Mass Effect: Andromeda Multiplayer Guide - เคล็ดลับและกลยุทธ์ Mass Effect: Andromeda - รีวิวเกมเครือข่าย Mass effect andromeda network

ผู้เล่นหลายคนในเกมมีให้บริการตั้งแต่เริ่มต้น แต่จริงๆ แล้วความพร้อมใช้งานนี้ถือว่าหลอกลวงมาก เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อเข้าสู่สนามรบ โปรดอ่านคำแนะนำเกี่ยวกับเกม Mass Effect: Andromeda ที่มีผู้เล่นหลายคน

เมื่อมองแวบแรก อาจดูเหมือนว่าประสบการณ์ขององค์ประกอบผู้เล่นหลายคนนั้นคล้ายคลึงกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมเดียว ยกเว้นการรวบรวมทรัพยากร การสำรวจสถานที่อันกว้างใหญ่ และความพึงพอใจอื่น ๆ ของผู้บุกเบิก อันที่จริงกลไกการต่อสู้ขั้นพื้นฐานจะเหมือนกันในทุกรูปแบบเกม แต่ยังเป็นที่ชัดเจนว่าโหมดเครือข่ายมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง

หากคุณยังใหม่กับโหมดผู้เล่นหลายคนของ Mass Effect 3 และกำลังลองการต่อสู้แบบร่วมมือใน Andromeda เป็นครั้งแรก คำแนะนำนี้ขอแนะนำสำหรับคุณ!

เริ่มต้นด้วยการเรียนรู้!

แม้ว่าคุณจะคุ้นเคยกับการเป็นผู้บุกเบิกมาบ้างแล้วและแม้แต่ "เคลียร์" ดาวเคราะห์ดวงแรกสองสามดวง แต่ก็ยังมีประโยชน์มากสำหรับคุณในการผ่านภารกิจฝึกฝนในรูปแบบผู้เล่นหลายคน

ในนั้นคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประเด็นหลักของการแข่งขันแต่ละนัดรวมทั้งสามารถประมาณขนาดโดยประมาณของแผนที่ได้ ต่างจากเกม "เดี่ยว" ตรงที่ Mass Effect: Andromeda ผู้เล่นหลายคนเกิดขึ้นในพื้นที่ที่ค่อนข้างจำกัด ดังนั้นคู่ต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับคุณมักจะอยู่ในระยะเฉลี่ยเกือบตลอดเวลา การทำความเข้าใจสิ่งนี้จะช่วยให้คุณวางแผนการเลือกอุปกรณ์ของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

หลังจากเสร็จสิ้นการฝึกอบรมคุณควรให้ความสนใจกับการทดสอบการฝึกอบรมที่เรียกว่า ง่ายต่อการดำเนินการ แต่ก็ครอบคลุมองค์ประกอบหลักเกือบทั้งหมดของผู้เล่นหลายคน

หากต้องการผ่านการทดสอบการฝึกอบรมทั้งหมด คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • ทำภารกิจฝึกสอนให้สำเร็จ (คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์พื้นฐานเป็นรางวัล)
  • เล่นหนึ่งแมตช์ (ชนะหรือแพ้);
  • จัดเตรียมอาวุธใหม่ให้กับตัวละคร (คุณสามารถใส่อาวุธในช่องหลักหรือเพิ่มเข้าไปในช่องที่สอง)
  • จัดเตรียมอาวุธพร้อมการอัพเกรด (สามารถพบได้ในชุดพื้นฐานชุดแรก)
  • ซื้อชุดอุปกรณ์เป็นเครดิต (ในราคาใดก็ได้)
  • ซื้อสินค้าในร้านค้า (สำหรับคะแนนภารกิจ)
  • ใช้เครื่องขยายเสียง (ติดตั้งการอัพเกรดตัวละครชั่วคราวผ่านเมนูอุปกรณ์)
  • ใช้ไอเทมสิ้นเปลืองระหว่างการแข่งขัน
  • เป็นผู้จัดเกม (สร้างเซิร์ฟเวอร์)
  • เพิ่มเลเวลตัวละครสองตัวที่แตกต่างกัน
  • ใช้แต้มทักษะ (มอบให้กับตัวละครเมื่อเลเวลอัพ)
  • ทำภารกิจให้สำเร็จในระดับความยากใดก็ได้

เป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจท้าทายการฝึกสอนทั้งหมด คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งอาจบรรจุไอเทมหายากได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ที่นั่น แต่คุณก็ยังได้รับเงินสดที่ดีสำหรับการซื้ออุปกรณ์ชุดใหม่

เตรียมตัวอย่างระมัดระวังสำหรับการต่อสู้ทุกครั้ง

มีฟีเจอร์ไม่กี่อย่างใน Mass Effect: Andromeda สำหรับผู้เล่นหลายคน และหลายฟีเจอร์เกี่ยวข้องกับการเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ การพิจารณาปัญหานี้อย่างรอบคอบเนื่องจากในการต่อสู้การเปลี่ยนการอัพเกรดอาวุธหรือพัฒนาทักษะของตัวละครจะไม่ทำงาน

ก่อนอื่น หลังจากจบแต่ละแมตช์ ให้ตรวจสอบว่าตัวละครของคุณได้รับคะแนนทักษะใหม่หรือไม่ หากประสบการณ์ "ชนะ" เพียงพอที่จะเพิ่มระดับคุณไม่ควรลังเล - แจกจ่ายคะแนนที่ได้รับทันทีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของตัวละคร

หากคุณมีเครดิตเพียงพอที่จะซื้อชุดอุปกรณ์ที่คุณสนใจ เมื่อคุณเปิดมัน ให้ตรวจดูว่าคุณกำลังเปิดอะไรอยู่อย่างละเอียดถี่ถ้วน คุณอาจได้รับอาวุธหายากหรืออัพเกรดอาวุธที่มีอยู่ ในกรณีนี้ เป็นการสมควรที่จะลองใช้ผลิตภัณฑ์ใหม่หรือพิจารณาการเลือกอาวุธอีกครั้ง

อาวุธแต่ละชิ้นสามารถติดตั้งได้ 2 การอัพเกรด สิ่งเหล่านี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมดังนั้นหากคุณมี "แกดเจ็ต" ให้ติดตั้งทันทีเพื่อไม่ให้ทำภารกิจด้วย "กระบอกปืน" มาตรฐาน

คุณสามารถปรับปรุงได้ไม่เพียงแค่อาวุธเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครด้วยด้วย และนี่ไม่เกี่ยวกับทักษะ แต่เกี่ยวกับแอมพลิฟายเออร์เพิ่มเติม: กระสุนพิเศษ โบนัสสำหรับความเสียหายจากอาวุธบางอย่าง หรือความสามารถของคลาส ตัวละครสามารถใช้การอัปเกรดได้สองครั้งในแต่ละแมตช์ ปัญหาเดียวคือใช้เพียงครั้งเดียว ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะเสียการอัปเกรดทองคำหายากในการต่อสู้แบบ "ทองแดง" เนื่องจากตัวละครจะต้องใช้ในภายหลัง

จำงานในแต่ละคลื่น

ที่แกนกลาง การเล่นเกมโหมดเครือข่าย Mass Effect: Andromeda เป็นระบบ 7 คลื่น คู่ต่อสู้ใหม่จะปรากฏขึ้นในแต่ละคู่ต่อสู้ และภารกิจหลักสำหรับคุณและสหายของคุณคือการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม ปัญหาเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น เพราะนอกเหนือจากการเอาชีวิตรอดในเวฟ 3 และ 6 แล้ว ทีมยังได้รับภารกิจที่สุ่มเลือก และมีเวลาจำกัด ซึ่งต่างจากการเอาชีวิตรอดแบบปกติ

ดังนั้น เพื่อให้ง่ายต่อการจดจำ คุณสามารถสร้างรายการคลื่นได้:

  • คลื่น 1: การอยู่รอด;
  • คลื่น 2: การอยู่รอด;
  • คลื่น 3: ภารกิจสุ่มตามเวลา (การสังหารพิเศษ, พื้นที่พัก, ดาวน์โหลดข้อมูลจาก 3 ตำแหน่ง, ปิดการใช้งาน 4 อุปกรณ์)
  • คลื่น 4: การอยู่รอด;
  • คลื่น 5: การอยู่รอด;
  • คลื่น 6: ภารกิจสุ่มตามกำหนดเวลา (ฆ่าศัตรูพิเศษ, พื้นที่ยึด, ดาวน์โหลดข้อมูลจาก 3 ตำแหน่ง, ปิดการใช้งาน 4 อุปกรณ์)
  • คลื่น 7: การอพยพ (การสกัด)

ปัญหามักจะเริ่มต้นในวันที่ 3 และ 6 เพราะเพื่อที่จะทำงานให้สำเร็จทีมจะต้องทำงานร่วมกันเพราะคุณต้องทำงานให้เสร็จโดยเร็วที่สุด ไม่จำเป็นต้องพยายามฆ่าคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุดก่อนจะวิ่งไปสู่เป้าหมายของภารกิจ เนื่องจากคนอื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ในไม่กี่วินาที และเวลาก็จะสูญหายไป

ตามหลักการแล้วทีมควรรวมตัวกันและเดินทางไปยังสถานที่ที่ถูกต้องเป็นหน่วยเดียวในขณะที่สมาชิกทุกคนในกลุ่มควรปิดบังกันเพราะถ้ามีคนตายก็ต้องวิ่งไปหาเขาเพื่อชุบชีวิตอีกคนหนึ่งซึ่ง หมายความว่ามีเพียง 2 เท่านั้นที่จะไปถึงเป้าหมายของผู้ปฏิบัติงาน

โลจิสติกส์ทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะไม่สำคัญนัก และค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะทำโดยไม่ต้องใช้ความยากลำบากต่ำ แต่สำหรับ "เงิน" แล้ว เกมการยิงระยะไกลที่ไม่สำคัญมีแนวโน้มที่จะทำลายสิ่งทั้งหมด

เลือกคู่ต่อสู้ที่ "ถูกต้อง"

กลไกของคลาสถูกสร้างขึ้นบนหลักการของเกมโบราณ "ร็อค กระดาษ กรรไกร" ในหลาย ๆ ด้าน: ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทเด่นชัดในการต่อสู้ การทำความเข้าใจว่าตัวละครของคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง และที่สำคัญกว่านั้นคือ สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ได้มากเพียงใดนั้นเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเล่นในระดับความยากสูง

แน่นอนว่าแม้แต่ทหารที่แข็งแกร่งที่ติดปืนไรเฟิลจู่โจมก็ยัง "รับ" ศัตรูที่มีโล่พลังงานหรือชุดเกราะไม่ช้าก็เร็ว แต่เขาจะใช้เวลาอันมีค่ากับสิ่งนี้ซึ่งสามารถลงทุนให้เกิดประโยชน์มากกว่ามาก ความมีประสิทธิผลของทีมประกอบด้วยความมีประสิทธิผลของสมาชิกแต่ละคน ในท้ายที่สุด ความสำเร็จของแต่ละแมตช์นั้นขึ้นอยู่กับขอบเขตของความเสียหายที่ลงทุนไป ซึ่งก็คือความเร็วที่ผู้เล่นสามารถทำลายคู่ต่อสู้ได้

เพื่อทำความเข้าใจว่าตัวละครของคุณมีความสามารถอะไร โปรดอ่านคำอธิบายความสามารถ ตัวอย่างเช่น ช่างเทคนิคเก่งในการถอดเกราะออก และสามารถทำการระเบิดผสมเพื่อทำลายเกราะได้อย่างรวดเร็ว และทหารก็ปราบปราม "เนื้อสัตว์" ได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยล้มเขาลงด้วยระเบิดใต้ลำกล้อง

เมื่อได้เรียนรู้ข้อดีของชั้นเรียนแล้ว พยายามตระหนักถึงพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่านี่จะหมายถึงการเพิกเฉยต่อคู่ต่อสู้ที่ "อึดอัด" ก็ตาม เป็นเรื่องปกติที่ช่างเทคนิคจะต้องวิ่งผ่านศัตรู "ธรรมดา" สองตัวเพื่อจัดการกับโล่หรือชุดเกราะที่ระเบิด แต่แน่นอนว่าคุณไม่ควรใช้มันในทางที่ผิด เพราะศัตรูเกือบทุกตัวสามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับคุณได้ โดยไม่คำนึงถึงคลาสของตัวละคร

จำตำแหน่งของกล่องกระสุน

มีสองวิธีในการรับกระสุนพิเศษใน Mass Effect: Andromeda Multiplayer วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้ "วัสดุสิ้นเปลือง" ที่เหมาะสม (โดยค่าเริ่มต้นกำหนดให้กับหมายเลข "6" บนแป้นพิมพ์) ในกรณีนี้ ตัวละครจะฟื้นฟูกระสุนจนเต็มและสามารถต่อสู้ต่อได้ แต่สามารถทำได้เพียงสองครั้งต่อนัด

และตลับหมึกจะหมดบ่อยขึ้นมากหากคุณไม่บันทึกโดยเจตนา แต่การประหยัดไม่ได้เกี่ยวกับเกมเครือข่าย Mass Effect: Andromeda เลย เนื่องจากทุกวินาทีคุณต้องพยายามสร้างความเสียหายสูงสุดเพื่อที่คู่ต่อสู้จะไม่บดขยี้คุณด้วยตัวเลข

ดังนั้นเพื่อให้เกมประสบความสำเร็จคุณจะต้องจำตำแหน่งของกล่องกระสุน แต่ละแผนที่จะมีสถานที่ 3-4 แห่งซึ่งกระสุนใหม่จะปรากฏขึ้นหลังจากแต่ละระลอก จำนวนมีจำนวนจำกัด แต่กล่องเต็มหนึ่งกล่องมักจะเพียงพอที่จะ "ชาร์จ" ผู้เล่นสามคน

อย่างไรก็ตาม หากตัวละครของคุณใช้ระเบิด ก็สามารถหยิบพวกมันออกจากกล่องกระสุนได้เช่นกัน แต่ละกล่องประกอบด้วยระเบิด 4 ลูก หากคุณเป็นผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียวในการแข่งขันที่ใช้ระเบิดมือคุณสามารถ "ลงทะเบียน" ใกล้กล่องใดกล่องหนึ่งแล้วขว้างระเบิดใส่คู่ต่อสู้ในช่วงเวลาที่ "ร้อนแรง" โดยเฉพาะ

ใช้ลิงค์คอมโบ

ตัวละครส่วนใหญ่ใน Mass Effect: Andromeda ผู้เล่นหลายคนสามารถทำการโจมตีที่ทรงพลังอย่างยิ่งได้โดยใช้การผสมผสานคอมโบของสองทักษะที่เปิดใช้งาน ในหลาย ๆ ด้าน ความสำเร็จของภารกิจส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับบันเดิลเหล่านี้ และการทำความเข้าใจกลไกของการดำเนินการจะทำให้คุณทำลายคู่ต่อสู้ชั้นยอดได้ในเวลาไม่กี่วินาที

ลิงก์คำสั่งผสมแต่ละรายการมีขั้นตอนเริ่มต้นและขั้นตอนสิ้นสุด ในขั้นตอนแรก ตัวละครจะต้องใช้เอฟเฟกต์ชั่วคราวประเภทหนึ่ง และในขั้นตอนที่สอง ให้ใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายประเภทเดียวกัน ในกรณีนี้จะทำให้เกิดการระเบิด

เส้นเอ็นสามารถเป็นได้ทั้งทางชีวภาพ เทคนิค และไฟ แต่ละรายการสร้างความเสียหายที่แตกต่างกันสำหรับการป้องกันประเภทต่างๆ (สุขภาพ, โล่, เกราะ) แต่ความเสียหายนี้มักจะมากกว่าความเสียหายจากอาวุธปืนเกือบทุกครั้ง

ทักษะที่เกี่ยวข้องในชุดอาจเป็นของตัวละครที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ช่างเทคนิคใช้ไฟเพื่อจุดไฟเผาศัตรู ในขณะที่ทหารใช้ระเบิดใต้ลำกล้อง ในกรณีนี้จะเกิดความผูกพันอันร้อนแรง

การเชื่อมต่อกับทักษะของผู้เล่นคนอื่นยังห่างไกลจากความเป็นไปได้เสมอไปซึ่งเป็นสิ่งที่ดี ตามกฎแล้วตัวละครที่สามารถสร้างลิงก์ได้ด้วยตัวเองจะมุ่งเป้าไปที่ "สแปม" อย่างต่อเนื่อง

นั่นคือสิ่งมีชีวิต "ค้อน" สองปุ่มตลอดทั้งเกมโดยระเบิดศัตรูทีละคน หากคุณทำลายกระบวนการที่กำหนดไว้นี้ เขาจะต้องรอคูลดาวน์ของความสามารถทั้งสองของลิงก์จึงจะลองดำเนินการอีกครั้ง โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือการหยุดทำงานและลดประสิทธิภาพ

ใช้เวลาของคุณเพื่อวิ่งไปยังโซนสกัด

นัดที่ 7 สุดท้ายของแต่ละนัดคือการอพยพกลุ่ม ภารกิจของผู้เล่นคือการเอาชีวิตรอดจนกว่ารถรับส่งจะมาถึงซึ่งพวกเขาสามารถออกจากแผนที่ได้ แต่ไม่ได้หมายความว่าจำเป็นต้องรักษาแนวป้องกันไว้ในเขตสกัดตลอดช่วงเวลาของคลื่น มีสาเหตุหลายประการสำหรับสิ่งนั้น

ประการแรก เขตอพยพมักจะอยู่ในตำแหน่งที่ไม่มีเส้นทางหลบหนี ตามกฎแล้ว นี่คือขอบของแผนที่ หากฝ่ายตรงข้าม "บดขยี้" คุณก็จะไม่มีทางวิ่งหนีหรือการหลบหนีจะเต็มไปด้วยความเสี่ยงสูงเกินไปที่จะโดนกระสุน "หลงทาง"

ประการที่สอง ฝ่ายตรงข้ามรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหนและมาหาคุณเสมอ พวกมันจะปรากฏขึ้นข้างๆ คุณ ดังนั้นหากคุณอยู่ในเขตสกัดตลอดทั้งคลื่น ในเวลาไม่กี่นาที มันก็จะกลายเป็นแหล่งรวมของศัตรู

ดังนั้น กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดในเวฟ 7 คือการเข้าป้องกันที่ไหนสักแห่งตรงกลางแผนที่หรือในบริเวณที่สะดวกสำหรับการป้องกัน คุณสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่มได้ สมาชิกที่เคลื่อนที่ส่วนใหญ่ของกลุ่มอาจไปฝั่งตรงข้ามของแผนที่ด้วยซ้ำ ภารกิจของทีมคือการทาฝ่ายตรงข้ามให้ทั่วแผนที่ให้บางที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อที่ว่าเมื่อเหลือเวลา 30-45 วินาทีก่อนการอพยพ พวกเขาก็รีบเร่งไปที่ลูกขนไก่

ในกรณีนี้ฝ่ายตรงข้ามจะไม่มีเวลาสะสมใกล้เขตสกัดและคุณจะทำภารกิจให้สำเร็จได้ง่ายขึ้นมาก

การพัฒนาตัวละคร

เมื่อเพิ่มเลเวล ตัวละครจะสามารถพัฒนาทักษะใหม่ๆ ได้ แต่ละคลาสมีชุดทักษะ ซึ่งมีทั้งแบบใช้งาน (สูงสุด 3 ชิ้น) และแบบพาสซีฟ (สูงสุด 2 ชิ้น) แต่ในผู้เล่นหลายคนนั้นมีลักษณะเฉพาะที่จะบังคับให้คุณเลือกทางเลือกที่เป็นเวรเป็นกรรมอยู่ตลอดเวลา

ความจริงก็คือระดับตัวละครในโหมดผู้เล่นหลายคนนั้นจำกัดอยู่ที่ 20 ซึ่งหมายความว่าจะไม่ทำงานเพื่อพัฒนาทักษะทั้งหมดให้สูงสุด - คุณจะต้องเลือก

ตามกฎแล้วตัวละครแต่ละตัวมีทักษะสำคัญหนึ่งอย่างที่ต้องพัฒนาให้สูงสุด นอกจากนั้น ยังมีการปรับปรุงแบบพาสซีฟอีกหลายรายการ และคุณยังต้องลงทุนแต้มให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของตัวละคร

มิฉะนั้นคุณต้องดูสถานการณ์ หากตัวละครรู้วิธีทำลิงค์คอมโบคุณควรเลือกทักษะอื่นและปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยเพื่อให้การผสมผสานกับมันทำให้เกิดความเสียหายสูงสุด หากตัวละครไม่สามารถลิงก์คอมโบได้ก็ควรพิจารณาทักษะติดตัวอื่นให้ละเอียดยิ่งขึ้น

โดยทั่วไปแล้วการพัฒนาตัวละครเป็นเรื่องที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจง ตัวละครแต่ละตัวมีลำดับการอัพเกรดที่เหมาะสมที่สุด และนี่เป็นหัวข้อสำหรับคำแนะนำแยกต่างหาก

เศรษฐกิจทำงานอย่างไร

ดังนั้นคุณได้เล่นหลายแมตช์และได้รับเครดิตเป็นจำนวนมาก ใช้จ่ายอย่างไรให้ถูกต้อง? สิ่งที่ควรค่าแก่การซื้อในแต่ละขั้นตอนของการพัฒนาตัวละคร? ชุดหายากชุดเดียวหรือชุดถูกกว่าหลายชุด?

หากต้องการรับคลาสตัวละครใหม่ ปลดล็อคอาวุธ และโดยทั่วไปความเป็นไปได้ทั้งหมดในการเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเอง คุณต้องซื้อชุดอุปกรณ์ พวกเขามีความหายากที่แตกต่างกันและตามมูลค่า แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องนั่งและเก็บเฉพาะสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้น เพราะความหายากของชุดไม่ได้หมายความว่าจะมีเฉพาะของหายากเสมอไป

ความงามและในเวลาเดียวกันปัญหาของฉากก็คือเนื้อหาจะถูกกำหนดแบบสุ่มซึ่งหมายความว่าจนถึงจุดหนึ่งคุณจะไม่มีทางเลือกมากนักในการเลือกอุปกรณ์: คุณจะต้องไปกับสิ่งที่คุณมี

ในช่วงแรกของเกม ให้เลือกเฉพาะชุดพื้นฐานราคาถูกเท่านั้น พวกมันมีอาวุธพื้นฐานเกือบทุกชนิดในเกม เช่นเดียวกับคลาสและการอัพเกรดทั่วไป อย่างไรก็ตาม นี่ก็เพียงพอที่จะเข้าใจเกมและประหยัดเงินสำหรับสิ่งที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น

คุณควรซื้อชุดราคาถูกด้วยเหตุผลที่ว่าทุกๆ ชิ้นที่เจอจะไม่เจอคุณอีกต่อไปในอนาคต ซึ่งหมายความว่าหากคุณอัปเกรดปืนไรเฟิลจู่โจม Avenger พื้นฐานเป็นระดับ 10 คุณจะไม่เห็นมันอีกในชุดใด ๆ ซึ่งหมายความว่าคุณจะลดโอกาสที่จะได้รับ "ขยะ" นี้ในชุดที่หายากยิ่งขึ้น นี่คือทฤษฎีความน่าจะเป็นที่น่าขบขัน!

ใช้กองกำลังช็อก

ภารกิจ APEX คือการเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนใน Mass Effect: Andromeda สามารถเล่นได้หลายผู้เล่นจากนั้นก็จะมีบางอย่างเช่นเพลย์ลิสต์ด้วย งานที่แตกต่างกันหรือคุณสามารถส่งกองทหารช็อกพิเศษไปให้พวกเขาได้

ทั้งสองตัวเลือกมีประโยชน์ เงื่อนไขที่แตกต่างกัน. หากคุณสนใจที่จะพัฒนาตัวละครออนไลน์ของคุณ ภารกิจ APEX จะเล่นได้ดีที่สุดด้วยตัวคุณเอง เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับเครดิตสำหรับการซื้อชุดอุปกรณ์

หากคุณต้องการของขวัญฟรีสำหรับเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว (เครดิตและทรัพยากร) คุณสามารถส่งทีมได้ เมื่อประสบความสำเร็จ หน่วยนี้อาจได้รับระดับใหม่

ไม่ว่าคุณจะทำภารกิจเหล่านี้ด้วยตัวเองหรือส่ง NPC ออกไป คุณจะได้รับการเงินสำหรับภารกิจ ซึ่งเป็นสกุลเงินพิเศษที่สามารถนำไปใช้ในการอัพเกรดกองกำลังโจมตีภายใต้คำสั่งของคุณ

อย่างไรก็ตามเพื่อให้ง่ายต่อการติดตามความคืบหน้าของภารกิจ APEX คุณสามารถใช้แอปพลิเคชันมือถือ Apex HQ พิเศษซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของนักพัฒนา

การเล่นกับเพื่อนไม่เพียงแต่สนุกมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังง่ายกว่าอีกด้วย!

Mass Effect: Andromeda โหมดผู้เล่นหลายคนเน้นไปที่การร่วมมือกันเป็นทีมอย่างเคร่งครัด อย่างที่บอกไป คุณสามารถเล่นได้อย่างสบาย ๆ กับผู้เล่นที่ถูกสุ่มเลือก แต่มันก็สนุกกว่ามากและที่สำคัญกว่านั้นคือเล่นกับเพื่อนของคุณง่ายกว่ามาก

มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อ ตามค่าเริ่มต้น คุณสามารถใช้เสียงในตัวเพื่อประสานงานกับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ ได้ แต่ Mass Effect: Andromeda มีผู้เล่นหลายพันคนจากจำนวนมากที่สุด ประเทศต่างๆดังนั้นครึ่งหนึ่งของกรณีนี้ คุณจะเป็นผู้เข้าร่วมที่พูดภาษารัสเซียเพียงคนเดียวในการแข่งขัน

เนื่องจากอุปสรรคด้านภาษาและไม่ใช่การ คุณภาพดีที่สุดการส่งเสียงจะทำให้การทำงานร่วมกันกับทีมยากขึ้น และบ่อยครั้งที่ความตายอาจเป็นผลมาจากการที่คุณไม่ได้รับการคุ้มครองจากพันธมิตรซึ่งคุณไม่สามารถขอความช่วยเหลือได้

ดังนั้นหากคุณมีโอกาสเล่นกับเพื่อน ๆ ก็ใช้มันซะ! จะเป็นการดีอย่างยิ่งหากสร้างการประชุมใน Skype หรือ Discord เพื่อให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่ได้อย่างรวดเร็ว และตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ในสนามรบได้เร็วขึ้น

อย่าใช้อาวุธมากนักหากตัวละครเล่นโดยใช้ความสามารถ

ใน Mass Effect: Andromeda อาวุธแต่ละชิ้นจะมีน้ำหนักที่ส่งผลต่อคูลดาวน์ของทักษะที่เปิดใช้งาน ในเกมผู้เล่นคนเดียว ตัวละครสามารถถืออาวุธได้มากถึง 4 ชิ้น ในขณะที่เล่นหลายคนมีเพียง 2 ชิ้นเท่านั้น

แต่ไม่ได้หมายความว่าตัวละครของคุณควรพกอาวุธ 2 ชนิดนี้เสมอไป ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณสมัคร ที่สุดความเสียหาย. หากคุณฆ่าศัตรูด้วยความสามารถ คุณไม่จำเป็นต้องมีอาวุธ 2 ชิ้น เพราะไม่เช่นนั้นคุณจะมีกระสุนพิเศษที่คุณจะไม่ได้ใช้และความเร็วคูลดาวน์ของความสามารถจะลดลง

แม้ว่าโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมจะคล้ายกับเกมออนไลน์ของ Mass Effect 3 แต่ก็มีความแตกต่างอยู่บ้าง และมีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับระบบน้ำหนัก ก่อนหน้านี้ ไบโอติกส์ทั้งหมดติดอาวุธด้วยปืนพกหรือปืนลูกซองขนาดเล็กเท่านั้น เพื่อเพิ่มอัตราการฟื้นตัวของทักษะให้สูงกว่า 100%

ใน Mass Effect: Andromeda ความเร็วในการย้อนกลับจะต้องไม่เกิน 100% ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธเบาเลย ในเรื่องนี้ สิ่งมีชีวิตหรือวิศวกรอาจต้องการปืนไรเฟิลซุ่มยิง

อย่าใช้วัสดุสิ้นเปลืองกับคลื่นลูกแรก

ใน Mass Effect: Andromeda Multiplayer มีไอเทมสิ้นเปลือง 4 ประเภทที่สามารถใช้ได้ระหว่างการแข่งขัน: Ammo Box, First Aid Kit, Respawn Kit และ Cobra Charge "วัสดุสิ้นเปลือง" แต่ละชิ้นมีจำหน่ายจำนวน 2 ชิ้น

คุณจะได้รับยุทธปัจจัยจากการซื้อชุดอุปกรณ์ จำนวนของพวกเขาถูกจำกัดด้วยการเงินของคุณ ซึ่งในทางกลับกันจะออกให้เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ดังนั้นเพื่อที่จะได้ "วัสดุสิ้นเปลือง" ใหม่ คุณต้องเล่น และเมื่อเกมดำเนินไป "วัสดุสิ้นเปลือง" อาจเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก

พยายามใช้รายการบริโภคของคุณอย่างชาญฉลาดเสมอ ในแง่แคบ หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้จ่ายไปกับระลอกแรก เพราะคุณไม่สามารถรู้ได้อย่างแน่ชัดว่าทั้งทีมจะไม่ "ล้ม" ในระยะหลังหรือไม่

นอกจากนี้ "ยุทธปัจจัย" บางประเภทมีความจำเป็นจริงๆ เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน กล่าวคือ ในระลอกสุดท้าย เหล่านี้คือชุดเกิดใหม่และขีปนาวุธคอบร้า ไม่ว่าในกรณีใด ห้ามใช้ก่อนรอบที่ 6 ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่คืนเงินให้กับแมตช์นั้น

หากคุณยังคงใช้ทุกสิ่งที่คุณมีก็สมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้เวลาเครดิตในการซื้อชุดอาวุธพิเศษเท่านั้น มีราคาถูกที่สุดในร้านค้าและมีเฉพาะสินค้าอุปโภคบริโภคเท่านั้น

จำสิ่งที่คุณเรียนรู้ในการเล่นคนเดียว

ในคู่มือนี้ เราได้กล่าวถึงประเด็นหลักที่สำคัญโดยเฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์ที่คุณได้รับผ่านแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของ Mass Effect: Andromeda จะไม่มีประโยชน์ ในทางตรงกันข้าม มันเป็นพื้นฐานสำหรับความสำเร็จของคุณในโหมดผู้เล่นหลายคน!

ดังนั้นหากคุณยังไม่ได้อ่านคู่มือกลไกผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญของเรา อย่าลืมลองดู คุณจะได้เรียนรู้วิธีประพฤติตนอย่างถูกต้องในการต่อสู้ วิธีใช้การกระโดดและกระโดดอย่างถูกต้อง วิธีเลือกอาวุธเพื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้บางคน วิธีถอดโล่และเจาะเกราะ

และแน่นอนว่าอย่าลืมฝึกฝนเพราะทฤษฎีที่ไม่มีการฝึกฝนจะไม่ได้ผลมากนัก โชคดีที่ใน Mass Effect: Andromeda ขอบเขตของการฝึกฝนนั้นกว้างมาก!

เมื่อมองแวบแรก อาจดูเหมือนว่าประสบการณ์ขององค์ประกอบผู้เล่นหลายคนนั้นคล้ายคลึงกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมเดียว ยกเว้นการรวบรวมทรัพยากร การสำรวจสถานที่อันกว้างใหญ่ และความพึงพอใจอื่น ๆ ของผู้บุกเบิก อันที่จริงกลไกการต่อสู้ขั้นพื้นฐานจะเหมือนกันในทุกรูปแบบเกม แต่ยังเป็นที่ชัดเจนว่าโหมดเครือข่ายมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง

หากคุณไม่คุ้นเคยกับผู้เล่นหลายคน Mass Effect 3 และการลองต่อสู้แบบร่วมมือเป็นครั้งแรกใน Andromeda ขอแนะนำคำแนะนำนี้สำหรับคุณ!

เริ่มต้นด้วยการเรียนรู้!

แม้ว่าคุณจะคุ้นเคยกับการเป็นผู้บุกเบิกมาบ้างแล้วและแม้แต่ "เคลียร์" ดาวเคราะห์ดวงแรกสองสามดวง แต่ก็ยังมีประโยชน์มากสำหรับคุณในการผ่านภารกิจฝึกฝนในรูปแบบผู้เล่นหลายคน

ในนั้นคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประเด็นหลักของการแข่งขันแต่ละนัดรวมทั้งสามารถประมาณขนาดโดยประมาณของแผนที่ได้ ต่างจากเกม "เดี่ยว" ตรงที่ Mass Effect: Andromeda ผู้เล่นหลายคนเกิดขึ้นในพื้นที่ที่ค่อนข้างจำกัด ดังนั้นคู่ต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับคุณมักจะอยู่ในระยะเฉลี่ยเกือบตลอดเวลา การทำความเข้าใจสิ่งนี้จะช่วยให้คุณวางแผนการเลือกอุปกรณ์ของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

หลังจากเสร็จสิ้นการฝึกอบรมคุณควรให้ความสนใจกับการทดสอบการฝึกอบรมที่เรียกว่า ง่ายต่อการดำเนินการ แต่ก็ครอบคลุมองค์ประกอบหลักเกือบทั้งหมดของผู้เล่นหลายคน

หากต้องการผ่านการทดสอบการฝึกอบรมทั้งหมด คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • ทำภารกิจฝึกสอนให้สำเร็จ (คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์พื้นฐานเป็นรางวัล)
  • เล่นหนึ่งแมตช์ (ชนะหรือแพ้);
  • จัดเตรียมอาวุธใหม่ให้กับตัวละคร (คุณสามารถใส่อาวุธในช่องหลักหรือเพิ่มเข้าไปในช่องที่สอง)
  • จัดเตรียมอาวุธพร้อมการอัพเกรด (สามารถพบได้ในชุดพื้นฐานชุดแรก)
  • ซื้อชุดอุปกรณ์เป็นเครดิต (ในราคาใดก็ได้)
  • ซื้อสินค้าในร้านค้า (สำหรับคะแนนภารกิจ)
  • ใช้เครื่องขยายเสียง (ติดตั้งการอัพเกรดตัวละครชั่วคราวผ่านเมนูอุปกรณ์)
  • ใช้ไอเทมสิ้นเปลืองระหว่างการแข่งขัน
  • เป็นผู้จัดเกม (สร้างเซิร์ฟเวอร์)
  • เพิ่มเลเวลตัวละครสองตัวที่แตกต่างกัน
  • ใช้แต้มทักษะ (มอบให้กับตัวละครเมื่อเลเวลอัพ)
  • ทำภารกิจให้สำเร็จในระดับความยากใดก็ได้
เป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจท้าทายการฝึกสอนทั้งหมด คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งอาจบรรจุไอเทมหายากได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ที่นั่น แต่คุณก็ยังได้รับเงินสดที่ดีสำหรับการซื้ออุปกรณ์ชุดใหม่

เตรียมตัวอย่างระมัดระวังสำหรับการต่อสู้ทุกครั้ง

มีฟีเจอร์ไม่กี่อย่างใน Mass Effect: Andromeda สำหรับผู้เล่นหลายคน และหลายฟีเจอร์เกี่ยวข้องกับการเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ การพิจารณาปัญหานี้อย่างรอบคอบเนื่องจากในการต่อสู้การเปลี่ยนการอัพเกรดอาวุธหรือพัฒนาทักษะของตัวละครจะไม่ทำงาน

ก่อนอื่น หลังจากจบแต่ละแมตช์ ให้ตรวจสอบว่าตัวละครของคุณได้รับคะแนนทักษะใหม่หรือไม่ หากประสบการณ์ "ชนะ" เพียงพอที่จะเพิ่มระดับคุณไม่ควรลังเล - แจกจ่ายคะแนนที่ได้รับทันทีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของตัวละคร

หากคุณมีเครดิตเพียงพอที่จะซื้อชุดอุปกรณ์ที่คุณสนใจ เมื่อคุณเปิดมัน ให้ตรวจดูว่าคุณกำลังเปิดอะไรอยู่อย่างละเอียดถี่ถ้วน คุณอาจได้รับอาวุธหายากหรืออัพเกรดอาวุธที่มีอยู่ ในกรณีนี้ เป็นการสมควรที่จะลองใช้ผลิตภัณฑ์ใหม่หรือพิจารณาการเลือกอาวุธอีกครั้ง

อาวุธแต่ละชิ้นสามารถติดตั้งได้ 2 การอัพเกรด สิ่งเหล่านี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมดังนั้นหากคุณมี "แกดเจ็ต" ให้ติดตั้งทันทีเพื่อไม่ให้ทำภารกิจด้วย "กระบอกปืน" มาตรฐาน

คุณสามารถปรับปรุงได้ไม่เพียงแค่อาวุธเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครด้วยด้วย และนี่ไม่เกี่ยวกับทักษะ แต่เกี่ยวกับแอมพลิฟายเออร์เพิ่มเติม: กระสุนพิเศษ โบนัสสำหรับความเสียหายจากอาวุธบางอย่าง หรือความสามารถของคลาส ตัวละครสามารถใช้การอัปเกรดได้สองครั้งในแต่ละแมตช์ ปัญหาเดียวคือใช้เพียงครั้งเดียว ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะเสียการอัปเกรดทองคำหายากในการต่อสู้แบบ "ทองแดง" เนื่องจากตัวละครจะต้องใช้ในภายหลัง

จำงานในแต่ละคลื่น

เกมเพลย์ Mass Effect: Andromeda ที่ใช้ระบบ 7 เวฟ คู่ต่อสู้ใหม่จะปรากฏขึ้นในแต่ละคู่ต่อสู้ และภารกิจหลักสำหรับคุณและสหายของคุณคือการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม ปัญหาเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น เพราะนอกเหนือจากการเอาชีวิตรอดในเวฟ 3 และ 6 แล้ว ทีมยังได้รับภารกิจที่สุ่มเลือก และมีเวลาจำกัด ซึ่งต่างจากการเอาชีวิตรอดแบบปกติ

ดังนั้น เพื่อให้ง่ายต่อการจดจำ คุณสามารถสร้างรายการคลื่นได้:

  • คลื่น 1: การอยู่รอด;
  • คลื่น 2: การอยู่รอด;
  • คลื่น 3: ภารกิจสุ่มตามเวลา (การสังหารพิเศษ, พื้นที่พัก, ดาวน์โหลดข้อมูลจาก 3 ตำแหน่ง, ปิดการใช้งาน 4 อุปกรณ์)
  • คลื่น 4: การอยู่รอด;
  • คลื่น 5: การอยู่รอด;
  • คลื่น 6: ภารกิจสุ่มตามกำหนดเวลา (ฆ่าศัตรูพิเศษ, พื้นที่ยึด, ดาวน์โหลดข้อมูลจาก 3 ตำแหน่ง, ปิดการใช้งาน 4 อุปกรณ์)
  • คลื่น 7: การอพยพ (การสกัด)
ปัญหามักจะเริ่มต้นในวันที่ 3 และ 6 เพราะเพื่อที่จะทำงานให้สำเร็จทีมจะต้องทำงานร่วมกันเพราะคุณต้องทำงานให้เสร็จโดยเร็วที่สุด ไม่จำเป็นต้องพยายามฆ่าคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุดก่อนจะวิ่งไปสู่เป้าหมายของภารกิจ เนื่องจากคนอื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ในไม่กี่วินาที และเวลาก็จะสูญหายไป

ตามหลักการแล้วทีมควรรวมตัวกันและเดินทางไปยังสถานที่ที่ถูกต้องเป็นหน่วยเดียวในขณะที่สมาชิกทุกคนในกลุ่มควรปิดบังกันเพราะถ้ามีคนตายก็ต้องวิ่งไปหาเขาเพื่อชุบชีวิตอีกคนหนึ่งซึ่ง หมายความว่ามีเพียง 2 เท่านั้นที่จะไปถึงเป้าหมายของผู้ปฏิบัติงาน

โลจิสติกส์ทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะไม่สำคัญนัก และค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะทำโดยไม่ต้องใช้ความยากลำบากต่ำ แต่สำหรับ "เงิน" แล้ว เกมการยิงระยะไกลที่ไม่สำคัญมีแนวโน้มที่จะทำลายสิ่งทั้งหมด

เลือกคู่ต่อสู้ที่ "ถูกต้อง"

กลไกของคลาสถูกสร้างขึ้นบนหลักการของเกมโบราณ "ร็อค กระดาษ กรรไกร" ในหลาย ๆ ด้าน: ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทเด่นชัดในการต่อสู้ การทำความเข้าใจว่าตัวละครของคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง และที่สำคัญกว่านั้นคือ สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ได้มากเพียงใดนั้นเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเล่นในระดับความยากสูง

แน่นอนว่าแม้แต่ทหารที่แข็งแกร่งที่ติดปืนไรเฟิลจู่โจมก็ยัง "รับ" ศัตรูที่มีโล่พลังงานหรือชุดเกราะไม่ช้าก็เร็ว แต่เขาจะใช้เวลาอันมีค่ากับสิ่งนี้ซึ่งสามารถลงทุนให้เกิดประโยชน์มากกว่ามาก ความมีประสิทธิผลของทีมประกอบด้วยความมีประสิทธิผลของสมาชิกแต่ละคน ในท้ายที่สุด ความสำเร็จของแต่ละแมตช์นั้นขึ้นอยู่กับขอบเขตของความเสียหายที่ลงทุนไป ซึ่งก็คือความเร็วที่ผู้เล่นสามารถทำลายคู่ต่อสู้ได้

เพื่อทำความเข้าใจว่าตัวละครของคุณมีความสามารถอะไร โปรดอ่านคำอธิบายความสามารถ ตัวอย่างเช่น ช่างเทคนิคเก่งในการถอดเกราะออก และสามารถทำการระเบิดผสมเพื่อทำลายเกราะได้อย่างรวดเร็ว และทหารก็ปราบปราม "เนื้อสัตว์" ได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยล้มเขาลงด้วยระเบิดใต้ลำกล้อง

เมื่อได้เรียนรู้ข้อดีของชั้นเรียนแล้ว พยายามตระหนักถึงพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่านี่จะหมายถึงการเพิกเฉยต่อคู่ต่อสู้ที่ "อึดอัด" ก็ตาม เป็นเรื่องปกติที่ช่างเทคนิคจะต้องวิ่งผ่านศัตรู "ธรรมดา" สองตัวเพื่อจัดการกับโล่หรือชุดเกราะที่ระเบิด แต่แน่นอนว่าคุณไม่ควรใช้มันในทางที่ผิด เพราะศัตรูเกือบทุกตัวสามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับคุณได้ โดยไม่คำนึงถึงคลาสของตัวละคร

จำตำแหน่งของกล่องกระสุน

มีสองวิธีในการรับกระสุนพิเศษใน Mass Effect: Andromeda Multiplayer วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้ "วัสดุสิ้นเปลือง" ที่เหมาะสม (โดยค่าเริ่มต้นกำหนดให้กับหมายเลข "6" บนแป้นพิมพ์) ในกรณีนี้ ตัวละครจะฟื้นฟูกระสุนจนเต็มและสามารถต่อสู้ต่อได้ แต่สามารถทำได้เพียงสองครั้งต่อนัด

และตลับหมึกจะหมดบ่อยขึ้นมากหากคุณไม่บันทึกโดยเจตนา แต่การประหยัดไม่ได้เกี่ยวกับเกมเครือข่าย Mass Effect: Andromeda เลย เนื่องจากทุกวินาทีคุณต้องพยายามสร้างความเสียหายสูงสุดเพื่อที่คู่ต่อสู้จะไม่บดขยี้คุณด้วยตัวเลข

ดังนั้นเพื่อให้เกมประสบความสำเร็จคุณจะต้องจำตำแหน่งของกล่องกระสุน แต่ละแผนที่จะมีสถานที่ 3-4 แห่งซึ่งกระสุนใหม่จะปรากฏขึ้นหลังจากแต่ละระลอก จำนวนมีจำนวนจำกัด แต่กล่องเต็มหนึ่งกล่องมักจะเพียงพอที่จะ "ชาร์จ" ผู้เล่นสามคน

อย่างไรก็ตาม หากตัวละครของคุณใช้ระเบิด ก็สามารถหยิบพวกมันออกจากกล่องกระสุนได้เช่นกัน แต่ละกล่องประกอบด้วยระเบิด 4 ลูก หากคุณเป็นผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียวในการแข่งขันที่ใช้ระเบิดมือคุณสามารถ "ลงทะเบียน" ใกล้กล่องใดกล่องหนึ่งแล้วขว้างระเบิดใส่คู่ต่อสู้ในช่วงเวลาที่ "ร้อนแรง" โดยเฉพาะ

ใช้ลิงค์คอมโบ

ตัวละครส่วนใหญ่ใน Mass Effect: Andromeda ผู้เล่นหลายคนสามารถทำการโจมตีที่ทรงพลังอย่างยิ่งได้โดยใช้การผสมผสานคอมโบของสองทักษะที่เปิดใช้งาน ในหลาย ๆ ด้าน ความสำเร็จของภารกิจส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับบันเดิลเหล่านี้ และการทำความเข้าใจกลไกของการดำเนินการจะทำให้คุณทำลายคู่ต่อสู้ชั้นยอดได้ในเวลาไม่กี่วินาที

ลิงก์คำสั่งผสมแต่ละรายการมีขั้นตอนเริ่มต้นและขั้นตอนสิ้นสุด ในขั้นตอนแรก ตัวละครจะต้องใช้เอฟเฟกต์ชั่วคราวประเภทหนึ่ง และในขั้นตอนที่สอง ให้ใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายประเภทเดียวกัน ในกรณีนี้จะทำให้เกิดการระเบิด

เส้นเอ็นสามารถเป็นได้ทั้งทางชีวภาพ เทคนิค และไฟ แต่ละรายการสร้างความเสียหายที่แตกต่างกันสำหรับการป้องกันประเภทต่างๆ (สุขภาพ, โล่, เกราะ) แต่ความเสียหายนี้มักจะมากกว่าความเสียหายจากอาวุธปืนเกือบทุกครั้ง

ทักษะที่เกี่ยวข้องในชุดอาจเป็นของตัวละครที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ช่างเทคนิคใช้ไฟเพื่อจุดไฟเผาศัตรู ในขณะที่ทหารใช้ระเบิดใต้ลำกล้อง ในกรณีนี้จะเกิดความผูกพันอันร้อนแรง

การเชื่อมต่อกับทักษะของผู้เล่นคนอื่นยังห่างไกลจากความเป็นไปได้เสมอไปซึ่งเป็นสิ่งที่ดี ตามกฎแล้วตัวละครที่สามารถสร้างลิงก์ได้ด้วยตัวเองจะมุ่งเป้าไปที่ "สแปม" อย่างต่อเนื่อง

นั่นคือสิ่งมีชีวิต "ค้อน" สองปุ่มตลอดทั้งเกมโดยระเบิดศัตรูทีละคน หากคุณทำลายกระบวนการที่กำหนดไว้นี้ เขาจะต้องรอคูลดาวน์ของความสามารถทั้งสองของลิงก์จึงจะลองดำเนินการอีกครั้ง โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือการหยุดทำงานและลดประสิทธิภาพ

ใช้เวลาของคุณเพื่อวิ่งไปยังโซนสกัด

นัดที่ 7 สุดท้ายของแต่ละนัดคือการอพยพกลุ่ม ภารกิจของผู้เล่นคือการเอาชีวิตรอดจนกว่ารถรับส่งจะมาถึงซึ่งพวกเขาสามารถออกจากแผนที่ได้ แต่ไม่ได้หมายความว่าจำเป็นต้องรักษาแนวป้องกันไว้ในเขตสกัดตลอดช่วงเวลาของคลื่น มีสาเหตุหลายประการสำหรับสิ่งนั้น

ประการแรก เขตอพยพมักจะอยู่ในตำแหน่งที่ไม่มีเส้นทางหลบหนี ตามกฎแล้ว นี่คือขอบของแผนที่ หากฝ่ายตรงข้าม "บดขยี้" คุณก็จะไม่มีทางวิ่งหนีหรือการหลบหนีจะเต็มไปด้วยความเสี่ยงสูงเกินไปที่จะโดนกระสุน "หลงทาง"

ประการที่สอง ฝ่ายตรงข้ามรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหนและมาหาคุณเสมอ พวกมันจะปรากฏขึ้นข้างๆ คุณ ดังนั้นหากคุณอยู่ในเขตสกัดตลอดทั้งคลื่น ในเวลาไม่กี่นาที มันก็จะกลายเป็นแหล่งรวมของศัตรู

ดังนั้น กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดในเวฟ 7 คือการเข้าป้องกันที่ไหนสักแห่งตรงกลางแผนที่หรือในบริเวณที่สะดวกสำหรับการป้องกัน คุณสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่มได้ สมาชิกที่เคลื่อนที่ส่วนใหญ่ของกลุ่มอาจไปฝั่งตรงข้ามของแผนที่ด้วยซ้ำ ภารกิจของทีมคือการทาฝ่ายตรงข้ามให้ทั่วแผนที่ให้บางที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อที่ว่าเมื่อเหลือเวลา 30-45 วินาทีก่อนการอพยพ พวกเขาก็รีบเร่งไปที่ลูกขนไก่

ในกรณีนี้ฝ่ายตรงข้ามจะไม่มีเวลาสะสมใกล้เขตสกัดและคุณจะทำภารกิจให้สำเร็จได้ง่ายขึ้นมาก

การพัฒนาตัวละคร

เมื่อเพิ่มเลเวล ตัวละครจะสามารถพัฒนาทักษะใหม่ๆ ได้ แต่ละคลาสมีชุดทักษะ ซึ่งมีทั้งแบบใช้งาน (สูงสุด 3 ชิ้น) และแบบพาสซีฟ (สูงสุด 2 ชิ้น) แต่ในผู้เล่นหลายคนนั้นมีลักษณะเฉพาะที่จะบังคับให้คุณเลือกทางเลือกที่เป็นเวรเป็นกรรมอยู่ตลอดเวลา

ความจริงก็คือระดับตัวละครในโหมดผู้เล่นหลายคนนั้นจำกัดอยู่ที่ 20 ซึ่งหมายความว่าจะไม่ทำงานเพื่อพัฒนาทักษะทั้งหมดให้สูงสุด - คุณจะต้องเลือก

ตามกฎแล้วตัวละครแต่ละตัวมีทักษะสำคัญหนึ่งอย่างที่ต้องพัฒนาให้สูงสุด นอกจากนั้น ยังมีการปรับปรุงแบบพาสซีฟอีกหลายรายการ และคุณยังต้องลงทุนแต้มให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของตัวละคร

มิฉะนั้นคุณต้องดูสถานการณ์ หากตัวละครรู้วิธีทำลิงค์คอมโบคุณควรเลือกทักษะอื่นและปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยเพื่อให้การผสมผสานกับมันทำให้เกิดความเสียหายสูงสุด หากตัวละครไม่สามารถลิงก์คอมโบได้ก็ควรพิจารณาทักษะติดตัวอื่นให้ละเอียดยิ่งขึ้น

โดยทั่วไปแล้วการพัฒนาตัวละครเป็นเรื่องที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจง ตัวละครแต่ละตัวมีลำดับการอัพเกรดที่เหมาะสมที่สุด และนี่เป็นหัวข้อสำหรับคำแนะนำแยกต่างหาก

เศรษฐกิจทำงานอย่างไร

ดังนั้นคุณได้เล่นหลายแมตช์และได้รับเครดิตเป็นจำนวนมาก ใช้จ่ายอย่างไรให้ถูกต้อง? สิ่งที่ควรค่าแก่การซื้อในแต่ละขั้นตอนของการพัฒนาตัวละคร? ชุดหายากชุดเดียวหรือชุดถูกกว่าหลายชุด?

หากต้องการรับคลาสตัวละครใหม่ ปลดล็อคอาวุธ และโดยทั่วไปความเป็นไปได้ทั้งหมดในการเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเอง คุณต้องซื้อชุดอุปกรณ์ พวกเขามีความหายากที่แตกต่างกันและตามมูลค่า แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องนั่งและเก็บเฉพาะสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้น เพราะความหายากของชุดไม่ได้หมายความว่าจะมีเฉพาะของหายากเสมอไป

ความงามและในเวลาเดียวกันปัญหาของฉากก็คือเนื้อหาจะถูกกำหนดแบบสุ่มซึ่งหมายความว่าจนถึงจุดหนึ่งคุณจะไม่มีทางเลือกมากนักในการเลือกอุปกรณ์: คุณจะต้องไปกับสิ่งที่คุณมี

ในช่วงแรกของเกม ให้เลือกเฉพาะชุดพื้นฐานราคาถูกเท่านั้น พวกมันมีอาวุธพื้นฐานเกือบทุกชนิดในเกม เช่นเดียวกับคลาสและการอัพเกรดทั่วไป อย่างไรก็ตาม นี่ก็เพียงพอที่จะเข้าใจเกมและประหยัดเงินสำหรับสิ่งที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น

คุณควรซื้อชุดราคาถูกด้วยเหตุผลที่ว่าทุกๆ ชิ้นที่เจอจะไม่เจอคุณอีกต่อไปในอนาคต ซึ่งหมายความว่าหากคุณอัปเกรดปืนไรเฟิลจู่โจม Avenger พื้นฐานเป็นระดับ 10 คุณจะไม่เห็นมันอีกในชุดใด ๆ ซึ่งหมายความว่าคุณจะลดโอกาสที่จะได้รับ "ขยะ" นี้ในชุดที่หายากยิ่งขึ้น นี่คือทฤษฎีความน่าจะเป็นที่น่าขบขัน!

ใช้กองกำลังช็อก

ภารกิจ APEX คือการเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนใน Mass Effect: Andromeda สามารถเล่นได้หลายคนจากนั้นจะมีเพลย์ลิสต์ที่มีภารกิจต่าง ๆ หรือคุณสามารถส่งกองทหารช็อตพิเศษให้พวกเขาได้

ตัวเลือกทั้งสองมีประโยชน์ในสภาวะที่ต่างกัน หากคุณสนใจที่จะพัฒนาตัวละครออนไลน์ของคุณ ภารกิจ APEX จะเล่นได้ดีที่สุดด้วยตัวคุณเอง เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับเครดิตสำหรับการซื้อชุดอุปกรณ์

หากคุณต้องการของขวัญฟรีสำหรับเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว (เครดิตและทรัพยากร) คุณสามารถส่งทีมได้ เมื่อประสบความสำเร็จ หน่วยนี้อาจได้รับระดับใหม่

ไม่ว่าคุณจะทำภารกิจเหล่านี้ด้วยตัวเองหรือส่ง NPC ออกไป คุณจะได้รับการเงินสำหรับภารกิจ ซึ่งเป็นสกุลเงินพิเศษที่สามารถนำไปใช้ในการอัพเกรดกองกำลังโจมตีภายใต้คำสั่งของคุณ

อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ง่ายต่อการติดตามความคืบหน้าของภารกิจ APEX คุณสามารถใช้แอปพลิเคชันมือถือพิเศษที่สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของนักพัฒนา

การเล่นกับเพื่อนไม่เพียงแต่สนุกมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังง่ายกว่าอีกด้วย!

Mass Effect: Andromeda โหมดผู้เล่นหลายคนเน้นไปที่การร่วมมือกันเป็นทีมอย่างเคร่งครัด อย่างที่บอกไป คุณสามารถเล่นได้อย่างสบาย ๆ กับผู้เล่นที่ถูกสุ่มเลือก แต่มันก็สนุกกว่ามากและที่สำคัญกว่านั้นคือเล่นกับเพื่อนของคุณง่ายกว่ามาก

มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อ ตามค่าเริ่มต้น คุณสามารถใช้เสียงในตัวเพื่อประสานงานกับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ ได้ แต่ Mass Effect: Andromeda มีผู้เล่นหลายพันคนจากประเทศต่างๆ ดังนั้นครึ่งหนึ่งของเวลาที่คุณเป็นผู้เข้าร่วมที่พูดภาษารัสเซียเพียงคนเดียวในการแข่งขัน

เนื่องจากอุปสรรคทางภาษาและคุณภาพเสียงที่ส่งไม่ดีที่สุด คุณจึงจะทำงานร่วมกับทีมได้ยากขึ้น และบ่อยครั้งที่ความตายอาจเป็นผลมาจากการที่คุณไม่ได้รับการคุ้มครองจากพันธมิตรซึ่งคุณไม่สามารถขอความช่วยเหลือได้

ดังนั้นหากคุณมีโอกาสเล่นกับเพื่อน ๆ ก็ใช้มันซะ! จะเป็นการดีอย่างยิ่งหากสร้างการประชุมใน Skype หรือ Discord เพื่อให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่ได้อย่างรวดเร็ว และตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ในสนามรบได้เร็วขึ้น

อย่าใช้อาวุธมากนักหากตัวละครเล่นโดยใช้ความสามารถ

ใน Mass Effect: Andromeda อาวุธแต่ละชิ้นจะมีน้ำหนักที่ส่งผลต่อคูลดาวน์ของทักษะที่เปิดใช้งาน ในเกมผู้เล่นคนเดียว ตัวละครสามารถถืออาวุธได้มากถึง 4 ชิ้น ในขณะที่เล่นหลายคนมีเพียง 2 ชิ้นเท่านั้น

แต่ไม่ได้หมายความว่าตัวละครของคุณควรพกอาวุธ 2 ชนิดนี้เสมอไป ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำความเสียหายส่วนใหญ่ด้วย หากคุณฆ่าศัตรูด้วยความสามารถ คุณไม่จำเป็นต้องมีอาวุธ 2 ชิ้น เพราะไม่เช่นนั้นคุณจะมีกระสุนพิเศษที่คุณจะไม่ได้ใช้และความเร็วคูลดาวน์ของความสามารถจะลดลง

แม้ว่าโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมจะคล้ายกับเกมออนไลน์ของ Mass Effect 3 แต่ก็มีความแตกต่างอยู่บ้าง และมีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับระบบน้ำหนัก ก่อนหน้านี้ ไบโอติกส์ทั้งหมดติดอาวุธด้วยปืนพกหรือปืนลูกซองขนาดเล็กเท่านั้น เพื่อเพิ่มอัตราการฟื้นตัวของทักษะให้สูงกว่า 100%

ใน Mass Effect: Andromeda ความเร็วในการย้อนกลับจะต้องไม่เกิน 100% ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธเบาเลย ในเรื่องนี้ สิ่งมีชีวิตหรือวิศวกรอาจต้องการปืนไรเฟิลซุ่มยิง

อย่าใช้วัสดุสิ้นเปลืองกับคลื่นลูกแรก

ใน Mass Effect: Andromeda Multiplayer มีไอเทมสิ้นเปลือง 4 ประเภทที่สามารถใช้ได้ระหว่างการแข่งขัน: Ammo Box, First Aid Kit, Respawn Kit และ Cobra Charge "วัสดุสิ้นเปลือง" แต่ละชิ้นมีจำหน่ายจำนวน 2 ชิ้น

คุณจะได้รับยุทธปัจจัยจากการซื้อชุดอุปกรณ์ จำนวนของพวกเขาถูกจำกัดด้วยการเงินของคุณ ซึ่งในทางกลับกันจะออกให้เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ดังนั้นเพื่อที่จะได้ "วัสดุสิ้นเปลือง" ใหม่ คุณต้องเล่น และเมื่อเกมดำเนินไป "วัสดุสิ้นเปลือง" อาจเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก

พยายามใช้รายการบริโภคของคุณอย่างชาญฉลาดเสมอ ในแง่แคบ หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้จ่ายไปกับระลอกแรก เพราะคุณไม่สามารถรู้ได้อย่างแน่ชัดว่าทั้งทีมจะไม่ "ล้ม" ในระยะหลังหรือไม่

นอกจากนี้ "ยุทธปัจจัย" บางประเภทมีความจำเป็นจริงๆ เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน กล่าวคือ ในระลอกสุดท้าย เหล่านี้คือชุดเกิดใหม่และขีปนาวุธคอบร้า ไม่ว่าในกรณีใด ห้ามใช้ก่อนรอบที่ 6 ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่คืนเงินให้กับแมตช์นั้น

หากคุณยังคงใช้ทุกสิ่งที่คุณมีก็สมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้เวลาเครดิตในการซื้อชุดอาวุธพิเศษเท่านั้น มีราคาถูกที่สุดในร้านค้าและมีเฉพาะสินค้าอุปโภคบริโภคเท่านั้น

จำสิ่งที่คุณเรียนรู้ในการเล่นคนเดียว

ในคู่มือนี้ เราได้กล่าวถึงประเด็นหลักที่สำคัญโดยเฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์ที่คุณได้รับผ่านแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของ Mass Effect: Andromeda จะไม่มีประโยชน์ ในทางตรงกันข้าม มันเป็นพื้นฐานสำหรับความสำเร็จของคุณในโหมดผู้เล่นหลายคน!

ดังนั้นหากคุณยังไม่ได้อ่านคู่มือกลไกผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญของเรา อย่าลืมลองดู คุณจะได้เรียนรู้วิธีประพฤติตนอย่างถูกต้องในการต่อสู้ วิธีใช้การกระโดดและกระโดดอย่างถูกต้อง วิธีเลือกอาวุธเพื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้บางคน วิธีถอดโล่และเจาะเกราะ

และแน่นอนว่าอย่าลืมฝึกฝนเพราะทฤษฎีที่ไม่มีการฝึกฝนจะไม่ได้ผลมากนัก โชคดีที่ใน Mass Effect: Andromeda ขอบเขตของการฝึกฝนนั้นกว้างมาก!

โหมดผู้เล่นหลายคนของ ME:A นั้นคล้ายคลึงกับ Mass Effect 3 ในหลายๆ ด้าน แต่ก็มีความแตกต่างที่สำคัญอยู่บ้างเช่นกัน ในบทความนี้ คุณจะพบข้อมูลทั้งหมดที่ทราบในปัจจุบันเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนของ Andromeda

ส่วนผู้เล่นหลายคนของ Mass Effect 3 นั้นค่อนข้างแปลก โดยพื้นฐานแล้วมันถูกแยกออกจากเกมหลักอย่างไรก็ตามเพื่อให้ได้ตอนจบที่ดีที่สุดนั่นคือเพื่อช่วยมนุษยชาติผู้เล่นต้องใช้เวลาในภารกิจร่วมมือ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้กลายเป็นปัญหาสำหรับผู้เล่นเดี่ยวตัวยงหรือผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตน้อยกว่าอุดมคติเล็กน้อย
Multiplayer Mass Effect: Andromeda นั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย มันไม่ได้บังคับ แต่เกี่ยวข้องกับโครงเรื่องมากกว่า

ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายบทบาทของ Apex Force ซึ่งเป็นกองกำลังจู่โจมของ Nexus Nexus เป็นศูนย์บัญชาการที่ไปยังกาแล็กซี Andromeda เล็กน้อยก่อนที่ Ark จะจัดส่งพร้อมกับ Pathfinders โดยรวมแล้ว เรือสี่ลำที่มีเผ่าพันธุ์ต่างกันได้บินเข้าสู่โลกใหม่ที่กล้าหาญ

ข้อมูลทั่วไป

โหมดผู้เล่นหลายคนนั้นเหมือนกับใน Mass Effect 3 เรายังคงต่อสู้กับศัตรูจำนวนมหาศาลที่รุกคืบเข้ามาเป็นระลอก โดยแต่ละคู่จะมีคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังมากขึ้นเรื่อย ๆ ปรากฏตัว

ผู้เล่นจะสามารถเลือกสถานที่และคู่ต่อสู้ได้ตามดุลยพินิจของตน รวมถึงเพิ่มตัวดัดแปลง เช่น สุขภาพที่ลดลงของผู้เข้าร่วมจะเพิ่มรางวัลสุดท้าย และความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อศัตรูก็จะลดน้อยลง

BioWare วางแผนที่จะเผยแพร่ภารกิจพิเศษเป็นระยะซึ่งจะใช้ตัวดัดแปลงเฉพาะที่ไม่มีให้สำหรับผู้เล่นในเกมทั่วไป

ไดนามิกส์

« สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะสังเกตเห็นคือความมีชีวิตชีวาของการแข่งขัน ทุกสิ่งทุกอย่างดำเนินไปอย่างรวดเร็วและมีสิ่งต่างๆ มากมายเกิดขึ้นรอบตัวคุณ การควบคุมก็เปลี่ยนไปเช่นกัน: ตอนนี้ตอบสนองได้ดีขึ้น ทั้งหมดนี้ทำขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มไดนามิกของผู้เล่นหลายคนให้มากที่สุด».

ฟาบริซ คอนโดมินัส

ขณะนี้การนำทางด้วยแผนที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถใช้กระเป๋าเพื่อเคลื่อนที่ไปมาระหว่างเลเวลต่างๆ แทนที่จะต้องลากตัวเองขึ้นลงบันได กระเป๋าเป้สามารถใช้งานได้ไม่ต่อเนื่องแต่จะมีคูลดาวน์ มันจะมีประโยชน์ในระหว่างการต่อสู้ด้วย

ตามที่ผู้ผลิตเกมระบุ ทีมพัฒนามีเป้าหมายที่จะสร้างสภาพแวดล้อมในการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนเพื่อบังคับให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา และไม่นั่งอยู่ที่เดิมเพื่อยิงศัตรูด้วยปืนไรเฟิล กลยุทธ์การต่อสู้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างการแข่งขันด้วยชุดความสามารถและไอเท็มที่เกี่ยวข้อง

ฝ่ายตรงข้าม

AI ​​ยังได้รับการปรับปรุงใหม่ โดยขณะนี้ NPC มีพารามิเตอร์การโจมตีที่แตกต่างกัน ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาควันคุณออกจากที่กำบังและสร้างแรงกดดันได้ ฝ่ายของคู่ต่อสู้แตกต่างกันไม่เพียงแต่รูปลักษณ์และแรงจูงใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแนวทางการต่อสู้ที่แตกต่างกันด้วย ตัวอย่างเช่น บางคนใช้เกราะหนา บางคนใช้โล่ บางคนมีหัวที่อ่อนแอ และการต่อสู้ระยะประชิดครั้งที่สี่จะมีประสิทธิภาพมากกว่า ในเวลาเดียวกัน คลังแสงอาวุธและทักษะของเราจำนวนมากจะถูกลับให้คมขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายให้กับสิ่งหนึ่งมากขึ้น

โดนาท

ไม่ใช่โดยไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่น ในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Mass Effect: Andromeda จะมีชุดการ์ดที่รับผิดชอบอุปกรณ์ของตัวละคร นั่นคือสิ่งที่พวกเขาสามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินจริง และผู้ที่ไม่ต้องการใช้จ่ายเงินที่ได้มาโดยสุจริตจะสามารถสะสมสกุลเงินในเกมได้

ระบบประสบการณ์

นักพัฒนายังได้เปลี่ยนระบบความสำเร็จและประสบการณ์อีกด้วย ตอนนี้ นอกเหนือจาก XP ปกติแล้ว ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศที่จะอนุญาตให้พวกเขาปลดล็อคความสามารถเพิ่มเติมของคลาสเกมได้ เรากำลังพูดถึงลักษณะที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เช่นสุขภาพ

ด้วยแนวทางนี้ ผู้พัฒนาต้องการบังคับให้ผู้เล่นเล่นในคลาสที่แตกต่างกันเพื่อที่พวกเขาจะได้ปลดล็อกทักษะโบนัสให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

นอกจากนี้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีเลเวลอัพอย่างเป็นอิสระจากตัวละครอื่นๆ

ลิงค์ไปยังผู้เล่นคนเดียว

« เรามีระบบของเราเองที่นี่กองกำลังโจมตีซึ่งช่วยให้คุณสลับระหว่างผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนได้ในขณะที่เกมดำเนินไป มันยังหมุนรอบเรื่องราวหลักในกลุ่ม Helios อีกด้วย».

ไมเคิล แกมเบิล

ในส่วนของโหมดผู้เล่นหลายคนจะเชื่อมโยงกับแคมเปญผู้เล่นคนเดียวนั้นแข็งแกร่งเพียงใด ผู้พัฒนาได้กล่าวว่าจะมีตัวเลือกในการย้ายจากแคมเปญไปสู่ผู้เล่นหลายคนโดยตรง ผู้เล่นจะสามารถส่งทีม NPC เพื่อทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ หรือสลับออนไลน์และทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตนเองได้

ผู้เล่นหลายคนจะมีความเชื่อมโยงกับเรื่องราวของซิงเกิล แต่จะไม่ส่งผลต่อเกมสุดท้าย นอกจากนี้ คะแนนโบนัสทั้งหมดที่ได้รับทางออนไลน์จะถูกโอนไปที่ "คนเดียว"

ข้อเท็จจริงเพิ่มเติม

  • อาวุธและอุปกรณ์แบบสุ่มยังคงอยู่ในสถานที่
  • เกราะสามารถปรับแต่งได้ ใบหน้าก็ไม่ ไม่สามารถถอด/สวมหมวกกันน็อคได้ตามต้องการ
  • ตัวละครแต่ละตัวมีบุคลิกและการแสดงเสียงที่เป็นเอกลักษณ์
  • Batarians และ grumbles จะไม่อยู่ในโหมดผู้เล่นหลายคน ใช่ แอนโดรเมดาด้วย
  • จะไม่มีนักสะสมหรือเศษซากที่สามารถเล่นได้ (นักสะสมไม่มีอยู่ใน Andromeda เช่นกัน)
  • โปรดิวเซอร์เฟอร์นันโด เมโลระบุว่าเกมนี้มีศัตรูที่กระโดดได้มากพอที่จะฟาดฟันด้วยดาบซาลาเรียนได้
  • อีกสิ่งหนึ่งที่ควรกล่าวถึง: ผู้เล่นหลายคนของ Andromeda จะไม่มีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยหากคุณจำระบบเดียวกันจาก Mass Effect 3 ได้ แต่ก็ยากที่จะคาดเดาได้ว่ามันจะเกิดขึ้นได้อย่างไร
  • นักพัฒนายังขอเตือนด้วยว่าสำหรับสมาชิก Origin Access ในวันที่ 16 มีนาคม การเข้าถึงการสาธิตการเล่นเกม 10 ชั่วโมง รวมถึงผู้เล่นหลายคนจะเริ่มขึ้น

ศิลปะ:



วิดีโอ:

เกมเพลย์แบบผู้เล่นหลายคนจากวิดีโอที่สั่งซื้อล่วงหน้า

คู่มือผู้เล่นหลายคน Mass Effect: Andromeda ของเราจะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับโหมดเกมผู้เล่นหลายคนได้อย่างรวดเร็ว และเรียนรู้กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากมายที่สามารถนำคุณและทีมของคุณไปสู่ชัยชนะที่ต้องการได้

ผู้เล่นหลายคนในส่วนใหม่ของ Mass Effect กลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและกว้างขวางอย่างไม่น่าเชื่อ นอกจากนี้ เพื่อที่จะชนะการรบ เขาจำเป็นต้องมีทีมงานที่มีการประสานงานอย่างดี และใช้กลยุทธ์พิเศษ ในคู่มือนี้ เราจะช่วยให้คุณประสานงานกับผู้เล่นคนอื่นได้ดีขึ้นและหลีกเลี่ยงสถานการณ์ได้ในทุกสถานการณ์

ยากในการสอน - ง่ายในการต่อสู้!

เราทราบทันทีว่าในโหมดผู้เล่นหลายคนคุณจะพบกับตัวละครที่หลากหลายจำนวนมาก แต่ละ "คลาส" เหล่านี้มีความสามารถเฉพาะตัวและมีบทบาทเฉพาะในสนามรบ

นอกจากนี้ แผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนยังมีความแตกต่างกันอย่างมากและจำเป็นต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ในทางกลับกัน เกมนี้มีภารกิจฝึกสอนที่ทรงพลังซึ่งจะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน

แม้ว่าคุณจะคิดว่าตัวเองเป็นผู้คร่ำหวอดในซีรีส์นี้ แต่เราก็ยังขอแนะนำให้คุณทำภารกิจการฝึกสอนให้สำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

ปิดบังและเคลื่อนไหวต่อไป

อย่าดูถูกความสำคัญของการปกปิดในเกม หากต้องการซ่อนอยู่ข้างหลัง คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม คุณเพียงแค่ยืนข้างวัตถุแล้วฮีโร่จะพิงวัตถุนั้นโดยอัตโนมัติ

องค์ประกอบการเล่นเกมนี้จะช่วยให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายได้ชั่วขณะหนึ่งและช่วยให้โล่ของคุณชาร์จใหม่ได้ หลังจากนั้นคุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามได้อีกครั้ง องค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการเล่นเกมคือการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของมันอย่างต่อเนื่อง

เมื่อคุณพบที่กำบังแล้ว อย่าอยู่ในนั้นนานเกินไป ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ เพราะศัตรูจะอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นคุณต้องนั่งหลังกำแพงเล็กน้อย ฆ่าศัตรูสองสามคน แล้วออกเดินทางอีกครั้ง

การเล่นเป็นทีมและการมีปฏิสัมพันธ์

นี่อาจฟังดูแฮ็ก แต่เราจะขอย้ำอีกครั้งว่าหากไม่มีการประสานงานที่ดีกับสมาชิกคนอื่นๆ ในทีม คุณจะไม่สามารถได้รับคะแนนสูงสุดในการรบ โดยธรรมชาติแล้ว นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเลียนแบบผู้เล่น eSports มืออาชีพ เพียงแค่ช่วยเหลือซึ่งกันและกันในสถานการณ์ที่ยากลำบากและพยายามคิดถึงขั้นตอนต่อไปอย่างน้อยก็เพียงเล็กน้อย

ด้วยการโต้ตอบที่ดีกับสมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มของคุณ คุณจะสามารถปกปิดสีข้าง ล้อมรอบศัตรู และนำทางในแผนที่ได้ดีขึ้น ควรจำไว้ว่าคุณจะไม่สามารถทำงานร่วมมือให้เสร็จสิ้นได้โดยลำพัง เนื่องจากคุณจะถูกบดขยี้ด้วยตัวเลข เราแนะนำให้คุณแบ่งนักสู้ออกเป็นสองกลุ่ม และไม่กระจายไปยังมุมต่างๆ ในทันที

ใช้จุดแข็งของคุณ

ดังที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ เกมดังกล่าวมีตัวละครที่แตกต่างกันมากมาย ซึ่งแต่ละตัวก็มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ใช้ทักษะของพวกเขาอย่างกระตือรือร้นเพื่อสร้างความได้เปรียบในสนามรบ

มีทักษะหลายอย่างที่ผสมผสานกับทักษะอื่นๆ ได้อย่างลงตัว ดังนั้น เราขอแนะนำว่าอย่าติดอยู่กับคลาสใดคลาสหนึ่ง แต่ให้ลองคลาสเหล่านั้นให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ จากนั้นเลือกคลาสที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุดเท่านั้น อย่าลืมรวมความสามารถกับผู้เล่นคนอื่นด้วย

ตอนนี้ผู้เล่นจะพบว่าตนเองอยู่ไกลเกินกว่าทางช้างเผือก ในส่วนลึกสุดของกาแล็กซีแอนโดรเมดา ตัวละครหลัก (หรือนางเอก) จะรับบทเป็นผู้เบิกทางและเป็นผู้นำในการค้นหาบ้านใหม่ไม่เพียง แต่สำหรับมนุษยชาติเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเผ่าพันธุ์อื่น ๆ อีกมากมายในมุมใหม่ของอวกาศที่ไม่เป็นมิตร ค้นพบความลับใหม่ๆ ที่ไม่คุ้นเคยของกาแล็กซีอันไม่มีที่สิ้นสุด กำจัดภัยคุกคามจากเอเลี่ยน สร้างทีมที่แข็งแกร่งและพร้อมรบของคุณเอง กระโจนเข้าสู่ระบบการพัฒนาและการตั้งค่าทักษะ (ความสามารถ) ที่ล้ำลึก

Andromeda Galaxy เป็นบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ ดังนั้นมันจึงขึ้นอยู่กับการเลือกของคุณว่าผู้ก่อตั้งใหม่จะสามารถอยู่รอดในนั้นและค้นหาบ้านใหม่สำหรับตัวเองได้หรือไม่ ในขณะที่คุณเจาะลึกความลึกลับและความลับของแอนโดรเมดา โดยมีอนาคตของสิ่งมีชีวิตนานาชนิดอยู่บนบ่าของคุณ ให้ถามตัวเองด้วยคำถาม... คุณเต็มใจทำอะไรเพื่อความอยู่รอด?

ผู้เล่นหลายคนใหม่ล่าสุดใน Mass Effect: Andromeda เป็นเกมที่กว้างขวางและซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อ นอกจากนี้ การชนะการรบในตอนนี้ยังต้องอาศัยการทำงานเป็นทีมและการประสานงานที่ดี และการใช้กลยุทธ์พิเศษ คู่มือนี้จะช่วยให้คุณประสานงานการกระทำทั้งหมดของคุณกับผู้เล่นคนอื่นได้ดีขึ้น และหลีกเลี่ยงได้แม้ในสถานการณ์ที่ยากลำบากที่สุด

"มันยากที่จะเรียนรู้ - ง่ายต่อการต่อสู้!"

ก่อนอื่นฉันอยากจะทราบว่าในโหมดผู้เล่นหลายคนคุณจะพบฮีโร่ / ตัวละครที่แตกต่างกันจำนวนมาก แต่ละ "คลาส" ที่นำเสนอจะมีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง + มีบทบาทเฉพาะในสนามรบ

อย่างไรก็ตาม นอกจากนี้ แผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนยังมีความแตกต่างกันอย่างมาก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องใช้กลยุทธ์พิเศษ ในทางกลับกัน Mass Effect: Andromeda มีภารกิจการฝึกฝนที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งจะช่วยให้คุณรู้สึกสบายใจในการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน และแม้ว่าคุณจะเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่คิดว่าตัวเองเป็นผู้คร่ำหวอดในซีรีส์นี้ แต่ฉันก็ยังแนะนำให้ทำภารกิจฝึกสอนอย่างน้อยหนึ่งครั้ง - มันจะมีประโยชน์มาก

“เคลื่อนตัวต่อไปและปิดบัง”

สิ่งที่สองที่ต้องรู้ในเกมคือความสำคัญอันเหลือเชื่อของการปกปิด หากต้องการซ่อนหลังที่กำบัง คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม - สำหรับสิ่งนี้ คุณเพียงแค่ต้องยืนใกล้วัตถุและฮีโร่จะโน้มตัวเข้าหาวัตถุโดยอัตโนมัติทันทีในโหมดอัตโนมัติ

ดังนั้นการปกปิดจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการโจมตีคริติคอลหลายครั้งในระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะช่วยให้ตัวละครของคุณสามารถฟื้นฟูเกราะพลังงานได้ หลังจากนั้นจะเป็นไปได้ที่จะกลับเข้าไปใหม่พร้อมกับศัตรูในการต่อสู้ที่ดุเดือดหรือการต่อสู้แบบประชิดตัว อย่างไรก็ตาม นี่ยังไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจากมีองค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการเล่นเกม - นี่คือการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของคุณเป็นประจำ

ดังนั้นเมื่อพบที่หลบภัยที่เหมาะสมแล้วอย่าอยู่ในนั้นเป็นเวลานานเพราะไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้เนื่องจากศัตรูจะเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น หลังจากรับใช้หลังกำแพงมาระยะหนึ่งและสังหารศัตรูไปสองสามตัวแล้ว ให้เดินทางต่อไปอีกครั้งและอย่ายืนนิ่ง

“สองสิ่งที่สำคัญในทีม สิ่งแรกคือการมีปฏิสัมพันธ์ สิ่งที่สองคือการเล่นเป็นทีม”

ใช่ บางทีตอนนี้อาจฟังดูแฮ็ก แต่ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าหากไม่มีการประสานงานอย่างรอบคอบกับสมาชิกในทีมที่เหลือ มันจะไม่ทำงานเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดในการรบ แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเลียนแบบนักกีฬาไซเบอร์มืออาชีพ - แค่ช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณในสถานการณ์ที่ยากลำบากที่สุดและพยายามคิดถึงขั้นตอนต่อไปอย่างน้อยที่สุด

ในกรณีที่มีปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ จะสามารถปกปิดสีข้างได้อย่างมีประสิทธิภาพและนำศัตรูเข้าสู่สังเวียนได้อย่างรวดเร็ว ท้ายที่สุด ในกรณีที่มีปฏิสัมพันธ์ที่ดี คุณจะเริ่มนำทางแผนที่ได้ดีขึ้นมาก นอกจากนี้คุณควรจำไว้ว่าการผ่านภารกิจความร่วมมือใด ๆ เพียงอย่างเดียวจะไม่ได้ผลเนื่องจากฮีโร่ของคุณจะถูกบดขยี้ด้วยตัวเลขและคุณจะไม่ทำอะไรกับมัน ดังนั้นฉันขอแนะนำให้แบ่งนักสู้ออกเป็นสองกลุ่ม และไม่กระจายในมุมที่ต่างกันโดยสิ้นเชิงในขณะที่อยู่คนเดียวโดยสิ้นเชิง

"ใช้จุดแข็งของคุณ"

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้น มีตัวละครที่แตกต่างกันมากมายในเกม ซึ่งแต่ละตัวจะมีทักษะเฉพาะตัวของตัวเอง ดังนั้นพยายามใช้ทักษะเหล่านี้ให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้และในเวลาเดียวกันอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ได้เปรียบในสนามรบ

นอกจากนี้ยังมีทักษะหลายอย่างในเกมที่สามารถรวมเข้ากับทักษะอื่น ๆ ได้อย่างลงตัว ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้มุ่งเน้นไปที่คลาสเดียว แต่ให้ลองทดสอบคลาสกับ "ผิวหนัง" จริงให้ได้มากที่สุด และหลังจากการตรวจสอบอย่างละเอียดแล้วเท่านั้น ให้เลือกคลาสที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นของคุณ สุดท้ายนี้อย่าลืมรวมทักษะเข้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในทีมด้วย ซึ่งจะมีประโยชน์มากเช่นกัน

เรียนผู้เยี่ยมชม! บทความนี้ยังอยู่ระหว่างการเขียน ดังนั้นฉันแนะนำให้บุ๊คมาร์คหน้าไว้เพื่อคอยติดตาม!