กำเนิดยุคมังกรตื่นขึ้น คำแนะนำและคำแนะนำสำหรับ "Dragon Age: Origins - Awakening"

น่าจะเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ "ยุคมังกร". อย่างน้อยสำหรับฉัน พล็อตเรื่องน่าสนใจ บทสนทนาเยอะ อารมณ์ขัน ฉันเล่นเกมนี้และจำไม่ได้ว่ากี่ครั้งแล้ว ... นักรบ ผู้วิเศษ โจร มนุษย์ เอลฟ์ และคนแคระ สำหรับ MGY และ ZHGG โดยทั่วไปสำหรับทุกคนและทุกอย่าง ... มีบางจุดที่ฉันต้องการจะสังเกตในเกมนี้

สำหรับตัวฉันเอง ฉันพบตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการจัดวางตัวละครและการโต้ตอบของตัวละคร กล่าวคือ: อลิสแตร์ต้องเป็นกษัตริย์ และถ้าเป็นเช่นนั้น เปอร์เซียของฉันจะต้องเป็นผู้หญิงที่จะเข้ามาแทนที่ราชินี (แม้ว่าในอนาคตแม้ว่านักพัฒนาจะรับรองเกี่ยวกับการโอนบันทึกไปยังส่วนต่อ ๆ ไป แต่เราจะไม่เห็นสิ่งนี้ราชินีจะยังคงเป็น Anora McTeer) เพื่อนและเพื่อนร่วมงาน: เลเลียนา, Wynn, , Oghrenเหล่านี้คือผู้ที่อยู่ในทีม GG โดยตรง ทุกอย่างต้องจบลงด้วยการแต่งงาน อลิสแตร์และจีจี (สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยความพยายามของ modders)

มีตัวละครชื่ออยู่ที่นั่น ที่สั่งการกลุ่มโจรเรียกตัวเองว่า "แอนตีแวน เรเวนส์" เราจะได้รู้จักเขาเมื่อพวกเขาซุ่มโจมตี แต่กลุ่มโจรคืออะไร เกี่ยวกับ n สำหรับ Grey Warden? แน่นอนกาทั้งหมดถูกฆ่า (มีเพียงตัวนี้เท่านั้นที่ยังมีชีวิตอยู่) ... แต่ที่นี่นักพัฒนามีการเคลื่อนไหวแปลก ๆ คุณสามารถกำจัดคนงี่เง่าคนนี้หรือปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่ ยิ่งกว่านั้น แม้แต่ความสัมพันธ์กับคนโง่คนนี้ก็ถูกคาดไว้ และ... งานแต่งงาน... ไร้สาระ ไร้สาระสิ้นดี... ไม่เคยมีความปรารถนาที่จะให้ Zevran แยกตัวออกไป ฉันทำตัวเหมือนคนปกติที่มีจิตใจปกติ ความปรารถนาแรกหลังจากโจมตีฉันคือการทำลายศัตรู ซึ่งฉันทำมาตลอด

ไม่เคยปล่อยให้มีชีวิตอยู่ แก่นแท้ของตัวละครนี้ การกระทำและการกระทำของเขาเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจสำหรับฉัน นอกจากความเกลียดชังและความรังเกียจเพียงอย่างเดียวแล้วประเภทดังกล่าวไม่สามารถก่อให้เกิดได้ ความจริงที่ว่าเขาเป็นผู้บัญชาการที่ยิ่งใหญ่นั้นไม่ได้รับการยืนยันจากสิ่งใด มีการกล่าวถึงชัยชนะที่น่าสงสัยในการต่อสู้ แต่กับเบื้องหลังของสิ่งที่เกิดขึ้น มันยากที่จะเชื่อ ... (... มีเด็กผู้ชายคนนั้นไหม) แต่ความจริงที่ว่าสิ่งนี้เป็นสิ่งที่เลวทรามและสามารถทรยศได้คือ เปิดเผยอย่างเต็มที่ โดยทั่วไปแล้ว ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าอะไรควรได้รับคำแนะนำเพื่อช่วยชีวิตเขา และให้ของขวัญในภายหลังด้วย คุณต้องเป็นมาโซคิสต์จึงจะยอมให้สิ่งนี้

เกี่ยวกับ กำแพง… สายลับ Qunari สองสามครั้งฉันพาเขาไปที่กองทหาร แต่แล้วก็หยุด ตัวละครก็งั้น ๆ อย่างที่พวกเขาพูด นักพัฒนาไม่สามารถทำให้เขาเป็นตัวละครที่น่าสนใจ มีสีสัน และน่าจดจำ

เกี่ยวกับเรื่องรักๆใคร่ๆ มีห้องสำหรับแฟนตาซีที่นี่ บิดกับทุกคนที่เป็นไปได้ที่จะเล่น แต่มีสิ่งที่จับได้ว่าการผจญภัยเหล่านี้มีผลกระทบต่อความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครในอนาคต เช่นเดียวกับในชีวิต ความรู้สึกอิจฉาริษยาและความเกลียดชังเกิดขึ้นระหว่างเพื่อนของคุณหากคุณก้าวข้ามขีดจำกัด ดังนั้นใน DLC ล่าแม่มด มีเพียงกรณีเดียวเท่านั้นที่ฉันสามารถเกลี้ยกล่อมให้พาฉันไปผ่านพอร์ทัลได้ มันกลับกลายเป็นว่าหลังจากที่ฉันตี "จุดเริ่มต้น" ทั้งหมดเพื่อเธอตั้งแต่ต้นจนจบเท่านั้น

ต้นกำเนิดยุคมังกร

ผู้ปกครองสามารถตัดสินใจที่อาจส่งผลให้คู่ชีวิตจากไปหรือถึงกับตายได้ หากสหายออกจากการ์เดียนหรือตาย อุปกรณ์ของเขา/เธอจะสูญหาย

มีสหายที่เป็นไปได้เก้าคนใน Dragon Age Origins

หนุ่มเกรย์พัศดี,
หนึ่งในสหายของ Hero(ini) แห่ง Ferelden
สุดท้ายของราชวงศ์ Teirin


ความสนใจโรแมนติกสำหรับผู้พิทักษ์หญิง

เข้าร่วม: ใน Ostagar

ภารกิจส่วนตัว:

อลิสแตร์กระตือรือร้นที่จะพบกับโกลด์อันนา ผู้หญิงที่เธอคิดว่าเป็นน้องสาวต่างมารดา ด้วยความช่วยเหลือของผู้พิทักษ์ ในที่สุดเขาก็สามารถพบเธอในเดเนริมได้ อย่างไรก็ตาม ความปรารถนาที่จะกลับไปอยู่กับครอบครัวนั้นไม่ใช่ความปรารถนาร่วมกัน Goldanna โทษเขาสำหรับการตายของแม่ของพวกเขา และสำหรับความจริงที่ว่าในขณะที่อลิสแตร์ "อยู่อย่างเจ้าชาย" เธอต้องอยู่ในความยากจน

ลักษณะของอลิสแตร์ไม่เปลี่ยนแปลง:

อลิสแตร์ไม่พอใจที่น้องสาวของเขาไม่เต็มใจที่จะยอมรับเขา แต่สิ่งนี้แทบไม่ส่งผลกระทบต่อโลกทัศน์ของเขาเลย

อลิสแตร์เสริมความแข็งแกร่ง:

อลิสแตร์รู้สึกเศร้าใจกับน้องสาวที่ไม่เต็มใจที่จะยอมรับเขา และด้วยความช่วยเหลือจากผู้พิทักษ์ เขาตระหนักดีว่าการพิจารณาโลกทัศน์ของเขาใหม่นั้นคุ้มค่า เขาแข็งแกร่งขึ้นและจริงจังมากขึ้น และเขาก็เริ่มใจเย็นขึ้นมากเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะกลายเป็นราชาในอนาคต

คุณสามารถประหารชีวิตเขาได้ที่ Assembly of the Lands

หากอลิสแตร์ได้ขึ้นเป็นราชา ความสัมพันธ์จะสิ้นสุดลง เว้นแต่ผู้พิทักษ์จะเกิดมามีเกียรติและอลิสแตร์จะไม่แข็งแกร่งขึ้น แม้ว่ามันจะแข็งแกร่งขึ้น ความสัมพันธ์จะจบลงหากผู้พิทักษ์ละเว้น Loghain หรือเลือกบทสนทนาที่ไม่ถูกต้องหลังจากการรวมตัวกันของดินแดน เลือกประโยคที่ว่า "ไม่มีใครทำให้กษัตริย์ทำในสิ่งที่เขาไม่ต้องการได้" เพื่อโน้มน้าวให้อลิสแตร์สานสัมพันธ์ต่อ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าอลิสแตร์จะเลิกรากับเดอะการ์เดียน เขาก็ยังคงมีความรู้สึกอ่อนโยนต่อเธอ แม้ว่าเขาจะพยายามหลีกเลี่ยงการพูดถึงเรื่องนี้ในการสนทนากับเดอะการ์เดียนและสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ

หากผู้พิทักษ์ไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอของ Morrigan และนำ Alistair ไปต่อสู้กับ Archdemon เขาจะเสียสละตัวเองแม้ว่าเขาจะแยกทางกับ Guardian ด้วยความคิดริเริ่มของเขาเอง

ถ้าคุณไปที่ Amaranthine เมื่อ Sigrun อยู่ในกลุ่ม คนแคระจะพบกับ Mishcha เพื่อนเก่าของเธอ ปรากฎว่าเธอเคยอุปถัมภ์ Sigrun แม้ว่าเธอจะไม่มีใครแตะต้องได้จนกระทั่ง Sigrun วางกรอบเธอซึ่งเป็นผลมาจากการที่ Mishcha สูญเสียตำแหน่งของเธอใน Orzammar และถูกบังคับให้ไปที่พื้นผิว หลังจากการประชุมครั้งนี้ Sigrun จะอารมณ์เสียและอยากจะขอโทษเพื่อนเก่าของเธอและมอบแหวนที่เธอได้รับจาก Varlan Vollney เพื่อนคนเดียวของเธอใน Legion สิ่งนี้จะเปิดใช้งานภารกิจ "อดีตโจรของ Sigrun" ผู้บัญชาการสามารถช่วย Sigrun แยกแยะความรู้สึกของเธอ

หากคุณพาเธอไปที่ถ้ำของแม่ในตอนจบ เมื่อพบกับสถาปนิก Sigrun จะสงสัยเกี่ยวกับแนวคิดในการเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เธอจะไม่พอใจโอกาสที่จะทำข้อตกลงกับสถาปนิก หากผู้บัญชาการตัดสินใจที่จะยอมรับข้อเสนอ Sigrun สามารถกล่าวหาว่าเขา/เธอไม่ใช่ Grey Warden เพราะเต็มใจที่จะทำเช่นนั้น ผู้บัญชาการสามารถโน้มน้าวให้เธอเห็นถึงความถูกต้องของการตัดสินใจของเขาหรือต่อสู้กับเธอและฆ่าเธอ

โกเลมแห่งอัมการ์รัก

ลงใต้ดินเพื่อช่วยเหลือคณะสำรวจคนแคระที่หลงทางซึ่งออกเดินทางเพื่อค้นหาความลับโบราณของการสร้างสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว... มีเพียงคุณเท่านั้นที่รู้ชะตากรรมอันน่าสะพรึงกลัวที่เกิดขึ้นกับพวกเขา
นำผู้พิทักษ์ของคุณกลับมาเข้าแถวและสำรวจสถานที่ใหม่ พบกับตัวละครใหม่และต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เคยเห็นมาก่อน

Brogan Days

พี่ชายของ Jerrik Days และนักรบผู้ช่ำชอง Jerrick และ Brogan เป็นพี่น้องกัน สมาชิกของ House of Days of Orzammar ผู้สูงศักดิ์และลูกพี่ลูกน้องของหัวหน้าบ้าน Anver Days แม้ว่าทั้งคู่จะเป็นนักรบที่ยอดเยี่ยม แต่เจอร์ริกคนโตก็ได้รับการยอมรับมากกว่าโบรแกน แต่ดูเหมือนโบรแกนจะพอใจที่จะอยู่ในเงามืดของเจอร์ริค เฉลิมฉลองชัยชนะของพี่ชายราวกับว่าเป็นชัยชนะของพวกเขา


Brogan เป็นนักรบที่ดุร้ายและทุกครั้งที่ House Days บุกเข้าไปใน Deep Roads Brogan ก็อยู่ในแนวหน้า นักรบคนอื่น ๆ ถือว่าไร้เดียงสาและเรียบง่าย ผู้ติดตามส่วนใหญ่ถือว่าเขาแข็งแกร่งและน่าเชื่อถือราวกับก้อนหิน ความภักดีของโบรแกนไม่เคยเป็นปัญหา เขามีสายสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับเจอร์ริคน้องชายของเขา ความผูกพันระหว่างพี่น้องเช่นนี้ถือว่าหายากในหมู่ขุนนางของ Orzammar

The Guardian และ Jerrik พบว่า Brogan ติดอยู่ใน Fade ใน Amgarrak Thaige เขากลายเป็นคนไม่มั่นคงทางจิตใจเนื่องจาก ผลกระทบที่แข็งแกร่ง lyrium บริสุทธิ์ แต่ยืดหยุ่นพอที่จะรักษาความสามารถในการกวัดแกว่งอาวุธของเขา หลังจากที่กลุ่มพบศพของดาเรียน เขาก็ประสบความสำเร็จในการเกลี้ยกล่อมให้เจอร์ริคทำลายทั่งในอัมการ์รักเพื่อให้แน่ใจว่าการทดลองที่ทำที่นี่จะไม่เกิดขึ้นซ้ำอีก

Jerrick Days

หลานชายของ Lord Anver Days หัวหน้า House Days และสหายของผู้พิทักษ์
Jerrik มีชื่อเสียงเพิ่มขึ้นในฐานะคนแคระที่พร้อมรับมือทุกความท้าทาย ทหารผ่านศึกผู้มากประสบการณ์ในการสำรวจ Deep Roads หลายครั้ง เขารอดชีวิตจาก Battle of Umgol Keep ซึ่งเป็นการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของ Perin Aedukan และเข้าร่วมในการรณรงค์ครั้งสุดท้ายที่ขับไล่ Darkspawn จากเหมือง Orzammar ไปไกลกว่า Caridin's Crossing


Jerrick Days ชอบใช้ดาบยาวและมีดสั้นในการต่อสู้ Piotin เรียก Jerrik ว่าเป็นพันธมิตรที่เหนียวแน่นและเป็นศัตรูตัวฉกาจ โดยเสริมว่า "คุณต้องฉลาดขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะอยู่เคียงข้างคุณ" เดย์พาเดอะคิดส์ไปกับเขาเสมอ พี่ชายผู้ซื่อสัตย์ที่เขาออกไปเที่ยวครั้งแรก ทารกมีความภักดีอย่างดุเดือด ฉลาดอย่างน่าประหลาด และแทบจะไม่ทิ้งเจ้านายของเขา

กฎระบุว่าเมื่อ Anver Days ตาย House Days สามารถสนับสนุนผู้สมัครรับเลือกตั้งของ Jerrik เหนือ Mandar ของ Anver ได้ แน่นอนว่าลูกพี่ลูกน้องทั้งสองเป็นคู่แข่งกันที่ดุเดือดซึ่งต่อสู้กันหลายครั้งในเวทีและเจอริคก็ได้รับชัยชนะเสมอ การแข่งขันนี้อาจเกี่ยวข้องกับความพยายามลอบสังหารหลายครั้งในเจอร์ริกซึ่งเขายังมีชีวิตอยู่

เมื่อนักวิทยาศาสตร์ Darion Olmech มาที่ Deys พร้อมหลักฐานว่าเขาได้ค้นพบที่ตั้งของ Amgarrak thaig หนึ่งในศูนย์กลางที่มีการศึกษาการทำโกเลม House Deys ให้เงินสนับสนุนและสนับสนุนการสำรวจของเขาโดยเชื่อว่าจะทำให้พวกเขาร่ำรวยและมีตำแหน่งที่สูงขึ้น ในสังคม โบรแกน น้องชายของเจอริค ออกสำรวจแล้วหายตัวไป แม้ว่า Lord Anver Days ประกาศว่าการสำรวจหายไปและสมาชิกทั้งหมดเสียชีวิตแล้ว Jerrik ไม่ยอมรับการตายของพี่ชายของเขาและรวบรวมทีมของเขาเองเพื่อค้นหาการสำรวจที่หายไป ในที่สุด Jerrik หันไปหา Grey Wardens เพื่อขอความช่วยเหลือ

Bronto Jerrik Days ทำด้วยมือที่ซื่อสัตย์
เมื่อเจอร์ริคพร้อมด้วยผู้บังคับบัญชาเดินทางไปอัมการ์รักไทยเพื่อค้นหาคณะสำรวจที่หายไป ในจำนวนนั้นคือโบรแกน น้องชายของเจอร์ริค เด็กชายติดตามเจ้านายของเขา


ทารกเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใคร มีเพียงเจอร์ริคเท่านั้นที่สามารถเรียกเขาได้ ตัวละครติดตามตัวอื่นไม่สามารถเรียกเขาออกมาได้แม้จะมีทักษะที่พัฒนาแล้วก็ตาม ไม่มีความสามารถ "เรียก bronto"

เนื่องจากทารกถูกจัดว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่อัญเชิญ Jerrick จึงไม่สามารถเรียกสัตว์เลี้ยงเรนเจอร์ตัวอื่นได้จนกว่าจะถูกเรียกตัวกลับคืนมา แต่ถึงอย่างนั้น Jerrik ก็เปลี่ยนสิ่งมีชีวิตที่อัญเชิญมาเป็นตัว Kid อีกครั้ง พรสวรรค์ของ Master Pathfinder เพิ่มสถิติของ Baby

Ariana และ the Guardian พบกันที่กระท่อมว่างของ Flemeth ใน Korcari Wilds เธอบอกว่าเธอมาอยู่ที่นี่ในนามของผู้พิทักษ์ของเธอซึ่งสั่งให้ตามหา Asha "Belanar Ariana หวังว่าเธอจะช่วยตามหาลูกสาวของเธอ Morrigan ผู้ซึ่งขโมยหนังสือโบราณเกี่ยวกับพวกพ้องตั้งแต่สมัย Arlathan เก็บไว้โดย ตระกูล Ariana เสนอให้ไปที่ Circle of Mages ที่ทะเลสาบ Calenhad และมองหาเบาะแสในห้องสมุดอันกว้างใหญ่เนื่องจากหนังสือเล่มนี้ถูกนำไปยังกลุ่มโดย Elf Mage ที่หลบหนีจาก Circle
เมื่อมาถึงสุสาน Dragonbone Graveyard แล้ว Ariana จะขอให้ Guardian ถาม Morrigan เกี่ยวกับหนังสือเล่มนี้ และให้ Finn รอเรียนรู้ Eluvian ที่ทำงานอยู่ ระหว่างการสนทนา มอร์ริแกนจะบอกว่าหนังสือเล่มนี้ถูกทิ้งไว้ข้างกองไฟ และอาเรียน่าก็สามารถหยิบมันขึ้นมาได้ ซึ่งเธอทำก่อนออกจากสุสาน

Florian Phineas Horatio Aldebrant, Esq หรือเพียงแค่ Finn เป็นจอมเวทหนุ่มจาก Circle of Ferelden ใน Kinloch Citadel สหายของ Grey Warden
ฟินน์ถือว่าตัวเองเป็นนักภาษาศาสตร์ที่เก่งที่สุดของ Circle และเชี่ยวชาญด้านประวัติศาสตร์ของ Ancient Tevinter แม้ว่าผู้วิเศษคนอื่นจะถือว่าเขาเป็นหนอนหนังสือและสันโดษที่ใช้เวลาทั้งหมดนั่งอยู่ในห้องสมุด ฟินน์ฉลาดและแสวงหาความรู้ ไม่ว่าจะเป็นประวัติศาสตร์ของเอลฟ์ คนแคระ หรือเวทมนตร์โบราณ เขาไม่เคยผจญภัยมาก่อน แต่ความกระหายในความรู้ของฟินน์สามารถผลักดันให้เขาออกจากที่ปลอดภัยของห้องสมุดและเริ่มต้นการผจญภัย อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ทำให้เขากลัว และการได้เห็นเลือดของตัวเองอาจทำให้ฟินน์หมดสติได้ เขาไม่ค่อยให้ความสนใจกับปัญหาของผู้อื่นและยังไม่ค่อยเก็บความรู้สึกของพวกเขาด้วยการพูดในสิ่งที่เขาคิดโดยตรง ฟินน์ไม่เหมือนกับผู้วิเศษส่วนใหญ่ที่ไม่ติดต่อกับครอบครัว ฟินน์สนิทสนมกับพ่อแม่ของเขามาก


ผู้บัญชาการผู้คุมพบฟินน์ครั้งแรกในห้องสมุดของหอคอยวงกลมขณะค้นหาเบาะแสเกี่ยวกับเนื้อหาของหนังสือที่มอร์ริแกนขโมยมาจากกลุ่มของอาเรียนา หลังจากที่เดอะการ์เดียนค้นพบการอ้างอิงถึงคำว่า "eluvian" ที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายของ Morrigan ฟินน์ก็เข้ามาใกล้และอธิบายว่ามันคือกระจกวิเศษของเอลฟ์โบราณ เขาบอกว่าผู้วิเศษแห่งเทวินเตอร์พยายามปลุกพลังของพวกเอลฟ์หลังจากการล่มสลายของอาร์ลาธาน แต่สามารถใช้พวกมันเพื่อสื่อสารจากระยะไกลเท่านั้น Finn เชื่อว่าคุณสามารถพบ Eluvian ทั้งหมดได้ด้วยความช่วยเหลือของเศษชิ้นส่วนที่แตกหักซึ่งพบโดยกลุ่ม Sabra ในป่า Brecilian Finn มีความสนใจในหัวข้อ Eluvian อย่างมาก ดังนั้นเขาจะเข้าร่วมการค้นหา แม้ว่าจะหมายถึงการออกจาก Tower แต่ก่อนอื่น เขาจะเสนอให้ขอคำแนะนำจากผู้รู้เกี่ยวกับ Ancient Tevinter โดยตรง

Finn นำ Guardian และ Ariana ไปที่ชั้นใต้ดินของ Tower ซึ่งเก็บรูปปั้น "มีชีวิต" ไว้ ซึ่งเป็นที่เก็บวิญญาณของ Elenai Xinovia ซึ่งเป็นผู้พยากรณ์หญิงของ Tevinter รูปปั้นจะยืนยันว่าจะต้องค้นหาชิ้นส่วนของเอลลูเวียนที่หัก เช่นเดียวกับไฟของอาร์ลาธาน เธอจะสังเกตเห็นด้วยความเสียใจว่านี่เป็นการสนทนาครั้งสุดท้ายของเธอกับฟินน์ เนื่องจากเขาจะไม่กลับไปที่หอคอยอีกต่อไป คำทำนายนี้ทำให้ Finn หวาดกลัว แต่เขาออกจาก Circle ไปแล้ว Sketch เป็นนักวิทยาศาสตร์ นักมายากลประสาทที่มีความสามารถที่น่ากลัวเมื่อเขาถูกหนุนหลังพิงกำแพง แม้ว่า Sketch จะไม่ชอบเดินทาง แต่เขาชอบเกมแห่งชีวิตในกรงภายใต้การดูแลของเหล่าเทมพลาร์ Sketch รู้ว่าเมื่อใดควรหุบปากและใช้บ่อยๆ


ในช่วงกิจกรรมของเพลงของ Leliana Sketch ช่วยให้ Leliana และ Tagu อยู่ร่วมกันระหว่างเกมใน Denerim เขาสงสัยทุกอย่างที่เกิดขึ้นเพราะความกลัวของเขา Sketch เกี่ยวข้องกับการบุกเข้าไปในคฤหาสน์ของ Raleigh จากนั้น Leliana และ Tag ก็เข้าไปในคุกใต้ดิน เมื่อ Leliana, Sketch และ Silas Korthwaite พบร่างของ Thug Sketch กลายเป็นกังวลอย่างมากเมื่อ Thug เสียสละตัวเองเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของทหาร มิฉะนั้นพวกเขาจะตัดมือของนักมายากล สเก็ตช์มีส่วนเกี่ยวข้องกับการฆาตกรรมกัปตันเรย์ลี

Ground Dwarf สหายของ Leliana เขาเป็นคนปากร้าย ฉลาดแกมโกง และเรียบง่าย เป็นอันธพาลแนวหน้าที่ไม่ถามคำถามมากเกินไป และรู้ว่าคนอื่นจะวางแผนสำหรับเขา ภักดีต่อเพื่อนแม้ไม่ใส่ใจ เวลาที่ดีขึ้น. เป็นเรื่องแปลกที่เห็นเขาอยู่ในแถวของกวี แม้ว่าเขาจะอ้างว่าไม่มีที่ไหนดีไปกว่านี้แล้ว


แท็กช่วย Leliana และ Sketch ทำภารกิจของ Marjoline ใน Denerim ให้สำเร็จ ความพยายามที่จะส่งคืนเอกสารที่มีค่าของ Orlesian จบลงด้วยการทรยศของ Marjoline และเขาก็จบลงในคุกใต้ดินที่ซึ่งเขาถูกทรมานและสังหารโดยลูกน้องของผู้บัญชาการ Harvin Raleigh ดังที่ Sketch บอกกับ Leliana อันธพาลถูกทรมานเนื่องจากการพูดคุยอย่างต่อเนื่องของเขา ซึ่งเขาเริ่มปกป้อง Sketch จากการถูกมือของเขาถูกตัดออก (ตามที่ผู้คุมบอก วิธีเดียวที่จะทำให้ผู้วิเศษ "ปลอดภัย")

สิลาส คอร์ตเวท

นักรบมนุษย์ สหายของเลเลียน่า ในช่วงสงครามระหว่าง Ferelden และ Orlais สิลาสเป็นทหาร หลังสงครามเขากลายเป็นนักล่า ระหว่างการยึดครองนี้ กัปตันราลีจับเขาและขังเขาไว้ในคุกใต้ดิน เขาอยู่ที่นั่นมาหลายเดือนแล้วเมื่อ Leliana พบเขา


Leliana พบเขาในดันเจี้ยน Raleigh เมื่อเธอหนีออกจากดันเจี้ยนที่เธอลงเอยด้วยการทรยศของ Marjoline หลังจากที่ Leliana, Sketch และ Silas ต่อสู้เพื่อออกจากดันเจี้ยน สิลาสก็กลายเป็นสมาชิกของคริสตจักร

หาก Leliana มอบขวานแท็กให้กับสิลาสในภารกิจ The Memory of the Tag เขาสามารถใช้เป็นอาวุธได้

สิลาสร่วมกับเลเลียนาและสเก็ตช์เพื่อไล่ตามมาร์โจลีนและฮาร์วิน ราลีย์ เมื่อพวกเขาตามล่าผู้หลบหนี Leliana สามารถ (ตามตัวเลือกของผู้เล่น) ให้สิลาสส่งการโจมตีครั้งสุดท้ายให้ราลี

พวกเขาพูดถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากเรื่องเดิม เมื่อ Archdemon ถูกฆ่า โรคระบาดไม่เคยหายไป ยิ่งกว่านั้น สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มสงคราม ทำให้เกิดภัยคุกคามใหม่

เริ่ม

ในฐานะผู้บัญชาการของ Grey Wardens คุณกลับไปที่ Vigil's Tower พร้อมกับนักรบ Mhairi Vigil Tower เพิ่งเป็นที่พำนักของเอิร์ลฮาว คุณไม่ควรคาดหวังการต้อนรับอย่างอบอุ่น เนื่องจากป้อมปราการของคุณถูกโจมตีโดยการผจญภัยแห่งความมืด

เคลื่อนตัวเอาชนะศัตรูทั้งหมดที่อยู่ลึกเข้าไปใน Vigil's Tower ระหว่างทาง เคลียร์สถานที่จากมอนสเตอร์ ในส่วนด้านในของป้อมปราการ คุณจะได้พบกับนักเวทย์ผู้ทรยศชื่ออันเดรส ในไม่ช้าเขาก็จะกลายเป็นผู้ติดตามของคุณ ให้ย้ายเข้าไปในหอคอย ระหว่างทาง ทำลายพวกเก็นล็อคพร้อมกับทูต

ในท้ายที่สุด คุณจะต้องเปิดใช้งานคันโยกและเปิดประตู ตอนนี้ดูฉาก - คนแคระที่ฆ่ากลุ่ม Genlocks ด้วยการระเบิด ลงไปด้านล่างและไปที่ประตูที่เปิดอยู่ เคลียร์ห้องโถงที่นี่แล้วไปที่ประตูด้านขวา ถนนทุกสายจะพาคุณตรงไปยัง Oghren (คนแคระจากเกมต้นฉบับ)

ไปอีกหน่อย คุณจะสะดุดกับเพื่อนอีกคนของ Mhairi - Commander Rowland เขาจะมีเวลาบอกว่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดได้โจมตีและนักมายากลที่พูดได้อยู่ที่หัว เมื่อคุณออกไป คุณจะเห็นภาพต่อไปนี้: สัตว์พูดได้แห่งความมืด การต่อสู้จะรุนแรงมาก แต่คุณจะสามารถรับมือกับศัตรูได้ ตามด้วยวิดีโอที่มีการพบปะกับ King Alistair และการเริ่มต้นของทหารเกณฑ์รุ่นเยาว์ใน Grey Wardens

ในห้องบัลลังก์ คุณมีความสามารถในการร่ายมนตร์ไอเท็มโดยใช้อักษรรูนที่ Sulphur Ambassador คุณสามารถซื้อทุกสิ่งที่คุณต้องการจาก Uriah เมื่อคุณออกไปข้างนอกพวกเขาจะบอกคุณทันทีเกี่ยวกับขโมยที่ "มีความสามารถ" นอกจากนี้คุณจะได้รับจดหมายสองสามฉบับด้วย คุณยังสามารถรับงานรองมากมายในป้อมปราการ ซึ่งจะน่าสนใจมากที่จะทำให้สำเร็จ นอกจากนี้พวกเขาจะนำประสบการณ์และเงินมาให้คุณซึ่งคุณจะต้องการจริงๆ

ไปอมรันตีนกัน

ดังนั้น หลังจากที่คุณได้สะสมภารกิจรองจำนวนมาก เรากำลังดำเนินการค้นหาคำอธิบายที่สมเหตุสมผลว่าทำไมจู่ๆ สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดก็เริ่มพูด

ทันทีที่เข้าเมืองนี้ ให้คุยกับCol็อง กับดักเล็ก ๆ น้อย ๆ ผู้ลักลอบนำเข้าคนหนึ่งจะเสนอให้คุณร่วมมือหรือพูดคุยกับเจ้าของโรงแรมและทำงานของคุณต่อไป ทางเข้าถ้ำลักลอบนำเข้านี้จะอยู่ที่จุดสนทนาเดียวกันในบ้าน

นอกจากนี้ ใกล้ทางเข้าเมือง พูดคุยกับตำรวจ Aidan และรับงาน "กฎหมายและระเบียบ" โดยทั่วไปแล้ว คุณรู้อยู่แล้วว่าห้องลักลอบขนของเถื่อนหรือค่อนข้างเป็นที่ตั้ง ดังนั้นคุณต้องวิ่งไล่ตามหนึ่งในผู้ลักลอบขนของเถื่อน ทำลายคนร้ายไปตลอดทาง

ในตอนเหนือของเมืองนี้ พันธมิตรของคุณ - Andres จะได้พบกับหญิงสาวที่คุ้นเคยชื่อ Namaya หลังจากการสนทนาสั้น ๆ คุณจะมีงาน "Free Anders" สาระสำคัญของภารกิจคือคุณต้องค้นหาภาชนะที่มีเลือดของ Anders ดังนั้น เหล่าเทมพลาร์จึงไม่สามารถหาที่อยู่ของเขาได้ ในภาคตะวันออกของเมืองนี้ ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากวัด คุณต้องคุยกับคนรู้จักเก่าของวินน์ และรับงานใหม่ ซึ่งคุณจะต้องไปหา Ines ในป่าขายของ ใกล้ๆ กันนั้นจะมีกระดานของนักเทศน์และมีงานอยู่สองสามอย่าง

ในโรงแรมนั้น คริสตอฟฟ์ไม่อยู่ที่นั่น ดังนั้นไปคุยกับเจ้าของสถานประกอบการนี้ แล้วย้ายไปตรวจสอบสถานที่ของเขา หลักฐานที่คุณพบจะบอกคุณว่าคุณต้องไปสำรวจพื้นที่ที่เรียกว่า Black Marshes

Les Vending

มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายในป่าแห่งนี้ ตรวจสอบตัวอย่างต้นซิลวิน (งานหนึ่งที่อยู่ในกระดานของนักเทศน์) คุณสามารถทำภารกิจ "Nerd Ines" ที่ Wynn มอบให้ได้ที่นี่ นอกจากนี้ยังมีงานพล็อตอีกด้วย เราจะไม่ลงลึกในโครงเรื่อง ทุกอย่างง่ายที่นี่ แค่พูดอย่างหนึ่ง - Dalish elf Velanna อยู่เบื้องหลังการโจมตีกองคาราวาน นอกจากนี้ เธอยังเป็นนักมายากลอีกด้วย คุณสามารถจ้างเธอเข้าร่วมทีมของคุณได้ แต่ก่อนอื่น สำหรับเธอ คุณจะต้องนำเมล็ดของหนามแหลมทางเหนือ (ซึ่งอยู่ทางตะวันออกเล็กน้อยของทางเดินไปยังเหมืองซิลเวอร์ไลท์)

ทางทิศตะวันออกของป่า คุณสามารถคุยกับรูปปั้นหินสองรูปได้ สาระสำคัญของภารกิจคือพี่น้องถูกสาปโดยอาจารย์คนหนึ่งต้องการแก้แค้นและอีกคนหนึ่งเพื่อค้นหาความอ่อนน้อมถ่อมตน จะทำอย่างไรเพื่อใช้การโน้มน้าวใจหรือบังคับ - ขึ้นอยู่กับคุณ

ดังนั้น ในท้ายที่สุด คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเหมืองใต้ดินซิลเวอร์ไรท์ ซึ่งถูกจับโดยการผจญภัยของความมืด น้องสาวของ Velanna จะให้กุญแจคุณในการออกไป ฮีโร่ตัวแรกที่คุณพบจะต้องเต็มไปด้วยหมัด จากนั้นค้นหาร่างกายของพวกมันและจับแขนตัวเอง ไปทางทิศใต้เล็กน้อยเป็นห้องโถงขนาดใหญ่ มีรูปปั้นอยู่ตรงกลางห้องโถง และตรงกลางมีคู่ต่อสู้จำนวนมาก คุณสามารถทำให้งานของคุณง่ายขึ้นด้วยความช่วยเหลือของนักบัลเล่ต์

ทันทีที่อุโมงค์เริ่มต้น ให้ฆ่าศัตรูที่มีเสื้อผ้าของฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่ง ในส่วนหนึ่งของอุโมงค์เหล่านี้ คุณจะได้พบกับนักโทษคนหนึ่งชื่อคีนัน เขาจะขอให้คุณหาแหวนแต่งงานของเขา ซึ่งถูกชายร่างใหญ่ถือกระบองยักษ์ขโมยไป หลังจากที่เอาแหวนนี้ไปให้ภรรยาของเขาเพื่อเป็นข้อความเกี่ยวกับการตายของเขา ต่อไปอย่าลืมค้นหาซากศพทั้งหมดเพราะมันจะบรรจุสิ่งของของฮีโร่ของคุณ เมื่อคุณออกจากอุโมงค์ คุณจะสะดุดกับหีบที่บรรจุสิ่งของของฮีโร่ที่เหลือของคุณ หลังจากนั้น ซื้อเสบียงจากอามาส

ตอนนี้คุณต้องต่อสู้กับมังกรสองตัว หลังจากฉากคัตซีนสั้นๆ ผ่านไป คุณจะรู้จาก Velanna ว่าเธอต้องการเข้าร่วมอันดับของคุณ ในที่สุดก็ย้ายไปพักผ่อนในป้อมปราการของคุณ เมื่อคุณมาถึงสถานที่แล้ว ดูแลเรื่องรองและส่งมอบงาน

ทิคเก็ต ฮิลส์

สิ่งต่อไปที่ต้องทำคือทำภารกิจ "Last of the Legion" ให้สำเร็จ Colbert และ Micah บอกคุณเกี่ยวกับช่องว่างที่เกิดขึ้นใน Wilder Hills จากนั้นไม้เรียวของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ย้ายมาที่นี้ เมื่อคุณผ่านสะพาน ลงไปด้านล่างและค้นหาอย่างระมัดระวังในกล่อง หลังจากนั้นคุณจะพบจดหมายที่เปิดใช้งานงาน "อดีตอันยาวนาน" ภาพต่อไปจะตามมา: ศัตรูจำนวนมากลาก Legion of the Dead ตัวใดตัวหนึ่ง Sigrun จะบอกคุณว่า Darkspawn กำลังสร้างกองทัพใน Kal Hirol เคลียร์ทางของคุณโดยฟันสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ที่จุดเริ่มต้นของห้องโถงกลาง มีกับดักมากมายรอคุณอยู่

เมื่อเดินผ่านห้องขนาดใหญ่ถัดไป คุณจะเห็นภาพวาดหลายภาพในอดีต ซึ่งจะเกิดขึ้นตรงประตูของย่านช้อปปิ้ง ที่ไหนสักแห่งในภาคตะวันออกเฉียงใต้เป็นปริศนา ในการแก้ปัญหานี้ คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสัญลักษณ์เดียวกันปรากฏบนแผ่นพื้นและบนเสาโอเบลิสก์ คุณจะได้รับสิ่งที่อยู่ภายในโลงศพเป็นรางวัล ตอนนี้ย้ายไปทางใต้สุดของตำแหน่งนี้ ตรงไปที่ Cal Hirol ตอนล่าง อีกไม่นานคุณจะต้องเลี้ยวซ้ายแล้วเดินไปตามทางเดินยาว

ตอนนี้ดูวิดีโอที่มีโกเลมขนาดใหญ่ คุณจะต้องเอาชนะโกเลมที่หายไปด้วย ดังนั้นการต่อสู้จะไม่ง่าย เมื่อคุณต่อสู้เสร็จแล้ว ให้ย้ายไปที่โถงทางเดิน ซึ่งอยู่ทางด้านขวาจากตำแหน่งที่คุณมาจากที่นี่ ทำลายไม้ค้ำยันสองตัวที่ถือโซ่ไว้ที่นี่ แล้วทิ้งสัมภาระอันอันตรายลงบนราชินี นั่นคือทั้งหมดที่

หนองน้ำดำ

ดังนั้นเราจึงมาถึง Black Marshes เพื่อค้นหา Kristoff สถานที่นี้ไม่น่าพอใจที่สุดอย่างแน่นอน จะมีป้ายที่ทางเข้าเตือนคุณถึงผี ในไม่ช้าคุณจะถูกโจมตีโดยหมาป่า แม้จะมีอันตราย แต่คุณต้องก้าวให้ลึกขึ้น ในสถานที่ที่หัวมังกรนอนอยู่ คุณสามารถทำภารกิจ "Missing Dragon Bones" ได้ ประตูที่นำไปสู่คฤหาสน์ (ด้านขวา) จะถูกปิดผนึก และบริเวณใกล้เคียงคุณจะพบจดหมายสำหรับภารกิจภาระความผิด

ในไม่ช้าคุณจะพบม่านเงาอีกอันและรับภารกิจที่เกี่ยวข้อง ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสถานที่นี้ คุณจะพบศพของคริสตอฟฟ์ที่เสียชีวิต และต่อมาเล็กน้อยปรากฏว่านี่คือกับดัก

คุณอยู่ในเงามืด หัวหน้าของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดก็จะอยู่ที่นี่ด้วย แต่ตอนนี้เขาส่งลูกน้องไปหาคุณแล้ว ในขณะเดียวกันเขาก็หายตัวไป เราต้องหาทางออก ที่นี่คุณสามารถเปิดใช้งานแท่นต่างๆ ที่จะปิดบังม่านเงาในโลกแห่งความเป็นจริง นอกจากนี้ คุณจะพบไอเท็มหลากหลายที่จะเพิ่มความสามารถของคุณ 1 ยูนิตได้ที่นี่

มีหลุมศพอยู่ใกล้ที่ดินจะมีผู้หญิงอยู่ใกล้ ๆ - คุยกับเธอ คุณจะได้รับงานที่เกี่ยวข้องทันที หลังจากที่คุณฆ่าซากศพที่กระสับกระส่ายทั้งหมดแล้วลงไปที่ห้องใต้ดิน เราพูดทันที - ผู้หญิงคนนั้นเป็นปีศาจที่พบบ่อยที่สุด เมื่อคุณออกจากอีกด้านหนึ่งของห้องใต้ดินนี้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในที่ดิน ปรากฎว่าทุกคนถูกคุมขังในเงามืดเพราะท่านบารอน ดูสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ คนแรกตัดสินใจที่จะเข้าร่วมกับบารอนเนสและในทางกลับกันคุณช่วยวิญญาณแห่งความยุติธรรมซึ่งแสดงถึงนักรบ นี่คือจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ เมื่อการต่อสู้ครั้งนี้จบลง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ปัญหายังไม่ได้รับการแก้ไข ตอนนี้คุณมีปัญหาที่ร้ายแรงกว่านั้นแล้ว: ตอนนี้ท่านบารอนเนสก็อยู่ท่ามกลางพวกคุณและมีอำนาจมหาศาล นอกจากนี้ พอร์ทัลเงายังเปิดออกซึ่งเหล่าอสูรปีนป่าย The Spirit of Justice นำร่างของ Kristoff และกำลังจะต่อสู้เคียงข้างคุณ เลือกสมาชิกทีมของคุณและไปต่อสู้!

เมื่อคุณเปิดประตูได้ คุณจะต้องต่อสู้กับบารอนเนสอีกครั้ง หรือมากกว่าที่เธอกลายเป็น หลังจากชัยชนะ คุณจะสามารถเติมเต็มอันดับของคุณด้วย Spirit of Justice นี่คือจุดสิ้นสุดจริงๆ กลับไปที่ Vigil's Tower แล้วคุยกับ Seneschal Varel

เมืองที่ถูกล้อม

ข่าวร้าย. เมืองที่อยู่ใกล้กับดอกบานไม่รู้โรยถูกปิดล้อมโดยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ดังนั้น คุณมั่นใจได้ว่าถ้าคุณไปที่นั่น คุณจะทำผิดพลาดอย่างใหญ่หลวง เลือกดาวเทียม เราขอแนะนำให้คุณเลือก: Sigrun, Nathaniel และ Velanna

เมื่อคุณไปถึงที่หมาย คุณจะเห็นฝูง Darkspawn มากมาย ด้วยคำเตือนที่คาดไม่ถึงเกี่ยวกับแผนการชั่วร้ายของแม่และการจู่โจมที่หอคอยวิจิล คุณถูกบังคับให้ปล่อยให้อมรันทีนเป็นชะตากรรมของมัน อย่างคุณและเพื่อน ๆ ของคุณจะไม่เสียใจ แต่เมืองจะต้องถูกทิ้งไว้ ...

เนื่องจาก Tower of Vigil เป็นเขตแดนหลักจึงไม่สามารถปล่อยให้ตกลงมาได้ ดังนั้น ณ สถานที่ที่มาถึง ให้พูดคุยกับผู้บังคับบัญชาโดยเร็วที่สุดและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการป้องกันประตูกลาง (อย่าลืมใช้ช่องกลยุทธ์ใหม่) หลังจากป้องกันประตูแล้ว คุณจะต้องเคลื่อนตัวไปป้องกันส่วนด้านตะวันออกของกำแพง ถัดไป กลับไปที่ประตูหลักอีกครั้งเพื่อขับไล่การโจมตีของพวก Genlocks และ ogres

ในไม่ช้าคุณจะต้องถอยกลับและต่อสู้กับพวกนอกรีตและอสูรซึ่งสวมชุดเกราะ หลังจากนั้นคุณต้องเติมเฮโรลด์ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด การต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไป สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดยังมีชีวิตอยู่และแม่ก็สร้างพันธุ์ใหม่อย่างต่อเนื่อง

ดินแดนรกร้างมังกร

ได้เวลาจัดการกับแม่ในรังของเธอแล้ว มันเป็นไปไม่ได้ที่จะหลงทางดังนั้นปัญหาไม่ควรเกิดขึ้น เคลื่อนไปตามเส้นทางและระหว่างทาง เคลียร์สถานที่ต่างๆ จากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดใหม่ ในไม่ช้าคุณจะพบกับ High Dragon และหลังหน้าผามังกร ต่อไป คุณจะพบกับน้องสาวของ Velanna ที่จะพูดเรื่องไร้สาระอย่างเห็นได้ชัด ลงบันไดและเคลียร์เส้นทางของคุณอีกครั้ง เดินต่อไปลงบันไดอีกครั้งแล้วคุยกับสถาปนิกที่จู่ๆก็ปรากฏตัวขึ้น

คุณมีเป้าหมายร่วมกันและตัดสินใจที่จะสร้างสันติภาพร่วมกัน มุ่งหน้าสู่รังของแม่เพื่อจบทุกสิ่ง คุณไม่ควรมีอะไรยาก สับหนวดของเธอและฆ่าลูก ๆ ของเธอที่ปรากฏ หลังจากการทำลายล้างของสมุนของเธอ จัดการกับเธอ ทันทีที่สุขภาพของเธอลดลง เครดิตจะเริ่มขึ้น

นี่คือตอนจบของเกมมหากาพย์นี้ ชมวิดีโอและผลที่ตามมาของการตัดสินใจครั้งก่อนทั้งหมดของคุณ

VIGIL'S KEEP - มาถึง

เควสเรื่องราว

โจมตีป้อมปราการวิจิล

แจ้งให้คุณทราบสั้น ๆ ว่า Darkspawn ไม่ได้ถอยกลับไปยัง Deep Roads อย่างที่ควรจะเป็นหลังจากการตายของ Archdemon ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับคุณที่จะจัดการกับสถานการณ์ในฐานะ Warden-Commander of Ferelden คนปัจจุบัน คุณ จะส่งไปที่ Vigil's Keep ใน Amaranthine ถ้าคุณจำได้ อดีตผู้ถือครอง Arl Howe นี้ได้รับมอบให้แก่ Grey Wardens โดย Monarch of Ferelden เมื่อสิ้นสุดเกมที่แล้ว
มาพร้อมกับไมรี - นักรบที่มีโล่และดาบ - คุณจะมาถึงป้อมปราการและสังเกตเห็นทันทีว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้องที่นี่ ในไม่กี่วินาที ทหารที่หวาดกลัวจะบินตรงมาที่คุณ ตามด้วย Darkspawn หลายตัว หลังจากที่คุณจัดการกับพวกมันแล้ว เขาจะบอกคุณว่าป้อมปราการนั้นถูกจับโดย Fiends of Darkness ผู้ซึ่งพยายามเข้าไปข้างในโดยที่ Grey Wardens ไม่ได้สังเกตเห็น

หลังจากรายงานสถานการณ์ ทหารจะกลับบ้าน - ตามคำสั่งของคุณ เขาจะไปหาที่ที่ปลอดภัย หรือค้นหากำลังเสริมจากการลาดตระเวนบนท้องถนน ตอนนี้คุณมีโอกาสได้ใกล้ชิดกับเพื่อนของคุณมากขึ้น - ไมรี ซึ่งเดิมเป็นอัศวินในเดเนริม และตอนนี้ได้เกณฑ์ทหารจาก Grey Wardens แล้ว ไมริยังทำพิธีผสานไม่เสร็จ แต่มีความกระตือรือร้นที่จะได้เป็น ผู้คุมสีเทา. ร่วมกับ Mairi คุณต้องเคลียร์ลานของป้อมปราการจาก Creatures of Darkness คุณจะพบกับ Genlocks, Harlocks, Screamers และแม้แต่ผีปอบตัวเดียว แต่ไม่มีคนใดที่เป็นชนชั้นสูง ดังนั้นจึงไม่น่าจะมีปัญหาสำหรับคุณ

ในบางสถานที่ ทหารที่รอดตายกำลังต่อสู้กับ Darkspawn ซึ่งคุณสามารถช่วยชีวิตได้ มีทั้งหมดสี่คน (สองคนอยู่ที่ลานด้านนอก อีกสองคนอยู่ในที่หนึ่ง) บวกกับพ่อค้าคนหนึ่งที่โชคร้ายของเขา ได้ลงเอยที่ป้อมปราการในขณะนั้น คุณจะไม่ได้รับอะไรเลยนอกจากความพอใจทางศีลธรรมจากการช่วยชีวิตทหาร แต่พ่อค้าที่ได้รับการช่วยเหลือจะขายสินค้าของเขาให้กับพ่อค้าในป้อมปราการในภายหลังด้วยส่วนลด และในทางกลับกัน เขาก็จะให้ส่วนลดนี้แก่คุณ

สำรวจทุกซอกทุกมุม - บางครั้งฝ่ายตรงข้ามจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณข้ามจุดหนึ่งเท่านั้น นอกจากนี้ หีบที่ปลดล็อคจำนวนมากยังกระจัดกระจายอยู่ทั่วป้อมปราการ หากคุณส่งออก GG เก่าของคุณไปที่ Awakening เนื้อหาของพวกมันอาจไม่สำคัญสำหรับคุณ แต่ถ้าคุณเริ่มเกมในฐานะผู้พิทักษ์จาก Orlais อุปกรณ์และเงินสดของเขามีจำกัด และค่าใช้จ่ายจำนวนมากรออยู่ข้างหน้า ดังนั้น สิ่งเล็กน้อยจะช่วยให้เกิด

เมื่อคุณเข้าใกล้ประตูด้านในของป้อมปราการ คุณจะได้รับการต้อนรับด้วยการเคาะลงโดยทูต Genlock แม้ว่าจะเป็นคนธรรมดา ไม่ใช่ชนชั้นสูง หลังจากจัดการกับเขาและพวกอสูรที่เหลือในลานบ้านแล้ว ให้มองไปรอบ ๆ เผื่อว่าคุณไม่ได้พลาดอะไรไป และเข้าไปในอาคาร

หลังจากสนทนากับ Mairi สั้น ๆ เมื่อเข้าไปในป้อมปราการ (ซึ่งคุณสามารถสูญเสียหรือได้รับอิทธิพลจากเธอ) คุณจะถูกโจมตีโดยผู้กรีดร้องหลายคนในทันที หลังจากจัดการกับพวกเขาแล้ว ให้ตรวจสอบพื้นที่ คุณจะเห็นว่าทางเดินด้านเหนือปิดด้วยลูกกรง และประตูด้านทิศตะวันตกถูกล็อคด้วยแม่กุญแจที่ไม่สามารถหยิบได้ คุณมีสิ่งเดียวที่ต้องทำ - เดินตามทางเดินด้านทิศตะวันออก
ทันทีที่คุณก้าวออกไปนอกประตูสู่ทางเดินด้านตะวันออก คุณจะได้พบกับผู้รอดชีวิตจากการโจมตีอีกคนหนึ่ง - นักมายากล Anders หากคุณเล่นเป็นนักมายากล (ไม่สำคัญว่าจะเป็น GG ตั้งแต่เริ่มต้นหรือ Orlesian) Anders อาจสังเกตเห็นว่าเขาจำคุณได้จากหอคอย แต่โดยหลักการแล้ว สิ่งนี้ไม่สำคัญมากนัก แอนเดอร์สยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าเขาคือจอมเวททรยศที่หนีออกมาจากหอคอยเวทย์มนตร์ เหล่าเทมพลาร์จับเขาได้และกำลังเดินทางกลับ เมื่อพวกเขาตัดสินใจหยุดที่ Vigil's Keep ไม่มีใครรอดจากการเผชิญหน้ากับ Darkspawn ไม่ว่าคุณจะโต้ตอบกับ Anders อย่างไร เขาจะเสนอให้คุณเข้าร่วมกองกำลังชั่วคราว

Anders เป็นผู้รักษาทางจิตวิญญาณซึ่งมีคาถา Cone of Cold ที่มีประโยชน์มากซึ่งมีประโยชน์มากโดยเฉพาะถ้า GG ของคุณไม่ใช่นักมายากล (แต่แม้ว่าเขาจะเป็นนักมายากล แต่อันที่สองไม่น่าจะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้ สถานการณ์). เขายังมีคะแนนที่ยังไม่ได้ใช้อยู่สองสามคะแนนที่คุณสามารถลงทุนในคาถาและทักษะได้ทันทีตามดุลยพินิจของคุณ
เราสามคนเดินตามประตูไปที่กำแพงป้อมปราการ กลุ่ม Darkspawn กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น นำโดยคู่ต่อสู้ชั้นยอดคนแรกของคุณใน Awakening - ทูต Genlock หาก (ก) GG ของคุณรู้วิธีซ่อน เขา (ก) สามารถลื่นไถลไปที่ ballista โดยไม่มีใครสังเกต และส่งการโจมตีที่น่าประทับใจไปยังศัตรูด้วยมันก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ หลังจากเอาชนะศัตรูได้แล้ว ไปต่อ หลังจากก้าวข้ามธรณีประตูถัดไปแล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในส่วนตะวันตกของโถงทางเข้า - อยู่หลังประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ก่อนหน้านี้ เมื่อมันปรากฏออกมา - มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเปิดมันด้วยเหตุผลที่ดีมาก - สิ่งกีดขวางที่น่าประทับใจของชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์และหินต่าง ๆ ถูกกองอยู่ด้านหลัง คันโยกหลังประตูเปิดตะแกรงในทางเดินด้านเหนือ เมื่อคุณหมุนมัน คุณจะเห็นว่าคนแคระคนหนึ่งระเบิดกลุ่ม Darkspawn ด้วยวิธีที่น่าทึ่งมากและหายไปได้อย่างไร

จัดการกับผู้รอดชีวิตไม่กี่คนและตามตะแกรงไปทางเหนือ ในห้องทางเหนือของตะแกรง คุณจะพบกับ Oghren ต่อสู้กับ Darkspawn หลายตัว ซึ่งรวมถึง Genlock Emissary และ Alpha Harlock หลังจากการต่อสู้จบลง Oghren จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ คำพูดต้อนรับของเขาจะแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่า GG ของคุณเป็นฮีโร่แห่งจุดเริ่มต้นหรือผู้พิทักษ์จาก Orlais หรือไม่ แต่ในกรณีใด ๆ ความเคารพที่เขามีต่อคุณจะเปลี่ยนเป็น Zero ราวกับว่าเขาไม่เคยเห็นคุณมาก่อนในชีวิตของเขา อนิจจา. นอกสายตา - นอกใจไม่ใช่อย่างอื่น ...

ในที่สุด ตอนนี้คุณก็มีกลุ่มที่เต็มเปี่ยมแล้ว! ไปไกลกว่านี้ ปราบฝ่ายตรงข้ามที่บางครั้งจะเป็นชนชั้นสูง ระหว่างทางจะเจอคนบาดเจ็บชื่อโรว์แลนด์ โดยทั่วไปแล้ว เขาจะไม่บอกอะไรใหม่ให้คุณฟัง ยกเว้นรายละเอียดที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง - เขาเห็นการสร้างแห่งความมืด ซึ่งพูดในภาษามนุษย์ธรรมดา ซึ่งโดยหลักการแล้ว ค่อนข้างผิดปกติสำหรับพวกเขา คุณสามารถลดหรือเพิ่มความเคารพของ Mairi ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณประพฤติตนอย่างไรในการสนทนากับเขา (ถ้าคุณสั่งให้เธอฆ่าโรว์แลนด์ แน่นอนว่าเธอจะไม่ชอบ แต่ถ้าคุณบอกเขาว่า "รับกำลังของคุณ!" ความเคารพจากเธอที่มีต่อคุณจะเพิ่มขึ้น) น่าเสียดายที่ Rowland ไม่สามารถบันทึกได้ หลังจากคุยกับเขาเสร็จแล้ว ให้ไปที่ประตูด้านนอกกำแพง

เมื่อข้ามธรณีประตู คุณจะพบกับปีศาจที่โรว์แลนด์บอกคุณ เขาพูด แต่การสนทนาจะไม่นานและเกือบจะลุกเป็นไฟในการต่อสู้ นี่เป็นการต่อสู้บอสสีส้มครั้งแรกของคุณใน Awakening ในตอนท้ายของการต่อสู้ Seneschal Varel จะขอบคุณสำหรับการช่วยชีวิตคุณ แต่การหลั่งไหลของความกตัญญูของเขาจะถูกขัดจังหวะด้วยการมาถึงของใครก็ตามนอกจากราชาแห่ง Ferelden ด้วยตนเอง
หากคุณส่งออก GG จากจุดเริ่มต้น นี่จะเป็นผู้ที่กลายเป็นผู้ปกครองในตอนท้ายของเกม และหากคุณกำลังเล่น Guardian จาก Orlais นี่จะเป็น Alistair เสมอ ในการสนทนาครั้งต่อไป Oghren จะเสนอตัวเป็นทหารเกณฑ์ให้กับ Grey Wardens หากคุณปฏิเสธ คุณจะไม่มีโอกาสได้เขาเป็นพันธมิตรอีกต่อไป นอกจากนี้ เทมพลาร์ที่มาพร้อมกับพระมหากษัตริย์จะเรียกร้องให้จับกุมแอนเดอร์สทันที หากคุณตัดสินใจที่จะไม่เข้าไปยุ่ง คุณจะไม่เห็น Anders อีก อีกทางหนึ่ง คุณสามารถอ้างสิทธิ์ในการอัญเชิญของคุณ และเหนือการคัดค้านของเทมพลาร์ ผู้ปกครองจะอนุญาตให้คุณรับแอนเดอร์สเป็นทหารเกณฑ์เกรย์ อลิสแตร์/อโนราจะคุยกับคุณเกี่ยวกับงานเร่งด่วนของคุณในอมรันทีน การสนทนาจะแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่า GG ของคุณรู้จักผู้ปกครองเป็นการส่วนตัวหรือไม่และเป็นการส่วนตัวมากน้อยเพียงใด แต่ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากนั้นเขาจะเดินทางกลับไปที่ Denerim ขอให้คุณโชคดี ตอนนี้คุณต้องเข้าร่วมพิธีกรรมการรวมซึ่ง Seneschal Varel จะจัดขึ้น หลังจากเสร็จสิ้น คุณจะสามารถควบคุมฮีโร่ของคุณได้ในที่สุด และสามารถเริ่มปฏิบัติหน้าที่ของ Guardian-Commander ได้

บันทึก: ผลของการควบรวมกิจการถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ไม่ว่าคุณจะทำเช่นไรและสิ่งที่คุณพูดก่อนหน้านี้จะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของมัน

เควสที่ไม่ใช่แผน

อุปกรณ์ทางการแพทย์

ที่กำแพงป้อมปราการทางฝั่งตะวันตกของลานบ้าน ผู้พิทักษ์ที่รอดชีวิตคนหนึ่งจะขอให้คุณนำอุปกรณ์ทางการแพทย์มาสำหรับผู้บาดเจ็บ หีบพร้อมเวชภัณฑ์ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้สุดของลานบ้าน จำไว้ว่า ทหารคนนี้อาจตายถ้าคุณไม่มาช่วยเขาทันเวลา คุณจะไม่สามารถรับภารกิจนี้ได้
หมายเหตุ: ในกล่องใกล้กับผู้บาดเจ็บ ซึ่งคุณวิ่งไปหาเวชภัณฑ์ มีหมวกกันน็อคจากชุด Stormchaser

ผู้รอดชีวิตจากการโจมตี

ภายในป้อมปราการ ค้นหาและช่วยชีวิตผู้รอดชีวิตสองสามคนที่อาศัยอยู่ในป้อมปราการ คุณจะได้รับภารกิจนี้เมื่อคุณเจอชายคนหนึ่งต่อสู้กับ Shadowfiends สองคนที่อยู่ไกลจากจุดที่คุณพบกับ Anders เล็กน้อย คุณต้องหาส่วนที่เหลือและมีทั้งหมดสี่รายการ (นับด้านบน) ผู้รอดชีวิตคนที่สองนั่งอยู่ในห้องด้านข้างในทางเดินด้านเหนือ เพียงไม่กี่ก้าวหลังจากตะแกรงที่ขวางทางเดินของคุณ เข้าไปในห้องโถงใหญ่ผ่านประตูถัดจากห้องนี้แล้วเลี้ยวไปทางทิศตะวันออก - ในห้องถัดไปหลังห้องโถงคุณจะพบอีกสองห้อง (และในห้องตะวันออกห้องสุดท้าย คุณจะพบทูตเจนล็อคและอัลฟ่าฮาร์ล็อคด้วย)


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

ป้อมปราการแห่งวิสัยทัศน์ - หลังการโจมตี

ดังนั้น คุณมีป้อมปราการทั้งหมด ซึ่งต่อจากนี้ไปจะเป็นฐานปฏิบัติการของคุณ ใกล้ๆ ประตูลานบ้านจะมีตู้เก็บสิ่งของที่คุณไม่ต้องการใส่ลงในกระเป๋าเป้ ที่นี่ ในห้องบัลลังก์ ผู้ร่วมงานทั้งหมดของคุณจะอยู่ที่นี่
Sulphur Mage Ambassador นอกจากการขายสูตรรูนและอักษรรูนแล้ว ยังสามารถเสริมพลังให้กับอาวุธและชุดเกราะของคุณได้หากต้องการ
ดูที่นี่บ่อยขึ้น งานบางงานไม่ปรากฏขึ้นทันที - บางงานต้องการการปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการหรือระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้ ในบางครั้ง เพื่อนของคุณจะรู้สึกว่าจำเป็นต้องพูดคุยกับคุณ (เกิดขึ้นหลังจากที่คุณได้รับอิทธิพลบางอย่างกับพวกเขาหรือหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจส่วนตัวของพวกเขา)

เควสเรื่องราว

ตื่นขึ้น

พูดคุยกับ Seneschal Varel, Captain Garevel และ Mistress Woolsey ซึ่งจะสรุปสถานการณ์ใน Amaranthine ให้คุณทราบ การพูดคุยกับพวกเขาจะทำให้คุณมีภารกิจหลักสามอย่างของเกม: Last of the Legion, Path of Justice, Shadows of Blackmarsh

เควสที่ไม่ใช่แผน

นักโทษ

ทหารที่เฝ้าทางเข้าปราสาทจะบอกคุณว่า Grey Wardens ได้จับบุคคลที่ไม่รู้จักซึ่งพยายามจะเข้าไปในป้อมปราการ พวกเขาต้องทำงานอย่างหนักเพื่อจับเขา และผู้พิทักษ์คนหนึ่งตั้งข้อสังเกต กึ่งตลกว่าเขาจะเกณฑ์ทหารที่ดี นักโทษถูกคุมขังในคดีของปราสาท จนกว่าคุณจะเป็นผู้บัญชาการและทำหน้าที่เอิร์ลแห่งอมาแรนทีน ตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา
ไปที่คุกใต้ดินและคุยกับยาม เขาไม่รู้อะไรเกี่ยวกับนักโทษเพราะเขาปฏิเสธที่จะให้ชื่อของเขา ไปคุยกับเขา นักโทษจะบอกคุณว่าชื่อของเขาคือนาธาเนียล ฮาว และเขาเป็นลูกชายของเอิร์ลฮาวผู้ล่วงลับไปแล้ว นาธาเนียลจะก้าวร้าวขึ้นเล็กน้อยถ้า GG ของคุณเป็นผู้พิทักษ์ตั้งแต่เริ่มต้นและโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเขา (ก) คือ Cusland แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเขายอมรับว่าเขามาที่ป้อมปราการด้วยความคิดที่จะฆ่าคุณ แต่เปลี่ยนใจทันทีและต้องการเพียงแค่หยิบของที่เป็นที่ระลึก เพราะเขาไม่มีอะไรเหลือที่เกี่ยวข้องกับครอบครัวของเขา
ในตอนท้ายของการสนทนา วุฒิสภาจะปรากฏขึ้นและถามเกี่ยวกับการตัดสินใจของคุณ ทางเลือกของคุณคือประหารชีวิตนาธาเนียล ปล่อยเขาให้เป็นอิสระ หรือใช้สิทธิ์ในการอัญเชิญเพื่อให้เขาเป็นผู้คุม Grey Warden ในกรณีนี้ วุฒิสภาจะทำพิธีรวมและนาธาเนียล - ฉันต้องยอมรับโดยไม่ต้องมีความสุขมาก - จะเข้าร่วมกลุ่มเพื่อนร่วมงานของคุณ นาธาเนียลเป็นนักยิงธนูอันธพาล อะนาล็อกของเลเลียนา มันจะมีประโยชน์มากถ้า GG ของคุณไม่ใช่โจร จัดการปราสาทและกับดัก และสำรวจพื้นที่

การค้าต้องดำเนินต่อไป

หากคุณกลับมาที่ห้องบัลลังก์หลังจากปรากฏตัวครั้งแรกเล็กน้อย คุณสามารถถามนายหญิงวูสลีย์ว่าเธอสามารถช่วยอุปกรณ์สำหรับทหารของคุณได้หรือไม่ เธอจะแนะนำให้คุณมองหาพ่อค้ารายอื่นๆ ที่จะตกลงที่จะสร้างความสัมพันธ์ทางการค้ากับ Vigil's Keep คุณสามารถหาพ่อค้าสองรายดังกล่าวได้ คุณจะเจอ Lillith ขณะเดินทางรอบแผนที่โลก ซึ่งคุณจะมีโอกาสช่วยเธอจากการถูกโจมตี พ่อค้าอีกคนหนึ่งคือ Qunari Armas ซึ่งตั้งอยู่ในเหมืองแร่เงินของ Wending Forest เพื่อให้เขาตกลงร่วมมือกับ Fortress of Vigil คุณต้องใช้ Persuasion

พิธีสาบานตน

Seneschal Varel จะแนะนำให้คุณรู้จักกับข้อห้ามของ Amaranthine หากคุณมีระดับการชักชวน ใช้คำทักทายเพื่อรับการสนับสนุนเพิ่มเติม
ถ้า GG ของคุณเป็นผู้พิทักษ์จาก Orlais แล้ว Lord Guy ถ้าคุณคุยกับเขา จะประกาศเสียงดังว่าเขาไม่พอใจกับการอยู่ใต้บังคับบัญชาของ Amaranthine ต่อชาว Orlesian คุณสามารถทำให้เขาสงบลงได้ด้วยการโน้มน้าวใจ จากนั้นคุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา คุณสามารถประหารชีวิตเขาเพื่อข่มขู่ผู้ไม่แยแสคนอื่น ๆ (ซึ่งจะทำให้ความสัมพันธ์ของคุณกับพวกขุนนางแย่ลง) ปล่อยเขาไปอย่างสงบ หรือจับกุมเขา

ปกป้องโลก

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณรับคำสาบานของความจงรักภักดีจาก Banns of Amaranthine ถ้าคุณพูดกับ Lord Eddelbrek ปัญหาคือคุณไม่มีทหารเพียงพอที่จะปกป้องทั้งเมืองและดินแดนโดยรอบ และคุณต้องเลือกว่าทหารคนใดจะให้ความสำคัญเป็นลำดับต้นๆ (ตัวเลือกที่สาม คุณสามารถเลือกปกป้องเส้นทางการค้าได้)
ลอร์ด Eddelbrek เจ้าของที่ดินรายใหญ่จะแนะนำให้คุณปกป้องหมู่บ้าน ถ้าคุณคุยกับบาน เอสเมเรล เธอจะพยายามเกลี้ยกล่อมคุณว่าเมืองนี้ซึ่งเป็นศูนย์กลางของอามาแรนไทน์ ต้องการการปกป้องมากกว่าชาวนาธรรมดา แน่นอน พวกเขามีความสนใจที่จะให้คำปรึกษาในลักษณะนี้ - Bann Esmerell อาศัยอยู่ในเมือง และ Lord Eddelbrek เป็นเจ้าของที่ดินโดยรอบ แจ้งคำแนะนำของวุฒิสภาและให้คำแนะนำตามที่คุณเลือกลำดับความสำคัญในการป้องกัน

หากคุณเลือกที่จะปกป้องพ่อค้า พ่อค้าในป้อมปราการ Uriah จะเสนอสินค้าที่หลากหลายยิ่งขึ้นให้กับคุณ หากคุณตัดสินใจที่จะไม่ปกป้องชาวนา (นั่นคือคุณเลือกการค้าหรือเมือง) ในอนาคตจะยากขึ้นสำหรับคุณที่จะเจรจากับพวกเขา หากคุณตัดสินใจที่จะปกป้องชาวนา สิ่งนี้จะสะท้อนให้เห็นในบทส่งท้าย และคุณจะได้รับอิทธิพลมากขึ้นกับพวกเขาเพื่อทำให้พวกเขาสงบลงหากมีโอกาสเกิดการกบฏ

สมรู้ร่วมคิดขึ้นใหม่

หากคุณใช้ตัวเลือกการโน้มน้าวใจในการทักทายของคุณในขณะที่สาบานว่าจะจงรักภักดีจาก Banns of Amaranthine ให้คุยกับ Ser Tamra - เธอจะเตือนคุณว่ากำลังเตรียมแผนการที่จะต่อต้านคุณ เธอจะสัญญาว่าคุณจะส่งจดหมายของผู้สมรู้ร่วมคิดในอีกไม่กี่วัน หากคุณไม่ได้ใช้การโน้มน้าวใจ ให้คุยกับ Anders ในระหว่างพิธีและเขาจะบอกคุณว่าเขาบังเอิญได้ยินการสนทนาที่น่าสงสัยซึ่งแสดงถึงการสมรู้ร่วมคิดกับคุณ
คุยกับวุฒิสภาแล้วคุณจะมีโอกาสหลายครั้งในการแก้ไขสถานการณ์ คุณไม่สามารถทำอะไรได้เลยและรอข่าวจาก Ser Tamra (หรือไม่ทำอะไรเลยหาก Ser Tamra ไม่ได้เปิดเผยความสงสัยของเธอกับคุณและคุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงเรื่องจาก Anders) คุณสามารถเชิญสมาชิกในครอบครัวของขุนนางที่อยู่รายล้อมให้ "อยู่" ในปราสาทได้ ซึ่งถ้าจำเป็นก็จะทำหน้าที่เป็นตัวประกัน วุฒิสภาจะไม่อนุมัติตัวเลือกนี้ และข้าราชบริพารของคุณจะไม่ชอบมันเป็นพิเศษเช่นกัน คุณสามารถส่งทหารไปสอดแนมพวกขุนนางได้ แต่สิ่งนี้จะไม่ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่จับต้องได้ เนื่องจากทหารธรรมดาไม่ได้แข็งแกร่งเกินไปในธุรกิจข่าวกรองที่ละเอียดอ่อน และสุดท้าย วุฒิสภาจะกล่าวถึง "หมาป่ามืด" ที่คุณสามารถจ้างเพื่อดึงข้อมูลได้
หากคุณตัดสินใจที่จะพบเขา ใน Amaranthine คุณจะได้รับข้อความเชิญให้เข้าร่วมการประชุม หมาป่าทมิฬ (หรือใครก็ตามที่ปลอมตัวเป็นเขา...คุณรู้ว่าถ้าคุณทำภารกิจบางอย่างสำเร็จในตอนเริ่มต้น) จะได้รับข้อมูลที่คุณต้องการ แต่ก่อนอื่นจะเรียกเก็บเงิน 50 โกลด์ หากคุณไม่มีจำนวนเงินที่ต้องการ เขาจะรอจนกว่าคุณจะรวบรวมได้ หลังจากได้รับค่าธรรมเนียมแล้ว เขาจะแสดงให้คุณเห็นสถานที่ที่ผู้สมรู้ร่วมคิดมารวมกัน หลังจากนั้นคุณจะต้องไปที่นั่นและฆ่าพวกเขาเท่านั้น หากคุณต้องการ คุณสามารถฆ่าเขาได้หลังจากที่เขาให้ข้อมูลกับคุณ
บันทึก: คุณสามารถรับข้อความจาก Dark Wolf แม้ว่าคุณจะตัดสินใจที่จะไม่ใช้บริการของเขาเมื่อพูดคุยกับ Seneschal
โน้ต 2: เพื่อให้ Dark Wolf ได้รับข้อมูลที่คุณต้องการ คุณต้องออกจากอาณาเขตของถนน Amaranthine (เข้า / ออกอาคารใดก็ได้)

แล้วคุณล่ะ เอสเมเรล?

หนึ่งใน ตัวเลือกการพัฒนาภารกิจ Nascent Conspiracy ดูเหมือนว่า GG ตัดสินใจที่จะรอการพัฒนาเหตุการณ์ที่มีการสมรู้ร่วมคิดที่ถูกกล่าวหาและไม่ทำอะไรกับมัน ในกรณีนี้ หลังจากการพยายามลุกฮือของชาวนาในห้องบัลลังก์ คำสั่งห้ามหลายแห่งที่นำโดย Esmerell จะรอคุณอยู่ Seneschal Varel จะปกป้องคุณจากลูกศรของนักฆ่า แต่คุณจะต้องต่อสู้ในการต่อสู้ที่เหลือโดยไม่มีเขา Banns ไม่ได้แข็งแกร่งมาก (และนอกจากนี้ พันธมิตรของคุณจะอยู่กับคุณ) แต่พวกเขาจะมีบอสสีส้มอยู่ด้วย - นักฆ่าของ Antiva Ravens
หลังจากสิ้นสุดการต่อสู้ ให้ออกจากห้องบัลลังก์เพื่อให้ทุกสิ่งในนั้นกลับมาที่เดิมอีกครั้ง
หมายเหตุ: ภารกิจนี้จะไม่ปรากฏขึ้นหากคุณได้เยี่ยมชมสถานที่รวบรวมของผู้สมรู้ร่วมคิดแล้ว โดยดำเนินการตามข้อมูลที่ได้รับจาก Dark Wolf
การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะเป็นการสิ้นสุดภารกิจ Incipient Conspiracy ด้วย

วันพิพากษา

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณทำภารกิจเรื่องหนึ่งเสร็จสิ้น ยามที่ประตูจะบอกคุณว่า Seneschal กำลังตามหาคุณอยู่
ไปที่ห้องบัลลังก์ ในฐานะเอิร์ลแห่งอมาแรนทีน คุณจะต้องตัดสินใจเกี่ยวกับการลงโทษข้าราชบริพารที่กระทำผิด นอกจากนี้คุณยังสามารถปฏิเสธที่จะจัดการกับเรื่องต่างๆ และปล่อยให้การตัดสินใจขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของวุฒิสภา หาก Varel ตัดสินใจ จะไม่มีผลใด ๆ จากพวกเขา - ทั้งด้านบวกและด้านลบ

โดยรวมแล้ว คุณจะต้องวิเคราะห์สามกรณี ชาวนาคนหนึ่ง อเล็ก ขโมยเมล็ดพืชของรัฐบาลไปสองกระสอบเพื่อช่วยครอบครัวของเขาจากความอดอยาก การขโมยทรัพย์สินของมงกุฎมีโทษถึงตาย แม้ว่าเมล็ดพืชนี้เป็นของคนอื่น เขาก็สามารถเอาไม้เรียวออกไปได้ คุณสามารถประหารชีวิต สั่งให้เขาเฆี่ยนตี หรือให้เขาเข้าร่วมกองทัพ ซึ่งจะทำให้เขาหาเลี้ยงครอบครัวได้ การดำเนินการของอเล็ก (เฆี่ยนน้อย) จะกระตุ้นความไม่พอใจของชาวนาและในอนาคตจะยากขึ้นสำหรับคุณที่จะเจรจากับพวกเขา

กรณีที่ 2 เป็นกรณีการละทิ้ง ทหารที่ชื่อ Danella ออกจากตำแหน่งเนื่องจากครอบครัวของเธอถูก Darkspawn คุกคาม คุณสามารถประหาร Danella ได้ เนื่องจากแม้ในวันที่สงบสุข การถูกทอดทิ้งมักหมายถึงโทษประหารชีวิต คุณสามารถคำนึงถึงสถานการณ์ของเธอและจับเธอเข้าคุกเป็นเวลาหนึ่งปี หรือคุณไม่สามารถทำอะไรกับเธอและเสนอให้เธอส่งครอบครัวของเธอไปที่ ป้อมปราการที่พวกเขาจะปลอดภัย ในกรณีหลังนี้จะทำให้สถานการณ์เลวร้ายลงด้วยการละทิ้งทหารที่ไม่กลัวการลงโทษอย่างรุนแรง หากคุณประหาร Danella สิ่งนี้จะทำให้ชื่อเสียงของคุณแย่ลงในสายตาของชาวนา

หากคุณได้รับคำเตือนจาก Ser Tamra และยังไม่ได้ไปจัดการกับผู้สมรู้ร่วมคิดโดยได้รับคำแนะนำจาก Dark Wolf (หรือยังไม่ได้จ้างเขาเลย) แทนที่จะเป็น Danella คุณจะต้องจัดการกับกรณีของ Ser Temmerly ชื่อเล่นว่า Bull Ser Tamra ถูกพบว่าถูกฆาตกรรม และเห็น Ser Temmerly หลบหนีจากที่เกิดเหตุ แต่ไม่มีหลักฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับเขา คุณสามารถประหารชีวิตเขา ปล่อยให้เขากลับบ้าน หรือจับกุมเขาโดยไม่มีกำหนด - ในขณะที่การสอบสวนยังดำเนินอยู่

คดีสุดท้ายคือการพิจารณาคดีการเรียกร้องที่ดิน Earl Howe สัญญากับ Lady Lysa Pacton ถึงดินแดนของ Ser Derren ผู้ซึ่งเคยต่อต้านเขาและ Teirn Loghain ในอดีต นอกเหนือจากตัวเลือกที่ชัดเจนในการเข้าข้าง Lisa หรือ Derren คุณสามารถยึดครองที่ดินได้ (ซึ่งจะทำให้คุณได้รับ 100 ทอง) หรือมอบให้กับ Lisa แต่เกลี้ยกล่อม Ser Derren โดยสัญญาว่าจะให้ค่าตอบแทนที่เหมาะสมแก่เขา

ชาวนาจลาจล

ราคาธุรกิจ

Voldrik Glavonak ผู้สร้างคนแคระจะขอทรัพยากรเพิ่มเติมจากคุณเพื่ออัปเกรดฐานที่มั่นของคุณ คุณสามารถบอกให้เขาทำกับสิ่งที่เขาได้รับไปแล้ว แต่ถ้าคุณต้องการอัพเกรดปราสาทของคุณด้วยเทคโนโลยีคนแคระล่าสุด ให้สัญญากับเขา 80 ทอง (หรือจ่ายทันทีหากคุณมี)
หมายเหตุ: การตัดสินใจของคุณเกี่ยวกับ เงินทุนเพิ่มเติมป้อมปราการอาจส่งผลต่อเหตุการณ์บางอย่างเมื่อจบเกม

สร้างมาเพื่อยุคสมัย

หากคุณคุยกับ Voldrik Glavonak หลังจากทำภารกิจ Cost of Business เสร็จ เขาจะบ่นเกี่ยวกับสภาพที่ย่ำแย่ของกำแพงป้อมปราการ และแนะนำให้คุณมองหาวัสดุที่เหมาะสม เช่น หินแกรนิต เพื่อซ่อมแซม คุณสามารถหาหินแกรนิตได้ใน Vending Forest ซึ่งคุณจะไปในภารกิจเนื้อเรื่อง "The Path of Justice" รายงานการค้นพบให้โวลดริกและส่งทหารไปคุ้มกันคนงาน
ไม่ว่าคุณจะเสริมกำแพงด้วยหินแกรนิตหรือไม่ก็ตาม อาจส่งผลต่อเหตุการณ์บางอย่างในช่วงท้ายเกม

วัสดุที่จำเป็น

Herren และ Master Wade ซึ่งตั้งรกรากอยู่ในป้อมปราการของคุณชั่วคราว จะขอให้คุณจัดหาวัสดุสำหรับทำอุปกรณ์ที่เหมาะสมสำหรับทหารของคุณ
โดยรวมแล้ว คุณสามารถหาเงินฝากได้สามแบบ:
เงินฝาก Viridium ตั้งอยู่ในดันเจี้ยนของป้อมปราการของคุณเองซึ่งคุณจะไปในภารกิจ "What Lies in the Abyss"
แหล่งแร่เหล็กตั้งอยู่ในเขตตลาด Kal'Hirol ซึ่งคุณจะไปในระหว่างภารกิจหลัก Last of the Legion
เงินฝาก Silverite อยู่ในเหมืองใน Vending Forest ซึ่งคุณจะได้ไปในภารกิจเนื้อเรื่อง "The Path of Justice"

สิ่งที่แฝงตัวอยู่ในขุมนรก

คุยกับจ่าไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด เธอจะบอกคุณว่า Darkspawn ที่โจมตีป้อมปราการนั้นมาจากดันเจี้ยนของปราสาท ซึ่งบางคนก็ไปถึง Deep Roads จ่ายังสงสัยว่าการระเบิดที่เกิดจากคนแคระ Dvorvik ทำให้เกิดการถล่มหลายครั้งในคุกใต้ดิน และตอนนี้มีเหล่าอสูรถูกตัดขาดจากพื้นผิว บอกให้เธอสั่งให้รื้อสิ่งกีดขวางและเข้าไปในดันเจี้ยน

ที่ ห้องเล็กบนแผนที่ทำเครื่องหมายว่า "รายชื่อนักโทษ" คุณจะถูกซุ่มโจมตีโดยผู้กรีดร้องหลายคน มีแคชอยู่ในห้องเดียวกัน - เปิดใช้งานรูปปั้นของ Andraste จากนั้นไฟบนกำแพงและกำแพงที่ซ่อนอยู่จะย้ายไปด้านข้างเผยให้เห็นหีบสมบัติที่ดีรวมถึงแหวนที่ให้ +4 กับรัฐธรรมนูญ

ในห้องที่มีเครื่องหมายว่า "ดันเจี้ยน" มีนักโทษหลายคนอยู่ภายใต้การล็อคและกุญแจ ถ้าคุณปล่อยพวกเขาไป นาธาเนียลและแอนเดอร์สจะอนุมัติ ศพบนพื้นที่นี่จะมีชีวิตชีวาขึ้นเมื่อคุณเข้าไปในห้อง ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม ทางตะวันตกของห้องขังเล็กน้อยเป็นประตูปิด หากคุณเลือกล็อค คุณจะพบห้องใต้ดิน Avvar หลังทางเดินเล็กๆ โครงกระดูกนับสิบ - นักรบและนักธนู - จะปรากฏในห้องใต้ดินเมื่อคุณเข้าไป ลักษณะที่ปรากฏของพวกเขาสามารถเปิดใช้งานได้ในโหมด "ซ่อนตัว" - หากคุณต้องการโจมตีพวกเขาด้วยคาถาจากระยะไกลก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ หลังจากการต่อสู้ ตรวจสอบโลงศพ ในหนึ่งในนั้นคุณจะพบกุญแจ นี่เป็นหนึ่งในสี่ปุ่มที่คุณต้องใช้เพื่อปลดล็อกประตูสู่ห้องใต้ดิน ส่วนที่เหลือคุณจะพบในภายหลังเมื่อคุณเคลียร์สิ่งกีดขวางในส่วนลึกของดันเจี้ยน ถ้าคุณไม่มีขโมยอยู่กับคุณ หรือถ้าทักษะการล็อกกุญแจของเขาไม่สูงพอที่จะเปิดประตู ก็ไม่เป็นไร ไม่นานหลังจากล้างการอุดตันที่สองคุณจะพบกุญแจ

ในส่วนเหนือสุดของดันเจี้ยน คุณจะพบ Adraia, Undead และ Veridium ที่คุณสามารถรายงานไปยัง Herren ได้ นอกจากนี้ คุณจะพบว่าเนื่องจากการอุดตันครั้งต่อไป คุณไม่สามารถดำเนินการต่อไปได้ จ่าสิบเอก Maverlice จะสัญญาว่าจะแจ้งให้คุณทราบทันทีเมื่อเคลียร์ซากปรักหักพัง

ซากปรักหักพังจะถูกล้างหลังจากที่คุณทำภารกิจเรื่องหนึ่งเสร็จสิ้น คุยกับจ่าไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด - เธอจะพาคุณไปยังพื้นที่โล่ง
ดังนั้น คุณจึงลงเอยที่ Deep Roads ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่คุณจะได้พบกับ Darkfiends ทุกประเภท นอกจากนี้ยังมี Undead อยู่บ้าง แต่คุณจะไม่พบอะไรที่จริงจังเกินไปจนกว่าคุณจะพบกับหัวหน้าผีสีส้ม - Dark Ghost Dark Ghost สามารถสร้างความเสียหายจากไฟฟ้าได้มาก ซึ่งถ้าคุณจำได้ จะดูดมานาและความแข็งแกร่ง หลังจากนั้นไม่นาน เมื่อพลังชีวิตของเขาลดลงประมาณ 25% เขาจะเรียกโครงกระดูกหลายตัวมาช่วย เมื่อคุณจัดการกับทุกคนและลดชีวิตของ Ghost ให้เหลือเกือบศูนย์ เขาจะหนีเข้าไปในคุกใต้ดินที่เขาไม่สามารถทำร้ายคุณได้ แต่คุณก็ไม่สามารถทำอะไรกับเขาได้เช่นกัน เปิดใช้งานอุปกรณ์ที่ปล่อยลำแสงที่ถือผี สิ่งนี้จะปลดปล่อยเขาและให้ภารกิจย่อย "Revenge of the Ghost" แก่คุณ แต่ต้องทำให้สำเร็จ งานที่มอบหมายไม่จำเป็นต้องดำเนินการ

ก้าวไปข้างหน้าและในไม่ช้าคุณจะพบบอสสีส้มอีกตัว - Ogre Commander ล้อมรอบด้วย Shadowfiends อื่น ๆ เมื่อคุณจัดการกับเขา Dark Ghost จะเข้ายึดครองร่างกายของเขาและคุณจะต้องต่อสู้กับเขาเป็นครั้งที่สอง

หลังจากกำจัดผีปอบที่ถูกสิงได้แล้ว Sgt. Maverlice และ Voldrick จะปรากฏขึ้น โวลดริกจะเปิดใช้งานกลไกการป้องกันที่จะทำให้ Vigil's Hold ปลอดภัยจากการถูกโจมตีจากด้านล่างเป็นเวลาอย่างน้อยอีกสิบปี หลังจากที่คุณบอกจ่าว่าคุณต้องการไปที่พื้นผิว ภารกิจนี้จะเสร็จสมบูรณ์

คำอธิษฐานของอาดรายา

ภารกิจนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับ What Lies in the Abyss ในห้องแรกในดันเจี้ยนปราสาท คุณจะเห็นมาบาริที่ได้รับบาดเจ็บ แนบไปกับจดหมายขอความช่วยเหลือจากผู้หญิงคนหนึ่งชื่อเอเดรีย คุณสามารถตรวจสอบสุนัขและจดบันทึกหรือใช้ทักษะการเอาชีวิตรอดและทำให้สัตว์สงบก่อน (สำหรับสิ่งนี้คุณจะได้รับความเคารพ +2 จากนาธาเนียล) เห็นได้ชัดว่า Adriya หนีไปที่ห้องใต้ดินเพื่อหนี Darkspawn นาธาเนียลจะตื่นเต้นมากกับบันทึกนี้ เพราะตามที่เขาพูด เอเดรียเป็นเหมือนแม่ของเขา

คุณจะพบกับ Adraya ในส่วนเหนือสุดของดันเจี้ยน อนิจจาเธอกลายเป็นผีปอบแล้วและจะโจมตีคุณทันทีที่เธอสังเกตเห็น การตายของเธอจะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ
จากร่างกายของ Adraya คุณสามารถถอดแหวนที่สวยงามสำหรับนักมายากล - Ring of Mastery - ให้ +10 แก่พลังแห่งเวทมนตร์

วิหารแห่งคอร์ต

ในห้องทางเหนือของทางเข้า Deep Roads คุณจะพบกับ Temple of Korth หากคุณสัมผัสแท่นบูชา คุณจะมีทางเลือกว่าจะทำอย่างไรกับแท่นบูชา
หากคุณบริจาคเงินในรูปของเพชรหรือรูปเคารพทองคำ ซึ่งสามารถพบได้บนศพของ Darkspawn ที่อยู่ใกล้ๆ คุณจะได้รับ Fury Axe สองมือที่ดีเป็นรางวัล หากคุณใส่แท่นบูชา "Corrupt Iron" ซึ่งสามารถพบได้อีกเล็กน้อยบนเส้นทาง มันจะทำลายแท่นบูชาและทำลายมัน คุณจะไม่ได้อะไร หากคุณนำเงินบริจาคจากแท่นบูชามาเอง คุณจะได้รับ 15 เหรียญทอง แต่โกเลมในห้องจะฟื้นคืนชีพขึ้นมาและโจมตีคุณ

การแก้แค้นของผี

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นสำหรับคุณหลังจากปลดปล่อย Dark Ghost จากดันเจี้ยนไลท์ของเขาใน Deep Roads หลังจากที่คุณเอาชนะเขาด้วยหน้ากากของผู้บังคับบัญชา Ogre ผีจะหายไป เขาจะหนีไปที่ Avvar Crypt ซึ่งคุณอาจสังเกตเห็นแล้วในระหว่างการเคลียร์ดันเจี้ยนของ Vigil's Keep
ในการเข้าไปในห้องใต้ดิน คุณต้องมีกุญแจซึ่งอยู่บนร่างของ Darkfiend ใน Deep Roads ใกล้กับประตูที่ Voldrick ผนึกไว้ แต่คุณสามารถเลือกล็อคได้ แต่เพื่อที่จะเข้าไปในห้องพร้อมกับผี คุณต้องมีกุญแจอีกสี่ดอก หนึ่งในนั้นอยู่ที่นั่นในห้องใต้ดิน ในโลงศพแห่งหนึ่ง หนึ่งอยู่ในหีบใกล้วัด Korth ในถนนลึก อีกสองคนอยู่ในหีบที่ถูกล็อกไว้ เช่นเดียวกับใน Deep Roads

เมื่อคุณปลดล็อคทั้งสี่ล็อคแล้ว คุณจะสามารถไปยังห้องที่ Dark Ghost จะเข้าครอบครองร่างของ Avvar Lord (บอสสีส้ม) เขาจะได้รับความช่วยเหลือจากลอร์ด Avvar ที่ฟื้นคืนชีพอีกสองคน เมื่อคุณเอาชนะทั้งสาม ภารกิจของคุณจะสิ้นสุดลง

จดหมายถึงผู้บัญชาการทหารรักษาพระองค์:

ยามที่ประตูปราสาทมีจดหมายถึงคุณ เหล่านี้เป็นคำร้องจากข้าราชบริพารของคุณด้วยการร้องขอความช่วยเหลือต่างๆ

ค่าไถ่ลูกสาว

ข้าราชบริพารคนหนึ่งของคุณ - ลอร์ดเบ็นสลีย์ - ถูกลักพาตัวโดยโจรของลูกสาวของเขา เลดี้ไอลีน และพวกเขากำลังเรียกค่าไถ่ 30 อธิปไตยสำหรับเธอ ไปที่อาณาเขตที่ปรากฏบนแผนที่ของคุณ คุณสามารถจ่ายให้โจรได้ตามจำนวนที่ต้องการ - จากนั้นทุกอย่างจะสิ้นสุดที่นั่น คุณสามารถปฏิเสธที่จะจ่าย - ในกรณีนี้คุณจะต้องต่อสู้และโอกาสที่หญิงสาวจะตายค่อนข้างสูง หากคุณพัฒนาการโน้มน้าวใจ คุณสามารถเกลี้ยกล่อมให้โจรคืนตัวประกันให้คุณก่อน แล้วจึงค่อยจ่ายเงิน หลังจากที่ไอลีนกลับมาหาคุณ คุณสามารถจ่ายเงินตามที่สัญญาไว้ หรือจะโจมตีพวกเขาก็ได้ ในกรณีนี้ เด็กสาวจะไม่ได้รับอันตราย
ถ้าไอลีนยังมีชีวิตอยู่ ทหารยามที่ประตูจะส่งข้อความถึงคุณจากลอร์ดเบนสลีย์ด้วยความกตัญญูและ 10 เหรียญทอง

ด้านไกล

แม่ม่ายที่อาศัยอยู่ใน Turnobel Manor ขอให้คุณปกป้องเธอจาก Darkspawn น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าจะไม่มีทางทำเช่นนี้ได้ แม้ว่าคุณจะไปยังสถานที่ที่ระบุทันทีหลังจากได้รับจดหมาย ผู้อยู่อาศัยในที่ดินทั้งหมดและผู้พิทักษ์สองสามคนของพวกเขาจะต้องตายไปแล้ว คุณเพียงแค่ต้องฆ่า Darkspawn ที่ยึดครองอสังหาริมทรัพย์ และสิ่งนี้จะทำให้ภารกิจของคุณสำเร็จ
จากร่างของแม่ม่าย Turnobel คุณสามารถลบ 13 ทองคำและเพชรและบนร่างของนักรบซึ่งอยู่ไม่ไกลจากทางออกมีส่วนหนึ่งของชุด Stormcatcher

สินค้าหาย

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจสองภารกิจก่อนหน้า - A Daughter's Redemption และ In the Far Side

จดหมายนี้ไม่ใช่แม้แต่คำร้อง แต่เป็นข้อมูลสำหรับคุณว่าเรือที่มีสินค้าได้พุ่งชนชายฝั่งของ Amaranthine ผู้คนได้รับความรอด แต่สินค้าไม่เป็นเช่นนั้นและพวกเขายังคงอยู่บนชายฝั่งซึ่งเป็นไปได้มากว่าพวกเขาจะถูกปล้นโดยผู้ปล้นสะดมและโจรในอนาคตอันใกล้ ไปที่นั่นและจัดการกับกลุ่มโจร ซึ่งนอกจากนักธนูและนักรบแล้ว ยังมี Blood Mage ด้วย ภารกิจจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณนำสินค้าชุดแรกออกจากหีบ
หมายเหตุ: เห็นได้ชัดว่า รายการนี้ดีสำหรับการขายเท่านั้น แต่ในทางกลับกัน แต่ละชุดมีราคาสองเหรียญทอง และมีมากกว่าหนึ่งโหล

ผลงานของอาจารย์

เวดยังคงใฝ่ฝันที่จะทำงานกับวัสดุแปลกใหม่ที่คุณสามารถหาได้ในระหว่างการเดินทางของคุณ ภารกิจนี้ประกอบด้วยภารกิจย่อยสามภารกิจ - ตามปริมาณวัตถุดิบที่แปลกใหม่ที่คุณจะพบระหว่างการทำภารกิจหลักสามภารกิจ:

ลงไปที่กระดูก

หากคุณนำกระดูกมังกรโบราณซึ่งพบได้ใน Lair of the Blackmarsh Queen มาให้ Wayde เขาจะให้รายการส่วนผสมที่จำเป็นในการเปลี่ยนมันเป็นอาวุธที่คุณเลือก - มือเดียวหรือสอง- ดาบมือ

วัตถุดิบ:
กระดูกมังกรโบราณ
ไข่มังกรสด (พบได้ในเหมืองซิลเวอร์ไลท์ ในป่าขายของ ในห้องฝึกมังกร)
เพชร (สามารถพบได้ - ตัวอย่างเช่น ใน Deep Roads ใต้ Vigil's Keep)
ยาป้องกันอัคคีภัยหลัก (ซื้อจากอุรียาห์ในห้องบัลลังก์)
อักษรรูนอัคคีของปรมาจารย์

Vigil Sword จะมีโบนัสเหมือนกันไม่ว่าคุณจะเลือกแบบสองมือหรือมือเดียวก็ตาม นอกจากสถิติพื้นฐานแล้ว คุณสามารถขอให้เวดโฟกัสไปที่การโจมตี การป้องกัน ความง่ายในการตี หรือปล่อยให้เขาเลือกเองได้
โบนัสป้องกัน: +10 ป้องกัน +10% โอกาสหลบการโจมตี
โบนัสโจมตี: +15% โจมตีคริติคอล/โจมตีแทงข้างหลัง, +3% โอกาสคริติคอล
โบนัส Lightness of Hit: +50 stamina, +0.5 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้
ตัวเลือกของเวด: +3 ให้กับทุกสถานะ

ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือก Mobility หรือ Strength สำหรับดาบ จะได้รับโบนัสดังต่อไปนี้: Mobility: +6 Attack, +5 Cold Damage Strength: +1.5% Armor Penetration, +5 Fire Damage

โกเลมพาวเวอร์

หากคุณนำชิ้นส่วนของ Inferno Golem Armor มาให้ Wayde ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของภารกิจใน Kal'Hirol สำหรับภารกิจ "Last of the Legion" เขาจะให้รายชื่อส่วนผสมที่เขาต้องการ เพื่อสร้างเกราะ

วัตถุดิบ:
เกราะโกเลมนรก
Master Lyrium Potion (โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้เจอมันทั้งจากการดรอปจากมอนสเตอร์หรือจากพ่อค้า แต่คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาเองได้หากนักเวทย์มนตร์มีทักษะ Potions ที่เหมาะสม สูตรสำหรับโพชั่นอยู่ในโลงศพใน Vigil's Keep dungeon - ที่ที่คุณจะมาในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในภารกิจ "Revenge of the Ghost")
Pure Iron (ขายใน Amaranthine จาก Glassrick the Gunsmith)
Wool Stuffing - ในหีบบนถนนสายเหนือสุดของ Amaranthine ไม่ไกลจาก Dark Wolf
Blood Lotus - สามารถพบได้เกือบทุกที่ รวมทั้งบริเวณ Vigil's Keep (เมื่อคุณไปถึงที่นั่นในตอนเริ่มเกม) และ Vending Forest

Golem Armor เป็นเกราะชิ้นใหญ่ที่เพิ่มความแข็งแกร่ง โครงสร้าง ความต้านทานไฟ และความต้านทานทางกายภาพ

หัวใจของป่า

หากคุณนำไม้ชิ้นหนึ่งของเวดมาจาก Elder Sylvan ในป่า Wending เขาจะให้รายชื่อส่วนผสมที่เขาต้องการทำธนูหรือโล่ตามที่คุณเลือก

วัตถุดิบ:
ไม้ของผู้เฒ่า
Flawless Ruby (หาได้ - ตัวอย่างเช่น ใน Kal'Hirol - หรือซื้อจาก Master Henley ใน Amaranthine)
เนย (ในครัวของ Lion and Crown Tavern ใน Amaranthine)
Cat Veins (พบใน mabari ที่ตายแล้วใน Blackmarsh)
รูนไฟฟ้าของปรมาจารย์ (คุณสามารถสร้างของคุณเองได้)

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Heart of the Forest, Golem's Strength และ Work on the Bone ภารกิจ The Master's Work จะถือว่าเสร็จสิ้น

ระเบิดเพิ่ม!

คุณจะได้รับภารกิจนี้จาก Dworkin Glavornak หลังจากที่คุณทำภารกิจเนื้อเรื่องสำเร็จ ในการทำงานกับระเบิด ซึ่งเขาค่อนข้างจะเสพติดการเสพติด เขาต้องการทรายไลเรียม (เพื่อไม่ให้สับสนกับฝุ่น!) ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณเพียงแค่มอบ lyrium sand 2 ส่วนให้เขา
Lyrium Sand สามารถพบได้ใน Kal'Hirol และในเหมือง Silverite ในป่า Wending


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

อมาแรนติเนอ

เควสเรื่องราว

Shadows of Black Marsh/Blackmarsh

Seneschal Varel บอกคุณว่า Grey Wardens คนหนึ่งหายไปจากการโจมตีป้อมปราการและน่าจะยังมีชีวิตอยู่ ผู้พิทักษ์รายนี้ชื่อ Kristoff กำลังพยายามหาเหตุผลว่าทำไม Darkspawn ไม่กระจัดกระจายไปทั่ว Deep Roads หลังจากการตายของ Archdemon อย่างที่พวกเขาทำก่อนหน้านี้ Seneschal เชื่อว่า Kristoff อยู่ใน Amaranthine และจะแนะนำให้คุณถามเกี่ยวกับเขาที่โรงเตี๊ยม

ที่ Lion and Crown Inn ใน Amaranthine พูดคุยกับเจ้าของสถานประกอบการ เขาจะยืนยันว่า Kristoff อยู่กับเขาจริง ๆ - อันที่จริงห้องหนึ่งยังคงเป็นของเขาเอง - แต่ไม่ได้อยู่ในโรงแรมมาหลายวันแล้ว Sorcha สาวใช้ ซึ่งเจ้าของโรงแรมบอกว่า Kristoff พูดด้วยเป็นครั้งคราว จะบอกคุณว่าเขามักจะจดบันทึก และหากคุณต้องการรู้ว่าเขากำลังสืบสวนอะไรอยู่ คุณอาจพบกุญแจในบันทึกย่อของเขาที่เหลืออยู่ในห้อง ในห้องของ Kristoff คุณจะพบแผนที่ Amaranthine พร้อมพื้นที่ที่ถูกขีดฆ่า พื้นที่ที่ไม่มีการข้ามเพียงแห่งเดียวบนแผนที่คือ Blackmarsh ดังนั้นจึงยุติธรรมที่จะสมมติว่า Kristoff ไปสำรวจพื้นที่นี้
ไม่มีอะไรให้คุณทำอีกแล้วที่นี่ ความต่อเนื่องของการวิจัยของคุณจะดำเนินการโดยตรงใน Blackmarsh ซึ่งจะปรากฏบนแผนที่ของคุณ

สุดท้ายของ Legion

กัปตันกาเรเวลบอกคุณแล้วว่ามีนักล่าสองคนบังเอิญไปเจอทางเข้า Deep Roads คุณจะพบคู่นี้ใกล้ประตูเมือง Colbert จะบอกคุณอย่างแน่ชัดว่าเขาและเพื่อนของเขา Mika พบทางเข้าและทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของคุณได้อย่างไร คุณสามารถให้รางวัลแก่เขาด้วยอำนาจอธิปไตยหากต้องการ ภารกิจที่เหลือจะดำเนินการโดยตรงที่จุดจับผิด

ทางธรรม

ไม่ไกลจากกระดานประกาศของกิลด์การค้าคือพ่อค้า Mervis ซึ่งกองคาราวาน ถ้าคุณจำเรื่องราวของนางวูลซีย์ได้ จะถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องในป่าขายของ Mervis จะสัญญาว่าคุณจะบริจาคอย่างใจกว้าง หากคุณสามารถหยุดยั้งผู้ที่ปล้นคาราวานและทำเครื่องหมาย Forest of Vending บนแผนที่ของคุณ คุณจะต้องทำงานที่เหลือให้เสร็จที่นั่น

เควสที่ไม่ใช่แผน

คดีกฎหมายและคำสั่ง/ผู้ลักลอบขนสินค้า

ภารกิจทั้งสองนี้ไม่มีร่วมกัน ดังนั้นให้คิดให้รอบคอบก่อนที่จะยอมรับภารกิจใดภารกิจหนึ่ง

ไม่ไกลจากประตูเมือง "บุคคลต้องสงสัย" จะกระซิบกับคุณว่าเขามีข้อเสนอที่ทำกำไรให้คุณและขอให้คุณปฏิบัติตามเขา สาระสำคัญของข้อเสนอมีดังต่อไปนี้: ผู้ลักลอบขนสินค้าเชื่อว่าคุณในฐานะผู้บัญชาการของ Guardians และ Earl of Amaranthine ควรได้รับส่วนแบ่งกำไรจากพวกเขา พวกเขาต้องการบริการใดเป็นการตอบแทนนั้นเดาได้ไม่ยาก

ที่ทางเข้าเมือง คุณจะหยุดโดยยามที่จะประกาศความจำเป็นในการค้นหาสิ่งของที่ลักลอบนำเข้ามา หลังจากนั้น ตำรวจ Aidan จะเข้ามาแทรกแซง โดยจำคุณได้ว่าเป็นผู้บัญชาการทหารรักษาพระองค์ ตำรวจจะบ่นเกี่ยวกับปัญหาของพวกลักลอบขนของ และบอกเป็นนัยว่าถ้าคุณต้องการช่วย เขาจะยินดีเป็นอย่างยิ่ง

การรับภารกิจจากวัตถุต้องสงสัยหรือผู้ช่วยตำรวจเอเดนจะเป็นการปฏิเสธความเป็นไปได้ในการทำภารกิจของอีกฝ่ายอย่างถาวร

กฎหมายและระเบียบ

ถ้าคุณยอมรับข้อเสนอของ Constable Aidan ก็ไปที่ห้างสรรพสินค้า ถัดจากช่างปืน คุณจะพบวัตถุต้องสงสัย หลังจากที่คุณคุยกับเขา เขาจะเริ่มวิ่ง ไล่ตามเขาไปตลอดทาง จัดการกับแก๊งโจรที่เกิดขึ้นระหว่างทางของคุณ (จะมีทั้งหมดห้าคนและหัวหน้าของพวกเขาคือจอมเวทย์มนตร์เสมอ)

หลังจากกลุ่มสุดท้าย ผู้ต้องสงสัยจะหายไปในห้องใต้ดินที่ถูกล็อกของบ้านร้าง และคุณสามารถรายงานความคืบหน้าของคุณต่อตำรวจไอแดน ตำรวจจะสันนิษฐานว่าน่าจะมียามอยู่ใกล้กับถ้ำของคนลักลอบขนของเถื่อน และเขาน่าจะมีกุญแจอยู่ กลับมา. ผู้ทดลองที่น่าสงสัยกำลังเฝ้าระวังอยู่จริงๆ (และโจรอีกสองคนจะเข้าร่วมกับเขาหลังจากการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น) หยิบกุญแจจากศพของเขาแล้วไปที่ห้องใต้ดิน
ห้องใต้ดินไม่ใหญ่ - ในไม่กี่ขั้นตอนคุณจะพบกับผู้นำของพวกลักลอบขนของที่มีผู้ช่วยไม่กี่คน บทสนทนาสั้นๆ จะจบลงด้วยการต่อสู้ กลับไปที่ตำรวจเพื่อรายงานและทำภารกิจให้สำเร็จ หากต้องการ คุณสามารถทำได้โดยใช้ทางออกที่สอง ซึ่งนำไปสู่โรงเตี๊ยม Lion และ Crown
นาธาเนียลและซิกรุนจะอนุมัติการกระทำของคุณ

คดีลักลอบขนสินค้า

หากคุณตัดสินใจที่จะช่วยเหลือผู้ลักลอบขนสินค้า ผู้ต้องสงสัยจะมอบภารกิจแรกให้คุณ นั่นคือ ชักชวนให้บาร์เทนเดอร์ของ Lion และ Crown Tavern เปิดทางลับในห้องใดห้องหนึ่งสำหรับพวกเขา
ไปที่โรงแรม เกลี้ยกล่อมหรือข่มขู่บาร์เทนเดอร์ (หรือคุณจะจ่ายให้เขาเพียง 1 เหรียญทองก็ได้) และกลับไปหาผู้ต้องสงสัยที่น่าสงสัย ตอนนี้เขามีปัญหาอื่น - โจรบางคนที่ไม่ได้มาจากองค์กรของพวกเขาเข้ามาขวางทางเขา
ไปที่สถานที่ที่ระบุและฆ่าพวกเขา ตอนนี้คุยกับหัวหน้าผู้ลักลอบขนสินค้า ดูเหมือนว่าผู้หมวดยามกำลังสร้างปัญหาให้กับพวกเขา ต้องถอดผู้หมวดออก แต่เพื่อไปหาเขา คุณต้องมีกุญแจไปยังอาคารยามเมือง กุญแจนี้อยู่ที่จ่าและตัวเขาเองอยู่บนกำแพงเมือง ฆ่าเขาแล้วเอากุญแจไป
หลังจากได้รับกุญแจแล้วให้ไปที่บ้าน หลังจากสนทนากับร้อยโทแล้ว ให้จัดการกับเขาและทหารยามที่เหลือ บนร่างของร้อยโทคุณจะพบกุญแจสู่เซลล์ มี Jacen อยู่ในห้องขัง หากคุณปล่อยให้เขาเป็นอิสระ เขาจะสามารถช่วยคุณได้เมื่อจบเกมเมื่อต้องปกป้องป้อมปราการแห่งวิจิล รายงานต่อหัวหน้าผู้ลักลอบขนสินค้าถึงความสำเร็จของคุณและภารกิจจะเสร็จสิ้น

ปัญหาการค้า

ภารกิจนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับภารกิจเนื้อเรื่อง The Righteous Path แต่คุณไม่จำเป็นต้องทำภารกิจสุดท้ายให้สำเร็จ ติดตามเรื่องราวหลักจนกว่าคุณจะพบกับ Velanna เป็นครั้งที่สาม (ที่ค่าย Dalish) แล้วเธอก็เข้าร่วมกับคุณ (สำหรับรายละเอียด โปรดดูคำอธิบายของภารกิจเนื้อเรื่อง "The Righteous Path" ในส่วน "Forest Vending") หลังจากนั้น คุณสามารถรายงานให้ Mervis ทราบเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณ
ถ้าคุณบอก Mervis ว่าพวกเอลฟ์อยู่เบื้องหลังการทำลายกองคาราวานของเขา Velanna จะไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้ แต่ Nathaniel จะเห็นด้วย ถ้าคุณไม่พูดถึงพวกเอลฟ์ แต่แค่บอกว่าคุณแก้ปัญหาและลงโทษผู้กระทำผิดตามที่เห็นสมควร Velanna จะชอบมัน

จนกว่าความตายจะพรากเราจากกัน

คุณจะได้รับภารกิจนี้หากคุณคุยกับผู้หญิงชื่อแอลมา ซึ่งอยู่ในอาคารศาสนจักร จากคำพูดที่ฉับพลันของเธอ เราสามารถเข้าใจได้ว่า Karrem สามีของเธอได้หายตัวไปที่ไหนสักแห่ง ไปที่ Lion and Crown Tavern ตรงหัวมุมของห้องโถงใหญ่ คุณจะพบโน้ตตัวหนึ่ง ซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนว่า Karrem มีนิสัยชอบเดินไปตามกำแพงเมือง ผ่านประตูทางด้านขวาของ Constable Aidan - และเมื่อสิ้นสุดทางเดินบนกำแพง คุณจะเห็นข้อความอื่น ตอนนี้ไปทางใต้ของเมือง ในบ้านตรงข้ามกับทางออกสู่แผนที่โลก คุณจะพบกับ Karrem อนิจจา ไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้สำหรับเขา - บอกแอลมาว่าเกิดอะไรขึ้น และภารกิจของคุณจะจบลงที่นั่น

นักพฤกษศาสตร์ Ines

ภารกิจนี้มอบให้คุณโดย Winn ซึ่งยืนอยู่ใกล้ทางเข้าโบสถ์ Amaranthine หากคุณส่งออกฮีโร่จากจุดเริ่มต้นและ Winn เสียชีวิตในระหว่างเกม ภารกิจนี้จะไม่สามารถใช้ได้สำหรับคุณ
ตามหา Ines ในป่าแห่งการขายของ เพราะ Wynn ต้องการให้เธอเข้าร่วมการประชุมของนักเวทย์ Ines ตั้งอยู่ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ Forest อย่างไรก็ตาม เธอจะไม่ไปไหนแบบนั้น เพราะเธอต้องการหาต้นไม้ที่หายากเป็นพิเศษก่อน ดอกไม้ที่ต้องการจะเติบโตที่ชายแดนด้านเหนือของแผนที่ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของทางเข้าเหมืองซิลเวอร์ไลท์
นอกจากความจริงที่ว่า Ines ไปประชุมในที่สุด คุณจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมจากเธอ - สูตรสำหรับโพชั่นเพื่อสุขภาพ (ยอดเยี่ยม) และ lyrium ที่ยอดเยี่ยม


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

เควสกิลด์การค้า

รวบรวมแอนติวาพิษสี่ขวดที่กระจายอยู่ตามถนนในเมือง (จริงๆ แล้วมีสิบขวด แต่กระจัดกระจายอยู่ในสี่แห่งเท่านั้น) ขวดคือ: บนเคาน์เตอร์เกราะหินแก้ว บนเกวียนทางเหนือของ Constable Aidan เล็กน้อย บนโต๊ะที่ถนนเหนือสุด (ไม่ไกลจาก Dark Wolf) ใกล้ Master Henley

ดาบที่สาบสูญของเซอร์อัลวาร์ด

ดาบของเซอร์อัลวาร์ดสามารถพบได้ในหีบสมบัติแห่ง Blackmarsh Docks ท่าเทียบเรือเหล่านี้จะเปิดให้บริการแก่คุณหลังจากที่คุณกลับจากเฟดเท่านั้น คุณจะไม่สามารถค้นหาดาบได้จนกว่าคุณจะได้รับภารกิจ ไม่จำเป็นต้องให้ดาบของ Alvard ที่ไหน คุณสามารถเก็บไว้ใช้เองได้ ภารกิจจะถือว่าเสร็จสิ้นทันทีที่คุณพบ นี่เป็นดาบสองมือที่ค่อนข้างดี

รูปปั้นมาเฟราต

ค้นหารูปปั้นนอกรีตที่จารึกไว้แปดรูปใน Vending Forest และคัดลอกเพื่อวัตถุประสงค์ในการวิจัย รูปปั้นสี่รูปตั้งอยู่ในส่วนของแผนที่ก่อนถึงสะพาน ด้านหลังที่คุณพบ Velanna และสี่รูปด้านหลังสะพาน
รูปปั้นตั้งอยู่:
บนเนินเขาทางตะวันออกเกือบตรงของทางเข้าแผนที่ขายของ
ที่ค่ายโจร
ทั้งสองข้างของถนนด้านใต้ที่นำไปสู่สะพาน
ไปทางทิศใต้ - ตะวันตกของสะพานเอง (ทางทิศเหนือตั้งอยู่บนเนินเขา);
ทางใต้ของสะพานใกล้กับสะพานมาก
ทางเหนือเล็กน้อยของค่าย Dalish;
บนเนินเขาทางเหนือของ Ines;
ไม่ไกลจากค่าย Darkfiend;
รูปปั้นสุดท้ายอยู่ที่ส่วนท้ายของ Cul-de-Sac ซึ่งเกือบจะอยู่ทางตะวันออกของรูปก่อนหน้า หรืออยู่ทางตะวันตกของเหมืองซิลเวอร์ไลท์พอดี

จากมุมมองของฉัน รูปปั้นเหล่านี้สะดวกกว่าที่จะมองหาในโหมด "กล้องด้านหลัง" เนื่องจากคุณสามารถดูพื้นที่ขนาดใหญ่กว่าได้ ซึ่งแตกต่างจากโหมด "กล้องจากด้านบน"

สินค้าสำหรับผู้ค้า

ค้นหาผ้าไหมที่ควรจะส่งไปยังสมาคมการค้าโดยกองคาราวานที่หายไประหว่างทาง
โดยรวมแล้วคุณต้องหาสินค้าเก้าส่วนและทั้งหมดอยู่ใน Forest of Vending:
ในถังใกล้กับกองคาราวานที่ถูกปล้น เกือบจะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของแผนที่
ในหีบที่อยู่อีกด้านหนึ่งของกองคาราวานที่ถูกปล้นไป
ในถังซึ่งอยู่ไม่ไกลจากจุดที่คุณพบกลุ่มโจรกลุ่มแรก
ในกองเสื้อผ้าในค่ายโจร
บนศพของผู้กวนหลังการต่อสู้ใกล้ค่ายโจร (มุมตะวันออกเฉียงใต้);
ตามถนนสายเหนือในกล่องโดยเกวียนที่พลิกคว่ำและอีกเล็กน้อยในกล่องโดยเกวียนพลิกกลับที่สอง
ภายในหีบที่กองคาราวานปล้นครั้งสุดท้าย

จากใต้พิภพ

เควสนี้จะปรากฏเฉพาะบนกระดานข่าวหลังจากเสร็จสิ้น Law & Order/Smugglers' Cause ไปที่ทางเดินใต้ดินที่คุณพบกับ Smuggler Leader และจัดการกับ Darkspawn หลายตัว (รวมถึงทูตด้วย)


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

ภารกิจคริสตจักร

ตามปกติ ภารกิจของโบสถ์จะโพสต์บนกระดานข่าวข้างอาคารโบสถ์ และคุณได้รับรางวัลจากนักเทศน์ที่ยืนอยู่ข้างคุณ

ตามหาคนอ่อนแอ

โจรและผู้กรรโชกทรัพย์มักตามหลอกหลอนชาวเมือง Amaranthine ซึ่งส่วนใหญ่เป็นชาวเมืองซึ่งแทบไม่มียามเลย สิ่งที่คุณต้องทำคือจัดการกับกลุ่มโจรสี่กลุ่มทางตอนใต้ของอามารันไทน์

ชุดปฐมพยาบาลสำหรับคริสตจักร

บริจาคชุดปฐมพยาบาลปกติห้าชุดให้กับคริสตจักร

ยาสำหรับคริสตจักร

บริจาคยารักษา 5 ชนิด ให้กับคริสตจักร

ควบคุมไม่ได้

พูดคุยกับเซอร์เรย์ลีนในอาคารศาสนจักร เธอจะขอให้คุณช่วยเทมพลาร์หาผู้วิเศษที่ทรยศสามคน (ซึ่งเธอบอกว่าเป็นจอมเวทเลือดด้วย) โปรดทราบว่าการตกลงทำภารกิจนี้จะทำให้ Anders และ Velanna ไม่พอใจ (แม้ว่าความเคารพของพวกเขาจะลดลงเพียงจุดเดียวเท่านั้น)

นักเวทย์สังเกตได้ง่ายมาก - พวกเขาเดินเตร่ไปตามถนนในเมือง พูดพึมพำอย่างไม่หยุดหย่อนบางอย่างภายใต้ลมหายใจของพวกเขา แห่งหนึ่งตั้งอยู่ที่ห้างสรรพสินค้า อีกแห่งหนึ่งอยู่ไม่ไกลจากทางเข้ากำแพงป้อมปราการทางตอนเหนือ และแห่งที่สามอยู่ทางใต้ ใกล้กับโรงเตี๊ยมสิงโตและมงกุฎ
หากคุณพยายามคุยกับพวกเขา พวกเขาจะวิ่งหนีและกลายเป็นศัตรู หลังจากที่คุณจัดการกับพวกเขา (น่าเสียดาย คุณจะไม่มีตัวเลือกในการพูดคุยและเลือกว่าจะปล่อยพวกเขาไปหรือไม่) คุณจะได้รับกุญแจ (นั่นคือ เครื่องหมายบนแผนที่) ไปยังตำแหน่งของพวกเขา ผู้นำ. เขาซ่อนตัวอยู่ในตรอกตันทางตอนใต้ของห้างสรรพสินค้าและเป็นศัตรูตั้งแต่เริ่มต้น บอสสีส้มเตรียมตัวให้พร้อม หลังจากที่เขาเสียชีวิต ไปที่กระดานข่าวและรับรางวัล

จากส่วนลึกของป่ามีชีวิต

เทมพลาร์ต้องการตัวอย่างเปลือกไม้ซิลแวนโบราณห้าตัวอย่าง เนื่องจากเหมาะสำหรับเกราะป้องกันเวทมนตร์
พบ Sylvans โบราณในป่า Wending พวกมันไม่ใช่ศัตรูในตอนแรก แต่ดูเหมือนต้นไม้ทั่วไป และจะโจมตีก็ต่อเมื่อคุณเข้าใกล้มากพอ สองคนกำลังรอคุณอยู่ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของตำแหน่งที่คุณพบ Ines หนึ่งตั้งอยู่ใกล้กับสมาชิกที่รอดตายของกองทหารรักษาการณ์ซึ่งอยู่ทางเหนือของเขาเล็กน้อย อีกแห่งอยู่บนเนินเขาซึ่งเกือบจะอยู่ทางทิศตะวันออกของอันที่แล้วพอดี หลังตั้งอยู่ทางใต้เล็กน้อยของหลุมศพในส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่
หากคุณทำภารกิจนี้สำเร็จ Anders และ Velanna จะไม่อนุมัติ


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

เควส Mora Orphans

เรื่องแกล้งคนในเมือง (และคุณ) โดยนักเล่นพิเรนทร์สองคนที่ปลอมตัวเป็นเด็กกำพร้า เควสเหล่านี้สามารถรับได้โดยการอ่านกระดานข่าวในห้องโถงใหญ่ของ Lion and Crown Tavern

เด็กกำพร้าแห่งโมรา

บริจาค 50 เหรียญเงินให้เด็กกำพร้า (คลิกที่กล่องบริจาคข้างประกาศ)

เด็กกำพร้าแห่งโรคระบาด - อีกครั้ง

เพื่อความสุขที่สมบูรณ์ เด็กกำพร้าต้องการไวน์ที่ดีที่สุดของโรงเตี๊ยม (แอนติวา บรั่นดี) และจักรพรรดิอีกสองคนด้วย ซื้อไวน์จากบาร์เทนเดอร์และนำไปรวมกับเงินในกล่องบริจาค

แสงจันทร์สำหรับเด็ก

ฮิวเบิร์ตคนหนึ่งมีส่วนร่วมในการผลิต "แสงจันทร์" ซึ่งคล้ายกับกัญชาในท้องถิ่น เด็กกำพร้าที่ยากจนขอให้ผู้มีอุปการคุณนำมันมาให้พวกเขา เพราะพวกเขาไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาสามารถใช้มันได้ดีกว่านี้ (แน่นอนว่าเพื่อวัตถุประสงค์ทางการแพทย์เท่านั้น) กระท่อมของ Hubert ตั้งอยู่ใกล้กับร้านขายของชำ Oktam ชาวเมืองทั้งสามจะโจมตีคุณเมื่อคุณเข้าไป จัดการกับพวกเขา นำ "แสงจันทร์" ไปใส่ในกล่องบริจาคในโรงเตี๊ยม

หนังสือเทศนาของจัสติเนียที่ 2

เด็กกำพร้าที่โชคร้ายขอให้คุณซื้อหนังสือเทศนาซึ่งเก็บรักษาไว้โดยสาธุคุณมารดาในโบสถ์ หนังสือเล่มนี้ตั้งอยู่บนแท่นบูชาและไม่มีใครคอยคุ้มกัน ดังนั้นคุณจึงสามารถเดินไปข้างหน้าได้โดยไม่ต้องปิดบังและหยิบมันขึ้นมา สิ่งนี้จะทำให้เกิดความไม่พอใจของนาธาเนียลและความยุติธรรม และการอนุมัติของเวลันนาและอันเดอร์ส (เนื่องจากเหตุผลที่ชัดเจน นักมายากลสองคนนี้ไม่ชอบศาสนจักร) ทัศนคติของพวกเขาในกรณีใด ๆ จะเปลี่ยนไปเพียงคนเดียว ใส่หนังสือในกล่องบริจาคในโรงเตี๊ยม

เด็กกำพร้าที่น่ารักเหล่านั้น

เด็กที่มีความกตัญญูต้องการทำสิ่งที่ดีให้กับสาธุคุณแม่ Lyanna และขอให้คุณวางสมุนไพรหอมพิเศษไว้บนเตียงของเธอ วัชพืชอยู่ถัดจากกระดานข่าว เตียงของหลวงปู่ตั้งอยู่ในห้องด้านข้างของโบสถ์
Nathaniel, Sigrun และ Justice จะไม่เห็นด้วยกับการกระทำของคุณ แต่ Ogren และ Anders จะชอบเรื่องตลกแบบนี้
หากคุณมาที่โบสถ์ช้ากว่าปกติและฟังแม่ของ Lyanna พึมพำ คุณจะเข้าใจว่าเธอเป็นคนที่ถูก "เด็กกำพร้าที่รัก" วางยา

ทวงคืนผู้สูญหาย

เด็กน่ารักได้จัดการทำของหายมากมายบนถนน ซึ่งพวกเขาขอให้ผู้มีพระคุณกลับไปหาพวกเขาอย่างนอบน้อม แล้วพวกเขาต้องการอะไร? และพวกเขาต้องการ: พาย, ค้อน, ฝ่าเท้า, ตุ๊กตาและโกย ทั้งหมดอยู่บนถนนอมรันตินา พายอยู่ถัดจากอาจารย์เฮนลีย์ ฝ่าเท้าอยู่ใกล้ช่างตีเหล็กกลาสซิริค ตุ๊กตาอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของเมือง ถัดจากเกวียนฟาง ค้อนอยู่ทางขวาของทางเข้าราชสีห์และคราวน์อินน์ (ใช่แล้ว) ไม่ได้นอนอยู่บนพื้น แต่เหมือนอยู่บนกำแพง) โกยอยู่ทางเหนือของทางเข้าโรงแรม

ของขวัญสำหรับเมลิสสา

เด็กกำพร้าต้องการทำให้ผู้หญิงที่ชื่อเมลิสสาตกใจเล็กน้อย ไม่เลวเลย - พวกเขาแค่เสนอให้คุณวางหุ่นไล่กาด้วยมีดในมือของคุณหน้าบ้านของเธอ คุณสามารถหามีดได้ในครัวใน Lion and the Crown Inn และหุ่นไล่กาทางตอนใต้ของแผนที่ บนสนามนอกประตูเมือง ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Constable Aidan คือบ้านของ Melissa วางหุ่นไล่กาและมีดตรงจุดที่มีเครื่องหมาย "Soft Earth"
Oghren จะชอบเรื่องตลกนี้ แต่ Justice และ Sigrun จะไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้

ไถ่ถอน

เด็กๆ ต้องการขอโทษเมลิสสาที่แกล้งหุ่นไล่กา คุณควรวางช่อดอกไม้ไว้ที่ธรณีประตูบ้านของเธอ สามารถพบดอกไม้ได้ในห้องของหลวงปู่ในโบสถ์ คำขอโทษของเมลิสสาคงเป็นเพราะความยุติธรรม ซิกรุน และนาธาเนียล

นี่เป็นเควสสุดท้ายของซีรีส์นี้ หากคุณทำครบทุกข้อแล้ว โจ๊กเกอร์จะถูกกล่าวถึงในบทส่งท้าย และคุณจะเห็นว่ายังมีสิ่งดีๆ เกิดขึ้นจากความยุ่งเหยิงทั้งหมดนี้ (บางครั้งเนื่องจากข้อบกพร่องในเวอร์ชัน 1.3 จะมีการกล่าวถึงแม้ว่าคุณจะยังทำภารกิจไม่เสร็จ แต่นี่เป็นข้อผิดพลาด)


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

ขายของป่า

เควสเรื่องราว

ทางธรรม

ทันทีที่คุณเข้าสู่อาณาเขตของป่า คุณจะเห็นโจรวิ่งไปรอบๆ กองคาราวานที่ถูกปล้น ไปข้างหน้าและจัดการกับพวกเขา - แต่ระวัง: มีมากกว่ากลุ่มที่คุณสังเกตเห็นในตอนเริ่มต้น

Forest Vending แบ่งออกเป็นสองส่วนตามเงื่อนไข - คุณเริ่มในส่วนที่เล็กกว่าทางใต้ เชื่อมต่อกับภาคเหนือด้วยสะพานเดียวในภาคตะวันออกของแผนที่ ไปที่นั่น. ระหว่างทาง คุณจะต้องจัดการกับโจรและซิลแวน - ที่โจมตีคุณไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกันและกันด้วย ทันทีที่คุณข้ามสะพาน หนึ่งในทหารที่รอดตายจะวิ่งตรงมาที่คุณ จากวลีที่ไม่เป็นชิ้นเป็นอันมากของเขา เราสามารถทำให้เอลฟ์ฟื้นคืนชีพต้นไม้ด้วยเหตุผลบางอย่างและทำให้พวกเขาโจมตีผู้คนได้ อย่างไรก็ตาม เป็นเวลานานที่เขาจะไม่คุยกับคุณ และจะวิ่งหนีไปให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ และเอลฟ์ดังกล่าวจะปรากฏให้คุณเห็น หรือจะเป็นเอลฟ์แทน เธอจะพูดสั้น ๆ เกี่ยวกับวิธีที่คุณควรปล่อยเธอไว้ตามลำพังและหายตัวไป

แคมป์ Dalish elf นั้นตั้งอยู่ตรงกลางของแผนที่โดยประมาณ แต่ในตอนนี้กลับว่างเปล่า คุณจะพบว่ามีหลุมฝังศพและอาวุธตื้น ๆ เพียงไม่กี่แห่งที่กระจัดกระจายอยู่ทุกหนทุกแห่งด้วยเหตุผลบางประการ หลังจากสำรวจค่ายแล้วให้ไปที่ส่วนตะวันตกของแผนที่ ที่นั่นคุณจะได้พบกับคนรู้จักที่ดีของคุณ - Creatures of Darkness ซึ่งตั้งค่ายอยู่ทางตอนเหนือของป่า คุณจะพบหลุมขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยซากศพ
ไปทางใต้แล้วคุณจะพบสมาชิกทหารรักษาการณ์ที่รอดตายซึ่งเห็นได้ชัดว่าได้รับพิษจาก Darkfiend เขาจะบอกคุณถึงข้อเท็จจริงที่น่าสนใจมาก: ไม่ใช่คนเหล่านั้นที่โจมตีเอลฟ์ แต่ Creatures of Darkness ที่กระจายอาวุธ Fereldan มาตรฐานในค่าย Dalish ซึ่งทำให้พวกเอลฟ์ (หรือมากกว่าเอลฟ์ที่รอดตาย) ถือว่าผู้คนต้อง โทษสำหรับการโจมตี อย่างไรก็ตาม สมาชิกในกองทหารอาสาสมัครทุกคนเคยถูกสังหารมาก่อนแล้ว - จำหลุมทางเหนือได้ไหม?
เพื่อนที่น่าสงสารจะขอให้คุณยุติความทุกข์ - คุณสามารถทำตามที่เขาต้องการหรือไม่ แต่ในตอนท้ายของการสนทนา กลุ่ม Darkspawn จะโจมตีคุณอยู่ดี จัดการกับพวกเขาและค้นหาศพ ในหนึ่งคุณจะพบเหรียญเอลฟ์

มุ่งหน้ากลับไปที่ค่าย ระหว่างทาง เอลฟ์จะพบคุณ แต่เธอไม่ได้ตั้งใจจะฟังคุณในตอนนี้ เรียกหมาป่าและซิลแวนมาช่วย เธอจะหายไปอีกครั้ง ไปที่ค่ายซึ่งคุณจะพบเธอใกล้หลุมศพ เพื่อโน้มน้าวให้เธอเห็นความบริสุทธิ์ของผู้คน ให้แสดงเหรียญพรายที่พบในศพของการสร้างความมืด ในที่สุด Velanna ก็เชื่อมั่นในคำพูดของคุณ จะเข้าร่วมทีมของคุณ (แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการ) เพื่อพยายามตามหาน้องสาวที่ถูกลักพาตัวไป
เนื่องจาก Darkspawn มีนิสัยชอบอาศัยอยู่ใต้ดิน เธอจะสันนิษฐานว่าพวกมันอาจซ่อนตัวอยู่ในเหมือง Silverite ที่คุณอาจสังเกตเห็นก่อนหน้านี้ ไปที่เหมืองซึ่งตั้งอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่
(คำเตือน: มีข้อผิดพลาดร้ายแรงในเวอร์ชัน 1.3 เนื่องจาก GG ของคุณอาจสูญเสียอุปกรณ์ของเขาอย่างถาวร ดังนั้นให้บันทึกถาวรก่อนที่คุณจะเข้าไปในเหมือง)

คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้ตามไปไกลในป่าของเหมือง ในเวลาไม่กี่นาที สถาปนิกจะทักทายคุณ คนที่พูดและมีเหตุผลมาก แม้ว่าเขาจะอยู่ในประเภท Creatures of Darkness สถาปนิกสามารถทำให้คุณได้รับเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์อันเป็นผลมาจากการที่คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในคุกใต้ดินที่ไม่มีอุปกรณ์และเครื่องแบบ
ข้อควรสนใจ - หาก (ก) GG ของคุณแต่งตัวด้วยเสื้อผ้าเรียบง่ายพร้อมกระเป๋าเป้เปล่า ทุกอย่างก็เป็นไปตามระเบียบ หากอย่างน้อยเขา/เธอมีทรัพย์สินเก่าเหลืออยู่บ้าง แสดงว่าคุณมีข้อผิดพลาดและจะต้องรีบูต เพราะในกรณีนี้ คุณจะไม่เห็นชุดเก่าของคุณอีกต่อไป

หลังจากที่คุณตื่นขึ้นหลังลูกกรง เซรานนี น้องสาวของเวลานนาจะคุยกับคุณ เธอจะมอบกุญแจห้องขังให้คุณ และถ้าคุณใช้ Persuasion ได้สำเร็จ เธอยังสามารถมอบกุญแจให้กับหีบในห้องของสถาปนิกได้อีกด้วย หลังจากที่ Seranni ออกไป คุณจะต้องต่อสู้กับ Darkspawn หลายตัว แต่พวกมันไม่แข็งแรงนัก ดังนั้นการไม่มีอาวุธและอุปกรณ์จึงไม่ควรขัดขวางไม่ให้คุณจัดการกับพวกมัน รับกุญแจจากศพของหนึ่งในอสูร เขาเปิดเซลล์อื่นๆ ของดันเจี้ยน - คุณไม่สามารถแฮ็คพวกมันได้

ดังนั้น สำหรับตอนนี้ คุณจะต้องใช้อุปกรณ์ที่คุณมีอยู่แล้ว ในห้องทดลองของสถาปนิก บนระเบียงแบบหนึ่ง คุณจะพบคันโยกคู่หนึ่ง มองลงมาจะพบกับห้องที่ปกคลุมด้วยหมอกหนาทึบ ประตูห้องนี้อยู่ภายใต้เกราะป้องกัน (ซึ่งไม่เพียงแต่จะป้องกันคุณจากการเปิดเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายจากไฟฟ้ามหาศาลทุกครั้งที่คุณพยายามสัมผัส) ในการกำจัดสิ่งกีดขวางคุณต้องดึงคันโยกตามลำดับ นับคันโยกซ้ายเป็นอันดับหนึ่ง นี่คือลำดับ: หนึ่ง-สอง-หนึ่ง-สอง
ในห้องนี้คุณจะพบชุดเกราะหนัง Blackblade และธนูที่สร้างความเสียหายอย่างมากต่อมังกร

ก้าวไปข้างหน้า. อุปกรณ์ของคุณได้รับการแบ่งปันโดยสิ่งมีชีวิตคล้ายลากที่เรียกว่า "วัตถุทดลอง" - ทุกครั้งที่พวกมันปรากฏขึ้นบนขอบฟ้า เพื่อนของคุณจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของพวกเขา ก้าวต่อไปต่อสู้กับฝูงศัตรูตลอดทาง เมื่อคุณไปถึงพ่อค้า Qunari ชื่อ Armas คุณเกือบจะถึงทางออกแล้ว ในอกที่อยู่ไม่ไกลควรมีสิ่งที่เหลืออยู่ของคุณ
Armas อาจให้ส่วนลดแก่คุณได้หากคุณใช้ตัวเลือก Persuasion สำเร็จ คุณยังสามารถชักชวนให้เขาสร้างการค้าขายกับ Fortress of Vigil (ภารกิจของ Mistress Woolsey "การค้าต้องดำเนินต่อไป")

หลังจากผ่านประตูข้าง Qunari แล้ว คุณจะต้องต่อสู้กับมังกรตัวผู้สองตัว สิ่งที่น่ารำคาญที่สุดในการต่อสู้ครั้งนี้คือพวกเขาชอบที่จะออกจากการต่อสู้และบินไปรอบ ๆ ห้องโถงเป็นครั้งคราว แต่ก็สามารถกลายเป็นข้อได้เปรียบของคุณได้เช่นกันเนื่องจากคุณสามารถรักษาหรือดื่มยาป้องกันเพิ่มเติมในระหว่าง การขาดงานของพวกเขา
ไม่จำเป็นต้องวิ่งไล่ตามมังกรไปทั่วห้องโถง - ยิงธนูและไม้พลองพวกมันพวกมัน - แล้วพวกมันจะกลับมาหาคุณ

หลังจากที่คุณเอาชนะคู่ต่อสู้แล้ว ให้ชมฉากคัตซีนสั้นๆ ที่ Aritektor และผู้ช่วยของเขาจะถูกลบออกจากเหมืองในลักษณะที่เป็นไปไม่ได้ที่จะติดตามพวกเขา
ทางขึ้นได้เปิดขึ้นแล้ว และคุณได้เสร็จสิ้นภารกิจของคุณแล้ว ในขั้นตอนนี้ Velanna จะแสดงความปรารถนาที่จะเข้าร่วม Grey Wardens - คุณจะเห็นด้วยหรือไม่ก็ตาม สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อเนื้อเรื่องหลัก
ความสนใจ: คุณจะไม่สามารถกลับไปที่เหมืองได้หลังจากทิ้งมันไว้ ดังนั้นหากคุณยังไม่ได้ตรวจสอบจนจบ - ทำทันที

เควสที่ไม่ใช่แผน


พี่น้องหิน

ในป่า คุณจะเจอรูปปั้นหินสองรูป - อนุสาวรีย์สงครามและรูปปั้นสันติภาพ Statue of War จะโทรหาคุณเมื่อคุณเข้าใกล้มัน เธอจะเล่าเรื่องของเธอให้คุณฟัง (ซึ่งคล้ายกับเรื่องราวของรูปปั้นที่คล้ายกันในบทนำของนักมายากลในตอนต้น) และจะขอให้คุณฆ่าอาจารย์ Tevinter ผู้ซึ่งกักขังวิญญาณของพี่น้อง Avvar สองคนไว้ในหิน
หลังจากที่คุณฟัง Statue of War แล้ว Statue of Peace จะพูดกับคุณ จิตวิญญาณของพี่ชายคนที่สองจะทำให้คุณมีมุมมองเกี่ยวกับสิ่งที่คุณควรทำ
ดังนั้นเลือกว่าคุณจะทำตามคำร้องขอของพี่ชายคนแรกหรือคนที่สอง หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่าเจ้านาย ให้เปิดใช้งานกองหินที่อยู่ทางเหนือของรูปปั้นเล็กน้อย - Arcane Horror (หัวหน้าสีส้ม) จะปรากฏขึ้น ปราบเขาและรายงานไปยัง Statue of War หากคุณตัดสินใจที่จะเดินตามเส้นทางของพี่ชายคนที่สอง ให้กลับไปคุยกับ Statue of War โน้มน้าววิญญาณของนักรบที่แก้แค้นจะไม่ทำให้เขาได้รับความสงบสุข และกลับไปที่รูปปั้นแห่งสันติภาพเพื่อรายงานความสำเร็จของคุณ
รูปปั้นแห่งสันติภาพจะให้รางวัลแก่คุณด้วยสูตรสำหรับโพชั่นหลายแบบ: โพชั่นมาสเตอร์และโพชั่นทรงพลัง และน้ำยาป้องกันความเสียหายจากวิญญาณที่ยิ่งใหญ่กว่า Statue of War จะตอบแทนคุณด้วยดาบมือเดียว Winterblade

ความปรารถนาสุดท้าย

ในถ้ำด้านตะวันออกแห่งหนึ่งของเหมืองซิลเวอร์ไลท์ คุณจะพบการ์เดี้ยนที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสชื่อคีแนน Keenan เป็นหนึ่งใน Orlesian Guardians ที่มาถึง Vigil's Hold ก่อนการมาถึงของคุณ และยังขาดหายไปจากการโจมตีของ Darkspawn เขาจะขอให้คุณนำแหวนแต่งงานไปให้ Nida ภรรยาของเขาและบอกลาเธอ เป็นไปไม่ได้ที่จะเกลี้ยกล่อมให้เขายอมรับความช่วยเหลือจากคุณและออกจากเหมืองทั้งเป็น - เพื่อนที่น่าสงสารนั้นไม่สั่นคลอนในความปรารถนาที่จะตายด้วยความตายของวีรบุรุษ
แหวนแต่งงานอยู่ในปากกาฝึกมังกรสำหรับลูกมังกร หลังจากที่คุณจัดการกับเขาและนำแหวนออกจากศพของเขาแล้ว มอบมันให้กับ Nida ซึ่งอยู่ในโรงแรม Lion และ Crown ใน Amaranthine ร่วมกับ... อืม... อาจเป็นเพราะเหตุนี้ Keenan จึงตั้งใจแน่วแน่ที่จะตาย?
มอบแหวนให้เธอและภารกิจของคุณจะเสร็จสิ้น

ปริศนาวงกลมหิน

คุณจะพบหินประหลาดและข้อความบนศพของนักวิทยาศาสตร์ซึ่งอยู่บริเวณตอนกลางตอนเหนือของป่า อ่านอย่างระมัดระวัง เมื่อสำรวจป่า คุณจะพบกับหินก้อนหนึ่งที่มีที่ว่างซึ่งคุณสามารถค้นพบได้ หากคุณเปิดใช้งานหิน หินจะสว่างขึ้น นี่เป็นปริศนาที่คล้ายกับปริศนาของปีศาจจากหมู่บ้าน Honnleith ในตอนเริ่มต้น คุณต้องสร้างแนวไฟ (เริ่มต้นและสิ้นสุดด้วยหินก้อนแรก) ที่จะต่อเนื่องและครอบคลุมหินทั้งหมดในวงกลมโดยไม่มีข้อยกเว้น - ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก สามารถมีได้หลายรูปแบบเช่นเดียวกับในปริศนาของ Honnlit เมื่อคุณลากเส้นไฟอย่างต่อเนื่องทั่วหินทั้งหมด คุณจะได้รับรางวัล
หมายเหตุ: เนื่องจากข้อบกพร่อง บางครั้งหีบที่มีรางวัลจะปรากฏขึ้นทันทีหลังจากที่คุณวางหินที่หายไปให้เข้าที่

ภารกิจอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับป่า:

ระเบิดเพิ่มเติม!

เหมืองซิลเวอร์ไลท์ประกอบด้วยทรายไลเรียม ซึ่ง Dworkin Glavonak ต้องการเพื่อสร้างระเบิดอันทรงพลัง (ดูรายละเอียดในส่วนเควสของ Vigil's Keep)

งานปรมาจารย์

ในป่า คุณสามารถเอาเศษไม้ออกจาก Elder Sylvan ที่ Wayde ต้องการสำหรับภารกิจ "Heart of the Forest" และในคอกสำหรับลูกมังกรในเหมือง คุณจะพบกับ Dragon Egg ซึ่งเขาต้องการ ภารกิจ "สู่กระดูก" (ดูรายละเอียดในส่วนเควสของ Vigil's Keep)

สร้างสำหรับอายุ

ประมาณในตอนกลางตอนเหนือของป่า คุณจะพบหินแกรนิตที่ Voldrik ต้องการในการปรับปรุงป้อมปราการ (ดูรายละเอียดในส่วนเควสของ Vigil's Keep)

นักพฤกษศาสตร์ Ines

ในป่า คุณจะได้พบกับ Ines ซึ่ง Wynn ส่งให้คุณค้นหา (ดูรายละเอียดในส่วนเควส Amaranthine)

จากส่วนลึกของป่ามีชีวิต

ใน Vending Forest คุณจะพบเปลือกไม้ที่เหล่าเทมพลาร์ต้องการเพื่อสร้างเกราะป้องกันเวทย์มนตร์ (ดูรายละเอียดในส่วนเควส Amaranthine)

รูปปั้นมาเฟราต

ในป่าคุณจะพบรูปปั้นนอกรีตซึ่งคุณต้องคัดลอกจารึกตามคำแนะนำของสมาคมการค้า (ดูรายละเอียดในส่วนเควส Amaranthine)

สินค้าสำหรับผู้ค้า

ผ้าไหมจากกองคาราวานที่ถูกปล้นจะกระจัดกระจายไปทั่วป่า ซึ่งคุณต้องส่งคืนตามคำแนะนำของสมาคมการค้า (สำหรับรายละเอียด โปรดดูที่ส่วนเควส Amaranthine)

ข้อมูลเพิ่มเติม:

ไม่ไกลจากจุดที่คุณพบผู้ทดสอบคนที่สอง คุณจะพบ Spyglass ของขวัญพิเศษสำหรับ Sigrun

หมวกกันน็อค Blackblade สามารถพบได้ในหีบหลังกำแพงที่ซ่อนอยู่ในห้องก่อนที่คุณพบกับผู้ทดสอบคนแรก


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

คาลฮิโรล

เควสเรื่องราว

สุดท้ายของ Legion

หลังจากที่ Colbert และ Mika วางตำแหน่งใหม่บนแผนที่ของคุณ - Notwood Hills - ไปที่นั่น
แท้จริงหลังจากไม่กี่ก้าว คุณจะเห็นว่าทางแยกและอีกเล็กน้อยไปทางเหนือ ศัตรูชั้นยอดกำลังรอคุณอยู่ - bereskarn - สิ่งมีชีวิตคล้ายหมีที่คล้ายกับ Demon of Idleness จากบทนำของ Mage in the Beginning หลังจากที่คุณจัดการกับเขาแล้ว ถ้าคุณไปไกลขึ้นเหนือ คุณจะพบกับโจรสองคนและเหยื่อผู้เคราะห์ร้ายของพวกมัน อนิจจาเหยื่อไม่สามารถช่วยเหลือได้อีกต่อไป แต่คุณสามารถแก้แค้นผู้ประหารชีวิตของเธอได้ บนหน้าอกของชายที่ถูกแขวนคอ คุณจะพบข้อความที่จะอธิบายว่าทำไมชายผู้โชคร้ายจึงจบชีวิตด้วยวิธีนี้ แต่สิ่งนี้ไม่ได้เชื่อมโยงกับภารกิจแยกใดๆ

มุ่งหน้ากลับแล้วเดินตามทางไปจนเจอสะพานที่แคบและไม่ปลอดภัยนัก ลงผ่านสะพานและทางเดินแคบๆ หลายชุดที่เหมือนกัน ที่เชิงสะพานสุดท้าย การซุ่มโจมตีของ Deep Pursuers จะรอคุณอยู่ ไปอีกหน่อย - และคุณจะเห็นว่า Creatures of Darkness จับคนแคระในชุดเกราะที่พยายามต่อสู้กับพวกมัน เข้าร่วมการต่อสู้และช่วยเหลือผู้หญิง หลังจากการต่อสู้ เธอจะบอกคุณว่าเธอเป็นสมาชิกของ Legion of the Dead ที่คุณรู้จักและมุ่งมั่นที่จะกลับไปที่ Kal "Hirol เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ กล่าวคือ การทำลายรังของ Creatures of Darkness

Sigrun เป็นนักเลง แต่เนื่องจากเธอมีไหวพริบที่ต่ำมาก ทักษะอันธพาลบางอย่างจึงยังไม่พร้อมสำหรับเธอ เธอเป็นนักรบที่เก่งมาก เพราะด้วยความแข็งแกร่งที่ดีของเธอ เธอจึงสามารถสวมเกราะที่ดีและต่อสู้ด้วยดาบสองเล่มได้ หากคุณไม่ใช่คนโกงและไม่มี Nathaniel อยู่ในปาร์ตี้ คุณอาจต้องพิจารณาอัปเกรดสถิติไหวพริบของเธอ เว้นแต่แน่นอนว่า Lockpicking และ Trap Disarming มีความสำคัญต่อคุณ

หลังจากการสนทนา Sigrun จะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ แต่คุณไม่จำเป็นต้องพาเธอไปที่ Kal "Hirol หากคุณไม่ต้องการทำสิ่งนี้ด้วยเหตุผลบางอย่าง

ธุรกิจของคุณในพื้นที่นี้สิ้นสุดลงแล้ว ไปที่ Deep Roads ชื่นชมวิวของ Kal "Hirol จากด้านบนแล้วไปต่อ

เพียงไม่กี่ก้าว คุณจะพบกับ Jukku คนแคระที่กำลังจะตาย ซึ่งเป็นหนึ่งในสหายของ Sigrun เขาจะพูดถึงกองทัพของ Darkspawn และ Queens - ใช่ใช่ใน พหูพจน์. ขับต่อไปตามถนน ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่เกรงกลัวใครหลายคน - ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดคือ Alpha Harlock ที่เก่งที่สุด - และข้ามสะพานไป หลังจากที่คุณจัดการกับ Abyssal Pursuers ที่รอคุณอยู่ ให้ไปทางขวาของสะพานเล็กน้อย ในหีบคนแคระโบราณ คุณจะพบรองเท้าบูทโบราณ พวกมันไร้ประโยชน์ในขณะนี้ แต่คุณจะมีตัวเลือกในการทำให้พวกมันอยู่ในสถานะสวมใส่ได้ในภายหลัง ต่อไปอีกหน่อย กองกำลังแห่งความมืดอีกกลุ่มหนึ่งที่นำโดยอัลฟ่ากำลังรอคุณอยู่ ในอกทางตะวันออกเฉียงเหนือของสะพานที่พัง คุณจะพบหินเจียร ของขวัญสำหรับนาธาเนียล

ผ่านประตู. ถ้า Sigrun อยู่ในกลุ่มของคุณ เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับประสบการณ์ที่น่าเศร้าของสหายของเธอ และเสนอให้มองหาทางลับแทนที่จะผ่านประตูกลาง หลังจากคุยกับเธอ คุณจะถูกโจมตีโดยเด็ก ๆ ที่จุกก้าพูดถึง ขึ้นอยู่กับว่าคุณเคยไปที่ไหนมาบ้าง นี่อาจเป็นการพบกันครั้งแรกของคุณกับสิ่งมีชีวิตที่น่ารักเหล่านี้ พวกเขาไม่ได้แข็งแกร่งเพียงคนเดียว แต่พวกเขามีความสามารถในการล้มศัตรูในลักษณะของแมงมุมหรือมาบาริ ซึ่งอาจเป็นอันตรายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้วิเศษที่อ่อนแอ

แม้จะมีคำเตือนจาก Sigrun คุณสามารถเดินตรงไปยังประตูหลักและเผชิญหน้ากับ Shadowfiends อย่างกล้าหาญ แต่ถ้าคุณยังคงต้องการได้รับความเสียหายทางกายภาพน้อยที่สุดในการต่อสู้ คุณควรหาประตูด้านข้างและขนาบข้างทีม Shadowfiend ที่รอคุณอยู่ที่ ทางเข้า. กลไกที่ซ่อนอยู่ซึ่งเปิดประตูสู่ประตูลับนั้นตั้งอยู่ตรงกลางกำแพงด้านตะวันตกโดยประมาณ

หลังจากผ่านประตูกลางหรือด้านข้างคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Central Chambers of Kal "Hirol ห้องด้านหลังทางเข้าหลักเกลื่อนไปด้วยกับดักอย่างน้อยหนึ่งโหล - อีกข้อโต้แย้งในการใช้ทางลับตั้งแต่ในช่วง ต่อกรกับโจรของคุณน่าจะไม่ทัน ในทางกลับกัน พวกมันส่วนใหญ่พ่นไฟ ดังนั้นหากกลุ่มของคุณมีความต้านทานไฟที่ดี กับดักก็อาจจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่ เข้าทางด้านข้าง คุณจะมีเวลาเตรียมตัว สำหรับการต่อสู้
ข้อควรสนใจ: ในเวอร์ชัน 1.3 มีข้อบกพร่องเนื่องจากบางครั้ง GG-robber มองไม่เห็นกับดัก โดยไม่คำนึงถึงตัวบ่งชี้ไหวพริบและการพัฒนาทักษะ Dexterous Hands (นาธาเนียลที่มีมือกระฉับกระเฉงระดับสามจำพวกเขาทั้งหมดได้โดยไม่ยาก)

ทางเข้าด้านข้างจะไม่ต้อนรับคุณด้วยการซุ่มโจมตี ดังนั้นคุณสามารถเตรียมตัวตามที่คุณต้องการก่อนที่จะเปิดประตูสู่ห้องโถงพร้อมกับทีมศัตรูที่น่าประทับใจ ประกอบด้วย ฮาร์ล็อค โกเลม และโกเลมมาสเตอร์ หากคุณฆ่า Golem Master โกเลมทั้งหมดจะถูกปิดการใช้งานทันที (แต่คุณจะยังได้รับประสบการณ์สำหรับพวกมัน) นำแท่งควบคุมโกเลมออกจากร่างของโกเลมมาสเตอร์ - คุณอาจต้องการมันในภายหลัง หลังจากเดินไปตามทางเดินไปทางทิศตะวันออก คุณจะสังเกตเห็น Golem ที่ไม่เคลื่อนไหวอยู่ติดกับกำแพง หากคุณมีแท่งควบคุมในกระเป๋าเป้ของคุณ คุณสามารถเปิดใช้งานได้ น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถควบคุมเขาในฐานะพันธมิตรได้ เขาจะพุ่งไปข้างหน้าเพื่อทำลายศัตรูของคุณ

ในห้องที่ห่างออกไปเล็กน้อยคือกลุ่มของ Darkspawn ที่นำโดยทูต ดังนั้นการเบี่ยงเบนความสนใจของพวกเขาด้วยโกเลมอาจเป็นความคิดที่ดี ระวังที่ทางเข้าห้องนี้ - มีอีกสองสามกับดัก ในห้องเล็ก ๆ ทางเหนือของสะพานที่มีทูต คุณจะพบกับม้วนตำราสำหรับ Masterpiece Rune of Paralysis และ Perfect Rune (Paragon) Paralysis ต่อไปอีกหน่อยคุณจะเห็นผีของพวกโนมส์ต่อสู้ นี่เป็นการเดินทางครั้งแรกของคุณในอดีต วันสุดท้าย Kal"Hirol - เช่นเดียวกับที่คุณเห็นใน Keep of the Guardians in the Beginning ไกลออกไปเล็กน้อย คุณจะเห็นฉากผีอีกฉากที่หัวหน้าคนแคระเรียกคนที่เหลือให้ต่อสู้เพื่อ Kal"Hirol ในห้องทางตะวันตกเฉียงใต้ของพวกเขา คุณจะเตรียมสูตรสำหรับรูนเหล็กเย็นอันงดงามและสมบูรณ์แบบ และเกราะป้องกันที่แตก ซึ่งคุณสามารถซ่อมแซมได้ในภายหลัง

ในส่วนของแผนที่ที่ระบุว่า "สลัม" คุณจะถูกแมงมุมซุ่มโจมตี ในทางเดินที่นำไปสู่ห้องใต้สุด คุณจะพบ Scout Apprentice, Darkspawn สายพันธุ์ใหม่ - และ Elite ให้บู๊ต ต่อไปอีกหน่อย กลุ่ม Genlocks จะรอคุณอยู่ รวมถึงทูตชั้นยอดสองคนและอัลฟ่าหนึ่งคน ในห้องตะวันออก-กลาง (ทางเหนือของห้องที่คุณพบ Lyrium Sand) คุณจะพบกับสูตรสำหรับ Rune of Immunity อันงดงามและสมบูรณ์แบบและ Lyrium Ring ของขวัญพิเศษเพื่อความยุติธรรม ในห้องตะวันออกเฉียงเหนือสุดคือกลุ่ม Spawn นำโดย Alpha-Harlock และทูต Gerlock บนศพของทูต คุณจะพบพนักงานที่ดีมากสำหรับนักเวทย์และ Broken Hammer ซึ่งเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่คุณสามารถฟื้นฟูได้ในภายหลัง นี่คือคู่ต่อสู้คนสุดท้ายของคุณในพื้นที่นี้

ตอนนี้คุณสามารถเดินทางต่อไปยัง Trade Quarter ซึ่งเป็นทางเข้าซึ่งอยู่ทางตะวันออก-กลางของแผนที่ เมื่อเข้าสู่ Trade Quarter คุณจะได้เห็นฉากที่ Creatures of Darkness กำลังต่อสู้กันเอง หนึ่งในผู้พูดที่วางไข่จะพูดถึง "Lost One" หลังจากนั้นก็จะออกไป เดินหน้าปราบปรามทั้งสองกลุ่ม (ศัตรูของศัตรูของฉันคือพันธมิตรของฉัน แต่สิ่งมีชีวิตเหล่านี้คิดอย่างชัดเจนในขณะนี้และจะเป็นศัตรูกับคุณและกันและกัน) ในห้องทางทิศเหนือของห้องโถงใหญ่แห่งแรกที่ทำเครื่องหมายบนแผนที่ว่า "Temple of Hirol" คุณจะพบสูตรสำหรับ Elemental Rune และในโลงศพมีเข็มขัดที่ดีมาก หากคุณนำสิ่งของออกจากโลงศพ โกเลมชั้นยอดสามคนที่ยืนอยู่ใกล้ๆ จะฟื้นคืนชีพและโจมตีคุณ

ในห้องตะวันออกเฉียงเหนือสุดที่เขียนว่า "Forge" บนแผนที่ คุณจะพบกับสูตรอาหารสำหรับ Rune อัคคีอันงดงามและสุดยอด ขวานหัก โรงตีเหล็ก และโกเลม หากคุณเปิดใช้งานโรงตีเหล็ก โกเลมจะซ่อมแซมสิ่งของที่แตกหักซึ่งคุณสามารถรวบรวมได้ใน Kal "Hirol ตัวอย่างเช่น ชิ้นส่วนของเกราะที่แตกหักจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุดเกราะขนาดใหญ่ "Defense of Hirol" ที่ดีมาก ยังมีถัง lyrium - รายการภาษาพูดสำหรับ Anders

หากคุณเดินทางจาก Forge ไปทางทิศใต้ คุณจะพบกับกรงที่มีนักโทษอยู่ในห้องถัดไป - เช่นเดียวกับ Darkspawn หลายตัว รวมถึงอัลฟ่าและทูต หลังการต่อสู้ นักโทษ - สเตฟาน - จะขอให้คุณปล่อยเขาและเสนอแลกบ้าง ของมีค่าซึ่งเขาพบในซากปรักหักพัง ถ้าคุณถามเขาว่าเขามาทำอะไรที่นี่ เขายอมรับว่าเขาได้ยิน Colbert และ Mika พูดถึงสถานที่นี้และตัดสินใจว่าจะมีอะไรให้เป็นประโยชน์จากที่นี่หรือไม่ หากคุณกำลังเล่นฮีโร่ที่ไม่ดีเกินไป คุณสามารถรับเงินรางวัลและขังเขาไว้ในกรงหรือฆ่าเขา ถ้าคุณปล่อยสเตฟาน คุณจะพบเขาในภายหลังที่อมาแรนทีน ซึ่งเขาจะขอบคุณอีกครั้งสำหรับการช่วยชีวิตคุณ
รางวัลของสเตฟานคือรูนแห่งไฟที่งดงาม (ผลงานชิ้นเอก)

ในถ้ำทางตอนใต้ของห้องของสเตฟาน คุณจะได้เห็นฉากที่น่ารักของเด็กๆ ที่กินสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด อันเป็นผลให้ต่อหน้าต่อตาคุณ พวกมันจะพัฒนาไปสู่รูปแบบที่ค่อนข้างสูง

หากคุณเดินไปตามทางเดินด้านใต้ของถ้ำพร้อมกับเด็ก ๆ คุณจะพบห้องที่มีโลงศพและแผ่นพื้นหลายแผ่นที่พรรณนาอักษรรูนต่างๆ มันเป็นเรื่องลึกลับ คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าภาพของรูนเดียวกันปรากฏบนแผ่นพื้นแนวตั้งและแนวนอน เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้เปิดใช้งานแผ่นพื้นแนวนอนใดๆ และหลังจากนั้น - อักษรรูนแนวนอน ซึ่งเป็นแผ่นแนวตั้งที่อยู่ใกล้ซึ่งมีภาพเดียวกันกับที่เราเปิดใช้งานแล้ว ทำซ้ำขั้นตอนจนกว่าคุณจะประมวลผลแผ่นคอนกรีตทั้งหมด - และโลงศพจะเปิดขึ้น ในนั้นคุณจะพบถุงมือจากชุด Hirol Defense

ในห้องใต้สุดที่ทำเครื่องหมายบนแผนที่ว่า "คลังสมบัติ" คุณจะพบหมวกกันน็อคจากชุด Defense of Hirol สูตรสำหรับรูนป้อมปราการอันงดงามและสมบูรณ์แบบ (Masterpiece / Paragon Stout Rune) จำนวนเงินที่เหมาะสมและอื่น ๆ สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดี รวมทั้งอัญมณีสลัก - ของขวัญสำหรับ Velanna

เดินตามทางเดินด้านใต้ไปทางทิศตะวันตก ระหว่างทาง คุณจะถูกเด็กๆ ซุ่มโจมตีหลายครั้ง - บางครั้งก็เสริมด้วย Creatures of Darkness อื่นๆ ในถ้ำสุดท้ายสุดทางเดิน คุณจะเห็น Darkspawn ต่อสู้กันเองอีกครั้ง ระวัง - เมื่อคุณเข้าใกล้พวกเขา คุณจะถูกโจมตีจากการซุ่มโจมตีจากพวกเด็กๆ ถ้ำนี้มีสามทางออก ไปทางทิศเหนือ หากคุณหมุนคันโยกที่ส่วนท้ายของทางเดินเล็ก ๆ คุณสามารถออกเกือบจะถึงประตูที่นำไปสู่ห้องกลาง ตามกำแพงด้านใต้เป็นทางเดินที่จะพาคุณออกไปข้างนอก - สู่นอตวูดฮิลส์ และในที่สุด ทางเดินในกำแพงด้านตะวันตกจะนำคุณไปสู่ที่ลึกยิ่งขึ้นใน Kal "Hirol ไปที่นั่น

อุโมงค์ลึกมีขนาดค่อนข้างเล็ก หลังจากผ่านสะพานไป คุณจะเห็นฉากที่ "หลงทาง" ด้วยความช่วยเหลือของโกเลมนรกขนาดมหึมา จัดการกับผู้นำของ Darkspawn ที่จู่โจม ซึ่งคุณเคยเห็นก่อนหน้านี้ หลังจากนั้นเขาจะหันมาสนใจคุณอย่างไม่เป็นมิตร "หลงทาง" คือผู้วิเศษ และโกเลมเป็นนักสู้ระยะประชิดที่แข็งแกร่งมาก ดังนั้นจงแบ่งปาร์ตี้ของคุณตามนั้น จากศพของ "หลงทาง" คุณสามารถเอาไม้เท้าที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักมายากล

เมื่อจัดการกับคู่นี้แล้วให้ไปที่ทางเดินด้านตะวันตกต่อไป ในบางสถานที่ หนวดของราชินีจะโจมตีคุณ - แต่โดยทั่วไปแล้ว หนวดของราชินีจะโจมตีคุณ ที่ปลายสุดของทางเดิน คุณจะเห็นห้องโถงที่มีคูน้ำซึ่งมีพระราชินีหลายองค์นั่งอยู่ สิ่งที่คุณต้องทำคือนำแผ่นพื้นขนาดใหญ่ที่ห้อยอยู่เหนือเพดานลงมา (ฉันสงสัยว่าใครแขวนของตกแต่งแปลก ๆ นี้ไว้ในที่ที่ไม่เหมาะสมและทำไม?) ซึ่งคุณต้องทำลายโซ่สองในสี่ที่ถือไว้ หาก Sigrun อยู่ในกลุ่มของคุณ หลังจากนั้นคุณจะมีโอกาสเชิญเธอเข้าร่วมเป็น Grey Warden หลังจากสิ้นสุดการสนทนา หากคุณสำรวจทุกอย่างเสร็จแล้ว คุณสามารถออกจาก Deep Tunnels ไปยังแผนที่โลกได้โดยตรง ทางออกอยู่ที่กำแพงด้านตะวันออก

เควสที่ไม่ใช่แผน

เครื่องรางนำโชค

ในตรอกทางใต้ของเชิงสะพานสุดท้ายในพื้นที่นอตวูดฮิลส์เป็นกระสอบที่บรรจุเครื่องรางกีบกวางของมิก้าเอลฟ์หนึ่งในนักล่าที่บอกคุณเกี่ยวกับคัล'ฮิโรล ทั้งหมดที่คุณต้องทำ ทำคือมอบให้มิกะเมื่อคุณไปเยี่ยมชม Amaranthine ครั้งต่อไป

ฝังอดีต

ที่เชิงสะพานที่สองใน Notwood Hills คุณจะพบจดหมายอยู่ในหีบ จากนี้ไปจะเห็นได้ชัดว่า Darren Lyle ได้พบสมบัติบางอย่างที่นี่ในอดีต หลังจากนั้นเขาก็ไป Amaranthine ในดอกบานไม่รู้โรย บนชั้นหนังสือตรงทางเข้าห้องพระมารดา คุณจะพบบันทึกที่ระบุว่า Darren Lyle อาศัยอยู่ที่ชานเมือง ออกไปนอกประตูเมือง - และในพื้นดินใกล้บ้านทางตะวันออกเฉียงเหนือเล็กน้อยของทางออกสู่แผนที่โลก คุณจะพบแหวนที่สวยงามสำหรับโจร สิ่งนี้จะเสร็จสิ้นภารกิจของคุณ

เมมโมรี่สโตน

ในย่านช้อปปิ้งในห้องเล็ก ๆ ทางตอนใต้ของห้องโถงที่มีบ่อน้ำเรืองแสง (ที่ซึ่งกลุ่ม Darkspawn ที่เป็นศัตรูทั้งสองต่อสู้กัน) คุณจะเห็นวินาทีสุดท้ายของชีวิตของผู้นำผู้พิทักษ์แห่ง Kal "Hirol Dylan บน ซากศพของเขาคุณจะพบกับโล่ที่ยอดเยี่ยมของ Pard และดาบหักที่สามารถซ่อมแซมโกเลมในโรงตีเหล็ก และบนแผ่นข้างๆ นั้นคือรายชื่อของโนมส์ที่ไม่มีใครแตะต้องซึ่งเสียชีวิตเพื่อปกป้อง Kal'Hirol เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ มอบสำเนาของรายการนี้ให้กับ Dworkin Glavonak ใน Vigil's Hold ซึ่งจะส่งต่อไปยัง Archives of Orzammar

เควสอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Kal "Hirol

ระเบิดเพิ่ม!

ในห้องทางตะวันออกของป้ายสลัม คุณจะพบ Lyrium Sand บนโครงกระดูก ซึ่งเป็นสารที่ Dworkin Glavonak ต้องการทำระเบิด (ดูรายละเอียดในส่วนเควสของ Vigil's Keep)

วัสดุที่จำเป็น

ที่ Forge ในเขตการค้า คุณจะพบกับเงินฝากเหล็กที่คุณสามารถรายงานต่อ Herren และ Wade ได้ (ดูรายละเอียดในส่วนเควสของ Vigil's Keep)

งานปรมาจารย์

จากโกเลมนรก คุณสามารถถอดเกราะที่ Wayde ต้องการสำหรับภารกิจ Golem's Power ได้ (ดูรายละเอียดในส่วนเควสของ Vigil's Keep)

การค้าต้องดำเนินต่อไป

เมื่อคุณเดินทางไปยังนอตวูดฮิลส์เป็นครั้งแรก การเผชิญหน้าแบบสุ่มบนแผนที่โลกจะทำให้คุณมีโอกาสช่วยชีวิตพ่อค้าลิลิธ หลังจากที่คุณจัดการกับผู้โจมตี เธอจะขอบคุณคุณด้วยเงิน 15 เหรียญทอง และเดินทางต่อไปที่ Vigil's Keep ซึ่งเธอไปแต่เดิม คุณสามารถคุยกับเธอได้ที่นั่น และเธอจะบอกคุณว่าเธอได้สร้างความสัมพันธ์ทางการค้ากับป้อมปราการ


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

คริส เอเวอร์ฮาร์ท

  • เมืองมอสโก

BLACKMARSH (หนองน้ำดำ)

เควสเรื่องราว

เงาของบึงสีดำ

หลังจากได้รับเครื่องหมายใหม่บนแผนที่ของคุณหลังจากสำรวจแผนที่ในห้องของ Kristoff ใน Amaranthine Inn แล้ว ให้เดินทางไปยัง Black Marshes
หนองน้ำเป็นสถานที่ที่ค่อนข้างสลัวมืดและเป็นลางไม่ดีอย่างที่คุณคาดหวัง หลังจากเดินทางมาถึงเพียงไม่กี่ก้าว คุณจะได้รับการต้อนรับจากฝูงหมาป่าหนองบึงที่นำโดยผู้นำอัลฟ่าชั้นยอด ไกลออกไปเล็กน้อยจากการต่อสู้จะมีต้นไม้ "สนทนา" - ถ้านาธาเนียลอยู่ในกลุ่มของคุณ เขาจะบอกคุณว่าเขารู้อะไรจากประวัติศาสตร์ของพื้นที่นี้ หมาป่าอีกกลุ่มหนึ่ง - คราวนี้กับสองผู้นำชั้นยอด - รอคุณอยู่ต่อไปอีกหน่อย พวกมันหลายคนกำลังซุ่มโจมตีคุณอยู่ด้านหลัง ดังนั้นจงจับตาดูผู้วิเศษของคุณ

เดินตามทางต่อไปก็จะนำไปสู่ซากปรักหักพังของหมู่บ้าน เกือบจะถึงประตูทางเข้าคุณจะพบซากศพของ Spawn of Darkness หลังจากนั้นมนุษย์หมาป่าหลายตัวจะโจมตีคุณ การซุ่มโจมตีของเหล่ามนุษย์หมาป่า รวมถึงพวกหัวกะทิสองสามคน จะรอคุณอยู่ที่ทางออกทางเหนือจากซากปรักหักพัง ตามปกติ มนุษย์หมาป่าบางตัวจะปรากฎตัวอยู่ข้างหลังคุณ ประตูที่นำไปสู่ท่าเทียบเรือไม่สามารถเปิดได้ในขณะนี้ ดังนั้นให้เดินตามเส้นทางเดียวที่มีให้ - มุ่งหน้าไปทางเหนือ ปล่อยไว้ตามส้อมแล้วชิดซ้าย คุณจะพบค่ายเก่า - เห็นได้ชัดว่าเป็นของ Kristoff - แต่เห็นได้ชัดว่าไม่มีใครอาศัยอยู่มาระยะหนึ่งแล้ว มนุษย์หมาป่าเงาชั้นยอดหลายคนจะโจมตีคุณ - คุณสามารถถอดแหวนที่ดีสำหรับนักรบออกจากศพของหนึ่งในนั้นได้

ไปที่ส่วนตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ เมื่อคุณถูกพวกเด็กๆ ซุ่มโจมตี (นี่อาจเป็นครั้งแรกที่คุณพบกับสิ่งมีชีวิตที่น่ารักเหล่านี้หรือไม่ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเคยไปที่ใดมาก่อน) นี่หมายความว่าคุณมาถูกทางแล้วและเกือบจะอยู่ที่นั่นแล้ว เดินต่อไปอีกหน่อย - และคุณจะพบกับ Kristoff และหลังจากนั้น First - หนึ่งใน Creatures of Darkness ที่ชาญฉลาด - จะพูดกับคุณ ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะตอบเขาอย่างไรและอย่างไร ด้วยเหตุนี้ เขาจะประกอบพิธีกรรมเวทย์มนตร์ที่จะส่งคุณและเขาพร้อมกับทีมทั้งหมดเข้าสู่เงามืด

ตื่นขึ้นคนแรกจะแสดงความโกรธที่ "แม่" คนหนึ่งเพราะเขาไปอยู่ในเงามืดกับคุณและจะออกไปหาทางออกด้วยตัวเองปล่อยให้คุณจัดการกับส่วนที่เหลือในทีมของเขา - เด็กและ Genlocks หลายคน

The Fade นั้นเต็มไปด้วยปีศาจทุกรูปร่างและขนาดอย่างที่คุณคาดหวัง คุณต้องไปที่ท่าเรือ - ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ ไปรอบๆ ท่าเรือแล้วคุณจะออกมาที่ประตูห้องใต้ดิน หลังจากพูดคุยกับวิญญาณของหญิงสาวที่จะเสนอให้คุณซ่อนในห้องใต้ดิน การซุ่มโจมตีของโครงกระดูกจะโจมตีคุณ ไม่ว่าคุณจะต้องการซ่อนตัวจากศัตรูหรือไม่ คุณยังต้องผ่านห้องใต้ดินเพื่อเข้าถึงส่วนที่เหลือของแผนที่

ระวังในห้องใต้ดิน โครงกระดูกบนพื้นมักจะมีชีวิตขึ้นมาเมื่อคุณเข้าใกล้พวกมันมากเกินไป และการเสริมกำลังเพิ่มเติมจะคืบคลานออกมาจากโลงศพที่กระจัดกระจายอยู่รอบๆ ที่นี่ ประตูสู่พื้นผิวตั้งอยู่ที่จุดใต้สุดของห้องใต้ดิน

หลังจากคุยกับยามที่ประตูแล้วให้ไปที่ประตูปราสาท ฝูงชนที่โกรธแค้นพยายามจะบุกโจมตีพวกเขา นำโดยวิญญาณเดียวกับที่ผู้คุมบอกคุณ วิญญาณจะแนะนำให้คุณรู้จักในฐานะผู้พิพากษาและถามว่าคุณจะเข้าร่วมกับเขาเพื่อต่อสู้กับบารอนเนสหรือไม่ โดยทั่วไปแล้วไม่สำคัญว่าคุณจะไปทางไหน แต่ไม่ว่าในกรณีใดอย่ารีบไปที่ลานปราสาท - คุณจะไม่สามารถกลับมาได้ ขั้นแรกให้ไปรอบ ๆ บริเวณโดยรอบและเปิดใช้งานแก่นแท้ที่กระจัดกระจายอยู่รอบ ๆ หลังจากแน่ใจว่าไม่ได้พลาดอะไร ให้กลับไปที่เกต คุยกับผู้พิพากษา (ถ้าเลือกสนับสนุนชาวบ้าน) หรือยามในลานบ้าน (ถ้าเลือกสนับสนุนท่านบารอน) เข้าร่วมกลุ่มที่ใกล้ชิดกับความเชื่อของคุณและเข้าร่วมการต่อสู้ บารอนเนสและผู้พิพากษากำลังยุ่งอยู่กับแต่ละฝ่าย ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับฝ่ายที่หนึ่งและฝ่ายเงา (ถ้าคุณอยู่ฝ่ายชาวนา) หรือชาวนา (ถ้าคุณสนับสนุนท่านบารอนเนส) ในตอนท้ายของการต่อสู้ คุณจะพบว่าตัวเองกลับมาอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง

เมื่อกลับเข้าไปในหนองน้ำแล้ว ให้ตรวจสอบเกียร์แห่งความยุติธรรม - คุณอาจต้องเปลี่ยนใหม่ จากศพของ First ที่อยู่ใกล้เคียง ตัวอย่างเช่น นอกเหนือจากสิ่งเล็กน้อยอื่นๆ คุณสามารถถอดชุดเกราะที่สวยงามซึ่งเหมาะกับพันธมิตรใหม่ของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความยุติธรรมเป็นนักรบที่มีโล่และดาบ เกือบจะเป็นอะนาล็อกที่สมบูรณ์ของอลิสแตร์

ไปที่ปราสาท คุณจะสังเกตเห็นว่ามีคู่ต่อสู้รายใหม่ปรากฏขึ้นรอบๆ - พวกมันปรากฏขึ้นจากพอร์ทัล Shadow หลายแห่งที่เปิดโดย Baroness แต่ละพอร์ทัลได้รับการปกป้องโดยผู้พิทักษ์ชั้นยอด ทำลายพวกเขา พอร์ทัลสามารถโจมตีด้วยอาวุธหรือเวทมนตร์ได้เหมือนกับศัตรูอื่นๆ มีทั้งหมดสี่

ในลานของปราสาท คุณจะต้องจัดการกับบารอนเป็นการส่วนตัว - หรือมากกว่านั้น กับปีศาจที่อยู่ในจิตวิญญาณของเธอ เขาดูเหมือนผีปอบที่ชั่วช้า - แต่นอกเหนือจากความแข็งแกร่งแล้ว เขายังสามารถใช้คาถาได้ และดูเหมือนว่าเขาจะชอบดันเจี้ยนเยือกแข็งและบดขยี้เป็นพิเศษ รักษาเวทย์มนตร์และความสามารถให้พร้อมเพื่อปัดเป่าเวทย์มนตร์ ในระหว่างการต่อสู้ ปีศาจจะเปิดประตูมิติแห่งเงา - ทำลายพวกมันทันที หรือไม่เช่นนั้นการเสริมกำลังอย่างไม่รู้จบจะถูกดึงมาจากพวกมัน การตายของปีศาจจะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

หลังการต่อสู้ พูดคุยกับ Justice และตัดสินใจว่าคุณต้องการให้เขาเป็นพันธมิตรหรือไม่ (เขาอาจตัดสินใจไม่เข้าร่วมกับคุณหากก่อนหน้านี้คุณสนับสนุนท่านบารอนต่อต้านชาวนา) อย่าลืมตรวจสอบศพของปีศาจ เหนือสิ่งอื่นใด มันมีกุญแจที่เปิดประตูสู่ท่าเรือ ซึ่งคุณต้องมองหาภารกิจนอกแผนหลายภารกิจ

เควสที่ไม่ใช่แผน

เกี่ยวกับ เส้นทางรัก

ในบ้านที่พังยับเยิน ห่างจากที่คุณพบหมาป่ากลุ่มที่สองเพียงไม่กี่ก้าว คุณจะพบขวดยาพิษเปล่าบนโครงกระดูกและจดหมายโกรธจากเด็กสาวคนหนึ่งชื่อบอนนี่
เดินต่อไปจนกว่าจะถึงซากปรักหักพังของหมู่บ้าน เลี้ยวซ้ายนอกประตู ที่เล้าไก่ คุณจะพบ "กุญแจที่ซ่อนอยู่" พร้อมคำใบ้ว่าคุณควรไปที่ใดต่อไป กล่าวคือ มองหากุญแจถัดไปข้างต้นไม้ที่มีแสงไฟ ออกจากประตูทิศเหนือและปฏิบัติตามเส้นทาง เลี้ยวซ้ายที่ทางแยก ทางใต้ของค่ายเก่าของ Kristoff ข้างต้นไม้ที่มีคบไฟ คุณจะพบ "กุญแจที่ซ่อนอยู่" อีกอันที่พูดถึงมังกรที่ตายแล้ว คุณอาจสังเกตเห็นว่ากระดูกมังกรกระจัดกระจายไปทั่ว และเนื่องจากกุญแจหมายถึงดวงตา ดังนั้น เป็นไปได้มากว่าคุณต้องมีกะโหลก
กะโหลกศีรษะตั้งอยู่ทางตอนกลางของแผนที่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ แต่คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้หลังจากคุณกลับจากหายนะโดยทำตามภารกิจเรื่อง "Shadows of the Black Marshes" ตรงข้ามกะโหลกศีรษะ ในคำใบ้ต่อไป คุณจะอ่านเกี่ยวกับสถานที่ริมน้ำ "ตรงข้ามรังของบารอนเนส" ไปที่ที่คุณพบศพของ Kristoff ใกล้ชายฝั่งทะเลสาบ คุณจะพบกุญแจอีกดอกหนึ่ง - เกี่ยวกับ "หินสูง" ไปยังสถานที่ที่ทำเครื่องหมายบนแผนที่ว่าเป็นวงกลมอัญเชิญ ที่หินที่สูงที่สุด คุณจะพบกุญแจดอกสุดท้าย ซึ่งจะนำคุณไปยังสระน้ำแห่งหนึ่ง หมายถึงสระน้ำเล็กๆ ประมาณครึ่งทางระหว่าง Summoning Circle และสถานที่ที่คุณพบศพของ Kristoff คุณจะพบขวดที่อยู่ใกล้ชายฝั่ง และในนั้นก็มีจดหมายขอแต่งงานและแหวนที่มีไว้สำหรับบอนนี่ (+2 สำหรับทุกลักษณะ) สิ่งนี้จะเสร็จสิ้นภารกิจนี้

ภาระความผิด

ในตอนเหนือของซากปรักหักพังของหมู่บ้าน - ทางตะวันออกของที่คุณพบ "กุญแจที่ซ่อนอยู่" - คุณจะพบจดหมายเก่า มันอธิบายว่าพ่อค้ารายหนึ่งหาเลี้ยงชีพด้วยวิธีที่ไม่ซื่อสัตย์ในอดีตได้อย่างไร หีบพร้อมรางวัลของเขาตั้งอยู่ทางตอนเหนือกลางของแผนที่ เกือบจะอยู่ที่ชายแดน ถัดจากช่องว่างหนึ่งในผ้าห่อศพ เมื่อคุณรวบรวมเนื้อหา ภารกิจนี้จะทำสำเร็จ

รอยร้าวในม่าน

ขณะที่อยู่ใน Blackmarsh คุณสังเกตเห็นแล้วว่าในบางสถานที่ผ้าคลุมบางลงอย่างเห็นได้ชัด เพื่อนของคุณจะต้องแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้เมื่อคุณผ่านไป คุณสามารถปรับปรุงสถานการณ์เมื่อคุณเข้าไปในเงามืด ทางตอนเหนือของ Shadow Blackmarsh มีจุดอยู่สามจุด แต่ละจุดได้รับการปกป้องโดยปีศาจปรารถนาหลายตัว กำจัดปีศาจและเปิดใช้งานอุปกรณ์ที่พวกเขาปกป้อง สิ่งนี้จะช่วยอุดรูใน Shroud และช่วยให้คุณเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ของหนองน้ำ ในหีบสมบัติที่จะปรากฏในสถานที่เหล่านี้ใน Blackmarch จริง ๆ หลังจากที่คุณจัดการใน Shadow คุณจะพบส่วนต่าง ๆ ของชุด Guardian (Sentinel) ที่ยอดเยี่ยม

ปริศนาหิน

เควสนี้ไม่ปรากฏในบันทึกประจำวัน และคล้ายกับเควส Rip in the Shroud คุณต้องไขปริศนาเล็กๆ ใน Shadow Blackmarsh เพื่อรับรางวัลจากต้นแบบจริง ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Shadow Blackmarsh คุณจะพบบล็อกหินหกก้อนที่เรียงเป็นวงกลม เมื่อคุณกดตามลำดับที่ถูกต้อง เส้นไฟจะวิ่งจากพวกเขาไปที่กึ่งกลาง เปิดใช้งานเพื่อให้ผลลัพธ์เป็นรูปหกเหลี่ยมไหม้รอบจุดศูนย์กลาง (คำแนะนำ - หลังจากเปิดใช้งานที่ถูกต้องครั้งแรก เปิดใช้งานหินตรงข้ามทั้งหมด หลังจากพบหินก้อนที่สาม เปิดใช้งานหินตรงข้ามอีกครั้ง) นี่คือสิ่งที่คุณควรได้รับเป็นผล:

หลังจากที่คุณร่างรูปหกเหลี่ยมทั้งหมดแล้ว ปีศาจหลายตัวจะโจมตีคุณในทางกลับกัน จัดการกับพวกมันและเปิดใช้งานแท่นที่ปรากฏตรงกลางวงกลม ในกล่องที่จะปรากฏที่ตำแหน่งนี้ใน Blackmarch ของจริง คุณจะพบกับ Gladiator's Belt ที่ยอดเยี่ยม

หญิงสาวตกอยู่ในอันตราย

ใกล้กับห้องใต้ดินในภาคตะวันออกของ Shadowy Blackmarsh คุณจะได้พบกับหญิงสาวที่ดูเหมือนจะตระหนักดีว่าเธออยู่ในเงามืดซึ่งไม่เหมือนกับคนอื่นๆ ในพื้นที่ หลังจากการสนทนาสั้นๆ พวกอันเดดจะโจมตีคุณ และพวกมันจะหนีไปที่ห้องใต้ดิน
กำจัดฝ่ายตรงข้ามและติดตามเธอ คุณจะพบหญิงสาวในห้องตะวันออกสุด การสนทนาเพิ่มเติมจะเปิดเผยว่าแท้จริงแล้วเธอคือปีศาจแห่งความหิวโหย หากคุณตัดสินใจที่จะต่อสู้กับเธอ ให้เตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับบอสสีส้มและผู้ช่วยของเขาหลายคน หากคุณใช้ตัวเลือกการคุกคามได้สำเร็จ เธอจะเปลี่ยนใจที่จะโจมตีคุณ ภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์ในทุกกรณี แต่ถ้าคุณเอาชนะ Demon of Hunger สิ่งนี้จะปลดปล่อยวิญญาณของหญิงสาวที่แท้จริงจากการถูกจองจำของเขา จริงอยู่ สิ่งนี้จะทำให้คุณพึงพอใจเพียงเล็กน้อยและประสบการณ์เพิ่มเติมจากคู่ต่อสู้ที่ถูกฆ่า คุณตัดสินใจ. ในห้องที่มีหญิงสาว คุณจะพบแก่นแท้ของเวทมนตร์ และหลังฝาโลงศพหนึ่งในห้องเดียวกัน คุณจะพบแก่นแท้ของร่างกาย

กระดูกมังกรโบราณ

รวบรวมกระดูกมังกรห้าชิ้นที่กระจัดกระจายไปทั่ว Blackmarsh คุณจะสามารถรวบรวมได้ทั้งหมดหลังจากที่คุณกลับมาจาก Fade เนื่องจากบางพื้นที่ของ Blackmarsh จะไม่สามารถใช้ได้สำหรับคุณมาก่อน
กระดูกตั้งอยู่:
บนชายฝั่งของทะเลสาบเกือบจะตรงไปทางทิศตะวันออกของ "ช่องว่างในม่าน" ใต้สุดบนแผนที่;
เกือบตรงกลางระหว่างเครื่องหมายแผนที่ Shroud Gap (ใต้สุด) และ Summoning Circle;
ในซากปรักหักพังเล็ก ๆ ทางตะวันออกเฉียงใต้ของร่างกายของ Kristoff;
ที่ท่าเรือ (ใช้ได้เฉพาะหลังจากเอาชนะบารอนเนส);
ที่หัวกะโหลกของมังกรในภาคกลาง-ตะวันตกของแผนที่ (ใช้ได้เฉพาะหลังจากกลับจากหายนะ)

หลังจากรวบรวมครบทั้งห้าแล้ว ให้รวบรวม (เปิดใช้งาน) พวกมันจากกะโหลกของมังกร ซึ่งคุณพบกระดูกชิ้นหนึ่ง ทางเหนือก็จะเปิดออก

เตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับมังกร เขาโจมตีด้วยไฟฟ้า ดังนั้นดื่มยาที่เหมาะสม หลังจากที่คุณลบพลังชีวิตประมาณ 25% ของมังกร มันจะกลายเป็นลูกบอลที่ไม่เคลื่อนไหว ลูกเล็กรอบลูกใหญ่จะเริ่มเคลื่อนเข้าหามัน ทุกครั้งที่ลูกเล็กรวมเข้ากับลูกใหญ่ มังกรจะรักษาชีวิตจำนวนหนึ่ง (ยิ่งระดับความยากของคุณสูงขึ้น) หลังจากที่ลูกบอลทั้งหมดรวมกันเป็นหนึ่งเดียว มังกรจะกลับสู่รูปแบบเดิม เขาจะกลายเป็นลูกบอลอีกสองสามครั้งหลังจากสูญเสียสุขภาพ 25% ถัดไป โปรดทราบว่าคุณยังคงสามารถสร้างความเสียหายให้กับมังกรได้ แม้จะอยู่ในรูปแบบลูกโลกก็ตาม แม้ว่าในรูปแบบนี้จะป้องกันการโจมตีคริติคอลก็ตาม

หากคุณมีผู้วิเศษในปาร์ตี้ของคุณที่มีอย่างน้อยสองคาถา เช่น Force Field, Paralysis หรือ Rune of Paralysis การต่อสู้จะกลายเป็นเรื่องง่ายมาก ร่าย Paralyze หรือ Force Field ลงบนลูกบอลขนาดเล็กลูกใดลูกหนึ่ง ป้องกันไม่ให้มันรวมตัวกับมังกร แต่ไม่ทำลายมัน ให้เพื่อนที่เหลือจัดการกับลูกบอลอื่นๆ แล้วดูแลมังกร ในรูปของลูกบอล เขาไม่สามารถตอบคุณได้ ดังนั้นเพียงแค่ฟาดฟันเขาจนกว่าคุณจะเอาชีวิตของเขาออกไป และอย่าลืมร่ายคาถาบนลูกบอลลูกเล็กๆ อีกครั้ง - ถ้ามันรวมกับมังกร มันจะกลับคืนสู่ร่างเดิมทันที
การตายของสเปกตรัมมังกรจะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

เควสอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Black Marshes:

งานปรมาจารย์

บนศพ mabari ที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของซากปรักหักพังแห่งแรก - ทางเหนือของที่คุณพบ "กุญแจที่ซ่อนอยู่" แรกในภารกิจ "On the Trail of Love" - ​​คุณจะพบเส้นเลือดที่ Wayde ต้องการสำหรับ "Heart แห่งผืนป่า" ในกองหินหลังจากเอาชนะ spectral dragon คุณจะพบกระดูกของมังกรโบราณ ซึ่ง Wayde ต้องการสำหรับภารกิจ "To the Bone"

สมาคม

Anders

ของขวัญพิเศษ - ลูกแมว (ตั้งอยู่ในลานของป้อมปราการ Vigil)
ของขวัญ - เครื่องประดับ, ผ้าพันคอถัก, ปกพร้อมกระดิ่ง, หนังสือเกี่ยวกับพระธรรมกาย
ประเด็นสนทนาคือรูปปั้นของ Andraste ที่ลานของ Vigil's Keep ต้นไม้ในถนน Amaranthina โรงเพลงในโรงตีเหล็กของ Kal'Hirol

Quest - Freedom for Anders

ไม่ไกลจากโรงเตี๊ยม "สิงโตและมงกุฎ" เป็นเอลฟ์ชื่อนามายะ ถ้าคุณคุยกับแอนเดอร์ในกลุ่ม เธอจะแจ้งเขาว่าเธอพบสิ่งที่เขาขอและอยู่ในอมรันทีน หลังจากนั้น Namaya จะจากไป และ Anders จะบอกคุณว่าพระธรรมของเขาหมายถึงอะไร แอนเดอร์สตั้งใจที่จะขโมยเครื่องราชอิสริยาภรณ์ของเขา เพราะเขาไม่เชื่อเทมพลาร์และไม่เชื่อจริงๆ ว่าสถานะของเกรย์พัศดีสามารถปกป้องเขาได้หากพวกเขาตัดสินใจที่จะไล่ตามเขา ไปที่อาคารโกดังร้างทางตะวันออกของเมือง ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากช่างปืนของ Glassrick เข้ามาข้างใน. สำรวจโกดัง - และคุณจะเห็นเทมพลาร์ (มักจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้ประตูหลัง) ซึ่งจัดกับดักให้คุณโดยเฉพาะ ดูเหมือนว่าแอนเดอร์สรับรู้ถึงอันตรายโดยรู้เท่าทัน หากคุณต่อต้านความปรารถนาของนักรบที่จะจับกุม Anders คุณจะต้องต่อสู้กับพวกเขา การยุติปัญหาอย่างสันติในกรณีนี้จะไม่เป็นผล หมายเหตุ: หากคุณให้ลูกแมวแก่ Anders ลูกแมวตัวนั้นจะปรากฏในช่องเก็บของของคุณภายใต้ชื่อ Ser Lancelap การเปิดใช้งาน Ser Lancelap จะทำให้สหายทุกคนที่ล้มลงระหว่างการต่อสู้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ตราบใดที่สมาชิกในกลุ่มอย่างน้อยหนึ่งคนยังคงมีสติอยู่

ตอนจบ

หากคุณทิ้ง Anders ไว้ใน Fortress of Vigil และไม่ได้กลับมาปกป้องมัน เขาจะยังคงมีชีวิตอยู่หากคุณทำภารกิจทั้งหมดเสร็จสิ้นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับปราสาทและเตรียมทหารของคุณ Anders จะตายถ้าคุณไม่ทำภารกิจทั้งหมดสำหรับป้อมปราการให้เสร็จ ขึ้นอยู่กับว่าคุณทำภารกิจส่วนตัวของ Anders สำเร็จหรือไม่ และการอนุมัติของเขาสูงแค่ไหน เขาอาจยังคงเป็น Grey Warden หรือออกจากตำแหน่ง

Oghren

ของขวัญพิเศษคือม้าของเล่น (ในซากปรักหักพังของหมู่บ้านใน Black Marshes)
ของขวัญ - แอลกอฮอล์ทุกชนิด
ประเด็นสนทนา - ป้ายประกาศที่เชิงบันไดที่นำไปสู่โบสถ์ในเมืองอมรันทีน เขาวงกตในย่านตลาดของ Kal'Hirol เรือในบึงสีดำ

Quest - คนในครอบครัว

Felsey จะแสดงที่ Vigil's Keep เมื่อ Oghren เคารพคุณเกิน 25 การโต้เถียงที่ดุเดือดของพวกเขาจะแสดงให้คุณเห็นว่า Oghren เข้าร่วม Grey Wardens เพื่อต่อต้านความปรารถนาของ Felsey และไม่ได้ตั้งใจจะกลับไปหาครอบครัวของเขา ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณต้องรอจนกว่าทัศนคติของ Oghren ที่มีต่อคุณจะมีมากกว่า 75 หลังจากนั้น ในการสนทนา เขายอมรับกับคุณว่าเขาไม่ได้สร้างมาเพื่อครอบครัว และ Felsy ก็มักจะเข้าใจสิ่งนี้เช่นกัน คุณสามารถได้รับหรือสูญเสียอิทธิพลกับ Oghren ขึ้นอยู่กับว่าคุณประพฤติตนอย่างไร แต่ภารกิจจะจบลงอยู่ดี

ตอนจบ

Oghren จะตายถ้าคุณปล่อยให้เขาปกป้อง Vigil's Keep อยู่เพื่อปกป้อง Amaranthine และไม่ทำภารกิจทั้งหมดให้เสร็จเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Keep ถ้า Oghren ยังมีชีวิตอยู่ เขาก็จะอยู่กับ Grey Wardens เสมอ ขึ้นอยู่กับว่าคุณทำภารกิจส่วนตัวสำเร็จหรือไม่และแน่นอนว่าเขาสามารถรักษาข้อตกลงที่ดีกับ Felsy และไปเยี่ยมลูกชายของเขาหรือถอนตัวจากชีวิตของพวกเขาโดยสิ้นเชิง

นาธาเนียล

ของขวัญพิเศษคือธนูของฮาว (ในห้องใต้ดินในดันเจี้ยน Vigil's Hold)
ของขวัญ - ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับตระกูล Howe ของที่มีประโยชน์ (sexant, เครื่องมือ, หินลับ)
ประเด็นสนทนา - รูปปั้น Andraste ที่โบสถ์ใน Amaranthine ต้นไม้ใกล้ทางเข้า Black Marshes

Quest - Howe Family

ที่ลานของ Vigil's Keep ผู้ดูแลคนชรารู้จักนาธาเนียลและเล่าให้เขาฟังเกี่ยวกับชะตากรรมของน้องสาวของเขา นาธาเนียลจะแสดงความปรารถนาที่จะพบเธอในอมรันทีน
เดไลลาห์ น้องสาวของนาธาเนียล ตั้งอยู่ใกล้กับกลาสริก การสนทนากับพี่ชายของเธอจะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ

ตอนจบ

ถ้าคุณไม่พานาธาเนียลไปด้วยไปที่ Amaranthine และอยู่เพื่อปกป้องเมือง นาธาเนียลจะตายหากคุณทำภารกิจไม่ครบทั้งหมดเพื่อปรับปรุงฐานที่มั่น หากคุณเสริมความแข็งแกร่งให้กับป้อมปราการในทุกวิถีทาง เขาจะมีชีวิตอยู่ เขาอาจยังคงเป็น Grey Warden หรือออกจากตำแหน่งทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าเขาได้รับการอนุมัติมากเพียงใด

ความยุติธรรม

จุดสนทนาคือรูปปั้นของ Andraste ที่ทางเข้าวัดใน Amaranthine ศพของเอลฟ์ในค่าย Dalish ในป่า Wending
ของขวัญพิเศษคือแหวน lyrium (ใน Kal'Hirol ในห้องตะวันออกของ Central Chambers)
ของขวัญ - ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ lyrium และ Kristoff

Quest - Justice for Kristoff

Aura ภรรยาของ Kristoff จะพูดกับ Justice เมื่อเขาปรากฏตัวครั้งแรกที่ลาน Vigil's Keep โดยเข้าใจผิดคิดว่าเขาเป็นสามีของเธอ เมื่อรู้ความจริงแล้ว หญิงยากจนคนนั้นจะอารมณ์เสียมากและจากไป และผู้พิพากษาจะแนะนำให้คุณมองหาเธอในอมรันทีนเพื่อพยายามทำให้เธอสงบลงเล็กน้อย ออร่าตั้งอยู่ในอาคารโบสถ์ในห้องตรงข้ามห้องของหลวงปู่ การสนทนาระหว่างเธอกับ Justice และ Justice และ Justice ที่สัญญาว่าจะล้างแค้นให้กับการตายของ Kristoff จะทำให้ภารกิจเสร็จสิ้น

ตอนจบ

ความยุติธรรมจะพินาศในการล้อม Vigil's Hold เว้นแต่คุณจะนำไปที่ Amaranthine และอยู่เพื่อปกป้องเมือง เขาสามารถตายได้ด้วยมือคุณ ถ้าคุณพาเขาไปด้วย เข้าข้างสถาปนิก และไม่สามารถโน้มน้าวเขาว่านี่เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง ขึ้นอยู่กับว่าคุณทำภารกิจส่วนตัวของ Justice สำเร็จหรือไม่และการอนุมัติของเขาสูงแค่ไหน เขาอาจเลือกรับใช้ Grey Wardens หรือเลือกเส้นทางของเขาเอง

เวลานา

ของขวัญพิเศษคือไดอารี่เปล่า (ในโบสถ์ในบานไม่รู้โรย)
ของขวัญ - ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเอลฟ์ อัญมณีล้ำค่า
จุดสนทนาคือรูปปั้นของ Andraste ในลานของ Vigil's Keep ต้นไม้ใน Amaranthine ใกล้อาคารโบสถ์ เอลฟ์สองตัวใกล้ทางเข้าด้านใต้ของดินแดน Amaranthine

Quest - พลัดถิ่น

มีข้อบกพร่องในเวอร์ชัน 1.3 - โอกาสในการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่เริ่มภารกิจนี้มีน้อยมาก และอาจไม่เกิดขึ้นเลย ขณะเดินทางรอบแผนที่โลก (โดยปกติอยู่ระหว่าง Amaranthine และ Vigil's Keep) คุณจะสะดุดกับกลุ่มของ Dalish elves คุยกับหัวหน้าของพวกเขา จากนั้นในป้อมปราการ ให้คุยกับ Velanna นี่คือทั้งหมดที่คุณต้องทำภารกิจให้สำเร็จ

ตอนจบ

Velanna จะหายตัวไปจากการต่อสู้กับ Darkspawn ระหว่างการล้อม Vigil's Hold เว้นแต่คุณจะพาเธอไปที่ Amaranthine และอยู่เพื่อปกป้องเมือง จากคำให้การของผู้เห็นเหตุการณ์ ในระหว่างการต่อสู้ หินก้อนใหญ่ตกลงบนตัวเอลฟ์ แต่ไม่พบร่างของเธอ
นอกจากการอนุมัติแล้ว ทัศนคติของ Velanna ต่อ GG หลังจากสิ้นสุดกิจกรรม Awakening อาจขึ้นอยู่กับว่า GG จะเข้าข้างสถาปนิกหรือไม่ เมื่อเสร็จแล้ว ภารกิจส่วนตัวได้รับการอนุมัติและยอมรับอย่างสูงจากสถาปนิก Velanna ยังคงอยู่กับ Grey Wardens ในกรณีอื่นๆ เธอจะจากไปชั่วขณะหนึ่งหรืออยู่ต่อ แต่ความสัมพันธ์ระหว่างเธอกับ GG กลับไม่เป็นที่ปรารถนาอีกมาก

สีกรุน

ของขวัญพิเศษคือกล้องส่องทางไกล (ในเหมืองซิลเวอร์ไลท์ของป่าจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ)
ของขวัญ - ของเล่น หนังสือ "Heart of the Warrior" ดอกไม้ในหม้อ
ประเด็นการสนทนาคือแผงขายเกราะของ Glassrick ใน Amaranthine ต้นไม้ใกล้ทางเข้า Wending Forest

Quest - อดีตของ Sigrun

ในเวอร์ชัน 1.3 มีข้อบกพร่องที่น่ารังเกียจ - หากคุณเริ่มเควส Law and Order หรือ Way of the Smugglers คุณอาจไม่ได้รับภารกิจ Sigrun เลย การประชุมที่เริ่มต้นมันไม่เกิดขึ้น
ใน Amaranthine ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากมือปืนของ Glassrick คุณจะได้พบกับคนแคระชื่อ Misha ซึ่งรู้จัก Sigrun มาก่อน พูดคุยกับ Sigrun เกี่ยวกับเธอ และเธอจะยอมรับว่าเธอไม่ได้ทำตัวดีนัก (แต่ถูกบังคับ) กับ Misha ในขณะนั้น Sigrun จะต้องการค้นหา Misha เพื่อขอโทษ Misha ถูกพบในร้านเหล้าใน Amaranthine Sigrun จะขอโทษและเสนอแหวนให้เธอเป็นการชดใช้
หากต้องการ คุณสามารถจ่าย Misha ด้วยตัวเองเพื่อให้ Sigrun เก็บแหวนไว้เป็นเครื่องเตือนใจเพื่อนของเธอ แต่ไม่ว่าในกรณีใด ภารกิจจะเสร็จสิ้น

ตอนจบ

Sigrun จะตายระหว่างการบุกโจมตี Vigil's Keep เว้นแต่คุณจะพาเธอไปที่ Amaranthine และกลับมาปกป้อง Keep ไม่ว่าคุณจะทำภารกิจของ Keep สำเร็จทั้งหมดหรือไม่ก็ตาม เธอสามารถตายด้วยมือของคุณได้ ถ้าคุณพาเธอไปด้วย เข้าข้างสถาปนิก และไม่สามารถโน้มน้าวเธอได้ว่านี่เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง
Sigrun จะอยู่กับ Grey Wardens หากเธอเคารพ GG สูงและภารกิจของเธอเสร็จสิ้น บางครั้งเธอจะกลับไปที่ Deep Roads ตื่น - FINAL

Vigil's Keep - สภา

หลังจากที่คุณทำภารกิจทั้งสามเรื่องเสร็จสิ้น - Shadows of the Black Marshes, The Righteous Path และ The Last of the Legion - Seneschal Varel จะเรียกประชุม Lords of Amaranthine เพื่อหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางทหาร สภาจะถูกขัดจังหวะโดยเอลฟ์สาวที่จะรายงานว่ากองทัพของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดกำลังจะไปที่ Amaranthine ในการสนทนาเพิ่มเติม จะมีการตัดสินใจที่จะส่งการปลดที่นั่นภายใต้คำสั่งของคุณ เมื่อมาถึง Amaranthine และแยกส่วนกับ Darkspawn กลุ่มแรก ตำรวจ Aidan จะพูดกับคุณ เขาจะประกาศว่าเมืองนี้ล่มสลายและไม่สามารถทำอะไรได้ ในอีกไม่กี่นาที การสู้รบจะมาถึงคุณ ซึ่งเป็นหนึ่งใน Creatures of Darkness อันชาญฉลาดที่ส่งโดยสถาปนิก สถาปนิกแจ้งข่าวที่สร้างความไม่สบายใจให้กับคุณ - กองทัพของมารดากำลังเดินทัพบน Vigil's Keep
คุณต้องทำการตัดสินใจที่สำคัญ อยู่และพยายามช่วยเมืองหรือจุดไฟพร้อมกับศัตรูทั้งหมด (และผู้อยู่อาศัยที่รอดชีวิต) และพยายามกลับมาและช่วยเหลือผู้พิทักษ์แห่งป้อมปราการ หากคุณมีความสนใจในผลที่ตามมา - การล่มสลายของ Amaranthine จะส่งผลเสียต่อชื่อเสียงของ Grey Wardens ในอนาคต ในทางกลับกัน หากคุณทำภารกิจทั้งหมดเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ป้อมปราการสำเร็จแล้ว ก็มีโอกาสที่จะต้านทานการโจมตีโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากคุณ หากคุณยังทำภารกิจเพื่อเสริมความแข็งแกร่งและปรับปรุงกระสุนสำหรับทหารของคุณไม่เสร็จสิ้น ป้อมปราการก็จะพังทลาย และเพื่อนของคุณเกือบทั้งหมดที่เหลืออยู่ในนั้นจะต้องตาย แต่มันขึ้นอยู่กับคุณ

การต่อสู้เพื่อดอกบานไม่รู้โรย

หากคุณตัดสินใจที่จะช่วย Amaranthine ภารกิจแรกของคุณก็คือการช่วยเหลือผู้พิทักษ์ที่รอดตาย ไปรอบ ๆ เมือง ช่วยทหารจัดการกับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ส่วนใหญ่แล้ว ฝ่ายตรงข้ามจะค่อนข้างอ่อนแอ แม้ว่าบางครั้งจะมีผู้เล่นชั้นยอดเจออยู่ท่ามกลางพวกเขา

เมื่อคุณจัดการกับ Darkspawn บนท้องถนนและได้รับการอัปเดตในนิตยสารแล้ว ให้พูดคุยกับหัวหน้ากองทหารอาสาสมัคร เขาจะเสนอให้คุณพักผ่อนในอาคารของโบสถ์ ที่ซึ่งผู้พิทักษ์ที่รอดตายมีการป้องกัน หลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่นั่นโดยอัตโนมัติ หลังจากออกจากห้องที่เห็นได้ชัดว่าคุณค้างคืน คุณจะได้รับข้อความว่า Creatures of Darkness ยังคงแทรกซึมอยู่ในเมือง - และเมื่อพิจารณาจากรายงานของผู้เห็นเหตุการณ์ พวกเขากำลังเข้ามาจากโรงแรม ออกจากคริสตจักร ระวังให้ดี - Darkspawn ยอดเยี่ยมสองสามคนกำลังรอคุณอยู่ที่ทางออก รวมถึงนักธนูที่สามารถส่งนักมายากลของคุณไปหาบรรพบุรุษได้ด้วยการยิงนัดเดียว

หลังจากจัดการกับ Spawns บนถนนแล้วให้ไปที่โรงแรม คุณจะพบกับบอสสีส้ม นายพลฝึกหัด - นักรบสองมือ หลังจากจบภารกิจกับเขาและลูกสมุนแล้ว ไปที่ทางเดินลับในห้องใดห้องหนึ่งของโรงแรม ซึ่งคุณอาจสังเกตเห็นก่อนหน้านี้แล้วในระหว่างภารกิจของพวกลักลอบขนของหรือตำรวจไอแดน ในคุกใต้ดินเล็กๆ นายพลคนที่สองกำลังรอคุณอยู่ คราวนี้เป็นจอมเวทย์ สอบผ่านแล้วเดินต่อไปก็จะออกนอกเมืองอมรันทีน

ทางตะวันออกเฉียงใต้ของจุดที่คุณโผล่ขึ้นมาคือ Spawn General อีกคน คราวนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงในคณะของบอสอีกตัวหนึ่ง Ogre Alpha ที่หุ้มเกราะหนา หากคุณสร้างความเสียหายให้กับนายพล เขาจะรีบวิ่งออกไปหลังบ้านข้างเคียง และหัวหน้าผีปอบจะวิ่งเข้ามาแทนที่เขา เป็นการดีกว่าที่จะต่อสู้กับผีปอบที่คุณออกไปข้างนอกเพื่อไม่ให้นายพลฟุ้งซ่าน - ตัวเขาเองจะไม่เข้าหาคุณ ทุกอย่างชัดเจนด้วยขนาดใหญ่ - สำหรับนายพล ชั้นเรียนของเขายังคงเป็นปริศนาสำหรับฉัน เขาร่ายคาถามากมาย แต่ในขณะเดียวกันเขาสามารถต่อสู้ด้วยมือเปล่าและคาถา Mana Strike ก็ไม่มีผลกับเขา บางที Battle Mage?

อย่างไรก็ตาม หลังจากจัดการกับคู่นี้แล้ว การป้องกันของ Amaranthine จะเสร็จสมบูรณ์ คุณจะได้รับแจ้งว่าผู้ส่งสารของสถาปนิกรู้ว่าที่ซ่อนของแม่อยู่ที่ไหนแล้ว ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่นั่นเพื่อส่งระเบิดขั้นสุดท้าย Glassrick the Gunsmith และ Enchanting Mage ตั้งอยู่ใกล้กับทางออกของแผนที่โลก หากคุณต้องการบริการของพวกเขาก่อนที่จะถึงขั้นสุดท้าย

การต่อสู้เพื่อเฝ้ายาม

หากคุณตัดสินใจที่จะกลับมาและช่วยเหลือผู้พิทักษ์แห่งป้อมปราการ หลังจากกลับมา คุณจะได้รับการต้อนรับอย่างสนุกสนานจากสหายที่เหลืออยู่ในนั้น (และคุณจะได้รับผลบวกที่มีอิทธิพลกับพวกเขาทั้งหมด)

หลังจากรายงานสั้น ๆ จาก Seneschal เกี่ยวกับสถานการณ์ คุณจะต้องต่อสู้กับกลุ่ม Darkspawn ที่โจมตีลานป้อมปราการ การต่อสู้ครั้งนี้จะง่ายขึ้นมากหากคุณทำภารกิจทั้งหมดเสร็จสิ้นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับป้อมปราการและเตรียมทหารของคุณ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเสริมกำแพงด้วยหินแกรนิตและจ้างช่างฝีมือดี คุณจะไม่ต้องปกป้องพวกเขา - ศัตรูจะไม่สามารถทะลุผ่านพวกมันได้

ทางด้านขวา คุณจะมีไอคอนของกองหนุน ซึ่งคล้ายกับที่คุณใช้ในส่วนสุดท้ายของการเริ่มต้น หากคุณทำภารกิจระเบิดของ Dworkin สำเร็จแล้ว คุณสามารถใช้มัน (ระเบิด) จากที่นั่นได้ คุณจะมีไอคอนนักธนูอยู่ที่นั่นด้วย - หากคุณเดินตามเส้นทางของผู้ลักลอบขนสินค้าใน Amaranthine และปลดปล่อยนักธนูที่ถูกจับกุม ลูกศรของคุณจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อย สามารถใช้ธนูและระเบิดได้หลายครั้ง แต่จะต้องใช้เวลาในการชาร์จหลังจากใช้งานแต่ละครั้ง

การต่อสู้เพื่อ Vigil's Keep ส่วนใหญ่ประกอบด้วยการต่อสู้ที่ค่อนข้างสั้นในส่วนหนึ่งของสนามหญ้า หลังจากนั้นคุณจะได้รับแจ้งว่าคลื่นลูกใหม่ของศัตรูกำลังโจมตีจากอีกด้านหนึ่ง ดังนั้นคุณควรวิ่งไปที่นั่นและแก้ไขสถานการณ์ หลังจากการต่อสู้หลายครั้ง คุณจะเห็นฉากคัตซีนที่แสดงให้เห็นว่า Seneschal Varel ปกป้องประตูจากผีปอบเพียงลำพัง น่าเสียดายที่คุณจะไม่สามารถเข้าไปแทรกแซงในสิ่งที่เกิดขึ้นได้

ใช้ประโยชน์จากการหยุดพักในการต่อสู้ และหากจำเป็น ให้ซื้อเวชภัณฑ์จากผู้รักษาที่ยืนอยู่ในสนาม การต่อสู้เพื่อป้อมปราการจะดำเนินต่อไปจนกว่าบอสสีส้มจะปรากฏตัวที่ลานบ้าน - อัลฟ่าออเกอร์หุ้มเกราะ หลังจากที่คุณจัดการกับเขาแล้ว ไปที่เจอรัลด์ เช่นเดียวกับเด็กฝึกหัดส่วนใหญ่ เขาเป็นจอมเวทย์
การตายของเจอรัลด์จะยุติการต่อสู้เพื่อป้อมปราการ คุณจะได้รับแจ้งว่า Spawn ที่ล่าถอยได้ทิ้งร่องรอยไว้เบื้องหลังพวกเขาอย่างชัดเจน และคุณสามารถติดตามไปยังถ้ำของพวกมันได้โดยตรง

Last Rush

ไปที่ดินแดนใหม่ที่เปิดขึ้นบนแผนที่ของคุณ เป็นเส้นทางผ่านภูเขาแคบๆ ที่มี Darkspawns อาศัยอยู่มากมาย ตั้งแต่ฮาร์ล็อกธรรมดาและเจอร์ล็อค ไปจนถึงอสูรเกราะหนาที่คุณเคยเห็นมาแล้ว (แม้ว่าครั้งนี้จะไม่ใช่บอส แต่เป็นชนชั้นสูง)

ในตอนท้ายของทางเดินคุณจะพบซากปรักหักพังโบราณ อย่ารีบเร่งที่จะลอดใต้ซุ้มประตู - เป็นการดีกว่าที่จะล่อสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดมาสู่ตัวคุณเอง หากคุณลอดใต้ซุ้มประตู มังกรสูงจะโจมตีคุณ และในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตดังกล่าว จะดีกว่าที่จะมุ่งความสนใจไปที่พวกมันและไม่ถูกรบกวนด้วยมโนสาเร่

เข้าไปข้างในซากปรักหักพัง ส่วนใหญ่จะประกอบด้วยสะพานแคบๆ และบันไดแคบๆ เท่ากัน ซึ่งมี Darkspawn มากมายรอคุณอยู่ รวมถึงยักษ์ที่ติดอาวุธหนักและ Apprentices (ส่วนหลังมักจะเป็นจอมเวทย์) คริสตัล Golden Tevinter กระจัดกระจายไปทั่วซากปรักหักพัง พวกมันสามารถพบได้ในหีบ ใน "ก้อนเนื้อ" บนซากศพของศัตรูที่พ่ายแพ้ มีทั้งหมดสิบสอง นอกจากนี้ ภายในซากปรักหักพังยังมีวงเวทย์โบราณสามวง - หากคุณใส่คริสตัลสี่เม็ดในแต่ละวงกลม คุณจะได้รับโบนัสเวทย์มนตร์เล็กน้อยสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย - คุณสามารถร่ายคาถาของมวลอัมพาต การรักษา (ซึ่งยังฟื้นคืนชีพจากความตาย) และ ลูกไฟครั้งเดียว

สถาปนิกจะทักทายคุณที่วงกลมเวทมนตร์ที่สอง คุณสามารถโจมตีเขาทันทีหรือยังคงฟังคำอธิบายของเขา จากนั้นจึงตัดสินใจว่าจะยอมรับข้อเสนอของเขาหรือไม่ หากคุณปฏิเสธข้อเสนอของสถาปนิก นาธาเนียล เวลันนา และโอเกรนจะไม่อนุมัติ หากคุณเห็นด้วยกับข้อเสนอของเขา Sigrun, Justice และ Anders จะไม่อนุมัติ ในกรณีของ Sigrun และ Justice คุณจะต้องใช้ Persuasion (อิทธิพลที่ดีจะช่วยได้เช่นกัน) ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะโจมตีคุณ หากคุณตัดสินใจที่จะจัดการกับสถาปนิก พึงระลึกไว้เสมอว่า เขาเป็นนักมายากลที่แข็งแกร่งมากและร่ายเวทย์มนตร์ที่มีพลังทำลายล้างสูง คุณสามารถเพิกเฉยต่อ Uta ได้เลยหรือจัดสรรสมาชิกทีมสูงสุดหนึ่งคนให้กับเธอ เมื่อเทียบกับสถาปนิกแล้ว เธอไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก หากคุณยอมรับข้อเสนอของสถาปนิก ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ตามคำสั่งของคุณ เขาจะปล่อยเพลิงไฟหนึ่งครั้งเพื่อช่วยคุณ (คำสั่งจะปรากฏในช่องที่สี่ถัดจากคาถา Tevinter)

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่ารำคาญที่สุดของ Mother ก็คือเธอชอบร่าย Neutralization Rune ให้กับผู้วิเศษของคุณ ซึ่งจะดูดมานาของพวกมันในทันทีและยกเลิกคาถาป้องกันทั้งหมด ดังนั้นเตรียม lyrium potions ให้พร้อม ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ แม่จะเรียกหนวดชั้นยอดออกมาเพื่อช่วยเธอ หลังจากที่คุณจัดการกับพวกเขาแล้ว เธอจะขอความช่วยเหลือจากเด็กๆ อย่างต่อเนื่อง มีคาถาหรือทักษะการทำลายล้างสูงพร้อม - เด็ก ๆ จะปรากฏเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจเสมอ อย่าลืมว่าพวกเขาสามารถล้มคุณได้ คาถาอัมพาตจำนวนมากและสิ่งที่คล้ายกันมักจะมีประโยชน์มากในการต่อสู้ครั้งนี้ ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของกลุ่มและกลยุทธ์ที่คุณชื่นชอบ

ในตอนท้ายของการต่อสู้ ดูบทส่งท้าย ซึ่งคุณจะได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับชะตากรรมต่อไปของดอกบานไม่รู้โรย ผู้อยู่อาศัย และสหายร่วมรบของคุณ ขอแสดงความยินดีที่จบเกม!


  • เคย์ โอวัลด์ ถูกใจสิ่งนี้

จุดเริ่มต้น คำแนะนำมังกร Age: Origins - Awakening คุณจะมีตัวเลือกให้นำเข้าฮีโร่เก่าหรือรับฮีโร่ใหม่ทันที ฉันจะไม่อธิบายทุกขั้นตอนของการสร้างตัวละครใหม่เนื่องจากอยู่ในเนื้อเรื่องดั้งเดิม ใช่ และฉันนำเข้าฮีโร่เก่าของฉัน ซึ่งพัฒนาได้ดีกว่าตัวละครใหม่ที่เป็นไปได้มาก เมื่อนำเข้าหรือสร้างฮีโร่ของเราแล้ว เราก็เริ่มทางเดินแห่งการตื่นขึ้น...

และทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการที่คุณดูโปรแกรมรักษาหน้าจอซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของเดือนที่ผ่านมา Archdemon ล้มลง แต่ Darkspawn ไม่ได้หายไป มาทำกันโดยไม่สปอยล์กันดีกว่า เพราะคุณเองสามารถเห็นสิ่งที่อยู่ในวิดีโอได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณมุ่งหน้าไปยังหอคอยที่เคยเป็นของเอิร์ลฮาว แต่ไม่มีใครพบคุณระหว่างทาง แปลกใช่มั้ย? จากนั้นผู้รอดชีวิตวิ่งออกไปพบคุณ ตามด้วยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ฆ่ามันอย่างรวดเร็วก็ไม่ยาก หลังจากการตายของสิ่งมีชีวิตที่น่าสยดสยองสามตัว ให้พูดคุยกับผู้รอดชีวิต ถามเขาเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ เขาจะออกไปขอความช่วยเหลือซึ่งควรจะอยู่บนท้องถนน และในขณะที่คุณพูดคุยกับ Mhairi เพื่อนของคุณ ฉันคิดว่าข้อมูลจากเธอจะไม่ฟุ่มเฟือยเช่นกัน ถัดไป เข้าไปข้างใน จัดการกับผีปอบและขยะสีดำเล็กๆ สองสามตัว และไปที่มุมขวาของแผนที่ก่อน ช่วยชีวิตผู้รอดชีวิต จากนั้นไปที่มุมซ้ายบน ผู้รอดชีวิตสองคนจะรออยู่ที่ประตู และคุณไปที่ประตูชั้นใน

ระวัง คุณอาจประสบกับการระเบิดของประตูเหล่านี้ และเมื่อเข้าไปในตัวพวกมันแล้ว สิ่งแรกที่ต้องทำคือฆ่าทูต Genlock ซึ่งจะไม่เป็นที่พอใจมากที่จะคิดในใจ โดยทั่วไป ในการปลุกพลัง เนื้อเรื่องของการต่อสู้ในกรณีส่วนใหญ่ต้องเริ่มต้นด้วยการสังหารนักมายากล แต่นี่เป็นการพูดนอกเรื่องเชิงโคลงสั้น ๆ หลังจากที่เขาเสียชีวิต ให้วิ่งไปที่มุมซ้ายบนอีกครั้งเพื่อช่วยชีวิตผู้รอดชีวิตคนหนึ่ง ที่นี่คุณจะมีภารกิจที่อัปเดตซึ่งคุณจะต้องได้รับผ้าพันแผลสำหรับผู้คุม วิ่งไปทางขวาอย่างรวดเร็ว ซึ่งคุณจะต้องช่วยผู้รอดชีวิตอีกสองคนและรับผ้าพันแผลที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ เข้าใจแล้ว? ถอยกลับ ผู้บาดเจ็บกำลังจะตาย! นำผ้าพันแผลคืนและเข้าไปด้านในของหอคอย Vigil's Tower สถานที่แห่งนี้จะเป็นบ้านของคุณตลอดเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening ดังนั้นจงระวังให้ดี

และเมื่อเข้าไปข้างในจะต้องแปลกใจที่ด่านหน้าถูกทำลาย จบการสนทนากับ Mhairi แล้วไปหวีอาคาร เลี้ยวขวาบนแผนที่ทันที ที่นั่นคุณจะเห็นนักเวทย์มนตร์คนหนึ่งที่เผาสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดตัวหนึ่ง พูดคุยกับเขาและนำเขาเข้าสู่ทีมของคุณ เดินตามทางเดินนี้จนสุดทางและช่วยชีวิตผู้รอดชีวิต ซึ่งจะอัปเดตภารกิจของคุณ ดังนั้น เราจำเป็นต้องค้นหาทั้งหอคอยและค้นหาผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ซึ่งเราจะทำต่อไป ปีนขึ้นไปบนเชิงเทินบนกำแพงแล้วไปข้างหน้า กำจัดทุกคนที่ต้านทานได้ พลิกตัวนักบัลลิสต้า และวอลเลย์ หลังจากคู่ต่อสู้ทั้งหมดตาย เข้าไปข้างในแล้วดึงคันโยก คุณดูวิดีโอคลิปซึ่งคุณจะเห็นว่าคนแคระเจ้าเล่ห์คนหนึ่งได้เป่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดออกมาได้อย่างไร เอาล่ะ ไปกันต่อเถอะ เพราะเนื้อเรื่องของ Dragon Age Awakening - Awakening เพิ่งจะเริ่มต้น...

รื้อเครื่องกีดขวาง ลงไป ฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด และเคลื่อนผ่านประตูที่เปิดอยู่ ก่อนเข้าห้องโถงใหญ่ ให้เปิดประตูด้านซ้ายและปล่อยผู้รอดชีวิต ตอนนี้ - ภายในห้องโถงใหญ่ หลังจากการตายของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดทั้งหมด ให้เข้าไปในห้องทางด้านซ้ายแล้วตรงไปข้างหน้า หลังจากเดินไปตามทางเดิน คุณจะได้พบกับคนรู้จักเก่าของ Oghren ซึ่งจะต้องได้รับการช่วยเหลือจากฝูงชนของ Darkspawn ฆ่าพวกเขาและพาเพื่อนเก่ามาที่ทีมของคุณ โดยวิธีการที่ควรจะกล่าวว่าตลอดเนื้อเรื่องของ Dragon Age Awakening Oghren มาพร้อมกับฉันเสมอ ตลกดี นักสู้ที่ดี... อืม เก็บถ้วยรางวัลและไปทางขวา - คุณไม่ได้ฆ่าทุกคนที่นั่นเช่นกัน ปลดปล่อยผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายและย้ายไปทางเหนือ เนื่องจากมีทางให้คุณเท่านั้น

ในโถงทางเดินคุณจะพบกับ Rowland ที่มีเลือดออก เขาจะเล่าเรื่องการโจมตีป้อมปราการให้คุณฟัง และ เรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่พูดได้ของความมืด มีบางอย่างที่ต้องทำระหว่างทาง เราก้าวไปข้างหน้า มีถนนเพียงเส้นเดียว ระหว่างทางฉันตัดสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดซึ่งมีจำนวนมากอยู่ที่นั่น คุณได้มาถึงทางออกใหม่สู่เชิงเทินของกำแพงแล้วหรือยัง? บันทึก! และตอนนี้ก็แค่เดินหน้าต่อไป

ก้าวไปข้างหน้าและฆ่าหัวหน้าวางไข่ซึ่งพูดมากเช่นกัน ในการฆาตกรรม การปลดปล่อยของป้อมปราการจะสิ้นสุดลง คุณจะได้ชมวิดีโอที่น่าสนใจซึ่งคุณสามารถพา Oghren และ Anders ไปที่ Grey Wardens หรืออาจจะไม่รับ ทางเลือกเป็นของคุณ แต่ฉันยังคงแนะนำให้พาพวกเขาไป บริษัทจะไม่ซ้ำซ้อน หลังจากนั้นคุณจะได้รับแจ้งว่าที่ดินนี้เป็นของคุณ และสิ่งแรกที่ต้องตัดสินใจคือเพิ่มจำนวนผู้พิทักษ์สีเทา อุทิศตน. จริงไม่ใช่ทุกคนที่จะรอดได้ ... ขอให้เพื่อนนักสู้ผู้ซื่อสัตย์ของ Mhairi ไปสู่สุคติ หลังจากนั้น ดูวิดีโอต่อและจบการสนทนา ดังนั้นคุณจะผ่านด่านแรกในเนื้อเรื่องของ Dragon Age Awakening

หลังจากทั้งหมดนี้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องบัลลังก์ของ Vigil's Tower มีแม่มดคนหนึ่งซึ่งคุณสามารถร่ายมนตร์อาวุธได้ และมีพ่อค้าที่คุณสามารถซื้อหรือขายอะไรบางอย่างได้ พูดคุยกับคุณนายวูลซีย์ ซึ่งยืนอยู่ทางด้านซ้ายของบัลลังก์ และตกลงที่จะช่วยเธอ หลังจากนั้น - คุยกับกัปตันการ์เวล ทั้งสองมีงานเดียวกันซึ่งเป็นข่าวดี และสุดท้ายวาเรล หลังจากคุยกับเขาแล้ว คุณก็ออกจากห้องบัลลังก์ได้แล้ว เพราะที่นี่ไม่มีอะไรให้คุณทำอีกแล้ว

ออกจากห้องบัลลังก์และเลือกผู้ช่วยของคุณ คุณจะคุยกับทหารรักษาพระองค์ ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับหัวขโมยเล็กๆ น้อยๆ ที่ยามสี่คนแทบไม่บิดเบี้ยว เอาอีกสองงานไปจากเธอ หลังจากนั้น ให้ลงไปในดันเจี้ยนของ Vigil's Tower ทันที และคุยกับ Jailer และปรากฎว่าโจรคนนั้นคือลูกชายของเอิร์ลฮาว นี่เป็นการพบกันที่ไม่คาดคิด ฉันไม่คิดว่ายามสีเทาอีกคนจะทำร้าย พาเขาไปอยู่ในอันดับของคุณและอย่ากลัว - เขาจะอยู่รอด หลังจากนั้น คุยกับ Varel อีกครั้งและเข้าร่วมการสาบาน จากนั้นการสนทนากับ Varel อีกครั้งและการสนทนาสองครั้งติดต่อกันกับคนที่เขาตั้งชื่อ แทมราควรรับงานมอบหมายเกี่ยวกับความพยายามลอบสังหารด้วย และโดยทั่วไปแล้ว พูดคุยกับทุกคนเป็นแถวๆ กัน ฉันคิดว่ามันจะไม่ฟุ่มเฟือยสำหรับคุณ หลังจากทั้งหมดนี้ คุณมีการตัดสินใจที่ยากลำบาก เลือกสิ่งที่สำคัญกว่า - เพื่อปกป้องเมือง เส้นทางการค้า หรือฟาร์ม? ฉันเลือกการคุ้มครองฟาร์ม และอย่าลืมพูดคุยเกี่ยวกับแผนการสมรู้ร่วมคิดหลังจากนั้นคุณสามารถเสร็จสิ้นการรับสัญญาณได้อย่างปลอดภัย โดยทั่วไป ควรสังเกตว่าเนื้อเรื่องของ Dragon Age Awakening นั้นเต็มไปด้วยวิธีแก้ปัญหา บางครั้งก็เล็ก บางครั้งก็สำคัญ แต่คุณต้องตัดสินใจด้วยตัวเอง

ออกไปข้างนอกคุณมีหลายอย่างที่ต้องทำ ไปหาช่างตีเหล็กก่อนและฟังเสียงหอนชั่วนิรันดร์ของเขา ที่นั่นคุณจะพูดถึงโลหะและชุดเกราะที่ดีสำหรับทหาร คุณทำการเชื่อมต่อหรือไม่? หลังจากนั้นไปที่จ่าซึ่งยืนอยู่ใกล้ประตูแล้วพูดถึงสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่เหลืออยู่ แน่นอนตกลงที่จะช่วย!

ดังนั้น คุณกำลังจะไปที่ดันเจี้ยนของป้อมปราการ ที่ซึ่งสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นยังคงอยู่ การอุดตันจะหมดไปและถึงเวลาที่คุณจะก้าวไปข้างหน้า และคนแรกที่คุณพบคือมาบาริ ตรวจสอบร่างกายของเขาและนำม้วนกระดาษที่มีโน้ตออก Adria ซ่อนตัวอยู่ที่ชั้นล่าง เอาล่ะ ออกเดินทางกันเถอะ Darkspawns รอคุณอยู่ในห้องถัดไป หลังจากการตายของพวกเขา ไปที่ห้องทางเหนือแล้วหยิบจดหมายและของขวัญ จากนั้น - เข้าไปในห้องทางทิศใต้ซึ่งเสียงกรีดร้องจะกระโดดลงมาจากเพดาน พวกเขายังต้องถูกฆ่า จากนั้นดึงคบไฟที่ผนังเพื่อเปิดประตูลับจากหีบซึ่งมีเสบียงจำนวนมาก พยายามอย่ามีดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจและภารกิจที่ยังไม่เสร็จในเนื้อเรื่องของ Dragon Age Awakening

ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ห้องโถงและดำเนินการต่อไปยังดันเจี้ยน เมื่อคุณไปถึงคุกและฆ่าผี คุณจะมีสองเส้นทางที่จะไปอีกครั้ง ไปทางตะวันตกกันก่อน ข้างหน้าคุณคือห้องใต้ดินที่มีโครงกระดูกดุร้าย ซึ่งควรพักไว้ดีที่สุด หลังจากนั้นให้ค้นหาโลงศพทั้งหมด คุณจะพบกุญแจหนึ่งดอกและจะมีรูกุญแจสี่รู งั้นก็ไปกันต่อเลย ตอนนี้จากคุกไปทางเหนือ ที่นั่นคุณจะพบกับเอเดรียที่ต้องได้รับความรอด จริงอยู่ ตอนนี้เธอต้องพักผ่อนและไม่ได้รับความรอด เนื่องจากเธอกลายเป็นผี สันติภาพจงมีแด่เธอ แต่ถึงเวลาต้องเดินหน้าต่อไป แล้วเราก็มีการอุดตันซึ่งจะใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการเคลียร์ งั้นเราขึ้นไปกันเถอะ ที่ด้านบนสุด เรายังคงคุยกับคนแคระและให้เงิน 80 เหรียญทองแก่เขา ถ้าคุณมีพวกมันแน่นอน และตอนนี้คุณสามารถออกจากสถานที่ได้แล้ว

ไปที่ Lost Asylum ที่ซึ่งเด็กหญิงยากจนถูกกักขังไว้ การตื่นขึ้นไม่ได้ทำให้เราผ่อนคลาย เมื่อหัวหน้าโจรพูดกับคุณ ขั้นแรกขอแสดงหญิงสาวคนนั้นให้คุณดู แล้วโน้มน้าวให้เขาปล่อยเธอไป เมื่อเขาปล่อยตัวเชลย โจรจะถูกฆ่า อย่าลืมใช้กริชระดับ 9 ที่ดีมากจากหัวหน้าโจร ทุกอย่าง คุณสามารถออกจากสถานที่นี้

เราไปที่ที่ดินของ Turnoblov และไปทางเหนือทันที ที่นี่คุณจะพบกับกลุ่มของ darkspawn ที่นำโดย Ogre ฆ่าพวกเขาแน่นอน ความจริงก็คือ คุณไม่สามารถช่วยครอบครัวของคุณได้ ดังนั้น เราจะจำกัดตัวเองให้ค้นหาซากศพและฆ่าหน่วยงานที่เป็นศัตรูทั้งหมด

เข้าสู่ Amaranthine แล้วไปทางขวาที่ลังทันที จากนั้น นำไดอารี่ที่ถูกทิ้งไป มันยังมีประโยชน์สำหรับคุณอยู่ เพราะใน Dragon Age: Origins - Awakening จะมีการคิดเนื้อเรื่องเพื่อให้ทุกสิ่งเล็กน้อยมีประโยชน์ เมื่อเดินตรงไป คุณจะพบกับ Colbert คนที่คุณต้องการจริงๆ คุยกับเขาและถามว่าเขาเห็นสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่ไหน จบการสนทนากับเขา ขอบคุณเขาและก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อย ซึ่งคุณจะได้รับจดหมายอีกฉบับ ดีมาก ตอนนี้ฉันแนะนำให้คุณย้อนกลับไปเล็กน้อยแล้วเลี้ยวซ้ายเพื่อรับภารกิจจากบุคลิกที่มืดมิด งานคือการพูดคุยกับเจ้าของโรงแรม เห็นด้วยและไปต่อ

ผู้คุมจะพยายามขวางทางคุณ แต่เจ้านายของเขาจะปรากฏตัวทันทีและถอดเจ้าหน้าที่สันติภาพที่ประมาทออกจากการทำธุรกิจ เขาจะยื่นข้อเสนอให้คุณคุยกับเขาเกี่ยวกับพวกลักลอบนำเข้า คุณสามารถและจำเป็นต้องพูดคุย! จริง ถ้าคุณผ่านภารกิจนี้ให้กับผู้พิทักษ์ คุณจะไม่สามารถเข้าไปในที่เดียวในตอนของ Dragon Age Awakening ได้ เห็นด้วยกับงานของเขาและไปที่ตลาด (อยู่ทางซ้าย) เป็นประเภทที่น่าสงสัย ทันทีที่คุณเริ่มพูด เขาจะวิ่งหนี ไม่ต้องห่วง แค่ตามเขามา ทำลายกลุ่มทีละกลุ่มอย่างเป็นระบบ หลังจากการทำลายล้างของกลุ่มสุดท้ายซึ่งยืนอยู่ด้านหลังป้อมปราการแล้ว คุณสามารถกลับไปที่หัวหน้าผู้พิทักษ์ ตำรวจ Aidan เขาจะส่งเราไปที่ถ้ำของพวกลักลอบนำเข้า ฆ่าคนดำใกล้ทางเข้าแล้วเอากุญแจไปเอง ตอนนี้คุณสามารถลงไปที่ห้องใต้ดิน

ทันทีที่ทางเข้า รับของขวัญในกล่องแล้วไปต่อ โดยวิธีการที่ควรจะกล่าวว่าใน Dragon Age Beginning - Awakening คำแนะนำเต็มไปด้วยของขวัญ และของกำนัลก็มีประโยชน์ เนื่องจากจะเพิ่มทัศนคติของฮีโร่ที่มีต่อคุณ และในห้องโถงแรก หัวหน้ากลุ่มลักลอบนำเข้าและสหายของเขาจะรอคุณอยู่ มันไม่ฉลาดนักที่จะยืนรอกลางห้อง แต่เอาเถอะ สันติสุขจงอยู่กับพวกเขา ออกจากทางเข้า SAME ที่คุณเข้ามาแล้วเปิดภารกิจ ผ่าน? ย้ายไปตลาดถามราคาสินค้าจากพ่อค้าที่นั่นดีมาก หลังจากนั้น คุยกับ Mervis ตัวแทนกิลด์การค้า เขาจะบอกคุณว่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดนั้นซุกซนอยู่ในป่า เราต้องวิ่งไปที่นั่นโดยเร็วที่สุด ไม่เช่นนั้นการค้าจะคุ้มค่า งั้นเราไปที่นั่นกัน

และที่นี่เราอยู่ในป่าขายของ สิ่งที่เราต้องทำที่นี่ก่อนคือฆ่าทุกสิ่งมีชีวิตก่อนถึงสะพาน ค้นหาทุกซอกทุกมุม ค้นหาหีบสมบัติทั้งหมด และฆ่าทั้งต้นไม้และโจร เสร็จแล้วข้ามสะพาน และนี่จะเป็นข้อความที่น่าสนใจที่สุดของสถานที่นี้ในการปลุกพลัง เอลฟ์จะปรากฏตัวและเรียกร้องการกลับมาของน้องสาวของเธอ มิฉะนั้น เธอจะฆ่าผู้คนและปล้นคาราวานต่อไป เอาล่ะไปต่อ ที่นี่คุณต้องทุบตีและทำลายอีกครั้งจนกว่าคุณจะพบผู้รอดชีวิต ตำแหน่งของมันถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ ดังนั้นคุณจะไม่หลงทาง หลังจากที่คุณแสดงความเมตตาต่อเขาแล้ว สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดจะปรากฏขึ้น ... สิ่งมีชีวิตที่น่าสงสาร พวกเขาคิดว่าพวกเขาจะได้กำไรจากเรา ... ตอนนี้เรากำลังย้ายไปที่ค่ายของ Dalish elves ทำลายศัตรูที่เรียกโดย เอลฟ์ระหว่างทาง ที่ด้านบนคุณจะต้องคุยกับเธออีกครั้ง ที่นี่คุณจะต้องพาเธอเข้าไปในกองทหารและไปบุกทุ่นระเบิดที่สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดซ่อนตัวอยู่

มันมืดในเหมืองไม่ใช่หรือ? ใช่ กิจกรรมกลางแจ้งนั้นสงบและอบอุ่นกว่าอย่างแน่นอน ลงและชินกับมันเนื้อเรื่องของ Dragon Age Awakening มักจะโยนเราเข้าไปในมุมของโลก ในขณะที่คุณเดินผ่านวงกลม คุณจะเห็นว่าคุณถูกทูตเข้านอน โอเค เราจะจัดการกับเขาในภายหลัง ในระหว่างนี้ เรากำลังรอตอนจบของวิดีโอ ซึ่ง Seranni น้องสาวของพันธมิตรคนใหม่ของเราจะมอบกุญแจและวิ่งหนีไป และเราเองก็ไม่ควรรอช้า ถึงเวลาวิ่งแล้ว ก่อนอื่น ให้วิ่งไปทางเหนือ ค้นหาทุกอย่าง และรับรายการไดอารี่สองสามรายการ จากนั้นลงใต้ ที่นั่น ใช้ ballista ซึ่งจะบดขยี้ฝูงชนของศัตรู จากนั้นจึงลงไปจัดการผู้รอดชีวิต สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดจำนวนมากจะวิ่งออกมาจากห้องโถงถัดไป ซึ่งต้องถูกฆ่าด้วย ย้ายลงและลงทั้งหมด ระหว่างทาง คุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่สวมชุดเกราะของ Oghren อ้าว ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตเหรอ? ฆ่าเธอและแต่งตัวใหม่ให้กับ gnome อันเป็นที่รักของเรา ที่ทางแยกแรก คุณจะเห็นผู้พิทักษ์สีเทาคนสุดท้ายที่ยังหลงเหลืออยู่ ซึ่งจะขอให้คุณนำแหวนที่ขโมยมาจากเขาไปให้ภรรยาของเขา โอเค เอาล่ะ แต่เมื่อเราพบว่า ในระหว่างนี้ เราก็ไปต่อ ... ในถ้ำขนาดใหญ่ เรากระจายสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดอีกกลุ่มหนึ่งด้วยมือเปล่าของเรา และเริ่มเก็บถ้วยรางวัล ก็จะมีศพที่แต่งกายในชุดเวทมนตร์คาถาของท่านด้วย มาเปลี่ยนเสื้อผ้ากันเร็ว ๆ นี้ให้ตัวละครสองตัวพร้อมแล้ว ตอนนี้เราไปต่อได้แล้ว มีใบเดียวเท่านั้น...

และนี่คือการบันทึกอัตโนมัติอีกครั้งและห้องใหม่ที่มีผู้ทดลองสองคนสวมเสื้อผ้าของเรา รับและสวมใส่ ไม่มีอะไรให้เดินเปลือยกาย แม้ว่าพวกเขาจะต่อสู้กันได้ดีโดยไม่มีเกราะ แต่อย่างไรก็ตาม ทางเดินของ Dragon Age Awakening นั้นง่ายกว่ามากหากคุณแต่งตัว ... จะมีส้อมแรกอยู่ตรงนั้น เราจะไปทางตะวันออกก่อน ที่ช่องแคบเล็ก ๆ ให้นำทราย lyrium จากแหล่งสะสมและไปสำรวจห้องโถงที่เหลือไปทางทิศตะวันออก มีศัตรูที่มีประโยชน์สองคนในห้องโถงนี้ในคราวเดียว - ผู้ฝึกมังกรซึ่งมีค้อนดีๆ หล่นลงมา แหวนที่เราต้องการสำหรับภารกิจและมังกรที่เราต้องใช้ตาชั่ง ที่นี่มีไข่มังกรสดด้วยซึ่งดีกว่าปล่อยให้เน่า ไม่มีอะไรน่าสนใจไปกว่าที่นี่แล้ว และคุณสามารถไปที่อุโมงค์ทางใต้ที่ทางแยกแรกได้ และห้องโถงด้านหน้าของเราอีกครั้งซึ่งเราต้องฆ่าทุกคน มีประโยชน์ที่นี่ เฉพาะเกล็ดของมังกร ที่นำมาจากพาหะ และเรายังมีทางเดินเพียงทางเดียว - ไปทางทิศใต้

ไปทางทิศใต้เลี้ยวเข้าห้องสถาปนิกไปทางทิศตะวันออก รหัสชิ้นเล็ก ๆ และ 8 เหรียญทองจำนวนเล็กน้อยควรเพิ่มความสดใสให้กับสิ่งที่คุณไม่มี โดยวิธีการที่คุณไม่สามารถรวบรวมรหัส แต่ส่วนใหญ่ คำแนะนำแบบเต็ม Dragon Age: Origins - Awakening เป็นคำแนะนำแบบ codex ที่ประกอบขึ้นอย่างสมบูรณ์ ในระหว่างนี้ เรากำลังเคลื่อนไปตามแผนที่ และที่นั่นคุณจะได้พบกับพ่อค้าเจ้าเล่ห์ซึ่งคุณสามารถต่อรองราคากับคนที่คุณต้องการเชิญไปที่หอคอยของ Vigil รวมถึงหีบที่มีสิ่งของทั้งหมดของคุณ ซื้อสิ่งที่คุณต้องการจากพ่อค้าและไปที่ห้องถัดไป และที่นั่นคุณจะเห็นผู้นำที่น่าสนใจมากของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด และมังกรที่พยายามจะฆ่าคุณ พวกมันค่อนข้างแข็งแกร่งและมันจะไม่ทำงานเพื่อฆ่าพวกมันด้วยการถลาลง ดังนั้น พยายามรวมยาและทักษะต่างๆ เข้าด้วยกัน ทำให้ฝ่ายตรงข้ามช้าลง สิ่งสำคัญคืออย่าปล่อยให้พวกเขาออกไปไม่เช่นนั้นพวกเขาจะออกมาจากใต้กองไฟรบกวนทักษะของคุณ หลังจากการตายของพวกมัน สิ่งมีชีวิตลึกลับแห่งความมืดนั้นจะจากไป และคุณจะต้องยอมรับ Velana ให้กลายเป็นทหารยามสีเทา เยี่ยมมาก พันธมิตรพิเศษจะไม่ทำร้าย ตอนนี้รวบรวมถ้วยรางวัลจากร่างของมังกรและไปยังทางออกที่รอคอยมานาน

ตอนนี้ฉันเสนอให้ไปที่ Vigil Tower ซึ่งควรค่าแก่การพูดคุยกับช่างตีเหล็ก คุยแล้วได้งานไหม? เยี่ยมมาก ตอนนี้ให้แร่แก่คนงานแล้วคุยกับ Dworkin ซึ่งยืนอยู่ตรงนั้นใกล้ๆ เขาควรมอบทรายไลเรียมที่คุณพบก่อนหน้านี้ให้เขา จากนั้นคุยกับ Voldrik ซึ่งจะขอให้คุณหาหินแกรนิตเพื่อซ่อมแซมหอคอย ตกลงและไปคุยกับเอกชน ใครจะขอบคุณ 10 เหรียญทอง และส่งคุณไปที่ห้องบัลลังก์เพื่อทดลอง อย่าลืมเซฟไว้ก่อนที่จะไปที่นั่น เผื่อว่าคุณทำอะไรผิดพลาดในการปลุกพลัง...

ในห้องบัลลังก์ คุยกับ Varel และการพิจารณาคดีจะเริ่มขึ้น กรณีแรกคือกรณีของชาวนา Alek ซึ่งขโมยเมล็ดพืชไปสองกระสอบจากคลังของเรา คุณจะทำอย่างไรกับมัน? วางสาย? หรือลงโทษด้วยแส้? ฉันตัดสินใจเชิญเขาเข้ากองทัพและไม่แพ้ ทุกคนพอใจ คดีต่อไปเป็นคดีแพ่ง คุณต้องเลือกว่าจะให้ที่ดินกับใคร - สาวหยิ่งหรือพันธมิตรของเรา แต่ปัญหาคือ หญิงสาวมีเอกสารยืนยันสิทธิ์ในทรัพย์สิน คุณจะเลือกอะไร ฉันเลือกตัวเลือกที่สาม และสิ่งสุดท้าย จับขุนนางขุนนางเข้าคุกและทุกคดีจะคิดเลือกทำไม? เยี่ยมมาก งานเสร็จแล้วและคุณสามารถออกไปได้

ตอนนี้คุยกับจ่าซึ่งยืนอยู่ตรงข้ามทางเข้าแล้วไปที่ซากปรักหักพัง และพวกเขาพบทางออกสู่เส้นทางลึก เรามาสำรวจกัน เราย้ายไปทางเหนือทันที ซึ่งคุณสามารถทำกำไรได้เล็กน้อยและบริจาคตุ๊กตาทองคำ จากนั้นเราจะลงใต้และสำรวจพื้นที่ ที่นั่นหลังจากเดินไปตามตรอกและฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดสองสามตัวใน otnorks ให้ไปที่เหมืองพร้อมอัญมณีและทำกำไรที่นั่น จากนั้นกลับไปที่เส้นทางหลักและไปต่อ เมื่อคุณมาถึงทางแยก คุณจะพบว่านี่ไม่ใช่ทางแยก และมีทางเดียวคือทางทิศใต้ ก่อนที่วงกลมที่ถูกลืม ให้ระวัง เพราะโครงกระดูกหมด ซึ่งต้องพัก ทำแล้วเดินหน้าต่อไป เพราะเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening ไม่หยุดนิ่ง

ตามรอยกระดูกและบันทึกหน้าประตูห้องต้องห้าม ทันทีที่คุณไปคุณจะถูกโจมตีโดยผีที่ค่อนข้างยากที่จะฆ่า และเมื่อคุณเกือบจะถอดมันออก มันจะบินหนีไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก เราต้องหาเขาให้พบโดยเร็ว เส้นทางของเราอยู่ทางทิศตะวันออก วิ่งไปตามทางเดิน รวบรวมสิ่งของต่างๆ ตลอดทาง เมื่อคุณไปถึงทางเดินที่มีวิญญาณชั่วร้าย การบันทึกอัตโนมัติจะเกิดขึ้น ฆ่าหัวหน้าผีปอบและทุกสิ่งรอบตัว จากนั้นรีบคว้าถ้วยรางวัลจากร่างของผีปอบและฆ่าผีที่ปรากฏ ดังนั้น โดยการฆ่าผี คุณจะทำงานให้เสร็จและเริ่มวิดีโอที่เพื่อนคนแคระของเราจะแก้ไขกลไกของคำพังเพยเพื่อปิดข้อความนี้ เยี่ยมมาก งานเสร็จสิ้นแล้ว และคุณสามารถขึ้นไปชั้นบนกับจ่า Maverlis ได้ ตอนนี้คุณสามารถออกจากแผนที่นี้ ฉันแนะนำให้ไปที่ Wilderness Hills

ขั้นแรก ให้วิ่งไปทางเหนือและกำจัดเพชฌฆาตทั้งสองออกไป จากนั้นตามเส้นทางไปทิศตะวันออก ข้ามสะพาน ฟังความคิดเห็นจากนาธาเนียลแล้วเซฟ จากนั้นไปในทิศทางเดียว ระหว่างทางหยิบสิ่งของของนักล่าและช่วยหญิงคำพังเพยซึ่งถูกลากโดยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เธอจะบอกคุณว่ากองทัพไม่สามารถรับมือกับสิ่งมีชีวิตได้และมีเพียงเธอเท่านั้นที่ยังมีชีวิตอยู่ พาเธอเข้าไปและลงไปหา Kel Hirol

ที่นี่คุณอยู่ในเมืองโนมส์ที่ถูกลืมไปนาน ตอนนี้เพลิดเพลินกับมุมมองและลงไป ที่นั่น คุยกับ Yukka คนแคระที่กำลังจะตาย และเดินหน้าต่อไป มีทางเดียวเท่านั้น - คุณไม่สามารถผิดพลาดได้ ฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เก็บถ้วยรางวัล และข้ามสะพาน หลังจากนั้นให้บันทึกทันทีเผื่อไว้ จะไม่มีอะไรโดดเด่นไปจนถึงห้องโถงที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งคุณจะพบกับลูกตัวอ่อนในครั้งแรก ฆ่าพวกมันให้หมด ไม่มีอะไรเหลือให้เหลือ และเข้าไปในห้องโถงใหญ่ ระวัง มีกับดักมากมายที่นี่ ฆ่าทุกคนในโถงทางเดินแล้วไปต่อ คุณจะเห็นศัตรูตัวหนึ่งที่ยังไม่ได้โจมตีคุณ นี่คือปรมาจารย์ของโกเลม ฆ่าเขาอย่างรวดเร็วและนำแท่งควบคุมโกเลมออกจากร่างกายของเขา มันจะมีประโยชน์สำหรับคุณในการฆ่าโกเลมที่กล่าวถึงข้างต้นอย่างไม่เจ็บปวด รวบรวมถ้วยรางวัลจากพวกเขาแล้วไปต่อ ไปข้างหน้าบนบันได ชุบตัวโกเลม ปล่อยให้เขาต่อสู้เพื่อคุณ และคุณฆ่าทุกคน คว้าถ้วยรางวัลจากหีบทางทิศเหนือและทิศใต้ แล้วไปด้านหลังล็อบบี้ นอกจากนี้ คุณจะเห็นทะเลผีที่แสร้งทำเป็นใช้ชีวิต ไปและไปทางเดียว คุณจะไม่พบอะไรพิเศษไปพร้อมกัน ดังนั้นคุณจะไปถึงทางเข้าย่านช้อปปิ้งอย่างสงบ โดยทั่วไปแล้ว ควรสังเกตว่าในการปลุกพลัง เส้นทางของสถานที่นั้นค่อนข้างเป็นเส้นตรง ดังนั้นการทำจึงง่าย...

คุณจะเห็นวิดีโอที่สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดบางตัวฆ่าผู้อื่นทันที เอาเถอะ ให้ร้ายสู้ความชั่ว ความดีจะช่วยได้นิดหน่อย ก้าวไปข้างหน้า. และจากห้องโถงใหญ่ไปทางห้องทางทิศเหนือ ที่นั่น ดึงเข็มขัดออกจากโลงศพแล้วฆ่าโกเลมที่ฟื้นคืนชีพทั้งสาม หลังจากนั้นคุณสามารถเดินไปทางทิศตะวันออกต่อไปได้ ในห้องถัดไป ฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่ต่อสู้กันเองแล้วไปที่ห้องทางทิศใต้ซึ่งคุณควรหยิบแท็บเล็ตแคระ พวกเขาจะมีประโยชน์สำหรับคุณ ตอนนี้ - ไปทางเหนือ

เมื่อไปถึงโรงตีเหล็กและได้ทำลายกลุ่มของ darkspawn ที่นั่นอีกครั้ง ไปข้างหลัง รวบรวมถ้วยรางวัลและซ่อมแซมของที่แตกหักด้วยความช่วยเหลือของโกเลมและทั่ง ผมขอเตือนคุณว่าในช่วง Dragon Age: Origins - Awakening ไม่มีส่วนประกอบที่ไม่จำเป็น สิ่งต่าง ๆ ไม่ค่อยดีนัก แต่สำหรับคอลเลกชันพวกเขาจะมีประโยชน์ เท่านี้ก็ถึงเรือนจำแล้ว สเตฟานบางคนถูกขังอยู่ในกรง นำคาถาจากเขาและปล่อยให้เป็นอิสระ ด้านซ้ายของกรงคือทั่ง ใช้มันและพูดคุยกับ Oghren หลังเรือนจำ ส้อมรอคุณอยู่ ไปทางใต้ก่อน คุณจะพบกับพื้นที่ที่มีป้ายหลุมศพ ข้างหน้าคุณคือหินรูนและโลงศพอยู่ตรงกลาง คลิกที่อักษรรูนเพื่อให้ป้ายตรงกับป้ายบนผนัง นี้เป็นเรื่องง่ายที่จะทำดังนั้นไม่ต้องกังวล เมื่อป้ายทั้งห้าอยู่ในสถานที่แล้ว ให้วิ่งไปที่หลุมศพแล้วหยิบถุงมือที่น่าสนใจจากที่นั่น ตอนนี้คุณสามารถย้อนกลับและมุ่งหน้าไปทางตะวันตกเฉียงใต้จากทางแยก

เคลียร์พื้นที่ที่เหลือ คุ้ยหาคลังสมบัติ และเข้าไปในเนินเขาที่หนาแน่นเพื่อมุ่งหน้าจากที่นั่นไปยังหอคอยเฝ้าและขนถ่ายเล็กน้อย โดยส่วนตัวฉันไม่มีพื้นที่เหลือเลย ดังนั้นเราจะเคลียร์ Cal Hirol ต่อในภายหลัง ในขณะเดียวกัน ไปที่หอคอยวิจิล ที่นี่ ให้แร่แก่ช่างตีเหล็ก และมอบแผ่นจารึกให้ดวอร์กิน เขาเหมือนกันและทราย lyrium จากนั้นให้ลงไปที่เนินเขาพุ่มอีกครั้งและจากที่นั่น - สู่ย่านช้อปปิ้ง และจากย่านช้อปปิ้ง - ไปจนถึงขอบล่าง เรายังคงทำความสะอาด...

และที่ด้านล่าง คุณเริ่มวิ่งผ่านอุโมงค์จนกว่าคุณจะไปถึงโกเลมและจอมเวทย์แห่งความมืด ทั้งคู่ต้องถูกฆ่า... ซึ่งโดยหลักการแล้ว ทำได้ไม่ยาก ฉันโยนหัวขโมยใส่นักมายากลทันที ผูกมัดเขาไว้ และในขณะที่ขโมยกำลังสนุกสนาน ฉันก็ฆ่าโกเลมพร้อมกับคนอื่นๆ และนักเวทย์ก็ไม่ยากที่จะจบ จากนั้นเดินไปตามทางเดินที่เหลือ ฆ่าหนวดที่โผล่ออกมา เมื่อคุณไปถึงจุดสิ้นสุด ให้ตัดโซ่สองเส้น ซึ่งจะฆ่ามดลูก หลังจากนั้นคุณสามารถพิจารณา Cal Hirol เคลียร์และออกจากที่นั่น อีกขั้นตอนหนึ่งในเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening เสร็จสมบูรณ์

กลับไปที่ Vigil's Tower กัน บดขยี้กบฏชาวนาในตา จากนั้นคุยกับช่างตีเหล็ก มอบเปลือกโกเลมให้เขา เขาจะให้รายการสิ่งที่เขาต้องการเพื่อทำงานให้คุณ เรามาค้นหากัน ในระหว่างนี้ ลงไปที่ห้องใต้ดินและไปที่ห้องใต้ดิน ซึ่งคุณยังไม่ได้เปิด คุณควรมีคีย์ที่เหลือทั้งสามคีย์อยู่แล้ว เปิด? เข้ามาข้างใน เคลียร์สุสานจากผีและเก็บถ้วยรางวัล รองเท้าบู๊ทดีๆก็มีอยู่แล้ว ตอนนี้คุณสามารถออกจากห้องใต้ดินและขึ้นไปที่ห้องบัลลังก์ และในห้องบัลลังก์ มีการพยายามลอบสังหาร ความตายสำหรับพวกเขา หลังจากนั้นรับผู้ที่ต้องการเป็นทหารยามสีเทาและจบด้วยอุปกรณ์ เรากำลังรอ Amaranthine!

ที่ดอกบานไม่รู้โรย มอบกีบนำโชคให้มิก้า ซึ่งท่านจะได้รับ รางวัลเงินสด. จากนั้นไปตลาดและรายงานข่าวดีกับ Mervis หากคุณโน้มน้าวให้เขาจ่ายเพิ่ม คุณจะได้รับทั้งหมด 30 ทอง ยอดเยี่ยม. รับงานทั้งหมดจากกระดานของสมาคมการค้าในที่เดียวกัน ไปทางเหนือเล็กน้อย และหลังจากไปรอบ ๆ บ้านแล้ว ให้เอาผ้าขนสัตว์ที่บุไว้ที่อกใกล้ประตูล็อค นี่คือรายการสำหรับชุดเกราะ ยังไงก็ตาม น้ำยา lyrium ของอาจารย์ถูกปรุงโดย Velana ซึ่งต้องขอบคุณเธอมาก ตอนนี้ไปที่ Crown and Lion Inn ก่อนอื่น ไปที่ท้ายโรงเตี๊ยมแล้วคุยกับนิดา เธอต้องมอบแหวนแต่งงานที่สามีของเธอเสียชีวิตเพื่อพยายามทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้น จากนั้นไปหาเจ้าของโรงแรมและคุยกับเขาเกี่ยวกับคริสตอฟ ผู้พิทักษ์สีเทา หยิบกุญแจไปที่ห้อง เพราะคริสตอฟไม่ปรากฏตัวมาหนึ่งสัปดาห์แล้ว เราต้องตรวจสอบว่ามันคืออะไร ตรวจสอบแผนที่ซึ่งจะเห็นได้ชัดว่าคริสตอฟอยู่ในหนองน้ำสีดำ ไปที่นั่น แต่ภายหลัง หยิบถ้วยรางวัลจากหีบแล้วไปคุยกับเจ้าของโรงแรม โน้มน้าวเขาว่าเขาต้องแสร้งทำเป็นไว้วางใจพวกลักลอบขนของ งานนี้จะจบลงเพราะตอนนี้คุณไม่มีใครช่วยแล้ว เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening จะไม่แย่ลงไปกว่านี้

ตอนนี้เราไปโบสถ์กันเถอะ ถ้าคุณไม่สวดอ้อนวอน ให้ทำหลายอย่าง นำทุกอย่างจากกระดานข่าวและนำกระถางดอกไม้ไปด้วย ตอนนี้คุยกับ Wynn เพื่อนเก่า ยอมทำตามหน้าที่ เพื่อนเก่า แล้วดำดิ่งเข้าไปในโบสถ์ รวบรวมถ้วยรางวัลทั้งหมด ตรวจสอบทุกสิ่งที่ทำได้ และพูดคุยกับนักรบ จากนั้นเข้าหาหญิงสาวและออกตามหาสามีที่หายตัวไป ตอนนี้ย้ายไปที่โรงเตี๊ยม ซึ่งคุณจะพบโน้ตอยู่ทางด้านขวาของเคาน์เตอร์ กล่าวถึงสะพานสูงเหนือเมือง โอเค ไปกันเถอะ แต่ก่อนอื่น ไปให้พ้นกำแพงเมืองและทำลายพวกโจรให้หมด ระหว่างทางกลับ ให้หาบ้านหลังที่สองทางด้านขวาของทางเดิน และในดินที่อัดแน่น คุณจะพบขุมทรัพย์ที่คุณกำลังมองหาอยู่ นี่เป็นแหวนที่น่าสมเพช แต่งานจะเสร็จสิ้นและคุณสามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกเกี่ยวกับเรื่องนี้ ต่อไป วิ่งไปรอบ ๆ เมือง หาคนร้ายสามคนและฆ่าพวกมัน หลังจากนั้น คุณจะได้รับภารกิจเพื่อสังหารผู้นำของพวกเขา ซึ่งยืนอยู่ตรงมุมของจตุรัสตลาด หลังจากที่ท่านสิ้นพระชนม์แล้ว พวกเราไปหานักเทศน์เพื่อรับรางวัล เอาออกไป? แน่นอน คุณไม่ควรทิ้งมันไว้ ไม่ใช่เพื่ออะไรใน Dragon Age: Origins - Awakening เนื้อเรื่องพยายามหลอกล่อเงินจากเราอยู่เสมอ ไปที่ประตูที่ตำรวจยืนอยู่ และไปทางประตูซ้ายถ้าคุณยืนหันหลังให้เมือง ที่นี่คุณจะเห็นหีบพร้อมชุดปฐมพยาบาลทันทีและต่อไปอีกเล็กน้อย - บันทึกใหม่ ตอนนี้ออกไปนอกเมืองไปยังทางออกที่มากจากพื้นที่ ด้านซ้ายมือคือบ้านที่สามีถูกแขวนคออยู่ สันติสุขจงมีแด่เขา... เราไปหาแอลมา เราจะเล่าทุกอย่างให้เธอฟัง ตอนนี้เราได้ทำเควสทั้งหมดในเมืองเสร็จแล้วและจะไปเดินเล่นในป่าแห่งการจำหน่าย

ในป่า เราต้องหาผ้าไหมเก้าชิ้นที่จำเป็นสำหรับภารกิจ แปดรูปปั้นและเปลือกซิลแวนห้าชิ้น ดังนั้นจงวิ่งไปรอบๆ แผนที่ ค้นหาศพ บรรยายรูปปั้น และฆ่าซิลแวน เป็นไปไม่ได้ที่จะระบุตำแหน่งที่แน่นอน เมื่อคุณทำสิ่งนี้คุณจะพบศพของนักวิทยาศาสตร์อย่างแน่นอนซึ่งคุณต้องเอาก้อนหินและไดอารี่ ถัดไป วิ่งไปที่วงกลมหินที่คุณต้องใส่หินที่หายไป หลังจากนั้นให้หมุนเป็นวงกลมกดหินทั้งหมด นี้จะให้หน้าอกที่ปรากฏขึ้นพร้อมกับสร้อยคอภายใน จริงอยู่ที่สร้อยคอนั้นบอบบาง ดังนั้นคุณไม่ต้องพยายามมากเกินไป จากนั้น ไปทางใต้แล้วคุยกับ Ines ในส่วนเดียวกันของแผนที่ เธอจะขอให้คุณนำเมล็ดพืชชนิดหนึ่งที่มีหนามเหนือมาให้เธอ และหลังจากนั้น นางจะไปกับท่านที่สภานักมายากล ก็มันต้องอย่างนั้นสิ คุณสามารถพบมันได้ทางเหนือของ Ines ทางด้านขวาของเหมือง นำเมล็ดพืชและกลับไปที่ Ines เธอจะขอบคุณ ให้รางวัลคุณ และไปต่อ

ตอนนี้เราสามารถกลับไปที่ Amaranthine และส่งงานทั้งหมดได้แล้ว ผ่าน? ไปที่ Gunsmith Glassrick และซื้อเหล็กบริสุทธิ์จากเขา ตอนนี้คุณสามารถกลับบ้านที่ Vigil's Tower ได้แล้ว คุยกับโวลดริกที่นั่น ให้ตัวอย่างหินแกรนิตแก่เขาและเลือกทหาร เขาจะมีความสุขและมีความสุข และคุณจะได้รับความสำเร็จที่ปลดล็อคและภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ จากนั้นมอบส่วนผสมทั้งหมดให้ช่างตีเหล็กและนำเกราะไปจากเขา แน่นอนว่าช่างตีเหล็กจะทำหน้าบูดบึ้ง แต่ชุดเกราะจะยอดเยี่ยม เขาบ่นมากทั้งในเกมต้นฉบับและใน Dragon Age Beginning - Awakening... ตอนนี้ได้เวลาไปบึงสีดำแล้ว...

คุณจะได้พบกับผู้กินซากศพในวิดีโอ คุณจะต้องจัดการกับพวกเขาทันทีที่คุณก้าวไปข้างหน้าสองสามก้าว เอาล่ะทำอย่างนั้น ตอนนี้รวบรวมถ้วยรางวัลและปฏิบัติตามเส้นทาง ที่ทางแยกแรก ทำลายหมาป่าอีกชุดหนึ่ง หยิบจดหมายรักจากบ้านที่ถูกทำลายใน "หน่อ" ของเส้นทางทางทิศใต้และเคลื่อนตัวไปทางเหนืออย่างชัดเจนจากทางแยก หลังจากเดินไปตามทางไปเล็กน้อยก็จะสะดุดกับกระดูกมังกร เดาว่าทำไมคุณถึงต้องการมัน? ขวา สอดเข้าไปในกะโหลกนอนอยู่ใกล้ๆ ไปข้างหน้าเล็กน้อยไปยังช่องว่างในม่านและตรวจสอบม่าน ที่นี่ใช้ไม่ได้ผล จงหันกลับไปหาทางแยกซึ่งเจ้าจะไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ ไปยังเรือนที่พังยับเยิน และต่อไปถึงประตูเมืองที่ถูกทำลาย ที่นี่คุณจะได้พบกับมนุษย์หมาป่าจากโรคระบาดเป็นครั้งแรก แต่พวกมันเป็นศัตรูที่อ่อนแอ ในเมืองคุณควรไปทางเหนือก่อนซึ่งมีปริศนาอยู่ซึ่งเป็นความต่อเนื่องของภารกิจและค้นหาศพของ Mabari ซึ่งเราจะได้เส้นเลือดที่เราต้องการ นอกจากนี้ ทางขวาเล็กน้อยยังมีหีบ จดหมายเก่า และฝูงหมาป่าที่ประพฤติก้าวร้าวรุนแรง ทำลายพวกมันและไปทางตะวันออกเพื่อไปเก็บจดหมายเหตุของเมือง ตอนนี้คุณสามารถออกทางประตูทิศเหนือ ม่านจะฉีกขาดอีกครั้งซึ่งจะทำให้คุณได้รับภารกิจใหม่ ที่ทางแยก ไปทางเหนืออีกครั้ง ซึ่งคุณจะพบปริศนาที่สามและมนุษย์หมาป่า และที่พักพิงชั่วคราวของคริสตอฟ ซึ่งน่าสนใจกว่ามากอยู่แล้ว ดังนั้นใน Dragon Age: Origins - Awakening เนื้อเรื่องจึงค่อยๆ เปิดเผย...

เอาล่ะ ไปทางทิศตะวันตกกันสักหน่อย ในวงกลมหิน นำหน้าฉีกขาด ฆ่ามนุษย์หมาป่าตัวต่อไป และหลังจากไปทางตะวันตกอีกเล็กน้อย นำกระดูกมังกร ตอนนี้ไปตามขอบด้านบนไปทางทิศตะวันออก ที่นี่ ที่ช่องว่างหนึ่งของม่าน คุณจะพบแคชที่พ่อค้าผู้เคราะห์ร้ายทิ้งไว้ ทุกอย่าง ภารกิจของเขาเสร็จสิ้น เรากำลังเคลื่อนตัวไปทางใต้ เพื่อรับกระดูกมังกรอีกชิ้นและประสบการณ์จากการฆ่าชาวหนองน้ำ เมื่อคุณพบชิ้นที่สาม - ไปทางทิศตะวันออก ไปยังร่างกายของคริสตอฟ คุณจะพบกระดูกมังกรชิ้นสุดท้ายที่นั่น จากนั้นใช้ร่างของคริสตอฟแล้วคุณจะพบว่าตัวเองรายล้อมไปด้วยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด และคนที่เป็นคนแรกจะพยายามโยนคุณเข้าไปในเงามืด แต่เขาจะละทิ้งตัวเองด้วย นี่ไงไอ้โง่...

จากนั้นเขาจะปฏิเสธที่จะให้ความร่วมมือและตั้งหอผู้ป่วยต่อต้านเราซึ่งเป็นพื้นฐานในการฆ่า เรามาลงมือกันที่นี่กันเถอะ เพราะเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening ยอมให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ไปตามเส้นทางสู่การปะทะกันครั้งแรก ที่นี่คุณจะเห็นอุปกรณ์สำหรับทำลายม่านทางด้านขวา ใช้มันและหนึ่งในช่องว่างจะปิด ฉันคิดว่ามันชัดเจนว่าพวกเขาต้องการอะไรจากเรา จากนั้นเราไปตามขอบบนของแผนที่ไปทางทิศตะวันตก ถัดจาก runic circle คุณจะพบอุปกรณ์อื่น ทำลายปีศาจแห่งความปรารถนาและปิดอุปกรณ์ จากนั้นไปที่วงกลมรูนแล้วเริ่มจุดไฟให้กับหิน มันง่ายมากที่จะจุดไฟ ดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะอธิบาย เมื่อจุดไฟ คุณจะถูกโจมตีโดยปีศาจแห่งความพิโรธที่จะวางไข่ในทางกลับกัน หลังจากการตายของคนหลังจะมีรูนสแตนด์ปรากฏขึ้นซึ่งจะต้องเปิดใช้งานเพื่อที่จะมีอิทธิพลต่อโลกแห่งความเป็นจริง ไปทางทิศตะวันตกโดยยังคงรักษาขอบทางเดิน ตรงหัวมุมคุณจะพบกับอุปกรณ์สุดท้ายที่ต้องดับ ดับ? ก้าวไปข้างหน้า...

แล้วก็อยู่ทางใต้ เมื่อถึงปากทางเข้าหมู่บ้าน ให้ประหยัด จากนั้นเดินไปตามถนนเส้นเดียวที่คุณมี ฆ่าทุกอย่างและทุกคนตลอดทาง จะมีการเพิ่มถาวรอีกครั้งที่ท่าเรือ แต่ยิ่งไปกว่านั้น หน้าทางเข้าห้องใต้ดิน คุณจะได้พบกับหญิงสาวที่มาเยี่ยมกองขี้เถ้าของพ่อของเธอ แต่อีกครั้ง "ใครบางคน" กำลังมา และเธอก็ซ่อนตัวอยู่ในห้องใต้ดินด้วยความสยดสยอง คุณจะจัดการกับ "ใครบางคน" เหล่านี้ จากนั้น - ดำดิ่งสู่ห้องใต้ดินเดียวกัน ที่นั่นให้วิ่งไปตามถนนจนถึงทางแยกแรก วิญญาณกระสับกระส่ายจะรอคุณอยู่ที่นั่น เธอจะวิ่งไปตามทางเดินไปทางทิศตะวันตก คุณวิ่งตามเธอ ปรากฎว่าเธอวางกับดักให้คุณ ข่มขู่ปีศาจและมุ่งหน้าลงใต้จากส้อม

สัตว์ประหลาดจะรอคุณอยู่ที่นั่นและเปลี่ยนไปสู่พื้นที่ใหม่ นั่นคือสิ่งที่เราต้องเป็น มาอย่างกล้าหาญ วิ่งไปรอบ ๆ หมู่บ้าน รวบรวมการเพิ่มขึ้นถาวรใหม่ และมาที่ศูนย์ เพื่อไปหาวิญญาณแห่งความยุติธรรม พูดคุยกับเขาและบุกเข้าไปในบารอนผู้ชั่วร้าย อปป้า งง อะไรใน Dragon Age: Origins - Awakening ตอนพ่นออกมาเยอะมาก คนรู้จักเก่าของเราตกลงกับเธอแล้ว ดังนั้นคุณต้องฆ่าเขาก่อน และฆ่า เพราะเขาถูกเพื่อนสุ่มของคุณฟุ้งซ่านอยู่ตลอดเวลา มันค่อนข้างง่ายที่จะทำ ตอนนี้เขาเป็นศพและบารอนใช้อำนาจของเขา และคุณพบว่าตัวเองอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง และวิญญาณแห่งความยุติธรรมองค์เดียวกันจะเข้าร่วมกับคุณ เฉพาะในร่างกายมนุษย์เท่านั้น รับสมัครทีมอีกครั้ง เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะขับวิญญาณออกไป หลังจากนั้นรีบวิ่งไปทำลายพอร์ทัลเงา หลังจากที่พอร์ทัลทั้งหมดถูกทำลาย - เราวิ่งไปที่ที่ดิน ที่นั่นคุณจะต้องฆ่าปีศาจที่อยู่ในบารอนเนสซึ่งทำได้ไม่ยาก หลังจากนั้น ไปทางทิศตะวันตก เปิดประตูที่ปิดไว้ก่อนหน้านี้ และค้นหาช่องทั้งหมด รวมทั้งกระดูกมังกร คุณจะพบดาบที่ลอร์ดคนหนึ่งต้องการ ตกลงตอนนี้เราย้ายไปที่หัวของมังกร เมื่อกระดูกชิ้นสุดท้ายเข้าที่ คุณจะเห็นแสงวาบของบางสิ่งที่กลายเป็นมังกรสเปกตรัม ขึ้นไปชั้นบนและฆ่าเขา ยิ่งกว่านั้นเมื่อเขากระโดดเข้าไปในวงกลมอย่าปล่อยให้แสงส่องมาถึงเขาเพราะเขาจะได้รับการปฏิบัติ แต่การฆ่าเขานั้นไม่ใช่เรื่องยาก แค่นานและน่าสยดสยอง ซึ่งไม่ธรรมดาสำหรับเส้นทางแห่งการตื่นขึ้น หลังจากนั้น นำกระดูกและถ้วยรางวัลไป ... ไปยังสถานที่แห่งความตายของคริสตอฟ ที่นั่นคุณจะพบกับปริศนาที่ห้า จากนั้นวิ่งไปที่วงกลมหินแล้วไขปริศนาตัวที่หก และจากที่นั่น - วิ่งไปทางขวาบนแผนที่ ไปที่สระน้ำ ซึ่งที่สามจากซ้าย คุณจะพบขวดที่มีแหวนและโน้ตที่จะทำให้ภารกิจของคุณสำเร็จ

มุ่งหน้าสู่อมารันทีน ไปที่โรงเตี๊ยมแล้วหยิบน้ำมันในห้องทางขวามือ แล้ว - ไปที่หอคอยวิจิล มอบดาบให้ช่างตีเหล็กแสดง รวบรวมส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมด และสนุกกับการถืออาวุธที่ดีที่สุดในเกม ใช่เพียงแค่ไม่ม้วนริมฝีปากของคุณมากเกินไป หลังจบเกมจะถูกขโมยไป และคุณจะไม่สามารถดำเนินเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening ให้เสร็จสมบูรณ์ได้ เพื่อที่เขาจะได้อยู่กับคุณ แต่สำหรับตอนนี้ มันเป็นของคุณ ดังนั้นใช้มัน ถ้าคุณทำอย่างอื่นเสร็จแล้ว ให้คุยกับ Seneschal ของคุณและไปต่อสู้ และตอนนี้คุณที่หัวของหน่วยเล็ก ๆ ถูกส่งไปกำจัดสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด มันไม่ทำให้คุณนึกถึงอะไรเหรอ? และฉันมีความสัมพันธ์ที่ดีกับเกมต้นฉบับ ...

มาที่เมืองและฆ่าผู้ที่อยู่ใกล้ จากนั้นจะมีข่าวมาบอกท่านว่าอีกไม่นานพระมารดาจะบุกหอคอยวิจิล และขึ้นอยู่กับคุณว่าจะไปที่ไหนและจะปกป้องอะไร ฉันเลือกที่จะเผาดอกบานไม่รู้โรยและรุกเข้าปกป้องหอคอยของฉัน บางทีตัวเลือกที่ยากที่สุดตลอดเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening...

แล้วก็มีการป้องกันของหอคอย ทะเลาะกันบ่อยมาก ไม่มีอะไรจะพูด การป้องกันสี่ขั้นตอน ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการฆ่าศัตรู - เท่านั้น วาเรลล้มลง และมันเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ แต่หลังจากที่ศัตรูถอยออกจากกำแพงป้อมปราการ ฉันก็ตัดสินใจตามพวกเขาไปเพื่อฆ่าราชินี ออกจากดินแดนและไปที่ถ้ำของแม่ ที่นั่นคุณต้องเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงเพื่อฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ในตอนท้ายของตำแหน่ง คุณจะเห็นมังกรที่สูงกว่า ซึ่งต้องถูกฆ่าด้วย เมื่อทุกคนตายให้เข้าไปข้างใน ทันทีที่คุณเข้าไป น้องสาวของแม่มดของคุณจะพูดกับคุณ และเธอจะส่งข้อความถึงเราจากสถาปนิก โอเค เรามาคิดกัน ในขณะที่มีทางเดียวเท่านั้น - ไปข้างหน้า ทำลายคู่ต่อสู้และรวบรวมคริสตัล ใต้บันไดเวียน ใส่คริสตัลสี่ตัวเข้าไปในเซลล์ ซึ่งจะกระตุ้นสิ่งประดิษฐ์ ไปข้างหน้าและคุณจะได้สนทนากับสถาปนิก คุณเลือกได้ว่าจะฟังหรือไม่ฟัง มีเพียงฉันเท่านั้นที่ไม่มีความมั่นใจในสิ่งมีชีวิตทั้งหมด ดังนั้นฉันจึงปฏิเสธข้อเสนอของเขาและฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด จากนั้นเขาก็เปิดใช้งานหอคอยที่สอง คุณรวบรวมคริสตัลหรือไม่? เมื่อเปิดใช้งานสิ่งประดิษฐ์ทั้งสาม - ดำดิ่งสู่รัง

และในรังทุกอย่างค่อนข้างง่าย - คุยกับแม่แล้วฆ่าเธอ ฆ่าเธอเป็นเวลานาน แต่ง่าย เป็นการดีกว่าที่จะโยนนักสู้สามคนลงบนหนวดทันทีและตัวหนึ่งที่แข็งแกร่งที่สุดก็ฆ่าแม่ด้วยตัวเธอเอง ดังนั้นคุณจึงรักษาสมดุลและมอบความสำเร็จที่น่าสนใจให้กับฮีโร่ และด้วยการตายของแม่เกมก็จะจบลง ... คุณจะอ่านสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น แต่ ... คุณสามารถอ่านได้ด้วยตัวเอง สำหรับสิ่งนี้ฉันขอลาเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins - Awakening เสร็จสมบูรณ์!