Pramogos prie stalo. Juokingi stalo gimtadienio konkursai suaugusiųjų kompanijai

Kad gimtadienis būtų tikrai linksmas, įdomus, triukšmingas, neužteks pasirūpinti vien apetitą keliančiu šventiniu stalu. Svarbu pagalvoti apie įdomias pramogas svečiams. Pavyzdžiui, suaugusiojo gimtadienio proga rinkitės juokingus stalo konkursus.

Neturėtumėte pasiūlyti tik į namus ar restoraną atėjusiems svečiams iš karto dalyvauti šauniuose konkursuose. Pirmiausia reikia suteikti galimybę kviečiamiesiems ramiai pasikalbėti, atsipalaiduoti, atsipalaiduoti ir, žinoma, paragauti visų siūlomų skanėstų. Geriau pereiti prie pramogų tuo metu, kai svečiai pradeda šiek tiek nuobodžiauti.

Yra daug smagių gimtadienio konkursų. Tarp suaugusiųjų ypač populiarūs:

  1. "Niekada nepasiduok!". Visi svečiai, kurie pasiruošę dalyvauti konkurse, yra suskirstyti į poras: vyras-mergina. Kiekvieno tandemo dalyviai atsuka vienas kitam nugarą ir tampa artimesni. Merginos ir vyro rankos sujungtos. Išorinio dalyvio įsakymu visos poros pradeda pritūpti. Pamažu pavargę iškrenta iš konkurencijos. Pramogos tęsiasi tol, kol lieka tik viena pora. Nepasiduodantys dalyviai apdovanojami prizu.
  2. „Kinijos svečiai“. Dalyviai gauna lėkštę, ant kurios užbarstytas nedidelis kiekis virtų ryžių, taip pat specialios lazdelės. Svarbu, kad porcijos būtų vienodos. Po vadovo komandos svečiai pradeda valgyti ryžius iš lėkštės. Laimi tas, kuris pirmas sėkmingai įvykdo užduotį. Vietoj ryžių galite naudoti kitus maisto produktus ir patiekalus.
  3. „Svajonių krepšiai“ Varžybų vedėjas iš karto pasiima du maišus. Viename – svečių rašteliai, ant kurių parašyta, ką jie norėjo padovanoti progos herojui, jei turėjo neribotą pinigų sumą. Kitoje – kortelės su šauniomis užduotimis. Gimtadienio berniukas turi pakaitomis pasirinkti užrašų atviruką. Konkurso vedėjas jam praneša, kad nurodytą dovaną galės gauti, jei jos autorius atliks nurodytą užduotį. Rezultatas gali būti labai smagus užsiėmimas, priklausomai nuo kortelių turinio antrajame maišelyje. Gali būti kūrybinės, sportinės ir bet kokios kitos užduotys.
  4. "Triukas". Kiekvienas svečias kviečiamas garsiai, gražiai ir išraiškingai deklamuoti eilėraštį, stengiantis savo kalba „pralenkti“ kitus dalyvius. Perskaitęs visus tekstus, vedėjas sako, kad laikas atskleisti nugalėtoją. Ir jie staiga taps, pavyzdžiui, aukščiausiu žmogumi, mėlynomis akimis ar didžiausiu kojos dydžiu. Galite sugalvoti daug smagių įdomių variantų. Svarbiausia, kad išraiškingas poezijos skaitymas čia bus visiškai „ne į temą“.
  5. "Dailusis čiuožimas". Dalyviai trumpam kviečiami tapti solo riedutininkais arba dirbti poromis. Kiekvienam žmogui ar porai įjungiama speciali muzika. Pavyzdžiui, per minutę dalyvis turi „čiuožti“ įsivaizduojamomis pačiūžomis, parodydamas savo meniškumą ir įgūdžius. Likę svečiai įvertins pasirodymą ir skirs balus. Laimėtojas bus vienas asmuo arba pora.
  6. "Glazomeris". Visi svečiai paeiliui kviečiami iš akies nustatyti ant stalo stovinčio kaimyno batų ir drabužių dydį. Varžybos vyksta ratu. Kai dalyvis sugeba teisingai įvardyti šalia sėdinčio svečio išmatavimus, jis gauna miniatiūrinę dovanėlę, o jei ne, tuomet teks išgerti „bausmę“.
  7. „Vaikystės prisiminimai“. Svečiai kviečiami prisiminti pačius pirmuosius savo gyvenimo metus ir mėgstamą pasakos ar animacinio filmo personažą. Toliau – kiekvienas konkurso dalyvis turi eiti į salės centrą ir visais įmanomais būdais pavaizduoti būtent šį herojų. Likę svečiai bandys tai atspėti. Prizas įteikiamas asmeniui, kurio charakterį publika atspėjo greičiausiai.
  8. "Parašyk ką nors". Visi svečiai yra suskirstyti į mažas komandas. Kiekvienoje užteks 4-5 žmonėms. Gimtadienio berniukas juos pavadina keliais bet kokiais žodžiais, o susibūrusios komandos trumpam, per minutę turi parašyti šaunius dalykus. Nugalėtojas bus nustatytas plojimais.

Bet kuris iš siūlomų konkursų gali būti keičiamas pagal savo skonį. Pavyzdžiui, vietoj smulkmenų pasiūlykite parašyti pokštą, o užuot nustatę drabužių dydį, atspėkite kaimyno amžių.

Geriausi gėrimo konkursai ir žaidimai suaugusiųjų gimtadieniui

Jei atostogos organizuojamos mažame bute, patogiausia bus naudoti „sėdėjimo“ stalo konkursus suaugusiems. Kad svečiams nereikėtų keltis iš savo vietų, kad atliktų užduotis.

mobilieji konkursai

Net prie stalo galite organizuoti lauko žaidimus suaugusiems. Pavyzdžiui, pakviesti kiekvieną dalyvį pavaizduoti linksmą šokį gimtadienio žmogaus garbei, nepakylant nuo kėdės ar sofos.

Arba – įjunkite žinomų dainų melodijų rinkinį ir pasiūlykite garsiai paplakti tam, kuris pirmasis tai atpažino ir pasiruošęs atspėti. Nugalėtojas gali būti apdovanotas muzikiniu prizu. Pavyzdžiui, dainų knyga ar hitų rinkinys diske.

Uždegantys šokiai

Jei varžybų pagrindu tampa uždegantys šokiai, vis tiek tenka keltis nuo stalo. Tačiau tam jums nereikia daug vietos. Svečiai gali sėdėti šalia savo kėdžių.

Būtent šokių konkursai šventę paverčia smagia. Jei vadovas pabandys, į juos bus galima įtraukti visus.

Pirmajam tokio konkurso variantui visi dalyviai sustoja ratu, o vedėjas klausia šalia stovinčio žmogaus, kuri kaimyno kūno vieta yra patraukliausia. Tada visi imasi vieni kitų ir šoka kartu. Vietos nuolat keičiasi, darosi vis smagiau. Žinoma, tokiose varžybose reikia pamiršti vulgarumą, kad jo nesugadintumėte.

Linksmai ir triukšmingai kompanijai tinka šokių konkursas su žaliais kiaušiniais. Jie dedami į permatomą maišelį po 2-3 vnt. ir yra pakabinami ant dalyvio diržo taip, kad konstrukcija būtų tarp kojų. Toliau - svečiai linksmai šoka tiesiai su kiaušiniais. Galite sudėti žmones poromis. Konkursą laimi tas, kuriam po uždegančio šokio liko daugiausia sveikų kiaušinių.

Kitas įdomus šokio variantas – su virve. Į tokias varžybas svečiai rikiuojasi į eilę. Įtraukiamos linksmos uždegančios dainos. Visi dalyviai pradeda aktyviai šokti.

Du žmonės iš svečių šiuo metu plačiai ištraukia virvę ir eina link šokių ir linksmybių. Dalyvių užduotis – kiekvieną kartą sėkmingai įveikti kliūtį. Virvė vis kyla aukščiau ir aukščiau. Laimi ilgiausiai išsilaikęs šokėjas.

Taip pat populiarios varžybos su šokiais rate. Konkurentai turėtų stovėti maždaug metro atstumu vienas nuo kito. Žaidimo metu muzika nuolat keičiasi.

Vienas iš svečių tampa apskritimo centru ir pradeda šokti skambančios melodijos ritmu. Likę dalyviai po jo kartoja visus judesius. Kai tik pasikeičia daina, keičiasi ir vedėjas. Žaidimas kartojamas tol, kol kiekvienas svečias turi laiko atsistoti apskritimo centre. Laimi grakščiausia ir linksmiausia šokėja.

Intelektualiniai konkursai

Varžybos prie stalo gali būti intelektualios. Bet geriau juos planuoti vakaro pradžiai, kai svečiai nespėjo išgerti per daug stipriųjų gėrimų.

Pavyzdžiui, išsirinkite kelis pasaulinio garso paveikslus ir pagal jo dydį paruoškite popieriaus lapą su maža skylute bet kurioje dalyje. Vykdytojas turi derinti meno kūrinį ir popieriaus perdangą. Pagal atverstą dalį jie atspės, koks tai paveikslas. Laimėtojas yra asmuo, teisingai ištaręs maksimalaus meno kūrinių skaičiaus pavadinimus.

Jei tarp svečių nebuvo meno žinovų, galite supaprastinti konkursą. Tokiu atveju vietoj paveikslų turėtumėte naudoti įžymybių portretus ar kitus panašius vaizdus.

Kitas konkursas dalyviams leis pasijusti puikiais poetais. Jiems reikės išversti žinomą kūrinį į šiuolaikinę jaunimo kalbą. Galite naudoti visus slengo variantus ir bet kokius įdomius literatūrinius prietaisus.

Yra du tokio konkurso variantai. Pirmoji siūlo perskaitytą klasikos ištrauką perrašyti šiuolaikiškai, o antroji – priešingai – atspėti jau perdarytą tekstą.

Jei namuose turite kelis senus žurnalus, iš jų galite pasirinkti puslapius su įžymybių ar gražių peizažų vaizdais. Ir tada – karpykite popierių kaip dėlionę. Puslapių turėtų būti tiek, kiek yra žaidėjų komandų. Kiekvienas iš jų konkurso pradžioje gauna po voką su gautų galvosūkių dalimis. Laimi ta komanda, kuri paveikslą užbaigia greičiausiai.

Kitas įdomios varžybos apima didelės dėžės naudojimą. Bet koks objektas, kurio svečiai neturėtų matyti, dedamas ant jo dugno. Vienas iš žaidėjų atidaro dėžutę ir bando rasti sėkmingiausius posakius, apibūdinančius matytą objektą. Likusieji bando tai išsiaiškinti. Galite naudoti dvi dėžes vienu metu ir suskirstyti svečius į tiek pat komandų. Tada tik vienas iš jų taps nugalėtoju, o dalyviai tikrai varžysis tarpusavyje.

Juokingos ir juokingos mįslės

Kad nesusiskirstytumėte žaidėjų į komandas ir pernelyg nesijaudintumėte dėl suaugusiųjų kompanijos varžybų rengimo, galite tiesiog atsisiųsti daugybę juokingų ir juokingų mįslių iš interneto. Belieka juos perskaityti prie stalo, suteikiant esamiems laiko pagalvoti. Be abejo, siūlomų mįslių atspėjimo procesas bus įdomus ir įdomus.

Kad toks konkursas būtų dar įdomesnis, turėtumėte pasirūpinti mažais originaliais prizais. Tai gali būti saldumynai, linksmo dizaino kanceliarinės prekės, visokios prekės iš pokštų parduotuvės ar net naminės dovanos, atspindinčios kiekvieno svečio skonį ir pomėgius.

Įdomi viktorina gimtadienio berniukui

Jei gimtadienis švenčiamas tarp kolegų, o sukaktuvininkas tik neseniai prisijungė prie jų kompanijos, verta surengti jam įdomią viktoriną. Pavyzdžiui, sudarykite keletą įdomių klausimų, kurie leistų geriau pažinti progos herojų.

Iš pradžių susirinkusieji turėtų pabandyti į juos atsakyti, paaiškindami, kodėl nusprendė pasirinkti šį variantą. O viktorinos pabaigoje teisingus atsakymus pateiks pats gimtadienio žmogus, o tuo pačiu apdovanos tuos, kurie anksčiau atsakė kuo tiksliau.

Juokingi konkursai su balionais

Balionų varžybos gali būti įdomios ne tik vaikams, bet ir suaugusiems.

Tarp įdomiausių variantų yra šie:

  1. Svečiai suporuojami. Prie kiekvieno žmogaus kulkšnies pririšamas pripūstas balionas. Iškart po to prasideda lėta muzika. Šokio metu žaidėjas turi susprogdinti partnerio balioną, nepažeisdamas savo paties.
  2. Svečiai suskirstomi į dvi komandas ir stovi iš eilės. Šeimininkas kiekvienam iš dviejų „stulpelių“ pirmajam asmeniui duoda po balioną. Žaidėjas turi suspausti jį tarp kojų ir perduoti kitam dalyviui. Pirmoji estafetę įveikusi komanda laimi.
  3. Šeimininkas kviečia svečius surinkti tiek kamuoliukų, kiek telpa į rankas. Žaidėjai uoliai stengsis išlaikyti kuo daugiau ore esančių objektų. Tačiau šiuo metu jie dar nesužinos, kad kiekviename balione yra paslėptas užrašas su užduotimi. Visą vakarą susirinkusiuosius linksmins pats „gobšiausias“ svečias.
  4. Visi dalyviai išsirikiuoja iš eilės vienas po kito. Tarp pirmojo asmens nugaros ir antrojo skrandžio užspaudžiamas balionas. Susidaręs dalyvių „šimtakojis“ turi aktyviai šokti, nesprogdamas ir nepraleisdamas kamuolių.

Įdomios ir bet kokios estafetės su balionais. Svečiai jas suspaudžia tarp kojų ir stengiasi kuo greičiau bėgti link trokštamo prizo, kad jį atsiimti. Tačiau ne kiekvienam dalyviui pavyksta sėkmingai susidoroti su šia užduotimi.

Konkursai mėgstantiems švęsti gamtoje

Jei gimtadienis švenčiamas gatvėje, tai netaps kliūtimi linksmi žaidimai ir konkursai. Beveik kiekvieną iš aukščiau aprašytų variantų galima išbandyti gamtoje.

Be to, žaisti Twister gatvėje labai patogu, smagu ir įdomu. Jei sandėlyje nėra specialaus žvėrienos, lauką jam galima nupiešti tiesiai ant žolės purškiamais dažais arba kreidelėmis ant asfalto.

Gamtoje labai įdomu dalyvauti visokiuose ieškojimuose. Gimtadienio berniukas ar svečiai gali rasti labiausiai patikusio planą internete arba sugalvoti savo. Kuo jame daugiau linksmų, įdomių, įmantrių užduočių, tuo geriau.

Teisingai pasirinkus konkursus savo šventei ir iš anksto paruošus visą jiems reikalingą įrangą, renginys bus tikrai ryškus ir įsimintinas. Net ir suaugę rimti žmonės, atsipalaidavę, mielai dalyvaus visose siūlomose pramogose.

Apie tai, kaip visai kompanijai skirtų žaidimų pagalba gimtadienį paversti smagiu ir neįprastu renginiu. Visi žaidimai vienaip ar kitaip susiję su gimtadienio linkėjimais ir gali pakeisti tradicinį apsikeitimą tostais. Pasiruošimas žaidimams yra minimalus, todėl visi prisimins šią dieną!

Sėkmės jums, draugai!

Kiekvienam dalyviui įteikiami keli popieriaus lapeliai. Ant kiekvieno iš jų reikia parašyti (niekam nerodant) bet kurio veikėjo vardą (įžymybės, knygos, filmo, animacinio filmo herojaus ir kt.)
Visus lapus, kad nesimatytų kas parašyta, reikia kelis kartus sulankstyti.

Žaidimo esmė yra kad kiekvienas dalyvis nupieš lapelį su personažu, kuriuo jis taps vienam žaidimo ratui. Likusieji atspės

Anksčiau visiems ištraukdavome lapelius ir klijavome ant kaktos. Tačiau tai nėra labai patogu ir ne visiems tai patinka, todėl procesas buvo šiek tiek supaprastintas.

Štai kaip mes žaidžiame: Pirmasis savanoris užsimerkia, išsitraukia lapelį su veikėjo vardu ir, neatmerkęs akių, perduoda kaimynui. Kaimynas perskaito, kas parašyta, ir perduoda lapelį, kad visi dalyviai perskaitytų, kas parašyta.

Lapas padėtas į šalį, savanoris atmerkia akis.

tai kartoju žaidimo esmė: kiekvienas žaidėjas turi atspėti savo veikėjo vardą (kurio jis natūraliai nemato).

Kaip atspėti? Klasikinėje žaidimo versijoje klausimus užduoda tas, kurio vardą turime atspėti.

Praktiškai greitai pasidarė nuobodu. ir pradėjome žaisti kitaip.

Spėliotojas klausia: "Kas aš esu?"

O dalyviai paeiliui arba atsitiktine tvarka kalba apie charakterį (Tu esi ...)
Švelniausia kalbėti ilgai, gražiai ir nesuprantamai, aktyviai naudojant netikrumo šabloną.

Ką daro Guess?

Pirma, jis mėgaujasi! Kodėl? Nes pasakojimai apie personažą yra tokie įdomūs, kad net spėjus iš karto nekalbi, norisi visų išklausyti))

Antra, jis gali užduoti patikslinančius klausimus.

Naujiesiems 2015 metams man šis žaidimas buvo 1000% malonumas (žaidėme nuo vakaro iki 3-4 ryto)

Diskusijos metu išsiaiškinus, kad ir žmogus yra gyvūnas, susikūrė tradicija kiekvieną turą pradėti fraze: „Tu – gyvūnas!“
Paprastai buvo paaiškinta: „Tu esi archetipinis gyvūnas“))

Taigi suprask, apie ką jie galvojo: Babu Yaga ar Cthulhu?))

Buvo juokinga stebėti nuostabą Seryogos veide, kuriam buvo pasakyta: „Tu net ne gyvūnas! (Personažas buvo Kapitoshka)

O kokį malonumą patyriau gavusi „Šriodingerio katę“ – žodžiais niekaip neapsakoma. Iš visų pusių lijo vienas kitą paneigiantys teiginiai apie mano personažą, o atspėti katiną buvo tikras jaudulys.

Trumpai tariant, mylėkite proto žaidimus, mėgaukitės pasitelkti savo vaizduotę – šis žaidimas skirtas jums!

Įdomu praleisti kompanijoje, kurioje visi vienas kitą gerai pažįsta. Vienas iš dalyvių tampa lyderiu, jis išeina iš kambario, likusieji galvoja apie vieną iš dalyvaujančiųjų. Grįžtantis vadovas gali užduoti visai grupei tokius klausimus: „Jei šis asmuo būtų medis (paukštis, oras, kraštovaizdis, vaisiai ir pan.), kas tai būtų?

Pirmaujantis: Dabar dovanosime vieni kitiems dovanas. Pradedant nuo lyderio, kiekvienas paeiliui vaizduoja daiktą naudojant pantomimą ir perduoda jį savo kaimynui dešinėje (ledai, ežiukas, svarelis, gėlė ir kt.) Veido mimika parodykite tai šalia sėdinčiam žmogui. ir gestai. Kai tik sėdi spėjėjas, jis gali atspėti savo dovaną kitam žaidėjui, sėdinčiam už jo. Galite paaiškinti tik veido išraiškomis ir gestais. Tas, kuriam buvo duota, gali paremti veiksmą. Pavyzdžiui, pantomima parodo, kaip išsiskleidžia dovana, ją apverčia ir pan. Ir, žinoma, pasakykite „Ačiū!

Vedėjas ramiai ir aiškiai garsiai ištaria vieną skiemenį: „Ha“. Toliau aplink ratą kitas svečias garsiai ir aiškiai ištaria šiuos du skiemenis: „Ha ha“. Trečiasis dalyvis palaiko du ankstesnius ir tęsia: „Ha-ha-ha“. Ir taip toliau!

Svečius prie stalo šeimininkas suskirsto į maždaug 5 grupes. (net 1-2 žmonės grupėje).
Pirmaujantis:
Dabar klausysimės gruzinų choro! Norėdami tai padaryti, kiekviena grupė ritmiškai dainuos (tars) savo žodžius. Pirmoji grupė pradeda chorą savo fraze, nuolat kartodama ją be sustojimo. Kai tik vieną ar du kartus nuskamba 1-oji frazė, į chorą patenka 2-oji šalis (pranešėjo nurodymu). Tada viena po kitos prisijungia 3 ir 4 šalys. 5-oji šalis kalbama su didžiausiomis pauzėmis tarp frazių.

Gimtadienis kiekvienai merginai, merginai, moteriai yra labai svarbus. Nepaisant to, kad manoma, kad nepadoru klausti gimtadienio mergaitės amžiaus, kiekvienai iš jų ši šventė visada yra labai įdomi. Jubiliejai yra ypač svarbūs. Kai moteriai sukanka 50-55 metai, ateina laikotarpis, kai ateina permąstymas. Šią dieną bet kuri gražuolė nori praleisti atostogas linksmai ir artimųjų bei draugų rate. Norėdami, kad jūsų gimtadienis būtų nepamirštamas, į šventę galite pasikviesti toastmasterą arba surengti linksmybes patys, svarbiausia rasti aktyvų svečią, mėgstantį „pakalbėti“. Tam puikiai tinka stalo konkursai ir žaidimai.

Žaidimas „Kas apie ką galvoja?

Šis žaidimas vyksta šventės metu linksmoje artimųjų ir draugų kompanijoje.

  • Šeimininkas svečiams išneša nedidelį maišelį, kuriame yra maži lapeliai su raidėmis. Pavyzdžiui, „M“, „K“, „A“ ir pan.
  • Žaidėjo užduotis yra ištraukti kortelę iš maišelio ir pavadinti pirmąjį žodį, kuris ateina į galvą kartu su pasitaikiančia raide.

Dažniausiai žaidėjas pasimeta ir pasako pačius juokingiausius dalykus. Esmė ta, kad tiesiog smagu klausytis įvairiausių svečių variantų. Žaisdami šį žaidimą, jums garantuojamas juokas ir linksmybės.

Žaidimas „Dienos herojaus bučinys“

Šiame stalo žaidime tvyro ne tik entuziazmas ir džiaugsmas, bet ir tam tikra komandinė dvasia.

  • Vedėjas turi padalyti susirinkusius į dvi komandas. Svečius geriausia suskirstyti į dešinę ir kairę stalo puses. Dienos herojus nėra įtrauktas į vieną komandą. Jis turėtų būti šventės centre.
  • Varžybas pradeda svečiai, kurie sėdi toliausiai nuo gimtadienio žmogaus. Toastmasterio nurodymu pastarieji išgeria taurę vyno ir pabučiuoja šalia sėdintįjį.
  • Bučiuojamasis žaidėjas, kaip ir ankstesnis, turi išgerti stiklinę gėrimo ir perduoti bučinį kitam kaimynui.
  • Ši procedūra kartojama tol, kol vakaro galvelę pabučiuoja abiejų komandų žaidėjai.
  • Laimi komanda, kurios bučinys buvo pirmas.

Kaip dovaną laimėjusiai stalo daliai galite padovanoti šokį su dienos herojumi arba kaip atlygį įteikti komiškus prizus.

Žaidimas „Klausimas ir atsakymas“

Žaidimas bus labai įdomus ir neįprastas, jei iš taisyklės neįtrauksite padorų klausimų ir atsakymų. Geriau, kad kambaryje nebūtų vaikų.

  • Pagrindinis renginio kurstytojas visus svečius suskirsto į dvi stovyklas. Galite juos skirstyti taip pat, kaip ir ankstesniame konkurse, arba suskirstyti svečius pagal jų pageidavimus rašyti klausimus ar atsakymus. Svarbiausia, kad žaidėjų skaičius būtų lygus.
  • Kiekvienam žaidime dalyvaujančiam asmeniui duodamas pieštukas arba rašiklis ir mažas popieriaus lapelis.
  • Viena pusė rašo klausimus ant lapo, kita pusė – atsakymus. Tuo pačiu metu nė vienas iš susirinkusiųjų neturėtų sakyti to, ką rašo.
  • Be to, viskas, kas parašyta, perduodama toastmeisteriui.
  • Šeimininkas savo ruožtu dėlioja lapus į krūvas: vienas bus su klausimais, kitas su atsakymais.
  • Tada ateina įdomiausia žaidimo dalis. Pirmasis svečias paima lapą su klausimu, o antrasis su atsakymu. Kiekvienas iš jų paeiliui skaitė savo dalį.

Žaidimas "Maisto gaminimas"

Šis konkursas labiau tinka tiems, kurie mėgsta gaminti, na, arba labai mėgsta valgyti. Galite žaisti kaip komanda arba po vieną. Jei norite didesnio susidomėjimo, susirinkusiuosius galite suskirstyti į vyrus ir moteris.

  • Toastmaster iš minios išsirenka vieną žmogų ir duoda jam vieną laišką.
  • Dalyvis savo ruožtu turi pavadinti šia raide prasidedantį patiekalą arba jo komponentus. Bet esmė ta, kad jis ima tik tuos ingredientus, kurie yra kaimyno lėkštėje dešinėje.
  • Kad būtų dar įdomiau, galite naudoti chronometrą. Laidos vedėjas konkurso dalyviui suteikia 30 sekundžių, per kurias jis turi įvardyti visus produktus, kurie prasideda duota raide.

Žaidimas „Trys žodžiai“

Pagal šią idėją pakviesti į šventę turi būti protingi ir parodyti, koks platus jų žodynas.

  • Kiekvienas iš susirinkusiųjų iš maišelio išima iš anksto paruoštas korteles su trimis viena su kita nesusijusiomis raidėmis į žodžius.
  • Už kiekvieną vakaro vedėjui skirtą laišką žmogus turi sugalvoti po vieną komplimentą. Natūralu, kad jei raidės kartojasi, sekantys dalyviai neturėtų kartoti anksčiau pasakytų žodžių.

Pavyzdžiui, jei susidursite su žodžiu TAL, galite sugalvoti tokį – „Kantrus, atletiškas, mylintis“. Patartina atrinkti tas raides, kurios yra prastos komplimentų atžvilgiu. Taigi šį žaidimą galima padaryti labai juokingą.

Žaidimas "Krokodilas"

Vienas įdomiausių ir smagiausių žaidimų, mėgiamas ne tik jaunimo, bet ir gana suaugusių žmonių – žaidimas „Krokodilas“. Linksmybės esmė ta, kad centrinis žaidėjas gestais ir veido išraiškomis parodo, ko jie jo paklausė. Jis neturi vartoti žodžių ar daiktų po ranka.

Šiam įdomiam žaidimui yra keletas variantų.

Pirmas variantas

  • Prie stalo sėdintys svečiai turi būti suskirstyti į kelias komandas. Galima suskirstyti į dvi, tris ar keturias komandas. Viskas priklauso nuo jūsų noro ir svečių skaičiaus.
  • Kiekviena komanda ant kelių lapelių užrašo, ką turėtų parodyti kita. Kortelės sukraunamos į skirtingus konteinerius, sumaišomos ir atiduodamos kitai komandai. Galite naudoti konkrečią temą arba galvoti apie žodžius ir frazes savavališkai. Filmų pavadinimai ar frazės yra populiarūs. Pavyzdžiui, galite priversti konkurentus ištarti frazę „Dainuosiu dabar“, „Gyvenimas geras, bet gyventi gerai – dar geriau! arba filmas „Likimo ironija arba mėgaukis vonia“, „Terminatorius“, „Na, palauk!“.
  • Sumaišęs natas, pirmasis žaidėjas išsitraukia lapą ir eina į kambario vidurį. Jo užduotis – perteikti savo komandai tai, kas parašyta lape.
  • Kad žaidimas neužsitęstų, geriausia nustatyti tam tikrą laiką, po kurio dalyvis arba iškrenta, arba toliau dalyvauja. Viskas priklauso nuo toastmasterio sprendimo.
  • Neišspręstą žodį gali atspėti kitos komandos žaidėjai, natūralu, kad jei žaidėjas atpažįsta savo žodį, jis tyli.
  • Laimi ta grupė, kuri atspėjo daugiausiai žodžių ar frazių.

Kad žaidimas būtų suprantamas visiems, geriausia pasirinkti konkrečią temą. Žaidėjui lengviau orientuotis, kai jis žino, kur ieškoti.

Antras variantas

  • Žaidėjai žaidžia kiekvienas už save.
  • Pradėti gali bet kas. Vadovas ar gimtadienio žmogus gali atspėti žodį, tardamas jį dalyviui į ausį.
  • Žaidėjo vietą užima pirmasis, atspėjęs frazę.
  • Antrojo dalyvio frazę atspėja ankstesnis žaidėjas. Taip žaidimas žaidžiamas tol, kol nusprendžiate jį baigti.

Pasirinkite sudėtingas temas. Pavyzdžiui, „virimas“. Įsivaizduokite, kaip žaidėjas turi išsisukti, kad parodytų bulvių sriubą arba varškės troškinys?!

Žaidimas „Dienos herojaus portretas“

Šis konkursas atskleis tikrus menininkus ir komikus arba jų nebuvimą.

  • Kiekvienam dalyviui įteikiami skirtingų spalvų markeriai ir balionai.
  • Ant gauto rutulio jie turi nupiešti vakaro galvos portretą. Tarp svečių tikrai yra tokių, kurie į konkursą žiūri kūrybiškai ir su humoro jausmu.
  • Nugalėtojas gali būti nustatytas bendru balsavimu arba plojimais. Geriausia rinktis vakaro šeimininkei.

Konkursas „Verbalinis portretas“

Bet kuri mergina, nepaisant amžiaus, mėgsta, kai ja žavisi. Šis konkursas padės vakaro herojei pasijusti ypatingai.

  • Iš anksto surinkite vaikiškas gimtadienio mergaitės, jos giminaičių, artimųjų ir draugų nuotraukas.
  • Dalyvio užduotis yra atspėti, kuriose nuotraukose yra mūsų gimtadienio mergaitė, o jis turi apibūdinti šią nuotrauką kuo įdomiau.
  • Laimi tas, kuris atspėja daugiausiai nuotraukų.

Konkursas „Lyčių mūšis“

Amžina lyčių kova pasireikš žaidime „Lyčių mūšis“. Idėja šiek tiek sujaudins svečius.

Tamada pirmiausia užduoda klausimus moterims, o paskui vyrams.

Klausimai silpnajai lyčiai turėtų būti grynai vyriškomis temomis, o vyrai turės atsakyti į moteriškus klausimus.

Klausimai moterims:

Klausimai stipriosios lyties atstovams:

  • Kaip vadinasi mažas krepšys, telpantis į didelį, į kurį moterys dedasi kosmetiką ir kitus moteriškus daiktus? (kosmetikos maišelis);
  • Koks yra trapios tešlos ingredientas: mielės ar smėlio? (Nė vienas iš aukščiau paminėtų);
  • Kas naudojamas lakui pašalinti nuo moteriškų nagų? (Acetonas);
  • Kaip moterys džiovina šviežią nagų laką? (Pūskite ant nagų);
  • Kaip įsitikinti, kad ant nailoninių pėdkelnių rodyklė nekeliauja toliau? (Dažykite rodyklę iš abiejų pusių skaidriu laku).

Konkursas vyrams „Viskas komplimentuose“

Šiose varžybose dalyvauja tik stipriosios lyties atstovai. Visos moterys myli ausimis, o gimtadienio mergaitei šis žaidimas tikrai patiks.

Konkurso esmė – gimtadienio mergaitę apipilti komplimentais. Svarbiausia, kad gražuolė turėtų humoro jausmą ir neįsižeistų juokingų komplimentų, jei kas nors atsitiktų.

  • Kad užduotis būtų sunkesnė, kiekvienas dalyvis turi įvardyti vieną glostančią apžvalgą, prasidedančią raide „F“ (moteris), arba vakaro vedėjos vardo pradine raide. Jūs negalite kartoti.
  • Jei žmogus per penkiolika sekundžių neištaria nė žodžio, jis išeina.
  • Paskutinis likęs laimi.

Žaidimas „Atspėk atsakymą“

Per šias varžybas žmogus turi įminti mįslę, bet ne įprastą, o smagią. Klausimą galima užduoti visus iš karto arba kiekvieną atskirai. Laimėtojas nustatomas pagal originaliausią ar juokingiausią atsakymą.

Jis paliko močiutę ir paliko senelį?
Atsakymas: seksas.
Prizas: prezervatyvas.

Ką reiškia parametrai: 90*60*90?
Atsakymas: transporto priemonės greitis prieš kelių policijos postą, prieš ir už kelių policijos posto.
Atlygis: svilpukas.

Ir kabo ir stovi. Ar šalta, ar karšta?
Atsakymas: dušas.
Atlygis: dušo želė.

Ką valgote pusryčiams, pietums ir vakarienei?
Atsakymas: Pusryčiai pietūs ir vakarienė.
Atlygis: servetėlės

Remiantis statistine analize, daugiau nei keturiasdešimt milijonų žmonių tai daro kiekvieną naktį.
Atsakymas:„sėdėti“ pasauliniame tinkle.
Atlygis: Kompiuterio pelė.

Žaidimas „Atspėk filmą“

Ši pramoga siejama su alkoholiu ir kinu.

Tamada pasakoja situaciją iš filmo arba aprašo patį filmą, kur yra išgertuvių scena. Dalyviai, savo ruožtu, turi atpažinti šį filmą pagal trumpą aprašymą.

Laimi tas, kuris turi daugiausiai teisingų atsakymų.

  • Keli draugai sėdi linksmoje, šiek tiek apsnūdusioje kompanijoje naktį prieš Naujuosius pirtyje. (Likimo ironija);
  • Trys recidyvistai draugai išgeria gėrimo su parduotuvės vadovu ir vėl nusprendžia eiti klaidingu keliu. (operacija Y“);
  • Vyras išgeria savo pažįstamą restorane „Verkiantis gluosnis“ iki visiškos emancipacijos. (Deimantinė ranka);
  • Žurnalistas, tyrinėdamas Kaukazo tautos folklorą ir gilindamasis į vietos kultūrą, daug geria, tampa itin jautrus. (Kaukazo nelaisvė).

Žaidimas „Princesė Nesmeyana“

  • Vedėjas turėtų padalyti pakviestuosius į dvi komandas. Galite suskirstyti žmones į dešinę ir kairę stalo puses, pačių dalyvių pageidavimu arba pagal lytį.
  • Pirmoji komanda tampa „princese Nesmeyans“, o jų užduotis yra sėdėti griežtu žvilgsniu ir nereikšti emocijų, reaguojant į antrosios komandos bandymus juos prajuokinti. Tokiu atveju negalima liesti priešininkų. Naudokite anekdotus, juokelius, juokingus veidus.
  • Kiekvienas, kuris pradeda juoktis ar net šiek tiek šypsosi, išeina iš konkurso.
  • Visa tai suteikiamas tam tikras laikotarpis. Jei nepavyksta prajuokinti varžovų, tuomet nugalėtojais tampa pirmosios komandos žaidėjai. Jei vis dėlto humoristams pavyksta visų pirmosios komandos narių veiduose užfiksuoti linksmybių natas, jie laimi.

Žaidimas "TAIP-NE"

Norint žaisti šį žaidimą, reikia iš anksto paruošti korteles su užrašais „TAIP ir NE“.

  • Ar tiesa, kad būdama trejų metų sukaktuvininkė bučiavo antis?
  • Ar jie dainavo serenadas mūsų mylimajai (vakaro vedėjos vardas)?

Nepamirškite, kad visi klausimai turi būti suderinti su pagrindiniu šventės veikėju. Jie gali būti juokingi ir juokingi, svarbiausia, kad jai tai patinka.

Paruoškite kaukes žaidimui

Šeimininkas pirmiausia turi paruošti maždaug tokio pobūdžio kaukes:

  • Išdalinkite svečiams kaukes, kad jie nepamatytų, kokia tai kaukė.
  • Kiekvienas svečias dėvi kaukę.
  • Dabar susirinkusiems reikia atspėti, kas jie tokie. Norėdami tai padaryti, turite užduoti klausimus, į kuriuos galite atsakyti tik vienu žodžiu, tai yra tik „TAIP“ arba „NE“.

Pavyzdžiui:

  • Aš žmogus?
  • Ar aš gyvūnas?
  • Aš mažas?
  • Ar turiu žievelę?
  • Ar aš miela?
  • Aš didelis?
  • Ar aš esu apelsinas?

Laimi tas, kuris pirmasis atspėjo, kas jis yra, tačiau linksmybės tęsiasi tol, kol visi dalyviai atspėja savo veikėjus. Be to, pasibaigus konkursui galite surengti nedidelę fotosesiją su šiomis smagiomis kaukėmis.

Žaidimas "Kas aš esu?"

Šis žaidimas yra panašus į ankstesnį. Išimtis yra kaukės.

  • Kad būtų smagu, užtenka kelių švaraus popieriaus lapų, rašiklių ir gero regėjimo.
  • Kiekvienam dalyvaujančiam žmogui duodamas mažas popieriaus lapelis ir pieštukas. Šeimininkas gali nustatyti konkrečią temą arba palikti ją žaidėjų nuožiūrai.
  • Dalyviai savo lape užrašo bet kokį žodį ar simbolį, o įrašo niekas neturėtų matyti.
  • Apverčiame įrašą ir perduodame kaimynui dešinėje.
  • Iš kaimyno gautą raštelį pritaikome prie kaktos, kad raštelį paryškintų visi, išskyrus naująjį lapelio savininką.
  • Dabar, vadovaudamiesi ankstesnio žaidimo principu, užduodame klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „TAIP“ arba „NE“.

Žaidimas "Kas aš esu"

  • Ar aš gyva būtybė?
  • Aš gyvenu Rusijoje?
  • Ar aš žinomas žmogus?
  • Aš esu dainininkas?

Pasirinkite vieną temą. Pavyzdžiui: kino žvaigždės, žinomi žmonės ar gyvūnai.

Šiuolaikinis žaidimas „Hands Up“ žaidžia net žvaigždės

Šį žaidimą sugalvojo viena labai garsi Amerikos televizijos laidų vedėja Ellen DeGeneres ir jos komanda. Tiksliau, jie sugalvojo ne žaidimą, o aplikaciją telefone, kuri gana ilgai užėmė pirmąją vietą pasaulyje pagal savo populiarumą. Tai leidžia suartėti net su nepažįstamais žmonėmis.

Atsisiųskite programą į savo telefoną (yra ir rusiška, ir angliška versija);

Pasirinkite norimą temą. Tai gali būti „kelionės“, „kinas“, „įvairūs“ ir daug daugiau.

Sekti instrukcijas:

  • Nustatykite žaidėjų skaičių;
  • Pirmasis žaidėjas turi pasidėti telefoną prie kaktos;
  • Likę žaidėjai bando paaiškinti, kokį žodį jis gavo.

Galite duoti užuominų su panašiomis žodžių šaknimis.

Pavyzdžiui, žodį „vištiena“ galima apibūdinti taip – ​​ji deda kiaušinius arba panašiai – tai paukštis, kurio pavadinimas prasideda žodžiu DŪMAI.

Jei grotuvas atsakė teisingai, telefono ekranai apverčiami žemyn, tada užsidega žalia lemputė ir pasirodo užrašas „Teisingai“. Jei atsakymas neteisingas arba dalyvis jo nežino, telefonas pasukamas aukštyn. Šviečia raudonai, o tai reiškia, kad atsakymas neskaitomas.

Atkreipkite dėmesį, kad tai yra žaidimas ne tik jūsų bendroms žinioms, bet ir greičiui. Iš viso vienam žaidėjui skiriama 30 sekundžių. Per šį laiką jis turi pateikti kuo daugiau teisingų atsakymų. Žaidimo pabaigoje programa pateikia žaidimo rezultatus.

Atostogos – tai laikas linksmybėms ir poilsiui nuo kasdieninio šurmulio. Tačiau galite susirinkti draugų be priežasties tiesiog sėdėti prie stalo. Bet ką daryti, jei svečiams nuobodu? Tik valgyti ir gerti per šventinę vakarienę neįdomu. Tačiau rasti pramogų prie stalo visiems – ir suaugusiems, ir vaikams – tai jau verta dėmesio užduotis. Ir net jei atostogaujate pagyvenusiems žmonėms, tinkamai suorganizavus linksmybes, tikrai nebus nuobodu nei jums, nei jiems.

"AT plokštelė"

Žaidimui „Lėkštėje“ net nereikia atitrūkti nuo patiekalo. Svečiai turi ką nors pavadinti ant stalo, kurio pavadinimas prasideda vadovo pasirinkta raide. Laimi tas, kuris tai padaro pirmas. Jis siūlo naują laišką.

Dainos

Didelė ir maža kompanija, moterų ir vyrų, tradicinė liaudies šventė – dainuoti dainas. Juokingas, lyriškas, liaudiškas ir net juokingas chuliganas. Tai gali paįvairinti Naujųjų metų įmonių vakarėliai ir šeimyniniai susitikimai.

Net jei jūsų vokalinė patirtis yra labai maža, o mikrofoną pirmą kartą paėmėte prieš porą minučių, neturėtumėte būti drovūs, nes prie stalo vargu ar yra griežtos žiuri atstovų.

"Atspėk melodiją"

Norėdami paįvairinti paprastą dainavimą, paleiskite „Gess the Melody“. Gerai, jei po ranka yra muzikos instrumentas. Bet jei jis nerastas, tai nesvarbu. Pasirinkite vedėją, kuris niūniuos melodiją, tai gali būti net smagiau.

"Atsiminimai"

Žaidime „Prisiminimai“ dainas galima panaudoti ir kitaip: frazes iš populiarūs hitai, pagal kurį reikia atspėti ir padainuoti numatytą hitą.

"Orkestras"

Žaidimas „Orkestras“ skirtas visiems aukštos klasikos žinovams. Dalyviai „žaidžia“ ant išdalintų įrankių, dalijami tik virtuvės įrankiai: vyrams - kočėlai ar samčiai, o moterims - dangčiai nuo puodų. Vyrų ir moterų poros gautais instrumentais turi groti paslėptą melodiją.

Jie buvo ir išlieka abipusiai naudingi variantai.

Neatidėliokite pasiruošimo šventei, įsitikinkite iš anksto:

  • parašyti scenarijų;
  • pasirinkti tinkamus konkursus;
  • paruošti rekvizitus;
  • pagalvok ir pirk prizus.

Geras variantas atostogoms – taisyklių pakeitimas stalo žaidimai. Pavyzdžiui, „Naujųjų metų mafija“ vyksta „perkant“ eglutes, daug barzdų iš Laplandijos, fantazija neapsiriboja. Tai bus labai šviežia ir įdomi.

"Panašumas"

Žaidime „Panašumas“ ruošiamos kortelės su gyvūnų, filmų personažų ar net augalų atvaizdais. Ant kitos kortelių partijos parašyta „Ryte aš atrodau kaip ...“, tas pats - „Darbe“, „Kai geriu“. Dalyviai pirmiausia piešia korteles su kabutėmis, tada su atvaizdais. Linksmas vakaras garantuotas.

"Krokodilas"

Dalyviai turi išnarplioti paslėptus žodžius, pavaizduoti juos gestais, pozomis ir veido išraiškomis.

"Suknelė"

Net ir paprastą naujametinį maskaradą galima paversti švente, įsidėjus į dėžutę kaukes ir kostiumo elementus. Jis perduodamas ratu pagal muziką, jį palikęs dalyvis, kai tik muzika išjungiama, turi atsitiktinai ištraukti ir užsidėti daiktą iš dėžutės. Juokas vakarėlyje garantuotas.

"ChGK"

Pasakykite kolektyvinį komplimentą vienam ir visiems, žaiskite intelektualus žaidimas, kaip kas? Kur? Kada?“, pasirinkdami klausimus šventės tema.

"Kolegos"

Kitas įdomus žaidimas skambino Kolegos. Jame reikia parodyti darbuotoją gestais ir veido išraiškomis, atsitiktinai ištraukiant popieriaus lapą su jo vardu. Kiti turi atspėti tapatybę.

„Nuotraukų kenkėjas“

Poetai gali varžytis ieškodami rimų, o nuotraukų mėgėjai gali žaisti žaidimą „Photo Pest“. Pagal jos taisykles žaidėjai stengiasi vaizduoti fotomodelius, o kiti bando gadinti nuotrauką patekdami į kadrą.

Fanta už stalo

Žaisk seną stalo žaidimą Fanta. Į guminį rutulį sudėkite užrašus su fantomais, pritvirtinkite prie sienos ir leiskite kiekvienam mesti smiginį, „išmušdami“ savo kamuoliuką su užduotimi. Taip pat galite paslėpti natas vyno taurėse ar pyrage. Pašalinkite nepageidaujamas užduotis, tokias kaip citrinų valgymas, nes kas nors gali būti alergiškas citrusiniams vaisiams arba turėti skrandžio problemų.

Idėjos gerbėjams:

  • ant paruošto piešimo popieriaus parašyti sveikinimą, dantimis arba užrištomis akimis laikydami flomasterį;
  • užrišti akis ir atspėti kitus svečius;
  • per šventę persirengti pas kaimyną;
  • įkąsti per balionus.

Linksmybės prie gimtadienio stalo

Gimtadienis yra ypatinga šventė, o linksmybės turėtų būti ryškios tiek suaugusiems, tiek vaikams. Linksmi anekdotai ir nuotaikingi žaidimai prie šventinio stalo – nekintamas bet kokios šventės atributas.

"BET Nagi, įdėk"

Puikus žaidimas suaugusiųjų kompanijai „Nagi, įdėk“: jame į tuščią buteliuką reikia įkišti pieštuką. Sunkumas tas, kad jis kabo ant sriegio ant vyriško diržo. O mergina kojomis laiko butelį. Jei prie stalo bus alkoholio, tai pramogos vyks su kaupu.

"būdvardžiai"

Būdvardžiuose pirmasis žaidėjas galvoja apie daiktavardį sakydamas, koks tai žodis. Tada kiti du pavadina bet kokius būdvardžius, po kurių visi žodžiai vadinami gautame sakinyje. Pavyzdžiui, 1 - "kostiumas", 2 - "arbūzas", 3 - "kastuvas", dėl to išeina gana juokinga frazė.

Didžiulis pramogų „asortimentas“ svečiams prie stalo – anekdotai, viktorinos, konkursai.

Kai visa kompanija pavalgė ir paragavo vynų (ir ne tik), galite atlikti komišką kompanijos testavimą. Ypač įdomūs tokie žaidimai įmonių vakarėliuose.

Testas dėl blaivumas

Šis žaidimas vyksta kaip pokštas su vyru, kuris sako, kad negėrė:

Sakyk, Gibraltaras!

Gib...gibbbb. Išgėrė...

Rašykite didžiosiomis raidėmis, kad visi svečiai matytų. Pavyzdžiui:

  • kukurūzų spragėsių maišelis;
  • prie šulinio nėra žiedo;
  • nerūkyk, Turk, pypkė; nepeškite, nesmulkinkite, kruopų;
  • nervingas konstitucionalistas rastas aklimatizuotas Konstantinopolyje;
  • Pankratas Kondratjevičius pamiršo domkratą, o be domkrato negalite pakelti traktoriaus greitkelyje.

Pakvieskite svečius įgarsinti šiuos liežuvio laužytojus be klaidos. Jei vakarėlyje daug alkoholio, šis konkursas žada būti pats linksmiausias.

Galite surengti tikrą viktoriną su rimtomis mįslėmis. Tai suteiks vakarėliui įvairovės. Klausimus galite sudaryti patys arba rasti juos tokiose žaidimų svetainėse kaip „Savo žaidimas“, „Kas nori tapti milijonieriumi“.

Jubiliejinės pramogos prie stalo

Pramogos per jubiliejų ar įmonės vakarėlį prie stalo taip pat neturėtų priminti aristokratų susitikimo! Jie gali suteikti šansų bet kokiems jaunų žmonių susibūrimams. Jubiliejus nėra priežastis puošniai ilsėtis ant sofų. Parodykite savo meniškumą ir miklumą „Riterių turnyre“. „Riterio – Dulcinėjos“ poros kovoja kaip tikruose turnyruose: damos sėda ant žirgų riterių pečių, o varžovės bando jas išmušti iš balno.

Bet kurios šventės metu galite naudoti „vestuvinį varžybų rinkinį“, pavyzdžiui, tradicinę pramogą „Rankos apgaulė“. Per stalą rieda žalias kiaušinis. Jūs negalite jo stumti, bet reikia jį ridenti, uždengiant delnu. Galite apsunkinti užduotį – ridenkite kiaušinį masyviu peiliu, arba vietoje stalo rinkitės džentelmeniškus kelius.

Atskirai verta paminėti pramogas ypatingoms šventėms, pavyzdžiui, per Velykas ar Kalėdas, kai laisvalaikio pasirinkimą reikia žiūrėti atsargiai. Galite rengti temines viktorinas, tiks šventei skirtos dainos. Jei kompanijoje yra vaikų, rengkite konkursus ir kostiumuotas scenas.

Gimtadienis nėra dažna šventė, nors ji yra kasmetinė. Todėl svarbu ją švęsti, kad pozityvumo užtektų likusiai metų daliai iki naujųjų metų. Įsigykite maisto ir gaminkite patiekalus vaišėms, kvieskite svečius – tuo organizatoriaus darbų sąrašas nesibaigia. Sukurkite netipišką pramoginė programa. Žaidimai suaugusiojo gimtadienio vakarėlyje prie stalo ir už jo ribų užpildys šventę nepamirštamų emocijų.

Konkursai dėl šventės

Nors pavalgę svečiai per daug atsipalaidavę, neturėtumėte jų vestis į aktyvius žaidimus. Bet pasirodys, kad linksmybės prasidės jau prie stalo. Juokingi ir šaunūs šios programos elementai buvo išbandyti ne per vieną šventę. Klausykite ir savo vaizduotės: tiks beveik bet koks būdas paįvairinti gimtadienį ar jubiliejų.

Didelei kompanijai

  1. Šis žaidimas tinka tiems, kurie dar menkai susipažinę, nes konkursas skirtas suvienyti svečius. Kiekvienam duodama fantastika su žodžiu. Per tris minutes, trumpai bendraujant tarpusavyje, žmonės turėtų būti suskirstyti į komandas po du ar tris žmones. Pavyzdžiui, svečiai su fantomais „pieštuką“, „medinę liniuotę“ ir „glaistą“ – biuro komanda.
  2. Surengti meniškų knygų mylėtojų konkursą. Norėdami tai padaryti, pasirinkite tris žmones ir leiskite jiems pasitarti privačiai. Jų užduotis yra pasakyti visiems garsioji knyga siaubo, trilerio ar thrash komedijos žanre. Viskas priklauso nuo kitų žaidėjų sprendimų. Laimės komanda, kurios istorija yra patraukliausia.
  3. Tai gali būti laikoma forfeitų ir pantomimos mišiniu. Visi svečiai gauna lapelį, ant kurio užrašyta veiklos rūšis su priesaga „ist“: naras, pianistas, fetišistas, iliuzionistas, parašiutininkas ir pan. Popieriaus savininkas turi tyliai parodyti savo užsiėmimą. Laimi tas, kuris padarys tai juokingiausią ir įtikinamiausią.
  4. Kitas šio žaidimo variantas su popieriaus lapais skiriasi savo turiniu ir vadinasi „Parodyk savo šalį“. Esmė ta, kad ant forfeito turite parašyti šalies pavadinimą. Tas, kuris gavo fantomą, turi parodyti šią būseną per gerai žinomą orientyrą, esantį jame. Bus įdomu stebėti žaidimo dalyvius ir kaip bus parodyta ta ar kita šalis.
  5. Šventės dalyviams išdalinkite popierėlius, kuriuose bus linksmi klausimai „Kaip gimtadienis išmoko kalbėti“, „Kaip žengė pirmą žingsnį“ ir pan. Tie, kurie iškėlė klausimą, turi pavaizduoti šį įvykį. Laimi tas, kuris tai padarys juokingiausiai, ir tas, kurio veiksmas atspėjamas greičiausiai. Tai įdomios priežastys pažvelgti į save kito akimis ir nuoširdžiai juoktis.
  6. Smagus gimtadienio konkursas su alkoholiu bus šis. Kiekvienam svečiui pasiūlykite po dvi stiklines ant padėklo, bet parodykite iš tolo. Viename vanduo, kitame degtinė (galima keisti gėrimus, pavyzdžiui, raudonasis vynas ir vyšnių sultys). Žaidėjo tikslas yra pasirinkti stiklinę vandens. Jei taip neatsitiks, jis privalo išgerti taurę ir įvykdyti gimtadienio vyro norą. Tačiau stenkitės per daug neįtraukti į programą. Neleiskite, kad visos varžybos būtų siejamos su alkoholiu.
  7. Stalo viduryje pastatomas daiktas. Kiekvieno gimtadienio svečio žaidimo užduotis yra sugalvoti jam originalią programą. Visi paeiliui vardija savo idėjas, ir laimi tas, kuris išsilaiko ilgiausiai.

Keliems žmonėms

  1. Šis konkursas padės rasti pagrindinį naikintoją. Paimkite du dubenėlius ir du plono A4 formato popieriaus lapus. Chronometro pagalba pažymėkite laiką, o poros žaidėjų misija – per pusę minutės neapgaudinėjant suplėšyti lapą į šipulius. Laimės dalyvis, kuris visiškai suplėšys savo lapą arba tas, kurio gabalas yra mažesnis.
  2. Jau nuo kito žaidimo iškart pajusite vaikišką džiaugsmą. Duokite kiekvienam svečiui po stiklinę vandens, šiaudelį ir vieną tuščią stiklinę. Žaidėjo tikslas – greičiausiam, naudojant tik šiaudelį, išpilti skystį iš pilno į tuščią. Laimi tas, kuris atnešė maksimalų vandens kiekį greičiau nei kiti.
  3. Išdalinkite konkurso dalyviams albumo lapus, taip pat gerai parašytus žymeklius. Tuo pačiu metu jiems rankos surištos už nugaros, nes svečiams teks piešti dantimis. Tai nėra lengva, bet reikia pabandyti, nes gimtadienio vyro užduotis yra atspėti, ką bandė pavaizduoti jo draugas ar mergina.
  4. Panaši pramoga vadinasi „Kaip vištos letena“. Pakvieskite svečius parašyti sveikinimą gimtadienio žmogui ant Whatman popieriaus. Subtilumas yra tas, kad tai reikia daryti su koja. Norėdami tai padaryti, pritvirtinkite lapą ant grindų, kad jis nenuslystų netinkamu momentu, o žymeklį arba flomasterį laikykite tarp nykščio ir smiliaus.
  5. Kiekvienam dalyviui pastatykite dešimties degančių plonų žvakių eilę. Čempionas yra tas, kuris užpūtė daugiausiai uždegtų žvakių greičiau nei kitos.
  6. Išdalinkite žymeklius ir vieną A3 lapą visiems šventės svečiams. Ant jo jie nupieš gimtadienio vyro portretą: tegul paima vieną iš veido detalių. Konkurso ypatumas yra tas, kad reikia piešti nedominuojančia ranka arba užmerktomis akimis, priklausomai nuo gimtadienio žmogaus noro.
  7. Vienas dalyvis prisipildo burną zefyrų. Pasirinktam žaidėjui duodamas mažai žinomas eilėraštis, kurį žaidėjas padeklamuos gyvomis ir išraiškingomis intonacijomis. Likę šventės dalyviai turėtų užrašyti ant popieriaus, ką išgirsta. Laimi tas, kuris sutaisė originaliam tekstui artimą eilėraščio variantą arba tas, kurio kūryba sukėlė daugiau juoko.

Aktyvūs žaidimai

Per savo gimtadienį visi svečiai nori jaustis jauni, smagiai praleisti laiką. Kodėl nepatenkinus jų aktyvių pramogų poreikio? Galite žaisti žaidimus bute, gatvėje: bet kur. Svarbiausia apgalvoti scenarijų ir įkrauti svečius teigiamu požiūriu.

Didelei kompanijai

  1. Šiam konkursui reikės laisvos vietos. Paruoškite dviejų spalvų balionus pagal gimtadienio svečių skaičių. Leiskite svečiams suskirstyti į komandas pagal savo spalvas ir pririšti prie kojų balionus. Gimtadienio berniuko signalui visi ima spustelėti priešininkų kamuolius kojomis, bet saugodami savo. Laimi komanda, kurios balionas yra paskutinis mūšio lauke.
  2. Pažymėkite ratą ant grindų arba kitaip apribokite žaidimo erdvę. Ant kiekvieno žaidėjo galvos uždėkite dvi plačiabryles skrybėles. Pririškite kiekvieno vadovaujančią ranką už nugaros. Norint gauti čempiono titulą šiose varžybose, svarbu išsaugoti galvos apdangalą, bet nuplėšti varžovui nuo galvos kepurę. Tuo pačiu atminkite, kad iš rato išeiti draudžiama.
  3. Sukurkite heteroseksualias poras. Įdėkite balioną tarp kiekvieno skrandžio. Kai prasideda muzika, kiekviena pora pradeda linksmai šokti. Tačiau tuo pačiu metu svečiai stengiasi apsaugoti kamuolį nuo sutraiškymo.
  4. Kiekvieną komandą sudaro ne mažiau kaip 4 žmonės. Pirmiausia duokite jiems laiko pasitarti: turite pasirinkti gyvūno ar paukščio, kurį jie pavaizduos, vardą. Tada varžovams užriškite akis ir sumaišykite žaidėjus tarpusavyje. Po signalo kiekvienas skleidžia savo pasirinktos būtybės garsus. Ir tai yra vienintelis garsas, kurį jie gali skleisti. Šioje kakofonijoje žmonės turi burtis į komandas iš naujo. Čempionas yra komanda, kuri greitai susirenka ir susikimba rankomis.
  5. Sukurkite tyliąją estafetę. Norėdami tai padaryti, pažymėkite dalyvio pasikeitimo taškus: didelius ryškių spalvų apskritimus. Pirmajam žaidėjui ištieskite tamprę tarp kojų ir pritvirtinkite barškutį, varpelius ar varpelius. Visi stengiasi pasiekti artimiausią tašką, keldami kuo mažiau triukšmo. Skambėti ir trinktelėti galite tik pernešdami danteną kitam asmeniui.

Nebijokite griebtis tradicinių žaidimų.

  • Bėgk maišą! Norėdami tai padaryti, paruoškite du didelius švarius maišus ir pakankamai vietos veiksmui. Išdėstykite žaidėjus į dvi lygias eilutes. Dalyviai įlipa į juos ir kuo greičiau pasiekia finišą ir važiuoja atgal, apsikeisdami su kitu dalyviu. Laimės komanda, kuri užduotį atliks greičiau.
  • Ir čia yra dar vienas relės variantas. Dalyvių užduotis – bėgti su šaukštu su teniso kamuoliuku į tam skirtą vietą. Vietoj kamuoliuko galite naudoti šokoladinį kiaušinį ar kitą daiktą, kurį galima lengvai numesti. Jei daiktas nukrito, reikia grįžti į pradžią ir perbėgti naują.

Keliems žmonėms

  1. Šiam konkursui kiekvienam dviem svečiams paruoškite po maišelį drabužių (imkite vienodą kiekį). Vienai iš poros yra užrištos akys. Jis turi tinkamai aprengti antrąjį žmogų be pašalinės pagalbos, tačiau dažniausiai išeina kažkas juokingo ir juokingo. Laimi tie, kurie sugebėjo gana teisingai ir greitai apsirengti.
  2. Grupė žaidėjų patenka į salės centrą. Ant jų drabužių po lygiai pakabinamos segtukai, kiekvienas sandariai užrišamas akimis. Skambant muzikai, kiekvieno užduotis – atsverti kuo daugiau konkurentų drabužių segtukų ir išsaugoti savuosius.
  3. Konkursas tinka, jei kambaryje yra krištolo skaidrumo grindys arba kilimas. Du vienodo ūgio ir sudėjimo žaidėjai stoja keturiomis. Prie kiekvienos nugarėlės pritvirtinamas popieriaus lapas (įsitikinkite, kad jis pakankamai didelis) su žodžiu. Laimi tas, kuris perskaito svetimą žodį, bet neparodo savo. Tuo pačiu metu draudžiama atsistoti, nuplėšti popieriaus lapą ir atitraukti rankas nuo grindų.
  4. Varžybas su bėgimu maišuose galite organizuoti ir kitaip: vietoj maišų tiesiog pasiūlykite šokti iki finišo ant vienos kojos. Koją pasirenka organizatorius, maršruto viduryje gali ją pakeisti. Kad užduotis būtų sunkesnė, suorganizuokite žaidimą gatvėje šalia mažos kalvos. Tada žaidėjai turės šokinėti ir nuo kalno, ir žemyn.
  5. Padalinkite dalyvius į dvi komandas, kurių skaičius ir pajėgumai yra vienodi. Kiekvienam iš jų suteikiama ilga eilutė. Laimės komanda, kuri visus dalyvius vienas prie kito „siūs“ greičiau nei varžovai. Tai galite padaryti permetę virvę per diržo kilpas, rankoves ir kitas išsikišusias spintos dalis. Norėdami žaisti be nesėkmių, naudokite stiprią, bet ne per plačią virvę.
  6. Pritvirtinkite mažas dovanas svečiams po lubomis ant plonų siūlų. Kiekvienas nupjauna arba nusipešioja sau vieną užrištomis akimis, jei negali stovėti ant baldų. Kiekvienas svečias gaus prizą, jei daug dirbs ir parodys išradingumą.
  7. Pranešti apie neva įkandusius dalyvius nuodinga gyvatė. Tačiau išlikite pozityvūs ir surengkite kitą konkursą. Pakvieskite juos šokti nepaisant problemų, antrą minutę pasakykite, kad jų kojos nutirpo. Dabar reikia toliau judėti pagal muziką, bet negalite judinti apatinių galūnių. Ir taip nuo kojų pirštų iki galvos. Laimėtojas yra šokėjas, kuris sugebėjo pakurstyti, nekreipdamas dėmesio į negandas.
  • Apsvarstykite, kur bus rengiami žaidimai. Gerai pažiūrėkite į grindų plotą ir kitus išteklius. Taip išvengsite nemalonių incidentų, jei įmonė didelė ir norite organizuoti mobilias pramogas;
  • Atsižvelkite į svečių kontingentą: amžiaus skirtumą, charakterio savybes ir fizinis vystymasis. Pavyzdžiui, neturėtumėte rengti pramogų, susijusių su dideliu fiziniu krūviu, jei tarp pakviestųjų yra sveikatos problemų turinčių žmonių;
  • Paruoškite programą iš anksto. Nepasikliaukite atmintimi, net jei esate tuo tikri. Užsirašykite konkursų pavadinimus, išteklius ir veiksmų algoritmą, taip pat dovanas, jei tokių yra. Tuose pačiuose dokumentuose pridėkite atsarginių pramogų parinkčių. Gali atsitikti taip, kad svečiams varžybos nepatiks;
  • Patikrinkite, ar turite varžyboms skirtą įrangą ir ar esate tvarkingas: virvė tvirta, visi užrašai atspausdinti įskaitomu šriftu, o žymekliai rašo;
  • Neleiskite per daug vulgarių žaidimų, kurie įžeidžia kai kuriuos šventės dalyvius arba tuos, kurie yra susiję su gėrimu;
  • Skatinkite svečius žodžiais ir materialiniais prizais. Tai bus tiek malonios smulkmenos, kurios pravers kasdieniame gyvenime, tiek šampanas ar šokoladinių saldainių dėžutė, jei žmogus laimėjo nelengvą konkursą. Iš anksto nustatykite dovanų kainą. Geriau pirkti daugiau, nei atimti malonią dovaną iš vieno ar kelių svečių;
  • Jei esate gimtadienio žmogus, pasistenkite taip pat dalyvauti pramogose, rodyti asmeninį pavyzdį. Būdamas organizatoriumi, kurdamas programą atsižvelk į jo norus: juk žmogus pats geriau žino, kaip nori praleisti dieną;
  • Neverskite tų, kurie nenori dalyvauti, žaisti ir linksmintis;
  • Paskirstykite konkursus taip, kad fizinė ir protinė veikla keistųsi. Stenkitės su jais nepersistengti, kartais svečiai tiesiog norės atsipalaiduoti vienas kito draugijoje ir skaniai pavalgyti;
  • Tarp varžybų (jei esate tik organizatorius) atkreipkite dėmesį į žmogų, kuris rengia šventę. Atskieskite programą sveikinimais, juokeliais;
  • Nepamirškite padaryti kuo daugiau nuotraukų ir vaizdo įrašų, įrašyti prisiminimus apie šventę ir išsiųsti juos svečiams;
  • Palaikykite dalyvius ir paprašykite kitų konkurso dalyvių padaryti tą patį. Vienybės jausmas bus naudingas visiems, todėl rezultatai gali padidėti.

Žmonės prisimena teigiamas gyvenimo akimirkas ir dienas, kupinas nuoširdaus linksmumo ir laimės. Todėl stenkitės įtikti ir džiaugtis. Neapsiribokite gimtadienio šventės konkursuose ir siekite net mažų šventinių pergalių. O tada žaidimų žavesį pajusite net suaugusiųjų gimtadienyje.