Ассасин крид блек прапор проходження. За інструкцією By The Book

Флот Кенуея в Assassin's Creed 4: Black Flag - це особливий ігровий режим, що дозволяє управляти захопленими в одиночній грі кораблями, торгувати з колоніями зі Старого та Нового Світу, боротися з піратами за безпеку торгових шляхів та отримувати унікальні нагороди та трофеї для облаштування маєтку. З флотом Кенуея в AC4: Black Flag пов'язане випробування Абстерго "Золотий хлопчик". Для входу в режим потрібне стабільне підключення до інтернету, ліцензійний ключ та активна обліковий запису сервісі uPlay. Флот Кенуея не працює на «піратці», оскільки всі дані гра отримує в реальному часі з серверів Ubisoft (режим досі не був зламаний, тому не допоможуть ні патчі, ні кряки).


Доступ до флоту Кенуея відкривається в четвертому розділі після вбивства Жюльєна Дюкасса, володаря одного з п'яти, і захоплення притулку на Великому Інагуа. Перед відпливом з острова Адевал повідомить Едварду про те, що при зачистці поселення були знайдені морські карти та регістри, які можна використовувати собі на благо. З цього моменту ассасин-пірат матиме можливість створювати власну флотилію. Управління флотом Кенуея AC4 відбувається через карту в капітанській каюті «Галки». Після підключення до серверів Ubisoft на екрані з'явиться вікно з трьома розділами: Флот, Морська карта та Поточні кораблі.

Якщо на момент першого підключення до «Флоту Кенуея» кількість захоплених кораблів перевищуватиме ліміт доступних осередків у доках, то додаткові місця запропонують докупити за самоцвіти або відмовитися від зайвих кораблів в обмін на самоцвіти, які потім можна витратити на розширення. Зробити заміну в цьому випадку можна через опцію «Позбутися корабля».

Флот


У розділі "Флот" перераховані всі доступні судна. Звідси ними можна керувати, лагодити та продавати. Максимальна кількість підконтрольних кораблів AC4 обмежена місткістю дока. Кожне нове місце – з 15 можливих – купується за самоцвіти (ціна зростає з кожною покупкою). Самоцвіти заробляються в угодах з продажу кораблів та звільнення торговельних шляхів від піратів. Флот Кенуея може складатися із чотирьох типів кораблів: шхун, бригів, фрегатів та лінійних. Лінійні кораблівиявляються в боях найефективнішою зброєю проти піратів та сильно збільшують шанси на успішне виконання торгових завдань. Поповнювати флот новими кораблями можна в одиночній грі, наприклад під час проходження основного сюжету.

Морська карта

У розділі «Морська карта» міститься інформація про доступні торгові маршрути, які відкриваються поступово в міру виконання завдань. Нові завдання відзначаються у списку знаками оклику. Всього в Assassin's Creed 4: Black Flag доступно кілька десятків портів, куди можна відправити кораблі для торгівлі. Для відправлення корабля в рейс необхідно виконати умови, вказані в рядку «Ресурси для торгівлі». вино та оливкова олія. Поповнити запаси ресурсівможна під час зачистки торгових маршрутів від піратів. Небезпека маршрутумає чотири статуси: зелений – безпечний, жовтий – ризикований, помаранчевий – небезпечний, червоний – згубний. На останньому рівні небезпеки піратів з'являються лінійні кораблі. Висока небезпека маршруту знижує шанси успішне виконання завдання.


Збільшити безпеку торгового маршруту та підвищити шанси на успіхдозволяють періодичні бої з піратами. Для цього потрібно вибрати на карті торговий маршрут, натиснути [Пробіл], і у вікні призначити до 3 кораблів, які братимуть участь у рейді на піратів. Чим вищий клас корабля, тим вищі шанси на перемогу. Канонерки, шхуни, бриги та фрегати - стріляють частіше, але з малою шкодою, лінійні кораблі навпаки - рідше, але з великою шкодою. Бій проходить у спрощеному режимі: на екрані з'являються вибрані кораблі (максимум по три з кожного боку), коли приціл заповнюється повністю, відбувається автоматичний постріл за цілями. У бою можна використовувати запальні снаряди(бочки з порохом), натиснувши [Пробіл]. Якщо бій складається невдало, можна втекти, натиснувши клавішу .

Морська торгівля


На виконання торговельного доручення можна відправляти один корабель. Нові торгові маршрути відкриваються лише після проходження непройдених завдань. Перепроходити пройдені завдання дозволяється безліч разів. Проходження всіх торгових маршрутів може зайняти кілька днів, оскільки найтриваліші рейси тривають кілька годин. Дані таймера зберігаються на серверах Ubisoft, тому переведення системного часу вперед не дає жодних результатів. Зменшити час плавання дозволяють друзі. Спільна гравідкриває ще один вагомий бонус – можливість дружнього ремонту пошкоджених кораблів.

З далеких країн кораблі привозять гроші, трофеї та із зазначенням у Карибському басейні. При виконанні торгових завдань можна перебувати поза грою, таймер все одно вестиме зворотній відлік, а при наступному вході та синхронізації акаунта нагороди будуть благополучно отримані. З-за меж гри флотом Кенуея також можна керувати через додаток «Assassin's Creed IV Companion», доступний для установки на Android і iOS.


Додаток "Assassin"s Creed IV Companion" сумісний з такими пристроями:

  • iOS: iPad 2,3,4, iPad mini.
  • Android: Sony Nicki SS, Sony Xperia S, Sony Xperia Z1, Sony Ericsson Xperia Play, Sony Ericsson Xperia Arc, Sony Ericsson Xperia Arc S, Sony Nicki SS, Samsung Galaxy S II, HTC Sensation, Motorola RAZR XT910, Sony Xperia SP (C530 Galaxy Nexus, Alcatel One, Touch Idol S, HTC ONE Mini, Samsung Galaxy S3, LG Nexus 4, Samsung Galaxy S4, Sony Honami i1 C6903, Samsung P1000 Galaxy Tab, Samsung P3100 Galaxy Tab 2, GT-N7100 Galaxy Nexus 7 2013, Asus Google Nexus 7, Samsung GT-P5110 Galaxy Tab 2 10.1, Samsung Galaxy Note 10.1 N8010, Asus Transformer Prime TF201, Asus Transformer TF700 Pad Infinity, Sony Xperia Tablet Z, Sony Xperia Tablet Z Alcatel One Touch Idol Mini, LG Optimus L7 P700, Samsung Galaxy S, HTC Desire HD, HTC One X, LG Optimus G2, Samsung Galaxy Note, Alcatel One Touch Idol Mini, HTC Desire S Black, Galaxy Tab 3.

Проходження гри Assassin's Creed 4: Black Flag сповнене сюрпризів — король Англії оголошує про помилування піратів, якщо вони підпишуть якусь угоду. Незабаром на острів прибудуть війська. Слідуйте за Чорною Бородою, обговоріть хворобу, яка панує на острові. Ліки є на затонулих кораблях іспанців. Але потрібний водолазний дзвін. Він коштує 5000 реалів. Щоб знайти нудну суму, можете обшукати скрині на острові. Попередньо синхронізуйтесь із місцевістю на точках огляду. Також можна зайнятися пограбуванням суден на морі. Так, дзвін можете купити у капітана порту.

Перший — «Пірнання за ліками»

З друзями зустрічайтеся біля затоплення кораблів іспанців. Стид тепер теж хоче бути піратом. Підпливіть до уламків, причалюйте, опускайте дзвін. Коли пірнете, відразу обшукайте три скрині. Увага звертайте на барильця з повітрям. Підпливіть та взаємодійте з ними, щоб поповнити запас повітря. Відкривайте люк на борту судна, що зліва. Розкрийте скриню, беріть склянку з ліками, пропливайте через прохід, що звільнився. Підпливіть до повітряної кишені, бо не встигнете до виходу. Потім понесе вас уперед. Намагайтеся не врізатися в перешкоди - переміщайтеся в різні боки.

Проходження гри Ассасін Крід 4: Чорний Прапор - вибирайтеся на відкрите місце, допливіть до водоростей, що на дні, швидко проберіться до уламків з правого боку. Пропливіть через них, потім поверніть праворуч. Ховайтеся у водоростях, переходьте до уламків. Виходьте з протилежного боку, одразу пливіть до нижньої частини дзвона. Так швидше випливете на поверхню. Щоб виконати додаткове завдання, треба щоб вас не покусали акули. На жаль, ліки зіпсовані. Доведеться знайти його в іншому місці.

Друге — «Адвокат диявола»


Чарльз Вейн

Спочатку закупіть димові бомби. Тетч не чекає та атакує англійський фрегат. Потрібно вирушити до вказаної точки, щоб знайти Чорну Бороду. По дорозі врятуйте 5 вижили. Спереду заборонена зона та нехилі кораблі ворога. Можна оминути їх стороною. На зеленій зоні відкрийте карту, прямуйте до центрального острова. Причаливайте, допливіть до берега, допоможіть товаришу проти вартових короля. Убийте трьох, приголомшивши бомбою. Після перемоги беріть корабель Бороди під керування.

Проходження гри Assassin Creed IV: Black Flag. Судно повільне, а корпус неміцний. Зате має потужні бортові гармати. Уникайте мортир і наближуйтесь до лінійного корабля. Встаньте так, щоб постійно пускати залпи з бортових гармат. Беріть потім судно на абордаж. Переберіться по щоглі до іншого боку, стрибайте у воду. Підніміться на палубу, вбийте капітана.

Третій спогад — «Облога Чарльстона»


Перш ніж виконувати завдання, купіть дротики зі снодійним. Переслідуйте в забороненій зоні канонерку. Краще, якщо триматиметеся лівого боку. Рухайтеся мінімальної швидко, щоб маневрувати.

Висаджуйтеся та добирайтеся до забороненої зони. Там є дзвін. Стрибайте в сіно, тихо ліквідуйте ворога. Свистом заманіть того, хто проходить повз. Інших можете не чіпати, просто йдіть до дзвона. Його треба вивести з ладу та повернутися на судно.

Наздоженіть канонерку, слідуйте за нею. Коли висадитеся вдруге, біжіть до пірса, поверніть праворуч, стріляйте в крокодила снодійним. При подальшому проходженніігри Assassin Creed 4: Black Flag зніміть з нього шкуру, підніміться вгору, змістіться вправо.

Спустіться до води, стежте другого крокодила, приспати його. Переберіться на інший бік, нейтралізуйте варту або обійдіть її. Забирайтеся нагору по ящиках з лівого боку. Коли стражники почнуть розходитись, у стрибку треба знищити обох. Біля стіни розправтеся з третім. Підбирайтеся по стіні, спускайтеся вниз, знову нагору. На цвинтарі пройдіть до зони прослуховування. Потім кидайтесь у погоню за капітаном. Коли уповільнюєтеся котитися вниз, натисніть кнопку стрибка. Для економії часу обійдіть варту з лівого боку. Доставте на корабель Бороди ліки та інгредієнти для синтезу. На острів доведеться повертатися тез Тетча.


Джек Рекхем

Справжнє

Олів'є чекає в кабінеті. На ліфті підніміться на 15 поверх. У приймальні на вас вийде Джон. Відкрийте картку, йдіть до кімнати керування камерами. Підключіть систему, зламуйте. Цифри: 2-5-7. Після прослуховування йдіть з кімнати, поверніть вліво, йдіть до вікна. До Олів'є потрапите на витягу. Зламайте комп'ютер, переведіть синю крапку праворуч, уникаючи червоні ділянки на лініях. Читайте листи, йдіть у приймальню, на ліфті спустіться у хол. Там дайте кур'єру дані. На робочому місці підключіться до Анімусу і продовжуйте проходження гри Ассасін Крід 4: Чорний Прапор.

Частина Сьома - Нассау, Багами, Липень, 1718

Згадка Перша — «Ми вимагаємо переговорів»

Королівські війська землі Нассау. Волею короля капітан Вудс Роджерс хоче з піратами йти на переговори. Доброволець один. Це Бен Хорніголд. Активуйте орлиний зір, помічайте головні цілі. Коммодор Чемберлен є агресивним і хоче повісити піратів. Просувайтеся по дахах, оперативно вбиваючи канонірів. Біля площі стрибайте у сіно. Свистом приманіть вартового, вбийте його. Наздоженіть іншого.

Лізьте на дах зліва, вбийте стрілка, переберіться на протилежний бікстрибати в сіно. Коли група пройде повз, зруште вліво, пройдіть між будинками, підніміться вище. Чекайте у кущах біля воріт, поки цілі не підуть у форт.

Рухайте воль стіни вліво. Стрибайте по деревах до стіни з виступами. Лізьте вгору, зруште вліво, знову вгору, повисайте на уступі, кидайте вниз противника. Потім зміщуйте вправо, піднімайтеся вище, з уступу киньте двох вартових. У стрибку знищіть двох ворогів. Стрибайте в віз із сіном біля будівлі. При наступному проходженні гри Assassin Creed 4: Black Flag нейтралізуйте варто, що поруч.

Займіться дзвоном. Доя початку стежте за переміщеннями ворогів по міні-карті. При зручному моменті дійдіть до дзвону, виведіть його з ладу. Потім йдіть тихо до планів Чемберлена, беріть їх.

Друге — «Порохова змова»

Із Нассау всі шляхи заблоковані. Прийде робити брандер і направити його на блокаду. Отже, Вейн здобуде смолу, ви знайдете порох. Купуйте дротики двох типів. Для канонірів на вежах і великих ворогів застосуйте дротики з отрутою берсерка. Друга дод. завдання - без переривань завалити 4-х вартових. Знайдіть найслабших ворогів і зробіть свою справу.

Третій спогад — «Позбутися коммодору»


Чемберлен

Чемберлен не вгамується. Він хоче затопити всі кораблі піратів, не кажучи нічого про Вудса Роджерса. Слідкуйте за вартою, що веде на галеон із Чемберленом. Активуйте орлиний зір, позначте цілі. З кущів нейтралізуйте ворогів, перейдіть на лівий бік. Лізьте на дах будинку, йдіть уперед, вразіть із трубки снодійним стрільцем. Після забороненої зони переслідуйте вже по землі, ховаючись при потребі у кущах.

Продовжуйте проходження гри Ассасін Крід 4: Чорний Прапор. Внизу ховайтеся у траві, зачекайте громила. Заманіть його свистом і вбийте. Ідіть праворуч, розправтеся з третім сторожем біля наметів. Вибирайтеся на берег праворуч, йдіть до корабля. Підніміться до кормової частини. Чемберлен блукає по колу. Вбийте 2-х ворогів з уступу, лізьте на щоглу і чекайте на мету. Нападайте у стрибку.

Спогади Четверте - "Брандер"


Перевірте наявність боєприпасів, проривайте блокаду. Супроводьте брандер, захистіть його від ворогів. Атаку починайте із залпу мортир. Потопіть 3 судна. Коли брандер дійде до блокади, у двох кораблів буде відчутна шкода. Завдайте пошкодження одному з них, щоб піти на абордаж. Підпливіть близько, скиньте швидкість, розгорніться кормою, метайте бочки, доки знищите корабель. Потім мчіться до вказаної точки.

Частина Восьма - Великий Інагуа, Жовтень, 1718

Згадка Перша — «Не знаючи жалості»

Перед завданням зміцніть корпус корабля, добудьте важкі ядра та запаси для мортир. Чорна Борода скаже, що М. Робертс зараз на «Принцесі». У натовпі побачите підозрілого типу. При подальшому проходженні гри Assassin Creed 4: Black Flag переслідуйте його. Це донощик, який працює на експедицію, яка полює на Бороду. Тримайте ліву сторону, не виходьте із зони прослуховування. Дорогою вбийте 4-х сторожів.

Незнайомець дасть сигнал на початок атаки. Швидко біжіть до «Галки», встаньте за штурвал, усю вашу увагу — на лінійному кораблі. Стріляйте з мортир, коли будете ближчими. Потім бортовими гарматами з важкими ядрами. При абордажі Тетча буде серйозно поранено і вбито. Ви ж будете скинуті за борт. Потрібно встигнути доплисти до «Галки», піти з небезпечної зони.

Друге — «Самовлюблені дурні»


Форт Кабо де Крус

Потрібно придбати для судна модифікацію — «Покращений таран». Захопіть форт Кабо де Крус. Повідомте Вейну, що Чорна Борода мертва. Той зацікавиться Обсерваторією та скаже, що «Принцеса» працює на Африканську Королівську Компанію. Ідіть за галеоном Вейна до фрегата «Королівська Африка». Рухайтеся ліворуч за союзником. Потім галеон Вейна буде негідним, доведеться брати його людей до себе на корабель.

Фортом задіяні знаряддя. Прискоріться, протерти ворожий фрегат. Беріть його на абордаж. Вбийте потрібну кількість ворогів, заберіться по щоглі і дістаньтеся до прапора по бічних тросах. Зрадником виявився Джек Рекхем. Вас залишать на напівзатопленому кораблі: Проходження гри Assassin Creed IV: Black Flag триває.

«За мир розбійників

які найкраще разом

взятих королів»

початок

Мис Бонавіста, червень 1715 року. На початку проходження Assassin's Creed 4 Black Flag нас одразу ж закидають у корабельний бій. В якому нам треба відбитися від кораблів, керуючи кораблем і стріляючи з гармат кораблями. Але в корабель потрапляє снаряд, і він тоне. У четвертій частині наш головний героймолодий пірат Едвард Кенуей.

Випливши на берег, Едвард стикається з ассасин з ворожого корабля. Він намагається застрелити нашого героя, але порох промок і мушкет не стріляє, тоді він починає тікати, а ми звичайно ж повинні його наздогнати. У спробі наздогнати ассасина, той знову стріляє (мабуть порох уже висох) і ранить. Тоді Едвард наздоганяє його та вбиває. Обшукавши тіло, він знаходить посилку і лист у якому людина чекає термінову інформацію в Гавані і готовий за це добре заплатити. Хитрий пірат переодягається у костюм ассасина та вирушає за нагородою.

"Абстерго Інтертеймент"

Незабаром він зустрічає людей, які схопили торговця. Він звільняє його і вони разом на його кораблі вирушають до Гавани. Вивівши човен у відкрите море. Ми несподівано відкриваємо очі і опиняємося зараз. Виявляється, ми працюємо на корпорацію «Абстерго Інтертеймент» і були підключені до пристрою Анонімус, який прочитує генетичну пам'ять наших предків і створює його в тривимірному зображенні.

Весела Гавана

Куба, Гавана, липень 1915 р. Прибувши до Гавани наш герой вирушає разом із торговцем Стідом Боннетом у місцеву таверну. Дорогою торговця пограбують, ми звичайно ж повинні його наздогнати і обікрасти. У таверні Едварда впізнають і доводиться з ними боротися. Після чого втекти від охорони.

Контракти на вбивство у Гавані

А як же мій цукор?

У цій частині проходження Assassin's Creed чорний прапор 4 зустрічаємося знову зі Стідом, з'ясовуємо, що іспанські стражники вилучили цукор торговця та сумку нашого пірата. Слідкуємо за ними не зважаючи на те, що ховаємось серед дівчат, давши їм гроші і підслуховуємо розмову. У ході розмови стражників з'ясовуємо цукор у капітана Мендоса. Слідкуємо за ним, а після чого викрадаємо ключ. Далі пробираємось у в'язницю форту та забираємо свою сумку. Повертаємось до торговця.

Пане Волполе, я вважаю?

Прикинувшись Дунканом Волполом, наш пірат вирушає на зустріч з губернатором Торресом у Гавані. У розмові з ним з'ясовується, що той ассасин якого він убив і одягнув його костюм, зрадив свій орден. Губернатор належить до ордена тамплієрів, а асассин розповів всю інформацію про свій орден і привіз якусь фіалу.

Губернатор стверджує, що є якась прихована обсерваторія, на острові яка має велику могутність і дозволяє стежити за іншими людьми. Вранці призначено зустріч у порту, де є мудрець, який допоможе знайти місце розташування обсерваторії.

Людину якого звуть мудрецем

Поки група вела полоненого мудреця, несподівано напали ассасини, і наше завдання – захистити губернатора Торреса та мудреця. У битві мудрець звільниться від кайданів і його треба буде знову зловити.

Чи є претензії?

Едвард незадоволений, що йому дали лише тисячу реалів за доставлену посилку. Вирішує продати інформацію про обсерваторію комусь іншому. Він вирушає звільнити мудреця із в'язниці. Але діставшись мети його затримує губернатор зі своїми людьми, а мудреця викрав хтось інший. Його заковують у кайдани та відправляють на кораблі.

Срібний флот

Звільнившись із полону, Едвард вирішує захопити корабель перед цим звільнити кількох полонених, щоб із них набрати команду для корабля. Звільнивши полонених і викравши корабель, відриваємося від переслідування флоту.

Новоспечений капітан

Полювання на острові Абако у проходженні Assassin Creed 4

Облюбувавши корабель і назвавши його «Галкою» спритним птахом з дитинства нашого героя, він разом зі своїм новим другом Адевал, вирушають до Нассау, але перед цим вирішують десь висадити, щоб набрати води та їжі. вирушивши на острів Абако вбиваємо і освіжаємо дві ігуани і два оцелоти. Після чого вирушаємо до Нассау.

Нассау. Відкритий набір

Нассау, Багами, вересень 1715 р. Вирушаємо до місцевої забігайлівки, говоримо з місцевими піратами. Команда «Галки» надто мала, тому Едвард має набрати достатню команду для корабля. Набрати команду можна двома способами, наймати матросів у таверні або допомагати піратам, що потрапили в біду.

Надавши допомогу 15 піратам і взявши його в свою команду, вирушаємо на шибеницю і стріляємо по мотузці, щоб врятувати ще одного малого від смерті. Після чого вирушаємо назад у таверну. Поговоривши з піратами про обсерваторію, у відповідь чуємо лише глузування та фразу, що це просто легенди про її існування, але насправді це казки.

Розбій та грабіж

Вирушаємо на пограбування кораблів разом із бувавим капітаном Хорніголдом, який навчить нас усім премудростям морської битви та взяття на абордаж. Після успішного пограбування шхуни вирушаємо до Сол-Кі для придбання міцного корпусу для корабля.

Під чорним прапором

Після успішного пограбування шхуни вирушаємо до Солт-Кі для придбання міцного корпусу для корабля. Купуємо корпус і знову вирушаємо в море, щоб награбувати здобичі та набути популярності пірата.

Елютера

Говоримо з місцевим чиновником у Солт-Кі. Адевал пропонує підзаробити на грабунку плантації для цього вирушаємо в Андреас-Айленд. Зустрічаємося на острові З Джеймсом Кіддом, який покаже кого можна пограбувати і повіреної цієї людини за якою можна простежити.

Мис Бонавіста (Червень 1715)

Ви опинитеся на борту судна під час сильного шторму. Освоюйтеся скоріше в управлінні головним героєм. І підходьте до штурвала корабля.

Вам належить вперше прийняти керування кораблем. Вас оточують англійські кораблі, тому потрібно швидше відправити їх на дно. Огляньте правий та лівий борт, після чого затискайте ПКМ та з'явиться траєкторія – запускайте ядра. Керування траєкторією здійснюється за допомогою мишки. Розбивайте парочку скринь і вступайте в бій із величезним кораблем.

Як здобудете свою першу перемогу, то зауважте, що на судні спалахнули боєприпаси і вам доводиться стрибати у воду. У результаті - ваш корабель підірваний і пішов на дно. Тепер пливіть через уламки до берега.

Крім вас, виявляється вижила ще одна людина в дуже дивному вбранні. Переслідуйте цю людину стежкою вгору, після чого вона швидко ховається з вашого погляду. На вершину підбирайтеся по стіні збоку. На вершині скелі потрібно піднятися по черговій будові. Вибирайтеся на найвищу будівлю, а точніше на її правий край і виконайте свою першу синхронізацію, клавіша - Е. Тепер на вашій карті відображаються різноманітні об'єкти. З вершини стрибайте вниз у гору пальмового листя. Як опинитеся внизу, то по руслу струмок продовжуйте гонитву за загадковим убивцею. Він починає стріляти у вас і наказує вам зупинити гонитву. Незабаром ваше завдання змінюється.

Наздоганяйте вбивцю і здолайте його в ближньому бою. Після смерті, забирайте його одяг і незабаром дізнаєтесь його завдання. Його завдання тепер стає вашим.

Попереду виявиться урвища, тому вам потрібно буде піднятися на дерево, що знаходиться на самому краю урвища. Тут ви проведете ще одну синхронізацію. Тепер стрибайте в самий низ, прямо в озеро. Далі проходьте під водоспад і в таємній печері ви знайдете скриню із золотом. Тепер спустіться трохи нижче до узбережжя до червоної зони. Ви внизу помітите рештки англійців, які змогли вижити після морської битви. Виявиться, що вони полонили торговця, у якого хочуть відібрати судно.

Стрибайте вниз і обережно рухайтеся по кущах. Добігайте до англійців і починайте робити дірки в тілі. Так само на березі якщо уважно озирнутися, то зможете знайти піратський скелет та карту скарбів.

Після чергової перемоги рухайтеся разом із торговцем до судна. Коли станете за штурвал, акуратно ведіть його до мети і намагайтеся не чіплятися за скелі. В кінці вашого шляху доведеться швидко натискати клавішу - 2. Таким чином побачите величезного кита.

Абстерго. Наші дні

Виходьте із віртуальної реальності. Оскільки ви змогли пройти контрольне випробування, вас приймають на роботу до корпорації Абстерго. Пройдіть слідом за дівчиною і вона вас познайомить із вашим робочим місцем. Перед вами ставлять глобальне завдання: синхронізувати всю пам'ять пірата Едварда Кенуейя за допомогою спеціально розробленого пристрою - анімусу, який по одній лише ДНК може зчитувати і відновлювати пам'ять предків певної особистості. Загалом, на своєму місці сідайте за монітор і поверніться до чужих давніх спогадів.

Згадка 1 - Жвава Гавана

Гавана, Куба (липень 1715)

Рухайтеся слідом за поміченим торговцем, принагідно оглядаючи Гавану. Незабаром ви дістанетеся до крамниці зброї, де потрібно купити британську шаблю. Також рекомендуємо вам купити димову бомбу.

Поки ви стояли і закуповувалися в торговій лавці, ваш помічений торговець уже зник з поля зору. Щоб знайти його, вам доведеться піднятися на верх жовтої вежі. Тут на вершині, на одній із сторін ви зможете підібрати уламок кристала. Не забувайте провести синхронізацію, після якої можете спокійно стрибати вниз. Виявиться, що внизу нашого торговця обікрав кишеньковий злодій, тому вам доведеться його зловити.

Додаткове завдання: Коли опинитеся біля злодія, то натисніть клавішу - Е і неодмінно його зловите. Як заб'єте його, то заберіть у нього все те, що він спробував вкрасти. Далі доведеться втекти від солдатів і повернутися назад до торговця, після чого пройтися з ним прямо до шинку.

У шинку почнеться чергова бійка. Потрібно у рукопашному бою здолати всіх ворогів. Як переможете всіх, то після перемоги до вас завітають стражники і почнуть атакувати всіх, хто влаштував цю бійку.

♦ Додаткове завдання:Потрібно скористатися димарем, щоб вийти тихо з цього бою. Увімкнути гранату ви зможете за допомогою кнопки - 6, а скористатися можна кнопкою - F.

Щоб остаточно виконати це завдання, вам необхідно залишити червону територію на міні-карті.

2 - І мій цукор?

Рухайтеся за двома стражниками, що підсвічуються жовтим світлом. Коли вони обертаються, підходьте до звичайних людей і зливайтеся з натовпом. Незабаром вони зайдуть у квартал, де заборонено перебувати стороннім. Не надумайте залізти відразу на дах, там як так стоять стражники. найкраще обійти цей квартал через сусідній дворик та почекати цих охоронців із протилежного боку. За таким же принципом оминайте і другий квартал.

♦ Додаткове завдання:Намагайтеся не вступати у відкриту битву.

♦ Додаткове завдання:Купуйте танцівниць, щоб можна було відвернути увагу стражників. Просто підходьте до дівчат під символом синьої квітки та купуйте їх за 150 монет. На самому початку шляху ви зможете ховатися і без них, але коли вам потрібно підслухати розмову охорони, то краще ховатися саме за групою куплених дівчаток. Так само в оточенні жінок вам буде набагато легше вкрасти ключ з кишеньки капітана.

Тепер виходьте на центральну дорогу і незабаром охорона почне йти трохи повільніше, принагідно розмовляючи. Вам необхідно залишатися в зоні цієї чутності, але ніяк не можна траплятися на очі. Виходьте на площу і незабаром побачите страту однієї людини. У цій страті братиме участь капітан іспанських солдатів. І мабуть, все ваше вкрадене майно буде в нього.

Вам необхідно проникнути тепер у сховище форту, а краще робити це з боку відкритого моря. Для цього рухайтеся на пристань, що з правого боку і стрибайте тут у воду, після чого опливайте форт на безпечній відстані і далі підпливайте до стін з жердинами та дошками. По цих же дошках підбирайтеся на вершину і попутно беріть уламок кристала. На самій вершині цього форту повзить по стіні ліворуч. Один із солдатів дивитиметься вперед, але він вас не помітить. Слідкуйте уважно за другим стражником, який більш рухливий. Коли він піде, то скоріше підбирайтеся через огорожу і скоріше біжіть до дерев'яних дверей, що підсвічуються, в будинку. Усередині буде ваша сумка з артефактом – беріть її.

Тепер вам потрібно лише стрибнути назад у воду і плисти назад до пристані. Тут рухайтеся до продавця і віддавайте йому його законну сумку.

Згадка 3 - Містер Волпол, я гадаю?

Підходьте до замкненої брами, яка знаходиться недалеко від резиденції місцевого губернатора. Завдяки вашому одязі, стражники без проблем пропустять вас усередину. Рухайте по терасі і незабаром зустрінете двох тамплієрів, які вправляються у стрільбі. Приймайте їхнє запрошення постріляти за цілями. Вам необхідно лише стріляти за зазначеними цілями та діяти згідно з інструкцією.

♦ Додаткове завдання:Ви можете завершити стрілецьке змагання з Роджерсом. Для цього після розстрілу мішеней підходьте не до Жульєна, а до Роджерса і він вам запропонує важче завдання. Щоб ви змогли встигнути розстріляти всі шість цілей, то не чекайте автоматичної перезарядки, а краще вручну після третього пострілу перезарядити. Просто тисніть на клавішу - R. У підсумку, вам герой заряджатиме не один, а відразу три патрони.

Рухайтеся за тамплієрами і незабаром вам видадуть приховані клинки на ваше зап'ястя. Тепер потрібно буде пройти навчання. Спочатку вбивайте манекенів впритул. На другому етапі потрібно буде сховатися в стог сіна, а потім потай напасти з цього місця. А в третьому етапі потрібно буде спершу притулитися до кута, а потім атакувати з кута. На четвертому етапі потрібно буде з нальоту проткнути манекен своїми мечами. Ну і в останньому - п'ятому етапі просто з даху будівлі стрибайте на будь-який манекен і вбивайте його.

Тепер поговоріть із Жульєном і рухайтеся слідом за ним. Незабаром ви зустрінетеся зі старійшиною тамплієрів - Лауреано Торреса. Йому треба передати артефакт. Тут ви дізнаєтеся про обсерваторію. Після парочки церемоній вас офіційно приймають до ордену тамплієрів.

♦ Додаткове завдання:Обчистити кишені всіх тамплієрів. Отже, тамплієри схилилися та обговорюють свої подальші дії, а ви в цей час підходите ззаду та починайте очищати всі кишеньки.

Спогада 4 - Людина, яку звуть Мудрецем

Поговоріть з Роджерсом – він знаходиться у доках. Виявляється, тамплієри зловили людину, яку називають як Мудрець. Його кров – це ключ до обсерваторії. Наразі тамплієри групою переправляють його до своєї бази. Рухайтеся містом і слідуйте за тамплієрами.

Несподівано з усіх боків на тамплієрів нападають ассасини. Отже, вам належить вступити в бій і краще триматися ближче до старого Торреса, оскільки його намагатимуться вбити насамперед.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся пістолетом у бою. Виберіть свій пістолі. Це робить просто крученням коліщатка на мишці. Як візьмете пістолет, то стріляйте у трьох снайперів, які стоять на дахах.

Як битва стихне, то виявиться, що в'язень Сейдж зміг втекти з-під варти. Ви можете бігти слідом за ним по дахах, але найпростіше бігти вулицями. Коли він спуститься, то вам не важко буде зловити його.

♦ Додаткове завдання:Спіймати Мудреця зверху. Мудрець рухатиметься лише по одній траєкторії. Ви можете програти кілька спроб, щоб дізнатися про його шлях. Як уважно вивчіть його шлях, то можете вирушати в погоню. Коли він підіймається на першу будівлю, то ви повинні бігти по вулиці з правого боку, як досягнете візка з сіном, то повертайте на вулицю, яка розташована трохи правіше. По кам'яних сходах з лівого боку підбирайтеся на бічну стінку зі сходами і чекайте тепер тут Мудреца. Коли Мудрець опиниться біля сходів, то уважно прицільтесь і стрибайте зверху. Клавіша – Е.

Згадка 5 - Розбираючись, що відбувається

Наважуємося звільнити Мудреца. Він ув'язнений у тамплієрському маєтку. Вночі пройдіть до плантації, від неї до стін цієї будівлі. Намагайтеся безшумно рухатися вперед, принагідно ховаюся в кущах. Спершу найкраще проходити правим краєм, попутно обминаючи дерев'яну будівлю. Незабаром ви опинитеся біля сходів маєтку тамплієрів.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити трьох охоронців у кущах. Вам доведеться просто заманити в кущі трьох стражник, по черзі природно. Заманюйте їх як і ключника.

Знайдіть охоронця, який має при собі ключики від в'язниці. Намагайтеся триматися кущів. Підійдіть до охоронця ближче, після чого сповістіть і заманюйте його в кущі. Коли ваш ворог буде поруч і буде підсвічений білим кольором, просто тисніть ЛКМ і зможете безшумно його вбити.

♦ Додаткове завдання:Намагайтеся не вступати у відкриту битву. Щоб виконати це завдання, доведеться постійно ховатися в кущах і не потрапляти стражникам. Як отримаєте ключик, то піднімайтеся по стіні зліва від сходів, після чого рухайте по кущах вздовж лівосторонньої стіни. З лівого боку за будиночком, ходитиме охоронець, коли він повернеться до вас спиною, то швидше вбивайте його. Тепер підбирайтеся сходами на дерев'яну вежу. Тут потрібно буде непомітно та тихо нейтралізувати снайпера. Задушіть його (при нападі на снайпера не затискайте клавішу бігу, тому що ви його скинете вниз і не задушите). З цього місця тепер стрибайте до гілок дерева та від них по дахах будинку, що знаходиться попереду. Від цього будиночка знову на гілки дерева.

Пробирайтеся непомітно до дверей в'язниці та відчиняйте їх. Усередині вас чекає біда – засідка. Тамплієри розкрили ваш секрет з перевдяганням, тому здають вас незабаром на судно з полоненими піратами.

Враження 6 - Флот скарбів

Ви опиняєтесь у тюремній частині корабля. Разом з негром зніміть із себе всі пута і піднімайте бунт. Негр підійде до лівого кута від дверей, а ви встаєте з правого боку – свистите. Коли підійде охоронець, то скоріше бийте його.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити трьох солдатів з-за рогу. Вам необхідно діяти все за тією ж схемою: ховаєтеся за рогом, свистіть, потім б'єте охоронця, який підходить. Але найпростіше подібне робити на верхній палубі.

Після того, як ви виберетеся на свіже повітря, побачите, що ви пливете на одному з п'яти кораблів. Так як у вас є піратська жилка, то настав час звільнити своїх співвітчизників з полону. Полонені пірати відображатимуться на вашому радарі чорними знаками, тому намагайтеся орієнтуватися саме за ними. Необов'язково вбивати всіх ворогів, можна просто рухатися непомітно.

♦ Додаткове завдання:Звільніть 23 пірати. Спершу потрібно буде звільнити своїх співвітчизників із трьох звичайних суден, після чого в останню чергу рухайтеся на велике судно - на ньому буде якнайбільше полонених піратів.

Після того, як ви обійшли всі судна з полоненими, перемикайтеся на невеликий корабель в центрі. У цьому кораблику перебуває Капітан цього флоту. Найкраще підкрастися до нього ззаду і завалити без зайвого шуму, тому що в ближньому бою він багато в чому перевершує нашого Едварда.

Тепер настав час звалювати звідси. Так як ви захопили найшвидшехідний кораблик, то зможете з легкістю відірватися від флоту. Спершу без оглядки пливіть швидше вперед, так як ззаду вас переслідуватимуть досить великі судна, які можуть рознести ваш кораблик у тріски.

Попереду насувається сильна хвиля. Щоб заробити менше всього шкоди, вам потрібно зробити наступне: повернутися носом до "хвилі-вбивці" і прибрати вітрила. Тепер просто чекайте, коли вона пройде. Далі на вашому шляху стануть три торнадо. Перше торнадо обходьте праворуч, при цьому дуже важливо не потрапити на зону жовтого кольору, яка зображена на вашому радарі. Далі доведеться пройти прямо між двома торнадо, що залишилися. Врахуйте, що по-іншому у вас ніяк не вийде пройти, тому що вітер вас посилатиме саме в це місце. Зрештою, вам потрібно буде пройти чергову хвилю, після якої завдання буде завершено.

Згадка 1 - Це капітан Тіро

Нассау, Багами (вересень 1715)

Пливіть до мети зеленого кольору, Принагідно збирайтеся ящики у воді. У ящиках знаходяться ресурси (які дуже важливі для вас), щоб їх підібрати просто натисніть клавішу - Пробіл. Так само ви можете знайти і потопаючих моряків. Уважно і частіше просто дивіться на радар.

Коли підпливете до острова, то заберіть вітрила. Щоб уникнути штурвала, просто натисніть клавішу - S. Стрибайте зі свого судна і пливіть до суші.

На острові вам доведеться добути м'яса та шкур тварин. Вам достатньо буде взяти парочку шкір острівних ящірок - ігуан, і парочки шкір від оцелотів, які більше схожі на леопардів.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно стрельнути в ігуану – нічого складного.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно стрибнути зверху на оцелота - так само не складе особливих труднощів виконати це.

Але перед своїм полюванням можете повністю зачистити цей острів, щоб більше не було потреби повертатися назад. На цьому ви зможете знайти наступне: високу точку, три кристали, одну скриню, записку в пляшці і до цього карту. Щоб зібрати абсолютно всі кристали, доведеться спершу піднятися на дерева по-сусідству, потім стрибати на вищі дерева.

Так як ігуани малорухливі, то вбити їх вам не складе ніяких труднощів навіть у рукопашному бою. Але ось що стосується оцелотів, то з ними буде трохи складніше, тому що вам доведеться нападати на них стрибаючи з дерев або роблячи засідки в кущах. Оцелотів так само як і людей можна заманити на свист (якщо ж ви непомітно вб'єте одного оцелота своїм прихованим клинком, тоді виконайте одне з випробувань корпорації Абстерго).

Як зберете всі зазначені шкури, можете входити в меню крафтингу і почати створювати поліпшення для одягу, кобуру і рукавички.

А щоб швидко повернутись на свій корабель, то рухайтеся до символу човна на своєму радарі. Як будете на судні, то пливіть до наступного пункту призначення. Незабаром ви потрапите до поселення англійців під назвою Нассау.

Вспоминание 2 - Нові вакансії

Ідіть до таверни та поговоріть там із Адевалом. Вам доведеться витягнути піратів із полону. У місті з'являться чотири точки, де будуть пірати. Рухайтеся на північ і вступіть у бій між британськими солдатами та піратами. Поки вороги не сильно звертають на вас увагу, ви можете спокійно та безшумно вбити їх, набігаючи на них за допомогою ЛКМ.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно обеззброїти трьох охоронців, нічого складного тут немає, тому труднощів виникнути не повинно.

У самому центрі міста, стоять охоронці на височини і їх можна оминути. Ще двоє стражників тримають на мушці двох піратів. Вам необхідно піднятися на будиночок і зістрибнути з нього на цих двох стражників, після чого відразу вб'єте їх.

У південній частині міста на другому поверсі знаходяться ще двоє піратів, але цього разу їх тримає на мушці лише один солдат. Підбирайтеся на стінку позаду солдата і скиньте його через перила на дно. Тепер рухайтеся у східну частину містечка, де вам доведеться піднятися у форт і врятувати піратів вже там.

Як наберете необхідну кількість піратів, то на вашій карті з'явиться нова точка, де відбуватиметься публічна кара одного пірата. Швидше біжіть у це місце, принагідно вбивайте всіх, хто вам попадеться і звільніть цю людину.

♦ Додаткове завдання:Прийде стрільнути по мотузці, щоб врятувати бідолаху, що на шибениці.

Як звільните його, можете сміливо повертатися назад у таверну вже з повним складом команди.

Спогади 3 - Призи та грабежі

З новою командою вирушайте у відкрите море займатися звичним піратським ремеслом. Оглядайте кораблі у свою підзорну трубу за допомогою клавіші - Е. Також за допомогою цього ви зможете дізнатися, які саме ресурси є на судні.

♦ Додаткове завдання:Потрібно захопити старе, добре піратське пійло – Ром та у розмірі 20 ящиків. Загалом потрібно просто атакувати лише ті кораблі, на яких везуть ром.

Знайдіть найближчий маленький кораблик і починайте атакувати його зі своїх гармат. Коли зникає жовта смуга здоров'я судна, то залишається лише червона, вам потрібно підпливти до судна і натиснути клавішу - S, після чого ви візьмете корабель на абордаж.

♦ Додаткове завдання:Потрібно скористатися поворотними, щоб вбити моряків. Коли відбувається абордаж, перш ніж стрибнути на судно противника, підійдіть до поворотної міні-гарматі, що знаходиться на вашому кораблі. Вам потрібно з неї прицільно стріляти кораблем ворога.

Здолайте п'ять противників на судні і абордаж буде успішно закінчено. Ну і зазвичай після перемоги, забирайте все, що вам знадобиться.

Після того, як ви наберетеся ресурсів, то пливете до піратського порту Солт Кей, де ви зможете зробити поліпшення корабля. Пришвартовуйтеся і в торговій лаві купіть підсвічене покращення для корабля.

4 - Підняти чорний прапор!

Знову відправляйте у плавання, але цього разу у пошуках металу. Відповідно шукати кораблі потрібно лише з цим ресурсом.

♦ Додаткове завдання:Потрібно захопити 30 ящиків із цукром. Ну і як правило атакуйте лише ті кораблі, які мають серед інших ресурсів - цукор.

♦ Додаткове завдання:Потрібно захопити судно класу "Мисливець". Спочатку захопіть пару найпростіших посудів, після чого вас починають шукати за ваші піратські дії. Саме після цього моменту почнуть плавати кораблики класу "Мисливець". Вони виділятимуться символом, який зображений у формі двох схрещених шабель.

Вас оголосили тепер у розшук. Щоб позбутися своєї поганої репутації, пливіть у порт під назвою Солт Кей. Там ви можете домовитись з офіцером, після чого з вас знімають абсолютно всі звинувачення у піратській діяльності.

І не забувайте в магазині Солт Кейя придбати собі нові вказані поліпшення - залпові гармати.

Спогад 5 - Цукрова тростина та її прибутковість

На острівці під назвою Андреас слідуйте за піратом, який покаже вам поточну мету.

Рухайтеся лівим краєм у кущах і чекайте тепер поки агент поговорить з солдатами, після чого рухайтеся за ним до узбережжя. Незабаром ви побачите, як цей агент сідає на судно. Відразу після цього моменту потрібно буде за сорок секунд добігти до свого кораблика. Найшвидшим способом буде: стрибнути з пальми, пробігти дерев'яною стінкою, що у воді і в результаті ви біля свого корабля.

Тепер на своєму судні ви можете переслідувати корабель цього агента. На морі опускається туман, таким чином, ви можете залишатися непомітним, вам необхідно не запливати в жовті зони, так як це зони видимості. Незабаром агент висадиться на острівці. Ви теж повинні висаджуватися, але найкраще висадиться трохи правіше від місця висадки агента.

Знову за сорок секунд біжіть до агента. Рухайтеся слідом за ним, попутно ховаючись у кущах та очеретяних полях. Вам потрібно підслуховувати розмову до кінця. У результаті ви дізнаєтесь, де зберігаються ресурси плантації Котячого острова.

Тепер ви можете діяти на власний розсуд. Непомітно проходьте по полях, активуйте свій орлиний зір, щоб знайти солдата, який носить із собою ключик.

♦ Додаткове завдання:Намагайтеся не вступати у відкриту битву. Просто ховайтеся постійно в чагарниках і швидко пересувайтеся дорогами. Навіть якщо вас помітять, ви завжди зможете відбігти якнайдалі. Таким чином, перечекайте цю бурю.

♦ Додаткове завдання:Потрібно зруйнувати два дзвони тривоги. Один з цих дзвонів буде в самому центрі полів, десь на перехресті. Вам доведеться лише нейтралізувати охоронця, який стоїть там. Зруйнувати дзвін ви зможете лише тоді, коли вас ніхто не бачитиме. Другий дзвін розташований за складом, де ще немає поряд ніяких кущів.

Заберіть ключик у охоронця і вкрай обережно рухайтеся до складу. Тепер ваші пірати винесуть усі ресурси з цього складу.

Згадка 6 - Самооборона

На острові під назвою Солона лагуна поговоріть із піратами. Тут ви вийдете на слід одного тамплієра. Він пливтиме на величезному кораблі класу "Меновар". Нападати на нього немає сенсу, але є сенс простежити за ним. Отже, пливіть морем і через підзорну трубку шукайте найбільше судно.

Як знайдіть, то намагайтеся вкрай непомітно переслідувати його, при цьому намагайтеся не потрапити до зони його видимості. Зона як завжди буде відзначена на вашому радарі жовтим кольором, так що врахуйте.

Ваші друзі пірати атакують із флангу. Не дійте, а наздоганяйте і приєднуйтесь до цієї заварушки. Майте на увазі, що цей величезний корабель почне відстрілювати вас своїми мортирами. При його наведенні на воді будуть відображатися великі жовті кола, тому як тільки бачите їх, то намагайтеся швидше пливти убік, щоб не отримати великої кількості пошкоджень.

Незабаром на допомогу Меновару припливуть близько восьми малих Шхунів. Вам доведеться рознести всі ці дрібні кораблики.

♦ Додаткове завдання:Потрібно потопити два судна лише одним залпом. Дрібні шхуни топитимуться лише від двох залпів. Нанесіть по одному пошкодженню двом човнам і поверніться таким чином, щоб шхуни вишикувалися в одну лінію, після чого зробіть їм критичний залп.

♦ Додаткове завдання:Потрібно потопити два судна потужним пострілом. Перед виконанням цього завдання необхідно купити в порту Солт Кей апгрейд під назвою "Важкі постріли". Маючи таку модифікацію, перейдіть на неї коліском мишки на потрійні снаряди, після чого сміливо стріляйте саме ними.

Тепер шхуни всі пішли на дно, але основна ваша мета пішла і пришвартувалася біля острова під назвою Велика Інагуа. Врахуйте, що зайти слідом за ним у порт ви не зможете, так що доведеться знайти інше місце для висадки.

Згадка 7 - Самотній псих

Потрібно плисти до Віліки Інагу, до південного узбережжя. Ви поодинці висаджуєтеся на березі, після чого підіймайтеся нагору по кам'яних стінах. Для початку хапайтеся за уступи. Піднявшись трохи вище, вам доведеться стрибати по дерев'яних жердинах над величезною прірвою. Після, дертися по відомих сходах. Незабаром один з мостів розвалюється прямо під вашими ногами, але ви все ж таки встигаєте піднятися на вершину.

♦ Додаткове завдання:Намагатися не вступати у ближній бій – думаю тут все ясно.

Проходьте у джунглі. Тут є дуже вузька стежка, яку патрулює дуже багато солдатів. Вам доведеться ховатися в кущах, рухатися вгорі гілками і просто вчасно нападайте на ворогів, які позіхають не в потрібну хвилину. Далі буде піст, в якому сидить снайпер і з ним між іншим, жарти погані, тому найкраще постаратися тихенько пройти ліворуч, попутно ховаючись у кущах. Таким чином, ви дістанетеся до поселення.

Врахуйте, що в селі буде не безпечніше, ніж у джунглях. Усувати солдатів по одному це дуже довгий і нудний процес. Тому ми вам рекомендуємо пройти швидшим шляхом: пробирайтеся швидше в центр села, далі підпалюйте бочку з порохом, після чого відбігаєте подалі від цього місця. Коли вибухне, то на звук вибуху збігуться всі солдати. А ви в цей час швидше біжіть краєм села, поки всі зайняті бочкою.

Ви дістанетеся до води. Тут потрібно потай пливти під водою, щоб ніхто вас не "спалив". Тепер підбирайтеся на величезне судно з найдальшого бортика. Тепер вам потрібно усунути всіх людей на палубі. Робити все потрібно вкрай акуратно та безшумно. В останню чергу вбивайте тамплієра на ім'я Ду Касс (він у чорному капелюсі), але врахуйте, що він більше спеціалізується на вогнепальній зброї.

♦ Додаткове завдання:Вбийте Ду Каса зверху. Для цього потрібно піднятися на невисоку щоглу судна. Як залізете, подивіться вниз і прицільтесь на тамплієра, щоб він був підсвічений білим силуетом. Тепер тисніть ЛКМ та Едвард вбиває тамплієра під час свого падіння. Справу зроблено!

Абстерго. Наші дні

Виходьте з анімусу та поверніться назад у реальне життя. Рухайтеся за секретаркою на ім'я Мелані до ліфта. Підніміться разом на верхній поверх і поговоріть з босом на ім'я Олів'є.

На ліфті тепер спустіться вниз. Один із співробітників ІТ через навушники запропонує вам дістати секретні матеріали з інших пристроїв співробітників корпорації Абстерго. Рухайтеся до комп'ютера.

Для того, щоб зламати код вам знадобиться розгадати міні-головоломку: ведіть лінію по невеликих каналах поверхні кульки, лінія зупиниться лише тоді, коли впреться в глухий кут, вам необхідно для лінії вибрати такий шлях, при якій вона зможе пройти по будь-якому зеленому каналу.

Після того, як ви зламуєте комп'ютер, отримуєте відеозапис про смерть героя попередньої гри - Дезмонда Майлса. У цьому приміщенні можна хакнути й інші комп'ютери, щоб отримати додаткову інформацію. Вирішувати лише вам.

Так само, якщо ви були уважні, то могли помітити, що офіс корпорації Абстерго має речі у вигляді білих наклейок із якимось штрихами. По можливості намагайтеся збирати їх усі.

Спустіться на поверх нижче та поговоріть зі спеціалістом з відділу ІТ. Тепер можете спокійно повернутись назад до свого робочого місця.

Згадка 1 - Стара бухта

Велика Інагуа (Березень 1716)

Рухайтеся слідом за Кіддом пробираючись джунгями. Проходьте в печеру і всередині знаходите давню стелу Майя. Вибирайтеся на вершину цієї кам'яної статуї.

Вирішіть чергову головоломку: керуйте накресленими лініями та фігурками, переміщуйте та повертайте малюнок. Намагайтеся поєднати його з розташуванням реальних об'єктів. Далі потрібно буде пересунути коло до круглого стовпа, після чого знову обертати малюнок, щоб перемістити два квадратики під квадратні камені.

Після, рухайтеся далі разом з Кіддом і незабаром знайдете ключ тамплієрів. По таємній печері проходьте до захопленого будинку тамплієрів. Усередині ви знайдете карту, на якій відзначено зразкове розташування всіх ассасинів в окрузі. Скористайтеся ключем, щоб відімкнути грати, за якою знаходиться скелет одягнений у броню тамплієра. Щоб отримати цей костюм, доведеться знайти ще чотири ключі.

Отже, вивчивши уважніше, цей особняк забираємо його собі. Тепер можна повертатися сюди та проводити різноманітні покращення для цього місця. Виходьте надвір і біжіть до узбережжя, щоб переговорити з Кіддом. Він хоче вирушити до одного з притулків ассасинів.

Згадка 2 - Ніщо не істинно

Поговоріть з людиною на ім'я Адевал. Пройдіть у свою каюту і всередині уважно вивчіть карту. Пропустіть цю частину навчання та виходьте зі своєї каюти. Пливіть тепер у південно-західний кут вашої карти, там же ви візьмете сюжетне завдання.

Ви висаджуєтеся на тропічному березі з цікавою назвоюТулум. Тут мешкають асасини. Вони уважніші на відміну від солдатів, тому намагайтеся бути якомога акуратнішими. Це мабуть перше реально складне завдання: тут доводиться залишатися непоміченим обов'язковою умовою. Вбивати нікого не можна, лише приголомшувати або присипляти. Якщо вас хтось помітить, то завдання буде одразу ж провалено.

♦ Додаткове завдання:Потрібно потай убити трьох ассасинів. Просто дійте як завжди.

♦ Додаткове завдання:Знайти чотири скрині зі скарбами. Нема чого складного, просто будьте уважні.

Проходьте до узбережжя і приголомшуйте ассасинів із чагарників. У джунглях ви вийдіть на галявину. У самому низу стоятимуть четверо ассасинів. Одна дівчина ходитиме на всі боки. а решта трьох просто нерухомо стояти. Сидіть у кущах і чекайте доки дівчина не піде у праву сторону, вам цей час потрібно буде пробігти в ліву сторону і піднятися на виступ. На вершині стоятимуть троє ассасинів. Сховайтеся в кущах і усуньте їх із кущів. Неподалік обриву знаходиться четвертий ассасин - нападайте на нього.

З цього місця по діагоналі стрибайте до наступного пагорба, де розташована кам'яна арка. Чекайте на момент, коли рухливий противник почне відходити трохи далі, а снайпер, який стоїть на наступному майданчику - відвернеться, далі потрібно буде тихо оглушити дівчину біля кущів, після чого нейтралізуйте рухомого ворога біля урвища. Якщо ж ви потрапили до снайпера, тоді встигнете сховатися за деревцем, яке розташоване спереду.

Чекайте на момент, коли снайпер відвернеться і в цей момент швидше біжіть вперед, після чого стрибайте по гілках і стрибайте на платформу. Тепер підкрадайте тихенько ззаду і вбивайте снайпера. Залишається ще троє ворогів, які стоять на височині спереду, обійдіть їх, користуючись кущами з правого боку. На самій вершині пагорба, біля брами в гробницю ви зустрінете Джеймса Кідда.

Несподівано ззаду на вас нападають ассасини, але одразу не вбивають. Виявилося, що Кідд був одним із членів ассасинів. Обміняйтеся з ним своєю інформацією і після проходьте всередину гробниці Майя.

Згадка 3 - Похований секрет Сейджа

Усередині стрибайте через усі перешкоди слідом за Кіддом. Незабаром обвалиться міст і вам доведеться згорнути в ліву сторону, після чого підбирайтеся на стінку і повзить по ліанах. Тепер необхідно пропливти під водою у підземних тунелях. Як досягнете храму, то вибирайтеся на самий верх.

На вершині знаходиться коло з трьома різнокольоровими секціями та статуями, які стоять на них. Вам просто потрібно розставити статуї на відповідні кольори. Підійдіть до колеса, яке стоїть у центрі та крутіть його так, щоб статуя синього кольору стала біля лівої колони. Відходьте тепер від колеса і підбирайтеся на колону з лівого боку, ставайте тепер на безбарвну статую з лівого боку. Через ці дії, синя статуя піднімається вгору. Крутіть каміння, підводьте синій сектор тепер під статую синього кольору. По колоні підбирайтеся на статую синього кольору і незабаром вона опуститься. Тепер за таким самим принципом потрібно підняти і статую червоного кольору, після чого ставте на місце зелену та червону статую.

Після вирішення цієї головоломки, ви побачите статую людської голови, яка дуже схожа на голову пірата Сейджа.

Згадка 4 - Переповнення та надлишок

Після того, як ви вийдете з храму, побачите, що вас оточили британські солдати. Від ассасину ви отримаєте нову зброю - трубку для стрільби дротиками.

Вороги утримую ассасинів невеликими групами, один – дві людини. Вам доведеться обійти всі точки на карті і вбивати попутно ворогів. Коли ви звільняєте ассасинів, то щоразу ваш боєзапас дротиків підвищується, тому можна користуватися трубкою досить часто.

♦ Додаткове завдання:Скористатися дротиками, що присипляють, на вісім солдатів. Вам доведеться присипляти або одного, або абсолютно всю групу, оскільки солдати по сусідству можуть підійти і розбудити тих, що сплять. Після того, як ви приспали ворога, потрібно підійти і добити його.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся дротиками берсерка на двох солдатах. Після того, як дротик потрапляє на ворога, він впадає в безумство і починає атакувати всіх кого бачить. Найкраще не стріляти цими дротиками у ворогів, які знаходяться поруч із полоненими, оскільки вони можуть їх вбити.

Після того, як ви виконаєте всі поставлені завдання, швидше переміщайтеся до Нассау. Поговоріть тут із Кіддом. Він вам розповість про діяльність ассасинів і розповість про те, як отримати додаткове завдання – контракти на вбивство. Також на цьому острові під землею ви можете знайти золоті двері, але щоб відкрити її вам доведеться знайти всі артефакти цивілізації Майя.

Згадка 1 - Форт

Кінгстон (Березень 1716)

На самому початку завдання необхідно для судна Jackdaw придбати апгрейд під назвою "mortar", яке коштує 800 золотих монет. Зробити ви це можете в магазинчику під назвою Сал Кей Банк або просто у себе в каюті якщо підійдете до міні-макета судна.

Підпливайте до форту. Біля форту знаходиться лише один корабель, але він величезний. На форті стоять дві вежі, всередині яких розташовані мортири. Ухилиться від мортир і топіть швидше корабель. Як потопіть його, то починайте атакувати форт своїми мортирам, ядрами та своїми прицільними міні-гарматами.

♦ Додаткове завдання:Потрібно користуватися мортирою для атаки цього форту. Активуйте прицілювання мортирою і затисніть клавішу Q. Прицільтесь в вежу і коли гурток прицілу стане червоним кольором - стріляйте.

Коли ви зруйнуєте вежі, то пливіть ближче до форту та стрибайте у воду, після чого пливіть до гавані на півдні цього форту. Тут підбирайтеся на вершину у фортецю і візьміть участь у боротьбі за форт. Перші секунди учасники цієї бійні не помічатимуть вас - скористайтеся цим часом і користуйтеся швидкими вбивствами на бігу. Просто біжіть на когось із затиснутим ЛКМ.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся безшумним нападом на бігу, щоб гримнути офіцера. Просто біжіть на офіцера із затиснутим ЛКМ. Як тільки ви наздоженете його, то Едвард проткне його.

Як уб'єте офіцера, то забирайтеся на саму вершину форту і пройдіть в кімнату. Тут ви знайдете одного з лідерів тамплієрів – Торреса. Від нього ви дізнаєтеся, що Сейджа викрав торговця, який живе у Кінгстоні. Після того, як ви отримали потрібну інформацію, мирно розходьтеся з цим таплієром.

Після того, як ви захопили форт, навколо відкривається видимість на всю морську округу.

Згадка 2 - Подорожуючий торговець

Добирайтеся до Кінгстона та на узбережжі беріть чергове завдання. Ведіть переслідування за торговцем на ім'я Прінс і за тамплієром Торресом. Вони тинятимуться забороненими територіями, але довго затримуватимуться на них не будуть. Активуйте орлиний зір і довго дивіться на ці цілі, поки вони не виділяться точками. Тепер ви можете стежити за ними з далекої відстані (навіть за стінами). Незабаром ви побачите, що за ними так само стежить і Кідд.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся вбивством на березі, щоб завалити офіцера. Нічого особливо складного, вам потрібно перед цим убити снайперів, які сидять на дахах.

Коли Прінс і Торрес опиняться в саду, то почну обговорювати угоду, зараз підкрадайтеся ближче до них. Незабаром Прінс помітить хвіст і постарається швидко піти з місця зустрічі. люди, які були на пагорбах спустяться і вступлять у бій.

♦ Додаткове завдання:Вбити п'ятьох солдатів за допомогою димової бомби. Виберіть димову бомбу, клавіша – 6. Киньте тепер її під ноги клавіша – F. Далі затисніть ЛКМ і незабаром на місці заваліть всіх п'ятьох солдатів.

Кідд побіжить за Торресом, але поки не настав час його вбивати, тож скоріше біжіть за Кіддом і ловіть його на березі.

Згадка 3 - Не мужній

Отже, зустрічайтеся з Кіддом на вершині млина, прямо перед маєтком Прінса. Домовтеся з ним про спільний напад. Тут ви несподівано дізнаєтесь, що Кідд – це ретельно замаскована дівчина. Після того, як ви офігелі, то стрибайте з млина в стог сіна. Далі по кущах перебирайтеся вперед до воріт у цей маєток. Продовжуйте рухатися далі, у разі потреби присипляйте своїх найближчих ворогів і звичайно руйнуйте дзвони.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся дротиком-берсерком на двох брутах. Коротко, Брути - це дуже потужні солдати з крутими сокирами у своїх руках. Схема та сама, але цього разу потрібно буде акуратнішими.

♦ Додаткове завдання:Скористатися дротиками, що присипають, на двох снайперах. Думаю тут все й так ясно, нічого особливо складного немає – стара схема.

Зрештою, підходьте до воріт цього маєтку і тут наша дівчина дуже підступно проникне всередину - зобразить поранену дівчину (користується своєю підлогою). Проходьте слідом за нею.

У будівлю цього будинку проходити зовсім не обов'язково. Прінс розташовується у своїй літній альтанці, яка знаходиться на задньому дворику. Доберіться до нього і відразу вбийте. Тут виходить Сейдж із дому і піднімає тривогу. Ну тепер виявляється те, що він працював із самого початку цього паршивого торговця і не був він ніяким бранцем.

У результаті, через всю цю відверто кажучи "лажі" - сюди вдаються охоронці з усіх куточків маєтку. Вам необхідно якнайшвидше звалювати звідси. Забігайте на похилий візок і по ньому підіймайтеся на деревце. Тепер швидше біжіть по прямій лінії і попутно стрибайте різноманітними об'єктами. Можете так само кілька разів кинути димову гранату, щоб ваші супротивники остаточно втратили слід.

Як сховаєтеся від погоні, то поверніться назад до млина. Тут знову зустрічаєте підставного "Кідда", після чого дівчина розкривається своє справжнє ім'я - Мері Рід.

Спогади - Занурення за ліками

Нассау, Багами (Січень 1718)

Отже, на початку цього завдання, вам необхідно купити для судна Jackdaw нове поліпшення "Дзвон", яке коштує 5000 золотих монеток. Здійснити покупку як завжди можна в магазинчику Салт Кей Банк або знову в своїй каюті.

Загалом, коли придбаєте це учшение, потрібно плисти до зазначеної мети. що зображено на вашій глобальній карті. Неподалік від затонулого судна, поринайте вниз, під воду разом із цим дзвоном.

Ви потрапите до нової локації. Під водою потрібно буде зібрати скрині та кілька фрагментів кристалу анімусу. Уважно стежте за шкалою повітря та час поповнюйте повітря у дзвоні. Просто дихайте під ним. Також можете користуватися бочками, які підвішені на мотузках, але тільки вони є одноразовими і тому намагайтеся економити свій кисень.

♦ Додаткове завдання:Необхідно зібрати три скрині. Скрині будуть відображені на вашій карті. Зазвичай вони знаходяться у середині дерев'яних уламків, тому будьте дуже уважні.

Отже, відкривайте люк одного затонулого судна і всередині серед усіх уламків знайдіть скриню.

Несподівано впадуть дошки і таким чином заблокують люк зверху, тому дивіться швидше на скелясту стіну і випливайте звідси через печеру в ній. Незабаром підводна течія винесе вас швидко з печери на відкрите морське дно.

Попереду ви побачите акул, які зжеруть чергового пірата.

♦ Додаткове завдання:Уникайте нападу акул. Тут в окрузі знаходиться дуже багато скарбів, але найкраще збирати їх наступного разу, вам краще швидше дістатися свого дзвона. Від акул треба ховатися за високими водоростями.

Як заберетеся в підводний дзвін, то швидше давайте своїй команді сигнал, щоб вони вас нарешті підняли на поверхню.

Згадка 2 - Адвокат диявола

У морі зустрічайте підбите судно піратів. Тут ви дізнаєтеся, що відомий пірат Чорна Борода спробував атакувати меновар ворога, але незабаром зазнав невдачі. Вам необхідно йти швидше до нього на допомогу.

♦ Додаткове завдання:Врятувати п'ятьох потопаючих. Попутно рухаючись до зеленої зони, не забувайте просто підбирати піратів, що тонуть.

Запливайте на територію зеленої зони і знайдіть корабель Чорної Бороди, який знаходиться десь на узбережжі острова під назвою Марігуана. Незабаром ви дізнаєтеся, що на острові відбувається битва між англійськими солдатами та піратами.

♦ Додаткове завдання:Вбийте трьох охоронців за допомогою димових бомб, що оглушують. Дійте як завжди – нічого нового.

Тепер вам належить у ближньому бою вбити всіх англійських солдатів. Після цього сідайте на судно Чорної Бороди.

Пливіть до корабля і попутно ухиляйтеся від пострілів мортир ворога. Намагайтеся здалеку стріляти по них зі своїх гармат. Також необхідно постійно дотримуватися великої відстані між вами, що дозволить вам набагато легше уникати бортових залпів від цього меновара. Як доб'єте це судно, підпливайте до нього і швидше беріть його на абордаж.

Брати участь у рукопашній битві не є обов'язковою умовою, ви можете запросто за допомогою дротика-берсерка вистрілити в капітана, після чого трохи почекати, поки отрута почне діяти.

Згадка 3 - Блокада Чарльзтауна

Отже, тепер ви зможете взяти участь у відомій історичній події "Блокада Чарльзтауна у травні 1718 року".

Вночі необхідно вирушати невеликим судном до болотної місцевості. Уважно орієнтуйтесь за своєю міні-картою і намагайтеся уникати зон видимості вашого невеликого кораблика, так само тут присутні і оглядові вежі, які розташовані на березі. Як допливете до двох вишок, повз які просто так не пропливеш, то причальте з правого боку.

Тепер перелізте через стінку і стрибайте в черговий стог сіна, після чого вбийте найближчого солдата. Після, потрібно скористатися свистом і заманити інших солдатів, щоб нейтралізувати і позбутися проблем. Зрештою, зруйнуйте дзвін і стрибайте знову на свій маленький кораблик, який підплив.

Тепер пропливіть через дуже вузьку протоку з правого боку. Запливайте до зони видимості канонерки і стрибайте на сушу, після чого продовжуйте переслідувати човен, але вже рухаючись на двох по суші.

♦ Додаткове завдання:Скористатися трьома дротиками на трьох крокодилах. У цій болотяній місцевості мешкає величезна кількість крокодилів - потрібно лише вступити у воду і вони відразу ж помітять вас. Приспайте трьох крокодилів, після чого краще більше не заходити у воду.

♦ Додаткове завдання:Зніміть шкіру крокодила. Тут все просто, адже підлога справи вже зроблена.

Пробігайте через пристань і повзить праворуч по стіні зруйнованого судна. Далі стрибайте в ущелину, що внизу і пробігайте до стовпа, що впав, по якому пройдете до першого блок-посту. Дочекайтеся, поки човен пропливе далі, після чого скоріше усувайте всіх охоронців. Тепер стрибайте до кам'яної стіни і нейтралізуйте черговий блок-пост. Там, де знаходяться величезні камені, потрібно буде піднятися на стіну.

Рухайтеся до острова, на якому розташувався цвинтар. Пробирайтеся кущами до людей, які базікають. Переслідуйте і попутно ховайтеся за всілякі ящики, бочки та за кутами будинків.

Незабаром солдати здіймуть тривогу, а капітан втече. Вам доведеться знову вести погоню. Рухайтеся стовпами і дахами. Незабаром вам почнуть зустрічатися солдати, яких потрібно буде проходити з лівого та правого боку, попутно стрибаючи через різноманітні перешкоди. Зрештою ви наздоженете капітана, після чого відразу вбивайте його.

Абстерго. Наші дні

Отже, вставайте зі свого робітника, йдіть до ліфта і на ньому їдьте на поверх вище – до шефа. Пройдіть в коридор праворуч. Незабаром на зв'язок через ваші навушники виходить Хакер. Він відкриє доступ до зони другого рівня безпеки. Пройдіть в таку зону і зламайте систему відеоспостереження, код – 725. Тепер підслухайте розмову свого начальника разом із замовником.

Незабаром розмова буде закінчена. Підійдіть до відкритого вікна і через підвісний ліфт підніміться до порожнього кабінету. Зламайте тут швидше комп'ютер, після чого виходьте через двері та спустіться до холу цієї будівлі. Тепер віддавайте завантажену інформацію кур'єру і на цьому завдання буде виконане.

Після цього ви можете знову пройти по будівлі та зайди в доступні вам зони 2-го рівня. Вам потрібно буде зламати там абсолютно всі комп'ютери разом із відеокамерами. Коди - 2373 і 5733. Також не забувайте взяти тут секретні стікери. Як зробите це, то поверніться назад до анімусу, а там у віртуальну реальність.

Згадка 1 - Ми вимагаємо переговорів

Нассау, Багами (липень 1718)

Отже, один із тамплієрів прибув разом делегацією до містечка Нассау. Вам необхідно стежити за ним з самого берега і до входу в форт. Активуйте свій орлиний зір, щоб помітити ціль для постійного спостереження за нею. Далі ви зможете вже спокійно рухатися за ним безпечними маршрутами.

Незабаром група цього тамплієра входить у форт. Рухайтеся в ліву сторону, обходьте попутно шибеницю і рухайтеся вздовж стін цього форту. Пересувайтеся пальмами. Коли опинитеся в глухому куті, то піднімайтеся на стінку цього форту по балках і поглибленням, що тут виступають.

♦ Додаткове завдання:Убийте трьох охоронців, при цьому висячи на уступі. Коли висітимете на уступі, то дочекайтеся моменту, коли солдати підійдуть до самого краю платформи. Як тільки вони підсвітяться білим кольором, то хапайте їх швидше і скидайте. Отже, піднявшись на верхівку цього форту, стрибайте швидше у внутрішній дворик. Тут потрібно буде вам нейтралізуватися лише кілька солдатів.

♦ Додаткове завдання:Зруйнуйте дзвін тривоги. Цей тривожний дзвін буде розташований у самому центрі дворика. Вам тут зовсім не обов'язково не помітно підкрадатися до нього. Ви можете просто вступити у відкриту битву і нікого не підпускати до дзвона, після чого просто обрізати його.

Підходьте до зачинених дверей, де відбувається місцеве засідання. Ліворуч стоїть бочка і на ній лежатимуть особисті плани тамплієра. З цих планів ви дізнаєтеся, що війська уряду вже оточили порт і тепер усі пірати, які є на цьому острові – у пастці.

Згадка 2 - Порохова змова

Поговоріть з Едвардом Тичем, також відомим як Чорна Борода в місцевому барі. Він вам запропонує план втечі з Нассау, але щоб його здійснити вам знадобиться просто величезна кількість пороху. Ну що ж, вирушаємо добувати його.

Розташування всіх діжок буде вказано у вас на карті. Вам залишається лише визначиться з вибором: відкритий бій або стелс.

♦ Додаткове завдання:Вбити чотирьох ворогів одні комбо. Вам найпростіше буде виконати це завдання на невеликій групі ворогів. Киньте спершу димову бомбу, а потім швидше добийте всіх, хто тут знаходиться.

♦ Додаткове завдання:Випустити десять дротиків у охоронців. Постріли зараховуватимуться від обох типів дротиків. Перед завданням обов'язково пройдіть в магазин і закупіться максимальною кількістю дротиків. Крім цього, знайти дротики ви можете у вбитих ворогів, якщо ви їх обшукаєте.

Згадка 3 - Командор Вісімдесят Шостий

Уважно стежте за двома охоронцями, яких відправили до командора - він же командувач цієї флотилії. Вам доведеться обходити кілька блок-постів.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити трьох охоронців із прихованої зони. Найкраще ховатися у високій траві. Своїм свистом залучайте цих охоронців, після чого постарайтеся непомітно вбити їх у сидячи в кущах.

Отже, виходьте на узбережжя цього острова і незабаром побачите величезний менавар, де сидить тамплієр на ім'я Чембернлен. По кораблям, точніше за їхніми залишками постарайтеся дістатися цього величезного судна.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити цього тамплієра зверху. Зробити цей трюк ви зможете лише в хвостовій частині корабля, де знаходяться низькі поперечні балки. Вилізти на балку ви зможете по щоглі, яка розташована в задній частині судна. Але найбезпечніше якщо ви спробуєте піднятися на ніс. Звідси піднімайтеся просто на вершину першої щогли і вже далі по мотузці переходьте до задньої щогли.

Тепер сидіть і вичікуйте, коли тамплієр Чембернлен підійдіть ближче до вас, щоб нарешті з'явилося біле тло і ви зістрибнули на нього, та й природно закололи. Коли вчините це вбивство, то скоріше йдіть з цього корабля.

Згадка 4 - Вибухонебезпечний корабель

Весь зібраний порох пірати занурили на брандер - невеликий човен, який призначений для підриву величезних плаваючих посудин. Загалом, рухайтеся до штурвала свого судна і вирушайте супроводжувати цю плаваючу бомбу. Біля берега на вас відразу нападе величезна кількість малих суден. Вам необхідно якнайшвидше потопити їх. Крім цього, уважно стежте за брандером і намагайтеся далеко не відпливати.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся своєю мортирою і потопіть три ворожі судна.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся вибуховими бочками та потопіть судно. Щоб виконати це завдання, вам необхідно буде придбати покращені вогняні бочки і як мінімум другого рівня. Так вам стане набагато простіше виконати завдання, та й не лише.

Незабаром брандер під вашим супроводом підпливає до своєї мети і розносить цілих три меновари. Тепер по очищеній протоці швидше випливайте нарешті у відкрите море.

Згадка 1 - Не знаючи жалю

Велика Інагуа (Жовтень 1718)

Незабаром ви припливаєте на узбережжя Північної Кароліни за Чорною Бородою. У піратському таборі ви незабаром помітите підозрілу особу. Слідуйте за нею і намагайтеся бути обережними, щоб стеження не зірвалося. Трохи пізніше попутник починає розмовляти з якоюсь людиною – підслухайте їхню розмову. Можете сховатися у кущах неподалік.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити чотирьох охоронців. На своєму шляху ви зустрінете всього кілька охоронців, які стоять на самоті. Щоб виконати це завдання, вам доведеться намагатися їх не пропускати. Постарайтеся непомітно усунути їх усіх, але лише після того, як люди, що розмовляють, пройдуть повз.

Після того, як ви підслухали розмову, дізнаєтеся про змову. Але попередити своїх соратників вже надто пізно, оскільки напад з боку моря вже в самому розпалі.

Рухайтеся вперед повз балки та уламки. Шлях вперед буде лише один, тому що всі інші проходи будуть перекриті шквальним вогнем. Зрештою ви дістанетеся до судна, після чого вирушайте у відкрите море.

Атакуйте найбільше судно. Намагайтеся обстрілювати його всіма видами своїх снарядів: ядра, мортири, вогняні важкі постріли.

♦ Додаткове завдання:Використовуйте важкі постріли, щоб рознести меновар. Для того, щоб вистрілити важким пострілом, вам доведеться підпливти ближче до судна. Не вмикайте свій приціл, просто здійсніть бортовий залп. Якщо ж ви прицілиться, то вийде залп звичайними ядрами.

Щоб взяти при абордажі це судно, вам доведеться вбити не менше двадцяти солдатів, рознести три бочки з боєприпасами і вбити наостанок трьох офіцерів! Вам потрібно виконати всі умови. Незабаром вони вбивають одного з легендарних піратів - Едварда Тіча і ви як би не намагалися не врятувати його.

Скоріше відступайте тепер із цього меновара. Стрибайте у воду і дістаньтеся до свого судна, після чого залиште ворожу блокаду.

Спогади 2 - Марнославні виродки

Перед виконанням цього квесту, вам найкраще провести всі покращення свого судна. Хоча б до другого рівня. Так само краще захопити форт Кабо Де Круз - розташований з правої частини від самого початку сюжету. Бій буде не з легень, тому якщо ви не маєте підтримки цього форту, тоді вам доведеться не солодко.

Пливіть за судном своїх союзників на територію зеленого кольору. Тут ви знайдете шукане судно праворуч від основного шляху. Не звертайте поки що на нього жодної уваги, просто пливіть далі за судном своїх союзників. Перестрілюєтеся зі своїми супротивниками через дуже вузький піщаний пляж. Коли цей пляж закінчується, тоді союзницьке судно йде різко на дно.

Вам дають 15 секунд на те, щоб ви встигли підпливти до судна, що тоне, щоб усі пірати в тому числі і їх капітан - Вейн, врятувалися.

♦ Додаткове завдання:Потрібно пошкодити Королівську Африканську Перлину своїм тараном. У вас буде лише один шанс зробити – момент, коли до вас пересідає піратська команда союзників.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся обороною форту, щоб рознести цей корабель. Отже, дивіться на свою карту та пливіть до форту. Не хвилюйтеся, ворожий флот слідуватиме за вами. Вам всього лише необхідно плавати біля форту до того моменту, поки форт не рознесе кораблі ворога. Якщо виникає важка ситуація, тоді ви можете запливти за скелі та завдавати ударів звідти.

Коли буде закінчена ця важка битва, то виживуть не багато ... Це виявляється найбільш підходящим моментом для бунту на судні. Постійно п'яний пірат бере керування кораблем у свої руки і двох піратів він висаджує на безлюдному острові.

Згадка 3 - Висаджені на безлюдному острові

Доберіться до берега острова під назвою Ісла Провіденсія. Тут ви опиняєтеся разом із капітаном Вейном. Капітан точно не в собі від такого підлого зради і тепер не довіряє навіть вам, тому тікає в глиб цього острова і вам потрібно слідувати за ним.

Капітана ви знайдете на вершині кам'яної будівлі. Вейн збожеволів і починає стріляти вас, попутно закидаючи бомбами. Ви змушені вбити його. Рухайтеся вперед і намагайтеся вчасно ховатись за стінами. На стежці з лівого боку потрібно буде піднятися на вершину. Незабаром Вейн знову ховається, стрибнувши вниз - у гірський струмок.

♦ Додаткове завдання:Добути три шкури тварин. Так як у вас немає при собі ніякої зброї, вам доведеться або вбивати тварин у режимі стелсу, або атакувати їх відкрито. Якщо нападете відкрито, тоді доведеться натискати під час нападу на відповідні клавіші. Найпростіше вам вбиватиме ягуарів.

Просувайтеся далі до божевільного пірата. Намагайтеся уникати пасток, які він наставив. Ви пастки можете обходити з лівого боку, перебираючись по гілках дерев. Незабаром ви побачите Вейна на верхівці вже іншої кам'яної споруди. Підбирайтеся до нього ближче.

♦ Додаткове завдання:Вбийте Вейна зістрибнувши зверху. Заберіться у вежу по стінки (ззаду), після чого переповзайте на стінку з правого боку і незабаром будете на вершині. З точки синхронізації стрибайте вже на Вейна. У результаті, божевільний капітан тепер мертвий. А ви сідаєте на корабель, що йшов повз і покидаєте цей острів.

Велика Інагуа (Травень 1719)

Через кілька місяців зрадників було спіймано і корабель повернувся знову у ваше розпорядження. Але ви втратили велику кількість надійних союзників. Після того, як помер Чорна Борода, ви повністю кидаєте всі піратські розваги і починаєте на повну силу шукати таємничу обсерваторію. Єдина зачіпка, пов'язана з обсерваторією – це Мудрець. Тому треба знайти його.

Згадка 1 - Уявіть мені подив

За інформацією, яка надійшла від розвідників, ви дізнаєтеся, що в Кінгстон прибули двоє тамплієрів - Хорніголд і Роджерс. Вирушайте до очеретяної плантації та знайдіть цих тамплієрів.

♦ Додаткове завдання:Необхідно зруйнувати два дзвони тривоги. На цій плантації всього три дзвони. Тут найпростіше зруйнувати два дзвони на півдні.

♦ Додаткове завдання:Вбийте чотирьох брутто. Брути – це дуже потужні солдати, які при собі мають сокири. Два брутти знаходяться при вході на цю плантацію. Ще двоє тиняються вже біля маєтку.

Тамплієрів ви знайдете у самому центрі цієї забороненої території. Вони рухатимуться у бік узбережжя. Активуйте тут свій орлиний зір і поставте на них свої позначки. Після цього, переслідуйте їх і просуйтеся безпечнішою вулицею.

Біля берега ці тамплієри увійду до дворика складу. Вам необхідно підслухати їх розмови ховаючись за парканом, після чого пройти всередину через дірку, яка є у цьому паркані. Вбивайте тут одного стражника і пройдіть спокійно на цей склад.

Незабаром тамплієри відпливають на своє судно. Хорніголд спровокує вас на відкриту розмову. Покажіть і опиниться в засідці всередині цього складу. Вам необов'язково робити тут м'ясорубку, можете вибігти та втекти.

Згадка 2 - Завойована довіра

Вирушайте на острів, що на півдні. Острів зветься Принцип. Тут за вашими даними ви можете знайти цього Мудреця. Принагідно ви зможете рознести ще п'ять кораблів ворога.

Отже, як опинитеся на місці, то висаджуйтесь на острів. Попереду ви побачите два загони солдатів. Усіх їх ви зможете укласти лише одним пострілом, якщо попередньо потрапите успішно і вчасно в бочку, що стоїть поруч. Щоб подолати шиповану стінку цього села, вам доведеться пробігти по гілках дерев, які знаходяться праворуч. Незабаром за стінкою ви зустрінете того самого Мудреця. Виявиться, що його піратська команда вже схоплена і вам необхідно допомогти йому, щоб завоювати тендітну довіру.

Рухайтеся до поселення. Через основний вхід ви не зможете непомітно пройти, тому рухайтеся в глухий кут з правого боку, там підбирайтеся на дерево і перелізте через паркан, який зроблений з частоколу.

♦ Додаткове завдання:Звільніть дві піратські групи. Спочатку треба буде вбити солдатів, які тримають на мушці наших побратимів. Після цього ви можете сміливо вступати у відкриту битву з солдатами.

Як переб'єте всіх ворогів на цій височині, то спустіться нижче. Тут доведеться вбити двох командирів - Кокрема та Берджесса.

♦ Додаткове завдання:Потрібно одночасно при приземленні вбити цих двох капітанів. Щоб виконати це завдання, підбирайтеся на дерево і з нього стрибайте на дерев'яний будиночок унизу. Тепер зачекайте на даху, коли вони будуть разом. У цей момент потрібно швидше пробігти всю дерев'яну балку, що на краю даху і з неї стрибнути вниз. Врахуйте, що стрибати на них потрібно не цілячись, Едвард сам зробимо все без будь-якої координації. До того ж, якщо ви хоч на секунду затримаєтеся, тоді вас одразу виявлять. Як капітана буде вбито, то вам необхідно швидше забратися з місця вбивства. Внизу, біля узбережжя прослухайте промову Мудреца, який звернеться до піратів, що вижили.

Згадка 1 - Гамбіт Чорного Брата

Містеріоса (вересень 1719)

Пливіть до південно-західного кута своєї глобальної карти. Тут вам потрібно буде вкрасти кристали з обсерваторії. Ці кристали перевозять цілим флотом іспанських кораблях. Запливайте у вузьку та туманну протоку. Намагайтеся підпливти якомога ближче до судна Принцеси.

♦ Додаткове завдання:Потрібно уникати відкритих боїв. Думаю, тут все зрозуміло.

Стрибайте у воду і під водою постарайтеся непомітно підпливти до заднього борту судна. Практично всі солдати будуть дивитися вперед, просто зачекайте поки що й інші подивляться убік, після чого постарайтеся непомітно пробратися на верхівку цього судна. На вершині приспати кілька скаутів і зрізати португальський прапор. Після цього стрибайте у воду і поверніться назад на своє судно.

Тепер під чужим прапором ви зможете без будь-яких перешкод пропливти повз цей флот. Тільки вам необхідно не дуже швидко поспішати та не зачіпати борти сусідніх кораблів. Пливіть до судна Носсо Сеньйор.

Коли з судна на сушу виходитимуть солдати, ви повинні висаджувати і рухатися разом із нею. Стрибайте у воду і пливіть під водою до кущів з очеретів. Звідси приспайте ворогів дротиками і після, без зайвого шуму, вбийте їх. Пройдіть тепер до іншої сторони цього узбережжя і знову тихо та непомітно усуньте всіх солдатів. Тепер забирайте все, що є в скриньці і сідайте на своє судно, що підпливло.

Тепер пливіть до місця, що освітлюється вежами на землі. Стрибайте тут у воду і пливіть уздовж скель з правого боку. На цьому березі потрібно буде по черзі усунути всіх солдатів. На першу вишку необхідно піднятися по дереву, яке нахилено. Далі рухайтеся до другої вежі.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся тарзанкою, щоб убити одного капітана. На другій вежі висітиме мотузка. З неї ви зможете дуже легко застрибнути на судно, але тільки потрапити на капітана буде не надто легко. Вам необхідно дочекатися моменту, коли капітан підійде до лівої сторони і стоятиме біля носа судна. У цей момент стрибайте на тарзанці і як відпустіть її, тисніть на ЛКМ, щоб зробити швидке вбивство під час нападу.

Як уб'єте капітана, то беріть під свій контроль найбільше судно флоту. Не звертайте увагу на завдання "Вийти з оточення", насправді вам необхідно рознести весь флот, тому що ваше судно ніяк не зможе відірватися від переслідування, не вступивши в бій. Врахуйте, що один постріл з важких мортир зможе потопити будь-який корабель, навіть найліпший - майте на увазі. Дрібні корита ви можете розстрілювати своїми ядрами. Як потопите весь ворожий флот, швидше пливіть до свого судна.

Згадка 2 - Вбивство та побиття

Завдання починається вже у морі. Трохи далі ви побачите судно тамплієрів. Рухайтеся за судном. Незабаром доведеться запливти в досить вузьку протоку. Ідіть до північного узбережжя до великого острова. Постарайтеся у тумані непомітно проплисти, щоб сторожові кораблі вас не помітили.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно нікого не атакувати доти, доки ви не знайдете Хорніголда. Вам буде набагато простіше пропливти під водою з правого боку, принагідно ховаючись від солдатів.

На березі, на півночі доведеться розпочати бій з невеликим судном. Крім маленького корабля, буде ще й велике судно-захисник. Якщо ви встигнете підпливти до вказаного судна і рознести його зі своїх важких вогняних мортир, тоді вам не доведеться боротися з кораблем-захисником. Невдовзі рознесений вщент корабель тамплієра вріжеться в берег неподалік. Солдати відразу організують оборону цьому березі. Вам доведеться непомітно пробратися до Хорніголда, який вмостився на найвищій кам'яній споруді.

♦ Додаткове завдання:Вам потрібно вбити Хорніголда, стрибнувши на нього зверху. Коли ви підійдете до височини з похилою дорогою вгору, то проходьте акуратно в печеру. Пройдіть всередину і незабаром опинитесь біля пагорбу на півдні, де немає солдатів. Тепер по пальмах переберіться до сусідньої височини і ззаду підбирайтеся на величезну кам'яну споруду, після чого стрибайте на Хорніголда.

Згадка 3 - Обсерваторія

Висаджуйтеся на величезний острів у локації під назвою Лонг Бей. Пройдіть в саму глиб джунглів і активуйте там свій орлиний зір, щоб встигати помічати агресивний місцеве населення. Вам доведеться вбити всіх ворогів, щоб після вас змогла по безпечній дорозі пройти решта команди. Від ворогів зачищайте п'ять окремих територій у джунглях.

♦ Додаткове завдання:Необхідно паралізуватися всіх охоронців, доки вони перебувають без зброї. Іншими словами, виглядає так - ви повинні залишатися непомітним і намагатися не вступати в бій. Тубільці сидітимуть і дивитимуться в один бік, ви в свою чергу можете непомітно обходити їх і атакувати ззаду. Якщо обхідної стежки не буде, тоді вам потрібно стрельнути у ворога дротиком, що присипляє. Зрештою, обшукайте тіла ворогів, щоб дістати ще кілька дротиків для себе.

♦ Додаткове завдання:Потрібно паралізуватися п'ятьох супротивників із кущів. Вам доведеться вбити п'ятьох ворогів із кущів. Врахуйте те, що місцеве населення саме сидить у цих кущах. Це завдання чудово виконується при вкрай безшумному проходженні.

Отже, дістаньтеся до величезних кам'яних споруд. потрібно зачистити останню територію від усіх ворогів, після чого ваша група разом із Мудрецем зможе пройти далі. Несподівано, під час обсерваторії Мудрець уб'є всіх піратів. Після цього ви залишаєтеся лише вдвох, тому беріть ящик із кристалами і пройдіть до головної зали цієї обсерваторії.

Усередині цієї обсерваторії ви знайдете кришталевий череп - такий собі програвач інформації, яка була записана на кристалах. Огляньте кілька записів, які вбралися в ці кристали: бесіда піратів, бесіда гранд-майстра тамплієрів - Торреса. Після цього Мудрець вас кине вниз, а сам піде, замкнувши за собою двері.

Отже, з води вибирайтеся на найнижчу платформу. Тепер підбирайтеся на вершину і стрибайте з каменю на камінь. Доберіться до центрального майданчика, який тут знаходиться. Двері замкнені, але ви зможете вибратися звідси через отвір, що знаходиться на стелі. Підніміться на балкон, де у вас на карті ще вказано один уламок кристала. Піднімайтеся далі до правої стіни і приповз до самого кінця. Там скористайтеся новим умінням - як висітимете на карнизі, то відштовхніться від однієї зі стін, щоб перестрибнути на протилежний бік. Тепер проповзайте на сусідній балкончик і звідти стрибайте в тунель, розташований нагорі. Звідси ще світить сонце.

По цьому тунелю вибираєтеся на свіже повітря. Звідси вам тепер треба з'їхати вниз схилом. Зі своїх останніх сил дістаньтеся до узбережжя, але тут тепер ваші колишні пірати тепер служать Мудрецю, який дістав кришталевий череп. Мудрець пообіцяв вас здати у в'язницю іспанської влади, що невдовзі й зробить.

Абстерго. Наші дні

Тепер вас викидає назад із віртуальної реальності. Насправді ви опинилися в замкненому підвалі. Незабаром ви отримуєте повідомлення про причину вашого висновку. Далі на зв'язок вийде хакер, який дасть вам доступ до третього рівня і незабаром ви легко залишаєте цю камеру.

У цьому підвалі ви можете зламати один комп'ютер і знайти ще один наклейку, що знаходиться в кутовому коридорі. Крім цього. ви зможете ще й зламати камеру відеоспостереження. Код камери - 7375. Після того, як ви оглянете всі кімнати, пройдіть до підземного сервера офісу Абстерго. Тут потрібно зламати центральний комп'ютер фірми. Код – 7737. Незабаром ви отримуєте дані. Тут ви побачите проекцію дівчини з якоюсь давньої цивілізаціїПісля чого ви отримуєте від неї завдання завершити синхронізацію пам'яті нашого пірата Едварда. Тепер поверніться назад у свою камеру та входьте назад у віртуальну реальність.

Згадка 1 - Гірше смерті

Порт Роял, Ямайка (Квітень 1720)

Ви опиняєтеся в Порті Роял, на скелі перед бухтою Кінгстона. Як і було обіцяно, ви тепер у полоні в іспанців. Незабаром перед вами відбувається суд двох молодих дівчат – історична подія. Далі тамплієри намагаються домогтися від вас розташування обсерваторії, але ви не кажете.

Ви сидітимете у підвішеній клітці для в'язнів. Натисніть будь-які кнопки, щоб намагатися кричати і шуміти в клітці. Солдати таким чином постійно відволікатимуться на вас і один із братів ассасинів уб'є їх усіх. Незабаром ви вибираєтеся на волю.

Вам доведеться пройтися усім двором цієї в'язниці. Врахуйте, що тут буде просто безліч солдатів, але на щастя у вас немає жодних обмежень і ви можете вбити всіх і кожного.

♦ Додаткове завдання:Потрібно знищити три дзвони. Ви можете вбивати ворогів, але не в жодному разі не підпускати їх близько до дзвонів. Якщо станеться дзвін, тоді на дзвін прибіжить близько п'ятдесяти солдатів з усієї території. Вбийте солдатів, що стоять неподалік, і коли поруч нікого не буде, то руйнуйте цей дзвін.

♦ Додаткове завдання:Вам потрібно відвідати двох своїх старих друзів. Пройдіть в південну частину цієї локації і в одній із клітин ви знайдете тіло Рекхема. Венса ви можете знайти з правого боку величезної кімнати, за ґратами в клітці з правого боку.

Пройдіть тепер у в'язницю та вбивайте акуратно солдатів. Для цього просто підходьте до кута, свистіть і вбивайте їх. Незабаром в іншому величезному приміщенні ви знайдете Мері. Хоч вона і при-смерті, ви все ж таки намагаєтеся вивести її до виходу.

Виходьте на вулицю разом із Мері в руках і проходьте прямо, не треба нікуди згортати, щоб не потрапити на очі солдатам. Незабаром ви дістанетеся до човна, що стоїть біля берега.

Враження 2 - Маячня

Незабаром наш герой напивається після смерті дівчини. Наступний рівень не завантажиться, тому просто рухайтеся по анімусу вперед, поки Едвард не підкоситься ноги. Незабаром відбудеться парочка видінь у Едварда.

Виходьте на площу та підслухайте розмову тамплієрів. Далі знайдіть у натовпі людей Мудреца і вбийте його. Знайдіть його тричі і вбийте тричі в різних місцях. При смерті він постійно перетворюється на звичайнісінький ассасин. Незабаром буде останнє бачення, після якого сон закінчиться.

Згадка 3 - Все дозволено

На судні вирушайте до Тулума. Отже, в селі ассасинів ви отримаєте нову зброю від лідера Ах-Табая - мотузка-дротик або як його прийнято називати - шенбяо. Рухайтеся слідом за лідером у саму глибину джунглів. Незабаром ви побачите, що на іншому боці цього узбережжя висадилися супротивники – вирушайте туди та беріть участь у масовому побоїщі.

♦ Додаткове завдання: Скористайтеся своєю новою зброєю, щоб підвісити двох ворогів Для того, щоб підвісити своїх ворогів, вам спершу доведеться піднятися на гілку дереву. Звідти треба буде стрільнути у ворога мотузкою-дротиком. Просто затисніть і не відпускайте клавішу - F. Далі стрибайте з гілки затисніть клавішу - S. Зрештою, ви зістрибнете вниз, а ворог залишиться висіти на місці, де стояли ви колись.

♦ Додаткове завдання: Скористайтеся новою зброєю та притягніть трьох ворогів Щоб притягнути супротивників до себе, просто оберіть свою нову зброю і затисніть клавішу - F.

Після побоїща на березі рухайтеся до судна і вбийте там Капітана. Після цього поселення буде врятовано.

Згадка 1 - Відставка губернатора

У морі (Травень 1721)

Пливіть до Кінгстона і пройдіть до місцевого лідера ассасину. Отримайте завдання і пройдіть до берега назустріч дипломату. Дипломат вирушить до міста з охоронною як два солдати. Спостерігайте за ними здалеку. Вам потрібно вбити дипломата, щоб забрати його костюм. Тут є умова: зробити вбивство можна лише всередині зон, які відмічені червоним кольором.

♦ Додаткове завдання:Вбийте дипломата із стога сіна. У першій червоній зоні підіймайтеся сходами на найвищу будівлю. З нього стрибніть вниз у стог сіна. Ну і звідси вже можна напасти на дипломата, який знаходиться поряд.

Як отримаєте костюм дипломата, то пройдіть до резиденції губернатора Роджерса. Звичайні стражники на вас ніякої уваги не звертатимуться, а ось тамплієр Роджерс відразу ж дізнається і неодмінно підніме тривогу. Тамплієра вам необхідно вбити дуже обережно. Так, щоб сторожі, що стоять навколо, нічого не змогли помітити. Для цього доведеться спершу прибрати парочку охоронців, а потім, братися і за самого тамплієра. Підловити Роджерса ви зможете з лівого боку у безлюдному коридорчику.

♦ Додаткове завдання:Вбийте Роджерса з лави. Слідкуйте уважно за його пересуванням. Він повільно обходитиме весь дворик по тому самому маршруту. На його шляху стоятиме одна лава, яка прикрита прибудовою біля будинку. Сідайте на цю лаву і коли він буде проходимо повз вас, то швидше нападіть на нього.

Як уб'єте тамплієра, то скоріше йдіть з місця злочину. Поверніться назад до ассасину та повідомте, що Кінгстон більше не належить тамплієрам.

Згадка 2 - Королівська невдача

Пливіть у східному напрямку до порту Принцип. Висадьтеся там на берег і акуратно приберіть супротивників, які патрулюють околиці.

♦ Додаткове завдання:Вбийте вісім ворогів за допомогою вибухової бочки. Отже, рухайтеся відкрито біля будинків, щоб усі вороги почали бігати слідом за вами. Підійдіть до підйому на пагорб і трохи відійдіть від вибухової бочки з порохом, далі ясно думаю, що потрібно зробити.

Пройдіть у дерев'яну фортецю. яка розташована на височини. Тут ви знайдете Роберства, але незабаром він застрибне на своє судно і відпливе від вас. Вам доведеться швидше переслідувати його. На судно ворога ви залізти не встигнете, тому доведеться чекати на своє "таксі".

Отже, приступайте до обстрілу судна Роберства зі своїх мортир. Незабаром судно запливе у вузьку протоку, вам доведеться пропливти з правого боку від цього місця. Не зупиняйте обстріл зі своїх мортир. Вам до виходу з протоки необхідно рознести судно "Королівський успіх". Якщо ваші мортири ще й покращені, тоді це завдання не складе вам жодної складності. Якщо ви не встигнете, тоді доведеться у відкритому морі боротися з ще чотирма суднами. Врешті-решт вам потрібно буде взяти судно на абордаж.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся мотузкою-дротиком, щоб вбити Роджерса. На судні ворога пройдіть в його хвостову частину і підіймайтеся нагору по щоглі до найнижчої балки по горизонталі. Від неї прицільтесь до Робертса і вистріліть.

Згадка 3 - Погана кров

Вирушайте до Гавани. У місті знайдіть ассасин, який знаходиться на даху будівлі. Як отримаєте у нього завдання, то пройдіть до храму, розташованого у північній частині цього міста. Біля цього храму, біля північного фонтану, буде охоронець Торреса на ім'я Ель Тібурон. Він оповитий лицарським обладунком.

♦ Додаткове завдання: Вам потрібно намагатися не вступати в бій: Рухайтеся слідом за метою по дахам Врахуйте, що на вершині вас можуть побачити лише снайпери. Найкраще здалеку снайпером підстрелити своїми дротиками, що присипляють. Коли Тибурон пройде у форт, то ви з даху будівлі стрибайте на дерево попереду і через нього перебирайтеся на форт. На вершині акуратно заберіть парочку солдатів. З натягнутої мотузки тепер стрибайте на Торреса.

Виявиться, що Торреса тут немає і це всього лише хитрощі тамплієрів. На вас через засідку нападе Тібурон.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся охоронцями як щит (два рази). На самому початку битви тисніть швидше "прогалину", щоб сховатися від пострілів Тібурона. Далі найкраще не вбивайте одразу ж солдатів. Просто уникайте. Дочекайтеся моменту, коли Тібурон почне перезаряджатися, після чого знову ховайтесь за солдатів, щоб ухилитися від його пострілу.

Тибурона не вдасться вбити у ближньому бою, оскільки він має надто щільну броню. Решта озброєння вам так само не допоможе. Щоб наносити йому хоч якусь шкоду, то вам потрібно стріляти в нього зі свого пістолі, тому перед початком завдання найкраще прокачати свою силу та кількість пістолетів. Якщо ваші набої закінчуються, тоді побігайте по форту і знайдіть ящики з боєприпасами всередині. Бігайте постійно від Тибурона і стріляйте зі свого пістолета, після чого перезаряджайте пістолети швидше і знову стріляйте. Зрештою, ви його вб'єте. Після чергової перемоги вам потрібно йти з цього міста.

Згадка 4 - Вічна скалка

Отже, пливіть до величезного острова Півдні під назвою Лонг Бей. Перш ніж висадиться і почати виконувати квест, вам спершу доведеться здолати в морському бою два величезні меновари. Є два способи полегшити битву з ними: спосіб перший – дуже добре прокачати своє судно, спосіб другий – захопити форт неподалік і заманити туди ці два меновари. Ну а є варіант взагалі без бою: підпливіть до жовтої території і стрибайте у воду після чого пливіть просто до берега.

Висаджуйтеся на берег і пройдіть у джунглі. Спершу тут нікого не буде, але в сусідній частині цього лісу місцевість патрулюватимуть іспанські солдати.

♦ Додаткове завдання:Звільніть сімох полонених солдатів. У лісі знаходяться три табори з полоненими солдатами. Табори розташовані в глухих кутах з правого боку від основної дороги.

Проходьте повністю джунглі та пройдіть у печеру обсерваторії. Несподівано тут в області мосту всі платформи стають нерухомими. Вам потрібно піднятися на стінки, які опускаються і піднімаються з лівого боку. Стрибніть вперед і незабаром по падаючому майданчику ви потрапите в наступний коридор.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся захистом цієї обсерваторії, щоб убити чотирьох солдатів. Вам необхідно кидати своїх ворогів у лазерні стінки, що з'являються. Для цього не потрібно бити своїх ворогів, а лише провести парочку контратак. Коли проведете контратаку, то знову натисніть клавішу - Е і ви штовхнете свого опонента убік. У результаті, ви штовхатимете їх прямо на лазерні стіни.

З центрального залу пройдіть у ліву строну дорогою, що складається з одних нерухомих платформ. Схопіться за платформу з іншого боку, після чого вона впаде вниз. Внизу вам потрібно буде пройти під платформою та хапатися за труби, що знаходяться на стелі. Підбирайтеся нагору по щілинах у стіні та уникайте лазерних променів. Стрибайте на платформі з правого боку і по них піднімайтеся на колону, яка знаходиться під стелею.

У підсумку, ви опинилися дуже високо між цими двома колонами. На платформі нижче, біля вівтаря, стоїть наша мета - Лореан Торрес. Якщо ви в нього чимось вистрілите, тоді побачите, що біля нього є захисне поле. Вбити його ви зможете лише якщо стрибнете на нього зверху. Поперечина під вами рухатиметься вперед і назад. Вам потрібно буде дочекатися, поки вона дістанеться ближче до Торреса і в цей момент стрибнути на нього зверху і вбити.

♦ Увага:У грі існує глюк, при якому ви його не вбиваєте, а вас просто відкидає вбік і в ближньому бою ви його ніяк не вб'єте, тому краще завантажиться сейв і спробувати спочатку.

Абстерго. Наші дні

Виходьте із цієї віртуальної реальності. Насправді на вас нападе Мудрець (це його нова та сучасна реінкарнація), але охоронці корпорації встигнуть його зупинити. Тепер ви маєте повний доступ до будь-якого приміщення та рівня. Пройдіть в офіс і зламайте останні комп'ютери цього сервера та зберіть останні стікери. Після того, поверніться назад у віртуальну реальність і зможете побачити епілог захоплюючої історії Едварда Кенуея.

Епілог

Велика Інагуа (Жовтень 1722)

І ось настав час покинути піратів і зустрітися зі своєю дочкою, яка припливла до вас зі Старого Світу. Разом з нею ви відпливаєте назад до себе в Лондон. У Лондоні у нашого Едварда Кенуея незабаром народжується син на ім'я Хейтем (герой попередньої частини). Тут стався зв'язок двох частин серії. На цьому етапі гра пройдена, але ви можете продовжити грати після перегляду фінальних титрів, але вже чисто у режимі вільної гри.

Ось уже шість років серія Assassin's Creed справно тішить гравців на терені ігрових конвеєрів. ассасинів та тамплієрів, і щоразу Нова графраншизи примудряється зірвати овації шанувальників, захоплені відгуки критиків та викликати тонни ненависті у хейтерів (якщо такі взагалі є).

З кожною грою розробники планомірно покращували базові складові своєї серії. Так, оригінальна Assassin's Creed стала такою собі обкаткою свіжої механіки, що вийшла з-під пера Ubisoft. Пам'ятна трилогія пісків часу підійшла до логічного завершення, а отже потрібно знову здивувати гравців, створивши «Вау!»-ефект, або ж блукати по накатаній доріжці в пошуках Другий варіант, як ми пам'ятаємо, швидко довів свою неспроможність з виходом неоднозначною Prince of Persia зразка 2008 року і міцного, але не особливо незабутнього сіквела-приквела Prince of Persia: The Forgotten Sands. Після цього серію про Принца відклали на антресоль до кращих часів і вся увага сконцентрувалася на свіжоспеченому всесвіті.

Отримавши масу відгуків щодо першої частини, команда Ubisoft Montreal засіла у своїй імпровізованій кузні на пару років, виявив світу в 2009 році, що називається, карколомний сіквел. Assassin's Creed 2 не тільки зберегла цікаву базову механіку першої гри, але й знайшла цілу купу нових деталей, значущих і не дуже елементів. Достаток різноманітних завдань, пошук схованок, польоти на летючій машині Да Вінчі, рішення хитромудрих головоломок, небачені раніше способи вбивства супротивників і, найголовніше, розвиток одного з найцікавіших сюжетів серед відеоігор забезпечили сіквелу неодноразовий титул «Ігри року» від кількох престижних видань.

Команду можна поповнювати як у найближчих тавернах, попередньо відкриваючи їх бійками з місцевими розбійниками (ви ж пірат, зрештою!), Так і допомагаючи матросам, що потрапили в біду, шаблею і пістолетом. Знайти новобранців можна навіть у морі, рятуючи моряків, що зазнали аварії, або ж йдучи на абордаж інших суден. Щоправда, якщо ворог сильний, ви ризикуєте більше втратити, ніж знайти.

Щоб не нарватися на такі неприємності, автори дбайливо оснастили Едварда підзорною трубою, як і личить справжньому капітанові. З її допомогою можна заздалегідь визначити, який корабель йде прямо по курсу, дізнатися його рівень і кількість вантажу, заздалегідь визначивши, чи варто лізти на рожон і чи не краще спершу прокачати «Галку».

Система наведення також зазнала значних змін. Відтепер гравець вільний контролювати висоту та дальність пострілів, що особливо корисно при стрільбі через великі хвилі. Фальконети можна застосовувати лише у суворо відведені для цього моменти (а також самостійно обстрілювати з них ворожий екіпаж під час абордажу), а залп книппелів тепер можливий лише з носової частини корабля. Якщо ворога задумав сісти вам на хвіст, що часом траплялося в Assassin's Creed 3 , то на цей випадок є бочки з порохом: парочка таких допоможе приборкати запал негідника.

Чималу роль морських баталіях відіграють погодні ефекти і фізика корабля. Бій у бурю стане справжнім випробуванням для ваших капітанських навичок, а також неабияк поганяє «Галку» по бурхливих хвилях. Негода, однак, легко звернути собі на користь, загнавши, наприклад, сильніше судно в шторм і розправившись там. Крім того, морський і сухопутний геймплей став повністю безшовним: гравець вільний будь-якої миті залишити штурвал корабля і вирушити дослідити місцевість на своїх двох. Варто також обмовитися, що Едвард не має такого розвиненого природного чуття, як Радунхагейду, і тому не може відкривати карту своїм пересуванням. Для очищення місцевості від так званої вуалі темряви необхідно синхронізуватися на високих точках картки.

Як і в будь-якій нормальній грі про піратів, в Assassin's Creed 4 нам періодично зустрічатимуться карти скарбів, на яких вказано місце розташування скарбу. Якщо виникне гостре бажання вирушити на пошуки багатства негайно, завжди можна за 200 реалів дізнатися у бармена найближчої таверни, де зарито частину іспанської спадщини. Причому будьте готові до того. , Що за заповітною скринькою доведеться плисти на інший кінець карти, і навіть опинившись на місці, не дивуйтеся, коли знайдете там ще одну карту.

Ubisoft напхала свій величезний світ цілим безліччю великих і дрібних занять, відчайдушно не бажаючи повторювати помилку першої гри, яку тільки лінивий не дорікнув одноманітності.

Тисяча та один острів

Після виходу Brotherhood франшиза позбулася основної проблеми ігор-пісочниць, коли гравцеві рано чи пізно набридає йти за сюжетом і він вирішує «повернути вбік» і зайнятися другорядними справами. У випадку з Assassins Creed все трохи інакше: коли гравцю набридає вивчати купу можливостей, якими автори щедро забезпечили гру, він йде виконувати сюжетні місії.

Розробники не жартували, обіцяючи нам опрацьований і величезний відкритий світ Black Flag. Він справді величезний і сповнений життя. Життя це проявляється в масі різноманітних завдань, розкиданих по карті. Тут вам і вже знайоме нам полювання за скринями та колекційними предметами, і вистеження диких тварин (причому як наземних, так і морських), і прогулянки на кораблі, і міні-ігри, що навіть повернулися з третьої частини. І це ще не половина списку.

Велика кількість можливостей у Assassin's Creed 4 захоплює з головою, і гравець дуже швидко виявляє, що найперша місія якось непомітно перетворилася на безцільну, але страшенно захоплюючу біганину мальовничим островом і вистежування спритного ягуара, а друге завдання плавно переросло в дослідження залитої сонцем. її маленькими вуличками та навмисне підкресленим іспанським колоритом.

У результаті Ubisoft починає навчати гравця основам геймплею задовго. післятого, як він ці самі основи випробуває мільйон разів. Автор цих рядків був дещо здивований першою сюжетною сценою абордажу корабля, в якій знаменитий Бенджамін Хорніголд зголосився навчати Едварда основ морських пограбувань. До цього, правда, Едвард під моїм командуванням примудрився потопити і обікрасти половину кораблів Драй-Тортугас, ну та гаразд.

На початку ми також недарма згадали найпершу Assassin's Creed . Дивно, але Black Flag багато в чому її нагадує, не в останню чергу завдяки архітектурі міст. Ми знову подалі від розвиненої цивілізації, там, де невеликі поселення практично межують з дикою природоюі мають лише пару трійку висоток, як, наприклад, собор чи церкву. До речі про них: для синхронізації більше не треба забиратися на саму верхівку - повернулися знайомі нам ще з першої частини виступи.

А полазити буде за чим. Багато колекційних предметів, таких як нові шанті (пісні моряків) та фрагменти анімусу (прийшли на заміну пір'ям, збір усіх зробить вашу команду... загалом, в Ubisoft явно багато шанувальників «Піратів Карибського моря»), чекають своєї години на височини, біля урвищ, на верхівках щоглів, а то й зовсім перебувають у підвішеному стані в повітрі, і щоб схопити їх, доводиться спочатку знайти спосіб забратися вище.

Злом скринь, що тануть не тільки гроші, а й інші корисності, зазнав тотального спрощення. Взагалі спрощення – головна особливість Assassin"s Creed 4 , причому тільки в хорошому сенсі цього слова. Більше не потрібно затискати Shift і чекати, поки герой досхочу накопається в вмісті, достатньо натиснути клавішу один раз - і Едвард хвацько виб'є замок ногою/рукою, після чого рахунок гравця миттєво поповниться на сотню іншу реалів.А вся інформація про локацію: точки синхронізації, зібрані предмети та побічних місіях- відтепер викликається однією кнопкою та оформлена у вигляді спливаючого меню. Страшенно зручно!

Чуйнішим стало і саме управління. Особливо варто відзначити покращену систему наведення на противників: у Коннора в третій частині були неабиякі проблеми з вбивством двох ворогів одночасно, внаслідок чого це і подібні заняття перетворювалися на суцільне нервування. Едвард вас у цьому плані явно порадує.

До речі про супротивників. У Black Flag ви зустрінете найзухваліших і найвитриваліших ворогів, яких тільки бачили в серії. Недруги стали не тільки спритнішими і, відповідно, небезпечнішими, але й навчилися дзвонити в дзвони, викликаючи підкріплення, і плавати, через що втопити їх тепер не вийде - випливуть і обрушать на вас свій праведний гнів.

А пам'ятаєте дуже стомливий, але вкрай необхідний процес обшукування тіл на предмет наявності куль, бомб та іншого? Якщо раніше доводилося схилятися над кожним полеглим бійцем у пошуках потрібних боєприпасів, то тепер Ubisoft дбайливо підписує, у кого в кишенях гроші, а в кого і зайвий снаряд завалявся.

Також більше не потрібно відвідувати спеціальні клуби та товариства для видачі другорядних завдань та досягнень. Відтепер усі вони зібрані в пункті меню "Випробування Абстерго" і доступні відразу на початку гри. Нам пропонують стандартний набір квестів юного авантюриста, якось зробити 5 подвійних вбивств, витратити 50 000 реалів, найняти танцівниць, усунути стражника, що дзвонить у дзвін, зібрати п'ять шкур конкретного виду тварин і т.п. Причому не треба думати, що завдання однотипні: їх багато до неподобства, а для зручності всі вони поділені на групи: Асасин, Пірат, Дослідник, Мисливець і т.д.

До речі про полювання. У Black Flag, як і раніше, присутні різні тварини, шкіра яких допоможе вам у виготовленні покращень і послужить додатковим заробітком. На жаль, неповороткого і дуже цінного бобра тут не зустрінеш, зате можна бачити нові екзотичні образи, такі як ревун і крокодил.

Однак полювання на останнього в жодне порівняння не йде з упійманням великих мешканців морських глибин. Щоб загарпунити якусь акулу або витривалішого кита, доведеться показати чудеса влучності. Бездумно розкидатися гарпунами не рекомендується – їх кількість обмежена.

На окрему згадку заслуговують підводні місії. Дослідження уламків кораблів, що затонули, вийшло на диво захоплюючим, але в той же час небезпечним заняттям: псувати підводну експедицію Едварду будуть морські вугри і побратими загарпунених ним акул. Але й нагорода за таку пригоду буде високою – креслення елітного поліпшення для «Галки», наприклад.

Словом, розробників можна лише похвалити за прагнення зробити подорож гравця максимально комфортною, де останній відволікатиметься хіба що на бездоганну красу пейзажі.

Що стосується самого Едварда, то для нього, як і раніше, можна виготовляти різноманітні поліпшення, такі як сумки для додаткових патронів і зброї, апгрейдити рівень здоров'я і так далі. Головним нововведенням бойової системи стала можливість стріляти відразу з чотирьох пістолетів, вибудовуючи власне комбо або перериваючи чуже. Звичайно, почати доведеться з однією гарматою, проте вже до третьої послідовності цілком реально заробити комплект щонайменше з трьох. Курити, зазначимо, тепер можна в кого і будь-що - розробники нарешті зробили прицілювання в грі вільним.

У перервах між сухопутними прогулянками нам пропонують борознити море в пошуках нових, незвіданих раніше місць, яких безліч. А щоб у дорозі не довелося нудьгувати, наші браві матроси можуть зарядити якусь шанти (пісню), супроводжуючи їй вашу подорож. І якщо ви думаєте, що слухати таке сумнівне задоволення, то поспішаємо зневірити - дуже скоро ви виявите, що із задоволенням підспівуєте команді рядки, що встигли врізатися в пам'ять. Втім, співи братюнь завжди можна відключити в опціях.

Постав мені лайк!

Наче бажаючи продемонструвати дистанційність Assassin's Creed 4 від попередниці, Ubisoft добряче перелопатила інтерфейс гри. Прохолодні білі тони залишилися в минулому, поступившись місцем теплішому поєднанню золотистого і чорного на загальному тлі кольору морської хвилі, а разом з тим при вході в гру нас зустрічає оформлене в зручному плитковому стилі головне меню.

Але не одним головним меню живі. Відтепер весь прогрес гравця, включаючи дані про завдання, синхронізацію та кількість наявних ресурсів, місце крафтингу нових речей, покращення Едварда та «Галки», випробування Абстерго, інвентар та базу даних, можна знайти в меню паузи. Так, спочатку буде важко звикнути, що магічна клавіша Tab тепер служить виключно ігровою картою, проте більше не потрібно оббігати десяток факторій і таверн, щоб змайструвати собі новий обладунок, все під рукою: знаходимо інгредієнти, заходимо в меню, робимо!

Взагалі, автори сильно перейнялися тим, щоб гравець максимально комфортно почував себе в шкурі хвацького пірата і не відволікався на різні дрібниці, які для нього ж постаралися зібрати в одному місці. Навіть карту при можливості можна замінити на додаток Assassin's Creed IV Companion, доступний для Android та iOS. Будучи синхронізованим з вашим Uplay-акаунтом, він дозволяє використовувати смартфон як ігрову карту і для управління флотом.

За відсутністю Шона, який із завидною постійністю постачав головного героя інформацією про місцевих людей, пам'ятки та інше, його роль взяли на себе відразу кілька вчених Абстерго. Останнім іронії теж не позичати, тому не дивуйтеся, якщо текст про якийсь форт переросте в їхню смішну текстову лайку один з одним.

Однією з самих корисних функцій, що безпосередньо впливає на зворотний зв'язок гравця з розробниками, стало оцінювання пройдених сюжетних завдань. У Assassin's Creed 3 , зізнаємося, була пара-трійка місій, здатних вивести з себе навіть спокійну по життю людину, і які ми нізащо не захотіли б бачити в наступних іграх.

Тепер після завершення завдання гра ненав'язливо пропонує оцінити квест за п'ятибальною шкалою, даючи таким чином авторам зрозуміти, які місії користуються великим попитом серед гравців, а які публіка терпіти не може. Звичайно, через велику кількість тролів таку можливість не можна назвати працюючою бездоганно, проте це вже щось, та й навряд чи знайдеться багато негідників, готових витрачати свій дорогоцінний час на виставлення одиниць та п'ятірок кожної з пройдених місій.

Краса якась. Ліпота!

Тривимірні кущі. На цьому можна було й закінчити, та не тут було - про графік можна говорити довго. І справа тут навіть не в тому, що Ubisoft дотримала свого слова, і кущі тепер справді тривимірні, завдяки чому головного героя, що ховається в них, тепер. справді не видно, навіть гравцю, а в тому, що тутешнє листя - суцільна краса.

Нова технологія тривимірної рослинності буквально закрутила розробникам голову, бо ті поспішили обліпити листочками буквально кожне деревце у грі. І знаєте, результат такої колосальної роботи вражає уяву:

Після Black Flag лазіння по деревах в Assassin's Creed 3 можна порівняти з бігом порожнім коридоромПісля Black Flag лазіння по деревах в Assassin's Creed 3 можна порівняти з бігом порожнім коридором

Але, як відомо, графіку прийнято оцінювати не лише за кількістю полігонів у модельках головних героїв, а й за загальним інтер'єром. З цим у Black Flag все в повному порядку: бачити, як ваш корабель бадьоро розсікає блакитні хвилі, мчачи повз барвисті острови, щедро посипані пальмами з все тією ж технологією тривимірної рослинності, дорогого коштує.

Дизайнерам Black Flag слід присвятити окремій оді. Протягом гри ніщо не викликає WTF-емоцій. Кожна деталь, що зустрічається на шляху Едварда, кожна щогла, що стирчить з щогли затонулого фрегата, кожен водоймище і кожен камінь знаходяться на своєму місці, ніщо не викликає відчуття сторонньої сторони.

Особливе захоплення здатні викликати тутешні заходи - час появи тих сутінкових променів, про які так багато розголошували автори перед виходом гри. Разом з м'якими тінями і покращеним затіненням гра демонструє нам, зізнаємося, справді чудове видовище!

Не обійшлося і без приємних дрібниць: на відміну від гусака-Коннора, Едвард здатний намокнути при попаданні у воду, а вигляд крапель, що стікають з одягу, неодмінно порадує око графомана. Звичайно, сповна насолодитися такою красою зможуть володарі далеко не всіх комп'ютерів, але вже нічого не попишеш - краса вимагає жертв, а розробники і так намагалися з оптимізацією, як могли.

Варто згадати, що Black Flag, при всій кривизні порту, працює на PC краще, ніж на «споріднених» PS4 і Xbox One: тоді як продуктивність гри на нових консолях штучно обмежена 30 кадрами, комп'ютери здатні видавати стабільні 60, і це з урахуванням кращого і вимогливішого згладжування. На PS4 і Xbox One четверта частина виглядає відверто гіршою. Однак для комфортної гри на максимальних налаштуваннях графіки потрібно бути володарем досить продуктивних CPU та GPU.

Багато хто, напевно, чекає, коли ж ми припинимо співати хвалебні пісні грі і займемося безпосередньо критикою. Що ж, четвертого «ассасина» з усіма його незліченні переваги справді є за що лаяти. Так обіцяного нам моря нового покоління ми так і не побачили. Так, розробникам вдалося створити неймовірно гарний загальний пейзаж, який, однак, при найменшому розгляді навряд чи витримає будь-яку критику.

Воду в Assassin"s Creed 4 при всьому бажанні не можна зарахувати до next-gen"у. Та й Едвард, як і попередній герой, любить провалюватись крізь різні предмети. Не обійшлося і без деяких багів. Благо, їх уже не так багато, а згодом, ми впевнені, буде ще менше, але їхня варіативність вражає: глюки відрізняються від графічних, як на скріншоті нижче, до системних, коли значок «Йде збереження» вперто не хотів зникати з екрану. Думаючи, що це графічний баг, я вийшов із гри та зайшов знову. Гніву не було меж: гра просто не зберегла левову частку прогресу, відправивши в результаті дві години мого часу коту під хвіст.

Однак, як уже було сказано, надія на патчі від Ubisoft все ще є, і тому всі недоліки Assassin's Creed 4 навіть не хочеться брати до уваги - настільки чудово виглядає гра.

Підсумки

Резюмуючи все вищенаписане, можна дійти невтішного висновку, що Ubisoft промацала дуже родючий грунт. Assassin's Creed 4: Black Flag вийшла настільки прекрасною і самодостатньою, не залежною від інших частин франшизи грою, що цілком могла б перерости в повноцінну серію, ніяк не пов'язану з сагою про ассасини та тамплієри (що, швидше за все, і в недалекому майбутньому ).

В принципі, Black Flag вже зараз виглядає цілком самостійно. Гра успішно позбавилася більшості недоліків і недоробок попередниці, яка примудрялася псувати життя гравцям навіть після шести патчів (!).

Ubisoft вдалося видати добротну, продуману, вивірену та дуже гарну гру, що стала справжнім апогеєм творчої думки розробників. А враховуючи безліч плюшок у вигляді досягнень та нагород, чіпляючого та варіативного мультиплеєра та купи завантажуваного контенту, бонусних костюмів та цікавих історичних довідок, властивих кожній грі, можна сміливо заявити, що Assassin's Creed 4: Black Flag здатна далеко і надовго потягнути вас у свій світ - світ піратської романтики, рому, жінок та залитих сонцем тропічних островів!