Карти гри «Вірність: Лицарі та принцеси. Гра "Вірність: Лицарі та Принцеси": карти локацій з описом Карта рибальська бухта world of tanks

Карти локацій у «Вірності: Лицарях і Принцесах» бувають найрізноманітніші. Їхня загальна кількість складає двадцять дві штуки, і деякі з них будуть розглянуті в статті з описом, головними пам'ятками і способом дістатися до них.

«Поле лайки»

У грі «Вірність: Лицарі та Принцеси» карти локацій включають у себе різноманітні пам'ятки. На території під назвою «Поле лайки» гравець може зіткнутися з головою бандитської зграї. Він ховається в лігві, яка знаходиться в центрі із західного боку. Це і буде головною спорудою після перемоги, яку можна буде покращувати після вбивства боса. Майже відразу біля входу з правого боку можна звільнити в'язня, а полонена дівчина - за кілька кроків по діагоналі в лісі. Щоб бандитське лігво перетворити назад у величезний красивий маєток, необхідно принести всередину «Трон». Цю річ можна знайти у верхньому лівому кутку від входу на територію. Розвиток будівлі допоможе в накопиченні ресурсів, вони ж видаються за звільнення полонених.

«Чарівний ліс»

Якщо ваш персонаж досяг 10-го рівня, то серед усіх карт локацій у «Вірності: Лицарях і Принцесах» необхідно в першу чергу відвідати «Чарівний ліс». На цій території головна споруда відкривається погляду відразу після прибуття, адже розташована недалеко від входу. Також на просторах даного краю можна знайти озера і чарівні ворота. За відкриття останніх передбачені цінні призи у вигляді ресурсів. Як основне завдання будуть пошуки невідомої тварини з тулубом коня і рогом на голові. Першим справою гравцеві доведеться привести в робочий стан «Чарівну веселку», після цього зайнятися створенням «Магічної палички» в цій області і тільки тоді вирушити на пошуки таємного створення. Серед усіх карт у грі «Вірність: Лицарі і Принцеси» цю можна перетворити на справжнє поселення, яке стане платити данину. Для цього необхідно очистити плацдарм від зарості, зайнятися розкопками і слідувати інструкції. Пригоди та безліч роботи тут гравцю забезпечені.

«Лавові кратери»

Серед карт локацій «Вірності: Лицарій і Принцес» територія «Лавових кратерів» доступна лише з 20-го рівня. Долітати сюди можна на дирижаблі за сорок одиниць палива. Першою визначною пам'яткою тут буде кам'яна статуя Істукана. Дістатися до неї можна, якщо від входу на першому повороті піти ліворуч і прямо до іншого кінця. Цю декорацію можна забрати собі без відновлення. Щоб відновити головну будівлю у вигляді водонапірної вежі, необхідно збудувати водопровід через три кратери по кутах карти: два знизу і один зліва зверху. Орієнтуванням для правильного рішення повинні стати вентилі на землі. Якщо все зробити належним чином, то кратери стануть купами сери. З них на рідній території можна буде збирати жетони для старої машини. Також по всьому краю розкидані різні скарби, але слід бути готовим до зіткнення з розбійниками. Їх можна вбити у звичайному бою або витрачанням енергії на миттєве знищення.

«Давній храм»

У грі «Вірність: Лицарі та Принцеси» карта «Давній храм» також доступна з 20-го рівня персонажа. Спочатку ці землі будуть закутані туманом і відкриватися стануть тільки в міру вирубування ресурсів з цього краю. Тоді погляду користувача відкриється багато цікавих речей. На локації є безліч будівель, які можна відновити. У цей список входять «Кам'ятоси», «Будиночок старейшини» і головна будівля «Давній храм». Саме останній з них необхідно відновити для того, щоб в скарбничку гравцю падали регулярно скарби. Доступ до «Скарбниці» відкриється тільки після приведення в робочий стан всіх тотемів. Усього є дванадцять різновидів дарів, які може отримувати персонаж. На карті також є величезна кількість рослинності, яку потрібно видалити. Тільки після цього на ній можна вести геологічні роботи, добувати малахіти і залізо, для цього є по три жили.

"Місто привид"

У грі «Вірність: Лицарі та Принцеси» карти локацій всіх територій по-своєму унікальні, у тому числі «Місто Примара». Дістатися туди можна на дирижаблі з витратами півсотні одиниць палива. Якщо пройти пов'язані з локацією квести, то можна дізнатися історію про старовинне місто, яке раптово повністю виміряло. Головною спорудою на території виступає «Занедбане бунгало», яке можна відновити тільки за допомогою амулетів піратських або зроблених із золота. Неподалік від входу присутній «Лакер гномів», де можна найняти для себе майбутніх працівників. Подібних місць з маленькими істотами є ще сім, і вони розміщені по контуру карти. Скрині зі скарбами є на заході та сході в центральній частині за напрямком від входу. Цю локацію також можна перетворити на поселення гномів і збирати з нього данину. У грі є також безліч інших місць, які можна відвідати в ході подорожей. Гравця чекають різні місії та цікаві історії.

Вітаємо вас, шановні шанувальники танкових баталій світу World Of Tanks! Сьогодні ви ознайомитеся на нашому порталі сайтз карткою Рибальська бухта. Ми постараємося розглянути цю локацію з усіх боків і пояснити вам, як тут грати.

Загальна інформація.

Карта wot Рибальська бухта у всіх сенсах стандартна: розмір квадратний кілометр, рівні боїв 4 – 11, тип картки – літня. Рельєф карти також дуже складний і включає абсолютно всі типи місцевостей, які зустрічаються у нас в грі - це і міська забудова, і сильні перепади висот, і водоймище, і лісові масиви. Рибальська бухта знаходиться у грі з патча 0.6.7.


Зображення 1. Мінікарта.

На Рибальській бухті за класикою жанру є два основні напрямки , через які можна розвивати атаку, а також одне допоміжне для підтримки союзників, підсвічування, оборони бази та інше.

Розглянемо ключові елементи карти, які вам необхідно знати, щоб вміло користуватися мінікартою і робити правильні дії в бою.


Зображення 2. Умовні позначення.

  1. "Зеленка" чи лівий фланг. Перший напрямок для атаки, а також найважливіші позиції для дефу. Це напрямок для швидких та маневрених танків, які здатні на початку бою сюди доїхати та зайняти зручні позиції. Серед багатьох рандомних гравців помилково вважається, що атакувати по "зеленці" можна лише команді верхньої бази, але насправді це не так. Справа в тому, що на цьому напрямку розташовані однаково зручні позиції для обох команд - це велике каміння, а шлях до них приблизно рівнозначний. Камені позначені цифрою 1 - це позиції, які необхідно зайняти команді нижньої бази (проте, як правило, нижня команда ігнорує цей напрямок і воліє стояти в дефі позаду "зеленки"), камені, позначені цифрою 2 - це позиції для команди верхньої бази (а ось ця команда цей напрямок ніколи не залишає порожнім і завжди підтискується під каміння). Основне зіткнення тут має відбуватися між камінням і ті танки, які тут виживуть, згодом вплинуть на результат бою. Від цих каменів дуже легко розвивати атаку і найімовірніше команда, яка захопила ці найважливіші позиції, у результаті продавить "зеленку". Варто зазначити, що команді нижньої бази, після підтиску під своє каміння, зачистити напрямок набагато легше. Крім цього, вам варто знати, що за "зеленкою" напевно стоїть кілька ПТ-САУ, які є оплотом оборони бази, так як з цих позицій дуже зручно обороняти підступи до бази. А це означає, що продавивши місто, але не захопивши "зеленку" ваша команда матиме менше шансів. До речі, раніше (пару років тому) на цій карті грали абсолютно правильно - обидві команди їхали на зеленку і воювали там, а ситуація, коли нижня команда залишає спроби атакувати цей напрямок почали відбуватися лише останнім часом і це вкрай неправильно!
  2. Район верхньої основи. Тут же знаходяться респауни команди. Місцевість вкрай важка, горбиста. Тут знаходиться кілька каменів-приховань, а також кущів. Праворуч та ліворуч розташовані будиночки – відмінні позиції для дефа. Атакувати з боку міста вкрай важко, тому що ваш шлях проходитиме трохи вгору і захисники бази вас розстрілюватимуть ще на підступах.
  3. Центр картки.Це допоміжний напрямок, який може бути використаний лише як підтримка. За великим рахунком - це міська забудова розташована посередині карти, але використовувати її в будь-яких атакуючих діях неможливо, тому що ця частина картки знаходиться трохи вище щодо решти карти, а тому ви обов'язково потрапите в простріл з усіх боків. Але з центру відкриваються і дуже корисні можливості: підсвічування противників (особливо актуально на початку бою, щоб показати союзникам ворожий роз'їзд), простріли майже по всій карті (але варто бути акуратним і не потрапляти під вогонь у відповідь), а також вкрай важлива функція центру карти Рибальська бухта wot – оборона! Справа в тому, що противники, що атакують вашу базу, неодмінно потраплятимуть під перехресний вогонь, якщо ваші союзники розташовані одночасно і в центрі карти, і за одним з флангів. Досить складний напрямок, тут завжди треба бути на чеку і вміти дивитися на мінікарту, а тому якщо ви не маєте достатніх знань у нашій грі, то краще їдьте воювати на один із флангів. Найголовніше, що вам варто знати про цей напрям - тут немає місця танкам, які не мають гідного маскування, а значить підійде лише легким або середнім танкам.
  4. Район нижньої бази. Майже нічим не відрізняється від протилежної бази. Єдина істотна відмінність, що впливає на геймплей - оборонятися тут важче.
  5. Місто або правий фланг. Вкрай важкий напрямок через відсутність варіантів проїзду через нього. Є лише одна дорога якою можна тиснути в місті. В іншому ж місто, як і скрізь, характеризується великими будинками, розташованими близько один до одного. Тут найкраще укриття від артилерії та далеких прострілів на карті, а значить ідеально підходить для важких та броньованих танків.
Вузька і глибока річка, що знаходиться правіше за місто не представляє ніякої геймплейної цінності, але в ній легко потонути, якщо ви неакуратно зісковзнете туди.

А тепер ми розберемо як грати на карті Рибальської бухти.


Вище на зображенні показано, основна тактика на карті Рибальська бухта wot. А я зараз вам постараюсь роз'яснити. Отже, на цій карті, як я вже говорив, є два основні напрямки і вам необхідно займати їх обидва (як мінімум, щоб були захисники), а також є один допоміжний напрямок - центр (через центр ви ніколи не розвинете атаку, не прорахуйте, тут можна лише допомагати та підтримувати).

  1. Для артилеріїє кілька вдалих, комфортних і, що найголовніше, прихованих позицій. Вони позначені коричневими областями. Вам варто мати на увазі, що вибирати позицію необхідно, спираючись на те, які союзні сили поїхали на той чи інший фланг. Якщо на "зеленку" не поїхали середні танки або в місто не поїхали важкі танки, вам не слід займати відповідні позиції. Обов'язково майте на увазі положення сил на мінікарті і вчасно їдьте з кинутого флангу.
  2. Для ПТ-САУна Рибальській бухті також є дуже вдалі та комфортні позиції, виділені фіолетовим кольором. З цих позицій чудово прострілюється зеленка, центр карти, а також чудово дефіться прорив із міста. Однак, "пускати тут коріння" вам ні в якому разі не слід. Підтримуйте команду, рухайтеся за союзними силами, вчасно приходьте на допомогу там, де це потрібно.
  3. Перший напрямок для атаки - це "зеленка" , вона показана синім кольором. Тут затишно почуватимуться середні танки. Це дуже складний напрямок. Зазвичай сюди їдуть один-два танки з верхньої бази у бадьорий прорив за підтримки ПТ-САУ позаду, а команда нижньої бази у повному складі постають на позиціях ПТ-САУ. Це в корені неправильна тактика, яка, як правило, закінчується однаково: верхня команда поступово продавлює всю "зеленку", знищуючи ворогів та отримуючи перевагу. Щоб успішно воювати на цьому напрямі на Рибальській бухті, їхати на "зеленку" необхідно і команді нижньої бази, підтискаючись під камінь і знищуючи ворогів. Грати слід від каменю, підсвічуючи ворогів. Тільки така тактика може принести успіх. Однак, вам не варто поспішати, якщо ви граєте не у взводі або не змогли мотивувати рандомних союзників підтримати вас, адже один ви тут, напевно, помрете. Їхати варто як мінімум удвох, за підтримки союзників позаду. Проїжджати до каменю необхідно дуже швидко і найкоротшим шляхом. Після того, як одна з команд захопить "зеленку", інша команда втратить комфортні позиції та найважливіший напрям. Це дуже важлива складова тактики.
  4. Другий напрямок для атаки – це місто , показаний на зображенні вище червоний колір. Місто тут відрізняється від міських районів на інших картах тим, що має дві широкі ділянки з безліччю вуличок та проїздів для кожної з команд, але вони з'єднані лише однією дорогою (під цифрою 2). Цю дорогу можна сміливо називати "дорогою смерті", адже спроба необережного проїзду тут обернеться для вас плачевно. А це означає, що перед проїздом цією дорогою необхідно добре зменшити супротивників на іншій частині міста. Без цього навіть досвідчені взводні гравці можуть зіткнутися тут із неприємностями. Крім цієї дороги, насправді, є тут і ще одна (виділена цифрою 1), але використовувати її ще небезпечніше, оскільки вона відкрита і для прострілів з центру чи міста, і для вогню артилеристів.
  5. Середні та легкі танки можуть вибрати для себе центр карти. Легкі танки з центру (ближче до міста) просвічують ворогів, що роз'їжджаються в місто, а середні танки звідси можуть встигнути накидати в борти незграбним важкоатлетам. Після цього, за великим рахунком, на центрі карти бої проходять лише між тими, хто приїхав сюди. Проте, команда нижньої бази тут має кілька зручних прострілів містом. Дорогі друзі, нагадую вам, що це лише допоміжний напрямок і їхати сюди варто тільки в тому випадку, якщо на флангах достатньо союзних сил.

В ув'язненні.

Карта Рибальська бухта wot на перший погляд досить збалансована і має бути цікавою та бадьорою, але насправді виходить інакше, тут процвітає "столове", а бадьорі прориви, як правило, закінчуються невдало. Пов'язано це з тим, що на даній локації є не тільки комфортні умови для прориву, а ще комфортніші умови для оборони. Місто на Рибальській бухті не зручне для прориву, оскільки має всього лише одну більш менш безпечну дорогу для проїзду і навіть проїхавши через місто, ви знову впертиметеся в захисників бази, які вас розстрілюватимуть з різних сторін. Так що цю карту ми не називатимемо хорошою.

Шановні читачі нашого сайту, на цьому ми закінчуємо гайд картою Рибальська бухта wot і прощаємося з вами до швидких зустрічей.

Ця гра підкорила мільйони гравців, у чому ж секрет Вірність Лицарі та Принцеси. У цій статті ви знайдете всі відповіді, нові коди 2017 на гроші, рубіни та монети. Як безкоштовно отримати ресурси на рахунок, і чи можна використовувати чити. Всі питання та відповіді ми обговоримо в невеликому огляді та гайді з гри. Вірність Лицарі та Принцесице флеш гра, яку можна безкоштовно грати без скачування. Вконтакті, однокласниках та інших мережах можна запустити гру та вибрати роль принца або принцеси. І від цього вибору залежатиме багато, кожен із персонажів виконує свої ролі. Вибравши жінку, ви гратимете в класичну ферму, вирощуйте рослини, доглядайте своїх територій і шукайте принца. Вибравши принца, крім ферми, ви отримуєте можливість битися на арені. У будь-якому випадку ви отримаєте маленьке королівство, його вам доведеться розширювати, купувати нові предмети, будівлі, тварин та інше. Щоб отримати гроші у грі, кожен може використати секрети.

Коди Вірність Лицарі та Принцеси:

  • 1 100 000 монет - nknkfezo*372
  • 2 400 000 монет безкоштовно - ldriil1o*318
  • 1 960 рубінів - 4kqfkjvm * 740
  • 4 300 рубінів безкоштовно - dyk45dib*759

Купівля рядових предметів у грі відбувається за монети, це головна валюта. Рубіни є преміум валютою, що купується за голоси (реальні гроші), за їх допомогою гравець зможе купувати преміум предмети, прискорювати процеси та відчути повну свободу. Крім цього в грі є енергія, яка обмежує вас у діях. Виконуючи завдання ви витрачаєте енергію, використовуючи отримані ресурси, ви зможете безкоштовно відновлювати її. Для отримання переваги гравцеві не потрібно завантажувати чит Вірність Лицарі та Принцеси, або інші програми, що порушують правила гри.

Безумовно гра варта уваги всіх любителів ферм, не дарма вона сподобалася мільйонам. Барвиста графіка, цікавий сюжет і можливість займатися фермою, а також брати участь у битвах в одній грі. Досягнув високого рівня, гравець лицар може завести дружину, яка буде його смачно годувати і виконувати доручення, ніж мрія;). Бої у грі досить прості, але мають особливість властиву всім безкоштовних ігор. Хто має більше грошей, має кращі скили і велику перевагу.

Це змушує гравця робити покупку, або шукати злом Вірність Лицарі та Принцеси. Але гра має сильний захист проти зовнішнього впливу програм, ботів. Їх використання може призвести до блокування облікового запису. Використовуйте ігровий магазин, щоб отримувати ресурси, це швидко та безпечно, у цьому вам допоможуть коди.

Розробники гри створили справді цікавий геймплей з поділом на жінок і чоловіків. Крім відмінностей залежно від статі, кожен гравець може знайти собі другу половинку, і гра усіляко цьому сприяє. Така собі ферма, файтинг для знайомств. Вибравши лицаря, ви зможете присвячувати бій своїй обраниці, таким чином привертати увагу. Рубіни Вірність Лицарі та Принцесироблять тут ваші можливості безмежними. Адже ви зможете присвячувати перемогу не тільки дівчині-друзям, а й заводити нові знайомства. Це дуже захоплююче, а наявність грошей дозволить дарувати подарунки та розташовувати.

Вітаємо вас, шановні шанувальники танкових баталій світу World Of Tanks! Сьогодні ви ознайомитеся на нашому порталі сайтз карткою Рибальська бухта. Ми постараємося розглянути цю локацію з усіх боків і пояснити вам, як тут грати.

Загальна інформація.

Карта wot Рибальська бухта у всіх сенсах стандартна: розмір квадратний кілометр, рівні боїв 4 – 11, тип картки – літня. Рельєф карти також дуже складний і включає абсолютно всі типи місцевостей, які зустрічаються у нас в грі - це і міська забудова, і сильні перепади висот, і водоймище, і лісові масиви. Рибальська бухта знаходиться у грі з патча 0.6.7.


Зображення 1. Мінікарта.

На Рибальській бухті за класикою жанру є два основні напрямки , через які можна розвивати атаку, а також одне допоміжне для підтримки союзників, підсвічування, оборони бази та інше.

Розглянемо ключові елементи карти, які вам необхідно знати, щоб вміло користуватися мінікартою і робити правильні дії в бою.


Зображення 2. Умовні позначення.

  1. "Зеленка" чи лівий фланг. Перший напрямок для атаки, а також найважливіші позиції для дефу. Це напрямок для швидких та маневрених танків, які здатні на початку бою сюди доїхати та зайняти зручні позиції. Серед багатьох рандомних гравців помилково вважається, що атакувати по "зеленці" можна лише команді верхньої бази, але насправді це не так. Справа в тому, що на цьому напрямку розташовані однаково зручні позиції для обох команд - це велике каміння, а шлях до них приблизно рівнозначний. Камені позначені цифрою 1 - це позиції, які необхідно зайняти команді нижньої бази (проте, як правило, нижня команда ігнорує цей напрямок і воліє стояти в дефі позаду "зеленки"), камені, позначені цифрою 2 - це позиції для команди верхньої бази (а ось ця команда цей напрямок ніколи не залишає порожнім і завжди підтискується під каміння). Основне зіткнення тут має відбуватися між камінням і ті танки, які тут виживуть, згодом вплинуть на результат бою. Від цих каменів дуже легко розвивати атаку і найімовірніше команда, яка захопила ці найважливіші позиції, у результаті продавить "зеленку". Варто зазначити, що команді нижньої бази, після підтиску під своє каміння, зачистити напрямок набагато легше. Крім цього, вам варто знати, що за "зеленкою" напевно стоїть кілька ПТ-САУ, які є оплотом оборони бази, так як з цих позицій дуже зручно обороняти підступи до бази. А це означає, що продавивши місто, але не захопивши "зеленку" ваша команда матиме менше шансів. До речі, раніше (пару років тому) на цій карті грали абсолютно правильно - обидві команди їхали на зеленку і воювали там, а ситуація, коли нижня команда залишає спроби атакувати цей напрямок почали відбуватися лише останнім часом і це вкрай неправильно!
  2. Район верхньої основи. Тут же знаходяться респауни команди. Місцевість вкрай важка, горбиста. Тут знаходиться кілька каменів-приховань, а також кущів. Праворуч та ліворуч розташовані будиночки – відмінні позиції для дефа. Атакувати з боку міста вкрай важко, тому що ваш шлях проходитиме трохи вгору і захисники бази вас розстрілюватимуть ще на підступах.
  3. Центр картки.Це допоміжний напрямок, який може бути використаний лише як підтримка. За великим рахунком - це міська забудова розташована посередині карти, але використовувати її в будь-яких атакуючих діях неможливо, тому що ця частина картки знаходиться трохи вище щодо решти карти, а тому ви обов'язково потрапите в простріл з усіх боків. Але з центру відкриваються і дуже корисні можливості: підсвічування противників (особливо актуально на початку бою, щоб показати союзникам ворожий роз'їзд), простріли майже по всій карті (але варто бути акуратним і не потрапляти під вогонь у відповідь), а також вкрай важлива функція центру карти Рибальська бухта wot – оборона! Справа в тому, що противники, що атакують вашу базу, неодмінно потраплятимуть під перехресний вогонь, якщо ваші союзники розташовані одночасно і в центрі карти, і за одним з флангів. Досить складний напрямок, тут завжди треба бути на чеку і вміти дивитися на мінікарту, а тому якщо ви не маєте достатніх знань у нашій грі, то краще їдьте воювати на один із флангів. Найголовніше, що вам варто знати про цей напрям - тут немає місця танкам, які не мають гідного маскування, а значить підійде лише легким або середнім танкам.
  4. Район нижньої бази. Майже нічим не відрізняється від протилежної бази. Єдина істотна відмінність, що впливає на геймплей - оборонятися тут важче.
  5. Місто або правий фланг. Вкрай важкий напрямок через відсутність варіантів проїзду через нього. Є лише одна дорога якою можна тиснути в місті. В іншому ж місто, як і скрізь, характеризується великими будинками, розташованими близько один до одного. Тут найкраще укриття від артилерії та далеких прострілів на карті, а значить ідеально підходить для важких та броньованих танків.
Вузька і глибока річка, що знаходиться правіше за місто не представляє ніякої геймплейної цінності, але в ній легко потонути, якщо ви неакуратно зісковзнете туди.

А тепер ми розберемо як грати на карті Рибальської бухти.


Вище на зображенні показано, основна тактика на карті Рибальська бухта wot. А я зараз вам постараюсь роз'яснити. Отже, на цій карті, як я вже говорив, є два основні напрямки і вам необхідно займати їх обидва (як мінімум, щоб були захисники), а також є один допоміжний напрямок - центр (через центр ви ніколи не розвинете атаку, не прорахуйте, тут можна лише допомагати та підтримувати).

  1. Для артилеріїє кілька вдалих, комфортних і, що найголовніше, прихованих позицій. Вони позначені коричневими областями. Вам варто мати на увазі, що вибирати позицію необхідно, спираючись на те, які союзні сили поїхали на той чи інший фланг. Якщо на "зеленку" не поїхали середні танки або в місто не поїхали важкі танки, вам не слід займати відповідні позиції. Обов'язково майте на увазі положення сил на мінікарті і вчасно їдьте з кинутого флангу.
  2. Для ПТ-САУна Рибальській бухті також є дуже вдалі та комфортні позиції, виділені фіолетовим кольором. З цих позицій чудово прострілюється зеленка, центр карти, а також чудово дефіться прорив із міста. Однак, "пускати тут коріння" вам ні в якому разі не слід. Підтримуйте команду, рухайтеся за союзними силами, вчасно приходьте на допомогу там, де це потрібно.
  3. Перший напрямок для атаки - це "зеленка" , вона показана синім кольором. Тут затишно почуватимуться середні танки. Це дуже складний напрямок. Зазвичай сюди їдуть один-два танки з верхньої бази у бадьорий прорив за підтримки ПТ-САУ позаду, а команда нижньої бази у повному складі постають на позиціях ПТ-САУ. Це в корені неправильна тактика, яка, як правило, закінчується однаково: верхня команда поступово продавлює всю "зеленку", знищуючи ворогів та отримуючи перевагу. Щоб успішно воювати на цьому напрямі на Рибальській бухті, їхати на "зеленку" необхідно і команді нижньої бази, підтискаючись під камінь і знищуючи ворогів. Грати слід від каменю, підсвічуючи ворогів. Тільки така тактика може принести успіх. Однак, вам не варто поспішати, якщо ви граєте не у взводі або не змогли мотивувати рандомних союзників підтримати вас, адже один ви тут, напевно, помрете. Їхати варто як мінімум удвох, за підтримки союзників позаду. Проїжджати до каменю необхідно дуже швидко і найкоротшим шляхом. Після того, як одна з команд захопить "зеленку", інша команда втратить комфортні позиції та найважливіший напрям. Це дуже важлива складова тактики.
  4. Другий напрямок для атаки – це місто , показаний на зображенні вище червоний колір. Місто тут відрізняється від міських районів на інших картах тим, що має дві широкі ділянки з безліччю вуличок та проїздів для кожної з команд, але вони з'єднані лише однією дорогою (під цифрою 2). Цю дорогу можна сміливо називати "дорогою смерті", адже спроба необережного проїзду тут обернеться для вас плачевно. А це означає, що перед проїздом цією дорогою необхідно добре зменшити супротивників на іншій частині міста. Без цього навіть досвідчені взводні гравці можуть зіткнутися тут із неприємностями. Крім цієї дороги, насправді, є тут і ще одна (виділена цифрою 1), але використовувати її ще небезпечніше, оскільки вона відкрита і для прострілів з центру чи міста, і для вогню артилеристів.
  5. Середні та легкі танки можуть вибрати для себе центр карти. Легкі танки з центру (ближче до міста) просвічують ворогів, що роз'їжджаються в місто, а середні танки звідси можуть встигнути накидати в борти незграбним важкоатлетам. Після цього, за великим рахунком, на центрі карти бої проходять лише між тими, хто приїхав сюди. Проте, команда нижньої бази тут має кілька зручних прострілів містом. Дорогі друзі, нагадую вам, що це лише допоміжний напрямок і їхати сюди варто тільки в тому випадку, якщо на флангах достатньо союзних сил.

В ув'язненні.

Карта Рибальська бухта wot на перший погляд досить збалансована і має бути цікавою та бадьорою, але насправді виходить інакше, тут процвітає "столове", а бадьорі прориви, як правило, закінчуються невдало. Пов'язано це з тим, що на даній локації є не тільки комфортні умови для прориву, а ще комфортніші умови для оборони. Місто на Рибальській бухті не зручне для прориву, оскільки має всього лише одну більш менш безпечну дорогу для проїзду і навіть проїхавши через місто, ви знову впертиметеся в захисників бази, які вас розстрілюватимуть з різних сторін. Так що цю карту ми не називатимемо хорошою.

Шановні читачі нашого сайту, на цьому ми закінчуємо гайд картою Рибальська бухта wot і прощаємося з вами до швидких зустрічей.

У грі «Вірність: Лицарі та принцеси» дуже важко переміщатися між локаціями без знання карти тієї чи іншої місцевості, адже для того, щоб дістатися ключових будівель, потрібно пробиратися через туман, витрачати дорогоцінну енергію та чарівні еліксири. Спеціально для вас – невелика шпаргалочка з картами локацій.

Карти локацій гри Вірність

Озеро печалі— це перша локація, куди ви зможете вирушити на дирижаблі. Тут ви збудуєте портал, який перемістить вас до Дерева Фей - ключової споруди, розташованої на даній локації. У Древі Фей ви зможете виробляти срібну нитку (5 срібних злитків + 10 дудочок), золоту нитку (5 золотих злитків + 10 дудочок), ліхтар-бомбу (1 амфора + 1- насіння), троянду вітрів (основа троянди + 5 ал.) трос (2 нитки + 2 пряжки). Також на Озері печалі ви виявите основу для побудови мечів, яку відвезете додому.

Гірська долиназнаходиться дещо далі, ніж Озеро печалі. Тут ви збудуєте Ратушу. У ратуші ви зможете виробляти наступні матеріали: вимпел (1 срібна нитка + 2 батисти), грати (10 прутів + ​​1 латні рукавички) та маслянка (1 парфуми + 1 бурштин). У гірській долині ви знайдете зруйновану криницю і відвезете її додому.

Чорноліссеприховує на своїй території Башту чаклуна! Тут ви також зможете виробляти унікальні та дуже потрібні матеріали: ядро ​​(3 малахіти + ліхтар-бомба), камінь основи (куб + душа війна), троянда бур (основа троянди + 5 чорних перлів) і стабілізатор (2 оксамиту + 2 жерсті).

Поле битвиусіяно скелетами воїнів, що загинули в бою. Саме і їх ви й добуватимете душі воїна. На локації ви знайдете Логове, де зможете виробляти: вітражі (1 золота нитка + 5 стекол), куби (100 базальту + 5 цементу), діадеми (5 золотих злитків + 5 алмазів), вазон (5 червоний мармур + 3 малахіти), уривок карти (1 полотно + 2 фарби) та компас (1 срібний злиток + 1 ключ). На локації ви також знайдете трон.

Криволіс- тимчасова локація, яка зникне через 2 тижні після першого польоту. Тут ви не знайдете жодних ключових будівель, проте зберете масу корисних ресурсів. Вартість польоту – всього 25 одиниць палива.

Топи— це локація, де ви знайдете та привезете додому Календар Майя, а також збудуєте Піраміду. У піраміді ви зможете виробляти: ідол майя (20 золотих злитків + 5 малахіт), місяць (1 блок із глини + 5 фарб), штурвал (1 основа троянди + 5 коліс) та нефрит (1 онікс + 3 яриди).

Місто майстрів— тимчасова локація, яка буде доступна вам лише через два тижні після першого польоту. Звідси ви можете привезти додому червону квіточку, а також ігровий автомат. Для польоту на локацію вам знадобиться 35 одиниць палива.

Лавові кратери- Постійна локація. Тут розташована Водонапірна вежа, де ви зможете виробляти: труба пряма (1 жерсть + 1 волокно), поворотна труба (1 жерсть + 1 волокно), гвинт (1 шестерня + 3 ремені) і гідролябія (1 астролябія + 1 вода). Також не забудьте забрати додому стукову декорацію - боввана.

Холодна долина— тимчасова локація, яка доступна лише два тижні. У центрі локації розташоване крижане серце, яке потрібно розтопити за допомогою полум'яних сердець (де їх вирубувати, показано на карті). Натомість полум'яних сердець гравець отримуватиме жетони кохання.

Старий маяк— найменша і найпростіша локація. Тут ви знайдете однойменну споруду. У старому маяку ви зможете виробляти такі речі: гео-компас (50 каменів + 1 злиток срібла), геолог (5 шкіри + 10 зубів дракона), супер-геолог (2 чобіт + 20 зубів дракона) та страва з яблучком (1 цегла + 2 яблука).

Маєток архітектора. Головна споруда - Майстерня архітектора - в даний час дозволяє виробляти Квадрант (1 астролябія + 1 прес-форма).

Занедбаний парк - остання постійна локація, яка доступна в даний момент. У парку ви знайдете занедбаний бельведер. Відремонтуйте його та виготовте там кущі з кущових гілок. Стадії будівництва: 20 текіла, 100 розчину, 50 сходів.