การคำนวณความสว่างของสนิปห้อง มาตรฐานแสงสว่างในที่ทำงาน

การปันส่วนแสงประดิษฐ์และแสงธรรมชาติ (SNiP 23-05-95)

แสงธรรมชาติและแสงประดิษฐ์ในห้องควบคุมโดยบรรทัดฐานของ SNiP 23-05-95 ขึ้นอยู่กับลักษณะของงานภาพ ระบบและประเภทของแสง พื้นหลัง ความคมชัดของวัตถุกับพื้นหลัง กำหนดลักษณะของงานภาพ ขนาดที่เล็กที่สุดวัตถุแห่งความแตกต่าง (ตัวอย่างเช่น เมื่อทำงานกับเครื่องมือ - ความหนาของเส้นจบมาตราส่วน ในระหว่างการวาด - ความหนาของเส้นที่บางที่สุด) งานทุกประเภทที่เกี่ยวข้องกับความตึงเครียดทางสายตานั้นแบ่งออกเป็นแปดประเภทตามขนาดของวัตถุแห่งความแตกต่าง ซึ่งในทางกลับกัน แบ่งออกเป็นสี่หมวดย่อยขึ้นอยู่กับพื้นหลังและความคมชัดของวัตถุกับพื้นหลัง

แสงประดิษฐ์ถูกทำให้เป็นมาตรฐานโดยเชิงปริมาณ (Emin ส่องสว่างขั้นต่ำ) และตัวชี้วัดเชิงคุณภาพ

การปันส่วนแสงประดิษฐ์แบบแยกส่วนได้ถูกนำมาใช้โดยขึ้นอยู่กับแหล่งกำเนิดแสงที่ใช้และระบบแสงสว่าง ค่าปกติของการส่องสว่างสำหรับ ปล่อยโคมไฟ ceteris paribus เนื่องจากมีแสงสว่างมากกว่าจึงสูงกว่าหลอดไส้ เมื่อใช้แสงแบบรวม สัดส่วนของแสงทั่วไปควรมีอย่างน้อย 10% ของระดับความสว่างที่กำหนด ค่านี้ต้องมีอย่างน้อย 150 ลักซ์สำหรับหลอดปล่อยก๊าซและ 50 ลักซ์สำหรับหลอดไส้

เพื่อจำกัดแสงสะท้อนของโคมไฟทั่วไปในโรงงานอุตสาหกรรม ดัชนีแสงสะท้อนไม่ควรเกิน 20 ... 80 หน่วย ขึ้นอยู่กับระยะเวลาและประเภทของงานภาพ เมื่อให้แสงสว่างแก่โรงงานอุตสาหกรรมด้วยหลอดปล่อยก๊าซที่ขับเคลื่อนโดย กระแสสลับความถี่อุตสาหกรรม 50 Hz ความลึกของการเต้นไม่ควรเกิน 10 ... 20% ขึ้นอยู่กับลักษณะของงานที่ทำ

เมื่อกำหนดบรรทัดฐานของการส่องสว่างเราควรคำนึงถึงเงื่อนไขหลายประการที่จำเป็นต้องเพิ่มระดับการส่องสว่างที่เลือกตามลักษณะของงานภาพ ควรมีการเพิ่มความสว่าง เช่น มีความเสี่ยงที่จะได้รับบาดเจ็บเพิ่มขึ้น หรือเมื่อต้องแสดงภาพที่รุนแรงของประเภท I ... IV ตลอดทั้งวันทำงาน ในบางกรณี จำเป็นต้องลดอัตราการส่องสว่าง เช่น เมื่อผู้คนอยู่ในอาคารในช่วงเวลาสั้นๆ

แสงธรรมชาติมีลักษณะเฉพาะจากการให้แสงที่สร้างขึ้นจะแตกต่างกันไปตามช่วงเวลาของวัน ปี สภาพอุตุนิยมวิทยา ดังนั้นเพื่อเป็นเกณฑ์ในการประเมินแสงธรรมชาติจึงใช้ค่าสัมพัทธ์ - ค่าสัมประสิทธิ์การส่องสว่างตามธรรมชาติของ KEO ซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ข้างต้น

KEO คืออัตราส่วนของการส่องสว่าง ณ จุดที่กำหนดภายในห้อง Evn กับค่าการส่องสว่างในแนวนอนภายนอกพร้อมกัน En ซึ่งสร้างขึ้นโดยแสงของท้องฟ้าที่เปิดโล่งทั้งหมด แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ กล่าวคือ

KEO = 100 Eur/En.

การปันส่วน KEO แยกกันถูกนำมาใช้สำหรับแสงด้านข้างและแสงธรรมชาติด้านบน ด้วยไฟส่องสว่างด้านข้าง ค่าต่ำสุดของ KEO จะถูกทำให้เป็นมาตรฐานภายในพื้นที่ทำงาน ซึ่งจะต้องจัดเตรียมไว้ที่จุดที่ไกลที่สุดจากหน้าต่าง ในห้องที่มีแสงเหนือศีรษะและแสงรวม - ตามค่าเฉลี่ย KEO ภายในพื้นที่ทำงาน ค่าปกติของ KEO โดยคำนึงถึงลักษณะของงานภาพ, ระบบไฟส่องสว่าง, ที่ตั้งของอาคารในประเทศ:

en = KEO ts,

โดยที่ KEO - ค่าสัมประสิทธิ์การส่องสว่างตามธรรมชาติ กำหนดตาม SNiP 23-05-95;

ม. - ค่าสัมประสิทธิ์ภูมิอากาศแบบเบาซึ่งพิจารณาจากที่ตั้งของอาคารในประเทศ

ค - ค่าสัมประสิทธิ์แสงแดดของสภาพอากาศซึ่งพิจารณาจากทิศทางของอาคารที่สัมพันธ์กับจุดสำคัญ

ค่าสัมประสิทธิ์ m และ c ถูกกำหนดตามตารางของ SNiP 23-05-95.1

อนุญาตให้ใช้แสงแบบรวมสำหรับสถานที่อุตสาหกรรมที่มีการแสดงภาพประเภท I และ II สำหรับโรงงานอุตสาหกรรมที่กำลังก่อสร้างในเขตภูมิอากาศภาคเหนือของประเทศ สำหรับห้องที่จำเป็นต้องรักษาพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมอากาศให้คงที่ตามเงื่อนไขของเทคโนโลยี (พื้นที่ของเครื่องจักรโลหะที่มีความแม่นยำ, อุปกรณ์อิเล็กโตรพรีซิชั่น) ในเวลาเดียวกันควรจัดให้มีแสงประดิษฐ์ทั่วไปของสถานที่โดยหลอดปล่อยก๊าซและควรเพิ่มมาตรฐานการส่องสว่างหนึ่งขั้น

เป้าหมายหลักของการปันส่วนแสงประดิษฐ์คือการจัดเตรียมเงื่อนไขที่ดีสำหรับการทำงานด้วยภาพในระดับที่กำหนดของการพัฒนาเศรษฐกิจของประเทศ การใช้ไฟฟ้า วัสดุและอุปกรณ์

บรรทัดฐานของแสงประดิษฐ์กำหนดความสว่างของสถานที่อุตสาหกรรมและสถานที่ทำงานในที่โล่งอาณาเขตของสถานประกอบการอุตสาหกรรมและให้คำแนะนำเกี่ยวกับไฟฉุกเฉินข้อ จำกัด แสงสะท้อนและปัจจัยด้านความปลอดภัย

ในแง่ของความเป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดระดับการมองเห็นได้อย่างละเอียดถี่ถ้วน มาตรฐานปัจจุบันสำหรับแสงประดิษฐ์จะขึ้นอยู่กับมาตรฐานทางอ้อม พวกเขาควบคุมค่าความสว่างขั้นต่ำที่อนุญาตและห้ามมิให้มีการใช้การส่องสว่างที่เพิ่มขึ้นในทุกกรณีเมื่อพบว่าเหมาะสม

ค่าของการส่องสว่างปกติถูกกำหนดโดยขึ้นอยู่กับแหล่งกำเนิดแสงและระบบไฟส่องสว่างที่นำมาใช้

บรรทัดฐานของแสงประดิษฐ์มุ่งเน้นไปที่การใช้แหล่งกำเนิดแสงที่ปล่อยก๊าซเป็นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม หากเป็นไปไม่ได้หรือไม่เหมาะสมทางเทคนิคในการใช้หลอดจ่ายแก๊ส มาตรฐานอนุญาตให้ใช้หลอดไส้เพื่อให้แสงสว่างได้

หลอดจ่ายแก๊สประหยัดกว่า ช่วยให้คุณใช้พลังงานเท่าเดิม การส่องสว่างจะมากกว่าหลอดไส้หลายเท่า ดังนั้นมาตรฐานสำหรับการให้แสงสว่างโดยใช้หลอดปล่อยก๊าซจึงตั้งไว้สูงกว่ามาก ระบบไฟส่องสว่างแบบรวมยังประหยัดกว่าระบบไฟส่องสว่างทั่วไปอีกด้วย ซึ่งเป็นผลมาจากการที่ระบบไฟส่องสว่างแบบรวมมีการกำหนดมาตรฐานให้สูงกว่าระบบไฟส่องสว่างทั่วไป ดังนั้นมาตรฐานจึงคำนึงถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มความสว่างในทุกกรณี โดยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการติดตั้งได้

บรรทัดฐานหลักของการส่องสว่างบนพื้นผิวการทำงานในโรงงานอุตสาหกรรมแสดงไว้ในตาราง สิบ.

ตารางที่ 10 การส่องสว่างต่ำสุดบนพื้นผิวการทำงานในห้องการผลิต







ดังที่เห็นได้จากตาราง งานทุกประเภทถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ตามขนาดขั้นต่ำของวัตถุแห่งความแตกต่าง และแบ่งออกเป็นประเภทย่อยตามความแตกต่างระหว่างส่วนที่เป็นปัญหากับพื้นหลัง

พื้นหลังคือพื้นผิวที่อยู่ติดกันโดยตรงกับวัตถุที่มองเห็นความแตกต่าง แบ็คกราวด์จะถือว่าสว่างเมื่อการสะท้อนแสงบนพื้นผิวมากกว่า 0.4, ปานกลางเมื่อการสะท้อนแสงบนพื้นผิวอยู่ระหว่าง 0.2 ถึง 0.4 และมืดเมื่อการสะท้อนแสงบนพื้นผิวน้อยกว่า 0.2

ความคมชัดของวัตถุของความแตกต่างกับพื้นหลังถูกกำหนดโดยสูตร

K \u003d (Vo - Vf) / Vf

โดยที่ Bo คือความสว่างของวัตถุแห่งความแตกต่างใน cd/m 2 ;

Vf คือความสว่างของพื้นหลังใน cd/m2

ความคมชัดของวัตถุที่มีพื้นหลังถือว่าสูงที่ค่า K มากกว่า 0.5 (วัตถุและพื้นหลังแตกต่างกันอย่างมากในด้านความสว่าง) สื่อที่ค่า K ตั้งแต่ 0.2 ถึง 0.5 (วัตถุและพื้นหลังแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด ในความสว่าง) เล็กที่ค่า K น้อยกว่า 0.2 (วัตถุและพื้นหลังมีความสว่างต่างกันเล็กน้อย)

สำหรับการสร้าง เงื่อนไขที่เอื้ออำนวยการมองเห็นไม่เพียงพอต่อการส่องสว่างบนพื้นผิวการทำงาน การกำจัดแหล่งกำเนิดแสงและพื้นผิวที่เป็นมันเงาออกจากขอบเขตการมองเห็นก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน เพื่อจุดประสงค์นี้ จึงมีการแนะนำข้อกำหนดในมาตรฐานเพื่อจำกัดแสงสะท้อนของโคมไฟ ทั้งแสงทั่วไปและแสงในพื้นที่

ในห้องและในพื้นที่ที่จำเป็นเพื่อให้งานมีความต่อเนื่อง (แผนกหลอมและเทของโรงหล่อ ร้านระบายความร้อน ฯลฯ) มีไฟฉุกเฉินให้ ไฟฉุกเฉินสำหรับการทำงานต่อเนื่องจะต้องให้แสงสว่างบนพื้นผิวการทำงานอย่างน้อย 5% ของมาตรฐานที่กำหนดไว้สำหรับแสงในการทำงานของพื้นผิวเหล่านี้ด้วยระบบไฟส่องสว่างทั่วไป ไฟฉุกเฉินสำหรับการอพยพผู้คนออกจากสถานที่ควรสร้างแสงสว่างบนพื้นทางเดินหลักและบนบันได 0.5 ลักซ์

ไฟฉุกเฉินขับเคลื่อนโดยแยกต่างหาก เครือข่ายไฟฟ้าและตามกฎแล้วควรมีเท่านั้น การจัดการแบบรวมศูนย์หรือเปิดโดยอัตโนมัติ ดำเนินการด้วยหลอดไส้หรือหลอดฟลูออเรสเซนต์ (ในห้องที่มี อุณหภูมิต่ำสุดอากาศไม่น้อยกว่า +10°ซ) ไม่อนุญาตให้ใช้ไฟ DRL, DRI และซีนอนสำหรับไฟฉุกเฉิน

ฟลักซ์การส่องสว่างและการจุดระเบิดของหลอดไฟ DRL นั้นแทบไม่ขึ้นอยู่กับอุณหภูมิแวดล้อม ซึ่งแตกต่างจากหลอดฟลูออเรสเซนต์แรงดันต่ำในเกณฑ์ดี

อายุการใช้งานของหลอดไฟ DRL คือ 3,000-5,000 ชั่วโมง หลอดไฟเชื่อมต่อกับเครือข่ายผ่านอุปกรณ์สวิตช์พิเศษ

แนะนำให้ใช้หลอดไฟ DRL เพื่อให้แสงสว่างในโรงงานอุตสาหกรรมสูงและให้แสงสว่างแก่พื้นที่ขององค์กร เมื่อใช้หลอดไฟ DRL จำเป็นต้องใช้มาตรการเพื่อลดผลกระทบจากสโตรโบสโคป

แสงสว่างมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อสุขภาพของมนุษย์ ด้วยความช่วยเหลือของการมองเห็น บุคคลจะได้รับข้อมูลส่วนใหญ่ (ประมาณ 90%) ที่มาจากโลกภายนอก

จากมุมมองด้านความปลอดภัยในการทำงาน ความสามารถในการมองเห็นและความสบายตาเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง เกิดอุบัติเหตุมากเกินไป เหนือสิ่งอื่นใด แสงไม่เพียงพอหรือข้อผิดพลาดที่ทำโดยคนงาน เนื่องจากความยากลำบากในการจดจำวัตถุหรือเข้าใจระดับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการบำรุงรักษาเครื่องจักร ยานพาหนะ, ภาชนะ ฯลฯ แสงสร้างสภาพการทำงานปกติ

โดยจะแบ่งออกเป็นแบบธรรมชาติ แบบประดิษฐ์และแบบผสมผสาน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแหล่งกำเนิดแสง

บรรทัดฐานของแสงธรรมชาติ

กลางวันแบ่งออกเป็น ด้านข้าง(ช่องแสงในผนัง) บน(เพดานโปร่งแสงและสกายไลท์บนหลังคา) และ รวมกัน(การปรากฏตัวของช่องเปิดแสงในผนังและเพดานในเวลาเดียวกัน) ค่าความสว่าง อีภายในอาคารจากแสงธรรมชาติของท้องฟ้าขึ้นอยู่กับฤดูกาล ช่วงเวลาของวัน การปรากฏตัวของเมฆ ตลอดจนสัดส่วนของฟลักซ์การส่องสว่าง Fจากฟากฟ้าที่ทะลุเข้ามาในห้อง สัดส่วนนี้ขึ้นอยู่กับขนาดของช่องเปิดแสง (หน้าต่าง สกายไลท์) การส่งผ่านแสงของแว่นตา (ขึ้นอยู่กับการปนเปื้อนของแว่นตาอย่างมาก); การปรากฏตัวของการเปิดแสงตรงข้ามของอาคารพืชพรรณ; ค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อนของผนังและเพดานของห้อง (ในห้องที่มีสีอ่อนกว่า แสงธรรมชาติจะดีกว่า) เป็นต้น

แสงธรรมชาติมีองค์ประกอบทางสเปกตรัมที่ดีกว่าแสงประดิษฐ์ที่เกิดจากแหล่งกำเนิดแสงใดๆ นอกจากนี้ ยิ่งแสงธรรมชาติในห้องดีขึ้นเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งต้องใช้แสงประดิษฐ์น้อยลงเท่านั้น ซึ่งนำไปสู่การประหยัดได้ พลังงานไฟฟ้า. เพื่อประเมินการใช้แสงธรรมชาติ แนวคิด อัตราส่วนแสงกลางวัน (KEO)และติดตั้ง ค่า KEO ขั้นต่ำที่อนุญาตคืออัตราส่วนของความสว่าง อีในในร่มเนื่องจากแสงธรรมชาติถึงแสงกลางแจ้ง อีหนี่ของทั้งซีกโลก แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์:

KEO \u003d (E ใน / E n) 100%,%.

KEO ไม่ได้ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของปีและวัน สถานะของท้องฟ้า แต่ถูกกำหนดโดยเรขาคณิตของช่องหน้าต่าง การปนเปื้อนของกระจก สีของผนังห้อง ฯลฯ ยิ่งห่างจากช่องเปิดแสงมากเท่าไร ค่า KEO ที่ต่ำกว่า (รูปที่ 1)

ค่าต่ำสุดที่อนุญาตของ KEO ถูกกำหนดโดยประเภทของงาน: ประเภทของงานที่สูงขึ้น, ยิ่งค่าต่ำสุดที่อนุญาตของ KEO มากขึ้นตัวอย่างเช่น สำหรับงานประเภท I (ความแม่นยำสูงสุด) ที่มีแสงธรรมชาติด้านข้าง ค่า KEO ขั้นต่ำที่อนุญาตคือ 2% สำหรับงานด้านบน - 6% และสำหรับงานประเภท III (ความแม่นยำสูง) ตามลำดับ 1.2 % และ 3% ตามลักษณะของงานผู้ชมงานของนักเรียนสามารถนำมาประกอบกับงานประเภทที่สองและด้วยแสงธรรมชาติด้านข้างในห้องเรียนห้องปฏิบัติการบนเดสก์ท็อปและโต๊ะทำงานควรให้ KEO = 1.5%


ข้าว. มะเดื่อ 1. การกระจาย KEO สำหรับแสงธรรมชาติประเภทต่างๆ: a - แสงด้านเดียว; 6 - แสงด้านข้างทวิภาคี; c - แสงเหนือศีรษะ; ก. - แสงรวม; 1 - ระดับของพื้นผิวการทำงาน

มาตรฐานแสงประดิษฐ์

โดยขาดแสงสว่างจากแสงธรรมชาติ ให้ใช้ แสงประดิษฐ์,สร้าง แหล่งไฟฟ้าสเวต้า. ตามการออกแบบ แสงประดิษฐ์สามารถเป็น ทั่วไป แปลทั่วไปและรวมกัน (รูปที่ 2)

ที่ แสงสว่างทั่วไปทุกสถานที่รับแสงจากการติดตั้งระบบแสงสว่างทั่วไป ในระบบนี้ แหล่งกำเนิดแสงจะกระจายอย่างสม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของสถานที่ทำงาน ระดับความสว่างเฉลี่ยควรเท่ากับระดับความสว่างที่จำเป็นสำหรับงานที่จะทำ

ข้าว. 2. ประเภทของแสงประดิษฐ์: a - ทั่วไป; b - แปลเป็นภาษาท้องถิ่นทั่วไป c - รวมกัน

ระบบเหล่านี้ส่วนใหญ่ใช้ในพื้นที่ที่งานไม่ถาวร

ระบบดังกล่าวต้องเป็นไปตามข้อกำหนดพื้นฐานสามประการ ก่อนอื่นต้องติดตั้งอุปกรณ์ป้องกันแสงสะท้อน (กริด ดิฟฟิวเซอร์ รีเฟลกเตอร์ ฯลฯ) ข้อกำหนดที่สองคือแสงบางส่วนควรส่องไปที่เพดานและด้านบนของผนัง ข้อกำหนดที่สามคือควรติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อลดแสงสะท้อนให้เหลือน้อยที่สุดและทำให้แสงสว่างมีความสม่ำเสมอมากที่สุด (รูปที่ 3)

ระบบไฟส่องสว่างแบบโลคัลไลซ์ทั่วไปออกแบบมาเพื่อเพิ่มแสงสว่างโดยการวางโคมไฟไว้ใกล้กับพื้นผิวการทำงาน โคมไฟในสภาพแสงเช่นนี้มักจะให้แสงสะท้อน และตัวสะท้อนแสงควรอยู่ในตำแหน่งที่กำจัดแหล่งกำเนิดแสงออกจากมุมมองโดยตรงของผู้ปฏิบัติงาน ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถพุ่งขึ้นไปข้างบนได้

การจัดแสงแบบผสมผสานร่วมกับแสงทั่วไปรวมถึงแสงในท้องถิ่น (โคมไฟท้องถิ่นเช่นโคมไฟตั้งโต๊ะ) ซึ่งเน้นฟลักซ์แสงโดยตรงในสถานที่ทำงาน แนะนำให้ใช้แสงในพื้นที่ร่วมกับแสงทั่วไปสำหรับความต้องการแสงสูง

ข้าว. 3. แผนผังการจัดวางอุปกรณ์ติดตั้งในแสงสว่างทั่วไป

การใช้แสงในท้องถิ่นเพียงอย่างเดียวเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้ เนื่องจากมีความจำเป็นในการปรับการมองเห็นใหม่บ่อยครั้ง เงาที่ลึกและคมชัด และปัจจัยที่ไม่เอื้ออำนวยอื่นๆ จะถูกสร้างขึ้น ดังนั้นส่วนแบ่งของแสงทั่วไปในการรวมกันควรมีอย่างน้อย 10%:

E คอมโบ = Eทั่วไป+ E ที่นั่ง

(Etot / Ecomb) * 100%≥ 10%

นอกจากแสงธรรมชาติและแสงประดิษฐ์แล้ว ยังสามารถใช้แสงร่วมกันได้เมื่อแสงจากแสงธรรมชาติไม่เพียงพอต่อการทำงานเฉพาะ แสงดังกล่าวเรียกว่ารวมกัน ในการปฏิบัติงานที่มีความแม่นยำสูงที่สุด สูงมาก และสูงมาก จะใช้แสงแบบผสมผสานเป็นหลัก เนื่องจากโดยปกติแล้วแสงธรรมชาติจะไม่เพียงพอ

นอกจากนี้แสงประดิษฐ์ยังแบ่งออกเป็นหลายประเภท: การทำงาน, ฉุกเฉิน, การอพยพ, หน้าที่, ความปลอดภัย

ไฟส่องสว่างในการทำงานมีไว้สำหรับกระบวนการผลิต

ไฟฉุกเฉิน -เพื่อทำงานต่อไปในกรณีฉุกเฉินปิดไฟทำงาน สำหรับไฟฉุกเฉินจะใช้หลอดไส้ซึ่งใช้แหล่งจ่ายไฟอัตโนมัติ โคมไฟทำงานตลอดเวลาหรือเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อปิดไฟทำงานในกรณีฉุกเฉิน

ไฟฉุกเฉิน- สำหรับการอพยพผู้คนออกจากสถานที่ในกรณีฉุกเฉินปิดไฟทำงาน สำหรับการอพยพผู้คน ระดับความสว่างของทางเดินหลักและทางออกฉุกเฉินต้องมีอย่างน้อย 0.5 ลักซ์ที่ระดับพื้นและ 0.2 ลักซ์ในพื้นที่เปิดโล่ง

นอกเหนือจากค่า KEO ขั้นต่ำที่อนุญาตและส่วนแบ่งของแสงทั่วไปในแสงรวมแล้ว ค่าของการส่องสว่างขั้นต่ำที่อนุญาตยังถูกตั้งค่าตามมาตรฐาน อีมิน(นี่คือพารามิเตอร์หลักที่ทำให้เป็นมาตรฐาน) ค่า อีมินขึ้นอยู่กับประเภทของงาน ประเภทของงานแบ่งออกเป็นสี่หมวดย่อยขึ้นอยู่กับความสว่างของพื้นหลังและความคมชัดระหว่างรายละเอียด (วัตถุของความแตกต่าง) และพื้นหลัง ตัวอย่างเช่นสำหรับงานประเภทที่ 1 (ความแม่นยำสูงสุด) ค่าความสว่างขั้นต่ำต่อไปนี้จะถูกตั้งค่า (ตารางที่ 1)

ตารางที่ 1. บรรทัดฐานของการส่องสว่างภายใต้แสงประดิษฐ์ตาม SNiP 23-05-95

ปลดประจำการงานภาพ

หมวดหมู่ย่อยของงานทัศนศิลป์

ความเปรียบต่างของวัตถุกับพื้นหลัง

ลักษณะพื้นหลัง

แสงสว่าง E min, ตกลง

ด้วยระบบ แสงรวม

ด้วยระบบ แสงสว่างทั่วไป

รวมทั้งจากทั่วไป

หมายเหตุ ลักษณะของงานภาพคือความแม่นยำสูงสุด ขนาดวัตถุเทียบเท่าที่เล็กที่สุดน้อยกว่า 0.15 มม.

ดังจะเห็นได้จากตาราง อีมินแตกต่างกันสำหรับระบบไฟส่องสว่างต่างๆ ด้วยแสงประดิษฐ์ที่รวมกันซึ่งประหยัดกว่าบรรทัดฐานจึงสูงกว่าแสงทั่วไป อันที่จริงด้วยความช่วยเหลือของโคมไฟในท้องถิ่นที่ตั้งอยู่ใกล้กับที่ทำงานทำให้สามารถให้แสงสว่างที่จำเป็นได้ในราคาพลังงานไฟฟ้าที่ต่ำกว่า

ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบสำหรับการให้แสงสว่างในอาคารที่พักอาศัยและสาธารณะนั้นกำหนดไว้ในกฎและข้อบังคับด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยา SanPiN 2.2.1 / 1278-03 " ข้อกำหนดด้านสุขอนามัยสู่แสงธรรมชาติ เทียม และแสงรวมของอาคารที่พักอาศัยและสาธารณะ" ซึ่งเปิดตัวเมื่อ 06/15/2003 ข้อมูลบางส่วนจากบรรทัดฐานที่ระบุ (สารสกัดจาก SanPiN 2.2.1 / 1278-03) สำหรับสถาบันการศึกษาทั่วไป ประถมศึกษา มัธยมศึกษา และสูงกว่า การศึกษาพิเศษรวมถึงสำหรับสถานที่อยู่อาศัยมีดังต่อไปนี้ในตาราง 2.

ควรใช้กระดานชอล์คในสีเขียวหรือสีเขียวอ่อนเท่านั้น

ตารางที่ 2 มาตรฐานการส่องสว่างตาม SanPiN 2.2.1 / 1278-03 (สำหรับสถาบันการศึกษา)

อาคารสถานที่

แสงธรรมชาติด้านข้าง KEO, %

แสงประดิษฐ์ E min, ตกลง

การจัดแสงแบบผสมผสาน

แสงสว่างทั่วไป

จากทั้งหมด

ห้องเรียน ห้องเรียน หอประชุม โรงเรียนการศึกษาทั่วไป, โรงเรียนประจำ, สถาบันเฉพาะทางและอาชีวศึกษา, ห้องปฏิบัติการ, ห้องเรียนฟิสิกส์, เคมี, ชีววิทยาและอื่น ๆ

โต๊ะทำงาน

300 (เหมาะสมที่สุด 500)

กลางกระดาน

ห้องเรียน ห้องเรียน ห้องปฏิบัติการในโรงเรียนเทคนิคและสถาบันอุดมศึกษา

ตู้เทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์

ห้องเรียนเทคนิคการวาดภาพและการวาดภาพ (กระดานวาดภาพการทำงาน โต๊ะทำงาน)

การประชุมเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับโลหะและงานไม้

300 (เหมาะสมที่สุด 500)

สนามกีฬา

ห้องทำงานและห้องครู

หมายเหตุ: dash หมายถึงไม่มีข้อกำหนด

กิจกรรมแต่ละประเภทต้องการแสงสว่างในระดับหนึ่งในบริเวณที่ทำกิจกรรมนี้ โดยทั่วไป ยิ่งมีสิ่งกีดขวางทางสายตามากเท่าใด ระดับแสงเฉลี่ยก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

ข้าว. 4. การพึ่งพาการมองเห็นตามอายุ

นำเสนอในตาราง ตั้งระดับแสงไว้ 1 ระดับสำหรับการมองเห็นปกติ เมื่ออายุมากขึ้น การมองเห็นของบุคคลจะลดลง (รูปที่ 4) และต้องเพิ่มระดับการส่องสว่าง

การจัดระเบียบสถานที่ทำงานเพื่อสร้างสภาพการมองเห็นที่สะดวกสบาย

นอกจากข้อกำหนดด้านแสงสว่างที่ดีแล้ว ที่ทำงานต้องมีแสงสว่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าในกรณีใด ไม่ควรมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในการให้แสงสว่างในพื้นที่ต่างๆ ของสถานที่ทำงาน เพื่อไม่ให้ต้องมีการปรับการมองเห็นใหม่บ่อยครั้ง

การปรับตาเพื่อแยกแยะวัตถุนั้นดำเนินการด้วยสามกระบวนการ:

  • ที่พัก- เปลี่ยนความโค้งของเลนส์ตาในลักษณะที่ภาพของวัตถุอยู่ในระนาบของเรตินาของดวงตา (เมื่อความโค้งของเลนส์เปลี่ยนความยาวโฟกัสจะเปลี่ยน - "การโฟกัส" );
  • บรรจบกัน- การหมุนแกนการมองเห็นของดวงตาทั้งสองข้างเพื่อให้ตัดกับวัตถุที่กำลังพิจารณา
  • การปรับตัว- การปรับสายตาให้เข้ากับระดับความสว่างที่กำหนด

กระบวนการปรับตัวคือการเปลี่ยนพื้นที่ของรูม่านตา เมื่อตาปรับ กระบวนการอื่น ๆ เกิดขึ้นนอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงในพื้นที่ของรูม่านตา ตัวอย่างเช่น เมื่อความสว่างเพิ่มขึ้น แท่งจะถูกระงับและปริมาณของสารที่ไวต่อแสงในโคนจะลดลง และที่ความสว่างสูง ปลายประสาทบางส่วนจะถูกป้องกันโดยเซลล์ของเยื่อบุผิวสีที่อยู่ลึกเข้าไปในเรตินา เมื่อตาปรับให้เข้ากับความสว่างต่ำ ปรากฏการณ์ย้อนกลับจะเกิดขึ้น

เป็นที่ทราบกันดีว่าเมื่อย้ายจากห้องสว่างไปเป็นห้องมืด ความสามารถในการแยกแยะรายละเอียดจะค่อยๆ พัฒนาไปอย่างช้าๆ และในทางกลับกัน เมื่อออกจากห้องมืดไปเป็นห้องสว่าง อาการตาบอดในขั้นต้นจะเกิดขึ้น

เมื่อเปลี่ยนจากการส่องสว่างสูงไปสู่ความมืดที่ใช้งานได้จริง กระบวนการปรับตัวจะเกิดขึ้นอย่างช้าๆ และสิ้นสุดใน 1 ... 1.5 ชั่วโมง กระบวนการย้อนกลับเร็วขึ้นและใช้เวลา 10-15 นาที ในทั้งสองกรณี เรากำลังพูดถึงการปรับวิสัยทัศน์ใหม่ทั้งหมด เมื่อความสว่างเปลี่ยนแปลงไม่เกิน 5 ... 10 เท่า การปรับใหม่จะเกิดขึ้นแทบจะในทันที

ดังนั้นพื้นผิวของหนังสือและโน้ตบุ๊กที่กำลังดำเนินการอยู่จะต้องมีแสงสว่างเท่ากัน การให้แสงสว่างเฉพาะพื้นผิวของโน้ตบุ๊กด้วยหลอดไฟขนาดเล็กจะส่งผลให้เกิดความแตกต่างในการส่องสว่างระหว่างโน้ตบุ๊กและหนังสือ การไล่ตามหลังบ่อยครั้งจะต้องมีการปรับการมองเห็นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะนำไปสู่ความอ่อนล้าทางสายตาอย่างรวดเร็ว ประสิทธิภาพการทำงานลดลง ความเหนื่อยล้าทั่วไป และความเครียดทางจิตใจในที่สุด โต๊ะควรอยู่ในบริเวณที่มีแสงสว่างเพียงพอ ควรมีหน้าต่าง บุคคลที่โต๊ะควรหันหน้าไปทางหน้าต่างหรือด้านซ้ายมือ (สำหรับคนถนัดซ้าย - ขวา) เพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดเงาจากร่างกายหรือมือของบุคคลนั้น หลอดไฟของแสงประดิษฐ์ควรอยู่ในตำแหน่งที่สัมพันธ์กับร่างกายมนุษย์ในลักษณะเดียวกัน โคมไฟควรอยู่เหนือสถานที่ทำงานนอกมุมต้องห้าม 45° (รูปที่ 5) นอกจากนี้ การออกแบบหลอดไฟไม่ควรทำให้คนตาบอดด้วยรังสีที่สะท้อนจากพื้นผิวการทำงาน (รูปที่ 6, a) . ในการทำเช่นนี้ อุปกรณ์ของหลอดไฟต้องจัดให้มีทิศทางของรังสีตรงที่เล็ดลอดออกมาจากแหล่งกำเนิดในมุมอื่นๆ ยกเว้นลำแสงสะท้อนเข้าสู่ดวงตามนุษย์ (รูปที่ 6, b)

ข้าว. 5. แบบแผนการติดตั้งอุปกรณ์ติดตั้ง

ข้าว. 6. ทางเลือกที่ถูกต้องของการออกแบบโคมไฟ: a - ทำให้ไม่เห็นด้วยแสงสะท้อน; b - การยกเว้นการตาบอดด้วยรังสีสะท้อน

เหตุใดความสว่างของแต่ละส่วนของห้องหรือห้องที่แตกต่างกันจึงทำให้เกิดการบาดเจ็บได้

เมื่อย้ายจากพื้นที่หรือห้องที่มีแสงสว่างเพียงพอไปยังบริเวณที่มีแสงน้อย ตาต้องใช้เวลาในการปรับให้เข้ากับแสงน้อย ในช่วงนี้คนจะมองไม่ค่อยดี การทำเช่นนี้อาจทำให้บุคคลนั้นสะดุด ล้ม กระแทกวัตถุ ฯลฯ และได้รับบาดเจ็บ อันตรายอย่างยิ่งเกิดขึ้นโดยมีความแตกต่างอย่างมากในการส่องสว่าง - มากกว่า 20 ... 30 ครั้งซึ่งต้องใช้เวลามากในการปรับดวงตาใหม่ลึก ๆ ในระหว่างที่บุคคลมองเห็นได้ไม่ดีหรือมองไม่เห็นเลย

ดังนั้น หากแสงสว่างภายในห้องและทางเดินที่มีทางออกแตกต่างกันมาก จำเป็นต้องปรับปรุงแสงในทางเดิน เพื่อลดโอกาสของการบาดเจ็บ สถานการณ์ข้างต้นมีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องคำนึงถึงในบันไดเลื่อนและสถานที่อื่นๆ ที่อาจเกิดการบาดเจ็บ

ให้ความสนใจกับสิ่งต่อไปนี้:

  • ด้วยคอนทราสต์ที่มากขึ้น ต้องการแสงสว่างน้อยลง ดังนั้นในที่ทำงานจึงควรให้ความแตกต่างอย่างมากระหว่างวัตถุกับพื้นหลังที่วัตถุนั้นตั้งอยู่ ควรใช้กับวัตถุสีเข้มบนพื้นหลังสีอ่อน และใช้วัตถุสีอ่อนบนพื้นหลังสีเข้ม สิ่งนี้จะช่วยให้คุณทำงานได้สำเร็จด้วยค่าความสว่างที่ต่ำกว่าและลดความเหนื่อยล้าทางสายตา
  • หากไม่สามารถเปลี่ยนความคมชัดของวัตถุกับพื้นหลังได้ เช่น การเปลี่ยนค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อนพื้นหลัง จำเป็นต้องเพิ่มความสว่างในที่ทำงาน
  • การจัดแสงและสภาพแสงที่เหมาะสมสำหรับการแสดงภาพเป็นกุญแจสำคัญในการรักษาวิสัยทัศน์ที่ดีเป็นเวลาหลายปี

ผลกระทบทางจิตสรีรวิทยาของสีต่อบุคคล

เป็นที่ทราบกันดีว่าพื้นผิวของโทนสีน้ำเงิน เช่นเดียวกับพื้นผิวที่มืดมาก บุคคลจะมองว่า "กำลังถอยห่างออกไป" กล่าวคือ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะตั้งอยู่ไกลกว่าในความเป็นจริง บางครั้งสิ่งนี้นำไปสู่การเพิ่มขนาดของห้องอย่างชัดเจน ในทางกลับกัน โทนสีแดงดูเหมือนจะ "ยื่นออกมา" สีบางชนิด เช่น สีม่วงอ่อน มีผลระคายเคืองต่อบุคคลและทำให้เหนื่อยล้าอย่างรวดเร็ว อื่นๆ โดยเฉพาะสีเขียว ให้ผลลัพธ์ที่ตรงกันข้าม การรับรู้ตามอัตวิสัยของบุคคลจากปัจจัยแวดล้อมภายนอก เช่น อุณหภูมิ เสียง และอื่นๆ แม้กระทั่งกลิ่น ในระดับหนึ่งนั้นขึ้นอยู่กับสีของพื้นผิวในด้านการมองเห็น

ต้องคำนึงถึงผลกระทบทางจิตสรีรวิทยาต่อบุคคลที่มีสีของแหล่งกำเนิดรังสีและสีของพื้นผิวห้องเมื่อให้แสงสีภายใน ตัวอย่างเช่น สำหรับห้องน้ำ ห้องนอน ควรใช้ LI และการออกแบบสีควรทำในโทนสีอ่อนๆ เช่น โทนสีเหลือง-เขียว ในทางตรงกันข้ามในห้องที่มีการทำงานควรใช้หลอดฟลูออเรสเซนต์และการออกแบบสีควรทำในแสงสีที่เติมพลังซึ่งกระตุ้นกิจกรรมที่กระฉับกระเฉง

ควรสังเกตว่าผลกระทบทางจิตและสรีรวิทยาของสีต่อบุคคลนั้นถือเป็นปัจจัยที่สำคัญมากในการกำหนดปัญหาด้านความปลอดภัย (เช่น การพ่นสีรถยนต์ ป้ายความปลอดภัย พื้นที่อันตราย ท่อส่ง กระบอกสูบ เป็นต้น) ควรสังเกตว่าสียังมีอิทธิพลด้านอัตนัยส่วนบุคคลต่อทรงกลมทางอารมณ์ของบุคคล

ปัจจัยที่กำหนดความสบายตา

ในการจัดเตรียมเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับความสบายตา จะต้องดำเนินการตามข้อกำหนดเบื้องต้นต่อไปนี้ในระบบไฟส่องสว่าง:

  • แสงที่เป็นเนื้อเดียวกัน
  • ความสว่างที่เหมาะสมที่สุด
  • ไม่มีแสงสะท้อน;
  • ความคมชัดที่เหมาะสม
  • โทนสีที่ถูกต้อง;
  • ไม่มีเอฟเฟกต์สโตรโบสโคปหรือแสงริบหรี่

แวววาว(ความสว่างที่ทำให้ไม่เห็นมากเกินไป) - คุณสมบัติของพื้นผิวส่องสว่างด้วย ความสว่างที่เพิ่มขึ้นรบกวนสภาพการมองเห็นที่สบายตา ทำให้ความไวของคอนทราสต์แย่ลง หรือมีเอฟเฟกต์ทั้งสองอย่างพร้อมกัน

ความผันผวนของแสงยังมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ การพัฒนาความล้า และลดความแม่นยำของการดำเนินการผลิต

สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงแสงสว่างในที่ทำงาน ซึ่งไม่เพียงแต่ชี้นำโดยเชิงปริมาณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกณฑ์เชิงคุณภาพด้วย ขั้นตอนแรกคือการศึกษาสถานที่ทำงาน ความแม่นยำในการทำงาน ปริมาณงาน; ระดับการเคลื่อนที่ของผู้ปฏิบัติงานระหว่างทำงาน เป็นต้น แสงต้องมีส่วนประกอบของทั้งการแผ่รังสีแบบกระจายและการแผ่รังสีโดยตรง ผลลัพธ์ของชุดค่าผสมนี้ควรเป็นการสร้างเงาที่มีความเข้มมากหรือน้อย ซึ่งจะทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถรับรู้รูปร่างและตำแหน่งของวัตถุในที่ทำงานได้อย่างถูกต้อง จะต้องขจัดภาพสะท้อนที่น่ารำคาญซึ่งทำให้มองเห็นรายละเอียดได้ยาก เช่นเดียวกับแสงที่สว่างมากเกินไปหรือเงาที่ลึก