Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju ceļvedis — padomi un stratēģijas. Mass Effect: Andromeda - tīkla spēļu apskats Mass Effect andromeda tīkls

Vairāku spēlētāju režīms spēlē ir pieejams jau no paša sākuma, taču šī pieejamība patiesībā ir ļoti maldinoša. Lai, dodoties uz kaujas lauku, nenonāktu nepatikšanās, izlasiet mūsu Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēles ceļvedi.

No pirmā acu uzmetiena varētu šķist, ka vairāku spēlētāju komponenta pieredze ir līdzīga tai, kas notiek vienā spēlē, izņemot resursu vākšanu, plašu vietu izpēti un citus pionieru priekus. Patiešām, pamata kaujas mehānika ir vienāda visos spēļu formātos, taču tālāk kļūst skaidrs, ka tīkla režīmam ir sava unikālā specifika.

Ja neesat pazīstams ar Mass Effect 3 vairāku spēlētāju spēli un pirmo reizi izmēģinat sadarbības cīņu Andromedā, šī rokasgrāmata ir ļoti ieteicama jums!

Sāc ar mācīšanos!

Pat ja esi jau mazliet iejuties pionieru kurpēs un pat “iztīrījis” pāris pirmās planētas, tik un tā tev ļoti noderēs daudzspēlētāju formāta treniņu misija.

Tajā uzzināsiet par katra mača galvenajiem punktiem, kā arī varēsiet novērtēt aptuveno karšu mērogu. Atšķirībā no "single", Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēle notiek diezgan ierobežotā telpā, tāpēc pretinieki gandrīz vienmēr atradīsies vidējā attālumā no jums. To saprotot, varēsit efektīvi plānot aprīkojuma izvēli, bet par to vairāk vēlāk.

Pēc apmācības pabeigšanas jums vajadzētu pievērst uzmanību tā sauktajiem treniņu testiem. Tos ir vienkārši izpildīt, taču tie aptver gandrīz visas galvenās vairāku spēlētāju spēles sastāvdaļas.

Lai nokārtotu visus apmācības testus, jums jāveic šādas darbības:

  • Izpildi apmācības misiju (kā atlīdzību saņemsi pamata aprīkojuma komplektu);
  • Spēlēt vienu maču (uzvara vai zaudējums);
  • Aprīkojiet varoni ar jaunu ieroci (ieroci varat ievietot galvenajā slotā vai pievienot otrajam);
  • Aprīko ieroci ar jauninājumu (to var atrast pašā pirmajā pamatkomplektā);
  • Iegādāties aprīkojuma komplektu kredītiem (par jebkuru cenu);
  • Nopirkt preci veikalā (misijas punktiem);
  • Izmantojiet pastiprinātāju (aprīkojiet ar pagaidu rakstzīmju jaunināšanu, izmantojot aprīkojuma izvēlni);
  • Spēles laikā izmantojiet patērējamu priekšmetu;
  • Kļūsti par spēles organizētāju (izveido serveri);
  • Paaugstiniet līmeni divas dažādas rakstzīmes;
  • Iztērē prasmju punktu (tiek piešķirts varonim, kad viņš paaugstina līmeni);
  • Pabeidziet misiju jebkurā grūtībās.

Kā atlīdzību par visu apmācību uzdevumu izpildi jūs saņemsiet uzlabotu aprīkojuma komplektu, kurā var būt retas lietas. Pat ja to tur nebūs, jūs joprojām saņemsiet labu naudas maksājumu par jaunu aprīkojuma komplektu iegādi.

Rūpīgi sagatavojieties katrai cīņai

Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēlē ir diezgan daudz funkciju, un daudzas no tām ir saistītas ar gatavošanos kaujai. Šo jautājumu ir vērts apsvērt ļoti rūpīgi, jo kaujā neizdosies mainīt ieroču uzlabojumus vai attīstīt rakstura prasmes.

Pirmkārt, pēc katras spēles beigām pārbaudiet, vai jūsu varonis ir saņēmis jaunus prasmju punktus. Ja "uzvaras" pieredze ir pietiekama, lai paaugstinātu līmeni, tad jums nevajadzētu vilcināties - nekavējoties sadaliet saņemtos punktus, palielinot varoņa efektivitāti.

Ja jums ir pietiekami daudz kredītu, lai iegādātos sev interesējošo aprīkojuma komplektu, tad, atverot to, uzmanīgi apskatiet, ko tieši atverat. Iespējams, esat saņēmis retu ieroci vai uzlabojis esošo. Šajā gadījumā ir jēga izmēģināt jaunu produktu vai pat pārskatīt ieroču izvēli.

Katrs ierocis var būt aprīkots ar 2 uzlabojumiem. Tie diezgan spēcīgi ietekmē spēles gaitu, tāpēc, ja jums ir pieejami "gadžeti", tad nekavējoties uzstādiet tos, lai nebrauktu misijā ar standarta "mucu".

Jūs varat uzlabot ne tikai ieročus, bet arī raksturu, un šeit nav runa par prasmēm, bet par papildu pastiprinātājiem: īpašu munīciju, bonusu par bojājumiem no noteiktiem ieročiem vai klases spējām. Varonis var izmantot divus uzlabojumus katrā mačā, vienīgā problēma ir tā, ka tie ir vienreizēji lietojami, tāpēc nav vērts tērēt retos zelta uzlabojumus "bronzas" cīņām, jo ​​tie varonim būs nepieciešami vēlāk.

Atcerieties uzdevumus katrā vilnī

Pamatā spēle tīkla režīms Mass Effect: Andromeda ir 7 viļņu sistēma. Katrā no tiem parādās jauni pretinieki, un jūsu un jūsu biedru galvenais uzdevums būs izdzīvošana. Tomēr problēmas tikai sākas, jo papildus izdzīvošanai uz 3. un 6. viļņa komanda saņem nejauši izvēlētu uzdevumu un, atšķirībā no parastās izdzīvošanas, ir laika limits.

Tādējādi, lai to būtu vieglāk atcerēties, varat izveidot viļņu sarakstu:

  • 1. vilnis: izdzīvošana;
  • 2. vilnis: izdzīvošana;
  • 3. vilnis: ieplānots nejaušs uzdevums (nogalināt īpašos piedāvājumus, aizturēšanas apgabals, lejupielādēt datus no 3 vietām, atspējot 4 ierīces)
  • 4. vilnis: izdzīvošana;
  • 5. vilnis: izdzīvošana;
  • 6. vilnis: ieplānots nejaušs uzdevums (nogalināt īpašos ienaidniekus, aizturēšanas apgabals, lejupielādēt datus no 3 vietām, atspējot 4 ierīces)
  • 7. vilnis: evakuācija (ekstrakcija).

Tieši 3. un 6. parasti sākas problēmas, jo, lai izpildītu uzdevumus, komandai jārīkojas kopā, jo uzdevums jāpaveic pēc iespējas ātrāk. Pirms skriešanas uz uzdevuma mērķi nav jācenšas nogalināt pēc iespējas vairāk pretinieku, jo pēc dažām sekundēm viņu vietā nāks citi, un laiks tiks zaudēts.

Ideālā gadījumā komandai vajadzētu sanākt kopā un doties uz īsto vietu kā vienai atslēgai, savukārt visiem grupas dalībniekiem vajadzētu vienam otru piesegt, jo, ja kāds nomirst, tad vēl vienam cilvēkam būs jāskrien pie viņa atdzīvināt, kas nozīmē, ka tikai 2 dosies uz uzdevuma veicēja mērķi.

Šķiet, ka visa šī loģistika nav tik svarīga, un bez tā ir pilnīgi iespējams iztikt zemas grūtības pakāpes gadījumā. Bet jau uz “sudraba” vieglprātīga šautuves spēle, visticamāk, visu sabojās.

Izvēlieties "pareizos" pretiniekus

Daudzējādā ziņā klases mehānika veidota pēc senās spēles “Akmens, papīrs, šķēres” principa: katram tēlam kaujā ir izteikta loma. Izpratne par to, ko tavs varonis var paveikt un, vēl svarīgāk, cik lielu kaitējumu viņš var nodarīt noteiktiem pretiniekiem, ir ļoti svarīgi, spēlējot ar augstu grūtību līmeni.

Protams, pat ciets karavīrs, kas bruņots ar triecienšauteni, agri vai vēlu "izlasīs" ienaidnieku, kas aprīkots ar enerģijas vairogiem vai bruņām. Bet viņš tam veltīs vērtīgu laiku, ko varētu ieguldīt ar daudz lielāku labumu. Komandas efektivitāte sastāv no katra tās dalībnieka efektivitātes. Galu galā katra mača veiksme zināmā mērā ir atkarīga no ieguldītā kaitējuma, tas ir, no tā, cik ātri spēlētāji var iznīcināt pretiniekus.

Lai saprastu, uz ko ir spējīgs tavs raksturs, noteikti izlasi spēju aprakstus. Piemēram, tehniķis lieliski prot noņemt vairogus un var veikt sprādzienbīstamas kombinācijas, kas ātri iznīcina visas bruņas. Un karavīrs lieliski uzsit uz jebkuru "gaļu", notriecot viņu ar savu zemstobra granātu.

Uzzinājis klases priekšrocības, mēģiniet tās realizēt pēc iespējas vairāk, pat ja tas nozīmē vienkārši ignorēt "neērtos" pretiniekus. Tas ir normāli, ja tehniķis izskrien cauri diviem "parastajiem" ienaidniekiem, lai tiktu galā ar vairogiem vai uzspridzinātu bruņas, lai gan, protams, nevajadzētu to ļaunprātīgi izmantot, jo gandrīz jebkurš ienaidnieks var jums nodarīt ievērojamu kaitējumu neatkarīgi no rakstura klases.

Atcerieties munīcijas kastu atrašanās vietu

Ir divi veidi, kā iegūt papildu munīciju Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju režīmā. Vienkāršākais veids ir izmantot atbilstošo "patērējamu" (pēc noklusējuma tastatūras numurs ir piešķirts "6"). Šajā gadījumā varonis pilnībā atjauno munīciju un var turpināt cīņu, taču to var izdarīt tikai divas reizes mačā.

Un kasetnes beigsies daudz biežāk, ja tās mērķtiecīgi neglabāsiet. Bet taupīšana vispār nav saistīta ar tīkla spēli Mass Effect: Andromeda, jo katru sekundi jums jācenšas nodarīt maksimālu kaitējumu, lai pretinieki jūs vienkārši nesaspiestu ar skaitļiem.

Tāpēc veiksmīgai spēlei būs jāatceras munīcijas kastu atrašanās vieta. Katrā kartē ir 3-4 vietas, kur pēc katra viļņa parādās jauna munīcija. To skaits ir ierobežots, taču parasti pietiek ar vienu pilnu kasti, lai “uzlādētu” trīs spēlētājus.

Starp citu, ja tavs varonis izmanto granātas, tad tās var paņemt arī no munīcijas kastes. Katrā kastē ir 4 granātas. Ja esat vienīgais mača dalībnieks, kurš izmanto granātas, tad varat “reģistrēties” pie kādas no kastēm un īpaši “karstos” brīžos pretiniekiem vienkārši mest granātas.

Izmantojiet kombinētās saites

Lielākā daļa Mass Effect: Andromeda multiplayer varoņu var veikt ārkārtīgi spēcīgus uzbrukumus, izmantojot divu aktivizētu prasmju kombinācijas. Daudzos veidos vairuma uzdevumu panākumi ir atkarīgi no šiem komplektiem, un to izpildes mehānikas izpratne ļauj dažu sekunžu laikā iznīcināt elites pretiniekus.

Katrai kombinētajai saitei ir sākuma solis un beigu posms. Pirmajā solī varonim ir jāpiemēro noteikta veida pagaidu efekts, bet otrajā solī jāizmanto spēja, kas nodara tāda paša veida bojājumus. Šajā gadījumā tas izraisīs sprādzienu.

Saites var būt biotiskas, tehniskas, ugunīgas. Katrs no tiem dažādiem aizsardzības veidiem (veselība, vairogi, bruņas) rada dažādus bojājumus, taču gandrīz vienmēr šie bojājumi pārsniedz šaujamieroču radītos bojājumus.

Komplektā iesaistītās prasmes var piederēt dažādām rakstzīmēm. Piemēram, tehniķis izmanto uguni, lai aizdedzinātu ienaidnieku, bet karavīrs izmanto zemstobra granātu. Šajā gadījumā rodas ugunīga saite.

Ne vienmēr ir iespējams izveidot saikni ar cita spēlētāja prasmi - tas ir labi. Parasti varonis, kurš pats var izveidot saites, ir vērsts tieši uz viņu pastāvīgo "surogātpastu".

Tas nozīmē, ka biotika spēles laikā burtiski “izdobj” divas pogas, eksplodējot vienu ienaidnieku pēc otra. Ja jūs pārtraucat šo iedibināto procesu, viņam būs jāgaida abu saites spēju atdzišana, lai mēģinātu to izdarīt vēlreiz. Būtībā tas ir dīkstāves laiks un samazināta efektivitāte.

Nesteidzieties, lai skrietu uz ieguves zonu

Katras spēles pēdējais, 7. vilnis ir grupas evakuācija. Spēlētāju uzdevums ir izdzīvot, līdz ierodas atspole, uz kuras viņi var atstāt karti. Bet tas nenozīmē, ka aizsardzība ir jāsaglabā ekstrakcijas zonā visu viļņa laiku. Tam ir vairāki iemesli.

Pirmkārt, evakuācijas zona gandrīz vienmēr atrodas tur, kur nav evakuācijas ceļu. Parasti šī ir kartes mala. Ja pretinieki jūs "sasmalcina", tad nebūs kur bēgt, vai arī bēgšana būs saistīta ar pārāk lielu risku iegūt "klīdušo" lodi.

Otrkārt, pretinieki zina, kur tu atrodies, un vienmēr nāk pie tevis. Tie parādās jums blakus, tāpēc, ja visu vilni paliksit ieguves zonā, tad pēc minūtes tas kļūs par ienaidnieku perēkli.

Tāpēc visoptimālākā stratēģija 7. viļņā ir uzņemties aizsardzību kaut kur kartes vidū vai vienkārši aizsardzībai ērtā vietā. Jūs pat varat sadalīt divās grupās. Vismobilākie grupas dalībnieki var pat doties uz kartes pretējo pusi. Komandas uzdevums ir pēc iespējas plānāk izsmērēt pretiniekus pa visu karti, lai tad, kad līdz evakuācijai atlikušas 30-45 sekundes, viņi strauji steidzas uz atspoļkuku.

Šajā gadījumā pretiniekiem vienkārši nebūs laika uzkrāties netālu no ieguves zonas, un jums būs daudz vieglāk izpildīt uzdevumu.

Rakstura attīstība

Iegūstot līmeņus, varonis var attīstīt jaunas prasmes. Katrai klasei ir iemaņu kopums, starp kuriem ir gan aktīvās (līdz 3 gab.), gan pasīvās (līdz 2 gab.). Bet tieši vairāku spēlētāju spēlē ir kāda īpatnība, kas liks pastāvīgi izdarīt liktenīgu izvēli.

Fakts ir tāds, ka vairāku spēlētāju spēlē rakstzīmju līmenis ir ierobežots līdz 20, kas nozīmē, ka tas nedarbosies, lai maksimāli uzlabotu visas prasmes - jums būs jāizvēlas.

Parasti katram varonim ir viena kritiska prasme, kas ir maksimāli jāattīsta. Papildus tam ir virkne pasīvu uzlabojumu, un tajā ir arī jāiegulda pēc iespējas vairāk punktu, lai palielinātu varoņa izdzīvošanu.

Pretējā gadījumā jums ir jāskatās pēc situācijas. Ja varonis prot veikt kombinētās saites, tad jāizvēlas cita prasme un arī jāuzlabo tā, lai kombinācija ar to radītu maksimālu kaitējumu. Ja varonis nevar izpildīt kombinētās saites, tad ir vērts tuvāk apskatīt citu pasīvo prasmi.

Vispār raksturu attīstība ir diezgan specifiska lieta. Katrai rakstzīmei ir sava optimālā jaunināšanas secība, un šī ir atsevišķa ceļveža tēma.

Kā darbojas ekonomika

Tātad, jūs esat nospēlējis vairākas spēles un savācis labu kredītu daudzumu. Kā to pareizi tērēt? Ko ir vērts iegādāties katrā rakstura attīstības posmā? Viens rets komplekts vai vairāki lētāki?

Lai iegūtu jaunas varoņu klases, atbloķētu ieročus un vispār visas iespējas sevi nostiprināt, jāiegādājas ekipējuma komplekti. Tiem ir atšķirīgs retums un attiecīgi arī vērtība, taču tas nenozīmē, ka jāsēž un jākrāj tikai labākajiem, jo ​​komplekta retums ne vienmēr nozīmē, ka tajā būs tikai retas lietas.

Komplektu skaistums un tajā pašā laikā problēma ir tā, ka to saturs tiek noteikts nejauši, kas nozīmē, ka līdz noteiktam brīdim jums nebūs lielas izvēles, izvēloties aprīkojumu: jums būs jāiet ar to, kas jums ir.

Spēles sākumposmā ņemiet tikai lētus pamata komplektus. Tajos ir gandrīz katrs spēles pamata ierocis, kā arī visizplatītākās klases un jauninājumi. Tomēr tas ir pilnīgi pietiekami, lai saprastu spēli un ietaupītu naudu kaut kam iespaidīgākam.

Jums vajadzētu iegādāties arī lētus komplektus tāpēc, ka katra prece, ar kuru jūs saskaraties, turpmāk vairs nesanāks. Tas nozīmē, ka, uzlabojot pamata Avenger triecienšauteni līdz 10. līmenim, jūs to vairs neredzēsiet nevienā komplektā, kas nozīmē, ka samazināsiet iespēju iegūt šo "junku" retākā komplektācijā. Lūk, tik amizanta varbūtības teorija!

Izmantojiet šoka karaspēku

APEX misijas ir saikne starp viena spēlētāja un vairāku spēlētāju spēli Mass Effect: Andromeda. Tos var spēlēt vairāku spēlētāju režīmā, tad būs kaut kas līdzīgs atskaņošanas sarakstiem ar dažādi uzdevumi, vai arī varat nosūtīt viņiem īpašus triecienvienības.

Abas iespējas ir noderīgas dažādi apstākļi. Ja jūs interesē tiešsaistes varoņu attīstīšana, APEX misijas vislabāk var spēlēt atsevišķi. Kā atlīdzību jūs saņemsiet kredītus aprīkojuma komplektu iegādei.

Ja jums ir nepieciešams bezmaksas laupījums viena spēlētāja spēlei (kredīti un resursi), varat nosūtīt komandu. Veiksmes gadījumā šī vienība var iegūt jaunu līmeni.

Neatkarīgi no tā, vai veicat šos uzdevumus pats vai izsūtāt NPC, jūs saņemsiet arī uzdevumu finansējumu — īpašu valūtu, ko varēsiet iztērēt, lai uzlabotu jūsu pakļautībā esošos triecienvienības.

Starp citu, lai būtu vieglāk izsekot APEX misiju gaitai, varat izmantot īpašo Apex HQ mobilo aplikāciju, kuru var lejupielādēt no izstrādātāju oficiālās vietnes.

Spēlēt ar draugiem ir ne tikai jautrāk, bet arī vieglāk!

Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēle ir stingri vērsta uz komandas sadarbību. To sakot, jūs varat spēlēt diezgan ērti ar nejauši izvēlētiem spēlētājiem, taču tas ir daudz jautrāk un, vēl svarīgāk, vieglāk spēlēt ar draugiem.

Tas viss ir saistīts ar savienojumu. Pēc noklusējuma varat izmantot iebūvēto balsi, lai sazinātos ar citiem komandas locekļiem. Bet Mass Effect: Andromeda spēlē tūkstošiem cilvēku no visvairāk dažādas valstis, tātad pusē gadījumu tu būsi vienīgais krieviski runājošais mača dalībnieks.

Valodas barjeras dēļ, nevis vislabākā kvalitāte pārraidīto audio, jums būs grūtāk strādāt kopā ar komandu. Un bieži vien nāve var būt rezultāts tam, ka tevi neaptvēra sabiedrotais, kuram tu nevarēji izsaukt palīdzību.

Tāpēc, ja tev ir iespēja paspēlēties ar draugiem, tad izmanto to! Īpaši lieliski būs izveidot konferenci Skype vai Discord, lai varētu ātri apmainīties ar informāciju par notiekošajiem notikumiem, līdz ar to ātrāk reaģēt uz situācijas izmaiņām kaujas laukā.

Neņemiet daudz ieroču, ja varonis spēlē ar spējām

Mass Effect: Andromeda katram ierocim ir svars, kas ietekmē aktivizēto prasmju atdzišanu. Viena spēlētāja spēlē varonis var nēsāt līdz 4 ieročiem, savukārt vairāku spēlētāju spēlē - tikai 2.

Bet tas nenozīmē, ka jūsu varonim vienmēr jānēsā šie 2 ieroči. Tas viss ir atkarīgs no tā, ko jūs piesakāties. lielākā daļa bojājumu. Ja nogalina ienaidniekus ar spējām, tad nevajag 2 ieročus, jo pretējā gadījumā tev būs papildus munīcija, ko neiztērēsi, un cietīs spēju atdzišanas ātrums.

Lai gan spēles vairāku spēlētāju režīms ir līdzīgs Mass Effect 3 tiešsaistes spēlei, ir dažas atšķirības, un tās ir īpaši saistītas ar svara sistēmu. Iepriekš visi biotiķi tika bruņoti tikai ar pistoli vai mazu bisi, lai palielinātu prasmju atgūšanas ātrumu virs 100%.

Mass Effect: Andromeda atgriešanas ātrums nevar pārsniegt 100%, kas nozīmē, ka nav nepieciešams ņemt vieglos ieročus vispār. Šajā sakarā biotiķim vai inženierim var būt nepieciešama, piemēram, snaipera šautene.

Pirmajos viļņos neizmantojiet palīgmateriālus

Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēlē ir 4 veidu patērējamie priekšmeti, ko var izmantot spēles laikā: munīcijas kaste, pirmās palīdzības komplekts, respawn komplekts un Cobra Charge. Katrs no "palīgmateriāliem" ir pieejams 2 gab.

Izejmateriālus saņemsiet, iegādājoties aprīkojuma komplektus. To skaitu ierobežo jūsu finanses, kuras, savukārt, tiek izsniegtas misiju veikšanai. Tādējādi, lai iegūtu jaunus "palīgmateriālus", jums ir jāspēlē, un, spēlei progresējot, "palīgmateriāli" var būt ļoti nepieciešami.

Vienmēr mēģiniet saprātīgi izmantot savus patēriņa priekšmetus. Šaurā nozīmē tas nozīmē, ka nevajag tos tērēt uz pirmajiem viļņiem, jo ​​nevar droši zināt, vai turpmākajos posmos visa komanda "neizkritīs".

Turklāt daži "palīgmateriālu" veidi patiešām ir nepieciešami mača beigās, tas ir, uz pēdējiem viļņiem. Tie ir respawn komplekti un Cobra raķetes. Nekādā gadījumā neizmantojiet to agrāk kā uz 6. viļņa, pretējā gadījumā jūs vienkārši neatmaksāsit maču.

Ja jūs joprojām iztērējāt visu, kas jums bija, tad kādu laiku ir jēga tērēt kredītus tikai īpašu ieroču komplektu iegādei. Tie ir lētākie veikalā, un tajos ir tikai patēriņa preces.

Atcerieties, ko iemācījāties viena spēlētāja spēlē

Šajā rokasgrāmatā mēs esam apskatījuši galvenos punktus, kas ir īpaši svarīgi vairāku spēlētāju spēlē, taču tas nenozīmē, ka pieredze, ko saņēmāt, izmantojot Mass Effect: Andromeda viena spēlētāja kampaņu, būs bezjēdzīga. Gluži pretēji, tas ir jūsu panākumu pamatā vairāku spēlētāju spēlē!

Tāpēc, ja vēl neesat izlasījis mūsu lielo viena spēlētāja mehānikas rokasgrāmatu, noteikti pārbaudiet to. Jūs uzzināsiet, kā pareizi uzvesties kaujā, kā pareizi izmantot lēcienus un lēcienus, kā izvēlēties ieročus cīņai ar noteiktiem pretiniekiem, kā noņemt vairogus un izlauzties cauri bruņām.

Un, protams, neaizmirstiet praktizēt, jo teorija bez prakses nav īpaši efektīva. Par laimi Mass Effect: Andromeda prakses iespējas ir ļoti plašas!

No pirmā acu uzmetiena varētu šķist, ka vairāku spēlētāju komponenta pieredze ir līdzīga tai, kas notiek vienā spēlē, izņemot resursu vākšanu, plašu vietu izpēti un citus pionieru priekus. Patiešām, pamata kaujas mehānika ir vienāda visos spēļu formātos, taču tālāk kļūst skaidrs, ka tīkla režīmam ir sava unikālā specifika.

Ja neesat pazīstams ar vairāku spēlētāju spēli Mass Effect 3 un pirmo reizi Andromedā izmēģinot kooperatīvo cīņu, šī rokasgrāmata ir ļoti ieteicama jums!

Sāc ar mācīšanos!

Pat ja esi jau mazliet iejuties pionieru kurpēs un pat “iztīrījis” pāris pirmās planētas, tik un tā tev ļoti noderēs daudzspēlētāju formāta treniņu misija.

Tajā uzzināsiet par katra mača galvenajiem punktiem, kā arī varēsiet novērtēt aptuveno karšu mērogu. Atšķirībā no "single", Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēle notiek diezgan ierobežotā telpā, tāpēc pretinieki gandrīz vienmēr atradīsies vidējā attālumā no jums. To saprotot, varēsit efektīvi plānot aprīkojuma izvēli, bet par to vairāk vēlāk.

Pēc apmācības pabeigšanas jums vajadzētu pievērst uzmanību tā sauktajiem treniņu testiem. Tos ir vienkārši izpildīt, taču tie aptver gandrīz visas galvenās vairāku spēlētāju spēles sastāvdaļas.

Lai nokārtotu visus apmācības testus, jums jāveic šādas darbības:

  • Izpildi apmācības misiju (kā atlīdzību saņemsi pamata aprīkojuma komplektu);
  • Spēlēt vienu maču (uzvara vai zaudējums);
  • Aprīkojiet varoni ar jaunu ieroci (ieroci varat ievietot galvenajā slotā vai pievienot otrajam);
  • Aprīko ieroci ar jauninājumu (to var atrast pašā pirmajā pamatkomplektā);
  • Iegādāties aprīkojuma komplektu kredītiem (par jebkuru cenu);
  • Nopirkt preci veikalā (misijas punktiem);
  • Izmantojiet pastiprinātāju (aprīkojiet ar pagaidu rakstzīmju jaunināšanu, izmantojot aprīkojuma izvēlni);
  • Spēles laikā izmantojiet patērējamu priekšmetu;
  • Kļūsti par spēles organizētāju (izveido serveri);
  • Paaugstiniet līmeni divas dažādas rakstzīmes;
  • Iztērē prasmju punktu (tiek piešķirts varonim, kad viņš paaugstina līmeni);
  • Pabeidziet misiju jebkurā grūtībās.
Kā atlīdzību par visu apmācību uzdevumu izpildi jūs saņemsiet uzlabotu aprīkojuma komplektu, kurā var būt retas lietas. Pat ja to tur nebūs, jūs joprojām saņemsiet labu naudas maksājumu par jaunu aprīkojuma komplektu iegādi.

Rūpīgi sagatavojieties katrai cīņai

Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēlē ir diezgan daudz funkciju, un daudzas no tām ir saistītas ar gatavošanos kaujai. Šo jautājumu ir vērts apsvērt ļoti rūpīgi, jo kaujā neizdosies mainīt ieroču uzlabojumus vai attīstīt rakstura prasmes.

Pirmkārt, pēc katras spēles beigām pārbaudiet, vai jūsu varonis ir saņēmis jaunus prasmju punktus. Ja "uzvaras" pieredze ir pietiekama, lai paaugstinātu līmeni, tad jums nevajadzētu vilcināties - nekavējoties sadaliet saņemtos punktus, palielinot varoņa efektivitāti.

Ja jums ir pietiekami daudz kredītu, lai iegādātos sev interesējošo aprīkojuma komplektu, tad, atverot to, uzmanīgi apskatiet, ko tieši atverat. Iespējams, esat saņēmis retu ieroci vai uzlabojis esošo. Šajā gadījumā ir jēga izmēģināt jaunu produktu vai pat pārskatīt ieroču izvēli.

Katrs ierocis var būt aprīkots ar 2 uzlabojumiem. Tie diezgan spēcīgi ietekmē spēles gaitu, tāpēc, ja jums ir pieejami "gadžeti", tad nekavējoties uzstādiet tos, lai nebrauktu misijā ar standarta "mucu".

Jūs varat uzlabot ne tikai ieročus, bet arī raksturu, un šeit nav runa par prasmēm, bet par papildu pastiprinātājiem: īpašu munīciju, bonusu par bojājumiem no noteiktiem ieročiem vai klases spējām. Varonis var izmantot divus uzlabojumus katrā mačā, vienīgā problēma ir tā, ka tie ir vienreizēji lietojami, tāpēc nav vērts tērēt retos zelta uzlabojumus "bronzas" cīņām, jo ​​tie varonim būs nepieciešami vēlāk.

Atcerieties uzdevumus katrā vilnī

Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēle ir balstīta uz 7 viļņu sistēmu. Katrā no tiem parādās jauni pretinieki, un jūsu un jūsu biedru galvenais uzdevums būs izdzīvošana. Taču problēmas tikai sākas, jo papildus izdzīvošanai uz 3. un 6. viļņa komanda saņem nejauši izvēlētu uzdevumu un, atšķirībā no parastās izdzīvošanas, ir laika limits.

Tādējādi, lai to būtu vieglāk atcerēties, varat izveidot viļņu sarakstu:

  • 1. vilnis: izdzīvošana;
  • 2. vilnis: izdzīvošana;
  • 3. vilnis: ieplānots nejaušs uzdevums (nogalināt īpašos piedāvājumus, aizturēšanas apgabals, lejupielādēt datus no 3 vietām, atspējot 4 ierīces)
  • 4. vilnis: izdzīvošana;
  • 5. vilnis: izdzīvošana;
  • 6. vilnis: ieplānots nejaušs uzdevums (nogalināt īpašos ienaidniekus, aizturēšanas apgabals, lejupielādēt datus no 3 vietām, atspējot 4 ierīces)
  • 7. vilnis: evakuācija (ekstrakcija).
Tieši 3. un 6. parasti sākas problēmas, jo, lai izpildītu uzdevumus, komandai jārīkojas kopā, jo uzdevums jāpaveic pēc iespējas ātrāk. Pirms skriešanas uz uzdevuma mērķi nav jācenšas nogalināt pēc iespējas vairāk pretinieku, jo pēc dažām sekundēm viņu vietā nāks citi, un laiks tiks zaudēts.

Ideālā gadījumā komandai vajadzētu sanākt kopā un doties uz īsto vietu kā vienai atslēgai, savukārt visiem grupas dalībniekiem vajadzētu vienam otru piesegt, jo, ja kāds nomirst, tad vēl vienam cilvēkam būs jāskrien pie viņa atdzīvināt, kas nozīmē, ka tikai 2 dosies uz uzdevuma veicēja mērķi.

Šķiet, ka visa šī loģistika nav tik svarīga, un bez tā ir pilnīgi iespējams iztikt zemas grūtības pakāpes gadījumā. Bet jau uz “sudraba” vieglprātīga šautuves spēle, visticamāk, visu sabojās.

Izvēlieties "pareizos" pretiniekus

Daudzējādā ziņā klases mehānika veidota pēc senās spēles “Akmens, papīrs, šķēres” principa: katram tēlam kaujā ir izteikta loma. Izpratne par to, ko tavs varonis var paveikt un, vēl svarīgāk, cik lielu kaitējumu viņš var nodarīt noteiktiem pretiniekiem, ir ļoti svarīgi, spēlējot ar augstu grūtību līmeni.

Protams, pat ciets karavīrs, kas bruņots ar triecienšauteni, agri vai vēlu "izlasīs" ienaidnieku, kas aprīkots ar enerģijas vairogiem vai bruņām. Bet viņš tam veltīs vērtīgu laiku, ko varētu ieguldīt ar daudz lielāku labumu. Komandas efektivitāte sastāv no katra tās dalībnieka efektivitātes. Galu galā katra mača veiksme zināmā mērā ir atkarīga no ieguldītā kaitējuma, tas ir, no tā, cik ātri spēlētāji var iznīcināt pretiniekus.

Lai saprastu, uz ko ir spējīgs tavs raksturs, noteikti izlasi spēju aprakstus. Piemēram, tehniķis lieliski prot noņemt vairogus un var veikt sprādzienbīstamas kombinācijas, kas ātri iznīcina visas bruņas. Un karavīrs lieliski uzsit uz jebkuru "gaļu", notriecot viņu ar savu zemstobra granātu.

Uzzinājis klases priekšrocības, mēģiniet tās realizēt pēc iespējas vairāk, pat ja tas nozīmē vienkārši ignorēt "neērtos" pretiniekus. Tas ir normāli, ja tehniķis izskrien cauri diviem "parastajiem" ienaidniekiem, lai tiktu galā ar vairogiem vai uzspridzinātu bruņas, lai gan, protams, nevajadzētu to ļaunprātīgi izmantot, jo gandrīz jebkurš ienaidnieks var jums nodarīt ievērojamu kaitējumu neatkarīgi no rakstura klases.

Atcerieties munīcijas kastu atrašanās vietu

Ir divi veidi, kā iegūt papildu munīciju Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju režīmā. Vienkāršākais veids ir izmantot atbilstošo "patērējamu" (pēc noklusējuma tastatūras numurs ir piešķirts "6"). Šajā gadījumā varonis pilnībā atjauno munīciju un var turpināt cīņu, taču to var izdarīt tikai divas reizes mačā.

Un kasetnes beigsies daudz biežāk, ja tās mērķtiecīgi neglabāsiet. Bet taupīšana vispār nav saistīta ar tīkla spēli Mass Effect: Andromeda, jo katru sekundi jums jācenšas nodarīt maksimālu kaitējumu, lai pretinieki jūs vienkārši nesaspiestu ar skaitļiem.

Tāpēc veiksmīgai spēlei būs jāatceras munīcijas kastu atrašanās vieta. Katrā kartē ir 3-4 vietas, kur pēc katra viļņa parādās jauna munīcija. To skaits ir ierobežots, taču parasti pietiek ar vienu pilnu kasti, lai “uzlādētu” trīs spēlētājus.

Starp citu, ja tavs varonis izmanto granātas, tad tās var paņemt arī no munīcijas kastes. Katrā kastē ir 4 granātas. Ja esat vienīgais mača dalībnieks, kurš izmanto granātas, tad varat “reģistrēties” pie kādas no kastēm un īpaši “karstos” brīžos pretiniekiem vienkārši mest granātas.

Izmantojiet kombinētās saites

Lielākā daļa Mass Effect: Andromeda multiplayer varoņu var veikt ārkārtīgi spēcīgus uzbrukumus, izmantojot divu aktivizētu prasmju kombinācijas. Daudzos veidos vairuma uzdevumu panākumi ir atkarīgi no šiem komplektiem, un to izpildes mehānikas izpratne ļauj dažu sekunžu laikā iznīcināt elites pretiniekus.

Katrai kombinētajai saitei ir sākuma solis un beigu posms. Pirmajā solī varonim ir jāpiemēro noteikta veida pagaidu efekts, bet otrajā solī jāizmanto spēja, kas nodara tāda paša veida bojājumus. Šajā gadījumā tas izraisīs sprādzienu.

Saites var būt biotiskas, tehniskas, ugunīgas. Katrs no tiem dažādiem aizsardzības veidiem (veselība, vairogi, bruņas) rada dažādus bojājumus, taču gandrīz vienmēr šie bojājumi pārsniedz šaujamieroču radītos bojājumus.

Komplektā iesaistītās prasmes var piederēt dažādām rakstzīmēm. Piemēram, tehniķis izmanto uguni, lai aizdedzinātu ienaidnieku, bet karavīrs izmanto zemstobra granātu. Šajā gadījumā rodas ugunīga saite.

Ne vienmēr ir iespējams izveidot saikni ar cita spēlētāja prasmi - tas ir labi. Parasti varonis, kurš pats var izveidot saites, ir vērsts tieši uz viņu pastāvīgo "surogātpastu".

Tas nozīmē, ka biotika spēles laikā burtiski “izdobj” divas pogas, eksplodējot vienu ienaidnieku pēc otra. Ja jūs pārtraucat šo iedibināto procesu, viņam būs jāgaida abu saites spēju atdzišana, lai mēģinātu to izdarīt vēlreiz. Būtībā tas ir dīkstāves laiks un samazināta efektivitāte.

Nesteidzieties, lai skrietu uz ieguves zonu

Katras spēles pēdējais, 7. vilnis ir grupas evakuācija. Spēlētāju uzdevums ir izdzīvot, līdz ierodas atspole, uz kuras viņi var atstāt karti. Bet tas nenozīmē, ka aizsardzība ir jāsaglabā ekstrakcijas zonā visu viļņa laiku. Tam ir vairāki iemesli.

Pirmkārt, evakuācijas zona gandrīz vienmēr atrodas tur, kur nav evakuācijas ceļu. Parasti šī ir kartes mala. Ja pretinieki jūs "sasmalcina", tad nebūs kur bēgt, vai arī bēgšana būs saistīta ar pārāk lielu risku iegūt "klīdušo" lodi.

Otrkārt, pretinieki zina, kur tu atrodies, un vienmēr nāk pie tevis. Tie parādās jums blakus, tāpēc, ja visu vilni paliksit ieguves zonā, tad pēc minūtes tas kļūs par ienaidnieku perēkli.

Tāpēc visoptimālākā stratēģija 7. viļņā ir uzņemties aizsardzību kaut kur kartes vidū vai vienkārši aizsardzībai ērtā vietā. Jūs pat varat sadalīt divās grupās. Vismobilākie grupas dalībnieki var pat doties uz kartes pretējo pusi. Komandas uzdevums ir pēc iespējas plānāk izsmērēt pretiniekus pa visu karti, lai tad, kad līdz evakuācijai atlikušas 30-45 sekundes, viņi strauji steidzas uz atspoļkuku.

Šajā gadījumā pretiniekiem vienkārši nebūs laika uzkrāties netālu no ieguves zonas, un jums būs daudz vieglāk izpildīt uzdevumu.

Rakstura attīstība

Iegūstot līmeņus, varonis var attīstīt jaunas prasmes. Katrai klasei ir iemaņu kopums, starp kuriem ir gan aktīvās (līdz 3 gab.), gan pasīvās (līdz 2 gab.). Bet tieši vairāku spēlētāju spēlē ir kāda īpatnība, kas liks pastāvīgi izdarīt liktenīgu izvēli.

Fakts ir tāds, ka vairāku spēlētāju spēlē rakstzīmju līmenis ir ierobežots līdz 20, kas nozīmē, ka tas nedarbosies, lai maksimāli uzlabotu visas prasmes - jums būs jāizvēlas.

Parasti katram varonim ir viena kritiska prasme, kas ir maksimāli jāattīsta. Papildus tam ir virkne pasīvu uzlabojumu, un tajā ir arī jāiegulda pēc iespējas vairāk punktu, lai palielinātu varoņa izdzīvošanu.

Pretējā gadījumā jums ir jāskatās pēc situācijas. Ja varonis prot veikt kombinētās saites, tad jāizvēlas cita prasme un arī jāuzlabo tā, lai kombinācija ar to radītu maksimālu kaitējumu. Ja varonis nevar izpildīt kombinētās saites, tad ir vērts tuvāk apskatīt citu pasīvo prasmi.

Vispār raksturu attīstība ir diezgan specifiska lieta. Katrai rakstzīmei ir sava optimālā jaunināšanas secība, un šī ir atsevišķa ceļveža tēma.

Kā darbojas ekonomika

Tātad, jūs esat nospēlējis vairākas spēles un savācis labu kredītu daudzumu. Kā to pareizi tērēt? Ko ir vērts iegādāties katrā rakstura attīstības posmā? Viens rets komplekts vai vairāki lētāki?

Lai iegūtu jaunas varoņu klases, atbloķētu ieročus un vispār visas iespējas sevi nostiprināt, jāiegādājas ekipējuma komplekti. Tiem ir atšķirīgs retums un attiecīgi arī vērtība, taču tas nenozīmē, ka jāsēž un jākrāj tikai labākajiem, jo ​​komplekta retums ne vienmēr nozīmē, ka tajā būs tikai retas lietas.

Komplektu skaistums un tajā pašā laikā problēma ir tā, ka to saturs tiek noteikts nejauši, kas nozīmē, ka līdz noteiktam brīdim jums nebūs lielas izvēles, izvēloties aprīkojumu: jums būs jāiet ar to, kas jums ir.

Spēles sākumposmā ņemiet tikai lētus pamata komplektus. Tajos ir gandrīz katrs spēles pamata ierocis, kā arī visizplatītākās klases un jauninājumi. Tomēr tas ir pilnīgi pietiekami, lai saprastu spēli un ietaupītu naudu kaut kam iespaidīgākam.

Jums vajadzētu iegādāties arī lētus komplektus tāpēc, ka katra prece, ar kuru jūs saskaraties, turpmāk vairs nesanāks. Tas nozīmē, ka, uzlabojot pamata Avenger triecienšauteni līdz 10. līmenim, jūs to vairs neredzēsiet nevienā komplektā, kas nozīmē, ka samazināsiet iespēju iegūt šo "junku" retākā komplektācijā. Lūk, tik amizanta varbūtības teorija!

Izmantojiet šoka karaspēku

APEX misijas ir saikne starp viena spēlētāja un vairāku spēlētāju spēli Mass Effect: Andromeda. Tos var spēlēt vairāku spēlētāju režīmā, tad būs kaut kas līdzīgs atskaņošanas sarakstiem ar dažādiem uzdevumiem, vai arī varat nosūtīt tiem īpašus triecienvienības.

Abas iespējas ir noderīgas dažādos apstākļos. Ja jūs interesē tiešsaistes varoņu attīstīšana, APEX misijas vislabāk var spēlēt atsevišķi. Kā atlīdzību jūs saņemsiet kredītus aprīkojuma komplektu iegādei.

Ja jums ir nepieciešams bezmaksas laupījums viena spēlētāja spēlei (kredīti un resursi), varat nosūtīt komandu. Veiksmes gadījumā šī vienība var iegūt jaunu līmeni.

Neatkarīgi no tā, vai veicat šos uzdevumus pats vai izsūtāt NPC, jūs saņemsiet arī uzdevumu finansējumu — īpašu valūtu, ko varēsiet iztērēt, lai uzlabotu jūsu pakļautībā esošos triecienvienības.

Starp citu, lai būtu vieglāk izsekot APEX misiju gaitai, varat izmantot īpašu mobilo lietojumprogrammu, kuru var lejupielādēt izstrādātāju oficiālajā vietnē.

Spēlēt ar draugiem ir ne tikai jautrāk, bet arī vieglāk!

Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēle ir stingri vērsta uz komandas sadarbību. To sakot, jūs varat spēlēt diezgan ērti ar nejauši izvēlētiem spēlētājiem, taču tas ir daudz jautrāk un, vēl svarīgāk, vieglāk spēlēt ar draugiem.

Tas viss ir saistīts ar savienojumu. Pēc noklusējuma varat izmantot iebūvēto balsi, lai sazinātos ar citiem komandas locekļiem. Bet Mass Effect: Andromeda spēlē tūkstošiem cilvēku no dažādām valstīm, tāpēc pusi laika jūs būsiet vienīgais krieviski runājošais mača dalībnieks.

Valodas barjeras un ne labākās pārraidītā audio kvalitātes dēļ jums būs grūtāk strādāt kopā ar komandu. Un bieži vien nāve var būt rezultāts tam, ka tevi neaptvēra sabiedrotais, kuram tu nevarēji izsaukt palīdzību.

Tāpēc, ja tev ir iespēja paspēlēties ar draugiem, tad izmanto to! Īpaši lieliski būs izveidot konferenci Skype vai Discord, lai varētu ātri apmainīties ar informāciju par notiekošajiem notikumiem, līdz ar to ātrāk reaģēt uz situācijas izmaiņām kaujas laukā.

Neņemiet daudz ieroču, ja varonis spēlē ar spējām

Mass Effect: Andromeda katram ierocim ir svars, kas ietekmē aktivizēto prasmju atdzišanu. Viena spēlētāja spēlē varonis var nēsāt līdz 4 ieročiem, savukārt vairāku spēlētāju spēlē - tikai 2.

Bet tas nenozīmē, ka jūsu varonim vienmēr jānēsā šie 2 ieroči. Tas viss ir atkarīgs no tā, ar ko jūs nodarāt lielāko daļu kaitējuma. Ja nogalina ienaidniekus ar spējām, tad nevajag 2 ieročus, jo pretējā gadījumā tev būs papildus munīcija, ko neiztērēsi, un cietīs spēju atdzišanas ātrums.

Lai gan spēles vairāku spēlētāju režīms ir līdzīgs Mass Effect 3 tiešsaistes spēlei, ir dažas atšķirības, un tās ir īpaši saistītas ar svara sistēmu. Iepriekš visi biotiķi tika bruņoti tikai ar pistoli vai mazu bisi, lai palielinātu prasmju atgūšanas ātrumu virs 100%.

Mass Effect: Andromeda atgriešanas ātrums nevar pārsniegt 100%, kas nozīmē, ka nav nepieciešams ņemt vieglos ieročus vispār. Šajā sakarā biotiķim vai inženierim var būt nepieciešama, piemēram, snaipera šautene.

Pirmajos viļņos neizmantojiet palīgmateriālus

Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju spēlē ir 4 veidu patērējamie priekšmeti, ko var izmantot spēles laikā: munīcijas kaste, pirmās palīdzības komplekts, respawn komplekts un Cobra Charge. Katrs no "palīgmateriāliem" ir pieejams 2 gab.

Izejmateriālus saņemsiet, iegādājoties aprīkojuma komplektus. To skaitu ierobežo jūsu finanses, kuras, savukārt, tiek izsniegtas misiju veikšanai. Tādējādi, lai iegūtu jaunus "palīgmateriālus", jums ir jāspēlē, un, spēlei progresējot, "palīgmateriāli" var būt ļoti nepieciešami.

Vienmēr mēģiniet saprātīgi izmantot savus patēriņa priekšmetus. Šaurā nozīmē tas nozīmē, ka nevajag tos tērēt uz pirmajiem viļņiem, jo ​​nevar droši zināt, vai turpmākajos posmos visa komanda "neizkritīs".

Turklāt daži "palīgmateriālu" veidi patiešām ir nepieciešami mača beigās, tas ir, uz pēdējiem viļņiem. Tie ir respawn komplekti un Cobra raķetes. Nekādā gadījumā neizmantojiet to agrāk kā uz 6. viļņa, pretējā gadījumā jūs vienkārši neatmaksāsit maču.

Ja jūs joprojām iztērējāt visu, kas jums bija, tad kādu laiku ir jēga tērēt kredītus tikai īpašu ieroču komplektu iegādei. Tie ir lētākie veikalā, un tajos ir tikai patēriņa preces.

Atcerieties, ko iemācījāties viena spēlētāja spēlē

Šajā rokasgrāmatā mēs esam apskatījuši galvenos punktus, kas ir īpaši svarīgi vairāku spēlētāju spēlē, taču tas nenozīmē, ka pieredze, ko saņēmāt, izmantojot Mass Effect: Andromeda viena spēlētāja kampaņu, būs bezjēdzīga. Gluži pretēji, tas ir jūsu panākumu pamatā vairāku spēlētāju spēlē!

Tāpēc, ja vēl neesat izlasījis mūsu lielo viena spēlētāja mehānikas rokasgrāmatu, noteikti pārbaudiet to. Jūs uzzināsiet, kā pareizi uzvesties kaujā, kā pareizi izmantot lēcienus un lēcienus, kā izvēlēties ieročus cīņai ar noteiktiem pretiniekiem, kā noņemt vairogus un izlauzties cauri bruņām.

Un, protams, neaizmirstiet praktizēt, jo teorija bez prakses nav īpaši efektīva. Par laimi Mass Effect: Andromeda prakses iespējas ir ļoti plašas!

ME:A vairāku spēlētāju režīms daudzējādā ziņā ir līdzīgs Mass Effect 3 režīmam, taču tam ir arī dažas būtiskas atšķirības. Šajā rakstā jūs atradīsiet visu šobrīd zināmo informāciju par Andromeda multiplayer.

Mass Effect 3 vairāku spēlētāju daļa bija diezgan dīvaina. Būtībā tā tika atdalīta no galvenās spēles, tomēr, lai iegūtu vislabāko nobeigumu – tas ir, glābtu cilvēci – spēlētājiem bija jāpavada laiks kooperatīvās misijās. Tas acīmredzami kļuva par problēmu cietajiem solo spēlētājiem vai tiem, kuru interneta savienojums bija nedaudz mazāks par perfektu.
Multiplayer Mass Effect: Andromeda tiek darīts nedaudz savādāk. Tas nav obligāti, bet vairāk saistīts ar pašu sižetu.

Vairāku spēlētāju režīmā spēlētājiem tiek piešķirta Nexus trieciena spēka Apex Force loma. Nexus ir komandu centrs, kas devās uz Andromedas galaktiku nedaudz pirms Šķirsta nosūtīšanas ar Pathfinders. Kopumā drosmīgajā jaunajā pasaulē ielidoja četri šķirsti ar dažādām rasēm.

Galvenā informācija

Vairāku spēlētāju režīms ir aptuveni tāds pats kā Mass Effect 3. Mēs joprojām cīnāmies ar milzīgu skaitu ienaidnieku, virzoties uz priekšu viļņos, ar katru no kuriem parādās arvien spēcīgāki pretinieki.

Spēlētāji varēs izvēlēties vietu un pretiniekus pēc saviem ieskatiem, kā arī pievienot modifikatorus: piemēram, pasliktināta dalībnieku veselība palielinās galīgo atlīdzību, bet palielināts kaitējums ienaidniekiem to samazinās.

BioWare plāno periodiski izlaist īpašas misijas, kurās tiks izmantoti unikāli modifikatori, kas nav pieejami spēlētājiem parastajās spēlēs.

Dinamika

« Pirmais, ko spēlētāji pamanīs, ir maču dinamisms. Viss notiek ātri un apkārt notiek daudz kas. Ir mainītas arī vadības ierīces: tagad tās ir atsaucīgākas. Tas viss tiek darīts ar nolūku, lai pēc iespējas vairāk palielinātu daudzspēlētāju dinamismu.».

Auduma Condominas

Kartes navigācija tagad ir intuitīvāka. Izmantojot šo, jūs varat izmantot somu, lai pārvietotos starp līmeņiem, nevis vilktos augšup un lejup pa kāpnēm. Mugursomu var lietot ne pastāvīgi, tai būs atdzišana. Tas noderēs arī kaujas laikā.

Kā norāda spēles producents, izstrādes komandas mērķis ir izveidot tādu vidi vairāku spēlētāju cīņās, lai piespiestu spēlētājus nemitīgi kustēties, nevis sēdēt vienā vietā, šaujot ienaidniekus ar šauteni. Cīņas taktiku var mainīt tieši sacensību laikā, pateicoties spēju un saistīto priekšmetu kopumam.

Pretinieki

Arī mākslīgais intelekts ir pārveidots, un NPC tagad ir dažādi uzbrukuma parametri, kas ļaus tiem izsmēķēt jūs no aizsega un palielināt spiedienu. Pretinieku frakcijas atšķiras ne tikai pēc izskata un motivācijas, bet arī ar atšķirīgu pieeju cīņām. Piemēram, daži izmanto biezas bruņas, citi paļaujas uz vairogiem, citiem ir neaizsargāta galva, un pret ceturto tuvcīņa būs efektīvāka. Tajā pašā laikā daudzi mūsu ieroču un prasmju arsenāli tiks uzlaboti, lai vairāk sabojātu vienu lietu.

Donāts

Ne bez mikrotransakcijām. Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju režīmā būs kāršu komplekti, kas ir atbildīgi par varoņu aprīkojumu. Tieši to var iegādāties par īstu valūtu. Un tie, kas nevēlēsies tērēt savu godīgi nopelnīto naudu, varēs uzkrāt spēles valūtu.

Pieredzes sistēma

Izstrādātāji arī mainīja sasniegumu un pieredzes sistēmu. Tagad papildus parastajiem XP spēlētāji saņems prestiža punktus, kas ļaus viņiem atbloķēt spēļu klašu papildu spējas. Mēs runājam par pasīvu īpašību pieaugumu, piemēram, veselību.

Izmantojot šo pieeju, izstrādātāji vēlas piespiest spēlētājus spēlēt dažādās klasēs, lai viņi iegūtu pēc iespējas vairāk bonusa prasmju.

Turklāt katrs varonis tagad paaugstina līmeni neatkarīgi no citiem.

Saite uz vienu spēlētāju

« Mums šeit ir sava sistēma.Trieciena spēki, kas ļauj pārslēgties no viena spēlētāja uz vairāku spēlētāju režīmu spēles gaitā. Tas arī griežas ap galveno Helios klastera stāstu.».

Maikls Gembls

Attiecībā uz to, cik spēcīgi vairāku spēlētāju režīms tiks piesaistīts viena spēlētāja kampaņai, izstrādātāji ir teikuši, ka būs iespēja tieši no kampaņas pāriet uz vairāku spēlētāju režīmu. Spēlētāji varēs nosūtīt NPC komandas, lai izpildītu noteiktas misijas, vai pārslēgties tiešsaistē un pabeigt tās paši.

Vairāku spēlētāju spēlei būs savienojums ar singla stāstu, taču tas neietekmēs pēdējo spēli. Tāpat visi tiešsaistē saņemtie bonusa punkti tiks pārskaitīti uz “vieni”.

Papildu fakti

  • Vietās paliek nejaušas ieroču un aprīkojuma pakas.
  • Bruņas var pielāgot. Seja nav. Ķiveri nav iespējams noņemt/uzvilkt pēc vēlēšanās.
  • Katram varonim ir unikāla personība un balss aktierspēle.
  • Batari un grumbles nebūs multiplayer. Jā, arī Andromeda.
  • Nebūs arī spēlējami kolekcionāri vai paliekas (kolekcionāru arī Andromedā nav).
  • Producents Fernando Melo paziņoja, ka spēlei būs pietiekami daudz lēkājošu ienaidnieku, kurus varētu sagriezt ar algotiem zobeniem.
  • Vēl viena lieta, ko vērts pieminēt: Andromeda vairāku spēlētāju spēlei nebūs īpašu serveru. Tas nav liels pārsteigums, ja atceraties to pašu sistēmu no Mass Effect 3, taču ir grūti paredzēt, kā tā notiks.
  • Izstrādātāji arī atgādina, ka Origin Access abonentiem 16. martā sāksies demonstrācijas piekļuve 10 stundu spēlēšanai, ieskaitot vairāku spēlētāju spēli.

Māksla:



Video:

Vairāku spēlētāju spēle no priekšpasūtīšanas video.

Mūsu Mass Effect: Andromeda vairāku spēlētāju ceļvedis palīdzēs ātri pierast pie vairāku spēlētāju spēles režīmiem un apgūt daudzas efektīvas stratēģijas, kas var novest jūs un jūsu komandu uz vēlamo uzvaru.

Vairāku spēlētāju spēle jaunajā Mass Effect daļā izrādījās neticami sarežģīta un plaša. Turklāt, lai uzvarētu cīņās, viņam ir nepieciešama labi koordinēta darba komanda un īpašas taktikas izmantošana. Šajā rokasgrāmatā mēs palīdzēsim jums labāk koordinēties ar citiem spēlētājiem un izkļūt no tā jebkurā situācijā.

Grūti mācībās - viegli kaujā!

Tūlīt mēs atzīmējam, ka vairāku spēlētāju režīmā jūs atradīsit milzīgu skaitu dažādu rakstzīmju. Katrai no šīm "klasēm" ir savas unikālas spējas un kaujas laukā tā veic noteiktu lomu.

Turklāt vairāku spēlētāju kartes ievērojami atšķiras viena no otras, un tām ir jāizmanto dažādas stratēģijas. No otras puses, spēlei ir jaudīga apmācības misija, kas palīdzēs jums iejusties vairāku spēlētāju cīņā.

Pat ja uzskatāt sevi par seriāla veterānu, mēs joprojām ļoti iesakām vismaz vienu reizi pabeigt apmācības misiju.

Aizsedzies un turpini kustēties

Nenovērtējiet par zemu seguma nozīmi spēlē. Lai paslēptos aiz tiem, jums nav jāveic nekādas papildu darbības - jums vienkārši jānostājas blakus objektam, un varonis automātiski atspiedīsies pret to.

Šis spēles elements ļaus jums kādu laiku izvairīties no bojājumiem un ļaus jūsu vairogiem uzlādēties. Pēc tam jūs varat atkal iesaistīties cīņā ar pretiniekiem. Vēl viena svarīga spēles sastāvdaļa ir pastāvīga tās atrašanās vietas maiņa.

Kad esi atradis aizsegu, nepaliec tajā pārāk ilgi, citādi nevarēsi izpildīt misiju, jo ienaidnieki paliks vienmēr. Tāpēc jums ir jāsēž nedaudz aiz sienas, jānogalina pāris ienaidnieki un pēc tam atkal jādodas uz ceļa.

Komandas spēle un mijiedarbība

Tas izklausīsies satriecoši, taču mēs vēlreiz atkārtosim, ka bez labi koordinētām darbībām ar citiem savas komandas dalībniekiem jūs nevarēsiet iegūt maksimālo punktu skaitu cīņā. Protams, tas nenozīmē, ka jums ir jāatdarina profesionāli esporta spēlētāji - vienkārši palīdziet viens otram sarežģītās situācijās un mēģiniet vismaz nedaudz pārdomāt savus nākamos soļus.

Labi mijiedarbojoties ar citiem savas grupas locekļiem, jūs varēsit nosegt sānus, aplenkt ienaidnieku un labāk orientēties kartē. Jāatceras, ka viens pats nevarēsi paveikt kooperatīvo uzdevumu, jo tiksi vienkārši saspiests ar skaitļiem. Mēs iesakām sadalīties grupās pa diviem cīnītājiem, nevis uzreiz izklīst pa dažādiem stūriem.

Izmantojiet savas stiprās puses

Kā jau minējām iepriekš, spēlē ir daudz dažādu varoņu, no kuriem katram ir savas īpašības. Aktīvi izmantojiet savas prasmes, lai iegūtu priekšrocības kaujas laukā.

Ir vairākas prasmes, kas lieliski apvienotas ar citām prasmēm. Tāpēc iesakām neķerties pie vienas nodarbības, bet izmēģināt pēc iespējas vairāk no tām un tikai tad izvēlēties savam spēles stilam piemērotāko. Neaizmirstiet apvienot spējas arī ar citiem spēlētājiem.

Spēlētāji tagad atradīsies tālu aiz Piena ceļa, pašā Andromedas galaktikas dziļumā. Galvenā varone (vai varone) iejutīsies Ceļa meklētāja lomā un tādējādi vadīs jaunas mājas meklējumus ne tikai cilvēcei, bet arī daudzām citām rasēm jaunā, naidīgā kosmosa stūrī. Atklājiet jaunus un pilnīgi nepazīstamus bezgalīgās galaktikas noslēpumus, likvidējiet citplanētiešu draudus, izveidojiet savu jaudīgo un kaujas gatavu komandu, ar galvu iegrimstot dziļā prasmju (spēju) attīstības un iestatījumu sistēmā.

Andromedas galaktika ir pilnīgi jauna nodaļa cilvēces vēsturē, tāpēc no jūsu izvēles būs atkarīgs, vai jaunie dibinātāji spēs tajā izdzīvot un atrast sev jaunas mājas. Iedziļinoties Andromedas noslēpumos un noslēpumos, uz jūsu pleciem gulstot daudzu sugu nākotnei, uzdodiet sev jautājumu... Ko jūs esat gatavs darīt, lai izdzīvotu?

Pilnīgi jaunais vairāku spēlētāju spēle Mass Effect: Andromeda ir neticami plaša un ļoti sarežģīta. Turklāt, lai uzvarētu cīņās, tagad ir nepieciešams labi koordinēts komandas darbs un īpašas taktikas izmantošana. Šī rokasgrāmata palīdzēs jums labāk saskaņot visas jūsu darbības ar citiem spēlētājiem un izkļūt no tā pat vissarežģītākajā situācijā.

"Ir grūti iemācīties - viegli cīnīties!"

Pirmkārt, es vēlos atzīmēt, ka vairāku spēlētāju režīmā jūs atradīsit milzīgu skaitu dažādu varoņu / varoņu. Katrai no prezentētajām "klasēm" būs savas unikālās spējas + spēlēs konkrētu lomu kaujas laukā.

Tomēr papildus tam vairāku spēlētāju kartes arī būtiski atšķiras viena no otras, tāpēc tām ir jāizmanto īpašas stratēģijas. No otras puses, Mass Effect: Andromeda ir neticami jaudīga apmācības misija, kas palīdzēs jums justies ērti vairāku spēlētāju cīņā. Un pat tad, ja esi viens no tiem spēlētājiem, kas sevi uzskata par seriāla veterānu, tomēr iesaku vismaz vienu reizi iziet pamācības misiju – tas ļoti noderēs.

"Turpiniet kustēties un slēpieties"

Otra lieta, kas jāzina spēlē, ir seguma neticamā nozīme. Lai paslēptos aiz pārsegiem, jums nav jāveic vairākas papildu darbības - šim nolūkam jums vienkārši jāatrodas objekta tuvumā, un varonis automātiski automātiski atspiežas pret to automātiskajā režīmā.

Tātad, vāks ļaus jums noteiktu laiku izvairīties no daudziem kritiskiem sitieniem, kas ļaus jūsu varonim atjaunot enerģijas vairogus. Pēc tam būs iespējams atkārtoti ieiet kopā ar ienaidniekiem sīvā apšaudē vai roku cīņā. Tomēr tas vēl nav viss, jo ir vēl viena svarīga spēles sastāvdaļa - tā ir regulāra jūsu atrašanās vietas maiņa.

Tāpēc, atradis piemērotu pajumti, nepalieciet tajā ilgu laiku, jo pretējā gadījumā jūs nevarēsit izpildīt misiju, jo pastāvīgi ieradīsies ienaidnieki. Tāpēc, nokalpojis noteiktu laiku aiz sienas un nogalinājis pāris ienaidniekus, atkal turpiniet ceļu un nestāviet uz vietas.

"Komandā svarīgas ir divas lietas: pirmā ir mijiedarbība, otrā ir komandas spēle"

Jā, varbūt tagad tas izklausīsies kaut kā hackney, bet vēlreiz atkārtoju, ka bez rūpīgi saskaņotas darbības ar pārējiem komandas biedriem neizdosies iegūt maksimālo punktu skaitu cīņā. Tas, protams, nenozīmē, ka vajag atdarināt kādus profesionālus kibersportistus – vienkārši palīdzi komandas biedriem vissarežģītākajās situācijās un centies kaut minimāli pārdomāt savus nākamos soļus.

Labas mijiedarbības gadījumā ar citiem komandas dalībniekiem būs iespējams efektīvi nosegt flangus un ātri uzņemt ienaidnieku ringā. Galu galā labas mijiedarbības gadījumā jūs sākat daudz labāk orientēties kartē. Turklāt jums jāatceras, ka nedarbosies, ja veicat nevienu sadarbības uzdevumu vienatnē, jo jūsu varoni vienkārši sagraus skaitlis, un jūs neko nedarīsit. Tāpēc iesaku sadalīties grupās pa diviem cīnītājiem, nevis izklīst pavisam dažādos rakursos, esot pilnīgi vienam.

"Izmantojiet savas stiprās puses"

Kā jau minēju iepriekš, spēlē ir daudz dažādu varoņu, no kuriem katram būs savas unikālās prasmes. Tāpēc mēģiniet izmantot šīs prasmes pēc iespējas biežāk un tajā pašā laikā efektīvi, lai iegūtu priekšrocības kaujas laukā.

Turklāt spēlē ir vairākas prasmes, kuras var lieliski apvienot ar citām prasmēm. Tāpēc iesaku nekoncentrēties tikai uz vienu nodarbību, bet mēģināt pēc iespējas vairāk nodarbību pārbaudīt uz īstās “ādas”. Un tikai pēc rūpīgas pārbaudes izvēlieties savam spēles stilam piemērotāku klasi. Visbeidzot, neaizmirstiet arī apvienot prasmes ar pārējiem komandas spēlētājiem, kas arī būs ļoti noderīgi.

Cienījamie apmeklētāji! Raksts joprojām tiek rakstīts, tāpēc iesaku atzīmēt lapu ar grāmatzīmi, lai sekotu jaunumiem!