Dragon age origins схвалення. Шейла, супутник із додаткового контенту Dragon Age: Origins

Соратники

Соратники

Імати гарні стосунки з супутниками дуже корисно – це дає бонуси до характеристик, відкриває додаткові квести та діалоги, а крім того, допомагає у «моменти кризи».

БОнуси при підвищеному впливі називаються натхненням - у Стіна Натхнення збільшує Силу (при максимумі - +4), у Морріган і Вінн - Силу магії, у Леліани - хитрість, у Зеврана - спритність і т.д. Бонуси виходять при впливі +25, +50, +75, +90.

Зама шкала відносин у негативному та позитивному регістрах має такий вигляд:

– 100: криза (ненависть у Алістера, в інших це сигнал до атаки або догляду (іноді супутників можна відмовити від цього за наявності високого Переконання).

- 99 - - 26: ворожість

- 25 - 25: нейтрально

Друшниця:

26 – 75 – тепло (ініціюються перші додаткові діалоги про минуле соратників, вони можуть відкрити спеціалізацію, а також здатні за певних умов видати персональний квест)

76 – 100 – дружба (подякують за підтримку, і можуть щось подарувати).

Роман:

26 – 50 – інтерес (на додаток до звичайних «дружніх» бонусів соратники починають флірт)

51-70 - турбота

71 – 90 – потяг

91-100 - кохання

Соратники


Соратники

Чщоб перевести відносини в романтичні, необхідно завершити його персональний квест. Всі соратники (крім Алістера) покинуть вас, якщо їх схвалення знизиться до позначки -100, так само ви можете вигнати їх з групи в будь-який момент. Також існують певні моменти кризи – у певних ситуаціях персонаж здатний збунтуватися і напасти, або залишити вашу групу самостійно.

Укожної великої локації існує точка ініціації розмови між вашими супутниками, взятими в групу (найчастіше розмовляє два персонажі, зрідка у розмові беруть участь усі троє). Ці точки розташовані в наступних місцях: біля входу в Лотерінг (після спуску з Тракту і на мосту), на першому мосту в Редкліффі, на півночі Торгового Кварталу Денеріма, Орзаммарський міст до арени, перший поверх Башти Магів, біля входу в табір долійців. Крапка працює лише раз, щоб ініціювати новий діалог, вам необхідно перезайти в локацію.

Уаш Страж також може поговорити зі своїми супутниками, причому в таборі буває доступно більше розмов. Іноді соратник може сам підійти до вас у таборі та розпочати розмову. У його ході ви можете розкрити секретний квест(наприклад, орзаммарський «Наг для Леліани»), а також підвищити або знизити вплив.

Соратники


Соратники

Для всіх соратників існують подарунки, здатні підвищити вплив на обдаровуваного. Найчастіше подарунки надають перевагу одному соратнику, і мало чіпають інших. Наприклад, Леліана в захваті від церковних символів, а Морріган прийматиме їх із прохолодою. Що віддає перевагу тому чи іншому компаньйону, можна дізнатися з Кодексу при підвищенні Впливу до 25 або з діалогів. Деякі подарунки є особливими і після вручення запуститься спеціальний діалог. Усі соратники, крім того, кому він призначений, відмовляться від нього. Також існує ряд подарунків, не призначених комусь спеціально.

За перший вручений подарунок соратник підніме схвалення на 10 балів, за другий 9 і за кожен наступний – на 1 очко менше, ніж попередній (але не менше 1). Особливі подарунки здатні підняти схвалення більше ніж на 10. Зазвичай це відбувається, коли соратник попросить вас про певну річ – так, Зевран за подаровані долійські рукавички після відповідного діалогу може підвищити вплив на 12 балів.

Неспеціалізовані подарунки мають первинну цінність +5, а за дарування речі соратникові з негативним ставленням бали впливу за нього знижуються вдвічі (але залишаються не нижче 1).

ПНайчастіше піднімати Вплив за допомогою діалогів або в ході проходження гри (на деякі ваші вибори супутники можуть збільшувати або знижувати Схвалення), а супутник, до якого ваш Страж має романтичний інтерес, може дуже швидко підняти його до 100. Подарунки в таких випадках варто дотримуватися , щоб з їх допомогою доводити необхідні бали впливу до позначок, що ініціюють новий діалог або квест, або загладжувати несхвалення вашим вибором у тій чи іншій ситуації.

Укороткі зведення нижче Особливі подарунки виділені жирним шрифтом (таблиці клікабельні).

Іінформацію про точне розташування подарунків краще шукати у постах з проходженням відповідних локацій, а докладні відомості про персональні квести – у постах, присвячених конкретному супутнику.

АЛІСТЕР

Соратники


Соратники

АЛітер приєднається до вас за сюжетом в Остагарі і є єдиним супутником, який не піде з групи навіть при відношенні -100, а вигнати його не вдасться аж до його персонального моменту кризи. За високого схвалення Алістер навчить вашого Стража, як бути Храмовником.

Соратники

Соратники

Персональний квест – «Сім'я Алістера»

Соратники


Соратники

ПУ першому відвідуванні Редкліффа Алістер розповість вам свою біографію, а при досить високій Схваленні при наступній розмові згадає про сестру на ім'я Голданна і попросить відвідати її в Денерімі. Будинок Голданни розташований у Торговому Кварталі поряд з кузнею Вейда і спочатку не помічений на карті – щоб виявився вхід, підійдіть до нього з Алістером ближче.

УУсередині вас чекає невелика розмова з Голданною, причому від ваших відповідей нічого не залежить. На виході Алістер спробує обговорити подію. Якщо ви оберете опцію «Кожен сам за себе…» а в наступній розмові в таборі підтвердіть, що саме це й мали на увазі, то «пожорсткішаєте» характер Алістера, що може вплинути на деякі фінальні моменти гри для Стража-жінки, яка має роман з Алістер.

Момент кризи

Соратники


Соратники

АЛістер покине групу тільки у випадку, якщо ви залишите в живих Логейна на Зборах Земель. Якщо ви посилили його, Алістер може залишитися королем, інакше його вимагатиме стратити Анора. Погоджуватись з нею чи ні – вже не має значення, так чи інакше, Алістер більше не з'явиться.

Алістер як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

АЛітер як супутник серця представляє інтерес лише для Стража-жінки, і можливостей почати з ним роман у грі вистачає - досить трохи пофліртувати. При правильно розвивається романі Алістер дасть вам у подарунок троянду.

ММожна запросити його в намет, але краще почекати, поки його схвалення виявиться на рівні «кохання», і Алістер сам запропонує провести ніч удвох.

Роман з Алістер може мати кілька закінчень.

1. Страж-Кусланд може у фіналі вийти заміж за Алістера-короля.

2. Страж з будь-якою іншою передісторією, якщо Алістер не жорсткий, приречена на розрив відносин.

3. Страж з будь-якою передісторією може залишитися з «запеклим» Алістером у якості коханої, а сам він може вибрати в дружини жінку, яка більше підходить державним міркуванням (одружитися на Анорі або поки залишитися холостяком).

4. Якщо ви не зробили Алістер королем, але він залишився Сірим Стражем, то він залишатиметься з вашим персонажем.

МОРРІГАН

Соратники


Соратники

МОріган вступить у ваш загін на вимогу Флемет після порятунку Вартових з Башти Ішала. Її можна прогнати, але якщо вона залишиться, це розкриє додаткові варіанти кінцівки гри. Так само вона може навчити вас спеціалізації Мага-Оборотня.

Ей до смаку, коли Страж чинить жорстко, і не любить допомагати всім підряд. «Ужесточити» (а в даному випадку – пом'якшити) Морріган можна після вручення Золотого Дзеркальця, попросивши натомість бути добрішим до людей. Після цього вона менше знижуватиме вам схвалення при альтруїстичних поривах.

Соратники

Соратники

Персональний квест – Гримуар Флемет

Соратники


Соратники

ППісля відвідування Башти Магів Морріган розповість, що в минулому якийсь храмовник вкрав у її матері важливий Чорний Гріммуар і попросить його знайти. Книга знаходиться у скрині в кабінеті Ірвінга.

ПУ наступному заході в табір Морріган попросить убити Флемет, знайти її справжній гриммуар, і розповість, що дізналася з цієї книги. Тепер ви можете повернутися в Хатину Флемет. Її господиня може просто віддати книгу і попросити розповісти Морріган, що ви її вбили, і якщо ви не погодитеся, на вас чекає бій з Флемет-драконом. Як бонус за останній ви отримаєте нову мантію для Морріган. Повернувши відьмі гриммуар, ви завершите цей квест.

Морріган як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

Роман з нею можливий тільки для Стража-чоловіка, і почати його нескладно - достатньо лише поговорити з Морріган про Флемет, і коли Вплив досягне 30, можна запросити її в намет, хоча відьма може зробити те саме. Після вручення Гріммуара Флемет вона зізнається у своїх почуттях і відмовиться ділити з вами ложе. Її подарунок на знак почуттів – чарівне кільце. Щасливої ​​кінцівки з Морріган у грі не існує.

Момент кризи

Соратники


Соратники

ППерший такий момент станеться перед фінальною битвою. Морріган зробить вам привабливу пропозицію, і якщо ви відмовитеся від нього, одразу вас покине. Якщо ви погодитеся на ритуал, Морріган піде відразу після перемоги над Архідемоном.

Зтраж може вирушити на її пошуки після закінчення гри в DLC «Полювання на відьом», причому кінцівка там може бути досить неоднозначною.

ЛЕЛІАНА

Соратники


Соратники

Леліана попроситься до групи в лотерингській таверні після сутички з солдатами Логейна. Вона може розкрити вам спеціалізацію Барда. Чарівного Нага допоможе зловити Святий Гном - докладніше дивіться у проходженні Орзаммара.

Соратники


Соратники

Персональний квест - Минуле Леліани

Соратники


Соратники

ДДля початку необхідно поговорити з Леліаною про орлейські барди, а при наступному відвідуванні Табору – про Марджолайн, її наставницю. Після цього при переході по карті світу відбудеться випадкова зустріч-сутичка з загоном розбійників, керманич яких поле бою розповість, що його найняли, щоб убити Леліану. Бард висловить припущення, що за нападом стоїть Марджолайн і попросить знайти її у Денерімі (це буде будинок у Торговому Кварталі). Розмова з Марджолайн може закінчитись мирно чи боєм, а потім Леліана скаже, що їй треба подумати.

Утаборі вона поділиться з вами своїми сумнівами про схожість із Марджолайн. Якщо ви хочете «посилити» її, стверджуйте, що задоволення від перемоги над противниками є частиною її самої, і заперечувати цього не варто. Жорсткість може трохи вплинути на кінцівку для Леліани, а так само дозволить вмовити її на ніч утрьох із вашим Стражем та Ізабеллою або вчотирьох з вашим Стражем, Ізабеллою та Зевраном у Денеримській «Перлині». Детально про причини сварки Леліани з Марджолайн можна дізнатися в DLC «Пісня Леліани».

Леліана як романтичний інтерес

Соратники

Соратники

Леліана представляє романтичний інтерес для варти будь-якої статі, і дає лише дві можливості розпочати стосунки. Чоловікові-Вартові, який досяг Впливу в 25 балів, потрібно запитати, «що така дівчина робила в Лотерингській церкві» і зробити комплімент її зовнішності. Жінці-Вартові необхідно досягти 50 балів впливу і коли Леліана повідомить, що їй подобається зачіска вашого персонажа, почати розвивати тему. В результаті у вас відкриється опція запитати, чи завжди подобалося Леліані суспільство інших жінок, поле чого бард запитає у відповідь, як би ви на це відреагували, будь це так. Роман почнеться, якщо ви відповісте, що тільки хихикнули б, щоби виглядати скромницею.

При романі Леліана, що правильно розвивається, подарує вам кільце.

ЕЯкщо ви пропустили першу можливість (або розірвали відносини заради флірту з іншим супутником), то знову почати зустрічатися можна буде після завершення персонального квестуЛеліани – у розмові-обговоренні того, що сталося, повідомте їй, що люди згодом змінюються. Коли вона помітить, що ваш Страж нагадує їй колишню наставницю, можна переконатись, що її стосунки знову перебувають на шкалі Романа. Леліана запросить вас провести ніч разом, коли відносини з нею досягнуть мітки "кохання" - самим запросити її в намет вам не вдасться.

Момент кризи

Прозійдеться в Рукавичці (квест "Урна Священного Праху") - якщо ви оскверните Прах і Леліана знаходиться в групі, то вона нападе на вас. Якщо вона залишалася в таборі, вона спробує піти, коли ви повернетеся (за наявності прокачаного переконання можна вмовити її не йти). Жорстока Леліана не покине групу навіть при оскверненні Урни.

ЗЕВРАН

Соратники


Соратники

Группа найманців на чолі із Зевраном нападе на вас при переході по карті світу після виконання одного із сюжетних квестів. Розправившись із нападниками, ви можете прикінчити Зеврана або взяти його до групи. Він може навчити вас спеціалізації "Вбивця".

Соратники

Соратники

Момент кризи

Соратники

Соратники

Персонального квесту Зевран немає. Момент кризи відбувається ближче до кінця гри при переході між Денеримськими міні-локаціями (мати Зеврана в групі необов'язково), коли ви натрапите на колишнього соратника Зеврана на ім'я Талісен, який запропонує йому повернутися до Воронів, завершивши своє останнє завдання. Якщо ставлення Зеврана до вас низьке чи негативне, він приєднається до найманців та нападе на вас. Якщо воно більш-менш позитивне, то Зевран відступить убік, надавши вам розібратися з Талісен самостійно. Якщо вплив на колишнього найманого вбивцю досить високий (і тим більше у разі роману) Зевран битися разом з вами.

Еякщо відносини з Зевраном дружні, після бою він спробує піти з групи. Можна вмовити його залишитися заради скарбів, які ви знаходите під час подорожей, або якщо його ставлення вище – просто як друга. Якщо у вас із Зевраном роман, то намагатися піти він не буде. Однак якщо ви розірвете роман на мітці "кохання", Зевран залишить групу.

Зевран як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

Зєвран є романтичним інтересом для Стража будь-якої статі, і запросити його в намет можна після пари-трійки компліментів. Якщо ви хочете, щоб перший крок зробив ельф, вам доведеться чекати, поки схвалення досягне позначки 75. Відносини перейдуть у «кохання» після зустрічі з Талісен при досить високому схваленні. Після цього Зевран відмовиться від чергової пропозиції до намету, щоб мати можливість подумати, але, на відміну від Морріган, у результаті не відмовиться ділити ложе.

ПУ високому схваленні Зевран спробує подарувати вам на знак симпатії сережку. Ви можете відмовитися, і тоді ельф незабаром повторить спробу, причому сережка вже буде завуальованою пропозицією руки та серця.

Еякщо ваш Страж – Кусланд і уклав шлюб з Анорою/Алістером, Зевран без особливих умовлянь залишиться з вами.

МАБАРІ

Соратники


Соратники

Еякщо ви граєте за Знатну людину, то мабарі ви отримаєте ще в пролозі. В інших випадках пес приєднається до вас (якщо ви його не проженете) після виконання квесту Псаря в Остагарі, при переході від Хатини Флемет в Лотерінг. Друга можливість взяти собаку - у DLC "Повернення в Остагар".

Соратники


Соратники

ПроДобрання мабарі спочатку буде 100, тому дарувати йому їстівні подарунки можна просто так. Так само пес може притягувати вам подарунки для інших супутників, книги зі сторінками Кодексу, магічний посох або частина сета обладунків.

ПРактично в кожній локації є орієнтир, який Мабарі може помітити, що забезпечить йому збільшення характеристик на цій території. Власне з мабарі діалогів не існує, але інші ваші супутники постійно спілкуються з вашим псом. Ще одна «фішка» мабарі – після бою можна наказати йому вилизати Стража, і його обладунки знову засяють чистотою.

СТІН

Соратники


Соратники

Зтіна можна визволити з клітки в Лотерінгу, де він сидить без їжі та води, відбуваючи покарання за вбивство селянської родини, і покликати викупати свої гріхи у битві з Породженнями Темряви. Можна зламати замок або отримати ключ від Преподобної матері.

Соратники

Соратники

Персональний квест – Меч Бересаада

Соратники


Соратники

РАспитавши Стіна про причини кривавої бійні, він розповість, що був шалено засмучений втратою свого меча, без якого не може повернутися на батьківщину. Щоб знайти меч, поговоріть спочатку з мародером біля озера Каленхад, потім із торговцем Фаріном біля входу в Орзаммар, і під кінець – з гномом Двіном у Редкліффі. Меч можна витребувати, викупити, або, якщо гном помер - взяти з скрині в його будинку.

Момент кризи

Соратники


Соратники

Еякщо Стін супроводжує вас у селі Притулок (квест «Урна священного Праху»), То висловить своє невдоволення марнуванням часу на будь-яку нісенітницю. Якщо вам не вдасться переконати Стіна, що візит сюди необхідний, він викличе вас на поєдинок. Якщо ви програєте, він залишить загін, а якщо переможете – залишиться. Якщо схвалення Стіна високо, то він вирішить не йти, і навіть якщо ви погодитеся на поєдинок, він не підніме на варту меч.

ВІНН

Соратники


Соратники

УІнн може вступити в загін у Вежі Магів, куди ви відправитеся по сюжетному квесту «Розірване Коло». Для цього потрібно стати на бік магів або хоча б запропонувати розібратися на місці. Якщо ви хочете мати в союзниках храмовників і не бажаєте втрачати Вінн, то ви можете дозволити Демону Гордині знищити Ірвінга та інших магів або врятувати його, а потім запропонувати Грегору ізолювати залишки Круга.

Соратники


Соратники

Персональний квест - Жаль Вінн

Соратники


Соратники

ППри переході по карті світу ви зіткнетеся з засідкою Породжень Темряви, і після бою Вінн втратить свідомість. Прийшовши до тями, вона зізнається, що на мить вирішила, що все вже скінчено. Якщо спитати, що вона хотіла цим сказати, Він пообіцяє розповісти цю історію на наступній зупинці. При наступному заході до табору Вінн розповість про те, що нещодавно сталося з нею, після чого у вас з'явиться можливість запитати, чи не боїться Він смерті, і чи шкодує вона про щось у своєму житті. У результаті Він розповість вам ще одну історію - про свого учня Анейріна.

Dragon Age: Origins - FAQ: Компаньйони


Гра Dragon Age: Origins є партійноюрольової грою. Це означає, що повз вашого героя з вами подорожуватимуть й інші персонажі, компаньйони. Ці персонажі розташовуватимуться в таборі Героя і ви завжди зможете взяти їх із собою. Часто вони не поступаються силою Герою, а деякі навіть перевершують. У грі є такий показник, як репутація у компаньйона. Що це означає? Якщо репутація буде висока ваш персонаж-компаньйон отримає бонус до якогось атрибуту. Також відкриються можливості отримання квестів від компаньйонів і романтичні відносини. Якщо ж ваша репутація у компаньйона низька, він буде з презирством до вас ставиться, і якщо показник репутації досягне критичної точки компаньйон може залишити Героя.
То як же цього не допустити? Дуже просто. Приділяйте вашим компаньйонам належну увагу. Виконуйте їх квести, даруйте подарунки. До кожного компаньйона потрібно "особливий" підхід. До того ж до вашого кодексу часто буде заноситься корисна інформація, яка допоможе вам завоювати вдячність вашого компаньйона.
Усього в Dragon Age: Origins існує 10 різних компаньйонів, допомогою яких ви можете заручитися. У цій темі буде опубліковано коротку інформацію щодо кожного з них.

1. Алістер

Клас:Воїн
Спеціалізація: Храмівник
Місцезнаходження: Після прибуття в фортецю Остагар Дункан особисто порадить вам знайти Алістер. Він знаходиться неподалік шатра магів. Знаходимо його та говоримо. Після цього Алістер ваш компаньйон.
Примітка:Алістера неможливо вигнати до квесту "Збори Земель". Більше того, він не залишить вашого Героя навіть у тому випадку, якщо показник його ставлення до вас впаде до -100.
Особистий квест: Персональний квест Алістер пов'язаний з його сестрою Голданною. Для взяття квесту необхідно розпитати Алістер, коли він звернеться до Героя, сказавши, що йому є що розповісти. Голданна знаходиться в Денерімі, в будинку біля кузні майстра Вейда. Для того, щоб увійти в її будинок вам знадобиться сам Алістер. Заходимо в будинок і слухаємо діалог Алістера та Голданни.


Важливо:У ході виконання цього легкого квесту у вас з'явиться можливість посилитиАлістер. Цей момент може серйозно вплинути на його майбутню поведінку. Щоб посилити Алістер, то після того, як між ним і Голданною відбудеться розмова скажіть йому, що "Кожного хвилює лише він сам".
Якщо ви посилите Алістера і на зборах земель залишите життя Логейну Алістер залишить партію Героя і виявить бажання одружитися з Аноре і стати спадкоємцем престолу. Так само посилення впливає і на кінцівку Героя-дівчини, яка мала роман з Алістером. Якщо Алістер не віддав трон Аноре, а сам виявив бажання стати королем, лише Герой-дівчина благородного походження(передісторія за Кусландов) могла умовити його одружитися, в такий спосіб ставши королевою. Якщо ж ви посилите Алістер, то він одружиться на вашій героїні будь-якого походження.
Романтичні відносини: Романтичні стосунки з Алістером можливі лише у Героя жіночої статі. Для початку романтичних відносин просто розпитайте Алістера про його життя як храмовник. Виразіть захоплення ним. Якщо показник його вдячності зросте, то під час зустрічі у таборі Алістер подарує вашій Героїні квітку. Це і буде знаком початку романтичних стосунків.
Подарунки:Особливими подарунками для Алістер є амулет його матері і щит Дункана. Амулен знаходиться в письмовому столі ерла Редкліфа. Щит можна отримати у таємному складі Сірих Стражів. Розкаже вам про нього Ріордан, якщо ви принесете йому документи. Так само, Алістер буде зовсім не проти отримати від вас рунічне каміння і різні статуетки.
Момент кризи: Алістер залишить Героя лише в тому випадку, якщо ви змилуєтеся на Зборах земель Логейна.

2. Морріган

Клас:Маг
Спеціалізація: Перевертень
Місцезнаходження: Перший раз ви зустрінете молоду чаклунку у Диких землях Коркарі. Після виконання сюжетного квесту "Вежа Исшала" Герой зможе заручитися її підтримкою.
Особистий квест: Як тільки ви потрапите до башти магів, Морріган попросить Героя відшукати в цій вежі темний гримуар. Після того, як ви віддасте їй книгу, поговоріть із нею ще раз. Вона попросить вас вбити її мати Флемет і принести книгу старої відьми.
Романтичні відносини: Роман із Морріган доступний лише Герою чоловічої статі. Для початку роману просто підніміть її ставлення до вас досить високо.
Подарунки:Особливим подарунком для милої Морріган може стати дзеркальце, подібне до того, що розбила її мати, коли Морріган була ще зовсім юною. Дзеркальце можна купити у торговця у фортеці Орзамар. Також Морріган обожнює ювелірні прикраси.
Момент кризи: Без вашої команди Морріган вас не покине, як би сильно вона не була зла на вас. Однак її все ж таки можна вигнати.

3. Леліана

Клас:Розбійник
Спеціалізація: Бард
Місцезнаходження: Ви зустрінете Леліану у таверні міста Лотерінг. Після того, як у таверні до героя почнуть чіплятися солдати Логейна Леліана заступиться за вас. Після цього вона стане вашим компаньйоном.
Особистий квест: Особистий квест буде пов'язаний із шефом Леліани Маржолайн. Спочатку розпитайте Леліану про причину її появи в Лотерінгу. У ході розпитування вона зізнається, що раніше вона була бардом і працювала на бандитів. Після цього при швидкій подорожі разом із Леліаною між локаціями на Героя нападе загін убивць. Здолавши їх головнокомандувача, він розповість, що його найняла Маржолайн для вбивства Леліани.
Романтичні відносини: Романтичні стосунки з Леліаною доступні як героя-чоловіка, так і Героя-жінки. Для початку роману Героєм-Жінкою потрібно підняти рівень схвалення Леліани до +50. Герою чоловікові доведеться дещо складніше. Тут доступні лише два моменти, коли ви зможете розпочати роман.

  • Поговоріть з Леліаною про її життя в монастирі та висловіть захоплення її красою. Скажіть, що всі послушниці в монастирі блякнуть у порівнянні з нею
  • Після виконання квесту з Маржолайн поговоріть із Леліаною у таборі. Запитайте її, як вона почувається після того, що сталося. Далі скажіть, що ви розумієте, що вона говорить. А потім скажіть, що люди згодом змінюються. Якщо наприкінці діалогу Леліана помітила, що ви схожі на Маржолайн, то це буде початком ваших романтичних відносин.
Важливо:У ході виконання особистого квесту Леліани ви матимете можливість посилитиЛеліану. Це не вплине на гру, а тільки дасть вам можливість вмовити Леліану на любовний трикутникразом із Ізабеллою, яка перебуватиме в борделі Перлина(Денерим). Можливий і чотирикутник, якщо ви вмовите при цьому Зеврана. Так само, при оскверненні праху Андрасте Леліана не залишить Героя, якщо ви її посилили.
Якщо ви вирішите посилити Леліану, то після виконання її персонального квесту поговоріть з нею в таборі і скажіть, що Маржолайн багато в чому має рацію. Вбивати інших – це частина характеру Леліани.
Подарунки:Особливими подарунками для Леліани є "Квіти Андрасте". Також при розмові з ловцем нагов в Орзамарі Леліана попросить Героя купити їй нага. Леліана буде вам вдячна, якщо ви даруватимете їй різні символи/амулети Андрасте та інші церковні предмети.
Момент кризи: Леліана залишить групу Героя, якщо під час виконання квесту "Урна Священного Праху" Герой осквернив порох Андрасте. Якщо ж на момент осквернення урни з прахом Леліани поблизу не було, то вона все одно дізнається про це в таборі героя. Але за належної вправності і великого показника вдячності її можна буде умовити залишитися. Якщо ви посилили Леліану в ході її персонального квесту, то вона не покине Героя навіть у тому випадку, якщо він на її очах осквернить урну.

4. Стен

Клас:Воїн
Спеціалізація: Ні
Місцезнаходження: Стен замкнений у клітці, у місті Лотерінг. Поговоріть з ним і запропонуйте його звільнити. Далі прямуйте до церкви і вмовте/змусіть преподобну матір відпустити його.
Примітка:Якщо ви підете з Лотерінга, то незабаром село буде знищене Потоженнями Темряви. Таким чином ви втратите можливість отримати в компаньйони Стена.
Особистий квест: Персональний квест кунарі Стена пов'язаний з його мечем, який називається меч Бересаада. Для отримання квесту розпитайте мовчазного кунара про його життя. Підніміть його ставлення досить високо, тоді він розповість вам про свого меча та попросить повернути його.
Романтичні відносини: Неможливі
Подарунки:Стен буде не проти, якщо ви подаруєте йому різні тотеми. Так само Стен знається на живописі. Тому частіше даруйте йому картини.
Момент кризи: Стен спробує захопити лідерство над загоном Героя, якщо ви візьмете його до села "Притулок", під час виконання квесту "Урна Священного Праху". Просто подолайте його поодинці, придушивши його повстання. Якщо Стен досить тепло до вас відноситься його можна вмовити і не нападати.

5. Зевран

Клас:Розбійник
Спеціалізація: Вбивця
Місцезнаходження: Шукати Зеврана не потрібно, він сам вас знайде.) У ході просування за сюжетом його найме Логейн, щоб убити вас. При довільній зустрічі на карті світу Зевран влаштує Герою засідку. Здолавши ельфа вирішіть, як з ним вчинити. Вбити або взяти в компаньйони.
Особистий квест: Особистого квесту Зевран не має. Але якщо ви заручилися його підтримкою, то після отримання квесту "Врятувати Королеву", в Денерімі, при швидкій подорожі містом на вас нападе його приятель Тальсен. Здолайте його і вирішіть, як далі бути Зеврану.
Романтичні відносини: Для початку романтичних стосунків просто балакайте з ельфом. Якщо ви трохи піднімете його показник вдячності, він сам запропонує Герою... пройти з нею в намет.) Якщо ж ви хочете романтики, то відмовте йому. При цьому Зевран повідомить, що тепер буде ще наполегливішим. І коли позначка його вдячності досягне показника 75 Зевран зізнається вам у коханні.


Подарунки:Особливі подарунки для Зеврана – це долійські рукавички, які можна знайти в скрині, в лісі Брессіліан, а також антийські чобітки. Чоботи можна знайти у селі.
Момент кризи: Коли на вас нападе Тальєсен у кварталах Денеріма Зевран може залишити Героя та приєднається до найманого вбивці, якщо його ставлення до вас дуже негативне. Якщо ж Зевран тепло до вас ставиться, він допоможе розправитися з Тальєсеном. Після цього ви повинні вирішити, що робити з ельфом, прогнати, або продовжити з ним разом подорожувати.

6. Вінн

Клас:Маг
Спеціалізація: Духовний цілитель
Місцезнаходження: Вінн можна знайти у вежі кола магів. Погодьтеся їй допомогти впоратися з Ульдред і пройдіть до кінця вежу. Після цього Він стане вашим повноцінним компаньйоном.
Особистий квест: Персональний квест Вінн пов'язаний із її учнем. Для початку розпитайте Він про її минуле. Як тільки її показник схвалення перевищив позначку в 24 при швидкій подорожі картою на вас двічі нападуть породження пітьми. Вперше Він втратить свідомість, але швидко прийде до тями. Після цієї події розпитайте її у таборі. Вона розповість вам про якийсь дух і її колишнє вчення, якого вона образила. Вона попросить вас знайти її учня та принести йому співчуття. Анейрін, так звати учня Вінн, знаходиться у східній частині лісу Брессіліан, неподалік божевільного самітника.
Примітка:При другому нападі Породжень Темряви Він відкриється нова здатність, Посудина духу.
Романтичні відносини: Неможливі
Подарунки:Він любить вино, різні сувої і магічні книги.
Момент кризи: Він нападе на вас, якщо в вежі кола ви погодитеся з храмовником Каленом і вирішите винищити всіх магів. Також Він предасть вас, якщо в ході виконання квесту "Урна Священного Праху" герой осквернить урну. Якщо ж ви стали магом крові і зізналися в цьому Він, то вона покине вас (якщо у Він взята спеціалізація маг крові вона не покине Героя).

7. Огрін

Клас:Воїн
Спеціалізація: Берсеркер
Місцезнаходження: У ході виконання сюжетного квесту "Довершена" вас пошлють дослідити глибинні стежки у пошуках досконалої Бранки. При вході на стежки вас зустріне Огрен та запропонує свою допомогу.
Примітка:До виконання квесту "Довершена" з Огреном не можна буде поговорити.
Особистий квест: Як тільки Огрен вам довірятиме він попросить розшукати його колишню подругу Фелсі, яка проживає в таверні "Розпещена принцеса", на озері Каленхад. При розмові з Фелсі Огрен попросить вас допомогти йому отримати прихильність гноміхи. І тут ви можете допомогти Огрену, розповівши, що він великий і сильний воїн, або висміяти його. Зрештою Фелсі та Огрен або помиряться, або навпаки. Від цього залежить і подальше розташування Огрена до вас.
Романтичні відносини: Неможливі.
Подарунки:А що найбільше люблять гноми? Правильно, ель. Так що якщо ви пригостите його кухлем елю/пива, то він буде тільки радий.
Момент кризи: Якщо ваші стосунки з Огреном впадуть до -100, гном вирішить покинути вас. У цьому випадку ви можете або умовити його залишитися, або перемогти його в чесному поєдинку, або відпустити.

8. Собака

Клас:Воїн
Спеціалізація: Ні
Місцезнаходження: Заручитись підтримкою четверного пса можна двома способами. При грі за почесну людину пес буде у вас спочатку. У разі вибору іншої історії вам доведеться виконати квест псаря з фортеці Остагар. Принесіть йому з нетрів Коркарі особливу квітку. Після цього, при переході з хатини Флемет до Лотерінга пес сам до вас прибіжить.
Особистий квест: Прокопати яму в Китай) Жартую. Особистого квесту бобік не має.
Романтичні відносини: Неможливі. Взаємини з бобиком у вас завжди +100.
Подарунки:Псу можна давати спеціальну кістку, яка підвищує його здібності.
Момент кризи: Кращий друг людини не знає, що таке зрада. Ставлення пса до вас завжди буде +100.

9. Логейн мак Тір

Клас:Воїн
Спеціалізація: Витязь
Місцезнаходження: Логейн приєднається до вас під час виконання квесту "Збори Земель". У ході виконання цього квесту ви можете або вбити його або помилувати.
Примітка:Помилувавши Логейна вас покине Алістер.
Особистий квест: Ні.
Романтичні відносини: Неможливі.
Подарунки:Логейн буде вам вдячний, якщо ви подаруєте різні топографічні карти. Також Логейну можна дарувати і золоті/срібні зливки.
Момент кризи: Логейна можна вбити на зборах земель. Сам же він ніколи не залишить компанії героя, як би сильно він не був на вас злий.

10. Шейла

Примітки:Компаньйон Шейла доступна лише після встановлення DLC - "Кам'яна бранка". Так само Шейла має різні унікальні здібності, недоступні нікому іншому. Спорядження у Шейли немає. Єдине, що можна це вставити в голема спеціальні кристали. Перший вид кристалів впливає на шкоду, що наноситься, другий вид на броню.

Клас:Воїн
Спеціалізація: Ні
Місцезнаходження: Вирушайте до торговця Фелікса. Його обоз буде відзначено на карті імперії. Далі купіть у нього жезл керування големом. Після цього вирушайте зазначене на карті село Хонліт. Там вам доведеться перебити орди Породжень Темряви. У центрі села стоятиме Шейла. Але вона буде нерухома. Щоб привести її до тями обстежте підвали села. Там ви зустрінете все тих же Породжень Темряви, а також жителя, якій погодиться вам допомогти оживити голема (розповівши правильні слова для пожвавлення), якщо ви врятуєте його дочку.


Особистий квест: Персональний квест Шейли "Пам'ять каменю". Він стає доступним під час виконання квесту "Довершена". Наприкінці цього квесту вам зустрінеться Карідін. Могутній голем. Якщо Шейла буде у вас у компанії, то вона сама розпитає його про місце її народження/створення. Той розповість їй про руїни Кадаш, що знаходяться на глибинних стежках.
Якщо ж ви не брали із собою голема, то просто поговоріть з нею у таборі, після виконання квесту "Довершена". Погодьтеся їй допомогти знайти місце її створення. Ідіть до Орзамару та спустіться на глибинні стежки у будь-який з Тейгов. Після появи Шейла сама заговорить із Героєм і на карті з'явиться позначка Тейга Кадаш. Вирушайте туди та досліджуйте руїни. там вам зустрінуться Породження Темряви. Наприкінці на вас чекає бій з могутнім Огром. Розправтеся з ним. Далі Шейла почне читати записи на кам'яній пиляті. Все, квест закінчено.
Романтичні відносини: Неможливі.
Подарунки:Шейла любить коштовне каміння.
Момент кризи: Якщо при виконанні квесту "Повна" ви прийняли бік Бранки і пішли проти Каридіана, Шейла спробує зупинити вас.

У Dragon Age: Origins - Алістер один з небагатьох персонажів, які поряд із Сірим Стражем із самого початку. Він, як і головний персонаж, вижив під час посвяти. Розглядається як романтичний інтерес жіночого персонажа-стража.

Історія життя

Народився Алістер у звичайній сім'ї служниці і після її загибелі потрапив під піклування Еамона. Тому така турбота викликала дивні чутки і дружина ерла наполягла на тому, щоб хлопця відправили до Церкви, де почалося навчання, яке привело б службі Храмовикам.

Як пізніше виявляється все не так просто і Алістер є сином короля Еамона. Звичайно ж спадкоємцем престолу йому у спадок не бути, але такі запобіжні заходи були вжиті для звичайного захисту дитини.

Хлопець не особливо прикипів до церкви і коли на турнірі присвяченого Сірим Стражам Дункан зауважив Алістера той не вагаючись ні на мить вирушає з ним у дорогу.

У сюжеті

По ходу сюжету Алістер допомагає головному герою — спочатку для збору інгредієнтів, які використовуються для посвяти, а потім у подорожі та поході проти Архідемона та породжень пітьми.

Важливим моментом є розмова після особистого завдання про сімейні справи – вийшовши на вулицю після розмови з його сестрою Голданною, вам потрібно вибрати репліку «Всі думають тільки про себе. Час би це знати». Пізніше ви продовжите цю розмову, яка злегка посилить Алістер, змусить змиритися з перспективою стати королем, а якщо через ваші вибори йому доведеться покинути команду то він не стане п'яницею а залишиться в рядах Сірих Стражів.

На зборах земель

У цьому місці за сюжетом ви можете піти кількома шляхами - або одружити Алістера на Анорі або ні, крім того якщо прийняти в свої ряди Логейна то він точно покине вашу групу.
Якщо він віддасть наказ убити зрадника і вибере не одружиться, то Анора відразу накаже стратити помічника Стража. У цій ситуації ви можете вибирати – врятувати його чи дати померти.

Якщо прийняти пропозицію Морріган переспати з нею або доручити це Алістеру надалі залежатиме чи загине він наприкінці. Якщо у вашого персонажа з ним роман і ви відмовили Морріган, то єдиним варіантом врятувати Алістера буде не брати його на останній бій.

Відносини

Тут потрібно не лише дарувати подарунки — стосунки найкраще розпочатиме через діалог, відважуючи напарнику компліменти. Не варто пропонувати щось серйозне до потрібної кількості очок схвалення і тоді Алістер сам запросить вас до намету.
Поворотним моментом можна вважати коли він подарує вам троянду - можна прийняти, а можна і відмовитися.
Коли Алістер стане королем за умов, що ви не знатного роду і він не був жорсткішим вам, відмовлять у подальших відносинах.

Якщо вам цікаво то ви можете ознайомитися зі статтею про Сірого сторожа які можуть в залежності від вибору битися з героєм пліч-о-пліч.

У грі Dragon Age: Origins дуже важливу роль у процесі проходження грають супутники, яких ви зможете зустріти аж десять. Якщо потоваришувати з ними та побудувати міцні взаємини, можна періодично отримувати приємності у вигляді бонусів до ваших здібностей, також отримувати доступ до квестів. Ну і звичайно, це дуже до речі, коли виникає кризова ситуація.

Леліана познайомиться з вами під час бою з Логелайном

Також можна перейти за межі дружби та почати зустрічатися з деякими персонажами. Для цього вам потрібно пройти персональний квест обранця. Також варто не забувати про те, що супутник піде, якщо рівень схвалення ваших дій у них знизиться і буде меншим за сто. Також, якщо деякі Dragon Age супутникивам набридли, ви завжди можете самі з ним попрощатися. У кризових ситуаціях будь-який герой-супутник може розсердитися на вас і перетворитися на ворога - не виключені сутички.

Супутники у Dragon Age: загальна інформація

По всьому ігровому світу розташовані деякі місця, куди вам варто потрапити у пошуках супутників. Саме там ви почнете з ними розмовляти і зможете відкрити навіть якийсь позасюжетний квест, про який вам розповість ваш партнер з діалогу. Якщо ви хочете почати розмову, то вам слід піти в Лотерінг, Редкліфф (міст), в північну частину Торгового кварталу Денеріма, місток в Орзамарії, також можна піти в Башту Магів і в таборі дольійців. При цьому шанс почати говорити із супутником можна використати лише раз. Якщо захочете знову – доведеться знову входити у локацію.


Алістер супроводжуватиме вас практично з початку гри

Страж, який вас супроводжує, може говорити з тими, хто йде з ними. При цьому, локація табору дозволяє вибирати безліч тем. Ваш друг може стати ініціатором розмови. Це служить для того, щоб відкривати квести та працювати над рівнем взаємин.

Список супутників:

  • Алістер - солдат, який вас супроводжуватиме практично зі старту гри. Якщо ви зробите так, як йому не сподобається, він може від вас піти під час Зборів земель.
  • Морріган – це чарівник. Він є ще й перевертнем, якого ви зустрінете тоді, коли сюжет приведе вас до Ішала.
  • Леліана – ця дівчина познайомиться з вами в процесі бою з Логелайном.
  • Зевран – справжній бандит, якого ви дізнаєтесь на Довгою дорогою / Morrigan (маг-перевертень, ентропія, 181 сторінка Кодексу) – приєднується після порятунку з вежі Ішала.
  • Стен – його ви викупите зі служіння преподобному в Лотерингеї
  • Вінн - це лікар-маг, який зможе стати вашим супутником, під час надання допомоги Кругу Магів.
  • Огрен - це берсерк, який стане вашим супутником тоді, коли ви відправитеся за Досконалою Бранкою на Глибинні стежки.
  • Шейла - войовниця, яка захоче бути разом із вами, коли ви активуєте металом управління а Хонліте. Вона є доповненням до основної гри «Кам'яна бранка».
  • Логейн Мак-Тір стане заміною Алістеру у фіналі Зборів земель.

Кожен персонаж має свій характер:

  • Леліана, Вінн, Алістер — добрі герої, проте можуть посідати нейтральну позицію. хаотично-добре, нейтрально-добре, впорядковано-добре.
  • Морріган, Зевран, Стен - злісні герої, хоча можуть теж ставати нейтральними.
  • Шейла, Огрен, Логейн – нейтральні персонажі.

Dragon Age: подарунки супутникам

Своїм товаришам ви можете презентувати дари з метою збільшити рівень впливу на персонажа. Практично завжди те, що ви даруєте, буде цікавим лише одному з супутників. Тож не варто переживати, що це буде потрібно ще комусь і той, кумі не подарують, образиться. Наприклад, Леліанне шалено подобаються релігійні талісмани церкви, а ось Моррігану таке краще не дарувати.

Для того, щоб у Dragon Age подарункисупутникам дарувати тому, хто їх потребує, потрібно звернутися до спеціального Кодексу. Там є все про те, як зробити вище Вплив аж до 25 рівня. А також можна дізнатися з діалогів. Деякі дари провокують супутника на те, щоб поговорити з вами.


Зевран дуже любить дорогоцінні зливки та шкіряні вироби

До речі, якщо ви намагатиметеся подарувати подарунок не тому, кому він подобається, супутники просто відмовлятимуться. Але це стосується лише особливих подарунків. Адже є такі, що підходять усім.

Кожен дар підвищує рівень схвалення на десять балів. Однак з кожним наступним ця кількість балів, що нараховуються, буде зменшуватися на одиницю. Однак є одна категорія подарунків, яка дає можливість заробити більше балів, ніж 10 – це особливі подарунки. Вони виникають у тому випадку, коли вас попросить сам супутник. Тільки тоді ви дізнаєтесь, що їм треба. Наприклад, Зевран вам може попросити про долійські рукавички, вони підвищать рівень впливу на 12 балів.

Усі прості подарунки, які можна давати кожному супутникові, можуть підвищити рівень лише на п'ять балів. Однак, якщо ви даруєте з негативним наміром, вплив падає.

Вплив найкраще підвищується тоді, коли ви спілкуєтеся з вашим супроводжуючим, а якщо ви ще й з ним зустрічаєтеся, можна легко підвищити до сотні.


Dragon Age: детально про кожного супутника

Алістер дуже вірний вам, не залишить навіть у тому випадку, якщо ви досягнете рівня впливу та схвалення в мінус сто. Він не виганяємо. А якщо ви досягнете високого рівняСхвалення, то Алістер допоможе вашому вартовому, щоб той став Храмовником.

Алістер має особливий квест «Сім'я Алістер», для цього вам потрібно буде вирушити з Алістером до його сестри.

Позбутися цього супутника можна тільки в тому випадку, якщо ви не вб'єте Логейна.

А щоб Алістер у вас закохався (якщо ви граєте персонажем-жінкою), то ви повинні лише піти на флірт. Далі є два варіанти фіналу: заміжжя, розрив.

Морріган

Морріган потрапить до вас тоді, коли на цьому наполягає Флемет. Морріган зможе перетворити вас на такого ж перевертня, як вона. Вона вибіркова в тому, кому допомагати, а також не любить, коли ви надто добрі до оточуючих.

Її особливий квест називається "Грімуар Флемент". І для цього в Dragon Age супутники повинні разом із вами попрямувати на пошуки Чорного Гріммуара. Він буде в Ірвінгу.

Щоб закрутити роман з Морріган, необхідно досягти рівня впливу в 30 і залишитися з нею наодинці. Після цього вона може подарувати вам магічний перстень, проте ніякого хепі енду з нею не буде.

Піти вона може перед битвою у фіналі гри або піде після того, як ви переможете.

Дівчина познайомиться з вами тоді, коли ви воюєте з воїнами Логейна. Вона допоможе вам дізнатися, який фах Бард. Її квест – це її минуле. Щоб проти це завдання, вам треба поспілкуватися з Марджолайн, а потім з Леліаною. У певному випадку ви зможете зробити її жорсткішим, якщо станете в діалозі з нею наполягати на схожості Леліани та Марджолайн.

Завести роман із Леліаною можна хоч жінкою, хоч чоловіком. Якщо все буде добре, ви отримаєте від неї колечко.

Якщо ж у процесі проходження «Урни священного праху» ви будь-яким чином оскверните прах, то Леліана спробує вас покинути. Лише жорсткіші Dragon Age супутники не зроблять такого.

Зевран та його компанія бандитів здійснить напад на вашу групу. Ви можете або вбити його, або взяти в команду після того, як розберетеся з іншими. Він перетворить вас на вбивць.

У нього немає свого завдання, проте виникає критична ситуація – ви можете перетнутися з Талісеном. Якщо ви у поганих взаєминах із Зераном, він піде до іншого. Далі ви навіть зможете битися з Талісен.

Із Зевраном можна завести роман будь-якій підлозі.

Мабарі

Мабарі - це собака, яка може вам дістатися ще в пролозі, якщо ви вибрали гру за Знати. А якщо ні, то варто пройти завдання Псаря.

Стін

Супутники Dragon Age можуть з'являтися в будь-який момент. Так ви познайомитеся зі Стіном - вам потрібно буде допомогти йому уникнути преподобної матері.

Його завдання пов'язане з поверненням мечем. Він знаходиться у гнома Двіна з редкліффа. Його можна буде або викупити, або забрати силою, або знайти у житлі.

Стін може піти від вас, якщо ви візьмете його в Притулок з Урни священного праху.


Вінн

Вінн, як і інші Dragon Age Origins, супутники приєднається в ході проходження «Розірваного кола». І ось ви повинні будете ще й пройти її особливий квест. Називається «Жаль Вінн». І ось дівчина розповість вам про персонажа Айнеріна.

І тільки коли ви його знайдете, щоб поговорити, квест вважатиметься пройденим.

Він може піти тоді, коли ви розповісте про свій намір воювати з магами або ж ви осквернили порох.

Огрен

Цей супутник має своє завдання: вам потрібно буде знайти його улюблену Фельзі.

Також у грі є таємний соратник.

Логейн

Логейн приєднається до вас тоді, коли ви не вб'єте його у Зборах Земель. Однак у Алістер тоді виникне образа - він вас покине замість цього.

Хороші стосунки з супутниками — це бонуси до характеристик та додаткові квести, допомога в моменти кризи, та й взагалі справа хороша. І якщо на легкій або середній складності це легко знехтувати, то ось на максимальному вже врятли вийде (там кожна копієчка на рахунку).

За станом відносини можна розбити:

Значення Назва Що відбувається
— 100 Криза Можуть надавати по шапці або просто злиняти з загону
від -99 до -26 Неприязнь
від -25 до 25 Нейтрально
від 26 до 75 Тепло З'являються додаткові діалоги про минуле соратників, можуть відкритися спеціалізації, а також з'являться квести
від 76 до 100 Дружба Можуть щось цінне чи не дуже подарувати

Щоб почати романтичні стосунки, доведеться завершити персональний квест сопартійки (ми ж не гратимемо за дівку, вірно?). Варто пам'ятати, що всі соратники (крім Алістера) покинуть загін, якщо їхній показник ставиться до -100. Є й певні моменти кризи – у цих ситуаціях персонаж може збунтуватися і напасти, чи залишити загін.

У кожній локації є місце початку розмови між супутниками. Ці точки розташовані в наступних місцях: біля входу в Лотерінг (після спуску з Тракту і на мосту), на першому мосту в Редкліффі, на півночі Торгового Кварталу Денеріма, Орзаммарський міст до арени, перший поверх Башти Магів, біля входу в табір долійців. Крапка працює лише раз, щоб ініціювати новий діалог, вам необхідно перезайти в локацію.

Ваш Страж може поговорити зі своїми супутниками, причому в таборі буває доступно більше розмов. Іноді соратник може сам підійти до вас у таборі та розпочати розмову. У його ході ви можете відкрити секретний квест (наприклад, орзаммарський Наг для Леліани), а також підвищити або знизити вплив.

Для всіх соратників є подарунки, здатні підвищити вплив. Найчастіше подарунки надають перевагу одному соратнику, і мало впливають на інших. Деякі подарунки є особливими і після вручення запуститься спеціальний діалог. За перший вручений подарунок соратник підніме схвалення на 10 балів, за другий 9 і за кожний наступний – на 1 очко менше, ніж попередній (але не менше 1). Особливі подарунки здатні підняти схвалення більше, ніж на 10. Зазвичай це відбувається, коли соратник попросить про певну річ.

Неспеціалізовані подарунки мають первинну цінність +5, а за дарування речі соратникові з негативним ставленням бали впливу за нього знижуються вдвічі (але залишаються не нижче 1). Найпростіше піднімати Вплив за допомогою діалогів або в ході проходження гри (на деякі ваші вибори супутники можуть збільшувати або знижувати схвалення), а супутник, до якого ваш Страж має романтичний інтерес, може дуже швидко підняти його до 100. Подарунки в таких випадках варто дотримуватися , щоб з їх допомогою доводити необхідні бали впливу до позначок, що ініціюють новий діалог або квест, або загладжувати несхвалення вашим вибором у тій чи іншій ситуації.

Алістер

Алістер приєднається до вас за сюжетом в Остагарі і буде єдиним супутником, який не піде з групи навіть щодо -100, навіть вигнати його не вийде аж до його моменту кризи. За високого схвалення Алістер навчить вашого Стража, як бути Храмовником.

Персональний квест – Сім'я Алістера

При першому відвідуванні Редкліффа Алістер розповість свою біографію, а при високій схваленні при наступній розмові згадає про сестру на ім'я Голданна і попросить відвідати її в Денерімі. Будинок Голданни розташований у Торговому Кварталі поряд з кузнею Вейда і спочатку не помічений на карті – щоб виявився вхід, підійдіть до нього з Алістером ближче. Усередині чекає невелика розмова з Голданною, причому від ваших відповідей нічого не залежить. На виході Алістер спробує обговорити подію.

Момент кризи

Алістер залишить загін у випадку, якщо ви залишите в живих Логейна на Зборах Земель. Якщо ви посилили його, Алістер може залишитися королем, інакше його вимагатиме стратити Анора. Погоджуватись з нею чи ні – вже не має значення, так чи інакше, Алістер більше не з'явиться.

Морріган

Морька вступить у загін на настійну вимогу Флемет після порятунку Стражів з Башти Ішала. Її можна прогнати, але якщо вона залишиться, це розкриє додаткові варіанти кінцівки гри. Так само вона може навчити спеціалізації Мага-Оборотня. Цій мадам подобається, коли ми чинимо жорстко, і вона не любить допомагати всім підряд. Пом'якшити Морріган можна після вручення Золотого Дзеркальця, попросивши натомість бути добрішим до людей. Після цього вона менше знижуватиме Схвалення.

Персональний квест – Гримуар Флемет

Після відвідин Башти Магів Морріган розповість, що в минулому якийсь храмовник вкрав у її матері важливий Чорний Гріммуар і попросить його знайти. Книга знаходиться у скрині в кабінеті Ірвінга. Після наступного заходу в табір Морріган попросить убити Флемет, знайти її справжній гриммуар, і розповість, що дізналася з цієї книги. Тепер ви можете повернутися в Хатину Флемет. Її господиня може просто віддати книгу і попросити Морріган сказати, що ви її вбили. За вашою не згодою, піде бій із Флемет-драконицею. Як бонус за останній ви отримаєте нову мантію для Морріган. Повернувши відьмі гриммуар, ви завершите квест.

Морріган як романтичний інтерес

Потрібно поговорити з Морріган про Флемет, і коли Вплив досягне 30, можна запросити її в намет, хоча відьма може зробити те саме. Після вручення Гріммуара Флемет вона зізнається у своїх почуттях і відмовиться ділити з вами ложе. Її подарунок на знак почуттів – чарівне кільце. Щасливої ​​кінцівки з Морріган у грі немає.

Момент кризи

Перший момент станеться перед фінальною битвою. Морріган зробить привабливу пропозицію, і якщо ви відмовитеся, одразу вас покине. Якщо ви погодитеся на ритуал, Морріган піде відразу після перемоги над Архідемоном.

Ліліана

Леліана попроситься до групи в лотерингській таверні після сутички з солдатами Логейна. Вона може розкрити вам спеціалізацію Барда. Чарівного Нага допоможе зловити Святий Гном.

Персональний квест - Минуле Леліани

Для початку потрібно поговорити з Леліаною про орлейські барди, а при наступному відвідуванні Табору – про Марджолайн, її наставницю. Після цього при переході по карті світу відбудеться випадкова зустріч-сутичка з загоном розбійників, керманич яких поле бою розповість, що його найняли, щоб убити Леліану. Бард висловить припущення, що за нападом стоїть Марджолайн і попросить знайти її у Денерімі (це буде будинок у Торговому Кварталі). Розмова з Марджолайн може закінчитись мирно чи боєм, а потім Леліана скаже, що їй треба подумати.

У таборі вона поділиться своїми сумнівами про схожість із Марджолайн. Якщо ви хочете посилити її, стверджуйте, що задоволення від перемоги над противниками є частиною її самої, і заперечувати це не варто. Посилення може вплинути на кінцівку для Леліани.

Леліана як романтичний інтерес

Леліана дає лише дві можливості розпочати стосунки. Досягнув впливу в 25 балів потрібно запитати, «що така дівчина робила в Лотерингській церкві» і зробити комплімент її зовнішності. При правильно розвивається романі Леліана подарує вам кільце.

Якщо пропустили першу нагоду (або розірвали стосунки заради флірту з іншим супутником), то знову почати зустрічатися можна буде після завершення персонального квесту Леліани – у розмові-обговоренні того, що сталося, повідомте їй, що люди згодом змінюються. Коли вона помітить, що ваш Страж нагадує їй колишню наставницю, можна переконатись, що її стосунки знову перебувають на шкалі Романа. Леліана запросить провести ніч разом, коли стосунки з нею досягнуть мітки кохання — самим запросити її до намету не вдасться.

Момент кризи

Відбудеться в Рукавичці (квест Урна Священного Праху) - якщо ви оскверните Прах і Леліана знаходиться в групі, вона нападе на вас. Якщо вона залишалася в таборі, вона спробує піти, коли ви повернетеся (за наявності прокачаного переконання можна вмовити її не йти). Жорстока Леліана не покине групу навіть при оскверненні Урни.

Зевран

Група найманців на чолі із Зевраном нападе під час переходу по карті світу після виконання одного із сюжетних квестів. Розправившись із нападниками, ви можете прикінчити Зеврана або взяти його до групи. Він може навчити вас спеціалізації вбивця.

Момент кризи

Персонального квесту Зевран не має. Момент кризи відбувається ближче до кінця гри при переході між Денеримськими міні-локаціями (мати Зеврана в групі необов'язково), коли ви натрапите на колишнього соратника Зеврана на ім'я Талісен, який запропонує йому повернутися до Воронів, завершивши своє останнє завдання. Якщо ставлення Зеврана до вас низьке чи негативне, він приєднається до найманців та нападе на вас. Якщо воно більш-менш позитивне, то Зевран відступить убік, надавши вам розібратися з Талісен самостійно. Якщо вплив на колишнього найманого вбивцю досить високий (і тим більше у разі роману) Зевран битися разом з вами.

Якщо стосунки із Зевраном дружні, після бою він спробує піти з групи. Можна вмовити його залишитися заради скарбів, які ви знаходите під час подорожей, або якщо його ставлення вище – просто як друга. Якщо у вас із Зевраном роман, то намагатися піти він не буде. Однак якщо ви розірвете роман на мітці кохання, Зевран покине групу.

Мабарі

Якщо ви граєте за Знатну людину, то мабарі ви отримаєте ще у пролозі. В інших випадках пес приєднається до вас (якщо ви його не проженете) після виконання квесту Псаря в Остагарі, при переході від Хатини Флемет в Лотерінг.

Схвалення мабарі спочатку буде 100, тому дарувати йому їстівні подарунки можна просто так. Так само пес може притягувати вам подарунки для інших супутників, книги зі сторінками Кодексу, магічний посох або частина сета обладунків. Практично в кожній локації є орієнтир, який може помітити, що забезпечить йому збільшення характеристик на цій території. Власне з мабарі діалогів немає, але інші ваші супутники постійно спілкуються з псом.

Стін

Стіна можна визволити з клітки в Лотерінгу, де він сидить без їжі та води, відбуваючи покарання за вбивство селянської родини, і покликати викупати свої гріхи у битві з Породженнями Темряви. Можна зламати замок або отримати ключ від Преподобної матері.

Персональний квест – Меч Бересаада

Розпитавши Стіна про причини кривавої бійні, він розповість, що був шалено засмучений втратою свого меча, без якого не може повернутися на батьківщину. Щоб знайти меч, поговоріть спочатку з мародером біля озера Каленхад, потім із торговцем Фаріном біля входу в Орзаммар, і під кінець – з гномом Двіном у Редкліффі. Меч можна витребувати, викупити, або, якщо гном помер - взяти з скрині в його будинку.

Момент кризи

Якщо Стен супроводжує вас у селі Притулок (квест Урна священного Праха), то висловить невдоволення марнуванням часу на будь-яку нісенітницю. Якщо вам не вдасться переконати Стіна, що візит сюди необхідний, він викличе вас на поєдинок. Якщо ви програєте, він залишить загін, а якщо переможете – залишиться. Якщо схвалення Стіна високо, то він вирішить не йти, і навіть якщо ви погодитеся на поєдинок, він не підніме меча.

Вінн

Вінн може вступити в загін у Вежі Магів, куди ви відправитеся по сюжетному квесту Розірване Коло. Для цього потрібно стати на бік магів або запропонувати розібратися на місці. Якщо ви хочете мати в союзниках храмовників і не бажаєте втрачати Вінн, то ви можете дозволити Демону Гордині знищити Ірвінга та інших магів або врятувати його, а потім запропонувати Грегору ізолювати залишки Круга.

Персональний квест - Жаль Вінн

При переході по карті світу ви зіткнетеся із засідкою Породжень Темряви, і після бою Вінн втратить свідомість. Прийшовши до тями, вона зізнається, що на мить вирішила, що все вже скінчено. Якщо спитати, що вона хотіла цим сказати, Він пообіцяє розповісти цю історію на наступній зупинці. При наступному заході до табору Вінн розповість про те, що нещодавно сталося з нею, після чого у вас з'явиться можливість запитати, чи не боїться Він смерті, і чи шкодує вона про щось у своєму житті. У результаті Він розповість вам ще одну історію - про свого учня Анейріна. Про Анейріна може розповісти Сарен у таборі долійців, а самого ельфа ви знайдете у Східному Бресіліані. Після розмови з ним квест завершиться, а Він отримає нову здатність.

Момент кризи

Він атакує вас якщо ви при першій зустрічі з нею або Каллен трохи пізніше заявите про те, що прийшли знищувати магів. Так само вона нападе, якщо запідозрить, що ваш Страж чи Морріган – маги крові і вам не вдасться її переконати. Це зазвичай трапляється в Башті Магів, а потім ви можете не тільки користуватися вміннями Магії Крові в її присутності, але й саму Він навчити цю спеціалізацію. Так само Він збунтується, якщо була при Оскверненні Праха, якщо ж вона залишалася в таборі, то при вашому наступному поверненні туди оголосить про свій відхід.

Огрен

Огрен попроситься в загін при вході на Глибинні стежки, куди ви вирушите сюжетним квестом Досконала. Огрен може розкрити спеціалізацію Берсерка.

Персональний квест – Старе Кохання Огрена

Маючи високу схвалення Огрена ви можете почути про його колишню кохану Фельзі і про бажання гнома помиритися з нею. Щоб отримати більше балів схвалення, вирушайте в таверну «Розпещена принцеса» біля озера Каленхад без Огрена та поговоріть з нею. Потім розкажіть про це Огрену, переконавши, що попередня розвідка була необхідна і візьміть його з собою для повторної розмови. По його ходу ви можете допомагати Огрену, і в цьому випадку парочка знову зійдеться, а гном сильно додасть вам схвалення. А якщо ні, то Фельзі прожене Огрена, а він у свою чергу сильно образиться на вас. Розмова з Фельзі завершить квест і його закінчення вплине на епілог для Огрена. Моменту кризи він не має.

Логейн

Логейна можна приєднати до загону після Зборів Земель, якщо ви пошкодуєте. Алістер при цьому вас покине, тому Логейн також спеціалізується на мечі зі щитом. Для нього не існує особливих подарунків, персональних квестів та моментів кризи. Його схвалення неможливо довести до позначки Дружба - максимум воно залишиться повагою.