Izklaide pie galda. Smieklīgi galda dzimšanas dienas konkursi pieaugušai kompānijai

Lai dzimšanas diena būtu patiešām jautra, interesanta, trokšņaina, nepietiks, lai parūpētos tikai par apetīti rosinošu svētku galdu. Svarīgi padomāt par interesantu izklaidi viesiem. Piemēram, uzņemiet smieklīgus galdu konkursus pieaugušā dzimšanas dienā.

Jums nevajadzētu piedāvāt tikai viesiem, kas ierodas mājā vai restorānā, nekavējoties piedalīties foršos konkursos. Vispirms jādod iespēja uzaicinātajiem mierīgi parunāties, atpūsties, atpūsties un, protams, izmēģināt visus piedāvātos gardumus. Labāk ir pāriet uz izklaidi laikā, kad viesiem sāk nedaudz garlaicīgi.

Ir daudz jautru dzimšanas dienas konkursu. Pieaugušo vidū īpaši populāri ir:

  1. "Nekad nepadodies!". Visi viesi, kuri ir gatavi piedalīties konkursā, tiek sadalīti pāros: vīrietis-meitene. Katra tandēma dalībnieki pagriež viens otram muguru un kļūst tuvāki. Meitenes un vīrieša rokas ir savienotas. Pēc kāda ārēja dalībnieka pavēles visi pāri sāk tupēt. Pamazām nogurušie izkrīt no sacensībām. Izklaide turpinās, līdz paliek tupēt tikai viens pāris. Dalībnieki, kas nepadodas, tiek apbalvoti ar balvu.
  2. "Ķīnas viesi". Dalībnieki saņem apakštasīti, uz kuras uzkaisīts neliels daudzums vārītu rīsu, kā arī speciālus kociņus. Ir svarīgi, lai porcijas būtu vienādas. Pēc vadītāja pavēles viesi sāk ēst rīsus no šķīvja. Uzvar tas, kurš pirmais veiksmīgi izpilda uzdevumu. Rīsu vietā varat izmantot citus ēdienus un ēdienus.
  3. "Sapņu somas" Sacensību saimnieks paņem uzreiz divas somas. Vienā ir viesu piezīmes, uz kurām rakstīts, ko viņi gribēja dāvināt pasākuma varonim, ja viņiem būtu neierobežota naudas summa. Otrā - kartītes ar foršiem uzdevumiem. Dzimšanas dienas zēnam pārmaiņus jāizvēlas piezīmju kartīšu pāris. Konkursa vadītājs viņam paziņo, ka varēs saņemt norādīto dāvanu, ja tās autors izpildīs norādīto uzdevumu. Rezultātā var sanākt ļoti jautra nodarbe, atkarībā no kartīšu satura otrajā maisiņā. Var būt radoši, sportiski un jebkuri citi uzdevumi.
  4. "Triks". Katrs viesis tiek aicināts skaļi, skaisti un ar izteiksmi noskaitīt dzejoli, cenšoties ar savu runu "pārspēt" citus dalībniekus. Pēc visu tekstu izlasīšanas raidījuma vadītājs saka, ka pienācis laiks atklāt uzvarētāju. Un viņi pēkšņi kļūs, piemēram, par cilvēku, kurš izrādīsies garākais, vai zilām acīm, vai maksimālo kājas izmēru. Jūs varat izdomāt daudz jautru interesantu iespēju. Galvenais, lai izteiksmīgais dzejas lasījums te būs pavisam “nepa tēmu”.
  5. "Daiļslidošana". Dalībnieki tiek uz īsu brīdi aicināti kļūt par solo slidotājiem vai strādāt pāros. Katram cilvēkam vai pārim tiek ieslēgta īpaša mūzika. Piemēram, minūtes laikā dalībniekam “jāizslido” uz iedomātajām slidām, demonstrējot savu mākslinieciskumu un meistarību. Pārējie viesi vērtēs sniegumu un dos punktus. Uzvarētājs būs viens cilvēks vai pāris.
  6. "Glazomeris". Visi viesi tiek aicināti pēc kārtas pēc acs noteikt uz galda novietotā kaimiņa apavu un apģērba izmēru. Sacensības rit apļa un apļa. Kad dalībniekam izdodas pareizi nosaukt blakus sēdošā viesa izmērus, viņš saņem miniatūru dāvanu, bet ja nē, tad nāksies izdzert "sodu".
  7. "Bērnības atmiņas". Viesi tiek aicināti atcerēties pašus pirmos dzīves gadus un savu mīļāko varoni no pasakas vai multfilmas. Tālāk - katram konkursa dalībniekam jādodas uz zāles centru un visos iespējamos veidos jāattēlo tieši šis varonis. Pārējie viesi mēģinās to uzminēt. Balvu saņem persona, kuras raksturu publika uzminēja visātrāk.
  8. "Uzrakstiet ditty." Visi viesi tiek sadalīti mazās komandās. Katrā pietiks 4-5 cilvēkiem. Dzimšanas dienas puika viņus nosauc pāris jebkuros vārdos, un izveidotajām komandām minūtes laikā jāuzraksta foršas lietas. Uzvarētājs tiks noteikts ar aplausiem.

Jebkuru no piedāvātajiem konkursiem var mainīt pēc saviem ieskatiem. Piemēram, dižu vietā piedāvājiet uzrakstīt joku, un tā vietā, lai noteiktu drēbju izmēru, uzminiet kaimiņa vecumu.

Labākie dzeršanas konkursi un spēles pieaugušo dzimšanas dienā

Ja svētki tiek organizēti nelielā dzīvoklī, visērtāk būs izmantot "sēdošo" galdu konkursus pieaugušajiem. Lai viesiem nebūtu jāceļas no savām vietām, lai veiktu uzdevumus.

mobilie konkursi

Pat pie galda varat organizēt āra spēles pieaugušajiem. Piemēram, aicināt katru dalībnieku attēlot jautru deju par godu dzimšanas dienas cilvēkam, nepieceļoties no krēsla vai dīvāna.

Vai arī - ieslēdziet slavenu dziesmu melodiju izlasi un piedāvājiet skaļi aplaudēt tam, kurš pirmais to atpazina un ir gatavs uzminēt. Uzvarētājs var tikt apbalvots ar mūzikas balvu. Piemēram, dziesmu grāmata vai hitu kolekcija diskā.

Aizdedzinošas dejas

Ja par sacensību pamatu kļūst aizdedzinošās dejas, no galda tik un tā jāceļas. Bet, lai to izdarītu, jums nav nepieciešams daudz vietas. Viesi var sēdēt blakus saviem krēsliem.

Tieši deju konkursi padara svētkus jautrus. Ja vadītājs mēģinās, tajās varēs iesaistīt visus.

Pirmajā šādu sacensību variantā visi dalībnieki nostājas aplī, un vadītājs jautā blakus stāvošajam, kura kaimiņa ķermeņa daļa ir vispievilcīgākā. Tad visi ņem viens otru tieši šai daļai un dejo kopā. Vietas nepārtraukti mainās, kļūstot arvien jautrāk. Protams, šādā konkursā vajag aizmirst par vulgaritāti, lai to nesabojātu.

Jautrai un trokšņainai kompānijai piemērotas deju sacensības ar jēlām olām. Tos ievieto caurspīdīgā maisiņā 2-3 gabaliem. un ir piekārti dalībnieka jostai tā, lai konstrukcija būtu starp kājām. Tālāk - viesi jautri dejo tieši ar olām. Jūs varat salikt cilvēkus pa pāriem. Konkursā uzvar tas, kuram pēc aizdedzinošās dejas palicis visvairāk veselu olu.

Vēl viena interesanta deju iespēja ir ar virvi. Uz šādu konkursu viesi stāv rindā. Iekļautas jautras aizdedzinošas dziesmas. Visi dalībnieki sāk aktīvi dejot.

Divi cilvēki no viesiem šajā laikā velk virvi plati un dodas pretī dejām un jautrībai. Dalībnieku uzdevums ir katru reizi veiksmīgi pārvarēt šķērsli. Virve paliek arvien augstāk un augstāk. Uzvar dejotājs, kurš iztur visilgāk.

Populāras ir arī sacensības ar dejošanu aplī. Konkurentiem vajadzētu stāvēt apmēram metra attālumā vienam no otra. Spēles laikā mūzika nepārtraukti mainās.

Viens no viesiem kļūst par apļa centru un sāk dejot skanošās melodijas ritmā. Pārējie dalībnieki pēc viņa atkārto visas kustības. Tiklīdz dziesma mainās, mainās arī vadītājs. Spēli atkārto, līdz katram viesim ir laiks nostāties apļa centrā. Graciozākā un dzīvespriecīgākā dejotāja uzvar.

Intelektuālie konkursi

Sacensības pie galda var padarīt intelektuālas. Bet labāk tos ieplānot vakara sākumam, kad viesi nav paspējuši iedzert pārāk daudz stipro dzērienu.

Piemēram, izvēlieties dažas pasaulslavenas gleznas un sagatavojiet papīra lapu atbilstoši tās izmēram ar nelielu caurumu jebkurā daļā. Koordinatoram jāapvieno mākslas darbs un papīra pārklājums. Pēc atvērtās daļas viņi uzminēs, kāda veida bilde tā ir. Uzvarētājs ir tas, kurš pareizi izrunā maksimālo mākslas darbu skaitu.

Ja viesu vidū nebija mākslas pazinēju, varat vienkāršot konkursu. Šajā gadījumā gleznu vietā vajadzētu izmantot slavenību portretus vai citus līdzīgus attēlus.

Nākamais konkurss ļaus dalībniekiem justies kā lieliskiem dzejniekiem. Viņiem būs jāpārtulko labi zināms darbs mūsdienu jauniešu valodā. Varat izmantot visus slenga variantus un jebkuras interesantas literārās ierīces.

Šādam konkursam ir divas iespējas. Pirmais piedāvā modernā veidā pārrakstīt lasīto fragmentu no klasikas, bet otrais, gluži pretēji, uzminēt jau pārtaisīto tekstu.

Ja mājās ir vairāki veci žurnāli, starp tiem varat izvēlēties lapas ar slavenību attēliem vai skaistām ainavām. Un tad - sagrieziet papīru kā puzli. Lapu vajadzētu būt tik daudz, cik ir spēlētāju komandu. Katrs no viņiem konkursa sākumā saņem aploksni ar iegūto puzļu daļām. Uzvar komanda, kura attēlu pabeidz visātrāk.

Cits interesants konkurss ietver lielas kastes izmantošanu. Jebkurš priekšmets, ko viesiem nevajadzētu redzēt, tiek novietots tā apakšā. Viens no spēlētājiem atver lodziņu un mēģina atrast veiksmīgākos izteicienus, lai aprakstītu redzēto objektu. Pārējie mēģina to izdomāt. Jūs varat izmantot divas kastes vienlaikus un sadalīt viesus vienādās komandās. Tad tikai viens no viņiem kļūs par uzvarētāju, un dalībnieki noteikti sacentīsies savā starpā.

Smieklīgas un smieklīgas mīklas

Lai nesadalītu spēlētājus komandās un nebūtu pārāk neizpratnē par sacensību gatavošanu pieaugušam uzņēmumam, jūs varat vienkārši lejupielādēt daudz smieklīgu un smieklīgu mīklu internetā. Atliek tikai tos izlasīt pie galda, dodot klātesošajiem laiku pārdomām. Noteikti piedāvāto mīklu uzminēšanas process izrādīsies jautrs un interesants.

Lai šāds konkurss būtu vēl aizraujošāks, jāparūpējas par nelielām oriģinālām balvām. Tie var būt saldumi, rakstāmpiederumi ar jautru dizainu, visa veida preces no joku veikala vai pat paštaisītas dāvanas, kas atspoguļo katra viesa gaumi un vaļaspriekus.

Interesanta viktorīna dzimšanas dienas zēnam

Ja dzimšanas diena tiek svinēta kolēģu lokā, un dzimšanas dienas puika tikai nesen pievienojies viņu uzņēmumam, ir vērts sarīkot viņam aizraujošu viktorīnu. Piemēram, uzrakstiet dažus interesantus jautājumus, kas ļautu jums labāk iepazīt pasākuma varoni.

Sākumā klātesošajiem jāmēģina uz tiem atbildēt, paskaidrojot, kāpēc viņi nolēma izvēlēties šo iespēju. Un viktorīnas beigās dzimšanas dienas cilvēks pats sniegs pareizās atbildes, un tajā pašā laikā viņš apbalvos tos, kuri iepriekš atbildēja pēc iespējas pareizi.

Smieklīgi konkursi ar baloniem

Balonu konkursus var padarīt interesantus ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem.

Starp jautrākajām iespējām ir šādas:

  1. Viesi ir salikti pāros. Katram cilvēkam pie potītes ir piesiets piepūsts balons. Uzreiz pēc tam sākas lēna mūzika. Dejā spēlētājam ir jāpārsprāgst partnera balons, vienlaikus saglabājot savu neskartu.
  2. Viesi tiek sadalīti divās komandās un stāv rindā. Saimnieks katras no divām "kolonnām" pirmajai personai iedod pa balonu. Spēlētājam tas jāsaspiež starp kājām un jānodod nākamajam dalībniekam. Uzvar tā komanda, kura pirmā veiks stafeti.
  3. Saimnieks aicina viesus savākt tik daudz bumbiņu, cik vien var ietilpt rokās. Spēlētāji centīsies noturēt pēc iespējas vairāk gaisā esošo objektu. Bet šajā brīdī viņi vēl nezinās, ka katrā balonā ir paslēpta zīmīte ar uzdevumu. Visu vakaru klātesošos izklaidēs "alkatīgākais" viesis.
  4. Visi dalībnieki ierindojas rindā viens pēc otra. Balons ir iespīlēts starp pirmās personas muguru un otrās personas vēderu. Iegūtajam dalībnieku "simtkājainim" aktīvi jādejo, vienlaikus nepārsprāgstot un neizlaižot garām bumbas.

Interesantas ir arī jebkuras stafetes ar baloniem. Viesi saspiež tos starp kājām un cenšas pēc iespējas ātrāk skriet pie kārotās balvas, lai to paņemtu. Taču ne katram dalībniekam izdodas veiksmīgi tikt galā ar šo uzdevumu.

Konkursi tiem, kam patīk svinēt dabā

Ja dzimšanas diena tiek svinēta uz ielas, tas nekļūs par šķērsli jautras spēles un konkursiem. Gandrīz katru no iepriekš aprakstītajām iespējām var izmēģināt dabā.

Turklāt uz ielas spēlēt Twister ir ļoti ērti, jautri un interesanti. Ja noliktavā nav īpašu medījumu, laukumu tai var uzzīmēt tieši uz zāles ar smidzināmu krāsu vai ar krītiņiem uz asfalta.

Dabā ir ļoti interesanti piedalīties visa veida meklējumos. Dzimšanas dienas zēns vai viesi var atrast internetā iecienītāko plānu vai izdomāt savu. Jo jautrāki, interesantāki, sarežģītāki uzdevumi tajā, jo labāk.

Ja pareizi atlasīsiet konkursus saviem svētkiem un iepriekš sagatavosiet tiem visu nepieciešamo aprīkojumu, pasākums to varēs padarīt patiešām spilgtu un neaizmirstamu. Pat pieauguši nopietni cilvēki, atslābinājušies, ar prieku piedalīsies visās piedāvātajās izklaidēs.

Par to, kā ar spēļu palīdzību visam uzņēmumam dzimšanas dienu pārvērst par jautru un neparastu notikumu. Visas spēles vienā vai otrā veidā ir saistītas ar dzimšanas dienas vēlējumiem un var aizstāt tradicionālo tostu apmaiņu. Sagatavošanās spēlēm ir minimāla, un rezultātā šī diena visiem paliks atmiņā!

Labi jums draugi!

Katram dalībniekam tiek izdalītas vairākas papīra lapas. Uz katra no tiem ir jāuzraksta (nevienam nerādot) jebkura varoņa vārds (slavenība, grāmatas, filmas, multfilmas varoņa utt.)
Visas lapas, lai rakstītais nebūtu redzams, vajag vairākas reizes salocīt.

Spēles būtība ir ka katrs dalībnieks izlozēs lapiņu ar tēlu, par kuru viņš kļūs par vienu spēles kārtu. Pārējie uzminēs

Iepriekš visiem izvilkām lapiņas un līmējām uz pieres. Bet tas nav īpaši ērti, un ne visiem tas patīk, tāpēc process ir nedaudz vienkāršots.

Lūk, kā mēs spēlējam: Pirmais brīvprātīgais aizver acis, izvelk lapiņu ar varoņa vārdu un, neatverot acis, nodod to kaimiņam. Kaimiņš izlasa rakstīto un nodod lapiņu tālāk, lai visi dalībnieki izlasītu uzrakstīto.

Lapu noliek malā, brīvprātīgais atver acis.

Es to atkārtoju spēles būtība: katram no spēlētājiem ir jāuzmin sava varoņa vārds (kuru viņš, protams, neredz).

Kā uzminēt? Klasiskajā spēles versijā jautājumus uzdod tas, kura vārds mums ir jāuzmin.

Praksē ātri kļuva garlaicīgi. un mēs sākām spēlēt savādāk.

Uzminētājs jautā: "Kas es esmu?"

Un dalībnieki pēc kārtas vai nejaušā secībā runā par varoni (Tu esi ...)
Mīkstākais ir runāt gari, skaisti un nesaprotami, aktīvi izmantojot nenoteiktības modeli.

Ko Guess dara?

Pirmkārt, viņš bauda! Kāpēc? Tā kā stāsti par varoni ir tik interesanti, ka pat tad, kad uzminējat, jūs nerunājat uzreiz, jūs vēlaties klausīties visus))

Otrkārt, viņš var uzdot precizējošus jautājumus.

Jaunajam 2015. gadam saņēmu 1000% prieku no šīs spēles (spēlējām no vakara līdz 3-4 no rīta)

Diskusijas laikā noskaidrojot, ka arī cilvēks ir dzīvnieks, tika iedibināta tradīcija katru kārtu sākt ar frāzi: "Tu esi dzīvnieks!"
Parasti sekoja precizējums: "Tu esi arhetipisks dzīvnieks"))

Tātad saprotiet, par ko viņi domāja: Babu Yaga vai Cthulhu?))

Smieklīgi bija vērot pārsteigumu Seryogas sejā, kuram teica: "Tu pat neesi dzīvnieks!" (Varonis bija Kapitoška)

Un kādu gandarījumu es dabūju, kad dabūju "Šrēdingera kaķi" – vārdiem nemaz nevar aprakstīt. Savstarpēji izslēdzoši apgalvojumi par manu raksturu lija no visām pusēm, un uzminēt kaķi bija īsts saviļņojums.

Īsāk sakot, mīliet prāta spēles, mīliet izmantot savu iztēli - šī spēle ir paredzēta jums!

Interesanti pavadīt kompānijā, kur visi viens otru labi pazīst. Viens no dalībniekiem kļūst par vadītāju, viņš atstāj telpu, pārējie domā par kādu no klātesošajiem. Atgriežošais koordinators var uzdot visai grupai tādus jautājumus kā: “Ja šī persona būtu koks (putns, laikapstākļi, ainava, auglis utt.), kas tas būtu?”

Vadošais: Tagad mēs gatavosim dāvanas viens otram. Sākot ar vadītāju, katrs pēc kārtas attēlo objektu, izmantojot pantomīmu un nodod to savam kaimiņam labajā pusē (saldējums, ezis, svars, puķe utt.) Parādiet to blakus sēdošajam ar sejas izteiksmes palīdzību. un žesti. Tiklīdz uzminētājs sēž, viņš var uzminēt savu dāvanu nākamajam spēlētājam, kas sēž aiz viņa. Jūs varat izskaidrot tikai ar sejas izteiksmes un žestu palīdzību. Tas, kuram tika dots, var atbalstīt akciju. Piemēram, pantomīma parāda, kā dāvana izvēršas, apgriež to un tā tālāk. Un, protams, sakiet "Paldies!"

Koordinators mierīgi un skaidri skaļi pasaka vienu zilbi: "Ha". Tālāk ap apli nākamais viesis skaļi un skaidri izrunā šādas divas zilbes: "Ha ha." Trešais dalībnieks atbalsta divus iepriekšējos un turpina: "Ha-ha-ha." Un tā tālāk!

Saimnieks sadala viesus pie galda aptuveni 5 grupās. (grupā pat 1-2 cilvēki).
Vadošais:
Tagad klausīsimies gruzīnu kori! Lai to izdarītu, katra grupa ritmiski dziedās (izrunās) savus vārdus. Pirmā grupa sāk kori ar savu frāzi, atkārtojot to nepārtraukti, neapstājoties. Tiklīdz 1. frāze ir izskanējusi vienu vai divas reizes, korī (pēc vadītāja pavēles) ienāk 2. puse. Tad viena pēc otras pievienojas 3. un 4. partija. 5. puse tiek runāta ar vislielākajām pauzēm starp frāzēm.

Katrai meitenei, meitenei, sievietei dzimšanas diena ir ļoti svarīga. Neskatoties uz to, ka tiek uzskatīts par nepieklājīgu jautāt dzimšanas dienas meitenes vecumu, šie svētki vienmēr ir ļoti aizraujoši katram no viņiem. Jubilejas ir īpaši svarīgas. Kad sievietei paliek 50-55 gadi, pienāk periods, kad nāk pārdomāšana. Šajā dienā jebkura skaistule vēlas pavadīt brīvdienas jautri un radu un draugu lokā. Lai dzimšanas diena būtu neaizmirstama, uz svinībām var uzaicināt toastmasteru vai sarīkot jautrību pats, galvenais ir atrast kādu aktīvu ciemiņu, kuram patīk “parunāties”. Galda konkursi un spēles tam ir lieliski piemēroti.

Spēle "Kas par ko domā?"

Šī spēle notiek svētku laikā jautrā radu un draugu kompānijā.

  • Saimnieks iznes viesiem nelielu maisiņu, kur ir mazi lapiņas ar burtiem. Piemēram, "M", "K", "A" un tā tālāk.
  • Uzdevums ir spēlētājam no somas izvilkt kartīti un nosaukt pirmo vārdu, kas ienāk prātā ar burtu, kas nāk pāri.

Parasti spēlētājs apmaldās un saka vissmieklīgākās lietas. Mērķis ir vienkārši izklaidēties, klausoties visu veidu viesu iespējas. Spēlējot šo spēli, jums tiek garantēti smiekli un jautrība.

Spēle "Dienas varoņa skūpsts"

Šajā galda spēlē ir ne tikai entuziasms un prieks, bet arī zināms komandas gars.

  • Koordinatoram jāsadala klātesošie divās komandās. Vislabāk ir sadalīt viesus galda labajā un kreisajā pusē. Dienas varonis nav iekļauts nevienā no komandām. Tam vajadzētu būt svētku centrā.
  • Sacensības sāk viesi, kas sēž vistālāk no dzimšanas dienas personas. Pēc toastmastera pavēles pēdējais izdzer glāzi vīna un noskūpsta blakussēdētāju.
  • Skūpstītajam spēlētājam, tāpat kā iepriekšējam, jāizdzer glāze dzēriena un jānodod skūpsts nākamajam kaimiņam.
  • Šī procedūra tiek atkārtota līdz vakara galvu noskūpsta abu komandu spēlētāji.
  • Uzvar tā komanda, kuras skūpsts bija pirmais.

Kā dāvanu uzvarējušajai galda daļai varat uzdāvināt deju ar dienas varoni vai kā balvu pasniegt komiksu balvas.

Spēle "Jautājumi un atbildes"

Spēle būs ļoti interesanta un neparasta, ja no noteikuma izslēgsit pienācīgus jautājumus un atbildes. Labāk, lai istabā nebūtu bērnu.

  • Pasākuma galvenais rosinātājs visus viesus sadala divās nometnēs. Varat tos sadalīt tāpat kā iepriekšējā konkursā, vai arī sadalīt viesus pēc viņu vēlmēm rakstīt jautājumus vai atbildes. Galvenais, lai spēlētāju skaits būtu vienāds.
  • Katrai personai, kas piedalās spēlē, tiek izdalīts zīmulis vai pildspalva un neliela papīra lapiņa.
  • Viena puse raksta jautājumus uz lapas, otra puse raksta atbildes. Tajā pašā laikā nevienam no klātesošajiem nevajadzētu teikt, ko viņš raksta skaļi.
  • Tālāk viss uzrakstītais tiek nodots toastmasteram.
  • Saimnieks savukārt loksnes saliek kaudzēm: viens būs ar jautājumiem, otrs ar atbildēm.
  • Tad seko spēles jautrākā daļa. Pirmais viesis paņem lapu ar jautājumu, bet otrais ar atbildi. Katrs no viņiem lasīja savu daļu pēc kārtas.

Spēle "Ēdiena gatavošana"

Šis konkurss ir vairāk piemērots tiem, kam patīk gatavot, labi vai ļoti patīk ēst. Jūs varat spēlēt komandā vai pa vienam. Lai iegūtu lielāku interesi, klātesošos varat iedalīt vīriešiem un sievietēm.

  • Toastmaster izvēlas vienu cilvēku no pūļa un iedod viņam vienu vēstuli.
  • Dalībniekam, savukārt, jānosauc ēdiens, kas sākas ar šo burtu, vai tā sastāvdaļas. Bet visa būtība ir tāda, ka viņš ņem tikai tās sastāvdaļas, kas atrodas labajā kaimiņa šķīvī.
  • Lai padarītu to vēl interesantāku, varat izmantot hronometru. Saimnieks konkursa dalībniekam dod 30 sekundes, kuru laikā viņam jānosauc visi produkti, kas sākas ar doto burtu.

Spēle "Trīs vārdi"

Saskaņā ar šo ideju svētkos aicinātajiem jābūt gudriem un jāparāda, cik plašs ir viņu vārdu krājums.

  • Katrs no klātesošajiem vārdos izņem no maisa iepriekš sagatavotas kartītes ar trim viens ar otru nesaistītiem burtiem.
  • Par katru no vakara vadītājam adresētajām vēstulēm cilvēkam jāizdomā viens kompliments. Protams, ja burti tiek atkārtoti, turpmākajiem dalībniekiem nevajadzētu atkārtot iepriekš runātos vārdus.

Piemēram, ja jūs saskaraties ar vārdu TAL, jūs varat nākt klajā ar šādu vārdu - "Pacietīgs, atlētisks, mīlošs." Vēlams atlasīt tos burtus, kas komplimentu ziņā ir nabadzīgi. Tādējādi ir iespējams padarīt šo spēli ļoti smieklīgu.

Spēle "Krokodils"

Viena no aizraujošākajām un jautrākajām spēlēm, kas ir populāra ne tikai jauniešu, bet arī diezgan pieaugušu cilvēku vidū, ir spēle Krokodils. Jautrības būtība ir tāda, ka centrālais spēlētājs ar žestiem un sejas izteiksmēm parāda, ko viņi viņam ir jautājuši. Viņš nedrīkst lietot vārdus vai priekšmetus, kas ir pie rokas.

Šai aizraujošajai spēlei ir vairākas iespējas.

Pirmais variants

  • Pie galda sēdošie viesi jāsadala vairākās komandās. Var sadalīt divās, trīs vai četrās komandās. Tas viss ir atkarīgs no jūsu vēlmes un viesu skaita.
  • Katra komanda uz vairākām lapiņām uzraksta, kas jāuzrāda nākamajai. Kartes tiek sakrautas dažādos konteineros, sajauktas un nodotas otrai komandai. Varat izmantot konkrētu tēmu vai izdomāt vārdus un frāzes par patvaļīgu tēmu. Populāri ir filmu nosaukumi vai frāzes. Piemēram, jūs varat likt konkurentiem frāzi "Es dziedāšu tūlīt", "Dzīve ir laba, bet dzīvot labi ir vēl labāk!" vai filmas "Likteņa ironija vai izbaudi vannu", "Terminators", "Nu, pagaidi!".
  • Pēc piezīmju sajaukšanas pirmais spēlētājs pavelk lapu un dodas uz istabas vidu. Viņa uzdevums ir nodot savai komandai to, kas rakstīts uz lapas.
  • Lai spēle neievilktos, vislabāk ir iestatīt noteiktu laiku, pēc kura dalībnieks vai nu izstājas, vai turpina piedalīties. Tas viss ir atkarīgs no toastmastera lēmuma.
  • Neatrisinātu vārdu var uzminēt otras komandas spēlētāji, dabiski, ja spēlētājs atpazīst savu vārdu, viņš klusē.
  • Uzvar grupa, kas uzminējusi visvairāk vārdu vai frāžu.

Lai spēle būtu saprotama ikvienam, vislabāk ir izvēlēties konkrētu tēmu. Spēlētājam ir vieglāk orientēties, ja viņš zina, kur meklēt.

Otrais variants

  • Spēlētāji spēlē katrs par sevi.
  • Ikviens var sākt. Vadītājs vai dzimšanas dienas cilvēks var uzminēt vārdu, pasakot to dalībniekam ausī.
  • Spēlētāja vietu ieņem pirmais, kurš uzminēs frāzi.
  • Otrajam dalībniekam frāzi uzmin iepriekšējais spēlētājs. Šādi spēle tiek spēlēta, līdz jūs nolemjat to beigt.

Izvēlieties sarežģītas tēmas. Piemēram, "gatavošana". Iedomājieties, kā spēlētājam jāizvairās, lai parādītu kartupeļu zupu vai biezpiena kastrolis?!

Spēle "Dienas varoņa portrets"

Šajā konkursā tiks atklāti īsti mākslinieki un komiķi vai viņu prombūtne.

  • Katram konkursa dalībniekam tiek izdalīti dažādu krāsu marķieri un baloni.
  • Uz saņemtās bumbas viņiem jāuzzīmē vakara galvas portrets. Viesu vidū noteikti būs tādi, kas konkursam pieiet radoši un ar humora izjūtu.
  • Uzvarētāju var noteikt vispārējā balsojumā vai ar aplausiem. Izvēli vislabāk dot vakara saimniecei.

Konkurss "Verbālais portrets"

Jebkura meitene, neatkarīgi no vecuma, mīl, ka viņu apbrīno. Šis konkurss palīdzēs vakara varonei justies īpašai.

  • Iepriekš savāciet dzimšanas dienas meitenes, viņas radinieku, mīļoto un draugu bērnu fotogrāfijas.
  • Dalībnieka uzdevums ir uzminēt, kurās fotogrāfijās ir mūsu dzimšanas dienas meitene, savukārt viņam šī fotogrāfija jāapraksta pēc iespējas interesantāk.
  • Uzvar tas, kurš uzminēs visvairāk attēlu.

Konkurss "Dzimumu cīņa"

Mūžīgā dzimumu cīņa izpaudīsies spēlē "Dzimumu cīņa". Ideja viesus nedaudz uzbudinās.

Tamada vispirms uzdod jautājumus sievietēm un pēc tam vīriešiem.

Jautājumiem vājajam dzimumam jābūt tikai par vīriešu tēmām, un vīriešiem būs jāatbild uz sieviešu jautājumiem.

Jautājumi dāmām:

Jautājumi stiprajam dzimumam:

  • Kā sauc mazo somiņu, kas iederas lielajā, kur sievietes liek kosmētiku un citas dāmu lietas? (Kosmētikas soma);
  • Kāda ir smilšu mīklas sastāvdaļa: raugs vai smiltis? (Neviens no iepriekš minētajiem);
  • Ko izmanto, lai noņemtu laku no sieviešu nagiem? (Acetons);
  • Kā sievietes žāvē svaigu nagu laku? (Pūt uz nagiem);
  • Kā pārliecināties, ka bultiņa uz neilona zeķbiksēm neiet tālāk? (Krāsojiet bultiņu abās pusēs ar caurspīdīgu laku).

Sacensības vīriešiem "Visi komplimentos"

Šajās sacensībās piedalās tikai stiprā dzimuma pārstāvji. Visas sievietes mīl ar ausīm, un dzimšanas dienas meitenei šī spēle ļoti patiks.

Konkursa būtība ir apbērt dzimšanas dienas meiteni ar komplimentiem. Galvenais, lai skaistulei būtu humora izjūta un lai viņa neapvainotos par smieklīgiem komplimentiem, ja kaut kas notiek.

  • Lai uzdevumu padarītu grūtāku, katram dalībniekam jānosauc viens glaimojošs apskats, kas sākas ar burtu “F” (sieviete), vai ar vakara saimnieces vārda sākuma burtu. Jūs nevarat atkārtot.
  • Ja vīrietis piecpadsmit sekundēs nepasaka ne vārda, viņš ir ārā.
  • Uzvar pēdējais atlikušais.

Spēle "Uzmini atbildi"

Šo sacensību laikā cilvēkam jāuzmin mīkla, bet ne parasta, bet gan jautra. Jautājumu var uzdot visus uzreiz vai katru atsevišķi. Uzvarētājs tiek noteikts pēc oriģinālākās vai smieklīgākās atbildes.

Viņš pameta vecmāmiņu un pameta vectēvu?
Atbilde: sekss.
Balva: prezervatīvs.

Ko nozīmē parametri: 90*60*90?
Atbilde: transportlīdzekļa ātrums pirms ceļu policijas posteņa, pirms un pēc ceļu policijas posteņa.
Atlīdzība: svilpe.

Un karājas un stāv. Vai ir auksti, vai ir karsti?
Atbilde: duša.
Atlīdzība: dušas želeja.

Ko tu ēd brokastīs, pusdienās un vakariņās?
Atbilde: Brokastis pusdienas un vakariņas.
Atlīdzība: salvetes

Saskaņā ar statistisko analīzi vairāk nekā četrdesmit miljoni cilvēku to dara katru nakti.
Atbilde:"sēdēt" globālajā tīmeklī.
Atlīdzība: Datorpele.

Spēle "Uzmini filmu"

Šī jautrība ir saistīta ar alkoholu un kino.

Tamada stāsta situāciju no filmas vai apraksta pašu filmu, kur ir dzeršanas aina. Savukārt dalībniekiem šī filma jāatpazīst pēc īsa apraksta.

Uzvar tas, kurš sniedz vispareizākās atbildes.

  • Vairāki draugi sēž jautrā, nedaudz nogurdinošā kompānijā Jaungada vakarā pirtī. (Likteņa ironija);
  • Trīs draugi recidīvisti iedzer ar tirdzniecības vietas vadītāju un nolemj atkal iet pa nepareizo ceļu. (operācija Y");
  • Vīrietis restorānā Weeping Willow izdzer savu paziņu līdz pilnīgai emancipācijas stāvoklim. (Dimanta roka);
  • Žurnālists, pētot kaukāziešu folkloru un iedziļinoties vietējā kultūrā, daudz dzer un kļūst ārkārtīgi jūtīgs. (Kaukāza gūsteknis).

Spēle "Princese Nesmejana"

  • Koordinatoram jāsadala uzaicinātie divās komandās. Jūs varat sadalīt cilvēkus galda labajā un kreisajā pusē pēc pašu dalībnieku pieprasījuma vai pēc dzimuma.
  • Pirmā komanda kļūst par “princesi Nesmeyans”, un viņu uzdevums ir sēdēt ar stingru skatienu un neizpaust emocijas, reaģējot uz otrās komandas mēģinājumiem viņus pasmieties. Šajā gadījumā jūs nevarat pieskarties pretiniekiem. Izmantojiet jokus, jokus, smieklīgas sejas.
  • Ikviens, kurš sāk smieties vai pat nedaudz pasmaidīt, ir ārpus konkursa.
  • Tam visam ir dots noteikts laika periods. Ja pretiniekus neizdodas sasmīdināt, tad par uzvarētājiem kļūst pirmās komandas spēlētāji. Ja humoristiem tomēr izdodas noķert jautrības notis visu pirmās komandas dalībnieku sejās, tad viņi uzvar.

Spēle "JĀ-NĒ"

Lai spēlētu šo spēli, iepriekš jāsagatavo kārtis ar uzrakstu "JĀ un NĒ".

  • Vai tā ir taisnība, ka trīs gadu vecumā dzimšanas dienas meitene skūpstīja pīles?
  • Vai viņi dziedāja serenādes mūsu mīļotajai (vakara saimnieces vārds)?

Neaizmirstiet, ka visi jautājumi ir jāsaskaņo ar svētku galveno varoni. Viņi var būt smieklīgi un smieklīgi, galvenais, lai viņai tas patīk.

Sagatavojiet maskas spēlei

Saimniekam vispirms jāsagatavo aptuveni šāda veida maskas:

  • Izdaliet maskas viesiem, lai viņi neredz, kura maska ​​tā ir.
  • Katrs viesis valkā masku.
  • Tagad klātesošajiem ir jāuzmin, kas viņi ir. Lai to izdarītu, jums ir jāuzdod jautājumi, uz kuriem varat saņemt tikai viena vārda atbildes, tas ir, tikai “JĀ” vai “NĒ”.

Piemēram:

  • Es esmu cilvēks?
  • Vai es esmu dzīvnieks?
  • Es esmu mazs?
  • Vai man ir miza?
  • Vai es esmu salds?
  • Es esmu liels?
  • Vai es esmu apelsīns?

Uzvar tas, kurš pirmais uzminēja, kas viņš ir, bet jautrība turpinās, līdz visi dalībnieki uzmin savus varoņus. Turklāt konkursa noslēgumā varēsiet uztaisīt nelielu fotosesiju ar šīm jautrajām maskām.

Spēle "Kas es esmu?"

Šī spēle ir līdzīga iepriekšējai. Izņēmums ir maskas.

  • Lai izklaidētos, pietiek ar dažām tīra papīra loksnēm, pildspalvām un labu redzi.
  • Katram klātesošajam tiek dota neliela papīra lapiņa un zīmulis. Saimnieks var iestatīt konkrētu tēmu vai atstāt to spēlētāju ziņā.
  • Dalībnieki uz savas lapas ieraksta jebkuru vārdu vai rakstzīmi, kamēr neviens nedrīkst redzēt ierakstu.
  • Apgriežam ierakstu un nododam kaimiņam labajā pusē.
  • No kaimiņa saņemto zīmīti uzklājam uz pieres, lai zīmīti izceltu visi, izņemot jauno lapiņas īpašnieku.
  • Tagad, pēc iepriekšējās spēles principa, uzdodam jautājumus, uz kuriem var atbildēt tikai “JĀ” vai “NĒ”.

Spēle "Kas es esmu"

  • Vai es esmu dzīva būtne?
  • Es dzīvoju Krievijā?
  • Vai es esmu slavens cilvēks?
  • Es esmu dziedātāja?

Izvēlieties vienu tēmu. Piemēram: filmu zvaigznes, slaveni cilvēki vai dzīvnieki.

Modernā Hands Up spēle Pat zvaigznes spēlē

Šo spēli izgudroja viena ļoti slavena amerikāņu televīzijas vadītāja Elena Dedženeresa un viņas komanda. Precīzāk, viņi nāca klajā ar nevis spēli, bet aplikāciju telefonā, kas diezgan ilgu laiku ierindojās pirmajā vietā pasaulē savas popularitātes ziņā. Tas ļauj tuvoties pat nepazīstamiem cilvēkiem.

Lejupielādējiet aplikāciju savā tālrunī (ir gan krievu, gan angļu versijas);

Izvēlieties vajadzīgo tēmu. Tas var būt "ceļojums", "kino", "dažādi" un daudz kas cits.

Izpildiet norādījumus:

  • Iestatiet spēlētāju skaitu;
  • Pirmajam spēlētājam jāpieliek tālrunis pie pieres;
  • Pārējie spēlētāji mēģina paskaidrot, kādu vārdu viņš ieguva.

Jūs varat dot mājienus ar līdzīgām vārdu saknēm.

Piemēram, vārdu "vista" var raksturot šādi - tas dēj olas, vai arī tā - tas ir putns, kura nosaukums sākas ar vārdu DŪMI.

Ja atskaņotājs atbildēja pareizi, tālruņa ekrāni pagriežas uz leju, pēc tam iedegas zaļā gaisma un parādās uzraksts "Pareizi". Ja atbilde ir nepareiza vai dalībnieks to nezina, tālrunis tiek pagriezts ar seju uz augšu. Deg sarkanā krāsā, kas nozīmē, ka atbilde netiek nolasīta.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šī ir spēle ne tikai jūsu vispārējām zināšanām, bet arī ātrumam. Kopā vienam spēlētājam tiek dotas 30 sekundes. Šajā laikā viņam jāsniedz pēc iespējas vairāk pareizo atbilžu. Spēles beigās aplikācija sniedz spēles rezultātus.

Svētki ir laiks jautrībai un atpūtai no ikdienas steigas. Tomēr jūs varat savākt draugus bez iemesla, lai vienkārši sēdētu pie galda. Bet ko darīt, ja viesiem ir garlaicīgi? Tikai ēst un dzert svētku vakariņās nav interesanti. Bet izklaidi pie galda atrast ikvienam – gan pieaugušajiem, gan bērniem – tas jau ir uzmanības vērts uzdevums. Un pat ja jūs gatavojat svētkus veciem cilvēkiem, tad, pareizi organizējot jautrību, garlaicīgi nebūs ne jums, ne viņiem.

"AT šķīvis"

Spēlei "In the plate" jums pat nav nepieciešams atrauties no trauka. Viesiem jānosauc kaut kas uz galda, kura nosaukums sākas ar vadītāja izvēlēto burtu. Uzvar tas, kurš to dara pirmais. Viņš ierosina jaunu vēstuli.

Dziesmas

Lielam un mazam uzņēmumam, sieviešu un vīriešu tradicionālais tautas mielasts ir dziesmu dziedāšana. Smieklīgs, lirisks, tautisks un pat smieklīgs huligāns. Tas var dažādot Jaungada korporatīvās ballītes un ģimenes tikšanās.

Pat ja jūsu vokālā pieredze ir ļoti maza un pirmo reizi mikrofonu pacēlāt pirms pāris minūtēm, nevajag kautrēties, jo pie galda stingras žūrijas pārstāvji diez vai ir.

"Uzmini melodiju"

Lai dažādotu vienkāršu dziedāšanu, spēlējiet Guess the Melody. Ir labi, ja pa rokai ir kāds mūzikas instruments. Bet, ja tas nav atrasts, tad tas nav svarīgi. Izvēlieties vadītāju, kurš dungos kādu melodiju, tas var būt pat jautrāk.

"Atmiņas"

Spēlē Atmiņas dziesmas var izmantot citā veidā: frāzes no populāri hiti, pēc kura jāuzmin un jānodzied iecerētais hits.

"Orķestris"

Spēle "Orķestris" ir veltīta visiem augstās klasikas cienītājiem. Dalībnieki “spēlējas” uz izdalītajiem instrumentiem, tiek izdalīti tikai virtuves instrumenti: vīriešiem - rullīši vai kausi, bet sievietēm - katlu vāki. Vīriešu un sieviešu pāriem uz saņemtajiem instrumentiem jāspēlē slēpta melodija.

Tie bija un paliek abpusēji izdevīga iespēja.

Neatlieciet gatavošanos svētkiem, iepriekš pārliecinieties:

  • uzrakstīt skriptu;
  • izvēlēties pareizos konkursus;
  • sagatavot rekvizītus;
  • padomā un pērc balvas.

Labs variants svētkiem – izmaiņas noteikumos galda spēles. "Jaungada mafija", piemēram, notiek ar eglīšu "pirkšanu", daudz bārdu no Lapzemes, fantāzija nav ierobežota. Tas būs ļoti svaigs un interesants.

"Līdzība"

Spēlē "Līdzība" tiek gatavotas kartītes ar dzīvnieku, filmu varoņu vai pat augu attēliem. Uz citas karšu partijas ir rakstīts “No rīta es izskatos kā ...”, tas pats - “Darbā”, “Kad es dzeru”. Dalībnieki vispirms zīmē kartītes ar citātiem, pēc tam ar attēliem. Jautrs vakars garantēts.

"Krokodils"

Dalībniekiem ir jāatšķetina slēptie vārdi, attēlojot tos ar žestiem, pozām un sejas izteiksmēm.

"kleita"

Pat vienkāršu Jaungada masku var pārvērst par svinībām, kastītē ieliekot maskas un tērpa elementus. Tas tiek nodots pa apli pie mūzikas, dalībniekam, kuram tā ir palikusi, tiklīdz mūzika tiek izslēgta, nejauši jāizvelk un jāuzliek priekšmets no kastes. Smiekli ballītē garantēti.

"ChGK"

Izsakiet kolektīvu komplimentu vienam un visiem, spēlējiet intelektuālā spēle, piemēram, kas? Kur? Kad? ”, izvēloties jautājumus par svētku tēmu.

"Kolēģi"

Vēl viens interesanta spēle sauc Kolēģi. Tajā jums jāparāda darbinieks ar žestiem un sejas izteiksmēm, nejauši izvelkot papīra lapu ar viņa vārdu. Citiem ir jāuzmin identitāte.

"Foto kaitēklis"

Dzejnieki var sacensties, lai atrastu atskaņas, un fotogrāfiju mīļotāji var spēlēt Photo Pest spēli. Pēc tās noteikumiem spēlētāji cenšas attēlot fotomodeles, bet citi mēģina sabojāt fotogrāfiju, iekļūstot kadrā.

Fanta par tabula

Spēlējiet veco galda spēli Fanta. Ieliec gumijas bumbiņā piezīmes ar fantomiem, piestiprini to pie sienas un ļauj katram mest šautriņas, ar uzdevumu “izsitot” savu bumbiņu. Jūs varat arī paslēpt notis vīna glāzēs vai kūkā. Izvairieties no nevēlamiem uzdevumiem, piemēram, citronu ēšanas, jo kādam var būt alerģija pret citrusaugļiem vai vēdera problēmas.

Idejas faniem:

  • uzrakstiet apsveikumu uz sagatavotā zīmēšanas papīra, turot flomāsteru ar zobiem vai aizsietām acīm;
  • aizsiet acis un uzminēt citus viesus;
  • tieši svētku laikā pārģērbties pie kaimiņa;
  • iekost cauri baloniem.

Jautri pie dzimšanas dienas galda

Dzimšanas diena ir īpaši svētki, un jautrībai jābūt spilgtai gan pieaugušajiem, gan bērniem. Smieklīgi joki un humoristiskas spēles pie svētku galda ir nemainīgs jebkuru svētku atribūts.

"BET ieliec to"

Lieliska spēle pieaugušajiem kompānijai “Nāc, ieliec”: tajā tukšā pudelē jāievieto zīmulis. Grūtības ir tādas, ka tas karājas uz vīrieša jostas pavediena. Un meitene tur pudeli ar kājām. Ja pie galda būs alkohols, tad izklaide notiks ar blīkšķi.

"Īpašības vārdi"

Īpašības vārdos pirmais spēlētājs domā par lietvārdu, sakot, kāda veida vārds tas ir. Pēc tam pārējie divi nosauc jebkurus īpašības vārdus, pēc kuriem visi vārdi tiek izsaukti iegūtajā teikumā. Piemēram, 1 - "uzvalks", 2 - "arbūzs", 3 - "lāpsta", kā rezultātā iznāk diezgan smieklīga frāze.

Milzīgs izklaides "klāsts" viesiem pie galda ietver jokus, viktorīnas, konkursus.

Kad visa kompānija ir paēdusi un nogaršojusi vīnus (un ne tikai), varat veikt komisku uzņēmuma testēšanu. Īpaši interesantas ir šādas spēles korporatīvajās ballītēs.

Pārbaudi par prātīgums

Šī spēle notiek kā jokā ar vīru, kurš saka, ka nav dzēris:

Saki Gibraltārs!

Gib...gibbbb. Dzēra...

Rakstiet ar lielajiem burtiem, lai visi viesi varētu redzēt. Piemēram:

  • popkorna maisiņš;
  • pie akas nav gredzena;
  • nesmēķē, turk, pīpi; neknābāt, iedarbināt, putraimi;
  • nervozs konstitucionālists tika atrasts aklimatizējies Konstantinopolē;
  • Pankrats Kondratjevičs aizmirsa domkratu, un bez domkrata nevar pacelt traktoru uz šosejas.

Aiciniet viesus izrunāt šos mēles mežģījumus, nekļūdoties. Ja ballītē ir daudz alkohola, šis konkurss solās būt pats jautrākais.

Jūs varat noorganizēt īstu viktorīnu ar nopietnām mīklām. Tas ballītei piešķirs dažādību. Varat pats uzrakstīt jautājumus vai atrast tos spēļu vietnēs, piemēram, "Savu spēli", "Kas vēlas būt miljonārs".

Jubilejas izklaide pie galda

Arī izklaidei jubilejā vai korporatīvajā ballītē pie galda nevajadzētu atgādināt aristokrātu tikšanos! Viņi var radīt izredzes uz jebkuru jauniešu pulcēšanos. Jubileja nav iemesls, lai pieklājīgi atpūstos uz dīvāniem. Parādiet savu mākslinieciskumu un veiklību "Bruņinieku turnīrā". Pāri "bruņinieks - Dulcinea" cīnās kā īstos turnīros: dāmas sēž uz zirgu bruņinieku pleciem, un sāncenses cenšas viņus izsist no segliem.

Jebkurā brīvdienā varat izmantot "kāzu sacensību komplektu", piemēram, tradicionālo izklaidi "Sleight of Hand". Pāri galdam ripo jēla ola. Jūs to nevarat nospiest, bet jums tas ir jāripina, pārklājot to ar plaukstu. Vari sarežģīt uzdevumu – ripināt olu ar masīvu nazi, vai galda vietā izvēlēties džentlmeņu ceļgalus.

Atsevišķi ir vērts pieminēt izklaidi īpašiem svētkiem, piemēram, Lieldienās vai Ziemassvētkos, kad brīvā laika izvēlei jāpieiet uzmanīgi. Var uztaisīt tematiskas viktorīnas, derēs svētkiem veltītas dziesmas. Ja uzņēmumā ir bērni, sarīkojiet konkursus un kostīmu ainas.

Dzimšanas diena nav bieža brīvdiena, lai gan tā ir ikgadēja. Tāpēc svarīgi to nosvinēt, lai līdz jaunajam gadam pietiktu pozitīva. Pērciet ēdienu un pagatavojiet traukus dzīrēm, aiciniet viesus - ar to organizatora darāmo darbu saraksts nebeidzas. Izveidojiet netipisku izklaides programma. Spēles pieaugušā dzimšanas dienas ballītē pie galda un ārpus tā piepildīs svētkus ar neaizmirstamām emocijām.

Sacensības par mielastu

Kamēr viesi pēc ēšanas ir pārāk relaksēti, nevajag viņus vest uz aktīvām spēlēm. Bet izrādīsies, ka jautrība sāksies jau pie galda. Smieklīgi un forši šīs programmas elementi ir pārbaudīti ne vienā vien brīvdienā. Ieklausieties arī savā iztēlē: gandrīz jebkurš veids, kā dažādot dzimšanas dienu vai jubileju, noderēs.

Lielam uzņēmumam

  1. Šī spēle ir piemērota tiem, kuri vēl ir slikti pazīstami, jo sacensības ir vērstas uz viesu saliedēšanu. Ikvienam tiek dota fantāzija ar vārdu. Trīs minūšu laikā, izmantojot īsu saziņu vienam ar otru, cilvēki jāsadala komandās pa diviem vai trim cilvēkiem katrā. Piemēram, viesi ar fantomiem "zīmuli", "koka lineālu" un "špakteli" - biroja komanda.
  2. Sarīkot māksliniecisko grāmatu cienītāju konkursu. Lai to izdarītu, atlasiet trīs cilvēkus un ļaujiet viņiem sarunāties privāti. Viņu uzdevums ir pastāstīt visiem slavenā grāmatašausmu, trillera vai thrash komēdijas žanrā. Viss atkarīgs no citu spēlētāju lēmumiem. Uzvarēs komanda ar pārliecinošāko stāstu.
  3. To var uzskatīt par forfeitu un pantomīmas sajaukumu. Visi viesi saņem papīra lapu, uz kuras ir uzrakstīts darbības veids ar piedēkli "ist": nirējs, pianists, fetišists, iluzionists, izpletņlēcējs utt. Papīra īpašniekam klusībā jāparāda sava nodarbošanās. Uzvar tas, kurš padara to smieklīgāko un pārliecinošāko.
  4. Vēl viena šīs spēles variācija ar papīra gabaliņiem atšķiras pēc satura un saucas “Parādi savu valsti”. Būtība ir tāda, ka uz konfiskācijas jums ir jāraksta valsts nosaukums. Tam, kurš ieguva fantomu, šis stāvoklis jāparāda caur labi zināmo orientieri, kas tajā atrodas. Būs interesanti vērot spēles dalībniekus un to, kā tiks parādīta tā vai cita valsts.
  5. Izdaliet svētku dalībniekiem papīra lapiņas, kur būs smieklīgi jautājumi garā “Kā dzimšanas dienas zēns iemācījās runāt”, “Kā viņš spēra pirmo soli” un tā tālāk. Tiem, kas uzdeva jautājumu, ir jāattēlo šis notikums. Uzvar tas, kurš to paveic visjautrāk un kura darbība tiek uzminēta visātrāk. Šie ir interesanti iemesli, lai paskatītos uz sevi ar kāda cita acīm un no sirds smieties.
  6. Šis būs jautrs dzimšanas dienas konkurss ar alkoholu. Piedāvājiet katram viesim divas glāzes uz paplātes, bet rādiet no attāluma. Vienā ūdens, otrā degvīns (dzērienus var mainīt, piemēram, sarkanvīns un ķiršu sula). Spēlētāja mērķis ir izvēlēties glāzi ūdens. Ja tas nenotiek, viņam ir jāizdzer glāze un jāizpilda dzimšanas dienas vīrieša vēlme. Bet mēģiniet neievietot programmā pārāk daudz. Neļaujiet visas sacensības saistīt ar alkoholu.
  7. Galda vidū novieto priekšmetu. Katra dzimšanas dienas viesi spēles uzdevums ir izdomāt viņam oriģinālu pieteikumu. Katrs pēc kārtas nosauc savas idejas, un uzvar tas, kurš ilgst visilgāk.

Vairākiem cilvēkiem

  1. Šis konkurss palīdzēs jums atrast galveno iznīcinātāju. Paņemiet divas bļodas un divas plānas A4 papīra loksnes. Ar hronometra palīdzību atzīmē laiku, un pāris spēlētāju misija ir pusminūtes laikā bez krāpšanās saplēst palagu. Uzvarēs dalībnieks, kurš pilnībā saplēsis savu palagu vai tas, kura gabals ir mazāks.
  2. Jau no nākamās spēles uzreiz jūtams bērnišķīgs prieks. Dodiet katram viesim glāzi ūdens, salmiņu un vienu tukšu glāzi. Spēlētāja mērķis ir visātrāk izliet šķidrumu no pilna uz tukšu, izmantojot tikai salmiņu. Uzvar tas, kurš atnesa maksimālo ūdens daudzumu ātrāk nekā pārējie.
  3. Izdaliet konkursa dalībniekiem albumu lapas, kā arī labi uzrakstītus marķierus. Tajā pašā laikā viņiem rokas ir sasietas aiz muguras, jo viesiem būs jāzīmē ar zobiem. Tas nav viegli, bet jums ir jāmēģina, jo dzimšanas dienas vīrieša uzdevums ir uzminēt, ko viņa draugs vai draudzene mēģināja attēlot.
  4. Līdzīgu izklaidi sauc par "Kā vistas ķepa". Aiciniet viesus uzrakstīt apsveikumu dzimšanas dienas vīram uz Whatman papīra. Smalkums ir tāds, ka jums tas jādara ar kāju. Lai to izdarītu, piestipriniet palagu uz grīdas, lai tā nepaslīdētu nepareizā brīdī, un turiet marķieri vai flomāsteru starp īkšķi un rādītājpirkstu.
  5. Katram dalībniekam novietojiet rindu ar desmit degošām plānām svecēm. Čempions ir tas, kurš nopūta visvairāk aizdegtās sveces ātrāk nekā citas.
  6. Izdaliet marķierus un vienu A3 lapu visiem svētku viesiem. Uz tā viņi uzzīmēs dzimšanas dienas vīrieša portretu: ļaujiet viņiem uzņemties kādu no sejas detaļām. Konkursa īpatnība ir tāda, ka jāzīmē ar nedominējošu roku vai ar aizvērtām acīm, atkarībā no dzimšanas dienas personas vēlmes.
  7. Viens konkursa dalībnieks piepilda muti ar zefīriem. Izvēlētajam spēlētājam tiek iedots mazpazīstams dzejolis, kuru spēlētājs noskaitīs dzīvespriecīgās un izteiksmīgās intonācijās. Pārējiem svētku dalībniekiem dzirdētais jāuzraksta uz papīra. Uzvar tas, kurš piefiksējis panta versiju tuvu oriģināltekstam vai tas, kura radīšana izraisīja vairāk smieklu.

Aktīvās spēles

Savā dzimšanas dienā visi viesi vēlas justies jauni, daudz jautrības. Kāpēc gan neapmierināt viņu vajadzību pēc aktīvas izklaides? Spēlēt spēles var dzīvoklī, uz ielas: jebkur. Galvenais ir pārdomāt scenāriju un uzlādēt viesus ar pozitīvu attieksmi.

Lielam uzņēmumam

  1. Šim konkursam būs nepieciešama brīva vieta. Sagatavojiet divu krāsu balonus atbilstoši dzimšanas dienas viesu skaitam. Lūdziet viesus sadalīt komandās, pamatojoties uz viņu krāsām, un piesiet balonus pie kājām. Pēc dzimšanas dienas zēna signāla visi sāk sist pretinieku bumbiņas ar kājām, bet sargājot savējos. Uzvar komanda, kuras balons ir pēdējais kaujas laukā.
  2. Atzīmējiet apli uz grīdas vai kā citādi ierobežojiet spēles vietu. Katram spēlētājam uzlieciet divas cepures ar platām malām. Katra vadošo roku piesien aiz muguras. Lai iegūtu čempiona titulu šajās sacensībās, svarīgi ir saglabāt savu galvassegu, bet pretiniekam noraut cepuri no galvas. Tajā pašā laikā atcerieties, ka ir aizliegts pamest apli.
  3. Veidojiet heteroseksuālus pārus. Novietojiet balonu starp katru vēderu. Kad sākas mūzika, katrs pāris sāk jautri dejot. Taču tajā pašā laikā viesi cenšas nosargāt bumbu no saspiešanas.
  4. Katrā komandā ir vismaz 4 cilvēki. Vispirms dodiet viņiem laiku konsultēties: jums jāizvēlas dzīvnieka vai putna vārds, kuru viņi attēlos. Pēc tam aizsieniet dalībniekiem acis un sajauciet spēlētājus savā starpā. Pēc signāla katrs izdod savas izvēlētās būtnes skaņas. Un tā ir vienīgā skaņa, ko viņi var radīt. Šajā kakofonijā cilvēkiem ir jāveido komandas no jauna. Čempions ir komanda, kas ātri savāc un sadodas rokās.
  5. Iestatiet klusās stafetes sacensības. Lai to izdarītu, atzīmējiet dalībnieku maiņas punktus: lielus spilgtas krāsas apļus. Pirmajam spēlētājam izstiepiet gumiju starp kājām un nostipriniet grabuli, zvaniņus vai zvanu. Ikviens cenšas nokļūt tuvākajā punktā, radot pēc iespējas mazāku troksni. Jūs varat zvanīt un strinkšķināt tikai tad, kad nododat smaganu citai personai.

Nebaidieties izmantot tradicionālās spēles.

  • Lai soma skrien! Lai to izdarītu, sagatavojiet divus lielus tīrus maisiņus un pietiekami daudz vietas darbībai. Sakārtojiet spēlētājus divās vienādās rindās. Dalībnieki tajās iekāpj un pēc iespējas ātrāk tiek līdz finišam un brauc atpakaļ, apmainoties ar citu sacensību dalībnieku. Uzvarēs komanda, kas uzdevumu izpildīs ātrāk.
  • Un šeit ir vēl viena releja variācija. Dalībnieku uzdevums ir skriet ar karoti ar tenisa bumbiņu uz norādīto vietu. Bumbiņas vietā var izmantot šokolādes olu vai citu priekšmetu, ko var viegli nomest. Ja lieta nokrita, jāatgriežas sākumā un jāpārskrien jaunajam.

Vairākiem cilvēkiem

  1. Šīm sacensībām sagatavojiet drēbju maisu (paņemiet vienādu daudzumu) uz katriem diviem viesiem. Vienam no pāra ir aizsietas acis. Viņam pareizi jāsaģērbj otrā persona bez ārējas palīdzības, taču parasti iznāk kaut kas smieklīgs un smieklīgs. Uzvar tie, kuri spēja saģērbties salīdzinoši pareizi un ātri.
  2. Spēlētāju grupa ienāk zāles centrā. Uz viņu drēbēm vienādās daļās tiek piekārtas drēbju šķipsnas, katrai cieši aizsietas acis. Kamēr skan mūzika, katra uzdevums ir atsvērt pēc iespējas vairāk konkurentu drēbju šķipsnas un izglābt savējās.
  3. Konkurss ir piemērots, ja telpā ir kristāldzidra grīda vai paklājs. Divi vienāda auguma un uzbūves spēlētāji sakāpj četrrāpus. Katrai aizmugurei ir pievienots papīra gabals (pārliecinieties, ka tas ir pietiekami liels) ar vārdu. Uzvar tas, kurš izlasa svešu vārdu, bet neparāda savu. Tajā pašā laikā ir aizliegts piecelties kājās, noplēst papīra lapu un pacelt rokas no grīdas.
  4. Sacensības ar skriešanu maisos var organizēt savādāk: somu vietā vienkārši piedāvājiet izlēkt līdz finišam uz vienas kājas. Kāju izvēlas organizators, maršruta vidū viņš to var mainīt. Lai padarītu uzdevumu grūtāku, organizē spēli uz ielas blakus nelielam kalnam. Tad spēlētājiem būs jālec gan no kalna, gan lejā.
  5. Sadaliet dalībniekus divās komandās, kas ir vienādas pēc skaita un spējām. Katram no tiem tiek dota gara virkne. Uzvarēs komanda, kas visus dalībniekus “piešūs” vienu pie otra ātrāk par sāncenšiem. To var izdarīt, izlaižot virvi caur jostas cilpām, piedurknēm un citām garderobes izvirzītajām daļām. Izmantojiet spēcīgu, bet ne pārāk platu virvi, lai spēlētu bez neveiksmēm.
  6. Nostipriniet nelielas dāvanas viesiem zem griestiem uz plāniem pavedieniem. Katrs nogriež vai noplēš sev vienu ar aizsietām acīm, ar nosacījumu, ka nevar stāvēt uz mēbelēm. Katrs viesis saņems balvu, ja cītīgi strādās un izrādīs atjautību.
  7. Ziņot par it kā sakostajiem dalībniekiem indīga čūska. Bet esiet pozitīvs un sarīkojiet vēl vienu konkursu. Uzaiciniet viņus dejot, neskatoties uz problēmām, otrajā minūtē pastāstiet viņiem, ka viņu kājas ir notirpušas. Tagad jums jāturpina kustēties uz mūziku, bet jūs nevarat pārvietot apakšējās ekstremitātes. Un tā no kāju pirksta līdz galvai. Uzvar dejotājs, kurš spēja kustēties aizdedzinoši, ignorējot likstas.
  • Apsveriet, kur notiks spēles. Rūpīgi apskatiet grīdas platību un citus resursus. Tas ļaus izvairīties no nepatīkamiem starpgadījumiem, ja uzņēmums ir liels un vēlaties organizēt mobilo izklaidi;
  • Apsveriet viesu kontingentu: vecuma atšķirības, rakstura iezīmes un fiziskā attīstība. Piemēram, nevajadzētu organizēt izklaidi, kas saistīta ar lielu fizisko slodzi, ja uzaicināto vidū ir cilvēki ar veselības problēmām;
  • Sagatavojiet savu programmu laicīgi. Nepaļaujieties uz atmiņu, pat ja esat par to pārliecināts. Pierakstiet konkursu nosaukumus, resursus un darbības algoritmu, kā arī dāvanas, ja tādas ir. Tajos pašos dokumentos pievienojiet rezerves iespējas izklaidei. Var gadīties, ka viesiem sacensības nepatīk;
  • Pārbaudiet, vai jums ir sacensībām paredzētais ekipējums un vai tas ir darba kārtībā: virve ir izturīga, visi uzraksti ir nodrukāti lasāmā fontā, un marķieri raksta;
  • Nepieļaujiet vulgāru spēļu pārpilnību, kas ir aizskaroši dažiem svētku dalībniekiem vai tiem, kas saistīti ar dzeršanu;
  • Iedrošiniet viesus ar vārdiem un materiālajām balvām. Tie būs gan patīkami sīkumi, kas noder ikdienā, gan arī šampanietis vai šokolādes kaste, ja cilvēks uzvarējis grūtā konkursā. Iepriekš nosakiet dāvanu izmaksas. Labāk pirkt vairāk nekā atņemt patīkamu dāvanu vienam vai vairākiem viesiem;
  • Ja esat dzimšanas dienas cilvēks, mēģiniet piedalīties arī izklaidēs, rādiet personīgu piemēru. Kā organizators, sastādot programmu, ņem vērā viņa vēlmes: galu galā cilvēks pats labāk zina, kā viņš vēlas pavadīt savu dienu;
  • Nespiediet tos, kas nevēlas piedalīties, spēlēt un izklaidēties;
  • Izplatiet konkursus tā, lai fiziskās un garīgās aktivitātes mijas. Centieties ar viņiem nepārspīlēt, dažkārt ciemiņiem tā vien gribēsies atpūsties viens otra kompānijā un garšīgi paēst;
  • Sacensību starplaikos (ja esat tikai organizators) pievērsiet uzmanību personai, kas izraisa svinības. Atšķaidiet programmu ar apsveikumiem, jokiem;
  • Neaizmirstiet uzņemt pēc iespējas vairāk fotoattēlu un video, ierakstīt atmiņas par svētkiem un pēc tam nosūtīt tos viesiem;
  • Atbalstiet dalībniekus un lūdziet to darīt arī citiem konkursantiem. Vienotības sajūta nāks par labu ikvienam, tāpēc rezultāti var pieaugt.

Cilvēki atceras pozitīvos dzīves mirkļus un sirsnīgas jautrības un laimes piepildītas dienas. Tāpēc centies iepriecināt un priecāties. Neaizmirstiet dzimšanas dienas svinību konkursos un tiecieties pēc pat nelielām svētku uzvarām. Un tad spēļu šarmu sajutīsi pat pieaugušo dzimšanas dienas ballītē.