Mordoras ēnas, 1. daļa. Viduszeme: Mordoras ēna

Tātad, spēle iznāca, vadošās spēļu publikācijas neskopojas ar uzslavām, un atšķirīgie kritiķi ir dusmīgi par to, ka spēlei trūkst sižeta un kopumā visa spēle ir ārkārtīgi vienmuļa, taču tas tā nav. Viduszeme liks spēlētājam mācīties un pielāgoties ne visai vienkāršajai spēlei. Šī materiāla ietvaros tiks mēģināts apkopot dažas spēles acīmredzamās un slēptās nianses, kā arī iespēju robežās dot dažas noderīgi padomi, jo, ir vērts atkārtot, spēle nav tik vienkārša, kā šķiet no pirmā acu uzmetiena.

Tā nu ejam.

Viduszeme: Mordoras ēnas- tipiska darbības spēle ar cīņu Assasins Creed stilā. Papildus kaujām patiesībā nav nekā vairāk, tāpēc mēs iemācīsimies cīnīties, paaugstināt līmeni un organizēt pēkšņus un nāvējošus slepenus lidojumus.

Pirmā lieta, kas jādara, ir novietot pirkstus uz taustiņu taustiņiem. Mūsu gadījumā mums ir darīšana ar datora versiju, tāpēc visi turpmākie padomi būs saistīti ar tradicionālo tastatūru. Mums ir nepieciešams Ctrl, kreisais Shift un atstarpe. Tas ir pirmkārt. Otrajā - taustiņi V, F, E un M. Šajā spēlē vienas un tās pašas tastatūras komandas dažādās situācijās pilda dažādas funkcijas. Nospiestā atstarpes taustiņš ļauj varonim skriet, tuvojoties sienai vai citam šķērslim, nospiežot atstarpes taustiņu, mēs uzkāpjam augšā, un kaujā šis taustiņš ļauj izvairīties un vienkārši aizlekt. Shift, nevis standarta skrējiens, liek varonim ložņāt, kas ir ļoti pieprasīts. Ar pienācīgu prasmi, izmantojot slēptās slepkavības, jūs varat neitralizēt līdz pat pusei kartē redzamo orku. Nospiežot Ctrl miera laikā, varonis savāks visādus objektus, un kaujā viņš būs atbildīgs par ienaidnieka sagrābšanu, kas, nospiežot atstarpes taustiņu, ļaus nopratināt gandrīz gatavu orku. Noder arī taustiņš E. Ja to tur nospiestu, tad no piekauta, bet dzīva ienaidnieka var izvilkt dažas dzīvības.

Nu, peli, protams. Ar RMB palīdzību var bloķēt sitienus un ieiet loka šaušanas režīmā. Nedaudz neērti, jo pietiek ar RMB nedaudz pārspīlēt un bloķēšanas vietā varonis izņem loku. Tās ir vadības pamatnianses. Pati spēļu sistēma jums par tiem sīkāk pastāstīs periodiski uznirstošos padomos.

Spēlē ir gravitācija, taču tā ietekmē tikai orkus, savukārt mūsu varonis var lēkt no jebkura augstuma bez jebkādām sekām. Taču, ja vajag klusi nolaisties, tad nonākam līdz malai, nospiežam E un lēnām dodamies lejā. Tāpat neaizmirsīsim par spoku režīmu. Šajā režīmā mēs varēsim skaidri izsekot ienaidnieka kustībām, kā arī uzzināt dažas detaļas par kapteiņiem.

Spēlē nav pirmās palīdzības komplektu, taču dzīvības pakāpeniski tiek atjaunotas. Šis apstāklis ​​jau pašā pirmajā spēles iznākšanas dienā izraisīja daudz kuriozu, kad spēlētāji gaidīja, kamēr veselība tiks atjaunota, vienkārši atpūšoties kādā nomaļā stūrītī, tērējot laiku, jo nezināja, kā ārstēties. iekšā Viduszeme: Mordoras ēna. Uzmanīgi aplūkojot karti, jūs redzēsiet daudzkrāsainus, bet biežāk zaļus krustus. Tie ir augi. Pieskrien pie zieda, krūma vai sēnes un nospiediet taustiņu Ctrl. Varonis atsvaidzināsies un pilnībā atveseļosies. Stādu skaits ir ierobežots, bet ar tiem pietiek.

Tā kā mēs pieskārāmies kartei, pakavēsimies pie tās sīkāk. Sarkanie trīsstūri ir ienaidnieki. Ass stūris trīsstūris - puse, uz kuru ir vērsts orks. Ir ļoti ērti skriet aiz muguras, lai uzreiz nogalinātu. Turklāt papildus galvenajiem un sekundārajiem uzdevumiem jūsu kartē dažkārt parādīsies galvaskausa ikona. Tas norāda pēdējā kapteiņa virzienu, kuru atzīmējāt gaidāmajai sanāksmei. Nianse ir tāda, ka dažreiz šī etiķete pazūd. Tas ir tāpēc, ka atzīmētais mērķis ir atstājis redzes lauku un pārvietojies pārāk tālu. Pārslēgšanās uz režīmu liela karte, nospiežot M, jūs varat uzreiz teleportēties uz noteiktām atrašanās vietas daļām.

Tagad par cīņām.

Nenovērtējiet par zemu tūlītējas slepenas nogalināšanas. Tas ir ārkārtīgi efektīva metode teritorijas attīrīšanai. Tūlīt ir jēga noņemt loka šāvējus, parasti stāvot augšpusē. Kartē tie tiek parādīti ar nedaudz atšķirīgiem trīsstūriem. Loka šāvēji lielāko daļu laika stāv uz vietas, tāpēc viņiem ir ļoti viegli pietuvoties no aizmugures. Tā vietā, lai staigātu slepeni, izmantojiet maskēšanos. Tas ir arī kluss, bet jūs daudz ātrāk nokļūsit pie mērķa. Lietu atvieglo tas, ka varonim nav spara kā tāda, un tu vari vismaz visu laiku skriet, ātri skrienot ap vagoniem, akmeņiem un citiem šķēršļiem, lai aizskrietu aiz orka.

Ļoti bieži nāksies cīnīties blīvā vidē. Protams, labāk ir izlauzties no riņķa, vairākas reizes nospiežot atstarpes taustiņu, bet, ja nevari, tad neaizmirsti sitienus atvairīt, pretējā gadījumā tev ilgi nepietiks. Visnepatīkamākās cīņas ir cīņas ar kapteiņiem, kurus ieskauj viņu padotie. Tā nu sagadījies, ka ar kapteini viens pret vienu izdosies cīnīties reti. Visbiežāk radinieki nekavējoties atskrien viņam palīgā. Orkiem ir labs savienojums, un nenovērtējiet to par zemu. Ja, piemēram, jūs nepabeidzat orku, viņš var aizmākties no jums. Viņš skries taisni pie sava kapteiņa un sūdzēsies par jums, tāpēc esiet gatavs ātri atkāpties no vietas, kur jūs pēdējo reizi pamanījāt, pretējā gadījumā, ja skrien kāds ducis orku, ar viņiem būs grūti kaut ko darīt.

Spēles sākumposmā ienaidnieki, tostarp kapteiņi, tiks sadalīti tuvcīņā un distances cīnītājos. Ar otrajiem ir daudz vieglāk cīnīties, bet, kad ar arbaletu ir bruņojies nevis parasts orks, bet kapteinis, tad neļauj viņam atjēgties un virzīties pāris soļus tālāk, jo sitiens no arbaleta noņemiet lauvas tiesu no sava rakstura veselības.

Orki bieži skrien grupās pa 10-15 indivīdiem. Ja jums nav paveicies un jūs saskārāties ar šādu atslāņošanos, tad labāk nekavējoties atkāpties un uzkāpt tuvākajā milzīgajā sienā. Orki nespēs tevi panākt, un vēl jo vairāk viņi neuzkāps sienā, tikai tad, ja nebūs kāpņu vai tamlīdzīgu speciālu ierīču.

Starp citu, cīnīties var ne tikai uz saviem spēkiem, bet arī uz mūsu jaunāko draugu rēķina. Pieradinājis un apseglājis kādu briesmoni, jūs varēsit efektīvāk iztīrīt Mordoras plašumus.

Spēlei ir artefakti. Tie nes īpašus punktus, ko sauc par Mirians, un arī izraisa atmiņas. Pagrieziet artefaktu ar peli, līdz dzirdat skaņas izmaiņas un redzat arī mirdzumu. Pēc tam nospiediet X un aktivizējiet atmiņu.

Pirmā izlīdzināšanas funkcija, ar kuru jūs saskarsities, ir rūnas, kas nokrīt no uzvarētajiem kapteiņiem. Pēc kapteiņa nogalināšanas nospiediet Ctrl un paņemiet nomesto rūnu. Viņi ir trīs veidi: zobenam, lokam un duncim. Vissvarīgākais ir zobens, tad nāk duncis, un loks noslēdz pirmo trijnieku. Tomēr, neskatoties uz to, spēle attīstīsies tā, ka visiem ieroču veidiem rūnas tiks dotas gandrīz vienādās devās. Pirmajā spēles posmā jūs varat aktivizēt tikai vienu rūnu. Vēlāk varat pievienot vairākas iecienītākās rūnas. Zobenam ir piemērotas rūnas, kas palielina bojājumus. Duncim - rūnas, kas palielina procesa, ko sauc par "izpildīšanu", efektu.

Kas attiecas uz plānoto varoņa prasmju pilnveidošanu, tad ņemiet tās pēc savas gaumes. Spēles process uzbūvēts tā, lai jūs varētu uzlabot gandrīz visu, ko vēlaties, lai gan sākumā nav ieteicams tērēt punktu sūknēšanai līdz otrajai, un pēc tam atveras trešā prasmju rinda. Jums būs jāvirza divi dažādi virzieni: Ghost un Pathfinder. Iegūstot vienu prasmi, arī otrā nezaudēs savu aktualitāti. Tajā pašā laikā nevar pateikt, kura no prasmēm ir svarīgāka un efektīvāka. Var tikai atzīmēt, ka Spoka puses prasmes ir vairāk kaujas nekā Pathfinder prasmes.

Neskopojies ar papildu uzdevumiem. Pirmkārt, ir diezgan interesanti tos nokārtot, un, otrkārt, viņi pievienos jums vairāk pieredzes punktu un Mirianu.

Lai tuvotos vienam no galvenajiem galvenajiem uzdevumiem, vispirms būs jāattīra teritorija no orkiem, jo, ja jūs nekavējoties nokļūstat tās biezumā, jums nekavējoties būs jācīnās ar duci vai diviem ienaidniekiem. Tāpēc mēģiniet nogriezt ienaidnieku pa perimetru, kā to dara vilki, es aplencu ganāmpulku. Nogalini vienu pēc otra vismazāk piesardzīgos, kuri tev pagrieza muguru. Ja gaidāt tumsu, tad pirmajiem mērķiem vajadzētu būt tiem orkiem, kas staigā ar lāpām. Mēs ejam pie viņiem no aizmugures un likvidējam tos. Tāpat, pirmkārt, ir jālikvidē atsevišķi vergu tirgotāji un orki, kas skrien pēc cilvēkiem. Pašā pēdējā pagriezienā jums jāskrien pie uguns un jāizaicina ienaidnieki cīnīties. Ja jūs jau esat to izlēmis, tad jums tas jādara šādi: uzskriet vienam no tiem no aizmugures, nokaujiet un, cīnoties pretī, atkāpieties uz kādu kalnu. Orki parasti atpaliek, lai gan dažreiz viņi var nolemt braukt pēc jums. Tad nogalināt tos pa vienam būs pietiekami vienkārši.

Tas, iespējams, arī viss. Sākumā var šķist grūti pierast pie jaunajām brīvajām telpām un savaldīt varoni, dažādos brīžos nospiežot daudzus taustiņus, kas atbild par dažādām funkcijām, tomēr pēc pāris stundām diskomforta sajūta vairs nebūs gandrīz nekāda, un varēs pilnībā pievienoties cīņai pret Sauronu.

Spēle Middle-earth: Shadow of Mordor - Middle-earth: Shadows of Mordor. Galvenais varonis no šīs spēles ir izsekotājs Talion. Viņš tika augšāmcelts no mirušajiem, pateicoties noslēpumaina atriebības gara iejaukšanās. Spēlējot, jūsu priekšā uzreiz atvērsies trīs izvēlnes. Šeit jūs varat izvēlēties uzvalku no piedāvātajām iespējām. Spēles sākumā jums būs iespēja izvēlēties vai nu noklusējuma tērpu, vai Dark Ranger tērpu. Šajā fragmentā izvēle krita uz otro apģērbu. Tāpēc mēs iesakām jums rīkoties tāpat.

Ievads un apmācība

Kad esat pabeidzis skatīties video, sāciet standarta apmācības procedūru kaujas noteikumos. Tas noderēs spēles Middle-earth: Shadow of Mordor laikā. Tāpēc rūpīgi apsveriet to. Apmācība notiks ar vīrieti, kura vārds ir Dariels. Tātad, RMB ir pretuzbrukums. LMB - uzbrukums.

Tad parādās orki. Viņi patiesībā ir Uruks. Lai izpildītu izpildi uz zemes, jums vienkārši jānospiež Shift, vienlaikus nospiežot LMB. Lai palaistu, nospiediet atstarpes taustiņu. Lai veiktu metiena uzbrukumu, skriešanas laikā turiet nospiestu taustiņu Ctrl. Lai nogalinātu ienaidniekus, kas tiek notriekti, vienlaikus nospiediet Shift un LMB. Varat arī izmantot Ctrl, metot un satverot.

Tāpēc Talions sūta savu dēlu aizsargāt savu sievu. Viņš saprot, ka viņa dēls ir miris. Šeit nāk sieva. Jums ir jānospiež Shift. Pēc tam jūs varat darboties slepenā režīmā. Pēc tam nospiediet LMB, lai skūpstu. Vajag zagšus tikt pie urukiem, pa kluso visus nogalināt, spiežot LMB. Pēc tam skatieties video. Tur ar visu Talion ģimeni būs atriebība un ļoti skarba. Pēc tam runājiet ar spoku. Viņš tev pateiks, ka tu esi nolādēts. Tad jums atvērsies ātrs ceļojums. Tātad kopā ar torņa kalumiem jūs sapināsies pāris jaunās atmiņās par vienu un to pašu spoku, pavisam jauniem uzdevumiem, kā arī vairākās kartē atzīmētās priekšmetu atrašanās vietās.

Spēle Middle-earth: Shadow of Mordor turpinās. Jālec no torņa un ar loku jānošauj četri uruki. Pēc tam tuvojieties ievainotajam ienaidniekam un nopratiniet viņu. Lieciet viņam notvert, pēc tam nospiediet atstarpes taustiņu. Kad esat pabeidzis pratināšanu, parādīsies jauns logs. Tur būs redzami ēnu kapteiņi, kas pieder lorda Saurona armijai. Kopā būs pieci. Nu, jums tie vēl ir jāiepazīst. Veiciet pratināšanas, un jūs uzzināsiet daudz noderīga un interesanta. Tas viss jums būs nepieciešams nākotnē. Šobrīd par kapteiņiem uzzināsi, ja noklikšķināsi uz vidējā. Tādā veidā jūs zināt, ka šis ir veterāns Gimubs verdzis. Uzziniet arī, kā to atrast.


Pabeidzot īso pratināšanu, divi papildu uzdevumi. Tātad, pirmais no tiem ir Slaver. Bet otrais ir Mordoras gars. Ja jūs savācat augus, jūs varat atjaunot veselību. Nolēkt no klints, galā ar Uruku zemāk. Viņš vienkārši gribēja nogalināt nevainīgu cilvēku. Pēc slaktiņa jums būs spēju punkti. Nospiežot taustiņu Enter, varēsi iepazīties ar spējām, kas tev ir pieejamas. Spēles Middle-earth: Shadow of Mordor fragments turpinās.

Ieinteresētā puse

Tagad jums jādodas uz tuvāko punktu, turpat jāveic uzdevumi. Tas būs saistīts ar pazīstamo Golumu. Tikt galā ar trim orkiem. Varēsi izvēlēties sev jaunas prasmes, jo parādīsies pieejamie prasmju punkti. Ja izvēlēsieties pāriet uz spoku elfu režīmu, varēsiet pārvietoties pa balto dūmu ceļu, tieši uz norādīto uzdevumu. Pa ceļam neaizmirstiet savākt augus, kas uzlabos jūsu veselību. Ejiet pa zilo taku uz otru pusi. Pa ceļam jūs satiksit daudz dažādu ienaidnieku. Jums ar viņiem jātiek galā. Galu galā jūs sasniegsiet alu. Rūpīgi pārbaudiet viņu. Uzkāpjot uz dzegas, jūs varat atrast medaljonu. Pēc tam skatieties video.


Pēc video beigām jūs redzēsiet neparastu briesmoni. Jums ir jācīnās ar viņu un jāuzvar. Tad panāk Golumu, kurš gribēja paslēpties. Iedzīšanas laikā jums jātiek galā ar septiņiem pretiniekiem. Tie ir mednieki. Dodieties uz alu, skatieties nākamo sižetu un pabeidziet šo uzdevumu.

Dodieties uz nākamo punktu, iepazīstieties ar papildu informāciju par Golum.

Mordoras gars

Plkst tālāka pāreja spēle Middle-earth: Shadow of Mordor jums jāveic jauns uzdevums. Jums jāizvēlas norādītais komandieris, pēc tam uzziniet viņa vārdu. Tas ir Gorots Karagors Tamers. Sekojiet Rotbergam. Noteikti izglābiet viņa dzīvību. Tikt galā ar visiem ienaidniekiem, virzīties uz priekšu kopā. Tagad jums ir jāatrod Gorots, bet tajā pašā laikā nedrīkst celt trauksmi starp orkiem. Var kāpt pa sienām un tā tālāk. Tātad jūs nesatiksit ienaidniekus, un nebūs trauksmes. Nogalini tikai tos, kas stāvēs vieni. Jā, un pati slepkavība tiek veikta "stealth" režīmā. Nogalinot norādīto mērķi, jūs uzzināsit, ka viņš darbojas kā aptuvens Gorots. Katru reizi, kad iedziļināties cita orka prātā, jūs zināsit viņa vārdu. Tas viss gan neskar kapteiņus.

Jums jādodas uz nometni, kurā atrodas Gorots. Sakauj viņu pēc iespējas ātrāk, tad dariet galā ar mednieka kapteini Ratbag. Viss, šo kvestu var uzskatīt par pabeigtu.

Izstumtais

Spēles Middle-earth: Shadow of Mordor pāreja - jums jāvirzās uz marķieri, kas ir attēlots kā "dūre". Sekojiet Irgonam. Ir nepieciešams savākt trīs augus, kas tiks norādīti. Tie ir nepieciešami, lai sagatavotu indi. Pa ceļam tiek galā ar visiem medniekiem. Kad visas nepieciešamās lietas ir savāktas, turpiniet virzīties uz priekšu pēc Irgon. Kad esat nokļuvis jaunā vietā, jums atkal jāsāk savākt nepieciešamos augus. Šoreiz jāņem divi augi. Pēc tam atkal dodieties pēc Irgon, savāciet nākamos trīs norādītos augus. Nu, jūs varat pārcelties uz Uryuk slepeno slēptuvi. Inde jāliek uz piecām groga mucām. Ir svarīgi, lai netiktu celta trauksme. Tāpēc dariet visu uzmanīgi. Turklāt jūs varat saņemt papildu atlīdzību. Bet tas ir ar nosacījumu, ka jūs slepenā režīmā nogalināsit piecus ienaidniekus. Nu pēc tam orki dzers grogu un nenāks pie prāta. Noskatieties video, kvestu var uzskatīt par pabeigtu.

Ceļš uz varu


Virzieties uz augšu uz pāreju. Tās nosaukums ir "Udun". Lai varētu uzņemties uzdevumu “Ļaujiet pie varas”, šī caurlaide jums ir vienkārši nepieciešama. Pirms palīdzat Žurkai, jums jātiek galā ar strēlniekiem. Vislabāk tos šaut ar loku. Jums nevajadzētu nekavējoties iesaistīties cīņā ar kapteini, kura vārds ir Brogg Gemini. Vispirms mēģiniet nogalināt uruku rindu no aizmugures. Nu tad tie, kas tevi pamana. Kad esat pabeidzis, steidzieties cīņā ar Brogu. Sitiet viņu, līdz viņam uz veselības stieņa ir zaļš galvaskauss. Turpiniet spēles Middle-earth: Shadow of Mordor fragmentu. Tieši šajā brīdī jūs varat viņu nopratināt. Pratināšanas laikā jūs uzzināsit, ka viņš darbojas kā veterāna līdera, kura vārds ir Mogs, personīgais miesassargs. Viņš ir arī Otrais Dvīnis. Tā kā Brogs tiek nogalināts, viņa vietā tiks uzcelts jauns līdera aizsargs Ratsary.

Cienījamie spēlētāji, piedāvājam jūsu uzmanībai jaunas paaudzes spēli! Fantāzijas spēle ar milzīgu atvērtu pasauli vienmēr ir skumja diagnoze. Godīgi sakot, man vajadzēja apmēram pusotru mēnesi, lai pabeigtu šādas spēles. Vismaz paņem atvaļinājumu un spēlējies dienām ilgi. Un pat tad vislabāk bija spēlēt pēc daudzu ielāpu, atjauninājumu un visu veidu papildinājumu izlaišanas, kas noņēma virkni kļūdu. Programmā Middle-Earth: Shadow of Mordor ir iespēja to visu apiet. Saprotama spēle pazīstamajā visumā ir milzīgs pluss jaunumā. Godīgi sakot, dažas spēles ainas ļoti atgādina Assassin's Screed. Pat bijušais Ubisoft darbinieks bija pārsteigts, ieraugot pirmo Middle-Earth: Shadow of Mordor demonstrāciju. Godīgi sakot, tā tiešām ir. Cīņas sistēma, slēpšanās un pat iešana pa virvēm un tā tālāk ļoti atgādina slaveno Assassin's Screed sēriju. Svarīgi atzīmēt, ka Mordoras ēna ir reta un pat strīdīga spēle, kas norisinās nevis pēc Tolkīna domām, bet gan pēc Hobitā aprakstītajiem notikumiem un pirms Gredzenu pavēlniekā aprakstītās triloģijas. Saskaņā ar izstrādātāju teikto, Saurons un visi viņa palīgi pārvērš Viduszemi pelnos un nogalina visus tās aizstāvjus, tostarp galveno varoni Talionu. Bet ne viss ir tik vienkārši... Patīkami skatīties visiem.

Iegādājieties spēli Middle-earth: Shadow of Mordor: http://rusgametactics.ru/games/middle_earth_shadow_of_mordor/
Middle-earth: Shadow of Mordor atskaņošanas saraksts: http://goo.gl/DoJRfl

Middle-earth: Shadow of Mordor ir jaunas paaudzes spēle, kas norisinās slavenajā Viduszemē. Jūs gaida aizraujošs stāsts par atriebību un izpirkšanu. Spēlējiet mežsarga Taliona lomu, kura ģimeni nogalināja Saurona palīgi. Pats Talions neizbēga no nežēlīgā likteņa, taču atriebības gars viņu atdzīvināja un apveltīja ar pārdabiskām spējām. Tagad mežsargam, kurš atgriezies no mirušajiem, būs jādodas Mordoras dzīlēs, lai izpildītu savu zvērestu un iznīcinātu tos, kas iznīcināja viņa dzīvību. Laika gaitā viņš atklās patiesību par to, kāds Gars viņu atgrieza pasaulē, viņš uzzinās par spēka gredzeniem un cīnīsies ar savu ienaidnieku.

Kanālā RusGameTactics varat noskatīties arī šādus pamācības:
Citplanētieši: koloniālie jūras kājnieki: http://goo.gl/1Ncoj
Assassin's Creed: Revelations: http://goo.gl/kNI0b
Assassin's Creed 3: http://goo.gl/1W7rp
Assassin's Creed 4: Melns karogs: http://goo.gl/dCrMEh
Betmens: Arkham Origins: http://goo.gl/MlWUXC
Beyond: Two Souls: http://goo.gl/8u6Zqn
Bioshock Infinite: http://goo.gl/C1ISp
· Borderlands Co-op: http://goo.gl/3m3Di
· Call of Duty: Ghosts: http://goo.gl/4PR99p
Crysis 3: http://goo.gl/PG6Zh
· Dark Souls 2: http://goo.gl/uBFlaI
· Dead Island: Riptide: http://goo.gl/tdWLu
· miris augšāmcēlies 3: http://goo.gl/3ZgUFR
· Dead Space 3: http://goo.gl/vQEUP
· Dead Space 3 (Co-op): http://goo.gl/53IvS
· Dead Space 2: http://goo.gl/2lIji
· Dead Space: http://goo.gl/QIcpy
Negoda: http://goo.gl/sFyXn
· Far Cry 3: http://goo.gl/nxBsJ
· Gears of War: Judgement Co-op: http://goo.gl/RwYIr
Ghost Recon: Nākotnes karavīrs: http://goo.gl/2GfnH
· Kara dievs: Debesbraukšana : http://goo.gl/rRtvj
· Grand Theft Auto V (GTA 5) : http://goo.gl/LDktbw
· Hitman: Absolution: http://goo.gl/ITmIT
Bēdīgi slavenais: otrais dēls: http://goo.gl/qjLzyr
Bēdīgi slavenais: First Light: http://goo.gl/9yPl5Z
· The Last of Us (One of us): http://goo.gl/iMn0U
Max Payne 3: http://goo.gl/52wAk
Metro 2033 Redux: http://goo.gl/Lfz98z
Metro: pēdējā gaisma: http://goo.gl/7u79I
Viduszeme: Mordoras ēna: http://goo.gl/DoJRfl
Outlast: http://goo.gl/IDkPM7
· Payday 2 Co-op: http://goo.gl/RhUcNY
Prototips: http://goo.gl/eckfl
· 2. prototips: http://goo.gl/CRGyA
· Atceries mani: http://goo.gl/qfcrz
· rezidents ļaunums: Operācija Raccoon City: http://goo.gl/4iY47
Resident Evil 5 Co-op: http://goo.gl/LkuhY
Resident Evil 6 Co-op (Leons un Helēna): http://goo.gl/k3lUo
Ryse: Romas dēls: http://goo.gl/VVMpJ4
· Saints Row 4 Co-op: http://goo.gl/lVS9Pf
Snaipera Elite 3: http://goo.gl/vseuHb
· Splinter Cell: melnais saraksts: http://goo.gl/Si9VRZ
Zaglis: http://goo.gl/lFn7Ok
· Tomb Raider (2013): http://goo.gl/mNtGe
The Staigājošie miroņi: Izdzīvošanas instinkts: http://goo.gl/130Y7
· Watch Dogs: http://goo.gl/tn3ZBa
· Wolfenstein: The New Order: http://goo.gl/tgWoAe

Spēle sākas ar īsu priekšvārdu par Dark Lord atgriešanos. Nākamajā videoklipā mūsu varonis novēro briesmīgu ainu - tuvinieku nāvi. Paņēmis salauztu zobenu, mūsu varonis atceras, kā mācīja savam dēlam paukot. Sekojot spēles norādījumiem, mācīsimies uzbrukt - [LMB] un pretuzbrukumu - [RMB].

Atkal atmiņa, un varonis atceras uruku uzbrukumu, cīņu ar dēlu Daraelu. Izmantojot uzbrukumu un pretuzbrukumu, mēs nogalinām urukus. Turklāt varonis atgādina savu sievu. Nemanāmi pieejiet pie viņas un uzdāviniet ziedu. Un atkal atmiņa, varonis atceras mēģinājumu aizbēgt. Slēpti, notupušies, vienu pēc otra nogalinām urukus. Bet mēģinājums aizbēgt neizdevās, Saurona kalpi sagūstīja un nogalināja galveno varoni un viņa ģimeni.

Bet Talions nenomira, viņš bija iesprūdis starp ēnu un gaismas pasauli, viņā ienāca atriebības gars, Elfa gars. Tagad varonis ir spiests klīst pa pasaulēm, meklējot atriebību. Tuvojoties laktai, uzsitām to ar āmuru, tādējādi izgaismojot daļu kartes. Pēc tam lecam no torņa un satiekam uruku bandu, te pirmo reizi ļaus izmēģināt elfu loku, pavilkt loku un iešaut urukiem tieši galvā, lai uzreiz nogalinātu. Apkarojuši pēdējo Uruku, pieejam pie viņa un, turot tveršanas pogu - , nospiežam pratināšanas pogu - [Atstarpe].

No pratināšanas uzzinām, ka kāds vergs stāstījis, kā cīnījies ar vienu no Saurona kalpiem, bet šis Uruks to vergu pārdeva vergu tirgotājam, tad atvērsies viena no spēles galvenajām iezīmēm - Nemesis sistēma, līdz plkst. iztaujājot urukus, varam iegūt noderīgu informāciju par kapteiņiem. Nospiežam darbības pogu - [Space] un uzzinām Uruks kapteiņa Gimuba Vergu vārdu.

Vergs

Vergu tirgotāju starp citiem urukiem var atpazīt, dodoties Tumsas pasaulē, šajā režīmā tiek izcelti augi, dzīvnieki, unikālo pasaules iemītnieku pēdas un ienaidnieki, redzot visus ienaidniekus vienā mirklī, varam aprēķināt taktiku . Primārais uzdevums ir nogalināt strēlniekus, lai tie netraucē mums kaujas laikā ar verdznieku. Ir divi veidi, kā to izdarīt: pirmais ir klusi nogalināt strēlniekus pa vienam un pēc tam cīnīties ar vergu tirgotāju, otrs ir iet uz priekšu un iznīcināt visu un visu, ieskaitot vergu tirgotāju.

Cīņa: Sitiens, pretuzbrukums, varat arī izmantot lēciena pogu, lai apietu un pārlēktu pāri Uruksiem, tādējādi nokļūstot tiem aiz muguras, kā arī izmantot apdullināšanu, lai īslaicīgi imobilizētu ienaidniekus vai veiktu sitienu sēriju.

Redzot kapteiņa nāvi, viņa padotie bailēs izklīdīs, Nemesis sistēma veidota tā, lai pēc kāda laika mirušā vietā nāktu jauns kapteinis. Nogalinot kapteiņus, jūs saņemsiet rūnas un spēju punktus, pateicoties kuriem mēs varam uzlabot galvenā varoņa ieročus un spējas.

Pēc vergu tirgotāja slepkavības mēs atbrīvojam vergus un satiekam to pašu "vergu", ar kuru it kā cīnījās. Viņa vārds ir Taliona vecais "(ne)draugs".

Aizdomīgs ceļa biedrs

Sarunas laikā ar atbrīvotu vergu pamanām dīvainu radījumu, kurā Elfs sajūt liela spēka pēdas. Mums tas jāatrod, jāiet uz Ēnu pasauli, jāseko sliedēm un jānonāk karagoras alā, jāieiet tajā un jāmeklē kāds artefakts.

Paņemot artefaktu, mēs redzam vīziju, no kuras uzzinām, ka nogalināti elfa radinieki, kā arī Taliona radinieki. Tas viņus saveda kopā. Pēkšņi alas īpašnieks atgriežas -. Mēs pavelkam loku un šaujam karagoram tieši galvā - tam vajadzētu viņu nogalināt.

Sekojot radījumam (Gollum), izejam no alas un paklupām uz urukiem, bez tiem atnāca vēl viens karagors. Pirmkārt, mēs nogalinām urukus (karagora palīdzēs šajā jautājumā), pēc viņu nogalināšanas mēs uzņemamies karagoru. Lai viņu nogalinātu, divreiz jāiesit viņam ar loku tieši galvā, izmantojot metienus, izvairīšanās uzbrukumus un īstajā brīdī iešaut viņam tieši galvā. Pēc sarunas ar Gollumu viņš apsolīja atvest "Gaismas meistaru" (ti, Elfu) pie cita artefakta, kas mums atvērs vēl vienu atmiņu.

Mordoras gars

Ejot garām cietoksnim, mūsu varonis pamana pie staba piesietu Uruku vārdā, kurš sola mums palīdzēt vajāt Saurona palīgus, bet pretī pieprasa paša ienaidnieku nogalināšanu. Mēs viņu nopratinām, izmantojot elfa unikālās spējas. No pratināšanas uzzinām Žurkas ienaidnieka vārdu – Gorots Karagorova Tamer. Mēs varam arī uzzināt par tās vājajām pusēm un priekšrocībām - šī informācija mums būs nepieciešama nogalināšanas laikā. Mēs sekojam Žurkai un satiekam ne pārāk pieklājīgus urukus, arī pirmo reizi sastopamies ar vairogu nesošiem urukiem, viņu uzbrukumiem nevar dot pretuzbrukumu, tikai izlēkt. Lai tos nogalinātu, jums jālec pāri un jāsit no aizmugures.

Pēc uruku nogalināšanas mēs turpinām sekot Žurkai. Tagad esam nonākuši pie tā paša Gorotas cietokšņa. Nepiesaistot uzmanību, uzkāpjam sienā (skat. ekrānuzņēmumu zemāk), ejot gar sienu, dodamies uz zaļo zonu kartē, uz sienas var satikties loka šāvēji.

Izbraucot uz zaļo zonu, uzzinām, ka Gorogs atrodas medību nometnē. Nemanāmi apejam nometni un slēpjamies pie nopostītās ēkas sienas.

Nokļuvuši tumsas pasaulē, mēs identificējam Gorogu, pēc identifikācijas atvērsies Nemesis sistēma, no kuras mēs uzzinām, ka Gorots Karagorova pieradinātājs baidās no Karagorova. No priekšgala mēs šaujam pa kameras durvīm, tādējādi atbrīvojot karagoru. To redzot, kapteinis bailēs bēg, seko viņam un, kad viņš attālinās no saviem cilvēkiem, cīnās ar viņu viens pret vienu, izmantojot apdullināšanu, izdara sitienu sēriju.

Nogalinot Gorotu, mēs esam paaugstinājuši Ratmaster rangā. Tagad viņš ir kapteinis, jo visi domā, ka viņš nogalināja Gorotu.

Ceļš uz varu

Mūsu draugs - kapteinis Ratmens izsita, viņu sagūstīja cits kapteinis - Brogs Gemini, un tagad viņš gatavojas viņam izpildīt.

Sākumā mēs nogalinām loka šāvējus, tos var nogalināt ar asmeni, ložņājot no aizmugures vai izmantojot loku. Lietojot loku, esiet uzmanīgi – ar lielu attālumu ar vienu bultu uz galvu var nepietikt. Klusi nogalinājis strēlniekus, mēģiniet nogalināt vismaz vienu vairoga nesēju ar šāvienu uz galvas (tie ir divi) - tas atvieglos jūsu uzdevumu.

No pratināšanas uzzinām, ka šis kapteinis Brogs Dvīnis ir Vadoņa miesassargs. Redzot likumpārkāpēja nāvi, Ratman mēģinās izdarīt to pašu triku un kļūt par Vadoņa miesassargu un pēc tam par Vadoni.

atstumtie

Hirgons plānoja piesaistīt Saurona palīgu, Melno karavadoņu, uzmanību, taču viņam vajag vairāk vīriešu, lai to izdarītu. Viņš plāno glābt vergus, viņš cer arī atrast starp vergiem savu sievu, kuru sagūstīja uruki. Hirgons piedāvā viņus saindēt. Mēs viņam sekojam un nonākam izcirtumā ar indīgiem augiem, bet izcirtumu sargā uruki. Pēc atkailināšanas nepieciešamos augus var atrast, dodoties uz Tumsas pasauli, noplūkam augus un sekojam Hirgonam uz nākamo izcirtumu, te mūs sagaida Karagors. Ja iztērējāt spēju punktus uz "Karagora segliem", tad mēs viegli uzlecam uz tā (to var izdarīt, uzkāpjot kalnā) un atkal lecam, tagad viņš ir mūsu sabiedrotais. Ja tev šīs spējas nav, tad izņemam loku un šaujam karagoram galvā.

Paņemot augus no abām laucēm, tuvojamies cietoksnim. Šeit mums klusi jāielej inde uruku (Grog) dzērumā. Uzkāpiet tornī pa kreisi un nogaliniet strēlnieku (no dzegas vai ložņājot no aizmugures), tad sekojiet jumtiem (neaizmirstiet nogalināt strēlniekus - viņi var jūs pamanīt). Mēs saindējam grogu un ātri ieejam krūmos, redzot biedra nāvi no saindētā dzēriena, uruki turēs viens otru aizdomās par nodevību un cīnīsies savā starpā.

Pēc visu uruku saindēšanas mēs atbrīvojam vergus un atrodam Erinu.

Atmiņu fragmenti

Atkal mēs satiekam to radījumu - Gollumu. Kā mēs atceramies, viņš apsolīja mūs aizvest līdz artefaktam. Mēs viņam sekojam, nogalinām ceļā stāvošos strēlniekus. Gollums ved mūs uz izcirtumu, kur ir paslēpts artefakts. To var atrast pats, sekojot takai, vai arī apskatot attēlu zemāk.

Ņemot artefaktu, mēs redzēsim citu vīziju, no kuras uzzinām, ka Elfs kādreiz bija kalējs. Mēs arī uzzinām, ka katrs redzējums dod spēku Elfam.

No zemes sāk parādīties spoku bari. Kā Elfs teica, vīzija padarīja viņu stiprāku, un tagad jums ir "Ghost Flash" spēja. Mēs sitam spokus un, kad zobens sāk spīdēt, nospiediet taustiņu [R]. Spilgts gaismas uzplaiksnījums satricina zemi, apdullinot urukus un nogalinot spokus.

Galvenā patiesība

Ierodoties tikšanās vietā ar Gollumu, redzam, ka viņa tur nav. Mēs ieejam tumsas pasaulē un sekojam Golluma takai. Sliedes ved uz grauga alu, lai iekļūtu alā, mums jānovērš viņa uzmanība.

Šaujam pa gaļas gabalu un ātri ieskrienam alā. Mēs ieejam dziļi alā, sasnieguši beigas, ieejam tumsas pasaulē un meklējam artefaktu. Paņemot artefaktu, mēs novērojam trešo vīziju, no kuras kļūst zināms Elfa vārds - Otrā laikmeta lielākais meistars, kurš kaldināja visus spēka gredzenus.

Šajā laikā graugs atgriežas un pats savā alā sarīko pogromu, pateicoties vīzijai, saņēmām jaunu spēju "Strike no ēnas" - steidzamies uz tālāko ghulu un spiežam - [Z]. Varonis pēkšņi kustas un sit, mēs atkārtojam šo triku vairākas reizes un izkāpjam no alas, atstājot graugu zem drupām.

Vadītājs

Uzminiet, kurš atkal ieskrūvējās? Protams, Žurka. Kad viņš ieradās pie priekšnieka ar ziņām par dvīņa Broga slepkavību, viņš atklāja, ka priekšnieks kā divi zirņi pākstī izskatās pēc Broga. Vadītājs – Mogs Otrais Dvīnis piekāra Žurku uz celtņa. Ierodoties vietā, Talions atbrīvo Žurku un dodas pie Vadītāja.

Pieceļoties arēnā, jūs redzat piekārtu gaļas gabalu, varat uz to šaut un piesaistīt karagoru, taču es ļoti iesaku to nedarīt, tas sadusmos vadītāju un kļūs vēl spēcīgāks. Lai izvilinātu līderi, ir jānogalina berserkeri, viņi bloķē normālus uzbrukumus un vienmēr dodas pretuzbrukumā. Mēs piezagāmies viņiem un nogalinām. Cīņa: šeit viss ir vienkārši - mēs viņu apdullinam, izdarām sitienu sēriju un tā vairākas reizes. Tagad Ratsarijs kļūst par līderi.

Tagad jums ir jānogalina pārējie trīs vadītāji. Pateicoties Nemesis sistēmai, ar katru jaunu eju līderi būs jauni. Ir vairāki pamatprincipi, kā rīkoties ar priekšniekiem: pirmkārt, iztaujājiet tārpus, lai uzzinātu par priekšnieku un viņu miesassargu vājībām un priekšrocībām, otrkārt, vispirms nogaliniet miesassargus, treškārt, mēģiniet spēlēt uz viņu vājībām.

tumšs piemineklis

Tagad, kad Hirgonam ir vīrieši, viņš nolemj streikot. Viņš plānoja uzspridzināt Saurona pieminekli. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešams daudz grogu, jo Uruk alkohols ir ļoti sprādzienbīstams. Mēs sekojam Hirgonam uz Uruks. Pa ceļam var būt spoki, pasargā Hirgonu. Atbraucam pie urukiem, kuriem ir vesela vagona Groga, vajag aizvest. Uzkāpjot sienā, šauj uz uguni, ap kuru sēž uruki. Šī uguns eksplodēs un nogalinās lielākā daļa Uruks, mēs nogalinām pārējos urukus un tavu vagonu, tad ej pie pieminekļa.

Tagad jānogalina 17 uruki, vienalga kā: slēpti vai atklāti, uzbrūkot viņiem, pēc tam vajag aizripināt vagonu līdz piemineklim. Aizsargājiet vagonu, kad to stumj Hyrgon vīru vergi. Tagad notikuma vietā ienāk loka šāvēji ar liesmojošām bultām. Izmantojot Shadowstrike, jūs nogalināt strēlniekus pa vienam, bet Hirgonas iedzīvotāji, kas stumj vagonu, tika nogalināti. Tagad vajag pašam stumt vagonu. Stūmot vagonu, jūs pamanāt citu loka šāvēju grupu. Mēs arī viņus nogalinām, un, visbeidzot, piemineklis tiek uzspridzināts.

melnais karavadonis

Pieminekļa sprādziens piesaistīja viena no melnādaino komandieriem uzmanību -. Uzminiet, kurš vadītājs pirmais atbildēs par sprādzienu? Protams, Žurka. Āmurs nāca, lai sodītu sprādziena izraisītājus, taču viņam atlika vien trāpīt Žurkai, kad uzreiz parādās Talions.

Cīņa: Vispirms nogalinām urukus, ieturot distanci no Hammera, tad pārejam pie paša Hammera. Nemēģiniet viņam atklāti uzbrukt - viņš var sist pretī. Uzsit sitienu pretuzbrukumā, piezemē tieši trīs sitienus un lec prom, un tā tālāk, līdz viņš nomirst.

Pēc cīņas tiekamies - meita. Viņa stāsta, ka viņas mātei bija vīzija par Taliona un viņa ģimenes nāvi un par lielās Svinības atgriešanos. Un viņa vēlas ar viņu runāt.

Messenger

Ierodoties tikšanās vietā ar Litharielu, varonis dodas uz. Un viņš uzzina, ka ir slims ar nezināmu slimību. Mārvens ieteica varonim doties uz Morgotas rētu un paņemt to, ko elfi bija radījuši no ghuliem, un atrast punduri. Lai nokļūtu Morgotas rētā, jums ir jāatrod ceļš uz turieni. Mēs sekojam izlaupītajam uruku vagonam un atrodam ghulu pēdas, sekojam tām un nonākam alā - tā ir tā sauktā Morgota rēta, spoku mājvieta. Mēs klusām ložņājam garām spokiem, virzoties dziļāk alā, nonākam pie artefakta. Šis ir paša Saurona radīts āmurs, rīks Celebrimbor radinieku nogalināšanai.

Pirms varonim bija laiks pamosties, parādījās briesmīga būtne -. Radījums ir ļoti ņiprs, spļauj indīgas gļotas.
Cīņa: mēs lecam tai pāri, apdullinām un izdarām sitienu sēriju (vairākas reizes), tad palīgā nāks parastie spokuļi. Izmantojiet uguni, lai uzreiz aizdedzinātu grupu. Pēc ghulu nogalināšanas mēs atgriežamies pie matriarha. Tagad mums ātri jātiek ārā no alas, no visām plaisām sāka kāpt ārā spoki.

Pie izejas varonis dzirdēja "Pathfinder, for cover", un kāds iemeta alā sprāgstošu putekļu mucu. Izkāpis no alas, varonis satiek rūķi vārdā Torvins. Viņš zina, kur ir paslēpts cits artefakts. Gruga alā.

Lielo medījumu medības

Pirms došanās uz grauga alu Torvins piedāvā iemācīties medīt. Pirmās karagoras medības. Mēs sekojam Torvinam, nonākam Karagorā. Šeit mums jāiemācās uzlēkt uz karagoras, neizmantojot kalnu. Vispirms tuvojamies karagoram, tad, kad viņš sāk uzbrukt, atkāpjamies nelielu gabalu no viņa. Tagad karagors mēģinās uzlēkt jums no paātrinājuma un, kad viņš uzlēks jums virsū, nospiediet [RMB], tādējādi apdullinot zvēru, un pēc tam drosmīgi lēkt viņam virsū. Sekojam Torvinam, pa ceļam satiekam Uruku, pieveicam, neizkāpjot no Karagora, var arī iekost. Tālāk mums ceļā ir strēlnieki, jūs varat viņus nogalināt ar šāvienu uz galvas vai uzlēkt uz sienas un iekost (jā, karagors var uzlēkt uz sienām). Pēc loka šāvējiem satiekam uruku grupu, kas sēž ap ugunskuru, šaujam ugunī, un uruki sadeg.

Tad satiekam lielu uruku baru, arī sitam un kožam, bet vienam urukam izdevās aizbēgt, mēs viņu panākam un nogalinām, atgriežoties pie Torvina, pamanām, ka viņš ir notverts. Mēs nogalinām urukus, kuri viņu sagrāba.

Partneri

Tagad mēs iemācīsimies medīt graugu. Pa ceļam uzzinām par grauga papēdi, vienīgā vieta, kur nav smailas zvīņas, ir potīte. Nonākuši graugā, sākam medības. Kamēr viņš ēd uruku, mēs piezagāmies viņam no mugurpuses un iespraužam īsu asmeni tieši viņa potītē, kas graugu sadusmoja.

Ātri uzlecam uz kalna, lai viņš mūs nesaspiež. Apseglojuši karagoru, pievilinām graugu uz Torvinu. Tagad apdulliniet viņu ar šāvienu. Torvins uzlec uz Grauga un satver viņu aiz acs, no tā viņam vajadzēja mirt, bet viņš to nedarīja. Mēs uzlecam uz grauga no aizmugures un izpildām QTE sēriju.

Tagad mēs kontrolējam graugu. Ir parādījusies vesela uruku armija, pat nemēģini iet uz armijas centru un vicināt rokas pa labi un pa kreisi - ātri nogalinās. Vispirms skrieniet pa apli, izplatot armiju dažādos virzienos, un, kad uruki ir izkaisīti dažādos virzienos, sāciet tos iznīcināt. Lai atjaunotu veselību, jūs varat ēst uruku. Tagad, kad uruki ir miruši, nogaliniet pašu Gragu.

Lielais Baltais Graugs

Tagad, kad medību apmācība ir beigusies, varam doties uz Lielo Balto Graugu. Nonākuši tikšanās vietā ar Torvinu, uzlecam uz karagoras (skat. Lielo medījumu medības) un sekojam viņam. Mēs nonākam pie grugu alas (viņa nebija mājās), mēs atrodam artefaktu, no vīzijas uzzinām, ka Saurons piemānīja Selebrimboram visvarenības gredzenu. Un tad graugs atgriežas.

Cīņa: izmantojot ruļļus, mēs izvairāmies, saglabājam distanci no grauga un, kad viņš ir gatavs lādei, šaujam no loka tieši galvā, atceroties lēkt prom no skrējiena trajektorijas.

Saskaroties ar sienu, graugs uz īsu laiku tiks imobilizēts. Kamēr viņš ir imobilizēts, mēs lecam viņam mugurā un nogriežam no auss līdz ausij. Tagad briesmonis mēģinās atjaunot veselību, ēdot spokus, mēs to visādi traucējam, nogalinot vai izsitot briesmoni no rokām ar loku. Mēs atkārtojam šo procedūru vairākas reizes.

Krasta karaliene

Atgriežoties pie Maraven jau ar artefaktu (āmuru), viņa stāsta par Celebrimbor jauno spēju, kas tā par spēju, jānoskaidro no jūras ostas, bet jāpasteidzas. Neskatieties uz taimeri, rīkojieties ātri un taktiski. Sasniedzot ostu, uzzinām par jauno spēju "Zīmols". Uruks tagad var tikt apzīmēts, tādējādi saliekot viņu gribu. Zīmola Uruks tevi nepamanīs un uzbruks savējiem, bet, ja sāksies kautiņš, viņi nostāsies tavā pusē, turklāt var uzbrukt tavam pasūtījumam.

Ostā mums jāglābj ķīlnieki, par to mēs nemanāmi stigmatizējam lokšāvējus. Tagad, kad visi lokšāvēji ir apzīmēti, mēs pavēlam viņiem uzbrukt. No ķīlniekiem mēs iegūstam vēl vienu artefaktu (kroni). No vīzijas mēs uzzinām, kā Celebrimbor, sargājot savu ģimeni, cīnījās pret urukiem. Pa šo laiku ostā ir ieradušies papildspēki, mēs viņus nogalinām (var izmantot bišu stropu).

Spoka spēks

No atrastā vainaga mēs iegūstam spēju "Dodiet pasūtījumu". Ar jauno spēju varam apzīmēt ne tikai parastos urukus, bet arī kapteiņus, līderus. Maravens piedāvāja apzīmēt kapteiņus un vadītājus, tādējādi vilinot visus urukus savā pusē. Mēs atrodam ienaidnieka kapteini vārdā Grublik Lover of Porky. Mēs samazinām viņa veselības līmeni uz zaļu, satveram viņu un apzīmējam, pavēlam kļūt par līdera miesassargu. Bet šim nolūkam vispirms ir jāpalielina tā spēks. Mēs sekojam Grublikam un palīdzam viņam tikt galā ar ienaidnieku grupām (tādas ir 3). Grubliks tagad ir miesassargs. Tad sekojam vadonim, uzkāpjam tornī, no turienes pavēlam Grublikam uzbrukt vadonim, palīdzēt viņam no augšas (šaujot uz ugunskuriem, urukiem un stropiem), vai arī lecam lejā pie viņa un palīdzam.

Pēc līdera slepkavības par viņa amatu kļūst grubliks. Kad varonis atgriezās Maravenā, slimība viņu jau bija pilnībā pārvarējusi, un Saurons varēja viņā ievākties. Viņš uzbruka Celebrimbor, tādējādi imobilizējot Talionu. Bet tad Lithirael ieradās laikā un salauza spieķi, pateicoties kuriem Saurons kontrolēja Maravenu.

Pēc personāla iznīcināšanas Maravena pēkšņi atguvās un atguva sajūtas. Izrādījās, ka tas bija Saurons, kurš atveda varoni uz Nurenu, un tieši Saurons gribēja uz galvenā varoņa rēķina izveidot armiju. Maravens arī teica, ka viņa redzēja Saurona kalpus: torni un Melno roku, tie atrodas aiz Nurenas jūras.

Medicīna

Maravena slimība pēc personāla iznīcināšanas nepazuda bez pēdām, pilnīgai izārstēšanai nepieciešamas retas zāles. Tagad Lithariels meklē zāles, tas atrodas vienā no Uruks cietokšņiem.

Katrā zonā vispirms nogalinām urukus (vai drīzāk apzīmējam tos), zemāk uzspridzinām dažādus lamatas un pēc tam pabeidzam pārējos roku cīņā. Lai arī misija ir slepena, tomēr uruksiem acīs ir iespējams noķert, galvenais, lai viņi neceļ trauksmi. Atrodot zāles, Lithariels ziņo par Urukas vadītāju tikšanos netālu no zvejnieku ciemata.

Glābšana

Izmisīgi cenšoties atrast mātei vairāk zāļu, Litariela devās uz Urukas cietokšņiem. Viņa neatgriezās no sava pēdējā ceļojuma.
Mūsu uzdevums ir iekļūt tajā cietoksnī un to izglābt. Mēs ejam, pieķērušies pie kreisās sienas (naidnieku ir mazāk), atrodam Litharielu, nogalinām (labāks zīmols, tie joprojām būs vajadzīgi) urukus, kas viņu aplenca.

Litarielai ir savainota kāja, tāpēc jāpalīdz meitenei staigāt. Nospiežam un ejam kopā, piestājam pie signalizācijas iekārtas, tad vieni ejam slapināt urukus. Pēc uruku nogalināšanas mēs palīdzam Litharielam doties tālāk, apstājamies pie kastēm kreisajā pusē un pārspējam otro Uruks vilni (izmantojiet stropu un grogu), palīdzam Litharielam sekot tālāk.

Mordoras kungs

Lai uzbruktu Melnajai rokai, jums ir jāapzīmē visi līderi. Process ir diezgan garš un sarežģīts. Sākumā apzīmējiet miesassargus, pievērsiet uzmanību arī līderu trūkumiem un priekšrocībām. Kad visi 5 vadītāji ir pārgājuši uz jūsu pusi, varat sākt.
Maravens vienojās ar kuģu būvētājiem, tagad varonis tiek nosūtīts uz ārzemēm. Melnās rokas cietoksnī mūs sagaida vidēja lieluma armija, jo neesam vieni, tiekam galā ar armiju un sekojam uz cietoksni. Tornis gaidīja varoni cietoksnī, viņš stāstīja Talionam, ka nav nolādēts, Selebrimbors izvēlējās viņu, un kuru katru brīdi viņš varēja atbrīvot Talionu un ļaut viņam mierā nomirt, bet Talions tomēr uzbruka Tornim. Bet Tornis netaisās cīnīties, tā vietā viņš ir mūs nomedījis. Ir viņa kopijas, kas klīst pa cietoksni, mums tās jānogalina, izmantojot nodilumu. Mēs ieejam ēnu pasaulē un atrodam šīs kopijas, pēc tam ložņājamies aiz muguras un sitam (un tā četras reizes). Tad mēs ejam uz galveno zāli, mēs redzam Ioret ilūziju, mēs tuvojamies tai, un tornis uzbrūk. mēs pabeidzam QTE, un tornis ir sakauts.

Mordora deg

Atgriežoties pie Nurenas, varonis atklāj, ka Mordorā aktivizējies vulkāns. Tas nozīmē, ka Melnā Roka ir klāt. Ierodoties Maraven nometnē, varonis atklāj, ka nometne ir nodegusi līdz pamatiem. Tur viņš satiek Gollumu, kurš nodod tālāk pēdējo artefaktu, no kura uzzinām, ka Selbrimbors zināja par Saurona nodevību un uz gredzena viltoja sarkanu uzrakstu, kas nelietim piešķir neierobežotu spēku, un otru, neredzamo zilo, radot neredzamības efektu. uz labu.

Tagad palicis pēdējais ienaidnieks – Melnā Roka. Varonis nolēma iebrukt Melnajos vārtos. Pie vārtiem satiekam lielu armiju piecu vadoņu vadībā.
Padoms: nesteidzieties kaujas centrā, uzbrūk galējiem urukiem - tiem, kas atrodas labajā vai kreisajā pusē, pagaidiet, līdz jūsu armija nogalinās lielāko daļu ienaidnieku, un, kad tas notiek, pievienojieties cīņai ar atlikušajiem vadītājiem.

Kāpjot pa Melnajiem vārtiem, varonis satiekas ar Melno Roku, kas sniedz pēdējo vīziju par Celebrimbor kauju ar Sauronu. Pēdējā brīdī, kad Selebrimbors bija tuvu Saurona nogalināšanai, Saurons noņēma Celbrimboram gredzenu un satvēra viņu.

Pamostoties, varonis redz blakus stāvam Melno Roku. Negaidīti Melnā Roka pārgriež viņam rīkli un ievelk viņa ķermenī Celebrimbor garu, taču Celbrimbors nepadevās un sāka kontrolēt Melno Roku, pareizāk sakot, paturēt viņu neaktīvu. Veicot QTE laikus, mēs sasniedzam Black Hand.

Melnā roka ir mirusi, un no Saurona palikusi tikai liesmojoša acs.