คำแนะนำจากสายเลือดของราชวงศ์ Witcher 2 หนึ่งในสถานการณ์ต่อไป

โหมโรงสู่สงคราม: Aedirn


เมื่อเข้าข้าง Iorvent ในบทที่แล้ว เราไปที่ Vergen
ที่นี่เราได้รับอนุญาตให้เดินในรองเท้าของ Stennis ลูกชายของ Demavend
เราจะไปพบกับ King Henselt และ Saskia นักบวชแห่ง Kreva และกลุ่มคนแคระที่อยู่กับเรา

ในการเจรจา ทุกอย่างไม่เป็นไปตามแผน จู่ๆ ก็เข้าสู่สนามรบ เฮนเซลท์ฆ่านักบวช รอบ ๆ เลือด ความโกรธ และความเจ็บปวด มีการต่อสู้ที่รุนแรงเกิดขึ้น แต่ทันใดนั้นท้องฟ้าก็มืดลงและมีหมอกน่ากลัวปกคลุมทั่วทั้งเขต และในช่วงเวลาที่เหมาะสม Geralt ก็อยู่ใกล้ ๆ Geralt มอบให้เราอีกครั้งในการกำจัดของเรา แน่นอนว่า Witcher ตัดสินใจช่วย Stennis และ Saskia ซึ่งเขาพบในหมอก

และทันเวลา Philippa Eilhart ผู้ซึ่งอยู่เคียงข้างเรากลายเป็นนกฮูกและสร้างเกราะป้องกัน ดังนั้นจึงปกป้องเราจากผีที่พยายามเข้าไปข้างใน เรากำลังค่อยๆ เคลื่อนตัวไปยังที่ปลอดภัย และระหว่างทางเราฆ่าผีที่เข้าไปในบาเรียหรือขัดขวางการเคลื่อนไหวต่อไปของเรา

รอดพ้นจากหมอกควันได้สำเร็จ เราพูดคุยกับ Philippa และ Saskia เราพบว่าจะมีการจัดตั้งสภาขึ้นในอนาคตอันใกล้ซึ่งจะกล่าวถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

ระหว่างนี้เราได้ห้องในโรงเตี๊ยมและมีเวลาเดินรอบเมืองจนกว่าเราจะพร้อมเข้าสภา

สภาทหาร



แล้วเราก็มาถึงสภา ทุกคนอยู่ที่นี่แล้ว: Philippa, Saskia, Zoltan และ Stennis สภาหารือแผนป้องกันทหาร Kaedweni แต่แผนนี้ไร้ประโยชน์ตราบใดที่ยังมีหมอกควันเหนือสนามรบ ดังนั้นเราจึงร่วมกับฟิลิปปาถูกส่งไปเพื่อขจัดคำสาปนี้ - หมอกที่น่าสยดสยอง

แต่แล้ว Iorveth ก็ปรากฏตัวขึ้นที่สภาโดยไม่คาดคิดสำหรับทุกคน เขาต้องการที่จะช่วย แน่นอนว่าส่วนใหญ่ไม่ชอบสิ่งนี้และพวกเขายินดีที่จะปฏิเสธเอลฟ์ถ้าไม่ใช่เพราะ Saskia เธอต้องการให้เอลฟ์ช่วยเราเท่านั้น

จากนั้น Saskia ก็ดื่มอวยพรให้กับคำแนะนำที่ประสบความสำเร็จและล้มลงกับพื้น Philippa รีบไปช่วยเธอ อีกไม่นานปรากฎว่า Saskia ดื่มยาพิษ และเพื่อช่วยเธอ เราต้องรวบรวมส่วนผสมหลายอย่าง หรือมากกว่านั้น: อมตะคนแคระ ความฝันของมังกร เลือดของราชวงศ์ และดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ เราไม่สามารถลังเลได้ ดังนั้นเราไปค้นหา

เรื่องของชีวิตและความตาย


เราได้รับภารกิจนี้ในตอนต้นของบทที่สอง และเราดำเนินการในตอนท้ายเท่านั้น "ใต้หลังคา" ภารกิจนี้มีภารกิจอื่น ๆ อีกหลายงาน: ชีวิตใต้ดิน ค้นหาเวทมนตร์ เลือดของราชวงศ์ และทริสอยู่ที่ไหน? ดังนั้นเราจะกลับไปที่ภารกิจ "คำถามเกี่ยวกับชีวิตและความตาย" โดยตรงในภายหลัง

ชีวิตใต้ดิน


เรากำลังมองหาส่วนผสมเพื่อช่วย Saskia และตามคำกล่าวของ Philippa คนแรกคืออมตะคนแคระ เติบโตที่ไหนสักแห่งใต้ดินในเหมือง เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ แต่เราต้องการสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงกว่านี้
ดังนั้นเราจึงไปที่โรงเตี๊ยมที่เราพบคนรู้จักเก่า - Buttercup, Zoltan, Yarpen, Sheldon และ Cecil Bourdon หลังจากถามถึงส่วนผสมแล้ว เพื่อนๆ จะส่งเราไปที่เหมืองอีกครั้ง แต่ Cecile จะบอกเราว่าจะไปที่ไหนและแจ้งให้เราทราบว่าเหมืองปิดแล้ว เรานัดพบเขาที่เหมืองซึ่งเขาจะช่วยให้เราเข้าไปข้างในได้

ความสนใจ!ก่อนที่คุณจะไปค้นหา Immortelle ตุน Cat Elixir มันจะมีประโยชน์มากสำหรับคุณ!

เมื่อพบเราที่เหมือง Cecile ขอให้เชลดอนเปิดให้เรา ในทางกลับกันเราต้องฆ่า "ฝูง" ของสัตว์ประหลาด
เราลงไปเพื่ออมตะ ระหว่างทางเราต่อสู้กับฝูงสัตว์เน่าเปื่อย พวกเขาไม่ใช่คู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งหากคุณทำถูกต้อง ในการต่อสู้กับพวกเขา ใช้เพียงดาบสีเงิน โจมตีอย่างรวดเร็วและกระโดดกลับ อย่าลืมว่าก่อนตาย พวกฟาวล์โบรเดอร์จะระเบิด และด้วยการระเบิดครั้งนี้ พวกเขาสร้างความเสียหายให้เราไม่น้อยเลย มีเวลาที่จะกระโดดหรือม้วน ดังนั้นเราจึงไปถึงประตูแรกที่ถูกล็อคไว้ เราต้องการกุญแจ เราจะพบเขาบนศพของคนขุดแร่ ที่ทางเดินด้านขวา เพื่อความสะดวก ฉันโพสต์แผนที่ด้วยกุญแจและประตูที่ทำเครื่องหมายไว้:

กุญแจดอกแรกและประตูบานแรก: กุญแจที่สองและประตูปิดที่สอง:
กุญแจที่สามและประตูปิดที่สาม:
การต่อสู้อยู่ข้างหน้าเราอีกครั้ง และในที่สุดเราก็มาถึงจุดสิ้นสุด ... อมตะคนแคระเติบโตขึ้นที่นี่ เราฉีกมันออกและวิ่งเข้าไปในแสงสีขาว เราจะรายงานการค้นพบให้ฟิลิป

กำลังมองหาเวทมนตร์


หลังจากคุยกับ Philippa เราได้เรียนรู้ว่ายาแก้พิษจะต้องใช้ของวิเศษบางอย่างด้วย และอันไหน .. นั่นคือสิ่งที่พวกเขาไม่บอกเรา พวกเขาแค่บอกใบ้เล็กๆ น้อยๆ ให้เราว่า Cecile Bourdon รู้ทุกอย่างเกี่ยวกับ Vergen และอาจเคยได้ยินบางอย่างเกี่ยวกับเวทมนตร์

เราเข้าใจคำใบ้ที่ละเอียดอ่อนนี้และกำลังวิ่งไปหาเซซิลแล้ว
จากเขา เราเรียนรู้ว่าบางแห่งในป่านอกเมือง Vergen มีหอคอยเก่าแก่และเห็นได้ชัดว่ามีความเกี่ยวข้องกับเวทมนตร์ อย่างน้อยนักมายากลทุกคนก็ถูกดึงดูดที่นั่น ไปหาเธอกันเถอะ
เรียกใช้บนแผนที่ย่อที่มุมขวาของหน้าจอ ระหว่างทางจะถูกโจมตีโดยพิณหลายตัว ฉันจะให้คำแนะนำในการต่อสู้กับพวกเขาใช้อาดสัญลักษณ์เวทย์มนตร์ เขาจะช่วยขับไล่วิญญาณชั่วร้ายที่โบยบินลงมาที่พื้น และนั่นก็เป็นเรื่องเล็กน้อยอยู่แล้ว เพียงแค่เจาะซากศพด้วยดาบสีเงิน

เราจึงไปถึงและเข้าไปข้างในถึงที่หมาย ที่นั่นเราสังเกตรังของพิณและสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ ดูเหมือนคริสตัล เราดูวิดีโอสั้น ๆ และคว้าคริสตัล ฮาร์ปี้ไม่ชอบมันและเรากำลังทำสงครามกับพวกเขาอีกครั้ง และเรากำลังวิ่งหนีจากที่นี่อย่างช้าๆ และเรากำลังวิ่งไปที่ฟิลิปปา

เมื่อไปถึงและหารือเกี่ยวกับการค้นพบ เราเรียนรู้ว่าคริสตัลอ่อนเกินไป โดยทั่วไปแล้ว นี่เป็นความฝันของคนแคระที่ล้อมรอบด้วยคริสตัล พิณของคีเลโนเพียงอย่างเดียวทำให้ความฝันกลายเป็นผลึก เมื่อได้ข้อสรุปแล้ว Geralt จะไปสำรวจเหมืองหินนอกเมือง ที่ซึ่งคุณสามารถพบ "ความฝัน" ที่จริงจังมากขึ้น เราวิ่งไปที่เหมือง แต่อนิจจา .. ประตูที่นำไปสู่หมู่บ้านของเราถูกปิด และ Cecile ก็ปิดพวกเขาเพื่อขวางทางของมอนสเตอร์ประเภทต่างๆ แต่เราโชคดี เรามีความฝัน และยิ่งกว่านั้น ความฝันของเซซิล ไปคุยกับเขากันเถอะ เราจัดการพูดคุยกับผู้ใหญ่บ้านและในมือของเราปรากฏกุญแจสู่เหมือง

พิณจำนวนมากอาศัยอยู่ในอาณาเขตของเหมืองหิน แต่เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อพวกเขา เราวิ่งเข้าไปในถ้ำ เป้าหมายของเราคือหาคริสตัลห้าเม็ด
คุณสามารถดูได้บนหินวิเศษซึ่งเล่นเป็นเครื่องเล่นวิดีโอ ^_^

ในบรรดาความฝันทั้งหมด เราจะพบเพียงสองความฝันที่สำคัญเท่านั้น
อย่างแรกคือความฝันของมังกรซึ่งเราต้องการยาแก้พิษ
และอย่างที่สอง ความฝันของบัลติมอร์ นี่เป็นภารกิจรอง ไม่จำเป็นต้องทำสำเร็จ

ทริสอยู่ที่ไหน

และตอนนี้เราจำเป็นต้องค้นหาทริสจริงๆ อย่างที่คุณอาจจำได้ ในบทแรกเราได้รับดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนผสมสำหรับยาแก้พิษ ดังนั้น ดอกกุหลาบนี้ยังคงอยู่กับทริส และเราต้องการมัน ที่จริงแล้ว เช่นเดียวกับตัวทริสเอง =)

เราไปถามฟิลิปปาเกี่ยวกับทริส
เธอบอกเราว่าคนแคระคนหนึ่งซึ่งเป็นแขกประจำของโรงเตี๊ยมในท้องถิ่นรู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยไม่เสียเวลาเราวิ่งไปที่โรงเตี๊ยมและหานักดื่มคนนี้ เขาจะตกลงที่จะบอกอะไรบางอย่างหลังจากดื่มเท่านั้น เราซื้อให้คนแคระและพบว่าเขาเห็นสาวผมแดงอยู่ใกล้เหมือง และสิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือหญิงสาวตกลงมาจากท้องฟ้าจากชายร่างใหญ่ หลังจากนั้น ชายคนนั้นไปที่ใดที่หนึ่ง และเด็กหญิงคนนั้นก็ถูกโทรลล์ลักพาตัวไป นั่นคือเรื่องราว! แต่หลังจากฟังเธอแล้ว Geralt ก็เห็นได้ชัดเจนว่าเด็กผู้หญิงที่ตกลงมาจากสวรรค์คือทริส และผู้ชายคนนั้นคือเลโท และนั่นหมายความว่าเรามาถูกทางแล้ว

เราวิ่งตามแผนที่ย่อไปยังเหมืองหิน ไม่ไกลนัก จะมีทางแยก ใกล้ๆ กันยังมองเห็นแท่นบูชา ที่ทางแยกนี้เราเลี้ยวซ้ายและมุ่งหน้าไปยังช่องเขา ที่ช่องเขา เราพบโทรลล์ เขาบอกเราว่าเขาไม่ต้องการทำร้ายทริสเลย และตรงกันข้าม เขาห่วงใยเธอ แต่การดูแลนี้ทำให้โทรลล์ของภรรยาของเขาถูกลิดรอน Trollich ทิ้งเขาไว้ด้วยความริษยา โดยเอาริบบิ้นของ Triss ไปกับเธอ ดังนั้นผู้เป็นที่รักไม่เพียงจากไปเท่านั้น แต่หญิงสาวผมแดงก็เล็ดลอดออกไปรับไว้และวิ่งหนีไป

หลังการสนทนาเราสามารถสัญญาว่าโทรลล์จะคืนภรรยาของเขา
นอกจากนี้เรายังสามารถฆ่าโทรลล์ได้ เพียงแค่เริ่มหยาบคายกับเขาระหว่างการสนทนา สุจริตฉันไม่รู้ว่าทำไม เฉพาะในกรณีที่เนื่องจากความสำเร็จใน ไอน้ำซึ่งมีลักษณะเช่นนี้ - "ฆ่าโทรลล์ทั้งหมดในเกม".

เรามีทางเลือก:
1) ช่วยโทรลล์จัดการกับคนติดอาวุธ
2) ช่วยคนติดอาวุธจัดการกับโทรลล์

การเลือกตัวเลือก (1) คุณต้องต่อสู้กับคนจำนวนมากของ Adam Pangratt ไม่ยากที่จะทำ สิ่งสำคัญคือการใช้สัญญาณคลังแสงและเวทย์มนตร์ทั้งหมดของคุณ โดยเฉพาะ Quen และ Yrden Quen จะปกป้องคุณจากการถูกโจมตี และ Yrden จะทำให้คู่ต่อสู้ช้าลง ครั้งหนึ่ง ส่วนใหญ่ของทหารจะนอนราบกับพื้น อดัมจะยอมจำนน หลังจากคุยกับเขาแล้ว เราสามารถทำให้เขาออกไปและไม่แตะต้องโทรลล์อีกต่อไป แน่นอนว่าโทรลล์รู้สึกขอบคุณเรามากและตกลงที่จะกลับไปหาสามีของเธอ ความสัมพันธ์เริ่มดีขึ้นอีกครั้ง พวกเขารู้สึกขอบคุณเราและมอบริบบิ้น Triss และแตรให้ Geralt ด้วยสิ่งนี้ เราสามารถเรียกโทรลล์มาช่วยเราได้ เช่น ในการต่อสู้บางประเภท

หากก่อนหน้านี้คุณเลือกตัวเลือก (2) เพื่อช่วยกลุ่มติดอาวุธจัดการกับโทรลล์ คุณเข้าข้างอดัม แพงแกรตต์ หลังจากฆ่าโทรลล์แล้ว เราก็เอาเทปของทริสออกจากตัวเธอ อดัมและผู้คนของเขารู้สึกขอบคุณเรา

เรากลับมาพร้อมกับการค้นพบกับฟิลิป เราเริ่มการสนทนาแล้วเราก็ถูกขัดจังหวะ
และพวกเขาขัดจังหวะไม่เพียงแค่นั้น แต่เกี่ยวกับธุรกิจ สเตนนิสต้องการฆ่าชาวบ้านชาวนา พวกเขาแน่ใจว่าเป็นผู้วางยาพิษ Saskia ตอนนี้เราต้องวิ่งไปช่วยชีวิตอีกครั้ง แต่คำถามคือ เราช่วยได้หรือเปล่า? แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ด้านล่าง
การค้นหา Triss ถูกเลื่อนออกไป เราจะกลับมาหาพวกเขาในภายหลัง

พระโลหิต


เมื่อใกล้ถึงจุดหมาย เราสังเกตผู้คนมากมายและคนที่ไม่ใช่มนุษย์
Stennis อยู่ระหว่างการพิจารณาคดีอย่างแท้จริง ท่ามกลางฝูงชนที่เราพบเพื่อนของเรา Dandelion และ Zoltan พวกเขาแนะนำเราสั้นๆ ที่นี่เราต้องพูดคุยกับทุก "ด้าน" เช่น ค้นหาทุกมุมมองเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ เราสามารถคุยกับ Stennis เองได้ แต่สำหรับสิ่งนี้เราต้องร่ายมนตร์ยาม ไม่มีทางอื่น. คุยกับทุกคน เราจะได้ความรู้ตื้นๆ เกี่ยวกับสถานการณ์ทั้งหมดนี้ จากนั้นเราในฐานะแม่มดจากภายนอกก็ถูกขอให้ตัดสินคำตัดสิน

ทางเลือก. การเลือกนั้นยากและสำคัญ คิดก่อนตัดสินใจ
1) ค้นหาความผิดของ Stennis จึงลงโทษผู้ยากไร้ให้ถึงแก่ความตาย
2) เสนอที่จะแก้ปัญหาทุกอย่างอย่างเป็นธรรมและรอให้ Saskia ฟื้นตัว ซึ่งจะทำการตัดสินใจ

ผู้คนที่เอาใจใส่มักจะสังเกตเห็นว่าภารกิจนี้เรียกว่า "Royal Blood" เช่นเดียวกับหนึ่งในส่วนผสมสำหรับยาอายุวัฒนะของ Saskia
ใช่ โดยการเลือกที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น คุณจะส่งผลต่อวิธีการรับส่วนผสมนี้ด้วย

การเลือกตัวเลือก (1) โดยตระหนักว่า Stennis มีความผิด เราจะได้เลือดที่เราต้องการ
เมื่อเลือกตัวเลือก (2) เพื่อเลื่อนด้านขวาของ "ผู้พิพากษา" ไปที่ไหล่ของ Saskia เราต้องสกัดเลือดด้วยวิธีที่ซับซ้อนมากขึ้น และเลือดนี้จะเป็น King Henselt

เมื่อเลือกได้แล้ว เราก็มุ่งหน้าสู่ฟิลิปป์ และเกี่ยวกับความสุข! แม่มดมีข่าวดีสำหรับเรา เธอพบรอยเท้าของทริสด้วยกล้องส่องทางไกล ตอนนี้เราต้องกลับไปที่เควส “ทริสอยู่ที่ไหน”.

ทริสอยู่ที่ไหน


ดังที่ฉันเขียนไว้ก่อนหน้านี้ ฟิลิปปาอยู่บนเส้นทางของทริส เส้นทางนี้บ่งบอกว่าคุ้มค่าที่จะมองหาในค่ายของ King Henselt แต่ปัญหาคือค่ายอยู่หลังม่านหมอก ดูเหมือนเราจะต้องสู้ แต่โชคดีที่ Philip Eilhart ทำให้เราพอใจกับข้อมูลที่เขาจะไปกับเราและช่วย Geralt ไปสู่อีกด้านหนึ่ง

เราข้ามหมอกควันที่น่ากลัว ฟิลิปปาแปลงร่างเป็นนกฮูกอีกครั้งและช่วยให้เราปลอดภัยด้วยบาเรียวิเศษ อย่างไรก็ตาม สองสามครั้งเราจะต้องช่วยฟิลิปให้พ้นจากผี ทำได้ง่ายดายเพียงแค่ต้องทำลายผีไม่กี่ตัว

เมื่อย้ายไปอีกด้านหนึ่งแม่มดก็จากเราไป เธอกลัวที่จะพบกับมือขวาของ Henselt แม่มด Detmold และเขาชอบที่จะ "ซ่อน" มากกว่าที่จะเห็นเขา
และที่นี่เราอยู่คนเดียวอีกครั้ง เรามุ่งไปข้างหน้าเพื่อค้นหาทริส แต่เรากลับพบว่า Vernon Rocher เป็นการพบกันที่ไม่คาดคิด แม้จะแยกทางกันอย่าง "ไม่เป็นมิตร" ในการประชุมครั้งล่าสุด ผู้บัญชาการของ Blue Stripes ก็แสดงให้เราเห็นทางไปค่าย ที่ซึ่งเราจะพบทริส นอกจากนี้เรายังพบรูปปั้นบางส่วน

เรามีทางเลือก:
1) ผ่าน ค่ายแกดเวนี, จากด้านข้างของหน้าผา
2) ผ่านอุโมงค์ใต้ดิน

การเลือกเส้นทาง (1) เราเดินผ่านค่าย ที่นี่เราต้องใช้ทักษะ "ชิงทรัพย์" ของ Geralt มันยากที่จะอธิบายอะไรที่นี่ มันจะง่ายกว่าที่จะบันทึกและลองด้วยตัวคุณเองด้วยความคิดของคุณเองเพื่อผ่านค่ายด้วยความพยายามหลายครั้ง ฉันจะสังเกตแค่ว่าการแสดงในช่วงเวลาหนึ่งเป็นสิ่งที่ควรค่า และมีหลายอย่าง เช่น เมื่อทหารออกจากเต็นท์และเมื่อทหารขี้เมาอาเจียน และด้วยเหตุนี้จึงดึงดูดความสนใจของผู้คุมทั้งหมดที่นั่งข้างกองไฟ นอกจากนี้ อย่าลังเลที่จะโค่นทหาร นี้ทำได้ง่าย ๆ คุณจะถูกเลือกจากด้านหลังและทำให้ศัตรูมึนงง
สุดท้าย ผ่านค่ายก็ต้องเข้าถ้ำ ออกมาสู่โลกเราพบกับทหารรักษาการณ์

การเลือกเส้นทาง (2) เราเดินผ่านสุสานใต้ดิน เส้นทางนี้เริ่มต้นไม่ไกลจากเต๊นท์ซ่อง หรือมากกว่าในหอคอยร้าง ที่นั่นมีทางเข้าลับของเส้นทางใต้ดินถูกซ่อนอยู่ เราวิ่งไปที่ซ่องและคุยกับเจ้าของ เราให้เงินเธอ ผู้หญิงคนนั้นให้กุญแจเราและเราเดินทางผ่านทางเดินที่มืดมิด
ในอุโมงค์มีวิญญาณชั่วร้ายจำนวนมาก เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้มากมาย
เมื่อเดินผ่านอุโมงค์ใต้ดินแล้ว เราก็ออกไปที่แสงสีขาวและพบทหารยามที่นั่น

ทหารยามจะพาเราไปหาเอกอัครราชทูตชิลาร์ด ก่อนพบเขา เราจะตรวจค้นอย่างละเอียดและเอาตุ๊กตาไป จากการสนทนากับท่านเอกอัครราชทูต เราเรียนรู้ว่าตุ๊กตาตัวนั้นคือทริส จริงอยู่ในรูปแบบอาถรรพ์ เอกอัครราชทูตจากไปและสั่งทหารให้ทำลายเรา
แล้วคนรู้จักเก่าของเรา Roche และ Bianca ก็เข้ามาช่วยเรา ตอนนี้เราทุกคนจัดการกับทหารด้วยกันและคิดว่าจะทำอย่างไรต่อไป แล้วเราก็ต้องไปรับพระราชทาน

นี่คือจุดที่การเลือกของเราในภารกิจ "Royal Blood" และแน่นอนว่าส่วนนี้ของภารกิจเกี่ยวข้องกับภารกิจนั้น

1) เมื่อกล่าวหา Stennis ว่าวางยาพิษ Saskia และได้รับพระโลหิต เราจะออกจากค่าย Kaedweni ด้วยความช่วยเหลือของ Roche ผู้บัญชาการของ Blue Stripes สามารถพาเราออกจากค่ายเหมือนนักโทษที่จะถูกทำลาย ออกด้วยวิธีนี้ได้ไม่ยาก สิ่งสำคัญคือพยายามไม่ให้พบกับทหารระหว่างทาง เพราะพวกเขาจะหาเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ของเราได้ง่ายๆ ในที่สุดเราจะไปถึงประตูซึ่งเราต้องคุยกับยาม เราตอบคำถามแรก "เกม" คำถามต่อไปเราแค่เงียบ ด้วยวิธีนี้ เราจะไม่ปลุกความสงสัยของผู้พิทักษ์ และในที่สุดเราก็ออกจากค่ายได้แล้ว!

2) โดยไม่โทษ Stennis ที่วางยาพิษ Saskia เราไม่ได้รับพระโลหิตที่เราต้องการ ดังนั้นเราจึงต้องหาทางอื่น ดังนั้นเราจึงขอให้โรชช่วยให้เราได้รับเลือด เวอร์นอนจะช่วยให้เราหันเหความสนใจของทหารและในขณะนี้เราจะพยายามเข้าไปในเต็นท์ของราชวงศ์ เราซ่อนตัวอยู่หลังถังและรอให้ทหารออกไป จากนั้นเราก็วิ่งไปด้านหลังเต็นท์ขนาดใหญ่และจุดไฟเผาถังด้วยความช่วยเหลือของสัญลักษณ์มหัศจรรย์ Igni ยามนั้นฟุ้งซ่านโดยควันที่ปรากฏขึ้นและในขณะนี้เราเข้าไปในเต็นท์ต่อกษัตริย์ ที่นั่นเราคุยกับ Henselt กษัตริย์ให้เลือดแก่เราและเสนอให้พาเราออกจากค่าย จริงอยู่ เราสัญญากับเขาว่าจะกำจัดหมอกที่น่าสยดสยอง

เสร็จแล้วคุณสามารถกลับไปที่ Vergen ได้ เมื่อเข้าใกล้หมอก เราได้พบกับฟิลิปปา ผู้ซึ่งจะช่วยเราให้ผ่านพ้นหมอกควันไปได้อีกครั้ง
และเราก็มาถึง Vergen อีกครั้งอย่างปลอดภัย เรามุ่งหน้าไปยังฟิลิปปา เราต้องบอกเธอว่าเกิดอะไรขึ้นกับทริส และเราไม่สามารถหากุหลาบแห่งความทรงจำได้ อย่างไรก็ตาม Philippa โกรธมาก สาวใช้ Cynthia เพิ่งจะหนีจากเธอไป ปรากฎว่าเธอเป็นสายลับ สิ่งหนึ่งที่พอใจก่อนจะหลบหนี หญิงสาวทิ้งสิ่งของทั้งหมดของเธอไว้ ซึ่งเราพบว่ามีความทรงจำเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย อีกนิดเดียวก็จะเหี่ยวเฉาไปหมดแล้ว
แต่นี่เป็นส่วนผสมสุดท้ายและเราสามารถไปช่วย Saskia ได้ในขณะนี้ ก่อนที่ดอกไม้จะแห้งสนิท! นั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำตอนนี้

เรื่องของชีวิตและความตาย


เรามีส่วนผสมทั้งหมดสำหรับยาแก้พิษอยู่ในมือ Philippa นำพวกเขาไปจากเราและดำเนินการสร้างน้ำอมฤต และต่อหน้าต่อตาเรา Saskia ก็กลับมามีชีวิตอีกครั้ง และความทรงจำของเธอก็กลับมาด้วย งานของเราเสร็จแล้ว
Saskia มอบดาบให้ Geralt ของ Vandergrift เราต้องการมันเพื่อขจัดหมอกควัน

การต่อสู้นิรันดร์


Philippa รวบรวมคำแนะนำอีกครั้ง เราได้รับคำสั่งให้รับสี่สัญลักษณ์:
- สัญลักษณ์แห่งความกล้าหาญ
- สัญลักษณ์แห่งศรัทธา
- สัญลักษณ์แห่งความตาย
- สัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง

เราไม่ต้องจัดการกับสองคนแรก ฟิลิปปาจะดูแลพวกเขา แต่สองคนสุดท้ายจะต้องถูกพบโดยเรา แต่ถ้าคุณจำได้ Saskia ให้ดาบของเธอแก่เรา นี่คือตาข่ายซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความเกลียดชัง อันที่จริง เรากำลังมองหาตัวละครเพียงตัวเดียว
อันดับแรก มาเก็บข้อมูลว่าต้องดูที่ไหน
เราคุยกับ Philippa, Yarpen, Zoltan, Cecil Bourdon จากการสนทนา เราได้รวบรวมข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย และมุ่งไปที่สัญลักษณ์แห่งความตายก่อน

สัญลักษณ์แห่งความตาย


เรามุ่งหน้าไปที่สุสานใต้ดิน เส้นทางจะแสดงอยู่ในแผนที่ขนาดเล็กที่มุมของหน้าจอ ฉันจะอธิบายคร่าวๆ ว่าจะไปที่ไหนและอย่างไร เราเข้าไปในเมืองใกล้ทางเข้า (ที่ตั้ง "ชานเมือง"), ด้านซ้ายมีบันไดขึ้น. เดินไปตามนั้น พบว่าตัวเองอยู่ที่ประตูใหญ่ มียามทั้งสองข้างด้วย แต่เราอยู่ซ้ายมือ! จากนั้นเราก็ไปตามถนนในสลัม มีบ้านร้างมากมาย พังยับเยินในคำเดียว เราเดินผ่านไปก็เจอถ้ำและประตูไม้ที่พาเข้าไปข้างใน เราผ่านประตูออกไปที่ริมฝั่งแม่น้ำ เราไปตามชายฝั่งและข้ามแม่น้ำไปยังฟอร์ด เราเดินผ่านป่าแล้วเลี้ยวขวาจะมีทางลง นี่คือทางเข้าสุสาน

ข้างในผีจะโจมตีเราหลายครั้ง เราเอาชนะพวกเขา เรากำลังมองหาห้องที่ตั้งอยู่ชั้นล่าง เราพบว่าเราลงบันได เราเข้าไปในห้องที่เชื่อมต่อกับห้องที่สอง เราย้ายเข้ามาในห้องที่สองนี้ ที่นั่นเราพบประตูที่สามารถพังได้ด้วยเวทมนตร์ เราแตกและพบกับผีของผู้ถือธง Brown Khorugvi

เรามีทางเลือก:
1) ท้าทายจิตวิญญาณที่จะต่อสู้
2) หลอกลวงวิญญาณและแสร้งทำเป็นเป็นสมาชิกของแบนเนอร์สีน้ำตาล

โดยการเลือกตัวเลือก (1) เราเข้าสู่การต่อสู้ด้วยจิตวิญญาณ ในการต่อสู้ ใช้ Quen, Yrden และดาบสีเงิน หลังจากการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ เราก็ใช้สัญลักษณ์แห่งความตายและจากไปอย่างสงบ ต่อมาวิญญาณจะพบเราในการต่อสู้บางอย่าง

การเลือกตัวเลือก (2) เราต้องพิสูจน์คำพูดของเราโดยตอบคำถามผี หากคุณมีหมวกบีเวอร์หรือเสื้อคลุมสีน้ำตาล ผีจะยอมให้คุณทำผิดพลาดครั้งเดียว แต่ถ้าทำผิดอีก...จะมีการทะเลาะกัน

เราตอบคำถามแรกของผี - อะไรที่ไม่เป็นความจริง
สำหรับคำถามที่สอง - มานโน โคฮอร์น
เมื่อถูกถามว่า Manno ถูกฆ่าตายที่ไหน เราตอบ ใกล้ Brenna
เมื่อถูกถามว่าใครเป็นผู้บัญชาการในการรบเพื่อ Vergen เราตอบ Zeltkirk และ Vandergrift
คำถามต่อไป - เราตอบ เราถูกจับโดยบิ๊กเกอร์ฮอร์น

การตอบคำถามให้ถูกทำให้เราได้สัญลักษณ์แห่งความตาย ตอนนี้เราต้องการสัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง และนี่คือดาบของซัสเกีย

สัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง


สัญลักษณ์ของความเกลียดชังคือดาบของแวนเดอร์กริฟต์ เราได้รับจาก Saskia เมื่อเรา "รับเธอ"
เหล่านั้น. หลังจากที่เธอหายดีแล้ว เขาจะมอบดาบเล่มนี้ให้เราเอง

การต่อสู้นิรันดร์


เราวิ่งไปหาฟิลิป เธอรักษาคำมั่นสัญญาและให้สัญลักษณ์อีกสองอันแก่เรา - เหรียญตราและชุดเกราะ Zeltkirk ตอนนี้เรากำลังมุ่งหน้าสู่หมอกผี ได้เวลากำจัดมันแล้ว

เมื่ออยู่ในสนามรบ เราต้องอยู่ในรองเท้าของทหารจำนวนมาก อธิบายทุกอย่างไม่สมเหตุสมผล ภารกิจนั้นง่ายมาก คุณต้องเล่นบทบาทของทหารที่แตกต่างกันระหว่างการต่อสู้และรู้สึกถึงสถานการณ์ทั้งหมดในผิวของคุณเอง และตอนนี้หลังจากผ่านร่างของทหารจำนวนมาก เราก็เข้าสู่สนามรบกับนายพล

การต่อสู้กับยาเสพติดไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นช่วยตัวเองและปรับคลื่นให้เหมาะสม ถ้ามันยากสำหรับคุณจริงๆ ให้เพิ่มระดับความยากง่ายและลดระดับความยากลงหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง

Draug จะใช้ลมหมุน ลูกธนู และไฟลูกเห็บใส่คุณ จากการโจมตีเหล่านี้ พยายามซ่อนตัวอยู่ข้างหลังบางสิ่งบางอย่าง หรือหลบหนีด้วยความช่วยเหลือของการกลิ้ง ค่อยๆ เข้าหาบอสและโจมตีเขา อย่าลืมใช้ดาบสีเงินและสัญลักษณ์ Quen ที่มีมนต์ขลัง! เควนจะลดความเสียหายที่เกิดขึ้นกับคุณอย่างมาก ให้แน่ใจว่าได้ใช้การทอยและการโจมตีจากด้านที่ไม่มีการป้องกันของ Dragua (จากด้านหลังจากด้านข้าง)

หลังจากการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ คุณถูกลำเลียงเข้าสู่ร่างกายที่แปลกประหลาดอีกครั้ง เข้าสู่ร่างของนักบวช และนำทีมทั้งหมดของคุณออกจากความมืดมิด งั้นก็เอาคำสาปออกไป

ล้อมเมืองเวอร์เกน


ทันทีที่เราถอนคำสาป เราก็วิ่งไปหาฟิลิปปา แม่มดบอกเราว่ากองทหารของ King Henselt และตัวกษัตริย์เองกำลังย้ายไปที่ Vergen Philippa ส่งเราไปคุยกับ Zoltanam ซึ่งรับผิดชอบการป้องกัน เราวิ่งไปที่ Zoltan Saskia ยืนเคียงข้างเขาในระหว่างการสนทนาของเรา กองทัพของ Henselt จะโจมตีเมือง เราถูกส่งไปเทน้ำมันร้อนจัดบนหัวทหารที่ยากจน ดังนั้นเราจึงกำจัดคนของกษัตริย์ไปหลายสิบคน เราต่อสู้กับศัตรู จากนั้น Detmold ก็ปรากฏตัวขึ้นและทำลายสิ่งกีดขวาง ประชาชนของพระราชายึดครองเมืองเวอร์เกน และเราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องคว้าดาบและต่อสู้จนถึงที่สุด
ในการต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก ในที่สุดเราก็หยุดพักและพูดคุยกับ Saskia เธอขอให้เราสอดแนมด้วยอุโมงค์ของเธอ ทางเข้าลับไปยังเวอร์เกน จริงอยู่มีสิ่งหนึ่ง แต่กองทหารที่ส่งไปที่นั่นไม่เคยกลับมา เราไม่สามารถปฏิเสธ Saskia และเราไปกับเธอ

ในถ้ำ พวกเราจะถูกโจมตีโดยกองกำลัง Kaedwenian และ Detmold เมื่อจัดการกับ Kaedwenians เราก็จัดการกับ Detmold แต่แล้ว Geralt ก็หลุดพ้นจากมนต์สะกดของ Detmold Saskia กลายเป็นมังกรและช่วยแม่มด

และตอนนี้เราก็ได้สัมผัสและพบกับโซลตันแล้ว คนแคระขอความช่วยเหลือจากเรา
Saskia ปีนกำแพง Vergen และเรียกร้องให้นักรบทุกคนต่อสู้และให้กำลังใจคนของเธอในทุกวิถีทาง แต่คำพูดถูกขัดจังหวะด้วยการปรากฏตัวของ Henselt กับ Detmold ราชาและนักเวทย์มนตร์บุก Vergen
ทหารกลุ่มใหม่กำลังวิ่งเข้ามาหาเรา เราใส่ทุกคน อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คนของกษัตริย์จะไม่สิ้นสุดเลย แต่ในช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุด Iorveth ก็ปรากฏตัวพร้อมกับกองกำลังของเขาและยิงใส่ศัตรูด้วยลูกศรจำนวนมาก Henselt ติดอยู่เราแค่ต้องปิดประตูเพื่อไม่ให้กษัตริย์หนีไป เราวิ่งกับโซลตานัมไปที่ชานเมือง ที่นั่น คนแคระปิดกั้นทางเดียวออกจากเมืองอย่างปลอดภัย
Henselt ติดกับดักและเขายอมจำนน

กำลังย้ายสถานที่ เรากำลังเฝ้าดูการเจรจาระหว่าง Saskia และ Henselt กษัตริย์สัญญาว่าจะชดใช้ค่าเสียหาย และยอมรับว่า Saskia เป็นนายหญิงแห่ง Vergen และหุบเขา Pontar เฮนเซลท์ได้รับการปล่อยตัว แต่เขาต้องรายงานตัวกับล็อค มุนเน่
เดทมอลด์ถูกตัดสินประหารชีวิต

Philippa และ Saskia ออกจากที่ใดที่หนึ่งอย่างรวดเร็ว
Iorveth และ Geralt สังเกตเห็นความแปลกประหลาดบางอย่างในพฤติกรรมของ Saskia
เอลฟ์กับแม่มดติดตามแม่มดกับ Saskia และหน้าจมูกของพวกเธอ สาวๆ หายเข้าไปในพอร์ทัล Iorveth เสนอให้ตรวจสอบบ้านของแม่มด หลังจากสำรวจที่อยู่อาศัย เราพบหนังสือที่มีน้ำอมฤต ซึ่งเราพบสูตรสำหรับยาแก้พิษที่สร้างขึ้นสำหรับซัสเกีย ในสูตร Geralt ไม่พบคำเกี่ยวกับกุหลาบแห่งความทรงจำ
จากสิ่งนี้ แม่มดจึงสรุปว่าดอกกุหลาบจำเป็นต่อจิตใจของซัสเกีย
ตอนนี้ Philippa มีราชวงศ์อยู่ในมือของเธอและมีมังกรให้บู๊ต

เราวิ่งไปที่ถนน พบโซลแทนและบัตเตอร์คัพ Buttercup ยังสังเกตเห็นบางสิ่งที่น่าสงสัยในพฤติกรรมของ Saskia และเขารู้สึกประหลาดใจที่เธอตกลงที่จะดำเนินการเดทโมลด์ด้วยคำพูดของฟิลิปปา ซึ่งต่างจาก Saskia มาก...

เราออกเดินทางไปล็อค มุนเน่ ที่นั่นเราจะพบกับนักฆ่าของโฟลเทส และฟิลิปปากำลังวางแผนอะไรบางอย่าง ยินดีด้วย คุณจบบทที่ 2 แล้ว!

เควสข้างเคียง

เกมโป๊กเกอร์: Vergen



เราพบงานที่คล้ายกันก่อนหน้านี้ในบทแรกใน Flotsam ที่นี่ทุกอย่างเหมือนเดิม มีแต่คู่แข่งรายใหม่ คู่ต่อสู้คนแรกของเราคือ Bruno Bigs และ Cornelius Meyer คุณสามารถพบพวกมันได้ในบ้านฝึกหัดของช่างตีเหล็ก การเอาชนะพวกเขาเป็นเรื่องง่าย หลังจากชัยชนะเหล่านี้ เจ้าของของพวกเขาจะไม่ลังเลที่จะเล่นกับเรา คุณสามารถหาเขาได้ที่โรงเตี๊ยม เป้าหมายต่อไปของเราคือ Cecile Bourdon เขาอาศัยอยู่ในบ้านเหนือเหมือง และมองหาเขาที่นั่น และในที่สุด เราก็ได้แชมป์ท้องถิ่น - ฮาการ์ธ ด้วยการเอาชนะเขา Geralt กลายเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดของ Vergen สรุปเกมลูกเต๋าใน Vergen
ความต่อเนื่องของภารกิจ "เกมโป๊กเกอร์" จะอยู่ในบทที่สามใน Loc Muinne

มวยปล้ำมือ: Vergen



อีกครั้งกับความต่อเนื่องของภารกิจจากบทแรก หลักการก็เหมือนกัน เฉพาะฝ่ายตรงข้ามเท่านั้นที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
เริ่มจาก Yarpen Zigrin และ Sheldon Skaggs กันก่อน คุณสามารถหาพวกมันได้ในร้านเหล้า การต่อสู้ครั้งต่อไปจะเป็นการชิงแชมป์ คุณจะต้องต่อสู้กับ Scalen Bourdon เรากำลังมองหาเขาที่โรงเตี๊ยม ศัตรูนั้นจริงจังดังนั้นคุณต้องเหงื่อออก การเอาชนะเขาทำให้เรากลายเป็นนักมวยปล้ำที่เก่งที่สุดใน Vergen
ตอนนี้ภารกิจนี้จะดำเนินต่อไปในบทที่สามเท่านั้นใน Loc Muinne

กำปั้น


ภารกิจเดียวกันทั้งหมดจากบทแรก เราต้องมีส่วนร่วมในการชกต่อย พวกเขาดูเหมือนฉาก QTE เช่น คุณต้องกดปุ่มให้ทันเวลาเท่านั้น เราวิ่งไปที่โรงเตี๊ยมและพบเชอริแดน เขาจัดระเบียบกำปั้น เราจัดการต่อสู้สองสามรอบและเราจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมการต่อสู้โดย Zilgart หนึ่งคน ตามที่เขาพูดเขาเป็นน้องชายของอัศวินเซลท์เคิร์กที่มีชื่อเสียง ปฏิเสธที่จะต่อสู้กับเขาหรือชนะชายคนนั้นจะโกรธข่มขู่เราแล้วจากไป หากเรายอมจำนนหรือแพ้ให้กับ Zilgart เขาจะมีความสุขและจะไม่พูดถึงแง่ลบใดๆ กับเรา ภารกิจนี้เสร็จสิ้นแล้ว เราจะพบกับ Zilgart ในบทที่สาม

สัญญาสำหรับราชินีฮาร์ปี้



ภารกิจนี้ดำเนินการบนกระดานข่าวใกล้โรงเตี๊ยม คุณสามารถทำให้สำเร็จได้เฉพาะในระหว่างภารกิจอื่น - "In Search of Magic"
ราชินีฮาร์ปี้อยู่ในเหมือง อันที่จริงภารกิจเสร็จสิ้นพร้อมกับภารกิจดังกล่าว ที่สำคัญอย่าลืมรวบรวมความดีจากร่างราชินีฮาร์ปี้
และในการต่อสู้ ใช้ Quen และ Aard แน่นอนว่าเป็นดาบเงินซึ่งในกรณีนี้จะไม่มีปัญหา

สัญญาฮาร์ปี


เควสนี้สามารถนำมาจากกระดานประกาศใกล้โรงเตี๊ยม อีกครั้ง เราสามารถศึกษาพิณจากหนังสือหรือด้วยความช่วยเหลือของดาบเช่น เบื้องต้นเพื่อฆ่าคู่ของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้

เมื่อทำเช่นนี้ Geralt ตระหนักดีว่าต้องต่อสู้ฮาร์ปีโดยการทำลายรังของพวกมันด้วยความช่วยเหลือของกับดัก กับดักสามารถซื้อได้จาก Ukhach หรือ Thorak
และตอนนี้เราไปที่พิณ พวกเขาทั้งหมดอยู่ในเหมือง

ทำตามคำแนะนำและคุณจะประสบความสำเร็จ:
วางกับดักสี่ตัวใกล้กับสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนหน้าจอด้านล่าง(สิ่งสำคัญคือต้องมีฮาร์ปีอย่างน้อยหนึ่งตัวอยู่ใกล้ ๆ )จากนั้นเล่าเรื่องราว เมื่อคุณไปถึงถ้ำพิณ ให้วางกับดักอีกสามอัน


หลังจากเล่นพิณเสร็จแล้ว เราก็วิ่งไปที่เมืองเพื่อรับรางวัล

งานสกปรก


งานนี้นำมาจากกระดานประกาศที่โรงเตี๊ยม
ภารกิจนี้จะสะดวกที่สุดในการดำเนินการในระหว่างการสกัด Immortelle Krasnolyudsky แต่ก่อนที่คุณจะไปทำภารกิจนี้ให้เสร็จ ให้ซื้อ - ระเบิดกระป๋องอย่างน้อยห้าลูก ยาอม "แมว" อย่างน้อยสองอัน ในถ้ำเราจะต้องต่อสู้กับพวกที่เน่าเสียซ้ำแล้วซ้ำเล่า เป้าหมายของเราคือค้นหารังทั้งหมดของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้และทำลายพวกมันด้วยระเบิด

ด้วยใจที่สั่นสะท้าน



ภารกิจจะเปิดใช้งานหลังจากคำแนะนำที่ Saskia รวบรวมไว้ เอลฟ์จะมาหาเราและแนะนำตัวเองว่าเอเลียส เขาจะบอกเราว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้คนหนุ่มสาวเริ่มหายตัวไปใน Vergen และพบศพของพวกเขาใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้ นอกจากนี้ เอลฟ์ยังบอกเราถึงสถานที่ฝังศพ และเห็นได้ชัดว่ามีคนกำลังฆ่า ไม่ใช่ไม่ใช่คน แน่นอนสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จเราจะได้รับรางวัล

ในหมู่บ้านเราจะไม่พบหลักฐานใด ๆ ดังนั้นเราจึงมุ่งหน้าไปยังศพของผู้เสียชีวิต เรามุ่งหน้าไปที่สุสาน ไปที่แผนที่ย่อ ในสุสานใต้ดิน เรากำลังมองหากำแพงที่สามารถทำลายได้ด้วยสัญลักษณ์อัศจรรย์ เราเจาะทะลุและพบศพ เราตรวจสอบห้องทั้งหมดและศพทั้งหมด เมื่อพบศพที่สดที่สุด เราจะพบเหล็กชิ้นหนึ่งอยู่ในมือของเขา เราต้องการเครื่องมือ คุณสามารถซื้อได้จากเฟลิเซีย คอเรย์ เธอขายหนังสือ
แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่เราจะพบบนศพคือสมุดโน้ตที่มีผลงานของบัตเตอร์คัพเพื่อนของเรา
เราไปที่บัตเตอร์คัพและพบว่าสมุดบันทึกนั้นถูกขโมยไปและดูเหมือนซัคคิวบัส ตอนนี้เราต้องขอให้ Buttercup ช่วยล่อ sukubba ออกมา เขาเห็นด้วย
เราพบเขาตอนเที่ยงคืนใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้ แล้วพวกเขาก็ให้เราเล่นให้กับกวี เราต้องดึงซัคคิวบัสด้วยกลอนของบัตเตอร์คัพ

นี่คือลำดับ:
ถ้าหญิงสาวต้องการนอนกับฉัน - แล้วหัวใจก็จะถามฝ่ามือขาว - ถือได้ไหม - ถ้าเปิดอกให้ฉัน?

แล้วซัคคิวบัสก็จิกเรียกเราไปหาเธอ
เราสามารถ:
1) ไปที่ซัคคิวบัสในถ้ำ
2) ไปที่ Geralt

เราได้รับ Geralt อีกครั้งในการกำจัดของเรา เราวิ่งเข้าไปในถ้ำและพบกับปีศาจ เขาดูเหมือนเด็กผู้หญิง เธอบอกเราว่าเธอไม่ต้องการฆ่าใครเลยและไม่ได้ทำ เธอล่อลวงผู้ชายเท่านั้นและเอาพลังงานของพวกเขาไป เธอยังบอกเราด้วยว่าฆาตกรตัวจริงคืออีเลียส เขาฆ่าด้วยความอิจฉาริษยา เช่น เขารักเธอ

เราได้รับทางเลือกอีกครั้ง:
1) เชื่อปีศาจ
2) อย่าเชื่อปีศาจ

เมื่อเลือกตัวเลือก (1) เราก็วิ่งไปถามอีเลียสเกี่ยวกับเรื่องนี้ เขาปฏิเสธทุกอย่าง และเราไม่สามารถทำให้เขาเห็นด้วย
ไปที่ Iorvet กันเถอะ เราแสดงชิ้นส่วนเหล็กให้เอลฟ์ดู และทุกอย่างชัดเจนขึ้น แน่นอนว่าอีเลียสมีส่วนเกี่ยวข้องในเรื่องนี้ แต่ทุกอย่างจะเรียบร้อย แต่ปรากฎว่าอีเลียสหนีไปแล้ว และนี่ทำให้จุดทั้งหมดถูกต้องแม่นยำและถูกต้องแล้ว เราวิ่งไปหาซัคคิวบัสเพื่อขอโทษและรับรางวัล เอเลียสจะโจมตีเราใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้ ไม่ยากเลยที่จะจัดการกับเขา
เมื่อเอเลียสเสร็จ เราก็วิ่งไปหาปีศาจและรับรางวัล

เลือกตัวเลือก (2) เราจะเข้าสู่การต่อสู้กับปีศาจ

ฝันร้ายบัลติมอร์


เราเปิดใช้งานภารกิจ Baltimore Nightmare ขณะดำเนินเนื้อเรื่อง เมื่อเรามองหาคริสตัลที่มีความฝันของมังกรในเหมืองหิน

ใน Vergen เราจะพบบ้านที่เราเห็นในความฝัน ในเหมืองหินเมื่อเราพบคริสตัล
ตั้งอยู่ใกล้กับเหมือง ใกล้บ้านเราจะเห็นช่างตีเหล็กทอรัก จากการสนทนากับเขา เราเรียนรู้ว่าเขาเป็นลูกศิษย์ของช่างตีเหล็กในตำนานที่หายตัวไปเมื่อหลายปีก่อน ภายหลังเหตุการณ์นี้ ทอรักได้สืบทอดบ้านของเขา Thorak ไม่สนใจว่าเราจะไปดูที่เวิร์กชอป ที่นั่นเราจะพบกำแพงที่สามารถทำลายได้ด้วยเวทมนตร์ เราทำลายและค้นหาหน้าอก และในอกมีแผนที่ของบัลติมอร์

ตอนนี้เราสามารถ:
1) บอก Thorak เกี่ยวกับสิ่งที่พบ
2) ให้เงียบและออกไปอย่างสงบ

ตอนนี้เราต้องข้ามแผนที่ที่เราพบ มันไม่ใช่แผนที่ แต่เป็นบทกวี แต่ผมจะอธิบายให้เข้าใจง่ายกว่านี้ว่าเราควรจะไปที่ไหน

วิ่งไปที่เหมือง(ที่นั่น Geralt จะบอกว่าเหรียญของเขาสั่น)เราลงไปข้างประตูรูนมีทางซ้ายเราขึ้นไปที่ระดับความสูงมีหน้าอก

ต่อไป เราวิ่งเข้าไปในรังของโทรลล์ จากนั้นเราจะเลี้ยวซ้าย หากเราเผชิญหน้ากับรังของโทรลล์ วิ่งไปทางแยกเลี้ยวขวา(ถ้าเลี้ยวขวาจะเจอเรือ), จะมีประตูรูนอยู่หลังไม้เลื้อยสีเขียว หากต้องการผ่านไม้เลื้อย ให้ใช้ Igni แล้วเผาทิ้ง เราเปิดประตู ข้างในเราพบหีบที่มีอักษรรูนของช่างตีเหล็กในตำนานบัลติมอร์ แต่ทันทีที่เราเปิดหีบ ทรวงอกก็จะปรากฏที่นี่พร้อมกับลูกศิษย์ของเขา

นี่คือสิ่งที่ตัวเลือกของเราจะมีผลในตอนเริ่มต้นของภารกิจ:
ถ้าก่อนหน้านี้คุณเลือกตัวเลือก (1) และแสดงการ์ดที่พบแก่ Thorak คนแคระจะขอให้คุณเปิดหีบด้วยมือของคุณเอง หากเราตกลงกัน ภารกิจจะเสร็จสิ้นและเราจะได้รับ รางวัลเงินสดและเนื้อหาของหน้าอก ถ้าเราไม่ยอมให้ทรวงเปิดหีบ เขาจะโจมตีเรา

หากก่อนหน้านี้คุณเลือกตัวเลือก (2) และไม่ได้บอกทรราชเกี่ยวกับแผนที่ที่พบในบ้านของเขา คนแคระจะรีบเข้าสู่สนามรบ เมื่อจัดการกับโทรรักและลูกศิษย์แล้ว เราจึงเปิดหีบและนำทรัพย์สมบัติทั้งหมดไปเพื่อตัวเราเอง นอกจากนี้เรายังพบบันทึกที่น่าสนใจซึ่งบอกว่าเป็น Thorak ที่เป็นฆาตกรของบัลติมอร์ เราจดบันทึกให้ Cecil Bourdon และได้รับรางวัล

ในที่สุด เราก็มีเกือบทุกอย่างที่เราต้องการ ประเด็นเล็ก - เพื่อค้นหาดอกกุหลาบแห่งความทรงจำนั่นคือทริส ฟิลิปปารับรองว่าแม่มดสามารถพบได้ในค่ายเฮลเซลท์ ปัญหาคือค่ายนี้อยู่อีกฟากหนึ่งของความมืด คุณต้องบ้าไปที่นั่น แม่มดของเราไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นคนปกติเพราะเราไม่กลัวความมืด ในเรื่องที่ยากลำบากนี้ ฟิลิปจะช่วยเราในรูปแบบของนกฮูก (อินทรีนกฮูก) ในทำนองเดียวกันกับภารกิจแรกของบทนี้ เราต้องอยู่ในวงกลมตลอดเวลาและช่วยแม่มดจากการโจมตีของผีเป็นครั้งคราว เมื่อเดินไปอีกด้านหนึ่งเราก็บอกลาฟิลิปปา (ซักพัก) เราไปที่ค่ายของกษัตริย์

ไม่ไกลจากสถานที่ที่งานนี้เริ่มต้น เราพบศพ เราตรวจสอบและพบรูปปั้นของราชาผู้ลึกลับ วิ่งต่อไปจนกว่าคุณจะเจอ Roche พูดคุยกับเขาและขอความช่วยเหลือในการค้นหาของคุณ แม้ว่าผู้ชายคนนั้นจะรู้สึกขุ่นเคืองเล็กน้อยจากเรา แต่เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับเส้นทางลับไปยังค่ายศัตรู เขาผ่านถ้ำเก่า โรชไม่แนะนำให้ไปที่นั่น แต่เห็นได้ชัดว่าไม่มีทางอื่น หากการสนทนากับเขาไม่ราบรื่นและโรชก็จากไป ให้ไปที่นิคมที่ใกล้ที่สุด ซ่องเป็นอาคารเดียวที่มีอยู่ เราติดสินบนแมงดาท้องถิ่น และถามเธอเกี่ยวกับทางไปค่าย เธอยังจะพูดคุยเกี่ยวกับถ้ำ ข้อมูลนี้จะมีค่าใช้จ่าย 1,000 เหรียญซึ่งค่อนข้างมาก

เข้าถ้ำไม่ยาก ออกยากกว่า อันตรายอย่างยิ่งคือธาตุหินที่ปกป้องอุโมงค์ เขาสามารถส่งแม่มดไปหาบรรพบุรุษได้อย่างง่ายดายและด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ดังนั้นจงใช้รูปแบบที่รวดเร็วในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด คุณต้องไม่ปล่อยให้เขาเข้ามาในความรู้สึกของเขา คุณสามารถใช้ Yrden เพื่อทำให้เหยื่อช้าลงได้ หลังจากสังหารธาตุแล้ว ให้สำรวจซากศพแล้ววิ่งไปที่ถนน ข้างหน้าเรากำลังรอนรกที่แท้จริง - เพื่อแอบดูเอกอัครราชทูต อันดับแรก เราขอแนะนำให้คุณซื้ออาวุธขว้างปาเพื่อกำจัดศัตรูอย่างรวดเร็ว เราย่องไปที่ประตูใหญ่ เข้าหายามที่ขวางถนน และขอให้เขาพาเราไปที่ราชทูต เขาตอบสนองความต้องการของเราก็ต่อเมื่อเขาผูกมัดแม่มดเท่านั้น จากกระเป๋าของเรา เอกอัครราชทูตจะดึงตุ๊กตาตัวนั้นออกมา หักแล้วดึงสิ่งที่อยู่ข้างในออกมา บทสนทนาสั้นๆ นำไปสู่ความจริงที่ว่าเราถูกประหารชีวิต เอกอัครราชทูตเองจากไป Bianca และ Vernon Roche จะมาช่วย เราแนะนำให้คุณสวมบทพ่อมดในขณะที่เพื่อนของคุณจัดการกับคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอกว่า

การประลองกับ Vangemar นักเวทย์มนตร์ของเอกอัครราชทูตทำให้เกิดเสียงดังในค่ายและ Roche เพื่อที่จะไม่ต้องลุย Nilfgardians เสนอให้เล่นการจับกุมของคุณ ก่อนที่คุณจะตกลง ให้ตรวจสอบค่ายอย่างรอบคอบ คุณสามารถหยิบชุดเกราะสวยๆ จากทหารที่เสียชีวิตได้ ขณะที่คุณเดินไปที่ประตู พยายามหลีกเลี่ยงการลาดตระเวน คำตอบที่ดีที่สุดสำหรับคำถามของผู้คุมคือคุณกำลังนำตัวนักโทษไปสอบปากคำ หลังจากแยกทางกับเพื่อนแล้ว รีบไปหาฟิลิปปา คุยกับเธอเกี่ยวกับ Triss แล้วย้ายเข้าไปอยู่ในเมือง คนรับใช้ของแม่มดกลายเป็นคนทรยศ แต่โชคดีที่คุณจะพบดอกกุหลาบแห่งความทรงจำซึ่งเห็นได้ชัดว่าเธอเอาไปจากทริส

โหมโรงสู่สงคราม: Aedirn

สปอยเลอร์

บทเริ่มต้นด้วยการเจรจาทางทหาร ในบทบาทของเจ้าชาย Stennis คุณต้องมาที่จุดนัดพบกับ King Henselt ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตาม สงครามก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ และการต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้น

Geralt มาถึงสถานที่นั้น เมื่อจู่ๆ พระอาทิตย์ก็หายไป บรรยากาศเปลี่ยนไป และวิญญาณของทหารที่ตกสู่บาปก็เริ่มวิ่งไปทุกที่ หมาป่าต่อสู้กับพวกมัน ปกป้อง Aedirans จนกระทั่งแม่มด Philippa Eilhart อยู่ในร่างของนกฮูกและสร้างบาเรียเวทย์มนตร์ที่ฆ่าผี ใต้บาเรียนั้นโผล่ออกมาจากหมอก

เมื่อออกไปแล้ว Witcher ก็มาถึง Vergen


สภาทหาร

สปอยเลอร์

The Witcher มาถึง Castle of the Three Fathers เพื่อเข้าร่วมสภาสงคราม ในระหว่างนั้น Saskia จะถูกวางยาพิษด้วยไวน์ Geralt ควรคุยกับ Philippa เพื่อค้นหาส่วนผสมที่จะนำมาสร้างยาแก้พิษ


เรื่องของชีวิตและความตาย

สปอยเลอร์

Saskia ถูกวางยาพิษ และต้องทำบางอย่าง แน่นอนว่า Geralt of Rivia ไม่ควรที่จะจัดการเรื่องยุ่งวุ่นวายทั้งหมดนี้! ในการรักษา Dragonslayer คุณต้องใช้ยาแก้พิษ Geralt ออกเดินทางเพื่อค้นหาส่วนผสม ได้แก่ อมตะ เลือดของราชวงศ์ แหล่งที่มาของความแข็งแกร่ง และดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ

หมาป่าควรทำภารกิจให้สำเร็จ "Underground Life", "Royal Blood", "In Search of Magic" และ "Where is Triss?" เพื่อให้ได้ส่วนประกอบที่จำเป็น

เมื่อนำทุกสิ่งที่ Philippa ต้องการแล้ว Witcher ก็ได้รับดาบ Vandegrift จาก Saskia ที่หายเป็นปกติเป็นรางวัล


ชีวิตใต้ดิน

สปอยเลอร์

The Witcher ไปที่โรงเตี๊ยมเพื่อคุยกับ Zoltan แล้วถาม เขารู้ว่าจะหาอมตะได้ที่ไหน หลังจากพูดคุยกับคนแคระ Geralt ไปที่ Cecil Bourdon หลังจากนั้นเขาก็ลงไปในเหมือง

เหมืองค่อนข้างมืดและหลงทางง่าย ดังนั้นตุนแมวไว้ เราเข้าไปในอุโมงค์แรกทางด้านขวาสุดซึ่งศพที่มีกุญแจไปที่เพลาด้านบนจะนอนอยู่รอบ ๆ ในอุโมงค์ถัดไปเป็นอีกศพหนึ่ง แต่คราวนี้มีกุญแจไปยังเพลากลาง Witcher จะพบกับกลุ่มเน่าเป็นระยะ เมื่อถึงจุดหนึ่ง การปลดที่นำโดยฟาวล์บรูดตัวโตจะเจอ บริเวณใกล้เคียงมีศพอื่นอยู่ เขามีกุญแจไปที่เพลาล่าง ที่นั่น หมาป่ากำลังรอ utkwol แต่ Witcher ฆ่าเขาและพบสำเนา Immortelle หลายชุด


พระโลหิต

สปอยเลอร์

สำหรับราชวงศ์คุณควรหันไปหา Stennis ที่จะปฏิเสธที่จะให้

ในการดำเนินภารกิจให้ก้าวหน้า คุณต้องหาผ้าเช็ดหน้าของ Triss และมอบให้ Philippa (ในภารกิจ "Triss อยู่ที่ไหน")

Geralt มาถึงปราสาทของ Three Fathers ที่ซึ่งผู้คนต้องการสังหาร Stennis หลังจากคุยกับพยานแล้ว Zoltan และ Buttercup เพื่อนของ Gerat รวมถึง Stenniosm หากคุณสามารถโน้มน้าวผู้คุมให้ปล่อยเขาเข้าไปได้ Wolf จะต้องตัดสินใจ

ตัวเลือกที่ 1: The Witcher รั้งฝูงชนไว้และช่วย Stennis แต่ยังไม่ได้รับโลหิตจากราชวงศ์ มีทางเลือกเดียวเท่านั้น - ไปที่ Henselt ราชาแห่ง Kaedwen หมาป่าจะได้รับเลือดของเขาในระหว่างภารกิจ "ทริสอยู่ที่ไหน"

ตัวเลือกที่ 2: Geralt อนุญาตให้ชาวนากำจัดความโกรธต่อ Stennis เจ้าชายสิ้นพระชนม์แล้ว แต่มีด้านที่สดใส: The Witcher มีสายเลือดของราชวงศ์


ตามหาเวทย์มนตร์

สปอยเลอร์

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ คุณต้องคุยกับ Philippa เธอจะเสนอให้คุณคุยกับชาวเมือง

หมาป่าควรไปที่ Skalen Bourdon และไปที่โรงเตี๊ยมและพูดคุยกับชาวบ้านที่นั่น นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การเยี่ยมชม Cecil Bourdon ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับซากปรักหักพังในป่า

ซากปรักหักพังตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามของทะเลสาบจากแวร์เกน ระหว่างทาง Geralt จะพบกับฮาร์ปี kaedwens และ nakers เมื่อไปถึงรังของฮาร์ปีในซากปรักหักพังแล้ว หมาป่าก็หยิบผลึกเวทมนตร์และกลับเข้าเมือง

ฟิลิปปากล่าวว่าความฝันของคนแคระอยู่ในหินก้อนนี้ และคีเลโนก็ปรากฏตัวขึ้นในกรณีนี้ รังของมันตั้งอยู่ในเหมืองหิน แต่ Cecile ไม่ยอมให้ Witcher ไปที่นั่น บังเอิญโชคดีที่ความฝันที่ห่อหุ้มด้วยหินเป็นของเซซิล Geralt ได้รับกุญแจสู่เหมืองผ่านการแบล็กเมล์

หมาป่าไปที่เหมืองหินและเข้าไปในรังของฮาร์ปี้ ฆ่าพวกมันตลอดทาง ข้างในมีพิณที่แข็งแรงกว่ารอเขาอยู่ซึ่งไม่ควรล้อเล่น ก็ควรที่จะใช้ไอเดน หลังจากสังหารศัตรูทั้งหมดแล้ว Geralt ก็เข้าใกล้หินก้อนใหญ่ที่แสดงความฝันของสิ่งมีชีวิตอื่นๆ มันจะเป็นไปได้ที่จะดูความฝันของ Leto, Iorweth, ชาวนา, บัลติมอร์และมังกร อย่างหลังคือสิ่งที่หมาป่าต้องการ เพราะนี่คือความฝันที่ทรงพลังที่สุด

The Witcher กลับมาหา Philippa และมอบคริสตัลให้เธอ


ทริสอยู่ที่ไหน

สปอยเลอร์

เพื่อจะหาที่อยู่ของทริส ฟิลิปปาต้องการสิ่งของของเธออย่างใดอย่างหนึ่ง เป็นที่ทราบกันดีว่าคนแคระคนหนึ่งเห็นหญิงสาวผมแดง

Geralt พบ Mantas Burit คนแคระในร้านเหล้า แต่เขาจะไม่พูดอะไรหากไม่มีเบียร์ หมาป่าซื้อเครื่องดื่มให้เขาและรู้ว่าแม่มดอาจอยู่ที่ไหนสักแห่งในโตรกธาร

เมื่อออกไปตามหาทริสจากประตูด้านตะวันตกของเวอร์เกน แม่มดก็พบกับโทรลล์ที่มีปัญหากับภรรยาของเขา

ตัวเลือกที่ 1: หมาป่าบอกว่าเขาจะฆ่าโทรลล์ โทรลล์จะไม่ชอบสิ่งนี้มากนักและเขาจะพยายามฆ่า Witcher แต่ก็ไม่มีประโยชน์ The Witcher มาถึงที่เรืออับปางและร่วมมือกับ Adam Pangratt และคนของเขาเพื่อฆ่าโทรลล์ คุณต้องหยิบผ้าเช็ดหน้าของทริสขึ้นมาจากศพของเธอ

ตัวเลือกที่ 2: Geralt บอกโทรลล์ว่าเขาจะพบภรรยาของเขา ในกรณีนี้ อดัมและทหารรับจ้างจะต้องต่อสู้กัน เมื่อศัตรูถูกกำจัด โทรลล์จะมอบผ้าเช็ดหน้าให้กับทริส

แม่มดกลับมาหา Philippa มอบผ้าเช็ดหน้าให้และรู้ว่าชาวนาต้องการฆ่า Stennis เราจะต้องจัดการเรื่องนี้ก่อน

ต่อมาหมาป่ากลับมาที่แม่มดอีกครั้งซึ่งบอกว่าทริสน่าจะอยู่อีกฟากหนึ่งของหมอก คุณต้องผ่านความมืดมิด ในสนามรบ Philippa จะสวมบทบาทเป็นนกฮูกและสร้างเกราะป้องกันซึ่งเธอจะนำ Witcher ไปอีกด้านหนึ่ง

เมื่อออกจากหมอก Geralt ค้นหาศพซึ่งเขาพบตุ๊กตา; โรชปรากฏตัว แม้ว่า Witcher จะช่วย Iorvet ใน Flotsam แต่ Vernon จะช่วยเข้าไปในค่ายของกษัตริย์

ตัวเลือกที่ 1: หมาป่ากำลังเดินผ่านถ้ำ เขาไปหาโสเภณีและเงินจำนวนหนึ่งจะเข้าไปในถ้ำจากเต็นท์ เมื่อเดินผ่านสัตว์ประหลาดในอุโมงค์ Geralt ก็ออกไปข้างนอก แต่ที่นั่นเขาจะถูกทหารจับ

ตัวเลือกที่ 2: Geralt เข้าสู่ค่ายจากทางเหนือ ตอนนี้งานหลักคือไม่ต้องนอนอย่างที่พวกเขาพูด หากสังเกตเห็นหมาป่า พวกมันจะถูกยิงทันที ขั้นแรก เมื่อเข้าใกล้เต็นท์แรก คุณต้องรอจนกว่าทหารขี้เมาจะออกมาและรบกวนผู้คุมคนอื่น จากนั้นคุณต้องย้ายไปที่รั้วและรอจนกว่าทหารทั้งหมดจะออกไป ต่อไปอีกหน่อยเป็นทหารที่ตอบสนองต่อการเรียกร้องของธรรมชาติ คุ้มค่าที่จะรออีกครั้ง นอกจากนี้ หมาป่าจะเผชิญหน้ากับพ่อครัวซึ่งจำเป็นต้องทำให้เป็นกลางด้วยขวาน อีกครั้งเรารอจนกว่าทหารทั้งหมดจะออกมาจากประตูที่สอง ตอนนี้คุณต้องทำให้ทหารที่ยืนอยู่บนหินมึนงง นอกจากนี้ Witcher เข้าไปในถ้ำ และเมื่อออกจากถ้ำ ผู้คนของ Henselt จะจับเขาไว้

Triss ถูกขังอยู่ในตุ๊กตาเวทมนตร์ และ Geralt ถูกตัดสินประหารชีวิต แต่เขาได้รับการช่วยเหลือจาก Roche และ Bianca ตอนนี้คุณต้องต่อสู้กับพ่อมด Vangemar ผู้มีสัญญาณที่ดี เมื่อจัดการกับพ่อมดและคนของเขา Witcher สามารถออกจากค่ายทันทีหรือเอาเลือดจาก Henselt ขึ้นอยู่กับชะตากรรมของ Stennis ขึ้นอยู่กับชะตากรรมของ Stennis

ตัวเลือกที่ 1: หมาป่าเรียนรู้ทุกอย่างที่เขาต้องการ ถึงเวลาออกจากค่ายแล้ว เวอร์นอนเสนอให้พาแม่มดออกไปในฐานะนักโทษ (เมื่อคุณเดินผ่านค่าย ให้อยู่ห่างจากเจ้าหน้าที่)

ตัวเลือกที่ 2: หมาป่าก็ต้องการเลือดของราชวงศ์ด้วย เนื่องจากเขาจะไม่ได้รับมันจาก Stennis อีกต่อไป ดังนั้น Geralt จึงย่องไปที่เต็นท์ของ Henselt และเอาเลือดไปจากเขา

ออกจากค่ายหมาป่ากลับไปที่หมอกและอีกครั้งพร้อมกับนกฮูกจบลงที่ Vergen

เมื่อมาถึงเมือง Geralt ได้รู้ว่า Cynthia นักเรียนของ Philippa ทรยศเธอและหนีไป แต่ลืมเอาดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ


การต่อสู้นิรันดร์

สปอยเลอร์

Geralt คุยกับ Philippa เกี่ยวกับหมอก เพื่อกำจัดเขา คุณต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่น่ากลัว แต่ก่อนอื่น คุณต้องหา Banner of the Brown Banner และ Sword of Vandegrift Witcher จะได้รับโดยทำภารกิจ "Hate Symbol" และ "Death Symbol" ให้สำเร็จ

เมื่อรวบรวมทุกสิ่งที่จำเป็น Geralt พูดกับแม่มดอีกครั้งแล้วไปที่ความมืด

เมื่ออยู่ในสนามรบ เราต้องเปลี่ยนรูปลักษณ์หลายครั้ง

เป็นครั้งแรกที่เราจะควบคุมทหาร Aedirnian หน้าที่การปลดประจำการของเขาคือสังหารทหารและผู้ถือธงของ Kaedweni และยึดธงด้วย

ครั้งที่สองที่เราอยู่ในร่างของทหาร Kaedweni ซึ่งจะต้องไปหาผู้บังคับบัญชาและรายงานการจับกุมธง ดูเหมือนว่าจะไม่ใช่งานที่ยากมาก แต่ก็ไม่ได้อยู่ที่นั่นเพราะนักธนูศัตรูไม่หลับและเทลูกธนูจากคู่ต่อสู้ของพวกเขา วิธีเดียวที่จะเอาชีวิตรอดคือการซ่อนตัวอยู่หลังเครื่องกีดขวางเมื่อศัตรูกำลังยิง และวิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ไปยังที่กำบังถัดไปเมื่อพวกมันไม่ได้ยิง

เป็นครั้งที่สามที่เราสวมบทบาทเป็นเซลท์เคิร์กและออกไป สังหารศัตรูทั้งหมดที่ได้พบกับผู้ถือมาตรฐานของแวนเดอกริฟท์ ที่นี่เราควบคุม Geralt อีกครั้งและฆ่าผู้ถือมาตรฐาน ตอนนี้มีงานที่ยากขึ้นอีกมากที่ต้องทำ: Draug ปรากฏขึ้น สัตว์ประหลาดนั้นติดอาวุธด้วยโล่ และถ้าคุณต้องการโจมตีในที่โล่ง เราต้องทำลายเกราะก่อน หากคุณต้องการประหยัดเวลา ให้รอจนกว่า Draug จะทำการจู่โจม (โดยปกติ เราจะหลบเขา) หลังจากนั้นเราจะเอาชนะเขาจากด้านหลัง นี่ไม่ใช่การโจมตีประเภทเดียวของเขา: ผียังสามารถใช้ฝนไฟ (พื้นที่ที่บล็อกตกลงมาจะถูกเน้น) และกลายเป็นพายุทอร์นาโด (เราหนีจากมัน) ในขณะที่ Draug ใช้การโจมตีทั้งสองนี้ ให้ Quen เปิดไว้ ไม่เช่นนั้นทุกอย่างอาจจบลงด้วยความเศร้า

เป็นครั้งที่สี่และเป็นครั้งสุดท้ายที่เราควบคุมนักบวชและนำทีมไปสู่ความปลอดภัย Firestones จะตกลงมาบนผี แต่สามารถหลีกเลี่ยงได้เช่นเดียวกับที่เราใช้ในการต่อสู้กับ Draug: จับตาดูพื้นเนื่องจากพื้นที่ที่จะโดนโจมตีจะถูกเน้น

หลังจากออกไปข้างนอก Geralt จะคืนความทรงจำอีกส่วน


สัญลักษณ์แห่งความตาย

สปอยเลอร์

ใน Vergen จาก Cecil Bourdon หมาป่าเรียนรู้เกี่ยวกับที่อยู่ของธงแบนเนอร์สีน้ำตาล สามารถอยู่ในสุสานของคนแดง (ตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามของทะเลสาบจาก Vergen)

The Witcher เข้าไปในหลุมฝังศพ ทำลายผี จนกระทั่งเขาได้พบกับวิญญาณของ Brown Banner ผู้ถือมาตรฐาน

ตัวเลือกที่ 1: Geralt ตัดสินใจที่จะหลอกล่อให้เขาได้รับแบนเนอร์ ในการทำเช่นนี้ ในระหว่างบทสนทนา คุณต้องพูดวลีต่อไปนี้:

  1. คุณเข้าใจผิด;
  2. มานโน โคฮอร์น;
  3. Koehoorn ไม่ได้มีชีวิตอยู่;
  4. Vandergrift และ Zeltkirk;
  5. บิ๊กเกอร์ฮอร์นจับฉันเข้าคุก
ตัวเลือกที่ 2: ใครอยากเก็บสมองและจดจำอะไรบางอย่าง? เขาหยิบดาบ ฟันผี แค่นั้นเอง
สัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง

สปอยเลอร์

The Witcher ได้รับ Vandegrift Sword เป็นรางวัลสำหรับการรักษา Saskia


ล้อมเมืองเวอร์เกน

สปอยเลอร์

The Witcher พูดกับ Zoltanam ที่ประตูด้านตะวันตก ระหว่างการสนทนา การจู่โจม Vergen เริ่มต้นขึ้น

หมาป่ารีบไปที่กำแพงด้านขวาที่ประตู และฆ่าอัศวิน Kaedweni ไปพร้อมกัน เปิดใช้งานกลไกการปลดปล่อยน้ำมัน Geralt สาดน้ำมันเดือดใส่ศัตรู

หมาป่ากลับมาที่ Zoltan และในเวลานี้ ทหารของ Henselt บุกเข้าไปในประตูที่สอง ผ่านประตูแรก ในสถานการณ์นี้ กองหลังตัดสินใจที่จะยืนบนกำแพงและป้องกันตัวเอง ในบางครั้ง Geralt จะต้องฆ่าศัตรูที่ปีนขึ้นไปบนกำแพง (คุณสามารถใช้ aard และวางพวกมันได้)

ตอนนี้คุณควรตรวจสอบอุโมงค์ลับที่นำไปสู่เมืองเนื่องจากหน่วยสอดแนมที่ส่งไปที่นั่นไม่ได้กลับมา แม่มดและนักฆ่ามังกรไปที่อุโมงค์ ข้างใน Witcher พบกับ Dethmold ผู้สร้างสนามพลังที่ป้องกันไม่ให้ Geralt ออกไป เมื่อพ่อมดเหลือเวลาอีกครึ่งชีวิต Saskia จะเป็นร่างของมังกร และพ่อมดจะวาร์ปทางไกลเพื่อช่วยชีวิตตัวเอง

เมื่อจัดการกับอุโมงค์แล้ว Wolf จะกลับไปที่กำแพงและขับไล่การโจมตีของผู้โจมตีจนกว่า Iorweth จะปรากฏตัวพร้อมกับกองพลธนู แม่มดลงมาจากปลายอีกด้านของกำแพงไปยัง Iorvet และร่วมกับ Zoltan พวกเขาไปที่คันโยกที่ปิดประตู เป็นผลให้ King Henselt ติดอยู่และยอมจำนน

หลังจากการต่อสู้ Geralt ไปหา Philippa และ Saskia แต่เห็นว่าพวกเขาเคลื่อนย้ายไปที่ใดที่หนึ่ง หลังจากค้นหาบ้านของ Philippa หมาป่าก็รู้ว่าเธอวางยา Saskia ด้วยดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ Witcher และ Iorveth ไปที่ Loc Muinne

คำแนะนำอธิบายเฉพาะเควสเรื่องราวที่จำเป็นในการก้าวไปข้างหน้าผ่านสถานการณ์จนถึงตอนจบเครดิต นี่เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ วิธีที่เป็นไปได้ในการจบเกม ไม่ได้อ้างว่าเป็นวิธีที่ถูกต้องเพียงอย่างเดียว

อารัมภบท

หลังจากใช้เวลาเล็กน้อยในบทบาทกระสอบทรายสำหรับผู้คุมไร้สติสองคน Geralt ก็ถูกนำตัวออกจากห้องขังตามคำสั่งของ Vernand Roche อดีตเพื่อนร่วมงานของเขา ซึ่งเขาจะเล่าให้ฟังถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในห้องสอบปากคำในฉบับของเขา ยิ่งไปกว่านั้น ในกรณีที่ถูกปฏิเสธ Geralt จะถูกถอดออกจากที่สาธารณะในจัตุรัสและปัญหาอื่นๆ การเลือกบรรทัดแรก "เมื่อเช้านี้พระราชาเรียกฉันมาที่ของเขา" คุณจะเริ่มงานแรกในเกม

ตามพระประสงค์ของพระราชา

ตื่นขึ้นมาในเต็นท์บนเตียงกับมิลาดี้ เมอริโกลด์ การมาถึงของราชทูตก็รบกวนเวลาเช้าตรู่อย่างมีความสุข คิงฟอลเทสต์ต้องการพบเราตอนนี้ เราต้องไปแล้ว ออกจากเต็นท์และเข้าไปในค่ายจนกว่าจะพบพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวที่หนึ่งใน ballistas ที่รายล้อมไปด้วยที่ปรึกษาหลายคน Foltest ต้องการพบคุณข้างเขาระหว่างการโจมตีปราสาทและเชิญคุณตามเขาไปที่หอคอยปิดล้อม ระหว่างทางไป ช่วยกษัตริย์เล็ง ballista เพื่อโจมตีศัตรูตัวหนึ่งของเขาบนกำแพงเมือง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ชี้ "เป้าเล็ง" ของกล้องโทรทรรศน์เข้าไปในช่องว่างระหว่างป้อมปราการที่ศัตรูนั่งลง หากคุณพลาด คุณจะต้องจัดการเขาด้วยตนเองในภายหลัง ตอนนี้เข้าไปในหอคอยแล้วปีนบันไดขึ้นไปด้านบนสุด ที่นี่ เรื่องราวของคุณจะถูกขัดจังหวะชั่วขณะหนึ่ง และ Witcher จะถูกย้ายกลับไปที่ห้องสอบสวน ซึ่งเขาจะหารือเกี่ยวกับความไม่เท่าเทียมกันทางสังคมในโลกกับ Roche เมื่อทำเสร็จแล้ว เลือกแบบจำลอง "จุดเริ่มต้นของการโจมตี" และดำเนินเรื่องต่อ

เมื่อก้าวขึ้นไปบนกำแพงป้อมปราการ ต่อสู้กับผู้พิทักษ์แห่งป้อมปราการ ช่วยทหารพันธมิตรรับมือกับพวกเขาและปกป้องกษัตริย์ ทันทีที่คุณจัดการกับทุกคน คุณจะพบกับอุปสรรคร้ายแรง จากด้านข้างของหอคอยที่ใกล้ที่สุด ทีมของคุณจะถูกยิงอย่างไร้ความปราณีโดยนักธนู และสิ่งกีดขวางกั้นไม่ให้พวกมันทะลุทะลวง ในการรื้อถอน ให้ลงบันไดจากกำแพงปราสาทไปที่ลานบ้านและครอบครองบัลลิสต้าที่ยืนอยู่ตรงนั้น มันจะถูกคุ้มกันโดยกองทหารเล็กๆ ของทหารหลายนาย หลังจากฆ่าพวกมันแล้ว คุณจะสามารถเข้าใกล้บัลลิสต้าได้ เราเคาะสายของเธอด้วยการคลิกเป็นจังหวะบน LMB เราต่อสู้กับกองหลังอีกครั้ง เครื่องทหาร. ในทำนองเดียวกัน เรานำมันไปยังเป้าหมายและต่อสู้กับศัตรูต่อไป เมื่อยิงที่สิ่งกีดขวางแล้ว เรากลับขึ้นไปบนกำแพงแล้วบุกเข้าไปในหอคอยที่เปิดอยู่ บนกำแพง เราจัดการกับอัศวินของลอร์ด Echeverria (หรือไม่ถูกฆ่า) ที่เราฆ่าก่อนหน้านี้และเข้าใกล้ประตูไม้ที่ล็อกไว้ ซึ่งทหารของกษัตริย์จะตัดด้วยขวาน ที่นั่นคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นและเมื่อคุณขอบคุณฝ่ายตรงข้ามสำหรับการต้อนรับของพวกเขาแล้วให้ปีนบันไดไม่ใช่กำแพง

คุณมีความท้าทายใหม่รอคุณอยู่ ปีนขึ้นไปบนหอคอยที่มีการป้องกันอย่างดีและนำ Aryan La Valette ที่ดื้อรั้นมาให้เหตุผล เดินขึ้นไปตามทางเดินไม้ขึ้นไปด้านบน ที่ซึ่งขุนนางที่มีกลุ่มอัศวินกำลังรอคุณอยู่ พยายามเกลี้ยกล่อมให้เด็กยอมแพ้หรือท้าทายเขาในการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ไม่เช่นนั้น คุณจะต้องต่อสู้ไม่เพียงแค่กับเขาเท่านั้น แต่กับอัศวินทั้งหมดของเขาด้วย และนี่ไม่ใช่งานง่าย เส้นทางประวัติศาสตร์ต่อไปขึ้นอยู่กับว่าบารอนหนุ่มผู้ดื้อรั้นยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ ดังนั้นมันขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือก หลังจากชนะและสั่งให้อัศวินวางอาวุธแล้ว คุณจะถูกย้ายไปที่ห้องขังของ Vernand Roche อีกครั้งเพื่อฟังความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับชะตากรรมของ Aryan และเล่าเรื่องราวของคุณต่อโดยเลือกบรรทัด "เกิดอะไรขึ้นกับมังกร" นอกจากนี้ ผู้ฟังของคุณมีส่วนร่วมโดยตรงใน เรื่องต่อไป.

ทดลองด้วยไฟ

มันเริ่มต้นที่ป้อมปราการสุดท้ายของปราสาทศัตรู ที่ซึ่ง King Foltest พยายามอย่างไร้ผลเพื่อบังคับให้ฝ่ายป้องกันเปิดประตู และ Witcher ปลุกปั่น Milady Merigold ผู้ซึ่งมาช่วยแล้วให้ออกจากเต็นท์ไปพร้อมกับเขา ความฝันไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นจริง - กองกำลังพิเศษของราชวงศ์ที่นำโดย Vernand Rocher เข้ามาข้างในและเปิดประตูของปราสาท เขารายงานว่าทหารที่ภักดีได้ย้ายออกไปในเมืองแล้วด้วยกำลังและกำลังหลัก และท่านบารอนก็ถูกจับเป็นเชลยทั้งเป็น แต่ไม่มีลูกกับเธอบางทีพวกเขาอาจอยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียงของอาราม โรชไม่มีเวลาบอกอะไรอย่างอื่น เนื่องจากจู่ๆ มังกรก็ปรากฏตัวขึ้นและโจมตีทีม และคุณต้องรีบวิ่งผ่านประตูเมือง วิ่งไปข้างหน้าใต้เพิงไม้ พยายามจัดการกับผู้พิทักษ์ที่รอดตายของป้อมปราการอย่างรวดเร็ว เพราะมังกรจะจุดไฟเผาหลังคาเหนือคุณ เมื่อไปถึงประตูล็อคแล้วคุณจะดีใจที่คุณไม่มีเวลาส่งผู้หญิงคนนั้นออกจากสนามรบ - เธอจะทุบพวกเขาให้เป็นชิ้น ๆ ด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์ โชคดีสำหรับคุณ มังกรบินจะถูกไล่ล่าด้วย ballista shot และตอนนี้ของเรื่องราวจะจบลง ในการสนทนากับโรช เราเลือกคำพูดสุดท้ายว่า "เราแยกกันใกล้อาราม" และดำเนินเรื่องต่อ

เลือดจากเลือด

เมื่อฝังตัวเองไว้ที่ประตูถัดไป ทหารจะเริ่มแกว่งขวานอย่างแข็งขัน แต่จะใช้เวลามากเกินไป ดังนั้นกษัตริย์จะแนะนำให้คุณหาทางอื่นไปยังอาราม ลงไปที่ถนนในเมืองและให้ความสนใจกับชาวเมืองจำนวนหนึ่งที่ทหารของราชวงศ์จับตัวไป ถัดจาก "การประชุม" นี้มีทางเดินขึ้นด้วยกระดานไม้ ดาบของคุณไม่ใช่ปัญหา และศัตรูในลานที่อยู่อีกฟากหนึ่งของประตูก็ไม่ใช่ศัตรู เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วลงไปในบ่อน้ำพบว่าตัวเองอยู่ในคุกใต้ดินใต้เมือง ทางเดินกึ่งน้ำท่วมที่นี่เป็นที่อยู่อาศัยของผีดิบที่เรียกว่าผู้จมน้ำ เพราะที่พำนักแห่งสุดท้ายดาบเงินของคุณเหมาะสมอย่างยิ่ง ระหว่างทาง คุณจะต้องเดินผ่านกระดานที่ขึ้นกระดานมากขึ้นและไปที่ตะแกรงด้านล่าง เมื่อยกขึ้นแล้ว คุณสามารถปีนบันไดขึ้นอย่างใจเย็น กระแทกบันไดเวียนของหอคอยวัด ซึ่งคุณจะได้รับการต้อนรับจากทหารรักษาการณ์ หลังจากกำจัดพวกมันออกจากเส้นทางของคุณแล้ว ให้ไปที่บาร์และออกจากทางเดินของหอคอยผ่านช่องว่างในกำแพงที่ปกคลุมไปด้วยไม้เลื้อย ในอากาศที่บริสุทธิ์ คุณจะต้องต่อสู้อีกครั้งเพื่อเคลียร์ทางไปยังประตูวัด ในส่วนหน้าของวิหาร ฝ่ายตรงข้ามอีกส่วนหนึ่งรอคุณอยู่ และประตูที่ล็อกโดยไม่คาดคิดซึ่งต้องการกุญแจจากคุณ จากนั้นเราจะผ่านประตูที่เปิดอยู่เพียงบานเดียว ซึ่งคุณจะพบกุญแจที่ถูกต้องในลานบ้าน นำมันออกจากศพของทหารคนหนึ่ง จริงอยู่ก่อนหน้านี้จำเป็นต้องนำเขาไปสู่สภาพที่ต้องการและในขณะเดียวกันสหายของเขา ย้อนกลับไปและผ่านตะแกรงที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ที่นั่นเราต้องหมุนวงล้อซึ่งเปิดประตูล็อคขนาดใหญ่ในลานบ้านและปล่อยให้กษัตริย์และอัศวินของเขาผ่านเข้าไป แม่มดจะสังเกตเห็นว่าเขาเห็นกลุ่มเอลฟ์เล็กๆ ที่แยกตัวออกไปตามแม่น้ำ แต่กษัตริย์จะไม่สนใจข้อมูลนี้และต้องการตามหาลูกๆ ของเขาอย่างรวดเร็ว คุณจะถูกขัดจังหวะเป็นครั้งสุดท้ายโดยผู้ฟังในดันเจี้ยน และหลังจากพูดว่า "มันทั้งหมดเริ่มต้นด้วย Arthur Tailes" คุณจะเริ่มส่วนสุดท้ายของเรื่องราวเกี่ยวกับการผจญภัยของคุณในป้อมปราการ

คุณจะพบกับเขาเพื่อค้นหาจากเขาและมหาปุโรหิตว่าบุตรของกษัตริย์อยู่ที่ไหน แต่คู่นี้ดื้อรั้นไม่ยอมบอกความจริงกับคุณ จากนั้น Witcher จะใช้คาถาพิเศษและนักบวชจะแจ้งให้คุณทราบว่าคุณจำเป็นต้องย้ายไปที่อาราม ทันทีที่คุณสามคนเดินตามทิศทางที่กำหนด ทีมของคุณบนสะพานจะถูกโจมตีโดยมังกรที่กลับมา Rocher จะถูกตัดขาดจากอีกฟากหนึ่งของสะพาน และคุณและกษัตริย์ที่อยู่ใต้วงแขนของคุณจะหนีจากเรือธงอันเดือดดาลของกองทัพอากาศโลกแฟนตาซี ขณะหนีข้ามสะพาน ให้กดปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจออย่างระมัดระวัง หลังจากนั้น Witcher จะดันดาบของเขาเข้าไปในปากของมังกรและกระแทกประตูที่อยู่ตรงหน้าเขา และในที่สุด การพบกันที่รอคอยมายาวนานของกษัตริย์กับลูกๆ ของเขา ซึ่งมีพระที่ตาบอดคอยดูแลอยู่ในระหว่างการจู่โจม แต่ตอนจบที่มีความสุขไม่ได้ถูกลิขิตมาให้เป็นจริง อันที่จริงพระกลับกลายเป็นว่าไม่ใช่คนที่เขาอ้างว่าเป็นและแม้แต่ Geralt ก็ไม่สามารถช่วยกษัตริย์ได้ในครั้งนี้ ... นักฆ่ากระโดดออกไปทางหน้าต่างและ Witcher ก็ถูกจับโดยทหารที่มา วิ่งหนีสงสัยว่าเขาถูกฆาตกรรม

คุกใต้ดินของปราสาท La Valette

Vernand Rocher มีแนวโน้มที่จะเชื่อเรื่องราวของคุณ แต่เขาเพียงคนเดียวไม่สามารถมีอิทธิพลต่อคำตัดสินของศาลได้ และศาลรับประกันว่าจะพิพากษาให้ Geralt ติดตะแลงแกง จากนั้นผู้บัญชาการหน่วยพิเศษให้ความช่วยเหลือ Witcher ในการหลบหนีเพื่อแลกกับความจริงที่ว่าเขาจะไปค้นหาฆาตกรตัวจริงทันที ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณยอมรับสิ่งนี้ มิฉะนั้นจะไม่มีอะไรดีรอคุณอยู่ บอกลาพันธมิตรเก่าคนใหม่ของคุณ ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องขังพร้อมกับกุญแจมือในที่เก็บซ่อน เกมดังกล่าวให้คุณเลือกได้ - ปลดปล่อยตัวเองจากพันธนาการในห้องขังที่ล็อกไว้ หรือกระตุ้นผู้คุมและปลดโซ่ตรวนของคุณทันทีที่อยู่ภายใน รุ่นที่สองเป็นต้นฉบับมากขึ้น หลังจากการชกมวยในฉาก QTE ให้ออกจากห้องขัง หยิบกุญแจห้องขังจากกระเป๋าของทหารยามที่พ่ายแพ้ และดาบของคุณจากหน้าอกในทางเดิน การหลบหนีเพิ่มเติมสามารถจัดระเบียบอย่างซ่อนเร้นในจิตวิญญาณของ Solid Snake หรือส่งทางขวางทั้งหมดไปยังหลุมฝังศพจำนวนมาก ด้วยตัวเลือกที่สอง ฉันคิดว่าทุกอย่างชัดเจน แต่เราจะมุ่งความสนใจไปที่ข้อความที่ไม่เด่นโดยเฉพาะ หลังจากออกจากห้องผ่านทางเดินด้านบนแล้ว ให้ซ่อนในห้องขังที่ว่างเปล่าจนกว่ายามจะเข้ามาใกล้ประตู ตอนนี้แอบขึ้นเขาจากด้านหลังและกระแทกเขาออก ก้าวไปข้างหน้า ดับคบเพลิงในเส้นทางของคุณ และในไม่ช้ากลยุทธ์นี้จะได้ผล อย่างไรก็ตามระวังเมื่อคุณปีนบันไดหินขึ้นไปด้านบน มียามอยู่นอกประตู ดังนั้นคุณต้องรีบดำดิ่งกลับเข้าไปในความมืดเพื่อไม่ให้เขาเข้าใจว่าเขาเห็นใครในตอนค่ำ ข้างหน้าคุณเล็กน้อย นักโทษเกือบจะปล่อยคุณไป ตะโกนจากห้องขังและเรียกผู้คุม โชคดีที่ยามไม่เชื่อเขา และเมื่อเขากลับมาที่ตำแหน่ง เขาจะได้รับการชกที่ศีรษะเพราะความสงสัยของเขา หลังจากออกจากห้องพร้อมกับถังไม้ผ่านประตู คุณจะเห็นว่าบารอนเนสถูกนำออกจากห้องขังแห่งหนึ่ง - แม่ของ La Valette คนที่คุณฆ่าหรือตัวเขาเอง ถ้าเขารอดชีวิตมาก่อน ในกรณีที่สอง เด็กชายจะกระจายยามของเขา และคุณจะต้องสัญญาว่าจะกลับมาหาเขาเมื่อคุณเคลียร์ถนนข้างหน้า แต่ในกรณีแรก แม่ของเขาจะออกจากห้องขัง ซึ่งดำเนินการโดยเอกอัครราชทูต Nilfgaardian และในกรณีนี้ เอกอัครราชทูตจะสังเกตเห็น Witcher ที่ซ่อนตัวอยู่และพยักหน้าจะเชิญเขาให้ติดตามพวกเขา ในทั้งสองสถานการณ์ คุณจะต้องดำเนินการอย่างเงียบๆ (หรือส่งเสียงดัง) กำจัดผู้คุมระหว่างทาง เมื่อสิ้นสุดเส้นทาง คุณจะเข้าสู่ห้องที่บารอนและท่านเอกอัครราชทูตนั่งอยู่เพื่อให้ความช่วยเหลือแก่คุณ ไม่นานนักการทูตก็จากไป โดยแจ้งผู้คุมว่า Witcher หนีไปแล้ว ส่งพวกเขาไปยังสุสานใต้ดินชั้นล่าง ตอนนี้คุณสามารถเดินไปตามทางเดินที่ว่างเปล่าและออกไปที่ถนนได้อย่างไม่เกรงกลัว วิ่งไปข้างหน้าผ่านทหารยามที่บ้าคลั่ง (ทุบพวกเขาด้วยกระบองถ้าจำเป็น) และพบกับ Milady Merigold และ Roche ข้างเรือเพื่อออกเรือเพื่อค้นหาฆาตกร หากคุณกลับมาที่ La Valette ที่ได้รับบาดเจ็บ เขาจะจำเส้นทางลับนี้ ก่อไฟที่ทางเดินและส่งคุณไปข้างหน้าตามทางเดินไปยังทางออกจากดันเจี้ยนไปยังเรืออันล้ำค่า เป็นผลให้คุณจะแล่นออกไปด้วยองค์ประกอบเดียวกัน

บทที่ 1
แผนกต้อนรับไม่ดี

กลุ่มนักผจญภัยสามคนที่จอดอยู่บนฝั่งของคุณกำลังเดินทางผ่านป่าไปยังโฟลทแซม บทสนทนาอันแสนหวานของพวกเขาถูกขัดจังหวะด้วยเสียงของเอลฟ์ฟลุตในทันใด และในไม่ช้าคุณจะเห็นนักดนตรีเอง - หัวหน้าเผ่าเอลฟ์ชื่อ Iorveth เขาไม่เป็นมิตรกับโรชมากนัก The Witcher พยายามกลั่นกรองความร้อนแรงของเอลฟ์แห่ง Iorveth แต่ Roche ทนไม่ไหวและปากริชใส่หัวหน้าตาเดียว เพื่อเป็นการตอบโต้ ลูกธนูจะโปรยลงมาใส่คุณ ซึ่ง Triss จะหยุดโดยการวางบาเรียวิเศษอันวิจิตรงดงาม จริงเขาจะเอากำลังทั้งหมดของเธอออกไปและเธอก็จะหมดสติ จากนี้ไป การกระจายบทบาทในทีมของคุณจะเป็นดังนี้ โรชจะอุ้มทริสไว้ในอ้อมแขนของเธอ ขณะที่เธอถือบาเรียไว้ด้วยสุดกำลังของเธอ ป้องกันไม่ให้เอลฟ์ยิงคุณจากระยะไกล ในฐานะที่เป็น Witcher คุณต้องจัดการกับคู่ต่อสู้ทั้งหมดที่กล้าเข้าไปในเขตปลอดภัยนี้ ปกป้องเพื่อนของคุณ มีคำแนะนำเพียงข้อเดียวที่นี่ - อย่าล้าหลังเพื่อนของคุณ มิฉะนั้น คุณอาจเสี่ยงที่จะออกจากบาเรียและจะถูกลูกศรของศัตรูโจมตี โชคดีที่คุณจะไปถึงเมืองในไม่ช้า ดังนั้น Iorveth และ kingslayer จะต้องเย้ยหยันตามเส้นทางของคุณอย่างเงียบๆ พวกเขายินดีต้อนรับคุณอย่างจริงใจ - พวกเขาเสนอให้ดูการประหารชีวิตในที่สาธารณะอย่างรวดเร็วและสนุกสนานในเมืองที่หลอกหลอน

ตามเจตจำนงของทวยเทพและผู้บริหารที่โง่เขลา

ใช้คำแนะนำนี้และไปที่ตลาดของ Flotsam มองดูโครงนั่งร้านพร้อมกับผู้ถูกตัดสินประหารชีวิตให้ละเอียดยิ่งขึ้น คงจะดีถ้าได้ช่วยชีวิตคนยากจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหนึ่งในนั้นเป็นผู้ให้ข้อมูลของโรช เข้าไปใกล้นั่งร้านตะแลงแกงและพูดกับยาม ไม่สำคัญว่าคุณจะทำตามกลยุทธ์การสนทนาแบบใดกับเขา ไม่ว่าเขาจะสับสนภายใต้การโจมตีของคำถามของคุณหรือโกรธที่ฝูงชนเริ่มเยาะเย้ยเขา คุณยังต้องมีส่วนร่วมในการชกต่อย แต่ในขณะที่คุณกำลังต่อสู้กับผู้คุม ผู้ประหารชีวิตได้เริ่มดำเนินการประโยคแล้ว ต่อสู้กับเขาด้วย ขัดขวางกระบวนการลงประชามติ หลังจากนั้น ผู้บัญชาการทหารรักษาการณ์ Loredo ซึ่งภักดีต่อบริษัทของคุณอย่างน่าประหลาดใจ จะเข้ามาแทรกแซงในเรื่องนี้ การปรากฏตัวของ Roche ในฐานะผู้บัญชาการหน่วยพิเศษภายใต้กษัตริย์ Foltest ที่ถูกสังหารมีบทบาทที่นี่ เมื่อสอดแทรกขโมยที่ไม่รู้จัก ผู้บัญชาการจะสงบลงและปล่อยให้โซลตันและแดนดิไลออนยังมีชีวิตอยู่ เพื่อแลกกับบริการนี้เขาต้องการพบเราที่คฤหาสน์ของเขาในตอนเย็นซึ่งเราจะไปทันทีที่มืด

ข้อเสนอแนะที่เลวทราม

เมื่อเข้าใกล้ประตูที่ดิน Loredo ท่ามกลางสายฝนที่โปรยปรายกับ Roche คุณจะต้องมอบอาวุธให้ทหารยามเพื่อเข้าไปข้างใน ยามเดินด้วยกำลังและหลัก และคุณสามารถใช้เวลามองไปรอบๆ ได้ โรเชอร์สังเกตเห็นบัลลิสตาส่วนตัวของผู้บังคับบัญชา โดยตระหนักว่ามันจะไม่เสียหายหากจะเสียหาย Loredo เป็นคนประเภทที่คาดเดาไม่ได้ และใครจะรู้ บางทีเขาอาจจะต้องการนำพลังนี้ไปสู่ความเสียหายต่อองค์กรของคุณ แต่สำหรับสิ่งนี้คุณต้องหันเหความสนใจของผู้พิทักษ์จากนักบัลเล่ต์ สามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือของ Margarita โสเภณีท้องถิ่นที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ เธอตกลงที่จะให้บริการแก่ Witcher แต่ต้องการการชำระเงิน เป็นทางเลือก Margarita จะขอให้คุณทำให้เสียเกียรติผู้บังคับบัญชาสองคน - Miron และ Alfons โชคดีที่เราจะไม่ต้องเอาชนะปากกระบอกปืนเพราะงานนี้สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีที่ค่อนข้างสงบ หาซุปที่ใช่ที่โต๊ะใกล้ ๆ และขอผู้คุมแต่ละคนในทางกลับกัน การทะเลาะวิวาทจะนำคุณไปสู่การเล่นมวยปล้ำ ซึ่งคุณสามารถชนะได้โดยถือเครื่องหมายไว้ภายในตัวบ่งชี้พิเศษด้วยการเคลื่อนไหวของเมาส์ หลังจากชัยชนะ รายงานกลับไปที่ Margarita เกี่ยวกับความสำเร็จและรอจนกว่าเธอจะนำยามออกจาก ballista ตอนนี้คุณสามารถเบี่ยงเบนความสนใจและร่วมกับ Roche ปีนบันไดไปที่ทางเข้าบ้านของ Loredo แต่พวกเขาจะบอกคุณว่าผู้บังคับบัญชามีงานยุ่ง ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถรับคุณได้ในขณะนี้ ลงไปคุยกับโรช แผนต่อไปการกระทำ สหายของคุณเสนอให้ตรวจสอบสนามหลังบ้านของคฤหาสน์และแม้กระทั่งอาสาสมัครเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของทหารรักษาการณ์เพื่อจุดประสงค์นี้ แต่มีผู้สัญจรไปมาโดยบังเอิญเข้ามาแทรกแซงในการสนทนาและบอกเราเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่สัญจรบริเวณท่าเรือ คุณอาจได้รับมอบหมายให้ทำลาย ดังนั้นคำแนะนำของผู้พเนจรนี้อาจเป็นประโยชน์ คุณจะได้เรียนรู้จากเขาว่าในสวนหลังบ้านเป็นส่วนหนึ่งของกับดักที่ออกแบบมาเพื่อจับสัตว์ประหลาดตัวนี้ นั่นเป็นเหตุผลที่จะไปที่นั่น! ทันทีที่โรชพายามออกไป ไปตามทางรอบบ้าน เคาะยามอีก 2 คนระหว่างทางอย่างเงียบๆ จากนั้นปีนขึ้นไปบนหิ้งหินและคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในลานของผู้บังคับบัญชาโดยตรง ทำให้ยามอีกคนตกใจที่นี่และปีนบันไดไปที่หน้าต่างบนชั้นสองของบ้านเพื่อดักฟังการสนทนาของโลเรโดกับแม่มดคนหนึ่ง อย่าลืมหากล่องที่มีส่วนหนึ่งของกับดักอยู่ในสวน ยืนพิงกำแพงด้านหนึ่ง ค่อยๆ ตัดยามทั้งหมดลง ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่โรช จริงอยู่ ยามจะไม่ยอมให้เขาเข้าไปในบ้านอยู่ดี ดังนั้นคุณจะต้องคุยกับผู้บังคับบัญชาแบบเห็นหน้ากัน และเขาได้รับจดหมายแจ้งการจับกุมและการส่งผู้ร้ายข้ามแดนของฆาตกร King Foltest Geralt แล้ว นั่นคือคุณ แต่เขาตกลงที่จะเมินถ้าคุณช่วยเขาจับผู้นำของพวกพรายไม้แห่ง Iorveth Zoltan ที่คุณช่วยไว้จากตะแลงแกงสามารถพาคุณไปหาเขาได้ แต่ผู้บัญชาการตกลงที่จะปล่อยให้เขาออกไปนอกประตูหลังจากที่คุณจับสัตว์ประหลาด Keiran ได้เท่านั้น และขู่ว่าจะเข้าใกล้ท่าเรือ นั่นคือสิ่งที่ ออกจากที่พักอย่าลืมหยิบดาบออกจากหีบข้างๆ รปภ.

Keiran

ไปที่โรงเตี๊ยมเพื่อหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันกับเพื่อนของคุณ บทสนทนาของคุณจะถูกขัดจังหวะโดยชาวนาที่วิ่งเข้ามา และกรีดร้องด้วยความตื่นตระหนกว่ามีสัตว์ประหลาดโจมตีท่าเรือ วิ่งไปที่นั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทริสรู้สึกว่ามีคนใช้เวทมนตร์อยู่ที่นั่น เมื่อคุณมาถึงท่าเรือ แม่มด Sheala ได้ขับไล่สัตว์ประหลาดออกไปแล้ว ช่วยชาวนา Zosik เพราะเขาเริ่มมีเสียงกระหึ่มเล็กน้อยซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีที่รุนแรง (การต่อสู้ซ้ำซากจำเจ) การโน้มน้าวใจหรือการคุกคาม เมื่อแก้ปัญหาหนึ่งข้อแล้ว ให้จัดการกับปัญหาที่สอง และเธอจริงจังกว่ามาก โชคดีที่คุณได้รับการติดต่อจาก Ludwig Moers ซึ่งเสนอรางวัลให้คุณสำหรับการจับกุม Kayran ขนาดของมันยังคงต้องปรึกษากับพ่อค้าที่ท่าเรือ ซึ่งเราจะไปที่นั่น โดยจำได้ว่าเพื่อนล่าสัตว์ของเราหยุดอยู่ที่ชั้นสองของโรงเตี๊ยม

Keiran: เรื่องของราคา

ไปที่ท่าเรือเพื่อแก้ไขปัญหาการชำระเงิน คุณสามารถไปถึงที่นั่นผ่านประตูไม้ขนาดใหญ่บนจตุรัสการค้า ซึ่งอยู่ตรงข้ามกับนั่งร้าน ไปตามทางและพูดคุยกับพ่อค้าเกี่ยวกับชีวิตที่ยากลำบากของเขา ใช้วิธีการใด ๆ เพื่อเกลี้ยกล่อมพ่อค้าให้จ่ายเงินให้คุณสำหรับการจับกุมสัตว์ร้ายและในขณะเดียวกันก็ถามเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ที่นี่เขาจะไม่ช่วยคุณ แต่เขาจะตั้งชื่อคนที่น่าจะรู้มากกว่านี้ นี่คือเอลฟ์ เซดริก ซึ่งสามารถพบได้ในหมู่บ้านใกล้กำแพงเมือง กลับไปที่จตุรัสตลาดและออกจากเขตเมืองผ่านประตูด้านขวาหลังนั่งร้าน บนทางเดินในป่า คุณจะได้พบกับ Triss ซึ่งไปกับเธอที่หอสังเกตการณ์เพื่อตามหาเอลฟ์ที่ใช่ ปีนตามหญิงสาวขึ้นบันไดซึ่งคุณจะพบกับเซดริก เขาจะบอกคุณ ชีวประวัติสั้นสัตว์ประหลาดและแจ้งให้คุณทราบว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เหยื่อที่มีศักยภาพของคุณจมเรือทั้งลำ โครงกระดูกของเขายังคงอยู่ใต้สะพาน คุ้มค่าที่จะลองดู คุณอาจพบสิ่งที่สำคัญ สหายจะถูกวางยาพิษทันทีด้วยการเคลื่อนย้ายมวลสาร แต่คุณจะต้องยืนด้วยสองเท้าของคุณเอง ออกจากหมู่บ้านไปทางแม่น้ำแล้วเลี้ยวเข้าแนวป่าไปทางต้นน้ำ ระหว่างทาง คุณจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนรอบๆ กองไฟ ดังนั้นจงเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้ ในตอนท้ายของเส้นทางของคุณ คุณจะได้พบกับ Triss ที่รอคุณอยู่ และคุณจะเอาชนะส่วนสุดท้ายไปพร้อม ๆ กัน กระโดดข้ามโขดหิน เมื่ออยู่ในหนองน้ำ บริษัทของคุณจะถูกโจมตีโดยผู้จมน้ำที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เพื่อตอบโต้กับดาบเงินที่เหมาะสมที่สุด ก่อนถึงเรือร้างซักครู่ให้ตรวจดูต้นไม้ทางขวามือตามเส้นทางการเดินทาง มันคือทั้งหมดในเมือกมอนสเตอร์ นอกจากนี้ Triss ยังแจ้งให้คุณทราบว่า Keiran ป่วยหนักและน้ำเมือกของเขามีพิษ เขาจะไม่ตายจากความตายในไม่ช้า แต่ Witcher สามารถถูกพิษได้อย่างง่ายดาย ยาแก้พิษสามารถทำมาจากพืชเทเนคอสท์ จะหาเขาได้ที่ไหนควรรู้เซดริก เราจึงกลับหมู่บ้านไปยังหอสังเกตการณ์

Keiran: เทเนคอสท์

เซดริกจะบอกคุณว่ามีถ้ำอยู่ทางใต้ในส่วนลึกของป่า นี่คือที่ที่ tenecost เติบโต ดังนั้นเส้นทางของคุณจึงอยู่ในทิศทางเดียวกัน อย่างไรก็ตาม เซดริกอาจไม่ได้อยู่บนหอสังเกตการณ์ ในกรณีนี้สามารถพบได้ในของเขา บ้านในชนบทใกล้เคียง. เมื่อเดินผ่านป่าทึบไปในทิศทางที่กำหนด ในไม่ช้าคุณจะถูกโจมตีโดยฝูงคนเปล่าจำนวนมาก - ฝ่ายตรงข้ามค่อนข้างอ่อนแอ แต่มีจำนวนมาก เมื่อคุณจัดการกับพวกมันแล้ว คุณสามารถเข้าไปในถ้ำผ่านทางทางเข้า ซึ่งซ่อนอยู่หลังน้ำตกเล็กๆ ในดันเจี้ยน เส้นทางไม่ได้อยู่ใกล้ แต่ถ้าคุณเดินตามมาร์กเกอร์ในแผนที่ย่อ ในที่สุด คุณจะไปถึงเทเนคอสที่โชคร้าย และคนไร้นามมากมายจะไม่ยอมให้คุณเบื่อระหว่างทาง . หลังจากเก็บพืชและรับยาแก้พิษแล้ว ให้กลับไปที่เมืองและไปที่ Sheala บนชั้นสองของโรงเตี๊ยม เธอจะแนะนำยุทธวิธีสำหรับการต่อสู้ที่จะมาถึง แม่มดจะใช้เวทมนตร์เพื่อล่อให้ Kayran ขึ้นฝั่ง ซึ่งคุณคนเดียวจะได้รับบทบาทในการเอาชนะสัตว์ประหลาด ทันทีหลังจากนั้น คุณจะถูกส่งไปยังสถานที่ต่อสู้ ซึ่งคุณจะต้องลงไปที่แม่น้ำและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

การต่อสู้จะไม่ง่าย และสิ่งที่คุณคาดหวังเพราะสัตว์ประหลาดขนาดครึ่งสนามฟุตบอล! แต่มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเอาชนะเขาถ้าคุณเรียนรู้กฎสองสามข้อ ขั้นแรก ให้หลบน้ำลายพิษและหนวดของหนวด ประการที่สอง ทำให้แขนขาของเขาเป็นอัมพาตทีละตัวโดยใช้สัญลักษณ์ของ Yrden และตัดออกด้วยดาบสีเงิน ทันทีที่คุณกีดกันเขาจากแขนขาทั้ง 4 ข้าง ให้คว้าหนวดตัวใดตัวหนึ่ง (คุณต้องกดปุ่มที่ระบุตรงเวลา) และทำฉาก QTE ง่ายๆ หลังจากนั้น Kayran จะเติมบล็อกหิน และคุณจะต้องกระโดดขึ้นไปบนเขาจากหนึ่งในนั้นและยุติการต่อสู้ ยังคงเป็นเพียงการไปหาพ่อค้าในท่าเทียบเรือของเมืองเพื่อรับรางวัลและคุณสามารถไปบอกผู้บัญชาการเกี่ยวกับงานแรกได้

Kingslayers

ใกล้กับบ้านของผู้บังคับบัญชา Loredo เราพบทริสและเรียนรู้จากเธอว่าในเรือนจำลอยน้ำในท่าเรือ ท่ามกลางเอลฟ์คนอื่นๆ เพื่อนร่วมงานที่สนิทที่สุดของ Iorweth ชื่อ Kiaran กำลังอิดโรย ควรไปเยี่ยมเขาและถามถึงสหายอาวุโสของเขาและในเวลาเดียวกันชายร่างใหญ่ที่ฆ่ากษัตริย์ ไปตามท่าเรือไปยังเรือที่อยู่ห่างไกลซึ่งยามสองคนจะหยุดคุณ หากคุณตกลงที่จะปฏิบัติตามคำแนะนำของ Loredo ก่อนหน้านี้ พวกเขาจะให้คุณไปหาเอลฟ์โดยไม่ต้องพูด มิเช่นนั้นจะต้องใช้การติดสินบน การข่มขู่ หรือการโน้มน้าวใจ เข้าไปในเรือและใช้สัญลักษณ์ของ Axia บน Kiaran นอนอยู่ที่นั่นเพื่อให้ Triss สามารถใช้เวทย์มนตร์ได้ เมื่อฟื้นคืนสติ นักโทษจะบอกคุณว่า Witcher ที่คุณกำลังมองหาเรียกว่าเลโต เขากลายเป็นคนทรยศและโจมตี Kiaran ใกล้กับสถานที่ที่กุหลาบแห่งความทรงจำเบ่งบาน และตอนนี้อันตรายคุกคาม Iorvet เอง บอกข้อมูลนี้ให้เขาทราบแล้วคุณอาจมีพันธมิตรที่ไม่คาดคิดคนใหม่ในการจับกุมนักฆ่าของราชา ทันทีหลังจากนี้ Geralt จะมีวิสัยทัศน์อีกครั้ง หลังจากนั้น Triss จะเสนอเพื่อช่วยฟื้นฟูความทรงจำของเขา แต่สำหรับสิ่งนี้ เธอต้องการกลีบกุหลาบแห่งความทรงจำอย่างน้อยหนึ่งกลีบที่ผลิบานใกล้กับซากปรักหักพังของพราย กิจกรรมเพิ่มเติมจะแตกต่างกันเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับว่าคุณพาทริสไปกับคุณบนท้องถนนหรือไปคนเดียว

กุหลาบแห่งความทรงจำ

ในทั้งสองกรณี เส้นทางของคุณอยู่ตามถนนในป่าไปยังที่ที่คุณเข้าไปในถ้ำผ่านน้ำตก ระวังอย่าตกหลุมพรางล่าสัตว์ และกำจัดคู่ต่อสู้ที่ขวางทางคุณตามความจำเป็น ต่อไปเราปีนขึ้นเขาที่มีน้ำตกและเก็บดอกไม้จากรูปปั้นคู่รักสองคนในสวนพราย แต่แล้วทั้งหมดก็ขึ้นอยู่กับว่าคุณมาที่นี่คนเดียวหรือมากับทริส ในกรณีแรก คุณเพียงแค่กลับไปที่เมืองและมอบสิ่งของให้ Triss ซึ่งจะแนะนำให้คุณหา Zoltan (ในร้านเหล้า) และค้นหาจากเขาว่าคุณสามารถหา Iorvet ได้จากที่ไหน หากคุณมารวมตัวกันเพื่อซื้อดอกไม้ หลังจากพูดคุยกันสั้น ๆ ที่รูปปั้น โจรสามคนจะรบกวนความสงบของคุณ ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ด้วย หลังจากชัยชนะ โลกจะตกอยู่ภายใต้คุณ และคุณจะพบว่าตัวเองเป็นตัวอักษรเอลฟ์แสนโรแมนติก ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะใช้ช่วงเวลานี้เพื่อใช้เวลาร่วมกันอย่างมีความสุขแล้วพูดคุยเกี่ยวกับธุรกิจเท่านั้น Roche ที่มาช่วยจะปลดปล่อยคุณจากคุกแสนหวาน และคุณจะต้องกลับไปที่เมืองเพื่อคุยกับ Zoltan ในร้านเหล้าเท่านั้น

เราบอกเขาว่าเราต้องการพบกับ Iorvet และเขาจะตกลงที่จะพาเราไปที่จุดนัดพบพร้อมกับ "กระรอก" เมื่อเดินผ่านป่า ขับไล่การโจมตีของสิ่งมีชีวิตที่ดุร้าย ในที่สุดคู่หูของคุณจะไปถึงที่พบปะกับเหล่าเอลฟ์ และซอลแทนจะพูดรหัสผ่าน อย่างไรก็ตาม ทหารรักษาการณ์ไม่รีบร้อนที่จะให้เราไปที่ Iorvet ดังนั้นเราจะต้องไปที่จุดนัดพบอื่น คุณจะพบกับความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์ในรูปแบบของแมงมุมปูที่ชายป่า การต่อสู้กับเขาจะไม่ง่าย แต่รางวัลสำหรับชัยชนะคือการพบกับ Iorvet ที่รายล้อมไปด้วยผู้คุมโดยเล็งธนูไปที่เหล่าฮีโร่ ในสถานการณ์นี้ คุณไม่ควรหยาบคายในการจัดการกับผู้นำของพวกเขา - มันจะไม่จบลงด้วยสิ่งดีๆ แจ้งเขาว่าเลโตทรยศเขาและตอนนี้เคียรานยังมีชีวิตอยู่ แน่นอนว่า Iorveth ไม่แน่ใจในคำพูดของคุณ ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจจัดการเช็คกับ Leto ด้วยความช่วยเหลือจากคุณ ชายร่างใหญ่กำลังนั่งอยู่ในสวนพรายใกล้กับรูปปั้นคู่รัก (ซึ่งคุณรวบรวมกุหลาบแห่งความทรงจำ) ไปที่นั่นและพบกับ Iorveth ที่นั่น คุณจะแสดงฉากกับเขา คุณจะแสร้งทำเป็นว่าคุณกำลังนำเอลฟ์ที่ถูกผูกไว้กับฆาตกรที่เบื่อ และ Iorveth จะพิจารณาปฏิกิริยาของเขา การสนทนาทำให้ Iorveth เชื่อมั่นอย่างรวดเร็วถึงความจริงของข้อกล่าวหาของคุณ และเขาและคนของเขากำลังจะยุติเลโต แต่โรชเข้าไปยุ่งกับผู้คนของเขาและเกิดการทะเลาะวิวาทกัน ในนั้น คุณสามารถช่วย Iorveth ได้ด้วยการมอบดาบให้เขา ซึ่งจะช่วยให้เขาหลบหนีและกระตุ้นให้เกิดการสังหารหมู่ที่ไม่ใช่มนุษย์ในเมืองในไม่ช้า หรือปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้น ซึ่งจะช่วยให้โรชจับเขาเข้าคุก แล้วจัดงานเลี้ยงเพื่อเป็นเกียรติแก่คุณ

ในคำแนะนำของเรา เราจะพิจารณาตัวเลือกที่สอง จากนั้นเราจะปฏิบัติตามแนวทางของ Roche เพราะเนื้อเรื่องของบทต่อๆ ไปของเกมนั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐานแล้วขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกด้านใด นี่ไม่ได้หมายความว่าเรื่องราวของ Iorveth นั้นแย่กว่าและไม่น่าสนใจ บางทีเราจะพูดถึงมันในภายหลัง แต่ทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นในภายหลัง และตอนนี้คุณจะพบว่าตัวเองอยู่คนเดียวกับ Leto ในแบบอักษร และความสันโดษนี้จะไม่เป็นที่พอใจเหมือน Triss การต่อสู้กับเขาไม่ใช่เรื่องง่าย และจะจบลงที่ตรงกลางเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณล้มลงกับพื้น แต่เขาจะไม่ทำอันตรายถึงชีวิต แต่เขาจะทำธุรกิจของเขาอย่างใจเย็นแทน โดยบอกเป็นนัยว่าทริสสามารถช่วยเขาวาร์ปไปที่ Aedirn ได้ หลังจากนั้นโรชจะวิ่งเข้าไปในห้องโถง (เราตกลงกันว่าเรากำลังพิจารณาเฉพาะสถานการณ์นี้) และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการจับกุม Iorvet อย่างไรก็ตาม เมื่อได้ยินเรื่องราวของเรา เขาพร้อมกับแม่มดจะวิ่งเข้าไปในเมืองเพื่อค้นหาทริส

ทริสอยู่ที่ไหน

ผู้บัญชาการกำลังรอคุณอยู่ที่จัตุรัสเพื่อขอบคุณสำหรับการจับกุม Iorvet และจัดงานเลี้ยงเพื่อเป็นเกียรติแก่เรา แต่ตอนนี้เราไม่สนุกแล้ว ต้องหาทริสให้เร็วที่สุด บางทียังไม่สายเกินไป? เราวิ่งไปที่โรงเตี๊ยมและถาม Buttercup ว่าเขาเห็นเธอครั้งสุดท้ายที่ไหน เขาบอกว่าเขาเห็นว่าเธอไปที่ Sheala บนชั้นสองของโรงเตี๊ยมได้อย่างไร แต่เมื่อวิ่งไปยังที่ที่ระบุ มีเพียงความผิดหวังรอเราอยู่ ห้องว่างเปล่า และที่แย่กว่านั้นคือเราเห็นร่องรอยของเลือด แต่ยังพังกำแพงที่อยู่ติดกับซ่อง บางทีสาว ๆ จากสถานประกอบการอาจเห็นบางสิ่งผ่านมัน เราไปที่นั่นและถามกรรมกรแห่งความรัก เอลฟ์ เดียร์ โชคดีที่เธออยากรู้อยากเห็นมากเกินไปและแอบมองเข้าไปในห้องผ่านกำแพง มันคือทริสจริงๆ แต่แล้วก็มีการต่อสู้บางอย่างที่เธอไม่เห็น มีเพียงเซดริกผู้กระหายเลือดเท่านั้นที่เดินไปทางป่า ใช้ยาอายุวัฒนะ "แมว" เพื่อดูรอยเท้าของเอลฟ์บนพื้นดิน นำคุณไปสู่น้ำตกที่คุ้นเคย ด้วยลมหายใจสุดท้ายของเขา เขาจะบอกคุณว่าทริสขโมยซัมเมอร์ วางแผนที่จะข้ามกับความช่วยเหลือของเธอไปยังเมืองเวอร์เกน ไม่นานหลังจากการตายของเขา Dandelion และ Zoltan จะพบ Geralt อยู่ในป่า Zoltan ปลุกปั่นให้คุณช่วย Iorvet เชลยจากเรือนจำลอยน้ำ หากคุณทำเช่นนี้ คุณจะเริ่มบทที่สองแตกต่างจากหลังจากทำตามคำขอของแดนดิไลออน กล่าวคือ ตอนนี้เราจะเลือกข้อเสนอของ Dandelion โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาจะได้รับแจ้งว่า Rocher ตัดสินใจต่อต้าน Loredo และนี่เป็นธุรกิจที่มีความเสี่ยง

ประหารชีวิตคนทรยศ!

ค้นหา Rocher ในบ้านในเมืองของเขาและค้นหาว่าแมลงวันตัวไหนกัดเขา สหายของเราตอบว่าผู้บัญชาการ Loredo เป็นคนทรยศ ในขณะที่เขาซ่อนสายลับ Henselt ในเมือง และคงจะดีไม่น้อยหากจับหน่วยสอดแนมของศัตรูได้ และในขณะเดียวกันก็จ่ายในสิ่งที่เขาสมควรได้รับให้กับตำรวจทุจริต แผนสำหรับสิ่งนี้เป็นเรื่องง่าย ปลอมตัว Bianca เป็นโสเภณีและส่งเธอไปที่คฤหาสน์ของผู้บัญชาการ คุณจะต้องจัดให้มีที่กำบังไฟสำหรับการดำเนินการทั้งหมด ในการทำเช่นนี้ เราปีนข้ามกำแพงเข้าไปในสวนของบ้าน Loredo ตามบันไดที่เตรียมไว้ล่วงหน้าสำหรับเรา และเราเคาะชายคนหนึ่งวิ่งไปรอบ ๆ สนามอย่างเงียบ ๆ ตามผู้หญิงบางคน เธอจะบอกเราว่า Bianca มีปัญหาและเธอถูกพาไปที่หอคอย คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้ด้วยกุญแจเท่านั้นและผู้คุมและแม่ของ Loredo เองก็มี คุณสามารถไปถึงมันได้หากคุณข้ามสวน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีใครสังเกตเห็น) และกระโดดข้ามรั้วปีนเข้าไปในบ้านผ่านหน้าต่าง ลงไปข้างล่าง จัดการกับทหารยามอย่างสุขุม และเข้าไปในห้องใต้ดินที่แม่ของผู้บังคับบัญชาอาศัยอยู่ แสดงฉาก QTE อีกฉากแล้วขึ้นไปชั้นบน ปราบปรามการต่อต้านตลอดทาง และอย่าลืมนำกุญแจไปที่ห้องของ Loredo นอนอยู่ใกล้หน้าต่าง ไม่ไกลจากยามที่หลับใหล ภายในห้องของเขา คุณจะเห็น Bianca ที่ถูกผูกไว้ และตัวผู้บัญชาการเองจะโจมตี Geralt ไม่นาน คอยเฝ้าระวังและเตรียมพร้อมสำหรับโซโล่ QTE หลังจากนั้นเราจะเอาชนะผู้ทรยศ และเราจะไม่เพียง แต่ปลดปล่อย Bianca เท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยในการบังคับคลอดเอลฟ์ที่ตั้งครรภ์ซึ่งนอนอยู่ในห้องถัดไป ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เราจะออกจากที่ดินซึ่ง Roche และสหายของเขาจะรอเราอยู่ หลังจากนั้น คุณจะได้ขึ้นเรือและออกตามหา Triss ที่ถูกลักพาตัวไปและฆาตกรลึกลับ

บทที่ 2
โหมโรงสู่สงคราม: แกดเวน

เราเทียบท่าที่เมือง Vergen ซึ่งกองทัพ Kaedweni วางแผนที่จะยึดดินแดนเหล่านี้ และค่อนข้างไม่คาดคิด เราเริ่มต้นบทนี้ไม่ใช่ในนามของ Geralt แต่สำหรับ King Henselt ผู้ซึ่งต้องการเข้ายึดครองดินแดนที่ไร้เจ้าของของ Demavend ราชาผู้ล่วงลับ ในการทำเช่นนี้ พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวในคณะของ Sheala และนักมายากล Detmold ซึ่งคุณรู้จักกำลังเจรจากับยักษ์ใหญ่แห่ง Aedirnian พวกเขาไปได้ไม่ดีอย่างแน่นอน จากนั้น Saskia ที่มีชื่อเสียงก็ท้าให้ Henselt ดวลกัน อันที่จริง นี่จะไม่ใช่การต่อสู้ที่ยากที่สุดที่คุณมีในเกม แต่นักบวชแห่ง Kreva ที่แทรกแซงจะตกอยู่ภายใต้มืออันร้อนแรงของกษัตริย์ และทั้งเขตจะถูกปกคลุมไปด้วยความมืดมิด คนรู้จักเก่าของเรา Roche และ Witcher จะได้เห็นเธอด้วย ขณะนั้นกำลังเข้าใกล้ค่ายของกองทัพ Kaedweni ในยามพลบค่ำนี้พวกเขาจะได้พบกับพระราชาผู้ยั่วยุให้อับอายขายหน้า อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ไม่ใช่เวลาอ่านศีลธรรม คุณต้องออกจากเขตอันตรายโดยเร็วที่สุด โชคดีที่ Dethmold จะสร้างบาเรียป้องกันวิญญาณ ซึ่งภายในนั้นจะไม่ยากที่จะเอาชนะพวกมัน แต่จะดีกว่าที่จะไม่แต่งงานกับเขา - ไม่มีอะไรดีรอคุณอยู่ที่นั่น ช่วยพ่อมดเท่าที่จำเป็นเพื่อขับไล่การโจมตีของวิญญาณจนกว่าคุณจะไปถึงค่ายด้วยกัน ที่ประตูเมือง กษัตริย์จะมอบหัวหน้า Zyvik ให้เราเป็นไกด์ คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ สถานที่ท่องเที่ยวในท้องถิ่น (ดีกว่าคุณจะรู้ล่วงหน้าว่าทุกอย่างอยู่ที่ไหน) หรือตรงไปที่เต็นท์ของกษัตริย์ที่ด้านบนสุดของค่าย เมื่อได้พบกับเอกอัครราชทูต Nilfgaardian ที่เต็นท์แล้ว โปรดเข้าไปข้างในและสนองความอยากรู้ของพระมหากษัตริย์เกี่ยวกับการตายของเพื่อนร่วมงานของเขา แต่ถ้าปราศจากความปรารถนาของเขา เขาจะไม่ปล่อยคุณไป มันคาดเดาไม่ได้ที่จะปลดปล่อยสนามรบจากคำสาป และที่ทางออก Detmold จะติดต่อคุณและขอให้คุณเปิดเผยแผนการสมรู้ร่วมคิดในค่าย

ทฤษฎีสมคบคิด

คุณสามารถเริ่มคลี่คลายหัวข้อของการสมรู้ร่วมคิดได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น ในลักษณะที่อธิบายไว้ที่นี่ ไปที่โรงอาหารของกองทัพ (คุณไม่ได้ดูถูกการทัวร์ค่ายเมื่อสิ้นสุดภารกิจสุดท้ายใช่ไหม) แล้วคุยกับมันเฟรดที่นั่น เขามีเหตุผลที่จะเศร้า ท้ายที่สุดแล้ว Sven ลูกชายของเขาจะต้องล้มลงในการแข่งขันด้วยน้ำมือของ Letande Avet ผู้ซึ่งได้รับฉายาว่าเป็นคนขายเนื้อจาก Tsidaris ซึ่งเขามีการต่อสู้กันตัวต่อตัว หากคุณพยายามช่วยลูกชายของเขาด้วยซ้ำ เขาจะให้ข้อมูลทั้งหมดที่เขารู้เกี่ยวกับผู้สมรู้ร่วมคิดกับคุณอย่างสุดซึ้ง เราไปพบกับเพื่อนผู้น่าสงสาร Sven และเมื่อได้รับความยินยอมจากคุณเพื่อขอความช่วยเหลือจากเขา เราก็ติดตาม Avet คู่ต่อสู้ของเขาเพื่อจัดทีมต่อสู้ในเวที เขาเห็นด้วยและเราสามารถแจ้ง Sven เกี่ยวกับเรื่องนี้ได้เท่านั้น หลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสังเวียนนั้นเอง ไม่ว่าสเวนจะรอดจากการต่อสู้แบบ 2 ต่อ 2 หรือไม่ (คุณควรพยายามจริงๆ) พ่อของเขาจะบอกให้คุณไปเยี่ยมชมซ่องของมาดามคาโรลและถาม Whistle Zosya ที่นั่น เพื่อเป็นรหัสผ่านสำหรับผู้สมรู้ร่วมคิด คุณต้องพูดวลีที่ว่า “รอยยิ้มของเธอเปิดประตูสวรรค์ให้เรา” อย่างไรก็ตาม หลังจากการต่อสู้ คุณจะมีโอกาสเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์เสริมเพิ่มเติมในงาน “Ave Henselt!” ที่นั่นคุณสามารถต่อสู้กับ Bianca ที่คุ้นเคยและหากประสบความสำเร็จจะได้รับรางวัลที่น่าดึงดูดจากเธอ

ไม่ว่าในกรณีใดให้ไปที่ซ่องและเลือกสาว Whistle Zosya อย่าลืมพูดวลีรหัส จากนั้นคุณจะถูกเปิดข้อความลับที่ผู้วางแผนซ่อนตัวอยู่ ไม่มีผู้นำของการสมรู้ร่วมคิดที่นี่ แต่ถึงแม้จะไม่มีพวกเขา คุณจะต้องโบกดาบอย่างยุติธรรม อย่าลืมนำชุดเกราะ Zeltkirk จากศพของ Vinson Trout และจากโต๊ะแผ่นกระดาษที่มีข้อความเขียนไว้อย่างชัดเจนโดยกวี Buttercup หาเขาในค่ายและบังคับให้เขาอธิบายตัวเอง อย่าลืมเยี่ยมชม Detmold และรับรางวัลสำหรับผู้สมรู้ร่วมคิดที่ถูกสังหาร ตอนนี้คุณสามารถเริ่มปฏิบัติตามค่าคอมมิชชั่นเพื่อลบคำสาป

คำสาปเลือด

จึงไม่แปลกที่พระองค์จะทรงตรากตรำ! ท้ายที่สุดเขาส่ง Sabrina Glevissig ไปที่เสาซึ่งเธอสาปแช่งเขา รายละเอียดของเหตุการณ์ที่ไม่มีความสุขนี้ต้องได้รับจาก Detmold แต่เราไม่สามารถทำได้โดยไม่ได้ไปที่สถานที่ประหารชีวิตของเธอ เราออกจากค่ายแล้วไปทางทิศตะวันตกตามแนวชายฝั่ง ข้ามลำธารเล็กๆ แต่นอกเหนือจากเป้าหมายหลักแล้ว Zyvik ที่คุ้นเคยจะขอให้คุณค้นหาทหารที่หายสาบสูญสองคนเพื่อส่งพวกเขากลับเข้าประจำการอย่างรวดเร็ว ตัดเส้นทางของคุณผ่านกลุ่มผู้จมน้ำคุณจะพบนักรบที่สถานที่ประหารซึ่งพวกเขาได้สร้างเป้าหมายของลัทธิของพวกเขา ที่หัวของมันคือใครบางคนที่สร้างแรงบันดาลใจซึ่งอาศัยอยู่ในช่องเขาหลังค่าย ในระหว่างนี้ คุณตรวจสอบสถานที่ของนั่งร้านเมื่อสามปีที่แล้วอย่างรอบคอบ คุณจะพบเหรียญสี่เหลี่ยมที่คุ้นเคย ร่องรอยในขี้เถ้า จดหมายและตะปู และเพื่อนใหม่ของคุณจะสนใจมัน จะให้หรือไม่อยู่ที่คุณเลือก และเพื่อไม่ให้พวกเขารบกวนคุณอีกต่อไป ให้นำคนโง่มาที่ลำธาร จากที่ที่พวกเขาจะไปถึงค่ายโดยอิสระ

ไปที่นั่นด้วยเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่คุณพบกับผู้ขายของที่ระลึกที่แขวนอยู่ในห้องอาหาร คุณจะได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายจากเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความจริงที่ว่า Yagon ปลดเปลื้องชะตากรรมของ Sabrina โดยแทงเธอด้วยหอกบนนั่งร้าน อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องไปที่ Inspirational ออกจากค่ายอีกครั้งแล้วเคลื่อนตัวไปทางตะวันออกไปยังช่องเขา ต่อสู้กับผู้กินศพตลอดทาง กลยุทธ์หลักในการจัดการกับพวกมันคือกระเด็นออกไปให้ทันเวลาก่อนที่พวกมันจะระเบิด ในส่วนสุดท้ายของการเดินทางของคุณ คุณจะได้เห็นการสวรรคตของทหารสองคนจากอุ้งเท้าของเหล่าอุ้งเท้าเน่าเสีย และทันทีที่คุณแก้แค้นสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ ให้ไปที่ที่อยู่อาศัยของพระผู้ได้รับแรงบันดาลใจ หลังจากต่อสู้กับพิณที่นั่นแล้ว ให้คุยกับหัวหน้าลัทธิและพยายามรับข้อมูลทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้จากเขา วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือการติดสินบน แต่ถ้าเงินน่าเสียดายก็มีวิธีอื่น แสร้งทำเป็นว่าเราตกลงที่จะเข้าร่วมลัทธิและผ่านการทดสอบสำหรับสิ่งนี้ สิ่งที่คุณต้องทำคือดื่มยาเมื่อมาถึงความมืด (หลัง 21:00 น.) ยาที่ได้รับในบริเวณใกล้เคียงที่ฝังศพใต้ถุนโบสถ์ระหว่างสองทะเลสาบและมองเห็นภาพ และทำสงครามกับวิญญาณชั่วร้ายอีกเล็กน้อยระหว่างทาง เมื่อได้รับความไว้วางใจ (หรือซื้อมัน) เขาจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับพระธาตุที่จำเป็นในการขจัดคำสาปออกจากกษัตริย์ คุณมีเกราะของ Zeltkirk แล้ว แต่พ่อค้าของที่ระลึกควรมีหอกของ Iagon บางสิ่งที่เราไม่เห็นหอกนี้จากเขา - ไปคิดออก! กดพ่อค้าในค่าย เขาสารภาพว่าเขาขายหอกให้กับทหารที่สูญเสียสิ่งประดิษฐ์ในการต่อสู้กับพวกเอลฟ์อย่างปลอดภัย ยิ่งกว่านั้นหอกน่าจะอยู่ในมือของ Iorvet เพื่อนเก่าของเราซึ่งอาจอยู่ใน Vergen

ออกไป วิญญาณชั่วร้าย!

เมื่อแจ้งข้อมูลที่ได้รับกับ Detmold แล้ว คุณจะได้รับงานจากเขาเพื่อฝ่าหมอกอันตรายตรงไปยังเมือง Vergen โดยได้รับเพียงเครื่องรางและธงของสถานทูตเพื่อเอาชนะภารกิจฆ่าตัวตายนี้ ยังดีที่ Zoltan เพื่อนของเราจะมาพบเราระหว่างทางออกจากค่าย และเมื่อรู้ว่าเรากำลังจะมุ่งหน้าไปที่ใด ก็ยินดีที่จะตกลงไปกับเรา และถนนจะไม่ง่าย เส้นทางผ่านหมอกจะบอกคุณถึงเครื่องรางที่ได้รับ แต่คุณจะต้องต่อสู้กับผีที่ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยตัวของคุณเอง สิ่งสำคัญคือต้องข้ามเขตอันตรายอย่างรวดเร็วเพื่อที่จะได้อยู่ในหมู่บ้านพร้อมกับพวกเอลฟ์ ซึ่งต้องขอบคุณการมีเพื่อนของเราเท่านั้นที่คุณจะไม่ถูกยัดด้วยลูกศร เดินต่อไปจนกว่าจะพบกับผู้บัญชาการทหารรักษาการณ์คนแคระ เขาจะแสดงตำแหน่งของหนึ่งในไอเท็มที่จำเป็นในการลบคาถา - สัญลักษณ์แห่งความตาย ตั้งอยู่ในดันเจี้ยนในป่านอกเมือง แต่ก็ยังมีข่าวร้าย ไม่มีใครยอมให้คุณเข้าไปในเมือง แล้วเพื่อนนักเดินทางของคุณก็ตัดสินใจที่จะพักที่ Vergen ตลอดไป แต่ด้วยความกตัญญูต่อ Geralt เขาสัญญาว่าจะรับดาบของนายพล Vandergrift และมอบให้คุณในดันเจี้ยนใต้เมือง

ตอนนี้เส้นทางของเราอยู่ในดันเจี้ยนในส่วนลึกของป่าซึ่งคุณต้องลงไปที่ระดับต่ำสุด และถ้าระหว่างทางไปคุณถูกผีธรรมดาโจมตี เมื่อคุณไปถึงห้องโถงแห่งหนึ่งที่ชั้นล่าง คุณจะได้พบกับวิญญาณของผู้ถือธงบราวน์แบนเนอร์ ในการครอบครองแบนเนอร์ด้วยกำลัง คุณจะต้องเหงื่อออกมาก - คู่ต่อสู้ของคุณแข็งแกร่งมาก แต่เส้นทางไร้เลือดก็ไม่ง่ายเช่นกัน คุณสามารถพยายามเกลี้ยกล่อมเขาว่าคุณเองก็เคยอยู่ในกลุ่มนี้ แต่จะไม่มีใครเชื่อคำพูดของคุณ พระวิญญาณจะถามคำถาม และเมื่อคุณตอบคำถามอย่างถูกต้องเท่านั้น คุณจะได้รับความไว้วางใจและสิทธิ์ในการรับธงสำหรับตัวคุณเอง สำหรับฝ่ายตรงข้ามของความรุนแรง นี่คือคำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามตามลำดับ: ไม่ถูกต้อง Manno Coehoorn ถูกฆ่าตายใกล้ Brenna, Zeltkirk และ Vandergrift Bigerhorn จับเราไว้ แต่แม้ว่าคุณจะทำทุกอย่างถูกต้องและวิญญาณอนุญาตให้เรารับธงได้ แต่ก็มีความเสี่ยงที่เขาจะต้องเผชิญกับเขาในภายหลัง ดังนั้นหากคุณมั่นใจในความสามารถของคุณ การเลือกวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพก็จะเชื่อถือได้มากกว่า

ตอนนี้เราไปพบกับ Zoltan ขั้นแรกให้กลับไปที่หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้และจากที่นั่นที่ทางแยกสองทางถัดไป (ที่โตรกและที่ประตู) เลี้ยวซ้าย ดังนั้น คุณจะไปถึงสุสานใต้ดินของเมือง ซึ่งไม่แนะนำหากไม่มียาเพียงพอสำหรับการปฐมนิเทศในความมืด เราจะต้องหลงทางในพวกมัน พบปะกันระหว่างทาง ไม่เพียงแต่พวกกินศพธรรมดาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้นำที่แข็งแกร่งของพวกมันด้วย โชคดีที่เพื่อนของคุณกำลังรอคุณอยู่นอกประตูที่ใกล้ที่สุดเพื่อมอบดาบที่จำเป็นให้คุณ และ Zoltan จะนำข่าวดีมาให้ - Iorvet ประสบความสำเร็จในการเสียหอกในกระดูกให้กับ Skalen Bourdon จากชานเมือง ดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องกลับไปที่นั่นและคว้าของที่ระลึกกลับคืนมาสำหรับตัวคุณเอง ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสามารถชนะได้ในทันที ดังนั้นจงยืนหยัด ได้หอกกลับฝ่าหมอกกลับค่าย เมื่อโบกมือให้ผี คุณจะหลุดพ้นจากความมืดที่ Roche กำลังรอให้คุณรายงานเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างที่คุณไม่อยู่ การปลดของเขาถูกโจมตีโดย Nilfgaardians ที่ได้พบกับคนรับใช้ Philippa Eilhart เรารีบไปหารายละเอียดในค่าย แต่ที่นั่นเราจะล้มเหลว ชาว Nilfgaardian ออกเดินทางแล้ว ดังนั้นเราจึงไปเฝ้ากษัตริย์และแจ้งให้เขาทราบถึงความสำเร็จในการค้นหาของเรา

ขณะที่พระราชากำลังมุ่งหน้าไปยังสถานที่ประหารชีวิตของซาบริน่า คุณต้องนำผงรูนพิเศษจากเดธมอลด์ไป สามารถดูภาพของพวกเขาได้ในหนังสือที่ได้รับจากเขา เมื่อมาถึงสถานที่ที่กษัตริย์กำลังรอคุณอยู่ให้ไปที่จารึกอักษรรูน แม่นยำยิ่งขึ้น คุณจะควบคุมการกระทำของพระมหากษัตริย์เท่านั้น โดยบอกวิธีที่ถูกต้องในการสร้างภาพซ้ำ คุณต้องวาดจากวงกลมของแม่มดไปที่ขนมปังที่กลายเป็นหินและจากต้นไม้ที่ถูกไฟไหม้ไปยังศพของนก นมเปรี้ยว และปิดร่างอีกครั้งที่วงกลมของแม่มด ตอนนี้จุดไฟเผาแป้งและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ คุณต้องปกป้องกษัตริย์จากวิญญาณที่จู่โจมจนกว่าเขาจะเจาะวิญญาณของซาบริน่าด้วยหอกที่เขาได้รับ จากนี้ไป คำสาปจะถูกยกเลิก และด้วยความกตัญญู คุณจะได้รับเหรียญตราและคำเชิญไปงานฉลองของราชวงศ์

Kingslayers

นี่คือช่วงเวลาเหล่านั้น! กษัตริย์เองเชิญเราไปงานเลี้ยง แต่ยามยังไม่ให้เราเข้าไปเพราะพระมหากษัตริย์ได้รับเอกอัครราชทูตต่างประเทศ จากนั้นเราก็นั่งสมาธิจนถึงเย็น (ถึง 22.00 น.) และไปเฝ้าพระราชาอีกครั้ง เขาโชคดีที่เขาให้เราเข้าไป! เรื่องราวของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในปราสาทของ La Valette จะถูกขัดจังหวะโดยฆาตกรสองคนที่ล้มตัวเอกอัครราชทูต คุณต้องต่อสู้กับทั้งคู่เพื่อปกป้องราชาจากการตาย เมื่อเวลาผ่านไป Sheala จะเข้าสู่การต่อสู้ และคุณจะชนะชัยชนะ - กษัตริย์ยังมีชีวิตอยู่ แต่หนึ่งในนักฆ่าสามารถหลบหนีได้ และคุณจะไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยจากวินาทีนั้น แม้ว่า Detmold จะเสนอทางออกจากสถานการณ์นี้ หากคุณหันไปใช้เวทย์มนตร์คุณสามารถทำพิธีได้ซึ่งคุณสามารถเห็นเหตุการณ์ผ่านสายตาของฆาตกรในช่วงระยะเวลาหนึ่งก่อนที่เขาจะเสียชีวิต ไปหาเดทมอลด์ในโรงพยาบาลและถามเขาเกี่ยวกับส่วนผสมที่จำเป็นสำหรับการทำพิธี คุณจะต้องใช้น้ำยา "เป็ด" ซึ่งเป็นสูตรที่สามารถหาซื้อได้จากพ่อค้าใกล้โรงพยาบาล เรากลับไปกับเขาที่ Detmold และเตรียมพร้อมสำหรับการกลับชาติมาเกิด เมื่อเห็นโลกผ่านสายตาของ Egan นักฆ่าที่ตายไปแล้ว คุณและเพื่อนร่วมทางของเขารีบวิ่งไปข้างหน้าผ่านหุบเขา ต่อสู้กับพิณที่นั่น เลี่ยงกับดักอย่างระมัดระวังหลังการต่อสู้ ศัตรูคู่อาฆาตของคุณจะถึงจุดนัดพบกับเลโต ซึ่งเขารู้ว่า Sheala มีส่วนเกี่ยวข้องกับการสมรู้ร่วมคิดด้วยและควรกำจัดทิ้งไป

ส่วนที่สองของนิมิตเริ่มต้นที่ค่ายของกษัตริย์และต้องการให้นักฆ่าลอบเข้าไปในเต็นท์ของราชวงศ์โดยหลบสายตาของทหารรักษาการณ์ หากคุณสามารถผ่านส่วนนี้ของการเดินทางที่ไม่ถูกตรวจพบได้ คุณจะเห็นเหล่ามือสังหารพูดคุยกันในคุกใต้ดินใต้ค่าย ซึ่งพวกเขาจะหารือเกี่ยวกับการประชุมของจอมเวทย์ใน Loc Muinne ในที่สุด จะต้องทำการผลักครั้งสุดท้ายที่เต็นท์ โดยต่อสู้ใกล้กับมันด้วยทหารยามติดอาวุธ จึงได้รับข้อมูลมากมาย! เราบอกพวกเขากับนักมายากลและไปที่ที่ซ่อนของฆาตกรซึ่งเราเห็นภายใต้อิทธิพลของยา คุณจะพบฆาตกรที่ได้รับบาดเจ็บที่หลบหนีที่นั่น และดึงข้อมูลทั้งหมดที่คุณสนใจออกมา เมื่อกลับมาที่ Dethmold คุณจะได้รับเหรียญพระราชทานจากเขาและไปกำจัดหมอกออกจากสนามรบ

การต่อสู้นิรันดร์

โชคดีที่เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณมีสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดที่ได้รับจากภารกิจก่อนหน้านี้ในมือของคุณ: ธงของแบนเนอร์สีน้ำตาลและดาบแห่งแวนเดอร์กริฟต์ เกราะของเซลท์เคิร์ก และเหรียญราชวงศ์ของเฮนเซลท์ ด้วยคำแนะนำขั้นสุดท้ายจาก Detmold ถึงเวลาออกจากแคมป์และมุ่งหน้าไปยังหมอกอันตราย ที่นั่น วิญญาณของนักรบที่ตายไปแล้วสลับกันอาศัยอยู่ Geralt ดังนั้นคุณจะต้องทำงานง่ายๆ หลายอย่างแทนพวกเขา อย่างแรก ในรูปแบบของนักรบ Aedirnian คุณจะต้องข้ามแนวป้อมปราการของศัตรูและเมื่อต่อสู้กับวิญญาณของทหารแล้ว ยึดธง Kaedweni และทันทีหลังจากประสบความสำเร็จ วิญญาณของทหาร Kaedweni ก็เคลื่อนเข้าสู่ Geralt โดยรีบข้ามสนามรบไปหาผู้บัญชาการเพื่อรายงานการสูญหายของธง คุณจะต้องเคลื่อนที่ในระยะสั้นๆ ระหว่างวอลเลย์ของนักธนู เพื่อไม่ให้ตกอยู่ใต้ลูกธนูของพวกมัน หลังจากชื่นชมการต่อสู้ระหว่างนายพล Kaedweni กับ Sabrina ที่คุณรู้จักโดยที่ไม่อยู่ คุณถูกลำเลียงเข้าสู่ภาพลักษณ์ของผู้บัญชาการ Aedirnian ที่กำลังต่อสู้กับทหารของศัตรู ในไม่ช้าคุณจะไปถึงนายพลของพวกเขาการต่อสู้ที่จะเกิดขึ้นในนามของ Geralt ที่แท้จริงทำให้คุณมีโอกาสใช้ความสามารถทั้งหมดของเขาในนั้น ทันเวลาพอดีเพราะการต่อสู้ครั้งนี้สัญญาว่าจะค่อนข้างยาก จากกองไฟและลมหมุนมฤตยูที่ใช้กับคุณ เป็นการดีกว่าที่จะหลบให้ทันเวลา พยายามม้วนตัวเข้าหาศัตรูจากด้านที่ไม่มีการป้องกันแล้วโจมตีเขาด้วยดาบสีเงิน ในที่สุด หลังจากชัยชนะ การกลับชาติมาเกิดครั้งสุดท้ายของนักบวชรอคุณอยู่ นำนักรบของคุณออกจากเขตอันตราย ที่ซึ่งการก้าวกระโดดของจักรวาลนี้จะสิ้นสุดที่ขอบหมอก ทันทีที่เราเข้าสู่แสงสว่างของวัน

ทฤษฎีสมคบคิด

จำได้ไหมว่าในห้องลับของซ่องของมาดามแครอล เราก่อความไม่สงบในกลุ่มผู้สมรู้ร่วมคิดได้อย่างไร? ดังนั้น ถึงเวลาจัดการกับส่วนที่เหลือ เราเรียนรู้ตำแหน่งของพวกเขาจากบัตเตอร์คัพซึ่งปลุกเราให้ตื่นและชี้ไปที่บ้านที่ตั้งอยู่บนยอดเขา ดังนั้นเราจึงวิ่งไปที่นั่น แต่เราไม่พบผู้สมรู้ร่วมคิดที่นั่น แต่เป็นสหายของเรา Roche และตอนนี้เราจำเป็นต้องรวบรวมคนของเขาทั้งหมดเข้าด้วยกัน อันดับแรก เราวิ่งไปด้วยกันที่ค่ายกองทหารของเขา ต่อสู้ไปพร้อมกันกับนักรบ Kaedwen แต่เมื่อเรามาถึงสถานที่นั้น เราไม่พบใครเลยนอกจากโสเภณีผู้โดดเดี่ยวที่แจ้งเราว่ากษัตริย์ทรงเชิญชาวโรชทุกคนไปที่ห้องอาหารในค่ายของเขาเพื่อร่วมงานเลี้ยง เรากลับมาที่นั่น เพื่อเอาชนะการโจมตีของศัตรูที่รุนแรง และเราเห็นด้วยความสยดสยองที่เพื่อนร่วมงานของ Roche ทุกคนถูกแขวนคอบนตะแลงแกง ยกเว้น Bianca คนเดียวที่จะบอกคุณเกี่ยวกับการทรยศของ Henselt ตอนนี้เขาอยู่ที่กำแพงเมืองเวอร์เกน ที่ซึ่งเรากำลังมุ่งหน้าเพื่อแสดงให้เขาเห็นแม่ของคุซก้า และในขณะเดียวกันก็พบเชอาล่า ซึ่งเรารู้ว่าเธอทำงานร่วมกับผู้สังหารราชา

โจมตี Vergen

คุณสามารถไปยังเมืองตามช่องเขา ซึ่งเราเห็นผ่านสายตาของหนึ่งในมือสังหารที่ล้มเหลวของ King Henselt ในงานที่มีชื่อเดียวกันในบทนี้ พิณไม่ได้หายไปจากที่นั่น แต่หลังจากนั้นคุณจะได้พบกับโทรลล์ผู้โดดเดี่ยว คุณไม่ควรฆ่าเธอ (มีความเป็นไปได้ดังกล่าว) เพราะคุณจะได้เรียนรู้จากเธอว่าสามีของเธอเพิ่งพบคนที่กำลังมุ่งหน้าไปยัง Loc Muinne บอกลาเธอ ไปตามถนนสู่เหมือง ต่อสู้กับพิณอีกครั้ง และพบกันที่ช่องเขาของสามีที่เรารู้จักล่าสุด ช่วยเขาต่อสู้กับทหารและเดินหน้าต่อไปอย่างใจเย็น (แต่ถ้าคุณฆ่าภรรยาของเขา คุณจะต้องต่อสู้กับเขา) ใกล้ทางเข้าถ้ำแล้ว คุณจะได้ต่อสู้กับทหารอีกกลุ่มหนึ่งและดำดิ่งสู่ดันเจี้ยนหลังจากนักรบผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว เมื่อลึกเข้าไปในถ้ำและปราบปรามสหายของเขา คุณจะได้พบกับ Detmold และผู้บัญชาการของ Pangratt ทหารในท้องที่ คุณต้องรับมือกับคนหลังโดยเร็วที่สุดเพราะนักมายากลแม้ว่าเขาจะกวนใจคุณด้วยคาถาของเขา แต่ก็ยังทิ้งดาบของคุณซ่อนตัวอยู่ในพอร์ทัล หลังจากเอาชนะ Pangratt แล้ว คุณจะต้องวิ่งออกจากถ้ำที่ซึ่ง Zoltan ซึ่งอพยพไปยัง Vergen ก่อนหน้านี้จะรอคุณอยู่

เราเรียนรู้จากเขาว่า Sheala ที่คุณกำลังมองหาซ่อนตัวอยู่ในบ้านของ Philippa เพื่อนของเธอ คุณสามารถวิ่งไปที่นั่นได้ทันที แต่ก่อนหน้านั้นมีโอกาสที่จะช่วยเพื่อนเก่าของ Iorvet (เพราะเราเป็นหนี้เขา) รายล้อมไปด้วยทหารศัตรูในเมือง ปีนขึ้นไปบนสะพานแขวนซึ่งจะพังทลายในวินาทีสุดท้าย ทำให้คุณไม่ได้รับการสนับสนุนจากโรช จากที่นี่คุ้มค่าที่จะเลี้ยวขวา เดินผ่านกองทหาร Kaedweni ไปยังป้อมปราการของ Iorveth หลังจากให้การสนับสนุนเอลฟ์แล้วก็ถึงเวลามุ่งหน้าไปที่บ้านของ Philippa เพื่อค้นหา Sheala (สามารถทำได้ทันที) คุณจะต้องจัดการกับคู่ต่อสู้ธรรมดาระหว่างทางไปนั้นโดยไม่มีปัญหา แต่คุณจะต้องแก้ไขกับสัตว์ประหลาดที่แม่มดเรียก ยิ่งผิดหวังยิ่งเราไม่สามารถพูดคุยกับเธอได้ เธอจะซ่อนตัวอยู่ในพอร์ทัลตรงหน้าจมูกของคุณ และกษัตริย์ Henselt พร้อมบริวารของเขาจะปรากฏตัวขึ้นแทนที่เธอ เมื่อจัดการกับอัศวินของเขาและจัดการกับตัวเองแล้วคุณจะถูกขัดจังหวะโดย Roche ที่วิ่งเข้ามาและชะตากรรมต่อไปของราชาผู้ฉลาดหลักแหลมขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Geralt เกลี้ยกล่อม Rocher ให้ไว้ชีวิตเขาหรือปล่อยให้เขาล้างแค้นให้สหายที่ถูกแขวนคอ - ความประสงค์ของคุณ เมื่อได้เลือกทางศีลธรรมที่ยากแล้ว ก็ถึงเวลาต้องไปยังเส้นชัยของประวัติศาสตร์ ซึ่งนำไปสู่ล็อค มุนเน่

บทที่ 3
ในนามของเทเมเรีย!

ถนนสู่เมืองจะต้องเป็นน้ำตาล - ฮาร์ปี้ไม่หยุดที่จะรบกวนที่นี่เช่นกัน! และที่นี่ ที่ประตูสู่ Loc Muinne อัศวินแห่งภาคีกุหลาบเพลิงจะไม่ยอมให้ Witcher เข้าไปในเมือง โชคดีที่ทักษะทางการทูตของโรชเพียงพอสำหรับคุณที่จะได้รับอนุญาตให้ออกเดทกับหัวหน้าคณะซิกฟรีด หลังจากคุยกับเขาแล้ว คุณจะแยกทางกับเพื่อนชั่วคราวและไปเที่ยวชมเมืองคนเดียว อย่างไรก็ตาม ที่จตุรัสกลาง คุณจะกลับมารวมตัวคู่หูของคุณอีกครั้ง โดยมุ่งหน้าจากที่นั่นไปยังการนัดหมายกับ King Radovid คุณจะได้เรียนรู้จากเขาว่าเจ้าหญิง Anais ซึ่งเป็นทายาทที่ถูกต้องตามกฎหมายเพียงคนเดียวของ Temeria ถูก Detmold ลักพาตัวไป และหากไม่เป็นเช่นนั้น อาณาจักรนี้ก็จะถูกแบ่งแยกกันเองโดยกษัตริย์องค์อื่น ซึ่งไม่น่าจะเกิดขึ้นได้หากไม่มีการนองเลือดจำนวนมาก แต่เขาจะพูดด้วยว่าตอนนี้ Triss อันเป็นที่รักของ Geralt อยู่ในเมืองนี้ในฐานะนักโทษของ Nilfgaardians เป็นผลให้เราต้องเผชิญกับทางเลือกอื่นที่จริงจัง เขาจะไปช่วยลูกสาวของผู้ถูกฆาตกรรมจากการถูกจองจำ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการกำกับดูแลของกษัตริย์ฟอลเทส หรือเพื่อดูแลเรื่องส่วนตัว เพื่อค้นหาทริส การเลือกไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หากมองไปข้างหน้าสักนิด เราสามารถบอกคุณได้ว่าเจ้าหญิงจะไม่อยู่ในปัญหาอยู่ดี ดังนั้นคุณสามารถไปช่วยทริสด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจนได้

ทริสอยู่ที่ไหน

จากนั้นเส้นทางของเราก็ตรงไปยังค่ายนิลฟการ์ด ระหว่างทาง Geralt จะโชคดีและเขาจะได้พบกับเอกอัครราชทูต Shilard ร่วมกับทหารเพียงไม่กี่คน เมื่อจัดการกับพวกมันได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถเดินทางต่อไปในค่ายร่วมกับตัวประกัน หวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับคุณในกระบวนการเจรจากับพวก Nilfgaardians แต่เมื่อมาถึงค่าย การคำนวณของเราจะล้มเหลวโดยสิ้นเชิง เพราะ Shilard จะถูกฆ่าโดยผู้บัญชาการทหารรักษาการณ์โดยปราศจากความรู้สึกผิดชอบชั่วดี และคุณจะต้องต่อสู้กับเขาและผู้ใต้บังคับบัญชาของเขา การออกจากที่นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย ประตูถูกล็อค ดังนั้นคุณจะต้องมองหาเส้นทางอื่นที่นำไปสู่จัตุรัส การต่อสู้จะลุกเป็นไฟไม่ใช่เพื่อชีวิต แต่เพื่อความตาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัว Matsen เองจะเข้าร่วมกับคู่ต่อสู้ทั่วไปในไม่ช้า โดยได้พูดคุยกับเราเกี่ยวกับจุดประสงค์ของการมาถึงค่าย Nilfgaardian แต่หยุดกระดิกลิ้นของคุณ - ถึงเวลาต่อสู้แล้ว! ยิ่งไปกว่านั้น จากศพของ Matsen คุณจะหยิบกุญแจไปยังห้องขังที่ Triss กำลังอิดโรย ลงไปที่ดันเจี้ยนและปลดปล่อยหญิงสาวที่รอคุณอยู่ซึ่งบอกกับ Geralt มากมาย ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ. เอาล่ะ ทะลวงผ่านไปยังทางออกจากที่นี่เพื่อพบกันใหม่ ณ ที่ประชุมนักเวทย์

การประชุมของพ่อมด

พบกับทริสที่อัฒจันทร์ คุณจะได้เห็นการเจรจาของกษัตริย์และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ เกี่ยวกับอนาคตของ Temeria ในการประชุมครั้งนี้ กษัตริย์ Radovid จะสาธิตให้ผู้ที่นำเสนอเจ้าหญิง Anais ที่ได้รับการช่วยเหลือ และจะทำหน้าที่เป็นผู้ค้ำประกันว่าเธอจะขึ้นครองบัลลังก์ Timeria เมื่อเธอโตขึ้น ถัดไป นักมายากลเริ่มหารือเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคเกี่ยวกับการสร้างสภาใหม่ และในเวลานี้ Triss จะขอพื้นที่และเปิดเผย Sheala โดยสมรู้ร่วมคิดกับนักฆ่าของราชา พวกเขาจะพยายามจับคนทรยศเข้าห้องขัง แต่เธอไม่ได้ตั้งใจจะยอมแพ้โดยไม่มีการต่อสู้ ดังนั้นเธอจะเรียกมังกรเพื่อขอความช่วยเหลือ

ปีศาจมังกร

Saskia ในรูปของมังกร นำ Sheala ไปที่หอคอยใกล้เคียง ดังนั้นเราจึงมีงานเดียวเท่านั้น - เพื่อให้ได้มันมา! เราวิ่งไปที่หอคอยพยายามที่จะไม่ทอดในเปลวไฟของมังกรระหว่างทางและปีนขึ้นไปด้านบนสุด ที่นั่น Sheala จะบอกเราถึงวิสัยทัศน์ของเธอเกี่ยวกับแรงจูงใจในการสังหารกษัตริย์เลโต และให้โอกาสเราจัดการกับมังกรเป็นการส่วนตัว เราเข้าใกล้มังกรในขณะที่เขาเทไฟใส่เรา และเพื่อไม่ให้กลายเป็นเนื้อย่างที่หอมกรุ่น เราใช้สัญลักษณ์ Quen ทันทีที่การต่อสู้เข้าใกล้ตรงกลาง พื้นด้านล่างของคุณจะแตกออก และคุณจะต้องย้ายสนามประลองขึ้นไปบนหลังคา ปีนขึ้นไปตามขอบกำแพง ที่นั่น มังกรจะโจมตีคุณ คลานออกมาจากใต้แท่นจากทุกทิศทุกทาง และยังคงยิงใส่ Geralt แสดงความคล่องแคล่วทั้งหมดของคุณเพื่อไม่ให้ตกอยู่ภายใต้การโจมตีของมังกร และเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ เตรียมพร้อมที่จะแสดงฉาก QTE อีกฉากหนึ่ง ในกรณีที่ผลสำเร็จ Witcher จะวางมังกรลงบนต้นไม้ที่หักในป่าและกำจัดศัตรู

Kingslayers

เมื่อกลับมาถึงชายแดนเมือง Triss จะพบคุณและแจ้งให้เราทราบถึงการปรากฏตัวของ Leto ในค่าย Temerian ไปที่การประชุมครั้งสำคัญนี้ ต่อสู้กับการโจมตีของทหารระหว่างทาง น่าแปลกที่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นค่อนข้างจะหลีกเลี่ยงได้ หากเต็มไปด้วยข้อโต้แย้งของเลโต หากไม่เหมาะกับคุณ คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ครั้งสุดท้ายได้ ซึ่งจะจบลงด้วยฉากชัยชนะอันน่าทึ่งของคุณ

ผิดหวังที่เกมได้จบลงไปแล้ว? ไม่มีปัญหา! เริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ ทำตัวแตกต่างออกไป และการเดินทางของคุณจะแตกต่างไปจากครั้งก่อนมาก

อารัมภบท

ตามพระประสงค์ของพระราชา

หลังจากดูวิดีโอแนะนำการตีของ Geralt โดยยามสองคน เราก็ไปที่ห้องสอบสวน หลังจากที่ได้พูดคุยกับชายที่ไม่คุ้นเคยเพียงเล็กน้อย เราก็เลือกหนึ่งในสี่ตัวเลือกสำหรับจุดเริ่มต้นของเรื่องราว เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นด้วยอันแรกเนื่องจากเหตุการณ์ของเกมเริ่มต้นจากที่นั่น

ตื่นขึ้นมาบนเตียงเดียวกันกับ Triss Merigold เราดูฉากอีโรติกเล็ก ๆ ซึ่งทหารคนหนึ่งจะถูกขัดจังหวะในไม่ช้า เมื่อบุกเข้าไปในเต็นท์ของเรา เขาจะรายงานว่า King Foltest ต้องการพบ Geralt มันไม่มีประโยชน์ที่จะปฏิเสธบุคคลดังกล่าว ดังนั้นเราจึงเริ่มแพ็คของที่ถนน ในขณะที่แม่มดกำลังแต่งตัว คุณสามารถสนทนากับ Triss เกี่ยวกับเหตุการณ์ล่าสุดได้ เมื่อออกจากเต็นท์ เราก็ควบคุมและไปหาฝ่าบาท ระหว่างทาง คุณสามารถช่วยชีวิตคนสองสามคนได้โดยแจ้งโจรทั้งสามว่าเหรียญที่พวกเขาขโมยไปไม่น่าจะป้องกันพวกเขาจากดาบและลูกธนู คุณยังสามารถเล่นมวยปล้ำกับแชมป์เปี้ยนในพื้นที่และรวยได้มากถึงสองเหรียญ

เมื่อไปถึงฟอลเทสแล้ว เราบอกเขาว่าฆาตกรที่พยายามจะปลิดชีวิตกษัตริย์จริงๆ แล้วเป็นแม่มด ด้วยความประหลาดใจในความซื่อสัตย์ของเรา เขาจะขอให้คุณระบุพิกัดของหอคอยศัตรูด้วยความช่วยเหลือของกล้องโทรทรรศน์ เมื่อมองผ่านท่อที่อาคาร เราระบุให้ลูกศรชี้ไปที่มุมที่ควรหมุน ballista น่าเสียดายที่ปืนของเราจะพลาด และพระราชาจะสั่งให้ตามเขาไป เมื่อก้าวข้ามบันไดหลายขั้นแล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้ากลุ่มทหาร หลังจากกล่าวสุนทรพจน์เกี่ยวกับความรุ่งโรจน์ของการตายในสนามรบ Foltest จะนำนักสู้เข้าสู่การโจมตี

ในระดับแนวหน้า

เมื่อวิ่งออกไปที่ประตูที่เปิดอยู่ เราจะฆ่าศัตรูทั้งหมดที่ตกอยู่ใต้วงแขน โดยหลักการแล้ว ที่นี่คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้เลย เนื่องจากสหายร่วมรบของเราจะจัดการกับคู่ต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจาก Geralt ราชาผู้ยินดีจะเริ่มออกคำสั่งแก่แม่ทัพของเขา เมื่อนักธนูปรากฏตัวขึ้นที่กำแพงด้านหนึ่งของป้อมปราการ ยิงใครก็ตามที่เข้าใกล้พวกเขามากพอ และทุกอย่างจะเรียบร้อย แต่ Foltest จำเป็นต้องยึดกำแพงนี้โดยด่วน เมื่อมีแผนการอันชาญฉลาด เราก็ลงไปนั่งร้านและจัดการกับทหารที่ปกป้องบัลลิสต้า ก่อนการต่อสู้ คงจะดีถ้าจะหาแหล่งสะสมพลัง (ปุ่ม Z) และดื่มยาอายุวัฒนะสักสองสามขวด (Swallow ถูกต้อง) หลังจากเคลียร์พื้นที่จากศัตรูแล้ว เราก็เริ่มตั้งค่าปืนโดยใช้ QTE ง่ายๆ

เมื่อเปิดประตูให้เพื่อนร่วมงานของเราแล้ว เราก็ไปที่บันไดซึ่งมีทหารของ La Veletta หลายคนรอเราอยู่ เราจัดการกับพวกเขาและเดินหน้าต่อไป พระราชาจะสั่งให้เราปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยและปราบบารอน ลา เวเล็ตต์ให้เป็นกลาง ก่อนเข้าสู่การต่อสู้ ให้ดื่มยาเล็กน้อยและจัดสรรคะแนนทักษะ (สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องเข้าสู่โหมดการทำสมาธิ) เมื่อขึ้นไปถึงด้านบนแล้ว ให้คุยกับบารอนและเสนอตัวเพื่อมอบตัว หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี มันจะเป็นแฟชั่นที่จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ ถ้าไม่ คุณจะต้องต่อสู้กับทหารมากกว่าสิบคนและ La Velette เองเพื่อบูต อย่างไรก็ตาม มีอีกวิธีหนึ่งคือ - ยอมรับข้อเสนอของบารอนที่จะต่อสู้กับเขาแบบตัวต่อตัว สิ่งสำคัญที่นี่คือไม่ต้องจับหนึ่งในบริวารของเขาไม่เช่นนั้นพวกเขาจะรีบไปช่วยเจ้านายของพวกเขาทันที ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเมื่อแก้ไขปัญหาแล้วเรากลับไปที่ Foltest

ทดลองด้วยไฟ

หลังจากพบ Vernon Rocher และพูดคุยกันเล็กน้อย เราจะโดนมังกรโจมตี สิ่งสำคัญที่นี่คือไม่อืดอาดและวิ่งจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งอย่างรวดเร็ว ครั้งหนึ่งในอุโมงค์แคบๆ เราช่วยพระราชา จัดการกับกองทหารที่เหลือของบารอน เมื่อออกไปสูดอากาศบริสุทธิ์แล้ว ทริสจะเปิดประตูให้เรา การระเบิดจะทำให้เกิดการสั่นสะเทือนและในที่สุดกำแพงด้านหน้าของเราจะพังทลายลง ขอบคุณพระเจ้า ในทีมของเรามี Merigold ที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ซึ่งจะหาทางให้เรา และเธอเองจะเคลื่อนย้ายไปยังที่ปลอดภัย เมื่อข้ามสะพานที่ลุกไหม้แล้วเราก็ดูวิดีโอ มังกรบินไปแล้ว

ไปที่วัด.

ลูก ๆ ของกษัตริย์ยังคงอยู่ในอารามและนอกจากนี้พวกเขายังได้รับการปกป้องจากกองทัพที่เหลืออยู่ เดอ เวเล็ตตัน. แน่นอน คุณสามารถเจาะเข้าไปข้างในได้ แต่จากนั้นพวกเขาจะฆ่าลูกหลานของราชวงศ์ ดังนั้น Foltest จึงขอให้เราหาทางเข้าไปในอุโมงค์ที่ไหลผ่านใต้อาราม ก่อนเจาะบ่อน้ำ (คือมีทางเข้าอุโมงค์) ทำได้ งานเสริมเพื่อปกป้องพลเรือนจากกองทัพหลวง เพียงพอแล้วสำหรับผู้ชายที่หยาบคายคนแรกที่จะขู่ว่าจะตอบโต้อันเป็นผลมาจากการที่เขาจะวิ่งหนีด้วยหางระหว่างขาของเขา ในกรณีที่สอง การคุกคามจะต้องถูกนำไปปฏิบัติ

เมื่อลงไปในสุสานใต้ดิน เราสงบลงสองคนที่จมน้ำ (คุณต้องทำเช่นนี้กับ Witchers 'Silver Sword) และเดินผ่านทางเดินที่ถูกน้ำท่วมหลายแห่ง หากคุณเคยใช้ยานี้แล้ว (หรือคุณแค่รู้สึกเสียใจกับมัน) จุดไฟคบเพลิงบนผนังเพื่อที่ว่าหากมีสิ่งใดไม่พลาดประตูล้ำค่า เมื่อออกไปแล้วเราก็จัดการกับคนรับใช้ของบารอนและขึ้นไปต่อไป เมื่อเห็น "กระรอก" ขึ้นฝั่ง เราก็ออกไปที่ถนนโดยทะลุกำแพง เดินต่อไปอีกหน่อยก็จะถึงกลไกที่ต้องการแล้ว จริงอยู่เขาอยู่หลังลูกกรงซึ่งถูกล็อค เราออกจากห้องและโจมตีผู้พิทักษ์ของนักบวช ในหมู่พวกเขาจะมีอัศวินคนหนึ่งในชุดเกราะ นี่คือสิ่งที่เราต้องการ เพราะบุคคลนี้มีพวงกุญแจห้อยอยู่บนเข็มขัดของเขา หลังจากฆ่าเซอร์อัศวินและเอากุญแจออกจากศพที่ยังไม่เย็นลง เราก็กลับไปที่ห้องพร้อมกับลูกกรง เมื่อปลดล็อกตะแกรงแล้วเราบิดกลไกจนกว่าประตูจะเปิดออกจนสุด

เลือดจากเลือด

เมื่อเข้าเฝ้ากษัตริย์ที่ประตูเมืองแล้ว เราก็ออกเดินทางตามหาลูกๆ เมื่อสอบปากคำ High Priest เราใช้คำแนะนำ และเมื่อ Arthur Tails เริ่มไม่พอใจ คุณสามารถทำให้เขาสดชื่นด้วยการชกที่ใบหน้า ข้างหน้าคุณคือสะพานยาวซึ่งไม่มีทางปลอดภัย และมันไม่ได้เกี่ยวกับความสูงและก้อนหินที่อยู่ใต้ฝ่าเท้า แต่เกี่ยวกับมังกรกระหายเลือดที่เข้ามาทำสิ่งที่เขาเริ่มต้นให้เสร็จและยังกัดกินกับพระราชา เราวิ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วโดยไม่หยุดสักนาที ยิ่งคุณไปถึงที่พักพิงได้เร็วเท่าไหร่ สัตว์เลื้อยคลานที่น่ากลัวก็จะยิ่งกำจัดคุณเร็วขึ้นเท่านั้น

การพบปะกันอย่างสนุกสนานระหว่างเด็ก ๆ และพ่อของพวกเขาเกิดขึ้น เพียงแต่ถูกบดบังด้วยความจริงที่ว่า "พี่เลี้ยง" กลายเป็นฆาตกรรับจ้าง เมื่อตัดคอของกษัตริย์แล้ว "เนื้อชิ้นใหญ่" (ตามที่ Geralt เรียกเอง) ก็กระโดดลงไปในน้ำ ผู้คุมที่มาถึงที่เกิดเหตุโศกนาฏกรรมพบว่ามีเพียงแม่มดของเราที่พร้อมด้วยดาบเลือดและศพของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว แล้วก็เรือนจำ

ทางหนี.

เมื่อบอกความจริงทั้งหมดแก่ Roche เราจึงได้รับความไว้วางใจจากเขา เขาทิ้งกุญแจไขกุญแจมือให้เรา โดยบอกว่าคนอ่อนน้อมถ่อมตนจะออกจากเมืองโดยทางเรือภายในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง กลับไปที่คุกใต้ดิน เราเริ่มแกล้งผู้คุม และเมื่อหนึ่งในพวกมันเข้ามาจัดการกับเรา เราก็ฆ่า การต่อสู้กับคนที่สองจะเกิดขึ้นในรูปแบบของ QTE ซึ่งคุณต้องกดปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจออย่างรวดเร็ว เมื่อจัดการกับคนรับใช้ของกฎหมายแล้ว เราก็ควานหากระเป๋าของพวกเขาและหยิบไม้กระบองอันหนักหน่วง ขณะหมอบลงที่ทางเดิน ดับไฟด้วยป้าย Aard และทำให้ทหารยามที่ไม่สงสัยเป็นกลาง

เดินผ่านนักโทษที่พยายามจะหลบหนี ปราบผู้คุมและถอดกุญแจออกจากเข็มขัด จากนั้นไปที่ห้องถัดไป คุณจะเห็นเคาน์เตสเดอวาเล็ตซึ่งถูกนำตัวไปที่ไหนสักแห่งโดยเอกอัครราชทูต เมื่อเห็นเราเขาจะระบุด้วยการชำเลืองมองตามเขา อย่าทำให้ฉันหัวเราะ. ในอีกห้องหนึ่ง เพชฌฆาตกำลังรอคุณอยู่ การฆ่าเขาจะไม่เพียงทำให้คุณพึงพอใจทางศีลธรรมเท่านั้น แต่ยังให้ประโยชน์ในรูปแบบของเสื้อผ้าใหม่สองสามชิ้น รวมถึงเหรียญทองมากกว่าหนึ่งโหล ตอนนี้คุณสามารถติดตามเคาน์เตสและเอกอัครราชทูตได้ หลังจากพูดคุยกับพวกเขาในห้องสอบสวน เราก็ออกไปกับท่านทูตและซ่อนตัวอยู่หลังถังในขณะที่เขาหันเหความสนใจของทหารรักษาการณ์ เมื่อยามซ่อนเราวิ่งออกจากประตู

หัวใจของเมลิเตเล

ครั้งหนึ่งในอากาศบริสุทธิ์เราได้พบกับ "เล็ก" ถ้าใครลืม Small - นี่คือเด็กผู้ชายตั้งแต่เริ่มต้น ย้อนกลับไปในตอนนั้น เราแนะนำให้ทิ้งเครื่องรางโง่ๆ นี้แล้วสวมชุดเกราะธรรมดา ระหว่างการสู้รบ ชุดเกราะช่วยให้เขาอยู่รอด และตอนนี้เขาเป็นหนี้เราแล้ว ก่อนอื่น ขอให้เด็กชายถอดยามออกจากเสา และเมื่อเขาทำได้ ให้รีบไปที่เรือด้วยสุดกำลังของคุณ ระหว่างทางสาวสวย Triss จะพบคุณและคุณจะออกเดินทางจากฝั่งด้วยกัน ได้เวลาออกตามหา "นักฆ่าแห่งราชา"

บทที่ 1.

แผนกต้อนรับไม่ดี

โยนสมอเราคุยกับทริสและโรช ข้อที่สองมีการคาดเดาเกี่ยวกับที่อยู่ของฆาตกร มีเพียงการเดาทั้งหมดเท่านั้นที่นำเราตรงไปยังค่ายของ Scoia'tael ซึ่งไม่ค่อยเห็นอกเห็นใจผู้คนเป็นพิเศษ โดยเฉพาะ Geralt of Rivia ที่ช่วยกษัตริย์กำจัดพวกเขาตลอดเวลา กระโดดลงไปในน้ำ เรามุ่งหน้าตามแม่มดและผู้ช่วยให้รอดของเรา หลังจากเดินผ่านทุ่งโล่งไปเล็กน้อย คุณจะได้ยินเสียงดนตรีไพเราะ ซึ่งจะพาคุณไปยัง Iorvet ระหว่างการสนทนา เอลฟ์ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าฆาตกรของราชาซ่อนตัวอยู่ในค่ายของเขา และยิ่งกว่านั้น เขายังอยู่ภายใต้การคุ้มครองของเขา ด้วยความกล้าหาญเช่นนี้ Vernon Roche จะรีบไปหาผู้นำของ Scoia'tael ซึ่งจะทำให้ผู้ยิงธนูโจมตีทันที Triss จะมีเวลาสร้างเกราะป้องกัน และในขณะเดียวกันเธอก็จะเป็นลม โรชจะพาหญิงสาวไปในอ้อมแขน โรชจะพาเธอไปยังเมืองใกล้เคียง และเจอรัลต์จะต้องปกป้องพวกเขา สิ่งสำคัญคืออย่าไปไกลกว่าทุ่งสีส้มไม่เช่นนั้นคุณจะจับลูกศรสองสามลูกในหัวของแม่มดผมหงอก เมื่อเพื่อนทั้งสามมาถึงเมือง จอร์เวนจะล่าถอยพร้อมกับเอลฟ์ของเขา และผู้พิทักษ์ในท้องที่จะเชิญเราให้เข้าร่วมการประหารชีวิตของกวีและสายลับที่ไม่ใช่มนุษย์

โดยความประสงค์ของเหล่าทวยเทพและผู้บริหารที่โง่เขลา

หลังจากเดินเตร็ดเตร่ไปตามถนนในเมืองและขายโบราห์โลที่สะสมไว้ให้กับพ่อค้าในท้องถิ่นแล้ว เราก็ตรงไปยังที่ประหารชีวิต เอลฟ์สองสามเอลฟ์กับคนรู้จักเก่าของเรา ซอลแทนและแดนดิไลออน ทำหน้าที่เป็นนักโทษที่นี่ และถ้าทุกอย่างชัดเจนกับอันแรก สิ่งที่กวีทำในลูปยังไม่ชัดเจน หลังจากสอบปากคำผู้คุมแล้ว เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับประโยคที่ส่งถึงบัตเตอร์คัพตัวเก่า ปรากฎว่าเขาติดพันผู้หญิงมากเกินไป นี่เป็นเพียงเหตุผลในการดำเนินการหรือไม่? โน้มน้าวฝูงชนของฝ่ายตรงข้าม (สิ่งสำคัญคืออย่าพยายามดึงเพื่อนของคุณออกด้วยกำลัง) และยามที่โกรธจะพุ่งเข้ามาหาคุณด้วยมือเปล่า ในกรณีของดันเจี้ยน คุณจะต้องกดปุ่มที่เหมาะสมบนแป้นพิมพ์ให้ทันเวลา เมื่อยามหมดแรงล้มลงกับพื้น เพชฌฆาตจะมาแทนที่ เมื่อจัดการกับชายที่หยาบคายทั้งสองแล้วเราสังเกตการเข้าใกล้กัปตันผู้พิทักษ์ - โลเรโด เมื่อให้อภัย Zoltan และ Buttercup แล้วเขาจะขอให้ Geralt ไปเยี่ยมเขาสักครั้ง

แต่ก่อนที่คุณจะไปที่หัวหน้ายาม ไปดูโรงเตี๊ยมซึ่งมีเพื่อนที่อยากรู้อยากเห็นรอคุณอยู่ หลังจากบอกพวกเขาเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับคุณในเดือนที่ผ่านมา คุณจะทำภารกิจให้สำเร็จ

ข้อเสนอที่เลวทราม

ได้เวลามองไปที่ "ผู้เคารพ" Loredo หลังจากรอตอนกลางคืน (ตอนนี้คุณสามารถนั่งสมาธิไม่เพียง แต่ไฟ) ไปที่ที่ดินของผู้บังคับบัญชา ใกล้ประตูคุณจะพบกับ Vernon Roche ซึ่งไม่รังเกียจที่จะพูดคุยกับ Loredo เมื่อเข้าไปข้างในแล้วคุณจะกลายเป็นพยานในวันหยุด โสเภณีเที่ยวไปทุกหนทุกแห่ง ยามก็นั่งที่โต๊ะ ผ่อนคลายในการรณรงค์ เครื่องดื่มแอลกอฮอล์. เมื่อเห็นนักบัลเล่ต์ Roche จะโกรธจัดและขอให้ Geralt ปิดการใช้งานอย่างเร่งด่วน ปัญหาทั้งหมดคือมีทหารรักษาการณ์ที่ปืนซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่ได้รับเชิญให้ไปพักผ่อน หลังจากเดินไปรอบ ๆ ลานบ้าน คุณจะสะดุดกับโสเภณีที่ยินดีพาทหารรักษาการณ์เข้าไปในพุ่มไม้ด้วยค่าธรรมเนียมเล็กน้อย หากคุณมีปัญหาเรื่องเงิน ผู้หญิงคนนั้นจะขอให้คุณทำให้ชายสองคนของผู้บังคับบัญชา - Alphonse และ Miron อับอายขายหน้า การต่อสู้กับพวกเขาที่รายล้อมไปด้วยสหายของพวกเขานับสิบคนเป็นความคิดที่โง่เขลา ดังนั้นเพียงแค่เอาชนะพวกเขาในมวยปล้ำแขน เมื่อชายที่หยาบคายทั้งสองคนถูก "วาง" เราจะกลับไปหาผู้หญิงคนนั้น ตอนนี้เธอจะดึงผู้พิทักษ์ออกจากเสา ในระหว่างนี้คุณสามารถเหนี่ยวไกจาก ballista

เรากลับไปที่โรช เมื่อขึ้นบันได เราได้เรียนรู้ว่าลอเรโดกำลังยุ่งอยู่กับการพูดคุยกับสตรีระดับสูงคนหนึ่ง และเราจะต้องรอ เราลงไปใต้บันไดเพื่อหารือเกี่ยวกับแผน นักพูดติดอ่างแปลกๆ จะเข้ามาหาเราและบอกเราว่าเขาบังเอิญเห็นทหารของ Loredo ลากกลไกแปลกๆ เข้าไปในสวนหลังบ้านได้อย่างไร จำเป็นต้องตรวจสอบ หลังจากรอให้โรชนำทหารยามคนแรกออกไป เราก็รีบไปซ่อนหลังก้อนหินก้อนใหญ่ และเมื่อทหารยามที่สองตัดสินใจที่จะเดิน เราก็มุ่งหน้าไปยังทางเลี้ยวอย่างรวดเร็ว ยามที่สามจะต้องตะลึงเพราะคุณไม่สามารถเดินผ่านเขาได้ เมื่อเดินผ่านประตูไป เราก็มุ่งหน้าไปยังเครื่องหมายแรกบนแผนที่และตรวจดูหีบสมบัติ ปรากฎว่า Loredo ได้ปล้นพ่อค้าในท้องถิ่นเป็นเวลาหลายเดือนติดต่อกันเพื่อเตรียมทำสงครามกับ Iorveth เครื่องหมายที่สองจะนำเราไปที่หน้าต่างห้องผู้บังคับบัญชา เมื่อได้เห็นการสนทนาที่ไม่น่าพอใจระหว่างแม่มดกับลอเรโด เราจึงกลับไปที่เวอร์นอนเพื่อบอกเขาทุกอย่าง

เมื่อถึงตาคุณ ผู้พิทักษ์ Loredo จะเชิญ Geralt เข้ามา โชคไม่ดีที่ Roche จะได้รับการพลิกปกและเขาจะเกษียณด้วยการขู่ว่าจะแก้แค้นผู้บัญชาการไอ้สารเลว Loredo เสนอข้อตกลงกับคุณ หาก Geralt สังหาร Kayran, Zoltan และ Dandelion จะได้รับการอภัยโทษ และซอลตันและเพื่อนๆ ของเขาสามารถนำเราตรงไปยัง Iorvet ได้อย่างง่ายดาย เมื่อคุยรายละเอียดทั้งหมดแล้ว เราก็ออกจากที่ดินของผู้บังคับบัญชาโดยไม่ลืมหยิบอาวุธของเราที่ทางออก

คีแรน.

Keiran ถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายที่ท่าเรือ และครั้งนั้นเขาทำร้ายชายคนหนึ่ง ได้เวลาไปเยี่ยมชายคนนี้แล้ว เขาโกหกอย่างผิดปกติพอบนท่าเรือเดียวกันที่รายล้อมไปด้วยเพื่อนฝูงและแม่มด Sheala de Tanserville ที่พยายามรักษาชายหนุ่มในขณะที่ผู้ชายอีกสองคนรบกวนเธอด้วยคำถาม ไล่ตามชาวบ้านแล้วคุยกับแม่มด เธอจะส่งคุณไปจัดการกับพ่อค้าที่จ่ายเงินให้เธอสำหรับการสังหารหมู่ปลาหมึกยักษ์ และหากคุณจัดการเกลี้ยกล่อมให้พวกเขาจ่ายเป็นสองเท่าของราคา คุณก็จะได้เงินสำหรับสัญญานี้

คุยกับพ่อค้าได้ไม่ยาก (เลือกคำพูดพร้อมคำแนะนำ) และเมื่อเขาพูดถึงเอลฟ์เซดริก เราก็ไปตามหาเขา Cedric สามารถพบได้ที่ตำแหน่งโพสต์ของเขา ซึ่งแผนที่ย่อช่วยบอกให้คุณทราบ หลังจากคุยกับเขา คุณจะพบว่า Keiran เคยเป็นปลาหมึกธรรมดา แต่เห็นได้ชัดว่าเขากลืนสารกลายพันธุ์เข้าไป เขากลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ทำลายเรือและกินพ่อค้าที่อร่อย ในการเริ่มต้น เอลฟ์แนะนำให้ตรวจสอบเรือลำสุดท้ายที่ถูกน้ำท่วมโดย Keiren บางทีก็มีร่องรอย

หลังจากแยกทางกับ Triss แล้ว เราจะไปทำภารกิจเพิ่มเติมที่เหลือให้เสร็จ และขายของที่ไม่จำเป็นให้กับพ่อค้าด้วย เมื่อไม่มีธุรกิจเหลืออยู่ในเมือง เรากระทืบไปที่เครื่องหมายบนแผนที่ ซึ่งแม่มดผู้มีเสน่ห์กำลังรอเราอยู่ เมื่อลงไปที่เรือที่ถูกทำลาย เราขับไล่การโจมตีของ Utopians และตรวจสอบเมือกบนโขดหิน หลังจากนั้นเราคุยกับ Triss การวินิจฉัยจะเปิดเผยการเจ็บป่วยที่รุนแรงของสัตว์ประหลาด แต่มันจะไม่ตายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ดังนั้นคุณจะต้องช่วยเขา Merigold จะรายงานด้วยว่า Kayran เป็นพิษและ Geralt จะไม่ทำร้าย Geralt ด้วยยาแก้พิษอย่างแน่นอน จริงอยู่สำหรับการผลิตคุณจะต้องมี "tenekost" Tenecost เป็นพืชที่หายากมาก อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่กลัวความยุ่งยาก คุณสามารถไปที่ Sheala ได้ทันที หากคุณจะไม่รีบูตหลายร้อยครั้ง พยายามไม่ให้โดนยักษ์ เราขอแนะนำให้คุณไปเยี่ยมเซดริก ซึ่งจะบอกคุณว่าคุณสามารถหาวัชพืชที่เราต้องการได้มากจากที่ใด

หลังจากคุยกับเอลฟ์ เราก็มุ่งหน้าไปที่ถ้ำใต้เขตรักษาพันธุ์สโกยาทาเอล เมื่อมองแวบแรก นี่เป็นเพียงน้ำตก แต่ในความเป็นจริง ทางเข้าซากปรักหักพังจึงถูกปิดบังไว้ เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว เราก็เริ่มตัดฝูงชนของ Nakers ออกอย่างเป็นระบบ จนกว่าเราจะเจอ Rotten ตัวใหญ่ (สัตว์ประหลาดที่ปกป้องมอสที่มีค่า) สัตว์ประหลาดตัวนี้ไม่อันตรายในชีวิต แต่หลังจากความตาย มันจะระเบิด เติมกรดที่ฆ่ามันลงไป ขูดเทเนคอสต์ออกจากผนัง เราเข้าสู่โหมดการทำสมาธิและเริ่มเตรียมยาอายุวัฒนะ เมื่อยาแก้พิษอยู่ในกระเป๋าของคุณ เราจะกลับไปหาแม่มดเพื่อร่วมรบกับ Kayran ไปด้วยกัน

Keiran - การต่อสู้

หลังจากพบกับ Sheala ที่ชั้นสองของโรงเตี๊ยมแล้ว บอกเธอว่าคุณพร้อมที่จะไปต่อสู้กับสัตว์ประหลาด เมื่อเธอเทเลพอร์ตคุณ อย่ารีบเร่งในการต่อสู้ แต่ก่อนอื่นให้ดื่ม witcher elixirs สักสองสาม ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับสิ่งที่เรากำลังมองหา tenecost พร้อมแล้วลงสู่สังเวียน

เราจะจัดการกับ Keiran ในสองขั้นตอน ขั้นแรก วางกับดักบนพื้นโดยใช้สัญลักษณ์ Yrden แล้วใช้ Quen ทันที อันแรกจะทำให้หนวดขยับไม่ได้ ส่วนอันที่สองจะบรรเทาความเสียหายที่เกิดกับแม่มด เมื่อแขนขาอันทรงพลังของปลาหมึกถูกตรึงไว้กับพื้น ให้รีบวิ่งเข้าไปหาเนื้องอกสีส้มแดง ตอนนี้เราทำซ้ำเคล็ดลับนี้อีกสองครั้ง และเมื่อ Geralt จับหนวดที่เหลือทั้งหมด เราจะกดปุ่มซ้ายของเมาส์อย่างแรง เราจะอยู่ได้ไม่นานและด้วยเหตุนี้ Keiran จะโยนแม่มดออกไปและเขาจะเริ่มขว้างก้อนหินใส่เราด้วยความโกรธ เมื่อการควบคุมผ่านเข้าไปในมือของคุณ ให้วิ่งไปที่ก้อนหินปูถนนที่ใหญ่ที่สุดและรอจนกว่าปลาหมึกยักษ์ที่น่าเกรงขามสงบลงเล็กน้อย วิ่งไปทางซ้ายแล้วปีนขึ้นไปบนสะพานที่ถูกทำลาย เราใช้เครื่องหมาย "ควีน" ทันทีและขึ้นไปโดยใช้การม้วน (คุณสามารถวิ่งได้ แต่นานกว่านั้นผิดปกติพอสมควร) เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของซากเรือ เราดูวิดีโอและชื่นชมยินดีในชัยชนะเหนือบอสคนแรกของเกม ยังคงเป็นเพียงการรับรางวัลจากพ่อค้าที่สามารถพบได้ที่ท่าเรือ

ราชานักฆ่า.

ไม่ไกลจากท่าเรือ ทริสจะมาเจอเราบอกว่ามี มือขวาอิออร์เบต้า - คีแรน เราไปที่เรือซึ่งเป็นถนนที่ยามสองคนปิดกั้น เมื่อแจ้งพวกเขาว่าเรากำลังปฏิบัติตามคำสั่งของผู้บังคับบัญชา Loredo เราก็ลงไปที่ที่คุมขัง เอลฟ์ได้รับบาดเจ็บสาหัส แต่ทริสสามารถช่วยเขาได้ ในการเริ่มต้น เรากำหนด "Aksy" ให้กับคนยากจน จากนั้นคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์อย่างรวดเร็ว หากเราพยายามเกลี้ยกล่อมให้ Kieran ว่าเราต้องการช่วย Iorveth เขาจะรายงานตัว Leto ผู้ซึ่งทรยศต่อ Iorveth แล้วได้นำ Kieran ออกจากค่าย หลังจากนั้นเขาก็ทำบาดแผลให้เขาหลายครั้ง ฤดูร้อนเป็นฆาตกรแห่งราชาที่เรากำลังตามหา และเนื่องจากผู้นำฝ่ายค้านไม่รู้เรื่องการทรยศ เราจึงต้องแจ้งให้เขาทราบโดยเร็วที่สุด

กุหลาบแห่งความทรงจำ.

ในระหว่างการสอบสวนของเอลฟ์ Geralt จะมีนิมิตใหม่ หลังจากรู้รายละเอียดแล้ว ทริสสัญญาว่าจะคืนความทรงจำของแม่มดให้ แต่สำหรับเรื่องนี้ เธอต้องการกลีบกุหลาบวิเศษ เราออกเดินทางเพื่อค้นหาโดยพาแม่มดไปกับเรา เมื่อคุณไปถึงพุ่มไม้ที่ถูกต้องแล้ว ให้เลือกดอกกุหลาบหนึ่งดอกแล้วมอบให้ทริส จากนั้นเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับโจรในพื้นที่ เป็นผลให้คุณจะบุกทะลุพื้นตกลงไปในดันเจี้ยนที่ถูกละทิ้งของเอลฟ์ มันยังคงเป็นเพียงการพูดคุยกับแม่มดและดูฉากที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา

ราชานักฆ่า.

เมื่อ Roche มาถึงเราพร้อมกับ Triss เราก็ออกไปและตรงไปที่โรงเตี๊ยม Flotzim เราต้องการ Zoltan เนื่องจากเขามีการติดต่อกับ "กระรอก" เมื่อขอให้เขาพาเราไปที่ Iorvet เราก็ไปตามสถานที่นัดพบฟังคำปราศรัยของคนแคระ ระหว่างทาง เราจะพบกับกองทหารของสโกยาทาเอล และจะเสนอให้พบกับไอออร์เวธในการหักบัญชีพิเศษ และทุกอย่างจะเรียบร้อย มีเพียงบึงแห่งนี้เท่านั้นที่อาศัยอยู่โดย Glavoglaz โดยหลักการแล้ว ไม่มีอะไรยากในการฆ่าเขา ไม่ ใช้ "Irden" บ่อยขึ้นและโจมตีโดยเร็วที่สุด ในไม่ช้า Iorvet เองก็จะมางานนี้ บอกเขาเกี่ยวกับการหักหลัง เลโตและเอลฟ์จะคิดแผนการอันชาญฉลาด โดยการผูกมัดตัวเอง เขาจะอนุญาตให้คุณพาเขาไปยังที่ที่ Assassin of Kings มักชอบนั่ง ในการสนทนากับเลโต พยายามอย่าเพิ่มน้ำเสียงและพูดคุยในหัวข้อที่เป็นกลางอย่างแท้จริง และเมื่อเอลฟ์เบื่อกับสิ่งนี้ พวกเขาจะรีบเข้าสู่การต่อสู้ จริงอยู่ พวกเขาจะถูกทหารของโรชหยุด

และที่นี่คุณจะมีตัวเลือก - จะเลือกใครเป็นพันธมิตร จำไว้ว่าใครก็ตามที่คุณเลือกจะส่งผลต่อส่วนที่เหลือของเกม นั่นคือเมื่อเข้าข้าง Scoia'tael คุณจะได้เนื้อเรื่องที่แตกต่างจาก Vernon Rocher อย่างสิ้นเชิง คุณต้องตัดสินใจภายในไม่กี่วินาที ไม่เช่นนั้นเกมจะตัดสินใจทุกอย่างให้คุณ ไม่ว่าในกรณีใด การต่อสู้กับเลโตรอคุณอยู่ข้างหน้า เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่ค่อนข้างจริงจัง เพราะเขาเป็นเจ้าของภูมิปัญญาของแม่มดทั้งหมด รวมถึงสัญลักษณ์ต่างๆ เมื่อพลังชีวิตของเขาลดลงอย่างมาก เขาจะดึงกลอุบายอันแยบยลออกมาและกระแทกแม่มดของเราเข้ากับกำแพง หลังจากคุยกับ Vernon หรือ Iorvet (ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่เลือก) เราก็ไปที่ Flotzima เพื่อช่วย Triss จาก Leto

แข่งกับเวลา

เมื่อกลับมาที่ Flotzima คุณจะพบกับความหายนะและความโกลาหล มนุษย์กบฏต่อพวกเอลฟ์และคนแคระ ทุบตีพวกเขาและทำให้บ้านของพวกเขาลุกเป็นไฟ หากคุณต้องการ คุณสามารถช่วยคนแคระสองสามคนกำจัดผู้กระทำความผิด หากคุณไม่สนใจ เราจะไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งคุณจะพบกับบัตเตอร์คัพ หลังจากถามเขาเกี่ยวกับทริส คุณจะรู้ว่าเธอถูกพบเห็นในห้องของ Sheala บนชั้นสองของโรงเตี๊ยม เราขึ้นไป ข้างในคุณจะพบเพียงคราบเลือดและ Sheala Guard ที่ถูกฆ่า พวกเขาแค่ฆ่าเขาด้วยการบิดคอ ซึ่งหมายความว่าเลือดบนพื้นไม่ใช่ของเขา หลังจากมองไปรอบ ๆ ห้องแล้ว คุณอาจจะสะดุดกับรูในห้องถัดไป โสเภณีจะบอกคุณว่าทริสคุยกับแม่มดอีกคนชื่อฟิลิปปาอย่างไร เธอยังจะพูดถึงเซดริกด้วย ซึ่งคุณควรไปหาใครก่อน

ก่อนออกจากซ่อง เตรียมยาอายุวัฒนะ "แมว" แล้วดื่มทันที ตอนนี้ดวงตาของ Geralt จะแยกแยะวัตถุจากความร้อนได้ดีกว่า และเนื่องจาก Cedric ได้รับบาดเจ็บก่อนออกเดินทาง จึงไม่ยากที่จะพบเขาด้วยเลือดที่หก จริงอยู่ พวกเขาจะพยายามทำให้คุณสับสนสองสามครั้ง และทำให้ศพอื่นๆ ลื่นไถล แต่ในท้ายที่สุด คุณจะออกไปหาเอลฟ์ เขาตาย แต่ก่อนที่จะตาย เขาจะบอกคุณว่าทริสพร้อมกับนักฆ่าแห่งราชา ไปที่นิคมของคนแคระ - Aedirn เขาจะแจ้งแม่มดด้วยว่าถ้าเขาสงบวิญญาณของคนตายใน Aedirn ความทรงจำจะกลับมาหาเขา เมื่อเอลฟ์ออกจากอีกโลกหนึ่ง Buttercup จะมาถึงทันเวลาสำหรับเราและรายงานว่า Vernon และ Iorveth กำลังทำอะไรอยู่ มันคุ้มค่าที่จะพูดคุยกับทั้งสองคน

ที่ทางแยก

หลังจากพูดคุยกับผู้เข้าร่วมทั้งสองฝ่ายแล้ว เราตัดสินใจ - คุณจะทำการต่อสู้ต่อไปกับใคร กับเอลฟ์ Iorveth หรือกับ Vernon Roche คนแรกเชิญคุณตรงไปที่ Summer และช่วย Triss ไปพร้อม ๆ กัน และคนที่สองต้องการจัดการกับผู้บัญชาการของ Flotzima กิจกรรมเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณ หากคุณตั้งใจจะเล่นเกมอีกครั้ง แต่สำหรับอีกด้านหนึ่ง ผมแนะนำให้คุณคัดลอกเซฟไว้ที่ไหนสักแห่ง

เรือนจำลอยน้ำ (ทาง Iorveth)

ตามเงื่อนไขของ Iorvet เรากลับไปที่ Flotzim และสื่อสารกับเอลฟ์จำนวนหนึ่ง หัวหน้าของ "กระรอก" เสนอให้โจมตีเมืองด้วยการปีนข้ามกำแพง แต่เป็นการดีกว่าที่จะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้เพราะคุณจะต้องฆ่าศัตรูจำนวนมาก เสนอแผนอื่นให้ Iorvet - เล่นฉากด้วยการจับกุมและขนส่งไปยังเรือในเรือนจำต่อไป หลังจากให้เหตุผลแล้ว เอลฟ์ก็รู้ว่าแผนของคุณเหมาะสมและจะมัดมือเขา คุณจะต้องพาเขาไปที่เรือด้วยเพื่อขับไล่ผู้คุมที่ขวางทางคุณ เมื่อถึงเป้าหมาย เราก็นำดาบออกและเริ่มฟันทหารที่ปกป้องเรือ คุณสามารถโยนมันลงไปในน้ำโดยใช้ป้าย "Aard" Loredo จอมวายร้ายรวบรวมพวกเอลฟ์ไว้ในอาคารหลังเดียว หลังจากนั้นเขาก็จุดไฟเผามัน และถ้าสาวๆ ไม่ถูกดึงออกจากที่นั่นทันเวลา พวกเขาจะไหม้ โดยหลักการแล้ว ไม่มีอะไรยากเลยในการช่วยชีวิตพวกเขา เราแค่ขึ้นบันไดและปล่อยมือด้วยการกดปุ่มซ้ายของเมาส์บ่อยๆ เมื่อทั้งสามสาวรอดแล้ว เราก็โดดลงไปในน้ำและขึ้นเรือไปที่ Iorvet หลังจากคุยกับเขา เราได้เรียนรู้ว่าเขาปล่อย Vernon Rocher หลังจากชนะการดวล

บทที่ 2 (วิถีของ Iorveth)

โหมโรงสู่สงคราม.

ในตอนต้นของตอนนี้ เราจะควบคุมเจ้าชาย Stennis ที่มาเจรจากับ King Helselt การเจรจาต่อรองพัฒนาอย่างรวดเร็ว ในระหว่างนั้นกษัตริย์จะประพรมเลือดบนแท่นบูชาโบราณ เป็นผลให้คำสาปตกลงมาบนโลก ผีขึ้นทุกหนทุกแห่ง ดวงอาทิตย์ซ่อนตัวอยู่หลังเมฆสีดำ และเอลฟ์นับร้อย นำโดย Iorveth และ Geralt of Rivia ที่จอดอยู่ที่ชายฝั่งของ Aedirn เมื่อเข้าสู่การต่อสู้กับผี เราปกป้อง Saskia จนกว่านกฮูกวิเศษจะปรากฏตัวในสนามรบ เขาจะนำคุณไปสู่ที่ที่ถูกต้อง สิ่งสำคัญที่นี่คือไม่ต้องไปไกลกว่าวงกลมและขับผีออกจากปิชูกาเป็นครั้งคราว เมื่อมาถึงเมืองแล้วเราสื่อสารกับแม่มดและซาสเกีย

หลังจากตามคนแคระเข้ามาในห้องของคุณแล้ว แจกจ่ายคะแนนทักษะระหว่างทักษะและลงไปที่โรงเตี๊ยม หากภารกิจเพิ่มเติมไม่รบกวนคุณ เราจะออกไปสูดอากาศบริสุทธิ์และรีบไปที่สภาทหารที่จัดโดย Saskia หลังจากฟังสุนทรพจน์ที่น่าสมเพชของนักรบ เราก็ยกแก้วขึ้น หญิงสาวถูกวางยาพิษ Phillipa (แม่มด) สามารถรักษาเธอได้ แต่เธอต้องการส่วนผสมที่หายากมาก ได้แก่ รากอมตะ กุหลาบแห่งความทรงจำ และสุดท้ายคือพระโลหิตของราชวงศ์ และถ้าคุณไม่ได้วัชพืชตัวแรก คุณจะต้องปรับแต่งส่วนประกอบที่เหลือ

ชีวิตใต้ดิน.

เนื่องจากเราไม่รู้ว่าจะหาเลือดของราชวงศ์ ของขลัง และแม่มดที่มีเสน่ห์ได้ที่ไหน เรามาเริ่มค้นหาสมุนไพรรักษากัน แต่ก่อนอื่น ควรไปเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมท้องถิ่นที่ซอลตันพร้อมกับแก๊งคนแคระที่เหลือดื่มเพื่อสุขภาพ หลังจากถามพวกเขาเกี่ยวกับเหมืองแล้ว เราก็รู้ว่ามันขึ้นเครื่องแล้ว และพวกที่กล้าลงเหมืองแบบนั้นก็ไม่กลับมา หลังจากที่ได้เสนอความช่วยเหลือในการปราบเหล่ามอนสเตอร์ที่บ้าคลั่งแล้ว เราก็ได้จัดให้มีการประชุมกับซอลแทน ยาร์เพน และเชลดอนที่ประตูเหมืองตอนเที่ยงตรง เมื่อมาถึงจุดนัดพบ พวกเราลงไปที่อุโมงค์ใต้ดินและดื่มยาอายุวัฒนะสองสามชนิด ยาพิษเช่น "แมว" และ "นกนางแอ่น" จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง

สัตว์ประหลาดที่อาศัยอยู่ในเหมืองกลายเป็น "ผู้กินศพ" ธรรมดา (คล้ายกับผีปอบจากส่วนแรก) และทางผ่านไปยังส่วนที่เราต้องการถูกล็อค เชลดอนจะรายงานว่า บาลิน เฟอร์กูสัน หัวหน้านักขุด อยู่ที่นี่ก่อนเรา และเขาควรจะมีกุญแจที่เราต้องการ เมื่อพบศพที่ฉีกขาดของบาลินในห้องถัดไป เราอ่านไดอารี่และค้นหาว่าเขาแจกจ่ายอะไรให้ผู้ช่วยสี่คนของเขา แล้วเราก็แค่เดินตามไปข้างหน้า หันหลังให้คีย์ถัดไปเป็นบางครั้ง เมื่อเปิดประตูสุดท้าย เหรียญของ Geralt จะสั่นอย่างน่ากลัว และ Utkovol จะเปลี่ยนจากเทิร์นที่ใกล้ที่สุด แม้จะมีรูปลักษณ์ที่น่าเกรงขาม แต่ในความเป็นจริง เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอและเชื่องช้า สิ่งสำคัญคืออย่าปล่อยให้เขาตีตัวเองและใช้ Quen เพื่อความปลอดภัย ปราบยักษ์แล้วเก็บหญ้ากลับฟิลิปปา

กำลังมองหามายากล

ได้เวลาค้นหาองค์ประกอบที่สองของยารักษา - สิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ ฟิลิปปาเองไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับที่อยู่ของเขา แต่เธอแนะนำให้เราไปที่ผู้ใหญ่บ้าน - Sisil ตามคำแนะนำของเธอ เราเรียนรู้ว่ามีสถานที่แห่งหนึ่งใน Kaedwen ที่ซึ่งพ่อมดและแม่มดทุกคนที่มาที่นี่ต่างก็ดึงดูดใจอย่างมาก พวกเขากล่าวว่า พวกเขาดึงพลังมาจากที่นั่น และเนื่องจากเราไม่มีทางเลือกอื่นโดยเปล่าประโยชน์ เราจึงเริ่มการลาดตระเวน เมื่อออกจากเมืองผ่านประตูด้านเหนือ เราเอาชนะพื้นที่ที่งดงาม และเมื่อข้ามฟอร์ด เราปีนขึ้นไปบนทางลาดซึ่งมีหอคอยลึกลับตั้งตระหง่านอยู่ ในรังแห่งใดแห่งหนึ่งภายในหอคอยนี้ มีคริสตัลขนาดมหึมาตั้งอยู่ จากพลังของเหรียญของ Geralt ที่คลั่งไคล้ เราคว้าคริสตัลและเตรียมโจมตีพิณใหญ่ พวกมันเป็นสัตว์ขี้ขลาดมากและเกือบจะบินหนีไปบนยอดไม้จากที่นั่น ตามธรรมชาติแล้วเราไม่สามารถหาพวกมันได้ ทันทีที่คุณอิจฉาสัตว์ตัวนี้ ให้ป้าย "Aard" กับมัน และในขณะที่มันกำลังดิ้นอยู่บนพื้น ให้จบมัน ปัญหาอาจเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีพิณมากกว่าสองตัว จากนั้นจึงควรใช้ "ควีน" เพื่อไม่ให้ปากแหลมฉีกขาด เมื่อพิณตายแล้ว เราก็นำสิ่งประดิษฐ์นั้นไปให้ฟิลิปปา

โชคไม่ดีที่คริสตัลเพียงเม็ดเดียวไม่เพียงพอสำหรับแม่มด และเธอต้องการเพิ่มอีกอย่างน้อยสองสามอัน ในการสนทนา เธอจะพูดถึงว่ามีคนง่วงนอนอยู่ในคริสตัลนี้ Geralt จะคิดไอเดียขึ้นมา เป็นไปได้มากว่าฮาร์ปีที่สร้างรังในหอคอยนั้นไม่ใช่ฮาร์ปีธรรมดา แต่เป็นผู้ที่เรียกกันว่าผู้ขโมยความฝัน หลังจากคุยกับแม่มด เราได้เรียนรู้ว่าพิณเหล่านี้เคยอาศัยอยู่ในเหมืองหินเก่า แต่ผู้ใหญ่บ้านเซซิลล็อกไว้และไม่ได้ตั้งใจจะเปิดมัน เพื่อความโชคดี ความฝันที่อยู่ในคริสตัลของเราเป็นเพียงของเขาเท่านั้น ไปที่ผู้สูงอายุกันเถอะ เขาจะต่อต้านมันอย่างเด็ดขาดจนกว่าเราจะบอกเขาเกี่ยวกับความฝันและคริสตัลของเขา หลังจากการคุกคาม เขาจะยังปลดล็อกประตู

การเข้าไปในถ้ำของพวกขโมยการนอนหลับนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ขั้นแรก คุณจะต้องลงไปที่ช่องเขา ซึ่งดูจากจำนวนนกแล้ว ก็เหมือนสำนักงานใหญ่ของพวกมัน และในที่สุดก็ถึงด้านล่างเพื่อต้านทานการโจมตีของตัวแทนขนาดใหญ่ห้าตัวของสายพันธุ์ หลังจากกำจัดมอนสเตอร์และรวบรวมส่วนผสมสำหรับโพชั่นจากร่างกายของพวกมันแล้ว เราก็ผ่านประตูใหญ่ ที่นี่เราจะมีพิณจำนวนน้อยลงและจะปรากฏเป็นคู่เท่านั้น ดังนั้นเพียงแค่เตรียมดาบเงินและสัญลักษณ์ Aard ของคุณให้พร้อม และอีกสิ่งหนึ่ง: หากคุณพบคริสตัลสีแดง น้ำเงิน น้ำเงิน หรือเขียวระหว่างทาง วิธีนี้จะช่วยคุณประหยัดเวลาในอนาคต เมื่อไปถึงแท่นบูชาทรงกลมแล้ว เราดูวิดีโอและอย่าลืมนั่งดื่มยาอายุวัฒนะทั้งหมดที่มีประโยชน์อย่างน้อยที่สุดหลังจากนั้นเราก็บันทึก เมื่อคุณดึงคริสตัลสีชมพูออกจากแท่นบูชา คุณจะถูกโจมตีโดยพิณที่ดุร้ายประมาณโหล และถ้าคุณไม่ใส่การป้องกันในรูปแบบของสัญญาณ Quen คุณจะถูกฉีกเป็นชิ้น ๆ ในไม่กี่วินาที หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องและคุณไม่ถูกฆ่าในสามวินาทีแรก ให้วิ่งหนีไปที่ทางเดินแคบๆ และเริ่มตัดฮาร์ปี้ออกทีละตัวอย่างเป็นระบบ ในกรณีนี้ ระเบิดในพื้นที่ช่วยได้มาก ซึ่งคุณสามารถซื้อได้จากพ่อค้าในเมือง

เมื่อพิณตายแล้ว เรากลับไปที่แท่นบูชาและใส่คริสตัลที่รวบรวมไว้ลงไป หากคุณไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำของฉันและยังไม่มีความฝัน ไปค้นหา หลังจากทบทวนความฝันทั้งสี่ เราก็กลับมาที่ฟิลิปปา

ทริสอยู่ที่ไหน

ก่อน Leto ลักพาตัว Triss เราให้ความทรงจำกับเธอ ซึ่งตอนนี้จำเป็นมากสำหรับการรักษา Saskia หลังจากคุยกับ Philippa เกี่ยวกับสถานที่ที่คุณสามารถมองหาได้แล้ว เราก็ไปที่โรงเตี๊ยม ผู้อุปถัมภ์ในท้องถิ่นจะให้ข้อมูลทั้งหมดที่เราต้องการหากเราเลี้ยงเขาด้วยเบียร์ดีๆสักแก้ว คนเมาเห็นผู้หญิงคนหนึ่งและสัตว์เดรัจฉานหัวโล้นตกลงมาจากฟากฟ้า อันธพาลจากไป แต่ผู้หญิงผมแดงถูกจับโดยโทรล เมื่อทราบที่อยู่ของโทรลล์นั้นแล้ว เราก็ไปหาเขาเพื่อพูดคุยกัน โทรลล์กลายเป็นผู้ชายที่ยอดเยี่ยมจริงๆ และเสนอให้ Geralt ชิมซุปของเอลฟ์ด้วย ปฏิเสธอย่างมีไหวพริบเราถามสัตว์ประหลาดเกี่ยวกับ "หัวแดง" มันคุ้มค่าที่จะเลือกแบบจำลองที่สงบและไม่โต้เถียงกับโทรลล์ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับเขา ถ้าทุกอย่างเป็นไปด้วยดี วัวก็จะรายงานว่า "ภรรยา" หึงเขาเรื่อง "ผมแดง" แล้วจากไปโดยเอาผ้าพันคอไปด้วย ทริสเองหลบหนีในคืนถัดมา ไปที่โทรลล์กันเถอะ

จริง นอกจากผู้หญิงที่น่ารักแล้ว ยังมีทหารรับจ้างที่ต้องการจะตัดหัวเธอ - ผู้หญิงคนนั้น โน้มน้าวพวกเขาว่านี่ไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุดและขอให้ "เฒ่า" กลับไปหาสามีของเธอ เพื่อเป็นการแสดงความกตัญญู ครอบครัวที่มีความสุขจะมอบผ้าเช็ดหน้า Triss ให้คุณ คุณยังสามารถฆ่าโทรลล์และเอาผ้าพันคอออกจากศพที่ยังไม่เย็นของเธอได้ แต่นี่ไม่ใช่ วิธีที่ดีที่สุดในขณะที่เราสูญเสียพันธมิตรที่ทรงพลังสองคนพร้อมกันในอนาคต ไม่ว่าในกรณีใดเมื่อมีเศษผ้าเราก็ส่งคืนให้ฟิลิปปา การสนทนาของเรากับเธอจะถูกขัดจังหวะโดยคนใช้ของเจ้าชาย ซึ่งจะรายงานว่าชาวนาในท้องถิ่นกล่าวหาว่าสเตนิสวางยาพิษให้ซัสเกีย เราต้องรีบไปสอบสวน

รอยัลเลือด

เมื่อมาถึงห้องของ Steniss เราพบว่าเจ้าชายถูกกล่าวหาว่าวางยาพิษ Saskia ราชวงศ์กักขังตัวเองไว้ในที่ราบเรียบของเธอโดยเฉพาะ และชาวเมืองต้องการเลือดสีน้ำเงินของเขา หลังจากพูดคุยกับโซลตันและบัตเตอร์คัพแล้ว เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับคนใช้ที่ถูกกล่าวหาว่าได้ยินว่าสเตนนิสและนักบวชที่เสียชีวิตในตอนนี้พูดคุยกันถึงวิธีที่ดีที่สุดในการกำจัดหญิงสาวจากเอดิร์น การสำรวจประชาชนทำให้เรามั่นใจว่าประชาชนจะไม่ถอยกลับ และในขณะที่เรากำลังมองหาหลักฐานความผิดหรือความบริสุทธิ์ของเจ้าชาย Iorvet กับกระรอกของเขา พระองค์จะทรงเก็บกดฝูงชนที่โกรธเคือง สิ่งแรกที่ต้องทำคือคุยกับคนรับใช้คนเดียวกับที่มีกระท่อมอยู่ใกล้ๆ ผู้ชายคนนั้นประหม่าอย่างเห็นได้ชัดและความจริงที่ว่าเขานั่งอยู่ในคอกสุนัขของเขาและไม่ได้อยู่แถวหน้าของการแก้แค้นที่ทุกข์ทรมานนั้นก็แปลกเช่นกัน เรากระทืบผู้ใหญ่บ้าน เขาจะแสดงให้เราเห็นบนแผนที่ว่าพระสงฆ์อาศัยอยู่ที่ใด หลังจากสำรวจห้องของเขาแล้ว เราจะพบภาพวาดถ้วยพิเศษที่มีโพรงสำหรับวางยาพิษ นักบวชมีความผิด 100% แต่ไม่มีการร้องขอจากผู้ตาย แต่ไม่ว่าสเตนนิสจะมีส่วนร่วมในการสมรู้ร่วมคิดนี้หรือไม่ Geralt จะต้องตัดสินใจ

คุยกับเจ้าชาย บอกผู้คุมว่าเขาและคุณเท่านั้นที่ช่วยเขาได้ (Asky จะช่วยคุณได้แน่นอน) เจ้าชายปฏิเสธที่จะให้เลือดของเขาแก่คุณ แต่เขาเสนอเงินให้คุณเป็นจำนวนมากถ้าคุณปัดเขาออกจากฝูงชน เราออกไปที่ถนนและออกเสียงคำตัดสิน เมื่อคนใช้บอกว่าเครื่องดื่มนั้นถูกทดสอบพิษก่อนเสิร์ฟ ให้บอกเขาเกี่ยวกับรูปถ้วยแก้ว และหลังจากคำปราศรัยอันน่าทึ่งของเจ้าชายแล้ว ให้เตือนเขาถึงการพยายามติดสินบน ต่อไปคุณจะตัดสินชะตากรรมของราชโอรส ไม่ว่าจะตัดสินประหารชีวิตเขาหรือปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่จนกว่าซัสเกียจะฟื้น โดยส่วนตัวแล้ว ฉันแนะนำให้คุณฆ่าเขา เนื่องจากหลักฐานทั้งหมดชี้ให้เห็นถึงความเกี่ยวข้องของเขา และถ้าเขารอดชีวิต เขาจะปฏิเสธเลือดหยดหนึ่งให้คุณ ซึ่งจะสร้างปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการได้รับของเหลวที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของจากกษัตริย์เฮลเซลท์ หลังจากเก็บเลือดในขวดแล้ว เราก็กลับไปหาฟิลิป

ทริสอยู่ที่ไหน (ต่อ)

เรามีส่วนผสมเกือบทั้งหมด และเหลือเพียงการค้นหา Triss ที่มีดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ ฟิลิปปามั่นใจว่าแม่มดอยู่ในค่ายเฮลเซลท์ แต่แคมป์นี้ตั้งอยู่อีกฟากหนึ่งของหมอกภูตผีปีศาจ และการผ่านเข้าไปไม่ได้หมายความว่าจะไม่เป็นเพื่อนกับหัวหน้าเลย โชคดีที่แม่มดของเราไม่เป็นมิตรกับศีรษะของเขาและเพื่อเห็นแก่แฟนสาวของเขาเขาจะผ่านความมืดมิด Philippa ในรูปของนกฮูกจะช่วยเขาในงานที่ยากลำบากนี้ เช่นเดียวกับภารกิจแรกของบทที่สอง เราต้องอยู่ในวงกลมตลอดเวลาและช่วยแม่มดจากการโจมตีของผีเป็นครั้งคราว หลังจากย้ายไปอีกด้านหนึ่งแล้วเราก็บอกลาหญิงสาวสักครู่แล้วเราก็กระทืบไปที่ค่ายของกษัตริย์

ไม่ไกลจากสถานที่เริ่มงาน คุณจะพบศพ เมื่อค้นหาแล้ว Geralt จะพบรูปปั้นของราชาที่ไม่รู้จัก เราเดินต่อไปตามเส้นทาง เมื่อพบ Vernon Roche เราคุยกับเขาและขอความช่วยเหลือในการหา Triss แม้จะมีความผิดเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับเส้นทางลับไปยังค่ายศัตรูซึ่งผ่านถ้ำเก่า เขาท้อใจมากที่จะไปที่นั่น แต่เห็นได้ชัดว่าไม่มีทางอื่น หากบทสนทนาของคุณไม่ราบรื่นกับโรช และเขาจากไป เราจะไปยังนิคมที่ใกล้ที่สุด ซึ่งเป็นอาคารเดียวที่มีอยู่ซึ่งจะมีซ่อง ติดสินบน "แม่" ในท้องถิ่นแล้วเราถามถึงทางผ่านไปยังค่ายและเรียนรู้เกี่ยวกับถ้ำ จริงไม่เหมือนกับคำแนะนำฟรีของ Vernon คำแนะนำนี้จะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายหนึ่งพันเหรียญ อย่ามีร้อยรูเบิลอย่างที่พวกเขาพูด

การเข้าถ้ำไม่ใช่เรื่องยาก แต่การออกจากถ้ำนั้นยากกว่ามาก มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับธาตุหินปกป้องอุโมงค์ เขาเป็นสหายที่จริงจังและสามารถส่ง Geralt ไปหาบรรพบุรุษได้อย่างง่ายดายด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ดังนั้นเมื่อต่อสู้กับเขา ควรใช้สไตล์ที่รวดเร็วเพื่อป้องกันไม่ให้ยักษ์รับรู้ คุณสามารถใช้ป้าย Yrden เพื่อชะลอเหยื่อได้ เมื่อศัตรูพังทลายเป็นก้อนกรวด เราค้นหาซากของเขาและออกไปที่ถนน นรกรอคุณอยู่ข้างหน้า กล่าวคือ การเจาะที่ซ่อนเร้นของเอกอัครราชทูต ก่อนอื่น ฉันแนะนำให้คุณตุนอาวุธเพื่อกำจัดทหารยามที่อยากรู้อยากเห็นอย่างรวดเร็ว เมื่อคลานไปที่ประตูไม้ขนาดใหญ่แล้ว เราเข้าไปใกล้ยามที่ขวางถนนและขอให้เขาพาเราไปที่เอกอัครราชทูต พระองค์ทรงสนองความต้องการของเราโดยการผูกมัดเรา เอกอัครราชทูตจะดึงรูปปั้นออกจากกระเป๋าของเรา ทำลายมัน และดึงเนื้อหาออกมา หลังจากพูดคุยกันสั้นๆ เขาจะสั่งให้พวกเราถูกประหารชีวิต และเขาจะเกษียณในระหว่างทาง เมื่อ Vernon และ Bianca มาช่วยเรา เราจัดการกับพ่อมดในขณะที่สหายทั้งสองของเราจัดการกับคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอกว่า

การประลองของเรากับ Vangemar (นักเวทย์มนตร์ของเอกอัครราชทูต) ทำให้เกิดเสียงดังในค่าย และเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องฝ่าฝูง Nilfgardians เวอร์นอนเสนอให้วาดภาพการจับกุมของคุณ ก่อนจะตกลงไปในเส้นทางต่อไปให้ค้นหาค่าย ทหารที่ถูกสังหารคนหนึ่งมีเกราะที่ค่อนข้างดี เดินไปที่ประตูไม้ หลีกเลี่ยงการลาดตระเวน และตอบคำถามของทหารรักษาพระองค์ว่าคุณกำลังนำแม่มดไปสอบปากคำ หลังจากแยกทางกับพระผู้ช่วยให้รอดนิรันดร์ของคุณแล้ว ให้กลับไปที่ฟิลิปปา เมื่อบอกเธอเกี่ยวกับทริสแล้ว เราก็เอาชนะความมืดอีกครั้งและมุ่งหน้าไปยังเมือง คนรับใช้ของฟิลิปกลายเป็นคนทรยศ แต่โชคดีในบรรดาสิ่งของต่างๆ ของเธอ เราจะพบดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเธอได้มาจากทริส

เรื่องของชีวิตและความตาย.

หลังจากมอบส่วนผสมทั้งหมดให้ Philippa เราดูวิดีโอเกี่ยวกับการรักษาของ Saskia และเมื่อเราอยู่กับเธอตามลำพัง เราจะถามเธอเกี่ยวกับดาบของผู้บัญชาการ เมื่อทราบรายละเอียดทั้งหมดแล้ว เธอจะมอบดาบให้ Geralt และขอบคุณอีกครั้งที่ช่วยเขาไว้

การต่อสู้นิรันดร์

เพื่อขจัดคำสาป เราต้องการสิ่งของสี่ชิ้นที่มีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ ซึ่งเสียงสะท้อนที่เราสามารถสังเกตได้เมื่อผ่านหมอกอันน่าสยดสยอง เราแนะนำให้ฟิลิปหันไปหานายกเทศมนตรีของเมืองที่เราทำจริงๆ Cecile จะบอก Geralt ว่าเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้กับ Brown Banner ที่มีชื่อเสียงซึ่งตอนนี้เราต้องการแบนเนอร์อย่างไร เมื่อทราบรายละเอียดของการต่อสู้จากคนแคระ เราก็ไปที่ห้องใต้ดิน ที่ฝังศพทหารในสนามรบ หากคุณมีทางตันอยู่ข้างหน้าคุณ และเครื่องหมายบนแผนที่ระบุชัดเจนว่าคุณจำเป็นต้องไปหลังกำแพงนี้ ให้ใช้ป้าย Aard ธงอยู่ในโลงศพ แต่ผีจะไม่ยอมให้เราเอาไปอย่างนั้น โกหกเขาว่าคุณเองก็อยู่ในกองธงสีน้ำตาล โดยธรรมชาติแล้วผีจะไม่เชื่อเรา และแม่มดจะต้องโน้มน้าวเขา ตอบคำถามแรกของทหารที่เสียชีวิตด้วยแบบจำลอง - "ไม่ใช่อย่างนั้น" และคำตอบสำหรับคำถามต่อมาคือชื่อ "Menno Koehoorn" ถามคำถามที่สาม ผีคาดหวังให้เราตอบว่า "เมนโน โคฮอร์นเสียชีวิตภายใต้เบรนน่า" และคำตอบของปริศนาข้อที่สี่จะเป็นแบบจำลอง "เซลท์เคิร์กและแวนเดอร์กริฟต์" สำหรับคำถามสุดท้ายของผี เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การบอกเกี่ยวกับการจับกุมเราโดย Bigerhorn หากคุณตอบคำถามถูกทุกข้อ ผีจะยอมให้คุณเอาธง ถ้าไม่ใช่ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ เมื่อเรามีสัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง เราก็กลับมาที่ฟิลิปปา

หากคุณมีดาบของ Saskia อยู่แล้ว เราจะแจ้งให้แม่มดทราบถึงความตั้งใจของเราที่จะเข้าสู่สนามรบในความมืดอันน่าสยดสยอง เธอจะมอบสิ่งประดิษฐ์อีกสองชิ้นแก่เรา - เหรียญตราและชุดเกราะของอัศวินเซลท์เคิร์ก เมื่อไปถึงความมืด เราก็ย้ายเข้าไปอยู่ในอัศวิน Aedirn ผู้บัญชาการของเราสั่งให้เราจับธงของศัตรู หลังจากเอาชนะผู้ถือมาตรฐานแล้ว เราก็ย้ายไปที่หน่วยสอดแนม Kaedweni ซึ่งต้องแจ้งเจ้าหน้าที่เกี่ยวกับการสูญเสียธง นักธนูต้องใช้เวลาสองสามวินาทีในการ "พุ่งเข้าใส่" คันธนู เราใช้พวกมันเพื่อวิ่งจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง หลังจากดูวิดีโอสั้น ๆ เราก็เคลื่อนเข้าสู่ผิวของ Zeltkirk และก้าวไปข้างหน้าโดยตัดคอของนักสู้ที่ขวางทาง เมื่อได้พบกับ Vandergrift แบบตัวต่อตัว เราได้ทำให้ชีวิตของเขาหายไปครึ่งหนึ่งและเพลิดเพลินไปกับชัยชนะ จริงอยู่เป็นไปไม่ได้ที่จะชื่นชมยินดีเป็นเวลานานเพราะ Dragoon ปรากฏตัวในสนามรบ เกลี้ยกล่อม Zeltrik ไม่ให้ต่อสู้กับเขาและปล่อยให้งานนี้เป็นแม่มด

การต่อสู้กับปีศาจตัวใหญ่อาจเป็นงานที่ยากที่สุดในภารกิจทั้งหมดนี้ ขอบคุณพระเจ้าที่ตอนนี้ทักษะของแม่มดทั้งหมดจะพร้อมใช้งานสำหรับเรา ศัตรูไม่เพียงแต่มีพลังมหาศาลเท่านั้น แต่ยังสวมชุดเกราะที่ทนทานซึ่งจะเจาะทะลุได้ไม่ง่าย ใช้ "ควีน" และโจมตีอันธพาลอย่างหนัก เมื่อศัตรูตาย แม่มดจะส่งฝนที่ร้อนแรงเข้าสู่สนามรบ แต่เราในฐานะนักบวชจะต้องนำนักสู้ที่ "รอดชีวิต" ออกจากทุ่งที่ลุกไหม้ คำสาปได้ถูกยกเลิก และในที่สุดนักรบนับพันก็จากไปอย่างสงบไปยังอีกโลกหนึ่ง

การล้อมเมืองเวอร์เกน

เมื่อตื่นขึ้นมาในห้อง Philippa เล่าเรื่องเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับเราในสงครามและไปหา Zoltan ซึ่งปัจจุบันเป็นหัวหน้ากองทัพ เขาจะรายงานการเข้าใกล้ของกองกำลังศัตรูไปยังเมือง หลังจากนั้นไม่กี่วินาที ทหารกลุ่มแรกจากกองทหารนับพันของ King Henselt จะปรากฏขึ้นจากด้านหลังขอบฟ้า ก่อนอื่นเราจะถูกขอให้ปีนกำแพงและเปิดใช้งานกลไกการจ่ายน้ำมันด้วยการที่ Zoltan ตั้งใจที่จะต่อต้านคลื่นลูกแรกของศัตรู เมื่อลุกขึ้น เราจัดการกับทหารที่สามารถมาที่นี่และผ่าน QTE เราเริ่มการจัดหาน้ำมัน

หมวดหนึ่งถูกทำลาย แต่มีกำลังเสริมที่มองเห็นได้บนขอบฟ้าแล้ว ดังนั้นนายพลคนแคระจึงสั่งให้ล่าถอย ถอยกลับ ปีนกำแพงแล้วคุยกับ Saskia หลังจากฟังคำแนะนำทั้งหมดของเธอและดูวิดีโอ เราก็วางกับดักไว้ใกล้บันได ดังนั้นคู่ต่อสู้ที่ลุกขึ้นจะได้รับความเสียหายที่ดีแม้กระทั่งก่อนเข้าต่อสู้กับเรา หลังจากเอาชนะโค 3 ตัวในลักษณะนี้แล้ว เราก็สื่อสารกับ "Dragon Slayer" อีกครั้ง เด็กหญิงส่งหน่วยสอดแนมไปที่เหมืองใต้เมือง แต่พวกเขาไม่กลับมา และตอนนี้เธอสั่งให้เราลงไปที่อุโมงค์ใต้ดินกับเธอและค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น

หลังจากติดตามหญิงสาวและจัดการกับผู้กินศพหลายคน เราจะสะดุดกับกองทหาร Henselt ที่นำโดย Detmold การจัดการกับทหารธรรมดาไม่ใช่เรื่องยาก แต่สำหรับพ่อมด ทุกสิ่งทุกอย่างไม่ง่ายนัก เมื่อระดับพลังงานชีวิตของเขาลดลงเหลือเพียงครึ่งเดียว เขาจะโจมตี Geralt ด้วยคาถา ซึ่งทำให้แม่มดไม่ต้องลงมือ ที่นี่ความลับ "เล็กน้อย" ของ Saskia จะถูกเปิดเผยซึ่งเธอเก็บไว้เป็นเวลานานและระมัดระวัง หลังจากพูดคุยกับเธอในหัวข้อนี้แล้ว เราก็กลับไปที่ Vergen เพื่อป้องกันเพิ่มเติม ที่ทางออก Zoltan จะพบเราและรายงานว่ากองทัพที่เหลือกำลังรีบไปที่เมือง นำโดย Henselt เอง ผู้คนต่างหดหู่ใจ แต่ Saskia จัดการเรื่องต่างๆ ด้วยมือของเธอเอง เธอจะนำพาเราไปสู่การโจมตีด้วยการกล่าวสุนทรพจน์ที่สร้างแรงบันดาลใจแก่ผู้คน

ขั้นตอนแรกคือการทำลายคนโง่ที่ปีนกำแพงเมือง ต่อมาปรากฎว่ามีศัตรูมากเกินไปและสงครามสามารถยุติลงได้แล้ว แต่ทันใดนั้น Iorveth ก็ปรากฏตัวพร้อมกับกองพลธนู Scoia'tael ตอนนี้คุณต้องปิดประตูเมืองและทหารของกษัตริย์จะถูกขังอยู่ Zoltan และหัวของ "กระรอก" เองจะช่วยเราทำสิ่งนี้ คุณสามารถลงจากกำแพงโดยใช้บันไดซึ่งอยู่ทางด้านขวา หากคุณยืนหันหน้าไปทางประตูที่เปิดอยู่ เมื่ออยู่บน "เรือที่กำลังจม" เฮนเซลท์จะสั่งให้ทหารส่งมอบอาวุธของพวกเขา และในระหว่างนี้ เขาจะลงนามในข้อตกลงยอมจำนน สงครามสิ้นสุดลง - เราชนะ แต่ Saskia ประพฤติตัวแปลกมากในระหว่างการเจรจาและ Iorveth เสนอให้ติดตามเธอ สาวๆ ออกจากเทเลพอร์ต ส่วนเอลฟ์กับฉันไปค้นห้องของแม่มด ในห้องด้านหลัง เราพบหนังสือ "Elixirs and Poisons" และแสดงให้ Iorvet ถ้าคุณไม่ตามฟิลิปปาตอนนี้ สิ่งเลวร้ายอาจเกิดขึ้นได้

บทที่ 2 (วิถีของโรช)

โหมโรงสู่สงคราม: แก็ดเวน.

หากเลือกระหว่าง Iorveth และ Roche คุณยังคงเลือกเรือลำที่สอง จากนั้นคุณจะออกเดินทางจาก Flotzim บนเรือที่จักรพรรดิแห่ง Timeria มอบให้แก่ Vernon เอง เราออกเดินทางไปยังเมืองที่ชื่อว่า Vergen ซึ่งมีการสู้รบที่ดุเดือดระหว่าง Aedirn และ Kaedwen เป็นเวลาหลายปี ในการเริ่มต้น เราจะย้ายไปสวมบทบาทเป็นกษัตริย์ Henselt ซึ่งขณะนี้กำลังรอการเจรจากับ Saskia เด็กสาวที่ฆ่ามังกรและผู้ปกครอง Aedirn นอกเวลา ควรตอบคำถามของหญิงสาวอย่างใจเย็น ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับนักรบทั้งหมดของเธอ หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี Saskia จะท้ากษัตริย์ให้ต่อสู้กันตัวต่อตัวในตอนท้ายซึ่งราชาผู้โกรธแค้นจะฆ่านักบวชซึ่งจะโรยด้วยเลือดที่แท่นบูชา

ในขณะนี้ Geralt ซึ่งอยู่ร่วมกับ Vernon Rocher และแถบสีน้ำเงินที่เหลือจะร่อนลงบนฝั่ง หลังจากชมวิดีโอแล้ว เราก็ดำเนินการปกป้องกษัตริย์จากวิญญาณชั่วร้าย ในอีกไม่กี่นาทีข้างหน้า Detmold จะล้อมรอบบริษัทของเราด้วยสนามป้องกัน ซึ่งผีจะเสียชีวิตในทันที สิ่งสำคัญคืออย่าวิ่งออกจากวงกลมเพราะที่นั่น Geralt จะเริ่มไหลออกไปอย่างรวดเร็ว ความมีชีวิตชีวา. หลังจากเอาชนะการโจมตีของผีได้สองสามครั้ง ในที่สุดเราก็มาถึงค่าย Kaedweni ที่นี่เราจะได้รับการช่วยเหลือจาก Zyvika ซึ่งจะพาเราไปเยี่ยมชมค่าย เมื่อได้เห็นสถานที่ท่องเที่ยวในท้องถิ่นมากพอแล้ว เราจึงขอให้หัวหน้าคนงานพาเราไปที่เต็นท์ของ Henselt ที่ทางเข้าเต็นท์ เอกอัครราชทูต Nilfgard จะรอคุณอยู่ แต่หลังจากการสนทนาที่ไม่เป็นมิตรทั้งหมด เขาจะจากไป เราสามารถพูดคุยกับกษัตริย์เกี่ยวกับการสังหาร Foltest เท่านั้น ตามคำพูดของ Geralt ราชาจะขอให้แม่มดลบคำสาปออกจากสนามรบ

ทฤษฎีสมคบคิด (ตอนที่ 1)

เมื่อนำเสร็จแล้วเราก็ออกจากการสนทนากับกษัตริย์จากเต็นท์ของเขา พ่อมดชื่อเดทมอลด์จะมาหาเราและขอให้เราช่วยเขา ประเด็นคือมีข่าวลือแพร่สะพัดไปทั่วค่ายว่ามีบางคนสมคบคิดกับเฮนเซลท์ ไม่มีหลักฐานที่เป็นรูปธรรมหรืออย่างน้อยก็เป็นจุดเริ่มต้นที่จะเริ่มมองหา แต่นักมายากลสัญญาว่า Geralt จะได้รับรางวัลที่ดี

จะไม่มีเครื่องหมายบนแผนที่ แต่ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณดูที่โรงอาหารในท้องถิ่น ซึ่งคุณต้องหาผู้ชายชื่อ Manfred ท่ามกลางทหารคนอื่นๆ เสนอวอดก้าให้เขาแล้วเริ่มการสนทนา ทหารขี้เมาจะขอให้คุณช่วยสเวนลูกชายของเขา ในค่าย Kaedweni มีการต่อสู้แบบกลาดิเอเตอร์ซึ่งหากพวกเขาไม่ฆ่าพวกเขาจะพิการด้วยวิธีนี้เท่านั้น สเวนได้รับเกียรติอย่างมากในการต่อสู้กับแชมป์อารีน่าที่รู้จักกันในชื่อ Butcher of Cidaris และเนื่องจากชายชราของเขามั่นใจว่าเด็กชายจะแพ้ เขาจึงสัญญาว่าจะขอบคุณเราเป็นอย่างดีหากเราโชคดี

ไปหาสเวนกันเถอะ อย่างแรก เด็กชายจะพยายามกำจัด Geralt แต่แม่มดไม่ใช่คนที่เพิ่งจากไป ดังนั้นเราจึงใช้คำแนะนำ เป็นผลให้เขาจะตกลงที่จะต่อสู้กับ "คนขายเนื้อ" ด้วยกัน แต่ตั้งแต่สองต่อหนึ่ง - เรากระทืบ Avet (ผู้จัดงาน) อย่างไม่เป็นธรรมและเสนอการต่อสู้รูปแบบใหม่ให้เขา - 2 ต่อ 2 ชายชราจะชอบ ความคิดนี้ทำให้เรากลับมาสเวนได้อย่างปลอดภัยและบอกว่าเราพร้อมออกรบแล้ว เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น เราจะจัดการคนขายเนื้อ ในขณะที่ Sven จะดูแลนักสู้คนที่สอง สหายเขียงไม่แข็งแรงนัก และด้วยความช่วยเหลือของ Irden คุณสามารถตรึงเขาไว้ได้อย่างง่ายดายและในขณะที่เขาอ่อนแอ คุณไม่สามารถกังวลเกี่ยวกับสุขภาพของคู่ของคุณเนื่องจากพ่อของเขาจะช่วยเราในการสมรู้ร่วมคิดในทุกกรณี แต่ถ้าจู่ๆ ผู้ชายคนนั้นยังมีชีวิตอยู่ เขาก็จะทำสีหน้าร่าเริงขึ้น

หลังจากได้รับเหรียญสี่เหลี่ยมและคำแนะนำในการไปซ่องโสเภณีเราก็ไปที่ Whistle Zosya รหัสผ่านไปยังห้องของผู้สมรู้ร่วมคิดจะเป็นวลี - "รอยยิ้มของเธอเปิดประตูแห่งสรวงสวรรค์สำหรับเรา" ในท้ายที่สุด คุณจะได้พบกับ Avet คนเดียวกัน ซึ่งคุณได้พูดคุยถึงความเป็นไปได้ของการดวล 2 ต่อ 2 เมื่อเอาชนะเขาได้ เราก็คุยกับ Proxim ที่เข้าใกล้แล้ว สหายนี้จะเสนอให้ Geralt เข้าร่วมการแข่งขัน แต่นั่นเป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ลงไปข้างล่างหน่อย เราจะเจอผู้สมรู้ร่วมคิดอีกคน - ผู้ชายชื่อวินสันเทราต์ การคุยกับเขาไม่มีประโยชน์ ดังนั้นเราจึงประหยัดเวลาและกระตุ้นให้เขาทะเลาะกัน เมื่อศพของผู้สมรู้ร่วมคิดล้มลงกับพื้น เราจะค้นหาศพของเทราต์และหยิบชุดเกราะในตำนานขึ้นมา ซึ่งเราจำเป็นต้องใช้ในเร็วๆ นี้เพื่อขจัดคำสาป อย่าลืมหยิบโน้ตเขียนด้วยลายมือจากโต๊ะที่ดูเหมือนลายมือของบัตเตอร์คัพมากเกินไป หลังจากคุยกับเพื่อน เราก็ไปเดทมอลด์เพื่อรับรางวัล

คำสาปเลือด

หลังจากเปลี่ยนที่ซ่อนของผู้สมรู้ร่วมคิดแล้วเราก็กลับไปหากษัตริย์และเริ่มการสนทนา พระมหากษัตริย์จะบอกโดยเฉพาะว่าเมื่อหลายปีก่อนแม่มดชื่อ Sabrina Glevissig สาปแช่งเขาเพราะเผาเธอที่เสา การลงโทษนี้ยุติธรรมกว่าเพราะเธอทำในสนาม ทำร้ายฝนที่ลุกเป็นไฟ ทำให้ทหารทุกคนที่ต่อสู้ในขณะนั้นเสียชีวิตทั้งเป็น เสนอความช่วยเหลือให้กับเฮนเซลท์ (แน่นอนว่าไม่ใช่ฟรีๆ) และออกตามหาเดทมอลด์ ที่สามารถบอกเราเกี่ยวกับคำสาปได้มากกว่าราชา นักมายากลจะบอกเราเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการลบคำสาปด้วยความช่วยเหลือของพิธีกรรม ซึ่งต้องใช้ส่วนผสมที่หายากจำนวนมาก แต่ก่อนอื่น เขาจะแนะนำให้คุณสำรวจสถานที่ที่ซาบริน่าถูกเผา

แกะหาย.

ระหว่างทางไปยังสถานที่ประหารแม่มด Zyvik จะหยุดเราและขอให้เราค้นหานักสู้ที่หายตัวไปสองคนของเขา ผู้บังคับบัญชาสงสัยว่ามีบางอย่างร้ายแรงเกิดขึ้นกับพวกเขา ดังนั้นจึงแนะนำให้พวกเขาเพียงแค่ทำให้พวกเขาหวาดกลัว ตามที่คาดไว้ ทหารจะคอยอยู่รอบๆ สถานที่ที่เราต้องการ และทันทีที่พวกเขาเห็นเรา พวกเขาจะเรียกร้องให้พาพวกเขาไปที่ค่าย เราตกลงและดำเนินการตรวจสอบสถานที่ดำเนินการ ที่นี่คุณจะพบจดหมายจากทหาร คาร์เนชั่น เหรียญสี่เหลี่ยม และรอยเท้าที่น่าสงสัย เมื่อทหารได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เราค้นพบแล้วจะเรียกร้องเล็บจาก Geralt ซึ่งแน่นอนว่าเราปฏิเสธ จากนั้นสองคนนี้จะบอกเราเกี่ยวกับลัทธิของซาบริน่า - กลุ่มคนงี่เง่าที่นำโดยคนที่ชื่อแรงบันดาลใจ เรากลับมาที่ค่ายระหว่างทางที่จะเจอชาวแกดเว่นสองคนทะเลาะกัน ข้อพิพาทของพวกเขาเกิดขึ้นกับของที่ระลึกซึ่งกลายเป็นของปลอมทั่วไป

หลังจากพูดคุยกับพ่อค้าของที่ระลึกซึ่งสามารถพบได้ในห้องอาหาร เราได้เรียนรู้ว่ายากอนที่ไม่มีใครหยุดยั้งได้แทงซาบรินาด้วยหอกเพื่อยุติการทรมานของเธอ นอกจากนี้ พ่อค้าจะแนะนำให้คุณค้นหาแรงบันดาลใจ แต่ก่อนอื่น กลับไปที่ Zyvik เพื่อรับรางวัล คุณจะได้รับเงินหรือเวลาไม่กี่นาทีในการร่วมมือกับ Scoia'tael เชลยที่สามารถบอกรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเตรียมการสำหรับการลอบสังหาร King Foltest ให้คุณได้ แน่นอนว่าเราเลือกตัวเลือกที่สองและฟังเรื่องราวของเอลฟ์

เมื่องานในค่ายจบลง เราก็ไปที่ช่องเขาเพื่อค้นหาแรงบันดาลใจ

แรงบันดาลใจ.

เมื่อไปถึงกระท่อมของ Inspirational เราต่อสู้กับฝูง Harpies และเข้าไปข้างใน ผู้ชายจะตกลงคุยกับเราเพื่อเงินหรือเพื่อเข้าสู่ลัทธิของเขาเท่านั้น อย่างแรกนั้นง่ายกว่า แต่ฉันแน่ใจว่าไม่ใช่ทุกคนที่จะมีเหรียญทองหลายพันเหรียญสะสมอยู่ในกระเป๋าของพวกเขา ดังนั้นเราจึงเห็นด้วยกับตัวเลือกที่สอง สิ่งที่จับได้ทั้งหมดคือเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าไปในนิกายนี้แบบนั้น และคุณต้องผ่านการทดสอบ - เอาชีวิตรอดในตอนกลางคืนในขณะที่ดื่มยาอายุวัฒนะที่ไม่รู้จักในห้องใต้ดิน หลังจากรอตอนกลางคืน เราก็ไปที่ประตูห้องใต้ดินที่อยู่ใกล้ๆ แล้วเปิดขวดเบียร์ ดื่มเสร็จแล้วก็เข้าไปเตรียมตัวสู้กับพวกกินศพกัน (อยากรู้ว่าคนในแคลนนี้มีกันกี่คน) เมื่อเช้ามาถึง เรากลับไปที่กระท่อมสร้างแรงบันดาลใจและถามเขาเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่ซาบรินาถูกเผา เมื่อเรียนรู้เกี่ยวกับชุดเกราะของเซลท์เคิร์กแล้ว เราก็ไปหาพ่อค้าของที่ระลึก โดยการกดที่พ่อค้าด้วยตะปู เราจะดึงข้อมูลที่เราต้องการจากเขา ปรากฎว่าเขาขายหอกของ Yagon ให้กับทหารคนหนึ่ง ซึ่งภายหลังได้สูญเสียมันไปให้ผู้บัญชาการของ Scoia'tael, Iorvet เขาจะพูดถึงด้วยว่าตอนนี้ Iorveth อยู่ใน Vergen - อีกด้านหนึ่งของหมอก ถึงเวลาขอความช่วยเหลือจาก Detmold

ออกไป วิญญาณชั่วร้าย!

หลังจากที่ได้แจ้งข่าวร้ายเกี่ยวกับหอกแก่เดทมอลด์แล้ว เราขอคำแนะนำจากเขาในการข้ามหมอกอันน่าสยดสยอง หมอผีจะให้เครื่องรางแก่เรา ซึ่งในทางทฤษฎี (ใช่ นั่นคือสิ่งที่มันบอก) จะแสดงให้เราเห็นหนทางสู่อีกฟากหนึ่งของสนามรบ ที่ทางออกจากค่าย เราจะได้พบกับเพื่อนเก่า Zoltan ผู้ซึ่งเบื่อหน่ายกับการเหยียดเชื้อชาติของนักรบ Kaedweni เชิญเขาเข้าร่วมกับเราเราไปที่ Vergen

โชคดีที่พระเครื่องทำงานเร็วมากโดยไม่สนใจนักรบที่ฟื้นจากความตาย เราจึงเดินไปอีกด้านหนึ่งของสถานที่ สิ่งเดียวที่เราจะต้องต่อสู้ด้วยคือกองกำลังของดราคูเมียร์ (โกเลมผี) ซึ่งหากไม่ถูกฆ่า จะไม่อนุญาตให้เราไปถึงช่วงเปลี่ยนผ่านสู่เมืองได้อย่างปลอดภัย พอหมอกลง เราก็ไปชานเมือง Vergen จริงอยู่บนถนนสายหนึ่งเราจะหยุดโดย "กระรอก" ที่แยกจากกันซึ่งจะให้เราไปอย่างสงบสุขโดยได้เรียนรู้เกี่ยวกับมิตรภาพของเรากับโซลตัน พวกเขาจะแนะนำให้คุณติดต่อ Yarpen Zigrin ผู้บัญชาการกองทัพท้องถิ่น เมื่อเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับธงของแบนเนอร์สีน้ำตาลแล้ว เราได้พูดคุยกับซอลตันและได้ข้อสรุปว่าเราต้องแยกจากกัน และในขณะที่ Geralt จะจัดการกับธงนั้น คนแคระจะพยายามเกลี้ยกล่อมให้ Saskia มอบดาบอันน่าจดจำของเธอให้กับ แม่มด

สัญลักษณ์แห่งความตาย

แบนเนอร์ของแบนเนอร์สีน้ำตาลตั้งอยู่ในห้องใต้ดินซึ่งจะอยู่ในส่วนลึกของป่า เมื่อคุณข้ามเส้นใดเส้นหนึ่ง คุณจะถูกโจมตีโดยกลุ่มผี ดังนั้นเตรียมดาบเงินของคุณให้พร้อม เช่นเดียวกับป้าย Quen เมื่อลงไปถึงระดับที่ต่ำกว่าและในที่สุดก็ถึงหลุมฝังศพที่เราต้องการ เราได้พบกับวิญญาณของทหาร เขาปฏิเสธที่จะให้ธงแก่เรา แต่เขาอาจถูกหลอกได้ แต่วิธีที่ง่ายที่สุดคือฆ่าเขา เขาเป็นศัตรูที่อ่อนแอมากและไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปจาก "ความตาย" ของเขาอย่างแน่นอน เมื่อจัดการกับวิญญาณแล้วเราก็หยิบธงจากโลงศพและไปพบกับโซลตันซึ่งควรจะเกิดขึ้นในเหมืองคนแดงใกล้เวอร์เกน

ออกไป วิญญาณชั่วร้าย!

ก่อนเปิดประตูสู่เหมือง ฉันขอแนะนำให้ดื่มน้ำอมฤต ("แมว", "นกนางแอ่น") เนื่องจากการต่อสู้ที่ยากลำบากกับเหล่าผู้กินศพกำลังรอคุณอยู่ เมื่อพบกุญแจทั้งหมดที่เราต้องการแล้ว เราก็มุ่งหน้าไปยังอีกด้านหนึ่งของเหมือง Utkovol จะพบเราที่นี่ Utkovol - ผู้กินศพขนาดใหญ่และเงอะงะ มีกำลังมาก แต่จิตใจไม่มั่งมี เมื่อแช่แข็งเขาด้วยความช่วยเหลือของสัญลักษณ์ "Irden" เราเริ่มทำดาเมจอย่างรุนแรงกับเขาด้วยดาบสีเงิน เมื่อซากศพขนาดใหญ่ของเขาพังทลายลง ค้นหาศพแล้วออกไปทางประตูที่ใกล้ที่สุด ซึ่ง Zoltan และ Saskia กำลังรอคุณอยู่ข้างหลัง โชคดีที่หญิงสาวจะให้ดาบแก่เราโดยไม่ลังเล เพราะเธอเองก็สนใจที่จะเลิกคำสาป นอกจากนี้ Zoltan จะรายงานว่า Iorvet สูญเสียหอกตัวเดียวกันนั้นให้กับคนแคระชื่อ Skalen Bourdon

เรากลับไปที่ชานเมือง Vergen และมองหาชายหนุ่มที่โชคดีคนนี้ และเมื่อพบแล้ว เราจึงเสนอให้เขาเล่นลูกเต๋ากับเรา หลังจากชนะ (ถ้าคุณรู้สึกเสียใจกับเงินฉันแนะนำให้คุณบันทึกก่อนเกม) เรากลับไปที่แคมป์ที่ Henselt หลังจากผ่านหมอกจะพบกับ Vernon Rocher เขาจะบอกคุณว่ากองกำลังของ Nilfgards โจมตีกองกำลังของเขาและแม่มดสาวเมื่อสองสามชั่วโมงก่อนได้อย่างไร ตามคำบอกของ Roche แม่มดคนนั้นเป็นลูกศิษย์ของ Philippa Eilhart ซึ่งที่ปรึกษาส่งมาเพื่อค้นหา Triss Merigold หลังจากพูดคุยกับเวอร์นอนเล็กน้อยในหัวข้อที่คุณสนใจ เราก็เดินทางต่อไปที่เต็นท์ของราชวงศ์

ยินดีกับข่าวดี พระราชาเสด็จไปยังสถานที่เผาของซาบรินา ขณะที่เรากระทืบเดตโมลด์เพื่อซื้อผงพิเศษซึ่งเราจะวาดเครื่องหมายอัศจรรย์บนสนาม ตอนนี้เรากำลังมุ่งหน้าไปยังวงเวียนของซาบริน่าที่กษัตริย์กำลังรอเราอยู่ หลังจากคุยกับเราแล้ว เขาจะพา Geralt ออกจากสถานที่ผีสิงและถามว่าแม่มดต้องการอะไรสำหรับพิธีกรรม ขอให้เฮนเซลท์อธิบายรายละเอียดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เกี่ยวกับเหตุการณ์เลวร้ายเมื่อสามปีที่แล้ว จากนั้นจึงมอบแป้งที่ได้รับจากเดทมอลด์ให้เขา ประเด็นคือตัวกษัตริย์เองต้องติดป้ายบนพื้น มิฉะนั้น จะไม่มีผลใดๆ

ขั้นแรกขอให้ Henselt ไปที่วงเวียนแม่มดเพื่อไปที่ขนมปังหิน เมื่อพระราชาทรงดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว ก็สั่งให้ไปที่ต้นไม้ที่ไหม้ไฟ แล้วจากที่นั่นไปยังซากนกกาและนมเปรี้ยว ในท้ายที่สุด เขาจะอยู่ที่วงกลมของแม่มดอีกครั้ง เราจุดไฟเผาแป้งและเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีของฝูงผี ตลอดเวลานี้ วิญญาณของ Sabrina จะร่ายมนต์ และเขตป้องกันรอบๆ Geralt และพระมหากษัตริย์จะอ่อนแอลง เมื่อกษัตริย์แทงแม่มดด้วยหอก ทุกสิ่งทุกอย่างก็จะสงบลง คำสาปได้ถูกยกเลิกและกษัตริย์อีกองค์หนึ่งได้ปรากฏตัวขึ้นในโลกซึ่งเป็นหนี้บุญคุณของแม่มด

คิงสเลเยอร์

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง Henselt ได้จัดงานเลี้ยงที่ Geralt ได้รับเชิญให้เป็นบุคคลสำคัญ กินข้าวเสร็จก็ไปคุยกับพระราชา จริงอยู่ผู้คุมจะไม่ให้เราเข้าไปบ่นเรื่องการประชุมครั้งสำคัญของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวกับเอกอัครราชทูตเรดาเนีย ลองอีกครั้งหลังเที่ยงคืน คราวนี้ยามที่เฝ้าเต็นท์จะปล่อยให้แม่มดเข้าไปข้างในอย่างใจเย็น ต่อไป ชมวิดีโอและปกป้องกษัตริย์จากสองมือสังหาร Sheala ที่เข้าแทรกแซงในการต่อสู้จะเอาชนะหนึ่งในนั้น แต่คนที่สองจะสามารถหลบหนีได้ ในการดึงข้อมูลจากจิตสำนึกของฆาตกรที่เสียชีวิต Detmold แนะนำให้ใช้เวทมนตร์คาถา ซึ่งอย่างไรก็ตาม กฎของหมอผีก็ห้ามไว้

ในการทำพิธีกรรม คุณต้องเตรียมและดื่มยาที่เรียกว่า "Rook" ซึ่งเป็นส่วนผสมที่สามารถหาซื้อได้ที่นี่ในค่าย เสร็จแล้วก็กลับ Detmold บอกว่าพร้อมแล้ว นักมายากลจะเริ่มร่ายมนต์ และ Geralt จะเริ่มสูญเสียพลังอย่างช้าๆ เมื่อหมดสติไป แม่มดจะเข้าสู่จิตใจของฆาตกร

ตอนนี้เราคือ Egan - หนึ่งในผู้ที่ถูกเรียกว่า "Killers of Kings" เมื่อเราร่วมกับ "เพื่อนร่วมงาน" เซอร์ริต เราเคลื่อนตัวไปตามช่องเขา พยายามอย่าแตะต้องกับดักที่วางอยู่ทุกหนทุกแห่ง ในไม่ช้าพวกเราจะถูกโจมตีโดยพิณซึ่งแน่นอนว่าต้องถูกฆ่า เมื่อทำสิ่งนี้แล้ว เราก็มุ่งหน้าไปยังเลโตผู้นำของเรา หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อย เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับการสมรู้ร่วมคิดของแม่มดแห่งโรงเรียนงูกับ Sheala de Tanserville ฤดูร้อนไม่จำเป็นอีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าเธอไม่จำเป็นต้องมีชีวิตอยู่ เมื่อย้ายไปที่กำแพงค่าย Kaedweni เราแยกทางกับ Zerrit และในขณะที่สหายของเราจะตรวจสอบพื้นที่จากกำแพงเมือง เราจะต้องไปที่เต็นท์ของ Henselt บนพื้นดิน หากคุณทำพลาดและยามเห็นคุณ ความทรงจำจะสลายไป แต่จิตสำนึกของเราจะกลับไปหาเจอรัล หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี ในไม่ช้า Egan จะไปถึงถ้ำที่อยู่ใต้ค่ายซึ่งคู่ของเขากำลังรอเขาอยู่ หลังจากคุยกันอีกครั้ง เราก็ย้ายไปที่ส่วนบนของค่ายและต่อสู้กับอัศวินเคดเวนโหล การบล็อกไม่สมเหตุสมผลในการต่อสู้แบบสองมือ ดังนั้นให้ย่อให้สั้นลงจนกว่าคุณจะมีโอกาสโจมตีจากด้านหลัง หลังจากชัยชนะ คุณจะกลับสู่ร่างของ Geralt

โดยไม่ต้องรอคำแนะนำของ Detmold เรากระโดดลงจากเตียงและรีบเข้าไปในถ้ำที่เราเห็น Leto เป็น Egan จริงอยู่อันธพาลหัวล้านจะไม่อยู่ที่นั่น แต่ในทางกลับกันเราจะพบ Zerrit ที่บาดเจ็บซึ่งก่อนจะตายจะบอก Geralt ว่า Leto ไปที่ Loc Muine เรากลับมาพร้อมกับรายงานต่อพ่อมด หลังจากฟังเรื่องราวของเราแล้ว เขาจะให้สมบัติชิ้นสุดท้ายที่จำเป็นในการขจัดคำสาป

ทฤษฎีสมคบคิด (2).

หลังจากลบคำสาปออกแล้ว (วิธีการลบมันเหมือนกับที่เราใช้โดยอยู่ข้าง Iorvet) เราตื่นขึ้นบนเตียงในห้องของ Detmold และฟัง Dandelion ที่วิ่งมาหาเรา ชาวค่ายหลายคนแสดงความไม่พอใจต่อข้อตกลงของกษัตริย์กับ Nilfgard อย่างเปิดเผย ซึ่งทำให้ประชาชน "เดือดดาล" กษัตริย์ที่โกรธเคืองสั่งให้ประหาร "ผู้สมรู้ร่วมคิด" หลายคนในที่สาธารณะหลังจากนั้นเขาก็ออกจากการโจมตี Vergen อย่างปลอดภัย เราจะต้องสร้างความมั่นใจให้กับผู้คุมที่รู้สึกว่าไม่ต้องรับโทษและชาวนากลัวตาย

ขั้นตอนแรกคือไปที่กระท่อมที่ผู้สมรู้ร่วมคิดตั้งรกราก ระหว่างทางจะพบกับ Vernon Roche เขาหาทหารของเขาไม่พบและขอความช่วยเหลือจากเรา กลับมาที่ค่ายแถบสีน้ำเงิน เราสะดุดทหาร Kaedweni หลังจากฆ่าพวกมันแล้ว เราก็ค้นเต็นท์และพบแต่โสเภณีในนั้น เราเรียนรู้จากเธอถึงเหตุผลในการโจมตีของทหาร ปรากฎว่า Henselt เชิญทหารทั้งหมดของ Rocher มางานเลี้ยงของเขาหลังจากนั้นเขาก็แขวนคอพวกเขาอย่างไร้ความปราณี มีเพียง Bianca เท่านั้นที่ยังมีชีวิตอยู่ ผู้ซึ่งเหมือนกับ Roche ที่กระหายการแก้แค้นที่ครอบงำพวกเขา ซึ่งไปข้างหน้า! ถึงเวอร์เจน

โจมตี Vergen

ในคณะของ Vernon Roche เราไปถ้ำที่เราคุ้นเคยจากภารกิจ "Killers of Kings" หลังจากผ่านไปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในหุบเขาที่เต็มไปด้วยพิณกระหายเลือด หลังจากกำจัดนกที่น่ารำคาญแล้วเราก็ปีนขึ้นไปบนทางลาด ที่ด้านบนสุดจะมีโทรลล์รอเราอยู่ คุณสามารถแชทกับเธอหรือฆ่าเธอ แต่ควรเก็บดาบไว้ในฝักดีกว่า เพราะในกรณีนี้ สัตว์ประหลาดจะบอกเราเกี่ยวกับเลโตที่เพิ่งผ่านเธอไป เมื่อผ่านสถานที่สาปแช่งก่อนหน้านี้ของการต่อสู้ระหว่าง Aedirn และ Kaedwen เราจะได้พบกับโทรลล์อีกตัวหนึ่ง แต่เป็นผู้ชายแล้ว ช่วยเขากำจัดทหารที่น่ารำคาญของกษัตริย์และส่งเขาไปหาภรรยาของเขา

วิ่งไปข้างหน้าเล็กน้อย เราจะพบกับซอลแทน ซึ่งจะรายงานว่าชีล่ากำลังซ่อนตัวอยู่ในบ้านของแม่มดชื่อฟิลิปปา เอลฮาร์ต เขายังจะบอกเกี่ยวกับ Iorvet ผู้ซึ่งต่อสู้กับนักดาบของกษัตริย์ด้วยกำลังสุดท้ายของเขา คุณตัดสินใจ. ไม่ว่าเราจะรีบไปช่วย Iorvet หรือเราไปฆ่าแม่มด หากคุณยังคงตัดสินใจที่จะช่วยเอลฟ์ เราจะเลี้ยวขวาที่กำแพงเมืองและไปยังป้อมปราการไม้ ที่นี่คุณต้องจัดการกับทหาร Kaedweni หลายคน หลังจากฟัง "ขอบคุณ" ของ Iorveth เราก็รีบไปพบกับแม่มด จริงอยู่ คุณจะไม่มีเวลาสักหน่อยเพราะพวกมันจะซ่อนตัวอยู่ในพอร์ทัล แต่ King Henselt จะตามหาคุณและสั่งฆ่าคุณ การจัดการกับทหารของกษัตริย์จะเป็นปัญหาเล็กน้อยเพราะการสู้รบจะเกิดขึ้นในบ้านที่คับแคบ เมื่อจัดการกับข้าราชบริพารแล้วเราก็รับตำแหน่งพระมหากษัตริย์เอง ในตอนท้ายของการต่อสู้ ตะโกนว่า "ให้ฉันฆ่าเขา" Vernon Rocher จะบุกเข้าไปในอาคาร เราเลือกพระเจ้า: มีชีวิตอยู่ในเฮนเซลท์หรือตาย

บทที่ 3 (วิถีของ Iorveth)

เพื่อจุดประสงค์ที่ดี

มาถึง Lok Muinn ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ เราเดินลงทางลาดชัน บริษัทจะประกอบด้วยเอลฟ์ Iorvet รวมทั้งพิณผู้หิวโหยอีกประมาณโหล เมื่อจัดการกับพวกมันและเข้าใกล้ซากเมืองโบราณในที่สุด เราก็มุ่งหน้าผ่านซากปรักหักพัง เมื่อพบ "ภาคีกุหลาบเพลิง" แล้ว คุณสามารถเลือกเส้นทางต่อไปได้ ไม่ว่าจะสั่งให้ Iorveth เข้าไปในอุโมงค์ใต้ดิน และตรงไปหาอัศวินเอง หรือไปที่ดันเจี้ยนพร้อมกับเอลฟ์ มันคุ้มค่าที่จะไปที่ Order เฉพาะเมื่อคุณออกจากการบันทึกจากส่วนแรกและ Geralt เป็นเพื่อนของ Siegfried หากไม่ใช่ก็สมเหตุสมผลที่จะใช้ตัวเลือกที่สอง ในถ้ำ Head-Eye ที่ชั่วร้ายกำลังรอคุณอยู่ (เราจะฆ่าเขาด้วยการถอนหายใจของ Iorveth) เกี่ยวกับการประชุมที่ Geralt จะกรุณาเตือนเหรียญ

เมื่อออกไปในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ คุณจะได้ยิน (หรือเรียนรู้จากซิกฟรีด) การสนทนาเกี่ยวกับวิธีคุมขังแม่มดฟิลิปปาไอล์ฮาร์ท สองเส้นทางนำไปสู่ที่นั่น (ไปยังดันเจี้ยน) - ทางแรกนั้นเรียบง่าย ทางที่สองก็เรียบง่ายเช่นกัน แต่มันยาวกว่ามาก รบกวนผู้คุม (เธอโกรธที่รูปร่างหน้าตาของคุณ) แล้วรอจนกว่าพวกเขาจะแขวนกุญแจมือกับ Geralt เป็นผลให้เราถูกลากไปที่ดันเจี้ยนที่ซึ่งฟิลิปรอเราอยู่ หลังจากคุยกับเธอ เราได้เรียนรู้ว่าผู้หญิงคนนั้นรู้ความลับของ Saskia แล้วและต้องการใช้เธอเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับสมาคมลับที่มีมนต์ขลัง จริงอยู่เราจะไม่มีเวลาจบการสนทนาเพราะมีคนอื่นที่ไม่ใช่กษัตริย์ราโดวิดมาหาแม่มด เมื่อได้รับคำสั่งให้ควักตาผู้หญิงคนนั้นแล้วเขาจะมาหาเรา แน่นอนว่าไม่มีใครจะฆ่าเรา แต่เราจะต้องนั่งในคุกใต้ดินจนกว่าจะสิ้นสุดสภา โชคไม่ดีสำหรับ Geralt ที่นี่ไม่ใช่สินค้าฟุ่มเฟือยราคาจับต้องได้ ดังนั้นคุณต้องหาวิธีออกจากคุกใต้ดินที่ชื้นแฉะนี้

คุณไม่ต้องคิดนาน เพราะเอกอัครราชทูต Fitz-Esterlen จะปรากฏตัวเพื่อจิตวิญญาณของเรา และในขณะที่เขาจะเปิดเผยรายละเอียดของแผนการร้ายกาจของเขา เราก็ปลดเชือกในมือของเราด้วยความช่วยเหลือของ Igni หลังจากดูวิดีโอ เราคุยกับ Philippa ที่ตาบอดแล้วอีกครั้งและเลือก - เพื่อช่วยเธอจากคุกใต้ดินหรือปล่อยให้เธอรอการประหารชีวิตและในเวลานี้ช่วย Triss

ทริสอยู่ที่ไหน

หากคุณตัดสินใจว่า Triss สำคัญกว่าสำหรับคุณ จับ Fitz-Esterlen เป็นตัวประกันแล้วออกไปกับเขาผ่านทางเดินลับ เส้นทางที่เอกอัครราชทูตจะพาคุณไป ออกไป ออกไปซะ แต่นั่นมันโชคร้าย ทางผ่าน ปรากฏว่าอยู่ภายใต้ค่ายนิลฟการ์ด ผู้ตั้งถิ่นฐานซึ่งมีความรู้สึกค่อนข้างเป็นศัตรูต่อ "หมาป่าขาว" หลังจากสังหารทูตและมอบรางวัลมหาศาลให้กับศีรษะของคุณ หัวหน้าของ "Black" จะเกษียณ ปล่อยให้คุณถูกสุนัขของพวกเขาฉีกเป็นชิ้น ๆ สัญลักษณ์ “ควีน” ดูมีประโยชน์มากที่สุดในสถานการณ์เช่นนี้ เพราะหากคู่ต่อสู้ล้อม Geralt พวกเขาจะตัดมันออกภายในไม่กี่วินาที แต่แน่นอนว่าเราไม่ต้องการมัน เมื่อจัดการกับไอ้พวก Nilfgard เราเข้าใกล้ประตูและพบว่ามันถูกล็อค คุณจะต้องไปรอบๆ ไม่ไกลจากสถานที่ต่อสู้มีบันไดซึ่งคุณสามารถปีนกำแพงค่ายได้ ระหว่างทาง เราจะต้องจัดการกับทหารอีกสองสามนายของจักรพรรดิ แต่การต่อสู้เหล่านี้ไม่มีอะไรเทียบได้กับสิ่งที่รอเราอยู่ข้างหน้า

เมื่อคุณไปถึงเนินเขาแล้ว เตรียมตัวต่อสู้กับทหารกว่า 20 นาย และหากในตอนแรกคุณจะถูกล้อเลียนโดยกลุ่มหายากที่มีสามฝ่ายตรงข้าม หลังจากนั้นไม่กี่วินาที ศัตรูโหลจะถูกโยนทิ้งในครั้งเดียว เมื่อพื้นที่ว่าง เราปีนขึ้นไปบนเนินเขาเดียวกันและเดินทางต่อไปยังดันเจี้ยน หลังจากพูดคุยกับ Renuald aep Matsen เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการหลั่งไหลเข้ามาของ Nilfgards ครั้งต่อไป เมื่อจัดการกับพวกเขาและฟังคำชมจาก Matsen เราเข้าสู่การต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 กับผู้บัญชาการ อันที่จริง Renuald เป็นนักสู้ที่อ่อนแอมากและใช้พลังงานเพียงปริมาณมหาศาลเท่านั้น หลังจากที่ศัตรูส่งเสียงร้อง "เพื่อจักรพรรดิ" เสียชีวิตลงกับพื้น เราก็นำกุญแจทั้งหมดออกจากศพของเขาและลงไปที่ดันเจี้ยนเพื่อไปยังทริส คุณจะมีบทสนทนาที่จริงจังกับแฟนสาวของคุณ คุยเสร็จก็พามิสเมริโกลด์ออกจากค่ายนิลฟการ์ด

ประชุมพ่อมด.

เมื่อออกจากค่าย Nilfgard แล้ว Triss จะเสนอให้แยกทางกัน ซึ่งเราเห็นด้วยจริงๆ (ไม่มีทางเลือก) หลังจากซื้ออาวุธใหม่จากช่างตีเหล็กในท้องที่และทำน้ำอมฤตแล้วเราก็ไปที่จุดนัดพบที่ Triss Merigold ผู้มีเสน่ห์รอเราอยู่ หลังจากสังหารทหาร 2 นายที่คุ้มกันทางเข้าแล้ว เราก็เข้าไปข้างในและดูวิดีโอ Sheala ถูกตัดสินประหารชีวิตในข้อหาฆาตกรรมราชา แต่ก่อนที่จะวางกุญแจมือ เธอร้องขอความช่วยเหลือจากมังกรผู้เลี้ยงของเธอ ซึ่งจะพาเธอออกจากสนามรบทันที และไฟลุกโชนไปทั่วพื้นที่โดยรอบ ทุกคนยกเว้น Geralt ติดอยู่ และเราจำเป็นต้องจัดการกับแม่มด มิฉะนั้น Saskia จะจัดการกับเราในรูปแบบมังกร

และมังกรก็มา

ปีนขึ้นไปบนทางลาดและวิ่งเข้าไปในหอคอย เดินขึ้นบันไดอย่างระมัดระวัง เพราะอาจล้มได้ทุกเมื่อ ยิ่งกว่านั้นเรามักจะถูกรบกวนโดยมังกรซึ่งจะทอด Geralt หากเราลังเลเล็กน้อย เมื่อขึ้นไปถึงยอดตึกแล้ว เราดูวิดีโอและเปิดใช้งานคริสตัลจนกว่าแม่มดจะแหลกสลาย ด้วยความกตัญญูสำหรับการช่วยเหลือ เธอจะบอกเราว่าเธอไม่ได้เกี่ยวข้องกับการฆาตกรรมใด ๆ ยกเว้น King Dimovend และความโหดร้ายทั้งหมดเหล่านี้อยู่บนไหล่ของแม่มด "กลับกลอก" เท่านั้น บอกลา Sheala เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับมังกร

แม้ว่าเธอจะดูน่าเกรงขาม แต่ในความเป็นจริง เธอไม่ได้ทำอันตรายมากนัก และด้วยการใช้สัญลักษณ์ “ราชินี” อย่างเหมาะสม เธอสามารถเอาชนะได้โดยไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพมากนัก เมื่อสุขภาพของตัวแทนของเผ่าพันธุ์โบราณลดลงถึงระดับวิกฤติ ฉาก QTE จะเริ่มขึ้น ซึ่งคุณต้องกดปุ่มซ้ายของเมาส์อย่างรวดเร็วและด้วยเหตุนี้ Saskia ในหน้ากากของมังกรจะตกอยู่ใน ต้นไม้เจาะตัวเองผ่าน ถ้าคุณช่วยทริสไว้ ไม่ใช่ฟิลิปป้า คุณก็ออกไปได้อย่างปลอดภัย คุณจะไม่ช่วยเธออีกต่อไป

บทที่ 3 (วิถีของโรช)

ในนามของเทเมเรีย!

เมื่อตัดสินชะตากรรมของกษัตริย์แล้วเราจะไปที่ Lok Muinn ที่ Leto, Saskia, Philip และแน่นอน Sheala มาเยี่ยมเราก่อนแล้ว หลังจากชมวิดีโอแล้ว เราก็ตามเวอร์นอนซึ่งพาเราไปที่เมือง เมื่อเปิดหัวของพิณสองสามตัวและไปถึงกำแพงเมืองแล้วเราจะพบกับกลุ่มภาคีกุหลาบเพลิงซึ่งจะเป็นสหายเก่าของเรา (เว้นแต่แน่นอนว่าคุณทรยศเขาในตอนแรก ส่วนหนึ่ง) ซิกฟรีด หากคุณมีความสัมพันธ์ฉันมิตรกับคำสั่งซื้อก็ไม่น่าจะมีปัญหา มันจะยากขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ในตอนแรกตัดสินใจที่จะไปที่ด้านข้างของ Scoia'tael อย่างไรก็ตามหลังจากพูดคุยกับอัศวินเล็กน้อย Roche จะโน้มน้าวพวกเขาถึงความไร้เดียงสาของเรา

หลังจากผ่านประตูเข้าไปแล้ว ให้คุยกับซิกฟรีด ขณะที่กัปตันแถบสีน้ำเงินพูดเรื่องธุรกิจของเขา เพื่อนเก่าคนหนึ่งจะเล่าถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขาในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา และยังบอกเหตุผลในการปรากฏตัวใน Loc Muinne ด้วย หลังจากพูดคุยกับเจ้านายคนใหม่มากพอแล้ว เราก็ไปที่ค่ายเรดันสำหรับโรช หลังจากเดินเตร็ดเตร่อยู่ตามถนนและซื้อของที่จำเป็นจากพ่อค้าแล้ว แวะที่ King Radovid เมื่อ Geralt ช่วยชีวิตกษัตริย์และเพื่อเป็นการแสดงความกตัญญู เขาจะไม่มอบแม่มดให้เจ้าหน้าที่ อย่างไรก็ตาม เขาต้องการความช่วยเหลือจากเขาอีก พระมหากษัตริย์ทรงทราบแผนการบางอย่างสำหรับการแบ่งเรดาเนียระหว่างพระองค์กับกษัตริย์เฮนเซลท์ พระองค์จึงจำเป็นต้องให้เจ้าหญิงอานาอิสขึ้นครองบัลลังก์อย่างเร่งด่วน ปัญหาทั้งหมดคือเด็กสาวถูกพ่อมดเดทมอลด์ลักพาตัวไป เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการช่วยเจ้าหญิง เขาสัญญาว่าจะช่วยเราด้วย Sheala

การทำงานนี้โดยลำพังเป็นความคิดที่ค่อนข้างโง่ ดังนั้น Vernon จึงอาสาที่จะช่วยเราด้วยความยินดี

เนื้อนวะ.

หมอผีเก็บสาวไว้ในค่ายที่เราจะต้องลุย ท่อระบายน้ำทิ้ง. ระหว่างทางเราจะพบกับโรชและในกลุ่ม "ไหล่ขวา" แล้วเราก็ออกเดินทางเพื่อบุกค่าย Kaedweni เมื่อออกไปในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ เราฆ่าทหารยามที่ประตูและหารือกับโรชเกี่ยวกับแผนสำหรับการดำเนินการต่อไป เวอร์นอนไปหากลไกที่เปิดประตู ในขณะที่ Geralt จะต้องต่อสู้กับคลื่นของ Kaedwenians พยายามอย่าลืมเกี่ยวกับสัญญาณวิเศษแม้ว่าจะไม่ได้สูบฉีดเลยก็ตาม ตัวอย่างเช่น "Aard" จะช่วยนำทหารสองสามคนออกจากการต่อสู้เป็นเวลาสองสามวินาที และ "Quen" จะลดความเสียหายที่เกิดขึ้นกับคุณ เมื่อโรชปลดล็อกประตู เราจะเข้าไปลึกเข้าไปในค่าย พร้อมทำลายกองทหาร Kaedwen ทีละน้อย

ในที่สุดเราจะได้พบกันในการต่อสู้กับพ่อมดเอง มันจะค่อนข้างยากที่จะเอาชนะเขาเนื่องจากในอันตรายใด ๆ เขาจะวาร์ปไปไกลจากคุณ เคาะเขาลงด้วยป้าย "Aard" และลงจอดสองสามนัด หลังจากใช้อัลกอริธึมนี้ซ้ำสองสามครั้ง และหลังจากดูฉากกับเที่ยวบิน Detmold ที่ขี้ขลาด เราก็มุ่งหน้าไปยังหอคอยที่พวกเขาอุ้มเจ้าหญิง Anais ที่เราต้องการ จริงอยู่ที่ประตูสู่ดันเจี้ยนของเธอถูกล็อคด้วยเครื่องรางพิเศษบางอย่าง และในขณะที่เดทมอลด์ยังมีชีวิตอยู่ ดันเจี้ยนจะไม่เปิดออก ดี. เราจะแก้ปัญหานี้ ปีนขึ้นไปเราดูวิดีโอ โรชดับความกระหายการแก้แค้นของเขา แต่ตอนนี้ประตูสู่ดันเจี้ยนของเจ้าหญิงพร้อมให้เราใช้แล้ว

ที่ทางออกจากหอคอย อัศวินแห่งภาคีกุหลาบเพลิงกำลังรอเราอยู่ ผู้ต้องการมอบเจ้าหญิงให้กับพวกเขา เราปฏิเสธและถ้าความสัมพันธ์ของคุณกับซิกฟรีดเป็นมิตร เขาจะปล่อยให้เราจากไป ไม่งั้นก็ต้องสู้ ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากจัดการกับซิกฟรีดและ บริษัท ของเขาแล้วเราจะกลับไปที่ Radovid หรือตกลงกับ Roche และโอนหญิงสาวไปยังจักรพรรดิแห่ง Timeria

ประชุมพ่อมด.

ถึงเวลาเยี่ยมชมอัฒจันทร์ที่กำลังมีการเจรจาระหว่างผู้ปกครองของประเทศและที่ปรึกษาของพวกเขา หากคุณไม่ให้ Anais กับ Timeria เธอจะรอคุณอยู่ที่ประตู มีการสนทนาทางการเมืองที่ดุเดือดเกิดขึ้นภายใน ซึ่งฮีโร่ทั้งสามของเราจะถูกขัดจังหวะ ด้วยการมอบเจ้าหญิงให้อยู่ในมือของกษัตริย์แห่งเรดาเนีย เราจึงให้โอกาสเขาในการปกครองประเทศของเขาอย่างสงบต่อไป ประเด็นต่อไปของการอภิปรายคือการตัดสินใจจัดตั้งสภาพ่อมดใหม่ ซึ่งจะรวม Sheala ที่เกลียดชังด้วย จริงคำพูดที่ร้อนแรงของแม่มดจะถูกขัดจังหวะโดยอัศวินแห่งกลุ่มกุหลาบเพลิงซึ่งจะแนะนำนักฆ่าของราชาเข้ามาในห้องโถง ฤดูร้อนจะรายงานว่าเขากระทำการภายใต้อิทธิพลของ Sheala และเชื่อเขา พระราชาจะสั่งให้แม่มดถูกใส่กุญแจมือจนกว่าสถานการณ์จะกระจ่าง ตอนนั้นเองที่มังกรสัตว์เลี้ยงของ Sheala ก็ปรากฏตัวขึ้นบนเวที เมื่อลากเธอเข้าไปในหอคอยแล้ว เขาจะเริ่มเผาพื้นที่โดยรอบทั้งหมดอย่างไร้ความปราณี

การปรากฏตัวของมังกร

พันธมิตรของเราถูกตัดขาดจากเราด้วยเปลวเพลิง ดังนั้นมังกรจะต้องจัดการแบบตัวต่อตัว เราขึ้นไปบนหอคอยตามบันได ซึ่งบางครั้งสั้นลงจากอุ้งเท้ามังกรที่หวงแหนและหวงแหน เมื่อมาถึงห้องของ Sheala de Tanserville เราก็ดูวิธีที่ผู้หญิงคนนั้นพยายามจะซ่อนตัว โชคดีที่มีคนมาแทนที่หินเทเลพอร์ตก้อนหนึ่ง และถ้าไม่ดึง "เวทย์มนตร์" ออกมา หินนั้นจะถูกฉีกเป็นชิ้นๆ เมื่อจัดการกับหินแล้วเราก็สนทนากับ Sheala เธอยอมรับว่าเธออยู่เบื้องหลังการฆาตกรรมของกษัตริย์ Dimoend จริงๆ แต่เธอไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการตายของ Foltest และความพยายามใน Henselt เห็นได้ชัดว่าเลโตได้ลิ้มรสเลือดของราชวงศ์แล้วจึงตัดสินใจกลายเป็นนักฆ่าที่ทำธุระและเขาได้รับทุนจากอาณาจักร Nilfgard เมื่อแม่มดเทเลพอร์ตมาหาเรา มังกรก็ปรากฏตัวขึ้น

แม้ว่าเขาจะดูน่าเกรงขาม แต่ในความเป็นจริง เขาไม่ได้ทำอันตรายมากนัก และด้วยการใช้สัญลักษณ์ “ราชินี” อย่างเหมาะสม เธอสามารถเอาชนะได้โดยไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพมากนัก เมื่อสุขภาพของตัวแทนของเผ่าพันธุ์โบราณลดลงถึงระดับวิกฤต ฉาก QTE จะเริ่มขึ้นโดยที่คุณต้องกดปุ่มซ้ายของเมาส์อย่างรวดเร็ว ส่งผลให้มังกรล้มลงกับพื้น กระแทกต้นไม้ที่ยื่นออกมาจากพื้นอย่างเจ็บปวด ปรากฎว่าแท้จริงแล้วมังกรคือ Saskia ซึ่งอยู่ภายใต้อิทธิพลของคาถาร้ายกาจของ Sheala ขออภัย เราไม่สามารถช่วยที่นี่ได้ ดังนั้นเราจึงหันหลังกลับและกลับบ้าน

บทส่งท้าย

คิงสเลเยอร์

เมื่อมาถึงเมือง Vernon Roche จะพบเราและแจ้งให้เราทราบว่า Summer กำลังรอ Geralt อยู่ที่ตลาด ทำให้ตากลมเรากระทืบไปที่จุดนัดพบ ระหว่างทาง เราจะสะดุดกับผู้ลวนลามที่กำลังค้นหาร่างของเออร์เวธ เอลฟ์ ขอบคุณพระเจ้า ยังมีชีวิตอยู่ แต่เขาต้องการความช่วยเหลืออย่างเร่งด่วน และในขณะที่ทริส (ถ้าคุณช่วยเธอได้แน่นอน) จะปฏิบัติต่อเพื่อนของเรา เราก็เดินทางต่อไป เมื่อพบกับคู่ต่อสู้หลักแบบตัวต่อตัว คุณจะต้องเผชิญกับทางเลือกอีกครั้ง ถามแม่มดหรือท้าดวลกับเขา ถ้าตัดสินว่าไม่สู้ ทางออกที่ดีที่สุดจากนั้นดื่มวอดก้ากับ "เพื่อนร่วมงาน" ของคุณและค้นหาแรงจูงใจของเขา ปรากฎว่าเลโตฆ่าเพียงเพื่อรื้อฟื้นโรงเรียนแม่มดที่เขาเติบโตขึ้นมาและได้รับการสอนทุกอย่างที่เขารู้ หากการโต้เถียงของแม่มดดูไม่น่าเชื่อถือสำหรับคุณ คุณยังสามารถฆ่าเขาได้

นี่เป็นการสรุปเหตุการณ์ในส่วนที่สองของ The Witcher ชื่อของ Geralt ได้รับการล้างแล้ว Assassins of Kings เสร็จสิ้นแล้ว และ Witcher ของเราได้ออกผจญภัยครั้งใหม่ร่วมกับ Triss Merigold ที่มีเสน่ห์หรือ สหายผู้ซื่อสัตย์เวอร์นอน โรเชอร์.