Як зробити в Майнкрафт механізми залізниця. Геймери поділилися досвідом, як правильно побудувати залізницю у Minecraft

Доброго дня, гості та користувачі нашого порталу, з вами матрос і сьогодні ми поговоримо на тему залізниця в майнкрафт".

Вагонетки та рейки

Щоб зробити залізницю потрібно скрафтити вагонетку і бажано якнайбільше рейок. Для початку зробимо вагонетку. Відкриваємо верстат і кладемо в четвертий, шостий, сьомий, восьмий і дев'ятий слоти по одному злитку заліза. Рейки робляться таким способом: у центр кладемо дерев'яну палицю, а у всі слоти, крім другого та восьмого, кидаємо залізні зливки.

Якщо ви хочете зробити цілий поїзд, який їхатиме сам, то вам потрібно кілька вагонеток і одна з піччю. Ставимо їх у ряд. Першу ставимо з грубкою. У неї кладемо кута, чи дерево і воуля, наш поїзд готовий.

Як і багато інших карт, в інтернеті існують карти із залізницями. Ви просто качаєте її та встановлюєте. Після цього вона з'явиться у вас серед інших карт. Просто заходимо на неї та насолоджуємося грою.

Також хотілося б розповісти про золоті рейки. Вони надають прискорення нашим вагончикам. Активуються від червоного смолоскипа, який варто поставити праворуч, або ліворуч від самих рейок. Робляться так само, як і залізні, тільки замість нього ми кладемо золоті зливки.


Або робити шлях похилим, щоб вагонетка могла розганятися з'їжджаючи з гори. На жаль, обидва варіанти не дуже хороші: у вагонетки з грубкою швидкість менше, ніж у гравця, а тримати весь час необхідний нахил шляхів досить складно.

ККД:мінімальний.
Недоліки:складності із розгоном вагонетки.

Прості двосмугові шляхи

Другий за простотою тип залізниці. Будується аналогічно односмуговим коліям, але знадобиться щонайменше вдвічі більше рейок для створення простого типу залізниці. Кінці шляхів треба з'єднати один з одним, щоб вагонетка могла нескінченно їхати шляхами в одному напрямку.

Для цього типу залізниці найкраще підходить вагонетка з піччю - вона зможе рухатися доти, доки не скінчиться паливо.

ККД:вугілля).
Недоліки:при кожній новій активації вагонетка з піччю їде в протилежний бік тій, в яку вона їхала минулого разу. Це створює деякі труднощі (За умови, що вагонетка з пічкою штовхає інші вагонетки).

Кільцеві шляхи

Будуються як односмугові шляхи, але кінці цих шляхів повинні утворювати петлю так, щоб кінець петлі дивився в бік протилежну кінцю шляхів. При створенні таких шляхів не варто забувати про "південно-східне правило": вагонетка завжди прагне повернутися або на південь, або на схід.

Для розгону на таких шляхах найкраще підходить вагонетка з піччю.

ККД:середнє (на кожну поїздку йде одне вугілля).
Недоліки:Через «південно-східне правило» буває складно створити правильні петлі. Втім, поруч зі стрілкою можна поставити важіль, який змушуватиме вагонетку згортати у потрібний бік.

Електричні шляхи

На даний момент найпростіший і найшвидший вид шляхів - по них вагонетка зможе рухатися нескінченно, без витрат палива. Тим не менш, такі рейки досить дорогі у будівництві.

Шляхи із прискорювачем (Не працює з версією beta 1.6 та пізніше)

Уявляють собою звичайні шляхи, але розгін вагонетки здійснюється за допомогою прискорювача. Такий вид шляхів часто використовувався до оновлення beta 1.5, де з'явилися електричні шляхи. Електричні шляхи більш ефективні, але прискорювач досі може бути використаний на початкових стадіях гри, поки гравець не має достатньої кількості золота для побудови останніх.

ККД: >100%.
Недоліки:Прискорювач – досить громіздка конструкція. Вагонетка може зупинитися, якщо їй щось завадить їхати (наприклад, моб на коліях).

Слабкий прискорювач

З версії 1.2.4 знову з'явилася можливість побудови прискорювача. За його основу взятий баг, якщо у вагонетці знаходиться гравець або моб, то вагонетка, що проїжджає повз, отримує слабкий поштовх.

споруда

1. Біля залізниці ставимо блок.
2. Ставимо блок рейки, а потім ще один твердий блок.
3. На блок рейок ставимо вагонетку та саджаємо в неї моба.

ККД: 100%

Недоліки:Дуже маленьке прискорення, простіше використовувати Електричні рейки.

Шляхи з невеликим прискорювачем

Будуються вони так: через кожні два блоки ставиться блок і рейки кладуться на них, виходить щось подібне до цього:

  • Модифікації шляхів

    Залізничні гілки

    Рейки під впливом червоного пилу або механізмів можуть змінювати свій напрямок. Це можна використовувати як для створення звичайних залізничних розвилок, так і для створення складних схем, що керують залізницею.

    При перемиканні рейок ними діє «південно-східне правило».

    Динамічне освітлення

    За допомогою натискних рейок та червоних смолоскипів можна створити динамічне освітлення шляхів. Для цього необхідно встановити натискні рейки та підключити до них лампи або червоні смолоскипи через інвертор (що менш ефективно).

    Особливості будівництва

    Вагонетки

    Вагонетки можна встановлювати тільки на рейки (будь-які), і тільки на рейках вони вільно рухатимуться, інакше вони просто застигнуть доти, доки їх не почнуть штовхати. Є всього 7 типів вагонеток:

    Вони можуть сісти гравець і моби, їх можна штовхнути або розігнати за допомогою електричних рейок або вагонетки з піччю.

    Служить для перевезення речей.

    Вагонетка штовхає інші вагонетки. Електричні рейки не мають на неї ніякого впливу.

    Вагонетка, що вибухає при попаданні на активовані рейки, що активують, при вибуху не руйнує рейки і блоки, на яких вони стояли.

    З версії 1.5.0 рейки можна ставити на скрині та інші вирви, якщо сісти. Вагонетка з лійкою передасть речі в скриню/воронку, розташовану під рейками.

    Виконує команду, коли проїжджає по рейках, що активують.

    Ця вагонетка є пересувним спаунером, тому її варто використовувати для спауна певним шляхом.

    Гірки

    При спуску з гірки звичайна вагонетка прискорюється, а вагонетка з піччю не змінює швидкість.

    Для підйому вагонетки в гору необхідно повідомити її достатньо енергії. Пічна вагонетка може підняти на гору кілька інших вагонеток у тому випадку, якщо вона встигла розігнатися по горизонталі. Електричні рейки можна встановлювати і при підйомі на гору, при необхідності.

    Діагональні шляхи

    Якщо розташувати рейки як на картинці праворуч, вагонетка, незважаючи на неможливість нормальної поїздки, що здається, буде нормально рухатися по прямій, без тряски. Хоч вона й вагатиметься між двома протилежними положеннями, але гравець помітить це лише за зміною текстури, на механіку це не впливає, навіть вагонетка з піччю продовжить нормально їхати. Це збільшує можливості залізничних комунікацій з охоплення території, також дозволяє робити округліші повороти, на яких трясе помітно менше.

    Пошкодження шляхів

    Вода, лава та вибухи знищують рейки. Щоб цього не відбувалося, потрібно дотримуватися кількох правил:

    • Максимально ізолюйте рейки від води та лави.

    Якщо рейки йдуть нижче від найближчого джерела води, то будьте готові до того, що вони можуть бути затоплені у разі нападу гриферів, вибуху криперів або випадкового підкопування стінки резервуара з водою. Вода просто змиє рейки, лава їх ще й спалить.

    • Стережіться криперів.

    Крипери можуть вибухати, зносячи не лише землю, а й рейки поряд із місцем вибуху. Тому не рекомендується їздити вночі та вранці рейками, не обгородженим парканом або непрохідними блоками. Радіус знищення рейок на 1 клітинку більший за радіус вибуху.

    • Не варто влаштовувати мінні поля поряд із рейками.
    • Стережіться гастів.

    Якщо ви наважилися побудувати рейки в пеклі, то стережіться гастів. Вони можуть підірвати ваші шляхи.

    Щоб своєчасно визначати стан шляхів (цілі вони або зруйновані), можна прокласти вздовж них доріжку з червоного пилу з повторювачами та запитати її на початку червоним смолоскипом. Якщо провід буде зачеплений вибухом, він "погасне".

    інше

    У грі неможливо розігнати на одних коліях одразу кілька вагонеток (тільки якщо їх не штовхає вагонетка з піччю)- На поворотах вони ударяються один об одного і вагонетка, що знаходиться попереду, передає тій, що знаходиться за нею, імпульс, що змушує її рухатися у зворотний бік.

    Залізнична станція

    Дуже часто виникає потреба забезпечити залізниці станціями, щоб можна було без проблем переміщатися між будинком, шахтою, ставком, лісом, фермою без пересадок. Взагалі станції дуже корисна штука. Станція повинна вміти прийняти вагонетку та відправити її у будь-який бік (вперед чи назад) без руйнування. Існують різні варіанти станцій, але найпростіші та функціональні представлені нижче.

    При будівництві станції спочатку потрібно прокласти рейки, знести вигнуту рейку і поставити знову. Після цього провід до нього потрібно покласти від кнопки, протилежній стороні вигнутості рейок (як на малюнку). Не забудьте поставити рейку-кнопку з цього боку, інакше вагонетки проскакуватимуть цю станцію. І не забувайте знімати вагонетки з рейок після використання, або зробіть автостанцію на зразок цієї:

    Автоматична станція

    Рано чи пізно вам набридне знімати вагонетки з рейок, або у вас може виникнути аварійна ситуація, коли ви забули зняти вагонетку. У такому разі слід побудувати станцію з двома трьома чотирма (по 1 шляху на кожну вагонетку) кінцевими шляхами. Найпростіший приклад: ви з другом вирішили збудувати залізницю, щоб обмінюватися ресурсами. Але що коли у вас вже стоїть одна вагонетка, ваш друг надішле ще одну? Тоді вона не зможе нормально запаркуватись, а може й поїхати назад.

    Червоний пил прямо до стрілки. Не забудьте встановити повторювач на максимальну затримку: інакше вагонетка не встигне заїхати на сусідні колії (стрілка перейде прямо перед нею). Якщо ви зробили все як на скріншоті (огорож і освітлення необов'язкові: просто автору дуже заважали моби), будь-яка вагонетка, що заїхала на зайняте паркування, тикатиметься по кишенях до першого вільного слота (на жаль, вагонетку, що стоїть на натискних рейках, потрібно штовхнути, що нівелює всю автоматизацію. .Втім, виїжджати вагонетки будуть "безпосередньо", не заїжджаючи в кожну кишеню). Теоретична місткість такої станції необмежена: достатньо переробити додаткові слоти на кшталт правого на скріншоті.

Продовжимо будувати залізницю, але цього разу наше будівництво ускладниться. Розглянемо складні розв'язки, основні правила будівництва залізниць. До наявних шляхів можна підключати нові і будувати все більш складні схеми шляхів. Щоб висвітлити шляхи, ставляться натискні рейки і до них підключаються лампи. Або ставляться червоні смолоскипи через інвертор. Скрізь діє південно-східне правило, правило – T, правило спусків.

Правило спусків, правило T, правило південно-східного кута.

Правило спусків- якщо до спуску рейок підвести перпендикулярні рейки, при проходженні останнім вагонетка поїде вниз.

Правило Т- якщо до поворотного шляху підвести ще один, при проходженні останнім вагонетка проїде прямо.

Правило південно-східного кута- якщо до прямої лінії підвести перпендикулярні рейки, при проходженні останнім, вагонетка завжди повертатиме на південь або на схід.

Як побудувати правильно (особливості побудови)

Вагонетки

Автоматичний рух вагонеток можливий лише, якщо вони стоять на рейках. Вагонетки, які не стоять на рейках, можна зрушити з місця, тільки постійно їх штовхаючи. Існують 5 різновидів вагонеток:

  1. Пасажирські - перевозять гравця та мобів, їх можна штовхнути, розігнати електрорейками чи вагонеткою з піччю;
  2. Вантажні - для перевезення вантажів, самі правила руху, що й у попередніх.
  3. Вагонетка з пічкою - типу тепловоза, надає руху інші вагонетки, проскакує електрорейки "не помічаючи" їх, як звичайні рейки.
  4. Вагонетки з ТНТ - ці вагонетки при проїзді активованих гілок, що активують, вибухають, при цьому залізничні колії не пошкоджують.
  5. Вагонетки з лійкою - можна поставити рейки на скриню або лійку і тоді речі з вагонеток з лійкою будуть передані в лійку, що стоїть нижче.

Вам не вдасться розігнати на коліях одразу кілька вагонеток, на поворотах вагонетки стикаються і наступна за першою вагонетка відкочується назад, але це правило руху не відноситься до руху вагонеток з піччю.

Гірки

Приклад залізниці в гору.

При підйомі в гору вагонетка з пічкою повинна добре розігнатися. Для просування в гору електричними шляхами доведеться поставити кілька блоків електрорейок один за одним. При спуску з гірки звичайна вагонетка прискорюється, а вагонетка з піччю не змінює швидкості.

Діагональні шляхи

Діагональні шляхи.

Можна укласти рейки як на малюнку – при цьому вагонетки нормально рухатимуться по прямій без трясіння. Можливе будівництво таких шляхів, щоб охопити більше територій та зручніше будувати повороти.

Правила безпеки

Вашій залізниці можуть загрожувати вода та лава, тому будуйте дорогу подалі від них. Якщо рейки розташовані нижче близького від них джерела води, їх змиє течією при заповненні низини водою, вибуху криперів або пошкодження стінки резервуара з водою. Від лави рейки згоряють.

Криппер, що підкрався, може підірвати землю навколо рейок і знести вибухом рейки. Захиститись можна огородивши рейки парканом або непрохідними блоками.

Пошкодити залізницю можуть також улаштовані поблизу мінні поля.

У пеклі підірвати залізницю можуть гасти - це гігантські медузи, що вивергають вогонь.

Для моніторингу стану дороги гравець може прокласти уздовж залізниці доріжку з червоного пилу з повторювачами та включити її на початку червоним смолоскипом. При пошкодженому від вибуху дроті - смолоскип згасне.

Залізничні станції

У грі залізничні станції виконують корисну роботу - приймають вагонетки, можуть змінити напрямок їх руху. ЖД станції можна встановити в будь-якому господарському об'єкті - будинок, шахта, ліс.

При будівництві станції спочатку потрібно прокласти рейки, знести вигнуту рейку і прокласти її знову. Червоний пил до рейки проводиться від кнопки протилежної вигнутості рейок (див. малюнок). З цього ж боку ставиться рейка - кнопка, інакше вагонетки не зупинятимуться на цій станції. Після роботи вагонетки слід знімати з рейок або побудувати автоматичну станцію.

Автоматична станція

Для будівництва знадобляться: 10 електрорейок, 2 натискні рейки, 3 червоні факели, 2 кнопки, від 4 до 6 блоків землі, 4 блоки червоного пилу, 1 повторювач на 0,8 секунд (як затримка сигналу), звичайні рейки в потрібному по конструкції кількості – у нашій конструкції – 10 штук.

Спочатку закладаємо автоматичний запускник руху. До версії 1.5 вагонетка не рушала в дорогу навіть від включеної під нею рейки. Її можна було лише підштовхнути, що складно виконати, перебуваючи у вагонетці. Це невдача вирішується, якщо впритул до рейки ставиться якийсь блок. Ставіть блок землі, на нього ставите електрорейку, потім впритул звичайні рейки і 3 блоки електрорейок, і до них для включення ще блоки та кнопку. Червоний факел можна заховати під рейки, підкопавши під них видалення факела однією блок від рейок. Далі поєднуйте шляхи, у вас вийде вилка. Далі на тому шляху, на який вказує розвилка, рейки, що спускаються, і протилежні від стрілки замініть на натискні. Від них веде доріжка редстоуна прямо до стрілки. Ставіть повторювач на максимальну затримку – інакше вагонетка не встигне проскочити на сусідні колії – стрілка перемкнеться перед нею.

Автоматична станція на два вагони.

На представленому зразку станції - кожна вагонетка, що заїхала, тикатиметься по кишенях до першого вільного слота. Щоправда, доведеться штовхнути вагонетку, що стоїть на натискних рейках. Виїжджатимуть вагонетки безпосередньо, не заїжджаючи в кожну кишеню. На таку станцію можна загнати величезну кількість вагонеток, для цього необхідно переробити додаткові слоти як на малюнку.

Визначтеся, залізничну мережу якої довжини ви хочете збудувати.Довжина мережі не обмежена, але потрібно приблизно знати, скільки блоків вона займе і скільки рейок на це піде.

  • Спробуйте пройти від передбачуваного початку залізниці до кінця. Це допоможе вам спланувати маршрут і з'ясувати, які перешкоди є на шляху.

Запам'ятайте компоненти залізниці.Щоб побудувати залізничну мережу, знадобляться чотири основні елементи:

  • Вагонетка- Засіб пересування по рейках.
  • Рейки- звичайні рейки, якими пересувається вагонетка.
  • Електричні рейки- рейки, які активуються червоним каменем та прискорюють вагонетку (або не дають їй сповільнитися). Якщо електричні рейки не активовані червоним каменем, вони уповільнять (і зрештою зупинять) вагонетку.
  • Червоні смолоскипи- джерело живлення для кожні 14 електричних рейок. Такі смолоскипи не потрібні для звичайних рейок.
  • Зберіть потрібні ресурси.Щоб створити залізничну мережу, знадобляться такі елементи:

    • Залізні зливки- кожні 16 рейок можна скрафтити із шести залізних злитків. Вагонетка виготовляється з п'яти залізних зливків. Щоб отримати залізні зливки, переплавте залізну руду печі.
    • Палиці- для кожних 16 рейок знадобиться одна палиця. Також потрібна одна палиця, щоб скрафтити один важіль та один червоний смолоскип. Щоб отримати чотири палиці, додайте дві дошки (одна над іншою) у верстат.
    • Золоті злитки- Використовуються для створення електричних рейок. На кожні шість таких рейок піде шість золотих злитків. Щоб отримати один золотий злиток, переплавте золоту руду печі.
    • Червоний Камінь- Добудьте червоний камінь залізною киркою (або найкращою).
    • Булижник- Для створення одного важеля знадобиться один камінь.
  • Відкрийте верстат.Для цього поставте його на землю та клацніть правою кнопкою миші.

    Створіть вагонетку.Додайте по одному залізному зливку у верхній лівий, верхній правий, середній лівий, центральний та середній правий слоти верстата, а потім перетягніть створену вагонетку у свій інвентар.

  • Скрафт рейки.Додайте по одному залізному зливку у всі слоти лівого і правого стовпців верстата, додайте одну палицю в центральний слот, а потім перетягніть рейки в свій інвентар.

    • Вийде 16 рейок; якщо потрібно створити більше рейок, відповідно збільшіть інгредієнти крафта.
    • На консолі перейдіть на вкладку "Червоний камінь і транспорт", виберіть опцію "Рейки" і натискайте "A" або "X" до тих пір, поки не створите достатньо рейок.
  • Скрафт електричні рейки.Таких рейок потрібно значно менше, ніж звичайні. Додайте по одному золотому злитку в кожен слот лівого і правого стовпців верстата, додайте одну палицю в центральний слот, а потім додайте один червоний камінь у нижній середній слот. Тепер перетягніть електричні рейки у свій інвентар.

    • Так ви скрафтите 6 електричних рейок; якщо потрібно створити більше таких рейок, відповідно збільшіть інгредієнти крафта.
    • На консолі перейдіть на вкладку "Червоний камінь і транспорт", виберіть опцію "Рейки", прокрутіть вниз до опції "Електричні рейки" і натискайте "A" або "X" до тих пір, поки не створите достатньо рейок.