Vidurio žemės šešėlis Mordoro apžvalga. Vidurio žemė: Mordoro šešėlis

Vidurio žemė: Mordoro šešėliai. Pagrindinis veikėjasžaidimai – reindžeris vardu Talionas, kurį iš numirusių atgaivino paslaptinga keršto dvasia. Žaidimo meniu metu iškart atsidarys trys meniu, kuriuose galėsite galvoti, kokį kostiumą pasiimti Talionui. Pačioje žaidimo pradžioje galima pasirinkti vieną iš dviejų pateiktų kostiumų: standartinę aprangą ir Dark Ranger apdarą. Bet antrieji drabužiai mums patiko labiau – paėmėme (šis drabužis labiau panašus į Ezio apdarą iš žaidimo Assassin's Creed).

Įvadas ir mokymas

Iš karto po vaizdo klipo peržiūros pradedame standartinius mokymus pagal žaidimo kovos taisykles. Treniruotės turi būti atliekamos su vyru vardu Darielis: RMB yra kontrataka, o LMB yra puolimas. Tada atsiras orkai, kurie, pasirodo, visai ne orkai, o greičiau urukai. Norėdami atlikti egzekuciją ant žemės po kojomis, tiesiog laikykite nuspaudę klavišą Shift ir tuo pačiu metu paspauskite LMB, kad paleistumėte, laikykite nuspaudę tarpo klavišą. Norėdami atakuoti „Brox“, vykdydami turėsite laikyti Ctrl. Norėdami nužudyti numuštus priešus, turite vienu metu paspausti Shift ir LMB. Ctrl taip pat galima naudoti griebiant ir metant.

Po to, kai Talionas išsiuntė sūnų ginti žmonos, o jam – mamą, jis nesąmoningai supranta, kad sūnus mirė... Pasirodžius žmonai, reikia laikyti Shift, kad galėtum veikti slaptai. Po to reikia paspausti LMB bučiniui. Reikia labai vogti prie Urukų ir tyliai juos nužudyti paspaudus ant LMB. Po to bus rodomas vaizdo įrašas, kuriame su Talionų šeima bus susidorota gana žiauriai, teks pasikalbėti su vaiduokliu. Vaiduoklis tau pasakys apie tai, kad buvai prakeiktas. Toliau galėsite greitai keliauti. O dabar kartu su bokšto kalvėmis atrasite keletą naujų prisiminimų apie tą patį vaiduoklį, naujas užduotis ir kelias jūsų žemėlapyje pažymėtų objektų vietas.

Dabar pašok nuo šio bokšto ir iššaudyk keturis urukus iš lanko. Tada turite prieiti prie sužeisto priešo ir apklausti. Užfiksuokite jį ir laikykite nuspaudę tarpo klavišą. Po tokio nedidelio tardymo turėsite naują langą, kuriame bus rodomi šešėliniai kapitonai iš lordo Saurono armijos. Bendras jų skaičius yra penkios asmenybės, kurių jūs dar turite išmokti. Tardydami priešus galite sužinoti gana įdomios ir naudingos informacijos, kuri jums bus labai naudinga. Šiuo metu sužinosite apie kapitonus, paspaudę ant vidurinio, galite sužinoti, kas yra kapitonas veteranas Gimubas The Slaver, kaip ir kur jį galima rasti.

Po trumpo apklausos jums atsivers dvi papildomos užduotys. Pirmoji užduotis yra Slaver, o antroji užduotis yra Mordoro dvasia. Rinkdami augalus galite atkurti savo sveikatą. Nušokkite nuo uolos ir išimkite žemiau esantį Uruką, kuris ruošiasi nužudyti nekaltą žmogų. Po nužudymo gausite gebėjimų taškų (AP). Jei paspausite klavišą Enter, galėsite peržiūrėti visus jums prieinamus gebėjimus.

Suinteresuota šalis

Eikite į artimiausią tašką ir nedelsdami atlikite užduotį, kuri yra susijusi su pažįstamu Golum. Nugalėk tris orkus. Galite pasirinkti naujus įgūdžius, nes turite įgūdžių taškų. Jei persijungsite į vaiduoklio elfo režimą, galėsite pereiti baltų dūmų keliu į nurodytą užduotį. Pakeliui rinkite augalus, kurie papildys jūsų sveikatą. Sekite mėlyną kelią priešinga pusė. Savo kelyje sutiksite įvairių priešų, kuriuos turėsite sunaikinti. Galų gale pateksite į urvą, kurį turite atidžiai ištirti. Užlipę ant atbrailos, galite rasti medalioną. Toliau bus vaizdo įrašas.

Po vaizdo įrašo pasirodys neįprastas monstras, kurį reikia nugalėti ir po to pasivyti bėgantį Golumą. Siekdami Golumo, turėsite nužudyti septynis priešininkus. Jie yra medžiotojai. Eikite į urvą, pažiūrėkite kitą sceną ir užbaikite savo užduotį.

Eikite į kitą punktą ir gaukite daugiau informacijos apie Golum.

Mordoro dvasia

Imkitės naujos užduoties. Turite pasirinkti nurodytą vadą ir sužinoti jo vardą - Goroth Caragor Tamer. Turite sekti Ratbag. Būtina išgelbėti jo gyvybę. Nužudyk visus priešus ir pirmyn kartu. Dabar reikia surasti Gorotą, bet nekeliant nerimo tarp orkų. Galite lipti sienomis ir pan., bet nesusitikite su priešais, nes bus sukeltas pavojaus signalas. Galite nužudyti tik tuos, kurie stovi vieni, o tuos, kuriuos galite nužudyti tik „slaptuoju“ režimu. Kai nužudysite nurodytą taikinį, sužinosite, kad jis yra apytikslis Gorotho pakalikas. Kiekvieną kartą, kai įeisite į vieno iš orkų mintis, atpažinsite jo vardą, bet tai negalioja kapitonams.

Jums reikės persikelti į stovyklą, kur bus Gorotas. Netrukus nugalėk jį, o po to jau Ratbag (medžiotojų kapitonas). Tai užbaigs užduotį.

Atstumtieji

Taigi, jums reikia pereiti prie žymeklio, kuris pavaizduotas kaip „kumštis“. Sekite Irgoną. Kad galėtumėte pasigaminti nuodų, turite surinkti tris nurodytus augalus. Sunaikink visus priešus pakeliui. Surinkę visus nurodytus dalykus, toliau judėkite paskui Irgoną. Kai persikelsite į naują vietą, turėsite vėl pradėti rinkti augalus, tačiau šį kartą jums reikia dviejų vienetų augalų. Tada vėl reikės eiti paskui Irgoną ir surinkti dar tris šiuos augalus. O dabar galite persikelti į slaptą Uryuko prieglaudą. Padėkite nuodų ant penkių grogo statinių, bet svarbu nesukelti nerimo orkų. Taip pat galite gauti papildomą atlygį, tačiau su sąlyga, kad „slaptuoju“ režimu nužudysite penkis priešus. Po jūsų veiksmų orkai gurkšnos grogą ir šį kartą po mirties. Stebėkite sceną ir užbaikite užduotį.

Kelias į valdžią

Pereikite į perėją, pavadintą „Udun“, kad atliktumėte užduotį „Kelias į valdžią“. Prieš padėdami žiurkei, pirmiausia susitvarkykite su lankininkais. Lengviausias būdas juos šaudyti iš lanko. Nesigundykite tuoj pat patraukti kapitoną, vardu Brogg Gemini. Pirmiausia pabandykite užpildyti kelis Urukus iš užpakalio, na, o kai jie jus pastebės, drąsiai pulkite prie Brogg ir muškite jį tol, kol jo sveikatos juosta parodys žalią kaukolę. Būtent šiuo metu galite jį apklausti. Tardymo metu sužinosite, kad jis yra asmeninis veterano lyderio, vardu Moggas (dar žinomas kaip Antrasis dvynys), asmens sargybinis. Kadangi jūs nužudėte Broggą, jo vietą užims Ratser, naujasis lyderio sargybinis.

Lyderis

Turite nužudyti lyderį, kad gandai apie jus pasiektų Tamsos Valdovą. Turite eiti į orkų-berserkerių mokymo bazę ir ten nužudyti du. Po to pasirodys antrasis dvynys Moggas. Jis turi būti įveiktas. Laimėjus užduotis bus atlikta.

Prisiminimų fragmentai

Pereikite į South Black Road, kad gautumėte „Fragments of Memories“ užduotį. Žiūrėkite trumpą sceną ir sekite Gollum. Kai jis sustoja, galite palaukti, kol orkai praeis, arba tiesiog juos nužudyti – tai priklauso nuo jūsų. Toliau reikia numušti du lankininkus arkinius lanku, bet net jei ir nepataikėte, nėra ko jaudintis. Eikite į vaiduoklio režimą ir suraskite „Visions“ artefaktą (sekite takelius). Kaip vyksta vaizdo įrašas, tada reikės susidoroti su atvykusiais ghouls. Pačioje mūšio pradžioje turėsite įgūdį, vadinamą „Ghost Flash“. Kai atliksite smūgių seriją, jūsų ginklas pradės šviesti ryškia šviesa, nedelsdami paspauskite klavišą - R ir tai nužudys visus vaiduoklius. Rekomenduoju kuo dažniau naudoti šią blykstę, nes nenaudojus šio įgūdžio gresia mirtis.

Pagrindinė tiesa

Vietovėje, vadinamoje „Udun Burial Grounds“, greitai pasivikite pabėgusį Golumą. Reikia eiti į dvasių pasaulį ir tiesiog sekti reikiamais takeliais. Pabaigoje pasieksite įėjimą į urvą. Iš karto prie įėjimo sutiksite didžiulį monstrą – Graugą. Verčiau pažiūrėkite į dešinę pusę ir pažiūrėkite, kaip šalia kabo mėsos skerdena – šaudyti į ją. Pabaisa tuoj nubėgs prie šios mėsos, o tu įeisite į urvą. Urve, tolimiausiame kambaryje, rasite artefaktą. Tada turėsite viziją, kurioje sužinosite, kad jus veda didžiausias Antrojo amžiaus elfas. Graugas tuoj pat grįš ir pradės organizuoti visišką chaosą oloje. Jums bus skirtos trys minutės, kad kuo greičiau iš čia išvažiuotumėte. Tada gausite naują įgūdį „Shadow Strike“. Pasinaudokite šiuo įgūdžiu, kad įveiktumėte visas kliūtis ir netrukus užduotis bus baigta.

tamsus paminklas

Hirgonas sugalvojo visiškai naują planą nugriauti Saurono statulą netoli vartų į pietus. Tačiau norint įgyvendinti šį planą, reikia daug sprogmenų. Sekite Hirgoną ir pakeliui sunaikinkite visus priešus.

Netrukus turėsite išvalyti teritoriją. Tai geriausia padaryti sunaikinant priešus per laužus ir narvus. Kai įvykdysite visus būtinus reikalavimus, žmonės pradės važiuoti vežimėliu į priekį.

Toliau reikia išvalyti vagono kelią. Norėdami tai padaryti, galite naudoti ankstesnę taktiką. Tačiau atminkite, kad netrukus mūšio laukuose pasirodys požeminiai monstrai. Kai išvalysite nurodytą stovyklą, turėsite kovoti su monstrais ant tilto.

Dabar reikia sunaikinti sargybinius. Pirmiausia pradėkite nuo rodyklių. Judėkite bokštais su atsargomis rodyklėmis.

Jūs esate beveik iki pat pietinių vartų, todėl turėsite apsaugoti vagoną nuo priešininkų, kurie jus užpuls. Dėl įnirtingų muštynių žūs vežimą tempę asmenys, tad sprogmenis teks neštis patiems. Turėkite omenyje, kad priešai periodiškai jus užpuls ir jūs turite būti išsiblaškę ir juos sunaikinti. Galų gale jūs sunaikinsite Saurono statulą ir gausite ilgai lauktą atlygį.

juodasis karo vadas

Po to, kai statula bus sudaužyta, vadų vadas pradės jus medžioti. Nuo jo nėra ko bėgti, tad prisijunk prie mūšio. Turėsite papildomą užduotį smogti jam dešimt kartų į nugarą. Ši užduotis atliekama įprastu būdu, kaip ir su visais priešais.

Žaidimai baigėsi ir atėjo laikas pagaliau sužaisti. Šis generolas turės su savimi sveiką lazdą, todėl jokiu būdu negalite blokuoti smūgių - galite tik išsisukti. Tada būsite paraginti žaidimo - norėdami nugalėti šį bosą, pirmiausia turite užpildyti standartinių kareivių kombinaciją, bet kai kardas pradės švytėti, duokite galingą smūgį vadui. Turėtumėte pakartoti šią taktiką kokius penkis kartus ir po to jį nugalėsite.

Po mūšio jus aplankys Litharielis. Mergina pakvies į visai kitus kraštus, o tiksliau – į pakrantės karalienę – meilužę Marven.

Kita užduotis nuves jus į visiškai naujas teritorijas, bet nemanykite, kad nebegalėsite sugrįžti.

Messenger

Susitikęs su mergina, vardu Lithariel, persikeliate į kitą teritoriją. Čia jums reikia eiti į ledi Marven prieglobstį. Marvenas pasiūlys jums surasti dingusius elfų artefaktus.

Taigi, persikelkite į vagoną, tada eikite į dvasių pasaulį ir sekite švytinčius pėdsakus. Netrukus pasieksite urvą, pilną monstrų. Jame reikia judėti kuo paslėptiau. Jei tiksliai sekate vėžes, niekas jūsų iš principo nepastebės. Galų gale rasite labai įdomų artefaktą. Ir imk, tada tave tuoj užpuls tiesiog didžiulis Ghulas. Pasistenkite privilioti jį kuo arčiau ugnies, o tada apkepkite užpakalį (reikia du kartus padegti).

Dabar jums duota apie dvi minutes greitai ištrūkti iš urvo. Kai išlipsite iš olos, jus pasitiks nykštukų medžiotojas ir pasiūlys jums naują užduotį.

Pakrantės karalienė

Grįžkite pas Marveną su rastu artefaktu. Dabar ji jums pasakys informaciją, kuri leis jums išmokti naujų elfų dvasios įgūdžių.

Jums duota pusantros minutės bėgti iki susitikimo vietos, todėl greitai judėkite ten ir apeikite visus priešininkus pakeliui.

Vietoje gausite naują įgūdį, pavadintą „Brand“ (leidžia pajungti priešus savo valiai, o jie nieko nepuls be konkrečios komandos). Turite pažymėti porą orkų lankininkų, tada jais nušauti visus priešus ir pasiimti elfų karūną.

Vaiduoklių galia

Iš rastos elfų karūnos gausite dar vieną unikalų ir naudingą įgūdį. Dabar galite pažymėti net kapitonus. Taigi jūs galite pavergti kariuomenės vadovą.

Suraskite kapitoną Grublik Porky Lover – pažymėkite jį. Tada liepkite jam tapti vyriausiojo tartų peilio sargybiniu, bet pirmiausia jam reikia padidinti savo jėgą.

Be jūsų pagalbos Grublikas nepadidins savo galios lygio. Užlipkite į viršutinį aukštą ir iš ten sunaikinkite visus pažymėtus priešininkus.

Dabar reikia pakeisti savo poziciją – pereiti prie žymeklio ir nepamiršti, kad negalite kelti aliarmo.

O dabar galite duoti įsakymą Grublikui pulti vadą. Tereikia iš viršaus sunaikinti įprastus urukus (efektyviau šaudyti į laužus ir narvus). Beje, šaudyti į lyderį apskritai nenaudinga. Jei planas nepavyksta, nusileiskite ir nužudykite lyderį. Dėl to savo (pagautą) lyderį pastatysite lyderiu. Grįžkite pas panelę ir paaiškėja, kad ji visiškai susirgo – liga sugebėjo ją įveikti ir Sauronas persikėlė į ją, bet po to, kai jūs sudaužote jos lazdą. liga tuoj praeis.

Vaistas

Turite padėti Lithariel. Ji turi išgerti gėrimą. Problema ta, kad jis yra stovykloje, ir jis yra sučiuptas, bet šis gydomasis gėrimas padės karalienei.

Stovykloje pirmiausia turite sunaikinti lankininkus kiekvienoje zonoje iš viršaus. Toliau apačioje sudaužykite visus spąstus ir užbaikite visus likusius priešus. Užduotis yra slapta, todėl nė vienas iš priešininkų neturėtų patekti į signalų kolonas.

Išgelbėjimas

Pasirodo, Lithariel bandė prasmukti į priešo stovyklą, tačiau buvo pastebėta ir pateko į nelaisvę. Taigi, jūs turite ją ištraukti iš šios skylės. Turite tik aštuonias minutes gelbėti, todėl nešvaistykite laiko veltui.

Pirma, jums reikės pažymėti šešis priešininkus nekeliant pavojaus signalo. Čia tiesiog stenkitės nelipti į priešininkų minias ir judėti kairiąja siena.

Penki urukai stovės šalia nelaisvėje esančios merginos – nužudykite ar sužeiskite – jūsų reikalas (bet geriau juos pažymėti, nes jie reikalingi gynybai).

Lithariel bus su sužeista koja, todėl reikės ją tempti. Turėkite omenyje, kad orkai puls jus priekyje, sudarytą iš trijų grupių, ir kiekviena grupė atakuoja paeiliui. Taigi karts nuo karto tenka palikti vargšę mergaitę. Čia labai praverčia firminiai urukai. Kai išvešite sužeistą merginą, kareiviai pasitiks jus.

Didelių žvėrių medžioklė

Aplankykite tą gnomą. Jis tau pasiūlys eiti su juo medžioti. Medžioklės tikslas – didžiausias Graugas. Tačiau pirmiausia turėsite keletą medžioklės pamokų.

Jūs gausite naują įgūdį, pavadintą Caragor Hunter. Turėdami šį įgūdį, turite sulaužyti vienos karagoros valią.

Atsidūrę ant sutramdyto žvėries, sekite nykštukų raitelį. Savo kelyje sutiksite daug priešų, todėl pasistenkite sunaikinti kuo daugiau priešų (pageidautina daugiau nykštuko).

Toliau bus vieno priešo persekiojimas. Jį reikia užpildyti iš tolo savo rodykle. Po nužudymo grįžkite į gnomą. Pasirodo, kad jis buvo numuštas ir jis nebejojo ​​ant žvėries, todėl jums reikės padėti jam nugalėti priešą.

Partneriai

Šį kartą reikia sunaikinti tik paprastą vidutinį Graugą.

Kol didžiulis monstras valgys mirusį uruuką, jūs atsargiai prisėlinkite prie jo iš užpakalio ir iškart trenksite į jo galūnes, kad paimtumėte pirmąjį kraują.

Dabar reikia jį pabalnoti, kad tai padarytumėte, užkopkite į artimiausias kalvas, palaukite, kol jis bėgs šalia jūsų. Pasirodo, kad šalia, tada verčiau užšok ant jo ir atsisėsk ant viršaus.

Toliau reikia nuvažiuoti pabaisą prie nykštuko, po kurio Graugas jį persekios. Nykštukas duos tau ženklą, pagal kurį tau reikės iš visų jėgų šaudyti monstrui į veidą, galų gale galėsi jį surišti. Dabar grįžkite į Graugą ir pabandykite ant jo atsisėsti. Natūralu, kad jis pradės nuo jūsų kovoti, todėl turėsite išsisukti paspaudę nurodytus mygtukus ekrane.

Kai jį balnosite, kartu su juo turėsite sutriuškinti atvykusį niekšiškų Urukų būrį, o galiausiai sunaikinti patį monstrą.

Didysis Baltasis Gragas

Jums reikia sekti nykštuką Torviną iki Graugo urvo. Sėsk ant karagorų ir eik. Urvas bus tuščias, bet ten galite rasti artefaktą. Čia gausite vadovą, iš kurio sužinosite daug įdomių dalykų.

Jūs grįšite į savo sąmonę, o nykštukas vis tiek bus apalpęs. Iškart susidursite su monstru. Graugas puls dviem taktikomis:

Pirmuoju atveju turite kuo toliau nuo jo pasitraukti, nes jis bandys jus taranuoti. Prieš bėgimą jis garsiai verks ir šiuo metu galėsite jam į burną įkišti strėlę, tačiau atminkite, kad po smūgio žvėris pradės bėgti dar daug greičiau. Pabandykite išsisukti. Jei išsisuksite, monstras įsilaužs į sieną ir po to galėsite jam duoti keletą smūgių į silpnąją vietą.

Antruoju atveju po kiekvienos sunkios Graugo žaizdos jį užpuls požeminiai monstrai. Graugas juos paims ir suvalgys, taip papildydamas savo sveikatą. Jei jis tai darys, tuomet reikia sulėtintu judesiu greitai šaudyti į jo ranką, kad jis nepataisytų sveikatos.

Nužudęs visus monstrus, Graugas vėl grįš prie pirmosios puolimo taktikos. Minėtą taktiką reikės pakartoti dar maždaug tris kartus ir viskas bus baigta.

Mordoro valdovas

Kad galėtumėte atakuoti Juodąją ranką, turėsite pažymėti absoliučiai visus lyderius (jei negalite nužudyti nė vieno lyderio, surengkite jam riaušes).

Kai tik surinksite penkis savo armijos lyderius, galėsite pradėti užduotį. Prie šiaurinio molo turėsite paimti laivą ir nusiųsti jį į Black Hand Hold, kuris yra Ered Glamhot.

Pakrantėje iš karto sutiksite prisiekusį priešą su gana dideliu karių skaičiumi. Reikia sunaikinti visus priešininkus.

Atsidūrę tvirtovėje sutiksite priešo vadą. Jis ne per daug nori su tavimi kovoti, jam labiausiai patinka medžioti, todėl mes esame jo grobis. Turėkite omenyje, kad aplink šią pilį vaikščios daug Juodojo vado iečių, todėl turėsite nuo jų atsargiai slėptis. Norėdami laimėti, turite tyliai uždengti keturias priešo kopijas. Visa tai suteiks jums lygiai aštuonias minutes.

Po trumpo išbandymo persikelkite į pagrindinę tvirtovės salę. Viduje pamatysite vaiduoklišką mirusios Ioret žmonos iliuziją. Juodasis vadas tuoj užpuls jus. Tiesiog spustelėkite nurodytus mygtukus ir jūsų priešas kris. Bet tai dar ne viskas, buvo ir Juodoji ranka.

Dega Mordoras

Atsidūrę Nurne pamatysite, kad Mordore pradėjo siautėti ugnikalnis, taigi kažkur yra Juodoji Ranka. Persikelk į sudužusią stovyklą ir ten Gollumas tau duos paskutinį artefaktą.

Čia jus aplankys dar viena vizija, kurioje sužinosite, kad kai Celebrimboras kaldė Visagalybės žiedą, jis tyliai ir nepastebimai išmušė ant žiedo ne tik raudoną užrašą, suteikiantį absoliučią galią, bet ir mėlyną. , kuris suteikia nematomumo efektą. Ir tokio triuko pagalba jam pavyko pabėgti nuo Saurono.

Taigi, su savo būriu, kurį sudaro lyderiai, eikite prie Juodųjų vartų ir pradėkite puolimą. Netrukus priešo vadai pasirodys su raudonais drabužiais. Pasirodo, tai – Penkios letenos. Turite kovą penki prieš penkis – komandinę kovą.

Po daugelio mūšių vis tiek eini į tvirtovę. Juodoji ranka lauks jūsų viduje. Staiga jis nusižudo ir į savo kūną įtraukia elfų dvasią, taip virsdamas Sauronu.

Ir tada pamatysite paskutinę viziją, kurioje parodyta, kaip Celebrimboras pabėgo ir tada surinko kariuomenę. Su šia armija jis išvyko į mūšį su Sauronu, bet vis tiek pralaimėjo, nes negalėjo išlaikyti visagalybės žiedo.

Čia Saurone pradeda priešintis elfo siela, todėl jūs turite galimybę sunaikinti priešą. Spustelėkite ekrane nurodytus mygtukus ir netrukus grąžinkite Sauroną į užmarštį.

Ir štai finalas, žaidimas pagaliau baigtas. Pasibaigus istorijai, jūs vis dar galite klajoti Mordoro platybėse.

Middle-Earth: Shadow of Mordor – tai smėlio dėžė, kurioje žaidėjui suteikiama galimybė pasirinkti pagrindinių ir šalutinių misijų seką. Kaip įprasta atviriems pasauliams, yra daug kolekcionuojamų daiktų ir mini užduočių. Šiame vadove bus pateikti patarimai, kaip išlaikyti žaidimą, ir jis bus palaipsniui pildomas.

  1. Pagrindinės užduotys žemėlapyje pažymėtos geltonomis piktogramomis. Tik juos darydami pažengsite į priekį per istoriją. Kartais, norint atidaryti kokią nors vietą ar šoninį užduotį, reikia pereiti į priekį. Laikui bėgant pagrindinėms užduotims reikės įgūdžių, todėl turėsite pereiti prie šalutinių užduočių, jei žaidimą atliksite be šalutinių užduočių, kurių dėka galėsite patobulinti svarbius kovos įgūdžius ir gauti runų ginklams, tada pajusite sunkumų jau ankstyvose stadijose ir jūs dažnai mirsite. Dažna mirtis didina vadų galias, todėl bus vis sunkiau.
  2. Gaukite informacijos apie vadus, tai tikrai naudinga. Informaciją galima gauti iš priešų su žaliu kvadratu virš jų, taip pat šis žalias kvadratas kartais kabo virš vergų, kurie jums viską pasakys, jei juos išlaisvinsite, ir virš stalų su popieriais, tereikia prie jų prilįsti ir perskaityti. Informacija apie vadus nėra tik graži žaidimo bandelė – tai svarbus aspektas. Kai kurie lyderiai gali susigrąžinti sveikatą, kai kurie miršta tik nuo tam tikro tipo išpuolių, todėl neturėdami reikiamų žinių jūs arba praleisite daug laiko, geriausiu atveju, arba mirsite.

3.Daugiau dėmesio skirkite Pathfinder įgūdžiams, pabandykite kuo greičiau atnaujinti greitąjį užbaigimą, stulbinantį šuolį, mirties grėsmę ir dvigubą skubėjimą. Dėl šių įgūdžių jūsų seklys bus labai mirtina mašina. Norėdami padvigubinti efektą, atkreipkite dėmesį į lanką. Dėl lanko atsisiųskite "Quick Shot" ir "Shadow Strikes". Dabar jūs visi esate beveik neįveikiami. Natūralu, kad norėdami įgyti šių įgūdžių, turėtumėte dalyvauti šalutiniai ieškojimai(Kova dėl valdžios) pažymėta raudona piktograma. Užbaigę gausite maitinimo taškus. Surinkę reikiamą galios taškų skaičių, galite atrakinti reikiamus įgūdžius.

  1. Jei nenorite gaišti laiko, tada nekreipti dėmesio į kolekcionuojamus daiktus. Jie suteikia mažai patirties ir, be informacijos apie istoriją (iš kūrėjų), jie nieko neduoda. Imkite juos tik tada, kai jie yra labai arti.
  2. Atnaujinkite savo ginklus. Mirties grėsmės įgūdis padės jums gauti legendinę runą ginklams tardant kapitonus (40%) ir lyderius (100%). Akivaizdu, kad ji padidins ginklo galią. Atlikite iššūkius, susijusius su ginklais. Tai baltos piktogramos su ginklais, kurie bus pumpuojami - kardas, durklas, lankas. Iššūkiai yra šiek tiek nuobodūs, pavyzdžiui, nužudyti tiek daug tokiu laiku ar siūlomu būdu. Tačiau jei įveiksite visus iššūkius, gausite legendinį ginklą. Jie yra daug kartų galingesni už numatytuosius. Nepamirškite apie pasyviųjų parametrų siurbimą.

    Sutelkite dėmesį į sveikatos ir energijos pumpavimą. Orkai čia stipriai smūgiuoja, ypač ietininkai su skydais, bet su juos galima greitai susidoroti su lanku. Lankas paprastai yra nuostabus dalykas – įvaldykite šaudymo iš lanko įgūdžius į galvą, įkiškite runą, kad atsikratytų energijos, kai smūgis į galvą, ir galėsite šaudyti į minias uruukų, o tai labai palengvins jūsų kovą, ypač su kapitonais.

    Nebijokite palikti mūšio lauko, ypač jei esate tvirtovėje. Tvirtovėse gali kelti pavojaus signalą. Orkai be galo bėgs prie jo ir net atsineš vadą. Ne visada įmanoma išeiti iš mūšio kaip nugalėtojas. Taigi geriau trauktis ir pasislėpti. Palaukite, kol visi nurims, ir vėl eikite ten, būdami atsargūs. Jei būsite nužudytas, tvirtovės vadas gaus paaukštinimą ir taps stipresnis. Gali pasirodyti, kad vienas iš eilinių orkų taip pat gaus paaukštinimą ir taps vadu. Jis bus paskirtas į laisvą vietą Uruko būryje.

8.Gyvūnai yra geri pagalbininkai. Išleisk žvėrį iš narvo ir jis užpuls priešą, tik būk nuošalyje. Šaudyti į narvą su gyvūnu iš saugaus atstumo. Nepamirškite laužų ir statinių, jie taip pat daro didelę žalą priešui. Slaptuoju režimu galite apnuodyti grogį, orkų nuosėdas, tai taip pat pakenks jų gretams.

  1. Naudokite kombinacijas. Kai tik skaitiklis pasidaro raudonas, naudokite derinį – tai padės greičiau susidoroti su priešu. Be to, tokie deriniai daro didelę žalą vadams, jei jie nėra nuo jų apsaugoti.
  2. Kaip nužudyti šikšnosparnius ir kur jie gyvena? Tiesą sakant, medžiotojo išbandymai gali priversti mus pabėgti dar porą valandų. Ypač jei praleidote lazdas ir įveikę žaidimą nusprendėte užbaigti testą. Taigi patys šikšnosparniai yra šikšnosparniai, gyvenantys daugiausia prie įėjimo į urvus. Nužudyk tris mažus šikšnosparnius ir testas bus išlaikytas.

    Kaip gauti runos lygį 25. Norėdami tai padaryti, turime atlikti keletą labai svarbių žingsnių. Randame 20 lygio Uruk arba padedame jam pakilti iki 20 lygio. Tada mes gauname kitą lygį kiekvienam veiksmui jo atžvilgiu. Šie 5 lygiai nebus rodomi, todėl vadovaukitės instrukcijomis.
    +1 lygis už tai, kad jis tapo keršto taikiniu. (tai yra, mes mirštame nuo jo rankos)
    +1 lygis, kad sužinojote apie jį iš Kirmino.
    +1 lygis už naudojimąsi savo baimėmis.
    +1 lygis Urukui, mirštančiam nuo savo silpnumo.
    +2 lygiai, jei jis yra Warchief.
    SVARBU! Negrasinkite pasirinktam urukui mirtimi, kitaip vietoj išlygintos runos gausite legendinę runą.

Daugiau:

  • Ieškau kirmino. Urukas su žaliu kvadratu virš galvos. Sužinok mūsų pasirinkto Uruko silpnybes. Geriau būti lyderiu. Atkreipkite dėmesį į tai, kad pasirinktas Urukas turi akivaizdžių silpnybių ir baimių. Pavyzdžiui, jis bijo Karagorovo ar Musių.
  • Dabar mes mirštame nuo jo rankos tiek kartų, kad jis tampa 20 lygiu, jei dar nepasiekė šio lygio. Jei pasirinktas Urukas jau yra 20 lygio, tiesiog mirti nuo jo rankos 1 kartą. Kai jis jus pribaigs, jis taps jūsų keršto taikiniu.
  • Jeigu pasirinktas Urukas nėra lyderis, tai mes padedame jam tapti lyderiu. Jei jau esate lyderis, judėkite toliau.
  • Mes nužudome lyderį. Prieš kovodami patikriname jo lygį, baimes ir silpnybes. Aš gavau Uruką su Karagorovo baime ir tiesiog sėdėdamas ant augintinio jam šlamštą išsiunčiau kardu. Kai tik nužudome, numetame runą. Yra tikimybė, kad tai bus legendinė, tuomet teks viską kartoti iš naujo. Man pavyko iš pirmo karto.

Bendra informacija:

Pasiekimo sunkumas: 5/10

Neprisijungus: 50 (990 )

Prisijungęs: 1 (10 )

Numatomas laikas gauti 1000 : 35 valandų

Minimalus leidimų skaičius: 1 (atvirojo pasaulio žaidimas)

Ar sunkumai turi įtakos pasiekimams: Jokio sunkumo pasirinkimas.

Nepralenkiami/buggy pasiekimai: Ne

Papildoma įranga: Ne

Internetinis bilietas: Ne

Įvadas

„Shadows of Mordor“ yra trečiojo asmens atviro pasaulio žaidimas, kurio veiksmas vyksta Vidurio žemėje (Žiedų valdovo franšizė). Jūs žaidžiate kaip reindžeris, kuriam kovose padeda elfas vaiduoklis ir pataria. Žaidimas neturi sudėtingumo lygių. Patariu nedelsiant atlikti siužeto užduotis, kad galėtumėte geriau išpūsti su orkais susijusius sugebėjimus ir pajusti siužetą. Žaidime yra kolekcionuojamų daiktų ir jie atsiranda žemėlapyje suaktyvinus Forge Tower. Be to, bokštai veikia kaip greitos kelionės taškai. Žaidime yra tik vienas internete – pasiekimas, susijęs su kerštu draugui. Kai kapitonas nužudo jūsų draugą iš draugų sąrašo, žaidimas jums apie tai praneša ir siūlo atkeršyti draugui. Už sėkmingą kerštą gausite laimėjimą.

1 veiksmas: istorijos ir šalutinių misijų ištrauka

Vykdydami istorijos misijas, už jas gausite įvairių laimėjimų. Vykdydami misijas, susijusias su legendiniais ginklais, įgysite patirties ir įdomių apdovanojimų. Kolekcionavimas suteikia tam tikros patirties, todėl nereikės užkabinti. Tiesiog pasiimk viską, kas tau pasitaiko. Žemėlapio režime yra iššūkių, jie yra labai lengvi ir juos galite lengvai įveikti.

2 veiksmas: pašalinimas

Baigę žaidimą galite rinkti likusius kolekcionuojamus daiktus ir gauti laimėjimų, kurių neturėjote laiko atlikti „1 veiksme“.

Išvada

Pasiekimų gana lengva pasiekti, tačiau yra keletas erzinančių. Žaidimas turi keletą sunkių momentų, susijusių su lyderiais. Atrakinę visus gebėjimus, galėsite užbaigti su viršininkais ir kapitonais susijusius pasiekimus, taip pat gauti likusius pasiekimus.


Ranka nupjauta

50

Nužudyk juodąją ranką.



Ratbag the Great and Powerful

30

Padėkite Ratmaster tapti lyderiu.


Istorijos pasiekimas, pasiekite istoriją, kai įvykdote misiją „Lyderis“.


Gorthauras žiaurusis / Gorthauras negailestingas

30

Sunaikink paminklo vartus ir nuversk Saurono statulą.

Istorijos pasiekimas, pasiekite istoriją, kai įvykdote misiją „Tamsus paminklas“.


Hammer Falls

30

Nužudyk plaktuką.


Istorijos pasiekimas, pasiekite istoriją, kai įvykdote misiją „Juodasis kapitonas“.

Pastaba: Po šios misijos atidarysite antrąją Mordoro sritį ir užbaigsite pusę žaidimo istorijos dalies.


Anapus vilties / Kai nebelieka vilties

30

Išgelbėk Lithariel gyvybę.

Istorijos pasiekimai, pasiekite istoriją.


Baltasis burtininkas

30

Išgelbėk meilužę Marven nuo prakeikimo.


Istorijos pasiekimai, pasiekite istoriją.


Mano broliui / Brolis broliui
30

Nužudyk didelį baltą grugą.


Pasiekite šį pasiekimą atlikę Big White Graug misiją. Kovoti su juo gali būti nuobodu, bet jūs visada turite vengti jo atakų.


Bokštas griūva
30

Nužudyk bokštą.


Istorijos pasiekimai, pasiekite istoriją.


Valdyti juos visus

30

Pažiūrėkite, kaip buvo sukurti Jėgos žiedai.

Istorijos pasiekimai, pasiekite istoriją.


Legend of Vengeance / Legend of Vengeance

15

Pradėkite kurti legendą apie Urfaelio kardą atlikdami vieną iš jos užduočių.

Cm. „Teisingumo ugnis / Teisingumo liepsna.


Teisingumo ugnis

30

Atlikite visas Urfaelio legendų užduotis.

Šoninės užduotys mini žemėlapyje rodomos kaip baltas kardas. Žaidime yra dešimt su šiuo kardu susijusių užduočių, tačiau jos pasirodo ne iš karto. Greičiausiai turėsite įvykdyti vieną misiją, kad galėtumėte pasiekti kitą. Be to, kai kurios užduotys bus užblokuotos, kol tęsite siužetą. Taip pat turite įgyti keletą lygių ir atrakinti keletą įgūdžių Pathfinder ir Ghost šakose.

Šios užduotys patikrins jūsų kovos įgūdžius ir kombinuotus įgūdžius. Kai kurios misijos gali atrodyti sudėtingos, tačiau tinkamai prižiūrėjus jos yra lengvos ir be jokių pastangų. Kelio pabaigoje jūsų laukia atitinkamas atlygis.


Legenda apie šešėlį

15

Pradėkite kurti „Aharn Dagger Legend“ atlikdami vieną iš jos užduočių.


Cm. ThePaskutinisŠešėlis / Paskutinis šešėlis“


Paskutinis šešėlis

30

Atlikite visas Legends of Aharn užduotis.

Šoninės užduotys mini žemėlapyje rodomos kaip baltas durklas. Iš viso žaidime yra dešimt užduočių, susijusių su šiuo durklu, tačiau jos pasirodo ne iš karto. Greičiausiai turėsite įvykdyti vieną misiją, kad galėtumėte pasiekti kitą. Be to, kai kurios užduotys bus užblokuotos, kol tęsite siužetą. Taip pat turite įgyti keletą lygių ir atrakinti keletą įgūdžių Pathfinder ir Ghost šakose.

Šios užduotys patikrins jūsų sekimo įgūdžius (slaptumas). Kai kurios misijos gali atrodyti sudėtingos, tačiau tinkamai prižiūrėjus jos yra lengvos ir be jokių pastangų. Kelio pabaigoje jūsų laukia atitinkamas atlygis.


Legenda apie kūrėją

10

Pradėkite kurti Azkaro lanko legendą atlikdami vieną iš jos užduočių.


Cm. „Kūrėjo lankas / Kūrėjo lankas“ daugiau detalių.


Kūrėjo lankas / Kūrėjo lankas
30

Atlikite visas Legends of Azkar užduotis.


Šoninės užduotys mini žemėlapyje rodomos kaip baltas lankas. Iš viso žaidime yra dešimt užduočių, susijusių su šiuo lanku, tačiau jos pasirodo ne iš karto. Greičiausiai turėsite įvykdyti vieną misiją, kad galėtumėte pasiekti kitą. Be to, kai kurios užduotys bus užblokuotos, kol tęsite siužetą. Taip pat turite įgyti keletą lygių ir atrakinti keletą įgūdžių Pathfinder ir Ghost šakose.

Šios užduotys patikrins jūsų stebėjimo įgūdžius. Kai kurios misijos gali atrodyti sudėtingos, tačiau tinkamai prižiūrėjus jos yra lengvos ir be jokių pastangų. Kelio pabaigoje jūsų laukia atitinkamas atlygis.


Karūnuotas Gyva šviesa

10

Surinkite 50% itildinų.

Cm. NešėjasapieįŠviečiantiLempa / kelrodė žvaigždė“ daugiau detalių.


Šviečiančios lempos nešėjas / kelrodė žvaigždė

20

Surinkite 100% itildinų.


Žaidime yra 32 paslėpti itildinai, kuriuos turite surinkti žaidimo metu. Kad šie elementai būtų rodomi žemėlapyje, turite atrakinti konkretaus regiono bokštą (jis rodo visus elementus mini žemėlapyje, kai jį atrakinate).


Keliai iš mirusieji/ Mirusiųjų takai

20

Surinkite 25% artefaktų.

Cm. ŠešėliaiapieįSenovėsPraeitis / Antikos šešėliai“ daugiau detalių.


Senovės praeities šešėliai

30

Surinkite 100 % artefaktų ir klausykitės jų saugomų prisiminimų.


Žaidime yra 42 paslėpti artefaktai, kuriuos turite surinkti žaidimo metu. Kad šie elementai būtų rodomi žemėlapyje, turite atrakinti konkretaus regiono bokštą (jis rodo visus elementus mini žemėlapyje, kai jį atrakinate).

Šiuos senovinius artefaktus galite pamatyti ir pasiimti tik vaiduoklio pavidalu. Šie artefaktai yra išsibarstę po visą Mordorą: tvirtovės, apgriuvę pastatai ir pan. Būtinai įsiklausykite į informaciją, kurią šis artefaktas slepia.


Moranono skautas

20

Sėkmingai atlikite išgyvenimo testą.

Cm. RangerisapieIthilien / Pathfinder from Ithilien“ daugiau detalių.


Ithilieno reindžeris

20

Atlikite visus išgyvenimo iššūkius.


Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite atlikti visus testus. Iš viso žaidime yra dešimt išgyvenimo iššūkių ir jie apima įvairių žolelių rinkimą. Šios žolelės žemėlapyje nerodomos. Taigi perskaitykite žemėlapio meniu, kokias žoleles jums reikia rinkti, ir pirmyn.


Laisvoji tauta

15

Atlikite misiją, kad išgelbėtumėte atstumtuosius.


Cm. "Išvaduotojas" daugiau detalių.


Išvaduotojas / Išvaduotojas

30

Atlikite visas misijas, kad išgelbėtumėte atstumtuosius.


Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite atlikti visas užduotis, kad išgelbėtumėte atstumtuosius. Atstumtųjų gelbėjimo misijos vyks dviem veiksmais. Pirmajame veiksme padedate būreliui atstumtųjų (baltas kumštis mini žemėlapyje) pabėgti nuo orkų, o antrajame veiksme einate išgelbėti didelę atstumtųjų grupę nuo urkų (didelis baltas kumštis juodame skyde ant mini žemėlapį). Šios misijos yra gana paprastos ir yra 24 tokios misijos.


Medžioklės jaudulys

20

Sėkmingai įveik 4 medžioklės iššūkius.


Cm. MeistrasapieįLaukiniai gyvūnai / Laukinės gamtos žinovas“ daugiau detalių.


Laukinių gyvūnų meistras

20

Atlikite visus medžioklės iššūkius.

Iš viso žaidime yra dešimt medžioklės iššūkių, įskaitant Mordoro gyvūnų medžioklę: vorus, paukščius, karagorus ir pan. Šie testai žemėlapyje nerodomi. Taigi perskaitykite žemėlapio meniu, ką jums reikia nužudyti, ir pirmyn.


Burning Vengeance / Burning Vengeance

15

Vykdyti degantį berserkerį.


Berserkeriai vaikšto su dviem kirviais. Jį reikės mesti į ugnį, o paskui greitai įvykdyti mirties bausmę + nekreipiant dėmesio į kitus orkus.


Ir tai dega, dega, degina / degina, degina!

15

Sudeginkite 50 Uruks naudodami Burst gebėjimą.


Jūs gausite sugebėjimą „sprogdinti“ labai ankstyvose žaidimo stadijose. Dabar ieškokite orkų grupių prie laužų ar statinių ir šaudykite į šią vietą iš lanko. Gaukite šį laimėjimą progresuodami žaidime.


Mirties geležis
10

Grasinkite priešui mirtimi ir tada nužudykite.


Pirma, jums reikia toli pažengti į priekį, kol bus atrakinta ketvirtoji gebėjimų pakopa Pathfinder įgūdžių medyje. Po to atsisiųskite „Death Threat“ įgūdžius, suraskite kapitoną ar lyderį ir pasinaudokite šiuo gebėjimu.

Tačiau atminkite, kad mirties grėsmė padidins jūsų tikslą ir jie bus geriau apsaugoti. Dabar jūs turite ateiti į savo tikslą ir jį nužudyti. Mirties grėsmė labai padidina galimybę gauti runą iš legendinių vadų ir 40% daugiau šansų gauti ją iš kapitonų.

Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą.


Naujas meistras

15

Pažymėkite kapitoną mūšio metu.


Pirmiausia turite pereiti per istoriją ir įgyti prieigą prie kovos su nutukimu įgūdžių. Šis gebėjimas leidžia Talionui kovoti su priešais.

Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą.


Skaičiuose nėra jėgos

10

Padėkite kapitonui įsidarbinti kovoje dėl valdžios ir nužudykite jį bei visus jo naujokus.

Pirmiausia atidarome kovos už valdžią misijas (jums reikia eiti į priekį istorijoje). Po to mes apsaugome kapitoną nuo priešų. Kartais tai sunku padaryti. Sėkmingai įvykdę misiją ir padėję kapitonui įdarbinti naujokus, nužudykite jį ir visus naujokus, kad atrakintumėte pasiekimą.

Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą.


Juodoji šventė / Nepamirštama šventė

15

Apnuodyti kapitoną jo šventėje.


Turite pereiti prie istorijos ir atrakinti „Nuodų“ įgūdžius. Kalbant apie šventes, jas galima pamatyti vykdant šalutinius kovos dėl valdžios uždavinius. Jei kelis kartus apėjote žemėlapį ir nematėte šventės, eikite į bokštą ir atsukite laiką. Per šį laiką gali pasirodyti atostogos.

Suradę atostogas, eikite ten ir pradėkite misiją. Šioje srityje turite rasti skalbinių vietą. Kapitonai šventėje pereina nuo vieno grogo gėrimo prie kito. Taigi jums reikės nunuodyti slankstelius ir palaukti, kol kapitonas išgers iš ten. Visa tai turi būti daroma atsargiai. Priešingu atveju prasidės muštynės ir kapitonas niekada nevartos alkoholio, o mes turėsime gėdingai pasitraukti.


Smirdantys maištininkai / Smirdantys maištininkai

20

Pažymėkite 5 to paties vado asmens sargybinius ir įsakykite jiems pasukti ginklus prieš savo šeimininką.

Žmogus turi turėti galimybę suvaldyti ir vadovauti urukams. Šie sugebėjimai atrakinami, kai tęsiate istoriją.

Dabar susekame penkis kapitonus ir pajungiame juos sau. Po to kiekvienam iš penkių kapitonų mes atliekame kovos dėl valdžios užduotis.

Atlikę visas misijas, eikite į skirtuką „Saurono armija“ ir pasirinkite jums reikalingą lyderį kaip taikinį; mūsų penki kapitonai eis pas jo asmens sargybinius. Einame pas lyderį ir pradedame su juo kovoti. Mūšyje liepkite savo kapitonams pulti lyderį ir mėgautis laimėjimu.

Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą.


Graugo kulnas / Graugo kulnas

10

Pasinaudokite lyderio baimėmis.


Kaip ir bet kuris priešas žaidime, lyderis turi privalumų ir trūkumų. Turime tris būdus išsiaiškinti priešo silpnybes.

Pirmasis yra surinkti dokumentus, kurie gali būti urukų tvirtovėse, ir sužinoti iš jų visą informaciją apie priešą. Antrasis – apklausti Liežuvį ir iš jo sužinoti visą informaciją apie priešą. Trečia – apklausti kapitoną ir sužinoti iš jo visą informaciją apie priešą. Dokumentai ir kalba žemėlapyje rodomi kaip žalia trikampė piktograma.

Silpnybių yra įvairių: nuo pažeidžiamumo iki ugnies iki karagorų baimės. Panaudokite lyderio baimę prieš jį (žaidimas jums praneš apie sėkmingą pažeidžiamumo išnaudojimą), tada nužudykite jį. Jūsų pasiekimas.


Skaldyk ir valdyk / Skaldyk ir valdyk

15

Nužudyk dviejų vadų asmens sargybinius, tada išviliok ir nužudyk juos abu.


Po misijos The Leader Mordore turėsite nužudyti tris lyderius. Atidarykite skirtuką „Saurono armija“ ir suraskite du lyderius, kurie turi bent du asmens sargybinius.

Po to mes nužudome asmens sargybinius, o tada lyderiai ir pasiekimas bus jūsų.


Viešpats ir meistras

10

Pažymėkite visus penkis viršininkus.


Istorijos pasiekimai, pasiekite istoriją.


Galios vakuumas / galios krizė
10

Nužudyk visus penkis vadus, kol bet kuris Urukas neužims laisvos vietos.


Lengviausias būdas yra pereiti per istoriją ir atskleisti lyderius kaip priešus. Nužudyk penkis lyderius iš karto (teks klaidžioti po žemėlapį ir ieškoti lyderių) ir gausi pasiekimą. Svarbiausia, nemirkite ir neatsukite laiko, kai baigsite šį pasiekimą, kitaip vienas iš kapitonų ateis į vieno iš mirusių lyderių vietą ir turėsite pradėti iš naujo.


Kilti ir kristi

20

Kai jus nužudęs Urukas taps kapitonu, padėkite jam tapti lyderiu, o tada nužudykite.


Pirmiausia turite įgyti prekės ženklo gebėjimą. Kaip jūs įgijote šį sugebėjimą, tegul bet koks atsitiktinis urukas jus nužudo. Po tavo mirties šis urukas taps kapitonu. Dabar jums reikia jį surasti tyrinėjant Mordoro regionus. Radę jį susilpninkite ir pažymėkite.

Dabar paaukštinkite jį į „Chaeftains with Power Struggle“. Pirmiausia padarykite jį vieno iš lyderių asmens sargybiniu, o paskui nužudykite visus asmens sargybinius, kuriuos turi vadovas ir pats vadovas. Jei jis liks vienintelis asmens sargybinis po lyderio mirties, jis gali užimti jo vietą.

Jei turite sugadinimo įgūdį, naudokite jį ir firminis lyderis mirs, o jūs gausite pasiekimą. Jei neturite tokių įgūdžių, nesijaudinkite. Jis vis tiek tavęs neužpuls, todėl tu gali jį tiesiog mirtinai sumušti.


Mordoro dvasia

20

Pradėkite riaušes įsakydami vadui pulti kitą vadą.


Jau susipažinote su prekės ženklo galimybėmis? Mes stigmatizuojame vieną lyderį ir priešiname jį kitam. Jūsų pasiekimas.

Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą.


Baltasis raitelis

15

Išlaisvinkite 30 vergų per 180 sekundžių važiuodami karagoru.


Atlikta pradinėje vietoje. Atsisiunčiame įgūdį „Saddle Karagor“, pakabiname jį ir pradedame šaudyti į sargybinius bei išlaisvinti vergus. Pabėgę vergai tampa laisvi. Neužtenka vergų? Bėk prie Juodųjų vartų, ten daug vergų.


Išlaisvinta

10

Iš ląstelių paleiskite 5 karagorus.


Viskas paprasta. Ieškome narvelio su karagoru, sulaužykite jį lanku ir mėgaukitės reginiu. Pakartokite penkis kartus.


Mirties nasrai

10

Karagoras pritraukti jauku 5 kartus.


Į šią vietą nubėgs mėsos gabaliukai ir karagoras, užuosdamas mėsą. Pakartokite penkis kartus.


Skriskite kvailiai! / Bėk kvailiai!

10

Prieš vykdydami jas, pažaiskite su 20 kapitonų baimėmis.


Ar matėte lizdą ir urukus? Šaudykite į lizdą ir urukai išsigandę pabėgs. Gaukite progresą žaidimo eigoje.


Atlyginta krauju

10

Atlikite vendetos misiją.


Mums reikės draugų, kurie turi šį žaidimą ir jau žaidė / žaidžia. Po jūsų draugo mirties žaidimas jums apie tai praneš ir pasiūlys atkeršyti. Eikite į vendetos vietą ir nužudykite priešą.


Mokama krauju

20

Ant durklo atidarykite 4 runų lizdus.


Cm. „Šalta šviesa / šalta šviesa" daugiau detalių.


Šalta šviesa 20

Atidarykite 3 runų lizdus ant kardo.


Žaidimo pradžioje runą galite naudoti tik ant vieno ginklo: sijos, durklo ar kardo. Norėdami įsigyti papildomų runų lizdų, turėsite išleisti vietinę valiutą - Mirianą. Turėkite omenyje, kad dėl tolimesnės runos vietos pabrangsta, todėl sutaupykite ir išleiskite išmintingai. Mirianus galima gauti atlikus šalutinius uždavinius ir renkant daiktus Mordore.


Galinga pražūtis

10

Gaukite runos lygį 25.


Ieškome lyderio, kurio galios lygis 20 su baimėmis. Mes jį surandame ir mirštame už jo rankos. Grįžtame ir išgąsdiname jį savo grįžimu. Bėkite greičiau, kitaip jis gali pasislėpti. Po to mes ženkliname ir žudome. Dėl to gauname mums reikalingą runą:

20 lyderio jėgos + 2 už lyderio nužudymą + 1 už kerštą + 1 už baimę + 1 už silpnumą (prekės ženklas) = ​​25 runų lygis.


Eregiono prisiminimai / Eregiono prisiminimai

20

Suaktyvinkite visus kalimo bokštus.


Kalvinis bokštas visiškai atveria vaizdą ieškoti kolekcionuojamų daiktų, leidžia atsukti laiką atgal arba greitai keliauti. Taigi patariu jį suaktyvinti, kai tik atsidursite regione, kuriame nėra aktyvuoto bokšto.

Suaktyvinę visus bokštus gausite pasiekimą.

Vertimas - mchammer. Redagavimas – Madnfs

Žaidimas Middle-earth: Shadow of Mordor - Middle-earth: Shadows of Mordor. Pagrindinis šio žaidimo veikėjas yra seklys, vardu Talion. Jis buvo prikeltas iš numirusių dėl paslaptingos keršto dvasios įsikišimo. Žaidžiant iškart prieš jus atsidarys trys meniu. Čia galite pasirinkti kostiumą iš siūlomų variantų. Žaidimo pradžioje turėsite galimybę pasirinkti numatytąją aprangą arba Dark Ranger aprangą. Šioje ištraukoje pasirinkimas krito ant antrųjų drabužių. Todėl patariame daryti tą patį.

Įvadas ir mokymas

Baigę žiūrėti vaizdo įrašą, pradėkite standartinio mokymo kovos taisyklėse procedūrą. Tai pravers žaidžiant žaidimą Middle-earth: Shadow of Mordor. Todėl gerai apsvarstykite tai. Mokymai vyks su vyru, kurio vardas Darielis. Taigi, RMB yra kontrataka. LMB – puolimas.

Tada pasirodo orkai. Tiesą sakant, jie yra Urukai. Norėdami atlikti egzekuciją ant žemės, tereikia laikyti Shift, kol paspausite LMB. Norėdami paleisti, paspauskite tarpo klavišą. Norėdami atlikti metimo ataką, bėgdami laikykite nuspaudę Ctrl. Norėdami nužudyti priešus, kurie buvo numušti, vienu metu paspauskite Shift ir LMB. Taip pat galite naudoti Ctrl, kai mesti ir sugriebti.

Taigi Talionas siunčia sūnų ginti žmonos. Jis supranta, kad jo sūnus mirė. Štai ateina žmona. Turite laikyti Shift. Tada galite veikti slaptu režimu. Tada paspauskite LMB, kad pabučiuotumėte. Reikia vogčiomis prie urukų, tyliai visus išžudyti paspausdami LMB. Tada žiūrėkite vaizdo įrašą. Ten, su visa Talion šeima, bus atpildas ir labai sunku. Po to pasikalbėkite su vaiduokliu. Jis tau pasakys, kad buvai prakeiktas. Tada jums atsivers greitos kelionės. Taigi kartu su bokšto kalvėmis jus įsipainiosite į keletą naujų prisiminimų apie tą patį vaiduoklį, visiškai naujas užduotis, taip pat daugybę žemėlapyje pažymėtų daiktų vietų.

Žaidimas Middle-earth: Shadow of Mordor tęsiasi. Reikia nušokti nuo bokšto ir iš lanko nušauti keturis Urukus. Tada prieikite prie sužeisto priešo ir tardykite jį. Priverskite jį užfiksuoti, tada paspauskite tarpo klavišą. Kai baigsite apklausą, pasirodys naujas langas. Ten bus matomi lordo Saurono armijai priklausantys šešėliniai kapitonai. Iš viso bus penki. Na, jūs dar turite su jais susipažinti. Atlikite apklausas ir sužinosite daug naudingų ir įdomių dalykų. Viso to jums prireiks ateityje. Šiuo metu apie kapitonus sužinosite spustelėję vidurinį. Taip žinosite, kad tai veteranas Gimubas vergas. Taip pat sužinokite, kaip jį rasti.


Kai baigsite trumpą apklausą, atsivers dvi papildomos užduotys. Taigi, pirmasis iš jų yra Slaver. Tačiau antroji yra Mordoro dvasia. Jei renkate augalus, galite atkurti sveikatą. Nušok nuo uolos ir susitvarkyk su Uruku žemiau. Jis tiesiog norėjo nužudyti nekaltą žmogų. Po žudynių turėsite sugebėjimų taškų. Jei paspausite Enter, galėsite susipažinti su jums prieinamais gebėjimais. Žaidimas Middle-earth: Shadow of Mordor tęsiasi.

Suinteresuota šalis

Dabar reikia eiti į artimiausią tašką, ten pat atlikti užduotis. Jis bus siejamas su pažįstamu Golum. Susitvarkyk su trimis orkais. Galėsite patys pasirinkti naujus įgūdžius, nes atsiras turimi įgūdžių taškai. Jei pasirinksite įjungti vaiduoklio elfų režimą, galėsite judėti baltų dūmų keliu tiesiai į nurodytą užduotį. Pakeliui nepamirškite prisirinkti augalų, kurie pagerins jūsų sveikatą. Eikite mėlynu keliu į kitą pusę. Kelyje sutiksite daug įvairių priešų. Turite su jais susidoroti. Galiausiai pasieksite urvą. Atidžiai ją apžiūrėkite. Užlipę ant atbrailos galite rasti medalioną. Tada žiūrėkite vaizdo įrašą.


Pasibaigus vaizdo įrašui, pamatysite neįprastą monstrą. Turite su juo kovoti ir laimėti. Tada pasivikite Golumą, kuris norėjo pasislėpti. Persekiodami turite susidoroti su septyniais priešininkais. Tai medžiotojai. Eikite į urvą, žiūrėkite kitą sceną, atlikite šią užduotį.

Eikite į kitą tašką, susipažinkite su papildoma informacija apie Golum.

Mordoro dvasia

At tolesnis praėjimasŽaidimas Middle-earth: Shadow of Mordor jums reikia atlikti naują užduotį. Turite pasirinkti nurodytą vadą, tada sužinoti jo vardą. Tai Gorothas Caragoras Tameris. Sekite Rothbergą. Būtinai išgelbėk jo gyvybę. Susitvarkykite su visais priešais, judėkite į priekį kartu. Dabar jūs turite rasti Gorothą, bet tuo pat metu nekelti pavojaus tarp orkų. Galima lipti sienomis ir pan. Taigi jūs nesutiksite priešų ir nebus pavojaus. Žudykite tik tuos, kurie stovės vieni. Taip, ir pati žmogžudystė vykdoma „slaptuoju“ režimu. Kai nužudysite nurodytą taikinį, sužinosite, kad jis veikia kaip apytikslis Gorotas. Kiekvieną kartą, kai įeisite į kito orko mintis, žinosite jo vardą. Tačiau visa tai neliečia kapitonų.

Turite eiti į stovyklą, kurioje yra Gorotas. Kuo greičiau nugalėk jį, tada susitvarkyk su medžiotojo kapitonu Ratbagu. Viskas, ši užduotis gali būti laikoma baigta.

Atstumtieji

Žaidimo eiga Vidurio žemė: Mordoro šešėlis – turite pereiti prie žymeklio, kuris pavaizduotas kaip „kumštis“. Sekite Irgoną. Būtina surinkti tris augalus, kurie bus nurodyti. Jie reikalingi nuodams paruošti. Pakeliui susitvarkyk su visais medžiotojais. Kai visi reikalingi daiktai bus surinkti, toliau eikite į priekį po Irgon. Atsidūrę naujoje vietoje, turite vėl pradėti rinkti reikiamus augalus. Šį kartą turėtumėte paimti du augalus. Tada vėl eikite paskui Irgoną, surinkite kitus tris nurodytus augalus. Na, galite persikelti į slaptą Uryuko slėptuvę. Nuodai turėtų būti dedami ant penkių grogo statinių. Svarbu, kad nebūtų keliamas pavojaus signalas. Todėl viską darykite atsargiai. Be to, galite gauti papildomą atlygį. Bet tai su sąlyga, kad slaptuoju režimu nužudysite penkis priešus. Na, o po to orkai išgers grogą ir nebesusiprotės. Žiūrėkite vaizdo įrašą, užduotis gali būti laikoma baigta.

Kelias į valdžią


Pereikite iki perėjos. Jo pavadinimas yra „Udun“. Kad galėtumėte imtis užduoties „Leisk į valdžią“, šis leidimas jums tiesiog būtinas. Prieš padėdami žiurkei, turite susidoroti su lankininkais. Geriausia juos šaudyti iš lanko. Neturėtumėte iš karto įsitraukti į mūšį su kapitonu, kurio vardas yra Brogg Gemini. Pirmiausia pabandykite nužudyti eilę urukų iš nugaros. Na, tada tie, kurie tave pastebi. Baigę skubėkite į mūšį su Broggu. Muškite jį tol, kol ant sveikatos juostos atsiras žalia kaukolė. Tęskite žaidimo Middle-earth: Shadow of Mordor ištrauką. Šiuo metu jūs galite jį apklausti. Tardymo metu sužinosite, kad jis veikia kaip veterano lyderio, kurio vardas Moggas, asmeninis asmens sargybinis. Jis taip pat yra antrasis dvynys. Kadangi Broggas žuvo, jo vietoje bus pastatyta nauja lyderio sargyba Ratsary.

Pradžioje išlaikyti žaidimą Middle-earth: Shadow of Mordoržiūrime įžanginį vaizdo įrašą, kuris supažindina mus su pagrindinio veikėjo istorija, o taip pat žiūrėdami dalyvaujame keliose iškirptose scenose, susipažindami su valdikliais. Toliau turite patekti pas kapitoną – ieškokite jo geltonoje ženkle žemėlapyje. Ir atminkite: nepaisant to, kad šį žaidimą galima žaisti įvairiai, veikti slaptai yra lengviau ir patogiau. Tai padės jūsų herojui sutaupyti energijos, išvengiant nesibaigiančių kovų su miniomis priešų.

Patekę į baudžiauninkų stovyklą, lipkite į sargybos bokštus ir vieną po kito nužudykite keturis lankininkus. Ir apskritai sunaikinkite visus priešus, kurie gali trukdyti jūsų kovai su kapitonu. Baigę eikite pas vergų prekybininką ir užpulkite jį iš nugaros arba iš viršaus (priklausomai nuo to, kokius įgūdžius jau patobulinote). Po orko mirties turėsite paimti runą ir įkišti į savo kardą (lanką ar durklą).

Kai žiūri Vidurio žemė: Mordoro šešėlis norėdami perjungti vaizdo įrašus, naudokite skirtuką „grojaraštis“...

Įtartinas bendrakeleivis

Jums bus parodytas vaizdo įrašas su Gollum. Pažiūrėkite į jį ir eikite į geltonai žemėlapyje pažymėtą vietą, kad pradėtumėte užduotį. Naudodami V klavišą įjunkite specialų regėjimą, sekite Gollum pėdsaką. Be to, pakeliui jums bus pasiūlyta papildoma misija - jums reikia išlaisvinti keturis vergus, nužudydami jų prižiūrėtoją.

Eidami taku pateksite į urvą, kuriame rasite senovinį medalioną. Žiūrėkite vaizdo įrašą ir tuo metu, kai karagoro plėšrūnas šuolis, šaukite į galvą lanku. Išėję iš urvo, turite eiti persekioti Golumą, bet orkų minia ir sužeistas žvėris jus sulaikys. Nužudyk priešus ir du kartus šaudyk į karagorą. Suraskite Gollum dar kartą ir jums bus parodyta scena.

Praeities dvasios

Eikite į kitą pagrindinį pastatą, pažymėtą geltona spalva. Žiūrėkite vaizdo įrašą ir sekite Ratmaster - tai orkas, kuris gali padėti jūsų herojui, jei nužudysite vieną iš kapitonų. Kai paliksite savo vadovą nurodytoje vietoje, eikite tiesiai į orkų stovyklą. Susitvarkykite su sargybiniais ir šliaužkite palei sieną į dešinę iki geltonos žymės.

Pasiekę tikslą galėsite nustatyti Goroto vietą. Netoli įėjimo į miestą pamatysite narvą su karagoru ir kelis jį saugančius orkus. Norėdami atlikti papildomą užduotį, susitvarkykite su sargybiniais ir paleiskite žvėrį. Be to, jei tai padarysite, jūsų herojui bus lengviau susidoroti su kapitonu. Laimėję paimkite kitą runą ir nedelsdami pereikite prie naujos užduoties.

Kelias į valdžią

Turite išgelbėti žiurkę nuo egzekucijos. Tiesa, prieš įsikišant budeliui, būtų malonu atlikti papildoma užduotis. Užlipkite ant sienos dešinėje, nužudykite čia esantį lankininką, o tada tiesiai ištempta virve pereikite prie priešingos sienos, kad susidorotumėte su dar trimis priešais. Galiausiai nužudykite budelį ir pažiūrėję vaizdo įrašą paimkite runą.

Prisiminimų fragmentai

Kitame žaidimo etape vėl turėsite ieškoti Gollum. Jį suradę lydėkite jį kelyje, saugodami nuo priešų ir šūviais į galvą nužudydami aukščiau esančius lankininkus. Galų gale Gollumas nuves jūsų herojų prie artefakto, kurį paliesdamas, jis galės stebėti labai spalvingas vizijas.

Pažiūrėjus vaizdo įrašą tave užpuola visa minia negyvėlių. Norėdami ją nužudyti, naudokite šviesos blyksnį (reikia paspausti mygtuką R) arba sprogimus nuo ugnies. Baigę priešus, pažiūrėkite kitą vaizdo įrašą ir galėsite pereiti prie kitos užduoties.

Lyderis

Tada jūsų užduotis bus nužudyti keturis lyderius. Pasiekite geltoną žymeklį ir sužinosite, kad pirmasis iš jų vadinamas Mogg, the Second Twin. Pirma, nužudykite du berserkerius, kurie tik treniruojasi. Ir judėkite labai atsargiai, nes stovykloje daug priešų.

Galite tyliai nužudyti berserkerius arba galite elgtis taip, kad tuo pačiu atliktumėte papildomą užduotį. Antruoju atveju turite pakabinti ant atbrailos ir numesti pirmąjį priešą, o tada lipti ant sienos ir pulti antrąjį iš viršaus. Baigę skubėkite prie geltono žymeklio, kad sudomintumėte patį vadą.

Neverta kovoti su priešu tiesiogiai susitikimo vietoje – čia jūs neturite šansų. Už nugaros, ant platformos, pamatysite kuro statinę – priviliokite priešus arčiau ir iššaukite statinę, kad ją susprogdintumėte, žudydami visus iš karto. Greitai šokite žemyn ir darykite tą patį, kai esate šalia ugnies. Kai šalia nėra kitų priešininkų, nugalėk Moggą ir pasiimk runą.

Apsauga

Antrasis viršininkas yra Blogas budelis ir yra kitas eilėje. Negalėsite iš karto įsitraukti į muštynes, todėl pirmiausia kelkite pavojaus signalą. Norėdami tai padaryti, turite šiek tiek pabėgti prieš orkų akis ir palaukti, kol vienas iš jų pradės skambinti varpais. Kai tai atsitiks, jūsų herojui reikės nužudyti trisdešimt penkis priešus – privilioti juos prie parako statinių ir vienu metu susprogdinti kelis karius. Užbaikite likusius priešininkus rankiniu būdu, tada „Blog the Executioner“ veiks prieš jus. Jo silpnoji vieta yra pažeidžiamas egzekucijų – pasinaudokite tuo.

Nuo narvo iki laisvės

Trečiasis lyderis vadinamas mėsmaliu Pugrish, ir jūs turėsite su juo kovoti šiame žaidimo etape. Prieš pat pradėdami kautis, atsargiai, nekeldami pavojaus, paleiskite jų narvus iš trijų karagorų. Kalbant apie jūsų judėjimo būdą, jums tereikia eiti palei stogus ir bokštus (svarbiausia, nepamirškite laiku nušauti lankininkų).

Norėdami atidaryti ląsteles, turite tiksliai šaudyti į jas lanku. Ir kai susidorosi su šia užduotimi, prieš tave pasirodys pats viršininkas. Prieikite prie jo ir, palaukę, kol vadas su sargybiniais ateis prie ugnies, susprogdinkite juos. Likusius nužudykite rankiniu būdu ir nepamirškite apie lyderio asmens sargybinį.

Žudymo serija

Taigi, jūs turite nužudyti tik vieną lyderį. Jį išvilioti nėra lengva – už tai per 45 sekundes turėsite nužudyti penkis priešininkus. Padarykite tai pasirinkdami jums patogiausią metodą, tada pradėkite artėti prie priešo.

Nedelsiant į tave atskubės visa minia priešininkų. Neskubėkite pulti – geriau pakabinkite balkone prie pat įėjimo ir, išleidę karagorą iš narvo, pabalnokite. Montuojamas kovoti su bosu yra daug patogiau.

Pagrindinė tiesa

Šiame žaidimo etape vėl turėsite susidurti su Gollum. Jis nėra paskirtoje vietoje, vadinasi, reikia sekti būtybės pėdsakais iki urvo, kurio įėjimą saugo didelis graugas. Iššaukite lanką į dešinėje esantį taikinį ir greitai bėkite link olos – turite 20 sekundžių.

Įėję į vidų eikite į priekį, kol pasieksite geltoną ženklą. Priešais jus yra atbraila – užlipkite ant jos ir, suaktyvinę kelio ieškančiojo regėjimą, suraskite artefaktą. Žiūrėkite siužetą, kaip buvo sukurti visagalybės žiedai, ir atsiras graug. Dabar jums reikia išeiti iš urvo, tam skirdami ne daugiau nei tris minutes – pasinaudokite savo nauju gebėjimu „Shadow Strike“.

atstumtieji

Tada sekite Hirgoną į orkų tvirtovę, kad išlaisvintumėte atstumtuosius. Beveik iš karto atsidursite priešo būryje. Greitai, bet tyliai nužudykite visus, o tada rinkkite naudingas žoleles. Baigę sekite vadovą dar kartą, ir kitoje stovykloje jūsų lauks tas pats.

Jūsų herojus pateks į Uruchy žurnalą, kur jam reikės išlaisvinti vergus. Eikite į priekį, sutelkdami dėmesį į geltoną ženklą, o jei norite atlikti papildomą užduotį, nepamirškite pakeliui slapta susidoroti su penkiais orkais. Atvykę į vietą atsargiai nunuodykite visus priešo „šulinukus“ ir palaukite, kol orkai užmigs.

juodas paminklas

Eikite į statomą paminklą, kad čia surengtumėte maištą ir taip pakenktumėte Saurono autoritetui. Vėl sekite Hirgoną, atsargiai išvalydami kelią savo vadovui. Griebkite vagoną, kad būtų lengviau judėti toliau, ir nepamirškite nuolat žudyti pakeliui esančių orkų. Kai tik atvyks pastiprinimas, naudokite stiprius šūvius, kad susidorotumėte su lankininkais ir savarankiškai ridenkite vagoną į priekį.

juodasis karo vadas

Jūsų veiksmai patraukė Plaktuko dėmesį. Dabar, kitame žaidimo etape, jūsų herojus susidurs su didelio masto mūšiu su rimtu priešininku. Norėdami jį nugalėti, turite nuolat būti aktyvioje zonoje ir naudoti visus į akis krentančius aplinkos elementus, laužus, taip pat žoleles, kuriomis galite pagerinti savo sveikatą. Be to, atminkite, kad vienu metu teks kautis su keliais priešininkais – plaktuko gynėjai atsiras nuolat, o jūs jų visų tiesiog nenužudysite.

Messenger

Be to, žaidimo eigoje jūsų herojus atsidurs naujoje srityje, kur jums iškart reikės pradėti ieškoti apiplėšto vagono. Naudodamiesi savo sekėjo vizija, galėsite nustatyti, kad apiplėšimą įvykdė vaiduokliai. Sekdami šių būtybių pėdsakais eikite į jų urvą ir, neatkreipdami į save dėmesio, suraskite artefaktą. Kai jūsų herojus užvaldys artefaktą, jis turės susidurti su kitu viršininku. Tiesiai kambaryje rasite daug strėlių ir vaistiniai augalai kuriuos galima naudoti. Ir jūsų herojus sugebės vienu metu susidoroti su daugybe priešų, jei privilios juos į ugnį ir susprogdins. Baigę darbą su bosu turėsite išeiti iš olos per tris minutes, o taip pat, jei norite atlikti papildomą užduotį, sudeginkite penkiolika ghoulų.

Pakrantės karalienė

Iš karalienės sužinosite, kad atvykę į tvirtovę galite tapti naujo sugebėjimo savininku. Norėdami ten patekti, pirmiausia eikite į viršų, o tada būkite atsargūs, uoliai vengdami priešo patrulių. Kai būsite vietoje, slapta pažymėkite šešis lankininkus (o jei norite atlikti papildomą užduotį, turite tai padaryti per tris minutes). Naudodamiesi naujai nukaldintų pakalikų paslaugomis, nugalėkite orkų būrį ir žiūrėkite vaizdo įrašą. Jūsų herojus pasiners į praeitį, o tada turės atremti priešų puolimą (tam būtinai naudokite savo mini armiją).

Vaiduoklių galia

Sunku progresuoti žaidime su tokiais ribotais rezervais, o tai reiškia, kad jums reikia firminio kapitono. Suvaldykite Grubliką, nužudę visus jo sargybinius. Po to firminis kapitonas turės deklaruoti save, kad galėtų priartėti prie jus dominančio vadovo.

Eikite į geltoną žymeklį ir pasilikite ten. Naudokite lanką, kad padėtumėte savo pakaliui ir tuo pačiu atliktumėte papildomą užduotį. Tada palaikykite Grubliką, kai jis kovoja su kitu, kietesniu priešu. Atsargiai, vengdami niekam akių, eikite palei tvorą iki bokšto, tada lipkite į jį ir atsidursite šalia geltonos žymės.

Nugalėk, kovoja vyriausiasis Grublikas. Norėdami tai padaryti, turite nusileisti, tačiau iš esmės pati kova bus paprasta.

Prekės ženklas dar keturi vadai. Tokiais atvejais, kaip ir ankstesniame, galite kovoti su priešais savarankiškai arba padedami sąjungininkų armijų. Be to, kad jums būtų lengviau susidoroti su savo užduotimi, nuolat turėkite omenyje informaciją apie kiekvieno viršininko privalumus ir trūkumus. Be to, kai kuriais atvejais patartina iš pradžių nužudyti viršininko asmens sargybinį, o tik tada pradėti muštis tiesiogiai su juo.

Vaistas

Norėdami išgelbėti karalienę, Litharielio būrys turi eiti pas orkus ieškoti priešnuodžio. Atsargiai, nesukeldami šurmulio, išvalykite stovyklą – beje, už tai galite apkabinti keliolika ar net daugiau orkų ir atlikti visus nešvarius darbus jų rankomis. Be to, galite aktyviai naudotis karagorais, išlaisvindami juos iš narvų, susprogdinti laužus, prie kurių renkasi orkai. Kai išvalysite visas zonas, žiūrėkite vaizdo įrašą.

Išgelbėjimas

Kitame žaidimo segmente jūsų užduotis bus išgelbėti Litharielį, kuris negrįžo iš paskutinės kelionės. Be to, neturėtumėte artintis prie pagrindinio įėjimo - geriau naudoti tarpą, esantį dešinėje nuo jo. Nuvykę į priešo stovyklą, pažymėkite penkis iš jų ir skubėkite į Litharielio egzekucijos vietą. Susigrąžinkite ją iš budelių ir nuneškite į saugią vietą, saugokite pakeliui. Ir jūsų nauji sąjungininkai gali jums tai padėti.

Didelių žvėrių medžioklė

Nykštukas pasakys jūsų herojui, kad žino, kur yra dingusi artefakto dalis. Sekite jį tol, kol sąjungininkas pasiūlys jums važiuoti karagora. Norėdami susidoroti su nagrinėjama užduotimi, turite atlikti kontrataką, o tada pakaitomis paspausti ekrane rodomus mygtukus. Kai susidorosi su žvėrimi, kartu su nykštuku leiskitės į orkų „medžioklę“ ir stenkitės kuo daugiau jų nužudyti (tuo pačiu atliksite papildomą užduotį).

Kai vienas iš orkų bando pabėgti nuo jūsų, sustabdykite jį ir nedelsdami grįžkite pas nykštuką. Sąjungininkui reikia jūsų pagalbos – išgelbėkite jį nuo bėdų ir toliau žiūrėkite vaizdo įrašą.

Partneriai

Dabar nykštukas pasiūlys tavo herojui nugalėti milžinišką graugą. Norėdami susidoroti su šia užduotimi, prisiartinkite prie monstro ir padarykite jam žaizdą. Kai, priviliojus kraujo kvapo, iš visur laksto karagoros, reikia užlipti ant vienos iš jų nugaroje. Po to jūsų užduotis bus nuvesti pabaisą prie geltonos žymos, o čia nykštukas padės pribaigti žvėrį. Galima nulipti – juk privalai sutramdyti milžiną ir susidoroti su visa minia orkų. Tiesiog nepamirškite periodiškai išgydyti savo graugą.

Didysis Baltasis Gragas

Kitame žaidimo etape turėsite stoti į mūšį su priešu, kurį nykštukas medžiojo daugelį metų. Tačiau nesijaudinkite – nugalėti šį bosą nėra sunku. Svarbiausia periodiškai pasitraukti ir, sulaukę pakilimo momento, iššauti sustiprinta strėle tiesiai į graugo kaktą. Jį apsvaiginę galėsite išbėgti iš arti ir pradėti smūgiuoti. Be to, ši schema turės būti kartojama tris ar keturis kartus.

Svarbu nepamiršti, kad tarp jūsų atakų iš urvų išbėgs įvairūs padarai, kuriuos valgydami graug sugeba efektyviai atkurti sveikatą. Naudokite strėlių virpesius, kad nužudytumėte urvo gyventojus, tada grįžkite į viršininką.

Mordoro valdovas

Dabar atėjo laikas paskutiniam susidūrimui. Iš karto išlipę iš laivo susidursite su visa minia orkų. Tiesa, susidoroti su priešais nebus sunku – juk jums į pagalbą ateis firminiai lyderiai. Nugalėję visus, eikite į bokštą. Žiūrėkite vaizdo įrašą ir skubėkite susitikti su Viešpačiu. Panaudokite išsekimo klavišą ("E") keletą kartų ir jis mirs. Tada, sutelkdami dėmesį į geltoną ženklą, grįžkite pas savo žmoną.

Dega Mordoras

Prie jūsų herojaus vartų laukia „pagalbininkai“. Ir jūs susiduriate su penkiais Juodosios Rankos asmens sargybiniais. Susitvarkykite su mažais orkais ir galėsite saugiai kovoti su viršininkais. Be to, firminiai orkai šiuo atveju gali jums labai padėti. Kai baigsite, pereikite prie Juodosios rankos ir užbaikite ją daugybe smūgių. Tai viskas, pasivaikščiojimas Vidurio žemėje: Mordoro šešėlis baigtas.