Dragon age origins сім'я алістера проходження. Шейла, супутник із додаткового контенту Dragon Age: Origins


Принцеса в обладунках - захоплююча пригода принцеси Амелі.


Чудова рольова гра в стилі фентезі, що вдало поєднує старі традиції та нові технології.


Четверта частина знаменитої серії ролевих ігор Готика! Оновлена ​​гра чекає на нового героя.


Одна з найпопулярніших RPG 2010 року. Епічна сага про прибульців і далекі світи. Космос чекає!


Очікувана стратегія у час про часи хрестових походів.


Колосальна космічна стратегія Зірковий меч чекає свого часу!


Друга частина класики стратегічних ігор. Баланс сил порушено – зірки чекають!


Живі мерці безсмертні. Вирушай до Африки та знищ джерело небезпеки! Вони повернулися!


Захоплюючий шутер від першої особи. Хто хоче постріляти на руїнах Нью-Йорка?


Легендарний Принц Персії тепер і на Sony Playstation 2. Два трони чекають на тебе!


Постапокаліптичний шутер у московській підземці – зустрічайте Метро 2033! Новий поглядна Москву.


Симулятор повсякденному житті- знайомтеся, спілкуйтеся, будуйте будинок і робіть кар'єру в Sims 3!


Захоплюючий автосимулятор для любителів швидкості та реву потужних моторів. Надягаємо шолом і вперед!


Захоплюючий футбол симулятор, що дозволяє поринути у світ професійного футболу.


Вертолітний симулятор управління сучасним російським гелікоптером "Чорна Акула"


Проходження квестів супутників у Dragon Age: Origins

Супутники приєднаються до вас у різних місцях та на різному рівніігри. Для того, щоб персонаж захотів до вас приєднатися, а також для того, щоб у вас склалися добрі стосунки, вам потрібно вибрати правильний тон у розмові з ним. Раджу зберігатись перед початком розмови, інакше ризикуєте втратити супутника, якщо оберете не той варіант відповіді. Також при вдалій розмові супутник отримує бонус до характеристик.

Першим до вас приєднується Алістерв Остагарі, на початку гри. Він щасливий піти в Сірі Стражі, тому що йому набридло тихе життя, і зовсім не тішить перспектива вступу до лав Храмовників, причому останнім це теж приносить мало задоволення.

Ключовий персонаж, з ним треба говорити часто, у процесі довгих розмов він дасть персональне завдання: відвідування його сестри в Денерімі. Під час виконання квесту можна і потрібно зробити жорсткішим характер супутника. Після розмови з сестрою Алістера, Голданною, виберіть варіант відповіді «Кожен сам за себе» і під час розмови в таборі пізніше підтвердіть свої слова. Якщо ж після розмови ви втішатимете Алістера, це зовсім не позитивно позначиться на його долі наприкінці.

Алістер людина-воїн, спеціалізація Храмівник. З нього вийде гарний танк, якщо ви правильно розпорядитеся прокачуванням скіл. Щоб одягнути обладунки, качайте силу. Прокачуйте вміння воїна та щит. Вам також потрібна спритність. Не варто качати навички храмовника.

Персонаж може загинути або піти від вас під час Зборів земель. Якщо він закохується, то дарує об'єкту зітхання троянду. Це можливо лише по відношенню до жіночого персонажа.

Спеціальні подарунки. У Dragon Age: Origins супутникампотрібно дарувати подарунки для покращення ваших стосунків. У кожного супутника свої переваги, Алістер наприклад віддає перевагу фігуркам магічних істот і рунному каміння, а особливими подарунками для нього стануть "Амулет матері Алістера", який можна знайти в кабінеті Ерла Еамона в замку Редкліфф, і "Щит Дункана", добути його буде можливо перед Зібранням земель, звільніть із в'язниці Хоу Сірого Стража Ріордана, після чого поговоріть з ним в особняку Еамона про склад Стражів. Ріордан дасть вам ключ від схованки, яка тепер там з'явилася. Склад знайдете у торговому кварталі.

Другим вашим супутником, точніше супутницею, стане Морріганяка приєднається до вас після битви при Остагарі. Теж ключовий персонаж залишиться з вами до кінця гри. Людина, маг-перевертень, травник, вміє варити зілля. Корисно хитати їй магію холоду, заклинання "Конус льоду" діє на всіх босів. Морріган не подарунок, характер склочний, не любить робити добрі справи. Потрібно дарувати їй подарунки, щоб трохи утихомирити вдачу. Персональний квест вона дасть, коли отримає особливий подарунок: "Чорний Гримуар", його ви знайдете під час проходження Башти Магів у кабінеті Ірвінгу.

Якщо закохується, дарує обручку. Закохується виключно у персонажів чоловічої статі. Буде в інтимних стосунках із героєм лише до того моменту, поки ці стосунки не досягнуть позначки «кохання».

Подарунками для неї стануть ювелірні прикраси, їх можна придбати у гнома у таборі. Особливими подарунками будуть цей Гримуар, "Грімуар Флемет" і "Золоте дзеркальце", яке є у торговця Гівіна в Орзаммарі. Морріган піде перед фінальною битвою, якщо відповісти відмовою на її пропозицію, зроблену після Зборів земель.

Наступним супутником у Dragon Age: Origins стане Пес. Якщо ви людина-дворянин, ви просто забираєте пса з кухні, решті потрібно зробити квест у псара в Остагарі. Як подарунки віддає перевагу кісткам, правда це не обов'язково, він вас таким чином любить, а кістки можна подарувати найшкідливішому із супутників. Якщо поговорити з собакою і запитати, чи не бачить він щось цікаве, є шанс, що він принесе щось справді цінне. Час від часу відправляйте його на пошуки, він може принести вино, віддайте його Огрену, пиріг та подерті панталони віддайте комусь хочете. Якщо між Вінном і Стіном була розмова про Ферелденські морози, то принесений собакою моток вовняних ниток у нагоді Вінну, щоб зв'язати щось тепле для Стіна. Є шанс знайти унікальну річ — черевики від стародавнього ельфійського обладунку. Цю частину комплекту більше не дістати.

Якщо пес помітить територію (думаю, ви зрозуміли, про що я), то його бойові якості у цій місцевості зростуть.

Наступний супутник - Ліліана. Людина, розбійниця, потрібна розвинена хитрість, оскільки її спеціалізація — зламування замків і тягання гаманців. Бард. Вона приєднається до вас під час сутички з солдатами Логейна, у таверні «Притулок Дейна» у Лотерингу. З нею потрібно бути максимально акуратними, перед розмовами з нею зберігайтеся, бо одне неправильно сказане слово назавжди відіб'є в неї бажання розмовляти і давати вам якесь завдання. Говоріть з нею частіше, інакше можете пропустити момент потрібної розмови, що призведе до тих самих наслідків.

Для отримання персонального завдання потрібно схвалення не менше +25. Розпитайте її про причини відходу до церкви, про менестрелів. Вона розповість про Марджолайн, і коли ви переходитимете між локаціями з Ліліаною в групі, на вас нападуть розбійники, в яких вона впізнає тих, хто з'явився за нею. Допитайте розбійників та розберіться з Марджолайн. У результаті ви отримаєте цибулю, якою зможе користуватися лише Ліліана. Говоріть з Ліліаною про церкву, про те, що бути Бардом непогано, що потрібно бути самою собою і жити так, як подобається. У процесі з'ясується, що вона таки хоче жити повним життям, і в церкві їй було нудно.

У Ліліани нетрадиційна орієнтаціяОстання її любов'ю була жінка, а якщо дізнатися її краще, то з'ясуйте, що у неї не дуже хороші спогади про стосунки з чоловіками. Але якщо ваш герой – чоловік, і у вас вистачить терпіння та бажання, то ви зможете завоювати її серце. Зробіть комплімент щодо її зовнішності, і поговоріть з нею про те, що така, як вона, робила у церкві. Якщо ви наберетеся терпіння і вестимете з нею розмови про такі жіночі штучки, як зачіски, туфельки тощо, то надалі Ліліана розповідатиме цікаві легенди, співатиме пісні. Якщо ваш герой – жінка, то Ліліана сама заведе розмову про стосунки. Почне із фрази про те, як рада бачити вас. Запитавши її про те, чи вона часто так радіє жіночому суспільству, вона відповість фразою «А якщо я скажу, що буває іноді? Що ти даси?». Якщо ви хочете завести з нею роман, тут слід посміхатися. Якщо у вас вже був роман із нею, який закінчився розривом, то після виконання персонального квесту ви зможете його відновити. Ліліана виявиться вірною супутницею, і якщо у неї з героєм роман, вона залишиться з вами до кінця. Але це тільки до моменту, поки герой (героїня) не одружиться, навіть якщо це відбудеться виключно заради вигоди. Вона одразу піде.

Подарунками для неї стануть ювелірні прикраси, сині туфлі та Срібний меч Милосердя, який можна купити у гнома, що зустрічається під час переходу між локаціями, а також Символи Андрасте. Особливі подарунки для Ліліани: Милість Андрасте, ці квіти можна знайти в Брессіліанському лісі, в Редкліфі біля млина та в Ельфінажі. Ручний гол: якщо у вас немає кохання чи дружби, то вона його не попросить. Якщо ж попросила, то коли ви будете в Орзамарі з Ліліаною в групі, візьміть завдання на впіймання нагов у погонича, а потім найміть Святого Гнома в Пильному місті, щоб той знайшов чистого і вгодованого дикого нага.

Якщо ви не говорили з Ліліаною під час виконання персонального квесту про церкву і не переконали її не впадати у фанатизм, то вона стане вашим ворогом, якщо ви опоганите кров'ю дракона останки Праху Священної урни Андрасте. Якщо ж «протверезили» її, навіть після цього вона залишиться з героєм.

Ще одним супутником стане Стін. Спеціалізується на дворучній зброї, основний параметр – сила. Але не вкачуйте все в силу, прокачуйте також спритність, інакше буде багато промахів по меті.

Не любить магів, не схвалить бажання зберегти коло Магів. Не раджу брати його на зачистку Башти Магів. Він буде тільки радий, якщо всіх магів знищать, і робитиме для цього все можливе, а позбавлятися магів невигідно, вони зіграють дуже велику роль у фінальній битві і в багатьох квестах.

Стіна ви знайдете в клітці в Лотерінг. Відкрити її можна або за допомогою відмички, або сходіть із Ліліаною до церкви, і після того, як вона поручиться за вас, жриця дасть ключ. Персональне завдання він дасть, якщо у вас є достатньо очок схвалення. Поговоріть з ним про минуле, про те, чому він не повернувся з доповіддю після того, як зібрав відомості для кунарі. Або про причини, через які він убив селян, потім про меч. Він втратив меч на вході на локацію озера Каленхад. Допитайте мародера, їдьте в Морозні Гориі там дізнаєтеся ім'я покупця меча. Їм виявиться Двін з Редкліфф. Ідіть до нього та вимагайте повернути меч. Якщо з вами Стен, то Двін нічого не скаже про відшкодування збитків, а якщо Стіна немає, то вам доведеться викласти круглу суму.

Романтичних стосунків не заводить. Якщо заслужите повагу, то він запросить вас із собою в землі кунарі у подорож.

Подарунками для нього стануть картини.

Вінн.

Ще один супутник-маг у Dragon Age: Origins. Спеціалізація – духовний цілитель. Її мета — лікування групи, воскресіння в бою та бафи на групу.

Цілісна, неконфліктна особистість, яка підтримає у скрутну хвилину, в'яже Стіну теплий одяг. Трохи упереджено ставиться до ельфів, і це швидше за все пов'язане із Зевраном, який всі розмови перетворював на спроби поплакати у неї на грудях, що ніяк не могло залишити Він байдужою. У зв'язку з цим вона схвалює героя аж на +7 пунктів, коли той спокушає ельфійку в таборі долійців.

Приєднається до вас під час зачищення Башти Круга, запропонує свою допомогу, а після виконання квесту запропонуйте їй піти з вами боротися з Мором. Персональне завдання вона дасть, якщо схвалення більше 25. з Вінн є багато діалогів, але щоб отримати квест, потрібно поговорити з нею про її минуле, про те, чи не шкодує вона про щось. Дізнаєтеся, що в неї зник учень, розпитайте про нього в таборі дольійців. Ви знайдете його на зачищеній локації Брессіліанського лісу, там, де стоїть пень відлюдника. Поговоріть з ним, отримайте нагороду та подяку Вінн.

Подарунками для неї стануть книги та сувої. У торговця в Лотерінг є пляшка вина для Вінн. Решта спиртних напоїв — для Огрена.

Ви втратите Вінн, якщо вирішите знищити всіх магів під час проходження квесту у Башті Магів. Їй теж дуже не сподобається, якщо ви опоганите кров'ю дракона останки Праху Священної урни Андрасте. Були випадки, коли герой сварився з нею, ставши магом крові, але в моєму випадку все було нормально, вона ніяк не реагувала на ці заклинання.

Зевран.

Спеціаліст з отруйності, вбивця, ельф. Качайте йому скіли вбивці і навик поводження зі зброєю в обох руках. Потрібна спритність та трохи сили. Оптимально ставити його за спину ворогові, і не забувайте про отрути. У парі з Морріган чудово працює. Не любить, коли порушують клятви. Порада: коли виходите з руїн, у розмові із Затріаном пообіцяйте йому захист тільки якщо він не нападе першим, у разі, якщо пообіцяєте її просто так, а потім говорите з ним з приводу зняття прокляття, Зеврану дуже не сподобається. Не любить, коли кривдять ельфів.

Сильно небайдужий до осіб жіночої статі, всі, включаючи Він, опинилися в зоні його уваги. Його міркування та поради щодо романтичних відносин не повинні досягти дитячих вух. Приєднується до вас після першого сюжетного квесту. Ваші дії привертають увагу влади та при переході на іншу локацію ви побачите ролик, у якому Логейн наймає представника гільдії вбивць. Тепер при чергових переходах з локи на локу можете очікувати засідки з пастками та лучниками. Після знищення ворогів вирішуйте самі – можна вбити Зеврана, а можна взяти себе на службу.

Після отримання квесту на порятунок королеви Анори при переході на іншу локацію вам зустрінеться група Воронов. Вам потрібно з ними битися, обов'язково у групі із Зевраном. Якщо ваші стосунки з ним погані, то він перейде на їхній бік, хоча на даний момент ігри стосунки з великими труднощами можуть залишитися поганими, адже навіть проста балаканина покращує його ставлення до вас. Після того як побили Воронов, Зевран каже, що міг би піти, але ви не бачите сильного бажання робити це. У таборі він подякує вам за порятунок від Воронів. Якщо у вас роман, його ставлення до вас підвищиться до «кохання», і він подарує сережку. Якщо роману не було, то тепер буде можливість його завести.

Зевран віддає перевагу жінкам, але не гидує і зв'язками з чоловіками через свою колишню професію. Але все ж таки без натяків з боку головного героя — чоловіка він не виявить ініціативи. Після виконання персонального квесту, коли ви позбавили його Воронов, він сильно зміниться, перестане чіплятися до жінок.

Якщо герой чи героїня стає королем (королевою), то Зевран залишається з героєм. Якщо ж у вас роман, а герой гине, то Зевран йде до Воронів, трощить там все і вся, стає головою організації та сумує до кінця життя, нових романів не заводить.

Подарунками для нього стануть бруски дорогоцінних металів. Особливі подарунки: Долійські рукавички з оленячої шкіри, знайти можна в лісі Брессіліан, в таборі-пастці, Антиванські шкіряні черевики, вони в скрині в Притулку. Не допускайте, щоб його ставлення до вас опустилося до нижньої позначки. У цьому випадку він або обернеться проти вас у битві проти Воронов, або просто захоче піти.

Ще один супутник - Огрен.

Гном воїн носить дворучна зброя. На відміну від Стіна у нього бонус не до сили, а до статури, а в іншому качати його так само, як Стіна. Варто послухати діалоги з Огреном у процесі обов'язкової балаканини на деяких ділянках.

Приєднається до вас, коли ви підете шукати Досконалу, в Орзамарі, при зустрічі біля виходу до Глибинних Шляхів.

Для отримання персонального квесту потрібно поговорити з ним про жінку на ім'я Фелсі. Поговоріть із нею у таверні на пристані озера Каленхад. Тепер йдіть до неї із Оргеном. Можете допомогти йому налагодити з нею стосунки, нагадуйте йому потрібні фрази під час розмови.

Любить випити, як подарунок відповідно зрадіє випивці. Слідкуйте за його ставленням до вас, у разі падіння схвалення піде. І тут можна умовити його залишитися, викликати бій, наприкінці або вбити його, або силою змусити залишитися, або прогнати.

Шейла, супутник із додаткового контенту Dragon Age: Origins.

Приєднується після проходження квесту Кам'яна бранка. Для отримання персонального квесту поговоріть з нею про Каридин після проходження квесту в Орзамарі. Тепер йдіть з нею на Глибинні стежки, там відкрилася нова лока, зачищайте її і знову говоріть з Шейлою.

Подарунками для неї є дорогоцінне каміння.

Також покине партію, якщо схвалення опуститься надто низько. До того ж, якщо персонаж вирішить зберегти «Ковалю порожнечі», голем також залишить партію, причому неважливо, буде він у групі в даний момент або залишиться в таборі.

Логейн.

Якщо після «Зборів Земель» не вбивати його, можна змусити стати Сірим Стражем. Щоправда, Алістерові це дуже не сподобається, тому він піде. Якщо ви його посилили, як радилося вище, він одружиться з Аноре, усунеться від правління, але з партії все одно піде. Якщо не стали жорсткішими, то просто зіп'ється. Подарунками для Логейна стануть карти та історичні документи.

Цікаві факти

Соратники

Соратники

Імати гарні стосунки з супутниками дуже корисно – це дає бонуси до характеристик, відкриває додаткові квести та діалоги, а крім того, допомагає у «моменти кризи».

БОнуси при підвищеному впливі називаються натхненням - у Стіна Натхнення збільшує Силу (при максимумі - +4), у Морріган і Вінн - Силу магії, у Леліани - хитрість, у Зеврана - спритність і т.д. Бонуси виходять при впливі +25, +50, +75, +90.

Зама шкала відносин у негативному та позитивному регістрах має такий вигляд:

– 100: криза (ненависть у Алістера, в інших це сигнал до атаки або догляду (іноді супутників можна відмовити від цього за наявності високого Переконання).

- 99 - - 26: ворожість

- 25 - 25: нейтрально

Друшниця:

26 – 75 – тепло (ініціюються перші додаткові діалоги про минуле соратників, вони можуть відкрити спеціалізацію, а також здатні за певних умов видати персональний квест)

76 – 100 – дружба (подякують за підтримку, і можуть щось подарувати).

Роман:

26 – 50 – інтерес (на додаток до звичайних «дружніх» бонусів соратники починають флірт)

51-70 - турбота

71 – 90 – потяг

91-100 - кохання

Соратники


Соратники

Чщоб перевести відносини в романтичні, необхідно завершити його персональний квест. Всі соратники (крім Алістера) покинуть вас, якщо їх схвалення знизиться до позначки -100, так само ви можете вигнати їх з групи в будь-який момент. Також існують певні моменти кризи – у певних ситуаціях персонаж здатний збунтуватися і напасти, або залишити вашу групу самостійно.

Укожної великої локації існує точка ініціації розмови між вашими супутниками, взятими в групу (найчастіше розмовляє два персонажі, зрідка у розмові беруть участь усі троє). Ці точки розташовані в наступних місцях: біля входу в Лотерінг (після спуску з Тракту і на мосту), на першому мосту в Редкліффі, на півночі Торгового Кварталу Денеріма, Орзаммарський міст до арени, перший поверх Башти Магів, біля входу в табір долійців. Крапка працює лише раз, щоб ініціювати новий діалог, вам необхідно перезайти в локацію.

Уаш Страж також може поговорити зі своїми супутниками, причому в таборі буває доступно більше розмов. Іноді соратник може сам підійти до вас у таборі та розпочати розмову. У його ході ви можете розкрити секретний квест(наприклад, орзаммарський «Наг для Леліани»), а також підвищити або знизити вплив.

Соратники


Соратники

Для всіх соратників існують подарунки, здатні підвищити вплив на обдаровуваного. Найчастіше подарунки надають перевагу одному соратнику, і мало чіпають інших. Наприклад, Леліана в захваті від церковних символів, а Морріган прийматиме їх із прохолодою. Що віддає перевагу тому чи іншому компаньйону, можна дізнатися з Кодексу при підвищенні Впливу до 25 або з діалогів. Деякі подарунки є особливими і після вручення запуститься спеціальний діалог. Усі соратники, крім того, кому він призначений, відмовляться від нього. Також існує ряд подарунків, не призначених комусь спеціально.

За перший вручений подарунок соратник підніме схвалення на 10 балів, за другий 9 і за кожен наступний – на 1 очко менше, ніж попередній (але не менше 1). Особливі подарунки здатні підняти схвалення більше ніж на 10. Зазвичай це відбувається, коли соратник попросить вас про певну річ – так, Зевран за подаровані долійські рукавички після відповідного діалогу може підвищити вплив на 12 балів.

Неспеціалізовані подарунки мають первинну цінність +5, а за дарування речі соратникові з негативним ставленням бали впливу за нього знижуються вдвічі (але залишаються не нижче 1).

ПНайчастіше піднімати Вплив за допомогою діалогів або в ході проходження гри (на деякі ваші вибори супутники можуть збільшувати або знижувати Схвалення), а супутник, до якого ваш Страж має романтичний інтерес, може дуже швидко підняти його до 100. Подарунки в таких випадках варто дотримуватися , щоб з їх допомогою доводити необхідні бали впливу до позначок, що ініціюють новий діалог або квест, або загладжувати несхвалення вашим вибором у тій чи іншій ситуації.

Укороткі зведення нижче Особливі подарунки виділені жирним шрифтом (таблиці клікабельні).

Іінформацію про точне розташування подарунків краще шукати у постах з проходженням відповідних локацій, а докладні відомості про персональні квести – у постах, присвячених конкретному супутнику.

АЛІСТЕР

Соратники


Соратники

АЛітер приєднається до вас за сюжетом в Остагарі і є єдиним супутником, який не піде з групи навіть при відношенні -100, а вигнати його не вдасться аж до його персонального моменту кризи. За високого схвалення Алістер навчить вашого Стража, як бути Храмовником.

Соратники

Соратники

Персональний квест – «Сім'я Алістера»

Соратники


Соратники

ПУ першому відвідуванні Редкліффа Алістер розповість вам свою біографію, а при досить високій Схваленні при наступній розмові згадає про сестру на ім'я Голданна і попросить відвідати її в Денерімі. Будинок Голданни розташований у Торговому Кварталі поряд з кузнею Вейда і спочатку не помічений на карті – щоб виявився вхід, підійдіть до нього з Алістером ближче.

УУсередині вас чекає невелика розмова з Голданною, причому від ваших відповідей нічого не залежить. На виході Алістер спробує обговорити подію. Якщо ви оберете опцію «Кожен сам за себе…» а в наступній розмові в таборі підтвердіть, що саме це й мали на увазі, то «пожорсткішаєте» характер Алістера, що може вплинути на деякі фінальні моменти гри для Стража-жінки, яка має роман з Алістер.

Момент кризи

Соратники


Соратники

АЛістер покине групу тільки у випадку, якщо ви залишите в живих Логейна на Зборах Земель. Якщо ви посилили його, Алістер може залишитися королем, інакше його вимагатиме стратити Анора. Погоджуватись з нею чи ні – вже не має значення, так чи інакше, Алістер більше не з'явиться.

Алістер як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

АЛітер як супутник серця представляє інтерес лише для Стража-жінки, і можливостей почати з ним роман у грі вистачає - досить трохи пофліртувати. При правильно розвивається романі Алістер дасть вам у подарунок троянду.

ММожна запросити його в намет, але краще почекати, поки його схвалення виявиться на рівні «кохання», і Алістер сам запропонує провести ніч удвох.

Роман з Алістер може мати кілька закінчень.

1. Страж-Кусланд може у фіналі вийти заміж за Алістера-короля.

2. Страж з будь-якою іншою передісторією, якщо Алістер не жорсткий, приречена на розрив відносин.

3. Страж з будь-якою передісторією може залишитися з «запеклим» Алістером у якості коханої, а сам він може вибрати в дружини жінку, яка більше підходить державним міркуванням (одружитися на Анорі або поки залишитися холостяком).

4. Якщо ви не зробили Алістер королем, але він залишився Сірим Стражем, то він залишатиметься з вашим персонажем.

МОРРІГАН

Соратники


Соратники

МОріган вступить у ваш загін на вимогу Флемет після порятунку Вартових з Башти Ішала. Її можна прогнати, але якщо вона залишиться, це розкриє додаткові варіанти кінцівки гри. Так само вона може навчити вас спеціалізації Мага-Оборотня.

Ей до смаку, коли Страж чинить жорстко, і не любить допомагати всім підряд. «Ужесточити» (а в даному випадку – пом'якшити) Морріган можна після вручення Золотого Дзеркальця, попросивши натомість бути добрішим до людей. Після цього вона менше знижуватиме вам схвалення при альтруїстичних поривах.

Соратники

Соратники

Персональний квест – Гримуар Флемет

Соратники


Соратники

ППісля відвідування Башти Магів Морріган розповість, що в минулому якийсь храмовник вкрав у її матері важливий Чорний Гріммуар і попросить його знайти. Книга знаходиться у скрині в кабінеті Ірвінга.

ПУ наступному заході в табір Морріган попросить убити Флемет, знайти її справжній гриммуар, і розповість, що дізналася з цієї книги. Тепер ви можете повернутися в Хатину Флемет. Її господиня може просто віддати книгу і попросити розповісти Морріган, що ви її вбили, і якщо ви не погодитеся, на вас чекає бій з Флемет-драконом. Як бонус за останній ви отримаєте нову мантію для Морріган. Повернувши відьмі гриммуар, ви завершите цей квест.

Морріган як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

Роман з нею можливий тільки для Стража-чоловіка, і почати його нескладно - достатньо лише поговорити з Морріган про Флемет, і коли Вплив досягне 30, можна запросити її в намет, хоча відьма може зробити те саме. Після вручення Гріммуара Флемет вона зізнається у своїх почуттях і відмовиться ділити з вами ложе. Її подарунок на знак почуттів – чарівне кільце. Щасливої ​​кінцівки з Морріган у грі не існує.

Момент кризи

Соратники


Соратники

ППерший такий момент станеться перед фінальною битвою. Морріган зробить вам привабливу пропозицію, і якщо ви відмовитеся від нього, одразу вас покине. Якщо ви погодитеся на ритуал, Морріган піде відразу після перемоги над Архідемоном.

Зтраж може вирушити на її пошуки після закінчення гри в DLC «Полювання на відьом», причому кінцівка там може бути досить неоднозначною.

ЛЕЛІАНА

Соратники


Соратники

Леліана попроситься до групи в лотерингській таверні після сутички з солдатами Логейна. Вона може розкрити вам спеціалізацію Барда. Чарівного Нага допоможе зловити Святий Гном - докладніше дивіться у проходженні Орзаммара.

Соратники


Соратники

Персональний квест - Минуле Леліани

Соратники


Соратники

ДДля початку необхідно поговорити з Леліаною про орлейські барди, а при наступному відвідуванні Табору – про Марджолайн, її наставницю. Після цього при переході по карті світу відбудеться випадкова зустріч-сутичка з загоном розбійників, керманич яких поле бою розповість, що його найняли, щоб убити Леліану. Бард висловить припущення, що за нападом стоїть Марджолайн і попросить знайти її у Денерімі (це буде будинок у Торговому Кварталі). Розмова з Марджолайн може закінчитись мирно чи боєм, а потім Леліана скаже, що їй треба подумати.

Утаборі вона поділиться з вами своїми сумнівами про схожість із Марджолайн. Якщо ви хочете «посилити» її, стверджуйте, що задоволення від перемоги над противниками є частиною її самої, і заперечувати цього не варто. Жорсткість може трохи вплинути на кінцівку для Леліани, а так само дозволить вмовити її на ніч утрьох із вашим Стражем та Ізабеллою або вчотирьох з вашим Стражем, Ізабеллою та Зевраном у Денеримській «Перлині». Детально про причини сварки Леліани з Марджолайн можна дізнатися в DLC «Пісня Леліани».

Леліана як романтичний інтерес

Соратники

Соратники

Леліана представляє романтичний інтерес для варти будь-якої статі, і дає лише дві можливості розпочати стосунки. Чоловікові-Вартові, який досяг Впливу в 25 балів, потрібно запитати, «що така дівчина робила в Лотерингській церкві» і зробити комплімент її зовнішності. Жінці-Вартові необхідно досягти 50 балів впливу і коли Леліана повідомить, що їй подобається зачіска вашого персонажа, почати розвивати тему. В результаті у вас відкриється опція запитати, чи завжди подобалося Леліані суспільство інших жінок, поле чого бард запитає у відповідь, як би ви на це відреагували, будь це так. Роман почнеться, якщо ви відповісте, що тільки хихикнули б, щоби виглядати скромницею.

При романі Леліана, що правильно розвивається, подарує вам кільце.

Еякщо ви пропустили першу можливість (або розірвали стосунки заради флірту з іншим супутником), то знову почати зустрічатися можна буде після завершення персонального квесту Леліани – у розмові-обговоренні того, що сталося, повідомте їй, що люди згодом змінюються. Коли вона помітить, що ваш Страж нагадує їй колишню наставницю, можна переконатись, що її стосунки знову перебувають на шкалі Романа. Леліана запросить вас провести ніч разом, коли відносини з нею досягнуть мітки "кохання" - самим запросити її в намет вам не вдасться.

Момент кризи

Пвідбудеться в Рукавичці (квест «Урна Священного Праху») - Якщо ви оскверните Прах і Леліана перебуває у групі, вона нападе на вас. Якщо вона залишалася в таборі, вона спробує піти, коли ви повернетеся (за наявності прокачаного переконання можна вмовити її не йти). Жорстока Леліана не покине групу навіть при оскверненні Урни.

ЗЕВРАН

Соратники


Соратники

Группа найманців на чолі із Зевраном нападе на вас при переході по карті світу після виконання одного із сюжетних квестів. Розправившись із нападниками, ви можете прикінчити Зеврана або взяти його до групи. Він може навчити вас спеціалізації "Вбивця".

Соратники

Соратники

Момент кризи

Соратники

Соратники

Персонального квесту Зевран немає. Момент кризи відбувається ближче до кінця гри при переході між Денеримськими міні-локаціями (мати Зеврана в групі необов'язково), коли ви натрапите на колишнього соратника Зеврана на ім'я Талісен, який запропонує йому повернутися до Воронів, завершивши своє останнє завдання. Якщо ставлення Зеврана до вас низьке чи негативне, він приєднається до найманців та нападе на вас. Якщо воно більш-менш позитивне, то Зевран відступить убік, надавши вам розібратися з Талісен самостійно. Якщо вплив на колишнього найманого вбивцю досить високий (і тим більше у разі роману) Зевран битися разом з вами.

Еякщо відносини з Зевраном дружні, після бою він спробує піти з групи. Можна вмовити його залишитися заради скарбів, які ви знаходите під час подорожей, або якщо його ставлення вище – просто як друга. Якщо у вас із Зевраном роман, то намагатися піти він не буде. Однак якщо ви розірвете роман на мітці "кохання", Зевран залишить групу.

Зевран як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

Зєвран є романтичним інтересом для Стража будь-якої статі, і запросити його в намет можна після пари-трійки компліментів. Якщо ви хочете, щоб перший крок зробив ельф, вам доведеться чекати, поки схвалення досягне позначки 75. Відносини перейдуть у «кохання» після зустрічі з Талісен при досить високому схваленні. Після цього Зевран відмовиться від чергової пропозиції до намету, щоб мати можливість подумати, але, на відміну від Морріган, у результаті не відмовиться ділити ложе.

ПУ високому схваленні Зевран спробує подарувати вам на знак симпатії сережку. Ви можете відмовитися, і тоді ельф незабаром повторить спробу, причому сережка вже буде завуальованою пропозицією руки та серця.

Еякщо ваш Страж – Кусланд і уклав шлюб з Анорою/Алістером, Зевран без особливих умовлянь залишиться з вами.

МАБАРІ

Соратники


Соратники

Еякщо ви граєте за Знатну людину, то мабарі ви отримаєте ще в пролозі. В інших випадках пес приєднається до вас (якщо ви його не проженете) після виконання квесту Псаря в Остагарі, при переході від Хатини Флемет в Лотерінг. Друга можливість взяти собаку - у DLC "Повернення в Остагар".

Соратники


Соратники

ПроДобрання мабарі спочатку буде 100, тому дарувати йому їстівні подарунки можна просто так. Так само пес може притягувати вам подарунки для інших супутників, книги зі сторінками Кодексу, магічний посох або частина сета обладунків.

ПРактично в кожній локації є орієнтир, який Мабарі може помітити, що забезпечить йому збільшення характеристик на цій території. Власне з мабарі діалогів не існує, але інші ваші супутники постійно спілкуються з вашим псом. Ще одна «фішка» мабарі – після бою можна наказати йому вилизати Стража, і його обладунки знову засяють чистотою.

СТІН

Соратники


Соратники

Зтіна можна визволити з клітки в Лотерінгу, де він сидить без їжі та води, відбуваючи покарання за вбивство селянської родини, і покликати викупати свої гріхи у битві з Породженнями Темряви. Можна зламати замок або отримати ключ від Преподобної матері.

Соратники

Соратники

Персональний квест – Меч Бересаада

Соратники


Соратники

РАспитавши Стіна про причини кривавої бійні, він розповість, що був шалено засмучений втратою свого меча, без якого не може повернутися на батьківщину. Щоб знайти меч, поговоріть спочатку з мародером біля озера Каленхад, потім із торговцем Фаріном біля входу в Орзаммар, і під кінець – з гномом Двіном у Редкліффі. Меч можна витребувати, викупити, або, якщо гном помер - взяти з скрині в його будинку.

Момент кризи

Соратники


Соратники

Еякщо Стен супроводжує вас у селі Притулок (квест «Урна священного Праху»), то висловить своє невдоволення марнуванням часу на будь-яку нісенітницю. Якщо вам не вдасться переконати Стіна, що візит сюди необхідний, він викличе вас на поєдинок. Якщо ви програєте, він залишить загін, а якщо переможете – залишиться. Якщо схвалення Стіна високо, то він вирішить не йти, і навіть якщо ви погодитеся на поєдинок, він не підніме на варту меч.

ВІНН

Соратники


Соратники

УІнн може вступити в загін у Вежі Магів, куди ви відправитеся по сюжетному квесту «Розірване Коло». Для цього потрібно стати на бік магів або хоча б запропонувати розібратися на місці. Якщо ви хочете мати в союзниках храмовників і не бажаєте втрачати Вінн, то ви можете дозволити Демону Гордині знищити Ірвінга та інших магів або врятувати його, а потім запропонувати Грегору ізолювати залишки Круга.

Соратники


Соратники

Персональний квест - Жаль Вінн

Соратники


Соратники

ППри переході по карті світу ви зіткнетеся з засідкою Породжень Темряви, і після бою Вінн втратить свідомість. Прийшовши до тями, вона зізнається, що на мить вирішила, що все вже скінчено. Якщо спитати, що вона хотіла цим сказати, Він пообіцяє розповісти цю історію на наступній зупинці. При наступному заході до табору Вінн розповість про те, що нещодавно сталося з нею, після чого у вас з'явиться можливість запитати, чи не боїться Він смерті, і чи шкодує вона про щось у своєму житті. У результаті Він розповість вам ще одну історію - про свого учня Анейріна.

Dragon Age - це одна з найвідоміших серій комп'ютерних рольових ігор, яка запам'яталася багатьом геймерам своєю різноманітністю у всьому: починаючи з монстрів та квестів і закінчуючи головними персонажами, з якими ви можете безпосередньо взаємодіяти і навіть використовувати їхню допомогу у своїх пригодах. Кожен герой у цих іграх має свій характер, свої особливості, з багатьма з них ви можете навіть «закрутити роман». Адже саме Dragon Age стала однією з перших рольових ігор, які максимально успішно представили модель особистих відносин у цьому жанрі. Ліліана - це один із найяскравіших другорядних персонажів, доступних у всесвіті Dragon Age. Вона зустрічається у кожній частині гри у різних ролях, а одному з доповнень їй навіть відведена головна роль. Тому вам безперечно варто познайомитися з цією героїнею ближче. Адже кожен персонаж здатний багато розповісти про всесвіт Dragon Age. Ліліана відноситься до тих героїв, які найбільше запам'ятовуються, і цілком заслужено, тому що вони мають вкрай багату біографію, що простежується протягом усієї серії ігор.

Передісторія

Отже, що ж є героїня Ліліана? Dragon Age - це гра, в якій кожен персонаж має свої особливі риси характеру, тобто тут герої не є «картонними», вони дійсно живі, зі своїми перевагами і недоліками. Ліліана народилася в Орлеї, її мати була служницею Леді Сесіль, яка була однією з найзнатніших представниць стародавнього роду. Коли Орлей захопили ферелденці, Леді Сесіль вдалося втекти, при цьому вона змогла забрати з собою вірну служницю і її дочку. Незабаром мати Ліліани померла, і Леді Сесіль взяла її під свою опіку, навчивши її бути справжньою леді. Завдяки своєму новому положенню Ліліана познайомилася з Маржолайн, яка після смерті Леді Сесіль взяла дівчину на роботу, навчивши її мистецтву барда. У результаті Ліліана стала одним із найвідоміших бардів на околицях, і ні в кого не було сумнівів у її талантах. Саме у такому вигляді і постає героїня в іграх серії. У яких іграх та в яких ролях можна знайти такого персонажа, як Ліліана? Dragon Age - це серія рольових проектів, що містить велику кількість частин, і в кожній їх знайшлося місце цьому персонажу.

"Пісня Ліліани"

Звичайно, почати опис цього персонажа варто з доповнення, в якому вона є головною героїнею. Що саме там робить Ліліана? Dragon Age - це гра, в якій сюжетні лінії є часом більш захоплюючими, ніж найпопулярніші блокбастери, тому нудьгувати в Пісні Ліліани вам точно не доведеться. Події доповнення починаються саме з того моменту, як дівчина досягає досконалості у процесі роботи на Маржолайні. Будучи визнаним бардом, вона також виконує роль розбійника – ці два класи у грі щільно переплітаються. Вона виконує різноманітні доручення від своєї начальниці, доповідаючи про їхні результати та отримуючи винагороду. Але основні події доповнення починаються тоді, коли Ліліани разом з двома іншими бардами і самою Маржолайн має бути дуже серйозне завдання - проникнення в особняк Релі та викрадення важливих документів.

Місія проходить успішно, поки Ліліана не наважується поглянути, що ж записано у цих документах. Виявляється, ця інформація є вкрай секретною і може завдати серйозної шкоди армії Орлея, а самих бардів може втягнути у величезні неприємності. У притулку Ліліана входить у конфлікт зі своїм начальницею, і вдається переконати її повернути документи. Але коли це відбувається, бардів помічають та піднімають на сполох. Вони намагаються втекти, але Маржолайн раптово зраджує їх, об'єднуючись із Релі. Ліліана та її партнери опиняються у в'язниці, з якої її рятує таємний покровитель. Після втечі Ліліана вирушає до Лотерінга, де дізнається, що її покровитель – це преподобна мати Доротея, яка дає їй завдання – повернути документи Релі. Дівчина зі своїми супутниками вирушає в погоню і входить у бій зі своєю наставницею, долає її, але не вбиває. Коли вона повертає документи Доротеї, та пропонує їй вступити до Церкви – саме так і здобула свою віру Ліліана. Dragon Age змінить багатьох персонажів протягом ігрового процесу, Але перетворення цієї героїні є найбільш яскравим і незабутнім.

Dragon Age: Origins

Як ви вже зрозуміли, у цій статті описуються події в хронологічному порядку, а не в порядку виходу комп'ютерних ігор, тому зараз йтиметься про частину Dragon Age: Origins. Відразу варто зазначити, що існують у грі Dragon Age моди, які дозволяють перетворити зовнішність Ліліани, але хотілося б визнати, що робити це немає сенсу, тому що зовнішність цієї героїні дуже запам'ятовується і не вимагає вдосконалень. Щодо цієї частини гри, то саме тут відбувається перша зустріч головного героя зі жрицею, а в минулому з бардом. Вона допомагає йому в сутичці з солдатами зрадника, а потім повідомляє, що хоче приєднатися, бо мала видіння від Творця. Якщо ви погоджуєтесь, вона стає частиною вашої групи, і ви можете брати її з собою для допомоги в квестах і пригодах. У Dragon Age моди можуть урізноманітнити зовнішність персонажів, тому якщо ви плануєте використовувати цю героїню, то можете вибрати для неї нові скіни.

Повернення до минулого

У грі Dragon Age проходження не залежить від того, яких саме компаньйонів ви вибираєте, ваш вибір впливає лише на різноманітність бійців у вашій групі, а також на особисті стосунки у всесвіті гри. Але кожен з героїв має свої персональні квести, які ви можете отримати тільки в тому випадку, якщо докладно розпитаєте їх на якусь тему. Наприклад, якщо ви багато говоритимете з Ліліаною про її минуле барда, то через деякий час на вас нападуть розбійники, послані Маржолайн, щоб убити дівчину. Жриця просить головного героя допомогти їй з її минулим, і ви можете знайти Маржолайн, здолати її, а потім вибрати, вбивати її чи ні. Від цього залежить характер героїні надалі проходження Dragon Age. Як посилити Ліліану? Скажіть їй убити Маржолайн, і надалі дівчина буде набагато серйознішою та прагматичнішою. Але ви можете помилувати її - і тоді Ліліана залишиться колишньою, а Маржолайн дасть їй спокій. Принаймні на якийсь час.

Конфлікт із Ліліаною

У Dragon Age квестЛіліани, описаний вище, не є єдиним. Коли ви за сюжетом отримуєте доступ до Праху Андрасті, Ліліана може напасти на вас, оскільки вона вважає, що ваші дії можуть осквернити прах одного з найсвятіших людей. Якщо ви до цього не зробили нічого, то вам доведеться вбити дівчину, що зробити буде досить легко, тому що віра – це єдина броня Ліліани. Dragon Age, однак, завжди дає вам вибір. Як уникнути смерті жриці? Ви можете або підняти стосунки з нею до максимуму до моменту виконання цього квесту, або змусити її вбити Маржолайн, тоді вона стане набагато менше звертатися до віри, і проблем із прахом Андрасте не виникне.

Dragon Age: Origins - Awakening

У цій частині серії Dragon Age проходження не включатиме контакти з Ліліаною. Єдиний виняток виглядатиме як лист на адресу головного героя від жриці, але він прийде лише в тому випадку, якщо у вас був з нею роман у попередній частині. У листі Ліліана побажає вам удачі у боротьбі зі злом, а після проходження гри з'явиться чутка про те, що головного героя бачили з любов'ю всього його життя – і це була саме Ліліана.

Dragon Age II

У другій частині серії Ліліана піднімається в рангах у Церкві, тепер вона Ліва рука Верховної Жриці, і на цій посаді вона вирушає до Кіркволла, де й відбуваються основні події епізоду. Там вона кілька разів зустрінеться з головним героєм, але це будуть лише «епізодичні ролі», до групи ви її не зможете взяти.

Dragon Age: Inquisition

Що стосується останньої частини гри, що вийшла друком зовсім недавно, то тут Ліліана грає одну з найголовніших ролей. Після смерті Верховної Жриці та відкриття пролому в Тінь, Ліва рука вирішує відродити Інквізицію, щоб боротися з породженнями пітьми та закрити портал у потойбічний світ. Вона буде однією з головних особистостей Інквізиції, а найважливіше - вона з'явиться у грі навіть у тому випадку, якщо ви не зможете врятувати її від смерті у Dragon Age: Origins.

Алістер Тейнрін

"Знаєш, навіть у Мора є одна гарна риса. Він так зближує людей…!"

―Алістер

Алістер Тейрін– веселий і добродушний Сірий Страж, один із супутників головного героя у Dragon Age: Origins. Він також є потенційним любовним інтересом для Жартівниці.

Передісторія

Мати Алістера була простою служницею. Померла вона, коли Алістер був ще зовсім маленьким. До десяти років його вирощував Еамон Геррін, ерл Редкліффа. Така турбота не могла не викликати підозр: дружина Ерла, Ізольда, вирішила, що Алістер - позашлюбний син Еамона, і, щоб убезпечити своє потомство та їхні права на ерлінг, наполягала на тому, щоб хлопчика відправили до Церкви. Однак правда була набагато серйознішою: Алістер був сином самого короля Меріка, і Еамон докладав усіх сил, щоб про це не дізналися. Офіційно батьківство, зрозуміло, не було визнано, і хлопчик не був реальним претендентом на трон, але, за порадою свого довіреного друга, Логейна, король приховав факт існування хлопчика, щоб не підривати права свого сина, Кайлана, народженого від офіційного шлюбу з королевою Рован .

Церква намагалася витренувати Алістера на храмовника, але той не відрізнявся особливою релігійною відданістю та старанністю. Коли Дункан, друг його батька, зустрів хлопця, Алістер ще не встиг дати обітниці і був у розпачі від життя в Церкві. Під час турніру на честь Сірих Стражів, Алістер показав себе дуже посередньо, але характер юнака захопив Дункана більше за інших. Відчуваючи в ньому добре і вірне серце, Дункан використав право заклику, щоб змусити Церкву віддати Алістера Сірим Стражам. Владичиця Церкви не хотіла відпускати його, але не могла опиратися праву призову.

Є думка, що насправді Алістер не той, ким вважав себе. Згідно з "Призовом" у короля Мерика є незаконнонароджений син, матір'ю якого була Сірий Страж - ельфійка-магічка Фіона з Орлея. Наприкінці книги Фіона віддає немовля батькові, побажавши, щоб той не знав, хто його мати. У свою чергу, Мерік обіцяє забезпечити йому дорослішання за межами королівського замку, а Дункан, присутній при цій розмові, заявляє, що наглядатиме за дорослішанням хлопчика. Невідомо, чи міг Алістер бути цією загадковою дитиною, оскільки офіційного підтвердження, як і спростування ще не було. Можливо, Девід Гейдер сам цього поки що не вирішив. Якщо це так, то історія про служницю була вигадана для відводу очей, а Голданна не має до Алістера жодного відношення. Але в цьому випадку виникає інша проблема: у "Призові" Мерік зустрічається з Фіоною після смерті Рован, коли як за версією Логейна Алістер народився за живої королеви. За тією ж версією Алістер його батько помер ще до його народження, про що він нам прямо говорить, якщо до відвідування Редкліфа запитати його на рахунок його дорослішання під опікою ерла Еамона. Твердження абсурдне, оскільки на момент розгортання головних подій у грі Мерік безвісти зник близько п'яти років тому. Мабуть у світі DAO усі остаточно заплуталися у хронології подій.

Участь у сюжеті

Dragon Age: Origins

Алістер, сам нещодавно присвячений Стражам, приєднується до Стража-рекрута, щоб допомогти у підготовці до Посвяти. Він пишається своїм званням Сірого Стража, але чесно інформує Стража про жертви, які спричиняє буття Сірого Стража. Тяжким ударом для нього стане смерть Дункана, який був для нього як батько. Навіть знаючи, що життя Стража завжди піддається небезпеці і що Дункану і без того залишалося мало жити, Алістер насилу сприйняв смерть вчителя. У всьому Ферелдені залишилося лише два Сірих Стража. Незважаючи на старшинство Алістер без роздумів передав прапор лідерства новоспеченому Стражу, супроводжуючи його у всіх подорожах і приймаючи його рішення, навіть якщо йому самому вони не надто до вподоби. Хоча Алістер і відрізняється простотою, він з усією серйозністю ставиться до своїх обов'язків Сірого Стража і докладає всіх зусиль, щоб боротися з Мором.

Позбавлений батьківського тепла Алістер напрочуд трепетно ​​ставиться до сімейних цінностей. Хоча Ізольда була строга до нього і часом навіть змушувала спати в стайні, коли справа доходить до порятунку Коннора, Алістер дуже засмутиться, якщо при цьому загине Коннор або Ізольда. Великі надії Алістер покладає на свою одноутробну сестру Голдан. У Тіні він потрапить у пастку Демона ледарства, що створив світ мрій Алістера: він живе з сім'єю своєї сестри, грає з її дітьми і вечеряє в колі рідних. На жаль, реальність виявляється жорстокою: Голданна вважає брата винним у смерті матері, звинувачує його у своїй бідності та великій кількості голодних спиногризів.

Після цього особистого квесту Алістера "Сім'я" є можливість посилити Алістера. Для цього, вийшовши з дому Голданни, треба сказати йому: Усі думають тільки про себе. Час би це знати». Потім у таборі Алістер знову повернеться до цієї розмови і якщо підтвердити свої слова, Алістер стане впевненішим у собі і перестане думати про інших уперед себе. Жорстокість вплине на подальші дії Алістера: він стане спокійніше ставиться до необхідності стати королем, при романі зі Стражем погодиться продовжувати з нею стосунки, навіть якщо йому доведеться одружитися з іншою, а у разі його відходу з команди залишиться Сірим Стражем (інакше він втече і зіп'ється ).

Зібрання земель – критична подія для Алістер. Як єдина жива дитина короля Мерика, Алістер має право претендувати на трон і може стати королем сам, разом з Анорою або зі Стражем-жінкою з передісторією знатної людини. Однак, хоча зазвичай він дивиться на всі вчинки Стража крізь пальці, якщо Страж прийме пораду Ріордана, змусити пройти Логейна через посвяту, Алістер покине групу. Його можна переконати одружитися з Анорі і стати королем, але він відмовиться бути в одній команді з Логейном. Також, якщо він вимагатиме вбити Логейна і не одружується з Аноре, вона накаже його стратити, щоб убезпечити трон. Страж може втрутитися та врятувати його або дозволити вбити.

Примітка: Якщо страчений Алістер, у маєтку ерла Редкліффа з'явиться скриня з його спорядженням. Якщо він просто піде, скрині не буде.

На пропозицію Морріган, Страж може умовити Алістера переспати з магесою, для цього потрібний високий дар переконання. На стосунки зі Стражем це не вплине. Якщо ж Страж – чоловік, можна вибрати, хто задовольнить вимоги Морріган – сам Страж чи Алістер. Що б не було обрано, він супроводжуватиме Стража у фінальній битві.

Якщо у Стража та Алістера роман і пропозиція Морріган було відхилено, Алістер принесе себе в жертву, вбивши Архідемона, незалежно від виборів у розмові, зізнавшись, що для нього важливий не лише обов'язок, а й почуття. Якщо сказати, що його рішення божевільне, Алістер відповість, що це «найрозумніша річ, яку він коли-небудь робив», востаннє поцілує Стража, і загине разом з Архідемоном. У разі роману єдиний спосіб врятувати Алістера без ритуалу Морріган - не брати Алістера в останню битву взагалі. Якщо ж Страж - чоловік або ж у Стража-жінки немає роману з Алістером, то можна врятувати Алістер, сказавши, що він потрібен своєму народу.

Епілог

Править один

Король Алістер Тейрін був коронований після закінчення П'ятого Мора. Народ вважає його героєм за боротьбу проти породжень пітьми у ролі Сірого Стража.

За всю історію дуже небагато вартових залишали цей потайний орден; правителем же до Алістер не ставав жоден. Дехто стверджує, ніби Алістер не з роду Тейрінов і нібито його походження королівського бастарда - брехня, нав'язана Ферелден задля усунення від влади королеви Анори. Отже, королівське правління зустрічає чимало труднощів як усередині країни, так і з боку найближчого сусіда – Орлея. Мор значно послабив Ферелден, і багато хто вважає, що відновлення старої ворожнечі між двома країнами неминуче.

Править з Анорою

Король Алістер Тейрін був коронований після закінчення П'ятого Мора; народ вважає його героєм за боротьбу проти породжень пітьми у ролі Сірого Стража. За всю історію дуже небагато вартових залишали цей потайний орден; правителем же до Алістер не ставав жоден. Королева Анора, дочка легендарного тейрна Логейна, править разом із ним. Однак, хоч Ферелден процвітає під їхнім правлінням, він сильно постраждав від Мора.

П равіт зі Стражем

Король Алістер Тейрін був коронований після закінчення П'ятого Мора; легендарна Героїня Ферелден стала королевою. Обидва колишніх Сірих Стража користуються повагою у себе на батьківщині, хоча є незадоволені, які стверджують, ніби Алістер насправді не королівської крові і його приналежність до роду Тейрінов придумали задля повалення королеви Анори. Отже, королівське правління зустрічає чимало труднощів як усередині країни, так і з боку найближчого сусіда – Орлея.

Залишився Стражем

Герой П'ятого Мора, що нещодавно пройшов, Сірий Страж Алістер шанується за те, що разом з Героєм Ферелдена вбив архідемона і позбавив Тедас від спустошення породженнями пітьми. Ходять чутки, що він спадкоємець ферелденського престолу, але відмовився від нього на користь королеви Анори, дочки зрадника Тейрна Логейна.

Став п'яницею

Колись Алістер був Сірим Стражем. Ходили чутки, що він позашлюбний син короля Меріка. У розпал П'ятого Мора у Ферелдені він пішов з ордену, відмовився від престолу і канув у невідомість. Тепер він блукає шинками Вільної Марки, намагаючись втопити у вині свою ганьбу.

Вмирає

У разі якщо головний геройне схвалить зачаття дитини Морріган Алістером, останній, вбиваючи Архідемона, вмирає разом із нею. Згодом з'являється можливість спорудити на його честь пам'ятник.

Dragon Age: Awakening

Алістер з'являється в пробудженні, тільки якщо став королем на зборах земель. Він з'явиться у Вежі Бденія після першої атаки у броні, схожій на броню Захисника Хірола, очолюючи взвод храмовників. Він прибуває, щоб дізнатися про ситуацію і оголосити, що надалі Страж залишається там за головного. Якщо Страж – орлесіанець, гра в будь-якому разі вважатиме, що Алістер був обраний королем на Зборах земель. Якщо Страж була в романі з Алістером під час гри, або вона - знатна людина і одружилася з нею, він явно вкаже на свої почуття до неї.

Хроніки породжень пітьми

Хоча Алістер можна побачити тільки в кінці доповнення, під час захисту Архідемона, в міру проходження можна дізнатися, які рішення він прийняв протягом своєї подорожі:

  • Він зберіг ковадло порожнечі під час квесту "Довершена";
  • Він знищив Коло магів під час квесту "Розірване Коло";
  • Він став на бік перевертнів під час квесту "Природа звіра";
  • Він убив Логейна під час Зборів Земель і був обраний королем;
  • Він виконав ритуал Морріган і взяв у команду Леліану та пса;
  • Він не прийняв Зеврана до групи, але залишив йому життя;
  • Він не прийняв до команди Огрена;
  • Він не прийняв у команду Стена;
  • Він зберіг порох Андрасте під час квесту "Урна священного праху".
  • Dragon Age II


    Якщо Алістер став королем в Origins, він з'являється в Dragon Age II під час квесту "Король Алістер". Його супроводжуватиме бан Теган. Він матиме невелику суперечку з Мередіт через кількох магів, що втекли до Ферелдена. В альтернативі, якщо він дарував свободу Колу магів у Ферелдені, це буде причиною розмови. Якщо Страж-жінка зі знатним походженням вийшла заміж за Алістер і стала королевою, він трохи побурчить, що вона занадто впевнена в собі і йому не вдається нею командувати. Як альтернатива, банн Теган може сказати йому, що Герой Ферелдена незабаром повернеться до Денерима, якщо Страж не вийшла заміж за Алістера або Страж пройшов Пробудження. Алістер скаже, що Теган надто формальний і що Страж має ім'я. Коли Хоук запитує Алістера про ситуацію в Орлеї, Теган скаже, що орлесіанці здійснюють нальоти на Ферелден, і що багато ферелденців вірять у найгірше, а Алістер прокоментує, що «Так. Накидатися погано» - це одна з найвідоміших його цитат у Dragon Age: Origins. Андерс у групі може запитати його, чи не був він Стражем, а Алістер чомусь заявить, що це просто чутки.

    Якщо Алістер залишився зі Стражами в Origins, він з'явиться під час нашестя кунарі з Бетані або Карвером, супроводжуючи сестру/брата Хоука, яка вижила/його під час експедиції на Глибинні стежки. Він висловлює жаль у тому, що не може допомогти Хоуку під час битви, тому що Сірий Страж повинен залишатися нейтральним, але дає Хоуку амулет, що належить його другові – імовірно Стражу.

    Якщо Алістер був вигнаний наприкінці Зборів земель, він з'являється у киркволлському «Висельнику» як п'яниця, який твердить, що він принц Ферелден. Хоук може підійти до нього у першому акті та поговорити. Якщо Ізабелла присутня в групі, вона прокоментує, що будь Алістер принцом, зараз він знаходиться в самій дірі Тедаса. Коли Хоук підходить до Алістера у другому акті, він сидить у "Висельнику" разом із банном Теганом, який каже йому, що він може повернутися до Ферелдена.

    Dragon Age: The Silent Grove

    Алістер - король Ферелдена - вирушив на пошуки свого батька Меріка в Антиву разом із Варріком та Ізабеллою за наведенням Клаудіо Валісті.

    Роман із персонажем


    Алістер – романтичний інтерес для Стража-жінки. Він сприймає відносини, як щось легке. Є багато способів розпочати з ним роман через діалоги. Робіть йому компліменти, кажіть, що він вам подобається, загалом, все, окрім глузування з нього, допоможе привернути його до себе. Якщо пропонувати йому стосунки до достатнього схвалення, він може відкинути їх через свою недосвідченість, сказавши, що він не може сприймати такі речі настільки легко. Якщо продовжувати пропонувати після цього моменту, це призведе до втрати схвалення. Якщо продовжити заробляти очки дружби, то він сам запросить героїню до себе в намет. Йому подобається бути коханим і бажаним, інколи ж він відповідає з відтінком господарності, але не любить, коли сміються з близькості.

    Примітка: Навіть якщо у вас висока схвалення і якщо він посилений, вам доведеться виконати один з головних квестів до того, як попросити його провести з героїнею ніч.

    Явною ознакою, що Алістер зацікавився Стражем як жінкою стане подарунок – троянда. Можна прийняти її чи ні. Якщо у Алістера високе схвалення і високе схвалення у Зеврана чи Леліани (любов чи любов), під час наступної розмови з ним Алістер змусить вибирати між ними.

    Якщо Алістер стає королем, стосунки закінчаться, якщо Страж не почесного походження або Алістер не посилено. Навіть якщо він посилений, стосунки закінчаться, якщо Страж вибере неправильні репліки в діалозі після Зборів земель. Виберіть репліку «Ніхто не може змусити короля робити те, що він не хоче робити», щоб переконати Алістера продовжити стосунки.

    Примітка: Знатна дівчина повинна використовувати переконання, щоб вийти заміж за Алістера, коли той обиратиме між нею та Анорою на Зборах земель, хоча для цього необов'язково бути у відносинах з ним і навіть мати високе схвалення. З посиленим Алістером, цей варіант стає доступним, якщо Страж відмовився від пропозиції Ріордана зробити Логейна Сірим Стражем; якщо Страж підтримав ідею, що жорсткий Алістер стає королем і стратить Логейна, це скасує діалог, де йому доведеться вибирати між Алістером і Анорою і дозволить вибрати правління з ним.

    Якщо Страж переспав з Алістером, посиливши його під час його особистого квесту, і його схвалення досить високо, може погодитися бути третім з Ізабелою на кораблі.

    Dragon Age: Origins - FAQ: Компаньйони


    Гра Dragon Age: Origins є партійноюрольової грою. Це означає, що повз вашого героя з вами подорожуватимуть й інші персонажі, компаньйони. Ці персонажі розташовуватимуться в таборі Героя і ви завжди зможете взяти їх із собою. Часто вони не поступаються силою Герою, а деякі навіть перевершують. У грі є такий показник, як репутація у компаньйона. Що це означає? Якщо репутація буде висока ваш персонаж-компаньйон отримає бонус до якогось атрибуту. Також відкриються можливості отримання квестів від компаньйонів і романтичні відносини. Якщо ж ваша репутація у компаньйона низька, він буде з презирством до вас ставиться, і якщо показник репутації досягне критичної точки компаньйон може залишити Героя.
    То як же цього не допустити? Дуже просто. Приділяйте вашим компаньйонам належну увагу. Виконуйте їх квести, даруйте подарунки. До кожного компаньйона потрібно "особливий" підхід. До того ж до вашого кодексу часто буде заноситься корисна інформація, яка допоможе вам завоювати вдячність вашого компаньйона.
    Усього в Dragon Age: Origins існує 10 різних компаньйонів, допомогою яких ви можете заручитися. У цій темі буде опубліковано коротку інформацію щодо кожного з них.

    1. Алістер

    Клас:Воїн
    Спеціалізація: Храмівник
    Місцезнаходження: Після прибуття в фортецю Остагар Дункан особисто порадить вам знайти Алістер. Він знаходиться неподалік шатра магів. Знаходимо його та говоримо. Після цього Алістер ваш компаньйон.
    Примітка:Алістера неможливо вигнати до квесту "Збори Земель". Більше того, він не залишить вашого Героя навіть у тому випадку, якщо показник його ставлення до вас впаде до -100.
    Особистий квест: Персональний квест Алістер пов'язаний з його сестрою Голданною. Для взяття квесту необхідно розпитати Алістер, коли він звернеться до Героя, сказавши, що йому є що розповісти. Голданна знаходиться в Денерімі, в будинку біля кузні майстра Вейда. Для того, щоб увійти в її будинок вам знадобиться сам Алістер. Заходимо в будинок і слухаємо діалог Алістера та Голданни.


    Важливо:У ході виконання цього легкого квесту у вас з'явиться можливість посилитиАлістер. Цей момент може серйозно вплинути на його майбутню поведінку. Щоб посилити Алістер, то після того, як між ним і Голданною відбудеться розмова скажіть йому, що "Кожного хвилює лише він сам".
    Якщо ви посилите Алістера і на зборах земель залишите життя Логейну Алістер залишить партію Героя і виявить бажання одружитися з Аноре і стати спадкоємцем престолу. Так само посилення впливає і на кінцівку Героя-дівчини, яка мала роман з Алістером. Якщо Алістер не віддав трон Аноре, а сам виявив бажання стати королем, лише Герой-дівчина благородного походження(передісторія за Кусландов) могла умовити його одружитися, в такий спосіб ставши королевою. Якщо ж ви посилите Алістер, то він одружиться на вашій героїні будь-якого походження.
    Романтичні відносини: Романтичні стосунки з Алістером можливі лише у Героя жіночої статі. Для початку романтичних відносин просто розпитайте Алістера про його життя як храмовник. Виразіть захоплення ним. Якщо показник його вдячності зросте, то під час зустрічі у таборі Алістер подарує вашій Героїні квітку. Це і буде знаком початку романтичних стосунків.
    Подарунки:Особливими подарунками для Алістер є амулет його матері і щит Дункана. Амулен знаходиться в письмовому столі ерла Редкліфа. Щит можна отримати у таємному складі Сірих Стражів. Розкаже вам про нього Ріордан, якщо ви принесете йому документи. Так само, Алістер буде зовсім не проти отримати від вас рунічне каміння і різні статуетки.
    Момент кризи: Алістер залишить Героя лише в тому випадку, якщо ви змилуєтеся на Зборах земель Логейна.

    2. Морріган

    Клас:Маг
    Спеціалізація: Перевертень
    Місцезнаходження: Перший раз ви зустрінете молоду чаклунку у Диких землях Коркарі. Після виконання сюжетного квесту "Вежа Исшала" Герой зможе заручитися її підтримкою.
    Особистий квест: Як тільки ви потрапите до башти магів, Морріган попросить Героя відшукати в цій вежі темний гримуар. Після того, як ви віддасте їй книгу, поговоріть із нею ще раз. Вона попросить вас вбити її мати Флемет і принести книгу старої відьми.
    Романтичні відносини: Роман із Морріган доступний лише Герою чоловічої статі. Для початку роману просто підніміть її ставлення до вас досить високо.
    Подарунки:Особливим подарунком для милої Морріган може стати дзеркальце, подібне до того, що розбила її мати, коли Морріган була ще зовсім юною. Дзеркальце можна купити у торговця у фортеці Орзамар. Також Морріган обожнює ювелірні прикраси.
    Момент кризи: Без вашої команди Морріган вас не покине, як би сильно вона не була зла на вас. Однак її все ж таки можна вигнати.

    3. Леліана

    Клас:Розбійник
    Спеціалізація: Бард
    Місцезнаходження: Ви зустрінете Леліану у таверні міста Лотерінг. Після того, як у таверні до героя почнуть чіплятися солдати Логейна Леліана заступиться за вас. Після цього вона стане вашим компаньйоном.
    Особистий квест: Особистий квест буде пов'язаний із шефом Леліани Маржолайн. Спочатку розпитайте Леліану про причину її появи в Лотерінгу. У ході розпитування вона зізнається, що раніше вона була бардом і працювала на бандитів. Після цього при швидкій подорожі разом із Леліаною між локаціями на Героя нападе загін убивць. Здолавши їх головнокомандувача, він розповість, що його найняла Маржолайн для вбивства Леліани.
    Романтичні відносини: Романтичні стосунки з Леліаною доступні як героя-чоловіка, так і Героя-жінки. Для початку роману Героєм-Жінкою потрібно підняти рівень схвалення Леліани до +50. Герою чоловікові доведеться дещо складніше. Тут доступні лише два моменти, коли ви зможете розпочати роман.

    • Поговоріть з Леліаною про її життя в монастирі та висловіть захоплення її красою. Скажіть, що всі послушниці в монастирі блякнуть у порівнянні з нею
    • Після виконання квесту з Маржолайн поговоріть із Леліаною у таборі. Запитайте її, як вона почувається після того, що сталося. Далі скажіть, що ви розумієте, що вона говорить. А потім скажіть, що люди згодом змінюються. Якщо наприкінці діалогу Леліана помітила, що ви схожі на Маржолайн, то це буде початком ваших романтичних відносин.
    Важливо:У ході виконання особистого квесту Леліани ви матимете можливість посилитиЛеліану. Це не вплине на гру, а тільки дасть вам можливість вмовити Леліану на любовний трикутникразом із Ізабеллою, яка перебуватиме в борделі Перлина(Денерим). Можливий і чотирикутник, якщо ви вмовите при цьому Зеврана. Так само, при оскверненні праху Андрасте Леліана не залишить Героя, якщо ви її посилили.
    Якщо ви вирішите посилити Леліану, то після виконання її персонального квесту поговоріть з нею в таборі і скажіть, що Маржолайн багато в чому має рацію. Вбивати інших – це частина характеру Леліани.
    Подарунки:Особливими подарунками для Леліани є "Квіти Андрасте". Також при розмові з ловцем нагов в Орзамарі Леліана попросить Героя купити їй нага. Леліана буде вам вдячна, якщо ви даруватимете їй різні символи/амулети Андрасте та інші церковні предмети.
    Момент кризи: Леліана залишить групу Героя, якщо під час виконання квесту "Урна Священного Праху" Герой осквернив порох Андрасте. Якщо ж на момент осквернення урни з прахом Леліани поблизу не було, то вона все одно дізнається про це в таборі героя. Але за належної вправності і великого показника вдячності її можна буде умовити залишитися. Якщо ви посилили Леліану в ході її персонального квесту, то вона не покине Героя навіть у тому випадку, якщо він на її очах осквернить урну.

    4. Стен

    Клас:Воїн
    Спеціалізація: Ні
    Місцезнаходження: Стен замкнений у клітці, у місті Лотерінг. Поговоріть з ним і запропонуйте його звільнити. Далі прямуйте до церкви і вмовте/змусіть преподобну матір відпустити його.
    Примітка:Якщо ви підете з Лотерінга, то незабаром село буде знищене Потоженнями Темряви. Таким чином ви втратите можливість отримати в компаньйони Стена.
    Особистий квест: Персональний квест кунарі Стена пов'язаний з його мечем, який називається меч Бересаада. Для отримання квесту розпитайте мовчазного кунара про його життя. Підніміть його ставлення досить високо, тоді він розповість вам про свого меча та попросить повернути його.
    Романтичні відносини: Неможливі
    Подарунки:Стен буде не проти, якщо ви подаруєте йому різні тотеми. Так само Стен знається на живописі. Тому частіше даруйте йому картини.
    Момент кризи: Стен спробує захопити лідерство над загоном Героя, якщо ви візьмете його до села "Притулок", під час виконання квесту "Урна Священного Праху". Просто подолайте його поодинці, придушивши його повстання. Якщо Стен досить тепло до вас відноситься його можна вмовити і не нападати.

    5. Зевран

    Клас:Розбійник
    Спеціалізація: Вбивця
    Місцезнаходження: Шукати Зеврана не потрібно, він сам вас знайде.) У ході просування за сюжетом його найме Логейн, щоб убити вас. При довільній зустрічі на карті світу Зевран влаштує Герою засідку. Здолавши ельфа вирішіть, як з ним вчинити. Вбити або взяти в компаньйони.
    Особистий квест: Особистого квесту Зевран не має. Але якщо ви заручилися його підтримкою, то після отримання квесту "Врятувати Королеву", в Денерімі, при швидкій подорожі містом на вас нападе його приятель Тальсен. Здолайте його і вирішіть, як далі бути Зеврану.
    Романтичні відносини: Для початку романтичних стосунків просто балакайте з ельфом. Якщо ви трохи піднімете його показник вдячності, він сам запропонує Герою... пройти з нею в намет.) Якщо ж ви хочете романтики, то відмовте йому. При цьому Зевран повідомить, що тепер буде ще наполегливішим. І коли позначка його вдячності досягне показника 75 Зевран зізнається вам у коханні.


    Подарунки:Особливі подарунки для Зеврана – це долійські рукавички, які можна знайти в скрині, в лісі Брессіліан, а також антийські чобітки. Чоботи можна знайти у селі.
    Момент кризи: Коли на вас нападе Тальєсен у кварталах Денеріма Зевран може залишити Героя та приєднається до найманого вбивці, якщо його ставлення до вас дуже негативне. Якщо ж Зевран тепло до вас ставиться, він допоможе розправитися з Тальєсеном. Після цього ви повинні вирішити, що робити з ельфом, прогнати, або продовжити з ним разом подорожувати.

    6. Вінн

    Клас:Маг
    Спеціалізація: Духовний цілитель
    Місцезнаходження: Вінн можна знайти у вежі кола магів. Погодьтеся їй допомогти впоратися з Ульдред і пройдіть до кінця вежу. Після цього Він стане вашим повноцінним компаньйоном.
    Особистий квест: Персональний квест Вінн пов'язаний із її учнем. Для початку розпитайте Він про її минуле. Як тільки її показник схвалення перевищив позначку в 24 при швидкій подорожі картою на вас двічі нападуть породження пітьми. Вперше Він втратить свідомість, але швидко прийде до тями. Після цієї події розпитайте її у таборі. Вона розповість вам про якийсь дух і її колишнє вчення, якого вона образила. Вона попросить вас знайти її учня та принести йому співчуття. Анейрін, так звати учня Вінн, знаходиться у східній частині лісу Брессіліан, неподалік божевільного самітника.
    Примітка:При другому нападі Породжень Темряви Він відкриється нова здатність, Посудина духу.
    Романтичні відносини: Неможливі
    Подарунки:Він любить вино, різні сувої і магічні книги.
    Момент кризи: Він нападе на вас, якщо в вежі кола ви погодитеся з храмовником Каленом і вирішите винищити всіх магів. Також Він предасть вас, якщо в ході виконання квесту "Урна Священного Праху" герой осквернить урну. Якщо ж ви стали магом крові і зізналися в цьому Він, то вона покине вас (якщо у Він взята спеціалізація маг крові вона не покине Героя).

    7. Огрін

    Клас:Воїн
    Спеціалізація: Берсеркер
    Місцезнаходження: У ході виконання сюжетного квесту "Довершена" вас пошлють дослідити глибинні стежки у пошуках досконалої Бранки. При вході на стежки вас зустріне Огрен та запропонує свою допомогу.
    Примітка:До виконання квесту "Довершена" з Огреном не можна буде поговорити.
    Особистий квест: Як тільки Огрен вам довірятиме він попросить розшукати його колишню подругу Фелсі, яка проживає в таверні "Розпещена принцеса", на озері Каленхад. При розмові з Фелсі Огрен попросить вас допомогти йому отримати прихильність гноміхи. І тут ви можете допомогти Огрену, розповівши, що він великий і сильний воїн, або висміяти його. Зрештою Фелсі та Огрен або помиряться, або навпаки. Від цього залежить і подальше розташування Огрена до вас.
    Романтичні відносини: Неможливі.
    Подарунки:А що найбільше люблять гноми? Правильно, ель. Так що якщо ви пригостите його кухлем елю/пива, то він буде тільки радий.
    Момент кризи: Якщо ваші стосунки з Огреном впадуть до -100, гном вирішить покинути вас. У цьому випадку ви можете або умовити його залишитися, або перемогти його в чесному поєдинку, або відпустити.

    8. Собака

    Клас:Воїн
    Спеціалізація: Ні
    Місцезнаходження: Заручитись підтримкою четверного пса можна двома способами. При грі за почесну людину пес буде у вас спочатку. У разі вибору іншої історії вам доведеться виконати квест псаря з фортеці Остагар. Принесіть йому з нетрів Коркарі особливу квітку. Після цього, при переході з хатини Флемет до Лотерінга пес сам до вас прибіжить.
    Особистий квест: Прокопати яму в Китай) Жартую. Особистого квесту бобік не має.
    Романтичні відносини: Неможливі. Взаємини з бобиком у вас завжди +100.
    Подарунки:Псу можна давати спеціальну кістку, яка підвищує його здібності.
    Момент кризи: Кращий друг людини не знає, що таке зрада. Ставлення пса до вас завжди буде +100.

    9. Логейн мак Тір

    Клас:Воїн
    Спеціалізація: Витязь
    Місцезнаходження: Логейн приєднається до вас під час виконання квесту "Збори Земель". У ході виконання цього квесту ви можете або вбити його або помилувати.
    Примітка:Помилувавши Логейна вас покине Алістер.
    Особистий квест: Ні.
    Романтичні відносини: Неможливі.
    Подарунки:Логейн буде вам вдячний, якщо ви подаруєте різні топографічні карти. Також Логейну можна дарувати і золоті/срібні зливки.
    Момент кризи: Логейна можна вбити на зборах земель. Сам же він ніколи не залишить компанії героя, як би сильно він не був на вас злий.

    10. Шейла

    Примітки:Компаньйон Шейла доступна лише після встановлення DLC - "Кам'яна бранка". Так само Шейла має різні унікальні здібності, недоступні нікому іншому. Спорядження у Шейли немає. Єдине, що можна це вставити в голема спеціальні кристали. Перший вид кристалів впливає на шкоду, що наноситься, другий вид на броню.

    Клас:Воїн
    Спеціалізація: Ні
    Місцезнаходження: Вирушайте до торговця Фелікса. Його обоз буде відзначено на карті імперії. Далі купіть у нього жезл керування големом. Після цього вирушайте зазначене на карті село Хонліт. Там вам доведеться перебити орди Породжень Темряви. У центрі села стоятиме Шейла. Але вона буде нерухома. Щоб привести її до тями обстежте підвали села. Там ви зустрінете все тих же Породжень Темряви, а також жителя, якій погодиться вам допомогти оживити голема (розповівши правильні слова для пожвавлення), якщо ви врятуєте його дочку.


    Особистий квест: Персональний квест Шейли "Пам'ять каменю". Він стає доступним під час виконання квесту "Довершена". Наприкінці цього квесту вам зустрінеться Карідін. Могутній голем. Якщо Шейла буде у вас у компанії, то вона сама розпитає його про місце її народження/створення. Той розповість їй про руїни Кадаш, що знаходяться на глибинних стежках.
    Якщо ж ви не брали із собою голема, то просто поговоріть з нею у таборі, після виконання квесту "Довершена". Погодьтеся їй допомогти знайти місце її створення. Ідіть до Орзамару та спустіться на глибинні стежки у будь-який з Тейгов. Після появи Шейла сама заговорить із Героєм і на карті з'явиться позначка Тейга Кадаш. Вирушайте туди та досліджуйте руїни. там вам зустрінуться Породження Темряви. Наприкінці на вас чекає бій з могутнім Огром. Розправтеся з ним. Далі Шейла почне читати записи на кам'яній пиляті. Все, квест закінчено.
    Романтичні відносини: Неможливі.
    Подарунки:Шейла любить коштовне каміння.
    Момент кризи: Якщо при виконанні квесту "Повна" ви прийняли бік Бранки і пішли проти Каридіана, Шейла спробує зупинити вас.