunajai rangu cīņu sezonai:
Karēlija, Maļinovka, Himmelsdorfa, Prohorovka, Enska, Lasvila, Murovanka, Zigfrīda līnija, klints, klosteris, Vestfīlda, El Hallufa, “lidlauks”, “Redšīra”, “Stepes”, “ Zvejnieku līcis", "Mannerheim Line", "Live Oaks", "Klusais krasts", "Tundra", "Parīze", "Mierīgs".