ไฟล์กราฟิกแรสเตอร์มีนามสกุลอะไรบ้าง รูปแบบไฟล์กราฟิกแรสเตอร์

รูปแบบไฟล์กราฟิก รูปแบบแรสเตอร์และเวกเตอร์

รูปแบบ TIFF

TIFF(อังกฤษ. Tagged Image File Format) - รูปแบบสำหรับจัดเก็บกราฟิกบิตแมป TIFF กลายเป็นรูปแบบที่นิยมสำหรับการจัดเก็บภาพที่มีสีสูง ใช้ในการสแกน, แฟกซ์, OCR, การพิมพ์ และได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจากแอพพลิเคชั่นกราฟิก

โครงสร้างรูปแบบมีความยืดหยุ่นและช่วยให้คุณสามารถบันทึกภาพในโหมดสีแบบจานสี รวมทั้งในพื้นที่สีต่างๆ:

  • ไบนารี (สองสี บางครั้งเรียกว่าขาวดำ)
  • ฮาล์ฟโทน
  • ด้วยจานสีที่จัดทำดัชนี
  • CMYK
  • YCbCr
  • CIE Lab

โหมดที่รองรับคือ 8, 16, 32 และ 64 บิตต่อช่องสัญญาณ

การบีบอัด. เป็นไปได้ที่จะบันทึกภาพเป็นไฟล์ TIFF โดยมีหรือไม่มีการบีบอัด อัตราการบีบอัดขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของภาพที่บันทึกไว้ เช่นเดียวกับอัลกอริธึมที่ใช้ รูปแบบ TIFF อนุญาตให้ใช้อัลกอริธึมการบีบอัดต่อไปนี้:

  • แพ็คบิต (RLE)
  • เลมเพล-ซิฟ-เวลช์ (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT กลุ่ม 3, CCITT กลุ่ม 4

อัลกอริธึม CCITT Group 3, CCITT Group 4 ได้รับการพัฒนาสำหรับเครือข่ายแฟกซ์ (นั่นคือสาเหตุที่บางครั้งเรียกว่า Fax 3, Fax 4) ปัจจุบันยังใช้ในการพิมพ์ ระบบการทำแผนที่ดิจิทัล และระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์

TIFF เป็นรูปแบบที่แท็กและใช้พื้นฐาน ขยาย และพิเศษ แท็ก:

แท็กพื้นฐานเป็นแกนหลักของรูปแบบและต้องได้รับการสนับสนุนจากผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่ใช้รูปแบบ TIFF ตามข้อกำหนด การสนับสนุนสำหรับแท็กขยาย ซึ่งแตกต่างจากแท็กพื้นฐาน เป็นทางเลือก

รูปแบบ JPEG

JPEG(Eng. Joint Photographic Experts Group โดยชื่อองค์กรผู้พัฒนา) เป็นหนึ่งในรูปแบบกราฟิกยอดนิยมที่ใช้เก็บภาพถ่าย ไฟล์ที่มีข้อมูล JPEG มักจะมีนามสกุล .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG หรือ .JPE อัลกอริธึม JPEG ให้คุณบีบอัดรูปภาพทั้งแบบสูญเสียและไม่สูญเสีย

อัลกอริทึม JPEG ที่ดีที่สุด พอดี สำหรับบีบอัดภาพถ่ายและภาพวาดที่มีฉากที่สมจริงพร้อมการเปลี่ยนความสว่างและสีที่ราบรื่น JPEG ใช้กันอย่างแพร่หลายใน การถ่ายภาพดิจิตอลและสำหรับการจัดเก็บและส่งภาพโดยใช้อินเทอร์เน็ต

ในทางกลับกัน JPEG ใช้งานน้อย เพื่อบีบอัดภาพวาด ข้อความ และกราฟิกเครื่องหมาย ซึ่งความคมชัดระหว่างพิกเซลที่อยู่ใกล้เคียงจะนำไปสู่สิ่งประดิษฐ์ที่สังเกตเห็นได้ชัดเจน ขอแนะนำให้บันทึกภาพดังกล่าวในรูปแบบที่ไม่สูญเสียข้อมูล เช่น TIFF, GIF หรือ PNG

JPEG (รวมถึงวิธีบีบอัดข้อมูลอื่นๆ ที่บิดเบือน) ไม่เหมาะสม สำหรับการบีบอัดภาพระหว่างการประมวลผลแบบหลายขั้นตอน เนื่องจากการบิดเบือนจะถูกนำไปใช้กับภาพทุกครั้งที่บันทึกผลการประมวลผลระดับกลาง ไม่ควรใช้ JPEG ในกรณีที่ไม่สามารถยอมรับการสูญเสียเพียงเล็กน้อย เช่น เมื่อบีบอัดภาพทางดาราศาสตร์หรือทางการแพทย์

ถึง ข้อบกพร่อง การบีบอัดตามมาตรฐาน JPEG ลักษณะของสิ่งประดิษฐ์ที่มีลักษณะเฉพาะในภาพที่กู้คืนที่อัตราส่วนการบีบอัดสูงควรนำมาประกอบ: รูปภาพจะกระจัดกระจายเป็นบล็อกขนาด 8x8 พิกเซล (เอฟเฟกต์นี้สังเกตได้ชัดเจนโดยเฉพาะในพื้นที่ภาพที่มีการเปลี่ยนแปลงความสว่างอย่างราบรื่น) ในพื้นที่ที่มีความถี่เชิงพื้นที่สูง (เช่น บนคอนทราสต์คอนทราสต์และเส้นขอบของภาพ) สิ่งประดิษฐ์จะปรากฏในรูปของ noise halos

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ JPEG ก็ได้รับการตอบรับอย่างมาก ใช้กันอย่างแพร่หลาย เนื่องจากอัตราการบีบอัดค่อนข้างสูง รองรับการบีบอัดภาพแบบสีเต็มรูปแบบ และความซับซ้อนในการคำนวณที่ค่อนข้างต่ำ.

รูปแบบ PDF

ไฟล์ PDF(รูปแบบเอกสารพกพาภาษาอังกฤษ) - รูปแบบข้ามแพลตฟอร์ม เอกสารอิเล็กทรอนิกส์สร้างขึ้นโดย Adobe Systems โดยใช้คุณลักษณะต่างๆ ของภาษา PostScript ส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ PDF เป็นการรวมข้อความที่มีกราฟิกแรสเตอร์และเวกเตอร์ ซึ่งมักใช้น้อยกว่า เช่น ข้อความที่มีรูปแบบ JavaScript กราฟิก 3 มิติ และองค์ประกอบประเภทอื่นๆ ก่อนอื่น ตั้งใจ สำหรับการนำเสนอทางอิเล็กทรอนิกส์ของผลิตภัณฑ์การพิมพ์ - อุปกรณ์การพิมพ์ระดับมืออาชีพที่ทันสมัยจำนวนมากสามารถประมวลผล PDF ได้โดยตรง สำหรับการดู คุณสามารถใช้โปรแกรม Adobe Reader ฟรีอย่างเป็นทางการ เช่นเดียวกับโปรแกรมของบริษัทอื่น วิธีดั้งเดิมในการสร้างเอกสาร PDF คือเครื่องพิมพ์เสมือน กล่าวคือ เอกสารดังกล่าวจัดทำขึ้นในโปรแกรมพิเศษ - โปรแกรมกราฟิกหรือโปรแกรมแก้ไขข้อความ CAD ฯลฯ จากนั้นส่งออกเป็นรูปแบบ PDF สำหรับการแจกจ่ายทางอิเล็กทรอนิกส์ โอนไปยัง โรงพิมพ์และอื่นๆ PDF.

รูปแบบ PDF ช่วยให้คุณสามารถฝังแบบอักษรที่จำเป็น (ข้อความเชิงเส้น) ภาพเวกเตอร์และบิตแมป รูปร่าง และส่วนแทรกมัลติมีเดีย รองรับ RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, การบีบอัดข้อมูลแรสเตอร์หลายประเภท มีรูปแบบทางเทคนิคสำหรับการพิมพ์: PDF/X-1, PDF/X-3 รวมถึงกลไกสำหรับลายเซ็นอิเล็กทรอนิกส์เพื่อป้องกันและรับรองความถูกต้องของเอกสาร มีการแจกจ่ายเอกสารที่เกี่ยวข้องจำนวนมากในรูปแบบนี้

รูปแบบ CALS

แรสเตอร์ รูปแบบ CALS(อังกฤษ. Computer Aided Acquisition and Logistics Support) เป็นมาตรฐานที่พัฒนาโดยแผนกหนึ่งของกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ เพื่อสร้างมาตรฐานในการแลกเปลี่ยนข้อมูลกราฟิกในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านกราฟิกทางเทคนิค CAD / CAM และแอปพลิเคชันการประมวลผลภาพ

CALS เป็นรูปแบบที่มีเอกสารประกอบมาอย่างดี แม้ว่าจะยุ่งยากก็ตาม ซึ่งพยายามครอบคลุมหลายสิ่งหลายอย่าง หากคุณไม่คุ้นเคยกับเอกสารของรัฐบาลสหรัฐฯ คุณอาจพบว่ารูปแบบนี้ใช้งานได้ยากมาก รูปแบบแรสเตอร์ CALS มีความจำเป็นในแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ที่ประมวลผลเอกสารของรัฐบาลสหรัฐฯ เนื่องจากข้อมูลทั้งหมดมีการจัดระเบียบแบบไบต์ ปัญหาเช่น "จากจุดไหนที่จะทำลายไข่ทู่หรือไข่แหลม" จะไม่เกิดขึ้น

ลักษณะของรูปแบบ CALS

  • ประเภท - บิตแมป (บิตเมทริกซ์)
  • สี - ขาวดำ
  • การบีบอัด - CCITT Group 4 หรือไม่มีการบีบอัด
  • ขนาดภาพสูงสุด - ไม่จำกัด
  • หลายภาพต่อไฟล์ - ใช่ สำหรับ Type II . เท่านั้น
  • แพลตฟอร์ม - ทั้งหมด

รูปแบบ BMP

BMP(จากภาษาอังกฤษ Bitmap Picture) เป็นรูปแบบการจัดเก็บภาพบิตแมปที่พัฒนาโดย Microsoft โปรแกรมจำนวนมากใช้งานได้กับรูปแบบ BMP เนื่องจากการรองรับรวมอยู่ในระบบปฏิบัติการ Windows และ OS / 2 ไฟล์รูปแบบ BMP สามารถมีนามสกุล .bmp, .dib และ .rle

ความลึกของสีในรูปแบบนี้สามารถเป็น 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 บิตต่อพิกเซล แต่ไม่รองรับความลึก 2 บิตต่อพิกเซลอย่างเป็นทางการ ในกรณีนี้ สำหรับความลึกของสีที่น้อยกว่า 16 บิต จะใช้จานสีที่มีส่วนประกอบสีสมบูรณ์ที่มีความลึก 24 บิต ในรูปแบบ BMP สามารถจัดเก็บรูปภาพตามที่เป็นอยู่หรือด้วยอัลกอริธึมการบีบอัดทั่วไปบางตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รูปแบบ BMP รองรับการบีบอัด RLE แบบไม่สูญเสียข้อมูล และระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยอนุญาตให้ใช้ JPEG และ PNG

รูปแบบ PCX

PCX(PCExchange) เป็นมาตรฐานสำหรับการแสดงข้อมูลกราฟิก ซึ่งเป็นแอนะล็อกที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมของ BMP แม้ว่าจะรองรับโดยโปรแกรมแก้ไขกราฟิกเฉพาะ เช่น Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP เป็นต้น ปัจจุบันรูปแบบที่รองรับการใช้งานจริงถูกแทนที่ด้วยรูปแบบที่รองรับ การบีบอัดที่ดีขึ้น: GIF, JPEG และ PNG

ประเภทรูปแบบ- แรสเตอร์ ไฟล์ประเภทนี้ส่วนใหญ่ใช้จานสีมาตรฐาน แต่มีการขยายรูปแบบเพื่อรองรับภาพ 24 บิต PCX เป็นรูปแบบที่ขึ้นกับฮาร์ดแวร์ มีไว้สำหรับจัดเก็บข้อมูลในไฟล์ในรูปแบบเดียวกับในการ์ดแสดงผล เพื่อความเข้ากันได้กับโปรแกรมรุ่นเก่า ตัวควบคุมวิดีโอต้องรองรับโหมด EGA อัลกอริธึมการบีบอัดนี้เร็วมากและใช้หน่วยความจำเพียงเล็กน้อย แต่ไม่มีประสิทธิภาพมากนัก ไม่เหมาะสำหรับการบีบอัดภาพถ่ายและคอมพิวเตอร์กราฟิกที่มีรายละเอียดมากขึ้น ใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล เมื่อบันทึกภาพ พิกเซลต่อเนื่องที่มีสีเดียวกันจะถูกรวมเข้าด้วยกัน และแทนที่จะระบุสีสำหรับแต่ละพิกเซล สีของกลุ่มพิกเซลและหมายเลขจะถูกระบุ อัลกอริธึมดังกล่าวบีบอัดรูปภาพได้ดีซึ่งมีพื้นที่สีเดียวกัน

ข้อดีของรูปแบบ

  • ความสามารถในการสร้างจานสีที่ จำกัด (เช่น 16 หรือ 256 สี)
  • รองรับแอพพลิเคชั่นมากมาย

รูปแบบข้อเสีย

  • ไม่รองรับระบบสีอื่นนอกเหนือจาก RGB;
  • ตัวเลือกมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานกับสี สามารถทำให้การทำงานกับไฟล์เป็นไปไม่ได้
  • รูปแบบการบีบอัดที่ไม่สะดวกสามารถเพิ่มขนาดของไฟล์บางไฟล์ได้

รูปแบบ PNG

PNG(กราฟิกเครือข่ายพกพาภาษาอังกฤษ) - รูปแบบแรสเตอร์สำหรับจัดเก็บข้อมูลกราฟิกที่ใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล

พื้นที่สมัคร

รูปแบบ PNG ได้รับการออกแบบมาเพื่อแทนที่รูปแบบ GIF ที่ล้าสมัยและเรียบง่ายกว่า ตลอดจนเพื่อแทนที่รูปแบบ TIFF ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นในระดับหนึ่ง รูปแบบ PNG ตำแหน่งเป็นหลัก สำหรับการใช้งานเว็บและการตัดต่อกราฟิก

PNG สนับสนุนบิตแมปสามประเภทหลัก:

  • ภาพระดับสีเทา (ความลึกของสี 16 บิต)
  • ภาพที่จัดทำดัชนีสี (จานสี 8 บิตสำหรับสี 24 บิต)
  • ภาพสีเต็มรูปแบบ (ความลึกของสี 48 บิต)

รูปแบบ PNG เก็บข้อมูลกราฟิกใน บีบอัดรูปร่าง. นอกจากนี้ การบีบอัดนี้ไม่มีการสูญเสีย เช่น JPEG ที่สูญเสียไปรูปแบบ PNG มีอัตราการบีบอัดที่สูงกว่าสำหรับไฟล์ที่มีสีจำนวนมากกว่า GIF แต่ความแตกต่างอยู่ที่ประมาณ 5-25% ซึ่งไม่เพียงพอสำหรับความโดดเด่นของรูปแบบอย่างแท้จริง เนื่องจากรูปแบบ GIF บีบอัดขนาดเล็ก 2-16 - ไฟล์สีที่มีประสิทธิภาพไม่น้อย

PNG เป็นรูปแบบที่ดีสำหรับการแก้ไขภาพ แม้กระทั่งสำหรับการจัดเก็บขั้นตอนการแก้ไขขั้นกลาง เนื่องจากการกู้คืนและการบันทึกภาพใหม่นั้นไม่มีคุณภาพที่สูญเสียไป

แอนิเมชั่น

มีคุณลักษณะหนึ่งของ GIF ที่ไม่ได้ใช้ใน PNG - รองรับหลายภาพ โดยเฉพาะแอนิเมชัน PNG เดิมออกแบบมาเพื่อเก็บภาพเดียวในไฟล์เดียว

รูปแบบแรสเตอร์อาทิตย์

รูปแบบภาพ ซันแรสเตอร์มันเป็นรูปแบบบิตแมปดั้งเดิมสำหรับแพลตฟอร์ม Sun Microsystems โดยใช้ระบบปฏิบัติการ SunOS รูปแบบนี้สนับสนุนข้อมูลบิตแมปขาวดำ ระดับสีเทา และสีของความลึกบิตโดยพลการ นอกจากนี้ยังรองรับการใช้แผนที่สีและการบีบอัดข้อมูลความยาวรันอย่างง่าย โดยปกติภาพส่วนใหญ่ใน ระบบปฏิบัติการ SunOS นำเสนอในรูปแบบ Sun Raster รูปแบบนี้ได้รับการสนับสนุนโดยโปรแกรมสร้างภาพ UNIX ส่วนใหญ่เช่นกัน

ลักษณะเฉพาะรูปแบบแรสเตอร์อาทิตย์

  • ประเภท - บิตแมป (บิตเมทริกซ์)
  • สี - ต่างๆ
  • การบีบอัด - RLE
  • หลายภาพต่อไฟล์ - ไม่รองรับ
  • แพลตฟอร์ม - SunOS
  • แอปพลิเคชั่น - แอปพลิเคชั่น UNIX มากมาย

รูปแบบไฟล์กราฟิก

ข้อมูลในส่วนเนื้อหาวิกิพีเดีย

อย่างที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่ากราฟิกคอมพิวเตอร์จะแบ่งออกเป็นหลายประเภทขึ้นอยู่กับวิธีการสร้างภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์:

  • แรสเตอร์
  • เวกเตอร์
  • เศษส่วน
  • สามมิติ

ฉันคิดว่าผู้อ่านรู้ทั้งหมดนี้แล้ว ดังนั้นวันนี้เราจะพิจารณาว่าเป็นที่นิยมมากที่สุด รูปแบบกราฟิกแรสเตอร์. ในสิ่งพิมพ์ในอนาคต ฉันวางแผนที่จะอธิบายรูปแบบไฟล์ของคอมพิวเตอร์กราฟิกประเภทอื่นๆ โดยเฉพาะรูปแบบเวกเตอร์ เมื่ออธิบายรูปแบบเหล่านี้แล้ว ฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับรูปแบบเหล่านี้ การใช้งานจริงใน ชีวิตประจำวัน, เช่น. รูปแบบอะไรและที่ไหนที่จะใช้

พื้นฐานของกราฟิกแรสเตอร์

กราฟิกแรสเตอร์- นี่คือกราฟิกที่นำเสนอในคอมพิวเตอร์ในรูปแบบของชุดจุด (พิกเซล) แต่ละพิกเซลมีข้อมูลสี ขนาดของพิกเซลมีขนาดเล็กมาก ดังนั้นดวงตาของมนุษย์จึงรับรู้ภาพทั้งหมดโดยไม่แบ่งพิกเซลออกเป็นพิกเซล

สำหรับกราฟิกแรสเตอร์ ลักษณะสำคัญคือความละเอียดของภาพ รูปภาพเดียวกันสามารถแสดงด้วยคุณภาพที่ดีขึ้นหรือแย่ลงตามจำนวนจุด (พิกเซล) ต่อความยาวหน่วย

การอนุญาตคือ จำนวนจุดต่อหน่วยวัด

dpi (จุดต่อนิ้ว)คือจำนวนจุดต่อนิ้ว

ppi (จุด/พิกเซลต่อนิ้ว)- พิกเซลต่อนิ้ว

Pixel— จุดของภาพหน้าจอ ภาพทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นจุด พิกเซลเป็นจุดที่มีขนาดที่เล็กที่สุด นอกจากนี้ยังไม่สามารถแบ่งรูปภาพได้อีกต่อไป นอกจากนี้ พิกเซลยังเป็นจุดที่มีสีเดียว เป็นไปไม่ได้ที่จะทาสีครึ่งหนึ่งของพิกเซลหนึ่งสีและอีกครึ่งหนึ่ง

อย่าสับสนระหว่างความละเอียดของภาพ ความละเอียดของจอภาพ และความละเอียดของเครื่องพิมพ์ นี่เป็นสิ่งที่แตกต่างกัน

เมื่อจำข้อมูลพื้นฐานของกราฟิกแรสเตอร์แล้ว เรามาอธิบายรูปแบบการจัดเก็บสำหรับกราฟิกแรสเตอร์กัน

รูปแบบการจัดเก็บรูปภาพในกราฟิกแรสเตอร์

รูปแบบไฟล์- วิธีบันทึกชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่ประกอบเป็นไฟล์คอมพิวเตอร์ รูปแบบต่างๆ จัดระเบียบไฟล์บันทึกในรูปแบบต่างๆ ฉันจะไม่พิจารณารูปแบบกราฟิกแรสเตอร์ที่มีอยู่ทั้งหมด (และฉันทำไม่ได้) เราจะพิจารณาเฉพาะรูปแบบที่นิยมใช้กันทั่วไปเท่านั้น

BMP(บิตแมป - บิตกะรัต). รูปแบบนี้เดิมใช้การเข้ารหัสที่ง่ายที่สุด - พิกเซล (ไม่ประหยัดที่สุด) ซึ่งถูกข้ามตามลำดับโดยเส้นโดยเริ่มจากมุมล่างซ้ายของภาพกราฟิก ไฟล์รูปแบบนี้รวมอยู่ในเวอร์ชันแรก Windows. รูปแบบนี้ใช้เพียง 256 สี กล่าวคือ พิกเซลจะแสดงด้วยหนึ่งไบต์เท่านั้น ในอนาคต รูปแบบนี้จะถูกนำมาใช้เพื่อบันทึกภาพสีเต็มรูปแบบ รูปแบบ BMP- หนึ่งในรูปแบบกราฟิกแรสเตอร์มาตรฐาน

TIFF (รูปแบบไฟล์ภาพที่ติดแท็ก)— รูปแบบมาตรฐานในกราฟิกภูมิประเทศและระบบการเผยแพร่ ไฟล์ TIFF มีให้ คุณภาพดีที่สุดพิมพ์. เนื่องจากมีขนาดใหญ่ รูปแบบนี้จึงไม่ถูกใช้ในการสร้างเว็บไซต์และเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต

รูปแบบ TIFFเป็นหนึ่งในรูปแบบกราฟิกแรสเตอร์ที่หลากหลายและแพร่หลายที่สุด มันถูกสร้างขึ้นเป็นรูปแบบสากลข้ามแพลตฟอร์มสำหรับภาพสี การทำงานกับมันได้รับการสนับสนุนโดยโปรแกรมเกือบทั้งหมดสำหรับการทำงานกับบิตแมป สามารถจัดเก็บกราฟิกแบบขาวดำ ใน RGBและ CMYKการแสดงสี

รูปแบบรวมถึงการบีบอัดภายใน มีสถาปัตยกรรมแบบเปิด - สามารถประกาศข้อมูลเกี่ยวกับประเภทรูปภาพในส่วนหัวได้ เช่น เวอร์ชันนี้สามารถใช้ในอนาคตเพื่อแสดงถึงการพัฒนาใหม่ ข้อมูลประกอบของภาพที่ส่ง (ลายเซ็น ฯลฯ) จะถูกบันทึกในรูปแบบด้วย รูปแบบภาพ TIFFเก็บไว้ในไฟล์ที่มีนามสกุล .tif.

GIF (รูปแบบกราฟิก Interchamge)- รูปแบบการแลกเปลี่ยนข้อมูลกราฟิกที่ใช้ในการบันทึกและจัดเก็บภาพกราฟิกบิตแมป รูปแบบนี้แตกต่างจากรูปแบบกราฟิกแรสเตอร์อื่น ๆ ที่ได้รับการสนับสนุนบนอินเทอร์เน็ตมาเป็นเวลานาน ใช้สีที่จัดทำดัชนี (ชุดสีที่จำกัด) นี่เป็นรูปแบบรูปภาพทั่วไปรูปแบบหนึ่งที่เผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตและใช้ในการสร้างเว็บไซต์

รูปภาพใน กิ๊ฟ .gif. เพื่อประโยชน์ กิ๊ฟรูปภาพคือลักษณะที่ปรากฏของรูปภาพนั้นไม่ขึ้นอยู่กับเบราว์เซอร์และแพลตฟอร์ม ภาพวาด ภาพวาด และภาพที่มีสีสม่ำเสมอเล็กน้อย รูปภาพโปร่งใส และลำดับภาพเคลื่อนไหวจะแสดงได้ดีที่สุด (นี่เป็นคุณลักษณะที่รู้จักกันดีของรูปแบบกราฟิกนี้) ที่ กิ๊ฟรูปภาพใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล

รูปแบบ JPEG (Joint Photographic Expert Group)- ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บภาพด้วยการบีบอัด วิธีการบีบอัดภาพได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพ การถอดรหัสตัวย่อจะชัดเจนทันที JPEG— กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการประมวลผลภาพร่วม

JPEGเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมการบีบอัดภาพที่ทรงพลังที่สุด ในทางปฏิบัติ เป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับการจัดเก็บภาพสีเต็มรูปแบบ รูปแบบ JPEGถูกสร้างขึ้นเพื่อกำจัดข้อ จำกัด ที่กำหนดไว้ในรูปภาพที่สร้างขึ้นใน กิ๊ฟรูปแบบ.

อัลกอริทึมทำงานกับพื้นที่ 8 ? 8 ซึ่งความสว่างและสีเปลี่ยนแปลงค่อนข้างราบรื่น การบีบอัดใน JPEGเกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนสีในภาพอย่างราบรื่น มีอัตราส่วนการบีบอัดสูงซึ่งมีค่าถึง 100 และขึ้นอยู่กับระดับการสูญเสียข้อมูลของภาพที่ยอมรับได้

รูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในเอกสาร HTMLและสำหรับการส่งข้อมูลผ่านเครือข่าย บันทึกการตั้งค่ากราฟิกในการแสดงสี RGB(โดยปกติ). รูปภาพใน JPEGรูปแบบจะถูกเก็บไว้ในไฟล์ที่มีนามสกุล .jpg.

โปรแกรมที่ใช้งานได้กับ JPEGใช้อัลกอริธึมการบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูลซึ่งแยกจากภาพที่ถือว่าไม่มีนัยสำคัญ ก่อนใช้อัลกอริธึมการบีบอัด รูปภาพจะแบ่งออกเป็นส่วนสี่เหลี่ยม เมื่อบีบอัด มีความเสี่ยงที่ภาพจะเบลอและเบลอโดยมีรายละเอียดที่บิดเบี้ยว

รูปแบบ JPEG 2000 (jp2)

รูปแบบนี้ออกแบบมาเพื่อแทนที่ JPEG. เมื่อบันทึกรูปภาพด้วยระดับการบีบอัดเท่ากัน รูปภาพจะถูกบันทึกในไฟล์ JPEG 2000คมชัดกว่าและใช้พื้นที่ดิสก์น้อยลง นอกจากนี้ รูปแบบนี้ช่วยแก้ปัญหาลักษณะที่ปรากฏของข้อบกพร่อง JPEGซึ่งปรากฏขึ้นเมื่อบันทึกด้วยอัตราส่วนการบีบอัดสูง (ตาข่ายของบล็อกขนาด 8 × 8 พิกเซล)

ไม่มีการรองรับรูปแบบนี้ในเบราว์เซอร์ทั้งหมด ซึ่งขัดขวางการแพร่กระจายของรูปแบบนี้อย่างมาก

PNG (กราฟิกเครือข่ายแบบพกพา)รูปแบบการจัดเก็บกราฟิกแรสเตอร์ที่ใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล PNG- นี่เป็นรูปแบบฟรี (ต่างจาก GIF) ดังนั้นจึงเป็นที่แพร่หลาย

เป็นรูปแบบที่มีประสิทธิภาพและใช้กันอย่างแพร่หลายบนอินเทอร์เน็ตและด้านอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์กราฟิก

รูปแบบ WMF

รูปแบบ WMF (รูปแบบ Windows Metafile)- ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลกราฟิกระหว่างแอปพลิเคชัน OS Microsoft Windows . ที่ WMFไฟล์สามารถเก็บได้ทั้งภาพเวกเตอร์และภาพแรสเตอร์ รูปภาพใน WMFรูปแบบจะถูกเก็บไว้ในไฟล์ที่มีนามสกุล .wmf.

รูปแบบ PSD และ CDR

รูปแบบ PSD (เอกสาร Photoshop)- รูปแบบภายในสำหรับแพ็คเกจ Adobe Photoshop. ให้คุณบันทึกเลเยอร์ในรูปภาพและรองรับกราฟิกทุกประเภท รูปภาพใน PSDรูปแบบจะถูกเก็บไว้ในไฟล์ที่มีนามสกุล .psd.

รูปแบบ CDR- รูปแบบภายในสำหรับแพ็คเกจซอฟต์แวร์ของบริษัท CorelDRAW. รูปภาพและข้อความที่จัดทำในโปรแกรม CorelDRAWใน CDRรูปแบบ เก็บไว้ในไฟล์ที่มีนามสกุล .cdr.

คำแนะนำสำหรับการใช้รูปแบบกราฟิกบิตแมปที่แตกต่างกัน

ตอนนี้ฉันจะพยายามย้ายจากทฤษฎีไปสู่การปฏิบัติและพิจารณาขอบเขตของการใช้รูปแบบกราฟิกแรสเตอร์ต่างๆ ขึ้นอยู่กับลักษณะของมัน ลักษณะของรูปแบบคือ: ประเภทของการบีบอัดที่ใช้, รองรับสีโปร่งใส, ความสามารถในการสร้างแอนิเมชั่นอย่างง่าย, รองรับเอาต์พุตแบบบรรทัดต่อบรรทัดของรูปภาพสำหรับการโหลดทีละน้อยในเบราว์เซอร์และจำนวนสีที่ใช้ใน รูปภาพ.

การใช้ GIFs

ข้อกำหนดรูปแบบ:

  • รองรับการบีบอัด: ไม่สูญเสีย (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • การสนับสนุนความโปร่งใส: ใช่
  • การสนับสนุนแอนิเมชั่น: ใช่ (คุณลักษณะที่โดดเด่นของรูปแบบนี้)
  • ใช่ (อินเทอร์เลซ)
  • จำนวนสี: สีที่จัดทำดัชนี (256 สี)
  • ทุกแพลตฟอร์ม

คำแนะนำ:ขอแนะนำให้ใช้รูปแบบนี้ใน เว็บสำหรับรูปภาพที่ไม่มีการเปลี่ยนสีที่ราบรื่น (โลโก้ แบนเนอร์ จารึก โครงร่าง) การบีบอัดที่ดีและสีที่รองรับจำนวนน้อยช่วยให้คุณประหยัดพื้นที่เมื่อจัดเก็บกราฟิก และยังใช้เมื่อสร้างเว็บไซต์เพื่อการโหลดที่เร็วขึ้น HTML-หน้า. การสแกนแบบอินเทอร์เลซทำให้สามารถดูและประเมินภาพที่ดาวน์โหลดโดยไม่ต้องรอให้การดาวน์โหลดเสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม ชุดสีที่จำกัดทำให้รูปแบบนี้ไม่เหมาะสำหรับการจัดเก็บรูปภาพที่มีการเปลี่ยนสี การไล่ระดับสี ฯลฯ ที่ราบรื่น ใช้เป็นหลักบนอินเทอร์เน็ต

การใช้ PNG

ข้อกำหนดรูปแบบ:

  • รองรับการบีบอัด: การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย (deflate)
  • การสนับสนุนความโปร่งใส: ใช่
  • การสนับสนุนแอนิเมชั่น: ใช่(เอพีพี)
  • รองรับการแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ: ใช่ (การประสานสองมิติ)
  • จำนวนสี: สีเข้ม
  • ความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มอื่น: ทุกแพลตฟอร์ม

คำแนะนำ:อัลกอริธึมการบีบอัดที่ทันสมัยที่สุดใน PNGช่วยให้คุณบันทึกไฟล์ที่เล็กกว่าใน กิ๊ฟ. ความสามารถในการใช้สีใด ๆ และการใช้ความโปร่งใสทำให้รูปแบบนี้เป็นผู้นำในด้านการใช้งานใน เว็บ. ฉันอยากจะแนะนำให้ใช้มันแทน กิ๊ฟ. ขอบเขต - ใช้ในการออกแบบ เว็บเว็บไซต์ การแก้ไขภาพ ฯลฯ นี่เป็นรูปแบบสากลที่มีอนาคตที่ดี

การใช้ JPEG

ข้อกำหนดรูปแบบ:

  • รองรับการบีบอัด: การบีบอัดที่สูญเสีย
  • การสนับสนุนความโปร่งใส: หายไป
  • การสนับสนุนแอนิเมชั่น: หายไป
  • รองรับการแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ: ใช่ (JPEG แบบโปรเกรสซีฟ)
  • จำนวนสี: True Color (รุ่น RGB และ CMYK)
  • ความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มอื่น: ทุกแพลตฟอร์ม

คำแนะนำ:ควรใช้รูปแบบนี้เพื่อจัดเก็บรูปภาพ (ภาพถ่าย) จำนวนมากบนฮาร์ดดิสก์ ซึ่งจะช่วยประหยัดพื้นที่การทำงานได้อย่างมาก (ด้วยการบีบอัดที่ยอดเยี่ยม) จำเป็นต้องจัดเก็บภาพถ่ายขนาดใหญ่ที่มีการเปลี่ยนภาพที่ราบรื่นมาก ไฟล์สุดท้ายขนาดเล็กช่วยให้คุณสมัครได้อย่างมีประสิทธิภาพ JPEGเพื่อเผยแพร่ภาพถ่ายทางอินเทอร์เน็ต แต่คุณไม่ควรบันทึกภาพเดียวกันใน JPEGหลายครั้ง - สิ่งนี้จะนำไปสู่ข้อบกพร่องและ "สร้างความเสียหาย" ให้กับภาพ

การใช้TIFF

ข้อกำหนดรูปแบบ:

  • รองรับการบีบอัด: รองรับความเป็นไปได้ของการใช้อัลกอริธึมการบีบอัดต่างๆ (ขึ้นอยู่กับภาพที่บันทึก)
  • การสนับสนุนความโปร่งใส: หายไป
  • การสนับสนุนแอนิเมชั่น: หายไป
  • รองรับการแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ: หายไป
  • จำนวนสี: 8, 16, 32 และ 64 บิตต่อคานา (รุ่น Lab, RGB และ CMYK)
  • ความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มอื่น: ทุกแพลตฟอร์ม

คำแนะนำ:รูปแบบที่มีประสิทธิภาพนี้ใช้ในการพิมพ์ ระบบเผยแพร่ ฯลฯ ไฟล์ในรูปแบบนี้จะถูกเก็บไว้สำหรับการพิมพ์ในอนาคต TIFFใช้สำหรับจัดเก็บภาพที่สแกน แฟกซ์ ฯลฯ ภาพประกอบ

ใช้BMP

ข้อกำหนดรูปแบบ:

  • รองรับการบีบอัด: สามารถใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล (Run Length Encoding, RLE)
  • การสนับสนุนความโปร่งใส: หายไป
  • การสนับสนุนแอนิเมชั่น: หายไป
  • รองรับการแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ: หายไป
  • จำนวนสี: รุ่น RGB ความลึกของสี 24 บิต
  • ความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มอื่น: Windows เท่านั้น

คำแนะนำ:รูปแบบนี้ไม่เหมาะกับการใช้งานใน เว็บ, วิชาการพิมพ์ และแม้แต่การจัดเก็บรูปภาพ (เนื่องจากไม่มีการบีบอัดรูปภาพ) ใช้เพราะเป็น "ฝัง" ใน OS . เท่านั้น Windowsค่าเริ่มต้น.

บทสรุป

ฉันหวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับรูปแบบกราฟิกแรสเตอร์ที่หลากหลาย คำแนะนำของฉันจะช่วยให้คุณตัดสินใจเลือกรูปแบบการจัดเก็บกราฟิก โดยสังเขปใน JPEGเก็บภาพ, กิ๊ฟ— แบนเนอร์และโลโก้ (แต่แนะนำให้ค่อยๆ ย้ายไปที่ PNG) แ TIFFใช้ในการเตรียมเอกสารสำหรับการพิมพ์

มีหลายนามสกุลที่ใช้สำหรับไฟล์แต่ละประเภท เนื่องจากโปรแกรมเหล่านี้ประมวลผลโดยโปรแกรมต่างๆ ที่เข้ารหัสโดยคำนึงถึงเนื้อหา การบีบอัด และคุณลักษณะอื่นๆ รูปแบบไฟล์กราฟิกสามารถแบ่งออกเป็นแรสเตอร์และเวกเตอร์ หากคุณกำลังจะทำความคุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์กราฟิก คุณจำเป็นต้องรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับพวกเขา รูปแบบไฟล์มีบทบาทสำคัญในเลย์เอาต์ของสิ่งพิมพ์ การออกแบบ การจัดวางรูปภาพบนเว็บเพจ และงานประเภทอื่นๆ อีกมากมาย

ภาพกราฟิกประเภทแรสเตอร์

กราฟิกแรสเตอร์จะขึ้นอยู่กับพิกเซลที่จัดเรียงเป็นแถวและคอลัมน์ เป็นองค์ประกอบของการแสดงพื้นผิว พวกมันถูกกำหนดสี ความโปร่งใส และคุณสมบัติอื่นๆ อย่างอิสระ คุณภาพของภาพและจำนวนพิกเซลสัมพันธ์กัน ยิ่งใช้พิกเซลมาก ภาพสุดท้ายก็จะดูดีขึ้น

กราฟิกแรสเตอร์มีข้อดีหลายประการ:
  • ขอบเขตกว้าง (ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาคุณสามารถถ่ายโอนวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงโดยใช้ภาพถ่าย);
  • ข้อมูลกราฟิกนั้นง่ายต่อการประมวลผล
  • การพิมพ์สามารถทำได้บนอุปกรณ์ใด ๆ เครื่องพิมพ์มาตรฐานสามารถสร้างภาพจากพิกเซลได้อย่างง่ายดาย
  • รูปแบบแรสเตอร์ส่วนใหญ่ยอมรับโดยโปรแกรมใดๆ สำหรับการประมวลผลและแสดงภาพบนจอภาพ
แต่เมื่อทำงานกับพวกเขา คุณต้องคำนึงถึงข้อเสียหลายประการ:
  • ขนาดไฟล์อาจมีขนาดใหญ่มาก ทำให้ถ่ายโอนได้ยาก (ซึ่งส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นกับรูปภาพที่ไม่บีบอัด)
  • การแก้ไขภาพแรสเตอร์นั้นยากกว่า เนื่องจากพิกเซลกลายเป็นส่วนสำคัญของภาพรวม และไม่ถูกมองว่าเป็นหน่วยอิสระ
  • การจัดรูปแบบและการแปลงสามารถบิดเบือนภาพได้

อย่างไรก็ตาม เราพบภาพบิตแมปบ่อยที่สุด กล้องทุกตัวสร้างภาพในรูปแบบนี้

ไฟล์แรสเตอร์บันทึกในรูปแบบใดบ้าง

รูปแบบไฟล์กราฟิกแรสเตอร์ยอดนิยมสามารถพบได้ในคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง ส่วนใหญ่ที่คุณเห็นบนอุปกรณ์ของคุณ รูปแบบแรสเตอร์ประกอบด้วย:

  1. Bit Map (BMP, นามสกุล - bmp) - ไฟล์ที่มีการเข้ารหัสที่ไม่ประหยัดที่สุด ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบกราฟิกมาตรฐานที่ใช้ใน Windows เวอร์ชันแรกๆ ในขั้นต้น ผู้ใช้สามารถใช้ได้เพียง 256 สี และแต่ละพิกเซลมีค่าเท่ากับหนึ่งไบต์ ตอนนี้คุณสามารถใช้ BMP เพื่อจัดเก็บภาพสีทั้งหมดได้ โปรแกรมหลักสำหรับการทำงานกับมันคือ Paint แต่คุณสามารถเปิดมันผ่าน Photoshop และโปรแกรมแก้ไขอื่นๆ
  2. รูปแบบไฟล์ภาพที่ติดแท็ก (TIFF , นามสกุล tif ) เป็นรูปแบบข้ามแพลตฟอร์มสากลที่ใช้ในการถ่ายโอนภาพระหว่างผู้ใช้ มักใช้ในการเผยแพร่และเมื่อรวบรวมแผนที่ภูมิประเทศ เนื่องจากสามารถใช้เพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนในเวอร์ชันที่พิมพ์ของรูปภาพ ติดตั้งโดยค่าเริ่มต้นในยูทิลิตี้ที่ทำงานกับเครื่องสแกนและแฟกซ์ ไม่เหมาะกับเว็บไซต์เนื่องจากภาพมีน้ำหนักมาก เป็นการดีที่สุดที่จะทำงานร่วมกับโปรแกรม FastStone - ทำให้สามารถดูเนื้อหาของไฟล์ ประมวลผล และแปลงไฟล์ได้
  3. Graphic Interchamge Format ( GIF , extension - gif ) - รูปแบบที่รองรับแอนิเมชั่นโดยไม่สูญเสียข้อมูลระหว่างการบีบอัด ใช้กันอย่างแพร่หลายบนอินเทอร์เน็ตแม้จะมีสีจำนวนจำกัด ลักษณะของรูปภาพจะไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อใช้เพื่อดูเบราว์เซอร์และแพลตฟอร์มต่างๆ โปรแกรมต่อไปนี้ใช้งานได้กับรูปแบบ: Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio
  4. เอกสาร Photoshop (PSD, นามสกุล - psd ) เป็นรูปแบบกราฟิกแรสเตอร์ภายในที่ใช้สำหรับแพ็คเกจซอฟต์แวร์ Adobe Photoshop ลักษณะเฉพาะของมันคือรูปภาพยังคงเลเยอร์ทั้งหมดและสามารถแก้ไขได้ง่ายด้วยเหตุนี้
  5. กราฟิกเครือข่ายแบบพกพา ( PNG , นามสกุล - png ) เป็นรูปแบบฟรีที่รูปภาพถูกบีบอัดโดยไม่สูญเสีย ซึ่งช่วยให้สามารถใช้ในพื้นที่ต่างๆ ของคอมพิวเตอร์กราฟิกได้ ทำงานกับรูปแบบโปรแกรมนี้ : Viewer, Paint, Photoshop, Visio, Corel PaintShop Pro
  6. กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม (JPEG,นามสกุล - jpg) - จัดเก็บภาพโดยการบีบอัด รูปแบบนี้ถือเป็นมาตรฐานสำหรับภาพสีเต็มรูปแบบ ใช้สำหรับบันทึกภาพที่ถ่ายจากกล้องที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิก แตกต่างในการเปลี่ยนแปลงความสว่างและสีในพื้นที่ทำงานอย่างราบรื่น ระหว่างการบีบอัด ข้อมูลที่ไม่ได้รวมเข้ากับรูปภาพสุดท้ายอย่างมีนัยสำคัญจะถูกแยกออกจากไฟล์ ภาพวาดทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นพื้นที่สี่เหลี่ยม บางครั้งผลที่ได้คือภาพไม่ชัด การประมวลผลภาพสามารถทำได้ด้วยยูทิลิตี้: FastStone Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio
  7. Joint Photographic Expert Group 2000 (JPEG 2000, extension - jp 2) - ช่วยให้คุณได้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นระหว่างการบีบอัด ในขณะที่ขนาดไฟล์จะเล็กลง มันถูกประมวลผลโดยโปรแกรมเดียวกับต้นแบบ ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลายเนื่องจากเบราว์เซอร์บางตัวไม่รองรับ
  8. Windows I con (ICO , extension - ico ) - ใช้เพื่อสร้างภาพขนาดเล็ก, ไอคอน รูปภาพเหล่านี้ทำเครื่องหมายไซต์ในแถบที่อยู่หรือในแถบรายการโปรดของเบราว์เซอร์ ในการทำงานกับรูปแบบนี้ มีการใช้โปรแกรม: Inkscape, Newera Iconcool Editor, Sibcode Sib Icon Editor
  9. RAW (นามสกุล: ari, dpx, arw, srf, sr2, bay, crw, cr2, dng, dcr, kdc, erf, 3fr, mef, mrw, nef, nrw, orf, ptx, pef, raf, ดิบ, rwl, dng, rw2, r3d, srw, x3f) เป็นรูปแบบที่เรียกว่าค่าลบดิจิทัล ใช้เมื่อบันทึกภาพด้วยกล้องมืออาชีพ ไม่มีมาตรฐานทั่วไปสำหรับการขยายรูปแบบนี้ ดังนั้นผู้ผลิตอุปกรณ์แต่ละรายจึงสร้างเวอร์ชันและซอฟต์แวร์ของตนเองที่สามารถใช้งานได้ แปลงเป็นรูปแบบอื่นที่ยอมรับโดยทั่วไป

รูปแบบไฟล์กราฟิกที่หลากหลายอาจสร้างความสับสนให้กับมืออาชีพ ดังนั้นโปรแกรมจำนวนมากจึงสามารถทำงานกับไฟล์ที่มีนามสกุลต่างกันได้ทันที หนึ่งในนั้นคือ Photoshop ซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดในหมู่ผู้ใช้

ภาพกราฟิกประเภทเวกเตอร์

ผู้ใช้ขั้นสูงรู้จักรูปภาพประเภทอื่นตามโครงสร้างปกติ ในความหมายดั้งเดิม รูปแบบไฟล์กราฟิกแบบเวกเตอร์คือไดอะแกรมที่ประกอบขึ้นจากรูปร่างที่ง่ายที่สุด ได้แก่ สามเหลี่ยม เซ็กเมนต์ เส้น สี่เหลี่ยมผืนผ้า และอื่นๆ ข้อดีของไฟล์เวกเตอร์คือ:

  • ขนาดไฟล์เล็กหากภาพวาดประกอบด้วยกราฟิกดั้งเดิม
  • การปรับขนาดเกิดขึ้นโดยไม่สูญเสียคุณภาพ
  • เมื่อแสดงภาพเวกเตอร์ ความละเอียดของเครื่องพิมพ์หรืออุปกรณ์อื่นๆ จะถูกใช้สูงสุด
ภาพดังกล่าวมีข้อบกพร่องที่สำคัญหลายประการ:
  • กราฟิกแบบเวกเตอร์ไม่สามารถสร้างภาพที่เหมือนจริงได้
  • เป็นไปไม่ได้ที่จะป้อนข้อมูลกราฟิกโดยอัตโนมัติเนื่องจากความแตกต่างขององค์ประกอบ
  • แต่ละโปรแกรมมีรูปแบบของตัวเองในการบันทึกภาพ ไฟล์ขึ้นอยู่กับยูทิลิตี้

โปรแกรมจำนวนมากที่ใช้ในการทำงานกับกราฟิกแบบเวกเตอร์ถูกสร้างขึ้นเนื่องจากแต่ละโปรแกรมทำงานของตัวเอง ต่างจากภาพแรสเตอร์ตรงที่ภาพเวกเตอร์ถูกใช้ในการออกแบบ สถาปัตยกรรม และพื้นที่อื่นๆ บ่อยครั้งที่การทำงานกับภาพวาดต้องการความแม่นยำสูงและความรู้เฉพาะทาง

รูปแบบภาพเวกเตอร์

รูปแบบไฟล์กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่พบบ่อยที่สุดคือ:

  1. CDR (นามสกุล cdr ) คือรูปแบบภายในของแพ็คเกจซอฟต์แวร์ CorelDRAW ให้คุณบันทึกภาพที่สร้างในโปรแกรมนี้และข้อความ นอกจากนี้ แพ็คเกจซอฟต์แวร์นี้ยังสามารถใช้รูปแบบพิเศษอื่นๆ: CDT , CDX , CGM , CLK , CMX , CPX , CSL , DES , DRW , DSF รูปแบบเหล่านี้บางรูปแบบรองรับการแชร์ภาพแรสเตอร์และเวกเตอร์ ใช้สำหรับแอปพลิเคชันต่าง ๆ ในชุด CorelDRAW และสามารถใช้เพื่อสร้างรูปภาพ เทมเพลต และคลิปวิดีโอต่างๆ
  2. AI (นามสกุล ai) เป็นรูปแบบที่ใช้ใน Adobe Illustrator เมื่อทำงานกับไฟล์นี้ เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำว่าไฟล์ที่สร้างจากซอฟต์แวร์เวอร์ชันล่าสุดไม่สามารถเปิดได้ในยูทิลิตี้เวอร์ชันที่ล้าสมัย รูปแบบนี้เป็นที่รัก คุณภาพสูงกราฟิค แต่มีข้อเสียคือเอฟเฟกต์จำนวนหนึ่งหายไประหว่างการแปลง เช่น การเติมแบบไล่ระดับ
  3. EPS (ส่วนขยาย eps) เป็นรูปแบบที่สนับสนุนโดยโปรแกรมกราฟิกแบบเวกเตอร์จำนวนมาก มีหลายเวอร์ชันซึ่งระบุด้วยค่าตัวเลข แต่หลายโปรแกรมไม่รองรับ EPS ที่สูงกว่า 7 ด้วยรูปแบบนี้ การแปลงจึงหันไปใช้ในกรณีที่รุนแรง เนื่องจากการบันทึกไฟล์ในไฟล์นั้นง่ายกว่าการกู้คืนมาก ทรัพย์สินสูญหายในภายหลัง
  4. DXF (ส่วนขยาย dxf ) คือรูปแบบที่ใช้โดยแอปพลิเคชันการออกแบบของ AvtoCAD และแอนะล็อก ไฟล์รองรับคุณสมบัติมากมายที่ไม่พบในตัวเลือกเวกเตอร์อื่นๆ เช่น การบันทึกวัตถุ 3 มิติ
  5. WMF (นามสกุล wmf) - ใช้เพื่อทำงานกับแอปพลิเคชันที่ใช้ Windows OC นี่เป็นเครื่องมือสากลที่ใช้แสดงภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์และเครื่องพิมพ์
  6. SWG, SVGZ (ส่วนขยาย - swg, svgz แตกต่างกันในเปอร์เซ็นต์ของการบีบอัดภาพ) - รูปแบบที่ใช้สำหรับการออกแบบหน้าเว็บ รองรับเบราว์เซอร์ยอดนิยมทั้งหมด ไม่สามารถใช้เก็บภาพวาดที่ซับซ้อนได้ ดังนั้นขอบเขตจึงจำกัดมาก
  7. TGA (ส่วนขยาย tga ) เป็นรูปแบบที่นิยมใช้ในกราฟิกเคลื่อนไหวและการตัดต่อวิดีโอ ข้อมูลจะถูกเก็บไว้ที่ความลึก 32 บิตต่อจุด ไฟล์นี้เป็นเวอร์ชันทั่วไปที่สามารถใช้เก็บบิตแมปได้
  8. FLA, FH (นามสกุล fla , fh ) – ใช้เพื่อจัดเก็บภาพ Flash เวอร์ชันดั้งเดิม เปิดเฉพาะในซอฟต์แวร์ Adobe โดยเฉพาะอย่างยิ่งโปรแกรม Flash และโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์ FreeHand ใช้สำหรับพวกเขา

รูปแบบยอดนิยมสำหรับเอกสาร PDF สามารถนำมาประกอบกับเวกเตอร์ได้ ตอนแรกไม่ได้วางแผนที่จะใช้เพื่อถ่ายโอนภาพ แต่ตอนนี้ผู้ใช้บันทึกข้อมูลที่ผสมในเนื้อหา - ข้อความและกราฟิกบ่อยขึ้น ภาพประกอบในเอกสารนี้อาจเป็นเวกเตอร์หรือแรสเตอร์ก็ได้ ส่วนข้อความมีแบบอักษรจำนวนมาก รูปแบบนี้มอบให้กับโลกโดย Adobe

จะเปลี่ยนรูปแบบภาพได้อย่างไร?

ความจำเป็นในการแปลงรูปแบบไฟล์หนึ่งเป็นอีกรูปแบบหนึ่งมักเกิดขึ้นเนื่องจากสาเหตุต่อไปนี้:

  • ความเข้ากันไม่ได้ของซอฟต์แวร์กับส่วนขยายปัจจุบัน
  • จำเป็นต้องลดขนาดลง
  • คุณต้องประมวลผลไฟล์ในโปรแกรมอื่นและไม่ใช่ในโปรแกรมที่สร้างขึ้น
  • เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของสภาพแวดล้อมในการโฮสต์ไฟล์ (เช่น เมื่อวางกราฟิกบนหน้าเว็บ)

การแปลงรูปแบบไฟล์กราฟิกทำได้โดยใช้ยูทิลิตี้ ตัวอย่างเช่น ใน Adobe Photoshop คุณสามารถบันทึกไฟล์ได้ไม่เพียงแต่มีนามสกุลสำหรับ ใช้ภายใน. เมื่อใช้คำสั่ง Save for Web คุณจะใช้รูปแบบแรสเตอร์ยอดนิยมได้ประมาณโหล โปรแกรมอื่นๆ สำหรับการทำงานกับรูปภาพมีความสามารถที่คล้ายกัน เช่น ใน CorelDRAW คุณไม่เพียงแต่เปลี่ยนรูปแบบของกราฟิกที่สร้างขึ้นเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนเวอร์ชันเวกเตอร์เป็นแรสเตอร์ได้อีกด้วย

คุณยังสามารถใช้แอปพลิเคชันแยกต่างหากสำหรับการแปลงซึ่งเรียกว่าตัวแปลง ส่วนใหญ่มีรูปแบบที่หลากหลาย แต่ควรใช้ตัวเลือกที่ใช้ได้กับส่วนขยายเพียงไม่กี่รายการเท่านั้น ตัวอย่างของยูทิลิตี้การแปลงกราฟิกที่ดีที่สุด:

  • ตัวแปลง Flash-SWF เป็น AVI/GIF/MP3;
  • FormatFactory;
  • VeryDOC EMF เป็น EPS ;
  • โปรแกรมแปลงรูปภาพ;
  • DWG เป็น BMP
  • ตัวแปลง Aunsoft SWF ;
  • ยูนิคอนเวอร์เตอร์;
  • GraphicsConverterPro ;
  • คอนเวอร์เตอร์ 3 พลัส ;
  • Solid Converter DWG;
  • รูปภาพเป็น PDF ;
  • แรสเตอร์เป็น Vector SDK

โปรแกรมส่วนใหญ่ทำงานกับไฟล์เวคเตอร์ได้ เนื่องจากเป็นไฟล์ทั่วไปและไม่เพียงแต่นักออกแบบและนักออกแบบมืออาชีพเท่านั้นที่ทำงานกับไฟล์เหล่านี้

โอกาสอื่นในการแปลงและทำงานกับไฟล์มีให้โดยปลั๊กอินที่เสริมโปรแกรมแก้ไขกราฟิกมาตรฐาน หนึ่งในนั้นคือ Irfan View ช่วยให้ซอฟต์แวร์ของคุณทำงานได้ไม่เฉพาะกับส่วนขยายพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังมีรูปแบบมากกว่า 20 รูปแบบอีกด้วย

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่ารูปแบบไฟล์กราฟิกคืออะไร บทความนี้แสดงรายการข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับพวกเขา เราขอแนะนำให้คุณบันทึกและแบ่งปันความรู้ใหม่กับเพื่อน ๆ คุณยังสามารถถามคำถามในความคิดเห็นและบอกเล่าประสบการณ์ของคุณเกี่ยวกับกราฟิกในนั้น


รูปภาพจำนวนมากที่ใช้บนคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่มใหญ่ อย่างแรกเลย กราฟิก 2 มิติ ซึ่งสร้างภาพแบน (ไม่มีพิกัดที่สาม) กลุ่มนี้รวมกราฟิกแรสเตอร์และเวกเตอร์ จากนั้นกราฟิก 3 มิติและกราฟิกแอนิเมชั่น

เนื่องจากรูปภาพถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือพิเศษ - โปรแกรมแก้ไขกราฟิก - การพิจารณารูปแบบไฟล์จึงเป็นไปไม่ได้โดยไม่คำนึงถึงคุณสมบัติ ก่อนอื่น ไฟล์กราฟิกคืออะไร? ในกรณีทั่วไป นี่คือระบบข้อมูลรูปภาพที่ใช้ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกนี้และวิธีการบันทึก (บันทึก) ระบบข้อมูลดังกล่าวอาจมีทั้งข้อมูลทั่วไป (การแสดงภาพบนอุปกรณ์แสดงผลเฉพาะ ขนาด ความละเอียด ประเภทของเครื่องพิมพ์สำหรับการพิมพ์ ระดับและวิธีการบีบอัดข้อมูล) และข้อมูลเฉพาะเจาะจง ข้อมูลดังกล่าวถูกสร้างขึ้นในขั้นตอนของการแก้ไขภาพและมีไว้สำหรับใช้ในภายหลังในระหว่างการแก้ไข ตัวอย่างเช่น ไฟล์ CorelDraw มีข้อมูลเกี่ยวกับเส้นโค้ง ไฟล์ Photoshop มีข้อมูลเกี่ยวกับเลเยอร์ ช่อง และอื่นๆ โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแต่ละตัวจะเข้ารหัสข้อมูลนี้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งเมื่อเขียน (บันทึก) ลงในสื่อ ดังนั้น รูปแบบของไฟล์กราฟิกควรเข้าใจว่าเป็นผลรวมของข้อมูลเกี่ยวกับภาพและวิธีการเขียนลงในไฟล์ โดยทั่วไป รูปแบบกราฟิกทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม รูปแบบ วัตถุประสงค์ทั่วไปมีเฉพาะรูปภาพและมีไว้สำหรับจัดเก็บ ถ่ายโอน หรือดูภาพ (gif, tiff, jpeg เป็นต้น) และรูปแบบเฉพาะสำหรับจัดเก็บผลลัพธ์ขั้นกลางของการแก้ไขภาพ (cdr, cpt, psd, ai เป็นต้น)

ให้เราอาศัยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่ม 2D เนื่องจากความชุกมากที่สุด รูปภาพในกราฟิกแรสเตอร์คืออาร์เรย์ที่เรียงลำดับขององค์ประกอบเดี่ยว (พิกเซลสำหรับจอภาพหรือจุดสำหรับเครื่องพิมพ์) ที่มีข้อมูลสี จำนวนขององค์ประกอบดังกล่าวถูกกำหนดโดยขนาดและความละเอียดของภาพ และขนาดไฟล์ยังขึ้นอยู่กับจานสีที่ใช้ (ขาวดำหรือ 1 บิต ระดับสีเทาและ 256 สีหรือ 8 บิต สีสูง หรือ 16 บิต สีจริงหรือ 24 บิต ) กราฟิกแบบเวกเตอร์ประกอบด้วยคำอธิบายทางคณิตศาสตร์ของเส้นโค้งและการเติมสี (พื้นที่ที่มีสีเดียวและพื้นที่การไล่ระดับสี) ที่ประกอบเป็นรูปภาพ ปัญหาของความละเอียดและจานสีจะถูกตัดสินใจทันทีก่อนที่ไฟล์จะส่งออกไปยังอุปกรณ์ทางกายภาพที่เฉพาะเจาะจงและคำนึงถึงลักษณะของไฟล์ ในอุตสาหกรรมการพิมพ์ กระบวนการนี้เรียกว่า RIP ซึ่งเป็นกระบวนการคัดกรองภาพ

การบีบอัดไฟล์ เนื่องจากไฟล์กราฟิกมักจะมีขนาดใหญ่ ความสามารถในการบีบอัดข้อมูล (pack) ข้อมูลจึงมีประโยชน์ ปัจจุบันรู้จักวิธีการบีบอัดสองวิธี - แบบไม่สูญเสียและสูญเสีย อัลกอริธึมการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลจะคล้ายกับไฟล์เก็บถาวรทั่วไป (LZH, PKZIP, ARJ) ที่มีชื่อเสียงที่สุดของพวกเขา LZW (LZ84) ใช้กันอย่างแพร่หลายในรูปแบบแรสเตอร์ยอดนิยม GIF, TIFF อัลกอริธึมการบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูลจะละทิ้งข้อมูลที่มนุษย์ไม่รับรู้ (JPEG, PCD) ระดับการบรรจุในกรณีนี้สูงกว่ามาก แต่จะช้ากว่าและอาจส่งผลให้คุณภาพแย่ลง (ขึ้นอยู่กับอัตราส่วนการอัดที่เลือก) ข้อเสียเปรียบหลักของอัลกอริธึมนี้คือความเป็นไปไม่ได้ของการบีบอัดใหม่โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้นจึงแนะนำให้บันทึกในรูปแบบ JPEG เฉพาะผลลัพธ์สุดท้ายของการแก้ไขเท่านั้น และไม่รวมถึงไฟล์ขั้นกลางด้วย


รูปแบบการใช้งานทั่วไป

ไมโครซอฟต์วินโดวส์บิตแมป (BMP)

รูปแบบการจัดเก็บกราฟิกบิตแมปในสภาพแวดล้อมของ Microsoft Windows (เช่น วอลล์เปเปอร์หน้าจอและหน้าจอเริ่มต้น) รองรับสี 1-, 4-, 8-, 24 บิต ช่วยให้การบีบอัดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ

ซีดีภาพถ่ายโกดัก (PCD)

ผู้พัฒนาคือโกดัก รูปแบบนี้มีไว้สำหรับจัดเก็บสไลด์และเนกาทีฟที่ถ่ายด้วยกล้อง เช่น Kodak Photo CD แต่ละไฟล์มี 5 สำเนาของหนึ่งภาพที่มีขนาดและคุณภาพต่างกันตั้งแต่ 192x192 ถึง 3072x2048 พิกเซล เป็นไปไม่ได้ที่จะบันทึกภาพในรูปแบบ PCD บนคอมพิวเตอร์โดยทางโปรแกรม โดยจะนำเข้าภาพไปยังโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่รองรับรูปแบบนี้เท่านั้น

ซอฟต์ พีซี เพ้นท์บรัช (PCX)

หนึ่งในรูปแบบที่เก่าแก่และมีชื่อเสียงที่สุดสำหรับการจัดเก็บกราฟิกแรสเตอร์ ปรากฏเกือบพร้อมกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเนื่องจากเป็นส่วนใหญ่ซึ่งสนับสนุนโดยโปรแกรมดู / แก้ไขภาพเกือบทั้งหมด ใช้อัลกอริธึมการบีบอัดข้อมูลแบบไม่สูญเสียที่ง่ายที่สุด RLE

รูปแบบไฟล์แท็กรูปภาพ (TIFF)

นักพัฒนา - Aldus และ Microsoft รูปแบบสากลสำหรับการจัดเก็บกราฟิกแรสเตอร์ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในการเผยแพร่ จำเป็นต้องจองว่ามีความหลากหลายค่อนข้างมากเนื่องจากอัลกอริธึมการบีบอัดที่หลากหลาย รูปแบบที่ใช้อัลกอริทึม LZW มีความเข้ากันได้ดีที่สุด รูปแบบรองรับสี 24 บิตและ 32 บิต (CMYK) การบันทึกสองประเภทของ IBM PC และ Macintosh สามารถเก็บข้อมูลเกี่ยวกับมาสก์ (พื้นที่ที่เลือกของรูปภาพ)

ทรูวิชั่น ทีจีเอ (TGA)

ผู้พัฒนา - บริษัท ทรูวิชั่น. รูปแบบนี้ใช้สำหรับจัดเก็บกราฟิกแรสเตอร์และมีคุณสมบัติที่น่าสนใจ - พร้อมรองรับสี 24 บิต มีอีก 8 บิตสำหรับองค์ประกอบภาพเดี่ยวแต่ละองค์ประกอบสำหรับจัดเก็บข้อมูลเพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาจมีมาสก์ซึ่งใช้ในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ เช่น เพื่อสร้างโอเวอร์เลย์ของเฟรมสองลำดับ เป็นที่ทราบกันมานานแล้วและได้รับการสนับสนุนจากแพ็คเกจกราฟิกมากมาย

รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิก (GIF)

พัฒนาโดย CompuServe Corporation ในปี 1987 เพื่อจัดเก็บกราฟิกแรสเตอร์ ใช้วิธีการบีบอัด LZW ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดวิธีหนึ่งสำหรับช่วงเวลานั้น (87g) ให้คุณแสดงภาพบนหน้าจอได้ในสี่รอบ ช่วยให้คุณดูภาพก่อนการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย ในปี 1989 ปรากฏตัว รุ่นใหม่กิ๊ฟ 89ก. รูปแบบนี้รองรับการบันทึกภาพหลายภาพในไฟล์เดียว ลำดับภาพเคลื่อนไหว ความโปร่งใสของสีเพื่อวัตถุประสงค์ในการซ้อนทับภาพซ้อนทับกัน ยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการจัดเก็บและส่งภาพขนาดเล็ก (องค์ประกอบการออกแบบหน้า) บนเวิลด์ไวด์เว็บ

กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม (JPEG)

รูปแบบแรสเตอร์ได้รับความนิยมจากการบีบอัดภาพต้นฉบับในระดับสูง โดยอิงจากอัลกอริธึมการบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ได้กับรูปภาพ 24 และ 8 บิตเป็นหลัก มีหลายแบบเนื่องจากอัลกอริธึมการบีบอัดและวิธีการแสดงผลต่างกัน (การเรนเดอร์แบบค่อยเป็นค่อยไปคล้ายกับ gif) นอกจากนี้ยังใช้กันอย่างแพร่หลายใน WWW ซึ่งส่วนใหญ่ใช้สำหรับส่งภาพขนาดใหญ่


รูปแบบเฉพาะ

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น รูปแบบกลุ่มนี้มีไว้สำหรับการใช้งาน "ภายใน" เป็นหลัก (การจัดเก็บผลลัพธ์ขั้นกลางของการแก้ไขภาพ) นอกจากข้อมูลเกี่ยวกับรูปภาพแล้ว ไฟล์ยังมีข้อมูลบริการจำนวนมากที่ไม่สามารถตีความได้อย่างถูกต้องโดยโปรแกรมดู/แก้ไขอื่นๆ ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับฟอนต์ เลเยอร์ ตัวเลือก (มาสก์) เส้นโค้ง เอฟเฟกต์พิเศษ ฯลฯ รูปแบบที่พบบ่อยที่สุดคือสำหรับกราฟิกแบบเวกเตอร์ - cdr (Corel Draw) และ ai (Adobe Illustrator) สำหรับกราฟิกแรสเตอร์ - psd (Adobe) Photoshop ) และ cpt (Corel PhotoPaint) โดยทั่วไป รูปภาพสุดท้าย (เช่น รูปภาพที่มีไว้สำหรับเผยแพร่) จะถูกนำเข้ามาในรูปแบบวัตถุประสงค์ทั่วไปรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของสิ่งพิมพ์ (gif หรือ jpeg สำหรับอินเทอร์เน็ต, tiff สำหรับระบบการเผยแพร่ ฯลฯ)

อิกอร์ SIVAKOV

เราทุกคนทราบดีว่าไฟล์ทั้งหมดมีนามสกุลเฉพาะของตัวเอง รูปภาพ - jpg ไฟล์เพลง - mp3 เป็นต้น ชื่อไฟล์สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่ผู้ใช้ต้องการ และไม่แนะนำให้เปลี่ยนนามสกุลในไฟล์ บางครั้งการเปลี่ยนนามสกุลอาจทำให้ไฟล์เสียหายได้ ดังนั้นจงระวังเรื่องนี้ มาดูนามสกุลไฟล์ยอดนิยมที่เราเห็นกันแทบทุกวันกัน:

ส่วนขยายที่เก็บถาวร:

ZIPเป็นไฟล์ที่ใช้การบีบอัด ZIP ซึ่งรองรับโดยผู้จัดเก็บเกือบทั้งหมด

RAR (เก็บถาวร Roshal)เป็นไฟล์ที่ใช้การบีบอัด RAR แล้ว อัตราการบีบอัดจะสูงกว่าการบีบอัด ZIP มาก

ส่วนขยายวิดีโอ:

AVIเป็นหนึ่งในนามสกุลไฟล์วิดีโอที่ได้รับความนิยมมากที่สุด อัตราการบีบอัดจะน้อยกว่ารูปแบบวิดีโอที่คล้ายกัน รูปแบบนี้เล่นในเครื่องเล่นวิดีโอเกือบทั้งหมด

MPEG1-2(MPG)- ส่วนขยายการจัดเก็บเสียงและวิดีโอที่สูญเสียไป

MPEG4(MP4)- รูปแบบนี้มักใช้ในการถ่ายโอนไฟล์บนอินเทอร์เน็ต

ส่วนขยายกราฟิก:

GIF (รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิก)รูปแบบการกระจายเครือข่าย ไฟล์เยอะมาก ขนาดเล็ก. รองรับภาพเคลื่อนไหว

BMP- รูปแบบแรสเตอร์ รูปแบบกราฟิกที่พบบ่อยที่สุดใน Windows โปรแกรมกราฟิกเกือบทั้งหมดสามารถสร้างและอ่านรูปแบบ BMP ได้ รูปแบบไฟล์กราฟิกมาตรฐานสำหรับ Windows โปรแกรมแก้ไขรูปภาพของ Windows เกือบทั้งหมดสามารถสร้างและอ่านไฟล์ BMP ได้ รูปภาพที่มีนามสกุล .BMP ไม่สามารถบีบอัดได้

JPEG(JPG)- มักใช้สำหรับภาพแรสเตอร์ (ภาพวาด, ภาพถ่าย) อัตราการบีบอัดที่ดีเยี่ยมช่วยให้คุณลดขนาดลงได้ แต่ฉันอยากทราบว่าเมื่อบีบอัดไฟล์ คุณภาพของภาพที่บีบอัดอาจหายไป รูปแบบ JPEG เป็นหนึ่งในรูปแบบที่ดีที่สุดในด้านภาพถ่ายและภาพ เนื่องจากรองรับสีจำนวนมาก (16.7 ล้านสี)

PSD (ข้อมูลร้านรูปภาพ)- รูปแบบการประมวลผล Photoshop

TIFF (รูปแบบไฟล์ภาพที่ติดแท็ก)- ผู้ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลใช้กันอย่างแพร่หลาย มันถูกบีบอัดโดยไม่ทำให้ข้อมูลสูญหาย ซึ่งเป็นข้อดีมากกว่ารูปแบบอื่นๆ จำนวนสีใกล้เคียงกับรูปแบบ JPEG - 16.7 ล้านสี

รูปแบบเอกสาร:

DOC– ฉันคิดว่านี่เป็นรูปแบบที่มีชื่อเสียงที่สุด 🙂 เป็นของ Microsoft Word มีทั้งข้อความและกราฟิก รูปภาพ ตาราง ไดอะแกรม ฯลฯ

PDF (รูปแบบเอกสารพกพา)- รูปแบบนี้เป็นของโปรแกรมที่รู้จักกันดีไม่แพ้กัน - Adobe Acrobat มีวัตถุประสงค์หลักสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ ในการแสดงรูปแบบนี้ ให้ใช้ โปรแกรมฟรีโปรแกรม Adob ​​e Reader.

TXT– เอกสารที่มีข้อความที่ไม่ได้จัดรูปแบบ บน Windows จะถูกสร้างขึ้นและเปิดด้วยแผ่นจดบันทึกปกติ

รูปแบบเพลง:

MP3- อัตราการบีบอัดใกล้เคียงกับรูปแบบ JPG แต่โดยธรรมชาติแล้ว ด้วยการบีบอัดที่แรง คุณภาพเสียงจะลดลงอย่างมาก

WAV- รูปแบบจาก Microsoft ซึ่งใช้ใน Windows เนื่องจากรูปแบบนี้มีขนาดไฟล์ใหญ่ จึงไม่สะดวกในการส่งผ่านอินเทอร์เน็ต

WMA (เสียงสื่อ Windows)- อีกรูปแบบเพลงจาก Microsoft สำหรับการจัดเก็บข้อมูลเสียง มีอัตราส่วนกำลังอัดที่ดี