Eurekos apžvalga. Eureka – loginės užduotys

Gramotey programos kūrėjai ir toliau stebina mus savo programomis. Šį kartą jie padarė įdomią ir edukacinę programą eureka loginės problemos. Šioje programoje susidursite skirtingos rūšies logikos ir išradingumo užduotis. Šis žaidimas skirtas žmonėms, kurie gali mąstyti už langelio ribų, yra susipažinę su dedukciniu mąstymu ir yra draugai su logika. Žaidimo esmė yra viktorina su visomis užduotimis. „Eureka“ loginiame galvosūkio žaidime yra logikos, matematikos, logistikos, su praktika susijusių užduočių ir užduočių, skirtų labiausiai keistam protui. Kaip vyksta žaidimo procesas? Viskas labai paprasta! Žaidimo pradžioje vartotojui iš viso siūlomos 9 sprendimui atviros užduotys, išsprendę bet kurias 7, atidarysite kitą, sunkesnį užduočių lygį. Su kiekvienu žaidimo etapu užduotys tampa vis sunkesnės, už kiekvieną teisingai išspręstą užduotį žaidėjas apdovanojamas taškais.

Išsprendus problemą, vartotojui suteikiama galimybė matyti komentarus, o svarbiausia – teisingą problemos sprendimą. Žaidimo eureka loginių užduočių ypatybės šiomis savybėmis. Daug įdomių užduočių, kurias reikia išspręsti, kurias reikia gražiai susimąstyti ir parodyti aukštas lygis intelektas. Žaidimų programų žinovai įvertins malonią žaidimo sąsają ir paprastą naudojimą. Ir žinoma, varžybų efektas, koks būtų žaidimas be jų. Tam paraiškoje suteikiami taškai, įteikiami apdovanojimai ir pasiekimai, po kurių rezultatai įrašomi į reitingų lentelę. Į aukščiausią reitingą patenka tik aukščiausios klasės žaidėjai, turintys nepaprastą mąstymą. Žaisdami šį žaidimą ne tik maloniai praleisite laisvalaikį, bet ir galėsite pakelti savo intelekto lygį.

Pats metas pasitempti galvos vingius ir skirti laisvo laiko erudito uždaviniams bei galvosūkiams spręsti. Iš tiesų, šiame straipsnyje mes apsvarstysime gana įdomią „Android“ platformos programą - Eureka. Pasak legendos, tai Archimedas sušuko, kai padarė savo puikų atradimą.

„Eureka“ loginiai galvosūkiai, skirti „Android“.

Šią programą sukūrė Ally komanda. Jie išsiskyrė ryškia „raštinga“ programa, kuri sulaukė daugiau nei 25 tūkst. teigiamų atsiliepimų ir, žinoma, tuo neapsiribojo.

Norėdami pradėti, atsisiųskite žaidimą Eureka nemokamai. Lengvai įdiegę paleidžiame programą ir atsiduriame paslapčių ir paslapčių pasaulyje.

Ypatumai

Šiame žaidime jūsų laukia daugybė užduočių, kurios patikrins jūsų išradingumo ir logikos lygį. Galėsite pasitikrinti savo dedukcinius gebėjimus ir mąstymo originalumą. Ir visa tai vyks mažo žaidimo forma.

Tarp pagrindinių Eureka savybių yra:

Iš pradžių galimi 9 lygiai;
Skirtingos užduotys pagal sudėtingumą;
Matematinių, loginių ir dedukcinių uždavinių ir galvosūkių grupė.

Žaidimo Eureka Android atsakymai

GERAI! Tarkime, kad išlyginote maksimalų užduočių skaičių ir sustojote vietoje, ką daryti. Na, aš nerandu galvosūkio sprendimo, bet noriu eiti per žaidimą iki galo.

Nenusiminkite! Naudokite mūsų lentelę, kurioje surinkome visus teisingus atsakymus, patogios lentelės pavidalu.

Taigi pradėkime.

užduotis atsakyti
1 iškarto
2 2
3 9
4 Moteris Lou
5 3
6 Taip
7 68
8 ,
9 7
10 3
11 juodas
12 Nr
13 35
14 96
15 lygus
16 lietaus nėra
17 raudona
18 6
19 3
20 5
21 4
22 Aš būsiu perduotas liūtams
23 ketvirtadienis
24 Jis norėjo mirti nuo senatvės
25 1
26 Jura
27 6
28 8
29 Jis buvo plikas
30 1
31 Pavardė
32 20
33 žemyn
34 Bevardis
35 Taip
36 23
37 2
38 35
39 Išleiskite orą iš padangų
40 Galvosūkiai
41 3
42 147
43 4
44 1
45 4
46 imre
47 53%
48 4
49 50
50 jo vaikas
51 Motina
52 Lygiai taip pat
53 1000000
54 vardas
55 Maud
56 2
57 3
58 Denisas
59 Svarstyklės
60 Serbentas
61 11
62 1 5 8
63 214
64 Lygiai taip pat
65 5 (rytai)
66 Andrew Rose
67 75 63

Žaidimas puikiai tinka smegenų šturmui ir tiesiog protiniam poilsiui. Mūsų įvertinimas yra 5+.

Šį kartą pasiruošėme Atsakymai į žaidimą Eureka- telefonams ir planšetiniams kompiuteriams su Operacinė sistema Android, taip pat iphone ir ipad (ios).
Ar laikote save protingu? Ar lengvai susidorojate su bet kokio sudėtingumo galvosūkiais? Išbandykite save naudodami naują logikos viktoriną „Eureka“! Aplikacijoje rasite pramoginių užduočių kiekvienam skoniui: matematinių, loginių, „mąstymo“. Iš pradžių kiekvienas žaidėjas turi 9 atvirus klausimus. Norėdami atidaryti kitą bloką, kurį sudaro sudėtingesni galvosūkiai, turėsite išspręsti bet kurias 7 iš 9 galimų užduočių. Kiekvieną kartą galvosūkiai tampa vis sunkesni, kuriuos sunku įveikti be užuominos – štai kodėl mes paskelbėme savo žaidimo svetainę Eureka – atsakoį visus lygius. Iš viso nemokamoje versijoje yra 67 užduotys, ir mes jas apsvarstysime. Visiems Eureka žaidimo lygiams turime teisingus sprendimus su komentarais, todėl jums nekils problemų pereinant žaidimą.
Norėdami pereiti prie konkrečios užduoties – tiesiog spustelėkite pilką mygtuką su reikiamu lygiu puslapio viršuje arba apačioje. Jei turite klausimų, kaip perduoti žaidimą „Eureka“, skirtą „Android“, „ios“, rašykite komentarų formoje kiekvieno puslapio apačioje arba forume.

Klausimas: Ryte norisi gerti arbatos su pienu, bet spėjai įpilti arbatos į stiklinę tik tada, kai kažkas paskambino į tavo duris. Ką daryti, kad grįžus arbata su pienu būtų karšta: pieną įpilkite prieš pat išeinant ar grįžus?

Atsakymas: iškarto.

Sprendimas: Aušinimo greitis yra proporcingas šildomo kūno ir aplinkinio oro temperatūrų skirtumui, todėl arbatą reikėtų šiek tiek atvėsinti, pilant į ją pieno, kad toliau vėstų lėčiau. Klausimas: Kirvis sveria kilogramą ir pusę kirvio. Kiek kilogramų sveria kirvis?

Atsakymas: 2 KILOGRAMAI.

Sprendimas: kirvis sveria X kg. X=1+X/2, X=2 Klausimas: 30 alkanų ryklių plaukioja įlankoje, pamažu ėda vienas kitą. Ryklys laikomas sočiu, jei jis suvalgė tris kitus ryklius (sotus arba alkanas). Koks yra didžiausias ryklių, galinčių maitintis, skaičius?

Atsakymas: 9 RYKLYS.

Sprendimas: 7 rykliai suvalgys po 3 alkanus ryklius. Likę 2 alkani suvalgys 3 anksčiau sočius. Klausimas: Petya, Kolya ir Sasha yra draugai. Petya yra Kolios brolis, Kolya yra Sašos brolis. Sasha nėra Petyos brolis. Kodėl?

Atsakymas: SASHA YRA MOTERIS. Klausimas: Maša nupirko mamai gėlių gimtadienio proga. Kiek gėlių ji padovanos mamai, jei visos, išskyrus dvi, yra rožės, visos, išskyrus dvi, yra tulpės ir visos, išskyrus dvi, yra ramunės?

Atsakymas: 3 GĖLĖS.

Sprendimas: Rožė, tulpė ir ramunė, po vieną žiedą. Klausimas:„Licėjaus direktorius prieštarauja, kad būtų panaikintas sprendimas uždrausti mokinių išvaizdos (drabužių) kontrolę“. Ką tai reiškia? Ar mokiniai gali rengtis taip, kaip nori?

Atsakymas: TAIP.

Sprendimas: apsaugos klausimas: Ar galiu vaikščioti bet kokiais drabužiais? Išvaizdos kontrolė – negalite vaikščioti jokiais drabužiais. Sprendimas uždrausti išvaizdos kontrolę – vaikščioti galima bet kokiais drabužiais. Režisierius prieštarauja atšaukimui, tai yra ne prieš vaikščiojimą jokiais drabužiais. Klausimas:Šimtas moksleivių vienu metu mokėsi anglų kalbos ir vokiečių ir. Kurso pabaigoje jie laikė egzaminą, kuris parodė, kad 10 mokinių nemoka nei vienos, nei kitos kalbos. Iš likusiųjų vokiečių kalbą išlaikė 75, o anglų – 83. Kiek egzaminą laikiusiųjų moka abi kalbas?

Atsakymas: 68 ASMENYS.

Sprendimas: Pagal sąlygą turime, kad 10 nemokėjo nė vienos kalbos, tai yra, iš 90 žmonių gauname, kad 75 išlaikė vokiečių, 83 – anglų. Raskite, kiek žmonių moka ne daugiau kaip vieną kalbą (vieną kalbą arba jokios kalbos). Ir mus domina kuo didesnis tokių žmonių skaičius.
7 žmonės nemoka anglų kalbos (90-83=7). Kiek žmonių iš 83 „anglų“ gali nemokėti vokiečių kalbos? Akivaizdu, kad 15 žmonių (90-75=15).
Taigi 15+7=22 mokiniai moka ne daugiau kaip vieną kalbą. Atitinkamai, 90-22=68 žmonės garantuotai mokės abi kalbas. Klausimas: Kokį ženklą reikėtų dėti tarp skaičių 4 ir 5, kad rezultatas būtų didesnis nei keturi, bet mažesnis už penkis?

Atsakymas: KABLIS.

Sprendimas: Tada gausite 4,5 (keturis su puse). Klausimas: Siuvėja nusipirko 16 metrų šilko audinio ritinį. Norėdama dukrai pasiūti vestuvinę suknelę, kasdien nuo jos nukirpdavo po 2 metrus. Po kiek dienų ji nupjaus paskutinį gabalą?

Atsakymas: 7.

Sprendimas: Paskutinis gabalas bus nupjautas 7 dieną. Nes norint gauti 8 dalis, reikia padaryti 7 pjūvius. Klausimas: Grupė vikšrų šliaužė. Vienas priekyje ir du gale. Vienas už ir du priekyje, vienas tarp dviejų ir trijų iš eilės. Kiek vikšrų buvo grupėje?

Atsakymas: 3.

Sprendimas: Jie šliaužė vienas po kito. Klausimas: Teatre kioskuose gretimose kėdėse kalbėjosi trys kolegos: dirvotyrininkas Svetlovas, matematikas Temnovas ir istorikas Krasnovas. „Nuostabu, kad vienas iš mūsų turi šviesius plaukus, kitas juodus, o trečias raudonus, bet nė vienas iš mūsų neturi tokios pat plaukų spalvos kaip mūsų pavardė“, – sakė juodaplaukis. „Tu teisus“, – patvirtino Svetlovas. Kokios spalvos yra istoriko plaukai?

Atsakymas: JUODAS.

Sprendimas: Problemos sąlygoje yra 2 teiginiai, iš kurių aišku, kad Svetlovas nėra juodaplaukis (nes tai 2 skirtingas asmuo). Taigi Svetlovas raudonais plaukais. Todėl Krasnovas turi juodus plaukus. Jis negali turėti šviesių plaukų, nes tuomet Temnovas turėtų juodus plaukus (tai prieštarauja problemos sąlygai). Klausimas: Vieną lietingą rytą Marijos sekretorė buvo netvarkinga. Ji išspausdino keturis laiškus skirtingiems gavėjams (su skirtingais adresais) ir atsitiktine tvarka išdėliojo į iš anksto paruoštus personalizuotus vokus. Ar gali būti, kad tik trys iš keturių laiškų pateks į tinkamus vokus?

Atsakymas: NE.

Sprendimas: Jei į tinkamus vokus atsitiktinai įdėsite tris raides, ketvirtoji tikrai bus savo vietoje. Viena, dvi ar keturios iš keturių laiškų galėjo atsitiktinai atsidurti jų vokuose, bet ne trys. Klausimas: 5 klasės mokiniai buvo suskirstyti į „sąžiningus“ ir „melagius“. Pirmasis nusprendė daugiau niekada nemeluoti, o antrasis – nekalbėti ir nerašyti tiesos. Literatūros pamokoje visi rašė rašinį, kuriame būtinai turi būti frazė „Viskas, kas čia parašyta, yra tiesa“ arba „Viskas, kas čia parašyta, yra melas“. Prie kasų buvo 17 „sąžiningų“ ir 18 „melagių“. Kiek rašinių buvo frazė „Viskas, kas čia parašyta, yra tiesa“?

Atsakymas: 35.

Sprendimas: Visi mokiniai parašys frazę „Viskas, kas čia parašyta, yra tiesa“. „Sąžiningi“ taip rašys, nes rašinyje viskas tiesa, „melagiai“ – todėl, kad netiesa. Klausimas: Eilinėse varžybose dalyvauja 97 komandos. Nugalėtojas išrenkamas taip: šios 97 komandos yra suskirstytos į poras, o kiekvienos poros komandos žaidžia tarpusavyje. Pašalinus pralaimėjusias komandas, nugalėtojos vėl suporuojamos ir pan. Kiek žaidimų reikia sužaisti, kad išsiaiškintumėte čempioną?

Atsakymas: 96.

Sprendimas: Iš viso yra 97 komandos. Po kiekvieno žaidimo viena komanda pašalinama. Todėl norint, kad iš 97 liktų tik viena komanda, reikia žaisti 96 kartus.
Šią problemą taip pat galima išspręsti susumavus žaidimų skaičių kiekviename ture: 48 + 24 + 12 + 6 + 3 + 2 + 1 = 96. Klausimas: Kas turi didesnę masę – 1 kg vatos ar 1 kg geležies?

Atsakymas: LYGIAI.

Sprendimas: Tiek vata, tiek geležis sveria 1 kilogramą. Klausimas: Kokiomis aplinkybėmis penki berniukai, trys šunys, trys žirafos ir pelė gali pakliūti po vienu skėčiu ir nesušlapti?

Atsakymas: JOKIO LIETAUS. Klausimas: Petja surašė skaičius nuo vieno iki šimto, nelyginius nudažė raudonai, o lyginius juodai ir nusprendė susumuoti visus įvairiaspalvius skaičius. Kokios spalvos yra skaičius, kuris yra lyginio ir nelyginio skaičiaus suma?

Atsakymas: RAUDONA.

Sprendimas: Suma bus nelyginis skaičius, taigi raudona spalva. Klausimas: Naktį nykštukas Grumpy nusileidžia į deimantų kasyklą. Per vieną naktį jis išleidžia vieną žvakę, uždegdamas sau kelią kasykloje. Grumpy gali pagaminti 1 naują žvakę iš 5 žvakių stiebelių. Jei jis turi 25 žvakių galus, kiek naktų jam užteks naujų žvakių?

Atsakymas: 6.

Sprendimas: Jis gali pagaminti 5 naujas žvakes iš 25 šakelių, o kai jos perdega, gali pagaminti šeštą iš 5 likusių žvakių. Klausimas: Trys riebūs viščiukai per tris minutes suėda tris mėsingus vikšrus. Kiek minučių užtrunka trisdešimčiai vištų, kad nuskintų trisdešimt vikšrų?

Atsakymas: 3.

Sprendimas: Jei trys vištos gali suėsti tris vikšrus per tris minutes, tai kiekvienai vištai atskirai vienai vištai prireiks trijų minučių. Taigi trisdešimt viščiukų gali susidoroti su trisdešimt vikšrų per tas pačias tris minutes. Klausimas: Penki duobkasiai per 5 valandas iškasa 5 m griovį. Kiek duobkasių reikės 100 m grioviui iškasti per 100 valandų?

Atsakymas: 5.

Sprendimas: Reikės tų pačių penkių duobkasių, ne daugiau. Iš tikrųjų penki duobkasiai per 5 valandas iškasa 5 m griovio. Tai reiškia, kad penki duobkasiai 1 m griovio kasė per 1 valandą, o 100 m – per 100 valandų. Klausimas: Nuo valties borto buvo nuleistos plieninės kopėčios. 4 apatiniai kopėčių laipteliai panardinami į vandenį. Kiekvienos pakopos storis yra 5 cm. Atstumas tarp dviejų gretimų laiptelių yra 30 cm. Prasidėjo potvynis, kurio metu vandens lygis pradėjo kilti 40 cm per valandą greičiu. Kiek laiptų bus po vandeniu po 2 valandų?

Atsakymas: 4.

Sprendimas: Po dviejų valandų tie patys 4 laipteliai bus po vandeniu, nes atoslūgio metu laiptai pakyla kartu su valtimi. Klausimas: Lobių ieškotojas, naudodamas seną žemėlapį, pasiekė negyvenamą salą Karibų jūroje. Jis kelias valandas klajojo tankiuose tropikuose, kol sutiko vietinių aborigenų gentį. Genties vyresnysis nusprendė tuoj pat nužudyti įsibrovėlį, bet pirmiausia nusprendė iš jo pasityčioti. Lobių ieškotojas galėjo pasakyti tik paskutinę savo gyvenimo frazę. Jei paaiškės, kad tai tiesa, jis bus išmestas nuo kalno į uolėtą krantą. Jei frazė pasirodys esąs melas, klajūnas bus sudraskytas liūtų. Tačiau lobių ieškotojui pavyko pabėgti.
Kokia buvo ši frazė, po kurios seniūnas buvo priverstas paleisti lobių ieškotoją?

Atsakymas: Mane į gabalus drasko liūtai.

Sprendimas: Dabar, jei vyresnysis duotų jį suplėšyti liūtams, ši frazė pasitvirtintų ir medžiotoją tektų numesti nuo skardžio. Bet jei jis bus numestas nuo uolos, frazė pasirodys klaidinga. Seniūnas pripažino, kad vienintelis teisingas sprendimas būtų paleisti medžiotoją. Klausimas: Vieną dieną Alisa sutiko po medžiu besiilsintį liūtą ir vienaragį. Jie buvo keistos būtybės. Liūtas meluodavo pirmadieniais, antradieniais ir trečiadieniais, o visomis kitomis dienomis sakydavo tiesą. Vienaragis elgėsi kitaip: meluodavo ketvirtadieniais, penktadieniais ir šeštadieniais, o visomis kitomis savaitės dienomis kalbėdavo tiesą. Jie padarė šiuos pareiškimus:
Leo: „Vakar buvo viena iš dienų, kai melavau“.
Vienaragis: „Vakar buvo viena iš dienų, kai ir aš meluoju“.
Iš šių dviejų teiginių Alisa galėjo nuspręsti, kokia tai savaitės diena.
Kokia buvo savaitės diena?

Atsakymas: KETVIRTADIENIS.

Sprendimas: Liūtas galėjo pasakyti, kad melavo dieną anksčiau, tik pirmadienį ir ketvirtadienį. Vienaragis galėjo pasakyti, kad melavo dieną anksčiau, tik ketvirtadienį ir sekmadienį. Todėl teigti, kad melavo užvakar, jiedu galėjo tik ketvirtadienį. Klausimas: Plėšikai miško kelyje sučiupo keliautoją. O kai paaiškėjo, kad jis neturi aukso, plėšikai nusprendė jį nedelsiant nužudyti. Gaujos lyderis paliko jį pasirinkti, kaip jis nori mirti. Keliautojas priėmė iššūkį ir iš plėšikų perėmė garbės žodį, kad jo noras išsipildys. Kitą akimirką keliautojas paskelbė savo verdiktą. Tada vadovas išskėtė rankas ir paleido. Taigi, kaip keliautojas norėjo mirti?

Atsakymas: IŠ SENATŪS. Klausimas: Vovočka nusipirko gabalėlį skalbinių muilo. Po septynių plovimų muilo gabaliuko ilgis, plotis ir aukštis sumažėjo perpus. Kiek skalbimų užteks likusio gabalo?

Atsakymas: 1.

Sprendimas: Jei ilgis, plotis ir aukštis sumažinami perpus, tada tūris sumažėjo 8 kartus. Tai yra, po 7 plovimų liko 1/8. Todėl kiekvienam skalbimui ištrinama 1/8 gabalo.

Ruduo... Žemynai išskrenda į šiltus kraštus...

Floksas, inžinierius ir praktikantas

Prisiminkite sunkią slegiančią atmosferą Pestilence. Utopija"? O niūri ir negyva Gap iš Turgoro prigimtis? Jei prisimeni – iškart pamiršk! Gyvybių gelbėjimas, moralinis mėtymas tarp mažesnio ir didesnio blogio, pasirinkimas – visa tai smulkmeniška ir vulgaru. Ypač kai reikia išgelbėti Žemę nuo neišvengiamos pasaulio pabaigos. Ypač kai tai jau įvyko.

Gnobas prasisuko nepastebimai

Tai Phlox, inžinierius ir praktikantas.

Tai, ko dabar nėra stratosferoje. Ir mūsų šiukšlės, ir paklydėliai.

Iš kur atsirado nauji dievai, kurie ėmė keisti pasaulio tvarką pagal savo supratimą, neaišku. Kodėl jiems taip nepatiko žmonija, taip pat nėra iki galo aišku. Tiksliai žinoma tik tai, kad inžinierius, stažuotojas, pilotas ir kažkas, vardu Phlox, ir jos kapitonas Borkinas turėjo pristatyti vertingų dalių krovinį. Savo paskirties vietoje gnobai, „naujoji žmonija“, sukurta pakeisti žmones, nykštukai, visiškai neturintys plaukų, drabužių ir proto ženklų, kartu su savisaugos instinktu, surengė didelę šventę brangių svečių garbei. dirižablis. Atostogos buvo tokios sėkmingos, kad dirižablis buvo numuštas, kapitonas išmetė nežinoma kryptimi, o Phlox liko prižiūrėti nuolaužų ir išsiaiškinti, kas atsitiko.

Staiga paaiškėjo, kad krovinio užsakovai buvo tie patys dievai, kurie taip stengėsi sunaikinti žmoniją ir pakeisti pasaulį į gerąją pusę, kad iš pradžių surengė potvynį – nesėkmingai, o paskui gravitacijos jėgoje kažką susuko, po kurio dauguma įvairūs daiktai pradėjo mesti svorį ir kilti nuo žemės, pakilti į stratosferą. O „objektai“ reiškia viską nuo arbatinukų ir lygintuvų iki Laisvės statulos, Eifelio bokšto, ištisų salų ir žemynų.

Vienintelis dalykas, kuris gali grąžinti svorį, yra gebenė, paslaptinga medžiaga, koncentruotas džiaugsmas, kurį gamina gnobai. Jis taip pat tarnauja kaip valiuta šiame naujame keistame pasaulyje. Ir jo floksas turės būti nuimamas pramoniniu mastu, jei ji nori suprasti, kas vyksta, ir išeiti iš dievų apgyvendintos salos.

Prakeikto pasaulio gyventojų

Tai šokiai, kol nukrisi – jau krenta ištisi pianinai!

Jei nepakils, tai pakels.

"Eureka!" numeta žaidėją į visiškai beprotišką pasaulį, iš esmės, nieko jam nepaaiškina. Čia, tarkime, nykštukai. Kas jie tokie? Norėdami pradėti, pakanka žinoti, kad jei jie bus spardyti, jie išduos dalį gebenės. O jei numesite aukštaūgį ant žemės, aplink jį šoks nuogai nykštukai, lydimi fortepijonų kritimo iš oro – o tai dar labiau gebenė.

Pagal tai, kas vyksta beprotybės laipsnį, "Eureka!" stipriai primena kitą beprotiško pasaulio pavyzdį – „Vangers“. Ir tuo labiau, kad čia Phlox praktiškai gali surinkti įvairias medžiagas iš laužo medžiagų. transporto priemonių, kartais taip primenantis Wangerio tarantases.

Kito aparato surinkimo procesas panašus į būtybių konstravimą Sporoje, tik vietoj rankų ir kojų – variklių, ratų, sraigtų, sparnų ir kitų technologinių fragmentų rinkinys. Be judėjimo pagreitinimo, bet koks automobilis gali būti ir gebenės generatorius: dalis, vadinama „greiferiu“ (panaši į gelbėjimo plūdurą), leidžia paimti gurkšnius ir ridenti juos ant žemės, o tai padidina gebenių atsiskyrimą kūdikiams.

Ir iš tiesų, ši automobilių funkcija net svarbesnė už galimybę greitai nukeliauti iš vieno salos galo į kitą – nes net bėgimas nėra labai ilgas, sala labai maža. Tačiau floksai negali skristi ir plaukti po vandeniu be automobilio pagalbos – ir jums teks tai daryti reguliariai.

Kitas žvilgsnis

„Eureka!“ renginiuose! galite žiūrėti visiškai kitaip. Juk maži pliki niūniukai – tik spjaudantis kompiuterinių žaidėjų įvaizdis! Jiems tereikia linksmintis, džiaugtis, linksmintis, atnaujinti 85 lygio elfą, nusipirkti strutį fermai... O Floksas su tokia išvaizda yra ne šiaip inžinierius, o visas gnobų kūrėjas. žaidimų nešiojimas. Ir, kaip tikra rimta igrodele, kartais tenka paspardyti savo „publiką“, verčiant linksmintis.

Tokia ne visai juokinga satyrinė linksmo ir neapgalvotai atrodančio žaidimo pusė.

Dievai ir klaidos

"Eureka!" skirstomas į keturis etapus pagal metų laikus, kurie keičia vienas kitą, kai Phlox atlieka tam tikrus veiksmus. Bet kas tiksliai? Ir kur jie nuves? Atsakymų į šiuos klausimus paieška kartais gali užtrukti nepagrįstai ilgai. Pirma, ne iš karto aišku, kad tos mažos raidės ekrano apačioje yra dabartinė užduotis. Ir antra, kartais užduotys pateikiamos tokiais žodžiais, kad visiškai neaišku, ko reikalaujama iš vargšo „inžinieriaus ir praktikanto“. Pavyzdžiui, „rask ką nors, kas pralaužtų ledus“. Rasti ledkirtį ar pastatyti ledlaužį? O čia jo nėra. Tiesiog išsaugokite gebenę ir numeskite Laisvės statulą ant ledo iš stratosferos. Paprasta ir aišku, ar ne? Ne tai, kad raginu klijuoti visą pasaulį su žymekliais „spausk čia, kad būtų gerai“, bet intuityviai spėlioti, ko jie iš mūsų nori, kartais erzina.

Dar viena „Eureka!“ problema! - klaidos, kurios žaidėjo laukia beveik kiekviename žingsnyje. Tada žaidimas staiga nusprendžia, kad pasiteisino pakankamai, ir užsidaro. Įvykiai, kurie turėtų pajudinti siužetą į priekį, atsisako. Ankstesnio išsaugojimo įkėlimas ne visada padeda – pačios globaliausios klaidos gali kažkur pasislėpti etapo pradžioje ir laukti, kol jas užklupsite. Kažkaip garantuoti jų nebuvimą galima paleisti tik automatinį išsaugojimą, kurį žaidimas daro kiekvieno naujo sezono pradžioje. Bet net ir tada gali atsitikti taip, kad teks pradėti nuo pat pradžių...

velnias išlipo iš mašinos

Kur dar, be „Eurekos!“, galima siaubingu aparatu nuskristi į skystą vaivorykštę, tempiant už savęs virtinę nuogų nykštukų?

Matyt, kapitonas neturi supratimo apie saugumą. Jis taip pat turi kompleksų.

Tačiau už visus „Eurekos“ orumo trūkumus! neabejotina, o svarbiausia iš jų – žaidimas tikrai kelia džiaugsmą. Norėjau atsipalaiduoti – paleidžiame jį „smėlio dėžės“ režimu (prieinamas, beje, nuo pat pradžių) ir tiesiog lakstome po pasaulį ryškiomis spalvomis nudažytą, spardydami gnobus. Arba organizuojame jiems šokius, juolab, kad žaidime yra įdėtas specialus įrankis, leidžiantis vietoj įmontuotos muzikos prijungti savo muziką – tačiau iš kiekvienos kompozicijos galima iškirpti tik vienos minutės fragmentą.

O kai nuo to pavargsi, gali lipti į mašinų konstruktorių ir pabandyti sukurti mechaninį monstrą, kuris vienodai gerai jaustųsi žemėje, vandenyje ir ore. Arba tikrojo įrenginio kopija. Arba tiesiog kažkas beprotiško – galimybės beveik neribotos.

Užbaikite „Eureka“ siužetą! daugiau nei vieną kartą tikriausiai tik tuo atveju, jei norite pamatyti abi galimas pabaigas – ir „gerą“, ir „blogą“. Bet „smėlio dėžėje“ galima išbūti ilgam – gaminant ir išardant gnobovozą po gnobovozo. Na, arba tiesiog spardyti gnobus iki galo.

Susižavėjimas
Grafikos menai
Patogumas
Sklypas
Žaidimų pasaulis

VALDYMAS

Kapitono Borkino vadovaujamas dirižablis į dievų salą atplaukia rudenį, o flokso nuotykiai prasideda tuo pačiu metų laiku. Natūralu, kad patys metų laikai nesikeičia – tik ne šiame pasaulyje! Kad po rudens ateitų žiema, o po pavasario – vasara, žaidėjui reikės sunkiai dirbti.

Nepaisant puikios užduoties („priversti Žemę suktis“ - kodėl gi ne super užduotis?), floksas nėra apdovanotas jokiomis supergaliomis. Visos dabartinės problemos išsprendžiamos bėgiojimu, šokinėjimu, spardymu ir įvairiais automobiliais, kuriuos miela jauna ponia inžinierius renka tiesiogine prasme ant kelio.

Tačiau pažiūrėkime atidžiau – ką turėtų daryti eilinė mergina, net jei ji ne tik inžinierė, bet ir praktikantė, norėdama reklamuoti visą planetą?

Ruduo

Šis metų laikas baigsis būtent tą akimirką, kai sukaupsite pakankamai gebenių, kad iš stratosferos nuleistumėte ledkalnį. Kai tik ledo kalnas nukris į vandenyną, prasidės žiema. Todėl, jei norite, galite žaisti laiką, sutaupyti gebenės ir praktikuotis kuriant įvairius mechanizmus.

Žiema

Jie nesišypso ir nesimoja...

Taip prasideda žiema: o ir viskas sušalo.

Labiausiai užsitęsęs ir pavojingiausias (ne mažiau dėl galimų klaidų ir gedimų) žaidimo etapas. Išsaugokite žaidimą atlikę kiekvieną užduotį – nors net ir tai gali nepadėti. Moraliai pasiruoškite iš anksto, kad galbūt Žiemą teks kartoti nuo pat pradžių.

Pirmas dalykas, su kuriuo susiduria floksai, yra nemalonūs pingvinai, kuriems nepatinka tai, kad jie kartu su ledkalniu buvo iškelti iš stratosferos. O tada kai kurie plikasis nykštukai įlipa į savo, pingvinai, namus, džiaugiasi ir beatodairiškai linksminasi.

Problema išsprendžiama paprastai: jei paukštis tinkamai paspardytas, jis numeta svorio ir grįžta į stratosferą, tik pats, be ledkalnio. Nereikėtų jų spardyti kojomis – jos per sunkios. Bet surinkti ratuotą transporto priemonę yra sunkesnė, įsibėgėti ir nuversti letenėlę visu greičiu – štai! Po trečiojo susidūrimo pingvinas skrenda ir dingsta visam laikui.

Kai Antarkties įsibrovėliai baigsis, galite pereiti į kitą etapą - lenktynes. Privažiuokite prie orkestro, išklausykite įžangą ir eikime į takelį. Nesvarbu, kaip pateksite į finišo liniją, svarbiausia yra patekti į jį, kuo rečiau išeiti iš nurodyto maršruto ir nepraleisti „orientyrų“ - ženklų „pagrindinis kelias“. Jums nereikia numušti etapų, tiesiog važiuokite netoliese.

Povandeninis pasaulis pilkas, tuščias ir nemalonus.

Dalyvaukite trijose varžybose ir iš dangaus nukris ne mažesnis nei garlaivis, kuris prasiskverbs pro ledo sluoksnį ir atvers kelią kelionei po vandeniu. Polinijoje yra pagrindas savo batiskafui, kurį reikia panaudoti norint praeiti (plaukti) toliau, į pačią painiausią žaidimo dalį.

Taigi, užduotis yra sušildyti ugnikalnius, kad ištirptų ledas. Į juos teks prasiskverbti iš po vandens, o tai sunku – povandeninis pasaulis pilkas, tuščias ir skurdus orientyrų. Vienintelis dalykas, kuris gali padėti, yra bėgiai, dėl tam tikrų priežasčių paguldytas išilgai dugno. Jei seksite juos, anksčiau ar vėliau jie nuves floksus į ugnikalnius.

Pirmasis yra ugnikalnis su vargonais. Reikia surinkti iki trylikos gnobų, įkelti juos į muzikos instrumentą ir tada kurį laiką reikiamu laiku paspausti reikiamus mygtukus. Kai tik paryškinamas kvadratas ant vamzdžio, spustelėkite. Keli kvadratai – vienu metu spustelėkite visus paryškintus mygtukus. Jei neturite laiko, gnoba „žais iki mirties“. Gerai prarasti keletą tokių nykštukų, bet jei žūtų per daug, teks viską pradėti iš naujo.

Kai melodija baigiasi, su būgnais ir batutu bėgame iš kambario su vargonais į priešingą kambarį. Čia reikia sureguliuoti būgnus (nuleisti beveik iki žemiausio lygio), kad iš vamzdžių išskrendantys gnobai nusileistų ant centrinio batuto. Kai tik atsidurs trys plikasis, batutas juos paleis pro burną – ir ugnikalnis užsidegs.

Pastabos, nesitraukite, šokinėkite paeiliui – dabar aš žaisiu su jumis!

Kartais žaidimas padrąsina žaidėją tokiais užrašais.

Antrajame ugnikalnyje užduotis kiek paprastesnė: tereikia organizuoti septynių ar aštuonių gnobų šokius ant sustingusios lavos. Aukštutinis raktas kambario centre dedamas iš anksto ir pasirodo kiekvieną kartą, kai kas nors nepavyksta ir floksui nepavyksta atlikti užduoties.

Problema yra toje pačioje patalpoje esantys vamzdžiai, kurie groja visokias nesąmones ir išmuša niekšelius iš ritmo, todėl sunku šokti. Sprendimas: užkimškite vamzdžius visokiu šlamštu - jo kambaryje užtenka, be to, patys vamzdžiai periodiškai jį išspjauna.

Pastaboje: išspjaukite su padoria jėga, reikia pastebėti, ir nerekomenduojama trukdyti skraidančiam gramofonui. Tai jus pargrius, ir jums teks gaišti laiką keltis.

Paimame kažką iš gulinčio šlamšto ir metame į vamzdį, šalia kurio atsirado „debesis“ su raide „X“ – būtent ji dabar labiausiai trukdo gnobams. Kartojame užkimšimo procedūrą (o vamzdžiai kartais išspjauna kamščius), kol holopuzės šoks reikiamą laiką. Kai lava pradeda kaisti, greitai nukryžiuokite gnobus palei kambario kraštus, kitaip jie nukris ir sudegs – bet jei pora jų vis tiek keps, tai gerai.

Pavasaris

Atėjo pavasaris, bulvės tik veržiasi.

Nusiramink, mažute, floksas neišteptas, bet tu irgi ne kiškiai - mes plauksim!

Prasidėjus šiam sezonui, teks žaisti dreifuojančius poliarinius tyrinėtojus: floksas atsiduria ant ledo lytinės, apsuptos gnobų kompanijos. Laikinas laivas plaukia tiesiai į ledo sieną, kurią galima sulaužyti tik tuo atveju, jei ledo sankasa yra prikrauta tam tikru skaičiumi įvairių dalių.

Visų pirma, ant jo reikia pastatyti stogą iš plokščių, kad apsisaugotumėte nuo krintančio sniego. Uždarykite kuo greičiau didelis plotas, o norimas svoris jau suteiktas. Tačiau jei turite pakankamai gebenių ir norite palengvinti savo gyvenimą, taip pat turėtumėte pastatyti sienas aplink ledo lytį – tam tiks blokiniai kubeliai. Faktas yra tas, kad vieną akimirką jūsų dreifuojanti stotis neišvengiamai įeis pusiaukelėje į vandenį ir nuplaus nuo jo visus atsilaisvinusius niūrus.

Pastaboje: neužtenka gebenės? Klausykite kapitono: numeskite diską ant ledo sangrūdos ir tapkite pirmosios dreifuojančios diskotekos liudininku!

Pralaužus sieną galima nulipti nuo ledo sangrūdos – nebereikės. Tačiau norint suprasti, ką daryti toliau, prireiks nepaprastos intuicijos. Užduotis apibūdinama taip: „pralaužti ledą, kad išgelbėtum dirižablį“. Galbūt buvo numatyta dar kažkas, bet siužetą pavyko išjudinti tik numetus Laisvės statulą iš stratosferos.

Nedelsdami būkite pasiruošę nušauti gnobus iš į stratosferą skrendančių ledo lyčių: dalis jų, žinoma, nukris patys, bet tai nepalengvina, nes nepaėmus įkris į vandenį ir nuskęs. iš ten.

Skysta spalva rezervuaruose - sub-
šokis pavojingas. Sklando gandai, kad daug žmonių nuo jo išprotėjo...

Įdomu, kuris čia langas – septintas ar devyniasdešimt penktas?

Gelbėjimo operacijos metu iš po ledo staiga pakils bulvės... tai yra gnobų gamykla, kurią reikia pradėti Phlox. pilna jėga pradėti vasarą. Pirmasis paleidimo etapas yra surinkti nykštukus ir atiduoti juos gamykloje. Kai tik išlipsite iš transporto priemonės, vaikai mielai bėgs į apžvalgos rato rankenas. Kai ant kiekvienos rankenos kabo po gnobelį, ratas pradės suktis... Bet tai dar ne viskas: gamykloje neužtenka degalų.

Vėl renkame gebenes ir iš stratosferos ištraukiame „traukinį“ – bakus su spalva, taigi ir kuru. Jie bus išmėtyti po apylinkes, bet nesvarbu, mes juos surasime ir pristatysime į paskirties vietą.

Autocisternos brėžinyje siūlomi du balionai, tačiau bėda ta, kad kartais jų neužtenka norint pasiekti norimą aukštį. Vienintelis dalykas, kuris garantuotai atneš spalvų į gamyklos gerklę, yra sraigtasparnių sraigtai, pritvirtinti prie amžinųjų variklių. Brangus, bet patikimas. Ir atminkite, kad gamyklai „pateiktos“ cisternos dingsta amžiams kartu su visomis ant jų pakabintomis dalimis, todėl sutaupykite gebenės ir iš anksto paskaičiuokite, kad reikia atsivežti du bakus įvairūs spalvos.

Tai klaida: kartais, konstruktoriuje paspaudus mygtuką "išmontuoti", bakai perdažyti. Kad ir kokios spalvos jie buvo anksčiau, po išmontavimo jie bus raudoni. Geriau nerizikuoti ir ardyti sunkvežimį po vieną.

Vasara

Iki galo liko labai nedaug: tiesiog išsaugokite gebenę ir pirmiausia patraukite žemyn žemės ašį, o tada – Didįjį hadronų greitintuvą. Dievai, žinoma, prieštaraus, bet kas jų klauso?

Štai jis, greitintuvas. Didelis. Ir gana hadroniškas.

Greitintuvo paleidimas prasideda nuo jo detalių nustatymo: valdymo skydelyje privažiuojame didelį ekraną ir paspaudžiame dešinį pelės mygtuką, paspaudę W ir S klavišus pasirenkame kurį elementą konfigūruoti, o A ir D sukame jį iki užima norimą padėtį (norima yra, jei pasirodo žaibas). Antroji paleidimo procedūros dalis yra kodo pasirinkimas. Šeši mygtukai turi būti paspausti (spardyti) tam tikra (kiekvieną kartą skirtinga) tvarka. Priešingu atveju, kaip užduoties negalima išspręsti išvardijant - jie ją paspaudė, o mygtukas „užstrigo“? Taigi tai buvo tinkamas mygtukas. Viskas grįžo į pradinę būseną? Oi, įvyko klaida, pradėkime iš naujo.

Tačiau pats kolaideris nieko nereiškia. Tačiau susidūrimas, į kurį buvo paleisti gnobai, jau yra rimtas. Surenkame gnoboletą, plikams užpakaliams sukabiname kulnus ir nešame į viršų, prie koliderio turbinos. Jei atskridę nykštukai patys nenori bėgti prie turbinos, visai įmanoma pora spyrių jiems suteikti elementarų pagreitį. Su kiekvienu pagreitintu gnobu žemės ašis kris žemiau, stiprės ir stiprės, kils į deramą vietą. Galiausiai belieka tik priversti jį suktis.

Norėdami tai padaryti, turite pašildyti vandenį, panardinant į jį meteoritus iš stratosferos. Tada sraigtasparniu sklandome virš verdančių vietų, o po kurio laiko virš vandens iškyla tikras viesulas, kurį tam tikra prasme galime suvaldyti – jis seks sraigtasparnį „Phlox“, kad ir kur skristų. Jei pakeliui tornadas užklysta į salą, kuri anksčiau buvo ištraukta iš stratosferos (jei jos dar neištraukėte, tuoj pat ištraukite!), tada jis ją paims ir grįš į priešpriešinį ir žemę. ašį. Kai keli viesulai atneš savo grobį, pagaliau aplink ašį susirinks pakankamai masės, kad ją suktų...



Viskas, galite klausytis paskutinio dievų kreipimosi į žmoniją ir žiūrėti galutinį vaizdo įrašą.

21 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Į klausimą: nuo valties borto buvo nuleistos plieninės kopėčios. 4 apatiniai kopėčių laipteliai panardinami į vandenį. Kiekvienos pakopos storis yra 5 cm. Atstumas tarp dviejų gretimų laiptelių yra 30 cm. Prasidėjo potvynis, kurio metu vandens lygis pradėjo kilti 40 cm per valandą greičiu. Kiek laiptų bus po vandeniu po 2 valandų?

Sprendimas: Po dviejų valandų tie patys 4 laipteliai bus po vandeniu, nes atoslūgio metu laiptai kyla su valtimi.

Paprastais žodžiais tariant – kopėčios pritvirtintos prie valties, todėl šiai užduočiai nereikėtų taikyti matematikos – tik logika ir atidumas.

22 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Į klausimą: lobių ieškotojas, naudodamas seną žemėlapį, pasiekė negyvenamą salą Karibų jūroje. Jis kelias valandas klajojo tankiuose tropikuose, kol sutiko vietinių aborigenų gentį. Genties vyresnysis nusprendė tuoj pat nužudyti įsibrovėlį, bet pirmiausia nusprendė iš jo pasityčioti. Lobių ieškotojas galėjo pasakyti tik paskutinę savo gyvenimo frazę. Jei paaiškės, kad tai tiesa, jis bus išmestas nuo kalno į uolėtą krantą. Jei frazė pasirodys esąs melas, klajūnas bus sudraskytas liūtų. Tačiau lobių ieškotojui pavyko pabėgti.
Kokia buvo ši frazė, po kurios seniūnas buvo priverstas paleisti lobių ieškotoją?

Atsakymas: liūtai mane suplėšys į gabalus.

Sprendimas: Jei vyresnysis duotų jį suplėšyti liūtams, ši frazė pasitvirtintų ir medžiotoją tektų numesti nuo skardžio. Bet jei jis bus numestas nuo uolos, frazė pasirodys klaidinga. Seniūnas pripažino, kad vienintelis teisingas sprendimas būtų paleisti medžiotoją.

Paprastais žodžiais tariant, bet kuriems dviem klausimams galima pateikti vienas kitą paneigiančius veiksmus.

23 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Į klausimą: Kartą Alisa sutiko Liūtą ir Vienaragį, besiilsintį po medžiu. Jie buvo keistos būtybės. Liūtas meluodavo pirmadieniais, antradieniais ir trečiadieniais, o visomis kitomis dienomis sakydavo tiesą. Vienaragis elgėsi kitaip: meluodavo ketvirtadieniais, penktadieniais ir šeštadieniais, o visomis kitomis savaitės dienomis kalbėdavo tiesą. Jie padarė šiuos pareiškimus:
Leo: „Vakar buvo viena iš dienų, kai melavau“.
Vienaragis: „Vakar buvo viena iš dienų, kai ir aš meluoju“.
Iš šių dviejų teiginių Alisa galėjo nuspręsti, kokia tai savaitės diena.
Kokia buvo savaitės diena?

Atsakymas: KETVIRTADIENIS.

Sprendimas: Liūtas galėjo pasakyti, kad melavo dieną anksčiau, tik pirmadienį ir ketvirtadienį. Vienaragis galėjo pasakyti, kad melavo dieną anksčiau, tik ketvirtadienį ir sekmadienį. Todėl teigti, kad melavo užvakar, jiedu galėjo tik ketvirtadienį.

Paprasčiau tariant – saugokitės dienų, kai liūtas ir vienaragis gali sakyti tiesą, o ne tiesą.

24 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai: 24 LYGIS
Klausimas: Miško kelyje plėšikai sučiupo keliautoją. O kai paaiškėjo, kad jis neturi aukso, plėšikai nusprendė jį nedelsiant nužudyti. Gaujos lyderis paliko jį pasirinkti, kaip jis nori mirti. Keliautojas priėmė iššūkį ir iš plėšikų perėmė garbės žodį, kad jo noras išsipildys. Kitą akimirką keliautojas paskelbė savo verdiktą. Tada vadovas išskėtė rankas ir paleido. Taigi, kaip keliautojas norėjo mirti?

Atsakymas: NUO SENĖS.

Paprasčiau tariant – jis turėjo kažką pasakyti, kad gyventų ir mirtų visą gyvenimą ne šiandien, o tai senatvė.

25 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Mažasis Džonis nusipirko gabalėlį skalbinių muilo. Po septynių plovimų muilo gabaliuko ilgis, plotis ir aukštis sumažėjo perpus. Kiek skalbimų užteks likusio gabalo?

Sprendimas: Jei ilgis, plotis ir aukštis sumažinami perpus, tada tūris sumažėjo 8 kartus. Tai yra, po 7 plovimų liko 1/8. Todėl kiekvienam skalbimui ištrinama 1/8 gabalo.

Paprasčiau tariant – įsivaizduokite, kad muilą reikia perpjauti per pusę, pirmiausia į ilgį, paskui į plotį ir aukštį. Susidaro 8 vienodi gabalai, bet kadangi buvo 7 skalbimai, tai liko paskutinis plovimas.

26 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Iš paštininko Pečkino buvo pavogtas fotoaparatas. Tuo metu pašte buvo trys berniukai: Kolya, Sasha ir Yura. Dėdė Stiopa apklausė visus tris berniukus. Kolya teigė, kad Sasha pavogė fotoaparatą. Sasha sakė, kad jis nepavogė fotoaparato. Yura sakė, kad jis nėra dėl nieko kaltas. Bet dėdė Stiopa iškart suprato, kad tik vienas berniukas nemeluoja. Kas yra vagis?

Atsakymas: YURA.

Sprendimas: Jei Kolya pavogė fotoaparatą, Sasha ir Yura sako tiesą. Jei Sasha pavogė, tada ir Kolya, ir Yura sako tiesą. Jei Yura pavogė, tada tik Sasha kalba tiesą. Taigi vagis yra Yura.

Paprastais žodžiais tariant, saugokitės tų, kurie kalba tiesą.

27 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Kelios Siamo katės, jūreiviai, virėjas ir vienakojis kapitonas Hankas atplaukė laivu „Pobeda“ iš pietinio uosto. Visi kartu paėmus turėjo 15 galvų ir 41 koją (arba letenas). Kiek kačių buvo laive?

Sprendimas: Kadangi laive yra lygiai keli jūreiviai (tai yra mažiausiai 2), virėjas ir vienakojis kapitonas, juos atimame iš galvų ir kojų sumos. Po to kelioms katėms ir jūreiviams bus skirta 11 galvų ir 34 kojos.
Tada arba sudaroma lygčių sistema, išsprendžiama ir gaunamas atsakymas. Arba atkreipkite dėmesį, kad bendras kačių kojų skaičius turėtų dalytis iš 4. Tai reiškia, kad tarp likusių 11 galvų, jūreivių, gali būti tik nelyginis skaičius 1,3,5,7 ir kt. Suskaičiavus šiuos skaičius, randamas vienintelis sprendimas.
Iš viso laive: 6 katės, 7 jūreiviai, virėjas ir kapitonas.

Paprasčiau tariant - pašalinkite klaidą, o ne arba, o teisingą koją ir leteną!

28 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Vyndarys likusį dienos vyną supylė į dvidešimties litrų statinę ir ji buvo pripildyta iki kraštų. Tuo metu kaimynas Lukas pažiūrėjo į parduotuvę ir paprašė parduoti jam penkis litrus iš šios statinės. Vyndarys po ranka turėjo tik du kibirus po 7 ir 13 litrų, bet greitai susidorojo su užduotimi. Kiek mažiau jam reikia perpylimų, kad gautų 5 litrus?

Sprendimas:
20|0|0
7|0|13
7|7|6
14|0|6
1|6|13
1|7|12
8|0|12
8|7|5

Paprasčiau tariant - pabandykite pilti daugiau vyno pirmyn ir atgal ir taip, kad liktų 5 litrai ...

29 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Vovočkino senelis ėjo namo iš metro. Staiga pradėjo stipriai lyti, o senelis net neturėjo kur slėptis ir nieko slėpti nuo vandens. Senelis grįžo namo, permirkęs. Tačiau ant jo galvos nesušlapo nė vienas plaukas. Kodėl?

Atsakymas: JIS BUVO PLIKAS.

Paprasčiau tariant - nė vienas plaukas nesušlapo, vadinasi, plaukų dar buvo, bet jis buvo plikas - nesąmonė...

30 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Vovochka važiuoja ant galinės automobilio sėdynės. Tėvai jam padovanojo helio balioną. Langai uždaryti. Kas atsitiks su kamuoliuku (palyginus su automobilio kėbulu), kai automobilis įsibėgės į priekį (įveskite atsakymo varianto numerį)?
1) Judėti į priekį
2) skristi atgal
3) likti toje pačioje vietoje

Sprendimas: kamuolys judės į priekį. Inercinės jėgos automobilyje stumia kėbulus atgal, bet taip pat suspaudžia orą uždaro automobilio gale. Šis padidėjęs oro slėgis stumia balioną į priekį. Dėl panašių priežasčių automobiliui judant ratu balionas pasvira link apskritimo centro.

Paprasčiau tariant, tai kaip pompa – viskas atgal, o plaučiai į priekį.

31 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Arnoldas Schwarzeneggeris tai ilgai. Bruce'as Lee turi trumpą, o popiežius jo nenaudojo ilgą laiką. apie ką mes kalbame?

Atsakymas: PAVARDĖ.

Paprasčiau tariant – galvok apie ką nors kita, o ne apie ŠIĄ kaktą.

32 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Senelis Mazai ėjo į turgų. Kiekvienas jo vežimėlio ratas turi 20 stipinų. Kiek tarpų tarp stipinų yra viename rate?

Sprendimas: Tas pats pasakytina ir apie ratą su bet kokiu stipinų skaičiumi: stipinų skaičius lygus tarpų tarp stipinų skaičiui.

Paprasčiau tariant - jei paimsite apskritimą, tada kiekvienas segmentas paima savo sektorių (tarpą)

33 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Balioną nuneša nenutrūkstamas vėjas nedideliu greičiu (2 m/s) vakarų kryptimi. Kuria kryptimi plevėsuoja vėliavos jo krepšyje?

Atsakymas: PAKABĖK arba NEMOKAMA.

Sprendimas: Oro srovės nuneštas rutulys yra ramybės būsenoje, palyginti su aplinkiniu oru. Todėl vėliavos neplaikstysis vėjyje į bet kurią pusę, o kabės, tarsi ramiai.

Paprasčiau tariant - nesutinku, kamuolys vis tiek skris lėčiau, o jei vėliava pagaminta iš lengvos medžiagos, tada jie skris greičiau.

34 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: pradėkime skaičiuoti pirštus dešinė ranka 1-as - mažasis pirštas, 2-as - bevardis pirštas, 3-as - vidurinis, 4-as - rodomasis, 5-as - didelis, 6-as - vėl rodomasis, 7-as - vėl vidurinis, 8-as - bevardis, 9-as - mažasis pirštas, 10-as - bevardis ir kt. Kuris pirštas bus suskaičiuotas 2016 m.?

Atsakymas: NEVARDU.

Sprendimas: Skaičiavimo taškas yra 8 (nes 9-asis vėl yra mažasis pirštas). 2016 metus dalyti iš 8, dalyti be liekanos, todėl 2016-ųjų pirštas yra paskutinis per laikotarpį. Todėl tai yra bevardis pirštas.

Paprasčiau tariant - kažkas negerai su chelos pirštais ...

35 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: jei galvosūkis, kurį išsprendei prieš išspręsdamas šį, buvo sunkesnis už galvosūkį, kurį išsprendei išsprendęs galvosūkį, kurį išsprendei prieš išsprendžiant šį, ar galvosūkis, kurį išsprendei prieš išspręsdamas šį, buvo sunkesnis už šį. ?

Atsakymas: TAIP.

Sprendimas: „Dėl galvosūkis, kurį išsprendei prieš išspręsdamas šį“ (tai yra, ankstesnis) „Buvo sunkesnis nei“ (ankstesnis yra sunkesnis nei) „Dėlūkis, kurį išsprendei po to, kai išsprendei galvosūkį, kurį išsprendei anksčiau išsprendė šį“ (dabartinis). Tai yra, ankstesnis galvosūkis yra sunkesnis nei dabartinis.

Paprasčiau tariant - billeberda ...

36 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Kai Dimos tėčiui buvo 31 metai. Dimai buvo 8 metai. Tačiau dabar tėvas yra dvigubai vyresnis už Dimą. Koks yra Dimos amžius?

Sprendimas: amžiaus skirtumas – 23 metai. Todėl Dimui turi būti 23 metai, kad jo tėvas būtų dvigubai vyresnis. Galite išspręsti lygčių sistemą X-Y=23 ir 2Y=X, kur Y – Dimino amžius, X – tėvo amžius.

Paprasčiau tariant – čia nereikia jokių lygčių, tereikia išsiaiškinti amžiaus skirtumą, ir tai bus atsakymas.

37 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Matematikos pamokoje mokinių kompanijoje kilo ginčas: Petja teigė, kad šis skaičius yra 9, o Borya prieštaravo sakydamas, kad tai pirminis skaičius. Tada Maša pareiškė, kad skaičius taip pat buvo lyginis, o Vika pasakė, kad šis skaičius yra -15. Apie ką numeris eina kalba, jei žinome, kad tiek mergaitės, tiek berniukai suklydo lygiai 1 kartą?

Sprendimas: Petya ir Vika padarė klaidą. Šis skaičius yra 2. Du yra vienintelis lyginis skaičius, kuris yra pirminis. Pirminis skaičius yra skaičius, kuris dalijasi tik iš 1 ir savęs.

Paprasčiau tariant – nereikia spręsti, tiesiog žinok!

38 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: Būdamas vaikas, Borya gyveno su tėvu kaime. Jie nuėjo semti vandens iš šulinio. Vieno kibiro užteko dviem iš jų 10 dienų. Vien tėčiui vandens užteko 14 dienų. Kiek dienų Borjai užteks vandens kibiro, jei jis geria vienas?

Sprendimas: 35 dienos. Borya geria 2,5 karto lėčiau, todėl jam reikės: 14 * 2,5 = 35 dienų.

Paprasčiau tariant - aš vis dar nesuprantu, kodėl jis geria 2,5 karto lėčiau?

39 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: KAMAZ sustojo prieš žemą viaduką. Nepasibraižęs stogo jis negalėjo eiti po tiltu. O jam pritrūko vos 3 centimetrų. KAMAZ vairuotojas neįsivaizdavo, kaip išsisukti iš padėties, kol jam kažko nepasiūlė pro šalį važiuojantis dviračiu berniukas. Ką vaikinas pasiūlė?

Atsakymas: IŠ PADANGŲ IŠLEIDITE ORO.

Sprendimas: berniukas pasiūlė išleisti orą iš padangų. Lygiai tiek, kiek reikia kelionėms.

Paprasčiau tariant - KAMAZ vairuotojas nėra vairuotojas, nes jis nežino tokių subtilybių ...

40 LYGIS – Eureka žaidimo atsakymai:
Klausimas: migloto Albiono gyventojai šventai saugo jo vardą – John Spielburn. Tai įvyko XVIII amžiaus viduryje. Rimtas britas išrado vadovą studentams, supjaustydamas įprastus gabalus geografinis žemėlapis. Laikas praėjo, o dabar visas pasaulis su malonumu mėgaujasi jo išradimu. Ir kaip tai vadinasi?

Atsakymas: DĖLĖS.

Sprendimas: supjaustant žemėlapio vaizdą į gabalus buvo sukurta dėlionė, kuri dabar vadinasi Puzzle.

Paprastais žodžiais tariant - supjaustykite gabalus, čia jums nereikia žinoti, kada ir kas juos išrado, atsakymas yra paviršiuje.