ซอในโลกแห่งรถถังคืออะไร ฆาตกรล่องหนหรือศิลปะใดดีที่สุด

สวัสดีพลรถถัง วันนี้เราจะมาดูสุดยอดปืนใหญ่อัตตาจร

อย่างที่ทุกคนรู้ ปืนใหญ่ก็พอ ชั้นอันตรายในเกมและในมือที่มีทักษะ มันสามารถสร้างความสูญเสียมหาศาลให้กับทีมของฝ่ายตรงข้าม รายชื่อนี้รวบรวมโดยการเปรียบเทียบคุณสมบัติหลักของปืนอัตตาจรที่จำเป็นสำหรับการสนับสนุนที่มีความสามารถของพันธมิตรและสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับทีมศัตรู - นี่คือความสามารถของปืนอัตตาจรเพื่อเอาตัวรอด (ลายพราง พลวัต) และเพื่อสนับสนุนทีม ด้วยไฟ (ความเสียหาย กระเซ็น ความแม่นยำของการยิง และอัตราการยิง) มาดูรีวิวกันเลย...


ระดับ II - T57เกราะที่ดีและอัตราการยิงที่ดีทำให้ง่ายต่อการทำลาย LT ขนาดเล็กและว่องไว และเมื่อประกอบกับขนาดที่เล็กของปืนอัตตาจร มันก็มีประสิทธิภาพการพรางตัวที่ยอดเยี่ยม



ท่ามกลางข้อดี:
● กระสุนขนาดใหญ่สำหรับ 40 นัด;
● ความเร็วสูง คุณสามารถปิดบังและม้วนตัวหลังจากการยิงแต่ละครั้ง เช่นเดียวกับความคล่องแคล่วที่ยอดเยี่ยม (มันไม่ง่ายเลยที่จะหมุน)
● รถถังที่หนักที่สุดของระดับที่สองซึ่งรวมกับไดนามิกที่ดีช่วยให้คุณเอาชนะศัตรูได้สำเร็จ
รีวิวดีๆที่ 320 เมตร
● เกราะหน้าที่ยอดเยี่ยม ความแม่นยำที่ยอดเยี่ยม

ท่ามกลางข้อเสีย:
● ความเสียหายอัลฟาขนาดเล็ก;
● เปิดการบันทึก ลูกเรือจะถูกปิดการใช้งานอย่างง่ายดาย แม้ว่าด้วย LVL ของเรา เรามีแนวโน้มที่จะถูกทำลายมากกว่าที่จะทำให้ลูกเรือพิการ

นักบวช M7 ระดับที่สามเรามี M7 ซึ่งมี DPM และระยะกระสุนเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับปืนอัตตาจรรุ่นก่อน เขายังดีไม่ธรรมดาสำหรับปืนใหญ่พร้อมเกราะ เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยิงที่ NLD และ NLD ของยานเกราะนี้มีเกราะ โดยคำนึงถึงความลาดชันในพื้นที่ 120-130 มม.



ท่ามกลางข้อดี:
● พลวัตที่ดี ช่วยให้คุณเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว
● ปืนสังหารที่มีความแม่นยำและอัตราการยิงที่ดี
● เกราะพรรค NLD ที่ดีอย่างน่าประหลาดใจ
● มุมเล็งแนวนอนที่ดี (จาก -12 ถึง +26);
● กระสุนประกอบด้วย 69 กระสุน ซึ่งเราจะใช้ไม่ได้จนกว่าจะสิ้นสุดการรบ แม้ว่าเราจะเริ่มยิงไปทางซ้ายและขวาจนกว่าจะสิ้นสุดการรบ

ท่ามกลางข้อเสีย:
● เนื่องจากห้องโดยสารเปิด เราจึงเสี่ยงต่อกระสุนระเบิดสูง
● ไม่ใช่การเจาะที่ดีที่สุดโดยทุ่นระเบิด อย่างไรก็ตาม มีรถถัง "หนา" ไม่มากที่ระดับ 3-5 ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาเฉพาะ

สตอร์มแพนเซอร์ II. เยอรมัน SPG เทียร์ IVขึ้นชื่อเรื่องความสบายของเกมและการรีวิวที่ยอดเยี่ยม สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตโปรไฟล์ที่ต่ำของยานเกราะ ซึ่งเพิ่มการพรางตัวและทำให้ศัตรูโจมตีได้ยากขึ้น แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน รวมถึงกระสุนจำนวนน้อยในการบรรจุกระสุน ซึ่งชดเชยโดย ความแม่นยำที่ดีของปืน ต้องขอบคุณการที่กระสุนทุกนัดที่มีการผสมอย่างเหมาะสมจะบรรลุเป้าหมาย



ท่ามกลางข้อดี:
● ปืนที่ยอดเยี่ยมด้วยความแม่นยำที่ยอดเยี่ยม อัตราการยิงและกำลังสูง
● ระดับการเจาะที่ดีที่สุดในหมู่ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ซึ่งทำให้ง่ายต่อการทำลายศัตรูจำนวนมาก
● ประสิทธิภาพการพรางตัวที่ดีเนื่องจากโปรไฟล์ต่ำ
● พลวัตที่ดี;

ท่ามกลางข้อเสีย:
● UGN ขนาดเล็ก;
● ระยะยิงต่ำของปืน (โพรเจกไทล์บินได้ประมาณ 500 เมตร)

ระดับ V - กระจังหน้ามีอำนาจเป็นอันดับสอง แต่ไม่เก่งกาจ รถชั้น 5. มันมีความเสียหายที่ยอดเยี่ยม ไดนามิกที่ดีและเป็นที่ต้องการในบริษัทขนาดกลาง มันสามารถทำลายรถถังศัตรูได้ถึงระดับ 6 อย่างง่ายดาย แต่ข้อเสียเปรียบหลักสำหรับเราคือมุมการเล็งที่เล็ก ซึ่งไม่เอื้อต่อการต่อสู้กับรถถังเบา



ท่ามกลางข้อดี:
● ปืนที่ยิงเพียงครั้งเดียวจะส่งรถถังถึงระดับ 4-5 ไปที่โรงเก็บเครื่องบิน และสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อรถถังระดับ 6 หากคุณจัดการยิงโดยตรงด้วยกระสุนสะสม การยิงนี้มักจะเป็นไปตามที่คาดไว้ สำคัญสำหรับรถถังระดับ 6;
● วิถีของกระสุนปืนถูกติดตั้ง ดังนั้น การยิงส่วนใหญ่จะอยู่บนหลังคาของรถถัง ซึ่งมีเกราะที่บางที่สุด
● สถานีวิทยุที่ยอดเยี่ยม (โมดูลที่สำคัญสำหรับปืนใหญ่);

ท่ามกลางข้อเสีย:
● มุมการเล็งที่ไม่ดีทำให้ไม่สามารถโจมตีศัตรูที่ว่องไวในระยะประชิดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
● ชาร์จค่อนข้างนาน

FV304. อิมบา ระดับ VI, เครื่องดัดทรายและปืนอัตตาจรที่ดี หากเธอไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับรถถังศัตรูได้เพียงพอ เธอก็จะทำการโจมตีทางจิตวิทยากับ "ฮูราห์!" โมดูล Critting ทุกๆ 10 วินาทีและสร้างความเสียหาย 60-100 ดาเมจกับมอนสเตอร์เช่น 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger จะทำลายมันอย่างแน่นอน คุณธรรม



ท่ามกลางข้อดี:
● ความเร็ว น่าสังเกตว่ามันเร็วกว่า LT ส่วนใหญ่ในเกม
● ปืนใหญ่ยิงเร็วพร้อมวิถีกระสุนที่ดี แม้แต่หลังที่กำบัง ศัตรูก็ไม่สามารถหลบหนีจากลูกเห็บที่พุ่งเข้ามาหาเขาได้
● ขนาดเล็กให้การพรางตัวที่ยอดเยี่ยมบวก;
● กระสุนขนาดใหญ่;
● มุมการเล็งแนวนอนที่ยอดเยี่ยม

ท่ามกลางข้อเสีย:
● ช่วงกระสุนปืนต่ำ

GW เสือดำ - ระดับ VIIด้วยฐานของเสือดำ พาหนะนี้มีพลวัตที่ยอดเยี่ยม ปืนต่อต้านอากาศยานที่มีมุมการเล็งที่กว้างและอัตราการยิงที่ดี เมื่อเล่นด้วยปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนี้ พึงระลึกไว้เสมอว่ากระสุนของเราไม่บินไปตามวิถีที่มีบานพับ ดังนั้น เราจะไม่สามารถโยนกระสุนผ่านที่กำบังได้อย่างอิสระ อย่างไรก็ตาม การบินที่ราบเรียบของโพรเจกไทล์จะทำให้การมาถึงของรถถังศัตรูเร็วขึ้น



ท่ามกลางข้อดี:
● พลวัตที่ยอดเยี่ยม ซึ่งทำให้เราสามารถหลบหนีได้อย่างรวดเร็วในระดับของเราที่สัญญาณอันตรายหรือซุ่มโจมตี CT ของศัตรูที่บุกรุกฐานของเรา
● อัตราการยิงที่ดีของปืน ซึ่งมีประโยชน์มากกับชาวฝรั่งเศสที่รวดเร็ว
● การมีอยู่ของหอคอย ต้องขอบคุณการที่เราสามารถเล็งไปที่รถถังของศัตรูได้โดยไม่มีการแพร่กระจายที่รุนแรง
● ด้วยทักษะที่เหมาะสมสามารถนำปัญหามาสู่ทีมศัตรูได้มากมาย

ท่ามกลางข้อเสีย
● ความเสียหายต่ำและการกระจายของชิ้นส่วน ซึ่งจะทำให้ไม่สามารถโจมตีรถถังหนักเช่น "Tapka" โดยไม่มีปัญหาใดๆ

ระดับ VIII - M40/M43ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองที่แข็งแรงมาก ซึ่งโดดเด่นด้วยปืนที่ค่อนข้างทรงพลัง พลวัตที่ดีจากฐานของเชอร์แมนและขนาดที่เล็ก ตัวเครื่องยังมีเอกลักษณ์เฉพาะใน UGN ขนาดใหญ่อีกด้วย ในการต่อสู้ระยะประชิด เขาไม่รู้สึกแย่นักเมื่อเปรียบเทียบกับเพื่อนร่วมชั้นของเขา



ท่ามกลางข้อดี:
● ปัจจัยการปกปิดที่ดีมีอยู่สำหรับเราเนื่องจากขนาดที่ค่อนข้างเล็กและไม่มีเบรกปากกระบอกปืน
● ไดนามิกที่ดีสืบทอดมาจากฐานของรถถัง M4;
● อาวุธทรงพลังที่สามารถส่งรถถังระดับ 7 เกือบทุกคันและรถถังกระดาษแข็งของฝรั่งเศสส่วนใหญ่จนถึงระดับ 9 เข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินได้ด้วยการยิงนัดเดียว
● มุมการเล็ง 18 องศาในแต่ละทิศทางจะช่วยให้เรา "ไล่ตาม" เป้าหมายโดยไม่กระตุก และยังให้เกมที่สะดวกสบายอีกด้วย

ท่ามกลางข้อเสีย:
● การตัดโค่นแบบเปิดจะไม่ช่วยทุ่นระเบิดของศัตรู
● อัตราการยิงช้าลงเล็กน้อยและกระจายตัวมากขึ้นเมื่อขยับร่างกายมากกว่าเพื่อนร่วมชั้น

M53/M55. อเมริกัน SPG เทียร์ IXซึ่งมีมุมการเล็งที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากมีป้อมปืนที่มีปืนที่ค่อนข้างแม่นยำและไดนามิกที่ดี



ท่ามกลางข้อดี:
● พลวัตที่ยอดเยี่ยมจะช่วยให้คุณออกจากตำแหน่งได้อย่างรวดเร็วเมื่อ CT หรือ LT ของศัตรูมาถึง หรือไม่ปล่อยให้เราหมุนวนหากเราถูกจับด้วยความประหลาดใจ
● ทาวเวอร์ ต้องขอบคุณมันที่เรามี 29gr มุมเล็งแนวนอน
● อาวุธที่ดีพร้อมค่าความเสียหาย ความแม่นยำ และอัตราการยิงที่ค่อนข้างดี

ท่ามกลางข้อเสีย:
● ทัศนวิสัยไม่ดีที่ 350 เมตร;
● หลั่งขนาด ต้องขอบคุณที่เราแทบไม่มีการปลอมแปลง

GW E 100 - ระดับ Xมันมีปืนที่ยอดเยี่ยม ฉากกั้น เกราะที่ดี อย่างไรก็ตาม มันจ่ายได้ด้วยพลวัตที่แย่ แม้ว่าเนื่องจากความคล่องตัวไม่ดี เราจึงมีการกระจายตัวที่อ่อนแอในการเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นเหรียญเพิ่มเติมในกระปุกออมสินของรถคันนี้



ท่ามกลางข้อดี:
● หน้าจอหนาและเกราะที่ดีสามารถกอบกู้ได้แม้กระทั่งจากปืนอัตตาจรของศัตรูที่ระเบิดในระยะใกล้
● ปืนที่สมดุลพร้อมวิถีการบินแบบบานพับจะทำให้เราสามารถขว้างกระสุนปืนไปด้านหลังที่กำบัง
● แชสซีที่ราบรื่นเมื่อเลี้ยวซึ่งสายตาของเราจะหลงทางเล็กน้อย
● กระสุนขนาดใหญ่
● จำนวน HP สูงสุดในบรรดาปืนใหญ่ทั้งหมด

ท่ามกลางข้อเสีย:
● ขนาดใหญ่ เนื่องจากง่ายต่อการ "สว่าง" เรา
● ความคล่องตัวไม่ดี (มีข้อดีของตัวเองที่อธิบายไว้ข้างต้น)

นี่คือจุดสิ้นสุดของการตรวจสอบของเรา และด้วยเหตุนี้ ข้าพเจ้าจึงขอแจ้งให้ทราบว่า ทั้งหมดข้างต้นเป็นความเห็นของผู้เขียนความคิดเห็นของคุณและผู้เล่นคนอื่นอาจแตกต่างอย่างมากจากรีวิวนี้ ขอขอบคุณทุกท่านที่ให้ความสนใจและขอให้โชคดี!

Artillery (เรียกอีกอย่างว่าปืนอัตตาจรหรือเรียกกันว่า "ปืนใหญ่") เป็นประเภทที่มักเข้าใจผิดใน World of Tanks การเล่นเป็นปืนใหญ่ต้องใช้ความอดทน การฝึกฝน และความรู้พื้นฐานของ "โซนร้อน" บนแผนที่ โดยทั่วไปแล้ว ปืนใหญ่มีเกราะเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย สุขภาพขั้นต่ำ และความคล่องตัวต่ำมาก แต่ที่ซึ่งคลาสนี้เปล่งประกายด้วยอาวุธยุทโธปกรณ์: ปืนลำกล้องขนาดใหญ่ที่สามารถทำลายล้างอย่างรุนแรง หากไม่ทำลายทิ้งทันที ฝ่ายตรงข้ามที่ไม่สงสัย!

เช่นเดียวกับพาหนะประเภทอื่นๆ คุณต้องเล่นเพื่อจุดแข็งของคุณและลดจุดอ่อนของคุณให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้

อะไรทำให้ปืนใหญ่?

ปืนลำกล้องใหญ่ -- ใหญ่ที่สุดในเกม พูดตรงๆ!

เมื่อเข้าสู่การรบ ผู้เล่นปืนใหญ่ครั้งแรกหลายคนคิดว่าพวกเขากำลังเล่นในประเภทยานพิฆาตรถถังที่แตกต่างจากเดิม เนื่องจากปืนใหญ่ของพวกเขาและไม่มีป้อมปืน ปืนใหญ่ไม่ได้มีไว้เพื่อเร่งการสู้รบระยะใกล้หรือระยะกลาง การซ่อนตัวจากฐานและการเลือกเป้าหมายจากระยะไกลเป็นเป้าหมายที่นี่!


ปืนใหญ่ยิงกระสุนเป็นมุม ให้คุณยิงได้แม้กระทั่งศัตรูที่ซ่อนอยู่

ปืนใหญ่ระดับต่ำอาจดูไม่มากนักในตอนแรก ปืนของพวกเขาไม่โดดเด่น และพวกมันจะเป็นคลาสที่ยืดหยุ่นน้อยที่สุดอย่างง่ายดาย ไม่มีป้อมปืน และความเร็วการเคลื่อนที่และความคล่องตัวที่จำกัด อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเผชิญกับ ปืนใหญ่ระดับกลางและระดับสูง ที่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด และคุณจะได้ทราบถึงสิ่งที่ชั้นนี้มีให้อย่างแท้จริง

รู้บทบาทของคุณและปิดประตูของคุณ

อย่าลืมดูองค์ประกอบของทั้งสองทีมเสมอเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ในฐานะปืนใหญ่ ให้สังเกตว่าคุณมีหน่วยสอดแนมมากแค่ไหน และมีรถถังเบาของศัตรูกี่คันที่จะไล่ล่าคุณ!


การซ่อนตัวคือเกราะที่ดีที่สุดของคุณ

ขณะที่หน่วยสอดแนมของฝ่ายพันธมิตรกำลังวิ่งไปที่แนวหน้าเพื่อหาโอกาสในการตรวจจับ ให้ใช้เวลานี้เพื่อย้ายไปที่สถานที่ใกล้เคียงที่ให้ทั้งความเหมาะสมและไร้สิ่งกีดขวาง มุมการยิงและความปลอดภัย มุมของแผนที่เป็นสถานที่ทั่วไปในการซ่อน แต่นั่นก็ขึ้นอยู่กับระยะการยิงของรุ่นปืนใหญ่ที่คุณเจาะจงด้วยคุณจะต้องทดลองกับสถานที่บนแผนที่ต่างๆ เพื่อค้นหาสถานที่ที่เหมาะกับคุณที่สุด มองหาพุ่มไม้ที่จะซ่อนอยู่เบื้องหลัง และจำไว้ว่า -- ปืนใหญ่ไม่มีเกราะ ดังนั้นการอยู่ห่างจากสายตาโดยตรงจึงเป็นสิ่งสำคัญ!

เล่นเพื่อจุดแข็งของคุณ



ทักทายเพื่อนตัวน้อยของฉัน

รู้จุดแข็งของคุณ:

  1. ความเสียหายจากน้ำกระเซ็น
  2. ไฟไหม้ทางอ้อม
  3. ตัวคูณแรง

ปืนใหญ่ส่วนใหญ่มาพร้อมกับกระสุนระเบิดสูง (HE) ควบคู่ไปกับการเจาะเกราะมาตรฐาน (AP) กระสุน HE มีโอกาสน้อยที่จะเจาะเป้าหมาย แต่เมื่อกระทบ พวกมันจะระเบิด ทำให้เกิดการระเบิดที่สร้างความเสียหายได้ การระเบิด HE จะสร้างรัศมีการกระเด็นรอบ ๆ โซนกระทบ ทำให้การระเบิดของกระสุนสร้างความเสียหายให้กับรถถังใกล้เคียง ในรถถังปกติที่ยิง HE รัศมีการกระเด็นนี้ไม่มากนัก แต่ด้วยปืนลำกล้องขนาดใหญ่ที่พบในปืนใหญ่ พยายามเพิ่ม ความเสียหายจากการกระเซ็นของคุณเป็นกลยุทธ์ทั่วไป ผู้เล่นปืนใหญ่ที่เก่งกาจจะจดจำจุดที่ทำให้หายใจไม่ออกและสถานที่ที่รถถังรวมกลุ่มกันเพื่อเพิ่มความเสียหายจากการกระเด็น

การยิงทางอ้อมและปืนใหญ่ไปด้วยกัน และมันก็เป็นข้อได้เปรียบที่ชัดเจน ศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่หลังวัตถุที่ทำลายไม่ได้นั้นสามารถถูกระงับด้วยปืนใหญ่เท่านั้น ปืนใหญ่บางลำมีแนวยิงสูง ทำให้กระสุนของพวกเขาพุ่งไปที่เป้าหมายโดยตรง ยิงในวิถีที่ประจบสอพลอมากขึ้นและมีโอกาสโจมตีด้านข้างของเป้าหมาย

เมื่อการรบเริ่มต้น ปืนใหญ่ควรสังเกตว่าหน่วยสอดแนมของพวกเขาอยู่ที่ใด และจะมีศูนย์ในบริเวณใกล้เคียง แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อการต่อสู้เต็มไปด้วยความวุ่นวาย? หากคุณต้องเดาว่าจะยิงที่ไหนต่อไป ให้มองไปที่การรุกหลัก (หรือการป้องกัน) เมื่ออยู่ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขามองเห็น โดยไม่คำนึงถึงสิ่งอื่นที่อาจลอบเล็งมาทางพวกเขา ไม่มีอะไรที่จะหักหลังศัตรูได้มากไปกว่าการรับและกระเด้งการโจมตีสองสามนัดในรถถังเพียงเพื่อรับเครื่องหมายอัศเจรีย์สุดท้ายจากปืนใหญ่ที่จัดวางตำแหน่งไว้อย่างดี -- แค่พยายามอย่าสร้างความเสียหายแก่พันธมิตรที่อาจอยู่ใกล้กับศัตรูที่เป็นเป้าหมายของคุณ!

สำหรับผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์ ลองนึกถึงกลยุทธ์นี้ เช่น Blitzkriegที่ซึ่งการยิงของทีมของคุณมุ่งไปที่จุดโฟกัสโดยหวังว่าจะบดขยี้กองหลังทั้งหมด

เชี่ยวชาญปืนใหญ่

จากจุดเริ่มต้น คุณจะสังเกตเห็นว่าการเล็งด้วยปืนใหญ่นั้นค่อนข้างแตกต่างจากคลาสอื่นๆ เมื่อกดทริกเกอร์ซ้ายค้างไว้ (ตัวเลือกเริ่มต้น) คุณจะเข้าสู่โหมดปืนใหญ่ ซึ่งคุณจะมีมุมมองจากบนลงล่างของ สนามรบที่มีวงกลมเล็งขนาดใหญ่สีเขียว (มักเป็นวงรี) ตามค่าเริ่มต้น คอนโทรลเลอร์ของคุณถูกตั้งค่าไว้เพื่อให้คุณต้องกดทริกเกอร์ค้างไว้เพื่อให้โหมดการเล็งนี้เปิดอยู่ แต่ในเมนูการตั้งค่า คุณสามารถปรับค่านี้ได้เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องกดค้างไว้

จุดสีเขียวแสดงว่ามีเส้นทางที่ชัดเจนไปยังเป้าหมาย เส้นสีแดงแสดงว่ามีบางอย่างขวางทาง และเส้นสีขาวหมายความว่าคุณอยู่นอกขอบเขต


โหมดปืนใหญ่: มุมมองนี้มีให้สำหรับปืนใหญ่เท่านั้น ใช้มันเพื่อเป็นศูนย์ในเหยื่อที่ไม่สงสัย

สังเกตวงรีของจุดสีเขียวรอบๆ เป้าหมายของคุณ วงรีนี้เริ่มมีขนาดใหญ่และค่อยๆ เล็กลงเมื่อโฟกัสที่เป้าหมาย ขนาดของวงกลม ความรวดเร็วของศูนย์ใน และขนาดของวงกลมในท้ายที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับปืนใหญ่ที่คุณเลือก ลำกล้องปืน ลูกเรือ และอุปกรณ์ที่ติดตั้ง

จุดระบุว่าการยิงของคุณสามารถลงจอดที่ใด หากคุณไม่เห็นจุด แสดงว่าการยิงของคุณถูกกีดขวาง และคุณจะไม่สามารถยิงโดนเป้าหมายได้ แม้ว่าเส้นจะเป็นสีเขียวก็ตาม ยิ่งจุดที่เล็กกว่าก่อนที่จะยิง ความแม่นยำของคุณก็จะยิ่งดีขึ้น! อดทนรอ -- เป็นการดีกว่าที่จะรออีกสองสามวินาทีเพื่อให้ได้ความแม่นยำที่ดีกว่าเสียเวลายิงและรอการบรรจุซ้ำเป็นเวลานาน ระวังการเคลื่อนไหวของศัตรู แม้ว่าคุณอาจมองไม่เห็น แต่โหมดปืนอัตตาจรช่วยให้คุณเห็นต้นไม้ถูกล้มลง อาคารได้รับความเสียหาย และปากกระบอกปืนจะกะพริบเมื่อศัตรูทำการยิง

การล็อคตัวถังยังช่วยให้ความแม่นยำของคุณล็อคอยู่กับที่ กดซ้ายบนแป้นทิศทางเพื่อล็อคตัวถังของคุณ (และอย่าลืมปลดล็อคเมื่อคุณย้าย)

เมื่อทำการยิง อย่าลืมว่าอาจใช้เวลาสองสามวินาทีในการยิงของคุณให้ถึงเป้าหมาย หากเป้าหมายของคุณเคลื่อนที่ คุณต้องพิจารณาว่ามันจะเคลื่อนไหวมากน้อยเพียงใดระหว่างเวลาที่คุณยิงกับเวลาที่กระสุนมาถึง ทักษะนี้ต้องฝึกฝนจึงจะเรียนรู้ แต่ไม่มีอะไรน่าพอใจไปกว่าการยิงเป้าที่กำลังเคลื่อนที่!

ปืนใหญ่เป็นเรื่องของความอดทน ใช้เวลาในการหาเป้าหมาย รอให้วงการเล็งของคุณกระชับ และปล่อยกองไฟที่กรีดร้องออกมา!

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว ปืนใหญ่ถือเป็น "นักขับรถถังที่น่านับถือ" หลายคนว่าเป็นสิ่งที่ชั่วร้ายที่จำเป็น ดูเหมือนว่าจะน่ารำคาญ ดูเหมือนว่าจะไม่มีทางเป็นไปได้เลยหากไม่มีมัน ... ประการแรก คุณสามารถเล่นปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองได้อย่างแท้จริงด้วยมือข้างหนึ่ง และอีกมือหนึ่ง คุณสามารถดื่มชากับคุกกี้อย่างวัดได้ และประการที่สองคุณไม่จำเป็นต้องไปไกลโดยแทนที่ภายใต้เปลือกหอยหลังจากเริ่มการต่อสู้ - คุณรู้ไหมว่านั่งในพุ่มไม้ใกล้ฐานและรอให้ศัตรูตัวหนาตัวต่อไปสว่างขึ้นเพื่อส่งปืนที่ดี ของขวัญในรูปแบบของทุ่นระเบิดหรือสอง โชคดีที่ปืนไม่ได้รับความเสียหาย ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะกำจัดเป้าหมายเกือบทั้งหมดได้อย่างง่ายดายด้วยการยิงเพียงครั้งเดียว

อย่างไรก็ตาม "ศิลปะ" ก็มีข้อเสียเช่นกัน ซึ่งอย่างน้อยคือเวลาบรรจุกระสุนที่ยาวนานและเกราะที่บางมาก (ในกรณีส่วนใหญ่) ดังนั้นไม่ว่าจะชอบหรือไม่ ชอบหรือไม่ แต่ทีมต้องปกป้องปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง เพราะมันยากมากที่จะมีความได้เปรียบเหนือศัตรูโดยไม่มีปืนใหญ่เลย

1. อย่าถามถึงปัญหาปืนใหญ่ไม่ใช่รถถัง แถวหน้าของการต่อสู้จะถ่ายทำก่อนที่คุณจะพูดคำว่า "หนึ่งนัด" นั่งบนขอบของแผนที่และอย่าเอนเอียง

2. อยู่ในท่าที่สบายส่วนใหญ่แล้ว การติดตั้งที่ดีที่สุดสำหรับปืนอัตตาจรคือมุมของแผนที่ใกล้กับฐาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีเนินเขาเพื่อให้สามารถยิงทะลุได้มากที่สุด ส่วนใหญ่ของบัตร

3. ติดตามความคืบหน้าของการต่อสู้และแผนที่ย่อใน World of Tanks มี "แสง" ด้วยเหตุผล และ "ศิลปะ" ไม่ใช่เพื่อวิวที่สวยงาม แต่รู้วิธีมองสนามรบจากเบื้องบน ติดตามการรบและยิงก่อนใครที่ยากต่อการยิงด้วยการยิงนัดเดียวจากรถถังทั่วไป: TT, ST และยานพิฆาตรถถัง และถ้าศัตรูตัวใดตัวหนึ่งมาเยี่ยมคุณ - RUN อย่างที่คุณจะวิ่งหนีจากสามีที่กลับมาอย่างกะทันหันของนายหญิงของคุณ หรือซ่อน

4. ศัตรูอยู่ใกล้หรือไม่? ไฟไหม้โดยตรง!ศัตรูอยู่ใกล้ แต่ยังไม่เห็นคุณ? กด Shift เพื่อออกจากโหมดปืนครก เล็งไปที่ศัตรู กด RMB เพื่อล็อคเป้าหมาย จากนั้น ... กำหนดให้เขา "ยิงครั้งเดียว" จากอันตรายของการยิงโดยตรง!

5. ไม่แน่ใจ? อย่ายิง!การสูญเสียสถานะเชลล์เปล่า ๆ ไม่เพียง แต่ไม่ดี แต่ยังไร้ประสิทธิภาพอีกด้วย! จำไว้ว่าปืนของคุณบรรจุกระสุนเป็นเวลานาน และในช่วงเวลานี้ คุณสามารถพลาดโอกาสที่ดีที่จะเอาชนะรถถังที่อร่อยและอ้วนของศัตรูได้เสมอ เป็นการดีกว่าที่จะรอโอกาสนี้อีกวินาทีกว่าที่จะ "ปอก" เพื่อความโชคดี

6. เป็นเชิงรุกพวกจาก Wargaming พยายามอย่างเต็มที่และสร้างกระสุน "ของจริง" ในเกมที่บินผ่านอากาศจริงๆ นี่ไม่ใช่ Counter Strike: GO ที่ซึ่งศัตรูจะถูกฆ่าด้วยกากบาทและเสียงการยิง เช่นเดียวกับขีปนาวุธจริงใน World of Tanks มีผู้นำ - ตำแหน่งที่คาดหวังของเป้าหมายเมื่อถึงเวลาที่กระสุนปืนไปถึง ดังนั้น หากคุณกำลังจะ "วางระเบิด" ที่ปลายอีกด้านหนึ่งของแผนที่ ให้ประเมินว่าเป้าหมายของคุณเดินทางได้ไกลแค่ไหนระหว่างการบินของกระสุนปืน (สูงสุด 3 วินาที) นี่จะเป็นมูลค่าโดยประมาณของโอกาสในการขาย

7. ยิง "ระเบิด" ระหว่างศัตรูแทนที่จะเสียกระสุนพิเศษในรถถังศัตรูแต่ละคัน และเวลาเพิ่มเติมสำหรับการบรรจุ จะดีกว่าที่จะส่ง "รูปหล่อ" ที่ระเบิดได้สูงโดยตรงระหว่างคู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียงสองคนหรือมากกว่านั้น ทุกคนจะได้รับบาดเจ็บ

8. บางครั้งคุณสามารถยิงสุ่มสี่สุ่มห้าหากคุณยังมีกระสุนจำนวนมากและคุณสังเกตเห็นว่ามีคนล่องหนล้มต้นไม้ สร้างความเสียหายให้กับอาคาร หรือแม้แต่ยิง ... ส่งกระสุนปืนไปที่นั่นโดยด่วน! ที่นี่ศัตรูจะต้องประหลาดใจ! แม้ว่าคุณจะไม่โดนโจมตี เป็นไปได้มากว่าคุณจะขับไล่เขาจากที่เปลี่ยว และแสงสว่างจากพันธมิตรของคุณก็อยู่ไม่ไกล

* * *

สนใจในคลาส SPG แต่คอมพิวเตอร์ของคุณแทบจะไม่สามารถจัดการกับ World of Tanks ได้แม้ในการตั้งค่าขั้นต่ำ? เพียง 590 รูเบิล ต่อเดือน ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทุกคนสามารถเล่น GTA 5, The Witcher 3 หรือ Fallout 4 ได้เป็นเวลานานบน "เครื่องคิดเลข" หรือแล็ปท็อป เพียงเยี่ยมชมเว็บไซต์หลักของเรา

ขอบคุณที่อ่าน!


นาฬิกาจับเวลาหยุดลง และเครื่องยนต์สามสิบเครื่องคำรามพร้อมกัน ขว้างนักสู้เหล็กเข้าหากัน รถถังเบา หุ้มเกราะไม่ดี แต่รถถังที่ว่องไวและว่องไวจะเป็นอันดับแรก เหล็กเวดจ์ของมอนสเตอร์ที่หุ้มเกราะหนาจะเคลื่อนที่ผ่านภูมิประเทศที่พวกเขาได้สำรวจ พร้อมด้วยรถถังกลางที่เคลื่อนที่ได้ เกราะหนา อาวุธร้ายแรง การโจมตี การซ้อมรบ! แรงและแรง! แต่ "เทพเจ้าแห่งสงคราม" ตัวจริงมองว่าเกิดอะไรขึ้นจากระยะไกล จากตำแหน่งปิดที่ด้านหลัง - นี่คือทหารปืนใหญ่ ปืนใหญ่อัตตาจรสองหรือสามกระบอกสามารถพลิกกระแสการต่อสู้และเปลี่ยนความพ่ายแพ้ที่เห็นได้ชัดให้เป็นชัยชนะที่ไม่มีเงื่อนไข ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้และทำลายคู่ต่อสู้ที่อันตรายเป็นพิเศษด้วย "ไฟจากสวรรค์" ซึ่งครอบคลุมการรุกหรือการถอนกำลังของพันธมิตร

แต่ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองไม่ใช่อาวุธที่สมบูรณ์ พวกเขามีข้อบกพร่องที่มือปืนควรตระหนักและจดจำไว้เสมอ ต้องใช้พลังของมันอย่างถูกต้องเพื่อไม่ให้ "อาวุธวิเศษ" กลายเป็นกองเศษซากที่ลุกไหม้

ความตายจากเบื้องบน

ดวงตาเบิกกว้าง: ใครจะได้รับการปฏิบัติต่อกระสุนปืน?

ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองไม่ได้เป็นเพียงเครื่องจักรสงครามอีกแบบหนึ่ง นี่เป็นรูปแบบการต่อสู้และการคิดเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เพราะการชมการต่อสู้จากมุมสูงทำให้ปืนใหญ่ได้เปรียบอย่างมาก! หากคุณไม่ลืมหมุนวงล้อของเมาส์ คุณสามารถเล็งไปที่ตะแกรงของห้องเครื่องของรถถังหนักได้อย่างแม่นยำ หรือในทางกลับกัน ให้ถอยห่างออกไปและมองไปรอบๆ สนามรบทั้งหมด

ด้วยเหตุนี้ ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจึงทำให้เป็นผู้จุดไฟที่ยอดเยี่ยม น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวคือในการต่อสู้ของทีมแบบสุ่ม มีคนไม่กี่คนที่คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม นายปืนใหญ่ต้องมองด้วยตาข้างหนึ่งที่ขอบเขต และอีกข้างหนึ่งมองที่แผนที่ย่อ และหากจู่ๆ ก็มีจุดสีแดงปรากฏขึ้นในจุดที่ไม่มีใครคาดคิด ให้ส่งสัญญาณไปยังทีมที่เหลือ อาจมีคนตอบสนอง

ข้อดีประการที่สองของการดูจากที่สูงคือ แม้ว่าคุณจะไม่เห็นศัตรู คุณจะเห็นผลลัพธ์ของกิจกรรมของเขา: ต้นไม้ล้ม, ทำลายรั้ว, กระสุนปืน การยิงสัญญาณสองสัญญาณแรกอาจมีราคาแพง แต่ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเข้าใจว่าภัยคุกคามมาจากไหน

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ต้นไม้ล้มไปในทิศทางเดียวกับถังที่ล้มลง

แต่มันก็คุ้มค่าที่จะพูดถึงการยิงที่ผู้ตามรอยโดยเฉพาะ ในโอกาสนี้ มีการทำลายสำเนาจำนวนมากในฟอรัมและในเกมแชท ใครพิสูจน์ว่านี่คือหน้าที่โดยตรงของปืนใหญ่ที่เรียก "การบอด" ว่าเสียกระสุน ... มีความจริงอยู่บ้างในคำพูดของทั้งที่หนึ่งและสอง คำถามคือ คุณสามารถยอมเสียกระสุนปืนสองหรือสามลูกได้หรือไม่? หากสำหรับปืนอัตตาจรระยะไกลและยิงเร็วอย่าง Wespe หรือ Grille คำตอบคือ "ใช่" สำหรับสัตว์ประหลาดที่วิ่งช้า (SU-14) หรือผู้ที่มีกระสุนน้อย (SU-5) คำตอบคือ "ไม่" แน่นอน นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าในขณะที่คุณกำลังติดตามตำแหน่งของปืนใหญ่ของศัตรู ประการแรก คุณจะไม่ยิง ทิ้งพันธมิตรไว้โดยไม่มีการสนับสนุน และประการที่สอง ศัตรูยังคงยิงต่อไป! ท้ายที่สุด ผู้ตามรอยทุกคน แม้ว่าคุณจะพบเห็นศัตรูบนนั้น อาจเป็นรถถังที่ถูกทำลายในทีมของคุณ

"กริลล์" คลานหลังพุ่มไม้ กริลล์พร้อมรบ!

HF ขนาดใหญ่และช้า - ความรัก
อาจกำหนดเป้าหมายมือปืนทุกระดับ

จะยิงหรือไม่ - ทางเลือกเป็นของคุณ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องสามารถ "จับรางรถไฟ" ได้ และมันก็น่าสนใจ แต่คุณไม่ควรคลั่งไคล้เรื่องนี้มากเกินไป ตัวอย่างเช่น คุณสามารถติดตามฐานศัตรูในตอนเริ่มต้นของการรบได้ ถ้าหน่วยสอดแนมฆ่าตัวตายในรถถังเบารีบไปที่นั่นทันทีหลังจากเริ่มการรบ บ่อยครั้งที่มือปืนของศัตรูไม่สามารถยืนหยัดและพยายามทำลายมันได้ โดยไม่ต้องพึ่งความช่วยเหลือจากทีม นี่คือที่ที่คุณต้องจับพวกเขา และเมื่อการลาดตระเวนสิ้นสุดลง คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้สนับสนุนพันธมิตรได้แล้ว

และสุดท้าย: อย่าลืมว่าการตามรอยไม่ได้ถูกทิ้งไว้โดยการยิงปืนใหญ่เท่านั้น แต่โดยภาพรวมทั้งหมด และติดตามได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ลำกล้องของปืนก็จะใหญ่ขึ้น "ยานเกราะพิฆาตรถถัง" และรถถังหนักถูกกำหนดโดยผู้ตามรอยไม่เลวร้ายไปกว่าปืนอัตตาจร - และอดีตแทบไม่เปลี่ยนตำแหน่งหลังจากการยิง

กลมกลืนกับสิ่งแวดล้อม

ผลตอบแทนสำหรับอำนาจการยิงสำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองคือเกราะเบาและความคล่องตัวต่ำ ใน MMO อื่น ๆ ตัวละครที่มีความเสียหายสูงและการป้องกันต่ำจะเรียกว่า "ปืนใหญ่แก้ว" - และในที่นี้คำนี้เหมาะสมกว่าที่อื่น นอกจากนี้ อย่าลืมว่าปืนอัตตาจรเป็นเป้าหมายหลักของศัตรู ในบางครั้ง เมื่อเลือกระหว่างปืนอัตตาจรกับรถถังหนัก การทำลายปืนอัตตาจรนั้นมีประโยชน์มากกว่าแน่นอน ซึ่งเนื่องด้วยระยะการยิงนั้นอันตรายกว่า

SU-26 หวังว่าจะได้นั่งในพุ่มไม้ แต่เราอยู่ด้านบน
คุณสามารถเห็นทุกอย่าง...

ดังนั้นทักษะแรกที่ทหารปืนใหญ่ต้องการคือการพรางตัว และไม่เกี่ยวกับทักษะของลูกเรือ จนกว่ามันจะปรากฏ คุณจะต้องออกไปเอง

คุณมักจะเห็นปืนอัตตาจรพยายามปีนเข้าไปในพุ่มไม้เล็กๆ ที่ยื่นออกมากลาง "ทุ่งโล่ง" หากยักษ์ใหญ่อย่าง SU-8 ทำเช่นนี้ "การปลอมตัว" เช่นนี้จะไม่ทำให้เกิดเสียงหัวเราะ - ดีกว่าที่จะยืนอยู่ในที่ที่คุณอยู่มากกว่าแบบนี้ เพราะหน่วยสอดแนมคนใด ถ้าเขาไม่เพียงแต่นั่งลงที่คันโยกของรถถังเบา รู้ว่าปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนั้นจำเป็นต้องมองหาในพุ่มไม้ สามารถพูดได้เช่นเดียวกันเกี่ยวกับมือปืนที่ติดตามศัตรูบนผู้ตาม: ก่อนอื่นความสนใจมุ่งไปที่พุ่มไม้เปลี่ยวซึ่งดูเหมือนว่าจะง่ายและดีที่จะซ่อน!

นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าหากส่วนหนึ่งของ SPG ยื่นออกมานอกพุ่มไม้ คุณสามารถสรุปได้ว่าคุณจะไม่ถูกปกคลุมจากด้านนั้นเลย

เป็นผลให้ถ้าคุณไม่พอดีคุณต้องยืนหลังพุ่มไม้และไม่พยายามปีนขึ้นไป. แต่ถ้าคุณมีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ (SU-18, "Bizon") คุณสามารถใส่ไว้ในพุ่มไม้ได้ทั้งหมด

จำไว้ว่าการเลี้ยวใดๆ ของตัวถังจะทำลายลายพรางอย่างสมบูรณ์ และปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองทั้งหมด ยกเว้น SU-26 ถูกเล็งในแนวนอนอย่างแม่นยำโดยการหมุนตัวถัง ดังนั้นจึงควรทำซ้ำอีกครั้ง ดูแผนที่ย่ออย่างต่อเนื่อง - และหากมีศัตรูเข้ามาใกล้คุณ และคุณแน่ใจว่าพรางตัวได้ดี อย่าหมุนเข้าที่

คุณต้องจับตาดูแผนที่ขนาดเล็กเพราะใน "โหมดปืนครก" เมื่อมองจากด้านบน คุณจะเสี่ยงต่อการค้นพบว่าคุณกำลังถูกยิงเมื่อคุณตายเท่านั้น คุณจะไม่สังเกตเห็นการระเบิดในละแวกใกล้เคียง หรือแม้แต่การโจมตีโดยตรง

การต่อสู้แห่งพินัยกรรม: พลปืนใหญ่ต่อสู้กับรถถังตัวต่อตัว

ช็อตหายาก: บางครั้งพลปืนมาบรรจบกันในการต่อสู้ระยะประชิด

ในหมายเหตุ:โมดูล "ตาข่ายพรางตัว" จะลดการมองเห็นของปืนอัตตาจรของคุณ 25% ในขณะที่มันไม่ได้เคลื่อนที่ อย่าลืมซื้อ

หากจุดสีแดงสว่างขึ้นใกล้ตัวคุณ - ศัตรูบุกทะลุแนวรับ - คำแนะนำหลัก: อย่าตกใจ!พลปืนหลายคนยอมจ่ายราคาเมื่อพยายามหนีจากรถถังเบาและหันหลังให้กับรถถัง แต่นั่นคือทั้งหมดที่ศัตรูต้องการ! จะมีโอกาสมากขึ้นหากคุณพยายาม "เผชิญหน้า" กับศัตรู - และโจมตีเขาด้วยการยิงโดยตรง อันที่จริง ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจำนวนมากประสบความสำเร็จในการยิงโดยไม่มี "การนำทางจากดาวเทียม" ฮัมเมลเยอรมันมีชื่อเสียงเป็นพิเศษในเรื่องนี้ บางครั้งการซ้อมรบที่ขัดแย้งกันก็สามารถทำงานได้เช่นกัน: ไม่ใช่เพื่อเพิ่ม แต่ตรงกันข้ามเพื่อลดระยะห่างของศัตรู ตัวอย่างเช่น บน Grille ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะ "หมุน" HF หรือ Hetzer ด้วยวิธีนี้ โดยปกติถ้าคุณ "มาเยี่ยม" คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีโชค แต่มันจะง่ายตรงไหนถ้าไม่มี?

อุทยานปืนใหญ่

ทหารปืนใหญ่ในปัจจุบันมียานพาหนะเกือบสิบคันซึ่งแตกต่างจากกันในลักษณะทางเทคนิคและให้บริการเพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย เลือกอะไรดี? มาดูแต่ละเครื่องโดยละเอียดกันดีกว่า

SU-18

SU-18 ซึ่งพัฒนาขึ้นในปี 1930 เปิดสายการผลิตปืนใหญ่อัตตาจรของโซเวียต สำหรับซิลูเอตต์ที่มีลักษณะเฉพาะ ผู้เล่นเรียกมันว่า "เป็ด" เป็ดตัวนี้เป็นเครื่องจักรที่น่าเกรงขามใน "หมวดน้ำหนัก" และไม่ใช่แค่ปืนครกขนาด 76 มม. เท่านั้น! ปืนขนาดเล็กที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองคล้ายบ้านนกนั้นหุ้มเกราะอย่างดี - รถถังเบาระดับ 2-3 จำนวนมากจะบางกว่า ไม่ต้องพูดถึงปืนอัตตาจรระดับ 3-4 เกราะช่วยให้ปืนใหญ่สามเณรรู้สึกสบายและไม่ต้องกลัวศัตรูบุกทะลวงไปยังตำแหน่ง ไม่มีที่ไหนให้พัฒนาและไม่มีความจำเป็น เพราะปืนอัตตาจรตัวถัดไปในกลุ่มผลิตภัณฑ์น่าสนใจกว่ามาก

SU-26

SU-26 เป็นพาหนะที่ไม่เหมือนใคร ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองเพียงหนึ่งเดียวในเกมที่มี "ป้อมปืน" หมุนได้ แม้ว่าจะเปิดอยู่ก็ตาม สิ่งนี้ช่วยให้คุณถ่ายโอนการยิงจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งโดยสูญเสียความแม่นยำน้อยกว่ามาก ในการแสดงคอนเสิร์ต เครื่องจักรเหล่านี้หลายเครื่องสามารถทำให้การโจมตีของศัตรูเป็นอัมพาตได้อย่างแท้จริง แม้จะมีความเสียหายค่อนข้างต่ำและพลังเจาะทะลุของปืนครกขนาด 76 และ 122 มม. แทร็กที่มีการกระจายตัวของกระสุนระเบิดสูงก็ยิงได้อย่างสมบูรณ์แบบ และหากมีใครบางคนที่จะ "เน้น" เป้าหมายและปกปิดมันจากรถถังเบาของศัตรู เด็กคนนี้จะทำลายเลือดของศัตรูอย่างเหมาะสม และเจ้าของจะมอบรางวัลให้กับพันธมิตรอย่างสม่ำเสมอ

จุดอ่อนของ SU-26 ในชุดเกราะบางคือ 15 มิลลิเมตรสามารถเจาะทะลุอะไรก็ได้ ดังนั้นหากปล่อยทิ้งไว้เป็นเวลานาน แผ่นกันการแตกตัวจะมีประโยชน์มาก

SU-5

เมื่อเรือบรรทุกน้ำมันทั้งหมดในทีมตาย ปืนใหญ่ก็ต้องเข้าโจมตี และเธอก็สามารถทำได้

หากผู้เล่นไม่พอใจกับการยิงจุด ปืนอัตตาจรตัวแรกที่สามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงได้ก็คือ SU-5 ของรุ่นปี 1934 อนิจจาผู้ที่คุ้นเคยกับ "หอคอย" ของ SU-26 และการยิงเครื่องประดับในตอนแรกรู้สึกผิดหวังกับความต้องการที่จะหันทั้งตัวเมื่อเล็ง ในเวลาเดียวกัน ความแม่นยำและอัตราการยิงลดลงอย่างมาก และจะไม่สามารถขว้างกระสุนใส่ศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพอีกต่อไป คุณต้องมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวและโจมตีจุดอ่อนอย่างรอบคอบ SU-5 เป็นปืนอัตตาจรรุ่นแรกในกลุ่มผลิตภัณฑ์โซเวียต ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการศึกษาความอดทน ความอุตสาหะ และวิถีวิถี แต่สำหรับความสามารถในการเจาะทะลุที่ดีและความเสียหายของปืนครก 152 มม. เครื่องนี้สามารถให้อภัยได้มาก ความสามารถของปืนอัตตาจรระดับ 4 ในการทำดาเมจที่สำคัญกับรถถังแทบทุกชนิดนั้นคุ้มค่ามาก ถึงแม้ว่ามันจะไม่ทะลุผ่าน Maus บ้าง แต่ก็จะทำให้ตัวหนอนแตกได้ หรืออุปกรณ์จะถูกปิดการใช้งานลูกเรือจะพิการเพียงแค่โกรธในท้ายที่สุด

ข้อดีทั้งหมดของครก 152 มม. ที่กล่าวถึงข้างต้นนั้นสมดุลกัน แต่มีข้อเสียเปรียบที่สำคัญ: กระสุน SU-5 ติดอาวุธด้วยปืนนี้ทำได้เพียงสิบสี่รอบเท่านั้น และวลีในแชทการต่อสู้: "ฉันเปล่า ฉันจะเฉิดฉาย" เป็นบรรทัดฐาน แทบจะไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเก็บรถคันนี้ไว้สำหรับตัวคุณเองหากมีการศึกษารถคันต่อไป แต่เนื่องจากความตั้งใจดังกล่าวเกิดขึ้นในใจ ซับในป้องกันการกระจายตัวจะไม่ฟุ่มเฟือย หากคุณส่องแสงให้ส่องแสงอีกต่อไป

SU-8

ดังนั้นมันจึงยังคงอยู่หลัง SU-5 หากคุณยังไม่หมดความสนใจในปืนใหญ่ ยินดีต้อนรับสู่สโมสรพลังสูง หาก SU-26 และ SU-5 สามารถเรียกได้ว่าเป็นปืนใหญ่เสริม ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนี้สามารถอ้างสิทธิ์ในบทบาทของ "กำลังสังหาร" ได้แล้ว และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อติดตั้งปืนครกขนาด 152 มม. ลูกเรือจะได้รับการฝึกอบรมอย่างเต็มที่และซื้อโมดูลเพิ่มเติม ท้ายที่สุด ไม่มีรถถังใดที่ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนี้ไม่สามารถเจาะและทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง! เว้นแต่มาสโทดอนอย่าง Maus หรือ VK4502(P) จะสามารถยืนอยู่ภายใต้กองไฟได้สักระยะ รู้สึกเศร้าที่ต้องเฝ้าดูว่าอุปกรณ์ชิ้นหนึ่งพังลงมาได้อย่างไร

นี่ไม่ใช่เรือลากจูง เป็นเพียงว่า SU-14 หนึ่งคันชอบไปที่ตำแหน่งอย่างรวดเร็ว ในขณะที่เครื่องที่สองเคลื่อนกลับไปเปิดไฟได้ทุกเมื่อ
เป้าหมายใหม่

คุณต้องจ่ายสำหรับความรุนแรงของความเสียหายที่เกิดจากเส้นทางที่เห็นได้ชัดมากที่กระสุนปืนดึงออกมา SU-8 ซึ่งไม่เปลี่ยนตำแหน่งหลังการยิง รับประกันว่าจะตกเป็นเหยื่อของปืนอัตตาจรอีกกระบอกหนึ่ง ดังนั้นสำหรับเครื่องจักรนี้ คุณสมบัติเช่นความเร็วในการเล็งและบรรจุปืนจึงมีความสำคัญ และการซื้อโมดูลราคาแพงเช่นตัวขับปิ๊กอัพเสริมแรงและปืนครกก็ไม่ใช่เรื่องหรูหราเลย ค่อนข้างมีความจำเป็น และที่นี่เกี่ยวกับเซลล์ที่สามที่คุณสามารถคิดได้ ประการแรก SU-8 ซึ่งแตกต่างจากน้องชาย เป็นผู้หญิงร่างใหญ่ และไม่ใช่ทุกพุ่มไม้จะอำพรางเธอได้ ตาข่ายพรางตัวจะมีประโยชน์มาก บางครั้งการล่องหนในช่วงเวลาพิเศษนั้นตัดสินผลของการปะทะกับรถถังเบาหรือกลางที่พุ่งเข้าใส่ตำแหน่ง และอย่าลืมเกี่ยวกับปืนใหญ่ของศัตรู

แต่นี่เป็นการจนกว่าลูกเรือ เต็มกำลังหรือบางส่วน พัฒนาทักษะลายพรางเพิ่มเติม จากนั้นจะเปลี่ยนตาข่ายพรางตัวเป็นอย่างอื่นก็สมเหตุสมผล ประการแรก มันคือซับในป้องกันการแตกตัว ทหารปืนใหญ่ไม่ชอบ "เพื่อนร่วมงาน" ของศัตรูและหากพวกเขาสังเกตเห็นว่ากระสุนปืนของคนอื่นมาจากไหน พวกเขาจะตอบกลับไปอย่างแน่นอน และมีความปิติเล็กน้อยจากทุ่นระเบิดที่ตกลงมาใกล้ๆ นอกจากนี้ การเรียงแถวจะเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด หากบนแผนที่เมืองอย่าง Himmelsdorf พลปืนใหญ่ละเลยคำแนะนำและเข้าไปในเมืองเพื่อแสร้งทำเป็นยานพิฆาตรถถังและยิงเข้าใส่ศัตรูด้วยการยิงโดยตรง

โมดูลอื่นไม่ได้สร้างความประทับใจดังกล่าว พลปืนใหญ่ไม่ค่อยต้องการการมองเห็นโดยตรง และความเร็วในการซ่อม... หากจำเป็นต้องซ่อมปืนใหญ่ หมายความว่าพวกเขาจะกำจัดเขาตอนนี้ หรือยังมีเวลาซ่อมในขณะที่ปืนกำลังบรรจุกระสุน

SU-14 และ S-51

ควรพิจารณาสองโมเดลที่เหลือในแนวปืนใหญ่โซเวียตด้วยกัน เหล่านี้เป็นรุ่นใหญ่ที่ไม่มีการเปรียบเทียบในหมู่ชาวเยอรมัน - SU-14 ซึ่งได้รับฉายาว่า "ตู้เย็น" โดยเรือบรรทุกสำหรับรูปลักษณ์และประสิทธิภาพการขับขี่และ S-51 ที่ได้รับความนิยมเรียกว่า "Pinocchio" สำหรับจมูกที่หงายยาว มีความเกี่ยวข้องกันโดยปืน B-4 ขนาด 203 มม. ซึ่งจนถึงขณะนี้ยังไม่มีกำลังพลเท่ากัน กระสุนระเบิดแรงสูงจากปืนใหญ่นี้สร้างความเสียหายเฉลี่ย 1850 ดาเมจ ซึ่งเท่ากับพลังชีวิตของรถถังหนัก VK4502(P) ของเยอรมันทุกประการ และความแข็งแกร่งของรถถังหนักโซเวียต IS-4 คือ 1,590 หน่วย โดยธรรมชาติด้วยความแข็งแกร่งดังกล่าว พวกเขาจึงได้รับความเคารพจากตนเองและศัตรูเกลียดชัง แต่ความแตกต่างนั้นยากกว่า

ปืนใหญ่อัตตาจรมีจุดเจ็บสองจุด: ความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการบรรจุปืน แคลลัสตัวแรกเจ็บกว่ามากใน SU-14 รถคันนี้หนักกว่ารถรุ่นเดียวกันมากกว่า 10 ตัน ดังนั้น ขับ เร่งความเร็ว และเลี้ยวช้ากว่า น่าแปลกที่ SU-14 แบบปิดนั้นมีเกราะที่แย่กว่านั้นอีก ทั้งหมดนี้ช่วยลดโอกาสที่ "ตู้เย็น" จะอยู่รอดหากทีมไม่สามารถช่วยชีวิตจากหน่วยสอดแนมของศัตรูได้ SU-14 ที่ค้นพบนั้นอยู่ได้ไม่นาน: หากหน่วยสอดแนมไม่ยิงอย่างสนุกสนาน กระสุนปืนใหญ่ของศัตรูก็จะ "กำบัง" อย่างสนุกสนานไม่น้อย

แต่ด้วยความเร็ว สิ่งที่ตรงกันข้ามคือความจริง SU-14 ขนาดใหญ่ไม่มีเวลาบรรจุกระสุนมากนัก แต่ก็ยังเร็วกว่า S-51

ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองทั้งสองกระบอกมีความจำเป็นอย่างยิ่งในการฝึกรถตักแบบเร่งรัด เช่นเดียวกับการติดตั้งเครื่องยิงปืนครกและตัวขับเคลื่อนการเล็งแบบเสริมแรง มิเช่นนั้นการยิงน้อยกว่าสองครั้งต่อนาทีจะไม่ทำให้เกิดความสุข การติดตั้งตาข่ายพรางจะไม่สูญเสียความเกี่ยวข้อง ซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นการระบายอากาศที่ดีขึ้นของคลาสที่สามในภายหลังหากต้องการ (+5% สำหรับทักษะของลูกเรือทั้งหมด - ไม่ตลก) หรือซับป้องกันการกระจัดกระจาย ด้วยอุปกรณ์ครบครันและลูกเรือที่ได้รับการฝึกฝน ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองหนักจะเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและกลายเป็นกำลังที่น่ากลัวอย่างแท้จริง

Sturmpanzer I และ II

สำหรับผู้เล่นที่ชอบยานเกราะเยอรมัน มีสามวิธีที่พวกเขาสามารถใช้ปืนใหญ่อัตตาจรได้

ครั้งแรก: ทันทีหลังจาก "รถแทรกเตอร์ขนาดเล็ก" ย้ายไปที่ Sturmpanzer I "Bison" และถึงแม้จะดูเหมือนวิธีที่ง่ายที่สุด แต่ความรู้สึกจากมันอาจคาดไม่ถึง ปืนอัตตาจรระดับสองจะถูกส่งไปยังการต่อสู้ด้วยรถถังที่ "ใหญ่และน่ากลัว" ทันที ดูเหมือนว่าเขาควรทำอะไรที่นั่น?

และคำตอบนั้นง่าย: "Sturmpanzers" ทั้งคู่มีปืนเหมือนกัน และยิ่งกว่านั้น คุณจะไม่สามารถแทนที่ด้วยสิ่งที่ทรงพลังกว่าก่อน Grille ได้ แต่ถึงอย่างนั้นคุณจะต้องใช้เวลากับ sIG33 L / 11 ขนาด 15 ซม. ขนาดเดิม 15 ซม. ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Sturmpanzers ของรุ่นแรกและรุ่นที่สองคือเกราะและเวลาบรรจุ โดยธรรมชาติแล้ว Sturmpanzer II จะชนะทั้งสองข้อ

ความแม่นยำในการยิงสูงและความเสียหายเทียบเท่ากับ SU-5 ของโซเวียต (ปืนอัตตาจรระดับ 4) ทำให้ Sturmpanzers เป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่อรถถังกลางใดๆ

เวสเป

เส้นทางที่สองของปืนใหญ่เยอรมันคือการเปลี่ยนจาก PzKpfw II เป็น Wespe "ตัวต่อ" มีข้อได้เปรียบเหนือ "เด็กอายุ 1 ขวบ" อยู่สองสามข้อ นั่นคือ พลังและระยะ นี่เป็นพาหนะระดับ 3 เดียวที่สามารถเข้าถึงได้จากด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้านหนึ่ง เป้าหมายที่เธอโปรดปรานคือรถถังหนัก น่าเสียดายที่เธอไม่ค่อยโจมตีพวกมัน ระดับที่สามและ Wespe ที่น่าสงสารต้องรับมือกับการล่าสัตว์เพื่อรถถังเบาที่ว่องไว ... และนี่ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ: ความแม่นยำนั้นแย่กว่าของ "Sturmpanzer" และคำแนะนำนั้นช้า ทำให้ภาพมุมกว้างขึ้นเล็กน้อยในแนวนอนเพื่อให้ "นำ" ศัตรูได้ในบางครั้งพูดพยายามยิงด้วยตะกั่ว แต่อย่างไรก็ตาม มันสะดวกกว่าสำหรับ "ตัวต่อ" ที่จะเป็นพายุฝนฟ้าคะนองของรถถังหนัก - ความเสียหายช่วยให้มัน มากกว่าที่จะยิงลง BTs และ Leopards ทันที

กระจังหน้า

ทั้งสองเส้นทางตัดกันที่จุดหนึ่ง: กระจังหน้า ปืนเริ่มต้นเหมือนกับของ Sturmpanzers แต่สามารถเปลี่ยน (และต้อง) เป็นปืน 15 ซม. sFH13 L/17 ที่ปรับปรุงแล้ว ความเสียหายเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวและระยะ (ในที่สุด!) เปรียบเทียบกับ Wespe และในระดับนี้ มันเป็นไปได้ที่จะทำลายอุปกรณ์ที่ร้ายแรงจริงๆ ด้วยโชคมากมาย และสิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยกว่าที่คุณคิด Grille สามารถทำลาย HF ที่อ้าปากค้างได้ด้วยการยิงนัดเดียว

หลังจากปรับปรุงเครื่องยนต์และแชสซีแล้ว Grasshopper ก็มีความได้เปรียบเหนือคู่แข่งของโซเวียตอีก - ความเร็ว แน่นอน คุณไม่สามารถหนีจากรถถังเบาได้ แต่มันเป็นไปได้อยู่แล้วที่จะ "บิด" รถถังหนักหรือยานพิฆาตรถถังที่ทะลุทะลวงเข้าไปในปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง

ฮุมเมิล

และสุดท้าย วิธีที่สาม เขาเป็น (จนถึงตอนนี้) จุดสุดยอดของการพัฒนาปืนใหญ่ของเยอรมัน SAU Hummel คู่แข่งสำคัญของโซเวียต SU-14 และ S-51 ในการต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่ง "ปืนใหญ่ที่ดีที่สุด" ในเกม คุณสามารถ "เปิด" ได้โดยการได้รับประสบการณ์เพียงพอบน Grille หรือ PzKpfw IV และการติดตาม "ผ่านรถถัง" นั้นยากกว่า - ต้องการประสบการณ์มากขึ้น นอกจากนี้ Hummel ยังไม่ใช่พาหนะที่เหมาะสมในการเริ่มฝึกทักษะการยิงปืนด้วย บน Grasshopper มีความเสี่ยงที่จะสูญเสียเครดิตหากคุณไม่ยิงอย่างมีประสิทธิภาพ และเกี่ยวกับ "บัมเบิลบี" ที่มีปืนที่ปรับปรุงแล้ว พวกเขาบอกว่าการตายโดยไม่ยิงมันให้ผลดีกว่าการเล่นอย่างมีประสิทธิภาพและใช้เงินเพื่อเติมกระสุน วิธีแก้ปัญหานั้นง่าย - อย่าติดตั้งอาวุธตัวที่สองที่เป็นไปได้ ยกเว้นในกรณีพิเศษที่สำคัญมาก สำหรับการต่อสู้ปกติ ปืนใหญ่เริ่มต้นจะเพียงพอสำหรับคุณ

ด้วยปืนใหญ่ที่อัพเกรด Hummel จะสร้างความเสียหายต่อนัดน้อยกว่า SU-14 แต่ยิงได้บ่อยกว่ามาก และความเสียหายต่อวินาทีก็ใกล้เคียงกัน โดยธรรมชาติแล้ว บางครั้งก็เป็นการดีกว่าที่จะ "รักษา" ศัตรูด้วย "ของขวัญ" ที่ทรงพลังกว่า และไม่ควรเอาชนะเขาทีละเล็กทีละน้อย แต่บ่อยครั้ง แต่ในทางกลับกัน Hummel สามารถจัดการศัตรูที่ตายไปแล้วครึ่งหนึ่งหรือยิงใส่รถถังกลาง - ในสถานการณ์เช่นนี้ ความเสียหายที่สูญเสียไปโดยเปล่าประโยชน์จะน้อยกว่าของ "ตู้เย็น" หรือ "Pinocchio" มาก

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด Hummel มีชื่อเสียงในด้านความเร็ว สถานที่ให้บริการนี้ไม่ธรรมดาสำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง ทำให้คนขับรถหุ้มเกราะหลายคนงงงันซึ่งหวังพึ่งเหยื่ออย่างง่ายดาย และ "เหยื่อ" แทนที่จะคลานช้า ๆ ทันใดนั้นก็ขับออกไปด้วยความเร็วของรถถังกลางที่ดี ...