ความสามารถและความสามารถของ Inquisition ใน Dragon Age: Inquisition คำแนะนำสำหรับเนื้อเรื่องของเกม Dragon Age: Inquisition Dragon age inquisition สำรวจห้องแล็บ

โปรเจ็กต์เกมขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาอย่างดีมีคุณสมบัติที่สำคัญอย่างหนึ่ง นั่นคือ องค์ประกอบมากมายที่ควรพิจารณาเมื่อผ่านเกม ส่วนใหญ่สามารถอธิบายได้เป็นสองย่อหน้า ดังนั้นจึงไม่ควรสร้างโพสต์แยกต่างหากสำหรับแต่ละเคล็ดลับหรือคำแนะนำ ในที่นี้ ฉันตัดสินใจที่จะอธิบายองค์ประกอบ รายละเอียด และจุดเล็กๆ ที่เหมือนกันทั้งหมด ที่ทำให้คุณง่ายขึ้นได้จริงๆ ทางเดิน Dragon Age: Inquisition และทำให้สนุกยิ่งขึ้น

เกมเล่นตามบทบาทที่สำคัญเกือบทุกเกมนั้นค่อนข้างยากที่จะเริ่ม ความคิดในหัวของคุณเริ่มสับสน - ตอนแรกคุณคิดเกี่ยวกับการเลือกเผ่าพันธุ์ จากนั้นคุณก็พิจารณาชั้นเรียนทันที และหลังจากนั้นสองสามนาที ความคิดที่น่าสนใจสำหรับการฆ่ามังกรที่สูงกว่าก็เริ่มคืบคลานเข้ามาในหัวของคุณ และด้วยเหตุนี้ เวลาที่เมนูยังคง "ค้าง" อยู่บนหน้าจอมอนิเตอร์ด้วยตัวแก้ไขอักขระ โดยทั่วไปแล้ว บางครั้งโอกาสอันยิ่งใหญ่ก็ยอมแพ้ เพราะบางครั้งคุณไม่รู้จริงๆ ว่าจะเริ่มจากตรงไหน ฉันหวังว่าคำแนะนำของฉันจะช่วยคุณเอาชนะวิกฤติเล็กน้อยนี้

ใช้ประโยชน์จาก Dragon Age Keep
ทีม ไบโอแวร์เปิดตัวพอร์ทัลอินเทอร์เน็ตพิเศษสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่ ซึ่งช่วยให้คุณศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ในเกมที่เกิดขึ้นในสองเกมแรกของซีรีส์นี้ รวมถึงเลือกวิธีที่คุณจะดำเนินการในบางสถานการณ์ หลังจากนั้น คุณสามารถนำเข้าโลกที่สร้างขึ้นมาสู่ Inquisition นี่เป็นโซลูชันที่สร้างสรรค์มาก เพราะไม่เคยมีใครสร้างระบบดังกล่าวมาก่อน
เลือกเผ่าพันธุ์ของคุณอย่างระมัดระวัง
เมื่อเลือกเชื้อชาติ คุณควรพึ่งพาไม่เพียงแต่รสนิยมและความชอบของคุณเท่านั้น แต่ยังต้องพึ่งพา คุณสมบัติที่โดดเด่นเผ่าพันธุ์ นั่นคือถ้าคุณชอบเล่นเป็นโจร วิธีที่ดีที่สุดคือเลือกเอลฟ์ เนื่องจากตัวแทนของเผ่าพันธุ์นี้หลบเลี่ยงการโจมตีระยะไกลได้อย่างสมบูรณ์แบบ Qunari ได้เพิ่มการต้านทานการโจมตีในระยะใกล้ ดังนั้นพวกเขาจึงสร้างนักรบที่ยอดเยี่ยม คนแคระไม่กลัวการโจมตีด้วยเวทมนตร์ เพราะพวกเขาต้านทานเวทย์มนต์ได้มาก แต่ไม่สามารถกลายเป็นผู้วิเศษได้ มนุษย์จะได้รับคะแนนทักษะพิเศษ ดังนั้นจึงเป็นเผ่าพันธุ์ที่ใช้งานได้หลากหลายและเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น

อย่าลืมว่าการเลือกเชื้อชาติจะขึ้นอยู่กับ ความสัมพันธ์ตัวละครในเกมกับตัวละครหลัก ในจักรวาล Dragon Age ผู้คนยังคงอยู่เหนือเผ่าพันธุ์อื่น ๆ เอลฟ์ไม่ได้ถูกใส่เข้าไปในสิ่งใด คนแคระนั้นแทบจะไม่มีใครสังเกตเห็น เพราะพวกเขาไม่ค่อยได้ขึ้นสู่ผิวน้ำ และ Qunari ถือเป็นคนแปลกหน้าด้วยวัฒนธรรมและประเพณีที่หลายคนเข้าใจยาก .

คิดหนักเกี่ยวกับการเล่นเป็นผู้วิเศษ
แต่ละคลาสใน Dragon Age: Inquisition นั้นมีความน่าสนใจในแบบของตัวเองและแตกต่างจากคลาสอื่นๆ ในลักษณะต่างๆ มากมาย อย่างไรก็ตาม นักมายากลยังคงมีข้อได้เปรียบที่แปลกประหลาด หากคุณตัดสินใจเล่นเป็นผู้วิเศษ คุณจะรู้สึกแข็งแกร่งกับตัวละครของคุณมากขึ้น ความขัดแย้งระดับโลกซึ่งเกิดขึ้นระหว่างนักรบและผู้วิเศษ การเผชิญหน้านี้แสดงให้เห็นในเกือบทุกเกมของซีรีส์นี้ และมันก็น่าสนใจกว่ามากที่จะติดตามโดยมีผลโดยตรงต่อมัน นอกจากนี้ นักเวทย์มนตร์ยังมีคาถาที่ยอดเยี่ยม ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนองค์ประกอบของปาร์ตี้ได้อย่างง่ายดายขึ้นอยู่กับสถานการณ์

นอกจากนี้ นักมายากลยังมีความชำนาญพิเศษที่น่าสนใจที่ให้คุณเล่นจนจบเกมในฐานะอัศวินผู้วิเศษ นั่นคือ นักมายากลของคุณจะกลายเป็นนักสู้ระยะประชิดที่ทรงพลังในชั่วขณะหนึ่ง สิ่งที่คล้ายกันถูกนำมาใช้ใน Dragon Age: Origins

เปลี่ยนองค์ประกอบของปาร์ตี้ของคุณ
ในตอนแรกและตอนที่สองของ Dragon Age ที่สุดเวลาที่ฉันวิ่งไปพร้อมกับปาร์ตี้ที่เริ่มเกม สิ่งต่าง ๆ เล็กน้อยในการสืบสวน ปกติแล้วฉันยังมีเกมโปรดในเกมนี้ด้วย ซึ่งฉันอยากจะใช้เวลาด้วยมากกว่ากับเพื่อนคนอื่นๆ อย่างไรก็ตาม วันหนึ่ง ฉันไปพื้นที่ที่ไม่อันตราย ฉันตัดสินใจเปลี่ยนเกมที่สร้างไว้แล้ว และรับ "ผู้มาใหม่" สองสามคน ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงมองเห็นพวกเขาจากมุมมองที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง อย่างแรก มีบทสนทนาและบทสนทนาใหม่ที่ช่วยให้คุณเข้าใจแรงจูงใจและบุคลิกภาพของตัวละครได้ดีขึ้น ประการที่สอง ในระดับที่สูงขึ้น รูปแบบการต่อสู้ของพวกเขาพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าที่ฉันคิดไว้ก่อนหน้านี้ โดยทั่วไปแล้วคุณไม่ควรไปกับฮีโร่ตัวเดิมตลอดเวลา - เปลี่ยนพวกเขาเมื่อไปที่สถานที่ที่ไม่เป็นอันตรายและบางทีเนื้อเรื่องอาจจะน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับคุณ
ให้ความสนใจกับตัวแก้ไขตัวละคร
พวกจาก BioWare สามารถพัฒนาได้อย่างยอดเยี่ยม แก้ไขตัวละครต้องขอบคุณที่คุณสามารถสร้างตัวละครเอกที่ไม่เหมือนใครได้อย่างแท้จริง และไม่ตัด "พินอคคิโอ" ออกไปอีกและเข้าสู่การต่อสู้ทันที อย่าขี้เกียจและให้ความสนใจอย่างเหมาะสม โดยธรรมชาติแล้ว ไม่จำเป็นต้องสุดโต่ง นั่งทับบรรณาธิการทั้งวัน พยายามสร้างความสมบูรณ์แบบด้วยตัวมันเอง
อย่ากลัวที่จะเริ่มต้นใหม่
ทุกคนสามารถทำผิดได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่พยายามแก้ไข หลังจากอ่านการแนะนำแล้ว หากคุณพบว่าตัวละครที่สร้างขึ้นไม่เหมาะกับคุณ (คุณไม่ชอบรูปลักษณ์ คลาส หรือเผ่าพันธุ์ของเขา) ให้เริ่มเกมอีกครั้ง ดีกว่าที่จะอ่านบทนำอีกครั้ง ดีกว่าเล่นนานกว่าร้อยชั่วโมงกับตัวละครที่คุณไม่ชอบ
อย่าลังเลที่จะใช้ปุ่มค้นหา
ปุ่มค้นหาจะมีประโยชน์ไม่เพียง แต่สำหรับการรวบรวม " ยกเค้า” - ความจริงก็คือมันสามารถเน้นวัตถุสำคัญทั้งหมดในสภาพแวดล้อมและด้วยความช่วยเหลือจากมัน คุณสามารถค้นหาสิ่งที่คุณต้องการในงานได้อย่างง่ายดาย
ปิดลิปกลอสในตัวแก้ไข
เมื่อสร้างตัวละคร อย่าลืมปิดคุณสมบัติลิปกลอส ในการดำเนินการนี้ ไปที่ส่วน "การแต่งหน้า" และตั้งค่าตัวเลื่อนสำหรับตัวบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องเป็นศูนย์ ถ้าคุณไม่ทำเช่นนี้หรือตั้งค่าความเงาให้น้อยที่สุด ริมฝีปากของตัวละครที่คุณสร้างขึ้นจะส่องแสงระยิบระยับมากในคัตซีน ซึ่งทำให้ฉันรำคาญเป็นการส่วนตัว
เกือบอิสระที่จะแจกจ่ายทักษะของตัวละครของคุณเพียงครั้งเดียว
ไม่ไกลจากโรงตีเหล็กที่อยู่ใน Vault คุณจะพบแผงลอยเล็กๆ ซึ่งอยู่ทางด้านขวาของทางออก ในนั้นคุณจะพบกับเครื่องรางที่ทำให้สามารถแจกจ่ายทักษะของตัวละครหลักได้ เป็นครั้งแรกที่คุณจะได้รับเหรียญเดียวจากคุณ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเปลี่ยนทักษะได้ตั้งแต่เริ่มต้น หากคุณไม่ชอบบางทักษะ อย่างไรก็ตาม ฉันแนะนำให้คุณบันทึกเกมก่อนทำสิ่งนี้ สิ่งนี้จะช่วยคุณแจกจ่ายซ้ำหลายครั้งจนกว่าคุณจะพบชุดทักษะที่เหมาะสมที่สุด
ก่อนอื่น สำรวจอาณาเขตของห้องนิรภัย
ไม่นานหลังจากการเริ่มต้นของ Dragon Age: Inquisition คุณจะได้รับอนุญาตให้เดินไปรอบๆ บ้านใหม่ของคุณในห้องนิรภัย อย่างเป็นทางการแล้ว คุณจะสามารถไปยัง Inner Lands เพื่อเริ่มงานรอง สำรวจสถานที่ใหม่ และอื่นๆ ได้ อย่างไรก็ตาม ขอแนะนำว่า พักสักครู่ในห้องนิรภัย อย่าลืมตรวจสอบภารกิจที่มีอยู่ในส่วน Shelter และพยายามทำภารกิจให้สำเร็จ สิ่งนี้จะนำไปสู่ภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ Sanctuary ใหม่เมื่อคุณเดินทางไปยัง Hinterlands งานเหล่านี้สามารถเป็นแหล่งประสบการณ์ที่ดีสำหรับ ชั้นต้นเกม.
ความรู้คือพลัง!
Dragon Age: Inquisition นำเสนอข้อมูลมาก รหัสซึ่งคุณจะพบข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายเกี่ยวกับตัวละคร สิ่งมีชีวิต อาณาจักร และเหตุการณ์ต่างๆ ในโลกของ Thedas อย่าลืมตรวจสอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เล่นสองส่วนแรกของซีรีส์หรือลืมสิ่งที่เกิดขึ้นในนั้น มันจะมีประโยชน์ในการดูวิกิ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณรู้สึกสบายใจในจักรวาลได้เร็วขึ้นและสร้างสิ่งที่แนบมากับโลกของเกม การผ่านเกมในกรณีนี้จะมีความน่าสนใจมากขึ้น
อย่าลืมใช้รายการวิจัยตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้
ใน Sanctuary ในสำนักงานของ Josephine คุณจะพบกับตัวละครที่เป็นผู้นำโครงการวิจัยต่างๆ เธอเอาสีเหลือง วิชาเพื่อการวิจัยซึ่งจำเป็นสำหรับการได้รับค่าประสบการณ์และความเสียหายเพิ่มเติม ดังนั้น เมื่อกลับมาที่ป้อมปราการ อย่าลืมไปเยี่ยม NPC นี้ คุณยังสามารถเขียนการเตือนความจำลงบนกระดาษหรือบนสมาร์ทโฟนของคุณได้ เพราะมันง่ายมากที่จะลืมมัน
รูนสามารถแทนที่ได้
รูนเป็นส่วนเสริมที่มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อให้กับอุปกรณ์ อาวุธส่วนใหญ่สามารถติดตั้งรูนได้เพียงอันเดียว ซึ่งเพิ่มความเสียหายประเภทพิเศษให้กับมัน (ความเย็น สปิริต ไฟฟ้า และอื่นๆ) ใช้อักษรรูนเท่านั้น ครั้งหนึ่งนั่นคือการติดตั้งลงในอาวุธ คุณจะไม่สามารถลบอักษรรูนออกได้ในภายหลัง แต่สามารถแทนที่ด้วยอักษรรูนที่แข็งแกร่งกว่าได้
การปรับปรุงสำหรับ Bianca มีขายในตลาด
Bianca เป็นหน้าไม้ของคนแคระ Varric โชคดีหรือโชคร้าย แต่มันเป็นอาวุธหลักสำหรับตัวละครตัวนี้ ดังนั้นจึงควรปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เพราะไม่เช่นนั้น ประสิทธิภาพของหน้าไม้จะลดลงอย่างรวดเร็ว อีกอย่าง ผู้ขายหลักในห้องนิรภัยจะมอบการอัปเกรด Bianca แต่ละอันให้คุณฟรี หลังจากนั้นคุณสามารถไปที่โรงตีเหล็กและนำการปรับปรุงเหล่านี้ไปที่หน้าไม้ ขั้นตอนนี้อาจเป็นการเรียนรู้เล็กๆ น้อยๆ ที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาอาวุธของคุณเอง
ดำเนินการใด ๆ ที่มีอยู่
สหายของ Inquisitor สามารถดำเนินการได้สามอย่างพร้อมกัน ทันทีที่การดำเนินการเสร็จสิ้น คุณจะได้รับข้อความที่เกี่ยวข้องทันที คุณสามารถลืมมันได้อย่างง่ายดายและเล่นเกมต่อ ลองเลยตอนนี้ กลับมาไปที่โต๊ะสงครามเพื่อต่อสู้กับสหายของพวกเขาอีกครั้งในการปฏิบัติการใหม่

การดำเนินการบางอย่างอาจใช้เวลานานพอสมควรเนื่องจากเกมคำนึงถึง เรียลไทม์. ดังนั้น ปล่อยให้ Expert Advisor ของคุณทำงานข้ามคืนให้นานที่สุด ไม่จำเป็นต้องเปิดเกม - ภารกิจจะดำเนินต่อไปแม้จะปิด Inquisition แล้วก็ตาม

ดูแลหมวกกันน็อคของคุณ
ในเกม คุณสามารถเปิดหรือปิดการแสดงหมวกของตัวละครได้ ซึ่งหมายความว่าฮีโร่จะสวมหมวกนิรภัยอย่างเป็นทางการและได้รับประโยชน์ทั้งหมดจากการสวมมัน แต่ในขณะเดียวกันเขาก็จะมองไม่เห็นอย่างสมบูรณ์ในฉากคัตซีนของเกม คุณลักษณะนี้มีประโยชน์มาก เพราะหลายคนต้องการเห็นใบหน้าของตัวละคร ซึ่งบางคนอาจใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการสร้าง
อย่าลืมเยี่ยมชมฐานของคุณเป็นครั้งคราว
การสำรวจภูมิภาคใหม่และการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นเป็นเรื่องที่ดี แต่อย่าลืมแวะเยี่ยมชมฐานของคุณเป็นครั้งคราว มีหลายสิ่งที่คุณทำได้ใน Skyhold เท่านั้นที่สามารถช่วยคุณในสนามรบ ดังนั้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหรือบรรลุเป้าหมายแล้ว ให้พิจารณาว่าควรกลับไปที่ป้อมปราการตอนนี้เพื่อประเมินสถานการณ์และวางแผนการดำเนินการเพิ่มเติมหรือไม่
อย่าสร้างอาวุธ แต่เป็นเกราะ
อาวุธดีๆ ส่วนใหญ่ที่คุณจะพบได้ในศพของศัตรูหรือหีบสมบัติ ฉันไม่อ้างว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับทุกคนเนื่องจากยังไม่มีใครยกเลิกการสุ่ม อย่างไรก็ตาม สำหรับฉัน การสร้างอาวุธไม่ได้ผลมากนัก ฉันจึงเปลี่ยนมาใช้ เกราะ. นอกจากนี้ เมื่อฉันเริ่มล่ามังกร ฉันมีของมีค่ามากมาย ซึ่งกลายเป็นเกราะที่ยอดเยี่ยม
พัฒนาการอัพเกรดสำหรับอุปกรณ์ของคุณ
ในทางปฏิบัติฉันไม่พบการอัพเกรดที่ดีสำหรับอุปกรณ์ในดินแดนรอบนอก ดังนั้นฉันจึงแนะนำ สร้างมันขึ้นมาเอง. การเพิ่มดังกล่าวสามารถช่วยชีวิตคุณหรือช่วยให้คุณเอาชนะคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษได้ ด้วยเหตุผลนี้ คุณจึงไม่ควรทิ้งการปรับปรุงในส่วนแบ็คไลท์ แต่ควรดำเนินการให้เร็วที่สุด
ติดต่อกับเพื่อนของคุณ
การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและการวิ่งไปรอบๆ บางครั้งอาจสนุกอย่างไม่น่าเชื่อ แต่อย่าลืมว่าเรากำลังเผชิญกับโปรเจ็กต์สวมบทบาทจาก BioWare ซึ่งสนับสนุนการสนทนากับเพื่อนของคุณ นักพัฒนาพยายามอย่างเต็มที่ ดาวเทียมแต่ละดวงกลายเป็นดาวเทียมที่ไม่เหมือนใคร และการพูดคุยกับพวกเขาหลายๆ คนก็น่าตื่นเต้นไม่น้อยไปกว่าการแจกกุญแจมือซ้ายและขวา ด้วยการสนทนาที่ถูกต้อง คุณสามารถเปิดภารกิจต่างๆ และความสามารถเพิ่มเติมจากสหายร่วมรบ และแม้แต่เริ่มต้นความรักกับบางคน
ตรวจสอบสาขาในเมือง Orlesian
ในครึ่งแรกของเกมตามเนื้อเรื่องต้องเข้า เมืองใหญ่ตั้งอยู่ในออเลส์ พ่อค้าชั้นนำหลายแห่งของ Dragon Age: Inquisition ทำงานที่นี่ ตัวอย่างเช่น ในเมืองนี้ คุณจะพบพ่อค้าที่จำหน่ายหินรูนแท้โดยเปล่าประโยชน์
เอาทุกอย่างที่ไม่ยึดกับพื้น
อย่าลืมหยิบของที่ดรอปมาจากศัตรูหรือนอนอยู่ในหีบ แม้ว่าคุณจะเจอ "ขยะ" คุณก็ยังสามารถขายมันได้ และ Inquisitor ของเราต้องการเงินจริงๆ นอกจากนี้ คุณมักจะพบวัสดุที่มีค่ามากซึ่งจำเป็นสำหรับการผลิตอาวุธทรงพลังหรือชุดเกราะที่ทนทาน
ฟังกวีในร้านเหล้า
ใน Vault Tavern คุณจะพบกับสาวกวีที่ยอดเยี่ยมที่สามารถร้องเพลงต่างๆ ให้คุณได้ คุณสามารถขยายเพลงของเธอได้อย่างมากด้วยการรวบรวมคำสำหรับเธอจากเพลงอื่น ๆ สิ่งนี้มีผลเพียงเล็กน้อยต่อโครงเรื่อง แต่เพิ่มบรรยากาศของเกม
อย่าปล่อยให้สหายของคุณอยู่เหนือการควบคุมในการต่อสู้
ระดับความยากปกติทำให้คุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่ตัวละครหลักได้เท่านั้น ทำให้สมาชิกในปาร์ตี้ที่เหลือสามารถลงมือเองได้ อย่างไรก็ตาม ในการต่อสู้บางอย่าง เช่น กับมังกรสูง โดยไม่มีการควบคุมดาวเทียมเพิ่มเติม จะดีกว่า อย่าจากไปเนื่องจากมีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถวางตัวละครได้อย่างถูกต้อง สร้างกลยุทธ์ที่มีความสามารถ และหลบกระสุนปืนได้ดี คุณจะได้เรียนรู้ว่าการเล่นคลาสอื่นๆ ในเกม RPG นี้เป็นอย่างไร โดยบ่อยครั้ง เมื่อเดินผ่านดินแดนรกร้าง ฮีโร่หรือสหายของคุณจะเขียนวลีเช่น "มันคงจะดีถ้าได้มองไปรอบๆ" หมายความว่ามีวัตถุที่ซ่อนอยู่ใกล้ตัวคุณ คุณสามารถค้นหาได้โดยใช้ปุ่มค้นหา นอกจากนี้ พื้นที่ดังกล่าวมักจะถูกเน้นในแผนที่ขนาดเล็ก อย่างไรก็ตาม พวกมันพลาดได้ง่าย ดังนั้นจงฟังสิ่งที่สหายของคุณบอกคุณเสมอ เพราะพุ่มไม้ที่อยู่ใกล้เคียงอาจมีเกราะที่ดีเยี่ยมหรือวัสดุที่มีประโยชน์
อย่าประเมินค่าความสามารถของคุณสูงเกินไป
แต่ละโซนมีช่วงระดับที่แนะนำ ดังนั้น หากคุณตัดสินใจที่จะไปยังพื้นที่สำหรับตัวละครระดับสูงในฐานะฮีโร่ระดับต่ำ คุณมักจะต้องถูกนำออกจากที่นั่นก่อน แต่คุณไม่ควรใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเดินผ่านสถานที่ระดับต่ำ ไม่เช่นนั้นในบางจุด คุณจะเจริญเร็วกว่าโซนที่ยังไม่ได้สำรวจ และมันจะน่าเบื่อมากขึ้นที่จะเดินผ่านพวกมัน เพราะสิ่งของที่พบในนั้นจะไม่ตรงกับพารามิเตอร์ของคุณ และ สัตว์ประหลาดจะไม่สามารถต่อต้านคุณได้
มองหา astrariums
Astrariumsเป็นอุปกรณ์ลึกลับที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาแห่งอำนาจที่แท้จริงของอาณาจักร Teventyr และกระจัดกระจายไปทั่ว Thedas ใน Dragon Age: Inquisition ผู้เล่นสามารถค้นหา Astrarium เพื่อรับรางวัลเป็น Pentagonal Chests

เควส Astrarium มีให้ในเกือบทุกตำแหน่งที่มีขนาดใหญ่ในเกม ในการทำเช่นนี้คุณต้องค้นหา astrarium บนแผนที่ซึ่งระบุไว้ ตราพิเศษ: ดาวสี่แฉกในวงกลม แอสทราเรียมส่วนใหญ่ตั้งอยู่บนเนินเขา ดังนั้นให้พยายามหาเส้นทางที่นำไปสู่ยอดเขาใกล้กับเนินเขา

หลังจากเปิดใช้งาน astrarium เมนูที่มีกลุ่มดาวจะเปิดขึ้นบนหน้าจอมอนิเตอร์ของคุณ เป้าหมายของคุณคือการ การเชื่อมต่อดาวทั้งหมดตามที่ระบุในรูปที่มุมล่างขวาในขณะที่ห้ามไม่ให้ผ่านแต่ละบรรทัดมากกว่าหนึ่งครั้ง

กลุ่มดาวบางกลุ่มอาจเป็นเรื่องยากสำหรับคุณ แต่ถ้าคุณรู้แน่ชัดว่าระบบทำงานอย่างไร การเปิดพวกมันจะง่ายขึ้นมาก สิ่งสำคัญคือการหาดวงดาวในนั้นซึ่งมันมาบรรจบกัน เลขคี่เส้น เมื่อพบแล้ว คุณควรเริ่มด้วยอันใดอันหนึ่ง และจบด้วยอันอื่น มิฉะนั้น คุณจะไม่สามารถแก้ปัญหาได้

อย่างไรก็ตาม ในกลุ่มดาวดังกล่าวจำนวนหนึ่ง ไม่ใช่. จากนั้นคุณสามารถเริ่มไขปริศนาจากดาวดวงใดก็ได้ แต่ในนั้น คุณจะต้องเดินทางให้เสร็จสิ้น บางครั้งกลุ่มดาวจะพบกับดาวพิเศษ นั่นคือสำหรับพวกเขาเลย ไม่จำเป็นเส้นนำ เพื่อไม่ให้หลงกลอุบาย ให้ศึกษาแผนภาพด้านล่างหน้าจออย่างละเอียด หลังจากวาดเส้นทั้งหมดแล้ว คุณควรคลิกที่ปุ่ม "เสร็จสิ้น" ทางด้านซ้าย จากนั้นลักษณะที่แท้จริงของกลุ่มดาวจะเปิดขึ้น

หลังจากเปิดใช้งาน Astrarium แรกของคุณแล้ว คุณจะได้รับภารกิจเพื่อค้นหากลุ่มดาวที่เหลือทันที ทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เพื่อให้งานนี้เสร็จสมบูรณ์ คุณจะต้องเปิดใช้งานทั้งหมด แอสทราเรียมสุดท้ายจะระบุตำแหน่งโดยประมาณของถ้ำซึ่งรางวัลสำหรับการทำงานของคุณจะรอคุณอยู่ ไม่มีการทำเครื่องหมายสถานที่ที่แน่นอน ดังนั้น เป็นไปได้มากว่า คุณจะต้องสำรวจสถานที่นั้นอย่างรอบคอบ ทางเข้าถ้ำมักจะซ่อนอยู่ท่ามกลางต้นไม้หรือเนินเขาเล็กๆ ข้างในอาจมีคู่ต่อสู้ที่แตกต่างกัน: จากแมงมุมยักษ์ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้าย ที่นี่คุณจะพบ หีบห้าเหลี่ยมที่เก็บอุปกรณ์หายาก

Dragon Age: Inquisition มีทั้งหมดสิบห้า Astrariums - สามแห่งสำหรับแต่ละระดับของเกมทั้งห้า: Crestwood, Storm Coast, The Hinterlands, Emerald Graves และ Western Reach สำหรับการเปิดใช้งานกลุ่มดาวทั้งหมด คุณจะได้รับความสำเร็จของนักโหราศาสตร์

เร็วเข้า - ทำให้คนหัวเราะ
อย่ารีบเร่งและตัดสินใจโดยเด็ดขาด วางแผนก้าวต่อไปอย่างระมัดระวังและตั้งเป้าหมายหลายๆ อย่างพร้อมกัน คุณไม่จำเป็นต้องรีบเร่งผ่านเรื่องราวเหมือนหัวรถจักร ไม่เช่นนั้น คุณจะพลาดสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่ผู้พัฒนาเตรียมไว้สำหรับคุณ นอกจากนี้ ในกรณีนี้ คุณจะไม่สามารถทำความคุ้นเคยกับโลกและสัมผัสกับความยากลำบาก ความสุขและความสูญเสียทั้งหมดของผู้สอบสวนเป็นการส่วนตัว ลองสำรวจโซนใหม่ ๆ ที่คุณจะได้พบกับตัวละครที่น่าสนใจมากมายและทำภารกิจที่น่าตื่นเต้นให้สำเร็จ เควสรองบางอันทำได้ดีพอ ๆ กับเนื้อเรื่องหลักในแง่ของความเข้มข้นของความสนใจและความบิดเบี้ยวที่ไม่คาดคิด
ใช้โหมดยุทธวิธีในการต่อสู้ที่ยากลำบาก
การต่อสู้ส่วนใหญ่ในระดับความยากเฉลี่ยจะไม่เป็นปัญหาสำหรับคุณ แต่ในบางการต่อสู้ คุณยังต้องเสียเหงื่อให้มาก สามารถบรรเทาการต่อสู้ที่รุนแรงได้ โหมดยุทธวิธีซึ่งคุณสามารถประเมินสถานการณ์และวางแผนขั้นตอนต่อไปได้ ดังนั้นจึงไม่ควรละเลย
นี่ไม่ใช่การหลบหนี! นี่คือการล่าถอยทางแทคติค!
อะไรก็เกิดขึ้นได้ในเกม รวมถึงการเข้าสู่สถานการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ที่จะชนะ ในกรณีนี้ อาจเป็นการดีกว่ามากที่จะไม่ตายไปพร้อมกับสหายของคุณในสนามรบ แต่เพื่อพยายามหลบหนี จัดกลุ่มกองกำลังของคุณและเข้าร่วมการต่อสู้อีกครั้ง จำไว้ว่านี่ไม่ใช่การหลบหนี แต่เป็นเพียงการล่าถอยทางยุทธวิธี ดังนั้นอย่ากดดันตัวเองที่ทำมัน
ก่อนเติมโพชั่น ให้ดื่มยาที่เหลืออยู่ในช่องเก็บของ
บ่อยครั้งเมื่อทำภารกิจเสร็จสิ้น คุณจะสังเกตเห็นลังน้ำอมฤตอยู่บนพื้น มันมีประโยชน์มากเพราะยาเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุด วิธีที่มีประสิทธิภาพการรักษาฮีโร่ระหว่างการต่อสู้ แต่ก่อนที่จะเติมเสบียงของคุณ จงมอบหมายงานให้เพื่อนของคุณดื่มน้ำอมฤตที่หลงเหลืออยู่ทั้งหมด สิ่งนี้จะช่วยเติมเต็มแถบสุขภาพและเพิ่มพลังชีวิตให้สูงสุดก่อนที่คุณจะได้รับยาเพิ่ม
ให้เพื่อนร่วมคลาสต่าง ๆ อยู่กับคุณ
มีสถานที่จำกัดบางแห่งใน Thedas ซึ่งสามารถเข้าถึงได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น ประตูที่ล็อกไว้สามารถเปิดได้โดยโจร กำแพงที่เปราะบางสามารถทะลุได้โดยนักรบเท่านั้น และผู้วิเศษเท่านั้นที่สามารถถอดกำแพงเวทย์มนตร์ออกได้ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้รักษาทีมให้มีความหลากหลายมากที่สุดในปาร์ตี้ของคุณ
พิชิตยอดเขา
ในที่สุดก็มาถึงเกมจาก BioWare ตัวละครหลักสามารถกระโดด ตอนนี้รั้วและต้นไม้ล้มไม่ใช่อุปสรรคสำหรับคุณ ยิ่งไปกว่านั้น หากต้องการ คุณยังสามารถปีนขึ้นไปบนยอดเขาที่อยู่ใกล้เคียงได้อีกด้วย สิ่งสำคัญคืออย่ายอมแพ้เมื่อลื่นไถลและกระโดดไปสู่ความฝันของคุณต่อไป เมื่อคุณไปถึงจุดสูงสุด สมาชิกในปาร์ตี้จะโอนไปหาคุณโดยอัตโนมัติ
ในช่วงหลังของเกม คุณสามารถข้ามอุปกรณ์ปกติได้
ในท้ายที่สุด การเลือกอุปกรณ์ธรรมดาๆ จะไม่เกิดประโยชน์ เนื่องจากจะซื้อในร้านค้าโดยแทบไม่ต้องเสียอะไรเลย แต่จะใช้พื้นที่ที่มีประโยชน์ในสินค้าคงคลังของคุณ รวบรวมเฉพาะรายการสีม่วงและสีน้ำเงิน

เกี่ยวกับเรื่องนี้ฉันอาจจะเสร็จสิ้น หากคุณมี เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์จากนั้นคุณสามารถเขียนความคิดเห็นลงในโพสต์ได้

พร้อม? ไป!

((รูปภาพ ))
- ฉันจะทำให้คุณดีขึ้น แคสแซนดรา
- ฉันรู้สึกทราบซึ้ง.

อัพเดทความรู้รอบโลก

ยุคมังกร: การสืบสวนเกี่ยวข้องกับเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับดินแดนแห่งเธดาส ผู้คนในนั้น และเหตุการณ์ในสองเกมแรกในซีรีส์ คุณควรหาข้อมูลทั้งหมดนี้ก่อนเริ่มเล่น เพื่อจุดประสงค์นี้ ฉันได้เขียนคู่มือที่ปราศจากการสปอยล์ ซึ่งจะใช้เป็นคำนำที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้มาใหม่ และจะช่วยฟื้นฟูความทรงจำของทหารผ่านศึก หลังจากที่คุณอ่านข้อความนี้แล้ว คุณจะต้องทำอย่างอื่น

ใน Dragon Age Keep

Bioware ทำสิ่งที่เจ๋งมากสำหรับ การสอบสวน: เว็บไซต์ Dragon Age Keep Keep ให้คุณผ่านเหตุการณ์ทั้งหมดของสองเกมแรก สร้างหรือทำซ้ำตัวเลือกเรื่องราวหลักทั้งหมด แล้วนำเข้าสถานะโลกที่คุณกำหนดเองเข้าไป เกมส์ใหม่. หากคุณไม่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้ คุณควรทำความคุ้นเคยกับข้อมูลพื้นฐานก่อนเริ่มเล่น แต่ก็คุ้มค่าที่จะใช้ Keep ก่อนเริ่มเล่น

((รูปภาพ ))

เล่นเป็นการแข่งขันที่เหมาะกับคุณที่สุด

การแข่งขันใน การสอบสวนส่วนใหญ่กำหนดวิธีการปฏิบัติต่อพวกเขาในโลก มนุษย์ส่วนใหญ่สูงตระหง่านเหนือคนอื่น ๆ เอลฟ์ส่วนใหญ่ถูกขายหน้า คนแคระหายากและไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้ และ qunari เป็นคนนอกที่แทบไม่มีใครเข้าใจ อย่างไรก็ตาม แต่ละเผ่าพันธุ์มีลักษณะเฉพาะที่ทำให้เหมาะสมกับบทบาทเฉพาะมากขึ้น เอลฟ์เก่งในการหลบการโจมตีระยะไกล ทำให้พวกมันเป็นพวกอันธพาลที่ดี Qunari มีความต้านทานต่อความเสียหายระยะประชิด ดังนั้นพวกเขาจึงสร้างนักสู้ที่ดีกว่า คนแคระมีความต้านทานเวทย์เพิ่มขึ้น และพวกเขาไม่สามารถเลือกคลาสเวทย์มนตร์ได้ มนุษย์ได้รับคะแนนทักษะพิเศษ ทำให้พวกเขารอบด้านมากขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว ผมอยากแนะนำให้คุณเล่นเพื่อการแข่งขันที่คุณสนใจมากที่สุด

เล่นเป็นจอมเวทย์

ชั้นเรียนทั้งหมดใน การสอบสวนน่าสนใจและแตกต่างกันมาก อย่างไรก็ตาม ผู้วิเศษมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง ความจริงก็คือการเป็นนักมายากล คุณอาจจะรู้สึกว่าตัวละครของคุณมีส่วนเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งทั่วโลกของนักมายากลและนักรบ ซึ่งกำหนดไว้มากใน ยุคมังกร. นอกจากนี้ คาถาค่อนข้างน่าสนใจและหลากหลายมากพอที่จะมีปาร์ตี้ประเภทต่างๆ เพื่อสนับสนุนผู้วิเศษของคุณ นอกจากนี้ยังมีความเชี่ยวชาญพิเศษของนักเวทย์ที่ให้คุณจบเกมในฐานะอัศวินผู้วิเศษ ให้คุณโจมตีระยะประชิดอันทรงพลัง เปลี่ยนผู้วิเศษของคุณให้กลายเป็นนักเวทย์มนตร์นักดาบได้อย่างมีประสิทธิภาพ มันแรงเกินไป แต่เมื่อคุณใช้มัน มันเป็นแค่ระเบิด ชั้นเรียนทั้งหมดใน การสอบสวนสนุกสนานและคุณไม่สามารถผิดพลาดกับพวกเขาได้ อย่างไรก็ตาม มันคุ้มค่าที่จะลองเล่นเป็นนักมายากล

ใช้เวลาของคุณกับตัวแก้ไขตัวละคร

ตัวแก้ไขการสร้างตัวละคร การสอบสวนสวยและสง่างาม และคุ้มค่ากับเวลาในการปรับแต่งทรงผมและใบหน้าของตัวละคร จำไว้ว่าคุณสามารถกดปุ่มและให้เขาพูดวลีต่างๆ เพื่อช่วยแสดงให้เห็นว่าเขาหรือเธอจะมีลักษณะอย่างไรในฉากคัตซีน

เริ่มต้นใหม่ได้

ดู. เราทุกคนทำมัน ทุกคนที่เคยเล่นเกม Bioware ได้สร้างตัวละครขึ้นมา ผ่านอินโทร แล้วสรุปว่าพวกเขาไม่ชอบรูปลักษณ์ของตัวละคร และกลับไปหาบรรณาธิการ ปล่อยให้ตัวเองทำอย่างนั้น ยุคมังกร. ดีกว่าที่จะเล่นในช่วงสองสามชั่วโมงแรกกับตัวละครที่คุณชอบ ดีกว่าเล่น 80 ชั่วโมงกับตัวละครที่คุณไม่ชอบ

((รูปภาพ ))

ปิดลิปกลอส

เคล็ดลับการสร้างตัวละครที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือ: ภายใต้การแต่งหน้าและรอยสัก ให้ลากแถบเลื่อนลิปกลอสไปจนสุดที่ศูนย์ เชื่อฉันเถอะ หากคุณปล่อยทิ้งไว้แม้เพียงเล็กน้อย ริมฝีปากของตัวละครของคุณจะแวววาวเป็นฉากคัทซีน

บนพีซี ตั้งค่าคุณภาพตาข่ายเป็นสูง

ฉันพบเวอร์ชั่น PC การสอบสวนค่อนข้างยืดหยุ่นในแง่ของประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม มีการตั้งค่าหนึ่งที่คุณต้องการเพิ่มสูงสุด: ตาข่าย ด้วยเหตุผลบางอย่าง หากคุณตั้งค่าคุณภาพตาข่ายเป็นปานกลาง ขนของตัวละครจะแวววาวมากและดูเหมือนพลาสติก อาจเป็นข้อบกพร่องหรืออาจเป็นคุณลักษณะของคอมพิวเตอร์ของฉัน แต่ถ้าคุณมีผมเป็นมันเงา คุณสามารถแก้ไขได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่ากริด

ปิดหมวกกันน็อค

คุณสามารถปิดการใช้งานหมวกกันน็อคในเกม ซึ่งหมายความว่าตัวละครของคุณจะยังคงสวมหมวกนิรภัยในทางเทคนิคและได้รับการป้องกันและโบนัสที่เพิ่มเข้ามา แต่ตัวหมวกเองจะมองไม่เห็นในเกม ฉันพบว่าวิธีนี้เป็นที่นิยมอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณรักหมวกกันน็อค จงอยู่ในนั้น

((รูปภาพ ))

คุณสามารถแจกจ่ายตัวละครของคุณได้ฟรีหนึ่งครั้ง

ใกล้กับโรงตีเหล็กในห้องนิรภัยจะมีแผงขายเล็กๆ ซึ่งตั้งอยู่ที่มุมขวาบนจากทางออก ในนั้นคุณสามารถซื้อเครื่องรางที่จะช่วยให้คุณสามารถแจกจ่ายทักษะของคุณได้ อันแรกจะเสียค่าใช้จ่ายหนึ่งเหรียญซึ่งหมายความว่าหากคุณไม่ชอบตัวเลือกของตัวละครของคุณ ระยะเริ่มต้นเกมส์มันง่ายมากที่จะโอน คำแนะนำของฉัน: หากคุณตัดสินใจที่จะทำสิ่งนี้ ให้บันทึกเกมของคุณก่อน แจกจ่ายทักษะของคุณ แล้วออกไปสู่สนามและดูว่าคุณพอใจกับความสามารถใหม่ของคุณหรือไม่ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถโหลดซ้ำและบันทึกยาไว้ใช้ภายหลังได้เสมอ

แจกจ่ายทักษะของตัวละครในภายหลัง

ยังเป็นความคิดที่ดีที่จะพัฒนาเกมและแจกจ่ายทักษะของตัวละครในช่วงท้ายเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ฉันพบว่าฉันไม่เคยใช้ความสามารถบางอย่างที่ฉันได้รับ และโดยการทำซ้ำทักษะอีกครั้ง ฉันได้สร้างตัวละครเดิมขึ้นใหม่ แต่ได้บันทึกคะแนนไว้สองสามจุดเพื่อใช้ในพื้นที่ที่มีประโยชน์มากขึ้นสำหรับเกมของฉัน การแจกจ่ายแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่าย 345 เหรียญซึ่งค่อนข้างถูก

สำรวจห้องนิรภัยก่อน

หลังจากเริ่มเกมได้ไม่นาน คุณจะสามารถเดินไปรอบๆ ฐานบ้านของคุณใน Sanctuary แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วคุณสามารถเดินทางไปยังฮินเทอร์แลนด์เพื่อเริ่มทำภารกิจและเดินทางได้ อันดับแรกให้อยู่ในเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าสักระยะหนึ่ง ในส่วน "ที่ซ่อน" ให้ตรวจสอบว่ามีงานใดบ้างและดำเนินการให้เสร็จสิ้น เมื่อคุณไปที่ Hinterlands คุณจะได้รับเควสเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับ Vault; ทำเช่นกัน เป็นแหล่งประสบการณ์พิเศษที่ง่ายในช่วงต้นเกม และคุณจะสามารถเพิ่มระดับได้สองสามระดับก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้

((รูปภาพ ))

กลับฐานให้บ่อยที่สุด

การไปทัศนศึกษาที่กว้างขวางเป็นเรื่องน่าดึงดูดใจ แต่โดยทั่วไปควรกลับไปที่ฐานทุกครั้งเพื่อตรวจสอบ มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำที่บ้านได้ และแต่ละสิ่งจะทำให้การทำงานในภาคสนามของคุณง่ายขึ้น เมื่อคุณทำงานเสร็จหนึ่งหรือสองอย่าง ให้ลองกลับไปดูว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้าง

สำรวจรายการวิจัย

มีตัวละครในวิหารซึ่งยืนอยู่ในห้องทำงานของโจเซฟีน เธอเป็นผู้นำการวิจัย และระหว่างภารกิจ คุณสามารถมอบไอเท็มวิจัยสีเหลืองทั้งหมดให้เธอได้ คุณควรทำเช่นนี้เพื่อรับความเสียหายและประสบการณ์เพิ่มเติมในขณะที่พูดถึงศัตรูที่คุณศึกษา ทุกครั้งที่คุณกลับบ้าน ให้นึกถึงสิ่งที่ควรทำ เพราะลืมไปได้ง่าย

ขายของมีค่าของคุณ

คุณรู้หรือไม่ว่าสิ่งของไร้ประโยชน์ที่คุณพบในโลก RPG ที่จะขายให้กับพ่อค้ามีกี่ชิ้น? ที่ การสอบสวนนี้ยังดีพอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า RPG ส่วนใหญ่ (รวมถึงเกมอื่น ๆ ของ Bioware) อ้างถึงสิ่งเหล่านี้ว่า "ขยะ" หรือ "ของขวัญ"? ที่ การสอบสวนพวกเขาถูกเรียกว่า "ค่า" (ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน) คุณยังสามารถแยกแยะรายการเป็น "มูลค่า" ในช่องเก็บของของคุณได้ เช่นเดียวกับที่คุณเคยกำจัด "ขยะ"

สักครู่ มองดูสิ่งนี้ แม้ว่ามันจะดูงี่เง่าและไม่ชัดเจน แต่มีแนวคิดเดียวกัน - เป็นเงินง่าย ๆ ทุกครั้งที่คุณไปหาพ่อค้า ให้ขายของมีค่าสีน้ำเงินทั้งหมดเพื่อรับเงินอย่างรวดเร็วและเพิ่มพื้นที่ว่างในสินค้าคงคลังของคุณ อย่างไรก็ตาม ให้เก็บรายการสีเหลืองไว้ เพราะปกติแล้วจะเป็นรายการวิจัยที่คุณสามารถเปลี่ยนเป็นโบนัสสถิติได้ ทางที่ดีควรตรวจสอบทุกครั้งที่กลับถึงบ้านก่อนไปที่ร้าน

((รูปภาพ ))

เรียกใช้การดำเนินการเสมอ

เพื่อนร่วมงานของคุณในห้องสงครามสามารถดำเนินการได้สามอย่างพร้อมกัน คุณจะได้รับการแจ้งเตือนทุกครั้งที่การดำเนินการสิ้นสุดลง แต่จะง่ายที่จะลืมและเล่นต่อไป พยายามกลับไปที่วอร์รูมให้บ่อยที่สุด - ดังนั้นที่ปรึกษาทั้งสามของคุณจะมีส่วนร่วมในการปฏิบัติการของพวกเขาเสมอ

ดำเนินการระยะยาวในชั่วข้ามคืน

การดำเนินการเป็นแบบเรียลไทม์และยังคงทำงานต่อไปแม้ว่าเกมจะปิดอยู่ ซึ่งหมายความว่าควรกำหนดการดำเนินการที่ใช้เวลานานขึ้นในขณะที่คุณหลับ

นอน

แถมนั่งทั้งคืนก็เย้ายวนมาก ยุคมังกรแล้วไปนอน ไม่แนะนำเพราะร่างกายต้องการการนอนหลับตามหน้าที่

ซื้อการอัปเกรดสำหรับ Bianca จากตลาด

หน้าไม้ของ Varric Bianca มีความโดดเด่นใน การสอบสวนเนื่องจากเป็นอาวุธเดียวในเกมที่รู้จัก ซึ่งหมายความว่าคุณต้องอัปเกรดเป็นประจำเพื่อให้เท่าเทียมกับอุปกรณ์อื่นๆ ของคุณ คุณสามารถทำได้ทันที แต่ยังคงมุ่งหน้าไปที่ตัวแทนจำหน่ายอาวุธหลักในห้องนิรภัยเพื่อรับการอัพเกรด Bianca แต่ละประเภทฟรี จากนั้นไปที่โรงหลอมและติดตั้งการอัปเกรด กระบวนการนี้สามารถทำหน้าที่เป็นมินิการเรียนรู้ที่ดีในการปรับปรุงอาวุธ

ยานเกราะ ไม่ใช่อาวุธ

ในขณะที่ระบบการประดิษฐ์ใน การสอบสวนใช้งานได้ดี (ถึงแม้ว่ามันจะยุ่งเกินไป) คุณมีแนวโน้มที่จะพบอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมในสนามรบมากกว่าที่จะประดิษฐ์มันขึ้นมา ฉันพบว่าการสร้างอาวุธไม่ค่อยคุ้ม ดังนั้นฉันจึงสร้างเกราะที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันเริ่มฆ่ามังกรและเก็บเกี่ยวหนังและกระดูกอันมีค่าจากพวกมัน โดยทั่วไปแล้ว คุณสามารถหลีกเลี่ยงการทำสิ่งต่างๆ มากมายและเพียงแค่ใช้สิ่งที่คุณพบ เว้นแต่ว่าคุณต้องการสร้างอุปกรณ์ของคุณเองจริงๆ

สร้างการอัปเกรดสำหรับอุปกรณ์ของคุณ

อย่างไรก็ตาม โดยปกติแล้ว การสร้างชุดเกราะของคุณเองสำหรับขาและแขน และการอัพเกรดอาวุธเป็นสิ่งที่คุ้มค่า คุณไม่น่าจะพบสิ่งที่คุณต้องการในทุ่งนา และสิ่งที่แนบอาวุธที่สร้างขึ้นมาจะเพิ่มการอัปเกรดยูทิลิตี้ให้กับอุปกรณ์ของคุณ

((รูปภาพ ))

คุณไม่สามารถลบอักษรรูนออกได้ แต่คุณสามารถแทนที่ได้

รูนเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดในการทำอุปกรณ์ อาวุธส่วนใหญ่สามารถใส่รูนเดียวซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายเฉพาะตัว สิ่งหนึ่งเกี่ยวกับอักษรรูน: การใช้รูนกับอาวุธจะทำลายมัน ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สามารถดึงอักษรรูนออกมาใช้อีกครั้งกับอาวุธอื่นได้ ในขณะเดียวกันคุณ คุณสามารถแทนที่อันเดิมด้วยรูนใหม่ที่ทรงพลังกว่าเดิม ฉันไม่เข้าใจสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นฉันจึงหลีกเลี่ยงการใส่มัน ในขณะที่ฉันควรจะใช้มัน อย่าเป็นเหมือนฉัน! ใช้อักษรรูนของคุณ

ตั้งชื่ออุปกรณ์ที่คุณสร้างขึ้น

คุณสามารถตั้งชื่อให้กับชุดเกราะหรืออาวุธที่คุณสร้างได้ และคุณก็ควรที่จะทำเช่นนั้น "The Thinker" เป็นชื่อที่ดีกว่า "Cold Resistance Hat" หรืออะไรก็ตาม

ตรวจสอบร้านค้าในVal Royeaux

ในช่วงต้นของเรื่อง คุณจะมาถึงเมือง Val Royeaux ของ Orlesian ซึ่งเป็นที่ตั้งของตลาดที่ดีที่สุดในเกม โดยเฉพาะมีพ่อค้าคนหนึ่งขายหินรูนแท้ในราคาถูก ซึ่งคุณสามารถใช้สร้างรูนได้เมื่อคุณกลับบ้าน

((รูปภาพ ))

คุยกับทุกคน

การวิ่งไปรอบ ๆ และต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตลอดทั้งวันเป็นเรื่องน่าดึงดูดใจ แต่อย่ามองข้ามความจริงที่ว่านี่คือเกม Bioware RPG ซึ่งหมายความว่ามันส่งเสริมให้ผู้ที่ใช้เวลาอยู่กับสมาชิกในทีมของพวกเขา ตัวละครในเกมนี้ยอดเยี่ยมและควรค่าแก่การพูดคุยด้วย จนกว่าคุณจะได้สำรวจการสนทนาที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่คุณจะได้รับ เมื่อเวลาผ่านไป บทสนทนาเหล่านี้จะปลดล็อกตัวเลือกบทสนทนาใหม่ เส้นทางการพัฒนาตัวละครใหม่ เควสรอง และแม้แต่นิยาย (แน่นอน)

ไปฟังกวีในร้านเหล้า

ที่ การสอบสวนในโรงเตี๊ยมเป็นเพียงกวีที่ยอดเยี่ยม เธอร้องเพลงที่แตกต่างกันหลายเพลง และเมื่อคุณพบเนื้อเพลงใหม่ๆ จากทั่วโลก ละครของเธอก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ คุณสามารถค้นหาคำต่างๆ ได้ในส่วน "เรื่องราว" ของ codex ของคุณและอ่านคำเหล่านั้นในขณะที่คุณฟังเพลง แน่นอนว่าเธอมีความสามารถพิเศษในการเล่นลีดและกีตาร์จังหวะในเวลาเดียวกัน แต่อย่ายึดติดกับมัน บางทีเธออาจจะแค่มีเครื่องมือวิเศษหรืออะไรสักอย่าง

((รูปภาพ ))

เปลี่ยนกลุ่มของคุณ

ในเกมที่ผ่านมา ยุคมังกรฉันมักจะไปกับปาร์ตี้ที่รวมตัวกันตลอดทั้งเกม การสอบสวนแตกต่างกันเล็กน้อยด้วยเหตุผลบางอย่าง - ในขณะที่ฉันมีรายการโปรดในกลุ่ม ฉันชอบที่จะมิกซ์แอนด์แมทช์สมาชิกในปาร์ตี้ที่แตกต่างกันมากขึ้น และเมื่อมันปรากฏออกมา นี่เป็นวิธีที่ดีในการผ่าน การเดินทางไปยังภูมิภาคที่ไม่อันตรายมาก? ลองสวมบทบาทตัวละครที่คุณไม่ค่อยได้สวม คุณจะได้ยินบทสนทนาและบทสนทนาใหม่ๆ ทุกประเภท ทำความรู้จักกับตัวละครมากขึ้น และอาจแปลกใจที่พบว่าคุณสนุกกับการต่อสู้เคียงข้างกับคนที่คุณไม่เคยสนุกขนาดนี้มาก่อน

พยายามควบคุมสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ ในการต่อสู้

ในระดับความยากปกติ มันง่ายมากที่จะโฟกัสไปที่ตัวละครหลักของคุณและปล่อยให้คนอื่นๆ ในปาร์ตี้ทำหน้าที่ของตัวเอง อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเพื่อควบคุมผู้อื่นระหว่างการต่อสู้นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจจริงๆ การเล่นผ่านครั้งแรกของฉันคือในฐานะผู้วิเศษ แต่บางครั้งฉันก็ใช้เวลาเล่น Iron Bull ในการต่อสู้ มันสนุกมากที่ได้ใช้เพียงแค่วนรอบสนามรบและทำความเสียหายอย่างบ้าคลั่งด้วยค้อนยักษ์ ฉันต้องบอกว่าเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากการเล่นเมจ การลองใช้ตัวละครต่างๆ จะทำให้คุณได้ลิ้มรสว่าคลาสอื่นๆ เป็นอย่างไร ในกรณีที่คุณกำลังจะเริ่มเล่นรอบที่สอง

รับทุกอย่าง

น่าเสียดายที่ไม่มีปุ่ม "หยิบทั้งหมด" ที่ช่วยให้ตัวละครของคุณดูดถุงเล็กๆ ทั้งหมดที่ดรอปทุกครั้งที่คุณเอาชนะศัตรู แต่...เธอไปแล้ว ดังนั้นคุณต้องผ่านและรวบรวมชิ้นส่วนยกเค้าทั้งหมดทีละชิ้น สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณควรทำเช่นนี้: คุณไม่เพียงแต่สามารถหาวัสดุและอาวุธงานประดิษฐ์ที่มีประโยชน์จริงๆ ได้เท่านั้น แต่ยังรวบรวมสิ่งของมีค่าและสิ่งของอื่นๆ ที่สามารถขายเป็นเงินได้

((รูปภาพ ))

ใช้ปุ่มค้นหา

ปุ่มค้นหามีประโยชน์ไม่เพียงแต่สำหรับการปล้น - มันเน้น ทั้งหมดในสภาพแวดล้อมและทำให้ง่ายต่อการค้นหารายการที่คุณต้องการที่นี่ ระหว่างการศึกษา ฉันกดมันอย่างต่อเนื่องเมื่อมีของให้หยิบในบริเวณใกล้เคียง หากไม่มีอะไรเกิดขึ้น คุณจะได้ยินเสียงเอฟเฟกต์ดัง

ได้ยินเมื่อสามารถพบรายการที่ซ่อนอยู่

บ่อยครั้งในขณะที่เดินผ่านป่า ตัวละครของคุณหรือหนึ่งในสมาชิกในปาร์ตี้จะพูดประมาณว่า "ดูรอบๆ กันเถอะ!" หมายความว่ามีบางอย่างซ่อนอยู่ใกล้ๆ บางสิ่งที่คุณสามารถหาได้โดยการกดปุ่มค้นหาและติดตาม สัญญาณเสียง. แผนที่ย่อของคุณยังเน้นพื้นที่เหล่านี้หากคุณอยู่ในนั้น แต่นี่ง่ายที่จะพลาด ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะรับฟังว่ามีคนจากปาร์ตี้พูดแบบนี้หรือไม่

อ่าน

พร้อมกับจดหมายทั้งหมด การสนทนาข้างเคียง codex รายการบันทึกประจำวัน และรายงานทั้งหมดในห้องสงคราม การสอบสวนมีจำนวนเร็กคอร์ดที่ไม่สามารถจินตนาการได้ แม้ว่าการเลื่อนดูรายการ codex ใหม่และข้อความอื่นๆ บนหน้าจอจะง่ายกว่ามาก ให้พยายามทำให้ช้าลงและอ่านจริงๆ พวกเขาทำอะไรมากมายเพื่ออธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกรอบตัวคุณ และเขียนได้ค่อนข้างดีและน่าอ่าน

พยายามยึดติดกับเควสและโซนที่เหมาะสมกับเลเวล

แต่ละโซนหรืองานใน การสอบสวนกำหนดช่วงระดับที่แนะนำ คุณจะรู้ว่าคุณกำลังมุ่งหน้าไปยังพื้นที่ที่ยากเกินไปสำหรับคุณ เนื่องจากคุณมีโอกาสถูกเหยียบย่ำมากกว่า แต่ในขณะที่เป็นไปได้ที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการวิ่งผ่านโซนระดับต่ำ เมื่อคุณเกินระดับที่แนะนำแล้ว ก็อาจทำให้คุณเติบโตเร็วกว่าโซนที่คุณยังไม่ได้สำรวจอย่างกะทันหัน และในขณะที่คุณค้นคว้าข้อมูลเหล่านี้ (คุณควรทำสิ่งนี้ในเกมจริงๆ!) สิ่งที่คุณได้รับจะไม่ดีเท่ากับของระดับสูงที่คุณมีอยู่แล้ว เป็นความพยายามที่ค่อนข้างขัดแย้งในการสร้างสมดุลและอาจไม่ถูกต้องนัก แต่การเข้าไปในโซนที่เหมาะกับระดับของคุณอย่างเคร่งครัดนั้นเป็นความคิดที่ดี

ข้ามภารกิจด้านที่น่าเบื่อที่สุด

ไม่ใช่ทุกภารกิจด้านข้าง การสอบสวนมีค่าเท่ากัน บางส่วนเป็นเพียงงานรวบรวมที่น่าเบื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งภารกิจเรียกร้องที่คุณได้รับในแต่ละโซน คุณสามารถกรอกข้อมูลเหล่านี้ได้ทุกเมื่อหากต้องการ แต่จะข้ามได้ทั้งหมด มีเควสรองอื่น ๆ ที่น่าสนใจมากกว่าในเกมอีกมาก ดังนั้นคุณสามารถได้รับพาวเวอร์พอยต์ทั้งหมดที่คุณต้องการโดยไม่ต้องทำเควสรวบรวมใดๆ โดยทั่วไป ในแต่ละโซนจะมีโครงเรื่อง "หลัก" หนึ่งหรือสองเรื่อง เช่นเดียวกับภารกิจอื่นๆ ที่รายการในวารสารแนะนำ และมีความละเอียดถี่ถ้วนมากกว่าเพียงแค่ "รวบรวมรายการดังกล่าวและจำนวนดังกล่าว" มุ่งเน้นไปที่พวกเขา เว้นแต่คุณจะเป็นแฟนของการรวบรวมภารกิจ

อย่าต่อสู้กับยักษ์บนภูมิประเทศที่เป็นหิน

พูดเพื่อตัวเอง หากคุณกำลังจะต่อสู้กับยักษ์ พยายามคิดให้ออกว่าคุณสามารถหลอกเขาให้ออกจากพื้นที่ที่เป็นหินได้หรือไม่ มิฉะนั้นสิ่งต่าง ๆ จะค่อนข้างยุ่ง

((รูปภาพ ))

ใช้โหมดยุทธวิธีสำหรับการต่อสู้ที่ยากลำบาก

เป็นเรื่องง่ายที่คุณจะจมอยู่ในจังหวะเมื่อคุณเพิ่งผ่านการต่อสู้ด้วยระบบออโต้ไพลอต แต่จนกว่าคุณจะพบกับศัตรูที่แข็งแกร่งที่เตะตูดคุณ หากคุณรู้สึกว่าเส้นทางการต่อสู้เปลี่ยนไป ให้เปลี่ยนไปใช้โหมดยุทธวิธีทันที และเริ่มออกคำสั่งเฉพาะ

หากใกล้จะพ่ายแพ้ จงวิ่งหนี

หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่มีทางชนะและสูญเสียสมาชิกในปาร์ตี้ไปสองสามคน คุณยังสามารถวิ่งหนีขณะที่คุณอยู่ในโลกที่เปิดกว้าง ไปที่เนินเขา - และกลุ่มของคุณจะย้ายไปที่ตำแหน่งของคุณ แม้แต่ผู้บาดเจ็บสาหัส ไม่รู้ว่าเป็นเวทมนตร์หรืออะไร แน่นอน คุณจะไม่ได้รับประสบการณ์สำหรับการต่อสู้เช่นนี้

ดื่มยาก่อนเติม

บางครั้งในระหว่างภารกิจ คุณจะต้องวิ่งผ่านกล่องยา พวกมันมีประโยชน์เพราะยาวิเศษเป็นวิธีเดียวที่จะรักษาตัวเองในการต่อสู้ที่เข้มข้น อย่างไรก็ตาม ก่อนเติมโพชั่นของคุณ ให้สั่งให้ตัวละครแต่ละตัวดื่มโพชั่นที่เหลืออยู่ นี้จะฟื้นฟูสุขภาพของพวกเขา ก่อนหน้านั้นวิธีเติมสินค้าคงคลังของคุณ เพิ่มจำนวนคะแนนสุขภาพ (และจำนวนคะแนนสุขภาพที่เป็นไปได้) ที่คุณกู้คืน

วิ่งเล่นไปกับปาร์ตี้เอนกประสงค์

มีประตูล็อคหลายประเภทใน Thedas และคุณจะต้องวิ่งไปรอบๆ กับกลุ่มคนผสมพันธุ์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถเปิดประตูได้ทั้งหมด มีประตูล็อคอยู่ทั่วไปที่พวกอันธพาลของคุณสามารถปลดล็อกได้ และมีประตูขั้นสูงที่ต้องใช้ทักษะพิเศษในการสืบสวนเพื่อผ่านเข้าไป นอกจากนี้ยังมีกำแพงที่มีแต่นักรบเท่านั้นที่สามารถทำลายได้ และมีกำแพงเวทย์มนตร์ที่มีเพียงผู้วิเศษเท่านั้นที่สามารถทำลายได้ ดังนั้นคุณจะต้องมีทั้งสามชั้นเรียนในกลุ่มของคุณตลอดเวลา

((รูปภาพ ))

ต่อสู้กับมังกรเคียงข้างกับกระทิงเหล็ก

ฉันจะพูดตรงๆ ครั้งแรกที่คุณไปต่อสู้กับมังกร ให้เอากระทิงเหล็กไปด้วย เชื่อฉัน.

โดยพื้นฐานแล้ว เพียงแค่เก็บ Iron Bull ไว้

คุณรู้อะไรไหม? เพียงแค่ให้กระทิงอยู่ในกลุ่มของคุณตลอดเวลา เขาดีที่สุด

คุณสามารถพิชิตภูเขาทั้งลูกได้

คุณสามารถกระโดดเข้าไป การสอบสวนซึ่งสำคัญมากสำหรับเกม Bioware ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณมาถึงภูเขาขนาดใหญ่หรือสิ่งกีดขวางอื่นๆ และต้องการรู้ว่าอะไรอยู่ด้านบนสุดและอะไรอยู่รอบๆ คุณสามารถกระโดดและปีนขึ้นไปด้านบนได้ อย่าปล่อยให้เรื่องเล็กๆ น้อยๆ และการเปลี่ยนแปลงทำให้คุณท้อใจ! หากคุณเชื่อจริงๆ คุณจะผ่านส่วนกระโดดและสไลด์แปลก ๆ ของเกม RPG และไปถึงจุดสูงสุดได้ในที่สุด เมื่อคุณไปถึงที่นั่น ปาร์ตี้ของคุณจะเข้าร่วมกับคุณอย่างน่าอัศจรรย์

เมื่อเวลาผ่านไป คุณอาจเริ่มข้ามเกียร์ธรรมดา

หลังจากถึงจุดหนึ่งในเกม การเก็บอาวุธและชุดเกราะ "ปกติ" สีขาวจะไม่มีประโยชน์ พวกเขาเสียค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยในร้านค้าและใช้พื้นที่ในสินค้าคงคลังของคุณเท่านั้น แทนที่จะหยิบมันขึ้นมาแล้วทำลายมัน ไม่ควรรบกวนดีกว่า หยิบแต่ของสีฟ้าและสีม่วง

((รูปภาพ ))

ไม่ต้องรีบ

ฉันให้คำแนะนำนี้สำหรับเกมโอเพ่นเวิร์ลส่วนใหญ่เช่นนี้ แต่ใช้ได้กับ การสอบสวน. ไม่ต้องรีบ! ช้าลงและสำรวจ เกมนี้มีสิ่งเจ๋งๆ มากมาย และส่วนใหญ่อยู่นอกเส้นทางที่พ่ายแพ้ คุณสามารถรวบรวมจุดพลังได้มากพอที่จะเปิดโครงเรื่องใหม่ แต่ไปสำรวจทุกอย่างแทน คุณจะพบกับพื้นที่ใหม่ๆ ที่จะปลดล็อคด้วยคะแนนเหล่านั้น เช่นเดียวกับดันเจี้ยนที่น่าสนใจ ภารกิจรองที่น่าตื่นเต้น และเนื้อเรื่องแยกบางส่วนที่รอคุณอยู่ในป่า อย่าเร่งความเร็วในเกมให้เสียเวลา

สิทธิพิเศษใน Dragon Age: Inquisitionปรากฏขึ้นเมื่อ Inquisition พัฒนาขึ้นและอิทธิพลของมันเพิ่มขึ้น คุณสามารถรับอิทธิพลนี้ได้จากสิ่งที่เรียกว่า "Table of War" โดยผ่าน งานต่างๆเอาชนะศัตรู ทำภารกิจให้สำเร็จ ฯลฯ ทุกครั้งที่ระดับอิทธิพลเต็มถึงขีดจำกัด คุณสามารถเพิ่มระดับของคุณ และได้รับสิทธิพิเศษใหม่ตามนั้น

สิทธิพิเศษในการสืบสวนแบ่งออกเป็นสี่ประเภท สามคนได้รับมอบจากที่ปรึกษาสามคน และคนที่สี่มอบให้โดย Inquisition เอง พลังที่ Cullen มอบให้ช่วยให้คุณพัฒนาความแข็งแกร่งและความอดทน Liliana's Secrets ทำงานเกี่ยวกับคุณลักษณะและทักษะที่เป็นความลับของตัวละคร ผลประโยชน์ด้านการสื่อสารของโจเซฟีนจะช่วยในเรื่องการเจรจาต่อรองและการโน้มน้าวใจ และในที่สุด ประโยชน์ของ Inquisition ก็พัฒนาความสามารถทั่วไป

บันทึก!

รับสิทธิพิเศษใน Dragon Age: Inquisition- กระบวนการนี้ไม่เร็วเท่ากับการลงทุนกับสิทธิพิเศษที่คุณไม่ต้องการอย่างไร้เหตุผล สิทธิพิเศษบางอย่างมีให้ตั้งแต่เริ่มเกมและต้องใช้คะแนนประสบการณ์เพื่อลงทุน

สิทธิพิเศษขั้นสูงบางอย่างจะใช้งานได้หลังจากปลดล็อกสิทธิพิเศษระดับล่างแล้วเท่านั้น สิทธิพิเศษที่แนะนำตั้งแต่แรกจะเป็นตัวหนา

ความสามารถพิเศษ

ชื่อผลกระทบและความคิดเห็น
ความรู้ทางอาญา ปลดล็อกตัวเลือกการสนทนาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมทางอาญาและมอบโบนัสประสบการณ์ +50% สำหรับการปลดล็อก codex ใหม่แต่ละรายการ ประโยชน์ที่มีประโยชน์มากซึ่งเปิดโอกาสให้มีทางเลือกอื่นของงานบางอย่าง
วิธี “นวด” ได้รับโบนัสประสบการณ์ 5% สำหรับการฆ่ามอนสเตอร์ เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากสิทธิพิเศษนี้ ให้ลองหยิบมันขึ้นมาในช่วงต้นเกม
ท่าทางของผู้ขับขี่ลดความเสี่ยงจากการตกจากอาน ไม่ใช่สิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุด เนื่องจากคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้โดยไม่ได้นั่งบนอาน
เทลงในอานยังช่วยลดความเสี่ยงที่จะตกจากอาน ความคิดเห็นเหมือนกับสิทธิพิเศษด้านบน
ความเข้มข้นที่ดีขึ้นเพิ่มความเข้มข้นจาก 100 เป็น 200 คะแนน อาจมีประโยชน์ในการต่อสู้
ความเข้มข้นขั้นสูง เพิ่มความเข้มข้นจาก 200 เป็น 300 จุด อาจมีประโยชน์ในการต่อสู้
ของขวัญที่แท้จริงเพิ่มพลังป้องกันของสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ 10% ประโยชน์ที่มีประโยชน์มากสำหรับตัวละครที่มีการป้องกันน้อย (เช่น ผู้วิเศษหรือหัวขโมย) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากสูง
ยารักษาเพิ่มเติมให้คุณพกยารักษาได้อีกสี่อัน ผลประโยชน์อาจมีประโยชน์ในระดับความยากสูง เนื่องจากในสถานการณ์เช่นนี้ ความน่าจะเป็นที่จะใช้ยารักษาทั้งหมดในระหว่างภารกิจหนึ่งจะสูงกว่าระดับความยากปกติมาก
ภาพวาดของนักมายากลคุณได้รับพิมพ์เขียวใหม่เพื่อสร้างไอเท็มสำหรับผู้วิเศษ จะดีกว่าถ้าได้มันมาในช่วงท้ายเกม และแม้ว่าคุณจะสนใจเกี่ยวกับการจัดวางผู้วิเศษของคุณเท่านั้น
แบบแผนของโจรคุณได้รับพิมพ์เขียวใหม่สำหรับการประดิษฐ์สิ่งของสำหรับโจร ทางที่ดีควรหยิบมันขึ้นมาตอนท้ายเกม และถึงแม้คุณจะสนใจเกี่ยวกับการแต่งตัวของโจรเท่านั้น
ภาพวาดนักรบคุณได้รับพิมพ์เขียวใหม่เพื่อสร้างไอเท็มสำหรับนักรบ เป็นการดีกว่าที่จะนำไปใช้ในช่วงท้ายเกม และแม้ว่าคุณจะสนใจเกี่ยวกับการเตรียมนักรบของคุณเท่านั้น

สิทธิพิเศษ

ชื่อผลกระทบและความคิดเห็น
ความรู้ลับ ปลดล็อกตัวเลือกบทสนทนาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับตำนานแห่งเงาและความลับ ยังให้โบนัสเมื่อค้นคว้าต้นฉบับใหม่ นี่เป็นข้อดีที่มีประโยชน์มาก เนื่องจากช่วยให้คุณทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จด้วยวิธีการอื่น
ผู้เชี่ยวชาญสมุนไพรเพิ่มโอกาสในการรวบรวมส่วนผสมขึ้น 10%
อีเกิลอาย ขยายขอบเขตการมองเห็นหลังจากกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง ประโยชน์ที่มีประโยชน์มากซึ่งหลังจากการปรับปรุงขั้นสุดท้ายจะทำให้การสำรวจพื้นที่ง่ายขึ้น
การวิจัยขั้นสูงมอบโบนัส 50% ให้กับประสบการณ์ในการสำรวจสัตว์ประหลาดที่ค้นพบ ผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์หากคุณสนุกกับการกลับไปที่ Inquisition HQ เพื่อตรวจสอบสัตว์ประหลาด
มือทอง เครื่องมือดีๆ ให้โจรทุกคนในปาร์ตี้เปิดล็อคระดับมาสเตอร์ได้ ประโยชน์ที่เป็นประโยชน์สำหรับการสำรวจโลกรอบตัวคุณอย่างละเอียดและเข้าถึงหีบสมบัติที่มีการป้องกันในระดับสูง
การลาดตระเวนเบื้องต้นแสดงจุดสนใจเพิ่มเติมและสถานที่สำคัญบนแผนที่พื้นที่ ประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์เพราะเป็นการดีกว่าที่จะสำรวจพื้นที่ด้วยตัวคุณเอง
นักสมุนไพรมือใหม่
นักสมุนไพรที่มีประสบการณ์เปิด ข้อมูลทั่วไปสำหรับสมุนไพรทั้งหมด คุณสามารถรับสิทธิพิเศษนี้ได้หากคุณกำลังเล่นแร่แปรธาตุและไม่ต้องการเสียเวลาค้นหาด้วยตัวเอง
อาจารย์สมุนไพรเปิดข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับสมุนไพรทั้งหมด คุณสามารถรับสิทธิพิเศษนี้ได้หากคุณกำลังเล่นแร่แปรธาตุและไม่ต้องการเสียเวลาค้นหาด้วยตัวเอง ประโยชน์ที่มีประโยชน์มากเนื่องจากสมุนไพรจำนวนมากในระดับนี้มักจะหายากมาก

สิทธิพิเศษด้านการสื่อสาร

ชื่อผลกระทบและความคิดเห็น
ความรู้อันสูงส่ง ปลดล็อกตัวเลือกการสนทนาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการทูตและการเมือง ยังให้โบนัสเมื่อค้นคว้าต้นฉบับ นี่เป็นข้อดีที่มีประโยชน์มาก เนื่องจากช่วยให้คุณทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จด้วยวิธีการอื่น
ชื่อเสียงของผู้ขายคุณได้รับทองคำเพิ่มขึ้น 10% จากสินค้าที่ขาย สิทธิพิเศษนี้จะปลดล็อคได้ดีที่สุดในช่วงต้นเกมเมื่อความต้องการทองคำสูงมาก
เทิร์นที่ดีสมควรได้รับอีกครั้งคุณซื้อสินค้าถูกกว่า 10% ประโยชน์ที่มีประโยชน์มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายเกม เมื่อคุณต้องการไอเท็มราคาแพงและมีคุณภาพสูง
ลูกค้ากิตติมศักดิ์ ธุรกรรมการซื้อ / ขายกลายเป็นผลกำไรมากขึ้น 15% สำหรับคุณ สิทธิพิเศษจะรวมสิทธิพิเศษ 2 อย่างก่อนหน้านี้
หุ้นหายากให้คุณซื้อวัสดุหายากสำหรับ "งานประดิษฐ์" คุณสามารถเลือกสิทธิพิเศษนี้ได้หากต้องการตะลุยในการสร้างไอเท็มและไม่ต้องการเสียเวลาค้นหาด้วยตัวเอง
เรียกร้องผู้ซื้อ
ดีขึ้นเท่านั้นให้คุณซื้อวัสดุ คุณภาพสูงสำหรับงานหัตถกรรม คุณสามารถเลือกสิทธิพิเศษนี้ได้หากต้องการตะลุยในการสร้างไอเท็มและไม่ต้องการเสียเวลาค้นหาด้วยตัวเอง
รายการสำคัญคุณได้รับโอกาสในการซื้อวัสดุหายากจากพ่อค้า ผลประโยชน์มีประโยชน์ในช่วงท้ายเกมเมื่อคุณมีความต้องการไอเทมที่ดีและมีเงินเพียงพอ
เพื่อนจากเบื้องบนทันทีที่คุณรับสิทธิพิเศษนี้ พ่อค้าจะส่งข่าวสารเกี่ยวกับส่วนลดให้ผู้ส่งสาร แน่นอนว่านี่ไม่ใช่สิ่งสำคัญอันดับแรก

สิทธิพิเศษในการสืบสวน

ชื่อผลกระทบและความคิดเห็น
เกร็ดความรู้ประวัติศาสตร์ ปลดล็อกตัวเลือกบทสนทนาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับประวัติของ Thedas ยังให้โบนัสแก่การวิจัยต้นฉบับอีกด้วย นี่เป็นข้อดีที่มีประโยชน์มาก เนื่องจากช่วยให้คุณทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จด้วยวิธีการอื่น
รายการสิ่งของ เพิ่มความจุสินค้าคงคลัง 15 ช่อง สิทธิพิเศษที่มีประโยชน์มาก เนื่องจากคุณจะไม่ได้รับ 60 ช่อง "ถูกต้องตามกฎหมาย" ในทันที
สินค้าคงคลังของจักรวรรดิ เพิ่มสินค้าคงคลังอีก 15 ช่อง
ขวดแก้วนิรภัยเพิ่มช่องยาเพิ่มหนึ่งช่อง คุณสามารถใช้สิทธิพิเศษนี้ได้หากต้องการให้ตัวละครต่างๆ ในปาร์ตี้ของคุณมีโพชั่นในเมนูเลือกด่วน
การศึกษาพิเศษตัวละครของคุณจะได้รับแต้มความสามารถเพิ่มเติมหนึ่งแต้ม

ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเตรียมคำแนะนำเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมให้กับคุณ ซึ่งจะทำให้คุณได้รับความรู้เพื่อที่ในอนาคตคุณจะไม่มีปัญหาร้ายแรงกับเกม คู่มือนี้จะแสดงเป็นคำแนะนำ

น่าเสียดายที่คุณจะไม่สามารถโอนบันทึกจากเกมที่ผ่านมาในซีรีส์ได้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าบุญและรางวัลเก่าทั้งหมดของคุณจะหายไป - ไม่มีอะไรถูกลืม การตัดสินใจทั้งหมดที่คุณเคยทำใน รวมทั้งใน ในการดำเนินการนี้ คุณเพียงแค่ต้องใช้บริการ Dragon Age Keep ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมนี้ คุณจะโอนย้ายเหตุการณ์ที่สว่างที่สุดและยิ่งใหญ่ที่สุดทั้งหมดจากเกมที่ผ่านมาในซีรีส์ การตั้งค่าเก่าทั้งหมดจะถูกกู้คืน ดังนั้นการตัดสินใจใด ๆ ที่กระทำไปเมื่อนานมาแล้วจะสะท้อนให้เห็นในโลกใหม่ของเกม นอกจากนี้ คุณยังมีโอกาสดีที่จะฟื้นฟูความทรงจำเก่าจากส่วนที่ผ่านมา

สมมติว่าปัญหา "บุคลากร" และในเกมเกือบจะสำคัญที่สุด คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเดินทางของคุณในเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ในบริษัทที่ดี ดังนั้นการรักษาทีมของคุณให้สมดุลจึงเป็นสิ่งสำคัญ คุณควรมีนักรบที่มีโล่เป็นนักรบ เพราะเขาจะดึงเอาความสนใจของศัตรูมาที่ตัวเขาเอง สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องมีอันธพาลหนึ่งคนและนักเวทย์หนึ่งคน นักมายากลจะสามารถสนับสนุนทั้งกลุ่มของคุณ ไม่เพียงแต่คุณเท่านั้น แม้แต่พันธมิตรอื่นๆ ของคุณ และโจรจะทำความเสียหายได้มากที่สุด - ซึ่งสำคัญมาก ให้ที่สุดท้ายกับคนที่คุณชอบที่สุด ในตอนเริ่มเกมคุณจะได้กลุ่มที่สมดุล: ที่นี่คุณจะมีนักรบหรืออย่างที่ทุกคนเคยเรียกเขาว่า "รถถัง" - Kassandra นักมายากลที่น่าสนใจชื่อ Solas ดี Varrik เก่าที่ทุกคนรู้จัก เป็นโจร คุณสามารถเปลี่ยนองค์ประกอบของคุณได้อย่างง่ายดายในภายหลัง

เราจะพยายามถอดคำแนะนำนี้เกี่ยวกับนักมายากล ในองค์กรของคุณ คุณสามารถจ้างนักมายากลสามคนที่สามารถอยู่ในกลุ่มของคุณได้ ได้แก่ วิเวียน โซลาส และโดเรียน โปรดทราบว่าฮีโร่ไม่ควรพัฒนาโดยใช้เทมเพลตเดียวกัน กล่าวคือ พวกเขาควรใส่คะแนนทักษะทั้งหมดไว้ใน pyromancy เดียวกัน ให้ฮีโร่ของคุณแต่ละคนพัฒนาไปในทิศทางที่ต่างกัน บนนักมายากล ปล่อยให้มันเป็นโรงเรียนแห่งวิญญาณ สายฟ้า เย็นชา และอีกมากมาย สิ่งสำคัญคือทั้งหมดนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก! ดังนั้น ทำแบบเดียวกันกับนักรบและพวกโจร - พัฒนาพวกเขาไปในทิศทางที่ต่างกัน! ยังเลือกสมาชิกปาร์ตี้ของคุณเพื่อให้ทีมมีเอกลักษณ์และไม่ซ้ำซากจำเจ!

ระหว่างการเดินทางรอบโลก คุณจะพบกับอุปสรรคมากกว่าหนึ่งอย่างระหว่างทาง อุปสรรคดังกล่าวมักจะปิดกั้นทางไปสู่สิ่งที่มีค่าและน่าสนใจอย่างยิ่ง เพื่อทำลายสิ่งกีดขวางเหล่านี้ คุณจะต้องยิงพวกมันด้วยไม้เท้า แต่ความยากลำบากทั้งหมดอยู่ในความจริงที่ว่ามีอุปสรรคเวทมนตร์สามประเภท: แรกคือคะนองที่ทำเครื่องหมายด้วยสีแดง; ที่สองคือน้ำแข็ง แสดงเป็นสีน้ำเงิน และที่สามคือ จิตวิญญาณ ซึ่งแสดงเป็นสีม่วง แต่ละสิ่งกีดขวางสามารถถูกทำลายได้โดยองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องเท่านั้น แม่นยำกว่า ตรงกันข้าม: ไฟจะปิดการใช้งานเกราะน้ำแข็ง และในทางกลับกัน การโจมตีด้วยไฟฟ้าก็ถูกใช้กับสิ่งกีดขวางทางวิญญาณ หากคุณกำลังพยายามทำให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดอะไรในเกม เราขอแนะนำให้คุณอย่าละเลยคำแนะนำนี้

นอกจากความจริงที่ว่าคุณพัฒนาตัวละครในเกมแล้ว คุณจะต้องพัฒนาองค์กรด้วยตัวมันเอง - The Inquisition ทำงานให้สำเร็จซึ่งจะเพิ่มระดับขององค์กรของคุณและอย่าลืมดาวน์โหลดทักษะ / ความสามารถ / สิทธิพิเศษ / พาสซีฟพิเศษ ก่อนอื่น เราขอแนะนำให้คุณอัปเกรด "Skillful Hands" ให้แม่นยำยิ่งขึ้นคือ "Deft Hands, Fine Tools" ตั้งอยู่ในหมวดหมู่ที่เรียกว่า "ความลับ" หรืออีกนัยหนึ่งคือ "ความลับ" ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้ฮีโร่ทุกคนในคลาส Rogue สามารถเปิดล็อคที่ซับซ้อนได้ เบื้องหลังคุณจะพบกับของล้ำค่าอันล้ำค่า!

กับทีมที่มีการจัดกลุ่มอย่างเหมาะสมและหากพวกเขายังมีมาก ระดับสูงจากนั้นการต่อสู้จำนวนมากในเกมควรเกิดขึ้นโดยไม่ใช้การหยุดชั่วคราวทางยุทธวิธีนี้ แต่ในบางครั้ง คุณจะพบกับการต่อสู้ที่ยากมากๆ ซึ่งแม้แต่วินาทีที่สองก็ยังเล่นได้มาก นี่คือจุดที่โหมดหยุดชั่วคราวมีประโยชน์ เมื่อมัน "ร้อน" เกินไป ให้เปลี่ยนไปใช้มุมมองยุทธวิธีและมองอย่างระมัดระวัง คิดและสั่งการให้วอร์ดของคุณ โดยทั่วไป ตามหลักการนี้ จำเป็นต้องเคลื่อนไปสู่จุดจบแห่งชัยชนะ แม้ว่าจะต้องใช้เวลามากขึ้น แต่ก็เพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดได้อย่างมาก

ก่อนอื่น เราขอแนะนำให้คุณเยี่ยมชมสถานที่ที่สามารถตั้งค่ายได้ ในกรณีนี้คุณจะไม่เสียใจกับเวลาที่ใช้ไปอย่างแน่นอน มีสองจุดที่น่าสังเกตที่นี่: จุดแรก - คุณสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วมากซึ่งจะช่วยในการทำงานรองให้เสร็จ จุดที่สอง - มันจะมีประโยชน์เมื่อ "ชั่วโมงเร่งด่วน" ที่สุดของการต่อสู้เกิดขึ้นและคุณไม่มีขวดยารักษาเหลืออยู่

เคล็ดลับที่แปด - คุยกับทุกคนที่พูดได้

ทหารผ่านศึกที่เล่นเกมรู้คำแนะนำนี้ แต่ถ้านี่เป็นครั้งแรกที่คุณพบกับเกมของพวกเขา ให้นำสิ่งนี้ไปไว้ในคลังแสงของคุณ ให้เกมก่อนหน้าจากนักพัฒนาเหล่านี้มีขนาดเล็กลงในทุกพารามิเตอร์ แต่ที่นี่ ... ที่นี่คุณต้องพูดคุยกับทุกคนอย่างแน่นอน การสื่อสารกับสิ่งมีชีวิตใดๆ ในโลกนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจโลกนี้มากขึ้น และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างบุคลิกที่หลากหลาย นอกจากนี้คุณยังสามารถรับภารกิจได้อีกด้วย และอีกอย่าง พันธมิตรของคุณจะช่วยให้คุณบอกเล่าเรื่องราวได้มากกว่าตัวละครอื่นๆ ดังนั้น เราขอแนะนำว่าหลังจากทำภารกิจสำคัญแต่ละครั้งแล้ว ให้พูดคุยกับผู้ร่วมงานของคุณ ดังนั้นคุณจะไม่พลาดโอกาสในการเพิ่มหรือลดชื่อเสียงของพันธมิตรนี้อย่างแน่นอน คุณยังจะได้งานที่น่าสนใจมาก หรือแม้แต่เห็นภาพที่น่าสนใจ เช่น เมื่อ Kassandra เอาชนะ Varric

ในขณะที่คุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะสะดุดกับทุ่นระเบิด / เหมืองหรือพืชหลากหลายชนิด ที่นี่คุณไม่ต้องขี้เกียจและรวบรวมทั้งหมดนี้ นี้จะเกิดขึ้นได้เร็วพอและผลประโยชน์จะไม่น้อย ตัวอย่างเช่น ด้วยความช่วยเหลือของวัสดุที่รวบรวม คุณสามารถปรับปรุง / สร้างอุปกรณ์ได้ และเราจะบอกคุณมากขึ้น - ต้องใช้ทรัพยากรในการยกระดับองค์กรของคุณ! นอกจากนี้ ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะต้องใช้ทรัพยากรด้วย และในที่สุด - มันจะลากคุณออกไปเรารับรองกับคุณ

ในขณะที่คุณออกไปที่นั่นเพื่อทำลายล้างมังกรและพยายามกอบกู้โลกจากหายนะด้วยการขมวดคิ้วของคุณ ที่ปรึกษาของคุณกำลังนั่งเบาะหลังของพวกมันในป้อมปราการ ดังนั้นเพื่อไม่ให้พวกเขารู้สึกเหมือน "ช็อคโกแลต" จึงจำเป็นต้องโหลดงานอย่างต่อเนื่อง พยายามกลับบ้านและโหลดงานให้บ่อยที่สุด คำแนะนำจะออกในห้องประชุม ตัวอย่างเช่น ตัวแทนของคุณจะสามารถรวบรวมทองคำเพื่อสนับสนุนองค์กรของคุณ แก้ไขปัญหาทางการเมือง สร้างสัญญาที่มีประโยชน์มาก แม้กระทั่งซื้ออุปกรณ์ให้คุณ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เราไม่ได้เปิดเผยอะไรมากเพื่อทำให้น่าสนใจ Expert Advisor แต่ละคนมีเวลาดำเนินการของตัวเอง ดังนั้นทุกอย่างอาจใช้เวลาตั้งแต่นาทีถึงหลายชั่วโมง ตัวนับจะเคลื่อนที่ตามเวลาจริง ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณมอบหมายงานที่ยากและยาวนานที่สุดสำหรับพวกเขา แต่เมื่อคุณกลับมา ที่ปรึกษาก็พร้อมที่จะจัดทำรายงานให้คุณ

ตามที่นักพัฒนาเองอาจใช้เวลาเล่นมากถึง 180 ชั่วโมง! ดังนั้น หากคุณไม่ชอบบางสิ่งในฮีโร่ตัวใหม่ หรือหากคุณทำอะไรผิด อย่าลังเลที่จะเริ่มเล่นใหม่อีกครั้ง เป็นการดีที่สุดที่จะบริจาคเวลาสองสามชั่วโมงที่น่าสังเวชเหล่านั้นเพื่อเล่นเกมจนจบในที่สุด

ในที่ซ่อนของ Inquisition ทางด้านขวาของทางเข้า มีร้านค้าเล็กๆ - ที่นี่พวกเขาสามารถขายไอเทมพิเศษให้คุณได้ ซึ่งคุณสามารถรีเซ็ตคะแนนทักษะของฮีโร่ทั้งหมดได้ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถแจกจ่ายซ้ำได้ในรูปแบบใหม่! ใช้ไอเท็มนี้เพื่อสร้างฮีโร่ที่ไม่สบายใจขึ้นมาใหม่ เว้นแต่ว่าคุณชอบทักษะนี้จริงๆ

เราจะพูดถึงที่พักพิงของ Inquisition เพราะมันเป็นเพียงสถานที่ขนาดใหญ่ ที่มีวัตถุ/สิ่งของ/สิ่งของ/ตัวละครต่างๆ มากมายและแตกต่างและน่าสนใจมากมาย เนื้อเรื่องของเกมนี้สร้างขึ้นเพื่อให้คุณสามารถข้าม Vault นี้และไปยังตำแหน่งใหม่ได้อย่างง่ายดาย เราขอแนะนำให้คุณอย่าทำเช่นนี้ เพราะคุณยังคงต้องศึกษาสำนักงานใหญ่อย่างรอบคอบ พูดคุยกับสหายร่วมรบทั้งหมด ทำงานสองสามอย่างให้เสร็จสิ้น และศึกษาการแบ่งประเภทของช่างฝีมือท้องถิ่นอย่างละเอียด

นอกจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณสามารถเริ่มดำเนินการได้ที่นี่ ในห้องนิรภัย คุณยังสามารถศึกษาสิ่งของต่างๆ ที่พบซึ่งคุณสามารถหาได้ในระหว่างการเดินทางของคุณ สำหรับการศึกษาของพวกเขา คุณจะได้รับโบนัสอย่างแน่นอน - ตัวอย่างเช่น สร้างความเสียหายมากขึ้นกับศัตรูบางตัว อย่าลืม โอกาสนี้เพราะมันมีประโยชน์มากในข้อ

ในตอนเริ่มเกม คุณจะได้พบกับคำพังเพยชื่อ Varric ซึ่งจะติดอาวุธหน้าไม้เพียงอันเดียว คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธของเขาได้ แต่คุณสามารถซื้อการอัพเกรด/การปรับปรุงที่หลากหลายสำหรับเธอได้! อย่าลืมทำเช่นนี้เพราะ Varric ไม่ได้อ่อนแอไปกว่าสมาชิกในทีมของคุณ

ในสถานที่ที่เรียกว่า "Hinterlands" คุณต้องไปหาเจ้าของม้าโดยเร็วที่สุด - ภารกิจเรื่อง ตัวละครตัวนี้จะสามารถให้ม้าแก่คุณได้ ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการเดินทางของคุณในเกมอย่างมาก

ถึงกระนั้นก็ไม่แนะนำให้เคลื่อนตัวบนหลังม้าอย่างต่อเนื่อง ท้ายที่สุดการเดินทางบนหลังม้าคุณจะไม่สามารถล่าสัตว์หรือรวบรวมได้ ทรัพยากรที่มีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อดำเนินการต่อสู้อื่น ในการต่อสู้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างอึดอัด เราขอแนะนำให้คุณขี่ในสถานที่ที่สำรวจแล้ว และหากต้องการเดินทางในระยะทางที่ไกลขึ้น ควรใช้ระบบของค่ายในพื้นที่ซึ่งจะพาคุณไปยังจุดที่เลือกทันที

ในไม่ช้าเกมจะพาคุณไปยังสถานที่ที่เรียกว่า Val Royeaux - เมืองใหญ่ที่มีร้านค้ามากมาย! ศึกษาการแบ่งประเภทในท้องถิ่นอย่างละเอียด - ที่นี่คุณสามารถหารายการที่มีประโยชน์มากมายสำหรับตัวคุณเองในราคาที่สมเหตุสมผล และอีกอย่าง เราแนะนำให้เก็บเงินไว้จนกว่าจะได้มาเที่ยวเมืองนี้ เพราะช่วงแรกๆ จะทนได้จนกว่าจะได้ไป Val Royno

เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมนั้นลงตัวอย่างสมบูรณ์แบบเช่นเคย! งานหลักอย่างหนึ่งของคุณคือการพัฒนา Inquisition และเผยแพร่อิทธิพล สำหรับภารกิจนี้ ความดีทุกอย่างจะเป็นประโยชน์ (ภารกิจที่ทำสำเร็จจะเพิ่มอิทธิพลของการสืบสวนของคุณ!)

เมื่อคุณเปิดบันทึกภารกิจ ดวงตาของคุณจะพุ่งไปที่เควสเนื้อเรื่องในทันที แน่นอนว่าความคิดจะเกิดขึ้นทันทีเพื่อให้สำเร็จก่อน เราขอแนะนำให้คุณทำสิ่งต่อไปนี้: เปิดแผนที่ของคุณและเลือกเส้นทางของคุณไปยังภารกิจเนื้อเรื่องที่ต้องการ และระหว่างทางไปสู่เป้าหมายของคุณ เพียงแค่ทำงานเพิ่มเติม/เสริมให้เสร็จ เรารับรองว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์อย่างมาก

ไม่ใช่แค่สงคราม/การต่อสู้/การต่อสู้/การต่อสู้ที่ต่อเนื่องกัน โศกนาฏกรรม/ความเจ็บปวด/ความโศกเศร้า มันคือความรักเช่นกัน! เลือกหนึ่งหรือหนึ่งที่คุณชอบมากที่สุดกำหนดเป้าหมายสำหรับตัวคุณเอง! หลังจากนั้น ให้เรียนรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้ ศึกษาตัวละครของเธอ/ตัวละครของเขาอย่างระมัดระวัง เริ่มเห็นด้วยในที่สุด และเอนตัวไปทางเธอ / ข้างเขาอย่างต่อเนื่อง แนวโรแมนติกที่นี่เข้ากันได้อย่างลงตัว ดังนั้นสนุกได้เลย!

ในที่สุด Bioware ก็ฉีกม่านออกมังกรอายุ:การสอบสวน และเฮ้ ดูเหมือนจะมีอะไรให้ตั้งตารออีกมาก ห่างไกลจากเคิร์กวอลล์ที่คับแคบและเก็บตัวอย่างน่าขันในมังกรอายุครั้งที่สองมังกรอายุ:การสืบสวนรู้สึกเหมือนเป็นสวรรค์ของคนเร่ร่อน - สถานที่ที่กระตุ้นความอยากอาหารของคุณในการสำรวจก่อน จากนั้นจึงเติมเต็มท้องของคุณด้วยความลึกลับ ดังนั้นคุณจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องกลืนกินซีรีส์นี้เรียกของหน้าที่นำทุกอย่างกลับคืนสู่สภาวะปกติ นอกจากนี้ดูเหมือนว่าการต่อสู้จะกลับมาน่าสนใจอีกครั้ง จะแทคติคทบทวน. และรอยแยก. ฉันรู้สึกท่วมท้นเล็กน้อยโดยทั้งหมดนี้ ฉันได้พูดคุยกับหัวหน้านักออกแบบ Mike Laidlaw และเราได้หารือเกี่ยวกับการกลับมาของกลยุทธ์สำหรับผู้เล่น การสำรวจโลกที่เปิดกว้าง และการตัดสินใจที่ปิดส่วนสำคัญของเกมจากผู้เล่นจริงๆ

RPS: ในตอนแรก ทุกคนคิดว่าแรงบันดาลใจของระบบการต่อสู้ของคุณคือดิWitcher ("The Witcher") แต่ด้วยม้วนทั้งหมดนี้เธอเริ่มดูเหมือนบางอย่างมากขึ้นมืดวิญญาณ จะเอาอะไรเป็นหลัก?เลดลอว์:ตามจริงแล้ว เราได้ทำสิ่งนี้ไปแล้วส่วนใหญ่ในเกมก่อนหน้าในซีรีส์ DA เราได้ปรับปรุงคุณภาพการจัดส่ง ฉันไม่คิดว่าการหลบเลี่ยงจะมีชีวิตอยู่เฉพาะใน Dark Souls และ Witcher มีสิทธิ์เฉพาะตัวในการโจมตีแบบบินได้ แต่มันเป็นความสามารถและการเคลื่อนไหวที่เราขัดเกลา องค์ประกอบเหล่านี้ได้รับการออกแบบเพื่อให้คุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่ศัตรูหรือล่าถอยได้ตามต้องการ โดยธรรมชาติแล้วพวกเขาขึ้นอยู่กับสิ่งต่าง ๆ เช่นความแข็งแกร่ง ระบบการต่อสู้เต็มไปด้วยการควบคุมทรัพยากร อีกสิ่งหนึ่งที่เราให้ความสนใจเป็นอย่างมากคือทำให้สิ่งต่าง ๆ เช่น side-roll ทำงานในระบบ "หยุดชั่วคราวระหว่างการต่อสู้" และกับหน้าต่างยุทธวิธี ระบบนี้ยากสำหรับหลาย ๆ คนที่จะเข้าใจในตอนแรก แต่สิ่งที่คุณต้องจินตนาการคือเปิดความสามารถ "หลบ" หมุน AOE เล็กน้อยเหมือนเข็มทิศวางจุดที่คุณต้องการหมุน สิ่งนี้กำหนดทิศทางการทอย ซึ่งจะดำเนินการทันทีที่คุณยกเลิกการหยุดการต่อสู้

RPS: นอกจากนี้ คุณเน้นย้ำว่าตอนนี้คุณต้องตรวจสอบสุขภาพของคุณจริงๆ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะไม่เหลืออยู่เลยหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง สำหรับฉันดูเหมือนว่ามันจะเพิ่มองค์ประกอบบางอย่างของการเอาชีวิตรอด มัน และมีของคุณเป้าหมาย? เลดลอว์:ฉันจะไม่พูดว่าการอยู่รอดเป็นประเด็นสำคัญ แต่เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญ เหนือสิ่งอื่นใด ฉันอยากให้ผู้เล่นเล่นเกมอย่างจริงจังและตั้งใจ หากศัตรูระหว่างการต่อสู้ไม่มีปัญหาใด ๆ พลังชีวิตจะกลับคืนมาเกือบจะในทันที! - จากนั้นคุณมองว่าเป็นกระเป๋าของคะแนนประสบการณ์ที่คุณต้องหยิบขึ้นมา แต่ทันทีที่มีการแนะนำแนวคิดที่ว่าความเสียหายต่อสุขภาพยังคงมีอยู่ เราก็ก้าวไปสู่ เกมกระดาน. เรากำลังก้าวไปสู่แนวทางดั้งเดิมที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ในเกม RPG

ทันใดนั้นคุณท้าทายผู้เล่น: “ที่นี่คุณต้องไปต่อสู้กับมังกรตัวนั้นที่นั่น คุณจะข้ามทุกอย่าง? คุณจะต่อสู้อย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้เหลือทรัพยากรน้อยหรือ ระดับต่ำสุขภาพ เมื่อไหร่จะได้เจอพี่ใหญ่” สำหรับฉันดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะก่อให้เกิดความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับฉันที่จะจินตนาการว่าผู้เล่นจะต้องเหนื่อยกับเกมมากจนไม่สามารถกลับบ้านได้ สิ่งเหล่านี้ใช้งานได้ดี แต่ไม่ใช่แกนหลักของประสบการณ์การเล่นเกมที่เราตั้งเป้าไว้ นี่คือเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวางแผนล่วงหน้า - คิดไปข้างหน้า ไม่ใช่หลัง

RPS: สถานที่ดูกว้างขวางน่าอยู่และมีทางเดินด้านข้างมากมาย แต่นี่คือสิ่งที่คุณเรียกว่าโลกเปิดใช่ไหมเลดลอว์:ฉันคิดว่า "โลกเปิด" เป็นคำศัพท์ที่มากเกินไป - ทุกคนจินตนาการถึง Skyrim ในทันที และคิดว่าทุกอย่างจะเหมือนกับใน Skyrim ทุกประการ แต่ในกรณีของเรา เรากำลังพูดถึงพื้นที่ขนาดใหญ่มากที่สามารถสำรวจได้ เกมนี้เป็นเกมหลายภูมิภาค หมายความว่าคุณจะเดินทางไปพร้อมกับแผนที่โลก คุณเดินทางข้ามบางส่วนของทวีปที่มีการดำเนินการเกิดขึ้น และแต่ละภูมิภาคก็มีงานเฉพาะ มีเหตุผลที่คุณถูกส่งมาที่นี่ พวกเขาทั้งหมดเกี่ยวข้องกับเรื่องราวของเกมหรืออย่างน้อยก็ธีมที่เกมครอบคลุมโดยทั่วไป “นี่คือศัตรูของฉัน และที่นี่พวกมันกระตือรือร้นมาก ฉันต้องหาสาเหตุให้ได้”

ในจิตวิญญาณนั้น ฉันหมายความว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องมีเนื้อหาเรื่องราวมากมาย เพราะการติดตามเรื่องราวเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการสำรวจโลกใช่ไหม เรื่องราวจะแนะนำคุณตลอดเกม แต่เมื่อคุณเรียนรู้บางสิ่ง คุณควรรู้สึกว่ามันเกี่ยวข้องกับเกม ไม่ใช่แค่องค์ประกอบแบบสุ่ม ฉันจะบอกว่าเกมนี้มีองค์ประกอบของโลกที่เปิดกว้าง แต่ความรู้สึกนั้นใกล้เคียงกับสิ่งที่เราพบใน Baldur's Gate หรือแม้แต่ Origins ซึ่งมีพื้นที่ขนาดใหญ่ สถานที่ที่กว้างขวาง และความสามารถในการให้ผู้เล่นได้เดินชมภูมิประเทศที่หลากหลาย และสถานที่ดำเนินการ

RPS: คุณแสดงสถานที่ที่คุณสามารถออกนอกเส้นทางที่พ่ายแพ้ได้ แต่ในที่สุดคุณก็อยู่และทำเรื่องราวมากขึ้น มีสถานที่ดังกล่าวกี่แห่งในที่เดียว? คุณได้ทำให้โลกนี้สมบูรณ์ด้วยสถานที่ต่างๆ จากหมวดหมู่ "โอ้ ไปทำสิ่งนี้กันเถอะ" ไปมากแค่ไหน? เลดลอว์:มีเพียงพอของพวกเขา ในพื้นที่ทะเลทรายที่เราเห็น มีความเป็นไปได้ที่แตกต่างกันมากมาย สิ่งที่เรายังไม่ได้เข้าใกล้ แม้ว่าเราจะทำได้และสามารถสำรวจได้ การแสดงเป็นเรื่องของเวลา แต่เป้าหมายของฉันคือเพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อคุณไปถึงสถานที่แห่งหนึ่ง คุณสามารถหันกล้องไปรอบๆ และเห็นสิ่งเจ๋งๆ มากมายที่จะกระตุ้นความสนใจของคุณ - "นั่นอะไรอยู่ตรงนั้น" และไปที่นั่นเพื่อค้นหาคำตอบ แล้วเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยเหตุผลบางอย่าง เช่น คุณทำอะไรให้สมาชิกในปาร์ตี้หรือกำลังไล่ตามใครสักคน คุณจะกลับมาที่บริเวณนี้ แน่นอน ขั้นตอนสุดท้ายคือความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่คุณจะค้นพบด้วยตัวเอง เนื่องจากการสืบสวนได้เข้ามาอยู่ในพื้นที่นี้แล้ว

รพส: ครับ และกิ่งด้านเล็ก ๆ เหล่านี้แต่ละกิ่งในพื้นที่จะมีความลึกเท่าใด? ถ้าเราไปเจอถ้ำบางแห่ง เราจะอยู่ที่นั่นนานแค่ไหน? เราสามารถทำได้มากแค่ไหน? เลดลอว์: ขึ้นอยู่กับถ้ำ ความต้องการ ส่วนผสมที่ดี. ไม่ใช่ทุกถ้ำที่จะเป็นดันเจี้ยนเจ็ดระดับที่ยิ่งใหญ่ ถึงแม้ว่าจะไม่มีเลยก็ตาม เราพยายามทำให้ทุกอย่างสมเหตุสมผล หากสถานที่นั้นเต็มไปด้วยโจรและคนลักลอบขนของ ให้คาดหวังว่าจะมีถ้ำต่างๆ มากมายที่พวกเขาซ่อนสินค้าของตน สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าผู้เล่นไม่ควรประเมินแต่ละถ้ำ เป้าหมายของฉันคือการสร้างประสบการณ์การเล่นเกม ตัวอย่างเช่น หากฉันสะดุดฐานที่มั่นของเอลฟ์โบราณและพบอักษรรูนในนั้น ทั้งหมดนี้ควรซ้อนทับกันและเพิ่มพูนประสบการณ์การเล่นเกม ซึ่งตำแหน่งนี้ช่วยให้ฉันเห็นบางสิ่งที่สร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป นี่เป็นเรื่องแปลก รูปแบบการเล่าเรื่องเกี่ยวกับโลก - เพื่อศึกษาโลกไม่ใช่ด้วยความช่วยเหลือจากการพูดคุยกับ NPC หรือหนังสือที่ยื่นเข้าไปในมือ แต่ด้วยความช่วยเหลือจากโลกรอบตัว ฉันสารภาพว่านี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับลีโอ และและทีมงานของเขากำลังทำงานเกี่ยวกับเกม BioShock ทุกคนจำได้ว่าคุณมาที่สถานที่แรกใน Rapture ได้อย่างไรและพวกเขาห้ามอาบน้ำ และปฏิกิริยาของคุณคือ: “ว้าว! ชัดเจน! ไม่มีใครพูดอะไรในขณะนั้น แต่ฉันเข้าใจว่าสาระสำคัญของความปีติคืออะไร ในกรณีของเรา หากสถานที่แต่ละแห่งช่วยให้เข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นได้ดีขึ้น ตัวอย่างเช่น สิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์กระจัดกระจายไปทั่วทะเลทราย และคุณเริ่มสงสัยว่ามันหมายความว่าอย่างไร - นี่คือวิธีที่เราเชิญผู้เล่นให้เข้าร่วมในเกม คิดและเข้าใกล้ทุกอย่างในเชิงวิพากษ์ในทางที่ดีคำนี้

RPS: ถ้ำใด ๆ จะกลับมาจากมังกรอายุครั้งที่สอง? ตัวอย่างเช่น ถ้ำที่น่าอับอายนั่น?เลดลอว์: โอ้ นั่นถ้ำ. ไม่ ฉันไม่คิดว่าเธอจะกลับมา ฉันว่าเราใช้มันมาพอแล้ว

RPS: คุณยังพูดถึงผลที่ตามมาที่เป็นไปได้ของตัวเลือกที่คุณทำ คุณบอกว่าค่อนข้างเป็นไปได้ที่เนื้อหาบางส่วนจะถูกบล็อกเนื่องจากการตัดสินใจบางอย่าง เลดลอว์: ถูกต้องที่สุด.

RPS: แล้วส่วนไหนของเกมที่ทำงานแบบนี้? ถ้าผู้เล่นเล่นเกมจบ 1 ครั้ง เขาจะใช้เวลาประมาณเท่าไหร่... ฉันไม่ได้ตั้งใจจะพลาด แต่เนื่องจากตัวเลือกคือตัวเลือกหนึ่ง ตัวเลือกที่มีความหมายเช่นนั้นจะปิดลงได้มากน้อยเพียงใด เลดลอว์ตอบ: ฉันไม่สามารถพูดได้ในขณะนี้ ฉันคิดว่าเราจะไปถึงที่นั่นในตอนท้าย แต่เป้าหมายของเราคือทำให้มันเป็นส่วนสำคัญ 20-25% ของเกม เพื่อแสดงระดับความพิเศษ นอกจากนี้ ให้เพิ่มความจริงที่ว่าคุณจะไม่พบเนื้อหาบางส่วน “อา ดังนั้นคุณไม่ได้ไปทางตะวันออก ว้าว. แล้วพวกเขาก็พลาดซากของมังกรตัวใหญ่หรืออย่างอื่น อะไรแบบนั้น.

เป้าหมายของเรากับ Inquisition นั้นไม่ต้องกังวลเรื่องเปอร์เซ็นต์มากนัก แต่เนื่องจากเราเสนอทางเลือกให้กับผู้เล่น เราต้องเคารพตัวเลือกนั้น คำถามเกิดขึ้น: "คุณนำอะไรมาสู่โลกนี้" หากเราต้องการที่จะทำงานกับสิ่งนี้ เราต้องทำให้มันแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกเช่น "คุณต้องเข้าข้างกลุ่มนี้หรือกลุ่มนั้น" หรือ "ผู้ชายคนนี้ตายหรือคนนี้" หรืออะไรทำนองนั้น มันจะแย่มากถ้าผู้ชายที่รอดตายเพียงแค่พูดว่า: " ขอบคุณ" แค่นั้นเอง เราต้องการที่จะไปต่อ มันไม่เกี่ยวกับตัวเลขด้วยซ้ำ แต่เกี่ยวกับปรัชญา เรากำลังดำเนินการอย่างหนักในเรื่องนี้: เราเคารพตัวเลือกของผู้เล่น หรือไม่ก็ลบทิ้งทั้งหมด บางครั้งคุณแค่ต้องลบตัวเลือกออก เพราะผลที่ตามมานั้นสำคัญเกินไป แต่บ่อยครั้งกว่านั้น คุณเพียงแค่ต้องหาวิธีที่น่าสนใจและน่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่จะพูดว่า “ใช่ มันสำคัญ ฉันเห็นว่ามันคืออะไร”

RPS: ในความคิดของฉัน สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือการเปิดและปิดตัวเลือก ซึ่งโดยพื้นฐานแล้ว จะบอกคุณไม่มากก็น้อยว่าผลของการเลือกจะเป็นอย่างไร ไม่รู้ว่าดีใจหรือเปล่า Laidlaw: เพื่อความชัดเจนไม่มีอะไรบอกคุณถึงผลที่ตามมา ตัวเลือกนี้จะแสดงขั้นตอนต่อไป ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ ผลที่ตามมา - "สิ่งนี้จะนำไปสู่สงคราม" การกระทำ - "คุณจะตัดหัวเขา" คุณต้องเข้าใจสิ่งนี้ ฉันจะไม่เปิดเผยผลที่ตามมาเพราะมันน่ารำคาญ มี GameFAQ สำหรับสิ่งนั้น

RPS: ฉันคิดว่ามันสำคัญที่ต้องเน้นเรื่องนี้ เพราะ... ถ้าคุณรู้คร่าวๆ ว่าจะเกิดอะไรขึ้นจากการเลือก ทางเลือกก็อยู่ในกรอบของสิ่งที่คุณอยากเห็นในอนาคตเท่านั้น ไม่มีทางเลือกจริงๆ . เลดลอว์:อย่างแน่นอน.

RPS: เป็นเรื่องที่ดี เพราะการตัดสินใจที่ฉันชอบไม่ได้สื่อสารถึงผลที่ตามมา ฉันต้องคิดซ้ำแล้วซ้ำอีก และสำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าหลายสิ่งหลายอย่างอาจเกิดขึ้นได้ และไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง ฉันยังหยุดข้อความนี้สองสามวันเพราะทางเลือกเหล่านั้น แค่คิด ฉันรักสิ่งดังกล่าวมาก เลดลอว์:ฉันคิดเกี่ยวกับมันเมื่อคุณจัดการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในระดับที่พวกเขาเข้าสู่สถานะ “โอ้ พระเจ้า ฉันไม่รู้ว่าจะเลือกอะไรดี…” หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเราคือจะช่วย Kaidan หรือช่วย Ashley ก่อน ระเบิดออกไป ในกรณีนี้ คุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ระเบิดควรจะดับและมีคนน่าจะตายมากที่สุด เกมทำให้สิ่งนี้ชัดเจน และไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง บางส่วนจะอยู่รอดและบางส่วนจะไม่ปรากฏในอีกสามเกม

เลือกยาก ต้องบังคับตัวเองให้ยอมรับ ตัดสินใจลำบาก. และไม่มีทางถูกต้อง มีเพียงทางเลือกที่จะทำ สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นมากของเกม เพราะมันดึงคุณเข้าสู่เกม

แต่บางครั้งคุณก็ต้องการเซอร์ไพรส์ ต้องมีทางเลือก: "ตกลง ฉันจะทำ" และคุณไม่รู้ว่าผลที่ตามมาของการเลือกจะเป็นอย่างไรในภายหลัง เป็นเรื่องดีเมื่อผลลัพธ์มาในทันที เช่น ฉากเปลี่ยนไปหรือองค์ประกอบบางอย่างปรากฏขึ้น แต่ในระยะยาว มักจะดีเสมอเมื่อเกมจำตัวเลือกได้ และบางคน เช่น มาล้างแค้น

RPS: ประเด็นหนึ่งเกี่ยวกับตัวเลือกหลัก - คุณแสดงให้เห็นว่าจะมีการต่อสู้กันระหว่าง "ดี" กับแนวทางปฏิบัติของเป้าหมายของคุณ ปกป้องผู้บาดเจ็บหรือปกป้องป้อมปราการซึ่งทำกำไรได้แน่นอน เป็นคู่ที่เรียบง่ายและค่อนข้างดั้งเดิม เลดลอว์:ใช่ แต่ไม่ใช่คู่รัก แต่เป็นสามคนใช่ไหม? ตัวอย่างเช่น คุณตัดสินใจว่าจะอาบน้ำหรือปล่อยให้ผู้คนไม่มีทรัพยากรเลย? หรือให้ความสำคัญกับคนหรือกองทัพ? และถ้าคุณคิดถึงวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ คุณจะไม่สามารถพูดคุยกับคนเหล่านี้ได้เลย นี่เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง ซึ่งคุณไม่ได้รับประโยชน์จากความเมตตา แต่ไม่จำเป็นต้องถูกฆ่าตาย

เราพยายามหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ "ดีหรือไม่ดี" พวกเหล่านี้ลงทะเบียน พวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ บางครั้งคุณต้องเลือกสิ่งที่ถูกต้อง แต่สิ่งที่ฉันอยากได้ยินจากผู้เล่นคือ “ว้าว ถ้าฉันจับคนพวกนี้และสั่งให้พวกเขารักษาบาดแผลของพวกเขา และสูญเสียหมู่บ้านไป… ถ้าฉันทำอย่างอื่นล่ะ?” และแน่นอน ถ้าพวกเขาต้องการจริงๆ ให้โหลดเกมใหม่ ตรวจสอบว่าพวกเขาขึ้นอยู่กับงานหรือไม่

นอกจากนี้ยังมีผลกระทบทางกล ไม่ใช่แค่: "ฉันเลือกแล้วและต่อมาก็ได้รับข่าวว่าพวกเขาเสียชีวิตในภายหลัง" คุณจะเห็นว่ามันไหลเข้าสู่เกมอย่างไร

RPS: คุณเน้นย้ำถึงขนาดของตัวเลือกอย่างมาก ความสามารถในการ "เปลี่ยนโลก" และไม่ใช่เลดลอว์ : ครับ ฉันค่อนข้างติดที่จะสามารถสัมผัสกับการเปลี่ยนแปลง ฉันคิดว่ามันเยี่ยมมาก... เราไม่เคยทำมาก่อน และฉันชอบแนวคิดนี้ และเครื่องยนต์ใหม่ก็เปิดโอกาสดังกล่าวให้เรา

RPS: ฉันคิดว่ามังกรอายุ II มีงานที่ยอดเยี่ยมโดยเน้นประเด็นระดับโลกที่น้อยกว่า ไม่จำเป็นต้องเป็นผลจากการตัดสินใจของคุณ คุณได้เท่าไหร่จากนั้น อืม... ส่วนที่ชื่นชอบน้อยกว่าของสมการ?

เลดลอว์: ตัวเลือกเล็กน้อยคือขนมปังและเนยของเรา จากชั่วขณะหนึ่ง ไม่ว่า Varric จะอารมณ์เสีย ไม่ว่า Varric จะมีความสุขหรือไม่ ซึ่งคำตอบที่คุณเลือก ทั้งหมดนี้เป็นงานมาตรฐานสำหรับเรา สิ่งที่เราทำงานด้วยเสมอมา ในฐานะสตูดิโอ เรามุ่งเน้นที่ตัวละครในหลายๆ ด้าน ช่วงเวลาเล็ก ๆ เหล่านั้น ... เราถือว่าพวกเขาได้รับ แต่แน่นอนว่าพวกเขาอยู่ในการสอบสวน สิ่งเดียวที่ใหม่สำหรับเราคือการก้าวไปสู่ระดับใหม่ สร้างผลกระทบอย่างแท้จริงต่อโลก เรายังไม่เจอสิ่งนี้