Kā iziet spēles 4. līmeni. Bēgšana: visu līmeņu mīklu pasaule

Šajā spēlē Tricky Test ir daudz dažādi līmeņi un ne vienmēr uz to ir iespējams uzreiz atrast atbildes un risinājumus. Šajā spēlē visa veida uzdevumi visos iespējamos veidos "izkvēps" jūsu smadzenes. Šajā lietojumprogrammā ir nepieciešama nepārdomāta doma un loģika. Padomājiet par to un pārbaudiet savu atjautību. Lejupielādējiet un izbaudiet spēli.

Lietojumprogrammu izstrādātājs: NatGames

Jūs lejupielādējāt spēli Tricky Test un domājat, kā to nokārtot, šajā gadījumā mūsu vietne piedāvāja šīs spēles aprakstu. Mēs pastāvīgi atjauninām pabeigtās spēles ar jaunām atbildēm. Ja jums ir jānokārto papildu lietojumprogrammas Tricky Test līmeņi, varat mums par to paziņot. Paldies, ka bijāt ar mums. Uzklausīsim arī Jūsu jautājumus un vēlmes mājaslapā vai sociālajos tīklos.

Kā nokārtot Tricky testu?

Šajā spēlē ir vairāki līmeņi. Katram individuālajam uzdevumam ir noteikts mērķis. To var izpildīt iekšā tieša nozīme un pārnēsājams. Ir nepieciešams pareizi pabeigt visus līmeņus, nopelnīt pēc iespējas vairāk punktu un neiztērēt visas dzīves, kas pazūd kļūdu gadījumā.

Izbaudiet savu pagājušo spēli Tricky test. Atbildes jūs jau gaida.

Spotlight Room Escape spēles ceturtais līmenis gan kārtībā, gan ar grūtībām saucas Fatum. No angļu valodas man neizdevās iztulkot, bet no latīņu valodas tas personificē likteni. Un tāpēc jūsu liktenis karājas uz plaukstas, un jums ir jātiek tālāk.

Spēles gājiens

1. Parādāmies nobružātā koridorā uz grīdas un redzam izjauktu velosipēdu. Netālu atrodas sūknis, paņemiet to, bet neaizmirstiet paņemt vēl vienu spieķi no noņemtā riteņa.

2. Tālāk mēs tuvojamies ugunsdzēsības hidrantam. Netālu no tā karājas kaut kāds sarkans instruments, es nezinu, kas tas ir, bet ar to jums ir jāizsit skapīša stikls un jāpaņem peidžeris. Neaizmirstiet arī paķert stieples gabalu datora augšējā kreisajā stūrī.

3. Zem datora ir instrumentu kaste. Uzgriežņu atslēga iekšā. Mēs to ņemam un neaizmirstam paķert stikla gabalu.

4. Telpas galā, pa labi no durvīm, ir halāts, kura kabatā ir rullītis ar elektrolīniju. Viņa apliek sev apkārt stikla gabalu, lai varētu to paņemt ar roku.

5. Atslēgas nedaudz palūr ārā zem durvīm, tās var dabūt ar stieples gabalu. Taču tās nav šo durvju atslēgas. Jums ir jāatgriežas nedaudz atpakaļ un jāieiet tualetē labajā pusē.

6. Šeit mēs savācam zaļās lauskas - vienu uz izlietnes, otru miskastē. Atveram pirmo kabīni un tualetē atrodam virzuļa gumijas daļu. Mēs savienojam ar sūkni un izsūknējam ūdeni no izlietnes.

7. Pēc tam izskrūvējiet filtru zem izlietnes un atslēga izkritīs - ņemiet to.

8. Atslēga piemērota boksēšanai ar tualetes papīru, kas atrodas virs miskastes. Atveriet un atrodiet uzgriežņu atslēgas uzgali. Notiek savienojuma izveide…

9. Mēs ieejam pēdējā kabīnē un ar savu instrumentu atveram tualetes tvertnes vāku. Iekšpusē atrodam dzelzs gredzenu.

10. Mēs izejam koridorā un no tualetes pieejam pie blakus durvīm. Šeit jums ir jāatver slēdzene, kurā nav pietiekami daudz detaļu - gredzens, kas mums jau ir. Ievietojiet un pagrieziet, lai izvēlētos pareizo kombināciju. Lai iegūtu norādes, skatiet peidžeru. Ir laiks 17.45. Jums vajadzētu iegūt divas bultiņas šīm vērtībām.

11.Iekšā ir virtuve. Mēs nogriežamies pa labi un paņemam pannu uz galda, un skapjos ir zaļš fragments un kafijas iepakojums.

12. Augšējos skapjos paņemam krūzīti, atslēgu un tējkannu.

13. Ledusskapī jūs atradīsiet vēl vienu fragmentu.

14. Tuvojamies plīts. Apakšā ir aizslēgtas durvis. Bet slēdzene ir elektriska un nedarbojas. Jums ir jāsalabo mikroshēma. Lai to izdarītu, ievietojiet visus savāktos gabalus vietās, kur to trūkst, un sāciet pārvietot savienojumus, lai iegūtu ķēdi. Durvis atveras, un tās ir tukšas. Savienojums kaut kam izceļas no augšas.

16. Citā telpā koridora formā ir jāsavāc ķieģelis un izliekta atslēga ar trīsstūrveida galu un jāatver sienā kravas lifti. Vienā nav pogu - tās ir otrā, bet šeit jāievada parole 7049 . Tas bija rakstīts uz durvju vadības paneļa.

17. Nomainām pogas un atveram otru, tas ir iestrēdzis uz pusēm - ieliec tajā ķieģeli, tā lifts sakustēsies un tu atradīsi failu.

18. Atgriežamies virtuvē un ar vīli nolaužam ledus gabalu ledusskapja saldētavas nodalījumā.

19. Mēs izejam no virtuves, dodamies atpakaļ uz tualeti. Stūrī būs vairogs, kas jāatver ar trīsstūrveida atslēgu. Iekšpusē pagrieziet krānu, izslēdzot ūdeni un nogrieziet melnas šļūtenes gabalu ar dārza šķērēm.

20. Atpakaļ uz virtuvi. Šeit mēs nonākam pie gāzes plīts. Nodalījumā, kuru mēs iepriekš atvērām, mēs ievietojam gāzes balonu un savienojam to ar gumijas šļūteni. Tagad plīts ir darba kārtībā.

21. Uzliekam uz viena degļa pannu un uzliekam ledu, kuru izkausējot iegūsi maku. Iekšpusē, starp kredītkartēm, paņemiet vienu. Uzlieciet tējkannu uz otrā degļa. Man jāuztaisa kafija. Ielejiet kafiju tasē un aplejiet to ar verdošu ūdeni.

22. Ieejam koridorā ar liftiem. Beigās ir durvis. Lai to atvērtu, jāievieto magnētiskā karte un jāievada parole. Kodu var aprēķināt, skatoties kalendārā, kas karājās pie sienas ieejas priekšā. Salīdzinot datus, mēs iegūstam skaitli 160769.

23. Iekšā jūs atradīsiet tukšu istabu ar lūku, kuru atverot jūs izietat "Likteņa" līmeni, bet tavs pārbaudījums ar to nebeidzas, dzer kafiju - priekšā ir pēdējais posms.

Video ar padomiem

Lejupielādējiet video un izgrieziet mp3 — mēs to padarām vienkārši!

Mūsu vietne ir lielisks līdzeklis izklaidei un atpūtai! Jūs vienmēr varat skatīt un lejupielādēt tiešsaistes videoklipus, smieklīgus videoklipus, slēptās kameras videoklipus, spēlfilmas, dokumentālās filmas, amatieru un mājas video, mūzikas video, video par futbolu, sportu, negadījumiem un katastrofām, humoru, mūziku, karikatūras, anime, seriālus un daudz ko citu. citi video pilnīgi bez maksas un bez reģistrācijas. Konvertējiet šo videoklipu uz mp3 un citiem formātiem: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg un wmv. Tiešsaistes radio ir radiostacijas, no kurām izvēlēties pēc valsts, stila un kvalitātes. Tiešsaistes joki ir populāri joki, no kuriem izvēlēties pēc stila. Mp3 izgriešana uz zvana signāliem tiešsaistē. Pārveidojiet video uz mp3 un citiem formātiem. Tiešsaistes TV — tie ir populāri televīzijas kanāli, no kuriem izvēlēties. TV kanālu apraide ir pilnīgi bez maksas reāllaikā - tiešsaitē.

Durvis - 100 durvis priekš Windows Phone. + Padomi, pamācība

Versija: 1.0.70.0
Saderība: WP7.5 / WP8

Populārā spēle Doors tagad pieejama arī Lumiya viedtālruņos un citos Windows fonos! Mērķis ir zināms un vienkāršs – iziet cauri visām durvīm, tās pēc kārtas atverot, atrodot dažādas norādes. Atrisiniet mīklas, lai izkļūtu no nākamās istabas.

Jums būs jāveic intuitīvas darbības, piemēram, tālruņa sasvēršana un kratīšana. Izmantojiet visas savas prāta iespējas un pabeidziet visus līmeņus!

Īpatnības -
* Daudz minispēļu, kas ir lieliski piemērotas izklaidei jūsu brīvajā laikā
* Lai pārietu uz nākamo līmeni, jums jāatrisina mīkla
* Reizēm vajag pakratīt, pabāzt, pagriezt telefonu
* Automātiska saglabāšana

Spēles Doors fragments operētājsistēmā Windows Phone


Kā pārvarēt 1. līmeni: vienkārši pieskarieties durvīm.
Kā iziet 2. līmeni: Paņemiet atslēgu un ievietojiet to detektorā.
Kā pārvarēt 3. līmeni: velciet durvis no labās uz kreiso pusi.
Kā pārvarēt 4. līmeni: apgrieziet tālruni otrādi.
Kā nokārtot 5. līmeni: pārvietojiet paklājiņu, paņemiet atslēgu.
Kā iziet 6. līmeni: Krāsas izkārtojam apļos tāpat kā uz durvīm. Zaļa, zila, bordo.
Kā nokārtot 7. līmeni: mēs meklējam tos pašus zīmējumus.
Kā nokārtot 8. līmeni: sakārtojiet skaitļus no mazākā līdz lielākajam. Kods 2579.
Kā iziet 9. līmeni: pakratām telefonu, pakustinām nokritušo globusu, paņemam atslēgu un atveram durvis.
Kā pārvarēt 10. līmeni: vietām samainiet sarkanās un baltās bultiņas. Algoritms: balta augšdaļa, sarkana apakšdaļa, sarkans vidus, balta augšdaļa, balta vidus, balta apakša, sarkana apakšdaļa, sarkana vidusdaļa, sarkana augšdaļa, balta augšdaļa, balta vidusdaļa, balta apakšdaļa, sarkans vidus, sarkans apakšas, balts apakšas.
Kā nokārtot 11. līmeni: sakārtojiet skaitļus atkarībā no to atrašanās vietas lieluma no lielāka uz mazāku. Kods 71138.
Kā iziet 12. līmeni: Jāspārda pa durvīm, kad stundas laiks ir 9.00 vai 9.20.
Kā nokārtot 13. līmeni: sakārtojiet krāsas apļos atbilstoši elementiem. Sarkans, zils, gaiši zils, zaļš.
Kā iziet 14. līmeni: Pakratiet telefonu, uguns nodzisīs, ieduriet kamīnu un paņemiet durvju rokturi, ievietojiet un atveriet durvis.
Kā nokārtot 15. līmeni: savāciet vadu "birkās". Kopumā mums ir 9 kvadrātu lauki, no kreisās puses uz labo katru lauku numurējam ar 1, 2, 3 utt. un pārvietojiet attēlus atbilstoši to novietojumam (1,2,3,4...) Algoritms: 6 virzieties uz leju, 3 uz leju, 2 pa labi, 1 pa labi, 4 uz augšu, 5 pa kreisi, 6 pa kreisi, 3 uz leju, 2 pa labi, 5 uz augšu, 8 uz augšu, 9 pa kreisi, 6 uz leju, 3 uz leju, 2 pa labi, 5 uz augšu, 6 pa kreisi, 3 uz leju, 2 pa labi, 5 uz augšu, 6 pa kreisi, 9 uz augšu, 8 pa labi, 5 uz leju, 6 pa kreisi, 3 uz leju , 2 pa labi, 5 uz augšu, 8 uz augšu, 7 pa labi, 4 uz leju, 5 pa kreisi, 6 pa kreisi, 9 uz augšu. Urrā!
Kā iziet 16. līmeni: noliec tālruni, eņģelis attālināsies, nospiediet pogu un redziet, kur pārvietot bultiņu.
Kā iziet 17. līmeni: ātri nospiediet pogas, lai viss sadeg zaļā krāsā un ātri pagrūda durvis. Labāk ir sākt ar pareizajām pogām.
Kā iziet 18. līmeni: noliecam tālruni un redzam ciparus uz durvīm. Kods 28359.
Kā nokārtot 19. līmeni: sakārtojiet pogas, kā parādīts diagrammā. 1 kaut kur pa vidu, 2 zem pirmā, 3 nedaudz virs pirmā, 4 virs otrā, bet zem pirmā, 5 virs visiem, 6 virs ceturtā, bet zem pirmā.
Kā iziet 20. līmeni: pārvietojieties pa bultiņām, cik daudz bultu, un jums ir jāveic pasākumi. Lai nokārtotu, jāsāk ar 2 kolonnām 3 rindiņām.
Kā iziet 21. līmeni: Ar pirkstiem stumjam lifta durvis, paņemam nūju, ieliekam starp durvīm un dodamies tālāk.
Kā iziet 22. līmeni: pagrieziet diskus tā, lai bultiņas sakristu visur. Algoritms: labo disku griežam, līdz bultiņas sakrīt, apakšējo disku, līdz bultiņas sakrīt, kreiso disku līdz bultiņas sakrīt, labo disku līdz bultiņas sakrīt.
Kā nokārtot 23. līmeni: augšpusē esošo skaitļu spoguļattēls. Kods 25802.
Kā iziet 24. līmeni: Cik nūju iet uz apli, mēs ieliekam šādu skaitli. Cipari no augšējās kreisās puses uz labo: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Kā iziet 25. līmeni: turiet pogu, līdz visi apļi kļūst zaļi.
Kā iziet 26. līmeni: sakārtojiet katrā krāsu apļus kā uz durvīm. Noklikšķiniet vienu reizi apakšējā kreisajā pusē, četras reizes kreisajā pusē, trīs reizes labajā augšpusē, divas reizes labajā vidū, trīs reizes labajā apakšējā daļā, trīs reizes kreisajā apakšējā daļā, divas reizes labajā augšējā stūrī, četras reizes augšējā kreisajā stūrī.
Kā iziet 27. līmeni: lukturītis deg ar zaļu gaismu, mēs to paņemam. Saliekam nūjas apļos, lai izveidotu krustu: > un<
Kā nokārtot 28. līmeni: Sakārtojiet krāsas atbilstoši kāršu masts. Melns, sarkans, sarkans, melns.
Kā iziet 29. līmeni: sakārtojiet apļus, kā parādīts attēlā pie durvīm. Vidū zils, malās sarkans. Mums ir 6 bultiņas, numurēsim tās no kreisās uz labo 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritms: noklikšķiniet uz 2. bultiņas, 5. bultiņas, 1. bultiņas, 5. bultiņas.
Kā iziet 30. līmeni: paņemam pildspalvu aiz zieda un ievietojam melnajā caurumā. Mēs griežam, līdz atveras durvis, un ieduram tukšumā.

Spēles Durvis uz Windows fona video apskats. 1.–30. līmeņi:


Kā iziet 31. līmeni: Mēs turam divas baltas nūjas pie smailēm un noliecam tālruni tā, lai durvis atvērtos, un pēc tam ieduram durvis ar trešo pirkstu.
Kā iziet 32. līmeni: no augšas pievienojiet maināmās zaļās nūjas. Izrādās kods: 589635
Kā nokārtot 33. līmeni: sakārtojiet apļus atbilstoši savai krāsai. Ieduram šādā secībā: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-dzeltens, s-zaļš, k-sarkans, o-oranžs, p-rozā, s-zils)
Kā iziet 34. līmeni: Ja sasverat tālruni, tad zilā bumbiņa ripinās, ja to darīsit bieži, cipari būs redzami uz durvīm. Kods 2937.
Kā pārvarēt 35. līmeni: parādiet krāsas labajā pusē esošajos kvadrātos kā kreiso kvadrātu spoguli. Lai dūmi pazustu, tie jāsaspiež ar pirkstu. Algoritms: noklikšķiniet uz ceturtā labā kvadrāta 1 reizi, trešā labā 3 reizes, otrā labā 1 reizi, pirmā labā 1 reizi.
Kā iziet 36. līmeni: pieskarieties durvīm, kad gabali no augšas nepārvietosies.
Kā nokārtot 37. līmeni: ir nepieciešams, lai vidū būtu 4 zilās nodaļas. Algoritms: vispirms pāriet uz vidu, tad no vidus uz kreiso, no kreisās uz labo, no vidus uz kreiso, no labās uz vidu, no vidus uz kreiso.
Kā iziet 38. līmeni: mēs piesitam bumbiņai, tā atlec, un mēs tur redzam sirdi. Padariet to sarkanu un pārvietojiet durvis no labās puses uz kreiso, līdz tās atveras.
Kā nokārtot 39. līmeni: sakārtojiet figūras mīklā, kā norādīts uz grīdas. Tātad ir 4 kvadrāti. No kreisās puses uz labo, sauksim tos par 1,2,3,4. Pagrieziet 3 kvadrātus divas reizes, 4 kvadrātus divas reizes, 2 kvadrātus trīs reizes, 1 kvadrātu vienreiz, 2 kvadrātus vienu reizi, 1 kvadrātu četras reizes, 3 kvadrātus trīs reizes, 1 kvadrātu vienreiz.
Kā pārvarēt 40. līmeni: apgrieziet tālruni otrādi. Mēs redzam ziedu secību. Tagad mēs secīgi izvirzām krāsas: sarkana, zaļa, zila, violeta, zaļa, zaļa, violeta, zila, zaļa, violeta.
Kā iziet 41. līmeni: paņemam disku no grīdas, ievietojam ekrānā no augšas, ritinām un redzam skaitļus. Kods: 846025
Kā iziet 42. līmeni: Jums ir jānoņem visi diski no kreisā apļa līdz centram. Balts uz augšu, dzeltens uz labo, balts uz labo, zaļš uz augšu, balts uz kreiso, dzeltens uz augšu, balts uz augšu, zils uz labo, balts uz labo, dzeltens uz kreiso, balts uz kreiso, zaļš uz labo, balts uz no augšas, dzeltena uz labo, balts uz labo, sarkans uz augšu, balts uz kreiso, dzeltens uz augšu, balts uz augšu, zaļš uz kreiso, balts uz labo pusi, dzeltens uz kreiso, balts uz kreiso, zils uz augšu, balts uz augšu, dzeltens uz labo pusi, balts uz labo pusi, zaļš uz augšu, balts uz kreiso, dzeltens uz augšu, balts uz augšu.
Kā iziet 43. līmeni: summai pa diagonālēm un malām jābūt vienādai ar 12. Sakārtojiet skaitļus no kreisās puses uz labo no augšas uz leju: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Kā iziet 44. līmeni: pēc kvadrātiņiem nosakiet, kuri skaitļi ir piemēroti modeļiem. Kods: 4286
Kā iziet 45. līmeni: turiet spuldzi un, kad gaisma nodziest, paduriet pa durvīm.
Kā iziet 46. līmeni: ar nūju 9 reizes jāsit pa zvaniņiem tādā pašā secībā, kā norādīts uz durvīm. Lai sistu ar nūju, telefons ir jāapgriež otrādi. Vienreiz ar 1. zvanu, otro reizi ar 2. zvanu, trešo reizi pie 1. zvana, ceturto reizi pie 2. zvana, piekto reizi pie 1. zvana, sesto reizi pie 2. zvana, septīto reizi pie 2. zvana, astoto reizi 1. zvanā, devīto reizi 1 zvanā.
Kā nokārtot 47. līmeni: uzpirksteņu spēle. Mums trīs reizes jāuzmin, kurā spainī ir paslēpta bumbiņa, un, uzminot, mēs iegūstam bumbiņu ar skaitli. Beigās mēs atvērsim koda paneli. Kods: 2530
Kā nokārtot 48. līmeni: Jums jāpārliecinās, ka ir nospiesti visi taustiņi. Izmantojot atlases metodi, mēs noskaidrojam, ka ir nepieciešams iedurt šādā secībā: 1 - ziemeļaustrumi, 2 - dienvidaustrumi, 3 - dienvidrietumi, 4 - ziemeļi, 5 - dienvidi, 6 - austrumi, 7 - rietumi, 8 - ziemeļrietumi.
Kā iziet 49. līmeni: virs durvīm deg citplanētiešu pulkstenis. Mēs redzam, ka pirmā daļa ir stundas, otrā ir minūtes, bet pēdējā ir sekundes. Kad minūte lec, mēs sākam skaitīt sekunžu skaitļus un noskaidrot, ko nozīmē simboli uz durvīm. Skaitļu atšifrēšana:

Kā iziet 50. līmeni: Salieciet piramīdu tā, lai katrā daļā tiktu iegūta iekšā esošā skaitļa summa. No augšas uz leju, no kreisās uz labo pusi: 4 || 44 || 452 || 2133
Kā iziet 51. līmeni: Cipars pārmaiņus palielinās par 5 un 3 un tādā pašā veidā samazinās par 9 un 7. Bultiņa norāda, ka mums vajadzētu iegūt skaitli 51. Algoritms: nospiediet lejupvērsto bultiņu (mēs nolaižamies uz 41), nospiediet augšupvērsto bultiņu un, kamēr tā nesasniedza 46, ātri nospiediet bultiņu uz augšu. Ja gaidīsiet, līdz skaitlis sasniegs 46, tad saskaņā ar algoritmu nākamreiz palielināsiet par 3 cipariem, un mums vajag 5. Tāpēc, kad skaitlis ir 44 vai 45, noklikšķiniet uz augšupvērstās bultiņas.
Kā iziet 52. līmeni: Vispirms noliecam telefonu un pie mums piebrauc saplēsts tapetes gabals. Uz tā ir trīsstūris. Jums jāsaskaita figūru malas. Zvaigzne - 10, kvadrāts - 4, rombs - 4, sešstūris - 6, trīsstūris - 3. Pulkstenis iet pretējā virzienā - tātad skaitļi ir apgrieztā secībā. Kods: 364401
Kā nokārtot 53. līmeni: savāc krāsas rindā atbilstoši savai krāsai: sarkana, zaļa, zila.
Kā nokārtot 54. līmeni: 6 posmi. Jums ir jāizklāj laukums pa visu lauku, lai tas būtu piepildīts. 1. posms: ieduriet apakšējā labajā stūrī, pēc tam bultiņu pa kreisi, uz augšu, pa labi utt. spirālē. 2. posms: ieduriet apakšējā labajā šūnā pa kreisi no sarkanā kvadrāta, pa kreisi, uz augšu utt. spirālē. 3. posms: ieduriet šūnas 5. kolonnas 4. rindiņu, pēc tam uz leju, pa kreisi, uz augšu utt. 4. posms: ieduriet 1 kolonnā 4 rindas, pēc tam uz leju, pa labi, uz augšu, pa labi, uz augšu utt. 5. posms: ieduriet 2. kolonnā, 2. rindā, tad uz augšu, pa kreisi, uz leju, pa labi, uz augšu, pa labi, uz leju, pa labi utt. 6. posms: ieduriet 2. kolonnā, 3. rindā, pēc tam uz leju, pa kreisi, uz augšu, pa labi utt.
Kā nokārtot 55. līmeni: pulksteņa laiks vienmēr ir atšķirīgs, bet pāreja ir vienāda. Noskaidrojiet ar pulksteņa rādītājiem laiku, ko tie rāda. Saule uz durvīm rāda mums saullēktu vai saulrietu. Ja ir rītausma, tad ievadiet kodu dienas formātā, piemēram, 11:55, tad kods būs 1155. Ja, piemēram, pulkstenis ir 11:15, un saule rāda saulrietu, tad jums jāievada 23:30, kas nozīmē, ka kods būs 2330.
Kā iziet 56. līmeni: pagrieziet spidometrus tā, lai visas bultiņas rādītu maksimumu. Algoritms: 1 poga, 5 pogas, 1 poga, 5 pogas, 3 pogas, 3 pogas.
Kā iziet 57. līmeni: atveriet seifa durvis. Kombinācija ir uzkrāsota uz durvīm. V1=6, X4=14. Bultiņas norāda uz kuru pusi jāgriežas. Algoritms: pagrieziet pretēji pulksteņrādītāja virzienam par 6, pulksteņrādītāja virzienā par 75, pretēji pulksteņrādītāja virzienam par 14, pulksteņrādītāja virzienā par 65.
Kā iziet 58. līmeni: mēs kratām telefonu, kad sarkanais punkts trāpa sirds ritmā, līdz iedegas visas gaismas un atveras durvis.
Kā iziet 59. līmeni: Virs mums ir sloksne ar ziediem, un zemāk apļi ir sakārtoti secībā. Sarkans - 1, Zaļš - 2, Zils - 3, Rozā - 8. Mēs tos attēlojam tādā pašā secībā kā uz sloksnes ar krāsām un iegūstam paroli. Kods: 1328
Kā nokārtot 60. līmeni: nomainiet visus kaķus ar ērgļiem. Kopā mums ir 16 kvadrāti, numurēsim tos no kreisās uz labo. Algoritms: noklikšķiniet secībā uz kvadrātiem ar numuru 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Kā nokārtot 61. līmeni: mums ir jāuzmin skaitļi, kas ir šifrēti uz durvīm. Nav universāla koda, jo risinājums vienmēr ir atšķirīgs. Algoritms: nospiediet pogu TEST. Pirmo numuru griežam, līdz tam virsū parādās ķeksītis. Mēs darām to pašu ar pārējiem cipariem, līdz iedegas atzīmes virs visiem trim. Ja šķirojat visus skaitļus, bet atzīme neparādījās virs numura, tad nepieciešamais numurs jau ir aizņemts.
Kā nokārtot 62. līmeni: arī šajā līmenī nav universāla risinājuma. Cipari uz durvīm nepārtraukti mainās, tāpēc šim līmenim ir jāiziet pašam. Cipari uz paneļa ir jāsakārto tāpat kā uz durvīm.
Kā nokārtot 63. līmeni: šeit viss ir pavisam vienkārši. Mēs paņemam lukturīti no grīdas un apspīdinām to sienā virs durvīm. Mēs redzam skaitļus. Katrs cipars jāpievieno iepriekšējam skaitlim. Piemēram, lai iegūtu 21, jāpievieno 13 pret 8. Rezultātā nezināmie skaitļi ir 13, 34 un 89. Izrādās kods: 133489
Kā nokārtot 64. līmeni: mums ir jāiekļūst pareizajās šūnās ar pareizajām ikonām. 1. posms: pa kreisi, pa kreisi, 4 reizes uz augšu, pa kreisi. 2. posms: 2 reizes uz augšu, 3 reizes pa labi, 4 reizes uz leju, 1 reizi pa labi. 3. posms: 5 reizes pa labi, 1 reizi uz augšu, 2 reizes pa kreisi, 2 reizes uz augšu, 1 reizi pa kreisi, 1 reizi uz leju. 4. posms: 1 reizi uz augšu, 4 reizes pa labi, 2 reizes uz leju, 5 reizes pa kreisi, 1 reizi uz augšu. 5. posms: 4 reizes pa labi, 3 reizes uz leju, 2 reizes uz augšu, 1 reizi pa kreisi, 2 reizes uz leju, 1 reizi pa labi, 1 reizi uz leju, 2 reizes pa kreisi.
Kā nokārtot 65. līmeni: mēs apgaismojam lukturīti pie sienas. Mēs apgriežam klausuli un redzam, ka slēptā vienlīdzība piepildīsies. Pēc tam saskaitiet redzamos skaitļus. Izrādās 8521. Iegūto skaitli pagriežam par 180 grādiem un iegūstam kodu: 2158
Kā nokārtot 66. līmeni: mums ir jāsakārto skaitļi. Algoritms: 7 pa labi, 7 uz augšu, 8 uz leju, 6 pa kreisi, 5 pa labi, 6 divas reizes uz augšu, 8 pa labi līdz galam, 5 uz leju, 5 pa kreisi, 3 divas reizes pa labi, 3 uz augšu, 3 divas reizes pa kreisi, 2 divas reizes pa labi, 2 uz leju, 2 pa kreisi, 1 uz leju, 1 divas reizes pa kreisi, 4 divas reizes pa labi, 4 uz augšu, 3 uz leju, 3 pa kreisi.
Kā pārvarēt 67. līmeni: ieslēdziet lukturīti un spīdiet uz sienas un grīdas. Redzam, ka 6=5 un bultiņas pie 67. T.i. mūsu kods ir 3 cipari: 66, 67, 68. Tomēr 6 mums ir vienāds ar 5. Tātad skaitļi būs - 55, 57, 58. Kods: 555758
Kā nokārtot 68. līmeni: jums ir jāveic kustības ar bruņinieku (zirgs iet ar burtu "G"), lai figūra apmeklētu visas šūnas. Algoritms: mēs numurējam kvadrātus no kreisās puses uz labo no augšas uz leju. 12 kvadrāti, 21 kvadrāti, 18 kvadrāti, 25 kvadrāti, 14 kvadrāti, 5 kvadrāti, 8 kvadrāti, 11 kvadrāti, 22 kvadrāti, 19 kvadrāti, 10 kvadrāti, 3 kvadrāti, 6 kvadrāti, 17 kvadrāti, 24 kvadrāti, 15 kvadrāti, 4 kvadrāti , 7 kvadrāti, 16 kvadrāti, 23 kvadrāti, 20 kvadrāti, 13 kvadrāti, 2 kvadrāti, 9 kvadrāti.
Kā nokārtot 69. līmeni: ņemam lukturīti. Mēs spīdam uz grīdas un redzam skaitļus. Jums jāatceras to atrašanās vieta un augošā secībā jānospiež pa vienam. Vispirms 1, tad 2 un tā tālāk. Ciparu izkārtojums no kreisās uz labo:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Daudzi no mums ir kaislīgi mīklu spēļu cienītāji. Daudzi cilvēki augstu vērtē loģiskās domāšanas apmācību un analītisko prasmju attīstīšanu, tāpat kā spēles, kas veicina mūsu intelekta attīstību. Viena no šīm spēlēm ir spēle "Bēgšana: mīklu pasaule", kas jau ir izpelnījusies augstu popularitāti simtiem tūkstošu lietotāju vidū, pateicoties spilgtai grafikai un aizraujošai spēlei. Šajā rakstā es aprakstīšu visu līmeņu aprakstu Escape: World of Puzzles, pastāstīšu par šīs spēles iezīmēm, kā arī pastāstīšu, kā tajā tikt pēc iespējas tālāk.

Ja esat iepriekš spēlējis šo spēli un vēlaties pabeigt visus Escape: Puzzle World līmeņus, tad jūs zināt, ka spēle ir sadalīta vietās, kurās jums ir jāmeklē un jāatrod izeja, lai pārietu uz nākamo līmeni. .

Spēļu izstrādātājs - Bonbeart Games ir pazīstams ar savām loģikas spēlēm (piemēram, "100 Doors"), no kurām veiksmīgās izstrādes tika pārnestas uz spēli "Escape. Mīklu pasaule. Spēlētājam būs jāceļo pasaule un jārisina loģiskas problēmas, savukārt, izvēloties atbilžu variantus, būs jāņem vērā atrašanās vietas kultūras kods. Pasāžas laikā jums būs jāvāc puzles, jāfotografē, jāizvēlas kodi un daudz kas cits, vārdu sakot, viss tiek darīts, lai jums nebūtu garlaicīgi ar spēles "Escape. World of Puzzles" aizraujošo spēli.

Tajā pašā laikā spēle ir optimizēta HD ekrāna izšķirtspējai, iepriecinot lietotājus ar izcilu grafiku un relaksējošu mūziku.

Tādējādi šai spēlei ir daudz padomu. Tāpēc tiem, kas domā, kā tikt cauri Escape: Puzzle World visos līmeņos, iesaku izmantot zemāk esošās video atbildes Escape Puzzle World un mēģināt tikt pēc iespējas tālāk.

Kā nokārtot Escape: mīklu pasaules līmenis 1,2,3,4,5

Spēle sākas no Londonas vietu pārejas, kur lietotājam ir jāatrod izeja no pirmajiem 5 līmeņiem. Pirmie divi līmeņi ir ievada, tie skaidri parādīs, ko un kā darīt, un nākamie trīs līmeņi būs jāizlemj pašam. Kā to izdarīt, jūs redzēsit šajā video.

Atbildes 6,7,8,9,10 mīklu līmeņi Escape: Puzzle World

5. līdz 10. līmenī spēles sarežģītība palielinās. Tagad jāiemācās ātri nobildēt, veikli jāpaspēj iemest policistam zem kājām banāna mizu, kā arī pareizi jāpievieno angļu vārds Londona no pieejamajiem burtiem. Kurš tiks galā ar šiem uzdevumiem - iet tālāk.

Spēles Escape: Puzzle World 11,12,13,14,15 līmeņu apskate

Spēles vieta mainās. Tiekam transportēti uz Āfriku, redzam būdiņu no akmens sienām, tagad jātiek galā ar mīklām, jāsarindo dzīvnieku un cilvēka svars, jātiek galā ar klikšķu skaitu uz dažādām svirām, kā arī jāatrod pareizais ceļš uz atslēgas attēls. Jums būs rūpīgi jāpārdomā šie līmeņi, bet tas, kurš vēlas ātri nokārtot šos līmeņus Escape: World of Puzzles, ļaujiet tam noskatīties video ar atbildēm.