Коли буде кампанія в доті 2. Як пройти святковий евенти та здолати Rubick? Детальний гайд із проходженням

В оновленні Dota 2 від 9 червня розробники нарешті додали обіцяну кампанію Siltbreaker. Акт I: Піски Долі, розрахований на чотирьох гравців, вже доступний для проходження

Так, настане день розплати. Все зло, що так довго спало у в'язниці Темного Рифа прокинулося, і лише чотири обрані герої можуть зібратися разом, щоб залишити злого Siltbreaker та його послідовників. Для всіх власників Бойового Пропуску надається можливість вирушити в цю захоплюючу пригоду: на вас чекають великі ландшафти, які сповнені монстрів та інших жахів першої історії.

Уся кампанія розбита на кілька частин та зон. При проходженні всіх зон ви отримуєте від 1 до 3 зірок. За 1-2 зірки гравці отримають просто очки для Бойового Пропуску, а за виконання на всі три скарбницю самого Siltbreaker.

З кожної скарбниці Siltbreaker є шанс отримати надзвичайно рідкісного Пустельного Baby Roshan. Власники Бойового Перепустки рівня 165 або вище за тризіркове проходження отримають одразу дві скарбниці.

Як грати в Лихий Омут (ким проходити) — Проходження компанії в Dota 2

Майже кілька днів знадобилася гравцям у доту, щоб розібратися як пройти лихий вир у доті. нова компанія Dota 2. Ми намагатимемося розповісти докладно, якими героями можна виграти цей івент, а також додали відео проходження Лихий Омут у Dota 2 — у самому зверху статті. Також хочеться нагадати, що піски долі це перший акт нового івента, а в липні цього року буде продовження.

На сьогоднішній день найкориснішими та найсильнішими героями для проходження є: Witch Doctor, Abbadon, Drow Ranger та Lina, саме вони допомагають гравцям швидко набрати 3 зірки на рівні.

Дотабафф показує, що головного боса у вирі — Sand King'а треба вбивати дагонами у всіх союзників, саме цей предмет комбінується з аганімом.

Оновлення гри Dota 2 від 9 червня внесло кілька важливих змін у плані додавання довгоочікуваного івенту для всіх власників компендіуму 2017 — Siltbreaker частина 1, піски долі. Це звичайна битва з монстрами для компанії з 4-х чоловік мала з'явитися ще в кінці травня, але розробники гри були зайняті іншим. Зараз ми рекомендуємо вам знайти хорошого друга, щоб разом проходити морський івент для отримання очок компендіуму та скарбниці, з якої можна отримати – Desert Baby Roshan!

Ви і ще три власники Battle Pass 2017 будуть блукати пустельним рифом, який сповнений монстрами і жахами морської безодні, щоб дістатися до самого Siltbreakera. Щоразу коли ви будете в нього грати, ви зароблятимете предмети, які будуть доступні протягом усього сезону та в наступних частинах саги івента.

За кожну перемогу ви отримуватимете оцінки від 1 до 3 зірками, все буде повністю залежить від вашого вкладу в гру. За 1 і 2 зірки ви отримуватимете окуляри компендіуму, а за три — Siltbreaker Treasure. Кожна скарбниця Siltbreaker Treasure підвищує шанс випадання рідкісного предмета. Якщо ваш рівень компендіуму буде понад 165, то ви отримаєте 2 скарбниці за 3 зірки квесту, а також подвійні бонуси. А ще матимете можливість грати спеціальні квести.

Що ж друзі, розмір оновлення 990 мб, скачуємо і спускаємося в хвацький вир за своїми скарбами!

Відповіді на питання, що часто ставляться про Лихого Омута

Як грати в Лихий Омут: Піски Долі в Dota 2? Зараз у нього можуть грати лише власники компендіуму 2017 року зі своїми друзями чи випадковими людьми, компанія розрахована на 4х осіб. Для пошуку гри потрібно перейти у вкладку «Лихий Омут» та розпочати пошук.
Лихий Омут вилітає, чому викидає під час пошуку гри? Найголовніша та глобальна помилка у грі у всіх гравців з Windows 32-бітної версії, це була недоробка Valve, зараз вони це виправляють.
Як отримати три зірки в лихому вирі? Оцінка повністю залежить від вашої швидкості (часу) проходження рівня, чим швидше ви це зробите, тим краще.
Які баги в Лихому Омуті Dota 2? Кілька годин тому був баг з телепортацією головного боса у вирі, зараз його пофіксували, тільки при використанні бага гра фарбується просто. Якщо ви знайшли свої хитрощі, то пишіть про це в коментарях.

Святковий евент «Притулок зими» безсумнівно запам'ятається гравцям своєю складністю, в ньому потрібно захищати древнє дерево від хвиль противників, а в кінці здолати великого чарівника Рубіка. Найдопитливішим гравцям уже вдалося впоратися з Рубіком та його поплічниками. Які ж герої, збірки та стратегія знадобилися для перемоги?

Евент відбувається на особливій карті з чотирма підходами до Стародавнього дерева. У захисті гравцям допомагають вежі - по одній на лінії та ще три на хайграунді. Учасники також можуть відновити здоров'я та ману за допомогою кількох святинь. З початком нової хвилі всі будівлі повністю відновлюються, як і полеглих героїв, яких не встигли воскресити тиммейти.

Порада: намагайтеся не втрачати багато веж, кожна вежа приносить додаткове золото в кінці раунду.

У кожному раунді базу атакують різні супротивники з особливими здібностями. З загиблих противників випадають мішечки із золотом та фласки життя та мани.

Порада: важливо підбирати якнайбільше мішечків із золотом, плануйте зачистку з розумом

Дістатись Рубика і здолати його практично неможливо без використання спеціальних розхідників:
1) Сніжок приголомшує ворога і завдає йому 400 од. магічних втрат
2) Cніговик провокує найближчих супротивників на 2 секунди
3) Прикраси перетворюють дерево на кастера, воно завдає шкоди найближчим ворогам у невеликій області
4) Феєрверк дає огляд у вибраній області на 10 секунд, завдає шкоди та накладає засліплення

Порада:для полегшення проходження кожен член групи повинен мати запас розхідників, особливо ефективними вважаються Сніговики

Хвилі монстрів

Першу хвилю можна пройти будь-яким набором героїв, вона по праву вважається найлегшою. Небезпека можуть уявити хіба що великі скупчення Шишкових Предводителів, вони мають шанс на критичну атаку і можуть скинутися по важкій тичці.


З другою хвилею на гравців нападуть численні Моржі-Піхотинці та Моржі-Колдуни, здатні закликати Моржовий Надгробок (Томба). Хвиля також вважається легкою, найважливіше – фокусувати Томбу. №3

Третя хвиля складається з Ейдолонів та Джакіросів. Двоголові дракони кастують Ice Path і відразу після нього Macropyre (якщо не в кулдауні), від обох здібностей бажано ухилятися і вже після зачищати монстрів. У Ейдолонов залишилася та сама механіка, після кількох ударів їх стає більше, не дайте їм наплодитися!

№4

З четвертою хвилею прийдуть Моржогри-малюки, які не становлять жодної загрози і вкрай неприємні Похмурі Моржогри, останні після нетривалого касту кидаються на Героїв, приголомшуючи і завдаючи шкоди. Не намагайтеся втекти від Похмурих по прямій, "байтуйте" їх на ривок і відступайте убік, потім з ними можна розібратися без особливих зусиль. Не забувайте: смерть не завада готового до ривку Моржогра, він може застати і боляче вдарити навіть своїм трупом.

№5

П'ятий раунд усі люблять, тут треба кататися на пінгвіні та збирати золото, краса! Намагайтеся збивати якнайбільше снігових піньят і полювати за пряничними Рошанчиками, з них падає набагато більше золота.

№6

Шоста хвиля мабуть остання з відносно "легких", в ній гравцям доведеться зустрітися з Пекло Джинн, що кастує вогняне озеро, Думами, що накидають Doom, і Проклятими-статистами. Найбільшу небезпеку представляють Думи, перебуваючи поряд з ними, на вас наштовхується прокляття, якщо воно докапає до значення 10, то ви клопочетесь Doom, хоч він і не довгий, але вкрай неприємний. Та й не стійте у вогняних озерах, а то згоріть.

№7

На сьомій хвилі поховалися багато гравців-початківців. На вас нападуть 3 види павуків: Маленькі, Середні та Великі, коли Середні чи Великі вирушають до праотців, з них вилуплюється величезний виводок, здатний стерти будь-якого героя за частки секунди. До зачистки цієї хвилі треба підходити з розумом: завжди відбігайте при вбивстві чергового Середнього або Величезного павука, наскільки можна не добивайте їх мілішниками і не вбивайте занадто багато Середніх і Величезних одночасно, вас просто закидають шапками.

№8

Без знання механіки цієї хвилі майже будь-яка група приречена на провал. На вас нападуть Вовки-статисти і вкрай небезпечні Cпектри з Blade Mail, при активації якого, вся вхідна в Спектру шкода повертається назад у вигляді хвиль. Таким чином невдаха Huskar, який не вчасно вгризся в Спектру, може знищити всю свою команду. У цілому нині хвиля не складна і за знанні механіки проходить на ура.

№9

На дев'ятій хвилі стануть у нагоді розхідники, Сніговиками можна провокувати Кобольдів, так вони не встигнуть використовувати Time Walk і вилікуватися від отриманої шкоди. З Тускарами треба тримати вухо в гостро, вони можуть кинути Гіганські сніжки, що завдають солідної шкоди, а також випнути до себе в тил або під ті самі сніжки за допомогою Аганімної тички. Тут головне не розгубитися і уважно стежити за тим, що відбувається, зосередженість та уважність – ваша зброя.

№10

Десята хвиля покликана ще раз озолотити гравців, у цьому раунді доведеться ганятися за пряничними Рошанчиками, але тепер вони не віддадуть золото просто так, їх необхідно серйозно намастити, перш ніж вони "розбухнуть" і віддадуть золото. У цьому раунді вам допоможе велика кількість контролю, інакше Рошанчики будуть від вас тікати. Можна заробити понад 7 тисяч золота.

№11

Наступна хвиля вкрай неприємна, вас атакують Примари, Аппарейшони, здатні приморозити вас до землі і останні, що з'являються - Титани. Титани вкрай небезпечні, вони використовують розлом на всю карту і найчастіше їх навіть не видно, а ви вже відчули на собі весь тягар розлому, дивіться на землю і тікайте від підозрілих тріщин! Титани також стануть найближчими гравцями і не дають воскресати союзників, ви просто не встигнете це зробити. Тут допоможуть Сніговики та злагоджена робота в команді, провокуйте Титанів та концентруйте атаки.

№12

Дванадцята, одна із найскладніших хвиль. Тіні Гіганти закидають Маленькими Тіні в гравців, якщо затриматися на базі, вас просто розстріляють здалеку, тому найкраща стратегія в даному раунді - залишити двох або трьох гравців відбивати базу і сформувати авангард з двох або трьох героїв, які вийдуть з бази і знищать Гігантів на них спавне. Гіганти промахуються по гравцям, коли стоять впритул, використовуйте це.

№13

У цьому раунді на гравців нападуть Духи-статисти, Зевси, що кастують Lightning Bolt на 600+ збитків і вкрай небезпечні Шторми в 6 слотів, вони літають по всій карті, завдають дуже багато збитків зі здібностей та предметів. Дуже важливо не потрапити в пастку, коли б'єшся з Зевсами і прилітає-стягує Шторм, величезна кількість бёрст-урона не залишає шансів на виживання майже жодному герою. Шторми чудово плескаються магічними втратами, у них відсутній опір до магії, а ось захист від фізичних втрат становить 79%. Вчасно використовуйте артефакти на виживання та намагайтеся не опускати показник здоров'я нижче половини.

№14

У передостанньому раунді на гравців нападуть Маленькі та Великі Арк Вардени, у хлопчиків є Maelstorm, а у великих Lotus Orb та Linken Sphere. Більше також чудово плескаються великою кількістю магічних збитків, вони мають три здібності: Magnetic Field (працює так само як у Arc Warden), Fireball Ray Gun - запускає кілька орбів (як у Пака) у противників і найнебезпечніша здатність - Fireball Machine Gun, вона запускає сотні маленьких кульок, які можуть спопелити будь-якого героя. Найголовніше - не підходити у Великому Арк Вардену в момент касти Fireball Machine Gun і ховатися за святинями та вежами від кульок, вони їх не пробивають. Використовуйте час, коли здатність на перезарядку (12 секунд з кінця каста), станьте Великих Арк Варденів своїми здібностями, Сніжками та Сніговиками та намагайтеся не підставлятися під всюдисущі кульки.

№15 Фінал

В останній хвилі на гравців нападуть Големи Великого Мага, вони слабкі і не загрожують, після їх знищення з'явиться Рубік, а ось його перемогти вкрай складно. Рубик має 86% опору фізичної шкоди і 15% опору магії, 125 000 здоров'я, нескінченну ману і вкрай швидку перезарядку здібностей, він може красти ваші здібності та має незбивний Блінк, його важко зловити та зафіксувати на одному місці. Рубік має кілька фаз, він переходить у другу, коли втрачає приблизно чверть життів, починає літати по карті і закликати натовпу різних істот, кидаючи їх на гравців. У наступній фазі (менше третини життів) Рубик часто відлітає від гравців, стає невразливим і кидає безліч кубів-метеоритів, що завдають великої шкоди, у цій фазі потрібно сконцентруватися на уворотах від кубів. У наступній фазі (менше половини життів) Рубік кидає безліч Meteor (як у Інвокера) або Mystic Flare (Скаймаг) у гравців. В останній фазі (менше третини життів) Рубік впадає в шаленство і використовує десятки здібностей одночасно і закликає орди монстрів. Серед використовуваних здібностей - усі здібності ваших героїв, Кораблі Кунки, Метеори Інвокера, Ультімейт Цмкі та Містик Флейри Скаймага. Найголовніше - доджити скіли, не вливати купу шкоди в покликаних Спектр, зберігати холоднокровність і планомірно знижувати здоров'я Великого Мага до нульової позначки, не забуваючи використовувати предмети на виживання та шкоду.

Герої, складання та проходження

Існує думка, що здолати Рубіка набагато легше, використовуючи магічну шкоду, але магічні прокастери не здатні дістатися Великого Мага без допомоги добротних союзників, що покладаються на спис і кийок, тому істина як завжди - десь посередині. Більшість груп, що перемогли Рубіка, включали в себе і , ось деякі з них:

Ця група використала магічну шкоду, 3 гравці купили Dagon, вони знищували Рубіка під астралом і Veil of Discord. Магам не завадила Kaya, а бійці купили Mjolnir.
зібрав артефакти на команду: Pipe, Crimson, Greaves та Vladmir.

Взагалі сенс гри в кампанію полягає в тому, щоб грати в неї дуже багато разів поспіль. По ходу гри вам іноді будуть падати скрині з рідкісними артефактами, багато з яких набагато кращі за звичайні предмети з оригінальної гри. Ці артефакти прикріплюються до вашого профілю і ви можете використовувати їх повторно під час наступного проходження. Обвішавшись цими артефактами, всю кампанію можна буде пройти, не маючи жодних проблем. Однак це потребує серйозного завзяття. Потрібно грати в цю кампанію цілими днями, щоби вибити всі можливі артефакти. Але можна пройти кампанію та не маючи артефактів. Достатньо грамотного набору персонажів та правильної гри. Про це, власне, і йтиметься.

Необхідні герої це: Witch Doctor, Abaddon, Lina та Drow Ranger.

Першу локацію пройти не складе. Просто грамотно розстрілюйте моби з радіусу. Перший бос теж дуже складний. Намагайтеся не підставлятися під його випади, які він робить виключно вперед і не ловіть нюк, який навішує на вас Бладсікер ультимейт. Тут, як і на всіх майбутніх босах, дуже добре допомагає Маледикт Віч Лікаря. Кидаєте його і заливаєте боса всіма можливими заклинаннями та звичайними ударами. Абаддон якнайкраще підходить для того, щоб танкувати цього боса в ультимейті.

Після вбивства боса закуповуємось і вирушаємо ліворуч у лабіринт. Тут не дуже небезпечні моби, але дуже неприємні пастки. Загалом і загалом пройти їх можна не втрачаючи життів. Як правило, це не виходить і хтось обов'язково помре. Абаддон знову вкрай добрий тим, що може воскресати союзників у своєму ультимейті або пробігати в ньому небезпечні місця.

Тут же є секретний інвокер . Знайдете двох таких - отримайте ачивку в бойовому перепустці, так що не забудьте до нього заглянути. Не забудьте взяти і квестовий орб – без нього далі пройти не можна. Далі вирушаємо нагору. Огри атакують по прямій, від цього удару можна ухилитися, підбігши до них впритул. Тоді вони починають стрибати, завдаючи тонну шкоди. Просто відбігайте убік і шкоди ви не отримаєте. Знову ж таки, Абаддон у ультимейті може отримувати всю цю шкоду, не побоюючись за своє життя.

Намагайтеся чистити всі скрині в окрузі. Із них може випасти щось корисне. Бос на цьому рівні дуже неприємний, тому що артефактів у вас ще мало, а він може вбити буквально за два удари. У крайньому випадку можна зробити байбеки та добити засранця. Беремо другий орб у капітана і вирушаємо вниз.

Відчиняємо ворота та місимо павуків. Загалом тут нічого складного. Дуже бажано, щоб Тракса в цей момент вже мала Maelstrom, а Віч Доктор купив Володимир. Єдина реальна небезпека – фіолетові павуки, які використовують Лассо Батрайдера та відвозять жертву дуже далеко. Це ласо легко може зняти Абаддон за допомогою щита або свого ультимейту.

Перед тим, як вирушати до боса, радимо добігти до чекпоїнту праворуч. Там будуть магазини, де варто придбати предмети. Важливо, щоб у цей момент Абаддон мав гроші на Аганім Без нього буде дуже важко. Так само добре мати Solar Crest або хоч би звичайну Медальку на ВІЛ Лікарі.

Павука вбиваємо на сходах. Абаддон стоїть попереду. Віч Лікар використовує Маледикт і просто б'ємо його до посиніння. Контролюйте момент, коли павук використовує свій ультимейт. У цей момент вам потрібно відступити і почекати, доки він не скінчиться, інакше павук заповнить забагато життів. Ультимейт павука це ульта Broodmother, що, загалом, не дуже дивно. Щойно ультимейт закінчився – добиваємо павука. Не забудьте також виконати квест на знищення коконів з павуками.

Тепер вирушаємо до храму. Тут багато небезпечних пасток. На відміну від лабіринту вони вбивають з одного пострілу. Тому будьте обережні, намагайтеся не розділятися, тому що поодинці вам, швидше за все, не вистачатиме шкоди для вбивства гарпій. Найнебезпечніший момент храму – доріжка (на скріншоті нижче).

Тут завжди хтось вмирає. Іноді трапляється, що на виході з'являється багато гарпій, що може ускладнити процес проходження. Загалом, якщо проходити доріжку поодинці, то можна обійтися і без смертей. Якщо раптом хтось помре, то воскресити його не складе особливих труднощів. Не забудьте зібрати 6 скринь із квесту. Іноді може випасти щось корисне, наприклад, якийсь артефакт.

Місцевий бос дуже неприємний. Порада щодо його проходження : Абаддон танкує правого боса, всі інші вбивають лівого під Маледиктом Як тільки перший бос мертвий, починаємо вбивати другого. Якщо хтось тут і помре, то сміливо можна використати викуп. Наступний рівень досить простий і життя вам ще дадуть. На стадії, коли бос стає невразливим і починає все довкола підривати, простіше втекти вниз до магазину. Там вибухів значно менше.

Тепер рівень, де потрібно супроводити Брістлбека до села. У багатьох із ним проблеми, хоча він дуже простий. Головне, щоб Дроу Рейнджер мала Mjollnir, Аганім та Сатанік, а Абаддон – Тараску та Аганім. Тоді вони можуть пройти його мало не вдвох. Крипи розсипатимуться неймовірно швидко. Слідкуйте за Брістлбеком, якщо ви втечете від нього надто далеко, то він може померти за лічені секунди.

Існує одна фішка : Брістлбеку можна купити і передати черевик Тоді він почне рухатися набагато швидше і проходження спроститися.

Зона, де потрібно вбити кентаврів і Ніксів дуже проблемна, тому що й ті й інші становлять величезну небезпеку. Радимо спочатку вирушити праворуч, убити одного з кентаврів, після чого заблокувати нижній прохід своїми тілесами та викликати грошового скарабея. Пробігти він не зможе через заблокований прохід, а значить ви легко та швидко заформите з нього купу грошей. Після чого можна вирушити до села та поповнити інвентар предметами. Радимо до цього моменту постаратися купити Octarine на Абаддоні, а також отримати 20 рівень шляхом покупки книг на досвід. У такому разі ультимейт матиме перезарядку в 25 секунд, що дуже полегшить проходження.

Будьте дуже пильні. Намагайтеся не допускати ситуації, коли вам доведеться битися відразу з кентавром і Ніксом. Це може погано закінчитися. Другий секретний інвокер знаходиться в печері за деревом, яке потрібно зламати (скриншот нижче).

Окрім ачивки, ці Інвокери пропонують пограти з ними у казино: можна купувати рандомні предмети за 750 золота.

Пройшовши до останнього села, закуповуємося по-максимуму і вирушаємо на битву з трьома злими големами. Вони не дуже небезпечні, але будьте обережні, їх лазер завдає дуже багато втрат. Тому краще, щоб під нього підставлявся лише Абаддон. Тут ще потрібно бути уважним з Маледиктом Віч Лікаря, тому що големи мають Blade Mail і Маледикт може просто вбити самого Віч Лікаря. У результаті простіше зовсім не кидати це заклинання, щоб не ризикувати життям (вони можуть стати в нагоді на фінальному босі).

Перед босом ваша закупівля має бути приблизно такою:

  • Абаддон: Кіраса, Тараска, Тревела, Октарін, 5-й Дагон та Аганім.
  • Дроу Рейнджер: М'єльнір, Аганім, Метелик, МКБ, Сатанік, Фейзи або Тревела.
  • ВІЛ Доктор: Солар Хрест, Октарін, Володимир, 5-й Дагон, Гривси. Ще можна взяти артефакт, що дає ауру швидкості. Але, мабуть, можна обійтися без нього.
  • Ліна: 5-й Дагон, Мьольнір, Сатанік, Вейл, Фейзи або Тревела і ще щось, наприклад, Сільвер Едж, але краще Октарін, щоб знизити кулдаун на ультимейт і Дагон, а також отримати пристойний лайфстил.

Якщо комусь на щось не вистачає грошей, то ті, у кого вони надміру, можуть проспонсувати друзів. Предмети в цій грі у всіх загальні, так що хтось може купити шматок предмета, що бракує, або, наприклад, рецепт на Дагон.

Фінальний бос дуже небезпечний, але якщо не панікувати, то він проходить без особливих проблем.

Перша стадія – бос, якого всі звати “Рижик”. Він використовує підкопи, від яких потрібно просто ухилятися. Далі будьте обережні, Рижик битиме хвостом. Якщо якомусь Абаддону це не страшно, то дохліші персонажі можуть померти лише від одного удару. Накидаємо Вейл, Маледикт і всаджуємо всю можливу магію: Дагони, ульт Ліни, койл Абаддона, все, що є. Магічний опір боса – 0%, а ось фізичний – близько 80%. Тому магія – наше все.

Далі бос використовує торнадо. Від них потрібно просто тікати. Потім піде найбезпечніша стадія, з урахуванням того, що у вас є пара Мьольнірів на Ліні та Дровці та Аганім на останній. Rhyzik закопається в землю і викликатиме допомогу, іноді шваркаючи хвостом перед собою. Під удар хвостом краще нікому, крім Абаддона, не підставлятися. Місцеві кріпи будуть вибухати, завдаючи величезної шкоди або лікувати боса. Потрібно вбивати їх якнайшвидше.

Вам потрібно кинути Вейл + Маледикт і вливати магічні збитки по-максимуму. Потім настане стадія місцевого Епіцентру. Рижик буде використовувати на всі боки хвилі, від яких краще ухилятися, бо вони завдають непоганої шкоди. Після цього стадії почнуть повторюватися: то Рижик підкопуватиметься, то викликатиме полчища монстрів, то використовуватиме торнадо.

Стадії, коли потрібно вносити шкоду : коли бос б'є одну мету і коли він викликає крипів У цей момент він статичний, нікуди не рухається, а значить дати всі заклинання найпростіше.

Загалом: якщо сильно не косячити і дійти до боса з адекватною кількістю життів, то вбити його не складе особливих труднощів. За вбивство боса дадуть 1 артефакт та очивання у вигляді смайлика в чат. Ну а далі, якщо ви бажаєте поборотися за рекорд часу, за який все одно нічого не дають, то можете проходити кампанію до посиніння, вибиваючи всі можливі артефакти. Але сенсу особливого у цьому немає. Хіба що ці артефакти буде перенесено до другого акту. Але щодо цього поки що інформації немає.

Що ж до проходження кожної локації на 3 зірки, з метою отримання скриньок: вам не обов'язково робити це по ходу одного проходження. Можна вибирати стратегію та персонажів під кожну окремо взяту локацію. Читаєте просто, що потрібно зробити, думаєте, як це зробити і робите. Як правило, сенс проходження будь-якого завдання на три зірки пройти все дуже швидко і без смертей.

За проходження локації на 3 зірки вам дадуть 2 скрині. Усередині скриньок будуть ще скрині і неймовірно маленький шанс на дроп рідкісного Рошана.

Сподіваємося, цей гайд з проходження кампанії Лихий вир у Dota 2 виявився для вас корисним. Якщо це так, поділіться їм зі своїми друзями у соціальних мережахза допомогою відповідних кнопок нижче. Це допоможе нам і надалі радувати вас подібними матеріалами, на кшталт гайдів по івентах або .

Компанія Valveанонсувала появу у сюжетній кампанії. Перша частина історії, яку приготували своїм фанатам розробники, з'явиться вже у травні.

Як стало відомо сайт, сюжетну кампанію вирішили поділити на два акти. Перший з них з'явиться ближче до кінця травня, а другий у липні. Valve обіцяє гравцям вирушити в подорож різноманітними локаціями Темного рифу, населеними потворними монстрами, і смертельно небезпечними пастками. Кампанію можна буде проходити в команді до 4 осіб зі своїми друзями або випадковими гравцями.

Темний риф служить своєрідною підводною в'язницею для найжахливіших створінь. За кожну сесію у сюжетній кампанії гравцям нараховуватимуть досвід, очки якого можна буде обміняти на оберти колеса нагород. Сюжетна кампанія буде доступна в рамках перепустки Battle Pass на турнір The International вартістю близько 10 доларів США. Крім кампанії гравцям буде доступна й низка інших нагород, а 25% від продажу підуть на формування призового фонду турніру. Варто зауважити, що менш ніж за добу гравці зібрали понад 3 мільйони доларів призового фонду.

Крім кампанії власникам Battle Pass також будуть доступні нові командні квести у формі різних випробувань, а також нові косметичні предмети, емоції для персонажів, набір музичних композицій, курсорів та інших бонусів. За даними сайту, сам турнір цього року пройде в Сіетлі з 7 по 12 серпня. Кваліфікаційні ігри розпочнуться вже наприкінці червня цього року.

Dota починала свій довгий шлях з карти користувача для Warcraft 3, і став справжнім феноменом початку наринула хвилею на багатьох гравців, згуртувавши їх біля себе в потужну спільноту. Сприяло цьому, звичайно ж, популярність самої стратегії Warcraft та її безкоштовний редактор рівнів, що дає на той момент воістину безмежні можливості в плані написання ігрових сценаріїв та створення нових ігрових карт, що й дало деяку основу для зростання популярності Dota 2. Так, перша карта Доти з'явилася на світ у далекому 2003 році, і протягом кількох років створювалося безліч її варіацій, але найпопулярнішою з них стала Dota Allstars, яку розробляв IceFrog з 2005 року.

Коли з'явився Dota 2?

Компанія Blizzard довго ніяк не відповідала на прохання дотерського співтовариства з приводу підтримки гри, оскільки, мабуть, вважала це недостатньо важливим чи несерйозним. Але гру помітили і це стала компанія Valve. Взявши до себе в штат співробітників творця Доти IceFrog'a, вони спільно 13 жовтня 2010 року анонсували вихід нової гри Dota 2, у що багато хто відразу відмовився вірити. На їхню думку, велика компанія думає тільки про прибуток, і здатна лише занапастити дух гри, але Доту 2 чекала інша доля.

15 серпня 2011був опублікований офіційний трейлер гри, і вже з наступного дня почався прийом заявок на закрите бета-тестування проекту, і гра була запущена в якісь, але маси. Наступні два роки для Доти знаменуватимуться пошуком та очікуванням заповітних ключів для доступу до гри, але до кінця 2012 року активне ігрове співтовариство Dota 2 складало близько 3(!) мільйонів гравців по всьому світу, крім Китаю, де закон не дозволяв так просто поширювати гру, де був хоч якийсь натяк на насильство та інше.

9 липня 2013 рокупісля тривалого ЗБТ гра нарешті-таки вийшла у світ, відбувся офіційний реліз.

Кількість активних гравцівпродовжує неухильно зростати, і до цього часу у Dota 2 грає понад 9 мільйонів людей щомісяця. Але історія Доти на цьому не закінчується, і на нас чекає ще багато цікавого. Залишайтесь на дотерській хвилі! 🙂