Проходження додаткових завдань Dying Light. Dying Light: цікаві місця, секрети та Великодня Dying light заражені

Останнім часом Techland захопилася розробкою ігор за участю зомбі. Восени 2011 року компанія-розробник спільно з видавництвом Deep Silver випустила Dead Island - слешер від перової особи з відкритим світом у зомбі-сеттингу. Гра добре продалася і породила нову франшизу для живих мерців, яка згодом спробувала себе у всіх популярних ігрових жанрах. Проте команда Techland, як творці серії, припустилася серйозної помилки, дозволивши видавцеві повністю заволодіти правами на IP, але такі були контрактні умови. Враховуючи, що технологія Dead Island йшла, м'яко кажучи, важко, розробники були змушені погодитися з пропозицією Deep Silver. Творчі розбіжності, що відбулися надалі, змусили видавця віддати розробку наступних ігор серії до рук інших студій, у тому числі і майбутній сіквел Dead Island 2, який робить німецька команда розробників із Yager Games. Після виходу самостійного сюжетного доповнення Dead Island Riptide у 2013 році компанія Techland спішно анонсувала нову групро зомбі, Dying Light, і на цей раз права на IP повністю належать розробникам.

Вигадане містечко Харран зіткнулося з невідомою людству епідемією. Більшість населення інфікована вірусом, який вбиває носія, та був знову регенерує його мертві клітини, перетворюючи на зомбі – канібала. Харран закритий на карантин, заражені постійно тримають населення в страху, а місцевий соціум розколюється на дві фракції: борців за життя мирних жителів та армію мародерів на чолі з терористом Райсом. Головний герой Dying Light – Кайл Крейн (Сrane – «Журавель»), оперативник під прикриттям, який вирушає до міста для виконання секретного завдання. Він опиняється в самому пеклі громадянської війнив умовах зомбі-апокаліпсису, де кожен зайвий постріл може стати запрошенням на обід для цілої орди кровожерливого нежиті. Побитого і покусаного Крейна знаходить компанія «хороших хлопців» і відтягує шаленого від ситуації, що склалася, спецагента на свою базу. Крейн приходить до тями і відразу втирається в довіру до місцевих ополченців-трейсерів. «Діти вітру» навчають його навичкам паркуру та відправляють виконувати смертельно небезпечні завдання. Крейн охоче погоджується, адже це непоганий шанс зібрати необхідну для виконання місії інформацію, а заразом і єдина можливість отримати дозу антизину – ліків, що уповільнюють процес звернення людини до зомбі.

У Dying Light помітні всі джерела натхнення розробників: гра нагадує відразу Dead Rising 2, Far Cryта Left 4 Dead з елементами Mirror's Edge. Перед гравцем розстилається величезний відкритий світ у вигляді зараженого зомбі-вірусом міста Харран. Квести діляться на два види: сюжетний та сторонній. Сюжетні квести націлені виключно на розвиток історії, тоді як проходження сторонніх квестів нагороджується окулярами досвіду, грошима та іншим профітом, який ви вкладаєте в прокачування героя і покупку життєво необхідних предметів, в основному це завдання з розряду «сходи-принеси». сила Перші дві години гри Крейн безпорадно розмахує ногами і руками, але згодом перетворюється на справжнього експерта з креативного вбивства зомбі: «Окуляри виживання», так називається досвід, що отримується в грі, набиваються за рахунок екстремального пересування героя по місцевості і сутичок з противниками.

Варто один раз пробігтися через заповнену зараженою вулицю з мачете в руках, виконуючи ефектні трейсерські трюки, як гра буквально затягує з головою ці драйвові марш-кидки крізь армію живих мерців. Паркур, як наріжний камінь ігрової механіки, дуже чуйний у плані управління. Не варто забувати, що, перебуваючи на великій висоті, краще завжди дивитися під ноги.

Дуже складно втриматися побачивши повільних зомбі. Щоразу сверблять руки з'їздити по порубченій морді гайковим ключем, але спершу варто кілька разів подумати, тому що у цього доблесного ритуалу є свої наслідки: інфіковані дуже ласі на шум, і при атаці на одного із зомбі, будьте впевнені, у найближчу хвилину з за кута підтягнуться ще 5-6 упирів. Здобути перемогу навіть над трьома прокаженими в Dying Light вже важко, тому в таких ситуаціях краще рятуватися втечею, якщо під рукою не виявилося потужної катани. Втекти від зомбі не складе труднощів, але іноді трапляється так, що за рогом можуть чекати ще 10 або 15 упирів, і ось тоді настає необхідність втечі в стилі «Ямакасі», забираючись на машини, дерева, поперечини і дахи будинків. Щоправда, така тактика не завжди рятує. Зомбі у Dying Light діляться на кілька типів. Вони можуть бути великими і маленькими, вибухати і плюватися, бігати і стрибати. «Прагуни» - найнебезпечніші зомбі в Dying light під час денних прогулянок Харраном. Мозок цих заражених ще не до кінця проїв вірус, іноді вони можуть впасти на коліна і почати благати про пощаду, але через секунду знову спробують напасти на вас. «Прагуни» - сильні і спритні противники; вони не відстануть, доки не вчепяться в горло Крейна. Тому, якщо ви зустріли на своєму шляху цей різновид заражених, то, по можливості, краще припиняти гонитву на корені. У грі передбачена динамічна зміна дня та ночі, що суттєво впливає на ігровий процес. У нічний час заражені починають по-справжньому звіріти, що змушує бути тихіше води, нижче трави. До того ж, у цей час на полювання виходять найнебезпечніші противники, які мутували від вірусу до невпізнанності і більше нагадують натуральних монстрів, аніж зомбі. Зіткнувшись із цим типом противника, найкраще бігти, не озиратися, і сподіватися на краще.

У славному місті Харран на дорозі трапляються не тільки зграя мертвечини, що важко руйнується, а й угруповання мародерів-найманців, які ходять під Райсом - головним антагоністом Dying Light. Ці хлопці дуже спритні та жорстокі: можуть загнати в кут, оточити, влаштувати засідку. Вони ухиляються і парирують атаки Кайла з такою легкістю, як ми добираємося до начинки в домашніх пиріжках. Тактика бою з посіпаками Райса вимагає особливої ​​спритності та спритності. Практично після кожної атаки необхідно відстрибувати убік, щоб уникнути зайвого ножа в голові Крейна. Доводиться позбавляти ворога рівноваги, використовуючи різні бойові прийоми, а потім рубати сокирою, поки той підніматиметься з купи сміття, куди ви його відправили найпотужнішим прийомом Дзюдо секунду тому.

"Креативне бруталіті" - так розробники з Techland називають найбрутальніші розправи над зомбі або армією Райса. І, треба віддати належне їм, вбивства справді виглядають ефектно. Жителі Харрана вже почали потихеньку адаптуватися до нових небезпечних умов у місті, та люб'язно встановили на кожному розі шипи. Можна розбігтися і з двох ніг вдарити зомбі - як це робить The Rock на рингу WWF - а той, у свою чергу, відлітає в стіни, що втикають кілками. Якщо вам цього мало, то можна загнати зомбі в калюжу з бензином і вистрілити, підпалюючи весь натовп. Але найбільше мені подобається підставляти поганих хлопців. Цей трюк нам показував півроку тому Радослав Грабовскі з Techland (тоді я й запам'ятав вираз «креативне бруталіті»). Коли банда мародерів збирається в одну купу, то можна нацькувати на них зомбі. Достатньо лише забратися на безпечну висоту і кинути в їх бік пакет із петардами або вистрілити по бочці з бензином. Вибух луною пронесеться по всьому району, що й прижене голодних упирів до бідних бандитів.

У Dying Light мінімум QTE-елементів. З одного боку, це добре, тому що ми отримуємо чистий геймплей. Але, з іншого боку, найвидовищніші сцени у грі чомусь представлені у вигляді кат-сцен. Весь перегляд відео проходить в очікуванні комбінації кнопок, яка повинна ось-ось з'явитися на екрані. Однак кат-сцена закінчується, і ти розумієш, що щойно стався важливий сюжетний поворот без твоєї участі. І це у 2015 році, за часів QTE, одного з найпопулярніших трендів в ігровій розробці!

Якщо вам вдалося колись провести кілька годин свого життя, граючи в Dead Island, то нічого радикально нового в системі RPG чи крафтингу не знайдете. Всі предмети для продажу або крафта можна знайти в сміттєвих баках, кинутих сумках або квартирах, що залишилися в поспіху. У розпорядженні гравця є безліч креслень, які валяються по всьому місту. Збираючи їх, у крафті відкриваються нові види зброї. Можна, наприклад, розібрати мобільний телефонна частини, примотати ізолентою батарейку до мачети, з'єднати цю справу проводами для контакту та вуалю – в інвентарі з'являється найкраща зброя для «Зомбі вбивства тижня»! У системі крафтингу, звісно, ​​є й оновлення. Тепер можна зібрати сюрікени всіх мастей: вибухають, заморожують, отруюють і т.д. Можна також назбирати деталей і для саморобних бомб, які будуть мати різні вражаючі фактори. Або, наприклад, пакети з петардами, які дуже корисні при зіткненні із двома десятками зомбі-канібалів.

На жаль, ігровий баланс хвалити не дуже хочеться. По-перше, вся зброя недовговічна і ламається після того, як ви відшматувати їм кількох зомбі. Його, звичайно, можна відремонтувати, але для цього необхідні спеціальні деталі, які під рукою далеко не завжди. Битва із зомбі врукопашну – це м'ясорубка у буквальному значенні. Опинившись у натовпі, неможливо голову висунути, не те щоб знайти під ногами зомбі нову ціпок із цвяхами.

По-друге, Крейн регулярно видихається. Двадцять секунд інтенсивної рубки в натовпі зомбі за своє життя і бідний спецагент-паркурник уже немічно опускає руки, намагаючись віддихатися, немов до подій у Харрані він курив червоний Lucky Strike із п'яти років. Згодом Крейн міцніє, але перші 4-5 годин гри будуть йти важкувато. Давайте вдамо, що такий баланс був вивірений на користь реалізму і survival horror – елементів.

Хочеться, звичайно, назвати Dying light новим Dead Island, але це навряд чи стане правильним висновком. Так, Dying Light створювався за образом та подобою попередніх ігор про зомбі від Techland, але, насправді, це просто хороша сумішіз сучасних ігрових трендів: зомбі, паркур, відкритий світ, RPG, сурвіалізм, крафтинг, трохи крові, адекватний голлівудський сюжет і задерикуватий мультиплеєр.

PlayStation 4

Xbox One

Енциклопедія зомбі або з якими монстрами нам доведеться зустрітися. Тут ви знайдете відповіді на питання, як їх розрізняти, як з ними розібратися або як від них втекти.

Dying Light The Following: види зомбі

У DyingLightвиди зомбі залишилися ті ж, що і були в основній грі плюс додалися модифіковані. Старі, які зустрічалися за попередньою грою, стали значно міцнішими і сильнішими, та й сам по собі додаток більш важкий у проходженні, ніж основна гра, тому радиться набратися досвіду та вивчити якомога більше навичок в основній, а потім переходити до Following.

Енциклопедія

Види зомбі в DyingLight поділяються на прості, сильні, мутанти та боси.

Прості зомбі - вони зустрічаються повсюдно і поодинці не становлять небезпеки для героя. Повільні і тупоголові, що не можуть бігати і стрибати, тому на них можна відпрацьовувати прийоми і техніку удару, а в разі небезпеки просто втекти. Небезпеку представляю тільки тоді, коли затискають гравця в кут або навалюються величезним натовпом. Поодинці боротися з ними дуже просто, досить кілька разів їх стукнути. Якщо ви зіткнетеся з натовпом, просто киньте в них коктейль Молотова або гранату і бій на цьому закінчиться.

Сильні зомбі - виглядають так само, як і прості, але можуть полізти слідом за вами або в бою проявити кмітливість і ухилитися від атаки. Вони не зовсім втратили людські риси, пам'ятають деякі слова і можуть навіть не нападати на вас.

Мутанти

Мутанти – ці особини відрізняються як зовнішнім виглядом, а й наділені різними здібностями, які застосовують у бою. УDyingLightрізні типи зомбі використовують проти нас зброю та різні предмети.

Стрибуни – сильніші противники, оскільки через мутацій отримали величезну силу та спритність. Виявляються з настанням темряви, а також можна знайти їх гнізда в тунелях підземеллях та печерах. Вночі є найнебезпечнішими противниками, оскільки мають нічний зір і, побачивши вас, збирають цілу зграю родичів, яка вмить розтерзає героя. Якщо ви зіткнулися з стрибуном постарайтеся непомітно від нього втекти або заберіться вище і відстрілюйтеся з усього доступного. У чистому полі зустріч віч-на-віч ще залишає шанси на виживання, якщо їх більше трьох вам однозначно світить смерть. Відірватися від них на транспорті можна тільки на максимальної швидкості. У Following з'явиться завдання знищення гнізд цих істот. Перед тим як проникнути в гніздо, запасіться боєприпасами і поетапно зачищайте сектори, після зачистки гнізда мутанти в ньому з'являтися знову не будуть.

Руйнівник – найбільший зомбі у грі. Окрім гори м'язів та величезної кількості ХП має додаткову броню у вигляді металевої броні та шолома, які його непогано захищають від наших атак. Намагайтеся бити в незахищені частини тіла, при кількох потрапляннях по броні вона спадає, роблячи гіганта вразливим.

Бігуни - відрізняються зеленими наростами на тілі і не є небезпечними для гравця, оскільки постійно намагаються втекти від героя. Але після вбивства бігуна за гравцем почнеться гонитва, тож будьте готові до відступу.

Жаба – зомбі, який може плюватися зеленою кислотою серіями по три плювки. Вбити його нескладно парою трійкою ударів, але поки ви до нього добіжите він здатний заплювати вас до смерті.

Бомбардир - відмінна здатність даного мутанта вибухати при наближенні до нього. Відрізнити його від інших легко по внутрішнім органам, що випирають, червоного кольору. Плюс у тому, що вибухаючи, він завдає шкоди не тільки вам, а й решті об'єктів, що знаходяться в радіусі трьох метрів.

Громила – мутант більшого зростання ніж інші зомбі, має велику фізичну силу. Відрізнити його від інших просто, тому що він вищий за них і часто як зброя тримає в руках арматуру зі шматками бетону або великих розмірів молот. Боротися з ним нелегко, але після кожного замаху та удару він деякий час збирається з силами, це є вдалий час для контратаки.

Крикун – заражений із найнешкідливішою зовнішністю, яка нагадує дитину. Ведуть осілий спосіб життя, ніколи не залишають насидженого місця і заманюють жертв дитячим плачем, після чого атакують криком, виводячи з ладу оточуючих. Найпростіший спосіб з ним покінчити це непомітно підібратися і миттєво прикінчити виродка або ж почекати, коли монстр вирішить перепочити, а потім швидко з ним розправитися.

Мутанти із доповнення Following

Зустрічаються в Dying Light The Following нові зомбі, що мутували від впливу військової хімічної зброї. Зустріч з ними завжди буде для вас випробуванням, оскільки вони мають різні здібності, наприклад, плюються кислотою або отрутою, носять броню або ж кидаються брилами.
Заражений - має відмінну спритність, може забиратися на дахи і непогано бореться маневруючи, парируючи атаки і заходячи збоку. Збігаються на шум кількістю від 3 до 5 штук одночасно та надзвичайно небезпечні для героя. Є одним із найшкідливіших зомбі, оскільки швидко бігає, натовпом збігаються на шум і володіють паркуром, а тому зможуть вас дістати навіть на даху. Також вони непогано б'ються, ухиляються від атак та й втекти від них не так легко. Намагайтеся менше стріляти, підривати та «шуміти».

Dying Light The Following видизомбі трохи змінилися, наприклад, бігунам в полях жити стало набагато простіше, тому вони пристосувалися полювати вдень, а відсипатися вночі. Місця їх проживання будуть відмічені на карті для того, щоб обійти або навпаки, полювати на них. Наздогнати пішки такого спринтера буде складно, тому для погоні скористайтеся автомобілем або полюйте із засідки.

У цій статті я маю намір зібрати якомога більше пасхалок та цікавих місць у грі. І почнемо, мабуть, із Великодня.

ЕКСПАлібур

Це відсилання до меча "Екскалібур". Хотілося відзначити, що меч виглядає дуже красиво і дорого коштує, б'є він теж сильно. Жаль, дуже швидко ламається, вистачає буквально на 7 ударів. Як і де цю знайти колекційну річ, показано нижче.

Печера досвіду


Це вже відсилання до гри, там, нагадаю, була печера, звідки виходили вороги, що нескінченно з'являються, саме в ній гравці часто фармили досвід. У розробники не дають набивати досвіду і зупиняють нас фразою "Досить! Встановлено патч 1.02. Краще виконай якісь завдання!".

It's Me, Mario!


Відсилання до найвідомішого водопровідника у світі, Маріо. У грі є водопровідна труба, як у грі, в неї можна пролізти та потрапити у дивовижний 3D світ Маріо. Знаходиться вона в одному з димарів у Старому місті. Як і де можна пограти за Маріо в 3D, показано відео в спойлері.

Зомбі з The Last Of Us


У грі можна знайти одного із заражених із гри. Крім зовнішнього вигляду, він нічим не відрізняється від звичайного зомбі. У нього можна знайти модифікацію для зброї, яка називається "Clicker", вона коштує недешево. Як і де знайти цього багатенького зомбі, показано на відео:

Plants vs Zombies


Розробники також не полінувалися додати відсилання до гри. На городі одного з будинків на одній стороні знаходяться зомбі, а на іншій – рослини у вигляді кавунів, грибів та соняшників. У межах городу розгорнеться "велика битва" між зомбі та рослинами. А вам ... Вам залишається лише спостерігати, хоча можете і взяти участь. Як не пропустити цю "велику битву" показано на відео.

Індійські танці із зомбі


Під час виконання завдання, взятого в одного з тих, хто вижив, ми можемо зустріти зомбі, які танцюють індійський танець під музику. Можемо, до речі, взяти участь. Як потрапити на цю "захоплюючу виставу" показано на відео.

Дуже цікаве креслення


Якщо забратися на одну з опор моста, то нагорі можна знайти дуже цікаве креслення з дуже цікавою назвою:

Вселяє впевненість креслення, однак.

Доступ:після того, як закінчите другу половину завдання "Договір з Раїсом".

Область:східна частина карти, неподалік естакади, поговоріть з Макарієм.

Винагорода:

Рівень складності:середній.

Завдання стає доступним відразу після того, як ви завершите половину сюжетного завдання "Договір з Раїсом". У Трущобах знаходиться завдання, в якому одна людина кричатиме щось. Знаходиться він із південного боку від естакади. Для початку потрібно буде постукати в двері, щоб поговорити з Макарій, який вижив на ім'я. Виявиться, що в нього народжує дружина і терміново йому потрібний спирт. Спирт стане непоганим дезінфікуючим засобом для його дружини. Отже, вам потрібно знайти кілька пляшок і віднести їх до Макарія.

У якийсь момент він попросить вас принести йому ще спирту, тому вам доведеться знову зробити величезний забіг у пошуках ще кількох банок. За нагородою також доведеться трохи побігати. Нагорода зберігається за одними дверима, які замкнені, так що доведеться їх відімкнути. Як відкриєте їх, отримайте нагороду за своє завдання

Посібник для тих, хто виживає в Країні Зомбі.

Доступ:

Область:Гавані, поговоріть там Нейлом.

Винагорода: 5000 очок досвіду до виживання, 2000 доларів.

Рівень складності:середній.

Завдання ви зможете взяти лише після завершення практично другої половини основного завдання "Договір з Раїсом". Отже, ви познайомитеся з людиною на ім'я Нейл. Нейл виявиться журналістом. Йому потрібно буде повернути інтерв'ю зі спалахами про епідемію. Загалом, у цьому і полягає вся проблема, оскільки всі його дані залишилися в інтернет-кафе, яке розташоване трохи вгорі на карті. Ми вам рекомендуємо при виконанні цього завдання взяти разом із собою більше зброї, оскільки вороги вам трапляться досить складні. У кафе потрібно буде пробратися на другий поверх, тому є вибір: або пробігтися з вітерцем, або прорватися з боєм. Пройти на другий поверх можна із задньої сторони. Двері всередину будівлі доведеться зламати. При зламі обов'язково слухайте, що відбувається навколо вас, оскільки несподівано можуть завітати.

У кафе дуже швидко входити ми категорично не рекомендуємо. Усередині вас зустріне Смертник, тому якщо ви втечете всередину, то не встигнете одуматися, як Смертник уже вибухне. Найкраще акуратно увійти, а потім коли спровокуєте його на себе, то швидко вибігти. У результаті Смертника не буде, а ви зможете спокійно пройти. Усередині кафе буде одна цікава записка, міні-статуя та записи, які потрібні нашому журналісту Нейлу.

Тепер настав час забрати найголовніше - камеру. Ось камера вже на естакаді, а там близько трьохсот заражених людей. Рекомендуємо рухатися до естакади із глибини острова. З боку води лізти буде надто високо, тому доведеться пройтися і піднятися на естакаду трохи далі. Робота стане легшою, якщо ви маєте таке вміння, як "Опорний стрибок", що знаходиться в дереві Спритність. За допомогою цієї навички ви зможете швидко бігти та стрибати через зомбі, які перегороджують вам дорогу. Якщо ви цим умінням не володієте, тоді рекомендуємо вам піднятися на машину або автобус і відбиватися там від зомбі, а якщо вас притискають, тоді користуйтеся петардами. Отже, камера знаходиться у тачці чорного кольору. Знаходиться ця тачка на східній частині естакади, в основному за перилами, які є перешкодою. Помітити його легко. За допомогою петард ви повинні відволікти іншу частину зомбі, в цей момент потрібно буде рвонути до багажника тачки. Після того, як авто почне падати у воду, то чекайте на суші та після, побалакайте з Нейлом по радіо-передавачу. Як закінчиться розмова, то доведеться пірнути за камерою. Врахуйте, що плисти доведеться на дно. Як дістанете цю прокляту камеру, то поверніться до журналіста Нейла та візьміть у нього заслужену нагороду!

Водорості

Доступ:після того, як закінчите другу частину завдання "Договір з Раїсом".

Область:східна частина Трущоб, Гавань, поговоріть із Джобом Бордом.

Винагорода: 2500 очок досвіду до виживання, 500 доларів.

Рівень складності:легкий.

Завдання можна отримати після того, як ви виконаєте другу половину основного завдання "Договір з Раїсом". Людина на ім'я Джоб Борд передає вам прохання від дівчини на ім'я Софія: їй потрібно зібрати кілька водоростей. Ця дівчина мешкає у південно-східній частині гавані. З водних рослинвона робить ліки для місцевих жителів, тим самим допомагаючи всім виживати. Найкорисніше і найбагатше озеро буде відзначено на вашій карті. Та й поза завданням, туди можна ходити збирати корисні трави чисто для себе. Як тільки зберете водорості і повернетесь до Софії і одразу отримаєте заслужену нагороду від дівчини.

Бінти та ліки

Доступ:після того, як відбуваються події після завдання "Брати, сестри".

Область:Башта, перший поверх, поговоріть із Джобом Бордом.

Винагорода: 2500 очок досвіду до виживання, 1500 доларів.

Рівень складності:легкий.

Завдання можна взяти відразу після того, як відбуваються події перед основним завданням "Брати, сестри". Квест можна взяти у того ж Джоба Борда. Вам потрібно буде знайти три шприци, марлю і знеболювальне. Щоб виконати завдання, необхідно віднести всі ці предмети людині на ім'я Тойгар. Якщо у вас не було всіх трьох відповідних компонентів, тоді ретельно оглядайте кожну аптечку. Взагалі, все, що пов'язано з медициною - потрібно уважно оглядати, відшукати там усі необхідні предмети вам не складе труднощів. На крайній випадок, можете купити це все у торговця. Марля зовсім дешева і не в дефіциті.

Герой

Доступ:

Область:Старе Місто, Башта Трой, поговоріть із хлопчиком Озаном.

Винагорода: 2500 очок досвіду до виживання після кожної гонки, доступ до сховища, де зберігається зброя.

Рівень складності:середній.

Дане завдання ви зможете взяти лише після того, як досягнете Старого Міста. Вам потрібно буде знайти хлопчика на ім'я Трой. Знаходиться хлопчик на верхніх містках. Як знайдіть його, то побалакайте з ним. Виявиться, що його взагалі звуть Озан і він попросить вас показати, наскільки круті ви можете бути. Якщо ви впораєтеся з його проханням, то він надасть вам доступ до скарбниці батька.

Щоб почати перший його тест – беріть плюшевого ведмедика. Вам необхідно буде пробігти маркерами, які розташовані на вашому радарі. У першій частині гонки буде лише шість маркерів. Дане випробування ви ніяк не зможете пройти, якщо не користуватиметеся "Ковзанням", "Перекат вперед", "Майстерність фрірана" і все мабуть. Крім цього, ви повинні уникати доріг, які призведуть до спуску або падіння з даху. Найкраще витратити кілька секунд на гак, ніж хвилину на підйом багатоповерхівки.

Після того, як ви виконали перше випробування, трохи пізніше можете повернутися назад до хлопчика і почати нове випробування, в якому тепер буде вже п'ять чекпоінтів. На цей раз випробування буде з інтелектуальним ухилом. Вам не доведеться поки що користуватися своїми відмінними рефлексами та багатьом іншим. Тут вам краще стежити за кожним своїм кроком і при перетині вулиці найкраще користуватися тросом. Ще одна проблема може виникнути наприкінці. Останній маркер є досить високо. Після четвертого потрібно здійснити "м'яку посадку", тобто найкраще впасти на пакети для сміття. Після цього скоріше лізьте на білий транспорт і від нього далі лізьте по колонах.

Остання гонка буде складніша - часу мало, а перешкоди складніші. Вам потрібно пройти всі шість маркерів, кожен із яких має свою особливу "хитрість". На самому початку найкраще стрибнути вниз і різко згорнути праворуч. Незабаром потрібно буде швидко перебратися через вулицю, тому вам допоможе стовп поруч. Далі рухайтеся до першого маркера. Продовжуйте бігти. Якоїсь миті вам потрібно буде акуратно спуститися і перейти вулицю. Як пройдете черговий маркер, стрибайте до іншого стовпа і перетинайте чергову вулицю. Незабаром ви досить швидко прибудете до другого маркеру. Далі вам залишається лише вкрай безпечного зістрибнути з даху та приземлиться на сміття. Залишок забігу буде далі лише лінійний, тому ви з легкістю встигнете.

Бінокль

Доступ:після того, як закінчуєте другу частину завдання "Договір з Раїсом".

Область: східна частина Трущоб, Гавань, поговоріть з Джобом Бордом

Винагорода:

Рівень складності:легкий.

Завдання стає доступним відразу після того, як ви закінчите виконувати другу половину сюжетного завдання "Договір з Раїсом". Отже, рибалки, які мешкають у Гавані, просять вас принести їм Бінокль (щоб бачити ворогів, що наближатимуться до них). Це завдання можна взяти у людини на ім'я Джоб Борд, яка знаходиться в місті (середина зони). Після цього можна приступати до пошуків бінокля. В описі вашого завдання буде прекрасна підказка за місцем пошуку. Повертайтеся і знайдіть антену, яка має бути розташована на вершині пагорба. Вам необхідно вирушати саме туди.

Як опинитеся біля антени, то намагайтеся перевіряти кожен рівень антени, щоб знайти Бінокль. Розташований він на півдорозі до самої верхівки будівлі. На такому довгому підйомі краще намагатися не пропустити його. Як знайдіть цей предмет, то візьміть його швидше і вирушайте назад до гавані. Поверніть тепер цей бінокль Сантьяго та отримайте заслужену нагороду за свою працю.

Кубики для хлопчика

Доступ:завдання переходить у завдання "Підземілля" та "Тролль", доступне відразу після закінчення завдання "Університет".

Область:безпечна зона "Чарівна Фортеця", поговоріть з Кадімом.

Винагорода: 5000 очок досвіду до виживання, 15000 очок досвіду до виживання, 10000 очок досвіду до виживання, Креслення: Меч Ангела.

Рівень складності:легкий.

Завдання стає доступним лише після завершення сюжетного завдання "Університет". Завдання можна буде взяти лише у Кадима, що знаходиться у Чарівній Фортеці (безпечна зона на сході міста). Отже, хлопчик попросить вас принести йому кубики. Він їх усіх втратив, доки оглядав нижні поверхи будівлі. Ну що ж, настав час вирушати шукати все.

Розташування кубиків: перший кубик ви знайдете відразу на сходах, які виводять вас з поверху, де сидить Кадим; ще три кубики ви знайдете на платформі сходів нижче; спустившись на ще один рівень нижче - знайдіть ще чотири кубики; ще три кубики буде в ящику; другий буде біля ящика на підлозі; останній ваш кубик лежатиме на підлозі відразу ж за рогом.

Як закінчите збирання кубиків, то швидше повертайтеся назад до Кадима. Далі розкажіть людині на ім'я Руперт про те, що ви чули і незабаром, після невеликої розмови з'явиться нове завдання, яке називається "Підземілля". Беріть у Руперта ключик і повертайтеся назад у підвал. Відчиняйте раніше замкнені двері та рухайтеся у лівому відгалуженні. Ви легко зможете пройти через підвал і знайти закриті двері, де буде перебувати дружина Руперта. Виявиться, що дружина Руперта звернулася і її необхідно позбудеться. Як уб'єте її, то не йдіть відразу, а відшукайте в цьому приміщенні закриту скриню. Після цього поверніться до Руперта. Щоб закінчити ваше завдання – просто поговоріть з ним.

Перед вашим відходом з'явиться новий персонаж і попросить вас допомогти. Цим персонажем виявиться маленька дівчинка, але дивніше те, що їй щось чується. Потрібно їй допомогти. Виходьте з цієї безпечної зони і знайдіть Троля, якого почула маленька дівчинка. Незабаром виявиться, що у дворі внизу знаходиться Громила разом із парочкою низькорівневих зомбі. Потрібно буде вбити всіх. Після того, як ви вб'єте Громилу, то з'явиться руйнівник, якого теж треба буде здолати. У битві з руйнівником намагайтеся користуватися ухиленням. Як тільки ви вб'єте руйнівника, то потрібно буде зустрітися з Рупертом у майстерні, яка розташована в іншій частині містечка. Як прибудете на місце, він вам передасть креслення "Меча Ангела" (прекрасний рецепт). Крім цього, в цій майстерні ви можете знайти ще й пару пістолетів.

Припинити та утримуватися надалі

Доступ:після того, як ви вб'єте вперше Бігуна.

Область:стара школа, поговорити з Ерол.

Винагорода:

Рівень складності:середній.

Завдання стає доступним відразу після того, як ви вперше вб'єте Бігуна. Незабаром ви дізнаєтесь від одного з охоронців "Вежі", що парочка добре озброєних людей попрямувала до школи. Знайдіть цю школу (західна частина вашої карти) і поговоріть там з чоловіком, що стоїть біля будівлі. Після розмови він пропустить вас всередину. Ерол буде одразу ж дверима. Поговоріть з ним та погодьтеся виконати нове завдання.

Настав час вирушати на північ, де розташована ключова точка. Від Каріма незабаром надходить повідомлення, яке було адресовано не вам. Далі вбивайте всіх зомбі поблизу та скоріше обшукуйте тіла. Вам потрібно у трупів знайти Рацію. Рація знаходиться в одного трупа у жовтому одязі. Як тільки знайдіть необхідний предмет, то відразу ж отримаєте нове завдання. Рухайтеся тепер у південному напрямку, щоб знайти будинок Габріеля. У вас буде зазначена територія – ось у ній на північно-західній частині знайдіть сходи. Ці сходи проведуть вас у підвал. Тут нічого такого не буде цікаво. Просто рухайтеся по підвалу, поки не знайдете нові сходи. Зрештою, ви опинитеся на головному рівні цієї будівлі. Як тільки ви підніметеся сходами, то зустрінете солдатів Раїса, тому доведеться трохи попрацювати з ними.

Як очистите тут область, то рухайтеся до ліфта, розташованого на протилежному боцівід вас. Виявиться, що світло не працює, тож на гору треба підніматися шахтою. Зрештою, ви зустрінете Каріма. Просто мирно поговоріть із цією людиною. Як тільки ваша розмова закінчиться, то можете йти з цього місця і вирушати назад до школи. Після прибуття на місце знову переговорити з Ерол. Йому тепер потрібно знайти фарбу. Рухайтеся до будівлі, яка буде відзначена на вашій карті. Якщо цю безпечну зону ви досі не очистили, тоді на даху виявиться дуже велике скупчення зомбі. Якщо не звільнили це місце, то доведеться зробити це зараз. Якщо ж звільнили, тоді просто знайдіть банку з фарбою. яка розташована на краю даху.

Після цього залишається знайти ще дві банки з фарбою. Друга банка буде розташована у зовнішніх лісах, остання – у внутрішніх (кут будинку). Як тільки дістанете вказану кількість фарби, то поверніться до школи та підніміться там дах. На даху потрібно буде зафарбувати чотири точки (вони будуть підсвічуватись) і після цього, поверніться назад до Еролу. На цьому завдання не закінчується, тому що він попросить вас дістати йому ще й сумку, що знаходиться в підвалі. Виходьте та вирушайте до чорного ходу школи. Спустіться вниз до підвалу і уважно там огляньте кімнату жовтого кольору. У цьому приміщенні вам потрібно відкривати і перевіряти всі сумки та ящики. Як тільки ваше завдання в черговий раз оновиться, то скоріше вирушайте через цей будинок і після, піднімайтеся вгору сходами. Нема чого змінити в цьому завдання у вас не вийде. Вам залишається лише поговорити з Карімом на даху. Перед заключною частиною завдання, вам потрібно лише відкрити і обшукати весь скинутий вантаж.

У гонитві за минулим

Доступ:у процесі виконання завдання "Музею".

Область:безпечна зона "Старе Місто", вершина, поговоріть з Таріком.

Винагорода: 10000 очок досвіду до виживання, 2000 доларів.

Рівень складності:легкий.

Завдання доступне під час проходження завдання, пов'язаного з Музеєм. Отже, вам необхідно буде поговорити разом з Тариком, після того, як ви отримали у нього інформацію про музей, він вас попросить допомогти йому у справі щодо нещодавно знайденого сироти. Маленькому хлопчику потрібен його брат, який ще живий. Знаходиться він у Старому Місті.

Беріть завдання Тарика та вирушайте у вказане місце на вашій карті. На рівні землі будуть розташовані помічені двері - входите в неї. Як опинитеся всередині, то піднімайтеся сходами і відчиняйте двері, які знаходяться на першому поверсі з правого боку. Вам необхідно уважно оглянути квартиру. Зрештою, ви знайдете один запис. Як прослухаєте цей запис, то рухайтеся на поверх вище і загляньте в квартиру, що розташована з лівого боку. У цій квартирі ви знайдете новий запис, який вже натякатиме на те, що необхідно перевірити підвал. Обшукайте підвал. Як знайдете новий запис, прослухайте його. Після цього вирушайте назад у квартиру на другому поверсі. Тут вам потрібно взяти ключі від дверей, які замкнені в підвалі. Беріть ключі та спускайтеся назад у підвал.

Внизу, у підвалі, відкривайте двері під номером чотири. Огляньте відкрите приміщення і після, діставайте якусь зброю, щоб убити людину, яка на даний момент пройшла у двері на протилежному боці. Тепер можете повернутися до Таріка. Він дає вам ключі від скарбниці місцевого музею. Щоб потрапити до цього місця, потрібно буде пірнути в озеро, у південній частині та відшукати там підводний прохід. Як опинитеся в потрібному місці, то знайдете парочку замкнених скриньок. Ці скрині – ваша нагорода за виконану роботу.

Кава

Доступ:після вбивства свого першого Бігуна.

Область:

Винагорода: 25000 очок досвіду до виживання, 1200 доларів.

Рівень складності:легкий.

Завдання ви можете взяти відразу після того, як вб'єте свого першого Бігуна. Взяти завдання ви зможете у Джоба Борда. Вам доведеться шукати та збирати каву для Тойгара. Кава зазвичай знаходиться в барах і магазинах. Щоб виконати це завдання, потрібно буде принести Тойгару двадцять штук кави. Все залежить від вашого терпіння та витримки. Як тільки принесете потрібну кількість кави, завдання буде виконане.

Крейда для дітей

Доступ:

Область:Башта, поговоріть із Джобом Бордом.

Винагорода: 2500 очок досвіду до виживання, 1200 доларів.

Рівень складності:легкий.

Завдання як і раніше - доступне після того, як ви вб'єте свого першого Бігуна. Завдання можна взяти у Джоба Борда у Башті. Ці крейди могли б розрядити обстановку, яка склалася в їхньому притулку. Отже, вам належить вирушити до школи і знайти кілька крейд. Потрібна вам школа буде розташована у правій частині вашої карти (промисловий район).

Як опинитеся на місці, то обходьте школу і перелазіть через барикади. Далі пробирайтеся далі усередину. Якщо ви до цього тут ще не були, то вам доведеться трохи поговорити з чоловіком біля дверей. У будь-якому випадку, вам дають дозвіл знайти ключові предмети. Перші три набори крейди будуть лежати на столику в першій частині приміщення. Два інших набори лежатимуть у невеликому коридорі в задній частині та у правій частині. Ще один набір лежатиме на землі, його парою важко помітити, тому найкраще користуватися вмінням "Нічне почуття" або просто оглядати кожен сантиметр. Як зберете необхідну кількість крейди, то вирушайте назад у "Вежу". Дрібниці віддати потрібно буде Кейт, яка знаходиться в 204 номері, тому потрібно буде трохи проїхатися ліфтом.

А ти віриш?

Доступ:після завершення завдання "Університет".

Область:західна частина Старого Міста, безпечна зона "Бібліотека", поговоріть із Мафідом.

Винагорода:

Рівень складності:середній.

Завдання стає доступним відразу після завершення основного завдання, яке пов'язане з "Університетом". Знайдіть людину на ім'я Мафід біля вікна в бібліотеці. Він чує якісь дивні звуки із території карантину, тож хоче дізнатися, що там відбувається. Отже, виходьте з цієї будівлі та вирушайте у північно-західному напрямку Старого Міста. Незабаром ви дізнаєтесь, що там щось грає. Піднімайтеся та пробирайтесь у це місце. Усередині ви зустрінете чоловіка, якого звуть Ішак. Поговоривши з ним, ви дізнаєтеся, що йому потрібні "Нічні трави", що знаходяться на північному березі. Зростають ці трави біля берега. Вирушати туди слід уночі. Майте на увазі, що в цих місцях ви зустрінете не тільки зомбі, але і парочку Жаб. Ми рекомендуємо вам приготувати зброю далекого бою. Як зберете потрібні трави, то повертайтеся назад до Ішака і покладіть їх у вказане місце. Далі Ішак вам розповість про якесь пророцтво, яке закінчує ваше поточне завдання та розпочинає нове завдання під назвою "Тінь Короля".

Вмираючий ланч

Доступ:після того, як закінчите завдання "Договір з Раїсом".

Область:правий верхній кут у Трущобах, безпечна зона "Передостання", поговоріть з Ірвіном.

Винагорода: 2500 очок досвіду до Сила, 500 доларів.

Рівень складності:середній.

Завдання стає доступним після того, як ви закінчите сюжетне завдання "Договір з Раїсом". Вам доведеться пройти досить складне випробування. Почати випробування прийде на вершині маленького будинку, розташованого в південно-західному напрямку. Для початку, поговоріть з кінорежисером, після чого вам доведеться вкласти сорок зомбі з двостволки за відведений час, при цьому вам потрібно намагатися не загинути.

З цією гарматою можна не намагатися цілитися в голову, так як ви будете наносити таку шкоду, при якій будете зносити велику частинутіла. Просто збирайте ворогів у купи, а потім починайте розстрілювати одразу натовпами. Коли перезаряджаєтесь, то найкраще відступити. Як виконаєте сорок вбивств, то поверніться до Ірвіна за нагородою.

Прийшовши до нього трохи згодом, ви починаєте нове випробування. Цього разу вам доведеться пристрелити шістдесят зомбі! У вашому розпорядженні тепер буде кулемет! Отже, якщо Віруси підбираються до вас надто близько, то рекомендуємо вам скоріше відійти назад. Крім цього, тепер потрібно намагатися стріляти в голову своєму противнику і не стріляти шквальним вогнем. Якоїсь миті у вашу веселу компанію завітає Жаба. Жаба вийде з місця, де у вас починалося завдання. Щойно зомбі стане досить мало, то рухайтеся до залізничної станції, яка знаходиться неподалік. На цьому місці добити зомбі до вказаної кількості не складе вам труднощів.

Останнє випробування найважче, тому що тепер вам належить зробити тридцять хедшотів (пострілів у голову). Вам належить зробити тридцять хедшотів за відведений вам час. На полі буде багато зомбі і в якийсь момент завітають двоє Громіл. Для більш точної влучності не забувайте користуватися прицілом! Якщо ви вбиваєте в голову Громилу, тоді отримаєте цілих десять хедшетів, так що майте на увазі. В основному, потрібно просто зберігати спокій і точніше цілиться. Випадкове вбивство ніяк не зарахується, тому потрібно у будь-якому випадку цілитися. Якщо у вас закінчилося гарматне м'ясо, тоді рекомендуємо піти з автобуса і пройти на естакаду. Після цього, можете вирушати за нагородою.

Електронні деталі

Доступ:після того, як вперше вбиваєте Бігуна.

Область:прочитайте, що пише Джоб Борд.

Винагорода: 2500 очок досвіду до виживання, Креслення: Електрик.

Рівень складності:легкий.

Завдання стає доступним після вбивства першого Бігуна. Ви отримаєте повідомлення від старовини Джоба Борда. Він вам повідомить, що тепер Тойгар потрібно принести парочку електронних деталей. Вам доведеться знайти п'ять комплектів електроніки. Врахуйте, що вони дуже рідкісні та дуже дорогі, але у будь-якому випадку знайти їх реально. Найчастіше дивіться у замкнених скринях і взагалі у містах. Після того, як зберете комплекти, повертайтеся до зазначеної мети та отримайте там свою гідну нагороду.

Ескорти

Доступ:до того, як опинитеся з Трущоб у Старому Місті.

Область:охоплює повністю всю територію Трущоб.

Винагорода:різне.

Рівень складності:середній.

Завдання стає доступним відразу після того, як ви переходите з Трущоб до Старого Міста.

Нік Песто

Отже, на заправці авто ви знайдете досить зайнятого американця на ім'я Нік Песто. Він попросить провести його до Башти. Але вся проблема його полягає в тому, що на шляху необхідно прихопити разом із собою ще кілька предметів. Для початку він приведе вас прямо до групи Раїса. Головорізи Раїса стоятимуть біля сумки Ніка, тому для початку потрібно позбавитися їх, щоб шлях був чистий. Загалом ми рекомендуємо спершу кинути парочку петард, щоб привернути увагу зомбі. Коли зомбі прибудуть у групі Раїса і почнеться бій, то вам потрібно пробиратися далі повз всю цю різанину і забирати сумку Ніка.

У сумці Нік отримає своє улюблене кільце, але в сумці не виявилося паспорта, тому вирушаємо далі. Перейдіть до наступної точки. Швидше за все на шляху до ключової точки вас атакують, але вороги не будуть надто сильні. Крім цього, у бою вам ще надасть свою підтримку Нік (але сильно в бою не варто розраховувати на нього). Після того, як ви забираєте паспорт свого напарника, можна вирушати прямо в "Вежу". Намагайтеся прямувати прямо за Песто, оскільки в якийсь момент ваше пересування перерве Громила. Проти нього користуйтеся стандартною тактикою бою – вдарив та втік. Після того, як ви разом опиняєтеся в притулку, то Нік вам дає "Пекельний креслення" як гідну нагороду за свій ескорт.

Торговий агент

Наступний ваш клієнт – Фарук (він же торговий агент). Знайти Фарука ви зможете на лавці у "Вежі" біля Трущоб. Як поговоріть з ним, потрібно буде забезпечити новий ескорт. Ця справа буде розбита вже на три етапи. Перші два етапи ескорту будуть досить легкими. Просто супроводжуйте Фарука, поки він обходить своїх клієнтів і захищайте його від різних нальотів, які відбуватимуться.

Останній же етап складний тим, що ви можете натрапити на головорізів Раїса або ще на якогось сильного ворога. Ми вам рекомендуємо відразу ж приготувати якесь дуже потужне вогнепальне озброєння або рукопашне. Крім цього, запас вашого здоров'я має бути максимальним, ви повинні користуватися спринтом, якщо щось загрожує вашому торговому агенту! Якщо все пройде гладко і він прибуде в "Вежу" живим і неушкодженим, тоді ви отримаєте "Чертеж Пускателя Вогню".

Перевертень

Біля складів, які розташовані в самому центрі Трущоб, ви зустрінете прокляту людину. Саме в його проклятті і полягає справа – вам потрібно буде зібрати вказані інгредієнти для лікування. Вам потрібно буде водити його по ринку (природно захищати), доки він обирає потрібні йому інгредієнти. Після того, як він збере всі необхідні предмети для свого зілля, можете спокійно його відвести в "Вежу". Як нагороду він вам передасть "Чертеж Святої Примари". І врахуйте, що десь під кінець маршруту вас знову відвідає Громила.

Крадіжка у Раїса

У цьому завдання вам здорово полегшить проходження вогнепальної зброї. У південно-західному напрямку від "Вежі" розташувався колишній членголоворізів Раїса. Цю людину звуть - Ахмет. Він ховатиметься всередині маленького синього будинку. Для того, щоб потрапити до Ахмета, скористайтеся дверима, які знаходяться за прилавком. Після того, як ви проберетеся до нього, потрібно буде супроводити його до сховища про яке відомо тільки йому. Поки рухатиметеся, все має пройти відносно спокійно. Складнощі цього завдання починаються після того, як ви перетнете залізничний насип. Якоїсь миті вас спершу атакують головорізи Раїса. Врахуйте, що на даху сидітиме кулеметник, тому спочатку рекомендуємо пристрелити спершу його (бо може створити величезну кількість проблем)! Далі розбирайтеся з рештою ворогів. Як тільки завалите всіх, то відразу ж підлікуватися (якщо вам це потрібно).

Далі відбудеться бій з Громилою, зомбі та Жабами, так що приготуйтеся. Все відбудеться до того, як ви прибудете до "Вежі". Це дуже складний ескорт, але натомість ви отримаєте гідну нагороду - "Чертеж Пих-Пих-Передал".

Рибалка

Побалакайте з місцевим рибалкою, який стоїть біля "Вежі". Виявиться, що його звати Омар і йому потрібно обійти місто, і зібрати кілька дуже важливих речей. У цьому ескорті вам доведеться багато битися. На вашому шляху встануть такі монстри як Жаба, Громила і навіть Заражені (це не рахуючи тих рядових зомбі, яких тут дуже багато). Найнебезпечніший момент буде на мосту, тому що там стоїть Громила разом з дуже небезпечною бочкою, яка може вибухнути, тому рекомендуємо вам спершу заманити його у зручніше місце, а вже після убити. Як тільки ви проведете Омара до потрібних йому предметів, то потрібно буде його зводити до місця постійної риболовлі. Як нагороду він вам дасть "Чертеж GTFO".

Сімейний лікар

Доступ:після того, як закінчите дві частини завдання "Договір з Раїсом".

Область:східна частина Трущоб, Гавань, поговоріть із Віктором.

Винагорода: 3750 доларів.

Рівень складності:легкий.

Побалакайте з Віктором, який розташований у гавані. Щоб почати випробування, необхідно скористатися його медичною сумкою. Отже, вам доведеться доставити чотири поставки ліків у різні точки, в Трущобах. Крім цього, вам не можна буде скористатися своїм гаком. Коли рухатиметеся до першого маркера, то краще триматися лівої сторони, тому що інакше ви ризикуєте виявитися набагато нижчою за ключову точку. Після цієї точки, піде прямий забіг до другої. Після другої точки потрібно буде розвернутися в інший бік і бігти до третьої точки. З третьої точки залишається просто бігти до останньої - ключів точки. Намагайтеся стежити за бомбардирами. Якщо порахувати загалом, то гонка досить проста. Щоб розпочати нову гонку, потрібно буде зустрітися з Віктором трохи згодом. У новій гонці ключових цілей буде вже набагато більше. Для початку потрібно відвідати будинок, який знаходиться попереду, після чого потрібно буде відразу ж звернути в ліву сторону, щоб дійти до наступної точки, яка вже на два поверхи вище за колишню. Зрештою, вам залишається зробити таке ж коло, щоб пробігти точки, що залишилися.

Часу вам буде дано досить багато, тому в основному вам потрібно лише не дати убити себе зараженим або бомбардирам. Суть проста: уникаєте сутичок і постійно перебуваєте в русі.

Фан зона

Доступ: після того, як закінчите завдання " Вища освіта".

Область:отримуєте коли знаходитесь у східній частині карти, в якийсь момент отримаєте повідомлення.

Винагорода: 10000 очок досвіду до виживання, 1500 доларів.

Рівень складності:важкий.

Завдання взяти можна буде після того, як ви виконаєте сюжетне завдання "Вища освіта". Як тільки ви наблизитесь до Фан-Зони (що розташована в східній частині Старого Міста), почуєте невідомі повідомлення. Підійшовши трохи ближче, зможете дізнатись джерело і навіть отримати завдання. Після цього у вас з'явиться відповідний маркер на карті. Ноа вам дасть пораду щодо отриманих повідомлень. У самому центрі знаходиться барикада і щоб пробратися туди, вам необхідно буде застосовувати парочку пітард як маневр, що відволікає. На центральному поверсі треба спочатку знайти ліфт. Як тільки знайдете його, викликайте його і їдьте на ньому вгору. На верхньому поверсі знайдіть те, що може пояснити отримані дивні повідомлення. Пройдіть до конференц-залу та знайдіть там картки персоналу. Крім цього ви там ще можете знайти пістолет разом із чудовим боєзапасом.

За допомогою знайденої картки відкривайте апаратну з відеозапису та звукозапису (розташована вона у кутовій частині цієї будівлі). Туди вестимуть дві двері, одна з них буде заблокована, але інша буде вільною. Пройдіть туди і знайдіть комп'ютерну кімнату. Як знайдете, увімкніть вказаний комп'ютер і уважно огляньте це приміщенні. Після цього повертайтеся назад до ліфта.

Коли їхатимете на ліфті, то приблизно на середині він зупиниться і вам доведеться скористатися шахтою. Далі пролазьте у вентиляційну шахту і врешті-решт опинитесь на поверсі, який так довго шукали. У якийсь момент на вас нападе псих із військовою гвинтівкою, тому доведеться скористатися вогнепальною зброєю. Також є варіант накинутися на нього з дуже сильною бойовою зброєю ближнього бою і просто не дати йому шансу встати.

Загалом, як тільки вб'єте його, активуйте подачу енергії. У цьому приміщенні ви зможете взяти величезну кількість метальних ножиків. Коли зберетеся йти, скористайтеся ліфтом, щоб повернути назад на перший поверх. На цьому завдання виконане, але ви можете ще сходити до Троя або Ноа за додатковою нагородою.

Світлячок

Доступ:

Область:безпечна зона, що знаходиться у південно-східній частині.

Винагорода: 5000 очок досвіду до виживання, 10 шт. сигнальні ракети.

Рівень складності:важкий.

Завдання ви зможете взяти одразу після того, як виконаєте першу половину завдання "Договір з Раїсом". Отже, вам потрібен Заїд і він знаходиться у своїй безпечній зоні, яка розташована у південно-західному напрямку міста. Щоб розпочати завдання – треба лише поговорити. Він вас попросить дістати для нього запаси, які знаходяться в ангарі на півночі. Вирушайте туди, а як прибуде в точку призначення, потрібно буде знайти шлях всередину цього ангару.

Якщо ви маєте при собі гак, тоді підтягніть себе до даху, що висить на боці будівлі і після пробирайтеся всередину. Є й інший варіант: у ньому потрібно буде рухатись до східної частини ангару. Далі за допомогою залізних кріплень забираєтеся на дах нижчим і стрибайте далі доти не опинитеся біля входу в ангар. Стрибати тут буде досить проблемно, тож найкраще не поспішати.

Усередині цього ангару сидітимуть солдати Раїса, тому доведеться боротися з ними. Найкраще проти них як завжди скористатися дистанційною зброєю, тому що хлопці теж мають при собі кілька гармат. Для початку позбавтеся солдатів, що сидять нагорі. Після цього, пройдіть у найдальшу частину доріжки. Наприкінці ви зможете дуже безпечно спуститися до вагонів. Тепер відкривайте двері і знайдіть цинк, який вам знадобився (весь цинк буде тут). Як тільки візьмете цинк, то відразу рухайтеся через двері або ж до верхніх доріжок. Звідси перебирайтеся до кімнат збоку. Скипидар ви тут знайдете на підлозі. Після зібраних компонентів можете сміливо повертатися до Заїда.

Людина в протигазі

Доступ:після того, як закінчите другу частину завдання "Договір з Раїсом".

Область:Рибальська Пристань, говоріть з Мусою.

Винагорода: 5000 очко досвіду до виживання, Вармастер.

Рівень складності:середній.

Завдання можна буде взяти лише після того, як ви виконаєте першу половину основного завдання "Договір з Раїсом". Муса охоронятиме браму. Він вам розповість про хвору людину, яка надягла протигаз, бігає в окрузі і приносить усім купу проблем. Вирушайте до зазначеного маркера і у величезній будівлі знайдіть практично повністю закритий гараж. Відкривайте цей гараж та проведіть невелику розмову з місцевим мешканцем цього місця. Виявиться, що він дуже ексцентричний (людина у протигазі).

Вам доведеться знайти його сумку зі скарбами, яку він кинув недалеко біля озера. Перш ніж вирушати далі, рекомендуємо вам спершу перевірити чи не ніч у вас? Так як якщо ніч, тоді ви нічого не зможете побачити у воді – якщо на вулиці день, тоді швидше вирушайте у це місце. Так, область пошуку буде досить великою, але чим ближче ви наближаєтеся до центру, тим менше стає область пошуку. Отже, в даному пошуку вам дуже допоможе весло, яке служить як орієнтир. Відразу ж за цим веслом і знаходиться сумка людини у протигазі. Як ви знайдете її - беріть і вирушайте назад до свого замовника.

Натомість він вам дає цінну інформацію. З цією інформацією повертайтеся до охоронця та розповідайте все те, що сказала вам людина у протигазі. Після цього вирушайте проводити обшук будинку Гюрселя (хлопець, якого ви вперше струснули на гроші в селі). Після прибуття до нього додому, ви знаходите його тазику на кухні протигаз. Час поговорити з Гюрселем. Він знаходиться на вулиці біля свого будинку. На цьому завдання закінчується і не забувайте про свою нагороду у Муси.

Газифікація

Доступ:після того, як закінчите другу частину завдання "Договір з Раїсом".

Область:здійсніть дзвінок по радіо.

Винагорода: 5000 очок досвіду до виживання.

Рівень складності:легкий.

Як дістанетеся до "Вежі" вам швидше повідомлять, що у них закінчився з якоїсь причини газ. На цьому моменті починається завдання. Отже, вам необхідно пройти до Джефа, який знаходиться біля місцевої залізниці. Залізниця буде розташована досить далеко (протилежний кінець карти). Як дістанетеся то необхідного місця, то проходьте в будинок синього кольору - саме тут і сидить Джефф. У будинку піднімайтесь на другий поверх. Поговоріть із цією людиною вдасться лише через вікно. Загалом, під час розмови дізнайтеся, що вам необхідно зробити, щоб відновити подачу газу.

У ході розмови ви дізнаєтеся, що вам потрібно знайти вентиля. Усього цих вентилів три. Один вентиль розташований в одному з тунелів, інший прямо під естакадою і останній - третій, розташований біля моста. У вентиля, що розташований біля моста, є відразу дві проблеми. Перша проблема полягає в тому, що необхідно спершу піднятися на міст, а потім зістрибнути. Вибратися нагору ви зможете неподалік. На вершині буде багато зомбі і вам доведеться вбити всіх. Після різанини, стрибайте та зіткніться вже з наступною проблемою. Усередині території, що захищає вентиль, знаходяться сильніші та більші заражені. Щоб їх подолати, намагайтеся активніше ухилятися і швидко їх атакувати. Як тільки вб'єте всіх ворогів, то зможете відкрити вентиль. Щоб вибратися з цього місця - скористайтеся стовпом, що стоїть поряд.

Що стосується тунельного вентиля, то вам не важко його відшукати і покрутити, але все ж і без бою там не обійтися. Найкраще в руки взяти якусь міцну зброю для ближнього бою. Потрібно буде забити велику кількість зомбі, оскільки якщо цього не зробити, вони зможуть вам перешкодити крутити вентиль.

Останній вентиль буде під естакадою. Знайти цей вентиль так само вам не складе труднощів, але як завжди там будуть заражені. Для очищення місцевості від трупів, вам дуже допомогли б гранати, вони будуть дуже ефективно і разом зможуть прибрати практично всіх ворогів. Якщо ж ви такої зброї не володієте, тоді краще користуватися дистанційною зброєю, при цьому виманюючи заражених. Так само підійде тактика - вдарив і втік.

Наступна ваша мета – це клапан, який відповідає за первинний розподіл. Вирушайте туди, але намагайтеся не заходити відразу ж у структуру, тому що там будуть дуже сильні заражені, повз них просто так пройти не вийде, згодом і до вентиля вище ніяк не дістатися. Ми вам рекомендуємо пройти на вулицю на протилежний бік закладу і знайти там водосток, який вас проведе прямо на газовий комплекс, де і розташований необхідний клапан. Біля вентиля буде парочка міцних заражених, тому в першу чергу прибрати їх слід. Після цього, можете сміливо крутити клапан.

Тепер настав час поспішати і скоріше відшукати зазначений на вашому радарі маркер. Цей маркер - це зона, яка відповідає за напрямок газу. Вирушайте швидше туди і перекрийте газ у трьох клапанах. Всі вони будуть розташовані на одній платформі. Щоб знайти їх, рухайтеся слідом по трубах синього кольору і стежте, коли з'являються вентилі білого кольору. Якщо область горітиме, тоді там є вентиль, який вам необхідно покрутити. Як тільки ви закінчите, то поверніться назад до Джефа. Як прибудете до нього, то побалакайте і після, можете сміливо йти звідси. Далі дещо відбудеться і врешті-решт отримаєте заслужену винагороду.

На добраніч, містере Бахір


Доступ:після закінчення "Перше завдання".

Область:Вежа, вершина, коридор.

Винагорода:

Рівень складності:середній.

Завдання можна буде взяти відразу після того, як ви закінчите "Перше завдання". Як повернетеся назад у "Вежу", то уважно прислухайтеся до того, що за шум тут чується. Виявиться, що парочка людей намагається вибити двері у 202 номери. У якийсь момент вони попросять вас зламати замок дверей. Зробіть це швидше та перевіряйте уважно приміщення. Після того, як поговоріть з Оленою, піднімайтеся на дах "Вежі". на даху вам потрібно знайти хлопця на ім'я Юсуф. Знаходиться Юсуф з лівого боку за рогом. Поговоріть з ним та вирушайте до нової позначки на вашій карті.

Отже, в аптеці і взагалі навколо аптеки живуть ще одні, що вижили. Як опинитеся на місці, то поговоріть із лідером. Він вам почне говорити, який нібито хороший має товар (але ви бачили правду насправді - його товар справляє вкрай негативні ефекти). Приготуйтеся до бою, тому беріть зброю та вбийте всіх негідників.

Врахуйте, що вороги будуть серйозні. Вони будуть у вас кидатися метальною зброєю, атакуватиме сильною зброєю в ближньому бою, а лідер буде постійно ухилятися від ваших атак! Ми вам рекомендуємо брати якусь швидку і смертоносну зброю, оскільки в іншому випадку вони вас швидко позбудуться.

Як тільки переможете цих хлопців, то зробіть невеликий радіо-дзвінок і завдання буде завершено. Завдання буде на цьому етапі виконане, але ми рекомендуємо перед відходом заглянути всередину аптеки та взяти там записку та "Чертеж Токсічної Гранати".

Стрілець

Доступ:після того, як закінчите "Перше завдання".

Область:верхня частина Башти, поговоріть із Давудом.

Винагорода: 3500 очок досвіду до виживання.

Рівень складності:легкий.

Після того, як ви повернетеся з "Першого завдання", то в якийсь момент натрапите на людину на ім'я Давуд. Він дає вам нове завдання. Отже, потрібно буде знайти для нього гармату і принести її йому назад в "Вежу". Якщо ви взяли це завдання ще на початку гри (за першої можливості), тоді найімовірніше у вас не буде зайвого стовбура, точніше взагалі ніякого не буде. Час загалом вирушати на пошуки зброї. Чим далі ви від притулку відходитимете, тим більше зростатиме шанс відшукати якийсь корисний і цінний лут. Ми вам рекомендуємо перевіряти всі скрині та великі вантажівки (у них є шанс знайти цінні предмети). Крім цього, зазвичай скрині з цінним видобутком будуть замкнені, тому ми вам рекомендуємо взяти з собою парочку відмичок (можна звичайно і більше, якщо сьогодні не ваш день).

Як тільки ви знайдете стовбур, яким можна буде поділитися із замовником, то скоріше поверніться назад до Башти і передайте його Давуду. Натомість він вам передає ключик від свого "Комісійного магазинчика", але нагороди поки що ніякої не дає. Тепер йому потрібно принести одну фігурку, яка зараз знаходиться в його магазинчику. В принципі, це непогано сходити в таку далечінь, оскільки дорогою можна непогано буде заблукати.

Рухайтеся до магазину Давуда. Потрібна річ лежатиме за дверима в гаражі (десь на рівні землі). Загалом, проходьте, відмикайте двері і беріть все, що тільки зможете, тому що тут буде багато корисних речей. Найголовніше не забувайте взяти фігурку. Як повертатиметеся назад до "Вежі", то по радіо вам прийде повідомлення - потрібно швидше повернутися до Давуда. Отже, за місцем прибуття, щоб зібрати більше інформації- Побалакайте з Сальмою. На цьому моменті завдання ненадовго зупиняється. Трохи пізніше, рано чи пізно ви можете знайти Давуда в одній каналізації (коли будете пробиратися в стару частину міста). Загалом, як знайдіть його, то просто побалакайте і нічого поки не робіть.

Завдання триватиме вже тоді, коли ви опинитеся у Старому Місті. На радіо прийде повідомлення, яке дасть кілька відомостей з приводу старовини Давуда. Відразу з'явиться нове завдання "Загублені в космосі". Загалом потрібно буде уважно прочесати південно-західну частину цієї території (Старого Міста). У якийсь момент у вас з'явиться маркер, що стосується цього завдання - прямуйте до нього. Ви опинитеся біля будівлі. Пройти всередину потрібно через вхід, розташований на верхньому поверсі. Там ви знову зустрінете Давуда. Надалі вам доведеться вбити всіх ходячих трупів, після чого пройти в задні приміщення і шукати в шафах Семмі. Як знайдете хлопчика, то побалакайте з ним і на цьому завдання буде виконане.

Лікувальне зілля

Доступ:після того, як ви виконаєте завдання "Вища освіта".

Область:безпечна зона "Чарівна Фортеця" (східна частина), поговоріть з Рупертом.

Винагорода: 10000 очок до виживання.

Рівень складності:середній.

Усередині будинку (східна частина міста) розташований дитячий садокДо того ж він і досі працює і очолює його чоловік на ім'я Руперт. Вирушайте до нього за новим завданням. Отже, вас попросять знайти інсулін для одного з дітей (він хворіє на діабет). Вам доведеться прочесати кілька місцевих аптек у пошуках ліків. Врахуйте, що аптека на півдні належить Раїсу. Ви можете вирушити відразу туди, але доведеться вбити всіх головорізів. Найкраще нападати на них із засідки, стріляючи з дальньої дистанції. Ще є варіант кинути парочку петард до нього, щоб у результаті до головорізів збіглися заражені, які знаходяться на околицях.

Загалом після того, як ви всіх вб'єте, то на дверях в аптеку потрібно буде зламати замок. Як зробите це – починайте шукати інсулін. На жаль, тут нічого не виявиться, тому настав час висуватися до наступної аптеки (розташована в північній частині). Ця аптека буде розташована не на землі, тому якщо збираєтеся зайти в квартиру внизу, тоді ви знайдете там пару матеріалів і статуетку.

Відкривайте металеві дверцята, які перегороджують шлях до аптеки. Як зробите це, то швидше рухайтеся аптекою і відключіть сигналізацію, яка неймовірно сильно кричить (друга кімната з лівого боку). Після того, як ви розібралися з сигналізацією (і неважливо як швидко) до вас завітають заражені, тому потрібно спочатку зачистити це місце.

Після того, як ви зачистили аптеку, починаємо пошуки інсуліну. Як не знайдете тут, то викликайте Трой. Скористайтеся комп'ютером, розташованим у задній частині цієї будівлі. На комп'ютері ви можете знайти інформацію з пошуку необхідних вам антибіотиків. Як тільки ви отримаєте потрібну адресу, вирушайте в південну частину і при підході до будинку, спускайте до землі. Щоб опинитися в правильному місці, вам потрібно буде опинитися під вікном будівлі і скористатися своєю "кішкою", щоб потім опинитися всередині.

Коли обшукуватимете це приміщення, то робіть все вкрай тихо, тому що неподалік вас будуть розташовані дуже сильні вороги + заражені (яких дуже багато). Пересувайтеся обережно на кухню. На холодильнику буде повідомлення – візьміть його та йдіть з цього місця.

Отже, у вас є пряме наведення на піцерію. Вирушайте до цього закладу та вбийте там усередині всіх зомбі. Як очистите це місце, починайте шукати інсулін. Як знайдете ліки, то повертайтеся назад до Руперта і віддайте йому ліки. На цьому завдання буде виконане!

Курильні трави

Доступ:на ранніх етапах.

Область:

Винагорода: 3500 очок досвіду до виживання, Креслення: Природна аптечка.

Рівень складності:легкий.

Отже, людина під назвою Джоб Борд має одне завдання. Вирушайте до нього. Він вам доручить зібрати дванадцять штук рослин лаванди. Завдання трохи проблемне, тому що шукати доведеться ці рослини чимало часу. Взагалі лаванда зростатиме на сході цієї території, але навіть там її не так багато, щоб за один раз можна було зібрати необхідну кількість рослин.

Рекомендуємо вам користуватися вмінням "Нічне почуття", щоб краще було знаходити рослини (оскільки парою вони можуть рости в дуже густій ​​рослинності). Шукати найкраще трохи вище, десь біля або навіть на скелі, на островах, але не біля берега. У процесі цього завдання ви знайдете чимало корисних рослин, тому найкраще брати все, що тільки трапляється, тому що при проходженні гри стане в нагоді абсолютно все. Як зберете всі рослини, то поверніться назад до Джоба Борда.

Заздрісний бігун

Доступ:після того, як ви виконаєте завдання "Договір з Раїсом".

Область:південно-східна безпечна зона, зверніться до Волкана.

Винагорода: 1000 очок досвіду до Спритності.

Рівень складності:важкий.

Людина на ім'я Волкан вважає, що він у місті найкращий бігун. Пора довести цій людині, що вона не має рації. Потрібно буде провести серію випробувань, яка складається із парочки забігів. Ці випробування сходяться лише до основних речей – швидкість та рефлекси. Порад тут багато не даси, але все ж таки парочка речей, які спрощують процес є.

Для початку намагайтеся не гальмувати на маркерах, не гальмуйте та продовжуйте рухатися далі. Вам ніде не доведеться робити крутих поворотів на 180 градусів, тому ви зможете заощадити багато часу. Швидко проносьтеся через кожен маркер і не гальмуйте.

У кожному забігу заборонено користуватись "Кіткою", що є цілком чесною грою. Але ніхто вам не забороняє користуватися своїми навичками - наприклад, "Опорний стрибок", який дозволить вам подолати кілька заражених, при цьому швидкість ви зовсім не втратите. Наступне корисне вміння – "Перекат вперед". Дане вміння допоможе вам не гаяти дорогоцінний час у моменти падінь, які у вас безсумнівно відбудуться. Далі "Уміння фрірану" - дуже корисне та незамінне вміння, яке допомагає в будь-якому випадку. "Майстерність фрірана", "Максимальний фріранер" - це такі ж корисні вміння, але щоб взяти їх, потрібно спочатку непогано просунутися в рівні вище.

Гід із вбивства

Доступ:після того, як пройдете "Яму".

Область:магазин нижньої частини Башти, побалакайте там з Бакшотом.

Винагорода: 2500 очок досвіду до Сили.

Рівень складності:легкий.

Вирушайте за новим завданням до людини на ім'я Бакшот, яка знаходиться в магазинчику в нижній частині "Вежі". Отже, ця людина має цікаву ідею з приводу того, як дати можливість людям зрозуміти, що відбувається в Харрані. Але спершу вам потрібно буде виконати кілька його завдань.

Для початку вам потрібно буде вбити 40 заражених за допомогою бейсбольної біти! Вкрай акуратно спускайтеся зі стартової точки і після, стрибайте з причепа, тим самим долаючи колючий дріт. Зрештою, ви опинитеся на вулиці. Цілується ми вам рекомендуємо вище, до того ж ще краще брати замах побільше. Як тільки "клієнти" закінчаться, то пройдіть трохи праворуч і там буде нова пачка гнилих трупів. На цьому місці ви з легкістю наберете недостатню кількість вбивств.

Після того, як ви пройдете перше випробування, вам відразу пропонують пройти друге. На цей раз потрібно буде вбивати зомбі за допомогою метальних зірочок. Як тільки починається випробування - беріть зброю і починайте шматувати чергових зомбі. У боєприпасах проблем не виникне, тому метайте зірочки якнайчастіше, щоб набрати вказану кількість вбивств якнайшвидше. Цілі будуть розташовані повністю за всіма доками, тому потрібно не просто стояти на місці, а рухатися. Якоїсь миті легкі мішені закінчаться і на заміну їм прибудуть Жаби, які вас атакуватимуть на відстані. Краще з ними довго не порається і вбити їх відразу, тому що вони можуть створити вам величезну кількість проблем. А ще краще, піти від них і пройти до нової пачці звичайних зомбі та продовжувати спокійно набивати вбивства.

Після того, як ви виконаєте останнє завдання, то можете сміливо повертатися назад до "Вежі" та отримати там свою заслужену нагороду разом із купами компліментів, які будуть говорити вам місцеві.

Безногий павук

Доступ:під час проходження завдання "Публічна особа".

Область:Старе місто, вершина будівлі, поговорити з людиною на ім'я Спайдер.

Винагорода: 10000 очок досвіду до виживання та 1500 доларів, за друге завдання 15000 очок досвіду до виживання та 1500 доларів.

Рівень складності:середній.

Біля внутрішнього дворика у Старому Місті знаходиться людина на ім'я Спайдер. На вашій карті він відзначатиметься як новий квестодавець. Пройдіть до нього і поговоріть із ним. Зрештою, потрібно буде взяти пакет, що лежить біля нього на землі. На цьому моменті починається поточне завдання.

Потрібно знайти три частинки Шиші у північно-східній частині Старого Міста. Маркер, який позначений у найдальшій східній частині, буде розташований на рівні землі в невеликому магазині. Всі три частинки Шиші ви отримаєте саме в цьому магазині, але є проблема – територія магазину переповнена натовпом зомбі. Тут дуже допоможуть петарди. Кидайте їх і коли заражені будуть відвернені, проходьте швидше всередину магазинчика.

Як заберете всі три частинки Шиші, то вирушайте у північно-західному напрямку до людини на ім'я Давид. За місцем прибуття виявиться, що його квартира знаходиться в облозі головорізів Раїса, тому потрібно буде врятувати Давида. Рекомендуємо вам взяти якусь вогнепальну зброю, щоб пристрелити їх і не бути застрелений самим.

Проривайтеся потихеньку до квартири Давида. На шляху ви зустрінете ще більше бандитів Раїса, ніж було на вулиці. Найкраще їх виманювати до дверей, де ви самі і влаштуєте їм засідку. Як тільки все буде закінчено і ви розв'яжіть Давида, то обов'язково переконайтеся, що ви поклали всіх головорізів. Як тільки все стихне, то поговоріть у черговий раз із заручником. Після розмови, вам відкривається нова безпечна зона і на додаток вам дають ще трохи грошей.

Після того, як Давид присяде на своє місце, то вкотре поговоріть з ним і отримайте завдання, яке пов'язане з основним. Нове зв'язне завдання носить назву "Пекла зверху". Отже, Давид має ідею з приводу того, чого виникла ця страшна епідемія. Потрібно буде в місті відшукати пару зразків метеорита, що впав.

Виходьте з будівлі та рухайтеся у північному напрямку аж до озера. У цьому озері мають бути уламки від метеорита. На початку ви нічого не зможете відшукати, але неподалік цього озера розташований генератор, який оточили як зазвичай заражені. Загалом, неважливо вб'єте ви всіх там або виманите, суть у тому, що потрібно запустити генератор, що знаходиться там. У результаті, всі необхідні зразки підсвічуються невеликим світлим силуетом, що полегшить пошуки.

Обійдіть повністю все озеро та зберіть усі зразки, які тут тільки є. Якщо вам заважають бродять тут зомбі, тоді або бийте їх, або відволікайте, або просто стріляйте по вибухонебезпечних балонах, що стоять. Після того, як ви зберете всі зразки, повертайтеся швидше назад до Давида. Вона вам передасть гроші та кілька відомостей з приводу того, через що виникла ця епідемія.

Газ для запальничок

Доступ:після того, як ви вперше вбиваєте Бігуна.

Область:Башта, зверніться до Джоба Борда.

Винагорода: 2500 очок досвіду до виживання, Креслення: Підсмаж їх та вбий їх.

Рівень складності:легкий.

Людині на ім'я Тойгар необхідно принести п'ять балончиків газу для запальнички. Завдання звичайно складне, тому що газ рідко трапляється, але винагорода безперечно радує. Чертеж, який ви отримаєте як нагороду, додасть до зброї (Гаєчний ключ, Сікач, Кірка, Армійська лопата, Серп) вогняна та електрична шкода!

Повночна наречена

Доступ:як виконайте другу половину квесту "Договір із Раїсом".

Область:Гавань, зверніться до Джоба Борда.

Винагорода: 2500 очок досвіду до виживання, 1000 доларів.

Рівень складності:легкий.

З приводу цієї будівлі потрібно звернутися до старовини Джоба Борда. Беріть його і разом увечері вирушайте до східної частини цієї карти. У вас буде відзначена територія, де має рости "Северна Наречена" (це ніжна квітка, фіолетового кольору). Загалом, найпростіше знайти цю рослину з увімкненим ліхтариком.

Як зірвете пать штук цієї квітки, то поверніться вже до людини на ім'я Гюрсель. Він вам і видасть нагороду за виконану роботу. Дорога назад буде дуже довгою, до того ж вас чатує на безліч небезпек (вогні, напади зомбі - ніч врешті-решт), тому просто будьте вкрай обережні.

День матері

Доступ:після виконання "Першого завдання".

Область:верхня частина Башти, кімната Брекена, зверніться до Олени.

Винагорода: 3500 очок досвіду до виживання, 697 доларів.

Рівень складності:середній.

Олена дає це завдання відразу після того, як проходить зустріч з Брекеном і Джейд. Поговоріть разом із нею на виході. Вона дає вам завдання, яке пов'язане з ліками від нападів. Ліки знаходяться у місті, а точніше у людини. який все ще там мешкає.

Ну що ж, виходьте з Башти і рухайтеся в північно-східному напрямку. По естакаді ви зможете пройти практично всю дорогу. Якщо ви пересуватиметеся виключно по дахах транспорту, тоді вам нічого не загрожує. Як тільки ви опинитеся біля будинку Газі, спустіться з естакади. Пакети, які будуть розташовані поруч, полегшать та пом'якшать ваше падіння з естакади. Отже, постукайте до будинку Газі. Після того, як ви отримали у відповідь повну тишу – зламайте замок на дверях. Усередині ви виявите, що тут нікого немає, тому потрібно обшукати сусідні два будинки (Газі, напевно, живе в одному з них).

Перед тим, як потрапити до будинку Газі доведеться знайти ще кілька предметів. Відривайте свою карту та дивіться на маркери. Вам потрібно знайти відеокасету і трохи шоколаду. Вирушайте на головні вулиці, а від них пройдіть тунелями і опинитеся в місті. У місті потрібно пройти спочатку у відео магазин, а потім заглянути і в кондитерську. Будьте уважні, тому що вам можуть потрапити досить сильні зомбі. Парою ви зустрічатимете заражених, які одягнені в броньовані костюми – ось із ними потрібно бути уважними. Отже, у відео магазин ви зможете пройти через задні двері, які розташовані на першому поверсі цієї будівлі. Як опинитеся всередині, то пройдіть в секцію "С" і знайдіть там потрібну відеокасету. Через шум у якийсь момент ви залучите трьох дуже швидких бігунів. Тут є два варіанти: або ви тікаєте і відбиваєтеся по дорозі від них, або відразу приймаєте бій і вбиваєте їх. Коли бігуни будуть на вас, то відразу ж атакуйте їх.

Ось кондитерський магазинчик охороняти ніхто не буде, та й сигналізації всередині не буде. Вирушайте туди і знайдіть там трохи шоколаду. Як візьмете всі необхідні предмети, то повертайтеся назад до Гази. Несподівано Газі все одно вас не хоче впускати. Прийде вломиться до нього додому, тому пройдіть до узбіччя його будинку і піднімайтеся на верх. Загалом, підбирайтеся на дах і на верху знайдіть люк, який веде всередину. Коли опинитеся всередині і займатиметеся пошуками, не забувайте прихопити разом із собою статую разом із запискою. Зрештою, побалакайте люб'язно з негостинним Газі. Як поговоріть, то беріть разом із собою ліки – його потрібно буде віднести назад до дівчини Олени. Олена буде на вісімнадцятому поверсі "Вежі". Після того, як ви принесете їй ліки, отримаєте гідну нагороду за працю.

О, де ж ти, брате?

Доступ:після того, як ви закінчите другу половину завдання "Договір з Раїсом".

Область:північна частина Башти (під землею), зверніться до Османа.

Винагорода:

Рівень складності:середній.

У північній частині карти знаходяться тунелі - загляньте туди і знайдете в одній із камер людину, яку вже до цього зустрічали. Поговоріть з ним, щоб дізнатися, як йому можна допомогти. Він вас попросить знайти його брата.

Ідіть з цього місця і рухайтеся в південному напрямку аж до ринку. Після того, як ви почуєте дивні звуки, пройдіть у будівлю, яка у вас буде відзначена. На дверях з лівого боку знаходиться замок – його треба буде зламати. Як зробите це, то знайдіть усередині вентеляційну шахту над своєю головою. Далі повзить цими вентеляционним проходам, тим самим пробираючись ще більше в будинок.

Зрештою, ви опинитеся на складі. Тут буде Бомбардир і якщо він не спрацював ще в момент, коли ви перебували у вентиляції, тоді уникайте його уваги. Після цього вам потрібно буде відбити величезний напад з боку зомбі, які будуть атакувати вас з боку залу.

Як владнаєте всі проблеми, то пройдіть у невелике приміщення, яке розташоване в кутку. Там ви зустрінете брата, якого треба було знайти. Після цього виходьте через двері (які розташовані ззаду нього) і повертайтеся швидше назад до Османа. На виході на вас чекає нова проблема: ринкова сигналізація спрацювала і тут тепер величезна кількість заражених Вам доведеться пробиратися через натовп ворогів, оскільки іншого варіанта немає.

Якщо у вас є можливість, то краще на шляху до Османа прихопити ще трохи вибухівки, тому що ви там зустрінете чимало головорізів Раїса. Крім цього, непогано було, якби ви ще взяли з собою вогнепальну зброю. Як уб'єте всіх бандитів Раїса, то знайдіть швидше Османа. Щоб закінчити це завдання, треба буде поговорити із ним. Після розмови він вам віддасть три ключі від місцевих міських сховищ.

Аванпости

Доступ:на початку завдання "Публічна особа".

Область:Башта Трой, поговоріть з людиною на ім'я Севві.

Винагорода: 10000 очок досвіду до виживання.

Рівень складності:важкий.

Отже, людина на ім'я Севві розповість вам про опорні пункти Раїса, які розташовані в старій частині міста. У цих опорних пунктах буде величезна кількість головорізів, тому місцеві люди, що вижили, просто не можуть зібратися з силами і витиснути їх звідти, за те ви зможете набити свої кишені доверху патронами, матеріалами та аптечками, і відбити опорні пункти Раїсових бандитів.

Після того, як ви підготували вогнепальну зброю та рукопашну зброю, то настав час підніматися до високої будівлі, що розташована в районі Старого Міста (вона буде позначена). Біля даху знаходиться ліфт - він допоможе дістатись до основної частини аванпоста, де незабаром відбудеться сутичка. Через ліфтову шахту пробирайтеся до верхнього поверху бази. Для того, щоб виконати це завдання, вам доведеться вбити чимало головорізів Раїса. А якщо ви користуватиметеся ліфтом вниз на кожному з аванпостів, тоді у вас збережеться постійний елемент несподіванки. Це буде особливо корисним у поєднанні з умінням Тейкдаун.

Незабаром потрібно буде прочесати два офісні поверхи, тому рекомендуємо вам взяти якийсь непоганий вогнестріл. Якщо стоятимете на відкритій місцевості, тоді загинете без жодних проблем. Ми вам рекомендуємо уникати центру, поки не позбавитеся більшої частини противників, які тут бігають. Не забувайте і про свій радар, оскільки він допоможе оцінити майбутню загрозу в кожному приміщенні.

Після того, як ви вб'єте всіх ворогів, то уважно огляньте будинок. Тут ви можете знайти екстрені пакети, які вам потрібно буде притягнути назад на свою базу. Ці предмети дадуть вам багато досвіду до навички Виживання. Трохи згодом потрібно буде вже зачистити аванпост головорізів Раїса. які розташовані на радіо. Це місце також дуже цінне на лут і досвід, тому якщо у вас є можливість очистити це місце - не зволікайте.

На гаках

Доступ:після того, як ви виконаєте другу половину завдання "Договір з Раїсом".

Область:північний край Трущоб, поговоріть з Фатіном та Тольганом.

Винагорода:

Рівень складності:середній.

Поговоріть з Кур'єром біля Джоба Борда (Вежа). Отже, кур'єр розповість вам про двох людей, які працюють на дуже заможного бізнесмена в Ірані. Вам же потрібно знайти цих людей і трохи попрацювати з ними.

Знайдіть Тольга і Фатіна. Вирушайте у північну частину карти до автозаправки. Як знайдіть їх, то поговоріть з ними і дізнаєтеся, що ви можете зробити в їх поточному завданні. На вашій карті відразу після розмови будуть відзначені склади (на півдні), тому потрібно висуватися в дорогу. Рухайтеся до залізничного вузла та пробирайтеся там на центральний склад. На протилежному боці кімнати підбирайтеся на вагон, після чого, стрибайте на смугасто-жовті перекладини, щоб піднятися ще вище. Підтягуйтеся до верхніх доріжок. Зрештою, ви опинитеся в означеній частині складу.

На місці потрібно буде вбити дуже міцні зомбі в компанії Громили. Після того, як ви зачистите це місце від ворогів, відкривайте скрині і в одному з них знайдіть Чертеж: Запальничка. Далі потрібно буде розламати коробки, які розташовані в іншій частині кімнати, щоб отримати гаки (вони сховані всередині ящиків). Тепер можете повертатися назад до Фатіна та Толге. Трохи згодом вони зможуть видати вам нове завдання.

Як пройде радіо-дзвінок, то вирушайте знову на зустріч із хлопцями. Вони знаходяться у північно-запізній частині. Отже, завдання буде швидке, тому що вам потрібно буде якнайшвидше забрати три автомобільні акумулятори на станції з автобусами. Діти вас проінструктують куди вам йти, де шукати і багато іншого.

Вирушайте до станції обшукайте три з чотирьох транспорту, що стоять тут. Вам відчиняються двері жовтого кольору збоку, тому потрапити всередину можна через них. Автомобільні акумулятори знаходяться постійно попереду автобуса неподалік від керма (трохи нижче). Не забувайте разом із собою прихопити парочку петард, якщо ви не хочете опинитися у великих сутичках. Та й навіть без цього, вам потрібно буде взяти петарди, тому що вас можуть притиснути в автобусі, коли ви усередині. Загалом, беріть акумулятори і після повертайтеся назад до хлопців. Після прибуття ви отримаєте гідну винагороду за свою працю.

Трохи пізніше надходить ще один виклик. Цього разу хлопці будуть вже у Гавані. Вам потрібно буде передати їм по десятку силових кабелів та клейкої стрічки. Збирати доведеться всі матеріали самому, тому поточна частина завдання відноситься до зручних випадків, а не швидкого проходження. Тобто, пройти одного разу ви його не зможете. Загалом пошуки залишаємо вам.

Після того, як ви дістали і віднесли матеріали хлопцям, вас тепер відправлять на пошуки гідролокатора. Він буде перебувати на протилежній частині мосту, тому знову потрібно буде взяти разом із собою петарди, крім цього вам тут дуже знадобилося б вміння "Опорний стрибок", так як надалі вам в основному зустрінуться зомбі з балонами та кусаками. Вам же доведеться або відволікати цих ворогів, або просто убити, для того, щоб виграти трохи часу на пошуки. Табір, який ви знайдете – це просто парочка наметів. У цьому міні-таборі ви можете трохи заблукати і знайти цей гідролокатор. Крім цього, тут є склад з аптечками. Перед тим, як закінчите це завдання, дуже корисно буде уважно оглянути це місце, тому що тут є багато необхідних предметів.

Отруйні трави

Доступ:після того, як ви закінчили виконувати другу половину завдання "Договір з Раїсом".

Область:Гавань (східна частина Трущоб), поговоріть зі старовиною Джобом Бордом.

Винагорода: 2500 очок досвіду в виживання, 1000 доларів.

Рівень складності:легкий.

Отже, вирушайте до Джоба Борда і отримайте у нього нове завдання. Після цього, вирушайте до струмка, який відмічено на вашій карті біля яру. Як опинитеся в яру, то рухайтеся вздовж води і уважно оглядайте місцевість, тому що вам потрібні красиві фіолетові квітки - саме їх вам і потрібно буде збирати. Квіти називаються - Вовча смерть. Зібрати всього потрібно буде десять штук таких рослин, після чого повернутися вже до Муси та передати їх цій людині. Розташований Муса у Гавані, всередині маленької майстерні. Передайте йому ці рослини та отримайте натомість гроші.

Постери

Доступ:як відкриєте Старе Місто.

Область:ключові точки будуть розташовані на вашому радарі.

Винагорода: 10000 очок досвіду у Виживання.

Рівень складності:важкий.

Отже, у Старому Місті розташовані випробування, що називаються Постери. Кожен такий Постер має своє завдання, а починається випробування у момент, коли ви підходите до нього. Один розташований у західній частині від центру Старого Міста. Розташований він буде досить високо на даху і його випробування полягає в тому, що вам потрібно буде пристрелити десятьох стрибунів. Починати слід це випробування лише вночі. На момент випробування вам видається двостволка та нескінченний боєзапас до нього. Найкраще стояти на балконі, де ви і починаєте своє випробування. Стрибнуть будуть лізти до вас. Вам слід намагатися їх убити до того, як вони підберуться до вас. Відбиватись слід до того моменту, поки група ворога не почне помітно скорочуватися. Як кількість противників значно скоротиться, то швидше спускайте вниз і незабаром з'являться там нові вороги. Тут вам потрібно буде триматися подалі від звичайних заражених, щоб вони не заважали вам. Як укладетеся під час і вб'єте десяти стрибунів, то випробування буде пройдено.

Наступний Постер розташований на північно-східній частині від центру Старого Міста. У цьому випробуванні вам найкраще бути вкрай непомітним. На цей раз Постер буде проходити в денний час і вам потрібно буде вбити вісім заражених ззаду, користуючись вмінням "Тейкдаун". При цьому відволікаючими приймачами користуватися не можна буде, тому стане трохи складно при виконанні цього завдання.

Найкраще вміння для цього випробування - це вміння "Нучний опорний стрибок". При чому, навіть якщо вас помітив зомбі, ви зможете перестрибнути через нього (при цьому приголомшити його) і ззаду вдарити вашого супротивника вмінням "Тейкдаун". З ворогами, які розташовані на дахах будівель, діяти за тактикою набагато легше, тому що там вони не скупчуються у великі групи трупів. Для того, щоб вбивати свої цілі, користуйтеся оглушенням та вмінням "Тейкдаун". Якщо ж ви не маєте навички "Опорний стрибок", тоді найкраще залишатися внизу і намагатися тихо підкрадатися до своїх ворогів. Звичайно, вам стане помітно важче виконувати таким чином випробування, до того ж часу це забирає чимало, але іншого вибору без уміння у вас не буде.

Наступний Постер знаходиться на північ від центру Старого Міста. Це випробування випробує вас на навички лазіння. Буде дана висока вишка, на яку вам потрібно буде якнайшвидше піднятися, тому для початку потрібен план, тому що якщо його не буде, то вас щоразу чекатиме фіаско. Для того, щоб піднятися на цю вежу, потрібно буде підніматися для початку по сусідній. Спершу потрібно буде зістрибнути з поручнів, у яких ви з'являєтеся на самому початку, а потім бігти прямо до найдальшої вежі.

Потрібно буде стрибнути спочатку на маленький навіс між цими вежами, а потім швидше злізти не будівля, що розташована праворуч для швидкого підйому на вершину. Далі переходьте на іншу вежу і підлогу шляху вгору потрібно буде підніматися праворуч, а після переходити на ліву сторону. Як опинитеся вже біля вершини, то переходьте трохи праворуч і підтягуйтеся швидше нагору. Тепер оберніться та стрибайте на сусідню вежу. Як опинитеся в зазначеному місці, завдання буде виконане.

Четвертий Постер знаходиться у північно-східній частині, і цього разу він буде розташований не на даху, а на землі. Вам доведеться плисти в море і забрати там шість ящиків, що розташовані на дні. Випробування дуже просте - пірнайте якнайглибше у воду і зберіть для початку ящики (чотири) з правого боку, після чого швидше спливайте і набирайте повітря. Далі пливіть швидше до наступних ящиків, знову набираєтеся повітря і пірнаєте. Загалом, пірнаєте за останніми двома ящиками, забираєте їх та випробування на цьому пройдено!

Постер розташований у найдальшій східній частині, знову відчуватиме ваші навички лазіння. Для початку просто пересувайтеся до зазначеної вежі, але не варто відразу ж намагатися піднятися на цю вежу із зовнішньої частини, тому що вам просто не буде за що зачепитися. Обходьте цю будівлю і підбирайтеся всередину через вікно. Відразу як опинитеся у вікні, не варто відразу йти вперед, тому що миттєво впадете вниз згодом втратите дуже багато часу. Просто стійте на підвіконні та уважно подивіться вперед – є за що зачепиться. Стрибайте вперед. Підтягуйтеся тепер і після, здійснюйте ще кілька обережних стрибків нагору. Якщо робитимете все уважно і правильно, тоді у вас буде досить багато часу ще в запасі. Як опинитеся нагорі, то там буде ще одне віконце. Вилазьте через це вікно, підбирайтеся на верх і на цьому чергова лазівна головоломка буде виконана. Якщо ж ви падаєте вниз, тоді у вас в запасі ще буде приблизно п'ятнадцять секунд на те, щоб піднятися назад на поточну позицію і навіть вище.

У південно-східній частині Старого Міста є ще Постер, який зазнає ваших бойових навичок. Отже, у вас як завжди буде нескінченний боєзапас. Цього разу вам доведеться вбивати зомбі із балонами. Ваша позиція знаходиться на одному з височин, тому вам буде набагато простіше знищувати ключові цілі, при цьому ви атаковані не будете. Якщо зомбі з балонами не повернулися до вас, тоді стріляйте по їхніх ногах, щоб вони впали. Після цього вам залишається лише стріляти по балонах, поки ті намагатимуться назад стати на свої гнилі ноги. Коли ваші мішені будуть закінчуватися, то пересувайтеся в інше місце транспорту, який тут буде. Загалом вам залишається лише добрати потрібну кількість вбивств і на цьому випробування буде пройдено.

Новий Постер знаходиться у південній частині Старого Міста. На цей раз вам доведеться пройти гонку. У цій гонці дуже багато проблем, тому розберемо все по порядку. Для початку слід перетнути проміжок між металевими тросами не по землі. Після того, як ви проходите третю ключову точку, не намагайтеся довго плавати. Швидше вилазьте з води та активуйте свій спринт, щоб встигнути вчасно прийти до наступної точки. В іншому, гонка буде легкою, але й розслаблятися не варто. Дуже важливо, щоб у вас були прокачані всі вміння в навичці Спритність. Вміння у цьому дереві дуже важливі у забігах. Надалі все просто.

Наступне випробування також відноситься до забігів. Розташована вона у північно-західній частині Старого Міста. Але ця гонка буде не така як попередня. Таймер зглянеться над вами, та й головоломок особливо складних ніяких не буде. Але натомість вам доведеться швидше тікати від величезної кількості Жаб! Краще навіть не намагатися будити весь цей натовп. Ми вам рекомендуємо постійно кидати для відволікання петарди і не рухатися прямо, щоб Жаби вас зачепили. Вам необхідно активно ухилятися від усіх, при цьому не забувати кидати петарди, в іншому ж вам просто потрібно швидко бігти до ключової точки.

Біля міського центру знаходиться ще один Постер, який востаннє зазнає ваших навичок лазіння. У вас буде досить багато часу, тому сильно не напружуйтеся і рухайтеся до ключового пункту. Спочатку знайдіть білий фургон, який знаходиться з лівого боку від синьої будови під мостом. Загалом застрибуйте на цей транспорт, а потім і на дах синього кольору. З цього місця ви можете потрапити вже на міст. Після того, як пройде пара секунд, то ви опинитеся в основі ключової вежі. Підбирайтеся тепер далі, принагідно зміщуючись з лівого боку в праву. Подібні підйоми у вас вже були, тому нічого нового ви не зустрінете. У цьому випробуванні навіть невеликі помилки не спричинятимуть повний провал, оскільки в запасі буде досить багато часу.

Після того, як ви пройдете всі ці випробування, з вами зв'яжеться людина на ім'я Бозак і попросить відшукати його. Розташований він у західній частині від центру міста, неподалік нього розташована безпечна зона. Загалом, як опинитеся поряд, то підбирайтеся на вершину будинку. На верху ви знайдете прапор і корисний Креслення: Вибухають метальних зірочок. Крім цього, тут буде і сам Бозак. Поки він буде говорити, скоріше збирайте речі, тому що врешті-решт він виявиться психом і його доведеться вбити. На цьому закінчується дуже довге та болісне проходження Постерів.

Психопат

Доступ:

Область:північна частина від Башти, поговоріть з Джеффі.

Винагорода: 2500 очок досвіду у виживання.

Рівень складності:середній.

Вирушайте до людини на ім'я Джеффі, яка знаходиться на північній стороні від Башти, в районі Трущоб. Він запропонує пройти чергове випробування. Для початку вам необхідно буде відрубати зараженим 40 рук за невеликий час, який вам буде відведено. Для цього випробування вам видається просто нереально крута, неруйнівна зброя! Але випробування так само залишається важкопрохідним. Для початку потрібно буде цілитися нижче і не дозволяти бажанням щоразу зробити хед. Вам необхідно бити трупів по тулубу та рукам, щоб у вас зрештою вийшла максимальна кількість відрубаних кінцівок. Починається все на даху, там ви зробите (якщо слідуєте нашій інструкції) більше двадцяти очок, але все одно вам доведеться шукати нових клієнтів для домашньої хірургії. Ми вам рекомендуємо спуститись на землю з лівого боку, при цьому в процесі спуску будьте обережні. Неподалік буде розташована огорожа: перелазіть через огорожу і скоріше біжіть на стоянку, де розташована просто величезна кількість зомбі! Парочка помахів на цьому ласому містечку, і ви вже пройшли випробування! При цьому не варто вибирати цілі - бийте по всіх, хто попадеться. Після того, як ви виконаєте це випробування, беріть у Джеффі зароблені гроші і повертайтеся трохи згодом.

У наступному випробуванні вам доведеться пронизати п'ятнадцять заражених на шипастих пастках. Для початку вирушайте в ліву сторону і зможете посадити там щонайменше - чотирьох на шипи використовуючи вміння "Хватаючий". При насадженні зомбі на шпильки для початку слід підпустити їх трохи до себе, а вже після насадити на місце, куди вам потрібно.

Отже, у третьому випробуванні вам необхідно буде зламати зомбі тридцять ніг, як звичайно, дається невеликий відрізок у часі. Випробування знову не з легких. Спочатку слід цілиться по колінних чашечках, тобто над ступні і над боки. Коли починаєш мітити ноги, то важливе значення приділяється позиції. Якщо ви підійдете досить близько до зараженого, тоді зрештою в будь-якому випадку вдарите його по животу, причому навіть якщо ви цілитеся в потрібно місце - врахуйте це. Для того, щоб зробити правильний удар, необхідно дотримуватися відстані між замахом. Мішеней буде досить багато, але все ж таки знову не вистачить, тому потрібно буде вирушити до шосе. Скористайтеся там виходом з правого боку та звідти стрибайте до в'їзду, що розташований у протилежному боці. Тут вас чекає величезна кількість зомбі. Ще дуже важливий моментполягає в тому, що потрібно на початку цього випробування просунутися далі, до моменту, коли почнеться звітувати час у таймері.

Четверте випробування цікаве тим, що у вас нова крута зброя – справжній меч. Цим мечем ви рубатимете своїх ворогів як ковбасу. Цільтесь постійно по головах і шиях, не переставайте махати цією зброєю, рухайтеся і долайте пачки стоять зомбі! Як очистите автозаправку, то далі потрібно буде обійти будівлю автозаправки з лівого боку, щоб зарубати нову пачку заражених.

Відразу після попереднього випробування піде наступне. На цей раз вам доведеться взяти величезну сокиру і перерубати тридцять заражених на дві частини. Якщо ви не будете обережні, тоді цілі закінчаться раніше, ніж ви наберете необхідну кількість вбивств. Орудуючи сокирою вам потрібно знати, що щоб розділити супротивника навпіл потрібно на нього насідати і добре замахуватися. Як наберете тридцять убивств, випробування на цьому закінчаться. А замість того, щоб видати вам нагороду, хлопець спробує вас вбити, тож приготуйтеся до того, що він нападе на вас. Вбийте психа та забирайте його безпечну зону до себе.

Перегони не на життя, а на смерть

Доступ:як дістанетеся до Старого Міста.

Область:північно-західна частина від центру Старого Міста, поговоріть з Байрам.

Винагорода: 2500 очок досвіду до Виживання отримуєте гроші за кожну перемогу.

Рівень складності:середній.

Поговоріть із людиною на ім'я Байрам і відкриєте нове випробування. Радимо вам перед виконанням цього випробування взяти якнайбільше петард. Щоб розпочати виконання цього випробування, потрібно буде дочекатися ночі. Під час проходження вам потрібно якнайчастіше користуватися спринтом, забути про свій стелс і користуватися петардами, щоб за вами не було цілої орди ворогів. Як дістанетеся до фінішу, то трохи пізніше зможете розпочати нове випробування.

Нове випробування є черговою гонитвою. Тепер разом із собою краще взяти гачок, що чіпляється. На цей раз гак набагато кориснішим буде петард. Новий забіг буде досить довгим, тому без гака тут просто не обійтися, крім цього у цій гонці він не буде заборонено. Не рекомендуємо постійно пересуватися по будівлях. Найкраще використовувати прямий шлях і неважливо, що він розташований на землі, потрібно якнайшвидше дістатися фінішу. Вас помітить безліч самої різної нечисті (у тому числі й Стригуни), але наздогнати вас ніхто не зможе.

Як виконаєте чергове випробування, приходьте за наступним вже наступного вечора. Третє випробування, порівняно з попередніми, дуже легке. На цей раз вам найкраще пересуватися по дахах. Знову можна буде користуватися гаком, тому чіпляйтеся за місця, де можна подолати важкі прип'яття. У вас в запасі залишиться кілька секунд, якщо ви трохи натиснете. Врахуйте те, що ваша винагорода за перемоги будуть збільшуватися з кожним разом і за перемогу в третьому випробуванні ви отримаєте цілих 1500 баксів, тому настав час задуматися про проходження наступного випробування.

Останній ваш забіг пройде дуже швидко. За це легке випробування ви отримаєте непогані гроші! Просто пронесіться швидко по території, при цьому чіпляючись гаком. Хвилюватися про відволікаючі маневри не варто, оскільки ворогам, що переслідують вас, просто не вистачить часу наздогнати вас. За останню перемогу ви отримаєте 2500 доларів!

Збройовий майстер Руперт

Доступ:як опинитеся у Старому Місті.

Область:Університет, поговоріть із Фіданом.

Винагорода: 5000 очок досвіду до виживання.

Рівень складності:середній.

У бібліотеці університету в Старому Місті поговоріть з людиною на ім'я Фідан. Він з вами поділиться інформацією про чудового майстра зброї, який знаходиться на цій території. Фідан вас попросить знайти цю людину. Вирушайте у північно-східну частину Старого Міста. Рухайтеся в тіло доти, доки не побачите пентхаус, де за ідеєю повинен жити Руперт.

Отже, підбирайтеся та пробирайтеся всередину цієї будівлі. Руперт виявиться трохи нижчим у дитячому садку. Побалакайте з ним і дізнайтесь про це місце побільше. Невдовзі завдання перетворюється на інше завдання, а поточне закінчується цьому моменті.

Запасні окуляри


Доступ:ранні етапи гри.

Область:Башта, поговоріть із Джобом Бордом.

Винагорода: 3500 очок досвіду до виживання, 1000 доларів.

Рівень складності:легкий.

Вирушайте до Джоба Борда і після проходьте в сусіднє приміщення до Каліка. Він вам розповість про те, де можна знайти його квартиру, розташовану на Айві Роуд. Місцезнаходження квартири знаходиться недалеко, якщо ви подивіться на свою карту, то це буде трохи вище праворуч від "Вежі". Загалом вирушайте в це місце. Як знайдете потрібну будівлю, то підбирайтеся на верх по залізним лозинам, які розташовані за вікнами цього будинку. У даху буде дірка - стрибайте в неї і опинитеся всередині. Отже, всередині будинку окуляри лежатимуть у маленькій сумці, десь на середньому поверсі. У цьому завдання вам дуже знадобиться вміння "Нічне почуття".

Далі вам доведеться знайти ще й книжку в цій же квартирі. Пройдіть тепер на перший поверх та огляньте всі кімнати, що тут є. Потрібна книга повинна лежати біля книжкової шафки, яка впала. Також ви можете трохи витратити часу для того, щоб подивитися, що ще збирає Калик. Загалом, після того, як ви знайшли потрібні предмети, поверніться назад до Каліка в Башту та отримайте свою нагороду.

Вкрасти у злодія

Доступ:після того, як виконайте другу частину завдання "Договір з Раїсом".

Область:безпечна зона Джаффара.

Винагорода: 5000 очок досвіду до виживання, 1000 доларів.

Рівень складності:легкий.

Джаффар, який повинен дати вам завдання, спершу не довірятиме після подій у завданні "Договір з Раїсом", тому необхідно буде переконати його в тому, щоб він розповів вам, що трапилося в районі, де він знаходиться. Отже, рано чи пізно він попросить вас уважно оглянути будмайданчик, де головорізи Раїса можуть знайти щось цінне.

Вирушайте до зазначеного маркера, який вказаний на вашій карті та поступово пробирайтеся всередину. Щоб піднятися нагору, скористайтеся своїм гаком. На це завдання найкраще брати якусь гарну дистанційну зброю. Якщо ж таким не володієте або з якоїсь іншої причини не хочете ним користуватися, тоді ховайтеся за якими-небудь ящиками і акуратно заманюйте себе ворогів і поступово вбивайте їх. Коли боротиметеся з такою кількістю ворогів, то вам дуже знадобляться аптечки, при чому багато. Вам лише доведеться покласти тут величезну кількість народу.

Після того, як пройде ця велика бійня, відкривайте контейнер синього кольору, який знаходиться на задній стороні майданчика. Усередині цього ящика ви знайдете пару шашок з динамітом. Беріть все це добро і швидше повертайтеся назад до Джаффара. Зрештою, динаміт залишиться у вас.

Трохи згодом треба буде знову повернутися до Джаффара. На цьому етапі розпочинається нове завдання. Настав час тепер поговорити з людиною на ім'я Курт (він знаходиться в протилежному боці гаража). Виявиться, що йому потрібно дістати нові іграшки для його цікавих експериментів.

Вирушайте до естакади і знайдіть у цьому місці вантажівку. Розташована вантажівка біля краю (ви відразу знайдете її, оскільки вона мало не вилетіла з дороги). Біля цієї вантажівки буде Громила в компанії Жаб і звичайних зомбі. Для початку слід знищити Жаб, за допомогою яких ці монстри можуть легко вбити вас. Тут дуже знадобиться вам якась дистанційна зброя, це може бути як вогнестріл, так і метальна зброя. Після того, як пройде бійня, підбирайтеся на ліву сторону транспорту і беріть там акумулятор. Далі акумулятор слід віднести Курту. Після цього вас пошлють вже на місцеве звалище. На звалищі вам потрібно відшукати шість металевих деталей, шість кухонного приладдя та шість силових кабелів. Уважно прочешіть цю територію і після того, як знайдете всі предмети, поверніться назад до Курта.

Поки Курт займатиметься своїми справами, виходьте з гаража. Повернутись слід лише тоді, як буде готова бомба і коли вона буде готова, Курт вас покличе до себе. Загалом повертайтеся назад до Курта і беріть у нього бомбу. Далі бомбу потрібно буде віднести до тунелю, який відмічено на вашій карті. Як опинитеся в потрібному місці, то встановіть бомбу в самому кінці тунелю і йдіть швидше звідси. Трапляється лихо і план починає зриватися, тому повертайтеся швидше назад до вибухівки. Як повторно активуєте цю бомбу, то тепер біжіть набагато швидше, ніж минулого разу. Після того, як виберетеся з цього тунелю, повертайтеся назад до Курта. На цьому завдання буде завершено, і ви отримаєте свою нагороду. Крім цього, ви отримаєте рецепт: Бомба Курта.

Найкращий бігун

Доступ:після того, як ви виконали другу частину завдання "Договір з Раїсом".

Область:північно-західний напрямок від Башти, поговоріть з Рокет.

Винагорода: 1000 очок досвіду до виживання.

Рівень складності:легкий.

Неподалік "Башти", в забарикадованій будівлі живе людина на ім'я Рокет. Поговоривши з ним, він дасть вам серію випробувань. Кожне таке випробування буде як звичайно гонкою. Врахуйте, що ваш рівень виживання повинен бути таким, щоб взяти вміння "Гак, що чіпляється", тому для початку слід трохи прокачатися.

Отже, суть першого випробування полягає в тому, що вам потрібно буде підтягувати себе гаком до дахів. Таким чином, добираючись до маркерів. Якщо ви ще маєте вміння "Перекат вперед", тоді вам стане набагато простіше проходити це випробування. За допомогою цього вміння ви зможете "м'яко" стрибати вниз, при цьому не отримуючи пошкоджень і не втрачаючи дорогоцінний час.

Наступна гонка буде за стилем такою ж, але трохи важче. Гак не має кулдауна, тому використовуйте його якнайчастіше. За допомогою гака ви зможете пройти цю гонку, не перебуваючи на землі. Вся суть цієї гонки полягає в тому, що вам необхідно чіплятися, підтягувати себе і рухатися ключовими точками. Будьте уважними у точках, які мають різноманітні уступи чи нерівні майданчики. Приділяйте час своєму гаку, щоб зрештою виграти набагато більше часу. Перед падінням постійно викидайте гак і в результаті, зможете здійснювати польоти в повітрі. Після того, як пройдете другий маркер, то різко повертайте в ліву сторону і йдіть. Обходьте зміцнення газового хлопця та скоріше пробігайте до наступного маркера, який знаходиться з боку вулиць. У результаті, ви просто уникнете безпечної зони, яка зайняла б у вас набагато більше часу.

Щоб почати наступний забіг, поверніться трохи згодом. Єдиний спосіб програти в цьому випробуванні - це жорстко падати вниз і дуже часто. Щоб рухатися зверху вниз маркерами, користуйтеся своїм гаком. За допомогою нього ви зможете швидко долати перешкоди та уникати прямої шкоди по вам. При цьому ваші падіння так само не викликатимуть підтримки. Доберіться до самого фінішу та отримайте заслужену нагороду. Нехай вам і здасться, що все на цьому закінчилося, але це не так, трохи пізніше, коли ви опинитеся у Старому Місті, ваше завдання стане знову активним.

Четвертий забіг стає активним, коли ви досягаєте південно-західної сторони Старого Міста. На цьому місці ви знову зустрінете старовину Рокета. У нього є для вас невелика гонка, яка має дуже багато активних маркерів. Рухайтеся до першої стінки та перебирайтеся через неї, після чого біжіть безпосередньо до ключової точки. Далі буде прямий забіг без будь-яких відхилень. Діяти необхідно дуже швидко і при цьому точно.

Після завершення попередньої гонки, трохи пізніше зайдіть знову до Рокету та почніть виконувати останнє випробування. Вас чекає п'ять маркерів разом із чудово прокладеним маршрутом! Вирушайте швидше до першої ключової точки. Скористайтеся критим маршрутом, що попереду і щоб трохи згодом згорнути праворуч. Після цього біжіть швидше до другої ключової точки. Стрибайте на стінку з лівого боку і як опинитеся біля нової точки - підбирайтеся на вершину. Далі акуратно потрібно буде перебиратися будинками, щоб зрештою опинитися біля третього пункту. Далі скористайтеся поряд сонячними панелями, які розташовані на високих жердинах, щоб пройти парковку, яка знаходиться далі. У вас буде величезна кількість часу в запасі, щоб встигнути взяти ще останню точку, але важливо перед взяттям останньої точки не зістрибувати з дахів, а перебиратися виключно по них. Падіння вниз вам буде коштувати в гіршому житті, а в кращому ви відгріб дуже серйозні травми. Щоб спуститися врешті-решт, м'якше, скористайтеся пакетами для сміття, що знаходяться поруч. Вони вам не лише пом'якшать ваше падіння, а ще й забезпечать блискучою перемогою! Зрештою, ви опинитеся у фінішу і на цьому випробування Рокета закінчено. Ви виявились найкращим бігуном.

Бункер

Доступ:після завдання "Знайти Емберів".

Область:дах безпечної зони Старого Міста, поговоріть нагорі з Іхсаном.

Винагорода: 10000 очок досвіду до виживання.

Рівень складності:середній.

Іхсан займається пошуками схованки з припасами, яка має бути десь у Старому Місті. У нього є підозри, що один із клерків у місті знає щось про схованку, але тут і виникає проблема, бо треба якось витягнути потрібну інформацію у цієї людини. Тому він просить вас отримати потрібну інформацію.

Знайдіть будівлю, яка розташована в західній частині від центру території Старого Міста. Те, що вам потрібно знайти буде знаходиться на верхньому поверсі і не плутайте це місце з дахом. Пробирайтеся акуратно під спорудженою барикадою і розбудіть людину на ім'я Табіт (він спатиме в безпечній зоні). Як поговоріть з ним, він відішле вас на пошуки друку Мера.

Піднімайтеся на саму вершину готелю під назвою "Атар". Цей готель розташований у південно-західному напрямку. Він буде відзначений на карті. Вхід є на даху цієї будівлі. Підбирайтеся на вершину і після, пробирайтеся всередину. Всередині трохи поблукайте коридорами і обходьте акуратно загострену барикаду. За барикадою знаходиться дірка, яка проведе вас у шахту ліфта – пролазьте туди. Далі спускайтеся на один рівень нижче та продовжуйте спускатися. Незабаром ви натрапите на хол із проходом на перший поверх. Пробирайтеся і після, використовуйте комп'ютер, який відповідає за систему цього готелю "Атар". За допомогою системи в комп'ютері ви можете знайти Мера.

Як дізнаєтесь, де розташований номер Мера, вирушайте саме туди і беріть там друк. У цьому номері знаходиться і скринька. У ванній сидітиме заражений, тому будьте обережні, тому що доведеться його швидко прикласти. Після того, як ви взяли друк, то повертайтеся назад на нижній поверх і розбирайте там барикаду, після чого виходьте назовні. Настав час тепер віднести печатку Табіту.

Після того, як ви передали друк, настав час вирушати до місцевої Мерії. Як прибудете на місце, то підіймайтеся по воротах і просуйтеся до головних дверей. Як опинитеся всередині, то треба буде здолати Заражених, Громіл і навіть Кусак, які просто переповнюють цю будівлю. Якщо цього не зробити, один з них зможе несподівано дістатися до вас і вбити.

Загалом, як розберетеся з усіма ворогами, вирушайте до підвалу і зламайте там двері. Усередині буде самотня Жаба, тому прихлопніть її якнайшвидше. Вам потрібно тепер пробратися в бункер. По радіо переговоріть з Табітом і знайдіть ключ, який зможе відімкнути двері. Знаходиться ключ зовні, у західному напрямку. За місцем прибуття ви зустрінете зомбі-поліцейських. Разом із цією прекрасною компанією буде ще й руйнівник. Ключ зрозуміло знаходиться у руйнівника, тому доведеться вбити всіх.

Як дістанете ключик, тоді поверніться назад до бункера, що знаходиться в підвалі Мерії. Табіт уже знаходиться у підвалі біля дверей бункера. Після того, як поговоріть з ним, то застосуйте кілька фізичних методів, щоб переконати його в тому, що з ним не надто приємно було працювати. Після цього відкривайте бункер і по правій частині тунелю знайдіть склад. Він виявиться замкненим, але якщо скористаєтеся вентиляцією, тоді зможете пробратися всередину. Як опинитеся всередині, то збирайте все, що тільки можна і повертайтеся вже до Комірника, щоб отримати від нього дуже багато досвіду. У цьому завдання завершено.

Блудний син

Доступ:після того, як ви виконаєте другу частину завдання "Договір з Раїсом".

Область:Нетрі, Антено, поговоріть з Олексієм.

Винагорода: 5000 очок досвіду до виживання, Креслення: Класичний зомбі-режим.

Рівень складності:легкий.

Після того, як ви активуєте Антени для Раїса, поговоріть там із Олексієм. Він знаходиться на другій антені, де ви були. Після розмови з Олексієм, потрібно буде знайти його синочка. Вирушайте в "Вежу" і піднімайтеся нагору на ліфті. На верхньому поверсі поговоріть із людиною на ім'я Айо, яка розташована в кутку. Ця людина має інформацію, яка стосується Кристова, тому вам необхідно знати її.

Як отримаєте всі відомості, якими володіє Айо, то виходьте з "Вежі" і рухайтеся до хмарочоса, який мав Крістов оглянути. Як опинитеся біля хмарочоса, то отримаєте радіо-дзвінок від Крістова, але він виявиться зовсім не поряд. Вирушайте в північному напрямку і знайдіть там готель, де він на вас чекає.

Як опинитеся в потрібному місці, то швидше зачиняйте браму, щоб вороги не підібралися до вас. Але окрім тих ворогів, усередині будуть Жаби, Громила та Кусакі, тож треба буде зачистити це місце, щоб почати рухатися далі. Ліворуч будинок розбивайте вікно і пробирайтеся всередину через нього. Усередині повертайте скоріше рубильник. Зрештою, локація стане безпечною зоною. Проходьте далі і незабаром зустрінете Крістова в одному з автобусів. Побалакайте з ним і після, повертайтеся до його батька. Потрібно тепер умовити Олексія змінити свою поточну позицію.

Як закінчуватимете своє завдання, то в гості завітають головорізи Раїса. Доведеться всіх якнайшвидше вкласти. Як уб'єте всіх ворогів, то не забувайте востаннє поговорити з Олексієм, бо він вам дасть Креслення: Класичного зомбі-режиму.

Тінь короля

Доступ:після того, як буде закінчено завдання "А ти віриш?"

Область:починається відразу після того, як буде сказано пророцтво.

Винагорода: 7500 очок досвіду до виживання.

Рівень складності:легкий.

Вирушайте у південно-східному напрямку містом прямісінько до зазначеної території на вашій карті. Після прибуття ви побачите гарні двері, зроблені зі скла, тут же будуть списки адрес, які позначаються синім кольором. Отже, вам потрібен номер 77. Вирушайте саме туди і підніміться сходами з правого боку. Далі необхідно знайти номер 107, який буде так само як і сходи, з правого боку (знаходиться номер на наступному поверсі). У 107 номері необхідно знайти карту-ключ. Як знайдіть цей предмет, тоді спускайте нижче. Цією карткою відкривайте приміщення колишнього персоналу. У цьому помешканні беріть і інші ключ-карти, в основному вам потрібна лише ключ-карта від 206 номерів.

Як візьмете ключ-карту, то вирушайте на перший поверх і повертайте праворуч до ліфта. По шахті ліфта піднімайтесь до другого приміщення. Кімната знаходиться наприкінці цього коридору. На дверях покосилися цифри і тепер здається, що це номер 209. Але ви не йдете і пройдіть усередину. У номері відкривайте ящик із вантажем та забирайте все, що там є. На маленькому столі не забувайте забрати записи Раїса. На цьому завдання закінчено, але крім завдання ви можете поблукати готелем і знайти безліч корисних речей.